Вы находитесь на странице: 1из 1

Чек-лист будущего

моушн-дизайнера

Программы
Освоив эти программы, вы сможете выполнять основные задачи, над которыми чаще всего работают моушн-дизайнеры.
After Effects Cinema 4D Photoshop Illustrator
Шейповая анимация и ее Иерархия Цветокоррекция Простые фигуры и трансформации
параметры
Кейфреймы Работа со слоями и масками Заливки и обводки
Использование масок и track
matte Примитивы Коллажирование Pathfinder и обработка контура
Ключевые кадры (keyframe) Стандартные материалы Эффекты и режимы наложения Работа c Pen Tool
Основы типографики для Свет Работа с вектором: перо и фигуры Кисти
анимации
Стандартный рендер Слои, арт-борды, линки
Graph Editor
Импорт моделей Цвета и наборы
Рендер и настройки рендера
проекта Плагин Arnold и физичный рендер Градиенты и Mesh
Анимация готового контента Режимы наложения и маски
Команды и эффекты

Развитие специализации
После изучения основ вам предстоит выбрать специализацию. Это область моушн-дизайна, в которую вы углубитесь,
чтобы прокачивать полученные навыки и расти — профессионально и в карьерном плане.
Кинетическая типографика Физика твердых и мягких тел Ролики с инфографикой Рекламные ролики
Растяжение и искажение текста Создание цепочки объектов Настройка объектов в Newton 3 Эффекты для коррекции света
в After Effects
Эффект эха Симуляция сложносоставного Типы связей между объектами:
объекта Distance, Pivot, Piston, Spring Настройка и использование LUT
Сплайн текста
Анимация по сплайну Expressions в анимации Эффекты на видео, Adjustment
Анимация с помощью Layer
деформеров Запекание динамики при Управление камерой в After
симуляции Effects Наложение масок
Использование света и теней с использованием Solid и Alpha
Настройки static / moving mesh Анимация объектов с Track Matte
Voronoi Fracture использованием камеры
Заполнение пространства Работа с видео на хромакее
Текст как текстура объекта с помощью Emitter Настройки света
Искажение видео и создание
Шейдинг и стилизация Параметр Rest Length эффекта глитч
Сочетание 2D и 3D Взаимодействие Soft и Rigid Body Трекинг движения объекта
в одной сцене
Трекинг камеры
Использование Collider и Cloner
Ротоскопинг
Композинг в After Effects
Работа со светом и тенями
Взаимодействия материалов

Изучить все это можно самостоятельно: искать статьи и лекции, в интернете, читать книги по дизайну. Но если вы
не знаете, с чего начать и как вообще освоить такой объем информации — приходите на курс по моушн-дизайну
в 2D и 3D от Contented. Эксперты из ведущих студий, работающих с Яндексом, VK и Сбером шаг за шагом
погрузят вас в теорию, помогут в практике и заботливо поддержат на пути к новой профессии.

contented.ru/edu/motion-designer-pro

Вам также может понравиться