вдохновение
сила
15 +2 30
+3 бонус мастерства КД
инициатива скорость
16 черты характера
Максимум хитов 17
● Силы
ловкость
Ловкости
+2 ● Телосложения
текущие хиты идеалы
Интеллекта
14 Мудрости
Харизмы
телосложение спасброски
временные хиты привязанности
+3
● +4
Акробатика (Лов) Итого успехи
16
-1
Анализ (Инт) провалы
● +5
Атлетика (Сил) кость хитов спасброски от смерти слабости
интеллект ● +2
Внимательность (Мдр)
-1 ●
+2
-1
Выживание (Мдр)
Выступление (Хар)
название бонус атаки урон/вид
КРЕПКИЙ: Максимум ваших хитов увеличивается на
Секира +5 1д12+3 количество, равное удвоенному уровню, на котором
8 ● +1
Запугивание (Хар) берётся эта черта. Каждый раз, когда вы
впоследствии будете получать уровень, максимум
-2
История (Инт) Мет.Копь +5 1д6+3 ваших хитов будет дополнительно увеличиваться на
Ловкость рук (Лов) 2.
мудрость +2
ё 30/120 СТРАННИК: Вы отлично запоминаете карты и
0 Магия (Инт)
-1
местность, и всегда можете вспомнить общие
0
Медицина (Мдр) характеристики местности, поселения, и прочие
особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый
10 -1
Обман (Хар) день можете находить еду и пресную воду для себя
и пяти других товарищей, при условии, что вокруг
-1 Природа (Инт)
вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
0 Проницательность (Мдр)
харизма ЯРОСТЬ: В бою вы сражаетесь с первобытной
свирепостью. В свой ход вы можете бонусным
-1
Религия (Инт)
-1 +2
Скрытность (Лов)
действием войти в состояние ярости.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
возраст рост вес
название
символ
0 заговоры 3 6
уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек
1 7
подготовлено
название заклинания
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.