Вы находитесь на странице: 1из 10

Грим холлоу: Заклинания

П
редставляю расширенный список Каждый раз, когда существо получает урон от
заклинаний из книги grim hollow:
the атак этим оружием, максимум его хитов
players guide. Перевод был совершен уменьшается на количество, равное полученному
Графом Макдакулой #3728, урону.
корректировал перевод Маттео На больших уровнях. Если вы накладываете
Анджело #5276 и Jekill#3756. это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го
уровня, когда вы совершаете действиее Атака

Заговоры
этим оружием, вы можете совершить две атаки
вместо одной. Если вы используете ячейку
заклинания 5-го уровня или выше, когда вы
Визитная карточка [Calling Card] совершаете действиее Атака этим оружием, вы
заговор, иллюзия можете совершить три атаки вместо одной
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание Нейтрализация Ауры [Neutralize
Компоненты: С, М (печать с меткой, оставленная Aura]
на вашей визитной карточке) 1 уровень, ограждение
Длительность: Пока не рассеется
Классы: бард, волшебник, следопыт, колдун, Время накладывания: 1 минута
чародей Дистанция: Касание
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Компоненты: В, С, М (веточка шалфея)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Вы касаетесь трупа и отмечаете его магической Классы: бард, жрец, паладин
меткой. Вы можете выбрать, сделать эту метку Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
видимой руной или словом на плоти трупа или вы
можете сделать её невидимой. Существа, которые Вы касаетесь согласного существа и
осматривают труп специально чтобы найти метку нейтрализуете его ауру. Пока действует
автоматически её находят, вне зависимости от заклинание, существо не может быть магически
того видимая она или невидимая. увидено, услышано, учуяно или другим образом
магически воспринято феями, исчадиями,
небожителями или нежитью. Заклинание
Чувство охотника [Hunter Sense] оканчивается на цели, если она совершает атаку,
заговор, прорицание
накладывает заклинание, наносит урон, получает
Время накладывания: 1 действие урон, приближается на расстояние 5 футов к
Дистанция: Касание одному из перечисленных существ.
Компоненты: В, С На больших уровнях. Если вы накладываете
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
минуты выше, вы можете сделать целью одно
Классы: друид, следопыт дополнительное существо за каждый уровень
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» ячейки выше первого.
Вы касаетесь одного согласного существа. Пока
заклинание активно, каждый раз, когда существо Поглощение [Consumption]
совершает проверку Мудрости (Восприятие) оно 1 уровень, воплощение (сангромантия)
может при выпадении на к20 результата «1–9» Время накладывания: 1 бонусное действие
считать, что выпало «10». Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (недокормленная пиявка)
Заклинания 1-го уровня Длительность: Концентрация, вплоть до 1
минуты
Классы: друид, чародей, волшебник
Алая плеть [Crimson Lash] Архетипы: повелитель паразитов (следопыт)
1 уровень, преобразование (сангромантия) Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Время накладывания: 1 бонусное действие Как часть накладывания заклинания, вы
Дистанция: На себя должны потратить кость хитов или заклинание
Компоненты: С автоматически проваливается. Если вы это
Длительность: 10 минут
делаете, то выберите существо в пределах
Классы: волшебник, колдун
дистанции и бросьте потраченную на
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
накладывание заклинания кость хитов. Существо
Как часть накладывания заклинания, вы теряет количество хитов равное результату броска.
должны потратить кость хитов иначе заклинание Пока активно заклинание, существо должно
автоматически проваливается. Если вы это совершать спасбросок Телосложения в конце
делаете, то плеть из свернувшейся крови каждого своего хода. При провале, бросьте
появляется из вашей руки. потраченную для накладывания заклинания кость
Это магическое оружие существует до тех пор, хитов и существо потеряет количество хитов
пока заклинание активно.Оно считается простым равное результату броска. В случае успеха, эффект
рукопашным оружием, которым вы владеете и на существе оканчивается.
обладает свойствами «лёгкое»,«фехтовальное» и На больших уровнях. Если вы накладываете
«досягаемость». Также, вы можете решить это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
использовать свою базовую характеристику, выше, вы можете сделать целью одно
вместо Ловкости и Силы для определения бросков дополнительное существо за каждый уровень
атаки и урона. Кость урона этого оружия равна ячейки выше первого.
кости хитов, потраченной для накладывания этого
заклинания, и урон оружия становится уроном
некротической энергией.

Страница 1 | Заклинания
1
Ползущая рука [Creeping Touch] Дьявольская плоть [Fiend Flesh]
1 уровень, преобразование 2 уровень, преобразование
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя Дистанция: Касание
Компоненты: В, С Компоненты: В, С, М (горсть серы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
минут Классы: бард, волшебник жрец, колдун, чародей
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Вы касаетесь согласного существа. Пока
Вы отсоединяете свою кисть и превращаете её в заклинание активно, кожа существа приобретает
паука. Пока паук в пределах 100 футов от вас, вы красный цвет и выглядит как чешуя, а также цель
можете телепатически общаться с ним. Также, вы получает сопротивление урону холодом, огнём и
можете действием видеть его глазами и слышать электричеством. Так же на время действия
то же что и он до начала вашего следующего хода. заклинания существо получает иммунитет урону
В это время для своих собственных чувств вы ядом.
слепы и глухи.
Если паук убит или он не может вернуться к Кража жизни [Theft of Vitae]
вам, ваша рука магически восстанавливается, но 2 уровень, воплощение (сангромантия)
вы получаете 1к6 урона психической энергией.
Если вы приказываете пауку вернуться, он делает Время накладывания: 1 реакция, совершаемая
всё возможное чтобы заползти на ваше запястье и вами когда видимое вами существо в 30 футах
превращается обратно в вашу кисть. от вас получает урон
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Призрачный свет [Ghost Light] Длительность: Мгновенная
1 уровень, воплощение
Классы: волшебник, друид
Время накладывания: 1 действие Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Дистанция: Касание Как часть накладывания заклинания, вы
Компоненты: В, С, М (кусок чистого мрамора)
должны потратить две кости хитов иначе
Длительность: 1 час
заклинание автоматически проваливается. Если
Классы: бард, волшебник, жрец, чародей
вы это делаете, бросьте потраченные кости хитов и
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» существо получает урон некротической энергией,
Вы касаетесь предмета, который должен равный выпавшему результату и вы получаете
помещаться в куб с длиной ребра 10 футов и временные хиты в количестве, равном урону
выбираете любое число существ, которое можете вызвавшему срабатывание заклинания плюс
видеть в пределах 10 футов. Пока заклинание результат броска костей хитов, но не более 25.
активно, объект испускает яркий серебряный свет На больших уровнях. Если вы накладываете
в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
ещё 20 футов. Этот свет видят только те существа, выше, максимальное число временных хитов,
которых вы выбрали при наложении заклинания; которое вы можете получить от этого заклинания
остальные существа воспринимают освещенную увеличивается на 10 за каждый уровень ячейки
этим заклинанием местность как обычно выше второго.

Прилив крови [Blood Rush] Кровавый щит [Sanguine Shield]


1 уровень, преобразование (сангромантия) 2 уровень, ограждение (сангромантия)
Время накладывания: 1 бонусное действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя Дистанция: На себя
Компоненты: С Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация, вплоть до 1
Классы: друид, следопыт минуты
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Классы: чародей, волшебник
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Как часть накладывания заклинания, вы
должны потратить кость хитов иначе заклинание Как часть накладывания заклинания, вы
автоматически проваливается. Если вы это должны потратить две кости хитов или
делаете, то бросьте потраченную на накладывание заклинание автоматически проваливается. Вы
заклинания кость хитов и восстановите вытягиваете жизненные силы из раненых вокруг
количество хитов,равное выпавшему значению + вас, создавая вихревой кровавый щит. Вы
модификатор вашей базовой характеристики. получаете 5 временных хитов за каждое существо
На больших уровнях. Если вы накладываете с неполными хитами (включая вас) в 30 футах от
это заклинание, используя ячейку 2 уровня или вас, но не больше 15 временных хитов. Пока у вас
выше, вы можете потратить на 1 кость хитов есть временные хиты от этого заклинания, вы
больше за каждый уровень ячейки выше первой. считаетесь за укрытием наполовину для любой
дальнобойной атаки совершаемой по вам. Когда

Заклинания 2-го уровня заклинание оканчивается, все временные хиты,


полученные от него, пропадают.
На больших уровнях. Если вы накладываете
это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или
выше, то максимальное число временных хитов,
которое вы можете получить наложив это
заклинание увеличивается на 5 за каждые два
уровня ячейки выше второго.

Страница 2 | Заклинания
2
Кровопускание [Bloodletter] Чувство жизненной силы [Sense
2 уровень, некромантия Lifeblood]
Время накладывания: 1 бонусное действие 2 уровень, прорицание (сангромантия)
Дистанция: Касание Время накладывания: 1 бонусное действие
Компоненты: В, С Дистанция: На себя
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 Компоненты: C
минуты Длительность: Концентрация, вплоть до 1
Классы: жрец, паладин, следопыт минуты
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Классы: друид, следопыт, чародей
Вы касаетесь немагического оружия. В Архетипы: круг крови (друид)
следующий раз, когда вы попадёте атакой этим Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
оружием, пока активно это заклинание, существо Как часть накладывания заклинания, вы
по которому была совершена атака должно должны потратить две кости хитов иначе
совершить спасбросок Телосложения или получит заклинание автоматически проваливается. Если
гнойную рану.
Существо с гнойной раной получает вы это делаете, то вы можете чувствовать тёплую
2к6 урона некротической энергией в начале кровь, текущую в венах существ, которых вы
каждого своего хода, пока активно заклинание. можете видеть. Пока заклинание активно, вы
Восстановление хотя бы 1 хита при помощи можете чувствовать как двое и более существ
магии закрывает рану и останавливает получение связаны биологически. Также, вы знаете текущее
урона. количество хитов существа равное или меньше
На больших уровнях. Если вы накладываете половины от его максимума хитов, и когда вы
это заклинание, используя ячейку 3 уровня или наносите урон этому существу, бросьте
выше, вы можете увеличить получаемый целью потраченные на накладывание заклинания кости
каждый ход урон на 1к6 за каждый уровень хитов, чтобы нанести дополнительный урон
ячейки выше второго. такого-же вида, что и урон спровоцировавший
дополнительный урон.
Развалина [Wrack] На больших уровнях. Если вы накладываете
2 уровень, некромантия это заклинание, используя ячейку 4-го или 5-го
уровня, вы можете поддерживать концентрацию 1
Время накладывания: 1 действие
час. Если вы используете ячейку заклинания 6
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (потёртый кусок шнура) уровня или выше, вы можете поддерживать
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 концентрацию 8 часов.
минуты
Классы: жрец
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Заклинания 3-го уровня
Выберите существо, которое можете видеть в Змеиный язык [Serpent Tongue]
пределах дистанции. Цель должна совершить 3 уровень, преобразование
спасбросок Телосложения или будет подвержено
Время накладывания: 1 бонусное действие
мучительным мышечным спазмам на время Дистанция: На себя
длительности заклинания. Скорость попавшего Компоненты: В, С
под действие существа уменьшатся вдвое и оно
Длительность: 1 минута
совершает броски атаки с помехой. Существо,
Классы: волшебник, колдун
находящееся под действием этого заклинания,
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
совершает новые спасброски Телосложения в
конце каждого своего хода. В случае успеха Вы превращаете свой язык в ядовитого змея на
эффект для него оканчивается. время длительности заклинания. Когда вы
накладываете это заклинание вы можете
Увядающая кара [Wilting Smite] совершить рукопашную атаку заклинанием
против существа в 5 футах от вас. При попадании
2 уровень, преобразование (сангромантия)
существо получает 1к8 колющего урона и должно
Время накладывания: 1 бонусное действие совершить спасбросок Телосложения или будет
Дистанция: На себя отравлено. Отравленное таким способом существо
Компоненты: В может повторять спасбросок в конце каждого
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 своего хода, оканчивая его эффект на себе в
минуты случае успехе.
Классы: паладин В свой ход, бонусным действием вы можете
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» повторить рукопашную атаку заклинанием по
Как часть накладывания заклинания, вы существу в 5 футах от вас.
должны потратить две кости хитов иначе На больших уровнях. Если вы накладываете
заклинание автоматически проваливается. Если это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или
вы это делаете, то в следующий раз, когда вы выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый
попадёте атакой рукопашным оружием, пока уровень ячейки выше третьего.
активно это заклинание, кровь нахлынывает через
ваше оружие, затем высыхая, чёрными спорами Кровавая марионетка [Sanguine
опадая на цель атаки и атака наносит Poppet]
дополнительный урон некротической энергией. 3 уровень, преобразование (сангромантия)
Бросьте потраченные на накладывание
заклинания кости хитов, дополнительный урон Время накладывания: 1 минута
некротической энергией вашей атаки равен Дистанция: Касание
результату броска. Также, существо теряет Компоненты: В, С, М (объект формы существа,
сопротивления ко всем видам урона, которыми стоящий как минимум 1 мм)
обладало до начала вашего следующего хода. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Классы: бард, колдун
Архетипы: круг крови (друид)
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Страница 3 | Заклинания
3
Как часть накладывания заклинания, вы должны На больших уровнях. Если вы накладываете
потратить три кости хитов иначе заклинание это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го
автоматически проваливается. Сделав так, вы уровня, его длительность увеличивается до 8
размазываете свою кровь по материальному часов. Если вы используете ячейку заклинания 7-
компоненту, используемому для наложения го или 8-го уровня, то длительность увеличивается
заклинания. Объект содрогается и становится до 24 часов. Если вы накладываете это
кровавой марионеткой под вашим контролем. заклинание, используя ячейку 9-го, то его
У кровавой марионетки КД равен 10 + ваш длительность увеличивается до 7 дней.
бонус мастерства + модификатор вашей базовой
характеристики и 30 хитов. Если хиты кровавой Мгновенная лихорадка [Flash Fever]
марионетки опускаются до 0 или она отдаляется 3 уровень, некромантия
на 1 милю или больше, то заклинание
оканчивается раньше. В ваш ход, бонусным Время накладывания: 1 действие
действием ваша кровавая марионетка может Дистанция: 60 футов
переместиться или взобраться на дистанцию до 30 Компоненты: В, С, М (кремень и кресало)
футов и вы можете видеть и слышать через неё до Длительность: Концентрация, вплоть до 1
начала вашего следующего хода. минуты
Действием вы можете заставить марионетку Классы: друид, колдун
самоуничтожиться в кровавом взрыве, оканчивая Архетипы: клятва мора (паладин), повелитель
тем самым действие заклинания. Сделав так, паразитов (следопыт)
бросьте кости хитов, потраченные на Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
накладывание заклинания и все существа в 30 Живое существо, выбранное вами в пределах
футах от марионетки должны совершить дистанции покрывается собственным холодным
спасбросок Телосложения или получат урон потом и должно совершить спасбросок
некротической энергией, равный результату Телосложения. При провале, холодный пот
броска. Существа получают лишь половину урона сменяется лихорадкой, а кожа существа
при успехе. становится красной и горячей, также существо
На больших уровнях. Если вы накладываете получает 1к6 урона огнём в начале своего
это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или следующего хода. В случае успеха, заклинание
выше, то вы можете потратить на 1 кость хитов оканчивается.
больше при наложении заклинания за каждый Пока заклинание активно, вы можете реакцией
уровень ячейки выше третьего. Также в начале хода существа снова нанести ему урон
длительность заклинания увеличивается на 1 час огнём, который каждый раз повышается на 1к6.
за каждый уровень ячейки выше третьего. Существо может действием повторить спасбросок
Телосложения, оканчивая действие заклинания в
Кровные узы [Blood Bond] случае успеха.
3 уровень, очарование(сангромантия) На больших уровнях. Если вы накладываете
это заклинание, используя ячейку 4 уровня или
Время накладывания: 1 действие
выше, начальный урон увеличивается на 1к6 за
Дистанция: Касание
каждый уровень ячейки выше третьего.
Компоненты: В, С, М (тряпка вымоченная в
вашей собственной крови)
Длительность: 1 час Реанимация [Reanimate]
Классы: друид 3 уровень, воплощение (сангромантия)
Архетипы: круг крови (друид) Время накладывания: 1 действие
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Дистанция: касание
Как часть накладывания заклинания, вы Компоненты: В, С, М (смесь увядших ромашек и
должны потратить три кости хитов или другие травяные порошки стоимостью не менее
заклинание автоматически проваливается. Если 300 зм, расходуемые заклинанием)
вы это делаете, то бросьте потраченные на Длительность: Мгновенная
накладывание заклинания кости хитов, чтобы Классы: друид
существо, которого вы касаетесь получило Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
временные хиты в количестве, равном выпавшему Как часть накладывания заклинания, вы
на костях значению. должны потратить три кости хитов иначе
Пока действует заклинание, вы знаете заклинание автоматически проваливается. Если
направление и расстояние до этого существа, вы вы это делаете, коснитесь существа, которое
можете телепатически общаться с этим существом умерло не позднее чем 10 минут назад и верните
(значение Интеллекта у существа должно быть его к жизни с 1 хитом. Также, бросьте
выше 3) и вы можете выбирать это существо потраченные на накладывание заклинания кости
целью для заклинаний с дальностью «на себя» или хитов и существо получит временные хиты в
«касание» вне зависимости от текущего количестве равном выпавшему значению.
расстояния до него, но вы должны быть на одном В начале каждого последующего хода существа
плане существования или заклинание не будет оно теряет 1 временный хит из тех, что получены
действовать до момента, когда вы снова не от этого заклинания. Пока у существа есть
окажетесь на одном плане существования. временные хиты от этого заклинания оно
В любой момент времени существо может движется с невероятной оживлённостью, добавляя
решить окончить действие заклинания раньше бонус +2 ко всем проверкам навыков, броскам
времени. В таком случае существо теряет атаки и спасброскам. Как только существо теряет
временные хиты, полученные от этого заклинания все временные хиты от этого заклинания, оно
и получает урон некротической энергией, равный получает одну степень истощения.
потерянным таким способом временным хитам. Это заклинание не возвращает к жизни тех, кто
умер от старости и не восстанавливает
отсутствующие конечности.

Страница 4 | Заклинания
4
Удушье [Suffocate] Небесная кара [Supernal Smite]
3 уровень, вызов 4 уровень,воплощение
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (кожаная перчатка) Компоненты: В
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 Длительность: Концентрация, вплоть до 1
минуты минуты
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей Классы: паладин
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Вы создаёте пару рук, сотканных из невидимой В следующий раз, когда вы попадёте
энергии. Совершите рукопашную атаку рукопашной атакой оружием, пока активно это
заклинанием по видимому вами существу в заклинание, ваше оружие раскалывает
пределах дистанции. При попадании существо окружающую цель атаки магию и эта атака
становится опутанным, так как руки сдавливают наносит дополнительные 4к6 урона силовым
его горло или физический аналог. полем. Если целью атаки было существо, которое
Если существу нужен воздух для дыхания, то концентрируется на заклинании, то концентрация
оно начинает задыхаться. Задыхающееся прерывается.
существо может прожить число раундов, равное 1 Также, любое заклинание 3-го уровня или ниже
+ его модификатор Телосложения (минимум 1 на цели оканчивается. За каждое заклинание 4-го
раунд). По истечению этих раундов, в начале уровня или выше на цели совершите проверку
следующего хода, существо теряет сознание и не базовой характеристики. Сл проверки равна 10 +
может восстанавливать хиты, пока не сможет уровень заклинания. В случае успеха это
дышать вновь. заклинание оканчивается на цели.
Существо, будучи в сознании, и опутанное
этими руками, может действием совершить Оседлай молнию [Ride the Lightning]
проверку Силы или Ловкости (на его выбор) 4 уровень,вызов
против вашей Сл заклинаний. В случае успеха
заклинание на цели заканчивается. Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (отрезок медной
Заклинания 4-го уровня проволоки)
Длительность: Мгновенная
Алый круг [Circle of Scarlet] Классы: волшебник, друид, чародей
4 уровень, воплощение (сангромантия) Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Время накладывания: 1 действие Вы обращаетесь разрядом молнии и
Дистанция: 120 футов телепортируетесь на 60 футов в свободное
Компоненты: В, С, М (кусок пергамента с пространство, видимое вами. Все существа в 5
нарисованным на нём человеческой кровью футах от линии между начальной и конечной
кругом) точкой телепортации получают 4к6 урона
Длительность: Мгновенная электричеством.
Классы: колдун, чародей На больших уровнях. Если вы накладываете
Архетипы: круг крови (друид) это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый
уровень ячейки выше четвёртого. Также
Как часть накладывания заклинания, вы
дистанция телепортации увеличивается на 10
должны потратить четыре кости хитов или
футов за каждый уровень ячейки выше
заклинание автоматически проваливается. Если
четвёртого.
вы это делаете, то выберите точку на земле в
пределах дистанции и бросьте потраченные на
накладывание заклинания кости хитов. Кровавый Поглощение разума [Consume Mind]
столб вырывается из земли, с его центром в 4 уровень,некромантия
выбранной вами точке. Столб представляет собой Время накладывания: 1 действие
цилиндр радиусом 15 футов и высотой 100 футов. Дистанция: На себя
Каждое существо внутри цилиндра должно Компоненты: В, С, М (1 унция свежего или
совершить спасбросок Телосложения. В случае магически защищённого от разложения мозга
успеха, существо получает некротический урон другого существа)
равный результату броска потраченных на Длительность: 1 час
накладывание заклинания костей хитов. При Классы: волшебник, жрец, колдун
провале, существо получает некротический урон Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
равный результату броска потраченных на
накладывание заклинания костей хитов и должно Вы поглощаете мозг трупа другого существа,
потратить свои четыре кости хитов, бросить их и получая часть его воспоминаний и знаний. У
получить дополнительный урон некротической трупа должен быть мозг и это не должна быть
энергией, равный выпавшему значению. нежить. Заклинание проваливается если труп был
За каждое существо, провалившее спасбросок мёртв (и цель не была защищена от разложения)
от этого заклинания, вы получаете по 5 более чем трое суток.
временных хитов.

Страница 5 | Заклинания
5
Пока заклинание активно, вы можете попытаться
воспользоваться памятью поглощенного мозга,
Магическое зеркало [Magic Mirror]
чтобы вспомнить такие важные факты, как 5 уровень, ограждение
историю его семьи, последние события, план Время накладывания: 1 реакция, которую вы
здания, пароли, подробности смерти существа и совершаете, когда становитесь целью
тому подобное. Чтобы воспользоваться памятью заклинания
поглощенного мозга, чтобы узнать какую-то Дистанция: На себя
информацию вы должны совершить проверку Компоненты: В, С, М (отполированный
характеристики, используя модификатор базовой серебряный мрамор)
характеристики. Сл проверки равна показателю Длительность: Мгновенная
Интеллекта существа от которого остался труп. Классы: чародей
Как только заклинатель совершил бросок с целью Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
определения успеха попытки узнать информацию,
На миг появляется пузырь радужной энергии
он не может попытаться получить эту освещающий воздух между вами и заклинателем,
информацию снова. спровоцировавшим это заклинание. Заклинание
целью которого должны были быть вы
Тёмное таинство [Dark Sacrament] перенаправляется на другое существо по вашему
4 уровень, воплощение (сангромантия) выбору в 60 футах от вас. Если это заклинание 5
Время накладывания: 1 действие уровня или меньше, то вы более не являетесь его
Дистанция: На себя целью, а целью становится выбранное вами
Компоненты: В, С, М (кинжал украшенный существо. Если это заклинание 6 или более уровня,
самоцветами, стоимостью не менее 100 зм) то вы должны совершить проверку базовой
Длительность: Мгновенная характеристики. Сл равна 10 + уровень
Классы: волшебник, колдун заклинания. В случае успеха, вы более не
Архетипы: круг крови (друид) являетесь целью заклинания, а целью становится
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» выбранное вами существо. При провале, вы
остаетесь целью спровоцировавшего заклинания.
Как часть накладывания заклинания, вы
должны потратить четыре кости хитов или
заклинание автоматически проваливается. Если Маленькая смерть [Little Death]
вы это делаете, то совершите рукопашную атаку 5 уровень, некромантия
заклинанием по существу в 5 футах от вас, Время накладывания: 1 действие
используя в качестве оружия материальный Дистанция: На себя
компонент заклинания. При попадании, бросьте Компоненты: С, М (предмет ценный для того,
потраченные кости хитов и ещё 4к8 и нанесите кто накладывает заклинание стоимостью не
существу урон некротической энергией равный менее 1 см)
результату броска. Если из-за получения урона от Длительность: Вплоть до 8 часов
этого заклинания хиты существа опускаются до 0 Классы: колдун
оно моментально умирает и вы получаете одно из Архетипы: преследуемый (чародей)
следующих тёмных благословений: Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Неприступность. Вы совершаете все Когда вы накладываете это заклинание ваши
спасброски с преимуществом.
хиты опускаются до 0 и вы умираете. В начале
Несокрушимость. Ваш размер увеличивается
вашего следующего хода вы становитесь
на одну категорию — от Среднего до Большого, привидением [ghost], который появляется в том
например. Также, вы получаете временные хиты в же пространстве, что и ваше тело. Вы используете
количестве равном вашему модификатору все игровые характеристики привидения,
Телосложения (минимум 1) в начале каждого сохраняя только свою личность и мировоззрение.
вашего следующего хода, также ваши атаки
Пока вы являетесь приведением, вы можете
оружием наносят дополнительно 1к4 урона того
использовать только те способности, что указаны в
же типа, что и урон оружия. статблоке приведения. Также, вы используете свой
Безупречность. Ваш бонус мастерства
бонус мастерства для модификаторов броска
увеличен на 2. атаки и Сл спасбросков от умений приведения
Тёмное благословение заканчивается через 10 (изначальный бонус мастерства приведения +2).
минут или когда ваши хиты опускаются до 0. По истечении времени в часах, равного
Получив урон излучением, пока на вас действует
выпавшему значению заклинание оканчивается.
тёмное благословение, вы получаете Заклинание оканчивается раньше, если ваши
дополнительно 1к4 урона излучением.
хиты в форме приведения опускаются до 0 или вы
На больших уровнях. Если вы накладываете действием оканчиваете его раньше. Если
это заклинание, используя ячейку 5 уровня или материальный компонент, использованный для
выше, урон от рукопашной атаки заклинанием накладывания заклинания находится на вашем
увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки
теле в момент его окончания, то вы возвращаетесь
выше четвертого. к жизни с количеством хитов, равным половине от
вашего максимума хитов. Если его там нет, то вы
Заклинания 5-го уровня должны совершать спасброски смерти как
обычно.
Если за время действия заклинания ваше тело
стало непригодным для жизни, длительность
заклинания становится бесконечной и вы
остаётесь приведением пока ваши хиты не
опустятся до 0, вы будете уничтожены другим
способом или ваш труп станет целью заклинания,
которое возвращает к жизни, таким как
оживление [raise Dead] или воскрешение
[resurrection].

Страница 6 | Заклинания
6
Также, на время длительности заклинания
Посеять буйство [Incite Riot] существо, провалившее спасбросок теряет все
5 уровень, очарование иммунитеты и сопротивления, тип этого существа
Время накладывания: 1 действие меняется на гуманоида, а кроме этого оно
Дистанция: 30 футов получает дополнительный 1к4 урона
Компоненты: В, С, М (красный платок) некротической энергией каждый раз, когда оно
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 получает урон.
минуты Если хиты существа опускаются до 0, когда оно
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей находилось под действием этого заклинания, то
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» изменения становятся постоянными и существо
умирает. Последний эффект этого заклинания
Когда вы накладываете это заклинание, то вы
взмахиваете красным платком, используемым в может быть отменён только в том случае, если
качестве материального компонента для этого существо вернут к жизни и оно станет целью
заклинания cнятие проклятия [remove curse] или
заклинания и выбираете любое число существ,
подобной магии.
которые могут видеть вас в пределах дистанции.
Каждое существо должно совершить спасбросок
Мудрости или будет очаровано вами до тех пор, Ядовитое облачение [Investiture of
пока заклинание активно или пока вы или ваши Venom]
спутники не причиняете ему вред. Пока цель 5 уровень, преобразование
очарована таким способом, она должна каждый
свой ход тратить на то, чтобы совершить Время накладывания: 1 действие
безоружную атаку по ближайшему существу кроме Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
вас или должно потратить ход, чтобы
перемещаться в направлении ближайшего Длительность: Концентрация, вплоть до 10
существа. минут
Цель в конце каждого своего хода может Классы: следопыт, друид
совершать спасбросок Мудрости. В случае успеха Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
заклинание оканчивается. Пока заклинание окончится, ваши вены
вздуваются и приобретают видимый зелёный
Рой духов [Spirit Swarm] окрас под вашей кожей, ваши глаза сочатся ядом
5 уровень, некромантия и вы получаете следующие преимущества:
Время накладывания: 1 действие Вы обладаете иммунитетом урону ядом и
Дистанция: 120 футов состоянию отравленный
Компоненты: В, С Когда вы выбираете существо в 30 футах от
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 вас, которое можете видеть, вы знаете, обладает
минуты ли оно сопротивлением или иммунитетом урону
Классы: волшебник, жрец ядом, а также знаете если оно обладает
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» иммунитетом состоянию отравление.
Вы приглашаете духов свершить свою месть над Вы можете бонусным действием выбрать
существо в пределах 30 футов. Существо
целью заклинания. Существо в пределах
дистанции, которое вы можете видеть должно должно совершить спасбросок Телосложения. В
совершить спасбросок Харизмы. Существо со случае провала, оно теряет сопротивление и
значением Харизмы 2 или ниже не может быть иммунитет урону ядом и состоянию отравленый
подвержено этому заклинанию. При провале, цель до конца вашего следующего хода.
Вы можете действием выстрелить струёй яда,
получает 8к8 урона психической энергией и
формирующей линию длиной 15 футов и
испуганно вами пока действует заклинание. В
случае успеха, оно получает лишь половину урона шириной 5 футов, которая исходит от вас в
и не испуганно. выбранном вами направлении. Все существа в
линии должны совершить спасбросок
Телосложения. При провале существо получает
Смертность [Mortality] 4к6 урона ядом или половину урона в случае
5 уровень, преобразование (сангромантия) успеха. Также, при провале существо
Время накладывания: 1 действие становится отравленным до конца вашего
Дистанция: 120 футов следующего хода.
Компоненты: В, С, М (череп гуманоида)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1
минуты
Заклинания 6-го уровня
Классы: чародей Земляной червь [Earth Worm]
Архетипы: круг крови (друид) 6 уровень, преобразование
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Время накладывания: 1 действие
Как часть накладывания заклинания, вы Дистанция: 60 футов
должны потратить пять костей хитов иначе Компоненты: В, С
заклинание автоматически проваливается. Если Длительность: Концентрация, вплоть до 1
вы это делаете, ты выберите аберрацию, минуты
небожителя, элементаля, фею или исчадие в Классы: волшебник, друид
пределах дистанции и дайте им отведать Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
смертности. Существо должно совершить
спасбросок Харизмы или его текущие и
максимальные хиты будут уменьшены. Бросьте
потраченные на накладывание заклинания кости
хитов и уменьшьте текущие и максимальные хиты
цели на выпавшее значение.

Страница 7 | Заклинания
7
Вы превращаете почву в червеобразную пасть в Пламенная корона святого света украшает вашу
незанятой точке на земле в пределах дистанции. голову, пока заклинание активно. Корона излучает
Наложив заклинание, вы можете совершить ауру с радиусом 20 футов и когда исчадие, фея
рукопашную атаку заклинанием по существу в 5 или нежить впервые за ход входит в область ауры
футах от созданной пасти. При попадании, цель или начинает там ход, оно получает 2к8 урона
получает 3к8 + модификатор вашей базовой излучением.
характеристики колющего урона. Если цель — это Корона также испускает яркий свет в пределах
существо Большого или меньшего размера, то оно 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов.
должно совершить спасбросок Ловкости или будет

Заклинания 7-го уровня


поглощено червём. Поглощенное существо
ослеплено и опутано, а также имеет полное
укрытие от атак и других эффектов вне червя и
получает 6к6 дробящего урона в начале каждого Проклятие древесной кожи [Arboreal
своего хода. Curse]
Каждый ход, существо пойманное червём может 7 уровень, преобразование
действием совершить спасбросок Ловкости чтобы
выбраться. В случае успеха, червь отрыгнёт Время накладывания: 1 действие
существо, которое падает ничком в пространстве Дистанция: 60 футов
в пределах 10 футов от червя. Компоненты: В, С, М (кружка живицы)
В свой ход, бонусным действием вы можете Длительность: Пока не рассеется
переместить червя на 20 футов и повторить атаку Классы: друид
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
против существа в 5 футах от него.
Вы пытаетесь обратить одно существо, которое
Искатель сердец [Heartseeker] видите в пределах дистанции в дерево. Если тело
6 уровень, воплощение (сангромантия) цели состоит из плоти, она должна совершить
спасбросок Телосложения. При провале она
Время накладывания: 1 действие становится опутанной, так как плоть начинает
Дистанция: 300 футов отвердевать. В случае успеха существо не
Компоненты: В, С попадает под действие заклинания.
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 Существо, опутанное этим заклинанием, должно
минуты совершать спасброски Телосложения в конце
Классы: волшебник, чародей каждого своего хода. Если оно преуспело в
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» спасброске от этого заклинания три раза, оно
Как часть накладывания заклинания, вы оканчивается. Если оно провалит спасбросок три
должны потратить шесть костей хитов или раза, оно превращается в дерево и получает
заклинание автоматически проваливается. Если состояние окаменение на время длительности
вы это делаете, поток крови срывается с заклинания. Успехи и провалы не обязаны быть
поверхности вашего тела, кристаллизуется и последовательными; отслеживайте их отдельно,
формирует шипастую стрелу, которая пока не накопится три вида чего-то одного.
устремляется в направлении выбранного вами Если превращенное существо сожжено, срублено
существа в пределах дистанции. Совершите или уничтожено другим способом, то оно будет
дальнобойную атаку заклинанием против убито.
выбранного существа. При попадании, бросьте Существо остаётся превращённым, если эффект
кости хитов, потраченные на накладывание не будет отменен в течение года с помощью снятия
заклинания и существо получает колющий урон, проклятия [remove curse], исполнение желаний
равный результату броска. [wish] или подобных магических эффектов. Если
Попав в существо, кровавая стрела зарываться в существо проведёт один год и один день в виде
его тело в направлении сердца, что делает его дерева, превращение станет постоянным, и ничто
уязвимым к последующим атакам. В начале не сможет вернуть его в исходную форму.
следующего хода существа, оно должно совершить
спасбросок Телосложения. При провале, атаки
против этого существа совершают критическое Заклинания 8-го уровня
попадание при выпадении «19» или «20» на кости
атаки. Алый дождь [Red Rain]
После этого, в начале каждого следующего хода 8 уровень, ограждение (сангромантия)
существа оно должно повторить спасбросок Время накладывания: 10 минут
Телосложения или диапазон критического Дистанция: На себя
попадания увеличивается на 1. Если существо Компоненты: В, С, М (губка, вымоченная в
преуспело в спасбросках от этого заклинания три крови)
раза (успехи не обязаны быть последовательными), Длительность: Концентрация, вплоть до 8 часов
оно оканчивается. Увеличенный диапазон Классы: жрец, колдун
критического попадания пропадает в момент Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
окончания заклинания.
Как часть накладывания заклинания, вы
должны потратить восемь костей хитов иначе
Корона света [Crown of Radiance] заклинание автоматически проваливается. Если
6 уровень, воплощение вы это делаете, то в течении 1к6 x 5 минут небо
Время накладывания: 1 действие темнеет и крупные капли крови начинают падать
Дистанция: На себя с неба везде в пределах 5 миль от вас.
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Классы: бард, друид, жрец
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»

Страница 8 | Заклинания
8
Существа в пределах 5 миль от вас получают Вы выбираете существо в пределах дистанции,
степень истощения за каждые 10 минут, которые используя свои силы некроманта, чтобы срезать с
они были подвержены алому дождю напрямую. него шмат кожи. Совершите дальнобойную атаку
Каждый раз, когда существо получает степень заклинанием по этому существу. Существо должно
истощения оно также получает 2к10 урона совершить спасбросок Телосложения, получая 8к6
некротической энергией и его максимум хитов урона некротической энергией при провале или
уменьшается на такое-же значение пока на нём половину урона в случае успеха. На каждом своём
есть хотя бы одна степень истощения. Пока у ходу, вы можете реакцией заставить существо
существа есть степень истощения от этого повторно совершить спасбросок Телосложения и
заклинания оно автоматически проваливает все снова нанести урон. Заклинание также
спасброски от состояния отравленый и болезней. заканчивается если цель выходит за пределы
Существа с типом зверь и растение в зоне дистанции заклинания, её хиты опускаются до 0
действия заклинания должны совершить или она получит от вас полное укрытие.
спасбросок Мудрости или будут испуганы, пока не
проведут 1 минуту или более вне зоны действия Стена Сумрака [Wall of Gloom]
заклинания. Немагические растения в зоне 8 уровень, вызов
действия заклинания увядают и умирают если
будут подвержены алому дождю напрямую 10 Время накладывания: 1 действие
минут или более. Дистанция: 120 футов
За каждый час поддержания концентрации на Компоненты: В, С, М (сосуд со слёзами)
этом заклинании, бросьте одну из потраченных на Длительность: 10 минут
накладывание заклинания костей хитов и Классы: бард, волшебник
суммируйте выпавший результат с другими Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
бросками костей хитов для этого заклинания. Вы создаёте стену вихревой серой энергии,
Сумма равна числу дней, через которое звери сотканной из психической боли несчастья утраты.
добровольно вернуться и растения начнут заново Стена появляется в пределах дистанции на ровной
расти в зоне действия заклинания. поверхности и существует пока действует
заклинание. Вы можете сделать её до 60 футов в
Крадущаяся смерть [Creeping Death] длину, до 10 футов в высоту и толщиной до 5
8 уровень, некромантия (сангромантия) футов или, в качестве альтернативы, вы можете
создать кольцо диаметром до 20 футов, высотой до
Время накладывания: 1 действие 20 футов и толщиной до 5 футов — стена
Дистанция: 60 футов
непрозрачная.
Компоненты: С
Стена излучает тусклый свет в пределах 100
Длительность: Концентрация, вплоть до 1
футов. Вы и существа, которых вы указали во
минуты
время накладывания заклинания, можете
Классы: волшебник, колдун проходить сквозь неё и можете находится рядом с
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» ней без вреда для себя. Если существо входит или
Как часть накладывания заклинания, вы начинает свой ход в области в пределах 20 футов
должны потратить восемь костей хитов иначе от стены, то оно должно совершить спасбросок
заклинание автоматически проваливается. Если Харизмы или станет недееспособным на 1 раунд,
вы это делаете, то выберите существо в пределах преодолевая переполняющий их поток негативных
дистанции и бросьте потраченные на эмоций.
накладывание заклинания кости хитов, чтобы Существо может пройти через стену, но попытка
определить порог крадущейся смерти. Пока эмоционально сложна и вытягивает
заклинание активно, если количество хитов эмоциональную силу существа. Первый раз за ход,
существа станет равно или меньше этого порога, когда существо входит в область стены или
то существо моментально умирает. начинает свой ход в ней оно должно совершить
Пока заклинание активно, вы можете в каждый спасбросок Харизмы или получит одну степень
свой ход бонусным действием заставлять цель истощения при провале.
совершить спасбросок Телосложения. При
провале, бросьте 2к6 и добавьте результат к порогу
крадущейся смерти. В случае успеха, добавьте
лишь половину от результата броска. Преуспев в
Заклинания 9-го уровня
трёх спасбросках, которые не обязательно должны Пламя феникса [Phoenix Flames]
быть подряд, существо оканчивает эффект 9 уровень, воплощение
заклинания на себе. Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Свежевание [Flense] Компоненты: В, С
8 уровень, некромантия Длительность: Мгновенная
Время накладывания: 1 действие Классы: друид, жрец, чародей
Дистанция: 60 футов Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Компоненты: В, С, М (скальпель) Вы поджигаете себя, испепеляя своё тело во
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 вспышке святого пламени. Все существа в
минуты пределах 20 футов от вас должны совершить
Классы: волшебник, жрец спасбросок Телосложения или получить 30к6 урона
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide» излучением и одну степень истощения. Существа
получают лишь половину урона и не получают
степень истощения при успехе. Если существо
погибло вследствие получения урона от этого
заклинания его тело сгорает дотла.
Через 10
минут, вы восстаёте из пепла в тот месте, где
наложили это заклинание. Вы возвращаетесь к
жизни так, словно стали целью заклинания
истинное воскрешение [true resurrection].

Страница 9 | Заклинания
9
Украсть бессмертие [Steal
Immortality]
9 уровень, преобразование (сангромантия)
Время накладывания: 1 реакция, совершаемая
вами, когда хиты существа с типом небожитель,
элементаль, фея, исчадие или нежить в пределах
дистанции, которую вы видите, опускаются до
0.
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М (инкрустированный
самоцветами череп гуманоида, стоящие как
минимум 1 000 зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: Мгновенная
Классы: колдун
Источник: «Grim Hollow’s The Players Guide»
Как часть накладывания заклинания, вы
должны потратить девять костей хитов иначе
заклинание автоматически проваливается. Если
вы это делаете, бросьте потраченные на
накладывание заклинания кости хитов и отметьте
результат броска как «хиты смертного» и существо
чьи хиты опустились до 0, которое вызвало
срабатывание этого заклинания моментально
умирает. Если это существо должно было
вернуться на свой план существования с 0 хитов,
то вместо этого оно уничтожается. Смените свой
тип существа на тип уничтоженного существа.
Пока ваш тип существа изменён этим
заклинанием вы получаете иммунитет к
состоянию отравленный и к болезням, вам больше
не надо есть, пить или дышать, вы получаете
сопротивление к немагическому урону и получаете
преимущество в зависимости от вашего нового
типа существа:
Небожитель. Вы получаете сопротивление
урону излучением и некротической энергией, а
также получаете скорость полёта 30 футов.
Элементаль. Вы получаете сопротивление
урону кислотой, холодом, огнём, электричеством и
звуком.
Фея. В свой ход вы можете бонусным действием
стать невидимым до начала вашего следующего
хода или вы можете телепортироваться на 60
футов в любом направлении.
Исчадие. Вы получаете сопротивление к урону
холодом и огнём, а также получаете скорость
полета 60 футов.
Нежить. Вы получаете иммунитет к урону
некротической энергией и состоянию очарованый
и испуганный.
Ваш тип существа остаётся изменённым пока
вы не наложите заклинание снова, моментально
оканчивая его действие или вы получите урон,
который опустить ваши хиты до 0, что приведёт к
тому, что ваш тип существа возвращается в норму
и ваши хиты становятся равны отмеченным
«хитам смертного».

Вам также может понравиться