Вы находитесь на странице: 1из 4

•••• Образ ужаса

Цимисхи применяют эту способность, чтобы стать страшными монстрами;


естественно, это дает большие преимущества в бою. Они превращаются в
настоящих чудовищ, лишь отдаленно напоминающих людей и имеющих
больше схожего с оборотнями… или тварями из хорроров класса B.

Но природа Изменчивости в метаморфозах, и потом каждый образ ужаса


— или Форма зуло, как она была известна в Тёмные Века, — уникальна и
зависит от конкретного Изверга.

Система
Превращение в Образ ужаса стоит 2 пункта крови и занимает один ход.
Все Социальные Атрибуты падают до 0, но при Запугивании Изверг может
заменять соответствующий Социальный Атрибут своей Силой. Цимисх в
этой форме не способен общаться с другими, кроме как животными (если
владеет Анимализмом) или другими каинитами в Образе ужаса.

Кроме того, при изучении Образа ужаса выберите три черты из списка
ниже.

 Когти стрыги: из пальцев Изверга вырастают длинные когти,


наносящие летальный урон Сила (+Могущество) +1.
 Плоть богатыря: мышцы сородича разрастаются, натягивая кожу.
Сила в Образе ужаса увеличивается на 3.
 Хитин вурдолака: тело Цимисха покрывается сочащимся слизью
хитином, что обеспечивает ему +3 к Выносливости.
 Конечности карги: руки и ноги Изверга неестественно
вытягиваются, добавляя +3 к Ловкости.
 Лик боярский: в остальном чудище, Цимисх сохраняет лицо
человека, его губы, язык и горло. Это позволяет ему говорить с
остальными даже в Образе ужаса, командуя своей шляхтой или
союзниками. По усмотрению Рассказчика, Цимисх может считать
свои Социальные Атрибуты обычными, если окружающие способны
воспринимать его своим другом, союзником или владыкой
(например, гули, ревенанты, товарищи по стае и т.д.). По
усмотрению Рассказчика, они всё равно могут быть шокированы
формой Изверга и социальные броски (кроме Запугивания) получат
штраф +2 к Сложности.
 Очи мизгиря: руки, торс, шея, головы и/или прочие части тела
Цимисха покрываются глазами, смотрящими во все стороны.
Противники не получают бонусных костей на попадание за атаки с
фланга или спины и не могут подкрасться, застав врасплох Изверга
(конечно, это не касается Затемнения).
 Стан лиха: Цимисх значительно увеличивает свои размеры,
достигая около 2,3 м в высоту. Он получает два дополнительных
Уровня здоровья Синяки (Bruised).
 Сердце нелюди: сердце Изверга перемещается внутри тела. Изверг
выбирает, где в Форме зуло будет находиться его сердце. Тому, кто
не знает его точного местоположения, придется сделать немало
попыток пронзить врага колом. Несовместимо со Смертью кощея.
 Смерть кощея: ребра вокруг сердца срастаются, образуя панцирь,
надежно защищающий сердце Цимисха. Теперь, чтобы пронзить
сердце, противнику нужно нанести не 3 уровня урона, а 5.
 Уловка чёрта: спина Цимисха покрывается острыми шипами,
ранящими всех, кто пытается ударить Изверга со спины или
схватить его. Все, кто успешно попали по Цимисху невооруженной
атакой или попытались Схватить его получают 2 уровня летального
урона (поглощаемого как обычно).
 Водица кикиморы: поры кожи Образа ужаса источают слизь, что
усложняет попытки схватить Изверга на 2, уменьшает сложность
попыток протиснуться куда-либо для самого Цимисха на 2, а также
дает 1 кубик поглощения урона от огня.
 Русалочьи длани: на ногах и руках Образа ужаса вырастают
перепонки, позволяющие вампиру плавать с той же скоростью, что и
бегать.

 Чувства вия: Цимисх отращивает дополнительные органы,


позволяющие ему пользоваться чувством вибрации, эхолокацией
или иным чутьем позволяющим "видеть" без помощи глаз. При
использовании этой черты вампир получает обзор 360 градусов.
 Лапы нави: Изверг отращивает дополнительные конечности,
которые позволяют ему парировать и блокировать удары, наносимые
холодным оружием или голыми руками, или же дают ему
дополнительную атаку в ход с полным запасом костей.
 Чертов хвост: цепкий хвост длиной в половину роста персонажа
обладает только половиной его Силы (округление вниз) и
используется для поднятия различных предметов. Изверг также
может повиснуть на хвосте, зацепившись им за что-нибудь.
 Глотка Велеса: пасть Изверга деформируется и теперь может
разжевать и переварить все, что попадает ему в зубы. Сложность
укусов при атаке снижается на два (2), а урон вырастает на 1.
 Рога водяного: на лбу Цимисха вырастают изогнутые бычьи или
бараньи рога. Если на персонажа нападают в ближнем бою, он
может провести контратаку без дополнительных затрат. Бросается
Ловкость + Драка, и при успехе персонаж наносит летальные
повреждения с Силой -1.
 Шкура чуди: кожа Цимисха позволяет ему сливаться с окружающей
обстановкой. Сложность всех бросков на Скрытность уменьшается
на единицу, если каинит двигается, и на два (2), если он стоит
неподвижно.
 Перепонки нетопыря: отращивая лоскут кожи между руками и
туловищем, вампир получает способность парить — за каждые
десять метров падения, он может горизонтально парить тридцать
метров, при приземлении он не получает урона от падения.

Другие черты Облика ужаса


Конечно же, учитывая природу Изменчивости, Рассказчик и игроки могут
придумать свои черты Зуло.

Кроме того, Образ ужаса может изначально включать в себя эффекты


других уровней Изменчивости (например, Поцелуя кракена) или
комбинированных Дисциплин (например, Арсенала тела). В таком случае,
к требованиям по принятию Образа ужаса добавляются требования
эффекта Дисциплины (например, увеличиваются требования к трате крови
или скорость превращения). Если единственное требование для активации
силы — бросок активации, то просто увеличьте расход витэ на 1, или
уменьшите скорость принятия Облика ужаса на 1 ход.

Модификации, примененные к обычной форме Цимисха, также могут


быть перенесены на Образ ужаса автоматически, ценой одного пункта
витэ на каждую такую особенность и с разрешения Рассказчика.
Изменение Образа ужаса
Застывать в одной форме — большой грех для большинства Метамфоров.
И это касается и Образа ужаса. Конечно, не все Цимисхи могут знать о
возможности её изменения или захотеть этого, найдя идеальное сочетание
для своих целей . Например, Цимисх-воитель с отработанным modus
operandi или Изверг из числа американских индейцев, почитающий свой
образ как своеобразный тотем. Тем не менее, это возможно — хотя и не
просто. Но любой поиск просветления труден.

Система: проведя сцену в исследованиях, медитациях, попытках


самопостижения через плоть или дух, Изверг может изменить выбор своих
обычных черт Формы зуло ценой 1 очка опыта за каждую изменяемую
черту.

Вам также может понравиться