Cold Harvest — это сценарий Call of Cthulhu, действие которого происходит в разгар Великих
чисток, поразивших Советскую Россию в конце 1930-х гг. Игроки выступают в роли агентов
НКВД, которым поручено одно или два возможных расследования: депортация антисоветских
элементов в исправительно-трудовые лагеря или выяснение причин, по которым производство
сельскохозяйственной продукции в том же совхозе резко упало.
Это приключение носит очень сдержанный и исследовательский характер. Цель состояла в том,
чтобы написать сценарий, в котором могли бы играть один Хранитель и один игрок. Также,
данное приключение масштабируется для больших групп.
Хранители должны знать, что Cold Harvest невозможно выиграть в классическом понимании.
Игроки попадают в ситуацию, с которой они должны справиться и попытаться сделать лучшее
из возможных вариантов. Возможно, сыщики узнают, что что-то стоит за странными событиями
в Красивом Октябрь-3, а может и узнают что за тварь там обитает, при этом они вряд ли
встретятся с ней лицом к лицу. Вместо этого, сыщикам предстоит принять непростое решение.
Они отправляют невинную семью, или, возможно, целую деревню, либо на казнь, либо в
исправительно-трудовой лагерь, чтобы спасти их от монстра, который их медленно убивает.
Учитывая характер советского общества и политики в 1937 году, маловероятно, что будет
найдено удачное решение. Тем не менее, коммунистическая партия будет ожидать, что агенты
придут к удовлетворительному решению или сами окажутся объектом чистки.
Важно отметить то обстоятельство, что почти все зло в этом сценарии приходит от человека.
Голод, поразивший Россию в предыдущем году, был результатом плохой земельной политики;
решений о депортации невинных семей в богом забытые регионы; в результате все это вылилось
в голод и осознание необходимости модернизировать Россию. Пытки и казни бесчисленных
невинных людей были побочным продуктом паранойи людей, которые создали такую
возможность. Обратите внимание, что если вы планируете включить Cold Harvest в более
крупный набор кампаний в Советской России - соответствующие инструкции приводятся в
приложении к сценарию.
Предыстория для Хранителя.
Одна из трудностей для Хранителей, отыгрывающих Cold Harvest - это множество NPC.
Поскольку события происходят в изолированной деревне, Хранителям и игрокам очень легко
представить NPC как кучку однообразных русских крестьян.
Поскольку сыщики могут встретиться с NPC почти в любом порядке, когда исследуют совхоз,
очерки личности каждого из основных NPC представлены вместе с советами по отыгрышу.
Совет хранителю
Один из способов помочь закрепить NPC в сознании игрока заключается в том, чтобы
скопировать предоставленные эскизы персонажей и используйте их как раздаточный материал
для игроков. Когда сыщики встречаются с конкретным NPC, показывая им набросок
персонажа — оставьте его на столе. Таким образом, игроки начнут связывать эскизы с
отдельными NPC, оживляя их и помогая вам в представлении трехмерных персонажей.
.
Григорий Павлович Аганин
Аганин - партийный функционер и старший офицер НКВД. Он заработал свою нынешнюю
должность начальника НКВД в Куйбышевской области скорее посредством взяток и шантажа,
чем тяжелой работой. Он использует свой внушительный статус для запугивания людей и
использования их в своих целях. Аганин предпочитает выполнять приказы дословно вместо
того, чтобы интерпретировать их по-человечески (гуманно).
Изображая Петра:
• Старайтесь прикрывать руки и лицо когда ты говоришь.
• Бормотать, заикаться.
• Сделать мимолетным зрительный контакт.
Дмитрий Петрович Абрамов
Дмитрий - это восьмилетний сын Петра. Как и большинство людей в Красивом Октябре, он
необычайно вялый. Дмитрий не хочет играть или делать что-нибудь другое, кроме как пинать
комья грязи или плескаться в Самаре. Обычно он покрыт грязью или пылью, в зависимости от
его последних занятий. Как и у отца, у Дмитрия есть мутации вызванные чрезмерным
кормлением ллойгора. В его случае, его правая рука имеет рудиментарный шестой палец.
Изображая Дмитрия:
• Вздыхайте, когда говорите, как будто вы потеряли надежду.
• Говорите очень тихо.
• Посмотрите на свою обувь.
Екатерина — жена Петра и мать Дмитрия. Это очень простая женщина, которая носит на голове
платок, завязанный ниже подбородка. У нее была мечта стать оперной певицей до
коллективизации, но теперь она страдает от депрессии вызванной воздействием ллойгора. Она
считает, что урожая не будет, скот будет голодать, и все умрут.
Изображая Василия:
• Голос сорвался, как будто вы собираетесь заплакать.
• Смотри на людей искоса, когда разговариваешь с ними.
• Часто моргайте, как будто пытаетесь сдерживать слезы.
Изображая Андрея:
• Оттяните рубашку от кожи, как будто она прилипает к груди.
• Смотрите сердито.
• Старайтесь спорить с сыщиками, провоцировать.
Изображая Раису:
• Меняйте свои ответы на вопросы, чтобы попытаться сделать всех счастливыми.
• Поворачивайте голову вниз, но во время разговора смотрите на людей.
• Во время разговора рисуйте пальцем в воздухе.
Пересмотр кредитного рейтинга (средств) сыщиков
Средства — важный навык для следователей в Советской России, однако он используется
немного по-другому. Это не мера денежной ценности и покупательной способности, а прежде
всего инструмент для сравнения и противопоставления положения следователя в партии.
Используется, если сыщику нужна услуга от командира или дополнительное снаряжение для
операции.
Советский Союз и НКВД — бюрократия высшего порядка. Существует цепочка подчинения,
которой нужно следовать, и попытка обойти цепочку подчинения, обратившись за помощью
к кому-то выше непосредственного начальника, делает проверку навыка кредитного рейтинга
сложной или экстремальной по выбору хранителя.
Расследование
Предусмотрено несколько предварительно сгенерированных сыщиков; они вместе с
дополнительной информацией должны быть предоставлены игрокам.
Раздаточный материал 1
ФАКТЫ ПО ДЕЛУ
Петр Михайлович Абрамов : мужчина, 39 лет. Место рождения: Киев, Украинская ССР.
Дмитрий Петрович Абрамов: женщина, 37 лет. Место рождения: Киев, Украинская ССР.
Екатерина Боровна Абрамова: мужчина, 08 лет. Место рождения: Киев, Украинская ССР.
Раздаточный материал 2
ДОНОС
9 сентября 1937 г.
Начальнику агентуры НКВД по Кубышевской области
Товарищ, я, верный член Коммунистической партии, пишу это письмо, чтобы сообщить Вам,
что антисоветские агитаторы подрывают деятельность нашего совхоза.
Многие члены нашего совхоза упорно трудятся, производя товары, необходимые партии. Мы
делаем это во славу товарища Сталина.
Однако семья Абрамовых устраивает диверсии против нашего совхоза. Я была свидетелем
того, как Петр Абрамов неоднократно выкорчевывал посевы, подсыпал песок в тракторное
топливо и выражал симпатии Троцкистам.
Я призываю вас, как верных членов партии и государственных служащих, защитить наши
ценности и наказать этого предателя.
Раздаточный материал 3
С участием ГРУ
Агентами в этом сценарии являются сотрудники НКВД, которые в конце 1930-х годов вели
явную борьбу с ГРУ (Главное разведывательное управление), военным разведывательным
управлением Советского Союза. Как агенты воли Сталина, НКВД безжалостно чистил ГРУ, и
многие агенты ГРУ оказались застигнуты врасплох хаосом. Для борьбы с чистками агенты ГРУ
работали под прикрытием и проникали в НКВД. Некоторые из этих агентов ГРУ были связаны
с подпольными группами внутри ГРУ.
В ГРУ было создано секретное подразделение для наблюдения за оккультной деятельностью
Сталина и его ближайшего окружения. Со временем их полномочия были расширены, чтобы
охватить любое необъяснимое событие в Союзе. После катастрофических событий на МТС
«Харьков-37» в 1933 году секретный отдел следил за другими аномалиями коллективизации на
случай повторения. Секретное подразделение не хочет, чтобы еще одно поселение было стерто
с лица земли.
По усмотрению Хранителя, один или несколько агентов могут тайно быть сотрудниками ГРУ,
которые внедрились в НКВД и запросили назначение на эту миссию, когда узнали о странном
падении производства в совхозе.
ПАРАНОЙЯ
Как государственная и секретная полиция Советского Союза в 1930-х годах, НКВД обладает
огромной властью. Они - закон, уполномочены шпионить, арестовывать, допрашивать или
задерживать кого-либо. Хотя агенту НКВД трудно избежать наказания за
несанкционированное хладнокровное убийство, это возможно.
В большинстве сессий Call of Cthulhu игроки берут на себя роль слабо экипированных
неудачников. Как Хранитель может контролировать сыщиков, которые являются законом?
Через паранойю. Игроки должны знать, что только потому, что НКВД был законом, его агенты
могли легко оказаться в исправительно-трудовом лагере или неглубокой могиле. Хранитель
должен подчеркнуть, что исправительно-трудовой лагерь или ранняя смерть не
предназначены только для преступников; любой может оказаться в списке просто за то, что
помешал карьерному росту члена партии или раздражал не того человека. Расследуются даже
обвинения агентов НКВД со стороны пролетариата. Агенты могут обнаружить, что за ними
следят таинственные люди, вернуться домой и обнаружить, что их квартира подверглась
преднамеренному обыску, или обнаружить свое имя в списке на столе своего командира.
Каждый игрок должен понимать, что благополучие его следователя, карьерный рост и
долгосрочное выживание зависят от метафорического ножа, который ему, возможно, придется
воткнуть в спину своим товарищам-агентам. Краткосрочное выживание зависит от лояльности
агента своим товарищам. Долгосрочное выживание зависит от возможного предательства
агента по отношению к своим товарищам.
Игроки вряд ли сойдут с ума от власти в ограниченных рамках этого сценария. Но если
Хранитель планирует использовать «Холодный урожай» как часть кампании советской эпохи,
паранойя может оказаться полезным инструментом.
Преступления и проступки
На протяжении всего сценария происходит множество событий, которые в наши дни не
считались бы преступлениями, но люди были бы арестованы, сосланы или казнены во время
Великой чистки. Если агент НКВД сталкивался с любым из них, он должен был провести
расследование и принять соответствующие меры. Антисоветское поведение и высказывания
очевидны как преступления, однако и многие другие преступления являются частью
антисоветской деятельности. Далее деяния структурированы для удобства.
Преступления
• Антисоветская деятельность: очень широкая категория, которая интерпретировалась как
означающая все, что противоречило текущей программе партии. Отказ от производства был
обычным антисоветским поведением.
• Антисоветская пропаганда: очень широкая категория, которая интерпретировалась как что-
либо прямо или косвенно критикующее партию. Это включает устную речь, пьесы, книги,
листовки, музыку и радиопередачи.
• Саботаж.
• Беспорядки.
• Убийство.
• Незаконный оборот или распространение наркотиков.
• Обладание антисоветскими или западными материалами.
• Кража.
Не считается преступлением
• Личное употребление наркотиков.
• Преступления, совершенные в состоянии невменяемости.
ОБМУНДИРОВАНИЕ
У некоторых исследователей:
• 6 ПКД фоновое радио
• Винтовка Мосина-Нагана M1891/30
На грузовике есть:
• Ящик для инструментов
• Аптечка первой помощи
• 100 метров веревки
• 2 канистры с бензином по 20 литров
ПУТЕШЕСТВИЕ
Красивый Октябрь – это небольшой совхоз, состоящий из шестидесяти дворов, расположенных
в трех разных поселках, Красивый Октябрь-1 – 3. Поселок расположен в двухстах километрах к
юго-востоку от Куйбышева, столицы Куйбышевской области. А также в двух километрах от
реки Самара.
У сыщиков есть предоставленный государством ГАЗ АА (пикап) для перевозки. Предусмотрены
две дополнительные топливные канистры, чтобы гарантировать, что у них достаточно бензина,
чтобы добраться до места назначения.
Сыщик, осматривающий грузовик и преуспевший в проверке Механики, находит его в хорошем
рабочем состоянии. Газовые баллоны, однако, ржавые. Если следователь указывает на это
работнику автобазы, ему говорят, что он все еще в хорошем состоянии и не стоит об этом
беспокоиться.
Плохие дорожные условия приводят к восьмичасовой поездке, при этом сыщики могут
развивать максимальную скорость в тридцать километров в час на короткие расстояния. Чем
дальше агенты едут от Куйбышева, тем хуже становится дорога. Нигде она не заасфальтирована,
однако ближе к столице дорога ровно выровнена и обслуживается. Качество дороги ухудшается,
когда сыщики удаляются от города на двадцать километров. Все более усугубляющиеся
выбоины, трясины грязи и размытые участки на оставшихся ста восьмидесяти километрах
приводят к очень утомительному, раздражающему вождению.
Хранителю рекомендуется сделать путешествие как можно более неудобным для сыщиков.
Далее следуют несколько возможных необязательных примеров:
• Неудачная проверка Удачи означает, что грузовик соскальзывает с оси, проезжая через
выбоину, и сыщики должны преуспеть в броске Механики, чтобы заставить грузовик снова
двигаться в течение часа. В противном случае ремонт занимает два часа, и каждый сыщик,
работающий с грузовиком, теряет 1 очко жизни и 1 пункт магии из-за ледяного дождя и
разочарования. Они также рискуют заразиться простудой; см. Погода поблизости для получения
дополнительной информации.
ПЕРВЫЙ СОВХОЗ
В девяноста километрах от Куйбышева следователи столкнутся с еще одним совхозом,
Ленинским-2. Там есть тягач, так что топливо для ГАЗ АА есть, если следователи захотят
заправиться. В совхозе есть даже точечный сварщик, который при необходимости
отремонтирует топливные канистры.
Рабочие Ленинского-2 заняты сбором последнего урожая на совхозном тракторе и шести
рабочих лошадках. Урожай выглядит обильным, что является хорошим знаком, после ужасного
голода, поразившего Россию годом ранее (1936).
Агентам рабочие дадут все, что они попросят, при минимальных разговорах. Успешный бросок
Психологии указывает на сочетание страха и гнева в глазах рабочих. Если их спросить о чем-
то, все рабочие заявляют, что спешат закончить сбор урожая. В этом году урожай был обильный,
и сбор урожая занимает больше времени, чем обычно. Однако, похоже, грядет суровая зима.
Важность этой сцены состоит в том, чтобы показать постороннему, как выглядит нормально
функционирующий совхоз. Это оживленное место, полное несчастных людей.
Как только следователи уезжают из совхоза, ухудшается и погода, и состояние дорог.
ПОГОДА
Погода играет важную роль в создании настроения этого сценария. Вдобавок к подавленному
состоянию и общему недомоганию, которое пронизывает людей, добавляется погода,
холодная и тоскливая. В этом году удивительно холодный октябрь. Днем температура
колеблется от нуля до пяти градусов, а ночью опускается до минус десяти.
В течение всего сценария в светлое время суток постоянна холодная изморозь, смешанная с
мокрым снегом. Ночью осадки переходят в снег. Падение температуры приводит к одному из
двух явлений, оба из которых происходят во всем совхозе. На открытых участках грязь
замерзает, превращаясь в твердые комки грязи, о которые слишком легко споткнуться. В
тенистых местах, например, под карнизами и за оборудованием, на земле образуется тонкий
слой льда. Любой, кто ступает на землю, проваливается, погружая ногу в ледяную грязь,
достаточно глубокую, чтобы просочиться в сапоги.
Каждый раз, когда следователи находятся на улице в течение дня, их забрасывает крупинками
льда и охлаждает дождь. Ночью холодный свежий воздух, усеянный снежинками, имеет
навязчивую красоту.
Погода может быть важным фактором, определяющим настроение сценария, хотя ее эффекты
не обязательны. Хранитель может полностью игнорировать погоду или заставить сильный
ветер хлестать по поселению в самый неподходящий момент. Если сыщики не кричат, чтобы
их услышали сквозь ветер, когда разговаривают с кем-то на расстоянии более трех метров,
Хранитель имеет право потребовать броски на Слух, неудача означает, что слушатель слышит
что-то отличное от того, что было сказано.
Грязь и лед полезны аналогичным образом. Если начинается погоня или следователь пытается
подкрасться к кому-то Хранитель должен запросить броски ЛВК. Если сыщик терпит неудачу,
он обнаруживает, что увяз в грязи, а его цель убегает вдаль, или он обнаруживает, что
беспомощно скользит к своей цели.
Некоторые из этих побочных эффектов кажутся забавными, а юмор может быть важной
частью хоррора. Это помогает снять напряжение и может застать людей врасплох перед
большим разоблачением. Представьте, что следователь использует скрытность, чтобы
прокрасться по периметру дома. Земля покрыта льдом, поэтому Хранитель требует проверки
Ловкости. Следователь терпит неудачу и скользит по льду к углу дома. Хотя это и забавно,
когда следователь проходит через край дома и сталкивается лицом к лицу с револьвером
Андрея или проявленным ллоигором, внезапный переход от юмора к ужасу может усилить
воздействие.
Еще одним важным элементом погоды является возможность болезни. Если следователь
находится в экстремальной погоде, напрягая себя: толкая грузовик, бегая, работая с
оборудованием, стреляя более часа, он должен сделать проверку ВЫН. Успех означает, что
агент без проблем переносит низкие температуры. Они также должны сделать еще один
бросок ВЫН, если они проводят снаружи более пяти часов. Однако проваленный бросок ВЫН
означает, что агент заболевает простудой с сопутствующими болями, болями и лихорадкой.
Все проверки навыков выполняются с одним штрафным кубиком, пока у сыщика не будет
шанса восстановить силы в теплом месте в течение восьми часов.
Если агент продолжает работать после простуды, он должен делать дополнительные броски
ВЫН за каждый час, проведенный на улице в непогоду. Штрафной кубик применяется также
к броскам ВЫН и суммируется (до двух штрафных кубиков).
О Красивом Октябре-3
«Красивый Октябрь-3» состоит из девятнадцати одноэтажных деревянных строений, завода по
переработке льна из бетонных блоков и навеса для трактора из бетонных блоков, который также
служит хлевом для скота в холодную погоду. Все постройки находятся в разной степени
ветхости, и только дом Гапона обеспечивает настоящую защиту от непогоды.
Весь совхоз окружен большими полосами сельскохозяйственных угодий. На карте 1
представлен обзор региона, а на карте 2 представлена подробная информация о совхозе.
Когда был основан «Красивый Октябрь», сельхозугодья были покрыты льняными растениями.
Теперь, однако, растения увяли, и семенные коробочки покрывают землю; обычное время для
ранней осенней уборки урожая уже прошло.
Основная культура совхоза – лен, севооборотные культуры – озимая пшеница и сахарная свекла.
Поля всего совхоза занимают двести двадцать квадратных километров обрабатываемой земли.
Поселок «Красивый Октябрь-3», на который охотится ллойгор, находится ближе всего к реке
Самара и изолирован от двух других населенных пунктов.
Несмотря на то, что в совхозе есть электричество, в большинстве случаев внутреннее освещение
обеспечивается свечами и фонарями, а отопление осуществляется большими металлическими
печами в каждом доме. Печь занимает треть жилого помещения в каждом доме.
ПОЧЕМУ ОНИ НЕ УХОДЯТ?
Кто-то может задаться вопросом, почему жители просто так не уезжают из «Красивого
Октября-3». Есть множество причин. Во-первых, они не осознают, что попали в беду. По
большей части ллойгор медленно истощал волю жителей деревни к жизни. Несмотря на то,
что он истощил Абрамовых и Езаровых, вызвав мутации, такие изменения незаметны, и
другие жители деревни их пока не заметили.
Дело осложняется тем, что покинуть коллектив практически невозможно. В конце 1920-х -
начале 1930-х годов голод опустошил российскую деревню, и многие крестьяне в поисках
наемной работы и еды бежали из советской деревни в города. Это создавало дисбаланс. В
некоторых регионах было слишком мало людей для обработки земли, что усугубляло голод, а
большое количество новых горожан создавало нагрузку на и без того отсутствующую
городскую инфраструктуру. Для борьбы с этим правительство ввело систему внутренних
паспортов и разрешений на жительство в городах. Эта система, первоначально внедренная
ОГПУ, предшественницей НКВД, дала государству беспрецедентный контроль над жизнями
своих граждан. Для проезда из одного региона Советского Союза в другой требуется
внутренний паспорт, единственное удостоверение личности человека, а также разрешение. В
случае сельских поселений, в том числе колхозов и совхозов, все паспорта хранятся в
районном сельском совете. В случае с Красивым Октабырем-3 сельсовет находится в другом
населенном пункте, в пятнадцати милях от него. Если кто-то хочет уехать из общины в другую
общину или город, ему необходимо запросить паспорт в сельсовете. Факторы, варьирующиеся
от популярности просителя до объема работы, которую необходимо выполнить в этом сезоне,
определяют, одобрит ли сельсовет запрос и передаст ли он паспорт. В большинстве совхозов
и колхозов в просьбах отказывают.
Это не значит, что нет способов спастись. Некоторые люди бегут из совхозов и колхозов;
обычно по суше пешком посреди ночи. Однако они никогда не смогут вернуться, и все
оставшиеся члены семьи в таком случае оставлены на милость других жителей. Оставшиеся
члены семьи вряд ли будут убиты или подвергнуты телесным наказаниям, но они получат
меньше припасов и еды и, таким образом, будут вынуждены страдать от медленной,
изматывающей смерти.
Следователи знают, что побег человека из совхоза равносилен подписанию собственного
расстрельного приказа.
ПРИБЫТИЕ
Сыщики прибывают в село около 18 часов. когда наступает ночь и дождь превращается в снег.
Фары грузовика освещают лежащий на боку трактор перед сараем. Двери сарая широко
открыты, и скот свободно входит и выходит из здания. В сумерках все остальные здания скрыты
во мраке. Запах гниющей растительности пронизывает воздух.
Дорога внезапно заканчивается большим кругом грязи. Несколько домов выстроились в центре
поселения. Несколько мерцающих огней освещают одно из зданий, но в остальных местах
темно. Никто не отвечает, если сыщики подходят к затемненному дому и стучат.
Если сыщики не подходят к одному из домов с подсветкой, дверь открывается, проливая в
темноту еще больше света. Через мгновение крупный мужчина с густой бородой входит в
дверной проем, заслоняя большую часть света. Это Гапон, начальник производства поселка. Он
несет ответственность, если совхоз не выполняет своих плановых достижений.
Карта 1, регион Красивого Октября-3
ПСИХОЛОГИЯ?
В этом сценарии часто требуются проверки психологических навыков, и Хранители заметят,
что у предварительно созданных сыщиков есть такие способности. Навык позволяет
следователям улавливать физические проявления, возникающие, когда кто-то пытается вести
себя не так, как он себя чувствует. Пытается ли цель изобразить удивление или скрыть наглую
ложь, психология помогает следователям понять это.
Помните, что некоторые NPC умеют использовать Обаяние, Красноречие, Запугивание
и/или Убеждение; прочитать чьи-то намерения или определить, лжет ли этот человек, может
быть сложнее. Таким образом, если у NPC есть от 50% до 89% одного из этих навыков и он
использует его, чтобы избежать раскрытия своих истинных мыслей, бросок навыка сыщика
будет на высокой сложности; если NPC действительно опытен, 90%+, то бросок будет на
Экстремальной сложности. Кроме того, если сыщик давит на человека и проваливает бросок
на психологию, NPC, скорее всего, замолчит, разозлится или даже станет агрессивным.
Хранители могут делать скрытые броски навыков Психологии от лица сыщиков, сообщая
только ту информацию, истинную или ложную, которую получил сыщик. Использование
скрытых бросков может помочь создать атмосферу паранойи и подозрительности, идеально
подходящую для этого сценария.
НЕОЖИДАННЫЙ ВИЗИТ
Гапон удивлен, увидев агентов. Он спрашивает следователей, они здесь случайно не для
расследования убийства, которое произошло сегодня утром? Он также хочет знать, как сыщики
узнали об убийстве.
Гапон сдержан с агентами. Он знает, что в совхозе что-то не так, и сделал все, что в его силах,
чтобы исправить это. Никакие его действия не принести результата. Если его попросят, он может
предоставить агентам список жителей. Передавая список, он колеблется, тянет его назад,
вычеркивает имя Галины Смольской из списка, а затем возвращает его (см. Раздаточный
материал 3). Хранитель должен вычеркнуть имя Галины из списка, прежде чем передать лист
игрокам.
Гапону известна следующая информация, и он выдаст ее в случае допроса следователей:
Антисоветская деятельность
• Он знает, что Галина Петровна Смольская написала письмо в НКВД. Он просил ее, чтобы она
не посылала его, и наказал ее после того, как она это сделала. Он опасался реакции НКВД.
• Он не считает Абрамовых антисоветчиками. В Совхозе проблемы, но это не вина Абрамовых.
В этом году норму в совхозе никто не выполнил. Трактор сломался, лошади заболели, погода не
благоприятствовала, но люди работали усердно. В дневное время сыщики могут делать броски
на Естествознание. С успехом они определяют, что лошади здоровы, а урожай, хотя сейчас и
гниет в полях, выглядит так, будто его было много, так что погода не была проблемой.
Абрамовы
• Абрамовы хорошие члены партии, много работают в совхозе.
• Они были первой семьей, приехавшей сюда после переселения в 1935 году.
• Они недавно болели и поэтому не работали.
Убийца
• Галина Петровна Смольская найдена мертвой сегодня утром на берегу пруда, к северу от
дороги.
• Он думает, что она напилась и утонула сама, но ее муж, Василий Смольский, считает, что
ее убили Абрамовы или кто-то из их друзей.
• Ее тело в настоящее время лежит в ее доме.
Совхоз
• Совхозу чуть больше двух лет. Он выполнил свои квоты в прошлом году и позапрошлом году.
Из-за неудач Гапон не думает, что в этом году это удастся.
• Два других населённых пункта совхоза не выходят на связь с «Красивый Октябрь-3» уже
несколько месяцев. Но это обычная ситуация.
НЕОБХОДИМЫЕ ФАКТЫ
ГАЛИНА
Галина была убита ллойгором. Монстр проявил свою волю, заставив ее пойти к пруду и
утопиться. Хотя есть несколько версий относительно того, кто убил женщину, это был ллойгор.
ЛЛОЙГОР
Чтобы эффективно отыгрывать ллойгора, Хранитель должен знать, чего он хочет. Ллойгор хочет
вернуться на то место, которое он когда-то занимал в мире. Он понимает, что он относительно
слаб по сравнению с той силой, которой он когда-то обладал, и поэтому остается скрытым. Он
не боится людей, но боится других ллойгоров, однако не понимает, что может быть
единственным ллойгором, оставшимся на Земле.
Существо использует людей только в качестве пищи, поэтому оно мало обращает внимания на
их действия. Это становится известно сыщикам в тот момент, когда они переходят реку Самара,
чтобы добраться до совхоза.
Монстр быстро приходит к выводу, что сыщики — это не просто дополнительная еда; они
представляют угрозу для его нынешних запасов пищи. Как только он понимает, что следователи
хотят убрать Абрамовых (и, возможно, других) из поселения, он нападает. Ллойгор готов
принять потерю агентов в качестве продуктов питания, если это означает, что он может
сохранить остальную часть поселения.
Ллойгор еще не до конца разбирается в современных технологиях. В последний раз, когда он не
спал, доминирующим видом транспорта были лошади, а в моде были юрты. Он вывел из строя
трактор, потому что считал, что совхозники собираются использовать его для побега. Таким же
образом он отреагирует и на грузовик следователей.
Если агенты попытаются заставить всех покинуть совхоз, ллойгор набросится на них. Во-
первых, он пошлет своих испорченных детей за следователями. Затем он может поднять весь
совхоз на восстание против агентов или использовать свою мощную вихревую атаку. В крайнем
случае ллойгор может физически появиться в центре поселения, несмотря на риски, связанные
с его разоблачением.
ЗАДАНИЕ
Следователи не должны упускать из виду свою главную цель: либо задержать Абрамовых и
отправить их в исправительно-трудовой лагерь, либо выяснить, почему резко упало
производство. Следователи должны будут ответить за любые промахи. Ссылка в исправительно-
трудовой лагерь — наиболее вероятное наказание за неудачу, но существует и вероятность
неглубокой могилы. То есть, если следователи не предоставят хорошее оправдание.
СОН
Этот сценарий происходит в течение трех дней, и сон важен. Исследователи не могут
беспрепятственно бродить без сна все время. Они всего лишь люди в конце концов.
Где спят агенты? В ГАЗ АА есть место для сна одного следователя, но наиболее вероятно было
бы, если бы они занимали место в одном из домов. Никто не откажет им.
Если сыщик пытается не спать в течение всей миссии, Хранитель должен потребовать проверки
ТЕЛ в первую ночь и сложную проверку ТЕЛ во вторую ночь подряд. Успех означает, что
сыщик не спит, однако все броски умений и характеристик выполняются с одним штрафным
кубиком, пока он не отдохнет.
Если бросок ТЕЛ провален, это означает, что сыщик заснул. Следователю удается найти место,
где можно прилечь и заснуть. В качестве альтернативы Хранитель может решить, что сыщик
заснет там, где он находится (стоя или сидя). Ллойгор питается магическими очками всех
спящих в поселении, поэтому в тот момент, когда агент входит в сон, он попадает под действие
чар существа. Сыщик также теряет 0/1D4 МАГИИ, когда ллоигор вступает в мысленный
контакт.
Когда агент просыпается от кошмара, он обнаруживает, что ослаб и страдает от сильной
головной боли. Если бросок Рассудка был провален для кошмара, Хранитель может выбрать
штрафной кубик к броскам навыков сыщика для умственных и тонких манипуляций, которые
суммируются при бодрствовании, максимум до двух штрафных кубиков (см. Сон).
ПУТЕШЕСТВИЕ
Если основная задача следователей — доставить Абрамовых на депо для перевозки в
исправительно-трудовой лагерь, то поезд «Транспорт 4023» проходит мимо совхоза через трое
суток ровно в 10 утра. Депо находится в трех километрах к северу от поселка, в километре к
северу от реки Самара.
КОШМАРЫ
Истинно коварные Хранители могут подвергнуть следователей ужасным кошмарам, которые
кажутся реальными. Либо выберите подходящего сыщика, либо потребуйте броски Удачи,
чтобы определить, посещают ли сыщиков кошмары.
Чтобы понять причудливую природу снов, исследователь должен проснуться там, где он был
во сне, а не там, где он заснул. Например, если Хранитель хочет, чтобы сыщик страдал от
кошмара при входе в сарай, сыщик должен проснуться в сарае.
Хранителю предлагается адаптировать кошмар к сыщику, однако вот несколько примеров с
соответствующими потерями Рассудка:
• Разбужен совхозниками, выведен наружу и расстрелян (1/1D4).
• Заходит в сарай и обнаруживает, что все поселенцы висят на стропилах. Один из них
поднимает голову и злобно смотрит на него (0/1D4)
• Сыщик просыпается утром и, справляюсь с нуждой, сталкивается лицом к лицу с ллойгором
в форме рептилии (0/1D8).
• Следователь просыпается, выходит на улицу и обнаруживает, что его коллеги-следователи
раздеты догола и привязаны к столбам на дороге и подвергнуты порке (0/1D4).
• Сыщик просыпается, выходит из дома и оказывается в бесплодной, чуждой местности
континента Му. Когда он оборачивается, дома, из которого он только что вышел, уже нет
(1D4/1D6).
• Сыщик видит серию рисунков углем на стене. Пока он наблюдает, одна из фигур на рисунке
начинает двигаться. Она увеличивается в размерах, выходит из стены и начинает расчленять
сыщика (1/1D4).
Кошмар в сарае
ПУТИ РАССЛЕДОВАНИЯ
АБРАМОВЫ
Абрамовы живут в самом северном доме, через грязную улицу от Елизаровых. Если следователи
посетят дом, когда впервые приедут в совхоз, Абрамовы спят.
Если постучать в хлипкую дверь: Петр Абрамов, патриарх семьи, отвечает сонно через пять
минут. Узнав, что арестован, он вздыхает и идет будить жену Екатерину и Дмитрия, сына.
Если пинать дверь: она легко поддается при легком нажатии. Следователи найдут Петра и
Екатерину спящими на своем тюфяке в одной из спален дома. Дмитрий спит на полу в той же
комнате. Если их разбудить, все трое реагируют медленно, но не проявляют гнева или страха,
когда им сообщают, что они арестованы.
Днём Петра и Екатерину можно увидеть нерешительно работающими в огороде за своим домом
или работающими над чем-то в доме. Дмитрий бродит по совхозу, пинает грязь и немелодично
насвистывает.
Пётр
• Он знает, что письмо написала Галина. Сначала он был зол, но теперь ему все равно.
• Он не знает, кто убил Галину.
• Он не саботировал трактор.
• Он и его семья первыми прибыли в совхоз в 1935 году. Он выбрал ближайший к реке участок,
чтобы иметь легкий доступ к рыбе. Елизаровы, вторая приехавшая семья, выбрали свой участок
по той же причине.
• Язвы на его лице появились примерно через пять месяцев после переезда. Он не обращался за
какой-либо медицинской помощью, кроме той, которую может оказать его жена, промывая их.
Успешный бросок Медицины укажет что это какая-то инфекция. Это неверно, но на данный
момент у исследователей нет возможности узнать, что язвы вызваны ллойгором.
Екатерина
• Она подтвердит все, что говорит Петр, даже если ее допросить отдельно.
• Она будет категорически утверждать, что Петр хороший человек.
• Она думает, что Галина завидовала отличному положению Абрамова. Смольские приехали
через несколько месяцев после Абрамовых.
• Если ее спросят о каких-либо физических проблемах, Екатерина твердо ответит, что у нее их
нет. Успешная проверка Психологии показывает, что она лжет. Если на нее оказывают давление
или угрожают, она опускает свое платье, обнажая серию десятисантиметровых порезов на ее
туловище и животе. Края не рваные, идеально ровные. Можно заглянуть внутрь и увидеть
работу внутренних органов. Движение внутри причиняет ей боль. Успешный бросок на
Медицину или Первую помощь ошеломляет следователей. Чтобы увидеть болячки Екатерины,
нужно сделать бросок на Рассудок (0/1д3).
Дмитрий
• Он знает, что Галина мертва, и думает, что это сделал Василий.
• Если следователи спросят его, как он себя чувствует, он покажет им свой новый палец. Около
года назад начал расти. Он задается вопросом, получит ли он больше пальцев. Если сыщики не
спросят о нем, успешный бросок на обнаружение скрытого покажет дополнительный палец.
• Он больше не хочет много играть. Раньше они с Раисой довольно много играли у реки, а теперь
она все время проводит внутри дома. Раиса живет со своей семьей (Елизаровыми) через дорогу.
• Ему снится дурной сон о монстрах, поднимающихся из воды и убивающих Галину.
ТЕЛО
Тело Галины Петровны Смольской находится в гостиной ее дома, у главной дороги в общину.
Если сыщики пойдут туда, как только приедут, Василий не захочет их впускать. Он жалуется,
что пытается отдохнуть, а агенты должны вернуться завтра.
Если сыщики показывают свое удостоверение личности или преуспевают в броске Убеждения
или Запугивания, Василий впускает их, но отступает за голову тела. Успешный бросок
Внимания показывает, что он поднимает что-то и кладет в карман.
Галина была худощавой женщиной лет под сорок. Тело одето в простое платье.
Если сыщики посещают Василия днем, икона скрывается из поля зрения. Вся остальная
информация остается в силе. Обыск в доме Василия с помощью успешной проверки на
Внимание обнаруживает тайник в полу, в котором спрятаны две религиозные иконы и крест.
Следователи также находят револьвер в ящике стола.
СОСТОЯНИЕ СОВХОЗА
Состояние «Красивого Октабря-3» лучше всего оценивать при дневном свете. Номера на карте
поселений (см. Карту 2) совпадают с номерами ниже.
Все дома в деревне одинаковые. Это деревянные каркасные конструкции, длиной семь метров и
шириной пять метров. Все здания имеют умеренный внешний износ, как будто за ними не
ухаживали год или больше. В каждом есть две комнаты, спальня и еще одна комната,
используемая для всех других целей. За каждым домом небольшой огород для личного
пользования и уборная. Во всех домах пахнет застоявшимся потом и человеческими
экскрементами. Многие люди не утруждают себя мытьем или походом в уборную из-за уныния,
вызванного ллоигором.
Если людей спросят, почему здания находятся в таком плачевном состоянии, никто не может
дать конкретного ответа. Большинство скажут, что ремонт намечен на следующую неделю.
1. Льняные поля
Поля в беспорядке. Подавляющее большинство растений льна упало от своего веса и гниет на
месте. Крупный рогатый скот вытоптал многие растения. Заболевание наиболее заметно на
северо-восточной стороне совхоза. Чем дальше от совхоза, тем более нормальными выглядят
поля.
2. Дом Никитиных
Здесь живут Никитины Андрей и его жена Ольга. Обоим за 60. Они подавлены и боятся, что
НКВД собирается арестовать их за то, что они не работают. Всякий раз, когда следователи видят
их, они делают нерешительную видимость работы.
3. Пустой дом
Этот дом принадлежал семье Кравчук. Кравчуки были полностью испорчены ллойгором и
сбежали в поля два месяца назад. Они возвращаются в совхоз ночью, используя покров темноты,
чтобы скрыть свое присутствие. Гапон расскажет агентам, что семья сбежала и что он тогда
сообщил об этом.
4. Дом Баршая
Здесь живут Александр и Ливия Баршай, им по 20 лет. Молодая пара меньше всего пострадала
от ллойгора. Большую часть дня они проводят в доме, слушая фонограммы Римского-Корсакова
и Мусоргского. Если следователи выясняют, почему супруги не слушают советских
композиторов, то Баршаи их просто игнорируют. Аромат сигаретного дыма в сочетании со
сладким, резким, затхлым запахом наполняет комнату. Проверка Образования распознает запах
опиума. Пара томно бездельничает на деревянных стульях, в конце концов предлагая агентам
трубку с опиумом. Если сыщик пробует опиум, он должен сделать бросок ВЫН, проба
указывает на сильную реакцию на наркотик (см. Опиум поблизости). Еще одна примечательная
вещь в доме - это то, что передняя часть печи открыта, и горячие угли иногда падают на пол
возле ковров.
ОПИУМ
Употребление опиума вызывает эйфорический эффект; пользователь чувствует себя
сонливым или расслабленным (аналогично ощущениям, возникающим при употреблении
алкоголя), со снижением уровня страха, а также снижением уровня ощущений боли и
беспокойства. Эффект длится около четырех часов.
Игрок должен сделать бросок ВЫН; каким бы ни был результат, броски навыков и
характеристик должны выполняться на один уровень сложности выше, чем обычно требуется
(обычные броски становятся сложными бросками и т. д.) в течение следующих четырех часов.
Однако, если проверка ВЫН не пройдена, пользователь испытывает серьезную реакцию на
наркотик; Хранители должны выбирать между сниженным вниманием (все ментальные
броски, броски на обнаружение, скрытность и слух требуют экстремальных успехов),
нарушением координации (все броски физических навыков требуют экстремальных успехов)
или проблематичным запором (все броски делаются с одним штрафным кубиком), за которым
следует диарея, когда препарат проходит. Такие эффекты длятся в течение четырех часов.
Хранитель, конечно, может придумать свои собственные побочные эффекты.
Персонажи, употребляющие опиум, рискуют стать зависимыми. Зависимость от опиума
может возникнуть быстро: пользователи должны делать бросок ВЫН за неделю регулярного
употребления; в случае неудачи пользователь становится зависимым и страдает от штрафных
кубиков на всех бросках, когда его зависимость не подпитывается.
5. Амбар №1
Основной амбар совхоза. Обычно в нем размещается трактор и он служит укрытием для скота
во время плохой погоды. В этом сарае также хранится сельскохозяйственный инвентарь,
используемый совхозом; мотыги, грабли, лопаты, ведра, веревки и даже тротил (якобы для
уничтожения крупных камней).
Часть крыши сарая сорвало во время бури и она лежит на земле позади сарая. Трактор, который
обычно хранится в сарае, чтобы защитить его от непогоды, в настоящее время лежит на боку,
перед сараем, с двумя поврежденными металлическими передними колесами. Ллойгор боялся,
что люди воспользуются трактором, чтобы сбежать, поэтому перевернул машину.
6. Амбар №2
Этот амбар используется для хранения льна. Здесь хранятся тюки льна и любая другая
продукция до тех пор, пока в январе ее не заберут рабочие Красивого Октября-1 для перевозки
в город. Обе передние двери сарая висят на одной петле. В этом амбаре кроме бродячего скота
есть только три гнилых тюка льна и урна с гниющими остатками сахарной свеклы.
7. Дом Чмилы
Единственная жительница — 48-летняя Светлана Чмила. Ее муж и сын погибли во время
Голодомора на Украине (искусственный голод, произошедший между 1932 и 1933 годами, в
результате которого погибло от 2,4 до 7,5 миллионов человек). Половина окон в ее доме без
стекол. Она проводит дни, завернувшись в одеяло, у своей печи, гладя фотографию своей семьи.
Если спросить об убийстве, она скажет, что Галина получила по заслугам. В этом мире нет места
счастью.
8. Дом Десни
Здесь живут Филипп, Магда и их дочь Ольга. Они проводят свои дни, гуляя по поселению,
собирая траву, жуков и все, что отдаленно съедобно. Они не верят, что Петр убил Галина. Они
считают, что Галина инсценирует свою смерть, чтобы вызвать жалость.
9. Дом Смольских
Это дом Василия Смольского.
17. Пруд
Этот пруд питается подземным ручьем, который соединяется с рекой Самара. Когда ллойгор
питается, он может сам перебраться в пруд. Делает это нечасто. О подземном ручье
следователям может рассказать любой взрослый житель.
Ночь прибытия
• Выведите из строя грузовик следователя, спустив шины или вырвав провода.
• Захлопнуть двери или ставни.
• Используйте нож, чтобы порезать людей или домашний скот.
День первый
• Скидывайте шапки с голов.
• Захлопнуть двери или ставни.
• Толкните кого-нибудь в стену или в другого человека.
• Если агент достает пистолет, он нажмет на курок.
• Используйте уголь Раисы, чтобы рисовать тревожные изображения.
• Подтолкните Андрея к жестокой конфронтации с другим сельским жителем.
Ночь первая
• Устроить давку со скотом.
• Захлопнуть двери или ставни.
• Толкните кого-нибудь в стену или в другого человека.
• Если агент достает пистолет, он нажмет на курок.
• Используйте нож, чтобы порезать людей или домашний скот.
• Используйте пистолет Василия, чтобы убить кого-то, скорее всего, Петра.
• Подтолкните Андрея к жестокой конфронтации с другим сельским жителем.
• Используйте жителя деревни, чтобы выманить агента из поселения, чтобы тайно убить
его. Скорее всего, это Андрей или Вениамин, но это может быть и любой совхозник. Любой
житель может заявить, что владеет информацией об убийце Галины или о замедлении
работы в совхозе, и будет раскрывать ее только тайно. Вениамин мог убежать, пытаясь
выманить следователя, прежде чем нанести удар.
День второй
• Подтолкнуть Дмитрия к попытке убежать к реке.
• Захлопнуть двери или ставни.
• Вытащить оружие из кобуры.
• Если агент достает пистолет, он нажмет на курок.
• Используйте уголь Раисы, чтобы рисовать тревожные изображения.
• Подтолкнуть Андрея к ожесточенной стычке со следователем.
• Отправьте Марию соблазнить одного или нескольких сыщиков. Если она использует свое
щупальце, чтобы доставить удовольствие сыщику, сыщик должен сделать бросок Рассудка
(1/1D4).
• Разрушить мост через реку Самара.
Ночь вторая
• Принуждение Василия к самоубийству в общественном месте.
• Сжечь дом Баршая.
День третий
• Переверните грузовик.
• Используйте уголь Раисы, чтобы рисовать тревожные изображения.
• Если агенты попытаются увести за собой всех из совхоза, он может развязать свою
вихревую атаку. Ллойгор готов рискнуть тем, что даже если большинство людей погибнет,
у него все же останется немного еды.
• Агитировать весь совхоз, кроме Гапона, нападать на агентов и Гапона. Ллойгор
намеревается сокрушить «захватчиков». Даже если часть пищи в процессе будет
повреждена, ее должно остаться достаточно, чтобы поддерживать аппетит ллойгора.
• Проявиться в форме дракона в центре города.
РЕКА
Если следователи поймут, что больше всего пострадали те, кто находится ближе всего к реке
Самара, они могут захотеть посетить реку — здесь можно найти некоторые улики.
Это красивая пасторальная сцена. Широкая река течет медленно. Температура воды колеблется
около десяти градусов по Цельсию; сыщик, проведший в воде более тридцати минут, должен
сделать проверку ВЫН или получить переохлаждение. Еще через пятнадцать минут сыщик
должен преуспеть в тяжелой проверке ВЫН, иначе он потеряет сознание. Еще через пятнадцать
минут сыщик должен преуспеть в экстремальной проверки ВЫН или умереть от воздействия.
Что еще хуже, если сыщик проводит какое-то время в воде и не снимает мокрую одежду после
всплытия, он должен сделать успешный бросок ВЫН или получить гипертермию.
ГИПЕРТЕРМИЯ
Гипертермия приводит к тому, что губы, уши, пальцы рук и ног исследователя становятся
синими; он также начинает дрожать и страдать от спутанности сознания (один штрафной
кубик на все броски). Сыщик получает 1D4 повреждений хитов и должен делать бросок ВЫН
каждый час, пока он не разогреется или не умрет. Теряйте еще 1D4 хита за каждый неудачный
бросок ВЫН (или только 1 хит, если бросок ВЫН успешен). Как только сыщик согреется и
отдохнет, он восстанавливает хиты с обычной скоростью.
КРАВЧУКИ
Жертвами ллойгора стали Кравчуки, Дмитрий, Катерина, Михаил и Павел. Они потомки давно
разрушенного культа Гхатанатоа, пробуждение ллойгора быстро развратило семью. Каждый из
них больше похож на монстра, чем на человека, с дополнительными конечностями, большими
открытыми язвами и другими уродствами. Как только они начали меняться, они убежали. Гапон
отмечает, что их бегство произошло четыре месяца назад, но на самом деле это было шесть
месяцев назад.
Несмотря на свои уродства, Кравчуки не потеряли разума. Лагерь они разбили в лесу, у реки,
чтобы быть поближе к ллойгору. Почти каждый вечер они приходят в совхоз в поисках
припасов. У реки они связались с другой семьей, бежавшей от переселения, — Витрукиными:
Генрих, Надежда и Григорий бежали из колхоза находящегося дальше на востоке и
направлялись в сторону Куйбышева, когда наткнулись на лагерь Кравчуков. Нетерпеливые
последователи ллойгора схватили семью, связали их и позволили ллойгору пировать. Сейчас
Витрукины так же извращены, как и Кравчуки.
Кравчуки добавлены в сюжет, чтобы дать игрокам физического врага и кого-то, кто знает
больше о ллойгорах. Если их поймают и допросят (с подходящими бросками навыков), бедняки,
когда-то бывшие людьми, раскроют свою интерпретацию того, что они знают. Их Великий Бог,
пришедший из-за стен времени, остановился отдохнуть в реке. Он питается жизненной силой
людей, медленно превращая своих жертв в себе подобных. Кравчуки охотно следуют за
ллойгором и будут сопротивляться пленению. Витрухины, напротив, хотят положить конец
своим страданиям.
Ллойгор будет использовать свои творения, чтобы досаждать агентам, а также пытаться
выманить их из деревни.
Только Дмитрий и Вениамин видели тварей в совхозе, но никому не сказали.
Кравчуки и Витрукины
• Гапон заметил, что Андрей и Петр начинают свой рабочий день все позже и позже. Это
началась около восьми или девяти месяцев назад.
• Со временем все к большего и большего количества людей пропало желание работать и
поэтому они просто перестали это делать.
• В это же время Андрей стал агрессивным.
• Лицо Петра было не таким, как сейчас, когда они впервые пришли в поселение. Изменения
произошли через несколько месяцев после начала работы совхоза.
Все агенты понимают, что отказа от работы достаточно для того, чтобы всех жителей поселения
зачислили в Приказ 00447. Кроме того, когда Сталин заявил в 1935 году, что «жизнь стала
лучше. Жить стало веселее», депрессию классифицировали как антисоветское поведение.
Разрушенный совхоз
ЕЛИЗАРОВЫ
Еще одна семья, наиболее пострадавшая от ллойгора, — Елизаровы. Они живут через дорогу от
Абрамовых и до недавнего времени были с ними в хороших отношениях. Теперь отец, Андрей,
стал очень агрессивным, и у него развился вспыльчивый характер. Малейшее предполагаемое
оскорбление приведет его в ярость. Мария, мать, постепенно превратилась в деревенскую
шлюху. Раиса, их десятилетняя дочь, стала художницей, рисуя мелом многочисленные
ужасающие изображения. На большинстве из них изображен дракон или другое рептильное
существо, пожирающее людей. Раздаточный материал — образец некоторых работ Раисы.
Вся мебель в доме Елизаровых сломана; разбита вдребезги. Рисунки углем покрывают стены и
полы.
Елизаровым известна следующая информация:
Андрей
Андрей — худощавый мужчина с редкой бородой и коротко остриженными волосами. Его лицо
и руки покрывают многочисленные свежие шрамы. Каждый вопрос заметно злит Андрея. После
пяти вопросов он впадает в ярость и нападает на спрашивающего, если его не сдержать.
• Если его спросят о шрамах, он скажет следователям, что это трофеи всех выигранных им боев.
• Если его спросить об Абрамовых, он называет Петра безвольным человеком, заслуживающим
побоев.
• Он говорит, что не убивал Галину, но хотел бы. Эта землеройка всегда совала свой нос в чужие
дела.
• Он избил Жукова, потому что Жуков слишком стар, чтобы быть полезным. Он полагал, что это
никого не волнует.
• Он сломал Антону руку, потому что Антон толстый и слишком ленивый, чтобы набрать форму.
Успешный бросок Психологии может успокоить его и попытаться найти более правдивые
ответы. Если сыщик сможет успокоить Андрея, он может узнать следующее.
• Он не знает, почему его гнев в последнее время был таким вспыльчивым. Это совпало с
сильными головными болями, которые начались вскоре после того, как он и его семья переехала
сюда.
• Время от времени его тянет к реке. Всякий раз, когда он возвращается, замечает что Раиса
нарисовала новый рисунок.
Мария
Мария — худощавая, но в меру привлекательная женщина с длинными черными волосами. Она
постоянно заигрывает со следователями, когда они допрашивают ее. Большинство ее ответов
будут двусмысленными. Присутствие ллойгора и его воздействие заставили щупальце вырасти
из ее нижней части спины. Это щупальце протоплазматическое. Мария может полностью
втянуть его в свое тело или удлинить до четырех футов в длину. Если растянуть его до
максимальной длины, его диаметр составляет всего около пяти сантиметров. Имеет СИЛ 85.
• Если спросить об Абрамовых, она говорит, что они достаточно милые люди. Ей очень
любопытно, на что будет похоже ухабистое лицо Петра между ее ног.
• После переезда в совхоз она обнаружила, что ей очень нравится компания мужчин. Чем больше
мужчин, тем лучше. Ее повышенное половое влечение началось примерно в то же время, что и
головные боли у Андрея.
• Она не признается в своем щупальце, пока его не увидит сыщик. Затем она признает, что он
начал расти около шести месяцев назад.
• Если сыщик осматривает обнаженную Марию, успешный бросок на Медицину обнаружит
необычное скопление плоти вдоль ее позвоночника. Здесь щупальце втягивается. Толчок
щупальца не заставит его вытянуться.
Раиса
Раисе десять лет, у нее такие же темные волосы и глаза, как у матери. Она маленькая для своего
возраста и покрыта древесным углем.
• Она любит рисовать и обычно рисует то, что видит во сне. Змей приходит к ней во сне.
• Раньше она дружила с Дмитрием, а теперь хочет только рисовать.
• Она скучает по Галине и не знает, кто ее убил.
ДЕМОНСТРАЦИЯ ЛЛОЙГОРА
Это необязательная сцена для Хранителей, которые считают, что их игроки нуждаются в ярком
финале или жестокой битве. Если ллойгор появится, он вырвется из колодца, осыпав местность
камнем и металлическими осколками. Имейте в виду, однако, что ллойгор на самом деле не
проявляется в «Возвращении ллоигора» Колина Уилсона, истории, которая впервые привлекла
внимание человечества к этой сущности. И спросите себя, что страшнее? Неосязаемый
энергетический вихрь, способный высосать вашу волю или дракон?
Перестрелка и динамит из амбара могут быть использованы для борьбы с драконом, но это будет
ожесточенный бой. Гапон поможет следователям. Ллойгор будет использовать некоторые из
своих магических очков, чтобы заставить других жителей одновременно атаковать агентов.
Развращенные семьи также будут помогать ллойгору. Тем не менее, ллойгор должен
использовать магические очки, чтобы принять форму рептилии, поэтому его власть над
жителями деревни незначительна. Как только ллойгор получает 15 единиц урона, жители
деревни начинают избавляться от последствий влияния ллойгора. Большинство с криком убежит
в поля, но, по решению Хранителя, некоторые могут остаться и помочь.
Ллойгор нападает на Следователей
ПОЕЗД
Если следователи отправляют кого-либо в исправительно-трудовой лагерь, они должны
встретить поезд в назначенное время. Поезд представляет собой длинную вереницу вагонов для
скота, тянущихся за массивным паровым двигателем. Когда поезд с визгом останавливается,
четверо милиционеров выпрыгивают из вагона и бегут к заднему вагону. Они открывают дверь,
и человек в грязной, грязной одежде спрыгивает вниз и бежит к линии деревьев на северной
стороне путей. Один из охранников поднимает винтовку и стреляет мужчине в спину. Они
оставляют тело там, где оно упало.
Другой охранник подходит к агентам и просит показать их документы. Охранник быстро
просматривает приказ и командует людям из Красивого Октября-3 сесть в вагон. Милиция
использует приклады своих винтовок, чтобы заставить их двигаться быстрее.
Как только депортированные оказываются на борту, охранники прыгают обратно в камбуз, и
поезд уходит вдаль.
РАЗВЯЗКА
В отличие от большинства сценариев Call of Cthulhu, здесь нет правильного способа завершить
этот сценарий. Независимо от зацепки, использованной для начала сценария, игрокам предстоит
сделать выбор, и от этого решения зависит судьба каждого в поселении. Некоторые из
распространенных вариантов подробно описаны ниже. Хранитель может использовать их для
создания финала на основе действий игроков.
Ничего не делать
Игроки могут решить ничего не делать. Обеспокоенные или сбитые с толку событиями в
деревне, следователи просто уходят и не сообщают о случившемся. В этом случае жизнь
следователей продолжается своим чередом. Спустя несколько месяцев агенты узнают, что в
Красивом Октябре-3 все погибли в результате ужасной аварии. Вникая в реальные события,
следователи узнают, что Андрей совершил массовое убийство-самоубийство. Поскольку в
Советском Союзе не существует преступности, вину за эту деятельность возлагают на
извержение ранее неизвестного газового кармана.
Никакой потери или получения очков рассудка.
Депортировать всех
У следователей есть возможность добавить в отчет дополнительные имена. Можно хоть всю
деревню отправить в исправительно-трудовой лагерь. Это может произойти, если следователи
считают, что что-то в поселке виновно в их состоянии. При этом милиция на железной дороге
выглядит раздраженной на следователей, но спорить с приказом не собирается.
Опять же, если следователи будут следить за жителями, они узнают, что люди изначально
выздоровели от депрессии и других недугов. К сожалению, более половины из них в конечном
итоге умирают в системе исправительно-трудовых лагерей. Тем временем Государство заселяет
«Красивый Октябрь-3». Ллойгор продолжает расти.
Получите 1D4 очков рассудка, потому что совхозники в лучшем положении. Не очень хороший
финал, но лучше, чем другие.
Убить их всех
Агенты могут решить убить всех жителей. Они могут либо сами совершить этот гнусный
поступок, либо подать ложный рапорт в управление НКВД в Куйбышеве и потребовать вызвать
милицию для ликвидации поселения. Обвинения во всепроникающем антисоветском поведении
или доказательства заразной болезни подтолкнут государство к быстрым действиям.
Если государство возьмет на себя убийства, оно заселит общину новыми крестьянами.
Потеряйте 1D10 очков рассудка.
Вызов подкрепления
Если сыщики починят линии связи, они могут вызвать из Куйбышева подкрепление. Если
агенты не придумают хорошее оправдание, например, поселение заражено очень заразной
болезнью или что грунтовые воды токсичны, Аганин будет расстроен тем, что агенты не могут
справиться с ситуацией самостоятельно, и обещает, что его неудовольствие будет выражено
после их возвращения.
Подкрепление будет состоять из двух грузовиков вооруженной милиции при поддержке танков
Красной Армии. Каковы именно их приказы, будет зависеть от обоснования, данного
следователям. Однако более чем вероятно, что они истребят население и сожгут деревню дотла.
Если агенты попытаются остановить солдат, солдаты нападут на них, если следователи не
смогут выйти из ситуации с помощью Запугивания или Красноречия.
Если сыщики сначала выгоняют из совхоза всех поселенцев, получите 1D8 очков рассудка. Если
они позволят армии захватить совхоз без эвакуации, потеряйте 1D10 очков рассудка.
Победить Ллойгора
Если Хранитель решит вызвать ллойгора, монстра можно победить, если сыщикам повезет. В
этом случае оставшиеся Кравчуки или Витрукины разбегутся в лес, а совхозники потихоньку
выздоровеют. Уровень производства увеличится в течение 1938 года и достигнет уровня 1936
года в 1939 году.
Получите 1D8 очков рассудка.
ОТЧЕТ
После миссии, независимо от результата, каждый агент должен будет подать отчет своему
вышестоящему офицеру Аганину. Что каждый следователь решит включить в этот отчет,
зависит от него, но если отчеты не совпадают, Аганин продолжит расследование.
Аганин предпочитает отчеты, которые представляют собой простое перечисление фактов.
Любой отчет, подтверждающий службу государству, указывая, что каждое действие,
предпринятое агентом, было правильным, даст следователю, подавшему отчет, +10%
кредитного рейтинга. Он или она подтвердили решения людей, находящихся у власти.
Если отчеты, поданные следователями, различаются, Аганин выберет отчет, который наиболее
точно обосновывает решение партии о депортации Абрамовых. Все остальные следователи
теряют 5% кредитного рейтинга за каждый отличающийся отчет. Если сыщик теряет 15%
кредитного рейтинга, он или она помечаются как подлежащие депортации. Если он или она
теряет 30%, он помечен для казни.
Любое упоминание о сверхъестественном будет встречено насмешкой и возможностью для
агента отказаться от своих заявлений. Если они будут настаивать на том, что имели место
неземные события, они будут отправлены в исправительно-трудовой лагерь на один год и
потеряют 5% кредитного рейтинга в дополнение к любым другим понесенным потерям
кредитного рейтинга. Их нежелание верить в способность государства заменить басни и
ошибочные представления населения советским реализмом является признаком потенциально
более глубокой антисоветской мысли, с которой необходимо бороться.
Если Хранитель планирует начать кампанию с использованием ГРУ, отчеты могут попасть к
агенту, который связывается с любым следователем, подавшим отчет, в котором упоминается
сверхъестественное. Если агент отправился в лагерь после подачи такого отчета, секретные
операции в ГРУ могут быть в состоянии вытащить его или ее досрочно.
ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЧНОСТИ
Вот краткие описания основных персонажей сценария.
Навыки: Запугивание 76%, Красноречие 55%, Убеждение 80%, Психология 55%, Внимание 45%.
Навыки: Маскировка 45%, Слух 35%, Убеждение 30%, Ловкость рук 50%, Скрытность 35%,
Чтение следов 40%.
Навыки: Красноречие 35%, Слух 40%, Скрытность 60%, Внимание 35%, Бросок (мяча) 60%.
Екатерина Боровна Абрамова
Екатерина — жена Петра и мать Дмитрия. Она очень простая женщина, голова которой покрыта
как у бабушки (платком, завязанным ниже подбородка). До коллективизации она мечтала стать
оперной певицей, но сейчас страдает от депрессии, вызванной ллойгором. Уверена что год будут
неурожайными, скот погибнет, и все умрут.
Навыки: Первая помощь 35%, Слух 50%, Убеждение 45%, Внимательность 45%
Кравчуки и Витрукины
Кравчуки (Дмитрий, Катарина, Михаил и Павел) стали жертвами ллойгора. Каждый человек
больше похож на монстра, чем на человека, с дополнительными конечностями, большими
открытыми язвами и другими уродствами. Витрукины (Генрих, Надежда и Григорий), бежавшие
из колхоза восточнее и бежавшие в сторону Куйбышева, наткнулись на лагерь Кравчуков.
Нетерпеливые последователи ллойгора схватили семью, связали их и позволили ллойгору
пировать. Сейчас Витрукины так же извращены, как и Кравчуки.
Это вихри силы в естественной форме, совершенно невидимые для человеческого глаза. В
редких случаях они могут создавать для себя осязаемые, видимые тела. Такие тела чудовищны
и имеют некоторое сходство с огромными рептилиями, хотя осмотр обнаруживает их полную
непохожесть на каких-либо рептилий, когда-либо ходивших по Земле.
Умы ллойгора не разделены на слои сознания. Ллойгор не забывает, и у них нет воображения
или подсознания, чтобы ввести их в заблуждение или отвлечь. Их мировоззрение абсолютного
пессимизма приводит к всепроникающей атмосфере мрака, которая делает их мысли и действия
непостижимыми для людей. Мысленный контакт с ллойгором всегда приводит к суицидальной
депрессии для человека.
Считается, что ллойгоры изначально пришли на Землю из галактики Андромеды и что их первая
земная колония находилась на затерянном континенте где-то в Индийском океане, возможно, на
том же затонувшем континенте, на котором сейчас находится город Р'льех и его звездное
отродье. Ллойгоры использовали рабов-людей для выполнения своей воли и применяли
жестокие меры для контроля над непокорными рабами, например, ампутировали конечности
или вызывали у них рост щупалец как у морских тварей. Земные ллойгоры продолжали
разлагаться и приходить в упадок, и они отступили под землю и под моря, где до сих пор
сохраняют свою иссякающую энергию.
Уэльс, Род-Айленд и Ирак — места, где, как известно, в последнее время действовал ллойгор.
На них намекает фольклор Гаити, Полинезии и Массачусетса. Некоторые Ллойгоры связаны с
Великим Древним Гатаноа, в то время как другие могут иметь связи с Итакуа или поклоняться
ему.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИЛЫ.
Навыки: Антропология 25%, Обаяние 30%, Лазанье 20%, Средства 56%, Вождение Авто 20%,
Электрика 10%, Красноречие 15%, Огнестрельное оружие (пистолет) 45%, Огнестрельное
оружие (винтовка/дробовик) 25%, Первая помощь 70%, История 5%, Запугивание 30%,
Прыжок 20%, Язык ( Русский) 90%, Юриспруденция 60%, Работа в библиотеке 50%, Слух
20%, Механика 10%, Медицина 80%, Естествознание 40%, Вождение 10%, Оккультизм 5%,
Убеждение 45%, Психология 65%, Психоанализ 40 %, Верховая езда 55%, Наука (биология)
40%, Наука (химия) 30%, Наука (фармацевтика) 50%, Ловкость рук 10%, Ловкость рук 50%,
Скрытность 20%, Выживание 10%, Плавание 20%, Метание 20%, Чтение следов 10%.
Предыстория:
• Описание: Среднего роста, в очках, с большими усами, с ямками на коже.
• Идеология/убеждения: я делаю все, что должен, чтобы защищать и заботиться о своей семье.
• Значимые люди: Моя жена и дети, которые должны стоять на первом месте во всех моих
мыслях и действиях.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: нет
• Черты характера: угрюмый и молчаливый.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Сумка врача,
Личные вещи, 1Д20 руб.
Ваша семья преуспела при царе. Ваш отец был видным врачом во Владивостоке, работал с
семьями, переселенными туда царем после завершения строительства железной дороги.
Революция и последовавшая за ней гражданская война опустошили город, и последние
подростковые годы вы провели, леча раненых по обе стороны конфликта. Вы угрюмый и
неразговорчивый человек, который поступил в НКВД, потому что работа в больнице была
слишком скучной. Вы хотите вернуться к волнению и драме, свидетелем которых вы были в
юности. Кроме того, ваше положение офицера НКВД позволяет вам, вашей жене и двум
вашим дочерям жить в одной квартире, а не в тесной коммуналке с тремя и более семьями.
Навыки: Лазание 60%, Средства 48%, Маскировка 50%, Вождение автомобиля 20%,
Электрика 10%, Огнестрельное оружие (пистолеты) 70%, Огнестрельное оружие
(винтовка/дробовик) 65%, Первая помощь 30%, Запугивание 60%, Прыжок 55%, Язык
(русский) 55%, Юриспруденция 30%, Работа в библиотеке 20%, Слух 25%, Механика 20%,
Естествознание 10%, Навигация 60%, Управление тяжелыми машинами 20%, Убеждение 30%,
Психология 20 %, Ловкость рук 25%, Внимательность 60%, Скрытность 55%, Выживание
25%, Плавание 25%, Метание 65%, Чтение следов 30%.
Предыстория:
• Описание: Обветренное лицо, ярко-голубые глаза и светлые короткие волосы.
• Мировоззрение/верования: Леонид жаждет новых впечатлений; вы стремитесь хорошо
зарекомендовать себя и улучшить свое положение.
• Значимые люди: нет.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: Резная деревянная фигурка, сделанная вашим отцом давным-давно.
• Черты характера: Стремится угодить и быть уважаемым.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Вы выросли в Ташкенте, сын пекаря. Как только вы стали достаточно взрослыми, вы вступили
в Красную Армию, чтобы сбежать из отсталого города. Красная Армия разместила вас сначала
в Архангельске, а затем в Иркутске, и оба города для вас были такими же некультурными, как
и Ташкент. Когда срок вашей службы истек, вы поступили в НКВД в надежде получить место
в посольстве за границей. Сейчас вы размещены в Куйбышеве. Это месте не намного лучше
прежних. Вы страстный человек, ищущий новых впечатлений. Государство обеспечило вас,
поэтому вы всегда немного нервничаете среди людей, которые беднее вас, поскольку они
напоминают вам о том, какой была ваша жизнь когда-то. НКВД дало вам доход и
возможности, которых вы никогда не имели бы в другом месте, и вы уверены, что потерять
жизнь, которую вы полюбили, было бы равносильно смерти.
Навыки: Обаяние 15%, Лазание 20%, Средства 55%, Вождение автомобиля 55%, Электрика
10%, Огнестрельное оружие (пистолет) 85%, Огнестрельное оружие (винтовка/дробовик)
25%, Первая помощь 65%, История 5%, Запугивание 70%, Прыжок 20%, Язык (русский) 55%,
Юриспруденция 5%, Работа в библиотеке 20%, Слух 65%, Механика 10%, Естествознание
10%, Навигация 10%, Оккультизм 30%, Убеждение 50%, Психология 65%, Верховая езда 55%,
Ловкость рук 20%, Внимательность 75%, Скрытность 55%, Выживание 10%, Плавание 20%,
Метание 40%, Чтение следов 10%.
Предыстория:
• Описание: Короткие рыже-каштановые волосы (немного зачесанные под шляпу), бледная
кожа, зеленые глаза.
• Идеология/убеждения: Я посвятила свою жизнь своей стране, партии и товарищу Сталину.
• Значимые люди: Мои мать и отец, воспитавшие меня как дочь Революции. Я чту их память.
• Значимые локации: Санкт-Петербург — у вас смутные воспоминания о странных вещах
происходивших так, но они размытые — это тревожные воспоминания.
• Ценные вещи: Резная деревянная фигурка, сделанная вашим отцом давным-давно.
• Черты характера: иногда бывает холодной; быстро приходит в ярость.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Вы выросли дочерью врача. Когда вы, отец и мать, присоединились к революции, вас это очень
увлекло. Вы не только изучили идеологию и доктрину, но и научились воевать. Вы также
видели на улицах Санкт-Петербурга странные вещи, с которыми до сих пор до конца не
смирились. Когда ты подросла, ты вступила в Красную Армию медсестрой. Ваши командиры
признали ваше умение не только залечивать раны, но и наносить их. Вы проводили свободное
время на полигонах и тренировках, превращая разум и тело в одно эффективное оружие. Вы
считали себя авангардом партии и стремились сделать все возможное для ее благополучия.
Когда твой непосредственный начальник сказал тебе, что срок службы в армии закончился,
ты расстроилась, тебе хотелось служить, командовать. Когда он сказал, что ты направляешься
в НКВД, ты была счастлива.
Предыстория:
• Описание: Среднего телосложения, коренастый, светло-каштановые волосы, карие глаза.
• Идеология/убеждения: если что-то сломано, вы чувствуете себя обязанным это починить.
• Важные люди: Ваш отец – лечение для него, жилье и благополучие - зависят от вас и вашей
работы.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: первые карманные часы, которые дал вам отец для починки.
• Черты характера: Веселый, добродушный. Желание видеть в людях добро, а не зло.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Навыки: Антропология 45%, Археология 60%, Обаяние 15%, Лазание 20%, Средства 48%,
Вождение автомобиля 20%, Электрика 20%, Огнестрельное оружие (пистолет) 30%,
Огнестрельное оружие (винтовка/дробовик) 25%, Первая помощь 40%, История 60%,
Запугивание 40%, Прыжок 20%, Язык (Русский) 90%, Юриспруденция 45%, Работа в
библиотеке 30%, Слух 20%, Механика 25%, Естествознание 55%, Навигация 10%, Управление
тяжелыми машинами 60%, Убеждение 45%, Психология 45%, Психоанализ 60%, Наука
(биология) 30%, Наука (химия) 70%, Наука (геология) 60%, ловкость рук 25%, Внимание 60%,
Скрытность 25%, Выживание 10%, Плавание 20%, Метание 50%, Чтение следов 10 %.
Предыстория:
• Описание: Гибкий и худой, лысеющий, в очках и с зелеными глазами.
• Идеология/верования: Помогать другим – это честь и искупление. Вы хотите, чтобы ваше
время было направлено на научную работу (лечение голода), а не на надзор за людьми.
• Значимые люди: Ваши родители и младшие братья - умершие от голода. Вы должны быть
уверены, что дело всей вашей жизни чтит их.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: нет
• Черты характера: расчетливый, но заботится о тех, кому хуже, чем ему.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
До прихода в НКВД вы называли Киев своим домом. Голодомор, поразивший Украину в 1930-
е годы, оставил неизгладимый след в вашем сознании. Вы хотели сделать больше своими
научными знаниями, чтобы помочь людям, но того, что вы делали, было недостаточно. Вы
наблюдали, как дети умирали вокруг вас. Твои мать, отец и два младших брата погибли во
время так называемого Голодмора. Вы вступили в НКВД, чтобы получить доступ к ресурсам,
которые, как вы надеялись, были лучшими. Вы не знали, что вас направят на участок в глуши
по расследованию антисоветского поведения. Вы знаете, что если вы сможете служить верой
и правдой достаточно долго, НКВД предоставит вам научные инструменты, необходимые для
предотвращения нового голода.
Навыки: Обаяние 70%, Лазание 30%, Средства 65%, Вождение автомобиля 25%, Электрика
10%, Огнестрельное оружие (пистолеты) 75%, Огнестрельное оружие (винтовка/дробовик)
45%, Первая помощь 35%, История 10%, Запугивание 70%, Прыжок 20%, Язык (грузинский)
90%, Язык (старославянский) 55%, Язык (русский) 60%, Юриспруденция 10%, Работа в
библиотеке 55%, Слух 65%, Механика 10%, Естествознание 20%, Навигация 10%, Оккультизм
60%, Убеждение 70%, Психология 65%, Психоанализ 55%, Езда верхом 05%, Ловкость рук
10%, Внимание 25%, Скрытность 55%, Выживание 10%, Плавание 25%. , Метание 60%, Поиск
следов 10%.
Предыстория:
• Описание: Темные волосы, темные глаза, острая козлиная бородка, круглые очки в
проволочной оправе.
• Идеология/Убеждения: Внешне - живу для служения Коммунистической партии; Внутренне
- я иногда сомневаюсь, что поступаю правильно.
• Значимые люди: Мой отец, который научил меня жить и которого я расстрелял за отказ
отречься от своих политических взглядов. Его полные печали глаза преследуют меня.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: нет
• Черты характера: Задает вопросы, не принимает вещи за чистую монету.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Ваша семья имеет долгую историю служения в священничестве. Насколько кто-либо может
рассказать вашу генеалогию, у вас были связи с церковью. На самом деле и ваш отец, и дед
были священниками. Они научили вас многому из того, что вы знали о мире в детстве, и
подготовили вас к семинарии. Именно в семинарии вы узнали о политике и истинной природе
мира. Ваши религиозные убеждения отошли на второй план, и вы полностью приняли партию
и научились выполнять свой долг. Вы шпионили за своими сокурсниками, сообщая партии о
любом подозрительном поведении. Когда студент, о котором вы докладывали, исчез, вы не
задавали никаких вопросов. Впервые вы подумали задать вопрос, когда вам вручили пистолет
и приказали казнить нескольких священников, отказавшихся отречься от своих взглядов. Вы
до сих пор помните страх, смешанный с печалью, в глазах вашего отца, когда вы нажали на
курок. Это воспоминание проникло глубоко в вашу психику и периодически проникает в ваше
сознание, заставляя вас задуматься о том, сделали ли вы правильный выбор и действительно
ли поступаете правильно.
Навыки: Обаяние 50%, Лазание 25%, Средства 55%, Маскировка 50%, Вождение автомобиля
20%, Электрика 10%, Красноречие 70%, Огнестрельное оружие (пистолеты) 45%,
Огнестрельное оружие (винтовка/дробовик) 60%, Первая помощь 30%, История 60%,
Запугивание 55%, Прыжок 20%, Язык (русский) 70%, Юриспруденция 65%, Работа в
библиотеке 20%, Слух 20%, Механика 10%, Естествознание 10%, Навигация 10%, Убеждение
70%, Психология 10%, Психоанализ 60%, Наука (Химия) 50%, Ловкость рук 10%,
Внимательность 45%, Скрытность 55%, Выживание 10%, Плавание 20%, Метание 20%,
Чтение следов 10%.
Предыстория:
• Описание: Рост чуть меньше среднего, бледная кожа, ярко-голубые глаза, суровый взгляд.
• Идеология/убеждения: внешне вы усердны в своей работе, однако ваши личные интересы
перевешивают все другие заботы.
• Значимые люди: Твоя сестра Таня - она спасла тебя от взрыва бомбы, оторвавшего ей ноги -
теперь она полагается на тебя в плане жилья и благополучия.
• Значимые места: нет.
• Ценные вещи: нет
• Черты характера: Расчетливый, строгий. У тебя есть глубокое чувство вины перед сестрой.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Навыки: Оценка 70%, Обаяние 20%, Лазание 60%, Средства 50%, Вождение автомобиля 40%,
Электрика 10%, Огнестрельное оружие (пистолеты) 50%, Огнестрельное оружие
(Винтовка/Дробовик) 30%, Первая помощь 30%, История 05%, Запугивание 65%, Прыжок
20%, Язык (русский) 50%, Юриспруденция 30%, Работа в библиотеке 20%, Слух 35%,
Механика 25%, Естествознание 20%, Навигация 10%, Оккультизм 30%, Управление
тяжелыми машинами 15%, Убеждение 45%, Психология 65%, Верховая езда 55%, Ловкость
рук 10%, Внимание 25%, Скрытность 40%, Выживание 10%, Плавание 35%, Метание 45%,
Чтение следов 10%.
Предыстория:
• Описание: Крупный мужчина, атлетического телосложения.
• Идеология/верования: Ваш долг – использовать свою силу для защиты слабых.
• Значимые люди: Ваш брат Дмитрий - вы надеетесь скоро увидеть его в Красивом Октябре-
3 - вы всю жизнь заботились о нем.
• Значимые локации: Московские трущобы – туда не хочется возвращаться.
• Ценные вещи: нет
• Черты: склонность стоять близко к другим; тихий.
• Снаряжение: Шерстяное зимнее пальто, Ушанка, Униформа, Кобура, Пистолет с
глушителем, Удостоверение личности, Фляга с водой, Консервы на пять дней, Личные вещи,
1д20 руб.
Вы выросли в трущобах Москвы, воруя то, что нужно вам и вашему брату Дмитрию, чтобы
выжить. Когда пришла Революция, вы надеялись, что вам обоим будет легче выжить. Вам
удалось сбежать, вступив в ряды Красной Армии, где вы научились боксировать и считались
потенциальным кандидатом на Олимпиаду; однако, когда вы сломали ногу на тренировке,
этим мечтам пришел конец. Твоему брату не так повезло, он годами скитался без крова. В
конце концов государство нашло его и его семью и переселило в «Красивый Октабрь-3». Ты
надеешься, что ему там хорошо. Вместо своих олимпийских мечтаний вы вступили в ряды
НКВД, хотя и занимались расследованиями для государства, которое мало чем помогло вам
или вашему брату. Вы большой, тихий мужчина, который всегда защищает слабых.
ГЛОССАРИЙ
Вор: вор — русский преступник, связанный строгим этическим кодексом. Два основных
положения кодекса вора заключаются в том, что он никогда не должен ударить или убить
другого вора, который является членом его банды, и ни при каких обстоятельствах вор не
должен быть замечен в сотрудничестве с властями. Кроме того, вор отказывается от
традиционной занятости, питаясь только тем, что он может заработать незаконным путем, и
должен отказаться от участия в политических мероприятиях. Большинство вора сильно
татуированы, каждая татуировка представляет собой событие из жизни мужчины. К тому
времени, когда вор умрет, его тело будет покрыто гобеленом, который также служит его
биографией.
Тайны Кремля
По видимости, действие сценария происходит в 1931 году, чтобы изменить этот сценарий,
требуется небольшая работа. Вместо иностранных следователей, выдающих себя за
журналистов, следователи должны быть агентами НКВД, которым поручено тайно расследовать
таинственные события. Уолтера можно заменить вышестоящим офицером, или он может быть
британским агентом под прикрытием, который обманом заставляет следователей работать на
него. Любую ссылку на ГПУ следует заменить на НКВД. Жена Сталина, Надежда Аллилуева, на
самом деле умерла в 1932 году, поэтому она не должна присутствовать, если этот сценарий будет
сдвинут по времени ближе к «Холодной жатве». Генрих Ягода, важный NPC в «Тайнах Кремля»,
умирает в 1938 году, поэтому сценарий следует перенести до этой даты.
Тени Ленинграда
Действие этого сценария происходит в 1920-е годы, и в нем участвуют иностранные
следователи, работающие на территории России. Изменение сценария на конец 30-х годов
потребует небольшой работы, чтобы получить правильные детали. Во-первых, любую ссылку
на ОГПУ следует заменить на НКВД. Чтобы включить агентов в качестве следователей,
необходимо изменить зацепки с расследования в отношении художника на расследования в
отношении семьи Орконовых на предмет антисоветской деятельности. Хранитель должен
контролировать других агентов НКВД, наблюдающих за следователями, чтобы усилить
паранойю. Было обычной практикой, когда один агент следил за действиями другого, чтобы
убедиться, что наблюдаемый не был на самом деле антисоветским шпионом. Хранитель также
может захотеть уменьшить количество монстров, чтобы этот сценарий больше соответствовал
содержанию большинства других сценариев, действие которых происходит в Советской России.
Террор
Еще один простой для интеграции сценарий. Измените дату с 1932 на 1936 год. Это не только
упрощает хронологическую увязку сценариев, но также исправляет некоторые исторические
ошибки в «Терроре». Вместо заключенных, вынужденных расследовать события, следователи
— это агенты, которым приказывают докопаться до сути вещей.
СОЕДИНЯЯ ДАТЫ
В Советском Союзе было тяжело жить, особенно в 1930-е годы, когда за неправильные слова,
когда вас слушает не тот человек, можно было попасть в исправительно-трудовой лагерь или в
подвал на Лубянке. Иногда даже не нужно было говорить что-то не то. Ваше имя просто могло
было появиться в списке по совершенно неизвестным вам причинам.