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INFORMATICA La informtica en la actualidad es conocida como el medio de comunicacin ms eficaz y actualizado con que cuenta la humanidad, por ello

se hace necesario incluirla dentro del currculo escolar, pues se ha convertido en una herramienta para guiar la vida de los educandos. "La informacin se refiere a hechos y opiniones suministradas y recibidas en el curso de la vida diaria. Se obtiene informacin directamente de otros seres vivos, de los medios masivos de comunicacin, de los bancos electrnicos de datos, y de todo tipo de fenmenos observables en el ambiente que nos rodea. Una persona que hace uso de estos hechos y opiniones a su vez genera ms informacin, parte de la cul se comunica a otros durante la conversacin, por instrucciones, en cartas o documento u otros medios. La informacin organizada de acuerdo con alguna relacin lgica se conoce como "cuerpo de conocimiento" y podr ser adquirido a travs de la exposicin o estudio sistemtico de ste. La aplicacin del conocimiento (o destreza) conduce a la competencia y adicionalmente se dice que las intuiciones analticas o experimentales constituyen instancias de sabidura. El uso del trmino informacin no se limita exclusivamente a su comunicacin por la va del lenguaje natural. La informacin tambin se registra y se comunica a travs del arte y de las expresiones faciales, los gestos, o por otro tipo de respuesta fsica, como tiritar. Adems, toda entidad viva est dotada de informacin en su cdigo gentico. Estos fenmenos de la informacin permean el mundo fsico y mental, y su variedad es tal, que hasta ahora ha desafiado todo intento de establecer una definicin unificada de informacin". JUSTIFICACION

enseanza y la investigacin. En la poca de la informacin y las comunicaciones, es bueno entender que la informtica educativa ofrece un valioso potencial que no se debe ignorar en los procesos de renovacin pedaggica: "Si nuestros centros de educacin no asumen su papel como vanguardia de esta revolucin del conocimiento, se puede correr el riesgo de que nos convirtamos en "piezas de museo" cada da ms alejadas de las necesidades, problemas e intereses del desarrollo del hombre y la sociedad. Es mediante programas especiales de enseanza, los estudiantes entran en el campo de la informtica aplicada a la solucin de tareas y trabajos escritos en computador, as como tambin la aplicacin de software especial para soluciones practicas. Se podaran preparar a estudiantes con los conocimientos que necesitan para explotar las nuevas tecnologas. La formacin y actualizacin en el rea de informtica, est an muy distante del nivel que se necesita para que, en nuestro medio, los computadores sean usados ms all de la mera funcin de las mquinas de escribir y las calculadoras. De ah la urgente necesidad de capacitar en informtica para que stos puedan sacar el mximo provecho de estas nuevas tecnologas practicas que enriquecen la calidad de proyecto de vida. SEXTO GRADO PRIMER BIMESTRE r de Texto NCLEO 1: Ventana del Procesador de texto. y Barra de mens (Archivo, Edicin, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, Ventana) Barra de regla (formato del papel, mrgenes y tabulaciones) Barra de desplazamiento Barra de estado Barra de herramientas estndar Barra personalizada rea de trabajo

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Hoy en da es indiscutible que la informtica puede contribuir a mejorar la calidad de la

NCLEO 2: Manejo de documentos (Archivo) y y y Crear un nuevo documento Crear un documento a partir de una plantilla (piloto automtico) Guardar un documento Guardar un documento con otro nombre o formato y y y Guardar un documento como una Pgina Web. Abrir un documento Configurar la pgina (tamao, mrgenes, orientacin) SEGUNDO BIMESTRE NCLEO 3: Formato

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Dibujos Imgenes prediseadas Objetos (sonidos, videos, clips multimedia) Efectos de WordArt Smbolos CUARTO BIMESTRE NCLEO 7: Herramientas

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Fuente (tipo de letra, tamao, color, negrilla, subrayado, tachado, superndice, subndice, sombra, contorno, relieve, espacio entre caracteres y efectos de texto) Prrafo (alineacin/justificacin, sangra y espacio entre lneas; saltos de pgina) Numeracin y vietas Columnas Cambio maysculas / minsculas Bordes y sombreado Tabulaciones Color de fondo Letra capital Aplicar autoformato a un documento NCLEO 4: Edicin del documento

Revisin ortogrfica y gramatical. Cambio de idioma. Contar caracteres, lneas, palabras, prrafos, pginas Combinar documentos Plantillas Personalizar (barras de herramientas, comandos y opciones) Opciones (ver, general, edicin, imprimir, guardar, ortografa y gramtica, control de cambios, compatibilidad, ubicacin de archivos) NCLEO 8:Impresin.

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Vista previa del documento Configuracin de pgina (tamao de papel, mrgenes, orientacin) Imprimir (intervalo de pginas, configuracin de impresora, nmero de copias) NCLEO 9: Manipular varios documentos al tiempo SEPTIMO GRADO PRIMER BIMESTRE NCLEO 1: Micro Mundos

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Bsqueda y reemplazo de palabras o textos Deshacer una accin Copiar, Cortar (mover) y Pegar Pegado especial TERCER BIMESTRE NCLEO 5: Visualizacin del documento

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Encabezados y pies de pgina Configuracin de las barras de herramientas Mapa del documento Zoom (escala de visualizacin) NCLEO 6: Funciones de insercin

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Salto de pgina Salto de seccin Numeracin de pginas

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Herramientas Grficas La barra de herramientas grficas. Pinceles Colores Programacin de colores Grficos de fondo Importar y exportar dibujos. Figuras (rea de grficos). Borrador. Relleno. Lneas. Colorear ("Spray" y Relleno). Figuras geomtricas. Edicin de imgenes. Transparencias. Creacin de Textura.

Fondos y patrones. NCLEO 2: Herramientas de Edicin

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Copiar. Cortar. Pegar. Seleccionar. Deshacer. Limpiar. Buscar / Reemplazar. Detener todo. SEGUNDO BIMESTRE NCLEO 3: Cajas de Texto

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Crear una caja de texto. Escribir y dar formato al texto (fuentes). Color del texto. Control de ortografa. Texto con hipervnculo. Ocultar y visualizar cajas de texto (transparencia). Mover cajas de texto. Estampar texto. Eliminar una caja de texto. Importar y exportar texto. Imprimir el contenido de una caja de texto. Animar texto. NCLEO 4: Manejo de Archivos

Traer una tortuga al frente. Color y grosor de la pluma de la tortuga. Enmascarar la tortuga (disfraz). Cambiar el tamao de la tortuga. Cambiar el nombre de la tortuga (editar). Estampar una tortuga. Encontrar tortugas programadas. Tcnicas de animacin (cambio de figura y desplazamiento). Eliminar tortugas. Copiar y pegar tortugas. Definicin de procedimientos y procesos bsicos. Ocultar y resaltar. Manejo de controles y botones. Importacin de videos y sonidos. TERCER BIMESTRE NCLEO 7: Otros Objetos Micro Mundos

Botones y o Crear o Eliminar o Tamao y posicin Controles y o Crear o Posicin Objetos Multimedia y o Msica o Sonido o video Hiperenlaces Manipular Objetos y o o o o o o o Congelar Seleccionar Mover Copiar y pegar Estampar Eliminar Cambiar tamao NCLEO 8: Ordenes Bsicas

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Archivo Nuevo. Guardar. Abrir. Cerrar. Importar. Exportar. NCLEO 5: Diapositivas

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Creacin de Diapositivas. Nombrar diapositivas. Botones de transicin. NCLEO 6: Manejo de Tortuga

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Insertar una tortuga. Acceder al Men de la tortuga. Ubicar y girar la tortuga arrastrndola por la cabeza. Programar la tortuga (editar) Mover la tortuga (animar).

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Funcin rumbo Funcin pos Funcin grosor Funcin color

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Limpiar Adelantar Izquierda Derecha CUARTO BIMESTRE NCLEO 9: Formatos grficos

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Libros y hojas de trabajo Columnas Filas Celdas Puntero (cursor) Referencia a una celda (relativa, absoluta) Desplazamiento entre celdas SEGUNDO BIMESTRE

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Herramientas de edicin Seleccionar Cambiar dimensiones Cortar Borrar NCLEO 10: Captura de Imgenes

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Scanner Cmara digital Internet NCLEO 11: Principios de Diseo

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Proporcin Balance Contraste Ritmo Unidad Estilos NCLEO 12: Importacin y exportacin de grficos. Planeacin de una Presentacin.

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Ideas Diseo Presentacin Evaluacin OCTAVO GRADO PRIMER BIMESTRE Hojas de Clculo

NCLEO 3: Introducir Datos Introducir ttulos Introducir texto Introducir nmeros Introducir frmulas Orden de prioridad de las operaciones (:, ;, -, %, *, /, +, -, &, comparacin) Uso de parntesis en frmulas Funcin de auto llenado Borrar contenido de celdas NCLEO 4: Manejo de Archivos Nuevo Abrir Guardar y Guardar Como Guardar como plantilla Guardar como Pgina Web Propiedades de libro Configurar Pgina rea de Impresin Vista Preliminar Imprimir NCLEO 5: Edicin de Hojas de Clculo Seleccionar Celdas, Filas y Columnas Operaciones con Celdas, Filas y Columnas (insertar, borrar, copiar, mover, pegar) Buscar y Reemplazar TERCER BIMESTRE

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NCLEO 1: Reconocimiento de la Pantalla Barra de mens (Archivo, Edicin, Ver, Insertar, Formato, herramientas, Datos, Ventana) Barra de herramientas estndar Barra de frmulas Barra de estado Barra de desplazamiento (seleccionar una hoja, botones de desplazamiento) NCLEO 2: rea de Trabajo

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NCLEO 6: Funciones Estructura Insercin y modificacin Auto suma Condicional Categoras de Frmulas (financieras, fecha, hora, matemticas, trigonomtricas, estadsticas, texto, lgicas) NCLEO 7: Mostrar Datos Grficamente Tipo de grfico (barras, lneas, columnas, circular, reas, etc) Rango de datos y series

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Opciones de grfico (ttulos, eje, lneas de divisin, leyenda, rtulos de datos, tabla de datos) Ubicacin del grfico Asistente para creacin de grficos NCLEO 8: Opciones de Visualizacin Barras de Herramientas Encabezado y Pe de Pgina Comentarios Vistas Personalizadas Zoom (escala de visualizacin) NCLEO 9: Funciones de Insercin Hoja de clculo Salto de pgina Comentario Imagen prediseada Imagen desde archivo Auto formas Organigramas Objetos Hipervnculo CUARTO BIMESTRE

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Retos generados por la abundancia de informacin. Importancia de utilizar un modelo para solucionar problemas de informacin. El modelo Big para la solucin de problemas de informacin. Pregunta fundamental en una investigacin y palabras claves relacionadas con el tema. Fuentes de informacin. Consultas bsicas en la biblioteca. Consultas bsicas en Internet utilizando un motor de bsqueda. Tcnicas bsicas para usar efectivamente un Motor de Bsqueda . SEGUNDO BIMESTRE

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Clasificacin de la informacin localizada. Relevancia y pertinencia de la informacin. Sntesis de la informacin. Presentacin de informacin. Evaluacin del resultado de una investigacin y del proceso llevado a cabo. TERCER BIMESTRE NCLEO 2: El Navegador y sus Iconos

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NCLEO 10: Formato Celdas (nmero, alineacin, fuente, bordes, tramas, proteger) Fila (alto, auto ajustar, ocultar, mostrar) Columna (ancho, auto ajustar, ocultar, mostrar) Hoja (cambiar nombre, ocultar, mostrar, fondo) Estilo NCLEO 11: Herramientas Ortografa Auto correccin NCLEO 12: Datos Orden ascendente y descendente NCLEO 13: Ventana Organizar ventanas (mosaico, horizontal, vertical, cascada) Dividir ventana Inmovilizar paneles NOVENO GRADO PRIMER BIMESTRE Internet

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Barra de herramientas estndar Barra de direcciones Direcciones de Internet Adelantar Atrasar Detener Recargar Historial (Histrico de Sitios visitados) Favoritos CUARTO BIMESTRE NCLEO 3: El Correo Electrnico (EMail)

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NCLEO 1: Historia de Internet como fuente de informacin. Herramientas de comunicacin que ofrece Internet.

Sitios para alojar correo Cmo crear una cuenta Normas bsicas de Etiqueta y Respeto en la Red . Correo no solicitado (spam) Uso del correo electrnico o Componer un mensaje nuevo o Recibir mensajes o Gestin de la libreta de direcciones o Adjuntar archivos o Responder un mensaje o Reenviar un mensaje o Cerrar el programa

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