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MANUAL DE JORNALISMO TELEVISIVO UTAD TV

FICHA TCNICA
TITULO: MANUAL DE JORNALISMO TELEVISIVO UTAD TV

2007 UNIVERISDADE DE TRS-OS-MONTES E ALTO DOURO

AUTORES:

Joo Simo (org.) Nuno Fernandes

COPYDESK:

Daniela Santos Ins Aroso

ILUSTRAES:

Joo Simo

www.comunicamos.wordpress.com

O utilizador pode copiar, distribuir, exibir e executar a obra sob as seguintes condies: Atribuio. O utilizador deve dar crdito ao autor original, da forma especificada pelo autor ou licenciante. Uso No-Comercial. O utilizador no pode utilizar esta obra para fins comerciais. No a Obras Derivadas. O utilizador no pode alterar, transformar ou criar outra obra com base nesta. Para cada reutilizao ou distribuio, dever deixar claro para outros os termos da licena desta obra. Qualquer uma destas condies podem ser renunciadas, desde que obtenha permisso por parte do autor.

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NDICE
NOTA PRVIA ..................................................................................................................6 OBJECTIVOS ....................................................................................................................6 ESTATUTO EDITORIAL......................................................................................................7 JORNAL UNIVERSITRIO ..................................................................................................7 JORNALISMO TELEVISIVO ................................................................................................9 ENQUADRAMENTOS ................................................................................................. 10 PLANOS DE CORTE ................................................................................................. 10 OS CONTRA-PLANOS.............................................................................................. 11 PLANO GERAL ........................................................................................................ 11 AS REGRAS ............................................................................................................ 12 ESCALA DE PLANOS ............................................................................................... 13 AS CARACTERSTICAS DOS DIVERSOS PLANOS........................................................ 14 ALGUNS APONTAMENTOS RELATIVAMENTE AOS PLANOS ..................................... 17 ERROS DE ENQUADRAMENTO ............................................................................... 18 CAPTAO DE IMAGEM ............................................................................................ 20 INTRODUO ........................................................................................................ 20 ILUMINAO ......................................................................................................... 22 CMARA................................................................................................................ 24 TRIP ..................................................................................................................... 27 DICAS DE FILMAGEM ............................................................................................. 28 TCNICAS DE CAPTAO DE IMAGEM ................................................................... 28 GRAVAO DE ENTREVISTAS ................................................................................. 29 MICROFONES ........................................................................................................ 30 PEA JORNALSTICA ...................................................................................................... 31 OS DIFERENTES MODELOS ......................................................................................... 31 A REPORTAGEM .................................................................................................... 31 A ENTREVISTA ....................................................................................................... 31 OS DEBATES .......................................................................................................... 31 APRESENTAO .................................................................................................... 32 NO TERRENO ............................................................................................................. 32 OS VIVOS DOS REPRTERES................................................................................... 33

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A FORMA DE ESTAR, DE EXPR-SE E DE VESTIR NUM DIRECTO .............................. 34 COMO ASSINAR AS PEAS ..................................................................................... 35 O "PORTUGAL SENTADO" ...................................................................................... 35 NA REDACO........................................................................................................... 36 AS PEAS ............................................................................................................... 36 O MITO DA PIRMIDE INVERTIDA EM OPOSIO AOS PICOS .............................. 37 VIVOS LONGOS E SEM INTERESSE ....................................................................... 38 PINTAR .................................................................................................................. 39 TEXTO DAS PEAS.................................................................................................. 39 ESCRITA..................................................................................................................... 40 PRINCPIOS DE CONSTRUO ................................................................................ 40 REDACO ............................................................................................................ 40 O QUE NO SE DEVE FAZER NA ESCRITA ................................................................ 41 NA EDIO ................................................................................................................ 42 LOCUO .................................................................................................................. 42 VELOCIDADE.......................................................................................................... 42 QUALIDADE DE DICO ......................................................................................... 42 ESCRITA PARA LEITURA FRENTE CMARA ........................................................... 42 LEITURA FRENTE CMARA...................................................................................... 43 CARACTERSTICAS DO APRESENTADOR .................................................................. 43 PIVOTS: TEXTOS E DICAS........................................................................................ 44 SIMBOLOGIA E TERMINOLOGIA ................................................................................. 45 ALGUMAS TERMINOLOGIAS DE TELEVISO............................................................ 45 A EDIO ...................................................................................................................... 46 CRIAR UM PROJECTO ................................................................................................ 46 REA DE TRABALHO .................................................................................................. 48 FERRAMENTAS DE EDIO .................................................................................... 48 LINHA DE TEMPO .................................................................................................. 49 EFEITOS ................................................................................................................. 49 FICHEIROS ............................................................................................................. 50 MONITOR .............................................................................................................. 50 EDITOR DE CLIPS.................................................................................................... 51 IMPORTAR FICHEIROS ............................................................................................... 51

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CAPTURAR VDEO ...................................................................................................... 52 CORTAR E EDITAR NA LINHA DE TEMPO .................................................................... 53 EDITAR UMA PEA ................................................................................................ 55 LEGENDAS/ ORCULOS ......................................................................................... 56 EXPORTAR ................................................................................................................. 59 USO DE IMAGENS DE ARQUIVO ................................................................................. 60 NOTAS FINAIS ............................................................................................................... 60 COMO CITAR AS FONTES ........................................................................................... 60 A LEITURA DAS IMAGENS .......................................................................................... 60 OS GRAFISMOS.......................................................................................................... 60 CONSELHOS .............................................................................................................. 61 BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................... 62

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NOTA PRVIA
O manual que se segue , acima de tudo, uma base de trabalho sobre como deve ser uma televiso universitria e respectivo funcionamento. Durante a elaborao do manual, recorreu-se a notas pessoais, apontamentos de aulas, livros de estilo e outros, referenciados na bibliografia. Na sua essncia, a UTAD TV um laboratrio de experincias e de ensino. Sendo assim um local em que o erro ir surgir e no qual a correco do erro e a aprendizagem a partir deste ser um objectivo fundamental. Alm do projecto de televiso universitria a UTAD TV tambm o incio de um percurso profissional e dever por isso na sua essncia ser o mais prxima possvel das redaces (sejam elas, de imprensa, rdio ou televiso) que os alunos de hoje encontraro como profissionais no seu futuro. Todos os trabalhos efectuados feitos sobre a gide da UTAD TV devem ser feitos pelos alunos seguindo as normas e princpios ticos e deontolgicos do jornalismo.

OBJECTIVOS
Pretende-se dotar a academia de um jornal independente e rigoroso que informe alunos, professores e a comunidade acadmica sobre as vrias actividades de interesse acadmico, cultural, regional e generalista. O grande objectivo educativo deste projecto , acima de tudo, fazer da UTAD TV um laboratrio de jornalismo televisivo. Isto , potenciar aos alunos um local onde possam praticar jornalismo televisivo com o mximo de autonomia em ambiente profissional mas sempre com um apoio tutorial e orientador que permita gui-los e ajud-los a aprender com a prtica e com o erro.

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ESTATUTO EDITORIAL
A UTAD TV uma televiso universitria on-line, orientada por critrios de rigor, sem qualquer dependncia de ordem ideolgica, religiosa, poltica e econmica. A UTAD TV defende o jornalismo exigente e de qualidade, recusando o sensacionalismo. A UTAD TV aposta numa informao diversificada, abrangendo os mais variados campos de actividade da academia da UTAD e da sua regio envolvente. A UTAD TV considera que a existncia de uma opinio pblica informada, activa e interveniente condio fundamental da democracia e da dinmica de uma sociedade aberta, que no fixa fronteiras a culturas, movimentos e opinies. A UTAD TV participa no debate das grandes questes que se colocam Academia da UTAD. A UTAD TV rege-se pelos princpios de independncia, autonomia e pluralismo informativo, respeitando os valores universalmente reconhecidos da tica e deontologia profissionais. A UTAD TV assume o direito liberdade de criao e expresso, comprometendo-se com os deveres decorrentes, nomeadamente a reserva da vida privada dos cidados.

JORNAL UNIVERSITRIO
O principal objectivo de um canal universitrio como o UTAD TV deve passar por chegar junto da sua populao alvo, neste caso a populao universitria. Esse deve ser um dos seus princpios. A UTAD TV, embora sendo na sua essncia um laboratrio televisivo universitrio de aprendizagem/erro/aprendizagem, deve ter a preocupao de ser real, elaborado com responsabilidade e credibilidade, da mesma forma que os servios informativos dos canais televisivos. A responsabilidade no menor apenas por se tratar de uma televiso universitria.

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Os alunos ao elaborarem os alinhamentos do Jornal Universitrio da UTAD TV, devem ter uma preocupao: o jornal deve ser feito de forma a ser lido por todos, sejam professores, alunos ou meros curiosos que visitem o site da UTAD TV. O Jornal Universitrio deve, tambm, ser o mais diversificado possvel com notcias que interessem maioria dos alunos e professores da UTAD. um erro construir um alinhamento do Jornal Universitrio tendo j uma lgica preconcebida. Todas as notcias trabalhadas para o Jornal Universitrio devem ser merecedoras da mesma importncia, sejam elas notcias de mbito cultural, poltico ou universitrio. A construo do alinhamento deve ser efectuada de forma inteligente, criativa e apelativa, de forma a surpreender o telespectador. Na construo do alinhamento do Jornal Universitrio os alunos devem naturalmente abrir com a notcia mais forte, mas no devem seguir a lgica da pirmide invertida ao longo do alinhamento, recorrendo, em vs disso, aos picos. O alinhamento deve ter picos ao longo de toda a durao do noticirio e nessa forma de pensar que se deve assentar toda a sua estrutura. Uma aposta nas notcias mais fortes no incio e as mais fracas no fim um claro erro de pensamento. Um bom alinhamento deve ter ser cativante, espantoso e deve ser variado, podendo incluir todos os gneros do jornalismo: a reportagem, a entrevista, o comentrio e at o debate, em casos que se justifique. Sendo a UTAD TV um canal universitrio a realizao de debates, a presena de comentadores ou a realizao de entrevistas fundamental. Ganha o Jornal Universitrio que se torna diverso e ganham os alunos que tm hiptese de aprender a lidar com situaes diversas na sua formao. Depois de distribudos os trabalhos na reunio de redaco do Jornal Universitrio, cada aluno deve olhar para a sua pea como se essa fosse a mais importante de todo o alinhamento. Deste modo ganha o aluno, porque elabora uma boa pea, e ganha o produto final do Jornal Universitrio no seu todo.

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O Jornal Universitrio conduzido por dois pivots (mulher e homem) que vo alternando a introduo das peas e as entrevistas aos convidados em estdio. Existem temas chave no programa que so repartidos entre peas, reportagens alargadas e os convidados. Os temas a serem abordados pelos convidados tm sempre suporte numa pea. Haver peas fora dos temas dos convidados. Os temas dos convidados em estdio tm de ser actuais e pertinentes. Em estdio haver quatro convidados. Apenas em casos que se justifique esse nmero poder ser superior e apenas quando existir a possibilidade de alternar entre os convidados. Nuca deve ser esquecido que um projecto deste gnero antes de tudo, um trabalho de equipa. Os alunos que participem no projecto do Jornal Universitrio, da UTAD TV, no devem esquecer palavras como rigor, responsabilidade e iseno. Ou seja, em todos os trabalhos devem sempre ouvir todas as partes envolvidas nos acontecimentos e todas as questes devem ser sempre colocadas, Devem procurar-se, as respostas ao porqu? e no apenas ao qu?.

JORNALISMO TELEVISIVO
A televiso , at aos nossos dias, o mais poderoso meio de comunicao de massas. Ela engloba na sua linguagem som e imagem, mas nesta ltima que concentra o seu maior poder. Na construo duma pea jornalstica para televiso na imagem que vai assentar o maior poder. Por isso, o jornalista deve ser capaz de compreender as necessidade para recolher uma boa imagem e qual o significado de cada imagem. No trabalho final, a imagem e o texto em voz off devem ser apenas um elemento com o mesmo significado semntico. Na UTAD TV, o trabalho jornalstico realizado em grupos de dois, e ambos tero a capacidade de recolher imagens (reprter de imagem), de recolher informaes e depoimentos (jornalista) e de editar a pea (editores).

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ENQUADRAMENTOS
O enquadramento o campo visual capturado pela objectiva da cmara. A esse elemento capturado chamamos plano, o qual mediante a disposio dos elementos ganha diferentes valores significativos e diferentes tempos de leitura. So vrios os tipos de enquadramento que se podem usar no momento de filmar. Neste tipo de plano as costas e o ombro do jornalista podem aparecer em algumas das respostas do entrevistado, embora v criar algum rudo na imagem. O entrevistado deve surgir sempre em primeiro plano, olhando na direco do jornalista

O jornalista pode surgir em primeiro plano nas perguntas, com um enquadramento similar ao do entrevistado. Este plano normalmente gravado

posteriormente ao fim da entrevista. Nesta fase o jornalista pode tambm perguntar usando como imagem um plano mdio, dando assim mais recursos de imagem para o trabalho de edio

PLANOS DE CORTE
Este tipo de plano essencial na construo de uma pea de televisiva j que permite a mudana de planos, locais e momentos. Um dos planos mais famosos em televiso o plano de corte que utiliza as mos do entrevistado. Este tpico plano causa rudo e distraco sendo por isso considerado uma coisa do passado.

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Outros planos, no menos famosos, so o de algum a escrever ou a imagem de uma outra cmara de filmar. Estas tambm so imagens do passado que nada acrescentam e que tambm causam rudos, distraco, quebra na histria visual. Ao usar o plano de mos como plano de corte, o telespectador perde a ateno, e a pea fica prejudicada na sua sequncia informativa, j que as mos no se relacionam com o contedo. Este plano deve ser substitudos por planos abertos, planos fechados ou pela utilizao do plano e do contra-plano do jornalista e do entrevistado.

OS CONTRA-PLANOS
um plano recomendado sempre que existam condies para tal, j que facilita a edio do dilogo. O que contra-plano do entrevistado? a gravao deste calado enquanto olha para o jornalista que lhe coloca a questo. Por sua vez, o contra plano do jornalista, naturalmente a imagem oposta, olha para o entrevistado ouvindo-o numa atitude neutra, sem movimentos de cabea a dizer que sim ou no, nem recorrendo ao uhm, uhm. O reprter de imagem essencial nestas situaes, j que deve avisar o jornalista dos movimentos de cabea caso eles existam. O jornalista neste momento caso use microfone de mo, deve ter o cuidado, de efectuar as questes colocando o microfone sempre mesma distncia que usou para colocar a questo ao entrevistado durante a entrevista.

PLANO GERAL
O plano inteiro outro que facilita o trabalho de edio. Nas entrevistas em salas ou gabinetes, o plano geral deve ser feito para que aparea o jornalista e o respectivo entrevistado na imagem. Este plano pode ser feito mais cedo, enquanto o jornalista prepara a entrevista na conversa prvia com o entrevistado, ou pode ser feita no fim, quando a entrevista terminou.

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AS REGRAS

OS 180 uma regra que os reprteres de imagem devem respeitar. Traa-se uma linha imaginria que une o jornalista ao entrevistado, e apenas se trabalha de um desses lados, respeitando sempre o ngulo dos 180, conforme a figura:

Ao ser respeitada a regra, o telespectador tem a facilidade de perceber que mesmo que o jornalista e o entrevistado no apaream juntos, o entrevistado est voltado para o jornalista e vice-versa. IMAGEM

Centros de interesse O interesse do telespectador sobe em funo da localizao do centro da imagem. O centro de interesse principal dever ser colocado no tero direito da imagem. Se a imagem tiver um nico centro de interesse, toda a aco se centra nele. A imagem poder ter dois centros de interesse e nesse caso a nossa ateno divide-se por ambos. Se uma imagem tiver vrios centros de interesse, a ateno varia, centrando-se alternadamente num ou noutro ponto, conforme a sua posio relativa

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ESCALA DE PLANOS
Considerando um homem como exemplo, podemos dividir o seu espao em trs grandes reas demonstrativas 1. A que nos mostra o ambiente que o envolve 2. A que nos permite observar a aco que executa 3. A que nos possibilita analisar a sua expresso

Desta forma surgem trs grupos de planos: Ambiente, Aco e Expresso

Os planos de ambiente podem ser: PMG Plano Muito Geral PG Plano Geral

Os planos de aco podem ser: PGM Plano Geral Mdio PA Plano Americano PM Plano Mdio

Os planos de expresso podem ser: PP Plano Prximo GP Grande Plano MGP Muito Grande Plano PD Plano de Detalhe

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AS CARACTERSTICAS DOS DIVERSOS PLANOS

PLANO MUITO GERAL (PMG) o plano que no tem qualquer limite, bastante geral. Contm, essencialmente, o ambiente. O elemento humano quase que no visvel na imagem.

PLANO GERAL (PG) Este plano tambm se centra no ambiente. Apesar disso j se v o elemento humano na imagem. Este plano j contm alguma aco apesar de o ambiente ainda prevalecer.

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PLANO GERAL MDIO (PGM) A figura humana j se nota e um ponto central da imagem, dando para perceber as aces que executa. Existe um claro equilbrio entre a aco e o ambiente envolvente. Neste plano a figura humana surge sempre completa, isto , surge desde os ps cabea.

PLANO AMERICANO (PA) Neste plano, apesar do ambiente estar presente, o contedo principal a aco das personagens. O limite inferior da imagem corta o ser humano pelo meio da coxa.

PLANO MDIO (PM) O ambiente no surge neste plano. Este plano caracteriza-se fundamentalmente pela aco da parte superior do corpo humano. O plano cortado pela cintura. Este plano considerado um plano intermdio entre a aco e a expresso.

PLANO PRXIMO (PP) Este plano cortado pouco abaixo das axilas. Permite por exemplo imagens de algum a fumar, cortando totalmente o ambiente em redor. Este tipo de planos privilegia o que transmitido pela expresso facial.

GRANDE PLANO (GP) Este plano a expresso na sua mxima importncia. um plano que cortado pela parte superior dos ombros. Este plano retira a aco e o ambiente da imagem.

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MUITO GRANDE PLANO (MGP) Plano de expresso exagerado. um plano que ao ser cortado pelo queixo e pela testa permite que seja aumentada a carga emotiva da imagem para o telespectador.

PLANO DE DETALHE (PD) Este plano foca apenas parte de um corpo, desmontando assim o corpo humano. Este plano permite tambm que seja aumentada a carga emotiva da imagem, ao focar, por exemplo, uns olhos a chorar.

Ao introduzirmos movimento na cmara, criamos outro tipo de planos dependentes desse movimento ou do uso de um ngulo diferente dado cmara. Assim temos: FOCA-DESFOCA Plano em que ao focar-se o primeiro elemento mais prximo desfocase o segundo elemento. ZOOM Aproximao, ou afastamento, a determinado objecto. Este tipo de plano deve ser equilibrado, no deve ser muito rpido nem exageradamente lento PANORMICAS Normalmente um movimento efectuado de acordo com a nossa leitura ou seja da esquerda para a direita apesar de se poder efectuar no sentido contrrio. Tambm um plano que requer equilbrio, no devendo ser nem muito rpido nem muito lento. Neste plano, o movimento da cmara apoiado no eixo do trip.

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TILTS Movimento parecido com a panormica. O movimento tambm efectuado normalmente de acordo com a nossa leitura, de cima para baixo, apesar de se poder efectuar no sentido oposto. tambm um plano que requer equilbrio, no deve ser nem muito rpido nem muito lento. TRAVELLING Movimento bastante utilizado no cinema. A cmara efectua um determinado percurso. Este tipo de plano normalmente utilizado em situaes de explicao de determinada situao/movimento.

TRACKING Movimento que segue uma personagem ou um objecto que se movimenta, como se fosse uma perseguio.

Este gnero de planos deve ser utilizado com bom senso. O uso excessivo na mesma pea deste gnero de planos acaba por transmitir a ideia de um trabalho feito imagem de um vdeo de casamento.

ALGUNS APONTAMENTOS RELATIVAMENTE AOS PLANOS


Apesar da descrio sucinta de cada plano, os limites referidos nunca so rgidos. Cada caso um caso, e se determinado plano (feito de acordo com as regras apontadas) indicado para determinada pea isso no significa que esse mesmo plano resulte na pea seguinte. O reprter de imagem, em consonncia com o jornalista, seu colega de equipa, deve optar sempre pelos planos que vo encaixar na histria. Para isso fundamental o

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trabalho de equipa e um perfeito conhecimento das razes pela qual esto a fazer aquele trabalho. Uma boa preparao do trabalho fundamental para que exista um bom trabalho de equipa. Nota: Filmar contar uma histria, no apontar a cmara e carregar no boto.

ERROS DE ENQUADRAMENTO
A IMAGEM EGPCIA Um erro habitual quando o entrevistado fica de lado para a cmara, ficando assim o entrevistado de lado, e metade do visor vazio. uma imagem pobre e errada, que nada diz ao telespectador.

Este erro tem uma soluo extremamente fcil, o jornalista coloca-se sempre ao lado da cmara de filmar. O entrevistado surge bem enquadrado na imagem j que olha para os olhos do jornalista. Desta forma o telespectador pode observar as expresses do entrevistado, detalhes que acabam por reforar a ligao entre o entrevistado e o telespectador.

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IMAGENS PICADAS O olhar da pessoa deve estar sempre ao nvel da objectiva. Nunca se deve filmar um convidado ou jornalista de cima para baixo (picado), ou ao contrrio de baixo para cima (contrapicado). No caso de algum filmado de cima para baixo estamos a dar uma imagem do convidado de ser algum diminudo. Se o convidado for filmado de baixo para cima estamos tambm a dar uma falsa imagem de poder.

ABERTURAS, PASSAGENS E FECHOS O jornalista nunca deve surgir em plano prximo em qualquer destas situaes devendo usar o plano mdio. A posio do jornalista deve ser ligeiramente diagonal, com o cenrio em fundo. O telespectador fica, desta forma, com um enquadramento mais agradvel

Ao usar as passagens, o jornalista nunca deve ficar no centro da imagem, mas sim num dos lados, para que o ponto de fuga ser aproveitado, valorizando a informao visual. Neste tipo de imagens o limite sempre a cintura. Porm, caso seja necessrio, pode-se usar o plano inteiro, sendo este fechado at se atingir a zona da cintura. Para este tipo de imagens serem utilizadas e bem feitas o trabalho de equipa entre o jornalista e o reprter de imagem fundamental. Assim o conjunto do ambiente e do jornalista saem reforados.

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Os movimentos de cmara e do jornalista devem ser treinados para que exista sincronizao. As passagens, aberturas e encerramentos no devem ser iguais. O jornalista deve ter todas as condies para uma boa imagem e o reprter de imagem deve orientar o jornalista de modo a que os enquadramentos sejam os correctos. Este tipo de planos deve reforar o trabalho da equipa e a qualidade do trabalho e no o contrrio.

CAPTAO DE IMAGEM
INTRODUO
Uma boa imagem vale mais do que mil palavras. Este provrbio resume de forma sucinta o que deve ser uma imagem. No deve haver margem para dvidas no jornalismo televisivo e se, por vezes, as imagens parecem mais fortes do que as palavras, o texto no deve contudo ser desprezado. essencial conciliar uma boa imagem com um bom texto. No entanto por vezes ocorrem situaes de despiste na comunicao, como por exemplo, as palavras esto em desacordo com as imagens, o que confunde telespectador. Ao surgirem situaes em que as palavras dizem uma coisa e as imagens mostram outra, acaba por perder-se a informao auditiva, embora a mensagem audiovisual acabe por chegar ao seu destino. So dois os factos que prendem a ateno do telespectador A NOTCIA claro que uma notcia considerada forte prende o telespectador que d muito mais ateno ao televisor e fica naturalmente alheado de tudo o que o rodeia.

A IMAGEM Uma boa imagem perfeitamente entendida, sem necessidade de palavras.

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Porm, claro que a imagem no jornalismo televisivo deve acompanhar as palavras. Convm, contudo, referir que a imagem que comanda o texto e no o contrrio, por isso, uma coordenao entre o jornalista e o reprter de imagem no terreno essencial. este trabalho de equipa que permite que o jornalista, ao chegar redaco tenha as imagens que pretende para o texto que vai escrever. A importncia das boas imagens reflecte-se em um pequeno exerccio: tentar ver uma reportagem sem som e com uma imagem forte, tentando a seguir fazer o inverso e ouvir a notcia e no ver as imagens. A falta da imagem sente-se imediatamente. a imagem que permite prender as pessoas e que possibilita a diferenciao relativamente imprensa e rdio. Mas, como j foi referido, uma reportagem um trabalho de equipa feita no terreno por pelo menos duas pessoas, jornalista e reprter de imagem: O jornalista , antes de mais, a cara da reportagem e possui a tarefa de ligar os factos ocorridos com o telespectador. O reprter de imagem possui a seu cargo a tarefa de captar a imagem e o som, sempre em estreita ligao com o jornalista. A nvel profissional existe ainda o editor de imagem que tem a tarefa de editar as imagens e sons em ligao com o jornalista. Convm realar que, actualmente este profissional mais requisitado para grandes reportagens ou para peas que, por questes de tempo ou utilizao de grafismos, o necessitem. Transmitir a emoo contida nas imagens essencial. Devido a isso, a imagem possui, por si s, um estilo de narrao muito prprio. Uma imagem com um rudo, ou um silncio, pode ser o suficiente para causar a emoo que se pretende. O reprter de imagem no um simples aponta e filma. , isso sim, um elemento da equipa que deve conhecer o tema de forma a poder sentir os vrios elementos visuais e emocionais que esto envolvidos na histria. , por isso, fundamental que exista a coordenao na equipa. O jornalista deve explicar ao reprter de imagem, na redaco, ou no caminho para o local, as razes para se

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efectuar aquele trabalho (O qu?, Como?, Quando?, Por qu?, Onde?) para que este ltimo saba qual o objectivo do trabalho que vo fazer. Os dois em conjunto devem traar um plano de trabalho, mas devem estar conscientes que o local ou as circunstncias podem alterar as condies do plano de trabalho previamente delineado. Esta situao de mudana de planos habitual. Os dois elementos da equipa devem, por isso mesmo, ser capazes de se adaptarem s novas circunstncias que rodeiam um trabalho, pois s assim este trabalho ser valorizado.

ILUMINAO
Uma boa iluminao fundamental em televiso. Ter a cara de um convidado bem iluminada deve ser por isso um objectivo do jornalista e do reprter de imagem. Uma entrevista feita com o convidado de costas para o sol (contra-luz) perde muito valor, mesmo que seja uma entrevista com respostas fundamentais, j que a cara do entrevistado est escura e tudo o resto em sua volta se encontra perfeitamente iluminado. Situaes destas so de evitar. Para que isto suceda essencial que a equipa procure no terreno as melhores condies de trabalho possveis e tenha a noo das diferenas que existem entre filmar em ambientes fechados (estdio ou outros) ou em ambiente aberto (exteriores). A imagem que surge na televiso constituda apenas por trs cores (verde, vermelho e azul) e a intensidade da luz que faz o contraste. O principal cuidado a ter no momento da gravao de uma entrevista a iluminao, seja ela da cara do entrevistado, ou da cara do jornalista. A cara da pessoa deve estar sempre bem iluminada, de modo que seja vista em casa da mesma forma que a veramos se ela entra-se na nossa casa. Em situaes de gravao em interiores deve-se usar o pirilampo de luz, da cmara. Caso este no esteja disponvel a entrevista deve ser realizada em local com claridade suficiente.

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Colocar um convidado debaixo de uma lmpada normal ou florescente no uma boa opo. Embora aparentemente no momento da filmagem a imagem parea ptima, durante o visionamento das imagens na redaco notamos que a imagem no corresponde ao que prevamos. As cmaras, devido as condies de gravao no interior/exterior, possuem quatro tipos de filtro. Os botes de regulao desses filtros variam consoante o fabricante, j que cada um possui o seu mtodo. Uns colocam os ajustes no menu, outros optam por dispositivos junto parte ptica da cmara. Dos filtros que existem falaremos apenas de dois, O filtro de 3200 Kelvins utilizado em filmagens iluminadas com luz artificial, seja a filmagem feita em exterior ou em interior O filtro de 5600 K utilizado sempre em filmagens com luz natural

Caso no exista tempo para seleccionar o filtro para a situao devido importncia do momento, a filmagem deve ser efectuada em automtico. Dica: Sempre que se muda de local de filmagem o reprter de imagem deve fazer o acerto de brancos. Para tal utiliza-se uma folha branca ligeiramente inclinada, relativamente qual o reprter de imagem deve efectuar um zoom, focar, utilizando o filtro correcto para a situao. Nota: Os jornalistas ao gravarem directos ou vivos devem estar sempre com a cara virada para o sol e nunca devem usar culos de sol. CUIDADOS A TER NO POSICIONAMENTO DA CMARA Nunca filmar contra o sol. O sol, ou a fonte de luz devem estar nas costas do reprter de imagem. Nunca ter como fundo um espelho ou uma superfcie envidraada.

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Nunca ter como fundo uma superfcie branca. Nunca colocar o entrevistado directamente debaixo duma lmpada. Evitar todos os stios com pouca luz. Quando no local no existe luz suficiente procurar um local onde seja possvel recolher as imagens.

WEB SUGESTES: http://www.lightinghd.com http://tvyvideo.com

CMARA
H vrios cuidados a ter com o transporte e utilizao da cmara, esta no deve apanhar chuva, p, nem qualquer outra substncia. Antes da filmagem convm sempre verificar se a objectiva se encontra limpa e caso no esteja deve ser limpa com um pano seco. Quando no trip, confirmar sempre que est trancada para evitar quedas.

Apresentao e descrio dos principais elementos das cmaras da UTAD TV.

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GRAVAR

Por vezes quando se liga a cmara e se coloca na posio de gravar, pode ocorrer o erro de se deslocar o boto para o indicador errado. Caso aparea uma mensagem de erro no display e no seja possvel gravar, verifique se o indicador est correctamente posicionado na marca de CAMARA.

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ACERTO DE BRANCOS Colocar o Boto na posio central.

Clicar por duas vezes no boto WHT BAL apontando a cmara para uma superfcie branca.

Colocar o boto na HOLD para trancar o acerto de brancos.

FILTRO DE DENSIDADE NEUTRA As variaes de luz fazem com que a cmara precise por vezes de ajustar o filtro de densidade neutra. Automaticamente a necessidade de activar este filtro detectada pela cmara que deixa uma mensagem no display ND. Quando a mensagem aparecer basta clicar no boto ND FILTER que se encontra junto objectiva.

TRIP
O trip deve ser SEMPRE usado pois ele permite a estabilidade necessria para as imagens terem qualidade. A sua adaptao a qualquer tipo de terreno muito grande,

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permitindo encontrar uma estabilidade nivelada em escadas, muros, declives e todo o tipo de superfcies. Para tal basta usar diferentes ajustes nas patas e verificar o indicador de nvel, a bolha.

DICAS DE FILMAGEM

Deve-se evitar gravar nos primeiros 60 segundos da cassete, para evitar o desgaste.

Sempre que um trabalho terminar, deve-se retirar a cassete da Cmara e acondicion-la em segurana.

Antes de gravar qualquer vivo, deve-se sempre deixar filmar durante 6 segundos antes de dar a indicao ao jornalista de que est a gravar.

Depois do vivo deve-se deixar filmar por mais 6 segundos. O zoom deve ser feito sempre com a mesma cadncia de forma a serem evitados saltos.

Nunca terminar uma filmagem a meio de um zoom.

TCNICAS DE CAPTAO DE IMAGEM


No laboratrio da UTAD TV todos os alunos devem captar imagens tendo em vista uma evoluo. Ao trabalharem nos dois lados da equipa, jornalista e reprter de imagem, ficam com uma plena conscincia das dificuldades e virtudes de cada lado da equipa. Se cada elemento estiver no terreno a pensar em que imagens gostaria de ter para contar a histria o trabalho final sai reforado. Este tambm um trabalho em que o objectivo corrigir os erros e estes evitam-se com trabalho. Um dos principais erros no momento de captar imagens a cmara ao ombro. O trip deve ser SEMPRE usado e s excepcionalmente que se utiliza a cmara ao ombro.

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Notas: O aluno/jornalista/reprter de imagem deve estar consciente das diferenas que existem entre filmar algo para uma pea para o telejornal ou filmar algo para um programa do estilo xtase. Dicas: Nas situaes em que se utiliza o trip o reprter de imagem deve depois de focar e centrar a imagem trancar o trip para que a cmara no mexa. Deve ainda enquanto grava afastar as mos e o olhar de qualquer contacto com a cmara, no devendo estar colado cmara. Isto por que se estiver a segurar na cmara, apesar de ter a cmara e o trip trancados, o respirar faz com que a cmara mexa ligeiramente. O jornalista no momento da edio no deve utilizar os primeiros, nem os ltimos, trs, quatro segundos do plano que pretende devido a pequenos movimentos que normalmente existem, como respiraes do reprter de Imagem, toques, etc. Nas situaes em que se recorre utilizao de cmara ao ombro deve-se usar o plano o mais aberto possvel, um plano aberto permite que o telespectador comum no note tanto as respiraes do reprter de imagem que fazem com que a imagem trema. Nesta situao de evitar ao mximo a utilizao de planos de expresso. Quando se faz recolha de imagens para pintar a pea, sejam eles planos de corte ou de pintar, o jornalista e o Reprter de Imagem devem evitar estar a falar perto da cmara, pois um bom som ambiente pode ficar estragado devido conversa.

GRAVAO DE ENTREVISTAS
A gravao de entrevistas uma situao bsica numa reportagem televisiva. Apesar de ser intensamente discutida, so as experincias do dia a dia que estabelecem as regras, naturalmente baseadas no bom senso. As perguntas essenciais dos 5 ws devem ser sempre colocadas.

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O jornalista deve estar atento s respostas, pois muitas vezes surgem questes essenciais, ao longo da entrevista, que no eram previsveis no momento da preparao do trabalho. Caso seja necessrio gravar o jornalista a fazer as perguntas, estas devem ser feitas posteriormente realizao da entrevista. Nota: O aparecer do jornalista por questes de vaidade ou porque sim deve ser evitado.

MICROFONES
Um dos erros mais comuns o posicionamento do microfone durante a entrevista. Este colocado invariavelmente bastante perto da boca do entrevistado, o que alm de ser esteticamente errado acaba tambm por provocar rudos estranhos aos sons captados e, a imagem fica com um som comprometido na sua qualidade. A distncia aconselhada do microfone ao entrevistado um palmo.

Nota: Deve-se usar o microfone de lapela nas entrevistas mais longas ou que sejam entrevistas para grandes reportagens. Em situaes de vivo do jornalista, recomenda-se a utilizao do micro de mo, muito embora actualmente nas televises britnicas se utilize o micro de lapela.

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PEA JORNALSTICA
OS DIFERENTES MODELOS
A REPORTAGEM
A reportagem (pea) divide-se em trs tipos, com diferentes tempos (estes tempos no devem ser rgidos) e diferentes especificidades. Pea/Notcia (130) Pequena Reportagem (2 - 300) so trabalhos mais extensos porque o assunto est na ordem do dia Grande Reportagem (tpica e Intensiva) Tpica Intensiva profundidade Versa determinado assunto Restringe o assunto, este abordado com

A ENTREVISTA
A entrevista de Tipo Factual a entrevista em que o que surge em destaque o acontecimento. Na entrevista de Tipo Enftico o convidado o ponto de interesse.

OS DEBATES
A gora ou Praa Pblica aborda vrios assuntos e varia de edio para edio, o programa Prs e Contras um exemplo deste tipo de debate. O Hearing um entrevistado com vrios entrevistadores. um tipo de debate do programa da RTP2 Diga l excelncia. O Duelo um tipo de debate que normalmente s usado em campanhas eleitorais, ope dois entrevistados e um jornalista.

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APRESENTAO
Existe trs tipos de apresentao em informao televisiva, cada um com as suas prprias especificidades Pivot Conduz a informao dos servios informativos Vivo Reportagem Elemento de trabalho que pode ser usado nas peas quando faltam imagens ou ningum quer dar a cara. O jornalista explica aos telespectadores, por exemplo, como ocorreu um assalto. Directo O vontade com a cmara fundamental, deve-se olhar para a objectiva e falar para os telespectadores. Um directo serve para fazer um resumo do assunto do acontecimento, contar pormenores, dar informaes. Serve tambm para assinalar a presena da estao televisiva no local do acontecimento. Dicas: Um directo pode ter um entrevistado, nestas situaes deve-se evitar a muleta temos aqui connosco. um erro e fica mal, o telespectador pode ter a tendncia de pensar que se o convidado est com o jornalista vai falar para o jornalista. Deve-se isso sim introduzir normalmente o convidado: Jos Silva, Comandante dos Bombeiros de Vila Real, qual a situao do incndio?

NO TERRENO
As recomendaes que se seguem so apenas meros indicadores de como se deve proceder para efectuar um bom trabalho no terreno: ANTES DE CHEGAR AO LOCAL: Procurar informaes acerca do tema abordado essencial, um bom conhecimento do mesmo, fundamental para a realizao de um bom trabalho. Para tal fundamental a pesquisa do tema, seja atravs da leitura de jornais, pesquisas com recurso a livros ou Internet. Um bom trabalho de pesquisa essencial para um bom trabalho no terreno. Marcar as entrevistas com antecedncia sempre que tal seja possvel.

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Explicar o objectivo do trabalho ao reprter de imagem. Aqui se inicia o trabalho de equipa, pelo que este ponto tambm fundamental. O reprter de imagem fica, assim, com uma noo do tema e ele prprio comea a construir a histria na sua cabea. NO LOCAL: Apontar os time-codes mais importantes. Desta forma ganha-se tempo no momento da edio.

Colocar o microfone a um palmo do entrevistado. Em televiso nunca se passa o microfone ao entrevistado.

Alternar os entrevistados entre a esquerda e a direita. A primeira pergunta deve ser sobre os dados do entrevistado (nome, cargo), e serve ainda para testar o microfone.

Fazer uma pr-edio mental da notcia, caso seja necessrio o vivo final ou de ligao grava-se. Chegar redaco e depois de comear a montar e s nesse momento ir gravar um vivo mau. Deixa de existir raccord entre o local do acontecimento e o vivo. Revela tambm falta de bom senso por parte do jornalista que no previu a situao de faltar material para a histria.

Estar sempre atento aos pormenores. So estes que vo enriquecer a notcia, podendo permitir questes essenciais que o jornalista no tinha planeado.

Se necessrio, gravar o vivo de reportagem (apenas caso se justifique)

OS VIVOS DOS REPRTERES


No existe uma regra predefinida sobre quando o reprter deve entrar em vivo na pea porm o bom senso fundamental neste captulo. O aparecer porque sim errado. Os vivos devem ser encarados como um acrescento de informao no como uma feira de vaidades. Quando se possui uma informao importante e no possvel mostrar em imagens deve-se utilizar o vivo. O vivo pode servir como ligao para outro assunto, sempre que no existem imagens, e pode ser utilizado para sublinhar determinado pormenor. Um bom vivo muito bem pensado e estruturado.

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Nota: Como a UTAD TV acima de tudo um laboratrio recomenda-se que os alunos gravem vivos sempre que forem fazer os seus trabalhos, mesmo que estes no sejam utilizados servem para treinar, ganhar confiana e calma.

A FORMA DE ESTAR, DE EXPR-SE E DE VESTIR NUM DIRECTO


Num directo, tal como no vivo, a sobriedade do vesturio essencial. Quando nos posicionarmos perante a cmara estamos a expr-nos. Ns somos aquilo que aparentamos. O mesmo jornalista tem mais credibilidade ao fazer uma pea sobre o Parlamento se surgir num vivo de fato e gravata em vez de surgir de cales e t-shirt. Os prprios entrevistados avaliam o jornalista pela sua aparncia. A adequao da forma de vestir ao local ou assunto por isso fundamental.

Nota: A indumentria e o comportamento devem ser consentneos com o local da reportagem, ningum vai de fato e gravata para a praia. Devem ter ainda bastante cuidado com a sua aparncia e devem evitar: Utilizao de decotes; Brincos demasiado grandes; Pulseiras que faam demasiado barulho; Tops ou camisolas, com frases; O constante ajeitar do cabelo

Evitar sempre o Portugal sentado nas imagens, principalmente com as foras vivas da cidade.

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COMO ASSINAR AS PEAS


Normalmente um vivo feito para assinalar o fim da pea surgindo no final a assinatura do trabalho. Por vezes, cola-se o texto do vivo a esta assinatura e isso um erro. fundamental separar a ltima frase do vivo da assinatura. Para uniformizar todos os vivos da UTAD TV os jornalistas devem utilizar a seguinte frmula: A compra de uma nova viatura o objectivo dos Bombeiros Voluntrios da Cruz Branca de Vila Real. Maria Antnia, UTAD TV No se deve dizer: A compra de uma nova viatura o objectivo dos Bombeiros Voluntrios da Cruz Branca de Vila Real. Maria Antnia, com imagem de Jos Joaquim, UTAD TV

Se o trabalho feito em equipa, porque razo no se diz de quem a imagem? J se falou acima que devemos ter imagens de tudo o que dizemos, ora se no temos a imagem do nosso colega reprter de imagem um erro dizer o nome dele. O nome do reprter de imagem deve entrar em orculo. As assinaturas dos autores do trabalho (jornalista, reprter de imagem e, caso exista, editor de imagem) devem entrar sempre em orculo.

O "PORTUGAL SENTADO"
Algo que sem dvida vai ser amide nas diversas emisses do Jornal Universitrio, da UTAD TV, vo ser os debates, colquios e congressos, ou seja, vo ser jornais com imagens pobres porque estas sesses por norma so feitas em salas e, por vezes, o discurso que se obtm neste gnero de trabalhos rido. Uma imagem de vrios professores numa sala a debater problemas filosficos, apesar da riqueza do debate, e da aprendizagem, revela-se pobre na imagem. Pode-se at

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considerar a sensao de Dej-vu ao longo de vrias emisses do Jornal Universitrio. Nesta conjuntura, convm que as entrevistas sejam feitas com o convidado em p, de preferncia fora da sala na qual a reunio foi efectuada. um desafio para a equipa que cobre mais um Portugal Sentado tornar o assunto apelativo, dando-lhe uma nova vida. Porm um desafio que deve ser vencido. Uma boa soluo, para alm do sair da sala, humanizar a histria, tentar perceber o assunto para alm da filosofia, dar-lhe a necessria novidade, despertar o interesse. O desafio numa pea destas colossal. Um assunto que partida parece desinteressante e triste pode tornar-se uma surpresa. Por estranho que parea, no meio do Portugal Sentado que se revela a diferena entre um bom e um mau jornalista. aqui que se separam as guas e se descobre a criatividade da equipa.

NA REDACO
Visionar as imagens (os timecodes, que foram previamente apontados) e anotar os cdigos dos mesmos. Analisar as informaes, entender, pensar e s depois escrever. Ler o texto em voz alta. O vivo no deve ter mais de 10- deve emitir opinio, emoo, testemunho. Nunca usar palavras ou imagens que deixem dvidas. Em princpio, um jornalista que inicia uma histria, deve acompanha-la at ao fim (follow up).

AS PEAS
Uma pea uma histria. Uma boa pea uma histria bem contada com princpio, meio e fim. Uma pea bem contada possui tambm uma narrativa lgica, um fio condutor, de forma que o telespectador a siga atentamente e a perceba. Uma boa pea aquela que conta a histria no tempo certo.

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Ao construir-se uma pea, deve-se ter em ateno os princpios da iseno, do rigor e do pluralismo que so os fundamentos sagrados da credibilidade. TEMPO DAS PEAS No existe um tempo rgido para as peas. Os tempos podem variar conforme as caractersticas das peas, como esto referidas, ou conforme o peso da notcia. Porm em mdia, uma pea, dita normal, ou tambm chamada de pequena reportagem, no deve ultrapassar um minuto e meio, em mdia. Todavia, ressalva-se novamente que cada caso um caso. HISTRIAS COM PORMENORES Uma boa pea rica, tem pormenores, cativa quem a v e fica na memria. Uma boa histria feita de pormenores que so ricos, quer na surpresa, quer na emoo. Uma equipa que no terreno esquea ou at mesmo desvalorize esses pormenores, que no momento de edio poderiam acrescentar algo histria, acaba por apresentar um trabalho final sem gosto, primrio e pouco sedutor, em poucas palavras, um trabalho estril. Um bom trabalho de campo implica a procura dos pormenores, implica tambm a criatividade e a audcia, de modo a que o trabalho final seja rico, interessante e com essncia.

O MITO DA PIRMIDE INVERTIDA EM OPOSIO AOS PICOS


Um dos ensinamentos bsicos do jornalismo a pirmide invertida. Todos aprendemos que a notcia deve ser construda desde o mais importante at ao menos importante. Aplicar estes ensinamentos numa pea televisiva tornar essa mesma pea em algo melanclico e aborrecido. Alm dos pormenores, as peas, da mesma forma que os alinhamentos, devem ser construdas de forma a ter picos, ou seja, de forma a cativar. Nunca nos devemos esquecer que uma pea deve ser apresentada como uma histria com pormenores, com a imagem mais forte em primeiro lugar e que permite agarrar, surpreender.

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Naturalmente essa histria que o trabalho que apresentamos tem de contar bem aquilo que encontramos no terreno. Os factos da histria tem de ser todos dados e todas as pessoas devem ser ouvidas. O trabalho de campo deve ser feito como se fssemos utilizar a Pirmide Invertida, apesar de, no final, no a utilizarmos e construirmos a nossa pea com picos de interesse.

VIVOS LONGOS E SEM INTERESSE


Poucas so as peas que prescindem da presena dos vivos dos protagonistas envolvidos na notcia. Depois de efectuado o trabalho no terreno, surge a questo: que vivos usar? Enquanto se efectua o trabalho no terreno, o jornalista deve ir tomando nota dos vivos que podem interessar, ai nesse momento que se faz a primeira seleco. No , novamente, uma regra fixa mas um bom vivo no deve passar os 10 segundos e, naturalmente, em determinadas situaes com grande impacto esta regra no observada. No se devem utilizar vivos que no acrescentem informao, ou seja, confusos. Caso estes sejam usados, a pea fica a perder. A ateno do jornalista no momento do vivo fundamental. A ateno essencial para preparar as respostas seguintes, para se aperceber se as respostas esto a ser confusas, de modo a permitir repetir a questo. o momento em que pode surgir a questo que no se tinha pensado. Uma pea com maus vivos uma pea desinteressante. Um bom vivo transmite emoo, sentimento, um estado de alma, um testemunho, todavia um bom vivo apenas e s um elemento de uma pea, no deve ser o suporte fundamental da histria. Dica: Evitar fazer vivos com todas as foras vivas de determinado local. Normalmente as foras vivas dispem-se a tal e fazem questo de aparecer. Um jornalista com alguma experincia sabe que por norma os entrevistados nem sempre permitem bons vivos, muitas vezes devido dificuldade de

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expresso clara e concisa dos mesmos. Usualmente existe a tendncia de se alongar em muitos pormenores nas primeiras respostas, convm, por isso, questionar de novo, usando outras palavras, para aumentar as hipteses de escolher o melhor vivo.

PINTAR
Uma pea pode ser assassinada com imagens ms. A frase parece dura mas real. J aqui foi referido que essencial o trabalho de equipa, uma perfeita coordenao entre o jornalista e o reprter de imagem. A histria para ser perfeitamente contada, alm dos vivos esclarecedores, dos pormenores que enriqueam o texto, deve ter imagens que sirvam para pintar de forma a permitir contar a histria. Uma informao recolhida pelo jornalista no terreno requer a recolha dos planos necessrios a descrever a histria. Uma m imagem aquela que fria, que distante do texto, aquela que no revela nem a emoo nem o pormenor necessrio. Quantas vezes no se v algum a escrever num papel? Ou um pormenor de uma cmara ou microfone? Existe alguma ligao entre imagem e texto neste gnero de situaes? De que adianta se ter um pormenor decisivo se no temos a imagem? A imagem e a palavra devem complementar-se, assim a pea sai reforada, enriquecida. Nota: O trabalho de equipa essencial.

TEXTO DAS PEAS


Um texto simples um texto claro. Dica: O texto deve comear a ser feito mentalmente durante o trabalho no terreno. No futuro muitas das vezes o texto escrito no carro durante a viagem de volta redaco, pois o tempo essencial.

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ESCRITA
PRINCPIOS DE CONSTRUO
Premissa: Qual o interesse da mensagem? 1. 2. 3. O que est em causa Antecedentes Consequncias reais ou potenciais (porque vou, o que levou a este ponto e quais as consequncias?)

REDACO
1. Exrdio o ponto mais importante da notcia. O ataque da pea fundamental e o que distingue as peas e os jornalistas. Abordagem da notcia. Disruptivo/Sensacional Aproximativo Inovador o superlativo funciona sempre

2. Enunciado aprofundamento da premissa apenas o fundamental 3. Desenvolvimento: explicao O desenvolvimento uma parte que se trabalha mais na reportagem

ESTRUTURA NARRATIVA Quem, a quem, como, porqu? Texto em forma de narrao 1. Respeitar a ordem cronolgica 2. Situar em relao ao momento actual (ontem, amanh, faz agora um ano) 3. Usar o presente indicativo, futuro ou passado 4. Nmeros em percentagem ou proporo 5. Utilizar as mesmas referncias dos telespectadores

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6. Colocar questes e responder 7. Esquematizar e simplificar os conflitos 8. Designar claramente os actores do acontecimento

9. Ir do particular para o geral, do facto regra, do exemplo teoria 10. Exprimir-se sempre de forma explcita (no usar o humor) Final sntese das informaes a reter Evitar: clichs, votos, questes, concluses

O QUE NO SE DEVE FAZER NA ESCRITA


Colocar demasiada informao no texto Cada frase deve dar uma informao e ter +/- 3 O plano/imagem deve ter a mesma informao Uma pea de 130 deve ter 30 frases, 30 informaes, e 30 planos Assustar os telespectadores Dar ordens Usar frases ou construes negativas Usar a voz passiva Comear o texto com frases do tipo como se esperava ou citaes Usar o estilo dos jornais, frases feitas ou reproduzir telexes Dizer os ttulos profissionais ou acadmicos antes dos nomes (no h vocs)

Um bom texto de uma pea feito com frases pequenas e incisivas, isto permite que a leitura do texto seja facilitada, dando-lhe mais ritmo. J se sabe que um texto para TV para ser ouvido, pelo que se uma frase no acrescentar informao alguma no deve ser utilizada. O bom texto aquele que entendido pelo telespectador primeira. O texto deve ser simples, coloquial, evitar a utilizao de adjectivos, no exprimir opinio nem transmitir piadas. Um texto simples d credibilidade uma pea.

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No esquecer que o texto deve ter correspondncia imagem e este deve ser escrito de acordo com a imagem. A imagem no pinta o texto, esta comanda o texto do jornalista. Dicas: Menos mais. Um bom texto no o que tem muitas frases, muitas ideias. Um bom texto aquele em que o jornalista conseguiu resumir e simplificar os factos dando a mesma informao. Ler os textos sempre em voz alta antes de os vocalizar. Evitar palavras repetidas ao longo do texto.

Sugestes: Escrever o texto, cortar ideias repetidas, simplificar ideias, conjugar ideias.

NA EDIO
O texto e a imagem no podem ser contraditrios Ter ateno aos raccords tem de existir uma histria visual Deixar sempre 5 sem voz no incio e no fim da pea mas com imagem.

LOCUO
VELOCIDADE
Mais de 150 palavras/minuto (2/3 segundos) perturba a audio

QUALIDADE DE DICO
Pronunciar todas as slabas Usar pontuao e sinais que ajudem a leitura

ESCRITA PARA LEITURA FRENTE CMARA


Teleponto Caracteres grandes e nunca mais de 30 por linha

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Papel

Introduzir a sublinhar as palavras de referncia

Caracteres grandes Sublinhar as palavras de referncia Usar cores diferentes Papel em formato A5 horizontal

LEITURA FRENTE CMARA


Relacionamento com a cmara Narrao em tom familiar Expresso de rosto agradvel Olhar nos olhos do telespectador

Inflexes de voz naturais Respiraes de 2nos pargrafos Silncio antes das citaes Acentuar as palavras-chave

Posio do Pivot Costas ligeiramente oblquas No gesticular demasiado O teleponto apenas um apoio Ter ateno s folhas e ao barulho destas nos microfones

CARACTERSTICAS DO APRESENTADOR
Comunicabilidade Voz Olhar Gestos Empatia

Credibilidade Aparncia Imagem projectada

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Sobriedade Vesturio e adereos Comportamento

PIVOTS: TEXTOS E DICAS


Uma pea comea sempre com o lanamento do pivot e o off da pea a continuao. essencial que cada pea seja escrita tambm com uma proposta de pivot, deste modo evita-se a repetio de informao que poderia ocorrer caso o Jornalista no a fizesse. Se por acaso se repetir informao, estamos a desperdiar tempo essencial. Se os pivots do Jornal Universitrio tiverem os textos das peas dos colegas com as propostas de pivot ficam com o trabalho facilitado, evitam repeties e podem adaptar os textos sua forma de leitura. Os Pivots do Jornal Universitrio devem tambm ter cuidados durante a apresentao do programa. Gestos excessivos, maneirismos, tiques, so de evitar. Um jornal deve ser conduzido com simplicidade e o deslumbramento do eu estou aqui deve ser sempre evitado. Mais uma vez ns somos aquilo que aparentamos ser e a credibilidade que transmitimos o que somos. O fecho do Jornal deve ser simples evitando assinaturas prprias. O fecho do Jornal Universitrio deve ser uniforme a todos os pivots: P1 Por hoje tudo. P2- Voltamos a encontrar-nos aqui para a semana P1 H mesma hora e no mesmo local.

Nota: muito importante seguir o guio pr-estipulado e estudado uma vez que dele tambm dependem os planos das trs cmaras. Assim, qualquer pergunta que surja extra guio deve ser feita pelo pivot que apareceria nessa mesma ordem.

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SIMBOLOGIA E TERMINOLOGIA

ALGUMAS TERMINOLOGIAS DE TELEVISO


Alinhamento Sequncia de notcias de um espao informativo Bolacha (DLS) imagem que surge no canto do ecr BTC COLA Deixa DVE ENG Esqueleto ENV Follow up Montagem Orculo Off2 Betacarg 2 vts sem pivot (vts = vdeo tape) ltimas palavras da pea grafismo Sala de edio Base Sonora Blocos de imagem recebidos das agncias seguir a histria (o mesmo jornalista) edio pea informao escrita, colocada sobre vt sequncia de imagens sonorizadas pelo pivot

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Pintar Pivot Promo Ticker Vivo Vozoff

colocao de imagens sobre o esqueleto da pea apresenta o informativo sequncia de imagens que anuncia o trabalho a apresentar texto que passa em rodap declaraes do jornalista ou do entrevistado voz de fundo das peas

A EDIO
So vrios os programas que se podem utilizar para editar. A nvel profissional utiliza-se, entre outros, o AVID, um programa muito parecido na sua lgica de funcionamento com o Premiere Pro, o Clip Edit da Sony, um programa muito simples e com poucas opes, e o Premiere Pro. Na UTAD TV ser utilizado o Premiere Pro da Adobe.

CRIAR UM PROJECTO
Quando abrimos o

programa a primeira janela apresenta que abre duas

possibilidades, a de criar um projecto

novo ou a de abrir um existente. H um erro muito comum na

criao de um novo projecto. Quando

criamos um projecto novo devemos criar uma pasta nova e especifica para esse projecto. Todos os elementos que usarmos na criao do vdeo final devem estar dentro dessa mesma pasta. Isto porqu? O Adobe Premiere Pro no guarda em si os ficheiros que estamos a usar. O que ele faz associ-los a uma localizao. Se, por exemplo, inserirmos uma msica que

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esteja numa PEN e editarmos atravs dela podemos editar cortar e fazer todo o tipo de alteraes. No entanto se guardarmos o projecto e da prxima vez que formos editar no tivermos a PEN no PC, o Premiere no ir reconhecer o ficheiro da msica porque simplesmente no sabe onde est. Por isso mesmo quando criarmos um novo projecto devemos criar uma nova pasta e inserir nela todos os elementos a usar no vdeo e trabalhar a partir deles e dessa mesma localizao.

Aps clicar em new Project aparecer uma outra janela onde teremos de inserir as configuraes tal como a imagem mostra: DV-PAL Standart 48kHz. ainda nesta janela que vai determinar a localizao da pasta onde vai colocar todos os ficheiros para a edio do vdeo final. Por fim, ainda nesta janela que devemos dar o nome ao projecto. Inseridas todas estas configuraes deve clicar OK e passar para a rea de trabalho do Premiere Pro.

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REA DE TRABALHO

Esta a disposio geral dos elementos dentro do Premiere Pro.

FERRAMENTAS DE EDIO
As ferramentas de edio encontram-se no canto inferior direito mesmo ao lado da TIME LINE ou Linha de Tempo. So vrias as suas funes no entanto as duas mais usadas para a edio das peas sero a Selection Tool , a seta cuja tecla de atalho o V e a Razor Tool , o

machado cuja tecla de atalho o C. A Selection Tool permite-nos arrastar e posicionar os vdeos na time

line, mudar de linha, seleccionar diferentes clips, progredir com o marcador no vdeo entre todas as outras tarefas de seleco. A Razor Tool permite cortar um clip ou

um udio no ponto em que clicarmos, fazendo assim uma separao.

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LINHA DE TEMPO

Esta a rea onde ser editado e montado o vdeo. Time Line ou Linha de Tempo explica de forma clara a forma como funciona. O vdeo e udio disposto nesta linha segundo a sua ordem cronolgica. Vrias multi-linhas permitem-nos sobrepor diferentes vdeos e udios. Para alm das linhas de vdeo e udio da Linha de Tempo fazem ainda parte o marcador, a seta azul e linha vermelha que indicam a posio do vdeo e udio na Linha de Tempo. No canto inferior direito temos o zoom da Linha de Tempo . Ao

deslocar a pequena seta para os tringulos maiores estamos a aumentar o zoom na representao da Linha de Tempo, ao deslocar para os tringulos menores estamos a diminuir o zoom na representao da Linha de Tempo.

Por baixo da rgua existe ainda uma outra linha entre duas setas

e que

marca a rea que ser exportada. Independentemente do tempo de vdeo na Linha de Tempo, quando exportarmos um vdeo o Premiere Pro apenas exporta o trecho que esteja seleccionado nesta rea. necessrio sempre, antes de exportar, verificar se todo ou a parte da Linha de Tempo que queremos exportar est seleccionada por esta linha.

EFEITOS
aqui que esto disponveis os efeitos de vdeo e de transio. A forma de utilizao muito simples. Os efeitos encontram-se agrupados em pastas, basta clicar

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duas vezes nelas para as abrir e depois de seleccionado o efeito basta clicar nele e sem largar arrast-lo para o local onde o queremos aplicar.

FICHEIROS
nesta caixa que ficam dispostos os vrios ficheiros com os quais estamos a trabalhar, sejam eles vdeos, ficheiros udio, imagens, legendas, etc. Podemos dar-lhe uma cor de label (etiqueta) para mais facilmente se distinguirem. Ao clicar em cima de cada ficheiro, uma pequena reproduo aparece no pequeno monitor no cimo da caixa junto a todas as principais indicaes do ficheiro. Para colocar um ficheiro na Linha de Tempo simples: o processo semelhante forma como se aplicam os efeitos, basta clicar no ficheiro pertencido e arrastar para a posio pretendida na Linha de Tempo.

MONITOR
Funciona como um monitor final, aqui aparece o produto final, isto , a reproduo da Linha de Tempo e de todos os elementos inseridos nela. Serve para controlar o

trabalho final e os efeitos dos elementos quando vo sendo inseridos na Linha de Tempo.

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EDITOR DE CLIPS

Nesta caixa central podemos trabalhar cada clip que esteja na Linha de Tempo de forma individual. Fazendo duplo clique em cima do clip podemos vision-lo de forma independente na primeira aba e na segunda controlar todos os efeitos que podemos inserir num clip como um todo ou atravs de keyframes e inserir efeitos diferentes ao longo do clip.

IMPORTAR FICHEIROS
O primeiro passo inserir os ficheiros na caixa dos ficheiros que j vimos anteriormente. Para tal [FILE IMPORT] ou ento usamos as teclas de atalho [ctrl+i], ao executar esta aco abre-se uma janela do Explorer, aqui devemos procura os ficheiros que devem estar dentro da pasta criada para este projecto, a mesma onde guardamos o projecto. Seleccione o ficheiro ou os ficheiros e clicamos em ABRIR. Este processo permite importar um ficheiro ou vrios em simultneo. Podemos importar ficheiros de vdeo, udio e imagens. Depois de os ficheiros estarem na caixa basta clicar no ficheiro e arrast-lo para o local da Linha de Tempo onde o queremos.

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CAPTURAR VDEO
Este processo permite passar o vdeo e o udio capturado pela cmara para o computador. Existem outros processos, alguns dos quais que capturam a imagem e udio com mais qualidade, no entanto, este processo que iremos usar, para alm de mais prtico e simples, apresenta nveis de qualidade muito elevados. Primeiro, deveremos ligar a cmara ao computador atravs do cabo firewire (ver capitulo cmara e dicas de filmagem). A cmara deve estar ligada em modo VTR. Em seguida vamos a [FILE CAPTURE] ou ento usamos a tecla de atalho F5. Depois desta operao, abre-se sobre a rea de trabalho do Premiere Pro a janela de

captura.

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A janela de captura composta por duas reas distintas: um monitor com os respectivos controlos e uma outra rea para catalogar as informaes do clip que estamos a capturar. Caso no sejam preenchidas de inicio as informaes do clip no final da captura o Premiere Pro volta a pedir essas mesmas informaes, pelo que nos devemos debruar sobre o monitor e os seus controlos. Caso a cassete no esteja no incio podemos usar o boto ou o boto para rebobinar a cassete

para avanar na cassete at ao momento em que desejamos comear a e comea a ser de imediato . Deve-se

gravar. Para iniciar a captura basta clicar no boto

capturado vdeo e udio. Para terminar a captura basta clicar no boto

sempre comear a capturar antes do pretendido e at um bocado depois, durante a edio todos os excessos sero removidos. Podem ser capturados todos os planos num mesmo ficheiro que ser depois editado na Linha de Tempo. Por defeito, o Premiere Pro grava o ficheiro capturado na pasta que j criamos e onde guardamos o projecto. Depois de clicar no boto finda a

captura e aparece ento a janela onde iremos dar o nome ao ficheiro e acrescentar um conjunto de informaes que permitam catalogar melhor o clip. Esse preenchimento no obrigatrio. Depois de salva a captura esta ficar na pasta que criamos e onde guardamos o projecto e ainda na caixa dos ficheiros da rea de trabalho do Premiere Pro.

CORTAR E EDITAR NA LINHA DE TEMPO


Com o clip na linha de tempo usamos o marcador (a linha vermelha) para nos localizarmos no clip. Assim, ao clicarmos na tecla de espao, o marcador avana tal como a reproduo do clip, ao clicar na tecla de espao o marcador pra. Para deslocar

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o marcador para uma determinada rea com a Selection Tool

activa cliamos na

seta azul do marcador e simplesmente arrastamos para onde desejarmos. Clicar na parte mtrica (zona superior da caixa da Linha de Tempo) faz com que o marcador de imediato passe para esse ponto. Para nos deslocarmos ao longo da Linha de Tempo usamos o scroll sitiado na parte inferior da caixa da Linha de Tempo. Com o marcador marcamos o local onde pretendemos fazer a diviso do clip, seleccionamos a Razor Tool e clicamos exactamente em cima da linha vermelha do

marcador. Isto far com que o clip fique dividido. Podemos depois clicar em cima da parte do clip que iremos utilizar e arrasta-la ao longo da Linha de Tempo para o local onde o desejamos colar. O ideal ser deixar um espao no incio da Linha de Tempo e trabalhar os clip mais frente para depois os arrastar cortados para o local onde estamos a colar a pea. Com o deslocar de clips pode acontecer que estes acabem por ficar em cima de outros clips j existentes na Linha de Tempo. Isso faz com que automaticamente a parte do clipe que ficou sobreposta desaparea. Isso por vezes pode fazer que um som ambiente corte uma voz off ou uma parte do clip. Para evitar isto devemos colocar a voz off numa pista diferente da pista onde est o som ambiente dos vdeos. Por defeito o clip tem o vdeo e o som acoplados, isto faz com que no existam dessincronismo entre a imagem e o som. No caso da maioria de imagens de pintura no iremos necessitar de som ambiente. Por isso e para evitar que este acidentalmente corte parte da voz off como vimos poder acontecer no pargrafo anterior podemos cortar o som deixando apenas o vdeo. Para tal devemos clicar no clip e no menu seleccionar [CLIP UNLINK] depois disto os dois ficam separados. No caso de querermos s o vdeo clicamos no som e DEL, no caso de queremos s o som clicamos no vdeo e DEL. Por vezes podemos gravar a voz off na cmara e nesse caso este o processo para separar o som.

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Ser por vezes necessrio aumentar ou diminuir o som ou duma voz off, de um vivo ou de um som ambiente. H duas formas simples de o fazer. A primeira, mais prtica e mais simples aumentar directamente na Linha de tempo, clicando na linha amarela da pista de som e subi-la para aumentar o som ou desc-la para diminuir o som. No segundo mtodo devemos seleccionar o clip de udio que pretendemos aumentar ou diminuir e ir ao menu, [CLIP AUDIO OPTIONS AUDIO GAIN]. Ao fazermos isto abre-se uma pequena janela, a CLIP GAIN onde seleccionamos o nvel de decibis que pretendemos aumentar e diminuir. Muito mais h a saber sobre as tcnicas e potencialidades do Premiere Pro no que toca a edio de vdeos, aqui procura-se apenas dar uma pequena base que permita explorar e adaptar a melhor maneira de editar, pois, como j se viu, h mais do que uma maneira de conseguir o mesmo efeito.

EDITAR UMA PEA


Uma pea composta por trs elementos que devem ser tratados de forma distinta. Assim, primeiro temos que travar os vivos nos quais devemos manter o som sincronizado, as imagens de pintura s quais podemos retirar o som e a voz off, apenas um ficheiro de som. Quando capturamos o vdeo, todas as imagens que recolhemos ficaram aglomeradas num clip, quer os vivos quer as imagens para pintura da pea. A primeira coisa a tratar so os vivos. Devemos ouvir e seleccionar j as imagens que entraro e as que no. Depois de ouvidos os vivos e seleccionados, deve-se escrever a notcia, sabendo j os

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vivos que teremos. Durante o visionamento das declaraes dos entrevistados, devemos tambm tirar notas para informaes complementares que sero apenas dadas em voz off. Visualizar as imagens recolhidas antes de escrever a voz off uma boa prtica pois tem de existir correspondncia semntica entre o som e a imagem. Depois de escrita a voz off, esta deve ser gravada. Pode ser com o microfone de mo para cassete mini-dv ou para um dispositivo de gravao mp3 e ai ser importado o ficheiro em mp3 ou wav, ou ainda gravada directamente para o PC atravs dum microfone. Passamos a voz off para a Linha de Tempo e dividimos de forma a podermos colocar os vivos j seleccionados nos respectivos lugares. Assim, ficamos com a pea j completa tendo apenas espaos sem imagem que iremos em seguida pintar. Antes de comear a voz off devem ser deixados 5 segundos sem udio e no final da pea igualmente 5 segundos sem udio.

LEGENDAS/ ORCULOS
Para criar um grafismo uniforme vamos usar sempre o mesmo modelo de colocao de orculos na pea e nas transmisses em directo. Durante a pea, devemos colocar legenda nos vivos e no final da pea com o nome do jornalista e do reprter de imagem. Para respeitar o grafismo ser dada uma imagem com o logtipo da UTAD TV e com uma caixa semi-transparente onde ser colocada a informao. As legendas devem apenas ser colocadas no fim de completa a edio da pea. Importamos ento a imagem com o logtipo da UTAD TV e colocmo-la na Linha de Tempo numa faixa vdeo superior da pea. Por defeito a imagem assume um tempo de 6 segundos, tempo esse que devemos manter. Depois de colocada no local correcto, vamos tratar de inserir o texto da legenda. Para tal, vamos ao menu [TITLE NEW TITLE DEFAULT STILL]. Com

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isto abre-se a janela de edio das legendas do Premiere Pro.

Uma vez com a janela aberta vamos seleccionar o tipo de letra e o seu estilo. Clicamos sobre a caixa semi-transparente e digitamos o nome do personagem do vivo, seguido dum hfen (-) e da funo pela qual est a ser entrevistado. Vamos em seguida mudar o tamanho da letra. Seleccionamos primeiro o nome do personagem, voltemos a nossa ateno para o menu lateral e seleccionamos a opo FONT SIZE e digitamos 30. Em seguida seleccionamos a funo pela qual est a ser entrevistado e na opo FONT SIZE digitamos 25. Caso seja necessrio ajustar o posicionamento do texto no menu de ferramentas da esquerda, seleccionamos a seta e clicando sobre o texto podemos ajustar o seu posicionamento. Depois de tudo certo, clicamos no X do canto superior direito da janela. Arrastamos a legenda que se encontra na caixa dos ficheiros e alinhamos exactamente com a imagem que j havamos inserido.

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Em seguida, e para terminar, vamos caixa dos efeitos e seleccionamos o efeito CROSS DISSOLVE, clicamos nele e arrastamos para o inicio e fim da imagem e da legenda que inserimos na Linha de Tempo, devendo ficar algo semelhante a esta imagem.

As legendas com o nome do jornalista e reprter de imagem devem ser colocadas seguidas ficando o fim da legenda do reprter de imagem a 5 segundos do fim da voz off. ORCULOS, DONAS, SENHORES E DOUTORES Os orculos devem ser curtos, cerca de 6 segundos, e completos. errado ter Manuel testemunha, deve-se identificar a pessoa como Manuel Silva Dono do Caf. O jornalista antes da entrevista deve perguntar o nome e profisso ao entrevistado. Alm de lhe permitir ficar logo com estes dados, que posteriormente iro ser usados, testa tambm o microfone, como j dissemos. Deve-se identificar sempre correctamente os protagonistas da histria, j que isso permite responsabiliz-los pelas declaraes que produzirem, sendo tambm uma forma de dar credibilidade informao e dignidade s pessoas. Dicas: Ao longo das entrevistas devemos evitar o tratamento ntimo, mesmo que o entrevistado seja o nosso irmo. Deve-se evitar o voc. No texto, devemos referir a profisso ou cargo do entrevistado. Durante a entrevista, devemos tratar as pessoas por senhor ou senhora.

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EXPORTAR
Depois de findo todo o trabalho temos de exportar para um clipe nico de vdeo. Assim devemos antes de mais confirmar se o indicador da rea a ser exportada abrange toda a nossa pea. Caso isso no acontea a nossa pea no ser bem exportada. Depois de confirmado, devemos ir ao menu [FILE EXPORT MOVIE]. Ao fazer-mos isto, vai abrir uma janela do explorador do Windows em que iremos procurar a localizao correcta onde colocar a pea e nome que j foi dado para a mesma na reunio de redaco. Aqui e depois de escolhido o local, que dever ser a pasta onde esto todos os ficheiros usados no projecto e o prprio projecto convm sempre confirmar os SETTINGS. Aqui devemos confirmar que o formato do FILE TYPE MICROSOFT DV AVI. Por defeito as configuraes j esto de acordo com o usado na UTAD TV, pelo que convm no as alterar. No final antes de entregar a pea devese verificar se o ficheiro final se est tudo de acordo e correcto. Os projectos devem ser sempre guardados e devidamente actualizados.

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USO DE IMAGENS DE ARQUIVO


Esta uma situao em que o Jornal Universitrio deve evitar cair. S em casos muito excepcionais que se deve recorrer a esta soluo. A imagem de arquivo deve tambm ser devidamente assinalada com recurso a orculos. As imagens das peas devem ser sempre recolhidas no terreno, ou seja, serem sempre originais. Uma imagem de arquivo empobrece o trabalho apresentado. tambm um sinnimo de preguia.

NOTAS FINAIS
COMO CITAR AS FONTES
Sempre que o Jornal Universitrio nas suas emisses der uma notcia que foi cacha em outro rgo de informao deve citar a fonte sem qualquer espcie de complexos. Ao citar-se determinada fonte, estamos, acima de tudo, a credibilizar a informao. Porm, antes de citar, devemos confirmar os factos e procurar ir mais longe na informao veiculada pelos outros rgos de informao.

A LEITURA DAS IMAGENS


Uma imagem deve ser lida. Para que tal suceda, o telespectador deve ter tempo para a ler, logo isso implica que as imagens tenham tempo suficiente para serem assimiladas. Em situaes em que as imagens mostrem, por exemplo, cartazes escritos ou documentos, o plano dessa mesma imagem deve ser suficientemente longo para ser entendido. Em situaes em que se recorra aos grafismos, o jornalista deve dizer em off as informaes que constam nos grficos. Esta situao recorrente em notcias do mbito econmico.

OS GRAFISMOS
As peas que utilizam grafismos normalmente so as peas de teor econmico, ou polticas em caso de eleies. A utilizao deste gnero de solues deve ser ponderada

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e cuidada. Se o grafismo ajuda compreenso de determinado assunto, pode tambm funcionar mal, caso a informao veiculada no seja sucinta.

CONSELHOS
Os trabalhos devem ser montados no momento a seguir realizao do trabalho no terreno. Isto deve acontecer porque se tem o acontecimento fresco e recordam--se pormenores essenciais. Devemos repetir as questes, caso seja necessrio, utilizando para isso outras palavras. Desta forma, pode ganhar-se na clareza das respostas dos entrevistados e devemos evitar tambm perguntas ridculas como por exemplo nos funerais: Como se sente?. Numa situao destas deve-se dizer, por exemplo, O que lhe apetece dizer neste momento?. Ter muitos pormenores de uma histria fundamental, mas para alm dos pormenores, devemos ter as respectivas imagens. Uma pea vive da imagem e do som ambiente, este to importante quanto a imagem. Uma boa pea tambm tem espao para o som ambiente. As peas devem transmitir a credibilidade pessoal e profissional de quem realizou o trabalho. Deve-se respeitar os cdigos ticos e deontolgicos do jornalismo. Quem inicia uma histria deve acompanh-la at ao fim, chama-se a isto o Follow Up. Se determinado jornalista fizer a apresentao de um festival de tunas, ele prprio deve ir fazer a pea no dia do festival.

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BIBLIOGRAFIA
Canavilhas, J. (s.d.). Atelier de Jornalismo. UBI. Charon, Y. A Entrevista em TV/Tcnicas de Jornalismo. Editorial Inqurito. Fernandes, J. M. Captao de Imagem. CENJOR. Gradim, A. (s.d.). Manual de Jornalismo Livro de Estilo do Urbi et Orbi. Obtido de BOCC: www.bocc.ubi.pt Granado, A., & Malheiros, J. V. Como falar com um jornalista sem ficar beira de um ataque de nervos. Lisboa: Gradiva. Livro de Estilo Pblico (2 ed.). (2005). Lisboa: Gradiva. Sousa, J. P., & Aroso, I. (2003). Tcnicas jornalisticas nos meios electrnicos. Porto: Universidade Fernando Pessoa. Vieira, A. (2002). Manual de Estilo SIC.

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