Вы находитесь на странице: 1из 6

ОТЕЦ ВОЙНЫ

Аватар Ньярлатхотепа

Автор - Адам Скотт Глэнси


опубликовано 12.02.2022
Перевод и редакция - Magnum Spiritus
Телеграм-канал DeltaGreenDaily
ver 1.2

Из всех могучих сил, называемых


Великими Древними, только одна
проявляет постоянный и внимательный
интерес к человечеству: Ньярлатхотеп -
зовущийся душой и вестником Внешних
Богов.

Ньярлатхотеп носит бесчисленное


количество обличий, предлагая
разъедающую мудрость и силу. Один
особенно кровожадный аватар явился
доисторическим племенам в горах
Кавказа на юго-западе сегодняшней
Армении, где научил их изготавливать
смертельно острые ножи, наконечники
стрел из кусочков обсидиана и
использовать их для битв и
жертвоприношений. Самые ранние
известные упоминания об этом жестоком
боге появились в древней Ассирии, где
ему поклонялись как Шагашу, богу
резни. Его приверженцы называли его
Абим Анунтум, Отец Войны.

Каждая частица, упавшая при создании


смертоносного обсидианового оружия,
содержала крупицу сознания Отца Войны.
Как только их накопилось достаточно,
пропитанные его духом, они начали жить
своей жизнью. Отец Войны появляется
ночью как вихрь острых как бритва
осколков обсидиана. Он никогда не
является днем. Он сдирает кожу с
1
заносчивых людей, которые имеют наглость предстать перед ним, кроме
тех, кого он принимает как своих последователей.

Сыны Войны
Тот, кто преклоняется перед Отцом Войны, может стать тем, кого он
назовет «Сыном Войны».

Принять Отца Войны в свою душу означает принять его и в свое тело.
Для этого требуется проглотить кусочек обсидиана, наполненный силой Отца.
Современные «Сыны Войны» называют это «Вахтой Камня».

Отец Войны иногда использует Сынов Войны как свои глаза и уши, зная
все, что они видят и слышат. Он не может знать мыслей своих слуг; он
может только слышать их слова и видеть их действия. Когда он хочет
призвать Сына Войны за указаниями, встроенный осколок тянет их. Он
причиняет им боль до тех пор, пока они не ответят на призыв. Осколки не
предназначены для иной коммуникации.

Поклонение Отцу Войны начинается с абсолютного послушания. Те, кто


ослушается Отца или поделится его секретами, умирают ужасной смертью:
обсидиановый осколок продвигается по телу, прорезая предателя, пока не
достигает его сердца.

После первого явления Отец Войны требует от своих подданных


транспортировки в подходящий храм, защищенный от солнечного света.
Сооружение - это хорошо, но пещера - лучше всего. Затем молящиеся должны
приносить человеческие жертвоприношения. Наиболее предпочтительными
средствами причинения медленной мучительной смерти жертвы являются те,
которые используют обсидиан.

Аватар Ньярлатхотепа1
Издали приближение Отца Войны может выглядеть как облако насекомых,
движущихся по земле и по воздуху, возможно, с заметным силуэтом на фоне
луны. Нелегко увидеть черный обсидиан ночью, а ночь — единственное время,
когда Отец Войны обладает силой.

Отец Войны не может проявиться при дневном свете. Лунный свет как
отражение солнечного света, также замедляет его. Поэтому характеристики
Отца Войны зависят от количества лунного света в небе. Полнолуние
является самым ослабляющим. В час когда солнце село и царит полная тьма,
или в любое время в помещении или под землей, Отец движется с ужасающей
мощью и требует крови, которая ему причитается.

1
Далее текст из приложений Иконоборцев.

2
Характеристики Отца Войны

Освещение Сила Телосложение Ловкость Интеллект Воля ОЗ ОВ Урон

Полнолуние 10 50 15 20 25 30 25 2D4

½ луны 15 75 18 40 50 45 50 2D6

Новолуние 20 100 21 100 100 60 100 2D8

Способности и особенности Отца Войны


ХРУПКОСТЬ: Твердые материалы, на которые не действуют острые как скальпель
осколки обсидиана, непроницаемы для Отца Войны. Это может быть все: от
твердого камня до стали и обычного стекла. Отдельные частицы не обладают
достаточной массой, чтобы пробить даже тонкие, но твердые, поверхности.

СНЫ О КРОВИ: Любой, кто спит в пределах 200 метров от Отца Войны или в
радиусе т его мимолетного полета по ночному небу, видит ужасные сны о
разделке плоти и текущей крови. Сновидящие встревоженно просыпаются, но не
в состоянии понять, что они пережили. Такие сны стоят 0/1D4 ОР. Наличие
навыка Сверхъестественное, даже если это всего 1%, предотвращает эти
кошмары.

ЗАВАЛИТЬ И ОСВЕЖЕВАТЬ: Один раз за ход осколки обсидиана, из которых


состоит Отец Войны, могут окружить всех живых существ в радиусе трех
метров и заживо содрать с них шкуру. Тот, кто делает бросок Уклонения,
может сбежать, но только если Отец Войны решит сосредоточится на
остальных. Будет ли это так, можно определить по броску Удачи жертвы или
по прихоти Куратора. После того, как обсидиановые осколки Отца поразили
жертву, они продолжают наносить урон каждый ход, пока жертва не умрет или
не попросит Отца пощадить. Также урон зависит от количества лунного света.
Бронежилеты, защитные костюмы, даже костюмы для обезвреживания мин, не
обеспечивают никакой защиты. Осколки пробиваются сквозь ткань и кевлар и
извиваются под баллистическими пластинами.

ПОЛЕТ: Отец Войны передвигается по поверхности, как ковер из насекомых,


примерно со скоростью бегущего человека, или может зависнуть и кружиться в
воздухе, как торнадо, со скоростью около 90 км/ч.

ПРИЗРАК ТЬМЫ: Если свет солнца касается обсидиановых чешуек Отца, они не
только безжизненно падают на землю, но и очищаются от присутствия Отца.
Отец не сможет обрести пристанище в этих чешуйках, пока они не будут омыты
человеческой кровью во время ритуала призыва Отца Войны. Он так же уязвим
для солнечного света, отраженного от зеркал и линз, какими бы сложными они
ни были. Но солнечный свет должен быть естественным, прямо от звезды,
вокруг которой вращается Земля. Искусственный свет не поможет.

ТРАНСЦЕНДЕНТ: Отец Войны состоит из крошечных осколков обсидиана.


Большинство атак не имеют никакого эффекта. Отец Войны может быть

3
обездвижен и выведен из строя, если бы все его обсидиановые осколки были
расплавлены одним махом. Достаточно полностью запереть в раскаленной
доменной печи. Или погрузить полностью в плавиковую кислоту. Точная
воздушная атака зажигательной бомбой Mark 77. Ядерный взрыв. Но скорость и
мобильность Отца Войны, помимо прочего, делают эти решения
малоэффективными для Агентов. А вот ущерб от гипергеометрии имеет полный
эффект. И Древние Знаки держат Отца Войны в страхе.

РИТУАЛЫ: Все, что Хозяин хочет воплотить в жизнь, делается с минимальными


усилиями и временем, как того хочет Куратор.

ПОТЕРЯ РАССУДКА: Большинство столкновений с Отцом Войны приводят к потере


рассудка. См. примеры в таблице ниже.

Событие Урон рассудку

Узреть Отца как живую волну осколков обсидиана 1/1D6

Видеть или слышать голос Отца 1/1D6

Видеть как Отец сдирает кожу с живых 1/1D6

Подвергнуться сдиранию кожи Отцом (каждый ход) 1D6/1D20

Данные оперативной разведки: Глубоководная оборона


Этот необычный вариант может прийти в голову Агенту с успешной
проверкой навыка «Военная наука (мореход)». Куратору не следует
предлагать этой проверки, если только Агенты не ищут средства защиты от
роящихся обсидиановых осколков Отца Войны.

ВМС США используют систему атмосферного погружения ADS2000 или


иначе «доспехи» для глубоководных погружений без необходимости
декомпрессии. Алюминиевый корпус скафандра настолько плотно сделан, что в
него не проникнут обсидиановые осколки Отца Войны.

Агент должен иметь за плечами специальную подготовку по подводному


плаванию с аквалангом, чтобы использовать ADS2000 без прохождения
месячного курса обучения. Он весит более 360 кг (включая двигательную
установку) и предназначен для использования в воде на плаву. Не учитывая
двигательную установку владельцу требуется характеристики Силы 15 и выше,
чтобы передвигаться по суше, и то очень медленно.

Получение доступа к одному такому костюму считается крупной


заявкой, доставка его была бы крайне сложной задачей.

4
Нейтрализация Отца Войны
Солнечный свет и магия. Если только агенты не смогут применить
невероятное количество взрывчатых веществ.

Солнечный свет
Отец Войны передвигается без страха, пока он защищен от прямых
солнечных лучей. В зависимости от среды, которую он выбирает для обитания
или где он преследует своих жертв, эта дерзость может привести к его
изгнанию. Использование взрывчатых веществ, особенно кумулятивных
зарядов, может привести к тому, что крыша здания или туннель в пещере
обвалятся, что позволит смертоносному солнечному свету проникнуть внутрь.
Но это должно было быть внезапно. Если погребенный Отец Войны узнаёт, что
его логово выкапывают средь бела дня, он быстро зарывается глубже в
землю, чтобы избежать встречи с солнцем.

Знак Древних
Если Сын Войны оказывается в пределах 10 метров от Знака Древних,
его сила выталкивает имплантированный обсидиановый осколок из него,
нанося 2D4 урона. Остается ли невольный адепт верным Отцу Войны, зависит
от Куратора. Сын Войны, порабощенный Отцом Войны более двух недель,
вероятно, будет правоверным и не нуждаться в принуждении. Другие сбегут,
навлекая гнев Отца Войны на себя больше остальных, даже Агентов. Это
может дать агентам один-два хода.

В то время как Знак Древних может держать Отца в страхе, его нужно
использовать с точностью. Отец Войны летит слишком быстро и плавно, чтобы
позволить себя окружить Старшими Знаками на открытом пространстве.
Ношение Знака Древних или начертание его жестами в воздухе также не дает
никакой защиты - осколки Отца Войны легко облетают сравнительно
малюсенькую преграду. Знак Древних, размещенный так, чтобы запереть Отца
Войны в катакомбах, дает Агентам неделю, не больше, поскольку
обсидиановые осколки Отца размалывают известняк и землю, пока не вырвутся
наружу.

5
Закрытие Разлома
Древние враги Отца Войны создали средство его изгнания,
гипергеометрический ритуал. Это было давно. Агенты могли бы узнать о нем,
собрав вместе глиняные таблички “Ветра, неизвестные Ададу”2.

В качестве альтернативы амбициозные агенты могли бы попытаться


сделать то, что хотели сделать древние, и создать версию ритуала закрытия
разлома, в который Отец Войны изгоняется. Они могут узнать нюансы из
дневников Тарика Мохаммеда Рассама3 и должны выучить ритуал “Вызов Тех,
Кто Извне” (Отец Войны), который, может быть, узнают от неофита Сынов
Войны, освобожденного от обсидианового осколка. У них нет необходимости
фактически проводить этот ужасный ритуал, но они должны знать
подробности.

Овладев этими ритуалами, они могут попытаться создать версию


«Закрытия разлома», в которой основное внимание уделялось бы Отцу Войны.
Это занимает неделю исследований и изучения, что стоит 1 ОР
Сверхъестественное. Затем требуется проверка навыка Сверхъестественное и
бросок на активацию ритуала. Если оба преуспевают, Агент теряет еще 1D4
ОР Сверхъестественное, и воплощает Закрытие Разлома (Отец Войны).
Несколько агентов могут работать вместе, если все знают всё необходимое.
По крайней мере, один должен преуспеть в броске на Сверхъестественное, и
по крайней мере один должен преуспеть в броске активации ритуала. Все
участники несут потери ОР за попытку и за успех.

Трон Крови4
Трон Крови, бронзовая амфора, которая на протяжении тысячелетий
была тюрьмой Отца Войны. Была создана под руководством Отца, чтобы стать
вратами через которые он мог появиться на Земле в любое время, когда
пожелает. Если Отец будет изгнан с помощью ритуала «Закрытие Разлома», он
может немедленно вернуться на материальный план через Кровавый Трон. Если
его материальная форма полностью уничтожена, он возвращается к Трону
Крови, как только последователь проводит ритуал Зов Отца. Запечатывание
Кровавого Трона пробкой с Древним Знаком перед изгнанием Отца Войны
предотвратит его возвращение.

2
Артефакт. Подробнее в отдельном материале про артефакты из Иконоборцев.
3
Артефакт. Подробнее в отдельном материале про артефакты из Иконоборцев.
4
Артефакт. Подробнее в отдельном материале про артефакты из Иконоборцев.
6

Вам также может понравиться