🎯 ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ:
резентация для родителей
привлечь учеников к регулярным занятиям в «Алгоритмике»;
представить профессионализм, ценности и подход к обучению в «Алгоритмике»;
показать ценность программирования.
1
СТРУКТУРА УРОКА
Этап Продолжи- Задача этапа Содержание
тельность
Знакомство 5 мин. Все знакомы друг с другом и не стесняются. ❏ демонстрация видео из презентации
❏ рассказ о себе и о формате занятия;
❏ групповое знакомство.
О Python 5 мин. Каждый ребёнок хочет изучать python. ❏ рассказ о языке python;
❏ демонстрация проектов.
Задания на 20 мин. Все дети дошли до 5 уровня и выполнили его. ❏ выполнение заданий.
платформе
Общение с 15 мин. Каждый родитель хочет записать своего ребёнка ❏ самопрезентация и рассказ об
родителями на курс. «Алгоритмике»;
❏ общение с родителями.
2
🎯 ЗАДАЧА ЭТАПА:
З
накомство
● Все знакомы друг с другом и не стесняются.
⏰ 5 мин.
Включите видео с первого слайда презентации, желательно со звуком. Видео создаёт атмосферу присутствия современных
технологий и задаёт нужный настрой. Дальше объясните детям, что им очень повезло: раньше программирование учили в институтах
на листочках, но теперь можно это делать уже сейчас и на компьютерах. Познакомьтесь с детьми. Помните, что дети первый раз видят
вас и друг друга, поэтому стоит их «растормошить». Также важно показать, что вам можно доверять. Постарайтесь вести себя
естественно. Дети сразу обращают внимание на фальш и обман.
Примерная речь преподавателя:
«Привет! Меня зовут Антон. Всё, что существует вокруг вас, сегодня переживает трансформацию под воздействием IT-технологий и, в частности,
программирования. Раньше люди учили программирование на листочках в институте, а вы можете это сделать сейчас на компьютерах в нашей
международной школе программирования «Алгоритмика». А вы можете сказать, сколько в нашей школе учеников? 100? 500? 1000? В
Алгоритмике обучается уже 150 000 мальчиков и девочек по всему миру! И я предлагаю вам стать частью этого большого мира. Сегодня мы
познакомимся с языком программирования Python и узнаем, что же нас ожидает в ближайший год занятий. Сначала мы познакомимся, затем
поговорим немного про python и наш курс и выполним несколько интересных заданий на платформе. Но сначала давайте познакомимся и для
этого сыграем в игру.
Организуйте деление на пары (рядом сидящие / первый-второй/ по списку). Расскажите правила игры “Найди общее”. Затем каждой
паре дайте 1 лист бумаги А4 и карандаши.
3
Поделитесь на пары. Представьтесь друг другу. Перед вами лежат листочки и ручки, напишите за ближайшую минуту как можно больше
пунктов, которые объединяют вас: это может быть любимые книга, компьютерная игра, музыкант, спорт, место рождения. Итак, три, два, один,
поехали!
(Через 1 минуту).
Теперь каждая пара объединяется с парой, сидящей рядом. Представьтесь друг другу, затем зачитайте получившиеся списки и обведите общие
моменты. Если останется время, можете придумать ещё несколько пунктов, которые объединяют вашу группу. Три, два, один, поехали!
(Через 1 минуту).
Ну, а теперь давайте все соберёмся здесь. Группа слева от меня зачитывает список общих интересов, а группа справа — хлопает в ладоши, если
у них тоже есть этот пункт.
Что у нас получилось общее?
(Выпишите одинаковые пункты на доску. Например, «Нравится фильм «Мстители»»).
А где мы с вами сегодня собрались? Что объединяет вас и ещё 150 тысяч ребят по всему миру?
«Алгоритмика»! Запишите на доске крупными буквами.
Раздайте каждому по ещё одному листу бумаги (А4 или меньше).
Есть ещё одно маленькое задание для вас — н
апишите своего любимого супергероя. Бумажки с записанными именами сверните и сдайте мне»
(бумажки понадобятся дальше на этапе платформы!)
4
🎯 ЗАДАЧА ЭТАПА:
О Python
● Каждый ребёнок хочет изучать python.
⏰ 5 мин.
Быстро пролистайте слайды о языке Примерная речь преподавателя:
программирования python.
«Пришло время узнать, что же такое язык программирования
На 4-м слайде пройдите по ссылкам и Python.
продемонстрируйте, как работают проекты.
Сравним одну и ту же программу, которая выводит строку
Покажите, что изменив одно число или слово, “Hello, world!”, написанную на языке С и python. Конечно, лучше
можно получать самые разные результаты. написать 1 строчку, а не 5.
Python используется в таких компаниях, как Google, Mail,
Яндекс, YouTube и других. Также на python часто пишут
игровую логику - как будут вести себя боты. Что же можно
создать с помощью Python?.
Откройте п римеры проектов, которые ребята будут выполнять
по ходу курса.»
5
🎯 ЗАДАЧА ЭТАПА:
О курсе
● Каждый ребёнок понимает, что мастер-класс - первый шаг его
⏰ 5 мин. счастливого пути в Алгоритмике.
6
Задания на платформе
⏰ 2 0 мин.
Продемонстрируйте работу платформы и как выполнить первый уровень (задание - это
набор уровней).
Ученики выполняют з
адания на платформе. Обратите внимание:
● В задании 1 “Мастер эмоджи” в уровне 3 нужно вывести эмоджи розы 10 раз.
Позвольте ученикам пару раз напечатать название эмоджи, чтобы
потренировать навык печати. Затем откройте секрет о существовании
комбинации ctrl+c (копировать выделенный элемент в буфер обмена) и ctrl+v
(вставить содержимое из буфера обмена).
● В задании 1 “Мастер эмоджи” в уровне 5 нужно зашифровать с помощью эмоджи
супергероя на листке, который ученик вытягивает у учителя. Очень важно,
чтобы в конце занятия все герои были отгаданы, поэтому посмотрите сами,
что написано на листочках, чтобы в случае необходимости подсказать
ребятам. В
озможно, ученики будут загадывать одних и тех же супергероев
(например, Железного человека). В этом нет ничего страшного, если это
устраивает самих детей. Если ребёнок по какой-то причине хочет выделиться,
предложите ему добавить ещё одного супергероя, выбрав его из списка уже
существующих. Если ученикам слишком сложно загадывать супергероев,
предложите им объединиться в пары и вместе загадать одного героя.
● К сожалению, есть несколько эмоджи, которые платформа не распознаёт.
Например, :us:. Тем не менее, у учеников остаётся большой выбор эмоджи, с
помощью которых можно описать многих супергероев. Если ребёнок столкнулся
с этим, выберете вместе с ним другое изображение.
Так как в конце занятия все дети будут показывать, кто как зашифровал супергероев, то
очень важно, чтобы в се выполнили 5-ый уровень задания “Мастер эмоджи”.
7
8
🎯 ЗАДАЧИ ЭТАПА:
Рефлексия ● Узнать впечатления от мастер-класса.
⏰ 5 мин.
Примерная речь преподавателя:
Откройте 5-й уровень у каждого ученика через backoffice. Если нет проектора, соберитесь все вместе вокруг вашего ноутбука.
«Последний шаг на пути к степени мастера эмоджи.
Сейчас я буду показывать эмоджи, которые вы использовали, чтобы зашифровать супергероя. Наша задача — угадать, какой же супергерой
загадан. Поехали!»
Похвалите учащихся. Спросите, что кому запомнилось.
«Молодцы, ребята!
Давайте теперь по очереди расскажем, что кому запомнилось. Кто хочет начать?
Если никто не вызывается, покажите пример.
Я узнал нового супергероя! Спасибо, Вася, это очень интересно! И я смог с помощью python напечатать одной командой сразу 10 тысяч
эмоджи!
Теперь ты.
(Ответы детей).
Мне кажется, вы отлично подходите команде «Алгоритмики», и я с нетерпением жду вас на следующем занятии, где мы узнаем, что такое
тестирование и отладка - будем реальными программистами! Сегодня задания были скорее развлекательными, на что похожи задания на
уроках - вы можете посмотреть в задании “мастер паролей” дома».
9
🎯 ЗАДАЧИ ЭТАПА:
Общение с
● убедить родителей в качестве курса, ответить на их вопросы и
⏰ 15 мин.
Презентация курса родителям «Ещё раз представлюсь, меня зовут ____. Как я уже говорил, я - ...
● Ребята могут в это время продолжить Сейчас я расскажу чуть больше о нашей школе и курсе и отвечу на
выполнять задания мастер-класса. ваши вопросы.
● Откройте П
резентацию для родителей. Ещё «Алгоритмика» — международная школа по обучению детей
раз представьтесь, расскажите о том, что программированию и навыкам 21 века. “Алгоритмика” — это
связывает вас с программированием и международная школа программирования для детей, которая
работой с детьми, а также дайте помогает детям от 5 до 17 лет реализовать самые смелые идеи через
информацию об «Алгоритмике». программирование и цифровое творчество. Филиалы школы
функционируют в 15 странах мира от Австралии до Китая, где тысячи
● В обсуждении обратите внимание
… детей учатся по методике и с помощью платформы, разработанной
родителей на особенности обучения в
«Алгоритмикой».
Алгоритмике на примере мастер-класса:
увлеченность детей, связь с реальной Занятия в «Алгоритмике» способствуют развитию алгоритмического,
жизнью, активности, демонстрирующие логического и проектного мышления. Это значит, что ребёнок не
новые понятия вместо скучной теории и т.д. боится сложных задач, он раскладывает задачу на алгоритм
действий и последовательно справляется со всеми трудностями.
● Расскажите о курсе, чему научатся дети,
Данный подход проецируется на любую жизненную ситуацию, даже
какие проекты выполнят.
если ваш ребёнок не свяжет свою жизнь с программированием.
● Дайте исчерпывающие ответы на вопросы
Как вы могли увидеть, благодаря платформе каждый ребёнок
родителей.
занимался в комфортном для него темпе. При этом у меня было
время для каждого ребенка.
“Давайте перейдем к вашим вопросам…”
10