Вы находитесь на странице: 1из 131

Слово переводчика

«Пираты» – хронологически первая книга из серии «Государства Тейи», и


была сделана разработчиками явно в большой спешке. Отсюда огромное
количество ошибок в оригинальном тексте. Неправильно сверстанные кар-
ты, перепутанные названия, пропущенные данные. Занимаясь этим перево-
дом, я, по возможности, эти ошибки исправлял. Мелочи намеренно остав-
лены без комментариев, всякий, кто найдет эти места, и сам прекрасно
поймет, почему было сделано исправление.
Здесь оговорюсь о том, что, по моему мнению, требует отдельного внимания.

Исправленные ошибки и внесенные изменения


Стр. 17. (и далее). Видно, что на карте неправильно расставлены цифры. Ис-
правлено, в качестве образца взят вариант этой же карты из книги «Islands of
Gold: The Midnight Archipelago» (Swashbuckling Adventures). Где на карте не
хватало цифр или стояли повторы – исправлено в соответствии со здравым
смыслом.
Стр. 21 (и далее). В описании острова то и дело путается восток и запад.
Исправлено.
Стр. 25. (и далее). Исправлены явные ошибки на карте (дом травника). К сожа-
лению, с фонтанами, которых в описании три, а на карте один, разобраться так
и не удалось.
Вторая глава. У некоторых персонажей в списке навыков можно найти «?» вме-
сто уровня Навыка. В этих местах в оригинале просто не проставлено число.
Стр. 74. (Сигвальди Свенсон). У Сигвальди указана школа боя – Лигстра, но набор
приемов, которые он может использовать, не соответствует этому стилю. Более
того, перечисленного набора приемов я не нашел ни в одной из боевых школ Седь-
мого Моря (может, плохо искал, не отрицаю). В «Волны крови» Сигвальди перене-
сен разработчиками точно с таким же набором приемов. Оставлено как есть.
Стр. 110 (Преимущество Корабль). В оригинальном тексте на этой страни-
це ссылка на сайт разработчиков, который давно не работает. Преимуще-
ство найдено в Compendium’е и перенесено в раздел Новые Преимущества
третьей главы.

Перевод, редактура, вычитка и верстка: Алексей Пес Мун


Благодарности: Дмитрий Ming Кеворков, Иван Ханов, Наталия Эда Ханова
за советы и помощь в переводе.

2011

Все права на торговую марку «Седьмое Море» принадлежат AEG. Данный перевод произведен с некоммерческой целью.
Пираты
Мы надеялись, что Господь Бог, если только мы будем
хорошо вести себя, дозволит нам стать пиратами
Марк Твен
Седьмое Море

Разработка Внутренние иллюстрации


Джон Уик, Дженнифер Уик и Кевин Уилсон (продолжение)
Прочие иллюстрации
Авторы Андрей Лейн Бальмонт
Джон Уик и Кевин Уилсон Теодор Блек
Крис Дорнус
Дополнительные фрагменты Рэй Лузняк
Крис Дорнус, Ди. Джей. Трайндл, Дерек К. Стивенс
Дженнифер Уик и Рэй Янд
Карты
Художественный руководитель Дженнифер Уик
Дженнифер Уик
Планы кораблей
Рисунок на обложке Кевин Санборн
Тереза Нильсен
Редактура
Внутренние иллюстрации Ди. Джей. Трайндл, Роб Вокс
2-страничный разворот
Рамон Перез Дизайн и верстка
Брендон Гудиер, Стив Хо
Полностраничные титульные листы
Теодор Блек
Крис Дорнус
Дерик Гросс
Рэй Лузняк
Глава 2: портреты Неоценимый вклад в создание этой книги
Крис Дорнус сделан участниками морского хора
«Гильдия св. Димфны». Почти все мои
познания о моряках, их жизни, песнях и
легендах приобретены за долгие годы
путешествий, исполнения песен и
рассказывания баек в компании этих
хулиганистых ребят. По этой причине – и
множеству других – моя часть этой книги
посвящается им.
Джон

4
Содержание

Вступление: Глава третья: Драма . .86


У последней черты Расклад судьбы . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

Эпизод первый. . . . . . . . . .8 Герой: детали образа . . . . . . . . . . . . . .94


Школа Роджерса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Глава первая: Новые Преимущества . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Порты захода . . . . . . . . .14 Новое Прошлое . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97


Новые правила по языкам. . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Кровавые Рифы . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Новые Умения. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Ла Букка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Новое снаряжение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Кангвин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Новые правила боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Легенды Семи Морей . . . . . . . . . . . . .29 Прочие новые правила. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Расширение правил мореплавания . .104
Глава вторая:
Расширение правил
Пират . . . . . . . . . . . . . . .32 морских сражений . . . . . . . . . . . . .105
Береговое братство . . . . . . . . . . . . . . . 34 Глава четвертая:
Капитан Альенде . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Морские псы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Справочник моряка . . .108
Капитан Джеремия Берек . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Своеобразное понимание чести . . . . . . . . . . . . 110
Навигация на Тейе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Корсары . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Азартные игры на Семи Морях . . . . . . . . . . . . 117
Капитан Кейред-Дин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Что у нас в трюме? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
Вестенманнавньярские рейдеры . . 65
У последней черты
Капитан Ингвильд Олафсдоттир . . . . . . . . . . . . 67 Эпизод второй . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
«Багряный Роджер» . . . . . . . . . . . . . . 75 Приложение:
Капитан Рейс . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
Пиратские корабли . . . .124
«Висельник». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
«Черный Рассвет» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
«Чужие небеса». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
«Ревенсш». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
«Багряный Роджер» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

5
Вступление
Седьмое Море

– Последние команды лесорубов уже


возвращаются. Мы залатали все дыры, заштопали
У последней черты паруса, а три пушки из тех, что считались
Джон Уик испорченными, еще постреляют.
Эпизод первый – То есть орудий у нас только половина. Это
меня не радует, боцман.
Часть первая
Берек подставил лицо холодному ветру и Она тряхнула головой.
улыбнулся. Небо было достаточно чистым,
– С этим ничего не поделаешь. Нам нужен
чтобы можно было видеть звезды, а когда он
кузнец. Рванем домой как можно быстрее, и
надкусил апельсин, который держал в руке, вкус
постараемся не влезать в неприятности. – Она
был просто великолепным. Он шел босиком,
тоже взглянула на бухту и ухмыльнулась. –
чувствуя, травинки, скользящие между пальцами
Впрочем, могу заметить, этот крохотный
ног, и размышлял, как же легко забыть
островок неплохое местечко, чтобы осесть и
ощущение твердой земли под ногами.
остепениться.
Он бросил взгляд на берег, и еще одна улыбка
Берек снова откусил от апельсина.
тронула его губы. Вот он, «Черный рассвет»,
стоит себе тихонько в крохотной бухте под – Верно говоришь, МакГи.
полуночным небом, отдыхая после долгого
путешествия. Матросы на мачтах казались – Этим я тут и занимаюсь. Разговорами.
отсюда толпой трудолюбивых муравьев,
Она отдала честь и зашагала на пляж, к
ползающих по забытому после пикника
вытащенным на берег лодке и ялику. В лодке
пирожному. На сей раз улыбки было
тихонько посапывали трое спящих матросов.
недостаточно, и он негромко рассмеялся.
Пнув одного из них, МакГи заорала на
– Эй, чему веселимся, кэп? – спросил голос остальных, чтобы они просыпались. Берек еще
сзади. Берек обернулся навстречу невысокой раз усмехнулся – на сей раз совсем негромко.
рыжеволосой женщине, вышедшей из-под Любой, повстречавший крошку Бонни МакГи на
деревьев. улице, в жизни не поверил бы, что она способна
нагнать страху на целую толпу матросов. Не
– Да так, ерунда, боцман, – отозвался он, потому, что они знали, на что она способна, а как
внезапно осознав, насколько иначе звучит ее раз потому, что толком не представляли этого.
голос под открытым небом.

– И в этом все авалонцы. Смех да слезы с


ерунды, во мгновенье ока, а попробуй разбери:
хорошо иль плохо. – Она сняла шляпу и
пригладила ладонью огненные волосы. Берек как раз заканчивал с апельсином, когда краем
глаза заметил вспышку выстрела. Он резко
– Ну, уж горцам-то явно не грозит смерть от обернулся; недоеденный апельсин еще не успел
переизбытка веселья. – Он кивнул на корабль. – упасть на землю, когда он выхватил подзорную
Что там с ремонтом, МакГи? трубу. На палубе он увидел леди Селедон, с
пистолетом в руке всматривающуюся в волны. Берек
Она махнула рукой в сторону леса за своей спиной.
вскинул трубу, чтобы посмотреть, кто наверху.

8
Вступление

Там был Гарри, он смотрел вниз и торопливо Глаза МакГи недоверчиво расширились:
семафорил руками, обращаясь к первому
помощнику. Берек разобрал достаточно, – Надо уходить, кэп. Мы еще вернемся…
чтобы понять, что за проблема
приближается. Он сунул трубу за пояс и Берек вытащил пистолет, поднял его стволом
глянул в сторону ялика. МакГи смотрела в вверх и взвел курок. МакГи запнулась.
собственную подзорную трубу и сыпала
– Эй, это зачем?
проклятиями. Она оглянулась на Берека – он
был уже на пляже. Не поднимая глаз, капитан начал перезаряжать
пистолет.

– Скажи, чтобы снимались и вели корабль в


бухту.

– Монтенцы, кэп, – отрывисто сказала она. МакГи отвесила челюсть.

– Знаю. – Кэп?

– Примерно десяток, похоже. Он вскинул голову и прожег ее взглядом:

– Знаю. – Быстро! У нас мало времени!

– Флаг Генерала на флагманском корабле. – Есть, сэр.

Он замер, торопливо прокручивая в голове Она выждала пару секунд, чтобы с борта успели
варианты. навести на нее трубу, и задвигала руками. Через
миг якорь пополз вверх, развернулись паруса и
– Сколько наших на острове? корабль двинулся в бухту.
– Пара десятков, пожалуй. – Вы нас всех погубите, кэп.
Берек посмотрел на лес. На корабль. Снова – Все когда-нибудь умрут, – усмехнулся он в
на лес. ответ. – Раньше, позже – все.
– Двадцать. Проклятье. – А по-моему сегодня. – Она еще раз тряхнула
головой.
– Кэп, надо их оставить. Они не дураки, будут
сидеть тихо. Берек закончил перезаряжать пистолет и заткнул
его за пояс.
– Монтенцы устроят на них охоту и всех
вздернут. – Не сегодня. Может завтра, но точно не сегодня.
Она тряхнула головой:

– Если не уйти сейчас, они вздернут всю


команду.

Берек смотрел на бухту. На корабль. На лес.

9
Седьмое Море

Часть вторая – Огонь! – снова раздался голос. Просвистело


Генерал разглядывал островок впереди. еще несколько пуль, но Генерал стоял прямо,
Тяжелые пистолеты приятно оттягивали пояс. всматриваясь в зелень джунглей и ища
взглядом снайперов. Громыхнули два
– Вели править в бухту, – сказал он по- выстрела и два тела свалились с ветвей в воду.
айзенски, обернувшись к первому помощнику.
– Снайперы! – закричал кто-то на нижней
– Семь градусов вправо! – перевел тот. палубе. Генерал поморщился.
Дальше по палубе, на которой стоял Генерал, – Неужели кто-то догадался, с ума сойти, –
боцман повторил приказ. Он ощутил, как
пробормотал он себе под нос. – Чертовы
корабль медленно начал поворот.
монтенцы.
Было слышно, как другие капитаны повторяли
его приказ, направляя корабли в бухту, где Дым из джунглей указывал на то, что стрелки
ждал «Черный рассвет». Корабль Берека отступили со своих позиций. Генерал
поврежден, лишен половины пушек. Многие наклонился и подобрал шляпу.
из команды не успеют занять свои места.
– Берек… – проворчал он. Кажется, он
Генерал усмехнулся. Берек наконец был в его
слышал, как где-то смеется этот авалонский
руках.
пес. Даже сквозь крики умирающих
Корабль медленно приближался к острову. монтенских моряков.
Еще немного, и бухта будет в прямой
видимости. Хотел бы он видеть лицо Берека, – Герберт! – крикнул он, перекрывая грохот
когда тот поймет, что его обставили – пусть выстрелов. Первый помощник крался через
для этого и потребовалось двадцать палубу, в то время как Генерал продолжал
монтенских кораблей – двадцать к одному. стоять во весь рост, не обращая внимания на
Наконец-то. Наконец-то! свистящие вокруг пули.

Бухта медленно открывалась взору. Ветви – Мон Женераль! – прокричал он. – Вам
деревьев мешали толком всмотреться. нужно укрыться!

– Пушки, товсь! – выкрикнул он. Приказ снова Генерал глянул на его пояс и выдернул один
несколько раз повторился по всей палубе. из пистолетов.
И тут раздался еще чей-то голос – кто-то велел – Продолжай, Герберт, – сказал он и принялся
стрелять. Генерал вскинулся, высматривая, кто выцеливать очередного снайпера.
посмел отдать преждевременный приказ.
Внезапно стрельба стихла. Они, наконец,
Раздались выстрелы. Несколько матросов миновали особенно корявое дерево, и
повалилось на палубу. Пуля взвизгнула рядом Генералу открылся вид на бухту. И там стоял
с его головой, потом что-то упало. Генерал «Черный рассвет».
дважды моргнул, разглядывая свою синюю
шляпу, лежащую на досках палубы. Берек отлично выбрал позицию. Только один
корабль за раз мог пройти вход в бухту, и если
они решатся, авалонцы смогут свободно вести
по ним огонь.

10
Вступление

– Не имеет значения, – процедил Генерал Ухмылка МакГи как всегда нагоняла на него
сквозь зубы. – Уловки не помогут тебе в этот легкий мандраж. Ей не нужны были приказы
раз, Берек. Никто не выстоит в одиночку или напоминания.
против двадцати кораблей.
– Действуйте.

Она прокричала приказы и ее люди


посыпались с бортов в шлюпки. Через миг они
устремились к выходу из бухты. Он
пробормотал короткую молитву им вслед.
Часть третья
– Пушки готовы! – Кэп! Монтенцы на горизонте!
Берек мерил палубу быстрыми шагами. – Вы знаете расстояние! – крикнул он в ответ.
– Чем заряжать, кэп? – спросил мастер – Стреляйте по готовности и не прекращайте,
канонир. пока пушки в труху не рассыплются!

– Никаких книппелей и картечи. И цельтесь


пониже. – Он сложил руки на груди. – Надо
затопить корабль как можно быстрее, прежде
чем он войдет в бухту.
Прошел миг. Запалы коснулись полок и
Подошла МакГи с пистолетами в обеих руках. пушечные жерла выплеснули пламя. Спустя
– Мы перекрыли вход. Умно, кэп. полвздоха ядра понеслись через бухту
навстречу монтенцу.
Он кивнул.
– Эй, там, на парусах! – выкрикнул Берек. –
– Будем надеяться, сработает. Готовьтесь к маневру, если они начнут
разворачиваться!
– Снайперы обстреляли флагман, капитан! –
донесся крик сверху. – Он развернулся и – Есть, сэр! – донеслось в ответ.
отходит, пропуская вперед остальных!
Берек снова обернулся к кораблю монтенцев.
Берек громко хлопнул в ладоши. «Мы Три выстрела попали в цель, ядра впечатались
заставили Генерала отступить. Да ведь это и в нос корабля, подобно могучим кулакам.
правда может сработать». Берек неожиданно понял, что смеется.
Он прошел между пушек туда, где ждала – Роджерсова кровь, парни, похоже, мы
МакГи со своими бойцами. Все они были сломали ему нос!
вооружены клинками, пистолетами и
мушкетами. Хохот команды громыхнул одновременно со
следующим залпом. Корабль противника
– Вы знаете, что делать. снова получил попадание, на сей раз ниже.
Содрогнувшись, он начал крениться вперед, и
– Как только корабль будет обездвижен, мы
лодки МакГи пришли в движение.
подгребаем и тащим все, до чего дотянемся.
– Не стрелять! Не стрелять! – закричал Берек.
– Не дай им ни шанса, МакГи. Мы не можем
Приказ стремительно передали по линии. Он
позволить себе терять никого из вас.
задрал голову:

11
Седьмое Море

– Гарри! Верни нас на позицию, надо


прикрыть ребят!

Тощий и долговязый «верхний капитан»


кинул два пальца к брови и стремительно
полез по рангоуту, перебирая конечностями
словно паук. Почти сразу же паруса
изменили наклон и корабль начал двигаться.
Бойцы МакГи осыпали вражеский корабль
выстрелами, монтенцы сполна отвечали тем
же. Уже двое упали со шлюпок в воду.

– Огонь! Огонь! Огонь! – заорал Берек. Пушки


загрохотали вновь, посылая ядра в форкасл и
основание грота монтенской посудины. А
спустя секунду ужасный взрыв разметал
вражеский корабль в щепки и МакГи со
своими людьми скрылись в дыму и пламени. Государства пиратов
Берек неверяще смотрел на результаты Около двух столетий назад возникли
взрыва. Он потерял своих бойцов. Соединенные Штаты Америки. Это была
Уничтоженный корабль не сможет страна, объединенная единой идеей – идеей
блокировать проход в бухту для остальных, всеобщей свободы. Конституцией было
как он надеялся. Только что он лишился заявлено множество свобод, таких как
своего преимущества. свобода вероисповедания, свобода слова и
свобода прессы. Таков был «великий
Продолжение следует… эксперимент» – государство под управлением
собственного народа. Каждый (белый
землевладелец) получил право голоса в
управлении государством, а выборные
правители были обязаны отчитываться в
своих действиях перед избирателями. Это
было свежая, дерзкая и совершенно новая
форма правления.
Была ли?
В семнадцатом столетии концепция
свободного независимого государства, в
котором каждый гражданин получал право
голоса во всех аспектах правления, уже была
разработана – пиратами. Они задумали
независимое государство, объединяющее
людей не по цвету кожи или религиозным
убеждениям, но общей священной клятвой.
Государство, которое предоставляло равные
права всем гражданам. Государство, которое
предоставляло материальное возмещение тем,

12
Вступление

кто пострадал, выполняя свой долг. Вот, что


придумали эти люди. И это работало.
На Тейе почти каждый корабль, на мачте
которого вьется «веселый Роджер», может
считаться «государством» сам по себе. На
борту свои законы, нравы и тонкости
иерархии. Многие даже имеют своеобразную
«конституцию»: договоренность между
членами команды ставить нужды корабля
выше своих собственных, систему
компенсаций и наград для тех, кто проявил
отвагу или получил ранение, защищая своих
«сограждан».
Кроме того, многие тейянские пираты
причисляют себя и к более крупным
объединениям. Такие команды – подданные
больших «пиратских государств». Это
своеобразные братства, у членов каждого из
них всегда масса общего. Свой собственный
язык, верования, легенды и мифы, свой
собственный кодекс и специфический взгляд
на вопросы чести. Братские чувства команды
распространятся на команды других
кораблей. Все они братья, и не важно, кто под
каким флагом ходит.
Эта книга как раз о таких государствах
пиратов, их братьях и сестрах, верованиях,
обычаях, легендах и преданиях, местах,
которые они считают своими, их языках и
всем прочем, чего вам только угодно будет
узнать о морских грабителях.
Мы начнем с главы Порты, в которой
рассмотрим несколько городов, являющих
частями пиратских государств. Потом, в главе
Пират, мы уделим внимание кораблям и
командам пятерки самых отъявленных
пиратов на Семи Морях. После этого глава
Драма расскажет вам о новых аспектах
игровой механики и дополнительных
правилах создания героев-пиратов. Наконец,
Справочник это рог изобилия, полный
информации о моряках, пиратах и каперах, и
подсказок для Мастера и игроков, как
проводить игры по пиратам.

13
Порты
захода
Седьмое Море

а вот красный закрыт особой рамой, и


Вступление получающийся луч направлен таким образом,
что четко указывает кораблям линию, по
Грязные таверны, полные таинственных
которой можно пройти к островам. Корабли
личностей – то, без чего не может подходят к рифам и начинают двигаться по
существовать история о пиратах, и далее кругу, пока не станет виден красный свет,
описаны некоторые из самых известных после чего правят прямо к нему (Разум +
(весьма печально известных) пиратских Кораблевождение TN 15), пока не достигнут
обиталищ. Мы рассмотрим город, построенный причалов Билжуотера. Двое умелых
на пустом месте человеком, любившим свою охранников следят за маяком, чтобы красный
собаку, остров-тюрьму, превращенный в свет не пробивался в других направлениях и
государство свободных людей и город, не смещался.
несущий на себе древнее проклятье.
Легенда о капитане Гивере
Кровавые Рифы Пират-монтенец, отыскавший просвет в
скалах, был известен как капитан Гивер. Он
В 600 милях на юго-запад от берегов Буше, годами использовал Кровавые Рифы в
лежит небольшая группа островов, называемая качестве своего убежища, пока однажды не
Кровавыми Рифами, окруженная, возможно, сгинул в море. Он рассказал своей дочери
самыми опасными водами на свете. Здесь в Анабель, как найти проход, и чуть позже она
изобилии водятся акулы и куда более основала Билжуотер и открыла его всем
страшные существа, а сами острова почти остальным.
полностью окружены острыми рифами. Есть
только один просвет в кольце подводных скал, Говорят, что капитан Гивер оставил где-то на
достаточный для прохода корабля, и этих островах тайник с сокровищами. В
пользоваться им можно только по ночам, богатстве его никто не сомневается, так что
благодаря Кровавому Маяку (см. далее). если это правда, то сумма должна быть
впечатляющей.
Пираты всех сортов заходят сюда отдохнуть и
потратить награбленное. Также эти острова Билжуотер (II)
служат нейтральной территорией для встреч и Билжуотер – больший из двух городишек,
переговоров пиратских капитанов, где можно находящихся на островах Кровавых Рифов. Он
обсудить договоры и союзы. Всякого, кто служит основным портом и местом
обнажит здесь оружие, немедленно схватят, развлечений. Жители и пираты, которым
выставят на корабль и навсегда закажут путь хочется тишины и покоя, обычно едут на
на Кровавые Рифы. Это одно из немногих Тамблдаун. Здесь они покоя не найдут,
мест, где пират может чувствовать себя поскольку Билжуотер вечно полон пьяниц,
действительно в безопасности, поскольку тех, голосящих песни и орущих до самого
кого выставляют отсюда, капитаны обычно в рассвета. Местные обычно используют для
скорости высаживают на необитаемых пополнения запасов, отдыха или сна утренние
островах. часы, когда большинство пиратов уходит в
глубокий отруб.
Кровавый Маяк (I)
Возвышающийся на высоту трех этажей, маяк Основная часть города напоминает две буквы
построен из древесины, добытой в джунглях «Г», развернутых в разные стороны. Здесь
неподалеку. На его вершине два фонаря, один расположена большая часть таверн, игорных
из которых окрашен в красный цвет. Обычный заведений и домов сомнительной репутации.
фонарь виден издалека во всех направлениях, Вокруг «букв» находятся несколько
общинных складов, верфь и высится Дом

16
Кровавые Рифы
Тамблдаун

V
3
2
II 4
III

7 5
1
6
I

VI
IV

5 4
14
13
1
12 11 10 9 8
3 Билжуотер
19 18 17 16 15
20
21
7 6
Седьмое Море

переговоров, бывший некогда личной 4-7. Склады


резиденцией капитана Гивера. На этих общинных складах хранятся запасы
пищи, выпивки и прочих запасов для всего
К востоку от городка лежат густые джунгли, города. Их постоянно охраняют по двое
известные как «Последний приют Каратера». человек, снимающих комнаты в пристройках к
Каратер был удачливым пиратом, частенько тыльной стороне домов.
заходившим на Билжуотер, и щеголявшим
блестящим крюком на правой руке. Как-то но- 8. «Дом танцев Дейна»
чью он перебрал в таверне и отправился Под таким причудливым названием
шляться по джунглям, ни слова не сказав скрывается бардак, в котором особенно
друзьям. Позже они нашли его пистолеты, застенчивые мужчины могут поискать
крюк и обглоданные кости – остальное кто-то компанию на ночь. В обиход давно и прочно
сожрал. С тех пор моряки стараются избегать вошла фраза: «Пойду-ка я станцую, парни».
джунглей, особенно по ночам.
9. «Паршивый пес»
1. Порт Билжуотера Это гостиница, названная в честь собаки
Порт представляет собой глубокую капитана Гивера, Джеки. Новички на острове
закрытую бухту, в которой достаточно места постоянно путают ее с заведением
для того, чтобы причалили полтора десятка «Счастливый пес».
кораблей, а еще двадцать без проблем просто
бросили якорь. 10. «Моряцкий гамак»
Отличительной особенностью этого борделя
2. Верфь «Западный Ветер» являются большущие гамаки.
Верфь принадлежит вестенманнавньярцу по
имени Кйорик Свелдссон. Он дорого берет за 11. «Звон и свист»
работу (200% обычной цены), но дело свое В этой таверне чтобы заказать пинту пива
знает туго, и может установить любую из нужно свистнуть, а для кварты ударить в
Модификаций Судна, описанных в колокольчик.
«Справочнике игрока», до сложности 6.
12. «Розуотер»
3. Дом переговоров Известный тем, что по всему зданию
Если есть проблема или иная причина для расставлены чаши с розовой водой, этот
общего собрания, постоянные жители публичный дом всегда остается самым
Билжутера собираются в Доме переговоров. заполненным на острове.
Он хорошо защищен и имеет толстые
деревянные стены из монтенской древесины, 13. «Счастливый пес»
привезенной сюда морем. Также здесь есть Как и «Паршивый пес», это заведение названо
подвал с большой цистерной пресной воды и в честь собаки капитана Гивера. Здесь
запасом продовольствия. Сорок человек предоставляются кости, карты и дешевое пиво
смогут удерживать Дом переговоров до для постоянных клиентов.
полугода, если потребуется.
14. «Улыбка барменши»
4-21. «Буквы» Эта таверна славится на весь город самыми
Здесь зависают пираты, прибывающие в красивыми девицами за стойкой.
город. Это четырнадцать различных
заведений, среди которых четыре таверны, три 15. «Зубки и ножки»
гостиницы, два игорных заведения и пять Дамы в этом доме терпимости носят длинные
домов терпимости. Кроме того за «буквами» юбки, закрывающие лодыжки. Они знамениты
расположено четыре склада. св о и ми п р ек р а сн ыми ул ы б к ами и
утонченными манерами.

18
Тейя

16. «Отдых Гивера» нет крупных хищников, и никто из гуляющих


Владелец этой гостиницы, Жак дю Шаруз, по живописным окрестностям ни разу не про-
время от времени продает особенно падал.
доверчивым пиратам карту сокровища
капитана Гивера. После этого простофиля 1. Порт
обычно подвергается торжественному Причалы расположены куда менее скрытно,
осмеянию со стороны своих собратьев. Жак – чем на Булжуотере, но все же достаточно
крупный плотный мужчина, способный безопасны. Здесь могут причалить разом до
заболтать кого угодно, и всегда выставляет пяти кораблей, и еще около восьми свободно
тем, кого обдурил, бесплатную выпивку. встанут в бухте на якорь.

17. «Гроб» 2. «Капитанская шляпа»


Эту таверну суеверные пираты обычно Эта тихая таверна принадлежит завязавшему
обходят стороной, кроме случаев, когда надо с пиратскому капитану по имени Морган Федер.
кем-то тайно встретиться. Капитаны знают, Он содержит заведение для души, а не для
что нанимать людей под крышей «Гроба» – прибыли, и впускает только капитанов и
значит навлечь на себя неприятности. первых помощников. Выбор хороших вин и
крепкой выпивки у него гораздо шире, чем в
18. «Капитанская дочка» тавернах Билжуотера, и напитки разносит
В этой таверне есть длинная веревка, ведущая дородная жена Морагана – Вероника. Обычно
к платформе, на которой сидит красивая Морган проводит время, натирая стаканы и
девушка. Любой может попробовать забраться обмениваясь историями с др угими
и поцеловать ее, но если он свалится, то мигом капитанами.
станет объектом всеобщих насмешек,
вдобавок к опрокинутому сверху ведру воды. 3. Дом Моргана Федера
Морган живет в роскошном доме со своей
19. «Шелковые простыни» женой Вероникой. Они частенько приглашают
Публичный дом, единственный на всем в свой дом приезжих капитанов, чтобы до
о с т р о в е и с п о л ь з ую щ и й н а с т о я щ и е глубокой ночи смаковать в теплой компании
шелковые простыни. хороший бренди. Морган держит крупного
мастиффа по кличке Ред, выдрессированного
20. «Расплата» нападать на незваных гостей.
Этот игорный дом – самое суровое место на
острове. Здесь не редкость драки с ножами, а 4. Дом капитана Бродяги Смита
кинжалы в здешних стенах не подпадают под Капитан Смит живет в маленьком домике
запрет оружия. вместе с Гэйл, его горничной и поварихой.
Между ними нет романтической связи – Гэйл
21. «Боцманская дудка»
на тридцать лет старше Смита – но иногда он в
В этой гостинице всегда чистота и хорошее
шутку называет ее «Миледи». К сожалению,
обслуживание.
Бродяга – его настоящее имя. Он любит
Тамблдаун (III) рассказывать друзьям, что ему было всего пять
Не такой шумный и опасный, как Билжуотер, дней от роду, когда он впервые услышал это
Тамблдаун в основном застроен домами имя. Как он уверяет, сразу после этого он начал
пиратских капитанов, часто посещающих плакать и кричать, не переставая, до самого дня
Кровавые Рифы. Здесь есть одна тихая своего трехлетия, чем совершенно измучил
таверна, но матросов туда не пускают. своих родителей, так что они с удовольствие
посадили его в лодку и отправили подальше в
Что касается джунглей вокруг города, они вы- море. Капитан Смит славится своими
глядят совершенно безопасными. На острове длинными веселыми историями.

19
Седьмое Море

5. Дом капитана Огюста Д’Альру их яйцами. Когда Джеки умер, его похоронили
Капитан Д’Альру живет в одиночестве в этом здесь же, отметив могилу блестящим черным
домике напротив порта. Он своего рода камнем. На нем надпись: «Здесь лежит Джеки.
отшельник, и обычно, прибыв на остров, на Может быть так, что он отправился в рай».
несколько дней запирается в доме. Когда ему Остров Холодной Воды (VI)
было двадцать, солдаты-мародеры погубили Пираты избегают этого острова с суеверным
его истинную любовь, и он до сих пор не ужасом. Вода вокруг него холодна как лед, в
может сблизиться ни с кем более. Известно, что отличие от остальной воды в окрестностях,
он одержим идеей найти безопасный путь в которая обычно теплая или, в крайнем случае,
Катай, по которому надеется наладить слегка прохладная. Пираты верят, что капитан
торговый маршрут. Гивер и его команда погибли именно у этих
6. Дом капитана Томаса Лаунда берегов, а теперь их призраки остужают воду
Капитан Лаунд – тучный пират-авалонец. Он своим нечестивым присутствием.
всегда следит, чтобы на его корабле было
вдоволь провизии (чтобы не дай бог не
похудеть) и широко известен своим
Ла Букка
Нет короля. Нет церкви. Я предлагаю вам
раскатистым смехом, толстым пузом и
государство равных. Присоединяйтесь ко мне, и
дурным нравом, который просыпается, если
кто-то начинает это пузо обсуждать. мы будем бороздить волны, единые и
свободные.
7. Дом капитана Грея Джексона
Капитан Джексон, или капитан Грей, как сам Некогда самая печально известная из
он предпочитает представляться, считает себя тейянских тюрем, ла Букка одновременно
ловеласом. Увидеть капитана без очередной является площадкой для смелого
девицы из таверны, повисшей на его руке – эксперимента: государство свободных людей,
редкая удача. Он живет в маленьком домике у где не важны стат ус, к ульт урная
самых причалов, в одиночестве – если не принадлежность, раса или религия.
считать частых визитерш с Билжуотера. Интересный парадокс заключается в том, что
Каменистая отмель (IV) подобное возникло именно на острове,
Этот островок не заселен из-за своей скалистой некогда бывшем тюрьмой.
природы. Большинство крупных кораблей не
могут приблизиться к нему, и даже шлюпки Великий эксперимент
рискуют пропороть дно о прибрежные камни. В 1552 год кардинал Альфонсо Ордуньез
Поскольку на острове нет людей, его облюбовали составил отчет о состоянии кастильских
морские птицы самых разных видов. Возможно, тюрем. Он нашел их переполненными и – по
именно здесь капитан Гивер укрыл свое его мнению – негуманными. Он выдвинул
сокровище, если оно вообще существует. предложение, как он считал, способное
решить проблему: открытие новой тюрьмы.
Скала Джеки (V) Единой тюрьмы для всей Тейи.
Джеки это кличка пса капитана Гивера. Он
служил талисманом и моделью для носовой В тюрьме Ордуньеза не было ни решеток, ни
фигуры его корабля, который назывался тюремщиков. Он собирался построить ее на
«Терьер». Когда Гивер пропал, дочь ждала его острове, достаточно удаленном от
возвращения два месяца, ведя поиски в цивилизации, чтобы надежно уберечь
пределах Кровавых Рифов. Ни следа отца или обывателей от преступников. Иерофант
его корабля она так и не нашла, зато на этом одобрил план весной 1561, и той же зимой
островке обнаружился Джеки. Очевидно, началось проектирование.
собаке удалось выжить, охотясь за птицами и

20
Тейя

Два года спустя, в 1563, остров Ла Палабра


де Диос был окончательно изменен в
согласии с представлениями Ордуньеза об
идеальной тюрьме. Не было ни стен, ни
Ла Букка
охраны. Заключенные были предоставлены
самим себе. Остров обеспечивал им
пресную воду, древесину, камень, рыбу,
дичь и все прочее, чтобы построить жилища 1
и обустроить сообщество. «Возможно, если
им придется с нуля отстраивать
собственную цивилизацию», – рассуждал
Ордуньез, – «они начнут ценить ее дары».
В течение первого месяца половина
заключенных была вывезена с острова
пиратами, ищущими новых матросов.
В 1571 Ордуньез построил вокруг своей
тюрьмы стены. «Не для того, чтобы
держать заключенных внутри», – говорил
он, – «а чтобы держать всех остальных
снаружи». Восточный берег острова и без
того имел естественную стену в виде
высокой горной гряды, а к западному
кораблям не давало подойти обилие
коралловых рифов. Стены были
возведены на южной и северной
оконечностях острова, и свежие
укрепления были оснащены пушками,
направленными в сторону моря. Всякий
побег теперь разбивался о пушки,
тридцатифутовые каменные стены, горы
или коварные коралловые рифы. В 3
дополнение ко всему, воды к востоку
кишели левиафанами. В течение 1571 года
было предпринято семнадцать попыток
побега. Все они провалились.
За последующие двадцать девять лет 4
остров постепенно обратился в самое
жуткое гнездо порока на всем белом
свете. Знаменитый монтенский поэт
Франсуа Ги Гастон окрестил остров «ла
Букка», в честь копченой свинины,
которую заключенные изготавливали и 2
экспортировали на большую землю, а
сами обитатели отныне получили
прозвище «букканьеры». Словечко очень
с к о р о п р е в р а т и л о с ь в м о д н ую
альтернативу для слова «преступник».

21
Седьмое Море

Зимой 1600 г. детище Ордуньеза было был близок к завершению. Изобразив фальшивую
практически уничтожено восстанием. вспышку Белой Смерти, теперь они нуждались
Заключенные наделали оружия из камней и только в корабле, на котором могли бы покинуть
дерева, доступных им на острове, и пошли на остров. Время было рассчитано идеально.
штурм укреплений. Орудия, смотрящие в
Когда суда торговцев причалили, они мигом
море, были намертво вделаны в камень стен, и
оказались зах вачены. К несчастью
охрана оказалась не готова отражать
отплывающие корабли охраны заметили
вооруженный бунт. В бою погибло девять-
заключенных, спешащих к северной части
десять бунтовщиков и около трети
острова. После короткого спора, они
стражников. Ко всеобщему величайшему
развернулись, чтобы потопить суда снабжения.
беспокойству, эксперимент Ордуньеза
Заключенные открыли огонь из крепости,
провалился; всем стало ясно, что тюрьма как
после чего два корабля были потоплены, а
была, так и осталась смердящей злобой
третий снова взял курс на Кастилию.
выгребной ямой. Церковь больше не
рассматривала его как место, где Около половины бывших заключенных были
преступникам прививались культурные пиратами (или каперами, пойманными во время
ценности. Теперь это было нечто вроде загона атак на кастильские золотые флоты). За пару
для тех, кто неспособен к жизни в месяц ев з ахваченные с уда были
цивилизованном обществе. переоборудованы в боевые корабли.
Заключенных возглавлял человек по имени
Чума Альенде. Он лично вел людей на захват торговых
Ранним утром 17 септима 1666 года у ворот на судов и он же отправил людей на стены
юге острова был найден покойник. Когда крепости, за пушки, для защиты общей
стражники рассказали об этом местному новообретенной свободы. Теперь же он
ученому, лицо его мгновенно побледнело.
собирался показать собратьям такую свободу,
Заключенного убила Белая Смерть. какую никто из них раньше и представить не мог.

Губернатор острова поспешил изолировать Рождение Братства


всех, кто контактировал с заключенным, а Альенде представил товарищам свои
также стражников и ученого, после чего радикальные идеи. Он говорил о государстве
сообщил о случившемся в Кастилию. Ответ людей, связанных общим соглашением,
Иерофанта был ясным: покинуть остров, свободных от оков религии, культуры и
оставив всех, кто мог быть заражен. национальности. Те, кто не желал быть частью
Эвакуация началась немедленно, в страшной его замысла, могли свободно уйти, но те, кто
суматохе и спешке. Охранники забивали собой оставался, становились гражданами нового
корабли, пока заключенные вопили о помощи. тейянского государства – Берегового Братства.
Пока корабли с охранниками отбывали с
южной оконечности острова (чтобы избежать Остров
контакта с заключенными), с севера, как и Площадь острова примерно тысяча
было задумано, приближались два судна квадратных миль. Пресная вода изливается из
снабжения, везущие ежемесячный груз двух озер высоко в горах. Река Чарли
припасов. Когда стражники заметили их, было протекает прямо к западному побережью. Река
уже слишком поздно. Оливер впадает в озеро Грегорлейк,
расположенное примерно в центре острова, а
Побег потом также достигает побережья. Обе реки и
Заключенные наблюдали за приближением судов озеро получили свои названия в честь людей,
снабжения со стен покинутой крепости. Их план первыми утонувших в них.

22
Тейя

Западная сторона острова богата зеленью и портал. С тех пор остальные заключенные
поросла лесом – по крайней мере, когда-то она обходили Рижу десятой дорогой.
была таковой. После восстания шестилетней
давности, потрясенный Иерофант приказал На смертном одре Рижу поклялся, что его дух не
выкорчевать деревья. Теперь здесь в основном оставит дом. Этот прозрачный намек почти пять
растут только трава и кустарник. Постепенно лет удерживал желающих пожить в
всходят молодые деревца, но пройдет освободившейся постройке. Потом появились
несколько сотен лет, прежде чем потерянное новички, не знавшие Рижу лично, и тут же
будет восстановлено. посыпались рассказы о его призраке. Воочию
его никто так и не видел, но всякий, кто успевал
1. Северный пляж пожить в доме, рассказывал о звуках шагов в
Северный пляж покрыт ракушками и галькой, ночи и движении предметов. Один молодой
которые выносит море. С юга над пляжем дурак нацарапал на стенке свои инициалы, и тем
нависают две каменных башни-крепости, же утром пропал, равно как и надпись.
держащие бухту под прицелом. Каждая
вооружена десятью двадцатифунтовыми 4. Болото
пушками. Любой корабль, пытающийся К юго-востоку от Шантитауна лежит глубокое
приблизиться к острову, получает один (и только болото, толком не изученное до сих пор.
один) предупредительный выстрел, после чего Многие из узников (да и стражников) верили,
все двадцать орудий открывают огонь. что болото населяют привидения. Остальные
полагают, что там обитают чудовища, которых
2. Южный пляж даже и представить страшно. Вне зависимости
Невероятная стена, охватывающая весь от причин, ни один из тех, кто рискнул
южный пляж, является одним из величайших отправиться на болота, так и не вернулся. Уж
архитектурных достижений в тейянской в это верят абсолютно все на острове, и никто
истории. В стену встроены укрепленные не желает доискиваться сути вопроса.
башни (каждая с тридцатью пушками) через
каждые четыре мили, что дает артиллеристам Если войти на болото и двигаться на восток, то
широкий сектор обстрела. В отличие от можно найти кое-что. Над грязью и илом на два
остальной части острова, юг почти полностью фута возвышается странный обелиск. Он не из
скальный, что и позволило возвести столь камня и не из цемента – материал, из которого
массивное сооружение. На острове нет казарм, он сделан, не сумеет определить никто из
стражники живут, спят, едят и женятся прямо жителей Тейи. Если соскрести с обелиска грязь,
в крепости и на вершине стены. то можно видеть, что он состоит из чего-то
вроде бледного золота, но с твердостью стали.
3. Шантитаун и призрак Рижу
Небольшая кучка лачуг, хижин и шалашей На западной стороне обелиска есть вход,
разместилась вокруг озера Грегорлейк. Это достаточный чтобы в него мог проползти
Шантитаун, место, где самые успешные из человек. К несчастью над водой поднимаются
заключенных возводили себе дома. Некоторые только пара дюймов этого проема, так что
постройки насчитывают более ста лет запросто туда не попасть. Пока никто из
возраста. Самый большой дом был построен в тейянцев не видел этого обелиска, и никто не
1598 году Вильямом «Билли Трюмная пытался проникнуть в него. Пока что.
Плесень» Рижу и его бандой «Трюмные
крысы». Рижу был судовым плотником,
который оказался на неподходящем корабле в
неподходящий момент. Он был отправлен на
Кангвин
Порой, заглянув под камень, находишь город.
остров и большую часть жизни провел за Кангвин это место, где повсеместная красота
возведением этого здания. Когда-то «Черный Авалона пасует перед древним проклятием
Пес» Милфорд попытался убить Рижу, и сида. Он обратился в гнездо контрабандистов и
мигом оказался безвозвратно вышвырнут в

23
Седьмое Море
негодяев, забытый служителями закона,
царящего на окружающих землях. Достопримечательности в городе
А. Ступица
Много лет назад Кангвин был прекрасным Расположенная точно в центре старого
городом, построенным монтенскими К ангвин а, С т уп и ц а был а к огд а-то
завоевателями. Мэром был очень аккуратный административным центром города. Ее
человек по имени ле Гер, чью страсть к
составляли прекрасное здание ратуши и
п ун к т уа л ь н о с т и и т о ч н о с т и я р к о
демонстрирует план городской застройки. окружающий его сад. Из-за прокатившихся по
Город подобен колесу, в центре которого городу после отбытия монтенцев волн
находится ратуша, от которой подобно спицам беспорядков, сейчас дни славы остались
разбегаются в стороны главные улицы. Бухту далеко в прошлом.
надежно прикрывал мол, а на улицах
поддерживались порядок и чистота. А1. Ра туша старого города ил и
«Императорская сцена»
Своей страстью к порядку мэр и привел город к После отбытия монтенцев разъяренная
гибели, когда он обратил внимание на безделье толпа набросилась на здание ратуши и
замаскированного сида и попытался бросить спалила его до каменного основания. Новые
его в тюрьму, чтобы заставить трудиться. Сид
правители города решили не
сбросил свою личину и наложил на город
проклятье – отныне Кангвин обречен был восстанавливать ратушу на старом месте,
оставаться в беспорядке и неорганизованности, чтобы не напоминать горожанам о
пока его жители не сумели бы провести день, многолетней оккупации. В результате камни
соблюдая вежливость друг к другу. Местным, фундамента остались в том же виде, что и
однако, сложно было оставаться таковыми хотя после пожара; а через несколько лет их
бы час, не говоря уж о целом дне, и с тех пор облюбовали для представлений уличные
город пришел в упадок. актеры и бродячие труппы. Сегодня
Кангвин лежит на границе между графствами кангвинцы в шутку называют это место
Балиг и Персис. Обе стороны считают город «Императорской сценой»
своим, но с равным усердием отказываются
нести за него ответственность, так что А2. Сад нищих
поселение продолжает ветшать, а вырастающие Старый ботанический сад долгие годы
новые здания все сильнее искажают ровные оставался без ухода и присмотра. Городские
линии когда-то заложенные монтенцами. нищие традиционно устраиваются там на
ночлег. В последнее время они начали
Болота на западе от города никогда не выставлять ночные караулы – некоторые из их
получали особого названия, но местные собратьев были похищены во сне.
обычно стараются избегать их. Нет никаких
доказательств, что там могут обитать какие- В. Спицы
нибудь невероятные чудища, однако болота Когда Кангвин еще был шедевром
часто зарабатывают дурную репутацию, и это
архитектурной мысли, с широкими
болото – не исключение.
мощеными улицами, «Спицы» занимали его
Лес к северу от города с недавних пор стал весь, простираясь до самых стен, кольцом
неприкосновенен для лесорубов, благодаря обступавших город. Часть стен была снесена
защите человека, который называет себя после изгнания монтенцев, чтобы город мог
Лесовщиком (см. Е4). Благодаря его стараниям расти дальше. С тех пор Кангвин расползся
некоторые из самых древних деревьев до сих по побережью, словно чумная сыпь.
пор стоят нетронутыми. Остальную часть леса,
однако, составляют деревья второго или
третьего поколения.

24
Тейя

E4
E3

E3 E3
E3

E3

B6
E1
B7
B3

B1

E2 B2 A1 A2
E6

A2 A2 B5

B4
E5
B8

C2
C3
C1 C6

C4 D3 D3 D4

C5

D2
D1

В1. Пансионат миссис Данниган В2. Три фонтана


Миссис Данниган – любопытная старая Три фонтана – наиболее заметное
вдова, которая не допускает в свой свидетельства того, что город построили
пансионат ни одной женщины. Однако монтенцы. Они давно не работают и забиты
комнаты и стол у нее дешевы (2 гильдера в грязью и мусором. Фонтан на северо-западе
месяц) и она прекрасно готовит. Она от Ступицы изображает прекрасную
славится своим картофельным супом, и женщину, льющую воду из кувшина. Юго-
продает его тем, кто не является ее западный фонтан изображал первого
постояльцем, по центу за тарелку. Она городского мэра, пока статую не
выращивает травы и специи в маленьком уничтожили мятежники. Наконец, в центре
садике на крыше пансионата, и постояльцы северо-восточного фонтана была
могут исхитрится дополнительно снизить установлена пара позолоченных фигур
плату за комнаты, помогая ей на грядках. лебедей, но несколько лет назад их украли.
Она готовит и особые блюда, если ее Считается, что если когда-то фонтаны снова
попросить, однако уведомить ее о такой заработают, это станет предвестием нового
необходимости требуется за пару дней. монтенского вторжения.

25
Седьмое Море

В3. Гостиница «Испорченный компас» В5. Мастерская парусов «Алые небеса ночи»
Расположенная в одном из секторов между Этой мастерской владеет молодая авалонка по
Спицами, гостиница «Испорченный компас» имени Ребекка Хаузер. Джейк Банкир (В6)
принимает самых отъявленных пиратов предлагал выкупить часть площадей
северных морей. Также именно здесь обитают мастерской за приличную сумму, но ее
авалонские морские псы. семейство владеет делом уже так давно, что
она не желает продавать ни фута, хотя для
«Компас» – любимое место отдыха Берека на работы мастерской и нужно меньше места,
родных берегах. Здесь всегда шумно, звучат чем имеется. В одном из концов склада она
морские песни, устраиваются танцы на столах поставила кровати для своих работников,
и игры в рифмы, а истории, в которых все хотя поскольку не всем есть, где ночевать. Ребекка
бы наполовину чистая правда, всегда найдут хорошо воспитанная, добросердечная
своего слушателя. женщина, которой, кажется, совершенно не
Название гостинице дал большой компас, место в такой дыре, как Кангвин.
висящий на южной стене. На нем по часовой В6. Дом Джейка Банкира
стрелке с верхнего положения распложены Это новенький каменный дом, построенный
север, юг, восток и запад. Владеет заведением
всего три месяца
Благочестивая Моред,
назад. Джейк,
высокая светловолосая
вдова, гостиницу ей «И ты помер?» ростовщик держащий
завещал умерший от У постоянных обитателей «Испорченного в страхе весь Кангвин,
болезни муж. Каждую компаса» есть одна особенная привычка, решил, что хочет
ночь она собирает как связанная с историями. Всякий раз, как кто-то жить рядом с
минимум половину заканчивает рассказ, они спрашивают: «И ты « Г о р ш к о м и
своей прибыли, помер?» Если рассказчик отвечает: «А как же!» чайником», после
устраивая с наивными морские псы расплываются в улыбках, довольно чего задолжавшие ему
матросами поединки кивают головами и выставляют ему выпивку. каменщики возвели
«кто больше выпьет». Если же рассказчик отвечает: «Конечно нет!» дом где он сказал.
морские псы хмурятся и качают головами уже Соседи и Сайрус Блек
Управляющего разочарованно, после чего рявкают: «Значит, ты (В7) также являются
гостиницей зовут врешь!» и выплескивают свои кружки в лицо должниками Джейка,
Джек Мартин, но все рассказчику. так что никто не
моряки называют его
жалуется.
просто «Попрыгун». У
него есть десятилетний сын, которого тоже В7. «Горшок и чайник»
зовут Джек, но все зовут его просто «Мелкий». Эта таверна может похвастаться лучшей
Они поют песни и рассказывают истории, выпивкой во всем Кангвине. Сайрус Блек
однако все женское внимание обычно получает
считает себя ценителем вин, и морем привозит
Мелкий, что очень расстраивает его отца.
разные вина из всех уголков Тейи. Джейк
В4. Дом Магнуса Гуннсона Банкир (В6) крутит роман с Элен, одной из
Магнус богатый купец. Ходят слухи, что он официанток работающих здесь.
серьезно увяз в махинациях с контрабандой, но
В8. Торговый ряд
реальных доказательств тому нет. Дом его
Сейчас эта улица по всей длине уставлена
выглядит слишком ветхим для столь богатого
тележками мелких торговцев. Здесь есть все, от
человека. Он известен своей невероятной
рыбы до фальшивых любовных капель. Всего тут
скупостью, и скорее даст своим товарам сгнить,
тридцать лотков, и владелец каждого платит по 5
чем снизит цену.
гильдеров аренды в месяц старому капитану

26
Тейя

МакЛафлину, что живет вверх по улице от ночам Бикон поднимает крышку для тех своих
лотков. Обычно его можно встретить посетителей, которые слегка перебрали. Когда
патрулирующим торговый ряд, где он ищет они заканчивают свои дела, он смывает остатки
воров и нарушителей порядка, чтобы в канализацию и снова закрывает крышку. Пока
хорошенько отходить своей толстенной что в люк свалилось всего двое пьяниц.
дубинкой. Его любят в этой части города, и в
случае, если старик нарвется на кого-то слишком С2. Старый дом мэра
уж крутого, несколь- Никто не решается приблизиться к стенам этого
ко здоровенных го- дома, поскольку все
рожан всегда придут боятся призраков и
ему на помощь.
Проклятие Кангвина чудовищ, по слухам
Проклятие сида действует на каждого в пределах обитающих там.
С. Четверть двух миль от места, где стояла старая ратуша, После ухода
Логфеллоу следующим образом: монтенцев, главные
Мало кто может ворота как-то утром
1. Каждый кубик Драмы, который Мастар тратит были обнаружены
точно вспомнить,
на активацию Порока героя считается за два. Это замурованными. По-
кем именно был этот значит, что герою вдвое труднее противостоять
Лонгфеллоу, но л уразложившийся
этому, так что он должен потратить два кубика труп находился там
часть города между Драмы, если хочет отменить эффект,
причалами и же, утонувший в
запущенный Мастром с помощью одного. свежей стене головой
Спицами названа в
2. Герои или NPC с Преимуществом Негодяй и руками, словно на
его честь так давно,
получают один дополнительный кубик Драмы в картинке. В последнее
что никто не в
начале каждой истории. время люди слышат и
с о с т о я н и и видят там странные
вспомнить, с чего это шумы и огни, но пока
3. Герои не могут перейти под контроль
пошло. Этот уголок Мастера пока не достигнут уровня Репутации в никто не решился
считается самым -50 вместо обычных -30. исследовать их
опасным местом на источник.
всем Авалоне, 4. Герои получают кубики Драмы, когда
особенно по ночам. конфликтуют с окружающими и нарушают С3. Улица Лабиринт
общественный порядок. Улица Лабиринт это
С1. «Рабочий мул» далеко не одна
Десять лет назад дорога – скорее она
здешний владелец Дэниэл Бикон сменил ферму напоминает сложное переплетение переулков и
на таверну. С тех пор он обслуживает в основном ветшающих домов. Большинство кангвинских
донельзя опустившихся моряков, но порой среди богачей страшатся заходить сюда. Эти места
них попадаются и богатенькие клиенты. Здесь известны как логово бандитов, грабителей и
всегда можно снять тихую комнатку для даже еще более неприятных обитателей.
неофициальных переговоров, и быть уверенным, Рассказывают о призраке женщины, убитой
что сказанное ни дойдет до нежелательных ушей. здесь когда-то – что она до сих пор бродит по
Знать и капитаны постоянно используют «Мула» подворотням и переулкам, оставляя пятна
для плетения интриг друг против друга. Днем крови на всем (и всех!) чего касается.
здесь обычно безлюдно, но по ночам посетители
набиваются под самую крышу. С4. Подкова
Это жилой квартал, один из самых новых в
Специфической особенностью «Мула» является городе. Удобные комнаты за приличную цену.
канализационный люк прямо перед входом. По Угловые комнаты и здания, из которых

27
Седьмое Море

открывается вид на море – одни из самых построен – все просто надеются, что он
приятных мест для житья в Кангвине, и продолжит работать и дальше.
потому пользуются высоким спросом.
D2. Набережная
С5. Склад На этой прямой выстроились расфуфыренные
Ходят слухи, что владелец сдает помещения таверны, публичные дома и несколько дорогих
пиратам, которые хранят здесь награбленное. магазинов. Местные цены находятся в
диапазоне 110-200% обычных.
С6. Пустующее здание
Первоначальный владелец этого здания исчез D3. Таверны-близнецы
при неясных обстоятельства. За сумму в 1500 Джозеф и Натан Сторм управляют этими
гильдеров можно убедить мэра передать тавернами. Сами братья не близнецы, а вот
постройку в чью-то собственность. На ремонт таверны совершенно одинаковы, повторяя
здания потребуется еще около 1000 гильдеров. каждое украшение и деталь. Иногда кто-то из
Пока никто не решается выкупить его, братьев меняет какую-то мелочь в облике
поскольку здание считается проклятым. своего заведения и предлагают бесплатное
пиво тому, кто найдет отличие.
С7. Скупщик
Эти два здания содержит человек по имени D4. Верфь «Уэллс и сын»
Джеремия Дрозд. Когда он только начинал, Хотя надпись над дверью гласит «Уэллс и
то сидел в меньшем здании, используя то, что сын», у владельца по имени Тимоти Брекиш
побольше, в качестве склада. В малом здании нет детей. В начале вывеска гласила просто
имеются стол и пара стульев. Джеремия «Верфь Брекиша», но клиент не шел.
обычно приглашает посетителя присесть и Изменение названия на нечто «более
поболтать, после чего ждет, когда он сам привычное и простецкое» позволило быстро
заговорит о деле. У него прекрасная память удвоить доходы. Тимоти достаточно хорош в
на предметы и мелкие детали, но лица он своем деле, чтобы устанавливать на корабли
запоминает из рук вон плохо, так что обычно Модификации (сложность 3 и ниже)
обращается к своим посетителям «мой описанные в «Справочнике игрока».
господин» или «моя госпожа». Он скупает
вещи за 10-20% их реальной стоимости. Е. Другие интересные места
За пределами Кангвина есть места, которые
D. Порт герои могут захотеть приобрести или
Порт – центр жизни в городе. Моряки и обследовать. От дома мэра, до загородной
пираты бродят здесь по улицам в поисках мельницы.
стола и развлечений, в окрестностях
нескольких складов разгружаются суда. Е1. Мельница Питера
Причалы защищены от штормов высоким Питер Миллер грубый и недружелюбный
молом, на строительство которого в свое человек. Он обеспечивает большую часть
время было потрачено немало сил и времени. города мукой, и каждое утро его люди волокут
через болото телеги с поставками. У Питера
D1. Кангвинский маяк есть комната, которую он готов сдать любому,
Это монструозное шестиэтажное сооружение кто будет готов платить 4 гильдера в месяц и
из бронзы и кости, очевидно – сирнетского окажется не против слушать бесконечное
происхождения. На нем нет видимого входа, но скрежетание мельничных камней. Впрочем,
маяк работает сам по себе, ни разу не подводил потенциальным арендаторам стоит прежде
за многие годы, прошедшие с основания узнать, что последний его постоялец бесследно
города. Никто не знает, как и почему он был исчез. Питер тогда сказал, что тот в спешке

28
Тейя

отбыл, бросив все свои вещи, но кое-кто Е5. Застывшее озеро


подозревает, что это он убил несчастного, сжег По мнению кангвинцев это озеро не имеет
тело и бросил кости в жернова, перемолов в дна. Из подземных источников в него
муку. Как ни странно, никто не перестал поступает ледяная вода, и даже птицы
покупать муку у Миллера после этой истории. избегают его. Никто из тех, кто пытался здесь
рыбачить, не достиг каких-либо результатов,
Е2. Дом Чарльза Аарона а странные следы перепончатых лап,
Чарльз Аарон – травник, живущий на болоте. На временами появляющиеся на берегу,
то у него две причины. Во-первых, болото обеспечили водоему дурную славу.
является надежным источником трав и растений.
Во-вторых, он боится проклятья, которое, по Е6. Дом мэра
слухам, лежит на Кангвине, и не желает иметь с Мэр Вульф живет в прекрасном доме на
ним ничего общего. Он знает очень много о ядах, берегу Застывшего озера и не верит досужим
и люди часто приходят к нему купить россказням. Он любит по утрам сидеть на
противоядия. Сам он яды не продает, но знает крыльце, любоваться на воду и принимать
посетителей из числа горожан. Вульф всегда
несколько экзотических сортов.
рад гостям и открыт для коррупции. Горожане
Е3. Гостевой путь знают, что ему надо дать на лапу, чтобы что-
Это пабы, гостиницы и магазины, цены в то было сделано, и гордятся мэром,
которых одни из самых высоких в городе, достаточно честным, чтобы открыто
п р и м е р н о с р а вн и в а я с ь в э т о м с признавать, что он берет взятки. Веря в свою
безопасность, Вульф все же содержит
заведениями, что на набережной. Как
покрытого шрамами телохранителя-авалонца
правило, здесь берут вдвое против обычных
по имени Мередит, мастера стиля Донован.
цен, поскольку именно сюда попадают
въезжающие в город новички. Здесь часто
останавливаются приезжие дворяне и
неосведомленные путешественники. Легенды семи морей
Е4. Дом Лесовщика Море – сокровищница, полная историй. В
Лесовщик это странноватый человек, некоторых есть хотя бы зернышко истины,
живущий в ближнем лесу. Это очень другие выдуманы целиком и полностью. Ниже
крупный, плотный мужик со скошенным перечислены самые известные из моряцких
лбом, и он никогда не употребляет в своей баек. Мы не станем говорить, что все из них –
речи глаголы («Вы домой. Лесовщик правда, но вот что мы скажем: любая из них
топор»). Он полагает себя защитником леса может оказаться правдой.
и до полусмерти избил четырех лесорубов,
отважившихся нанести ущерб «его
деревьям». Тимоти Брекишу нужна
Потерянная добыча
древесина для работы, и он был совсем не капитана Роджерса
обрадован подобным обхождением со Капитан Джастис Роджерс (1312 AV – 1355
своими людьми. Когда второй лесоруб (?)AV) был первым пиратом, заслужившим
вернулся со сломанной рукой, он назначил широкую известность. Он – архетипический
награду 25 гильдеров за голову Лесовщика; пират, его имя первым вспоминают, если
за прошедшее с тех пор время награда была затрагивают тему пиратов вообще. Также
увеличена до 50 гильдеров. он до сих пор одна из самых больший
загадок Тейи.

29
Седьмое Море

Роджерс родился на Авалоне и сражался Черный Фрегат


против монтенской оккупации. Его корабль, Моряки никогда не говорят о нем. Даже
«Веселый Роджерс», атаковал корабли произнесенное шепотом название этого
монтенцев, перевозившие сокровища, и корабля способно заставить бывалого
возвращал награбленные деньги народу морского волка выскочить за борт. Мрачный
Авалона. Его деяния сделали его корабль, который будто бы странствует по
морям, ведя за собой непрекращающийся
величайшим врагом Монтени и величайшим
шторм – величайший кошмар Семи Морей.
авалонским героем. Мало кто видел его. Еще меньше – пережили
Его удача кончилась в 1355 году. После встречу, чтобы потом рассказывать об этом.
грабежа буквально ломившегося от золота О его прошлом рассказывают множество самых
судна его начала преследовать целая дюжина разных историй, и в каждой называются
монтенских боевых кораблей. Вместе с различные причины возникновения мрачного
кораблем и командой Роджерс укрылся на корабля. Одна из них, которой верят чаще всего,
отдаленном островке. рассказывает о капитане, который сговорился со
«с т е р в я т н и к а м и »
Когда монтенцы
«Стервятники» против собственной
прибыли туда, они
Смертные враги моряков, «стервятники» команд ы. К огд а
нашли пустой корабль, корабль налетел на
умышленно топят корабли ради их груза.
но ни следа капитана
Они гасят огни маяка и устанавливают рифы, погибла вся
или матросов. фальшивые светильники, заманивая корабли к о м а н д а , кроме
на рифы. Когда корабль разбивается, капитана, который
Когда монтен ский
к а п и т а н в е л «стервятники» поднимаются на борт и успел спастись на
шлюпке.
захваченный корабль к выносят все ценности, какие находят.
К а п и т а н и
своему королю,
«стервятники »
налетел ужасный шторм, уничтоживший и разделили добычу, после чего каждый
отправивший на морское дно всю флотилию. отправился в свою сторону. Через несколько лет
Единственный уцелевший потом рассказывал: корабль показался вновь, окруженный
«Было так, словно сам Теус протянул руку с штормами и туманами. Все, кто служили на нем
небес, чтобы сокрушить нас». раньше, обратились в ходячих мертвецов, а на
месте носовой фигуры был привязан капитан.
Д аже сп ус т я т р и ст а л ет з а гад к а
исчезновения Роджерса, его команды и Это одна из историй о корабле-призраке, но
добычи терзает каждого моряка и охотника есть и другие. Ниже перечислены особые
свойства, приписываемые кораблю. Конечно,
за сокровищами. Но до сих пор никто не
только Мастер знает правду – если знает.
нашел даже следов всемирно знаменитого
пирата или его легендарного сокровища. •Некоторые считают, что корабль чует смерть
Зато были найдены руины древней и приходит. Моряки стараются никогда не
цивилизации. Остров Роджерса это один из убивать без нужды, находясь в море.
островов Сирн. Сегодня, чтобы обеспечить •Также говорят, что корабль охотится на
сохранность тамошних руин, остров взяло «стервятников» и мстит тем, кто наживается,
под крылышко Общество Исследователей. укладывая моряков в морскую могилу.
•Держать на своем судне любых преступников –
само по себе к неудаче. Однако убийцы
привлекают корабль-призрак так же, как кровь в
воде привлекает акул.

30
Тейя
•Входя в шторм, моряки всегда завязывают
•Некоторые моряки верят, что если повесить
на мачту башмаки мертвеца, это не даст глаза своей носовой фигуре, веря, что если она
кораблю-призраку приблизиться. увидит корабль-призрак, то их собственное
судно тут же затонет от ужаса.
•Другие держат на корабле котов, веря, что •По ночам боцманы никогда не отбивают шестую
они смогут почуять приближение корабля склянку. Вместо этого он объявляет время голосом.
мертвецов и предупредят команду. Этот обычай произошел из поверья, что тот
корабль сел на рифы как раз в шестую склянку.
•Мятежи привлекают корабль не хуже убийц
или замыслов убить кого-то. •Черный – очень важный цвет, когда идет речь о
корабле-призраке. Некоторые капитаны
•Говорят, что корабль перемещается внутри запрещают всем на борту корабля одеваться в
непрекращающегося шторма и вокруг него черное – просто на всякий случай. «Как по мне,
стелется туман, который ведет себя так, как это делает корабль похожим на одну здоровенную
если бы сам по себе был разумен. похоронную вечеринку», – сказал как-то один
боцман. Черные птицы всегда считаются дурным
•На некоторых судах всю ночь поддерживают знамением, особенно если садятся на носовую
свет фонарей, веря, что корабль-призрак фигуру. Многие капитаны по тем же причинам
может появляться только в абсолютной отказываются перевозить мертвецов.
темноте.
•Если на корабле умирает кто-то из команды,
•Кое-кто считает, что, встретив корабль- существует обычай никогда не брать в
призрак, можно откупиться от него одним из команду человека с тем же именем. Если все
членов собственного экипажа. же вышло, что иначе никак, то новичок
должен взять себе прозвище и никогда больше
не называться именем мертвеца.
Морская королева
Большинство жителей суши слышали о
сиренах, но немногим известна ужасная
правда. Еще меньше тех, кто знает о «морской
королеве», огромной сирене, которую видели
всего трижды за всю историю Тейи. Первый
раз ее повстречали мореходы Старой
Империи, второй раз, спустя пять веков, в ней
встретились вестенманнавньярские налетчики,
и последний раз – около трех лет назад –
авалонские моряки. Все три свидетельства
сообщают о ее невероятно раздутом теле, ее
уникальном пении (низком и гулком, вместо
высоких и прон зительных зв ук ов,
свойственных другим сиренам) и неутолимой
жажде человеческой крови.
Моряки рассказывают множество историй о
морской королеве. Некоторые говорят, что она
была когда-то прекрасной ведьмой судьбы, ко-
торая слишком далеко зашла в своем волшебст-
ве. Другие утверждают, что она была одной из
«стервятников» и море прокляло ее. Какой бы
ни была правда, чудовище и сегодня угрожает
всем морякам, бороздящим воды Семи Морей.

31
Пират
Седьмое Море

первую). Их лидер называл себя Альенде.


Вступление Сегодня он известен как Король-пират.
Пираты бороздят моря Тейи с первых лет Братство составляют восемь кораблей, на
известной истории. В древнейшие времена каждом из которых свой капитан. Корабль
кресентские морские разбойники атаковали самого Альенде, «Висельник», обычно
торговые пути Старой Империи ради
занимается грабежами у монтенских
сокровищ, продовольствия, специй и рабов.
берегов, тогда как остальное Братство
Последние достижения в военно-морском
охотится на парусники в водах Водачче и
деле, повсеместная выдача монархами
каперских свидетельств, повсеместная (изредка) Кастилии.
популярность (с последствиями) сирнетских Что касается организации, Братство богато на
артефактов и восхитительное обаяние
парадоксы. С одной стороны, основное их
развеселых морских грабителей сделали
кредо – абсолютная свобода, с другой же все
нынешнее время золотым веком пиратства.
эти моряки связаны обещанием, которое не
По Семи Морям ходит множество пиратов, и могут нарушать.
ниже представлены шесть из них – самые
знаменитые. Здесь же вы найдете описания их Хартия, составленная Альенде и подписанная
команд, кораблей и несколько исторических каждым членом Братства, это строгий кодекс,
фактов, которые дадут вам представление, как которому следуют все, кто находится на
вышло, что пятеро мужчин и одна женщина кораблях Братства. Моряки знают, что если
обратились к пиратскому ремеслу. сдаться кораблю под флагом Братства без боя,
то никого из команды захваченного корабля не
тронут. Из-за этого многие, завидев флаг
Береговое Братство «Висельника», предпочитают сразу сложить
Бич южных морей, Береговое Братство оружие. Те, кто отказываются последовать
охотится на торговых маршрутах у берегов этому примеру, встречаются в бою с кораблем,
Монтени и Водачче (изредка добираясь и до команда которого считается одной из самых
Авалона). Их капитан, Альенде, предпочитает опытных на всех морях.
беседовать со своими противниками, вместо
того чтобы сразу отправлять их ко дну. Хартия
Каждый захваченный ими корабль На каждом корабле Братства есть копия
увеличивает его постоянно увеличивающиеся Хартии, написанной Альенде. Любой, кто
сокровища, доступные всем членам братства. желает наняться на корабль Братства должен
Братство это союз моряков, живущих по подписаться под текстом Хартии –
собственным законам, без ограничений типа собственной кровью. Хартия каждого корабля
короны, веры или страны происхождения. содержит изначальные положения, но любой
капитан может добавлять свои статьи, если за
Возникновение букканьеров это проголосует команда. Почти каждый
Расположенная на острове Ла Палабра де аспект жизни на корабле (как для матросов,
Диос, ла Букка была одной из самых так и для офицеров) регулируется Хартией. В
известных тейянских тюрем. Сегодня остров нее входят служебные списки (длина вахт),
служит домом для пиратского государства запрет азартных игр на корабле, напоминания
Альенде, Берегового Братства. Ла Букка была для всех регулярно чистить оружие и даже
захвачена заключенными с помощью описывает способы разрешения конфликтов
фальшивой вспышки Белой Смерти (см. главу между членами экипажа.

34
Пират

Возможно, самой важной статьей Хартии Хартия Берегового Братства


является положение об оплате. Соглашение I. Каждый имеет право голоса в текущих вопросах,
с отдельным членом Братства не может равный доступ к провизии, пресной воде и крепкой
быть расторгнуто, пока он не заработает выпивке, и имеет право использовать их в свое
грабежом сумму в 1000 гильдеров. Также удовольствие, кроме случаев дефицита, когда
предусмотрены компенсации для тех, кто рационы распределяются голосованием.
получил травмы или увечья, выполняя свой
долг на корабле. II. Всякий может быть завербован в свою очередь по
списку для службы на борту корабля. Им будет
Тактика предоставлена новая одежда, но если они
Тактика Альенде достаточно прямолинейна: попытаются утаить от остальных деньги или
отыскать торговое судно, показать свой знак драгоценности, наказанием должна стать
на флаге и ждать капитуляции. Помимо того, немедленная высадка на берег. Если кто-то украл у
что его команда – одна из самых умелых на другого, ему следует отрезать уши и нос, после чего
Семи Морях, сам Альенде от природы высадить на берег – не в пустынном месте, но там,
обладает качествами лидера, и способен где его будут ждать достаточные трудности.
вд ох но ви ть люд ей н а со вершенно
невероятные действия. Его способности в III. Никто не должен играть в карты или кости на
сочетании с выучкой команды делает деньги.
«Висельника» крайне опасным противником.
IV. Фонари и свечи гасятся в восемь часов
Обряд посвящения вечера. Если кто-то из экипажа занимается
Все, кто служат на корабле Братства, должны делами после этого часа, он должен делать это на
вслух прочитать текст Хартии перед лицом верхней палубе.
всей команды. Те, кто не умеет читать,
повторяют по памяти. После этого все на V. Каждый должен держать в порядке и готовности
корабле взрезают кожу на ладонях, и новичок свое место, свой пистолет и свой клинок.
смешивает кровь со своими новыми братьями,
со словами «И в этом я клянусь». VI. Покинувший корабль или свой пост во время
боя карается смертью или высадкой на пустынный
Звания и структура берег.
Каждый корабль Братства использует
VII. На борту запрещены выяснения отношений, но
собственную систему командования и
должностей, зависящие от решения команды. любая возникшая ссора должна быть позднее
На некоторых кораблях Братства может не решена на берегу с помощью клинков и пистолетов.
быть хирурга, в то время как на других их VIII. Никто не заговаривает о списании на берег,
может оказаться двое или трое. пока не заработает 1000 гильдеров. Если во время
Вне зависимости от системы званий, кто службы человек получил увечье или стал калекой,
угодно из команды может вынести на он должен получить 600 гильдеров из общей казны,
голосование любой вопрос – в любое время, и за меньшие раны – соответственно. 600 гильдеров
кроме боевых ситуаций, когда капитан – потеря правой руки. 500 гильдеров – потеря левой
получает полную власть на корабле. Решением руки или правой ноги. 400 гильдеров – потеря левой
команды устанавливается: куда направится ноги. Потеря глаза или пальца – 100 гильдеров.
корабль, суда каких держав будет преследовать
и где бросит якорь для отдыха и ремонта. Когда IX. Капитан и интендант получают удвоенную долю
голосование закончено, все возвращаются на от добычи; мастера, боцманы и артиллеристы –
свои места и на корабле вновь воцаряется полуторную; остальные офицеры – долю с
обычная структура подчиненности. четвертью.

35
Седьмое Море

Наказания Команда
Нужда в наказаниях редко возникает на На корабле Короля-пирата служат одни из
кораблях Братства. Членов Братства гораздо самых отъявленных негодяев и мошенников
лучше мотивирует личная выгода, чем Тейи. Многие из офицеров Альенде вышли в
боцманская плетка. Если наказание все же отставку богачами, но после многих лет
необходимо, этим обычно занимается Шон успешного пиратства можно с уверенностью
МакКорли, чаще всего назначая предположить, что Королем-пиратом движет
провинившихся драить палубу, стоять нечто большее, чем простая жадность.
собачью вахту или чистить клотик.
Остальные боцманы Братства обычно Почти вся команд,а Альенде (в том числе и
придерживаются того же набора. офицеры) были когда-то заключенными ла Букка,
тюрьмы на острове Ла Палабра де Диос.
Капитан Альенде
Человек, который известен своей команде под
именем Альенде, на самом деле является
Знак Братства принцем Хавьером, старшим братом Доброго
На флаге Берегового Братства три костяные Короля Сандоваля и (по мнению многих)
руки, в кулаке каждой зажат нож, а клинки законным королем Кастилии. Хавьер
опущены в общую чашу, сделанную из возглавлял кастильский военно-морской флот,
человеческого черепа. и был одним из лучших адмиралов страны.
Как наследный принц, он был посвящен во
Союзники многие государственные тайны, в том числе и
У Братства есть несколько союзников, хотя в в существование ла Букка. Кроме того, многие
Кастилии за ними идет охота: Вердуго его друзья были членами Рилашьяре.
подозревает всех и каждого. Один из его Сандоваль никогда не состоял в этом
самых доверенных охранников сообщил, что обществе официально, но поддерживал
Альенде замечен в отношениях с Эль Ваго, контакт со многими своими бывшими
что заставило кардинала задуматься – так ли однокурсниками и даже в частном порядке
прост Король-пират, как может показаться на поддерживал некоторые их «шалости». Когда
первый взгляд. разразилась война между Кастилией и
Монтенью, он один сумел противостоять
Некоторые из кораблей Братства также берут магии и выучке монтенских флотоводцев.
полномочия против Монтени у королевы
Элейн (официальная форма «право на Вскоре после перелома в войне обнаружилось,
трофеи с тонущих кораблей»). Королева что кастильский король смертельно болен.
взимает 10 процентов от всей добычи и Многие предполагали, что трон займет
предоставляет безопасные стоянки любым Хавьер. Многие недели он служил регентом
кораблям, капитаны которых подписали при своем отце, пока тот оставался без
данное соглашение. сознания. Этим он заслужил популярность при
дворе, но одновременно сильно разозлил
Флаг церковь, а в особенности – инквизицию.
Корабли Братства могут ходить под любым Однажды ночью пятеро неизвестных в
флагом, но помимо своего флага они также инквизиторских капюшонах вытащили
должны поднимать знак Братства. Обычно Хавьера из постели и бросили его в тюрьму.
личный флаг расположен на мачте прямо над Арест никак не объяснялся. Через несколько
флагом Братства. дней наследного принца судили открытым

36
Пират

берегов. Однако, вернувшись, он обнаружил,


что отец его умер, а на престоле сидит
младший брат. Он понял, что не сумеет
претендовать на свое наследие, а попытки
пошатнуть власть Сандоваля принесут
Кастилии еще больше вреда. Тогда он создал
Береговое Братство и посвятил себя защите
кастильских берегов.
Капитан Альенде: герой
Мощь 3, Мастерство 4, Разум 5, Стой-
кость 4, Характер 4
Репутация: 122
Тайна: Альтруист
Преимущества: Кастильский (Ч/П), Авалон-
ский (Ч/П), Монтенский (Ч/П), Вендельский,
Кресентский (ПВР), Кастильское образование,
Связи (Рилашьяре), Дворянин
Прошлое: Истинная личность 3
Придворный: Танец 3, Этикет 4, Стиль 4, Ора-
тор 5, Дипломатия 4, Политика 5, Интрига 2,
судом. Он был признан виновным в ереси и Искренность 3
сослан в островную тюрьму ла Букка, где Моряк: Равновесие 4, Лазанье 4, Узлы 3, Ран-
должен был провести остаток жизни, гоут 3, Картография 4, Прыжки 3, Навига-
смиренно размышляя над своими грехами. ция 5, Кораблевождение 4, Плаванье 3
Хавьер не был дураком. Он знал, что Ученый: История 3, Математика 3, Филосо-
обвинен облыжно, равно как знал и то, что фия 4, Исследование 2, Право 4, Оккультизм 3,
заговорщики не дадут ему достигнуть Теология 2
берегов ла Букка живым. Когда он Альдана (мастер): Финт (Фехтование)
поднимался на борт тюремного корабля, (Feint) 5, Ответный удар (Фехтование)
боцман спросил как его зовут. «Альенде», (Riposte) 5, Яркий прием (Фехтование)
ответил Хавьер и с того черного дня больше (Tagging) 5, Поиск слабости (Альдана) (Exploit
не назывался своим настоящим именем. weakness) 5
Атлетика: Лазанье 4, Работа ног 4, Спринт 3,
Альенде провел на острове почти десять лет, Метание 3, Перекат 3, Полет на предмете 4
работая по четырнадцать часов в день. Он жил Капитан: Стратегия 5, Тактика 5, Пушки 3,
фермером, поднимаясь на рассвете и трудясь Воодушевление 5, Командование 5, Снабже-
до заката. Каждый миг он высматривал убийц, ние 3
и даже сумел перехватить нескольких. Так или Фехтование: Атака (Фехтование) 5, Парирова-
иначе, несмотря на тяжелые условия и ние (Фехтование) 5
постоянные покушения, он сумел выжить. Ему
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
еще только предстояло узнать, что в этом ему
оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное ору-
помогли кое-какие сверхъестественные силы
жие) 3
(см. ниже).
Возможность переворота, побег и создание Алесио
Братства обеспечил именно Альенде. Алесио некогда была Ализией, дочерью
Изначально он устроил все это чтобы добиться Водачче и достаточно сильной ведьмой
уважения заключенных и добраться до родных судьбы. Приставленная следить за одним из

37
Седьмое Море

принцу романтического интереса, и пока не


может точно сказать, каково его
предназначение. Но когда жизнь Альенде
подойдет к важной точке, она хочет быть рядом.
Алесио помогла Альенде с переворотом. Без
ее помощи все бы с треском провалилось. В
знак признательности Альенде сделал ее
своей правой рукой. Хотя люди
восхищаются своим капитаном, поначалу они
держались на расстоянии от ведьмы судьбы.
Однако позже они заметили, что
неприятности обходят корабль стороной, и
зауважали Алесио настолько, что начали
принимать в своей компании.
Алесио: герой
Мощь 2, Мастерство 2, Разум 4, Стой-
кость 2, Характер 3
Репутация: 21
Тайна: Лояльный
водаччеанских архиепископов, вместо этого Преимущества: Водачче (Ч/П), Кастильский
она проводила массу времени, наблюдая за (Ч/П), Кресентский (ПВР), Монтенский (ПВР),
молодым и красивым сыном кастильского Дворянин
короля, но не из-за его внешности, а потому Придворный: Танец 1, Этикет 4, Стиль 2, Ора-
что он обладал почти ослепительно сияющим тор 3, Дипломатия 4, Чтение по губам 2, Поли-
Арканом «Повешенный». Чем дольше она тика 4, Интрига 4, Искренность 2
смотрела на него, тем сильнее была очарована. Ученый: История 3, Математика 2, Филосо-
Однажды она заметила, как он гуляет по саду фия 2, Исследование 2, Астрономия 3, Оккуль-
с женщиной, которая должна была стать его тизм 4, Теология 3
женой, и увидела, что чувственная нить Чаш Моряк: Равновесие 3, Лазанье 4, Узлы 1, Ран-
между будущими супругами совсем гоут 1, Навигация 3, Картография 3
обтрепалась, а от нее самой к принцу тянется Сорте (адепт): Тайное знание 5, Монеты 4,
зачаток будущей властной нити Посохов. Чаши 4, Посохи 4, Мечи 4,
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
Когда принца Хавьера предали, Ализия
оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное ору-
приняла решение. Она коротко остригла
жие) 2
волосы, надела штаны, взяла мужское имя Нож: Атака (Нож) 2, Парирование (Нож) 4
Алесио и, присоединившись к группе Грязная драка: Атака (Грязная драка) 4, Удар
заключенных, отправилась в ла Букка. в горло 3
Натягивая и скручивая нити, она добилась
того, что принц спокойно пережил плаванье. Шон МакКорли
Шон МакКорли родился в рыбацкой семье.
На протяжении многих лет она наблюдала за Проведя половину жизни в море, а половину
мужчиной, сегодня известным под именем на суше, он не видел для себя иной судьбы,
Альенде, используя свои способности, чтобы иначе как завербоваться на одно из наемных
предотвратить несчастья, угрожающее как ему, судов Элейн. Он прослужил морским
так и ей самой. В конце концов, она открыла пехотинцем семь лет, пока его корабль не был
ему свою личность и намерения. Она не имеет к захвачен кастильским адмиралом, после чего

38
Пират

Моряк: Равновесие 4, Лазанье 3, Узлы 3, Ран-


гоут 3, Плаванье 2
Капитан: Стратегия 2, Тактика 3, Воодушев-
ление 3, Командование 3
Фехтование: Атака (Фехтование) 5, парирова-
ние (Фехтование) 5
Донован (Специалист): Захват оружия
(Кулачный щит) (Bind) 4, Обезоруживание
(Фехтование) (Disarm) 4, Ответный удар
(Фехтование) (Riposte) 4, Поиск слабости
(Донован) (Exploit weakness) 4
Фехтование: Атака (Фехтование) 4, Парирова-
ние (Фехтование) 2
Кулачный щит: Парирование (Кулачный
щит) 4
Арбалет: Атака (Арбалет) 4, Стрельник 2, Пе-
резарядка (Арбалет) 2
Древковое оружие: Атака (Древковое ору-
жие) 2, Парирование (Древковое оружие) 1
Шон отправился в ла Букка до конца дней Реджи Уилкокс
отбывать срок за шпионаж против Всю свою жизнь Реджи Уилкокс был вором.
кастильской короны. Мать умерла при родах, оставив его вместе с
братом на попечении безответственного отца.
МакКорли познакомился с Альенде на
Реджи и Вилли встали на скользкую дорожку
тюремном корабле, и они быстро стали това-
рищами, скорее по необходимости, чем из-за преступников. Когда на Авалоне оставаться
схожести взглядов. Острый ум Альенде и стало невозможно, они перебрались на материк
неистовый боевой стиль МакКорли прекрасно и быстро привлекли интерес монтенских
дополнили друг друга.
Со времен переворота МакКорли служит в
команде Альенде сержантом и боцманом на
корабле. В редких случаях, когда требуется
поддерживать дисциплину, МакКорли
подходит к делу весьма решительно. Впрочем,
чаще инисмор ец пьет со свои ми
подчиненными, а не придирается к ним.
Шон МакКорли: герой
Мощь 3, Мастерство 3, Разум 2, Стой-
кость 4, Характер 2
Репутация: 13
Тайна: Победитель
Преимущества: Авалонский (Ч/П), Кресент-
ский (ПВР), Кастильский, Способность пить,
Гильдия фехтовальщиков, Стойкость
Прошлое: Истинная личность 3

39
Седьмое Море

сыщиков. Реджи стал известен, как «кот,


способный залезть по стеклу». После этого
братья перебрались в Кастилию, где, наконец,
попались и были отправлены в ла Букка.

Во время переворота Реджи забрался по


северной стене, добрался до главных ворот и
открыл их для Альенде и его собратьев-
заговорщиков. Сегодня он обычно
занимается предварительной ночной
разведкой и саботажем на кораблях, которые
Альенде намерен атаковать.
Реджи Уилкокс: приспешник
Мощь 2, Мастерство 4, Разум 3, Стой-
кость 2, Характер 3
Репутация: -12
Прошлое: Жертва охоты
Преимущества: Авалонский, Монтенский,
Кастильский, Кресентский (ПВР), Орлиный
глаз, Негодяй
Преступник: Азартные игры 3, Шарлатанст- Вилли Уилкокс: приспешник
во 3, Слежка 4, Скрытность 5, Шулерство 4, Мощь 4, Мастерство 2, Разум 2, Стой-
Засада 3, Взлом замков 4, Карманник 3, Фоку- кость 3, Характер 2
сы 2, Знание свалок 4 Репутация: -10
Моряк: Равновесие 2, Лазанье 3, Узлы 2, Ран- Прошлое: Жертва охоты
гоут 3, Прыжки 2, Плаванье 3 Преимущества: Авалонский, Монтенский
Человек улиц: Общение 4, Уличная навига- (ПВР), Кастильский, Кресентский (ПВР), Не-
ция 3, Знание дна 4 годяй, Большой
Атлетика: Лазанье 3, Работа ног 4, Спринт 3, Моряк: Равновесие 2, Лазанье 3, Узлы 4, Ран-
Метание 4, Прыжки 3 гоут 3, Плаванье 2
Шпион: Слежка 4, Скрытность 5, Имитация 3,
Атлетика: Лазанье 3, Работа ног 2, Спринт 3,
Язык жестов 2, Чтение по губам 3, Яды 2
Нож: Атака (Нож) 3, Парирование (Нож) 2, Метание 2, Поднятие тяжестей 4, Мягкое па-
Метание (Нож) 4 дение 2
Грязная драка: Атака (Грязная драка) 4, Атака
Вилли Уилкокс (Импровизированное оружие) 3, Пинок 3,
Вилли крупнее своего брата Реджи. Когда они Удар в горло 4
были детьми, Вилли давал отпор тем, кто Тяжелое оружие: Атака (Тяжелое оружие) 4,
угрожал его младшему братишке, а Реджи Парирование (Тяжелое оружие) 3
обеспечивал их обоих всем необходимым.
Борьба: Захват 5, Сдавливание 3, Ломание
Хотя Вилли весьма преуспел в деле
причинения людям боли, он не находит в этом костей 4, Удар головой 4
удовольствия. Впрочем, он непременно
вмажет тому, кто станет угрожать его брату. Тома Бруннер
Его непросто вывести из себя. У него очень Два года назад Тома Бруннер был мастером
крепкая выдержка, и он всегда честно артиллеристом на айзенском речном судне.
предупреждает людей о том, что намерен Кастильцы захватили его судно и отправили
поколотить их. Тома на ла Букка, где он быстро стал известен

40
Пират

как «проклятый айзенский ублюдок». Моряк: Равновесие 3, Лазанье 3, Узлы 2, Ран-


Несмотря на тяжелый характер, на своем гоут 3, Навигация 2,Судовождение 3, Знание
новом корабле Бруннер опять сумел подняться моря 2
до должности мастера артиллериста. Атлетика: Лазанье 3, Работа ног 4, Спринт 2,
Метание 3, Подъем тяжестей 3, Выход во
Бруннер постоянно кричит, даже в обычном фланг 2
разговоре. Годы, проведенные рядом с Капитан: Стратегия 2, Тактика 3, Засада 4,
грохочущими пушками, почти полностью Пушки 5, Воодушевление 4, Командование 3
лишили его слуха. Кажется, у него личные Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
счеты к самой Смерти. Во время сражений оружие) 5, Перезарядка (Огнестрельное ору-
можно слышать, как он выкрикивает страшные жие) 5
проклятия – не в адрес бойцов противника, а Тяжелое оружие: Атака (Тяжелое оружие) 4,
какому-то куда более могущественному и Парирование (Тяжелое оружие) 2
страшному врагу («der Fiend!», кричит Тома, Нож: Атака (нож) 3, Парирование (нож) 4
что означает по-айзенски «Демон»). Во время Кулачный бой: Атака (Кулачный бой) 2,
Войны Креста он видел сотни мальчишек, Работа ног 4, Серия ударов 3, Удар по ушам 4,
погибших от неопытности и беспечности. Апперкот 3
Каждый соратник, которого он теряет – еще
одна победа Смерти. Этой войны Бруннеру не Застенчивый Федор
выиграть никогда, однако он не прекратит Федор – уссурский православный священник,
попытки до самой своей смерти. и он самый здоровенный мужик на борту
«Висельника». При этом он же – наиболее
Тома Бруннер: приспешник мягок и добросердечен из всей команды. Он
Мощь 3, Мастерство 3, Разум 4, Стой- не пьет спиртного, не играет в азартные игры,
кость 3, Характер 3 не сквернословит и краснеет в присутствии
Репутация: 18 дженни. Как-то МакКорли называл его
Преимущества: Айзенский (Ч/П), Кастиль- «Робким медведем», и прозвище пристало.
ский, Монтенский (ПВР), Кресентский (ПВР),
Военная академия Многие годы назад Федору во сне явился
Первый Пророк и повелел отправляться на

41
Седьмое Море

ла Букка, что бы там «исполнить


предначертанное». Федор пересек страну,
добрался до берегов Зеркала и там поднялся
на борт торгового судна, идущего на
остров-тюрьму.
По прибытии он основал небольшую миссию,
надеясь отыскать в душах заключенных какой-
нибудь отклик. Большую часть своего времени
он проводил за рыбалкой, а не за спасением
душ, однако сумел заслужить у заключенных
репутацию надежного человека.
В перевороте Федор не участвовал, однако
во время боев повстанцы его не тронули.
Альенде признал, что у этого человека
доброе сердце, а также посчитал, что на его
корабле должен быть капеллан. Он
предложил эту должность Федору, и уссурец вина. Они-то его и сгубили: он занимался
ответил согласием. контрабандой кастильских вин в Вендель.
Застенчивый Федор: герой Когда его схватили, Бьорн потребовал
Мощь 5, Мастерство 2, Разум 3, Стой- встречи с вендельским послом, на что ему
кость 4, Характер 3 покачали головой и отослали прочь, сказав
Репутация: 12 послу, что он пропал.
Тайна: Расслабляющий Десять лет Бьорн провел на острове, и все это
Преимущества: Уссурский (Ч/П), Тейянский время через свои контрабандные контакты
(Ч/П), Монтенский ухитрялся добывать «гуманитарную помощь»,
(Ч/П), Вендельский, Авалонский (ПВР), Кас- что позволило ему прожить гораздо дольше,
тильский (ПВР), Кресентский (ПВР), Лин- чем стоило бы ожидать от человека данного
гвист, Духовный сан, Вера, Большой сорта. Те же контакты позволили привести в
Охотник: Рыбная ловля 3, Кожевник 2, Выжи- действие план Альенде, открыв доступ к
вание 2 необходимым ресурсам.
Доктор: Диагноз 3, Первая помощь 4, Шарла-
танство 1, Дантист 2, Хирургия 3 Сейчас Бьорн использует свои обширные
Торговец: Писец 3, Каллиграф 2 связи для снабжения «Висельника» всем
Моряк: Баланс 3, Лазанье 1, Узлы 3, Рангоут 1 необходимым и, по мере надобности,
Ученый: История 5, Математика 3, Филосо- обеспечивая кораблю безопасные порты.
фия 4, Исследование 3, Право 3, Натуральная
Кроме того, именно он служит ниточкой,
философия 2, Оккультизм 3, Теология 5
которая связывает Альенде с черным рынком,
Кулачный бой: Атака (Кулачный бой) 3,
Работа ног 4, Серия ударов 2, Апперкот 2 находя покупателей на товары, добытые
бесчестными путями.
Бьорн Бринд
Бьорн – высокий, хорошо одетый, Бьорн Бринд: герой
симпатичный человек. Он говорит и читает Мощь 2, Мастерство 3, Разум 4, Стой-
на всех тейянских языках (разве что его кость 2, Характер 3
водачче слегка грубоват) и любит хорошие Репутация: -11

42
Пират

Тайна: Дружелюбный вестенманнавньярцы зовут его так же. С годами


Преимущества: Говорит и читает на всех из- его симпатия к вестенманнавньярцам окрепла. В
вестных языках, Внешность (выше среднего), итоге он начал помогать местным рейдерам
Лингвист, Гильдия фехтовальщиков контрабандой оружия и довольствия из Монтени
Придворный: Танец 1, Этикет 2, Стиль 3, Ора- и Кастилии. Кастильские власти настигли его и
тор 2, Дипломатия 2, Нахлебничество 4, Ин- приговорили к заключению в ла Букка.
трига 4, Искренность 3 На острове он познакомился и сдружился с
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 3, Узлы 3, Ран- Бьорном Бриндом. В дни переворота сладкие
гоут 2, Навигация 2, Кораблевождение 2, Кар- речи Велика помогли запудрить мозги
тография 3 капитанам торговых судов, обеспечив
Человек улиц: Общение 4, Уличная навига- заключенным возможность бежать. Конечно,
ция 3, Знание свалок 5, Знание магазинов 4, его «штормовое чутье» (это название
Знание дна 5 придумал Бьорн) тоже время от времени
Роджерс (новичок): Захват оружия оказывается очень полезно для всей команды.
(Фехтование) (Bind) 3, Ближний бой (corp-a-
Велик Бурелов: приспешник
corps) 2, Обезоруживание (Фехтование)
Мощь 2, Мастерство 4, Разум 3, Стой-
(Disarm) 2, Поиск слабости (Роджерс) (Exploit кость 3, Характер 3
weakness)1 Репутация: 15
Фехтование: Атака (Фехтование) 3, Парирова- Преимущества: Авалонский (Ч/П), Вендель-
ние (Фехтование) 1 ский (Ч/П), Монтенский, Кресентский (ПВР),
Грязная драка: Атака (Грязная драка) 4, Удар Обостренные чувства, Гильдия фехтовальщи-
в глаз 2, Пинок 3 ков
Пиратские трюки: Подхват Моряк: Равновесие 4, Лазанье 5, Узлы 5, Ран-
гоут 4, Картография 3, Прыжки 2, Навига-
Велик Бурелов ция 4, Кораблевождение 5, Знание моря 2,
Однажды посреди вестенманнавньярского поля Плавание 3, Определение погоды 3
круто переменилась жизнь Бернарда дю Человек улиц: Общение 3, Уличная навига-
Галандора. Он был купцом, посетившим ция 2, Знание магазинов 4
северную страну в надежде продать груз Атлетика: Лазанье 5, Работа ног 4, Спринт 2,
кресентских сладостей. Он остановил свой Метание 2, Мягкое падение 4, Перекат 4, По-
караван и спрыгнул с повозки, увидев на земле лет на предмете 4
какой-то предмет из серебра. Подобрав Капитан: Стратегия 3, Тактика 3, Диплома-
находку, он сунул ее в карман и тут же напрочь тия 4, Подкуп 4, Пушки 2, Воодушевление 3,
забыл об этом. Вечером того же дня на город, Командование 3, Снабжение 2
где он остановился, обрушилась буря. Когда Роджерс (новичок): Захват оружия
Бернард спешил укрыться от дождя, в него (Фехтование) (Bind) 3, Ближний бой (Corps-a-
ударила молния, от чего несколько дней он corps) 4, Обезоруживание (Фехтование)
провалялся без сознания. Очнувшись, он (Disarm) 2, Поиск слабости (Rogers) (Exploit
обнаружил в себе способности чуять непогоду. weakness) 2
Он ощущал зарождение шторма за несколько Фехтование: Атака (Фехтование) 4, Парирова-
дюжин миль и даже мог примерно сказать, ние (Фехтование) 2
насколько тот окажется силен. Грязная драка: Атака (Грязная драка) 3, Удар
Заинтригованный этим открытием, Бернард в глаз 3,Удар в горло 2
отправил сладости домой, своему отцу, а сам Пиратские трюки: Смерть с небес
остался в северном краю. Поиски привели его к Делайна Дарлин
старухе-вестенке, которая назвала его «Велик». Единственный ребенок в бедной авалонской
Более того, вскоре Бернард заметил, что все семье, Делайна осиротела в возрасте

43
Седьмое Море

предана Альенде, от которого видела больше


тепла и доброты, чем от кого-либо в жизни.
Она понимает, насколько рискованна ее
должность, и если потребуется – без
колебаний отдаст жизнь ради Альенде.
Делайна Дарлин: приспешник
Мощь 2, Мастерство 3, Разум 2, Стой-
кость 2, Характер 2
Репутация: 0
Преимущества: Кастильский, Монтенский
(ПВР), Кресентский (ПВР)
Человек искусства: Художник 2, Музыкант
(Флейта) 2, Музыкант (Струнные инструмен-
ты) 2
Исполнитель: Актер 2, Танец 3, Оратор 2, Пе-
ние 4, Рассказчик 3
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 4, Узлы 3, Ран-
гоут 4, Прыжки 2
Атлетика: Лазанье 4, Работа ног 3, Спринт 4,
Метание 2, Мягкое падения 2, Полет на пред-
одиннадцати лет, когда ее родителей забрала мете 3
Белая Смерть. Она выживала, как могла, и Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
привлекала мужские взгляды, особенно когда оружие) 2
немного подросла. Кое-кто предлагал ей Грязная драка: Атака(Грязная драка) 2, Атака
вступить в Гильдию дженни, но Делайна (Импровизированное оружие) 3, Парирование
предпочла судьбу мелкой карманницы. Вышло (Импровизированное оружие) 2
у нее не слишком хорошо. Она попалась и в
возрасте тринадцати лет была отправлена в ла Жан-Поль
Букка. Через полтора года прибыл Альенде и Некогда Жан-Поль был выдающимся
они сдружились с девочкой. Он звал ее «Диди» фехтовальщиком, одним из самых опасных
людей Шаруза. Один придворный нанял его для
и, распознав острый ум, научил читать.
сопровождения в Кастилию, но путешествие
Училась она быстро, и вскоре проглотила все обратилось западней. Романтический соперник
немногочисленные книги на острове. После подстроил так, что полупьяный Жан-Поль убил в
первого прочтения она запоминала их в поединке такого же как и он фехтовальщика, чем
мельчайших деталях. Эти невероятные уничтожил свою репутацию и разрушил карьеру.
способности до сих пор проявляются во всем, Его признали виновным и отправили с вердиктом
что требует быстрого запоминания. Диди «пожизненное заключение» в ла Букка.
легко перескажет любой услышанный
разговор, мгновенно запоминает слова песен и В тюрьме большинство заключенных
может детально описать нечто увиденное предпочитало держались от фехтовальщика на
всего один раз. Кроме того она прекрасный расстоянии. Помимо слухов о том, что Жан-
подражатель, и несколько раз ей удавалось Поль якобы был волшебником, все считали,
что фехтовальщик, убивший одного из своих,
одурачить даже самого Альенде.
явно не принесет с собой ничего хорошего. Он
Собирая команду «Висельника», Альенде нашел друга лишь в лице уссурского
взял Диди офицером, с дополнительными миссионера Федора, и вернул доверие людей
функциями личного шпиона – за ее невинный через вновь обретенную веру в Пророков.
облик и небольшой рост. Она полностью

44
Пират

Донна
Однажды в ла Букка рулевой-водачче спросил
здоровенного татуированного мужика, как его
зовут. Тот ответил: «Донна». Водачче сказал:
«Это женское имя!»
Любопытный рулевой умер прежде, чем
коснулся земли, а Донна получил месяц
карцера.
С тех пор никто не называл его имя женским.
Никто точно не знает, откуда взялся Донна,
сколько ему лет и за что он был отправлен на
ла Букка. Никто не рисковал спрашивать. Пока
это не сделал Альенде.
Теперь Донна – боец на корабле Альенде.
Никто не знает, как капитану удалось
заслужить уважение татуированного гиганта,
и никто не спрашивает.

Сейчас Жан-Поль служит на корабле Альенде Донна: герой


в качества морского пехотинца, но Мощь 5, Мастерство 3, Разум 3, Стой-
одновременно приглядывает за безопасностью кость 4, Характер 3
уссурского батюшки. После возвращения в Репутация: -7
общество, вернулась и его страсть к выпивке. Тайна: Горячая голова
Хотя он и не позволяет спиртному затуманить Преимущества: Авалонский, Кастильский, Кре-
голову так сильно, как это было когда-то, сентский (ПВР), Боевые рефлексы, Большой
Федор на всякий случай приглядывает за ним.
Жан-Поль: приспешник·
Мощь 3, Мастерство 4, Разум 3, Стой-
кость 3, Характер 4
Репутация: -16
Прошлое: Соперничество
Преимущества: Монтенский (Ч/П), Кастиль-
ский (ПВР), Авалонский (ПВР), Кресентский
(ПВР), Способность пить
Придворный: Танец 2, Этикет 3, Стиль 3, Ора-
тор 2, Дипломатия 2, Политика 3
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 2, Узлы 2, Рангоут 1
Валруа (специалист): Двойное парирование
(Фехтование/Нож) (Double parry) 4,
Финт (Фехтование) (Feint) 4, Яркий прием
(Фехтование) (Tagging) 4, Поиск слабости
(Валруа) (Exploit weakness) 4
Фехтование: Атака (Фехтование) 5, Парирова-
ние (Фехтование) 4
Нож: Атака (Нож) 3, Парирование (Нож) 3,
Метание (Нож) 2

45
Седьмое Море

Преступник: Азарные игры 3, Шарлатанст- Чары «Черного рассвета»


во 1, Слежка 2, Скрытность 3, Засада 4, Шу-
«Черный рассвет» получает очки Репутации
лерство 2
и Чар так же как и герой, но, конечно же, по
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 2, Узлы 3, Рангоут 4
Грязная драка: Атака (Грязная драка) 4, Удар другой причине. Количество очков
в глаз3, Пинок 4, Удар в горло 5 Репутации «Черного рассвета» равно общему
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное количеству очков Репутации его команды.
оружие) 4, Перезарядка (Огнестрельное оружие) 3 Так же как герой, владеющий Чарами,
Тяжелое оружие: Атака (Тяжелое оружие) 4, флагман Берека может тратить свои кубики
Парирование (Тяжелое оружие) 3 Репутации в качестве кубиков Драмы – что
Кулачный бой: Атака (Кулачный бой) 3, делает его весьма удачливым кораблем!
Работа ног 4, Серия ударов 2, Апперкот 4

Прозвище «Морские псы» держится за Береком


Морские псы и другими авалонскими каперами до сих пор.
Одним прекрасным утром кастильский посол Наемный флот
ворвался в тронный зал королевы Элейн и
потребовал голову капитана Джеремии Берек находился при дворе Элейн, когда она
Берека. «Этот морской пес должен заплатить объявила, что государство нуждается в
за свои преступления против кастильского военно-морском флоте. Она предложила
трона!» – заявил он. любому дворянину возможность
присоединиться к этому флоту, с правом на
«Ой, да неужели?» – сказал кто-то за спиной любую полученную добычу (после щедрых
посла. Тот обернулся и обнаружил Берека отчислений в авалонскую казну, конечно же).
собственной персоной. Капитан стоял, Берек отправился домой и арендовал
опершись на стену, а на шее у него ярко сияла
судоверфь, чтобы переоборудовать свое
толстая золотая цепь с массивным крестом
Пророков. «Это крест принадлежит Его торговое судно «Глорианна» в боевой
Величеству королю Кастилии, а такой пес как корабль – «Черный рассвет». По всему
ты просто не достоин носить его!» Авалону многие дворяне последовали его
примеру. Перспективы, открывающиеся на
Берек расплылся в усмешке. «Вот опять вы это море, нельзя было игнорировать.
сказали, сэр. Вам следует быть осторожнее со
словами». Пират засмеялся и кастилец, поняв,
что справедливости он на Авалоне не
дождется, в гневе удалился.

Через три дня его судно было атаковано


пиратами под флагом с ухмыляющейся «Капитан» «Черного рассвета»
собакой. Посол заявил, что сдастся только Талисман «Черного рассвета» это маленький
капитану корабля. Когда вперед выступил терьер по кличке Капитан. Когда очередная ко-
Берек, кастилец пришел в ярость, но сдержал манда сдается на милость морских псов, Берек
себя и сказал: «Ради жизней моих людей я настаивает, чтобы они сдавались «капитану ко-
сдаю корабль на вашу милость». рабля». Хотя эта шутка здорово веселит пира-
тов и дополнительно повышает его известность,
Берек в ответ покачал головой. «О нет. Я не этим же Берек заслужил статус самого ненави-
капитан». Потом он достал откуда-то димого капитана на Семи Морях.
маленького щенка и посадил его перед
послом. «Вот наш капитан. Ему и сдавайтесь».

46
Пират

Тактика Каперское свидетельство Элейн


Многие годы Берек устраивает налеты вдоль
побережья Кастилии, захватывая Принимая во внимание назначение Ее Величества, скреп-
ленное Большой Печатью Авалона, именем Королевы
транспортные суда, везущие сирнетские управлению Верховного Адмирала предписывается и доз-
артефакты, и иными путями преследуя воляется выдавать и поддерживать патенты на каперство и
кастильский флот. Поскольку природа репрессалии любому из подданных Ее Величества или лю-
наделила его живым умом, тактические финты бому другому лицу, признанному Нами подходящим для
Берека делают его очень опасным преследования, задержания и захвата кораблей, судов и
противником. Оказавшись в меньшинстве, он товаров, принадлежащих лицам, признанным врагами Ко-
всегда успевает улизнуть в последний момент, ролевы и Авалонской Короны, или любым иным лицам,
коих держатель сего документа сочтет врагами Королевы и
а атакуя он всегда выбирает для удара именно Авалонской Короны, и каковые должны быть привлечены
тот момент, в который противник меньше к ответственности в рамках суда Ее Величества или, если
всего ожидает этого. следование данному порядку не может быть произведено в
необходимый срок, держатель данного документа должен
Ключевой момент тактики Берека – его вынести решение самостоятельно в рамках своей юрисдик-
дерзость. Многие, наблюдая за его ции во славу Ее Величества и в соответствии с законами
подвигами, считают, что он просто Адмиралтейства и государственными законами.
счастливчик, но истинные причины
Сей документ передает упомянутые полномочия Джере-
эффективности выходок Берека в том, что мии Береку, командиру корабля «Черный Рассвет». Сей
противник никогда не может предугадать, что корабль должен быть снабжен пушками и орудиями и
он сделает в следующий момент. Он укомплектован бойцами морской пехоты, дабы оборонять
оценивает ситуацию, находит наименее и защищать города и порты Авалона. Сей корабль должен
вероятный путь решения и направляет все захватывать любые товары и иную собственность, оказав-
силы именно в этом направлении. шиеся в руках пиратов, и возвращать их на авалонские бе-
рега; те, кто ходит не под флагом Авалона, и станут дейст-
Пример нестандартного подхода Берека вовать во вред Ее Величеству Королеве, по законам Адми-
можно найти ниже ватерлинии его ралтейства автоматически признаются виновными в зло-
собственного корабля. Киль «Черного умышлении по отношению к Авалонской Короне и долж-
ны рассматриваться держателем сего документа соответст-
рассвета» может втягиваться на 15 футов, что венно. Всякий, кто служит держателю сего документа, дол-
позволяет проходить участки дна слишком жен получить звание, которое капитан корабля и Корона
мелкие для большинства кораблей. Уходя от сочтут приемлемым, ему также должно быть присвоено
слишком хорошо вооруженного противника, звание «Благородного Моряка» и он должен получать об-
Берек просто правит в воды, где, как ему хождение, согласно государственным законам.
известно, уровень дна слишком высок. Потом Мы просим всех, кто считает себя друзьями Авалонской
он велит убрать киль и ждет, чтобы Короны и Ее Величества Королевы, признать держателя
удостовериться, что преследователь идет сего документа и всех, кто служит ему, официальными
строго за ним. Если так и выходит («Они там представителями Ее Величества Королевы и оказывать им
прошли, значит пройдем и мы!»), то Берек всяческую благосклонность, расположение, убежище и
ждет пока корабль противника сядет на мель, услуги, с пониманием того, что эти люди должны получать
после чего разворачивает «Черный рассвет» и уход в ответ на свое служение.
атакует обездвиженного врага. Держателю сего документа вменяется в обязанность веде-
ние журнала событий, в котором необходимо фиксировать
Обряд посвящения все добытое имущество, время и место каждого захвата,
Любой нанявшийся на борт корабля Берека стоимость добычи в каждом отдельном случае и то, под
должен, прежде всего, перед лицом всей каким флагом шел задержанный корабль.
команды объявить безоговорочную верность Действие данного патента на каперство и репрессалии ис-
королеве Элейн и всем ее слугам. Так же он текает ровно через ____ дней после даты его выдачи.
должен поклясться в верности кораблю и его Ее Величество Королева благословляет сие соглашение и
Капитану (не Береку, а Капитану – скрепляет его Большой Печатью в день __________.
корабельному терьеру-талисману).

47
Седьмое Море

Звания и структура Союзники


Хотя стратегические решения на «Черном Самый важный союзник Берека это королева
рассвете» принимает Берек, непосредственное Элейн. Все порты Авалона дают убежище
управление кораблем он оставляет своим морским псам, и даже принимают их как
офицерам. Капитан далек от заблуждений и героев. Песни и рассказы о славных мореходах
знает, что сам он не моряк. Он часто устраивает звучат над холмами Авалона.
собрания со своими главными офицерами и Другой союзник морских псов это Вендель,
внимательно выслушивает их мнения. Он восточный сосед Авалона. Многие
оставляет им право вести корабль и вендельские торговцы нанимают Берека и его
внимательно наблюдает за их действиями. За команду для грабежа судов Водачче на тех же
прошедшие годы он многому научился у своего условиях, что и королева Элейн. Однако,
экипажа, однако до сих пор оставляет на их торговцы Водачче заметили, что Берек очень
совести наиболее важные решения. Поначалу неохотно нападает на суда с ведьмами судьбы
моряки были скептично настроены по на борту, и теперь сорте стрега включается
отношению к береговому дворянчику, но когда почти в каждый экипаж.
он дал понять, что не станет мешать им
заниматься делом, уважение команды к Флаг
капитану заметно выросло. На флаге Брека тот самый пресловутый
морской пес, с лукавым взглядом, сжимающий
Наказания в зубах нож. Берек не просил о прозвище,
однако после эскапады с кастильским послом
Как и на кораблях Берегового Братства, почти
выбора у него уже не было.
всех морских псов ведет жажда наживы, так
что особо поддерживать дисциплину не Команда «Черного рассвета»
требуется. Ну, а в случае чего, команда знает, Капитан Джеремия Берек
что Бонни МакГи не относится к числу Рожденный в богатой семье (его отец женился
снисходительных боцманов. Под ее взглядом на дочери преуспевающего торговца тканью)
никто не ошибается дважды. У Бонни имеются молодой Берек с радостью ухватился за
милые приспособления вроде «обезьяньего возможность стать авалонским мореходом. Он
кулака» и кошки-девятихвостки, и она нанял лучших мастеров, чтобы переоборудовать
совершенно не боится их использовать. корабль и подготовить его к боям.

Те, кому недостает дисциплины, обычно Когда Кастилия отправила флот против
обнаруживают себя в буквальном смысле Авлона, Элейн предложила Береку
« и д у щ и м и п о с т р у н к е ». Э к и п а ж незавидную должность адмирала флота.
выстраивается в два ряда, а провинившийся Быстрое планирование – и львиная доля удачи
– позволили ему разбить кастильцев еще до
оказывается в одном из концов этого живого
того, как они увидели авалонские берега.
коридора. Бонни стоит перед ним, уперев
клинок ему в грудь. Несчастному предстоит Берек очень находчивый капитан. Помимо
идти вперед, однако скорость определяет своего задвигаемого киля, он вновь вводит в
МакГи. Если он будет идти слишком быстро, моду использование брандеров. Прежде чем
то просто насадит себя на клинок. Если же он атаковать город или поселение, он захватывает
идет медленно, то каждый из стоящих (в руках несколько вражеских кораблей, поджигает их
у них такелажные шпильки) успевает отвесить и направляет в порт. Вызванные путаница и
ему удар или два. Большинство оказывается не ущерб позволяют ему поживиться большим
в состоянии пройти линию до конца, но те, количеством добычи.
кому это все же удается, зарабатывают Никогда не бывший дамским угодником,
огромное уважение в глазах товарищей. Берек обнаружил, что слава и богатство

48
Пират

приносят свои плоды и в этой области. Дамы Преимущества: Авалонский (Ч/П), Кастиль-
при дворе королевы Элейн пачками валятся в ский, Монтенский, Вендельский,
обмороки, когда «лукавый мошенник» Железная воля, Дворянин, Гильдия фехтоваль-
проходит мимо. Капитан старается не дать щиков
новообретенной известности вскружить ему Придворный: Танец 3, Этикет 4, Стиль 3, Ора-
голову, но искушение не так просто тор 5, Дипломатия 4, Политика 3, Интрига 4,
преодолеть. Было бы куда проще, если бы дам Искренность 5
впечатляло только его богатство. Моряк: Равновесие 3, Лазание 4, Узлы 1, Ран-
гоут 1
Не смотря на столь обильное женское Ученый: История 4, Математика 2, Филосо-
внимание, по-настоящему Берек предан фия 3, Исследование 3, Право 2, Оккультизм 2
только одной даме при дворе – самой королеве Атлетика: Лазанье 4, Работа ног 4, Спринт 2,
Элейн. Он искренне восхищается ее умом и Метание 2, Прыжки 4, Перекат 4, Плаванье 3,
твердостью. Хотя он и знает, что ни один Полет на предмете 4
мужчина никогда не сможет обладать ею (и Капитан: Стратегия 5, Тактика 4, Засада 4,
понимает, чем это грозило бы Авалону), он Воодушевление 4, Командование 5
ничего не может с собой поделать и время от Донован (мастер): Захват оружия (Кулачный
времени начинает флиртовать с прекрасной щит) (Bind) 5, Обезоруживание (фехтование)
королевой. Она «терпит» это мальчишество (Disarm)5, Ответный удар (фехтование)
при своем дворе, время от времени вежливо (Riposte) 5, Поиск слабости (Donovan) (Exploit
предостерегая капитана от излишних Weakness) 5
вольностей, но порой, когда никто не смотрит, Кулачный щит: Парирование (Кулачный
посылает морскому псу благосклонную щит) 5, Атака (Кулачный щит) 4
улыбку – в знак признательности. Фехтование: Атака (Фехтование) 5, Парова-
ние (Фехтование) 3
Джеремия Берек: герой Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
Мощь 2, Мастерство 4, Разум 5, Стой- оружие) 4, Перезарядка (Огнестрельное
кость 3, Характер 5
оружие) 3
Репутация: 144
Тайна: Творческий Чертовка Бонни МакГи
Много лет назад «Кровавый Роджер» капитана
Рейса напал на проходящий корабль. Капитан
атакованного судна, женщина из горцев по
фамилии МакГи, героически сражалась с
пиратами, но противник был сильнее. Когда ее
корабль загорелся, она собрала оставшихся
бойцов и направила его прямо на «Кровавый
Роджер». Сблизившись, они перескочили на
вражескую палубу и дрались как демоны, пока
в живых не осталась одна только МакГи.
«Что за чертовка!» – восхищенно воскликнул
Рейс, наблюдая за ней. МакГи оказалась одна
против целой толпы, и у нее не было выбора.
Чтобы избегнуть позора, она бросилась за
борт. На глазах команды «Кровавого
Роджера» ей удалось доплыть до пылающего
корабля, отцепить шлюпку и убраться прочь.

49
Седьмое Море

Донован (специалист): Захват оружия


(Кулачный щит) (Bind) 4, Обезоруживание
(Фехтование) (Disarm) 4, Ответный удар
(Фехтование) (Riposte) 4, Поиск слабости
(Донован) (Exploit Weakness) 4
Кулачный щит: Парирование (Кулачный
щит) 5, Атака (Кулачный щит) 2
Капитан: Стратегия 3, Тактика 4, Пушки 3, Во-
одушевление 4, Командование 4, Снабжение 5
Фехтование: Атака (Фехтование) 5, Парирова-
ние (Фехтование) 1
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное ору-
жие) 2
Грязная драка: Атака (Грязная драка) 3, Удар
в глаз 4, Пинок3
Человек улиц: Общение 3, Уличная
навигация 3, Знание свалок 4
Зверь
Судовой плотник – здоровенный полукастилец
с жесткой кудрявой шевелюрой и густой
Теперь Чертовка Бонни МакГи служит
бородой цвета воронова крыла. На памяти
боцманом на «Черном Рассвете». Она не
команды его всегда называли просто «Зверь».
позволила стычке с Рейсом сломить ее, и, Прозвище не имеет ничего общего с его
гоняя матросов, всегда ухмыляется. Ее нравом – Зверь один из добрейших людей на
наказания жестоки, но всегда справедливы, и
Семи Морях. Все дело в словах его матери.
команда любит ее, потому что она никогда не
Однажды на пристани Берека встретила
дает их в обиду. Она всегда говорит прямо и
маленькая кастильская женщина, которая
действует так, как считает правильным, и сказала капитану: «Спасибо, что вернули
можно быть уверенным, что за ее кривой
моего звереныша». Берек потом целую неделю
усмешкой не скрывается никаких тайных
не мог отсмеяться.
мотивов. Ее очень впечатлила первая встреча с
Рейсом, равно как и то, что ей удалось уйти
живой. Когда-нибудь она надеется вновь
получить под командование корабль и
разыскать его снова – чтобы выяснить, была
ли это простая удача, или что-то другое…
Чертовка Бонни МакГи: герой
Мощь 3, Мастерство 3, Разум 3, Стой-
кость 4, Характер 4
Репутация: 32
Background: Побежденный
Преимущества: Авалонский (Ч/П), Вендель-
ский, Монтенский, Боевые рефлексы, Гильдия
фехтовальщиков
Тайна: Отважный
Моряк: Равновесие 5, Лазанье 4, Узлы 4, Ран-
гоут 3, Плаванье 4, Кораблевождение 3, Нави-
гация 3, Определение погоды 4

50
Пират

Зверь и его команда плотников держат


корабль на плаву во время штормов и
сражений, а в дни затишья помогает МакГи
тренировать бойцов. Он отличный
фехтовальщик и специалист в стиле Альдана.
Также он свободно говорит по-кастильски, что
помогает «Черному Рассвету» тайком
заходить в порты Кастилии.
Зверь: герой
Мощь 4, Мастерство 2, Разум 3, Стой-
кость 3, Характер 3
Рпутация: 16
Преимущества: Авалонский (Ч/П), Кастиль-
ский, Монтенский, Стойкость, Гильдия фехто-
вальщиков, Гильдия торговцев
Тайна: Дружелюбный
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 3, Узлы 5, Ран-
гоут 3, Плаванье 2, Знание моря 3
Торговец: Плотник 5, Изготовитель парусов 4,
Торговля 4 На корабле Гарри занимает должность
Альдана (специалист): Финт (Фехтование) рангоутного мастера, чем очень гордится.
(Feint) 4, Ответный удар (Фехтование) (Riposte) Конечно, он всегда готов передать свое место
4, Яркий прием (Фехтование) (Tagging) 4, По-
тому, кто будет справляться лучше него.
иск слабости (Альдана) (Exploit Weakness) 4
Правда, это означает, что в доказательство
Фехтование: Атака (Фехтование) 5, Парирова-
ние (Фехтование) 3 мастерства соискатель должен будет во время
Придворный: Танец 1, Этикет 1, Стиль 1, Ора- шторма подняться на гафель и управляться с
тор 2, Слухи 3, Азартные игры 2 парусами со связанными за спиной ногами и
Человек улиц: Общение 4, Уличная одной рукой. Также Гарри знаменит тем, что
навигация 2, Знание магазинов 4 во время боя любит прыгать с мачт «Черного
Рассвета» на мачты вражеского корабля и,
Длинный Гарри устроив небольшую диверсию, перескакивает
Один из самых опытных членов команды обратно. За восемь лет, что он занимает место
«Черного Рассвета», Гарри имеет шесть футов «верхнего капитана», никто так и не решился
роста и тощ как макаронина. Двигается он так, оспорить авторитет Гарри.
словно в его теле вообще нет костей. Гарри
быстрее всех на такелаже и совершенно лишен Длинный Гарри: приспешник
чувства самосохранения. Мощь 2, Мастерство 6, Разум 3, Стой-
кость 2, Характер 3
Еще Гарри немного изобретатель. Оба его
Репутация: 8
родителя – ученые, и давнее члены Общества
Исследователей, так что в детстве у него Прошлое: Пропавший родственник
хватало чудесных игрушек. Для Гарри Преимущества: Авалонский (Ч/П), Кастиль-
возиться с сирнетскими артефактами – ский, Тейянский (ПВР), Легендарная способ-
удовольствие того же сорта, что и карабкаться ность, Большой
по мачтам. У него имеется небольшая Моряк: Равновесие 4, Лазанье 5, Узлы 4, Ран-
коллекция вещиц, «спасенных» с тонущих гоут 5, Плаванье 2, Прыжки 5,
кораблей, и кое-что из них он даже сумел Исполнитель: Актер 3, Танец 1, Оратор 1, Пе-
заставить работать. ние 2, Определение личности 3, Рассказчик 4

51
Седьмое Море

Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное Несмотря на свою лживую сущность, Фокс,


оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное ору- возможно, один из самых преданных людей
жие) 3 Берека. «Я могу быть вруном», – сказал он
Ученый: История 2, Математика 1, Филосо- как-то капитану, – «но не подлецом». До сих
фия 2, Исследование 3, Оккультизм 3 пор Фокс ни разу не предал доверия Берека, и
Фехтование: Атака (Фехтование) 3, Парирова- намерен продолжать в том же духе.
ние (Фехтование) 3
Атлетика: Лазанье 5, Работа ног 4, Спринт 3, Лживый Джон Фокс: герой
Метание 2, Полет на предмете 4, Мягкое Мощь 2, Мастерство 2, Разум 4, Стой-
падение 4, Выход во фланг 3 кость 3, Характер 4
Репутация : 10
Лживый Джон Фокс Преимущества: Авалонский (Ч/П), Монтен-
Я бы не стал доверять, даже если бы Джон ский, Вендельский, Внешность (Выше средне-
Фокс сам сказал мне, что врет го), Обостренные чувства
Джеремия Берек Тайна: Лояльный
Придворный: Этикет 2, Стиль 2, Оратор 5, Ис-
Джон Фокс – казначей Берека и один из самых кренность 5, Интрига 3, Дипломатия 5
скользких «черных стряпчих» среди всех, кого Преступник: Азартные игры 3, Шарлатанст-
носила земля. Его потрясающий талант в во 4, Слежка 2, Скрытность 2, Знание свалок 4,
любой ситуации сохранять хорошую мину Карманная кража 2
обеспечивает морским псам куда большую Исполнитель: Актер 4, Танец 1, Оратор 5, Пе-
прибыль от их добычи, нежели они смогли бы ние 1, Определение личности 4
добиться самостоятельно. Моряк: Равновесие 3, Лазанье 2, Узлы 1, Ран-
гоут 1, Кораблевождение 3, Навигация 4, Кар-
Однако Фокс не только прирожденный лгун,
тография 3
он еще и весьма творческая личность.
Человек улиц: Общение 4, Уличная навига-
Однажды он сумел обдурить одного из
ция 4, Знание дна 3
советников короля Кастилии, с явной
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
неохотой продав ему за тысячу гильдеров под
оружие) 4, Перезарядка (Огнестрельное
видом сирнетских артефактов набор
оружие) 3
старинных инструментов дантиста.
Брат Матиас Брюэр
Глядя на ширину его плеч, многие моряки
начинают подозревать, что Матиас Брюэр на
половину айзенец, а может даже на половину
уссурец, но на самом деле он все-таки авалонец.
Семья Брюэров всегда была тесно связана с
авалонской церковью, и Матиас не исключение.
Он отдал церкви почти десять лет, когда узнал,
что Элейн и в самом деле платит командам
кораблей, которые выходят в море чтобы
грабить кастильские галеоны с золотом. Матиас
быстро собрал вещи и записался на первый
попавшийся корабль. Это оказался «Черный
Рассвет».
Проведший почти полжизни в стенах монастыря,
Брюэр – просто фонтан различной информации
(«Фонтан, который хрен заткнешь», обычно
добавляет МакГи). Его познания в области

52
Пират

Кулачный бой: Атака (Кулачный бой) 4, Рабо-


та ног 3, Серия ударов 2, Апперкот 2
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное
оружие) 2
Том Тоблин
Самый молодой член экипажа, Том является
одним из лучших бойцов на «Черном
рассвете». Он не слишком хороший матрос, но
с лихвой уравновешивает это своим
мастерством фехтовальщика. О своем
прошлом он не говорит ничего даже капитану.
«Мои умения сами скажут все, что нужно», –
заявляет он. Многие на корабле подозревают,
что Том был членом Гильдии
Фехтовальщиков, прежде чем попал на борт,
но истина куда мрачнее, чем может
подозревать даже сам Берек.
натуральной философии, географии и любой
другой, какую только можно представить, При рождении Том Тоблин получил имя Николь
бессчетное количество раз служили топливом Коуни, а ее отца звали Николя Коуни, и он был
для огня сумасшедших идей Берека. знаменитым фехтовальщиком. Увы, при этом он
Помимо обязанностей главного советника также был пьяницей и игроком, и слишком часто
Берека и судового капеллана, основным позволял своим порокам брать над собой верх. В
интересом Брюэра является пивоварение. Он свои семнадцать лет Николь сказала отцу, что ее
исписывает своими рецептами целые тетради, любимый сделал ей предложение. Отец был рад
экспериментирует с редкими растениями Сирн и взял кредит, чтобы обеспечить дочери
и Кресенты, надеясь когда-нибудь сварить приданое. Через год после этого счастливого дня
лучшее пиво на свете. Он до сих пор не человек, который занял эти деньги ее отцу,
удовлетворен результатом, но пока неудачи не насадил его голову на шпагу. Она отправилась
сумели отвратить его от дальнейших попыток. мстить за убийство, однако спустя месяц
вернулась домой ни с чем. И выяснила, что
Брат Матиас Брюэр: герой убийца ее отца приходил и за ее мужем.
Мощь 4, Мастерство 3, Разум 3, Стой-
кость 4, Характер 2 Николь знала, что он придет и за ней, а
Репутация: 0 также понимала, что ей не справится с ним.
Тайна: Практичный Тогда она остригла волосы и нанялась на
Преимущества: Способность пить, Лингвист, «Черный рассвет», назвавшись Томом
Авалонский (Ч/П), Тейянский, Монтенский, Тоблином. Это дало ей достаточно времени
Айзенский, Кресентский, Вера, Духовный сан, для постижения тонкостей фехтования,
Университет равно как и позволило самой выслеживать
Ученый: История 5, Математика 2, Филосо- человека, убившего ее отца и мужа.
фия 3, Исследование 4, Натуральная филосо-
фия 4, Теология 5, Оккультизм 3 Том Тоблин: приспешник
Торговец: Пивоварение 3, Писец 3, Торговля 4 Мощь 2, Мастерство 4, Разум 3, Стойкость
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 2, Узлы 1, Ран- 2, Характер 3
гоут 1, Знание моря 5 Репутация: 0
Доктор: Диагноз 3, Первая помощь 3, Шарла- Преимущества: Авалонский (Ч/П), Монтен-
танство 1, Хирургия 3 ский, Боевые рефлексы

53
Седьмое Море

Фален оставляет Гарри первенство в вопросах


мачт и такелажа, и явно не желает занимать
место бесстрашного «верхнего капитана». Он
старается держаться на расстоянии от всех,
высоко на мачтах. Частенько бывает, что Карри
приносит туда его паек. Если «верхний капитан»
когда-нибудь соберется на покой, то Фален
будет первым, кого позовут на его место.
Его тихий характер делает его смертельным
козырем в бою. Как правило, Фален во время
сражений остается наверху, посылая ножи на
головы врагов «Черного рассвета».
Фален Коул: приспешник
Мощь 2, Мастерство 3, Разум 3, Стойкость
2, Характер 3
Репутация: 0
Преимущества: Авалонский (Ч/П), Монтен-
Придворный: Танец 2, Этикет 1, Стиль 2, Ора- ский, Способность пить, Орлиный глаз, Сир-
тор 1, Искренность 3 нетский артефакт: Украшенная перчатка и ме-
Моряк: Равновесие 3, Лазанье 3, Узлы 1, Ран- тательный нож
гоут 1 Исполнитель: Пение 3
Атлетика: Лазанье 3, Работа ног 4, Спринт 3, Моряк: Равновесие 3, Лазанье 4, Узлы 3, Ран-
Метание 1, Прыжки 3 гоут 4, Прыжки 4, Плаванье 2
Ученый: История 3, Математика 1, Филосо- Человек улиц: Общение 1, Уличная навигация
фия 2, Исследование 1 4, Знание свалок 4
Донован: (специалсит): Захват оружия Атлетика: Лазанье 4, Работа ног 3, Спринт
(Кулачный щит) (Bind) 4, Обезоруживание
1, Метание 3, Полет на предмете 3, Мягкое
(Фехтование) (Disarm) 4, Ответный удар
(Фехтование) (Riposte) 4, Поиск слабости падение 2
(Донован) (Exploit Weakness) 4
Кулачный щит: Парирование (Кулачный
щит) 3
Фехтование: Атака (Фехтование) 4, Парирова-
ние (Фехтование) 2
Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
оружие) 3, Перезарядка (Огнестрельное
оружие) 3
Фален Коул
Самый тихий человек на корабле – молодой
мужчина, которого все называют Фаленом.
Единственная известная причина этому то, что
по этому имени к нему обращается МакГи. Он
молчаливый, старательный и работает с
такелажем изо дня в день. Фален редко спит и
почти никогда не отдыхает.

54
Пират

Нож: Атака (Нож) 3, Парирование (Нож) 3, истории про левиафанов и морскую королеву,
Метание (Нож) 4 и Чары, которые она так долго гнала от себя,
Грязная драка: Атака (Грязная драка) 3. Атака вновь начали горячить ее кровь.
(Импровизированное оружие) 2, Метание
(Импровизированное оружие) 4 Проведя годы на корабле Берека, Селедон
удалось прийти к соглашению со своим
Селедон наследием сида. Она обрела силы, которые
Известная так же как Селедон только снятся большинству сильнейших
Семиблагословенная, она внебрачная дочь мастеров Чар, в том числе сделав сам «Черный
девушки из благородной семьи и Лорда сида, рассвет» средоточием чудес для нужд Берека и
выращенная своим смертным дедом. морских псов.

Дед поручил девочку наставникам, и Селедон: герой


достаточно скоро она показала талант к Чарам. Мощь 2, Мастерство 2, Разум 4, Стой-
Однако, в день десятилетия Селедон ее мать кость 3, Характер 3
Репутация: 0
нашли утонувшей в озере на землях ее деда.
Преимущества: Авалонский (Ч/П), Тейян-
Эта боль будет преследовать Селедон до
ский, Монтенский, Собственность, Дворянин,
конца ее дней. Она выросла, ненавидя сидов и
Университет
свой собственный дар. Дед умер, когда ей Придворный: Танец 4, Этикет 4, Стиль 3, Ора-
было шестнадцать, оставив юной внучке все тор 2, Искренность 4, Политика 3, Диплома-
свои владения. Теперь Селедон стала леди тия 2, Соблазнение 3
Авалона. Она оборвала все связи с сидами и Ученый: История 3, Математика 3, Философия
сконцентрировалась на мирских занятиях. 1, Исследование 1, Право 3, теология 3
Леди Селедон показала себя куда лучшим Чары: (адепт): Джек 4, Зеленый человек 4,
управленцем, нежели чародейкой, и вскоре Томас 4, Робин Гудфеллоу 4
земли ее предков расцвели и начали приносить Стрельба из лука: Атака (Стрельба из лука) 3,
обширный доход. Стрельник 2

Встретив Джеремию Берека при королевском


дворе, она была восхищена его острым умом.
Некоторое время они даже были
любовниками, но насколько ярко пылала эта
страсть, настолько же быстро выгорела дотла.
Их роман был окончен, но дружба лишь
окрепла.

После объявления о королевской надобности


в кораблях, Берек явился к ней с
предложением. «Где бы я был без моей леди
Селедон?», – спросил он со своей лихой
усмешкой. Она ответила согласием и
присоединилась к нему на борту только что
переоборудованного корабля.

Оказавшись на корабле, Селедон начала


меняться. Она слушала моряцкие песни,

55
Седьмое Море

Атлетика: Лазанье 2, Работа ног 3, Спринт 4, Преимущества: Авалонский, Монтенский,


Метание 2, Мягкое падение 3, Плаванье 3 Кастильский, Вендельский, Маленький, Пи-
Верховая езда,: Верховая езда 3, Трюковая езда 4 ратский трюк (Зашпилить)
Роджер Гаффрин Человек искусства: Композитор 5, Музыкант
Роджер Гаффрин это невысокий субтильный (Лютня) 3, (Флейта) 4, (Бауран – инисморский
человечек, голос которого раз в десять больше бубен) 2, Писатель 3
чем он сам. Он был корабельным менестрелем Исполнитель: Актер 3, Танец 2, Оратор 4, Пе-
почти десять лет, а это значит, что он был с ние 5, Рассказчик 4, Фокусы 2, Определение
Береком с самого начала. Гафрин может личности 2
играть на любом инструменте попавшем ему в Моряк: Равновесие 4, Лазанье 3, Узлы 2, Ран-
руки и способен придумать мелодию пока гоут 4, Картография 3, Навигация 4, Корабле-
падает шляпа. Как и все барды, он знает вождение 4, Плаванье 2
тысячу и одно цветистое и едкое оскорбление, Грязная драка: Атака (Грязная драка) 2, Атака
(Импровизированное оружие) 4, Удар в глаз 3,
которые всегда готов использовать.
парирование (Импровизированное оружие) 3
Команды кораблей других наций удивляются, Огнестрельное оружие: Атака (Огнестрельное
зачем Берек возит с собой личного оружие) 4, Перезарядка (Огнестрельное оружие) 3
менестреля, но у тех, кто знает хоть что-то о
Чарах, подобный вопрос не возникает.
Гаффрин – умелый сочинитель песен, и он Корсары
регулярно выступает перед королевой. Каждая Считается, что кресенты обладают куда
его песня о морских псах увеличивает их большими оккультными познаниями, нежели
репутацию, и, как следствие – их связь с тейянцы. Пожалуй, лучшей иллюстрацией
Чарами. тому является кресентский корсар Кейред-
Роджер Гаффрин: приспешник Дин. Ему каким-то образом удается с
Мощь 2, Мастерство 3, Разум 5, Стой- легкостью избегать сторожевых кораблей,
кость 2, Характер 4 охраняющих острова Водаччеанской Гряды.
Репутация: 0 Кроме того его флагман, «Чужие небеса»,
несет закрепленное на палубе устройство,
которое способно посылать во врагов
сгустки «живого пламени». Судя по всему,
он владеет сирнетскими знаниями, на
сегодня недоступными остальному миру.

Флот Кейред-Дина
За двадцать лет, что Кейред-Дин действует на
море, он успел захватить множество
тейянцев, о которых больше никто никогда не
слышал. Он собрал под своей рукой флот из
шестидесяти кораблей, действуя следующим
образом. Сначала пленников используют как
работников на строительстве новой галеры
(это примерно восемь месяцев рабского
труда). Потом их же используют на новом
корабле в качестве гребцов.

56
Пират

Цели Кейред-Дина Союзники


Однажды в р азговор е со своими Кейред-Дин сторонится всех тейянцев, как по
капитанами, Кейред-Дин обмолвился о религиозным так и по практическим причинам.
своих окончательных целях. Он сказал: «Я Даже его собственные люди стараются
видел следующую эпоху этого мира. поменьше с ним связываться, не разделяя его
Ангелы еще раз появятся в небесах и снова странноватых верований. Даже в ряды своих
будут ходить меж людьми. Мне и всем вам соотечественников он вписывается с трудом.
сл ед ует ст ать их п осл анник ами,
избранными из остальных людей, дабы Знак Кейред-Дина
распространить по миру их волю». На ф л аге К ейр ед -Ди н а изо бр ажен
татуированный череп над двумя скрещенными
Тактика кресентскими саблями.
Кейред-Дин не любит вооруженных
столкновений на море, поскольку они слегка
расходятся с его целями. Он оснащает свои
корабли массой пушек и еще более
неприятных защитных устройств. В бою он Хартия Кейред-Дина
использует преимущества галер против своих Кейред-Дин создал несколько положений,
противников. Использование весел позволяет действующих для всех команд его флота,
его кораблям беспрепятственно идти против включая гребцов.
ветра. Когда ему удается обойти врага, он
начинает поливать их мощным залповым I. Всякий употребивший алкоголь находясь
огнем. Абордажей Кейред-Дин обычно на борту, лишается воды и пищи сроком на
избегает, поскольку понимает, что его три дня, найденное при нем спиртное
собственные гребцы, обретя свободу, тут же уничтожается
обратятся против него же.
II. Всякий ударивший вышестоящего
Обряд посвящения офицера лишается повинной руки по
Не имея отдельной церемонии для принятия в запястье, либо, если повинен гребец –
команду, Кейред-Дин внимательно следит за головы по шею.
тем, чтобы каждая новая галера перед
выходом в море полчала благословение от III. Всякий, кто не подчиняется приказам
священника Второго Пророка. вышестоящего офицера, должен получить
тридцать плетей и должен быть лишен воды
Звания и структура и пищи сроком на три дня.
Естественно, Кейред-Дин – верховная
инстанция власти во всем флоте, но на IV. Всякий, кто возводит хулу на Второго
кораблях имеются капитаны, в свою очередь Пророка, должен быть привязан к якорю и
выполняющие его приказы. Эдаго считается брошен за борт.
вторым человеком во флоте, и отдает
распоряжения, когда сам Кейред-Дин не V. Всякий, кто упоминает какого-либо
расположен это делать. пророка кроме Второго Пророка, должен
быть лишен языка.
Наказания
Кейред-Дин лично занимается только VI. Всякий, использующий колдовство или
должностными проступками корсаров, но обладающим колдовским даром, нарушает
офицеры на галерах часто устраивают порки учение Второго Пророка, и должен быть
уклонистов и умников из числа гребцов, пытаем публично до смерти, после чего его
если считают это нужным. останки должно скормить рыбам.

57
Седьмое Море

Флаг Кейред-Дин: злодей


Все корабли Кейред-Дина несут его знак ниже Мощь 4, Мастерство 4, Разум 3, Стой-
флага империи Полумесяца. кость 4, Характер 3
Репутация: -44
Команда «Чужих небес» Тайна: Собранный
Преимущества: Кресентский (Ч/П), Монтен-
Матросы Кейред-Дина (как лояльные, так и все
ский, Кастильский, Водачче, Вера
остальные) обычно плохо обучены и угрюмы. Моряк: Равновесие 4, Лазанье 3, Узлы 2, Ран-
С другой стороны, на его кораблях его гоут 2, Картография 3, Навигация 4, Пилот 4
чрезвычайно дисциплинированые и умелые Ученый: История 2, Математика 2. Филосо-
офицеры и капитаны. Безжалостно выполняя фия 4, Исследование 3, Оккультизм 5, Теоло-
правила, установленные Кейред-Дином, они гия 3
поддерживают порядок на своих кораблях. Атлетика: Лазанье 3, Работа ног 4, Спринт 3,
Метание 3, Прыжки 3, Поднятие тяжестей 4,
Кейред-Дин Полет на предмете 3, Плаванье 3
Коренастый, властный, он выделяется среди Капитан: Стратегия 5, Тактика 4. Засада 4,
соотечественников огненно-рыжей бородой. Пушки 4, Воодушевление 4, Командование 4,
Кейред-Дин религиозный последователь Снабжение 3
Второго Пророка. Он ненавидит колдовство, Дафан (мастер): Захват оружия (Фехтование)
присущее людям, но в сирнетских артефактах (Beat) 5, Агрессивная атака (Фехтование)
видит благословение оставленное Вторым (Lunge) 5, Удар эфесом (Фехтование) (Pommel
Пророком. Он заявляет, что цель его жизни Strike) 5, Поиск слабости (Дафан) (Exploit
была сообщена ему ангелами Теуса, и двигается Weakness) 5
к ней с целеустремленностью лемминга, Новичок: Вы можете атаковать в фазе, пред-
идущего на смерть. За последние двадцать лет шествующей числу, выпавшему на кубике
он построил внушительный флот и обследовал действия.
каждый дюйм Запретного Моря. Конкретные Специалист: Когда противник совершаети ус-
его цели неизвестны, но похоже, что ради своей пешную проверку активной защиты используя
цели он готов пойти на любые крайности. навык Парирование, вы можете потратить ку-
Некоторые тейянцы утверждали, что им удалось бик Драмы чтобы попытаться сломать его ору-
убить его, но он возвращался снова и снова.
Говорят, что однажды кто-то видел своими
глазами, как он упал в раскаленную лаву, но
через три месяца он появился, вновь начав
устраивать набеги на прибрежные города.
Этим Кейред-Дин обязан необычной
татуировке, которую, как он утверждает,
получил от своих ангелов. Вне зависимости от
происхождения, в игромеханической системе
Седьмого Моря она исцеляет по одному
Драматическому ранению в час, даже если он
был убит а его тело уничтожено (в этом случае
он попросту вновь появляется в своей каюте
на борту «Чужих небес»). Волшебный Крест
Пророков, связанный с татуировкой, скрыт
где-то на территории империи Полумесяца.
Только отыскав и уничтожив его можно
окончательно убить Кейред-Дина.

58