Использование
фильтров для создания фактур различных материалов.
Содержание:
1) Просмотр видеозаписи воркшопа.
2) Чтение методических указаний.
3) Выполнение упражнений по теме занятия.
УПРАЖНЕНИЕ 1
СОЗДАНИЕ ДЕТАЛЬНОЙ
ТЕКСТУРЫ
РЕЛЬЕФНОГО КАМНЯ
1 Создайте новое изображение (Ctrl+N) размером 500 на 500 пикселей, в режиме RGB,
с белым фоном.
СОЗДАНИЕ ТЕКСТУРЫ
РАСТРЕСКАВШЕГОСЯ ПЕСЧАНИКА
1 Создайте новое изображение (Ctrl+N) размером 500 на 500 пикселей, в режиме RGB,
с белым фоном.
12 Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и залейте его розовым цветом при помощи
инструмента «Bucket tool» («Заливка», клавиша быстрого вызова G) ( в старых
версиях программы - Alt+Bakspace).
СОЗДАНИЕ ТЕКСТУРЫ
ЛЬНЯНОЙ ТКАНИ
1 Создайте новое изображение (Ctrl+N) размером 500 на 500 пикселей, в режиме RGB, с
белым фоном.
6 Поверните новый слой на 90 градусов в любую сторону при помощи команды меню
«Edit>Transformation» (Редактировать>Трансформация).
СОЗДАНИЕ ТЕКСТУРЫ
ПОЛОСАТОЙ ХЛОПЧАТОБУМАЖНОЙ
ТКАНИ
Литература:
1. Бухинник В.В., Компьютерное проектирование в дизайне одежды.
Учебник для ВУЗов. Стандарт третьего поколения. М., 2015.