Цель – не
увидеть различий в их показателях.
А/В тест - Это способ измерить эффективность страницы путем сравнения. Суть
метода: создается страница А, копируется и меняется какой-то параметр, например,
заголовок, кнопку, изображение (страница В). Затем половине посетителей сайта
показывают одну страницу, половине — другую и анализируется на какой из них цель
(заказ, покупка, подписка) достигается чаще, то есть какая страница имеет более
высокую конверсию.
БФТ (BFR) Функциональное требование – это то, что продукт (система) должен
делать, т.е. описание поведения при реализации какой-либо функции продукта.
Бэклог Спринта (Sprint Backlog) - это Цель Спринта, набор Элементов Бэклога
Продукта, выбранных для выполнения в текущем Спринте, а также план разработки
Инкремента продукта и достижения Цели Спринта. Служит для наглядного
представления работы, которую Команда определила для достижения Цели Спринта.
Гроус хакинг (Growth hacking) — массовая проверка гипотез для развития продукта.
Границы проекта – сведения о работах, входящих и не входящих в содержание
проекта.
Закрытый вопрос - вопрос, который предполагает ответы «да», «нет», «не знаю».
Закупочный центр - группа людей, так или иначе принимающих участие в покупке.
Канбан - Cистема постановки задач, при которой все этапы проекта визуализируются
на специальной доске. Члены команды могут видеть текущее состояние задачи на
любой момент времени. Это предполагает полную прозрачность работы. Kanban
относят к agile-подходам — «гибким» технологиям, предназначенным для разработки
программного обеспечения.
Критерии Готовности (Definition of Done) - Описание того, что нужно сделать, чтобы
работа над Инкрементом и реализованными в нем Элементами Бэклога Продукта
считалась завершенной. Эта информация помогает команде оценивать, проверять и
доводить работу над Инкрементом до конца. Определение Критериев Готовности
звучит похоже на Критерии Приемки, но в действительности эти понятия отличаются:
Критерии Приемки касаются требований клиента к конкретному Элементу Бэклога, а
Критерии Готовности формируются командой и касаются многих Элементов и
Инкрементов в целом.
Спонсор (куратор) проекта – это лицо (или группа лиц), предоставляющее проекту
ресурсы и поддержку и ответственное за его успешную реализацию.
Фиксить (fix it) — убирать баги, ошибки и прочие косяки после релиза.
Цель Спринта (Sprint Goal) - Цель, которая ставится на Спринт, и может быть
достигнута через выполнение Элементов Бэклога Спринта. Она описывает то, для
чего создаётся Инкремент Продукта.
ARPPU - Average revenue per paying user. Это средний доход, который приносит
платящий пользователь (пользователь, совершивший хотя бы один платеж) за
определенный период времени.
B2B - Компания реализует в продажу товары или услуги, нужные не для потребления
клиента, а для ведения его собственного бизнеса. B2B (англ. «Business to business» –
рус. «Бизнес для бизнеса», сокращённо произносится, как «би ту би») - сектор рынка,
который работает не на конечного потребителя, а на другие компании.
Cash Flow (ДДС) - Совокупность денежных средств в компании, куда включены все
притоки (прибыль) и оттоки (затраты)
Cookie ( печеньки) - Штука из веба, по которой за вами следит (иногда шпионит) сайт.
Сохраняется у вас на локальном компьютере. При повторном посещении сайт
понимает что вы его уже посещали, к примеру.
CPA - стоимость привлечения пользователя. CPA - Cost Per Action, что в переводе
означает «цена за действие». Суть ее состоит в том, что рекламодатель вносит плату
только за целевое действие. Вариантов таких действий огромное количество –
начиная с клика и заканчивая оформлением заказа.
Product Vision – это документ, кратко описывающий с точки зрения бизнеса цели
создания продукта, его концепцию, развитие, целевое состояние и место среди других
продуктов на рынке. Впоследствии на основании бизнес-кейса и Product Vision
менеджер проекта управляет содержанием проекта.
Revenue - Выручка
RFI - Запрос информации (англ. Request for information, RFI) — документ или письмо,
который публикует или рассылает организация, заинтересованная в приобретении
каких-либо товаров или услуг. Цель документа — собрать письменную информацию о
возможностях различных поставщиков.
Story Point - Стори поинтами измеряют усилия, которые нужны, чтобы выполнить
элемент Бэклога Продукта или любой другой отрезок работы.
Story Points - этот вид абстрактной оценки заключается в оценке сложности работ в
условных единицах, называемых Story Points, чаще всего представляемых рядом
чисел Фибоначчи: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, где 0 – минимальная сложность, 89
– максимальная. При необходимости после проведения оценки каждое число может
быть сопоставлено с реальными значениями длительности (дни, часы).
T-Shirt Данный вид абстрактной оценки заключается в использовании для оценки
сложности работ размерной шкалы: XXS, XS, S, M, L, XL, XXL, где XXS – наименее
трудозатратная работа, а XXL – наиболее трудозатратная. При необходимости после
проведения оценки каждый размер может быть сопоставлен с реальными значениями
длительности (дни, часы).
T&M - Time and Material - Модель работы, при которой оплачивается не результат, а
время исполнителя
User Acq - лиды - количество человек, которые привлекаются через данный канал
(имеются в виду только новые)