Вы находитесь на странице: 1из 3

Gamer-Mods.

ru
Основное
В большинстве случаев анимации предназначены для определенного
пола персонажа. В модулях разработчиков могут быть свои предпочтения по
половому признаку для определенных сцен. Активация этой опции позволяет
OSA сортировать персонажей по ролям на основе их гендерных
предпочтений, когда это применимо.

Режим чистоты
Скрывает все отображения текста для взрослых в меню OSA.
Требуется открыть и закрыть меню, чтобы изменения вступили в силу.

Размер тела
Разработчики при необходимости могут изменять масштаб тела
персонажа, чтобы соответствовать размеру при анимации, пока они
участвуют в сцене.

Исключения для Frostfall


Актеры в сценах OSA получат иммунитет к эффектам Frostfall, пока те
находятся в них. Требуется установленный патч.

Режим помощи
Позволяет отображать дополнительные учебные и справочные
материалы.

Метрический режим
При включении отображаются метрические измерения. При
отключении - английские.

Коэффициенты измерения
Показывает настройки веса и роста. Эти значения могут быть
скорректированы, но я считаю их "Углубленным конфигом", поэтому создал
отдельный ini. Если хотите изменить параметры, то он находится в
data/meshes/0SA/_0S/config/measurementUnits.ini

Временный конфиг
Мотивы сцен
Мотивы сцен генерируют выражения лиц и звуки во время цикличных
сцен OSA. При отключении этой функции произойдет остановка выше
названных элементов.
Сцена OSFX
OSFX - синхронизированные события, происходящие во время
перехода анимаций в OSA. Они включают в себя звуки, мимику и реакцию
на события. Отключение приведет к остановке генераций мимики и звуков во
время переходных сцен.

Параметры сцены
Параметры сцены - это метки разработчиков, которые могут
блокировать некоторые сцены на основе пользовательских настроек. Сами по
себе ничего не делают, требуют соответствующего заполнения
разработчиком.
Пример использования: Если у меня есть лорный боевой модуль, но из-
за стресса сего анимирования я начинаю сходить с ума, то тогда решаюсь
внедрить сцены, которые заставляют актеров остановить бой и... достать свои
мобильники, чтобы поговорить! Как разработчик, я (CE0) могу создать эти
объекты. ГЛУПЫЕ И СОВРЕМЕННЫЕ! Они могут использоваться только в
том случае, если пользователь активировал их сам.
Это один из вариантов для разработчиков внести немного юмора. не
опасаясь, что пользователи останутся изолированы от проекта, если такие
люди не поддержат идею.

Язык
Неанглоязычные пользователи
Активирует альтернативный шрифт для неанглоязычных.

Неанглоязычный Sans-Serif шрифт


Шрифт для неанглоязычных имеет два варианта: sans-serif или serif.

Обновить кодовую страницу


OSA сохраняет обновление значения кодовой страницы. OSA
сканирует ее только в первый раз при установке. В дальнейшем, если вы
захотите настроить ее, используйте эту кнопку.

Цвета
Основной цвет
Основной цвет контура кружков и переключателей в меню OSA.
Розовый по умолчанию.

Второстепенный цвет
Этот цвет в меню OSA используется реже.
Игрок
Игрок имеет собственную настройку опций на первой странице в
Главном меню.

Символ игрока
Символ игрока используется для имени папки, чтобы пользователи
могли различать несколько прохождений главным героем, будучи другим
персонажем. Выбор символа произвольный, предназначен для определения
папки, которая будет считывать персональные данные персонажа. В
некоторых случаях потребуется сохранение и загрузка, чтобы изменения
вступили в силу.

Спасибо CE0 и его команде за мод


Отдельное спасибо k©‫ק‬aso√® и Miranda
Для вас старался SentinelFox

Вам также может понравиться