Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Навыки:
● Работа с документацией и ведение концепт-дока/диздока проектов
(игровой цикл, ЦА, менеджмент, фичи, UX flow, роадмап, системы
и игровые механики, составлять таблицы контента/систем)
● Опыт работы в командных проектах
● Проекты, сделанные на движке Unreal Engine 4 и Unity
● Работа с документацией на платформе Miro,, раньше было
в Google документах, а отслеживание тасков в Notion
● Опыт работы над студенческими проектами в лице ГД, левел
дизайнера, художника, 3D моделера, аниматора и продюсера
● Английский язык на уровне Intermediate
Достижения:
● Студенческий проект “Skeleking”, который занял призовое место
на всенародном конкурсе разработки на Unreal Engine 2021
в номинации “Самая новаторская механика среди студенческих
проектов”
● Онлайн конференция с командой разработчиков KEFIR, обсуждали
призовой проект, будущие улучшения и внедрение новых механик
в проект