Гл.1: Солтмарш.……..………….……….………….7
Политика и Фракции………………….……………..7
Обзор Солтмарша……….……………………….….13
Деятельность во Время Простоя………………..22
Регионы Солтмарша…….……………………….…23
Приключения в Солтмарше……….………….….33
Предыстории Солтмарша…………………….…..34
Проведение Приключения
Чтобы провести каждое из этих приключений,
вам понадобится Книга Игрока пятой редакции
D&D, Руководство Мастера и Бестиарий.
Прежде чем собираться с игроками, прочи-
тайте текст приключения и ознакомьтесь с
картами, а также, возможно, сделайте заметки
о сложных зонах или местах, куда обязательно
пойдут авантюристы, чтобы вы были хорошо
подготовлены до начала игры.
Политика и Фракции
Принцев разоряли побережья в поисках новых
рабов для своего растущего королевства, и
Солтмарш пострадал как никогда раньше. Вос- Будущее Солтмарша находится в руках трёх
поминания о тех временах тяжёлым грузом фракций, которые борются за превосходство.
легли на регион, и ненависть местных жителей Две из фракций представляют противополож-
к Морским Принцам глубоко укоренилась в ные взгляды, которые выросли в городе за по-
этих местах. следние годы. Третья - это тайная группи-
Со временем, победы Кеоланда на севере сме- ровка, которая стремится ослабить Солтмарш
нились чередой поражений, в результате кото- и захватить контроль над регионом. Борьба
рых его соседи оттеснили королевство к его этих фракций разыгрывается в повседневной
первоначальным границам. Когда мир жизни горожан и политических интригах го-
Кеоланда стал теснее, Король Кимбертос родского совета Солтмарша.
Скотти обратил взор на юг и увидел бескон-
трольный бандитизм и растущую пиратскую Традиционалисты
нацию. Корона заключила мирные договоры со
своими бывшими врагами на севере, организо- Фракция традиционалистов - это союз видных
вала флот и нанесла резкий удар по амбициям рыбацких семей и городских торговцев, а
Морских Принцев, но также рабочих, которые зарабатывают на
жизнь рыбным делом. Традиционалисты пом-
конфликт отнюдь не закон-
чился. нят страшные времена набегов Морских Прин-
Король Скотти постано- цев и не хотят видеть, как амбиции короны ве-
вил, что пираты должны дут государство к полноценной войне. Контра-
быть уничтожены, морские бандисты, промышляющие в этом районе, как
пути защищены, а торговля правило, являются традиционалистами. Боль-
развита. Если Кеоланд не шинство выдаёт себя за торговцев и исполь-
может процветать как зует свои местные связи для перемещения то-
военная империя, он вара через этот регион без вмешательства го-
должен стать могуще- родской стражи или королевских слуг. Контра-
ственным центром банда долгое время была простым способом за-
работать деньги в Солтмарше, и местные жи-
торговли.
тели обычно делают вид, что не видят контра-
банды, рассматривая её как преступление без
жертв.
Традиционалисты хотели бы, чтобы старания
дварфов по добыче драгоценных металлов не
оправдались, а интерес севера в Солтмарше
становился всё меньше, чтобы процветала
надёжная рыбная торговля и контрабандисты Геллан Праймуотер
в этом районе оставили в покое. Они возму-
Геллан (НЗ мужчина человек дворянин [noble])
щены вторжением чужаков, стремящихся пре-
- хорошо говорящий, щеголеватый пожилой
образовать Солтмарш и, несомненно, отнять
джентльмен с аккуратно подстриженной боро-
власть у рыбацких семей, чтобы передать её
дой и модным гардеробом. С помощью своей
дварфам и торговцам.
хитрости он сделал свою семью самыми из-
Эта фракция опирается на двух членов со-
вестными торговцами в городе, но теперь пе-
вета, которые говорят от её лица. Эда Оуленд
ред ним стоит неразрешимая проблема. Геллан
возглавляет фракцию и может рассчитывать
сколотил состояние на контрабанде, пока экс-
на поддержку Геллана Праймуотера. Андерс
порт тканей и пиломатериалов служил при-
Солмор молод и непредсказуем, но он поддер-
крытием для его незаконной деятельности. Ко-
живает точку зрения традиционалистов в боль-
гда Солтмарш был тихой заводью, он мог дей-
шинстве вопросов.
ствовать безнаказанно. Теперь же, когда Солт-
По сути своей, традиционалисты - это настро-
марш привлёк внимание внешнего мира, он
енные на общность люди, которые хотят,
видит, что бизнес становится всё более труд-
чтобы Солтмарш оставался таким же, как и
ным и менее прибыльным.
прежде, аргументируя это тем, что город смог
На протяжении многих лет Геллан строил от-
просуществовать век, придерживаясь старых
ношения с рядом контактов среди Морских
взглядов. Они серьёзно пострадали из-за грабе-
Принцев. Его корабли перевозят незаконные
жей Морских Принцев и помнят те дни, когда
товары, включая рабов, между их владениями
корона закрывала глаза на их беды. Их пре-
и Кеоландом. Геллан старается держать эту
данность королю сильно уступает их желанию
сторону своего бизнеса в секрете, так как лю-
мира и спокойствия.
бой намек на связь с работорговцами означал
бы конец его дням в Солтмарше, если не конец
Эда Уоленд всей жизни.
Эда (ХД женщина человек дворянин [noble]) Геллан стремится к тому, чтобы его контра-
является действующим старшим членом город- бандный картель функционировал с минималь-
ского совета, а также владельцем трёх больших ным вмешательством, насколько это возможно.
рыбацких лодок. Она прожила в Солтмарше Наличие места в Совете даёт ему прекрасную
всю свою жизнь и трижды была избрана в со- возможность поддерживать свой бизнес, под-
вет. Она грубоватая, прагматичная женщина, держивая все цели традиционалистов. Его по-
чьи седеющие волосы коротко подстрижены, а пулярность во фракции уступает только попу-
лицо несёт на себе следы жизни, прожитой на лярности Эды Оуленд.
открытом воздухе. Эда очень заинтересована в Поскольку Геллан - самый богатый человек в
расширении рыбной промышленности Солт- городе, он получает большую народную под-
марша, её взгляд обращён на дикую часть по- держку от многочисленных праздников, раз-
бережья, где она надеется построить новый влечений и других развлечений, которые он
док. Она с подозрением относится к горнодо- поддерживает, покрывая расходы и совершая
бывающему предприятию дварфов, и она со- пожертвования. Он делает вид, что мало забо-
мневается, что из их предприятия что-то вый- тится о повседневных функциях совета, при-
дет. держиваясь поддерживания позиции Эды. По
Черты характера. Эда ругается, как мо- правде говоря, это почтение - уловка, которую
ряк, когда она расстроена или сердита, и люди он использует, чтобы скрыть свои попытки
в городе, которые поддерживают её, ценят её прикрыть контрабандную операцию.
готовность заступиться за них. Несмотря на Черты характера. Геллан любит играть
свой характер, она уважает тех, кто сохраняет роль щегольского денди. Он наслаждается пре-
хладнокровие. Любой, кто решит противосто- красным вином, хорошей едой и следит за мо-
ять ей, завоюет её уважение. Тот, кто попыта- дой. Он покровительствует искусству и щедро
ется польстить ей, заслужит её презрение. тратит деньги на поддержку фестивалей, спек-
Идеалы. Если кому-то в городе нужна по- таклей и концертов.
мощь, Эда будет первой, кто поможет. Она Идеалы. Для Геллана красота и элегантность-
считает, что общность связывает людей друг с это все. Он получает огромное удовольствие,
другом и позволяет им пережить самый жесто- наблюдая, как город наслаждается устраивае-
кий шторм. мыми им событиями.
Привязанности. Солтмарш - это дом Эды. Привязанности. Геллан ценит свою репута-
Она будет защищать его до последнего вздоха цию превыше всего. Он хочет, чтобы жители
и хочет, чтобы его народ процветал. Солтмарша восхищались им.
Слабости. Эда с подозрением относится к Слабости. Жадность присутствует во всём,
чужакам, и слишком быстро доверяется тем, что делает Геллан. Он не может отказаться от
кто ей знаком. шанса получить прибыль, даже если это озна-
чает нарушение закона. Геллан втайне верит,
что даже если его поймают, он сможет вернуть
к себе расположение города, устроив самый
большой и экстравагантный фестиваль, кото- королевства выше блага региона. Городская
рый когда-либо видел Солтмарш. стража, дварфы и местные фермеры, как пра-
вило, лоялисты.
Традиционалисты в Действии Лоялисты заботятся о безопасности. Они хо-
тят держать врагов Кеоланда на расстоянии,
Традиционалисты просто хотят, чтобы всё
обеспечивая закон и порядок. Они рассматри-
оставалось по-прежнему. Будь их воля,
вают контрабанду как ключевую проблему, по-
дварфы разошлись бы по домам, стража пред-
скольку она обогащает Морских Принцев за
почла бы иметь дело с монстрами, а не с чест-
счёт королевской казны и усилий честных куп-
ными торговцами, а корона вернулась бы к
цов.
мечтам о завоеваниях на севере. Чем больше
Прежде всего, члены этой фракции верят в
всё меняется, тем более склонной к открытым
закон. Они оказывают влияние через город-
протестам и сопротивлениям эта фракция ста-
скую стражу, хотя и остаются в пределах своей
новится.
законной власти.
По сути, лоялисты хотят превратить Солт-
Примеры событий с традиционалистами марш в торговый центр с более высоким уров-
к20 Событие нем жизни и повышенной безопасностью. Если
1-6 Группа рыбаков обращается к дварфам и Морские Принцы будут остановлены и морские
другим чужакам, требуя, чтобы они поки- пути очищены от угроз, Солтмарш может стать
нули город, иначе случится что-то не доб- предметом зависти для всего мира.
рое. Что хуже всего, лоялисты видят в жителях
7-10 Геллан Праймуотер импортирует множе- Солтмарша препятствие для роста. Местные
ство экзотических цветов, которые он ис- жители - не более чем союзники Морских
пользует для украшения города, а также Принцев, предатели, которые слишком долго
бесплатно раздаёт свежие тропические избегали внимания короны. Если они будут де-
фрукты горожанам. лать то, что им скажут лоялисты, то, возможно,
11-12 В городе вспыхивает пожар, а после Эда эта пропахший рыбой городишко станет чем-
Оуленд собирает средства для поддержки то уважаемым.
тех, кто потерял свои дома.
13-14 Рыбацкая лодка пропадает вместе со своим Элиандер Огнерождённый
экипажем. Они перевозили контрабандой Элиандер (ЗН мужчина человек гладиатор
чёрный жемчуг, и Геллан хочет вернуть [gladiator]) сражался в королевской армии
своё сокровище, но не рискуя прикрытием. Кеоланда, где заработал себе имя отгоняя ди-
15-16 Обильный улов приводит к празднику и ких тварей Гиблолесья от населённых земель.
примирению, давая фракциям шанс ула- Элиандер получил тяжёлую травму ноги в
дить некоторые конфликты. битве с совомедведем и теперь ходит на ис-
17-18 Неудачная контрабандная операция при- кусно вырезанном деревянном колышке-про-
водит к тому, что несколько уважаемых лю- тезе. Несмотря на травму и преклонный воз-
дей города оказываются в тюрьме, что по- раст, капитан городской стражи Солтмарша
чти приводит к беспорядкам, поскольку ры- остаётся значимой фигурой. Элиандер явля-
баки собираются в огромную толпу, чтобы ется местной знаменитостью благодаря своей
освободить их.
способности к языкам, и его часто вызывают
различные организации города, когда требу-
19 В море было замечено ужасное чудовище,
ется помощь с переводами. Он в совершенстве
из-за чего множество экипажей застряли в
владеет Общим, Дварфийским, Гномьим, Эль-
доках до тех пор, пока оно не исчезнет. Лю-
фийским и языком Полуросликов. Он так же
бой, кто выследит и убьёт его, станет ге-
понимает и может говорить на Орочьем и Дра-
роем. Геллан обещает магическое оружие
коньем.
тому, кто убьёт чудовище. Во время кризиса Элиандер Огнерождённый
20 Несколько рыболовецких экипажей про- может поставить благо короны выше приказов
пали без вести. Местные жители требуют, местного правительства. Он обладает королев-
чтобы Кеоланд отправил эскадру кораблей, ским указом, который позволяет ему возгла-
чтобы выследить работорговцев из Мор- вить городскую стражу в случае чрезвычайной
ских Принцев, которые наверняка и похи- ситуации. Он не хочет им пользоваться, так
тили их. как местные могут отреагировать на такой за-
хват власти открытым бунтом.
Черты характера. Осторожность управляет
Лоялисты мыслями Элиандера и каждым его действием.
Он признаёт, что Солтмарш стоит на пороге
Лоялисты состоят из новоприбывших с север-
огромного роста, но он винит влияние Морских
ных пределов Кеоланда людей, верных королю
Кимбертосу Скотти. Они считают, что город Принцев за каждым ударом судьбы. Как он
должен сосредоточиться на том, чтобы стать любит говорить: «Тише едешь, дальше будешь.»
полезным активом для короны и ставят благо
Идеалы. Элиандер верно служит короне. За- политический голос. Более дипломатичная фи-
кон должно соблюдать, так как верная служба гура могла бы сгладить напряжение, но Мани-
и железная дисциплина являются истинными страд не обладает достаточным терпением и
путями к поддержанию мира и порядка. считает весь совет, за исключением Элиан-
Привязанности. Однажды дав слово, Эли- дера, деревенскими тупицами.
андер будет держать его до самой смерти. Черты характера. Манистрад - женщина
Честь - это его жизнь, а предательство - при- немногословная. Она резка и быстра, но оди-
чина его гнева. наково справедливо относится к каждому, кто
Слабости. Элиандер упрям до невозможно- приходит к ней в Совет. Она же не глупая.
сти. Если он однажды вобьет себе в голову ка- Идеалы. Во всём, что делает Манистрад вид-
кое-нибудь убеждение или решит что-нибудь неется любопытство и трудолюбие. Как только
сделать, то мало что сможет его разубедить. она заинтересуется в теме, то сразу же
неустанно будет изучать её. Никакие препят-
Манистрад Копперлок ствия её не останавливают.
Привязанности. Манистрад крайне пре-
Лидер недавно созданного горнодобывающего
данна своим родственникам и горнодобываю-
предприятия в Солтмарше, женщина с желез-
щей операции, устроенной здесь её кланом.
ной волей, дварфийка по имени Манистрад
Угрозы благополучию дварфов вызывают у неё
(ЗН женщина дварф ветеран [veteran]). Она
гнев.
руководит шахтёрским отрядом из небольшой
Слабости. Манистрад нетерпелива: она
конторы на краю города. Манистрад - компе-
склонна добиваться быстрых результатов,
тентный лидер, а также опытный шахтёр, уме-
нежели выбирать более обдуманный подход.
ющий выполнять невыполнимые задания. Она
убеждена что найденные в скалах близ Солт-
марша серебряные жилы указывают на нали- Лоялисты в Действии
чие более ценных минералов в глубине скалы. Лоялисты сосредоточены на двух вещах: обес-
Когда-то она была грозным воином, и она не печении успеха дварфийскому предприятию и
постесняется нанести несколько хороших уда- пресечению контрабанды, для сдерживания
ров, для полной уверенности в том, что её при- Морских Принцев в узде. Для этой фракции
казы будут исполнены. шахта является самым ценным предприятием
Манистрад занимает неудобное место в со- региона и её члены сделают всё, чтобы удер-
вете. Она была приставлена к нему королев- жать её на плаву. Если слух о каких-либо дей-
ским указом. Корона решила, что если Солт- ствиях Морских Принцев дойдёт до лоялистов,
марш будет поддерживать добычу полезных то они быстро приготовятся отразить угрозу.
ископаемых, то шахтерам потребуется
Примеры событий с лоялистами В Солтмарше Братство поддерживает член
к20 Событие Совета Андерс Солмор и его семейный торго-
1-6 Городская стража ведёт борьбу с контра- вый картель. Братство надеется использовать
бандой, переходя от дома к дому в её по- Андерса для дестабилизации региона, ослабле-
исках.
ния короны и очищения путей для захвата вла-
сти. Братство организует для кораблей Сол-
7-10 Племя мародеров (гноллы, орки или го-
мора встречу с щедрыми торговцами в отда-
блины) вторгаются в регион, приводя го-
лённых портах, которые платят ему намного
род в боевую готовность вынуждая Элиан-
больше рыночной стоимости за его товары,
дера созвать ополчение. Традиционали-
обеспечивая ему популярность и зависимость
сты раздражены его приказами. от контактов Братства. Братство планирует
11-12 В массовом побеге банда контрабанди- окружить его своими советниками и чиновни-
стов сбегает из тюрьмы, усиливая напря- ками, чтобы быть уверенными что Солтмарш
жённую обстановку в Солтмарше. будет развиваться под их контролем. Они
13-14 Дварфы натыкаются на удивительную намерены разжечь открытую войну между
находку в шахте и воодушевляются, пла- Кеоландом и Морскими Принцами, сделав оба
нируя расширения своего влияния и до- королевства разбитыми и ослабленными, пока
ков. Братство будет двигаться вперёд.
15-16 Элиандер и городская стража вызваны В отличие от остальных фракций Солтмарша,
чтобы справиться с угрозой из Гиблоле- у Алого Братства нет благих целей. Они самые
сья, оставив лишь костяк стражи для под- настоящие злодеи, страдающие манией вели-
держания мира и охраны шахты. чия.
17-18 Новая волна иммигрантов с севера при-
бывает в город, изменяя население таким Андерс Солмор
образом, что лоялисты могут получить Молодой Андерс (ЗД мужчина человек дворя-
большинство голосов на следующих вы- нин [noble]) недавно возглавил семейную фло-
борах в городской совет. тилию рыбацких лодок, после преждевремен-
19 Кровопролитная битва с пиратами остав- ной кончины своей матери, Петры. Он самый
ляет военно-морскую эскадру Кеоланда молодой человек, когда-либо избранный в Со-
недоукомплектованной. Эскадра прибы- вет. Дерзкий и неопытный, Андерс - худоща-
вает в город, чтобы завербовать на вый мужчина с острыми чертами лица и зуба-
службу моряков. Элиандер тайно передаёт стой улыбкой. Его недавние успехи в торговле
имена "горячих голов" традиционалистов, сделали его местной знаменитостью. Поскольку
чтобы их насильно завербовали. Андерс владеет как рыболовным флотом, так и
20 Собрав достаточно доказательств для за- торговыми судами, он может продавать свой
держания, Элиандер арестовывает Гел- улов по весьма конкурентоспособной цене. А
лана и отправляет его на корабле в Ситон, также он может предложить лучшую оплату
где ему предъявят обвинения в контра- другим рыбакам, так как его улов приносит го-
банде. В городе вспыхивают беспорядки. раздо больше прибыли.
Каждый, кто имеет отношение к рыбной про-
мышленности города поддерживает Андерса, и
Алое Братство его энергия и амбиции сделали его чем-то
Последователи Алого братства утверждают, что вроде народного героя в доках. С другой сто-
их родословная восходит к древней Сулоизской роны, его открытое противодействие контра-
Империи, и их цель вернуть древним знатным банде и его ненависть к рабской практике
домам Сулоиза известность в мире. Как Морских Принцев делает его занозой в боку
наследники королевства, обладавшего неверо- контрабандистов.
ятной магической силой и огромной властью, Дворецкий Андерса, Скеррин Волнолов
его члены считают себя выше всех других втайне является агентом Алого Братства. Он
народов и единственными, кто достоин пра- подстроил смерть матери Андерса и назначил
вить. ряд агентов Братства на ключевые позиции
На протяжении десятилетий эта группа плела флота Солмора.
заговоры, для распространения ужаса, хаоса и Черты характера. Андерс радостен и опти-
неуверенности по всей стране. Когда придёт мистичен. Он видит потенциальную прибыль и
время, то Братство нанесёт удар чтобы захва- перспективы в каждом вызове. К сожалению,
тить бразды правления по всему миру. Их он слишком юн для того, чтобы умерить свой
убийцы уже устранили тех, кто мог бы поме- пыл реалистичной оценкой рисков.
шать их зловещим планам. Почти при каждом Идеалы. Андерс верит, что свобода - это ко-
дворе, от самого захолустного баронства до им- рень счастья. Он хорошо платит своим работ-
перских дворов мировых держав, агенты Брат- никам и хочет помочь Солтмаршу стать про-
ства незаметно удерживают влиятельные пози- цветающим городом. Больше всего на свете он
ции. ненавидит Морских Принцев и хочет, чтобы их
королевство и рабство были навсегда стёрты с Алое Братство в Действии
лица земли.
Алое Братство - беспринципная фракция. Они
Привязанности. Мать Андерса, Петра, была
стараются причинить максимум разрушений с
центром его жизни, и его чувство ответствен-
наименьшим риском.
ности проистекает из её примера. Каждое важ-
Алое Братство хочет склонить городской со-
ное решение, которое он принимает, направля-
вет в свою сторону и сделать Андерса самым
ется его желанием соответствовать её стандар-
знаменитым его членом. Их главная задача -
там. Если Скеррин действительно замешан в
найти доказательства причастности Геллана
смерти его матери, то его власть над Андерсом
Праймуотера к Морским Принцам и работор-
будет разрушена. А пока Скеррин использует
говле. Доказательства о работорговле будет не
память о Петре чтобы разжечь в Андерсе анти-
трудно найти, как только выяснится, что Гел-
патию к Морским Принцам.
лан ведёт дела с Морскими Принцами.
Слабости. Из-за сочетания своей юности и
Братство планирует использовать эти обвине-
несколько чрезмерной опеки матери, Андерс
ния для того, чтобы усилить напряжение
наивен. Он полагается на опыт матери во мно-
между традиционалистами и лоялистами, раз-
гих вопросах, и это позволило Скеррину вте-
жечь гражданскую войну, убить лидеров обеих
реться к нему в доверие.
сторон и затем использовать Андерса в каче-
стве миротворца. Затем, Братство планирует
Скеррин Волнолов убить Андерса, обвинить в этом Морских
Скеррин (ЗЗ мужчина человек наёмный Принцев, и назначить Скеррина на его место в
убийца [assassin]) тайно является главным качестве городского лидера. Наконец, Скеррин
агентом Братства в городе. Высокий, худой, будет агитировать за начало войны и продол-
загоревший с серебряными волосами, он гово- жит помогать агентам Братства проникать в
рит чёткими, размеренными фразами чело- другие южные города Кеоланда.
века, проницательного к деталям. Он беспри- Если война действительно разразится, агенты
страстен и занимает покровительскую пози- Братства будут работать над тем, чтобы обес-
цию в отношении Андерса. Для наблюдателей печить затягивание войны, что приведёт к ис-
он не более чем верный и надёжный дворец- тощению обеих сторон. В идеале, убийства
кий. расчистят путь агентам Братства к высшим
Скеррин был знаменит своим терпением в те постам в обоих королевствах, но при необходи-
дни, когда был убийцей в Братстве. Однажды мости Братство задействует собранные ими
он спрятался на чердаке над спальней аристо- армии наёмников, людские племена и фанати-
крата и провёл в трансе три дня и ночи, дожи- ков, чтобы закончить начатое. Они надеются,
даясь момента, когда цель окажется прямо под что владения Морских Принцев получится пре-
маленькой трещиной в потолке комнаты. Он вратить в их собственное подконтрольное госу-
выжал одну единственную каплю яда, которая дарство, чтобы Братство могло сконцентриро-
упала на лысую голову аристократа. Он про- вать свои силы на остальной части Кеоланда.
ждал в своём укрытии ещё целый день, дожи-
даясь пока контактный яд убьет мужчину. Примеры событий с Алым Братством
Черты характера. Скеррин буквально яв- к20 Событие
ляется человеком с двумя личностями. Он вы- 1-6 Братство передаёт страже доказательства о кон-
глядит обеспокоенным, по-отечески заботли- трабанде, в результате чего несколько популяр-
вым человеком, который переживает о своем ных владельцев рыбацких лодок становятся аре-
юном хозяине. Однако, сосредоточившись на
стованы.
несколько секунд, он может превратиться в
7-10 Агенты Братства распространяют слухи о том, что
хладнокровного, терпеливого убийцу.
шахта находится на грани краха и корона плани-
Идеалы. Работая слугой Андерса, Скеррин
рует вручить дварфам управление Солтмаршем в
считает, что долг тех, кто обладает опытом и
мудростью - давать советы молодым. Как качестве компенсации.
убийца, он считает, что те, кто достаточно си- 11-12 Братство шантажирует Инго Погонщика и Келе-
лён чтобы выжить, процветают только за счёт дека Негласного, двух людей в городе с тёмным
отсеивания слабых. прошлым, чтобы они служили им, превращая их
Привязанности. Преданность Скеррина че- в полезных агентов.
редуется между Андерсом и Алым Братством. 13-14 Испорченное зерно, доставленное купцом, нахо-
Он видит в них - лучший способ внести поря- дящимся в союзе с Братством, приводит к
док и безопасность в мир. вспышке чумы.
Слабости. Высокомерие. Скеррин искренне 15-16 Братство использует похищение, шантаж или
верит, что, если бы ему пришлось, он мог бы иные злодейские уловки, чтобы обратить важ-
убить всех влиятельных людей в городе за одну ного члена другой фракции в своего союзника.
ночь и обеспечить место в совете всему Алому 17-18 Небольшая группа беглых рабов прибывает в го-
Братству. Иногда он испытывает искушение род. Они заявляют, что несколько моряков в
сделать это, хотя бы для того, чтобы доказать порту когда-то были работорговцами и теперь
свою правоту. требуют от Андерса справедливости.
19 Пиратская активность возросла, неся на себе яв- сражений против пиратов, налётчиков и мон-
ное влияние Морских Принцев. Корабли Братства стров.
принимают обличие кораблей Морских Принцев, Стража считается чем-то вроде лезущей не в
чтобы запутать следы. свои дела назойливой группировки, поскольку
20 Слишком самоуверенный и заскучавший Скер- большинство её членов набраны из ветеранов
рин, убивает видного члена фракции и пытается военных сражений, которые переселились
спихнуть это на Морских Принцев. сюда с благословения короны. Горожане
склонны видеть в них грубых головорезов, ко-
торых, однако, спешат позвать на помощь в
Обзор Солтмарша случае возникновения проблем.
В Солтмарше примерно пять тысяч жителей (в
основном люди), в число которых входит двар- Местный Правопорядок
фийская горнодобывающая компания в числе Городская стража арестовывает нарушителей
двухсот работников, являющихся самой боль- закона и помещает их в городскую тюрьму. В
шой не-человеческой фракцией в городе. большинстве случаев преступники платят
Эльфы и полурослики не привлекают особого штраф и их отпускают на свободу. Те, кто не
внимания, поскольку в Сильверстенде нахо- могут заплатить штраф должны его отрабо-
дится анклав лесных эльфов, а несколько дере- тать, обычно подметая улицы или помогая в
вень полуросликов разбросаны в холмах вокруг строительных работах. Если преступление тре-
города. На других посетителей города, осо- бует судебного разбирательства, то созывается
бенно тифлингов и драконорождённых, жи- городской совет, который выслушивает пока-
тели реагируют помесью страха и любопыт- зания свидетелей и выносит приговор. Пре-
ства. ступления в Солтмарше делятся на три основ-
ные категории.
Закон и Порядок Мелкое Преступление. Публичная драка,
карманные кражи и прочие преступления, ко-
Солтмарш - оплот цивилизации посреди дикой
торые наносят материальный ущерб до 50 зм
местности. Без своих крепких защитников, го-
классифицируются как мелкие преступления.
род мог бы уже давно пасть жертвой набегов
Обвиняемый платит штраф размером 2к6 зм
чужаков.
или один день каторги за каждый золотой из
размера штрафа.
Ополчение и Оборона Преступление Средней Тяжести. Воору-
Сотня тренированных воинов служат в город- жённое нападение, определяемое как любое не
ской страже. Во время патрулей, каждый из смертельное нападение с применением ору-
них экипирован в доспех из проклёпанной жия, наряду с любым другим нападением или
кожи, отмеченный знаком городской стражи - имущественными преступлениями, причиняю-
зелёный тростник Солтмарша - и вооружён ду- щими ущерб, который оценивается в размере
бинками. Стражники работают в парах, дей- от 50 до 250 зм, является незначительным пре-
ствуя между двумя караульнями, построен- ступлением. Виновный должен заплатить
ными у дорог в Солтмарше. Небольшой пункт в штраф в размере 100 зм или отбыть 1к4 года в
доках подавляет драки, разгорающиеся там тюрьме или на исправительных работах.
каждую ночь. Капитаном городской стражи Тяжкое преступление. Преступления более
является Элиандер Огнерождённый. тяжкие, чем те, что описаны выше, включая
Стражники так же патрулируют область во- убийство, являются тяжкими преступлениями.
круг Солтмарша верхом. Группы, назначенные Преступнику грозит 2к10 лет лишения сво-
на эту службу лучше вооружены и экипиро- боды, хотя за особо тяжкие преступления пола-
ваны - они носят кольчуги и вооружены длин- гается смертная казнь. В большинстве случаев,
ными мечами и тяжёлыми арбалетами. эти преступлениями совершаются в Ситоне,
Ополчение из пяти сотен жителей может быть столице провинции, расположенной восточнее
собрано, чтобы встать на оборону города в слу- Солтмарша.
чае нападения. Члены ополчения прошли ми-
нимальную подготовку, потому что им пред-
стоит сдерживать врага до тех пор, пока не
Предпринимательство
прибудут силы короны. Пусть Солтмарш покрыт морской солью и во-
Небольшой отряд морской пехоты наблюдает няет гниющими рыбьими потрохами, но в сун-
за всем из доков и, если потребуется, может дуках его жителей полно золота. Вот уже
выйти в море чтобы встретить угрозы в виде больше ста лет корабли Солтмарша промыш-
пиратского корабля или вторжения сахуаги- ляют на богатых рыболовных угодьях вдоль по-
нов. Морские пехотинцы - это ветераны, зака- бережья. Торговые суда из ближних и дальних
лённые в боях против Морских Принцев. Их стран использовали доки для разгрузки своих
возглавляет супружеская пара, Том и Уиллоу товаров, и в последнее время всё больше ко-
Стоутли - ветераны, участвовавшие в десятках раблей приходило сюда по мере роста горнодо-
бывающей компании дварфов. Контрабанда
также с давних пор была прибыльным бизне-
сом.
Доки
Горнодобывающая компания дварфов обе- Доки Солтмарша - это бьющееся сердце го-
щает привести к быстрому росту благосостоя- рода. Рыболовецкая и связанная с ней тор-
ния Солтмарша. Хорошо это или плохо, зави- говля, которая поддерживает жизнь города,
сит от того, кого вы спрашиваете. Купцы с не- базируется здесь.
терпением ждут новых сделок, но рыбаки не Доки недавно подверглись серии расшире-
видят, как шахты смогут наполнить их сун- ний, предназначенных для привлечения более
дуки. Во всяком случае, они опасаются, что крупных торговых судов в порт. Два основных
конкуренция за рыбу станет ещё более жесто- пирса используются для погрузки и разгрузки
кой по мере роста города. больших судов, в то время как ряд меньших
пирсов предназначен для судов поменьше.
В этой части Солтмарша постоянно кипит ра-
Рыболовство бота, редко можно увидеть большие пирсы не-
В этом городе в рыболовной промышленности занятыми. Охраняемые склады - это обычное
работает больше людей, чем в любой другой, и дело в этом районе, и считается подозритель-
они являлись костяком Солтмарша в течение ным гулять вблизи таких мест ночью.
многих поколений. Более богатые семьи вла- Доки - рассадник слухов и сплетен. Моряки и
деют своими собственными лодками, в то рабочие, часто посещающие этот район, ску-
время как менее богатые нанимаются работать чают, жаждут новостей и склонны делиться
матросами. Эта работа трудна и опасна, но услышанным. Персонаж, который потратит не-
смышленый матрос может копить деньги на сколько часов на то, чтобы поспрашивать о
протяжении нескольких лет и в конце концов свежих новостях, может разузнать одну из
купить свою собственную лодку. Это обещание сплетен. Таблица "Слухи в Доках" ниже может
заслуженного процветания важно для горожан, стать источником вдохновения для тех слухов,
и они видят в новосёлах угрозу для него. которые авантюристы могут услышать.
Артист к8 История
1 Борьба с Омаром. Вы сражались в рукопаш-
Барды и артисты всегда востребованы в Солт-
марше. Вы можете использовать своё умение ной схватке с огромным омаром.
По Многочисленным Просьбам, чтобы найти 2 Оно Тащило Лодку. Вы чуть не поймали рыбу
работу в Плетённом Козле или Щёлкающей чудовищных размеров, которая тянула вашу
Леске. Плетённый Козёл пользуется популярно- лодку многие мили.
стью у городской стражи и дварфов, которые 3 Плавники из Чистого Золота. Вы поймали
работают на шахте за городом, в то время как морское животное с плавниками, сделанными
Щёлкающая Леска часто посещается рыба- из чистого золота, но другой рыбак украл его.
ками, моряками и чернорабочими, которые
промышляют в доках. Выберите одну из этих 4 Призрачная Рыба. Вас преследует призрач-
таверн в качестве основной. Персонал, владе- ная рыба, которую можете видеть только вы.
лец и завсегдатаи заведения будут относится к
вам как к другу.
5 Месть Моллюску. Большой моллюск с жемчу- 6 Усердная Работа. Никакая волна не может
жиной, размером с вашу голову, откусил вам сдвинуть с места душу, работающую усердно.
один из пальцев, прежде чем скрыться. Вы по- (Любой)
клялись найти этого моллюска.
6 Оно Поглотило Солнце. Однажды, вы видели, Привязанности Рыбака
как рыба выпрыгнула из воды и превратила к6 Привязанность
день в ночь. 1 Я потерял что-то важное для меня в глубоком
7 Погружение в Бездну. Вы побывали в под- море и намерен это найти.
водной пещере, ведущей в Бездну, и с тех пор 2 Чья-то жадность уничтожила мой дом, и я со-
вам не везёт. бираюсь отомстить.
3 Я порыбачу во всех известных морях земли.
8 Любовная История. Вы влюбились в суще-
4 Боги спасли меня во время жуткого шторма, и
ство из чистой воды, но ваш быстротечный ро-
я благодарен им за это.
ман окончился трагедией.
5 Моя судьба ждёт меня на дне конкретного
Персонализация пруда в Царстве Фей.
Рыбаки преуспевают только в том случае, если 6 Я должен расплатиться с долгом своей де-
они проводят время за работой. Таким обра- ревни.
зом, большинство рыбаков имеют стойкую тру-
довую этику, и они восхищаются теми, кто Слабости Рыбака
честно зарабатывает себе на жизнь. Рыбаки к6 Слабость
склонны быть суеверными, формируя привя- 1 Я предосудителен, особенно к тем, кого считаю
занность к определенным рыболовным при- домоседами и лентяями.
манкам или специальным местам ловли. У них 2 Я становлюсь грустен и тревожен, если долго
есть связь с водоемами, в которых они ловят не вижу моря.
рыбу, и они плохо думают о тех, чьи действия 3 Я прожил тяжёлую жизнь и мне трудно сопере-
отрицательно влияют на жизнь в них. живать другим.
4 Меня тянет рассказывать длинные истории в
Персонализация Рыбака самое неподходящее время.
к8 Черта Характера 5 Я упорно работаю, но ещё упорнее отдыхаю.
1 Силам природы меня не сломить. 6 Я одержим идеей поймать неуловимого вод-
2 Мои друзья - это моя команда. Вместе поплы- ного зверя, часто в ущерб другим занятиям.
вём и вместе пойдём ко дну.
3 Чтобы прочистить голову мне нужно долго по-
быть в тишине.
Связи в Солтмарше
4 Богатеям не понять удовольствия от усердной Эда Оуленд и её семья являются неформаль-
работы. ными лидерами рыбной промышленности в
5 Я смеюсь от души, глубоко сочувствую другим Солтмарше. Вы всегда можете рассчитывать
и ничего не боюсь. на незначительную помощь Оулендов и можете
6 Я много работаю, природа не даёт никому ни-
получить аудиенцию у Эды, если на то есть
острая нужда.
каких подачек.
7 Я не люблю торговаться. Назови свою цену и
придерживайся её. Народный Герой
8 Удача благоволит мне. Я иду на те риски, на ко- Солтмарш уже давно полагается на своих
торые другие бы не решились. местных жителей в борьбе с угрозами поселе-
нию. Только недавно король обратил на этот
Идеалы Рыбака район чуть более чем мимолётный взгляд. Вы
к6 Идеал любимы местными моряками и рыбаками за
1 Товарищество. Хорошие люди облегчают ваш героизм, хотя новые лица в регионе (в ос-
даже самое долгое путешествие. (Добрый) новном члены городской стражи и дварфы, ра-
2 Удача. Наша удача зависит от того, уважаешь ботающие в шахте) мало знают о вас.
ли ты её правила или нет. Теперь, брось-ка эту Придумайте событие, которое помогло вам
соль через плечо. (Законный) подняться до статуса героя, или используйте
3 Риск. Самая богатая добыча достанется тому, таблицу, представленную ниже, чтобы связать
свою предысторию с событиями в Солтмарше.
кто рискует всем. (Хаотичный)
Используйте эту таблицу вместо таблицы Опре-
4 Разорение. Бери всё что можешь и ничего не
деляющих Событий из Книги Игрока.
оставляй другим. (Злой)
5 Баланс. Не ловите рыбу в одном и том же ме-
сте два раза подряд, подавляйте свою жад-
ность, и природа вознаградит вас. (Нейтраль-
ный)
Определяющие События Солтмарша и покоя, хотя монстры, которые скрываются в
к4 Определяющее Событие этом регионе, могут сделать изоляцию опасной
1 Вы пробрались на борт корабля Морских практикой. Если вы выбрали эту предысторию,
Принцев и освободили множество захвачен- то таблица ниже предлагает некоторые вари-
ных рыбаков, обречённых на рабство. Андерс
анты откровения, после которого вы вернулись
в цивилизацию.
Солмор, известный человек в городе, с тех пор
стал вашим другом.
к4 Откровение
2 Ужасный несчастный случай чуть не вызвал
1 Вы случайно наткнулись на тайную встречу за
пожар, который уничтожил бы доки, если бы
городом. Богато выглядевший мужчина по
не ваш героизм. Вы всё ещё носите несколько
имени Скеррин встретился с кем-то и обсудил
шрамов, оставшихся с тех пор, и до сих пор в
возможность доставки рабов в Солтмарш. Вы по-
городе с вас не требуют платы за еду или пи-
дозреваете, что надвигается беда, и приехали в
тье. Эда Оуленд, владелица нескольких рыбац-
город, чтобы предотвратить её.
ких лодок, устроила пир в вашу честь.
2 Измученный призрак эльфийки преследует вас
3 Когда гоблины вышли из Гиблолесья, чтобы со-
во снах, настаивая на том, чтобы вы снесли стоя-
вершить набег, вы отвлекали их достаточно
чие камни рядом с Солтмаршем. Эльфийка
долго, чтобы ополчение смогло подготовить
утверждает, что за обильным уловом в этом ре-
засаду, которая заставила их сбежать обратно
гионе стоит тёмная магия.
в лес. Капитан стражи, Элиандер Огнерождён-
3 Вас преследуют видения цунами, несущего стаю
ный, назначил вас офицером стражи.
зубастых акул, ударяющегося о землю и уничто-
4 Однажды ночью в город прокралась пиратская
жающего всё на своем пути. Может быть, кто-ни-
шайка, чтобы совершить набег на портовые
будь в городе сможет вам помочь.
склады. Вы подняли тревогу и возглавили обо-
4 Земля вокруг города слишком опасна, чтобы
рону. Геллан Праймуотер, важный городской
оставаться там одному. Людоящеры с болот ко-
купец в долгу перед вами за спасение своего
гда-то были вашими друзьями, но не так давно
бизнеса.
они исчезли.
Геральдика
Солтмарш Морские Принцы
Двойной Агент
Обзор Приключения Один торговец в Солтмарше, получающий при-
Приключение делится на две части: «Дом с быль от незаконной деятельности Санбалета,
Привидениями» и «Морской Призрак». предпринял отчаянные действия, чтобы обес-
«Дом с Привидениями» вероятно, разыграется печить продолжение контрабандной операции.
следующим образом: Купец послал местного головореза Неда Мачто-
Персонажи прибывают в город Солтмарш и тряса в дом, чтобы тот подстерегал героев в от-
начинают слышать рассказы о доме с привиде- далённой спальне на
ниями, после чего они могут поискать дополни- первом этаже.
тельную информацию о доме и его текущем
Об Оригинале.
Приключение Зловещий Секрет Солтмарша было написано в 1981г. Европейским отде-
лением TSR и разработано Дэйвом Джей Брауном и Доном Турнбуллом. В те времена,
первое появление дома с привидениями и нападение на корабль в приключение D&D
было революционным. Это также задало тон для работ Европейского TSR, которые стали
разрабатывать неразрывный нарратив, заставляющий персонажей искать необычное
решение для проблем. Они также часто включали в свои приключения множество не-
больших локаций, создавая чувство разнообразия для ваншотного приключения.
Нед делает вид, что его вырубили, засунули в Размещение Приключения.
рот кляп, связали и оставили умирать неиз-
Солтмарш - это небольшой уважаемый рыбацкий
вестные нападавшие. После того, как его "спа-
городок, расположенный в сеттинге Серый Ястреб,
сут" персонажи, он стремится посеять раздор,
в самой южной части Кеоленда. Он расположен
вызвать несчастные случаи и создавать разно-
примерно в двадцати милях от двух больших горо-
образные проблемы, пока авантюристы иссле-
дов: Бёрла на северо-западе и Ситона на восточ-
дуют дом.
Более подробную информацию о Неде и о ном побережье.
том, как использовать его в этом приключении, Ниже приведены рекомендации по размещению
можно найти в описании зоны 15. этого приключения в других сеттингах.
Эбберон. Даже для поселенцев Кубарры Солт-
марш является пограничным городом. Его навесы
Зацепки Приключения и трущобы тянутся в дымящихся восточных дель-
Вот уже два десятилетия дом с привидениями тах Басурской Топи, и их обитатели делают всё
возле Солтмарша стоит на своём месте, вместе возможное, чтобы держаться подальше от дел лю-
со своего гниющей дурной репутацией. Персо- доящеров. Эльф-иллюзионист, носящий знак дома
нажи, имеющие предыстории, связанные с Фиарлан, возглавляет контрабандистов и, похоже,
Солтмаршем, не раз слышали о доме. Исполь- намерен посеять смуту.
зуйте любую из следующих зацепок, чтобы свя- Забытые Королевства. На полпути между Глубо-
зать персонажей с историей. ководьем и Невервинтером расположился город
Солтмарш, чьи выносливые жители переносят как
Спрятанный Клад зимние бури, так и напасти с юга из Топи Мертве-
цов. Из-за политики, бурлящей в Торнхолде, нахо-
В течение многих лет рассказы о доме с приви-
дениями возле Солтмарша проносились по дящемся на дальней стороне топи, помощь городу
всему региону. Хотя большинство историй часто приходит медленно, и из-за этого горожане
справедливо воспринимаются как предостере- стали вполне самостоятельными. Контрабандисты
жение, говорящее избегать это место, слухи о могут быть из Лускана, и то, что они продают ору-
великом сокровище, спрятанном в его стенах, жие людоящерам, может быть связано с чем-то
никуда не исчезают. Какие реликвии и ценно- большим, чем желанием набить карманы.
сти хранил этот старый алхимик в скрипучих Мистара. Солтмарш стоит на границе между Ве-
половицах и потрескавшихся стенах своего ликим Княжеством Карамейкос и Пятью Граф-
дома? ствами, как раз на краю Проклятых Болот. Контра-
бандисты, которые используют дом с привидени-
Безграничные Знания ями в качестве своей базы, могут быть настоя-
щими пиратами или, по крайней мере, иметь не-
Алхимик жил отшельнической жизнью, у него сколько полуросликов среди членов команды,
было мало посетителей и ещё меньше друзей.
стремящихся избежать встречи с властями в Ролл-
Но однажды из дома вышел молодой посыль-
стоуне.
ный с рассказом о большой библиотеке, содер-
жащей бесчисленное множество книг. Пере-
сказ истории посыльного менялся на протяже- Путешествие к Дому
нии многих лет, и самые популярные версии
предполагают, что алхимик открыл способ пре- Дорога к дому петляет по каменистому побере-
вращения неблагородных металлов в золото. жью, открывая вид на море внизу. Низкие облака
давят на вас. Случайные проблески солнечного
света виднеются тут и там над водой. С моря дует
Он Должен Быть Очищен! сильный ветер, неся с собой солоноватый запах
Нечестивое место, так близко к цивилизации бурлящей воды.
не должно продолжать своё существование!
Рассказы о плаче и вспышках света тревожат Дом расположен в четырёх милях вверх по по-
ума и сердца. Пусть любое заброшенное здание бережью от Солтмарша, и до него можно до-
сгниёт в безвестности, лишь бы мёртвые оста- браться по старой дороге. Любопытные горо-
вили его в покое. Но как можно опустошить жане могли бы следовать за отрядом на протя-
эту гавань зла? Дом должен быть очищен от жении части их путешествия. Эти сопровожда-
потусторонних обитателей. ющие пытаются разговорить персонажей,
спрашивают об их намерениях и повторяют те
Дом с Привидениями же самые слухи и истории, услышанные в го-
роде. Как только дом появляется в поле зрения,
Узнав у горожан все возможные "факты" и горожане мрачнеют и отступают обратно в
экипировавшись в местных магазинах, персо- Солтмарш.
нажи отправляются исследовать легендарный
дом с привидениями.
Внешний Вид Дома в колодец. Они также выползут, если персо-
нажи задерживаются возле колодца, исследуя
Ветхий дом стоит на самой высокой точке в округе.
его.
Сокровище. На дне колодца находится 14 см.
Вокруг него лежит разрушенная каменная стена,
обнажающая сад. Богато украшенные металличе-
ские ворота стоят открытыми в конце дороги, Интерьер Дома
слегка покачиваясь на ветру. Дикие растения за- Внутри дом обветшалый и сырой, а плесень
полняют внутренний двор, но даже все эти годы не процветает на стенах. Деревянные части дома,
смогли скрыть следы когда-то ухоженного сада. Ря- в основном гнилые, покрытые паутиной и тол-
дом с домом из высокой травы торчит прогнившая стым слоем пыли. Повсюду разбросан разнооб-
деревянная крыша водяного колодца. разный мусор. Штукатурка, упавшая со стен и
потолка, разбросана по полу вместе с остат-
Высота дома 35 футов от земли до верхней ками разрушенной мебели. Камины (шахты ко-
точки крыши. Сама крыша остроконечная и торых слишком узки для прохода) не подают
имеет несколько дыр в шиферной черепице. никаких признаков недавнего использования.
Все коридоры в доме шириной 5 футов и вы-
Стена сотой 10 футов. Потолки во всех комнатах
находятся на высоте 10 футов, за исключе-
Каменная стена высотой 6 футов старается нием чердака, где из-за треугольной крыши
окружать сад. Она частично разрушилась в не- высота колеблется от 1 фута по бокам до 15
скольких местах, поэтому доступ к любой ча- футов в центре.
сти сада невероятно прост, даже если персо- Все двери обычные, деревянные, шириной 5
нажи решат не использовать главные врата. футов и высотой 7 футов. Все они закрыты, но
не заперты (за исключением зоны 15). Боль-
Сад шинство оконных стекол разбиты, и все они
Алхимик держал огород вокруг дома, который легко открываются.
использовался им для борьбы со стрессом от Если не указано иное, в течение дня освеще-
работы и как запас свежей пищи. Теперь же, ние на первом и втором этаже яркое. На чер-
от него осталось лишь несколько сломанных са- даке, из-за различных отверстий в крыше,
довых инструментов и множество сорняков. тусклое освещение, сменяющееся темнотой в
Одинокий куст роз около ворот разросся по углах.
стене и поглотил большинство других расте-
ний. Персонаж, прошедший проверку Интел-
лекта (Анализ) или Мудрости (Выживание) Сл
Первый Этаж
10, обнаруживает, что что-то большое вырыло На карте 2.1 обозначены следующие локации:
под кустом нору.
Семья из четырех гигантских ласк [giant 1. Передняя
weasels] живёт в колючей массе, выкопав себе
дом под стеной. Ласки очень агрессивны и пы- Парадная дверь ведёт в затхлую, грязную перед-
таются устроить засаду на персонажей, когда нюю с бледно-голыми стенами. Коридор слева от
те исследуют сад. Если удастся, то они попыта- вас ведёт в западное крыло дома. На полу валя-
ются схватить самого маленького авантюриста ются обломки разбитой мебели. Перед вами ещё
и затащить его в свою нору. один коридор, который ведёт в заднюю часть
дома.
Колодец Лестница у восточной стены ведёт на следующий
Персонаж, прошедший проверку Мудрости этаж и выходит на балкон, северную и западную
(Внимательность) Сл 12, изучая колодец изда- стороны которого вы можете увидеть отсюда. Лест-
лека, замечает кучу останков мелких млекопи- ница кажется безопасной для подъема, хотя пе-
тающих в высокой траве вокруг колодца (в ос- рила сломаны в нескольких местах. Под лестницей
новном мыши, белки и им подобные). в конце коридора виднеется третий проход, веду-
Шахта колодца спускается на 20 футов и всё щий на восток.
ещё содержит чистую воду. Питаясь от водо-
носного горизонта, колодец не имеет проходов Лестница сильно изношена и зловеще скрипит,
ни к дому, ни к пещерам под ним. Если персо- когда на неё наступают, но она достаточно
нажи освещают шахту, осматривая её, они ви- прочна, чтобы выдержать любого, кто подни-
дят сквозь воду блеск монет на дне. Существо мается на второй этаж.
среднего или меньшего размера может спу- Персонаж, прошедший проверку Интеллекта
ститься в колодец, используя скалистые стены (Анализ) или Мудрости (Выживание) Сл 10,
в качестве опор для рук. находит две пары свежих следов гуманоидов.
Две гигантские ядовитые змеи [giant Одна пара следов ведёт от входа в зону 9. Вто-
poisonous snakes] устроили себе жилища в осы- рая пара следов ведёт от подножия лестницы
павшихся и покрытых трещинами стенах по западному коридору к зоне 4.
шахты. Они атакуют всё и вся, что спускается
Балкон. Примерно в 10 футах к западу от документов, все они написаны на Общем -
верхней ступени лестницы часть балкона (зате- квитанции на покупку различных химикатов и
нённая область на карте) обрушится под весом лабораторного оборудования. Персонаж, про-
любого существа, пытающегося пересечь её. шедший проверку Интеллекта (Анализ) Сл 14,
Существо, под которым обрушился пол, обнаруживает небольшой секретный отсек.
должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 12 Сокровище. Внутри потайного отделения
или пролететь 10 футов до пола этажом ниже. находится, завёрнутый в ткань, стеклянный
Рухнувшая секция балкона оставляет брешь флакон, содержащий достаточно зелья лечения
шириной в 7 футов, которую придётся пере- [potion of healing] для двух использований.
сечь, если авантюристы хотят добраться до
остальной части второго этажа. 4. Зал
2. Библиотека Дверь в северной стене этой комнаты ведёт в не-
большой внутренний дворик, мощённый потрес-
Эта комната когда-то была библиотекой, с книж- кавшейся и заросшей сорняками плиткой. Кроме
ными шкафами расставленными вдоль стен. Боль- груды мусора в юго-восточном углу, в комнате ни-
шинство полок сломаны, и во многих местах они чего нет.
слетели со шкафов. Те немногие полки, что ещё
целы, пусты, но в юго-западном углу лежит стопка Потайной люк в северной половине комнаты
книг. ведёт в подвал (зона 21). Одна из пар следов,
Четырнадцать книг, небрежно брошенных в обнаруженных в зоне 1, ведёт к люку. Если
угол, покрыты паутиной, помётом паразитов и персонажи следуют по этим следам, люк сразу
безвредной плесенью. Они все частично испор- же бросается в глаза (ведь следы ведут прямо к
чены, но всё ещё пригодны для чтения. Боль- нему). Если персонажи не нашли следов в зоне
шинство книг довольно скучны (книги по исто- 1, позвольте им совершить проверку Интел-
рии, сборники романтических стихов и тп), но лекта (Анализ) или Мудрость (Выживание) Сл.
три из них вполне достойны внимания. Эти 10, чтобы найти след в этой комнате. Если они
три книги имеют следующие названия на снова терпят неудачу, то люк может быть об-
своих корешках: наружен персонажем, который пройдёт про-
верку Интеллекта (Анализ) Сл 15 пытаясь
Магические Свойства Драгоценных Камней за найти секретные проходы в этой комнате.
авторством архимага Тензера Волшебные Уста. Санбалет наложил на люк
Магические Свойства Трав и Цветов за заклинание волшебные уста [magic mouth]. Ко-
авторством архимага Тензера гда существо приближается к нему на расстоя-
Метафизика Математики за авторством ние 5 футов, заклинание срабатывает, вызы-
мага Нистула вая следующее сообщение, произнесённое
громким и злорадствующим голосом: «Добро
Внутри третьего тома лежит кусок перга- пожаловать, глупцы, добро пожаловать на
мента, оторванный от большого листа, содер- вашу смерть!». За произнесённым сообщением
жащий несколько строк рукописного текста на следует гулкий, дьявольский смех.
общем языке. Сырость испортила его так, что Каждое существо, которое слышит сообще-
можно разобрать только два слова: «за скеле- ние, должно совершить спасбросок Мудрости
тами». Сл 12. При провале существо получает помеху
Книги могут быть проданы за 7 зм каждая, на все проверки характеристик в течение 1
хотя поиск покупателя для таких томов может часа, если оно не имеет иммунитета к состоя-
увести авантюристов далеко за пределы Солт- нию испуганный. Существо может повторять
марша. спасбросок каждые 15 минут.
Развитие Событий. На ваше усмотрение,
контрабандист в подвале под люком может
3. Кабинет услышать срабатывание волшебных уст. В
Эта комната когда-то была кабинетом. У стены под этом случае контрабандисты узнают о прибы-
окнами стоит большой деревянный письменный тии персонажей и пытаются проследить за
стол, частично сломанный и изъеденный сырой
группой или готовятся к нападению. См. «Кон-
трабандисты Начеку» выше.
гнилью. По обе стороны стола находится по три
выдвижных ящика и один большой выдвижной
ящик по центру. Последний заперт, но все осталь- 5. Гостиная
ные открыты, а два из них были открыты силой.
Единственное, что бросается в глаза в этой ком-
Центральный ящик заперт, но может быть нате - это кучка крошечных красных грибов, про-
вскрыт персонажем, прошедшим проверку растающих полукругом вокруг камина. В осталь-
Ловкости (Ловкость рук) Сл 10 с использова- ном же, комната пуста.
нием воровских инструментов. В ящике нет
ничего, кроме старых, ничего не стоящих Грибы совершенно безвредны.
Карта 2.1: Дом с Привидениями
Сокровище. Персонаж, который осматривает Справа от раковины, примерно в пяти футах над
дымоход камина, обнаруживает незакреплен-
полом, к стене прикреплён небольшой закрытый
ный камень примерно в 3 футах над верхней
деревянный шкафчик.
частью камина, который скрывает небольшую
У дальней стены с запада на восток наверх ведёт
полость. Внутри полости находится небольшой
деревянная лестница, древесина которой обвет-
кожаный мешочек, содержащий два кусочка
синего кварца (10 зм каждый). шала, а некоторые ступени отсутствуют.