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Actividades Esconder objetivos Grandes-pequeosmediano y que el nio identifique el tamao que tiene.
Pg. 6-17
Tiempo 3 periodos
Vendarles los ojos a los nios y que Cerca-lejos atravez del tacto Izquierda-derecha identifique la figura larga y corta. Grande-medianopequeo Colocar a los nios en parejas y que Ancho-angosto dibujen su silueta en papelografos y Largo-corto que ellos se den Grueso-delgado cuenta quien de los dos es el alto y Alto-bajo quien es el bajo.
Actividad *Colocar objetos que sean anchos y angostos en una hoja *colocar papelografon y tempera y que plasmen la mano derecha de un color y la izquierda de otro color *presentar hoja donde se demuestre cerca y lejos comentar sobre ello y colocar plastilina al que esta serso y papel china al que esta lejos *presentar una hoja donde se colocara una estancia y debern colocar objetos indicados *reconoce la posicin de los objetos que se encuentra a su alrededor *identifica la posicin con relacin a su cuerpo y medio que lo rodea
Arriba abajo y en medio. *Pdele a los nios que coloquen objetos encima y debajo de una mesa *sacar a los nios al patio a buscar objetos gruesos y delgados
Motricidad percepcin
* Lneas Rectas-curvas Y mixtas Figuras geomtricas *cuadro-circulo *triangulo Rectngulo *figura-fondo *igual o-diferencia Dia-noche
*marcar las lneas rectas curvas y mixtas con yeso en el pizo y que los nios caminen sobre ellas *realizar las figuras El cuadro-triangulo Rectngulo-circulo Con el cuerpo
Identifica cada una de las lneas atravez de los rasgos distintivos que posee cada una Diferencia las figuras geomtricas a travez de sus trazos y lados que posee cada uno
21-29
*presentar carteles de dia y de noche conversar sobre las diferencias que hay en cada uno de ellos
Pensamiento
29-34
*utilizacin de temperas Identifica el resultado *colores secundarios mezclando los colores de la mescla de los Morado, Anaranjado y primarios dando como colores primarios e verde resultado los secundarios y identifica los Color negro buscar objetos que sean de secundarios esos colores Establece la relacin *utilizar plastisina negra y del color negro y realizar figuras que sean de otros colores y la color negro importancia en el medio
*Identifica tonalidades del color *sigue instrucciones. *mesclar en un recipient los colores primarios y secundarios con el color blanco y observar la tonalidad que nos da como resultado de igual manera realizar el mismo procedimiento con el color Ordena secuencias negro y conversar que temporal y nocin de colores les agrada tiempo *realizar conversacin con los nios acerca de las actividades que realizaron ayer, hoy y que realizaran maana
35-36
*mostrar carteles donde se muestren situaciones donde diveran conectar que soluciones se le puede dar al problema plantado
Reconoces problemas conflictos de su entorno as mismo planteado estrategias para solucionar el problema
Realizar con los nios figuras de diferentes tamaos, formas y colores , conversar sobre cada figura y las caractersticas que tiene
*realizacin de tarjetas utilizando tigeras y luego ordenarlos en secuencia *realizar figuras en papelografos en donde con dadtilo pintura debern completar la mitad que hace falta de la figura
Pensamiento
*primero-ultimo Despus *ordenamiento de secuencias lgica *todos-algunos Ningunos *muchos-pocos *correspondencia Uno a uno *formacin de conjuntos *caractersticas de un conjunto
*realizar con los nios juegos de carreras y identificar quien llega primero ultimo o despus *preguntar que si todos traen mochila si alguno trae goma y si alguno trae dinero
51-59
*realizar laberintos que lleve el ratona su alimento Utilizar cuantificadores para describir la situacion
Pertenencia y no pertenencia
*realizar cajas o bolsas donde objetos de la misma caracterstica *realizar figuras de revistas y pegarlas en hojas y diferenciar los elementos iguales *observar con sus compaeros quien tiene muchas cosas y quien trae pocas
*nmeros del 1 al 3 *identificacin de nmeros del 1 al 3 *numero 4 *numero 5 *numero 0 *nmeros del 1 al 5 *nmeros del 6 al 9 *composicin y descomposicin de nmeros
Realizaremos tarjetas del 1 Identificacin de al tres pintarlo con toqui numero y numeral *realizar juego de memoria *colocar en los nios en grupos y formar el numero Reconoce el numero 4 atravez de rasgos distintivos
68-95
*adicin hasta 9 *sustraccin hasta 9 *el numero 10 *Grupos de 10 *el numero 11 *el numero 12 *el numero 13 *el numero 14 *el numero 15 *Numero del 1 al 15 *Mayor que Menor que
*realizar el numero 5 pidindole a los nios que salten 5 veces *armar rompe cabeza del cero *recordar 15 figuras y pegar en formato *utilizar pelotas enumeradas el 6 al 9 *presentar cartel de suma graficado *utilizacin de tapitas para la sustraccin *cancin de los nmeros del 1 al 10 *cuento del numero 11 *utilizar 12 paletas para
Asimila la variacin en la cantidad *comprende la sustraccin como factor del medio *expresin de emociones atravez de medios numricos *capacidades de retencin desarrollo habilidad
Realizar un figura *realizar circulo con 13 botones *realizar sello con verdura y colocar en hoja 14 sellos *formar el numero 15 con hojas naturales *juego memoria *presentar carteles donde unirn con lneas lo correspondiente
*Desarrollo de motricidad especificada, identificacin del numero *desarrollo de habilidad motriz utilizando y ejercitando numero *Desarrollo creatividad atravez del numeral *retencin visual
4ta.Unidad Pensamiento
*realizacin de tarjetas
104 108
*Nmeros del 21 al 29 *Formar el numero 20 utilizando limpia papas *el numero 30 *Juego *nmeros del 25 al 30 Simn dice *nmeros del 1 al 30 *Colocarle caf al numeral *anterior-entresiguiente 30 plasmado en un papelografo *mayor que-menor que *paletas que tengan un numerito del 25 al 30 *nmeros del 31 al 35 * juego de lotera 1-30 *nmeros del 36 al 40 *Juego domino identificar *nmeros del 41 al 45 el nmero anterior entre *nmeros del 46 al 50 siguiente *conteo hasta 50 *mitad medio Moneda relej *Juego domino Mayor menor
*desarrollo del pensamiento lgico y eficiencia motriz *seguir instrucciones *identificaion del numero y trazo correcto *reconoce los numerales atravez de sus caractrristicas Reconoce he identifica los numerales *secuencia lgica *diferencia cantidades *retencin visual
114-117 118 119 120-121 122 123 124 125 126 127 128 129 130-131 132
Trazos , verticales y horizaontales *trazos inclinados *trazos arriba abajo *trazos izquierda derecha *trazos de curvas *Trazo ondulado *Trazo singular *Trazo del curvas
Marcar en el piso con tape y que cominen en el *realizarlo con el cuerpo*tactilopintura en papelografos *repasar con el dedo los trazos de 12jhklhj
Identifica la posicin de las lneas *identifica la lnea por su caracterstica *sigue instrucciones
6 7 8 9 10 11 12 12
Desarrollo de motricidad especifico y reconocer la lnea y su caracterstica las lneas atravez de su trazo
*vocal O *escritura vocal o.O *vocal A *Escritura vocal a.A *Vocal i- escritura I *Vocal A,o,i *poemas *canciones *Vocal u *escritura *Vocal u.U *Vocal e *escritura vocal e.E
*Memoria Visual *Juego caja de Sorpresas *Cancion de las vocales *Recortar figuras que inicien con la vocal u *Realiza trabajos correctamente *Despierta creatividad 22-23 24-25 26 27 28-29 30-31
Vocales A,e,i,o,u
32-33
2da.unidad percepcin visual *percepcin Auditiva *Percepcin Auditiva *comunicacin *Percepcin visual y auditiva
*Identifica la consonante por sonido *Descrimina la Sonsonante por su trazo *Reconose la consonante y Realiza el trazo correcto *Lo identifica en en situaciones diarias
*lectura y escritura de *Cartel y Adivinanzas la consonante L.l *Adivinansas *Narracion *Singular y Plural
*Juego con gestos *Lectura y escritura de la consonante s.S *Lectura y escritura de la constante T.t
*Juego del espejo *Utilizar globos *Fifuras que inicien con la consonante
Ejercitar y expresar emociones con el cuerpo *Reconoce la Consonante por su sonido *Sigue instrucciones y presta atencion
57 58-61 62-65
*lectura y escritura de *Historia de la consonante la consonante N.n *Lectura y escritura de la consonante D.d *Imitacion del sonido
Percepcin auditiva *comprobacin lectura Percepcin visual *Canto rondas *descripcin de imgenes *Trazos *lectura y escritura consonante B.b *trazos en papelografo *Presentar figuras Parrafo de lectura complementada con imgenes *Certeles visuales Percepcin visual
Desarrollo de la fonacin
90-93
*lectura y escritura de Trabalenguas la consonante y fuerte Retahlas Palabras antnimas Palabras sinnimas Tarjetas y comparacin de antnimos y sinonimos
identifica la diferencia y similitud de objetos y situaciones en su diario vivir Agilidad verbal Desarrollar imaginacin y reconozcan la constante Desarrollo de exprecion Utilizar tcnicas motives y establecer el brazzon correcto de la c 110-113 114-117 118-119 120-121 122-125
Lectura y escritura de Rima la consonante r suave Carteles y formar carritos y una pista Lectura y escritura de la consonante rr Caperusita contar historia y Dramatizacin aquellos nios aanda fragmentos formar la consonante con algodon
Percepcin visual
Cuento de la q
126-129 130-133
Juego de asociacion