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Velocidade de escape Para um dado campo gravitacional e uma dada posio, a velocidade de escape a velocidade mnima que um objeto

o sem propulso precisa para mover-se indefinidamente da origem do campo, em vez de cair ou ficar em rbita a uma certa distncia da origem. Para isto acontecer o objeto no deve ser influenciado por nenhuma fora significante exceto o campo gravitacional; em particular no pode haver propulso (como em um foguete), nem haver frico significativa (como a entre o objeto e a atmosfera terrestre estas condies correspondem queda livre), e no h radiao gravitacional. Um aspecto um pouco contraintuitivo da velocidade de escape que ela independente de direo, ento "velocidade" um termo incorreto; uma quantidade escalar e seria melhor descrita como "rapidez para escape" ou "velocidade escalar de escape". A forma mais simples de derivar a frmula da velocidade de escape usar a conservao de energia, assim: para poder escapar, um objeto tem que ter pelo menos tan energia ta cintica quanto o acrscimo de energia potencial resultante de mover-se para uma altura infinita. Definida de uma maneira um pouco mais formal, "velocidade de escape" a velocidade inicial necessria para ir de um ponto em um campo potencial gravitacional para o infinito com uma velocidade residual zero, relativa ao campo. Da mesma forma, um objeto que parte do repouso no infinito e cai em direo massa que o atrai ir, em sua trajetria (at atingir a superfcie), mover-se a uma velocidade igual velocidade de escape correspondente a sua posio. Em geral, o ponto inicial est na superfcie de um planeta ou de uma lua. Na superfcie da Terra, a velocidade de escape cerca de 11,2 quilmetros por segundo, o equivalente a 40 320 Km/h, cerca de 111 vezes mais rpido do que um carro de frmula 1 em reta livre, ou cerca de 30 vezes mais rpido do que a velocidade do som a 25 C. Entretanto, a 9.000 km de altitude no "espao", pouco menor que 7,1 km/s. A velocidade de escape relativa superfcie de um corpo em rotao depende da direo em que o corpo que est escapando viaja. Por exemplo, como a velociade de rotao da Terra de 465 m/s para o leste no equador um foguete lanado tangencialmente do equador da Terra para o leste precisa de uma velocidade inicial de cerca de 10,735 km/s relativa Terra para escapar enquanto um foguete lanado tangencialmente do equador para o oeste necessita de uma velociade inicial de cerca de 11,665 km/s relativa Terra.

A velocidade superficial diminui com o cosseno da latitude geogrfica, desta forma as estaes de lanamento de foguetes so localizadas geralmente prximas do equador tanto quanto possvel, como por exemplo o Cabo Canaveral americano na Flrida e o Centro Espacial da Guiana europeu, somente cinco graus do equador, na Guiana Francesa (ou o Centro de Lanamento de Alcntara brasileiro, situada a 222'54,70"S, bem mais perto da linha do equador). De forma simplificada, todos os objetos na Terra tem a mesma velocidade de escape. No importa se a massa 1 kg ou 1000 kg, a velocidade de escape sempre a mesma. O que muda de um caso para outro a quantidade de energia necessria para acelerar a massa at a velocidade de escape: a energia necessria para um objeto de massa m escapar do campo gravitacional da Terra GMm / r0, uma funo da massa do objeto (onde r0 o raio da Terra). Objetos mais massivos necessitam de mais energia para atingir a velocidade de escape. Calculando a velocidade de escape Para o caso simples do escape de um nico corpo, a velocidade de escape tal que a correspondente energia cintica igual a menos a energia potencial gravitacional. Isto por que a energia cintica positiva necessria para aumentar o potencial gravitacional negativo para zero, que o caso para um objeto a distncia infinita.

onde ve a velociade de escape, G a constante gravitacional, M a massa do corpo do qual se est escapando, m a massa do corpo que est escapando, g a acelerao da gravidade, e r a distncia entre o centro do corpo e o ponto no qual a velocidade de escape est sendo calculada, e o parmetro gravitacional padro.[2] A velocidade de escape a uma dada altura vezes a velocidade em rbita circular na

mesma altura, compare (14) em movimento circular. Isto deve-se ao fato que a energia potencial em relao ao infinito de um objeto em uma rbita destas menos duas vezes

sua energia cintica, enquanto que para escapar a soma das energias cintica e potencial precisa ser zero. Para o corpo com uma distribuio de massa de simetria esfrica, a velocidae de escape ve da superfcie (em m/s) aproximadamente 2,36410 5 m1,5 kg-0,5 s 1 vezes o raio r (em metros) vezes a raiz quadrada da densidade mdia (em kgm/m), ou:

Conservao de quantidade de movimento O momento linear (tambm chamado de quantidade de movimento linear ou momentum linear, a que a linguagem popular chama, por vezes, balano ou "embalo") uma das duas grandezas fsicas fundamentais necessrias correta descrio do interrelacionamento (sempre mtuo) entre dois entes ou sistemas fsicos. A segunda grandeza a energia. Os entes ou sistemas em interao trocam energia e momento, mas o fazem de forma que ambas as grandezas sempre obedeam respectiva lei de conservao. Em mecnica clssica o momento linear definido pelo produto entre massa e velocidade de um corpo. uma grandeza vetorial, com direo e sentido, cujo mdulo o produto da massa pelo mdulo da velocidade, e cuja direo e sentido so os mesmos da velocidade. A quantidade de movimento total de um conjunto de objetos permanece inalterada, a no ser que uma fora externa seja exercida sobre o sistema. Esta propriedade foi percebida por Newton e publicada na obra Philosophi Naturalis Principia Mathematica, na qual Newton define a quantidade de movimento e demonstra a sua conservao.

Particularmente importante no s em mecnica clssica como em todas as teorias que estudam a dinmica de matria e energia (relatividade, mecnica quntica, etc.), a relao existente entre o momento e a energia para cada um dos entes fsicos. A relao entre energia e momento expressa em todas as teorias dinmicas, normalmente via

uma relao de disperso para cada ente, e grandezas importantes como fora e massa tm seus conceitos diretamente relacionados com estas grandezas. Na fsica clssica, a quantidade de movimento linear ( massa ( ) e velocidade ( ). ) definida pelo produto de

O valor constante em sistemas nos quais no h foras externas atuando. Mesmo em uma coliso inelstica - onde a conservao da energia mecnica no observada, a conservao do momento linear permanece vlida se sobre o sistema no atuar fora externa resultante. A unidade da quantidade de movimento linear no SI o quilograma.metro por segundo(kg.m/s). Exemplo de:

A quantidade de movimento e a sua conservao


Imagine dois patinadores muito prximos, e em determinado instante, um deles empurra o outro. O que se observa que os dois patinadores iro se locomover em sentidos opostos. Podemos explicar tal fenmeno pela Terceira lei de Newton, pois quando um patinador exerce uma fora sobre o outro, ele recebe simultaneamente uma fora igual e oposta do seu colega.

Podemos tambm explicar esse exemplo de uma outra forma. Aps o empurro, os dois patinadores iro ter velocidades em sentidos opostos e pode se observar que, se multiplicarmos a massa de cada patinador pela sua respectiva velocidade, o resultado dessa operao ser a mesma para os dois patinadores. Observe o esquema a seguir.

O produto da massa do corpo pela a sua velocidade definido como quantidade de movimento e a sua orientao sempre a mesma da velocidade.

A conservao da quantidade de movimento, nesse exemplo, pode ser entendida da seguinte forma. Antes de ocorrer o empurro, os dois patinadores estavam em repouso e por isso a quantidade de movimento do sistema era zero. Aps o empurro, eles foram para lados opostos com a mesma quantidade de movimento e como essa grandeza vetorial, quando efetuamos a soma dos vetores, o resultado tambm ser igual zero.

Observe que, com isso, a quantidade de movimento do sistema constitudo pelos dois patinadores se conservou, pois antes do empurro o seu valor era zero e aps continuou sendo igual a zero.

importante assinalar que o movimento dos patinadores ocorreu atravs da atuao de foras internas entre eles, ou seja, no apareceu no nosso exemplo uma terceira p essoa que - exercendo uma fora externa - empurra os patinadores para lados opostos. Quando temos um sistema em que s h a atuao de foras internas ou com a resultante das foras externas nula, esse sistema definido como sistema isolado, e a conservao da quantidade de movimento s pode ocorrer nesse tipo de situao.

Um exemplo muito citado e explorado de sistema isolado o fenmeno da exploso. Observe que nesse caso os fragmentos so espalhados por atuao de foras internas e por isso vale a conservao da quantidade de movimento.

Lanamento horizontal
O lanamento horizontal um movimento composto por um movimento horizontal e um movimento vertical. Quando um corpo lanado horizontalmente, ele descreve um movimento parablico em relao Terra. De acordo com o princpio da simultaneidade, o lanamento horizontal o resultado da composio de dois movimentos simultneos e independentes: queda livre e movimento horizontal. No movimento de queda livre, movimento vertical, o corpo se move em razo da ao da gravidade. Assim, podemos dizer que o movimento uniformemente variado, pois a acelerao gravitacional constante. No caso do movimento horizontal, a velocidade v0 permanece constante. Portanto, o movimento uniforme. A velocidade do mvel ao final do trajeto permanece a mesma do incio desse trajeto.

Em cada ponto da trajetria, a velocidade resultante v, do corpo lanado, a soma vetorial da velocidade v0 na direo do eixo x (horizontal) com a velocidade vy na direo do eixo y (vertical). A velocidade resultante se altera a cada instante em virtude da alterao da velocidade vertical, cujo mdulo varia em face da acelerao gravitacional. importante salientar que a velocidade inicial na direo vertical igual a zero, pois no incio da queda o mvel no tem movimento vertical.

- A projeo horizontal (x) do mvel descreve um Movimento Uniforme. O vetor velocidade no eixo x se mantm constante, sem alterar a direo, sentido e o mdulo. - A projeo vertical (y) do mvel descreve um movimento uniformemente variado. O vetor velocidade no eixo y mantm a direo e o sentido, porm o mdulo aumenta a medida que se aproxima do solo.

Tabela da avaliao de escape Vx

(yy)cm 60,30,1 55,80,1 50,80,1 46,00,1 39,00,1

(x

x)cm

1162,80,8 1030,40,8 9000,8 882,10,8 734,10,8

Tabela da avaliao de escape horizontal Vox

(h h)cm 9,20,1 5,40,1 3,30,1 1,60,1

(vox)cm/s 134,3 102,9 80,4 56,0

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