Вы находитесь на странице: 1из 2

Гемплейные

 Все персонажи (кроме вариативного человека) получают Бонусный Фит на 1


уровне — « В днд вы можете быть кем угодно! Отлично, в нашей партии будет 4
альтернативных человека и 1 тфлинг» © Каждая вторая партия
 Зелья лечения могут быть употреблены Бонусным действием — « Мастер, а
какой смысл пить зелье, если я не могу отойти, не получив урон, который будет
больше того, что я отхиливаю?»
 Критические удары всегда наносят максимальный урон на всех кубах —
«Мастер, я варвар – полуорк 10 уровня! Ну какие нахер 10 урона???!»
 Персонажи могут уступать свою инициативу союзным персонажам —
« Отлично, голиаф загородил своей тушей весь проход и ходит последним.
Мастер, можем и мы и монстры просто скипнуть этот ход?»
 Правило окружения (А так же свойство монстров «Тактика стаи») не даёт
преимущество на действие атаки. Вместо этого оно даёт +2 бонус к атакам и
заклинаниям ближнего боя по окружённой цели. — « С точки зрения теории
вероятности стая волков страшнее дракона» © Партийный паладин
 Количество предметов, на которое может быть настроен один персонаж, равно 5,
а не 3 — « Только ударившись мизинчиком, обычный человек может познать
боль игрока, который вынужден продать уникальный артефакт, потому что ни у
кого в партии нет под него свободных слотов»

Связанные с монстрами:

Мастер активно использует идею Действенных Монстров (Action Oriented


Monsters)
Описательные
Цветовая дифференциация штанов… и не только.

Банальное цветовое обозначение редкости предметов, честно украденное из игр.


Обычные (Белые) — повсеместно встречающиеся
Необычные (Синие) — достаточно распространённые, обычно магические или
сделанные из необычных материалов
Редкие (Жёлтые) — редкие и дорогие вещи, наделённые необычными
магическими эффектами или сделанные из редко встречающихся материалов.
Очень редкие — невероятно дорогие и редко встречающиеся вещи, наделённые
мощными магическими свойствами, часто имеют собственную историю.
Легендарные — исчисляемые единицами вещи, обычно обладающие
уникальными магическими свойствами и историей происхождения.
Артефакты/Реликвии — уникальные для сеттинга вещи, существующие в
единичном экземпляре, обладающие собственной историей и именем.

Хоумбрю:
Подчёркнутые — могут быть любого качества. Таким образом обозначаются
вещи, составляющие части Комплекта.

Вам также может понравиться