Вы находитесь на странице: 1из 1

Чудовище-кровоглот Жажда крови.

Когда чудовище-кровоглот
Чудовище-кровоглота можно встретить в Ярнамском соборе. чувствует вкус собственной крови, оно впадает в
Деформированное создание, чья кожа клочьями свисает со неистовую ярость, становясь сильнее и быстрее.
спины; кровоглот являет собой молниеносно быстрое и Когда здоровье кровоглота снижается до 2/3 от
удивительно ловкое существо, что делает его весьма опасным максимума, он может в свой ход перемещаться на
противником. дополнительные 10 футов, и совершать
Ходят слухи, что это чудовище когда-то было человеком, дополнительную атаку когтями.
которого излечила кровью Церковь Исцеления , как часть своих
Ядовитая аура. Когда здоровье кровоглота
ритуалов в попытке узнать больше о богах. Трупы подобных
снижается до 1/3 от максимума, он начинает
тварей, закованные в цепи, можно отыскать в часовнях по всему испускать ядовитый туман. Любое существо,
Ярнаму . По крайней мере, эти существа каким- то образом начинающее свой ход в пределах 5 футов или
связаны с ритуальными практиками Церкви Исцеления и могут проходящее в 5 футах от кровоглота, должно
пролить немного света на тайну лечения кровью. совершить спасбросок Телосложения (Сл. 13). В
противном случае, существо получает 2D6 урона
ядом и становится отравленным. Отравленное
Чудовище-кровоглот существо может совершить второй спасбросок
Телосложения в начале своего следующего хода. В
Большой демон, хаотично-злой случае провала, существо получает 1D6 урона
ядом за раунд в течение 1 минуты. Существо с
Класс Доспеха 17 (природный доспех) действующим отравлением нельзя отравить еще
Хиты 75(10D10 + 20) раз.
Скорсть 30 фт.
Ядовитые когти. Цель, атакованная кровоглотом,
должна преуспеть в спасброске Телосложения (Сл.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 13), становясь отравленной в случае провала.
Отравленное существо может совершить второй
16 (+3) 18 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 6 (-2) спасбросок Телосложения в начале своего
следующего хода. В случае провала, существо
Навыки: Атлетика +6, Внимательность +3 получает 1D6 урона ядом за раунд в течение 1
Сопротивление к урону: электричество минуты. Существо с действующим отравлением
Уязвимость к урону: огонь нельзя отравить еще раз.
Иммунитет к состоянию: очарование
Сопротивление магии. Чудовище-кровоглот
Чувства: Тёмное зрение 60 футов, пассивная
совершает с преимуществом спасброски против
Внимательность 10
заклинаний и других магических эффектов.
Языки —
Опасность 7 (2900 опыта)
Действия
Мультиатака. Чудовище-кровоглот совершает
две атаки когтями.
Когти. Рукопашная атака оружием: +6 к
попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель.
Попадание: Режущий урон 10 (2D6 + 3).
Удар с наскока. Чудовище-кровоглот совершает
яростный прыжок к цели в пределах 30 футов,
приземляясь на любое свободное пространство
рядом с ней. Цель должна преуспеть в спасброске
Ловкости (Сл. 15); в противном случае она
получает 17 (4D6 + 3) режущего урона.

Bloodborne Beasts | Ctulhus Papilionem 6

Вам также может понравиться