Вы находитесь на странице: 1из 16

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ [SILENT IMAGE] БРЫЗГИ КИСЛОТЫ [ACID SPLASH] ВЕДЬМИН СНАРЯД [WITCH BOLT]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С Мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
до 10 минут до 1 минуты
Вы кидаете кислотный шарик. Выберите одно
кусок овечьей шерсти существо, которое вы видите в пределах веточка дерева, в которое ударила молния
Вы создаёте образ предмета, существа или другого дистанции, или два существа, которых вы Луч потрескивающей синеватой энергии
видимого явления, помещающийся в объеме в куб с видите в пределах дистанции, находящихся в устремляется к существу в пределах дистанции,
длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, пределах 5 футов друг от друга. Цель должна формируя между вами и целью непрерывный
которую вы видите в пределах дистанции, и существует, преуспеть в спасброске Ловкости, иначе дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку
пока активно заклинание. Это исключительно зрительная получит 1к6 урона кислотой.
заклинанием по этому существу. При попадании
иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, цель получает урон электричеством 1к12, и пока
прочими сенсорными эффектами.
когда вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня заклинание активно, вы можете в каждый свой ход
Вы можете действием заставить образ переместиться в
любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет (3к6) и 17 уровня (4к6).
действием автоматически причинять цели урон
местоположение, вы можете изменять его внешность, электричеством 1к12. Это заклинание
чтобы перемещение выглядело естественным. оканчивается, если вы действием сделаете что-то
Например, если вы создаете образ существа и иное. Заклинание также оканчивается, если цель
перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы окажется за пределами дистанции заклинания или
казалось, что оно идет.
получит от вас полное укрытие.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что На больших уровнях. Если вы накладываете
это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
Существа, исследующие образ действием, могут выше, первичный урон увеличивается на 1к12 за
определить, что это иллюзия, совершив успешную каждый уровень ячейки выше первого.

проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших


заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно
может видеть сквозь неё.

чародей 1 круг, иллюзия чародей Трюк, вызов чародей 1 круг, воплощение

ВИДЕНИЕ НЕВИДИМОГО [SEE INVISIBILITY] ВИХРЬ ИСКРИВЛЕНИЯ [VORTEX WARP] ВЛАСТЬ НАД ОГНЁМ [CONTROL FLAMES]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие На себя 1 действие 90 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С Мгновенная С Мгновенная или 1 час
щепотка талька и толченого серебра Вы магическим образом сворачиваете Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете
пространство вокруг другого существа, которое видеть в пределах дистанции и которое помещается в
Пока заклинание активно, вы видите видите в пределах дистанции. Цель должна куб с длиной ребра 5 футов. Вы можете управлять им
невидимых существ и предметы, как если бы преуспеть в спасброске Телосложения (цель одним из нижеперечисленных способов:

они были видимы, и ваше зрение может добровольно провалить), иначе будет Вы можете мгновенно распространить огонь на 5 футов в
простирается на Эфирный План. Эфирные телепортирована в незанятое пространство по одном направлении, если там присутствует дерево или
существа и предметы выглядят призрачными вашему выбору, которое вы можете видеть в другое топливо.
Вы можете мгновенно потушить огонь в кубе.

и полупрозрачными.
пределах дистанции заклинания.
Вы можете увеличить или уменьшить вдвое область
Выбранное пространство должно находиться на яркого и тусклого света, излучаемого пламенем, а также
поверхности или в жидкости, в котором цель может поменять его цвет. Эффект действует 1 час.

находиться без необходимости протискиваться.


Вы можете сотворить в огне изображение, которое будет
На больших уровнях. Если вы накладываете отдалённо напоминать существо, предмет или место, и
это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или двигаться согласно вашим указаниям. Эффект действует
выше, дистанция заклинания увеличивается на 30 1 час.

футов, за каждый уровень ячейки выше второго.


Если вы накладываете это заклинание несколько раз,
одновременно вы не можете поддерживать более 3
длительных эффектов одновременно. Вы можете
действием отменить один из действующих эффектов.

чародей 2 круг, прорицание чародей 2 круг, вызов чародей(XGE) Трюк, преобразование

ВНУШЕНИЕ [SUGGESTION] [1/2] ВНУШЕНИЕ [SUGGESTION] [2/2] ВОДЯНАЯ СТЕНА [WALL OF WATER]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М Концентрация, вплоть В, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
до 8 часов до 8 часов до 10 минут
язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля капля воды
сладкого масла сладкого масла
Вы создаёте стену воды в точке, которую можете видеть,
Вы внушаете определенный курс действий причиняете урон цели, заклинание в пределах дистанции. Точка должна располагаться на
(ограниченный одной-двумя фразами) существу, оканчивается.
земле. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой
видимому в пределах дистанции, способному слышать и до 10 футов и толщиной до 1 фута. В качестве
понимать вас. Существа, которые не могут быть альтернативы, вы можете создать кольцо диаметром до
очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 1 фута.
Внушение должно быть сформировано так, чтобы Стена существует, пока действует заклинание. Стена
действие звучало разумным. Просьбы ударить себя считается труднопроходимой местностью.

мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе Все атаки дальнобойным оружием, траектория которых
причинить себе вред оканчивают заклинание.
проходит через пространство стены, совершаются с
Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При помехой. Огненный урон от эффектов, которые прошли
провале она следует заданному курсу действий. через стену, уменьшается вдвое. Заклинания, которые
Внушённые действия могут продолжаться всю причиняют урон холодом, при прохождении через стену
длительность заклинания. Если внушённую замораживают ту область стены, сквозь которую прошли
деятельность можно выполнить за меньший срок, (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция
заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает площадью 5×5 футов имеет КД 5 и 15 хитов. Если хиты
порученную задачу.
секции уменьшаются до 0, она разрушается.
Вы можете также указать условие, которое запустит Разрушенные секции стены не заполняются водой
особое действие во время действия заклинания. повторно.

Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал


своего боевого коня первому встреченному нищему.
Если до окончания действия условие не будет
выполнено, деятельность не совершается.

Если вы или кто-то из ваших спутников

чародей 2 круг, очарование чародей 2 круг, очарование чародей(XGE) 3 круг, воплощение


ВОЛНА ГРОМА [THUNDERWAVE] ВОЛШЕБНАЯ РУКА [MAGE HAND] ВОЛШЕБНАЯ СТРЕЛА [MAGIC MISSILE]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие На себя (15-футов куб) 1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенная В, С 1 минута В, С Мгновенная
От вас исходит волна громовой силы. Все В точке, выбранной вами в пределах дистанции, Вы создаете три светящихся дротика из
существа в кубе с длиной ребра 15 футов, появляется призрачная парящая рука. Рука магической силы. Каждый дротик попадает в
исходящего от вас, должны совершить спасбросок существует, пока заклинание активно, или пока вы существо на ваш выбор, видимое в пределах
Телосложения. При провале существо получает не отпустите её действием. Рука исчезает, если дистанции. Каждый дротик причиняет урон
урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. окажется более чем в 30 футах от вас, или если вы силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют
При успехе существо получает половину урона и повторно используете это заклинание.
одновременно, и вы можете направить их как
не толкается.
Вы можете действием контролировать руку. Вы в одно существо, так и в разных.

Кроме того, незакрепленные предметы, можете с её помощью манипулировать На больших уровнях. Если вы
оказавшиеся полностью в области эффекта, предметами, открывать незапертые двери и
автоматически толкаются на 10 футов от вас контейнеры, убирать предметы в открытые накладываете это заклинание, используя
эффектом заклинания, и заклинание издает контейнеры и доставать их оттуда, или выливать ячейку 2 уровня или выше, заклинание
громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 содержимое флаконов. При каждом создает по одному дополнительному дротику
футов.
использовании руки вы можете переместить её на за каждый уровень ячейки выше первого.

На больших уровнях. Если вы накладываете 30 футов.

это заклинание, используя ячейку 2 уровня или Рука не может совершать атаки, активировать
выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый магические предметы и переносить более 10
уровень ячейки выше первого.
фунтов.

чародей 1 круг, воплощение чародей Трюк, вызов чародей 1 круг, воплощение

ВООБРАЖАЕМАЯ СИЛА [PHANTASMAL ВООБРАЖАЕМАЯ СИЛА [PHANTASMAL ВСПЫШКА МЕЧЕЙ [SWORD BURST]
FORCE] [1/2] FORCE] [2/2]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие На себя (5-футов
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов радиус)

КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ


В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть В Мгновенная
до 1 минуты до 1 минуты Вы на мгновение создаёте круг из
кусок овечьей шерсти кусок овечьей шерсти вращающихся вокруг вас призрачных лезвий.
Все остальные существа в пределах 5 футов
Вы создаете иллюзию в сознании существа, видимого в толкнули, она поскользнулась, или её сбил от вас должны преуспеть в спасброске
пределах дистанции. Цель должна совершить сильный порыв ветра.
Ловкости, иначе получат 1к6 урона силовым
спасбросок Интеллекта. При провале вы создаете Цель настолько уверена в существовании
воображаемый предмет, существо или другое видимое
полем.

иллюзии, что даже будет получать от неё урон. Урон этого заклинания увеличивается на 1к6,
явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной Иллюзия в форме существа может атаковать цель.
ребра 10 футов, и воспринимаемое только целью, пока Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с
когда вы достигаете 5-го уровня (2к6), 11-го
действует заклинание. Это заклинание не оказывает кислотой или лава, могут сжечь цель. Каждый уровня (3к6) и 17-го уровня (4к6).

никакого эффекта на нежить и конструктов.

Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели
раздражители, очевидные только для этого же существа.

урон психической энергией 1к6, если та находится


Цель может действием исследовать иллюзию проверкой в области иллюзии или в пределах 5 футов от
Интеллекта (Расследование) против Сл ваших иллюзии существа или опасности, способной
заклинаний. Если проверка была успешной, цель причинять урон, например, атаковав. Цель
понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание воспринимает урон того вида, что соответствует
оканчивается.
цели.

Пока цель находится под действием этого заклинания,


она считает иллюзию настоящей. Она сама придумывает
объяснения нелогичности взаимодействия с иллюзией.
Например, попытавшись пройти по вымышленному
мосту над провалом, она упадет вниз. Если цель
выживет, она все равно будет считать, что мост
существует, а пройти ей помешало что-то другое — её

чародей 2 круг, иллюзия чародей 2 круг, иллюзия чародей(TCE)(SCAG) Трюк, вызов

ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА [GASEOUS FORM] ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР [HYPNOTIC ГЛУХОТА/СЛЕПОТА


PATTERN] [BLINDNESS/DEAFNESS]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 120 футов 1 действие 30 футов
В, С, М Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 1 часа С, М Концентрация, вплоть В 1 минута
кусок марли и клуб дыма до 1 минуты
Вы можете ослепить врага или сделать его глухим.
Вы превращаете на время действия заклинания зажжённая палочка благовоний или хрустальный сосуд, Выберите одно существо, которое видите в
согласное существо, которого касаетесь, а также все, что заполненный фосфоресцирующим материалом пределах дистанции, которое тут же совершает
оно носит и несет, в туманное облако. Заклинание Вы создаете хитрый разноцветный узор, спасбросок Телосложения. В случае провала цель
оканчивается, если хиты существа опускаются до 0. становится на время действия заклинания
Бестелесные существа не попадают под действие этого переплетающийся в воздухе внутри куба с длиной ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце
заклинания.
ребра 30 футов, находящегося в пределах каждого своего хода цель может совершать
Пока цель находится в этой форме, единственной её дистанции. Узор появляется на краткий миг и спасбросок Телосложения. В случае успеха
скоростью перемещения становится скорость полёта 10 исчезает. Все существа в этой области, видящие заклинание оканчивается.

футов. Цель может входить в пространство других узор, должны совершить спасбросок Мудрости. На больших уровнях. Если вы накладываете
существ и оставаться там. Существо получает При провале существо становится очарованным это заклинание, используя ячейку 3 уровня или
сопротивление немагическому урону, и совершает с на время действия заклинания. Будучи выше, вы можете сделать целью одно
преимуществом спасброски Силы, Ловкости и очарованным этим заклинанием, существо дополнительное существо за каждый уровень
Телосложения. Цель может проходить через небольшие недееспособно, и его скорость равна 0. ячейки выше второго.

отверстия, узкие щели, но жидкости для неё считаются Заклинание заканчивается для отдельного
твердыми поверхностями. Цель не может упасть и существа, если оно получает урон или если кто-то
остается парить, даже если становится ошеломленной другой действием потрясет его, чтобы вывести из
или недееспособной.
ступора.

Находясь в форме туманного облака, цель не может


говорить и манипулировать предметами, и все предметы,
которые она несет или носит, нельзя ронять,
использовать и вообще как-либо с ними
взаимодействовать. Цель не может атаковать и
накладывать заклинания.

чародей 3 круг, преобразование чародей 3 круг, иллюзия чародей 2 круг, некромантия


ГОРЯЩИЙ КЛИНОК [FLAME BLADE] ГРОМОВОЙ КЛИНОК [BOOMING BLADE] ГРОМОВОЙ ШАГ [THUNDER STEP]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 бонусное действие На себя 1 действие На себя (5-футов 1 действие 90 футов
радиус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В Мгновенная
до 10 минут С, М 1 раунд
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,
лист сумаха оружие ближнего боя стоимостью не менее 1 см которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу
после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого
Этот клинок похож размерами и формой на материального компонента, и совершаете рукопашную пространства должно совершить спасбросок
скимитар, и он существует, пока заклинание атаку оружием против одного существа в пределах 5 Телосложения, получив 3к10 урона звуком при провале
активно. Если вы выпустите клинок из рук, он футов от вас. При попадании цель подвергается или половину этого урона при успехе. Гром слышен на
исчезает, но вы можете вернуть его в руку обычному эффекту от атаки этим оружием и покрывается расстоянии до 300 футов.

бонусным действием.
бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Вы можете взять с собой предметы, если их вес не
Вы можете действием совершить рукопашную Если цель добровольно перемещается на 5 футов или превышает ваш максимальный переносимый вес. Вы
более до окончания действия заклинания, она получает также можете взять с собой одно согласное существо, с
атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона звуком, и действие заклинания заканчивается.

урон огнём 3к6.


Урон этого заклинания увеличивается, когда вы
размером не больше вашего, которое тоже может нести
Горящий клинок испускает яркий свет в пределах дозволенный вес предметов. При накладывании
достигаете определённых уровней. На 5-м уровне заклинания существо должно находиться в пределах 5
10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов.
рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона
На больших уровнях. Если вы накладываете футов от вас, также должно быть незанятое пространство
звуком при попадании, а урон, получаемый при в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где
это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или перемещении, увеличивается до 2к8. Оба броска урона существо должно появиться
выше, урон увеличивается на 1к6 за каждые два снова увеличиваются на 1к8 на 11-м уровне (2к8 и 3к8) и
уровня ячейки выше 2.
на 17-м уровне (3к8 и 4к8).

чародей (TCE) 2 круг, воплощение чародей(TCE)(SCAG) Трюк, воплощение чародей(TCE)(SCAG) 3 круг, вызов

ДНЕВНОЙ СВЕТ [DAYLIGHT] ДОСПЕХИ МАГА [MAGE ARMOR] ДРЕБЕЗГИ [SHATTER]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 60 футов 1 действие Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С, М 8 часов В, С, М Мгновенная
Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, кусочек выделанной кожи кусочек слюды
распространяется сфера света с радиусом 60
футов. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в Вы касаетесь согласного существа, не Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами
пределах ещё 60 футов.
носящего доспех, и на время действия точки в пределах дистанции. Все существа в сфере
Если выбранная вами точка находится на заклинания его окутывает защитное с радиусом 10 футов с центром на этой точке
предмете, который вы держите, несёте или носите, магическое поле. Базовый КД существа должны совершить спасбросок Телосложения. При
свет исходит из предмета и перемещается вместе становится равен 13 + его модификатор провале существо получает урон звуком 3к8, или
с ним. Если полностью накрыть источник света Ловкости. Заклинание оканчивается, если половину этого урона при успехе. Существа,
непрозрачным предметом, например, чашей или цель надевает доспех или вы оканчиваете его изготовленные из неорганической материи, такой
шлемом, свет будет заблокирован. действием.
как камень, кристалл или металл, совершают этот
Если часть зоны этого заклинания накрывает зону спасбросок с помехой.

тьмы, созданной заклинанием с уровнем не выше Немагические предметы, которые не несут и не


3-го, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.
носят, тоже получают урон, если находятся в
области заклинания.

На больших уровнях. Если вы накладываете


это заклинание, используя ячейку 3 уровня или
выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый
уровень ячейки выше второго.

чародей 3 круг, воплощение чародей 1 круг, ограждение чародей 2 круг, воплощение

ДРЁМА [CATNAP] ДРОЖЬ ЗЕМЛИ [EARTH TREMOR] ДРУЖБА [FRIENDS]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 10 футов 1 действие На себя
1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенная С, М Концентрация, вплоть
С, М 10 минут до 1 минуты
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции. Все
щепотка песка существа, кроме вас, в этой области должны небольшое количество грима, наносимое на лицо при
Вы делаете успокаивающий жест, и до трёх совершить спасбросок Ловкости. При провале накладывании этого заклинания
согласных существ по вашему выбору, которых вы существо получает 1к6 дробящего урона и
сбивается с ног. Если поверхность представляет Пока заклинание активно, вы совершаете с
можете видеть в пределах дистанции, падают без преимуществом все проверки Харизмы,
сознания на время действия заклинания. собой рыхлую землю или камень, то область
Заклинание оканчивается на цели раньше, если воздействия становится труднопроходимой направленные на одно выбранное вами
она получает урон или если кто-то действием местностью до тех пор, пока её не расчистят. существо, не враждебное по отношению к
потрясёт её или даст пощёчину. Если цель Каждая область диаметром 5 футов требует как вам. Когда заклинание оканчивается,
остается без сознания в течение всего времени минимум 1 минуту на расчистку вручную.
существо понимает, что вы влияли на её
действия заклинания, она получает все На больших уровнях. Если вы накладываете отношение с помощью магии, и становится
преимущества короткого отдыха и не может быть это заклинание, используя ячейку 2 уровня или враждебным по отношению к вам. Существо,
подвержена этому заклинанию снова, пока не выше, то урон увеличивается на 1к6 за каждый склонное к насилию, может напасть на вас.
закончит продолжительный отдых.
уровень ячейки выше 1.
Другие могут требовать другого возмездия
На больших уровнях. Если вы накладываете (решает Мастер), в зависимости от
это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или отношений, сложившихся между вами.

выше, вы можете сделать целью дополнительно


ещё одно существо за каждый уровень ячейки
выше 3-го.

чародей(XGE) 3 круг, очарование чародей(XGE) 1 круг, воплощение чародей Трюк, очарование


ДЫХАНИЕ ДРАКОНА [DRAGON’S BREATH] ЕДКОЕ ВАРЕВО ТАШИ [TASHA’S CAUSTIC ЗАМЕДЛЕНИЕ [SLOW] [1/1]
BREW]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 бонусное действие Касание ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие На себя (30-футовая КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
линия)
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
до 1 минуты КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ до 1 минуты
острый перец В, С, М Концентрация, вплоть капля патоки
до 1 минуты
Вы касаетесь одного согласного существа и
наделяете его силой изрыгать магическую энергию немного тухлой пищи
изо рта, при условии, что у существа есть рот. Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной
Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами
Пока заклинание не закончится, существо может направлении. Каждое существо, находящееся на
действием выдыхать энергию выбранного типа в этой линии должно преуспеть в спасброске
15-футовом конусе.
Ловкости, иначе станет покрыто кислотой на время
Каждое существо в области должно совершить действия заклинания или до тех пор, пока кто-то
спасбросок Ловкости, получая 3к6 урона действием не соскребёт или смоет кислоту с себя
выбранного типа при провале или вдвое меньший или другого существа. Существо, покрытое
урон при успехе.
кислотой, получает 2к4 урона кислотой в начале
На больших уровнях. Если вы накладываете каждого своего хода.

это заклинание, используя ячейку заклинания 3 На больших уровнях. Когда вы накладываете


уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
каждый уровень ячейки выше 2.
выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый
уровень ячейки выше первого.

чародей(XGE) 2 круг, преобразование чародей(TCE) 1 круг, воплощение чародей 3 круг, преобразование

ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ [BLADE WARD] ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ [PROTECTION FROM ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР [WARDING WIND]
ENERGY]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие На себя ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Касание КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В Концентрация, вплоть
В, С Концентрация, вплоть до 10 минут
Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе
ограждающий знак. Вы получаете до конца до 1 часа Сильный ветер (20 миль в час) окружает область с
своего следующего хода сопротивление Пока заклинание активно, согласное радиусом 10 футов вокруг вас. Он перемещается
дробящему, колющему и рубящему урону, вместе с вами так, что вы остаётесь в центре.
существо, которого вы коснулись, получает Ветер существует на протяжении длительности
причиненному атаками оружием.
сопротивление одному виду урона на ваш заклинания.

выбор: звук, кислота, огонь, холод или Ветер обладает следующими эффектами:

электричество.
Все существа в области действия, включая вас,
становятся оглохшими.

Гасит все незащищённые источники огня


размером с факел и меньше.

Для всех существ, кроме вас, область считается


труднопроходимой местностью.

Броски атаки для атак дальнобойным оружием


совершаются с помехой, если атака исходит из
области ветра или заходит в неё.

Препятствует распространению пара, газов и


тумана, которые могут быть развеяны сильным
ветром.

чародей Трюк, ограждение чародей 3 круг, ограждение чародей(XGE) 2 круг, воплощение

ЗЕМЛЯНАЯ ХВАТКА МАКСИМИЛИАНА ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО [STINKING CLOUD] ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ [ERUPTING EARTH]
[MAXIMILIAN’S EARTHEN GRASP]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 90 футов 1 действие 120 футов
1 действие 30 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Мгновенная
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 минуты
кусочек обсидиана
до 1 минуты тухлое яйцо или несколько гнилых листьев капусты
Выберите точку на поверхности земли, видимую в
миниатюрная рука из глины Вы создаете сферу с радиусом 20 футов желтого пределах дистанции. В этой точке из поверхности
Вы выбираете свободное пространство в пределах тошнотворного газа с центром на точке в пределах вырывается фонтан земли и камня. Все существа в
квадрата с длиной ребра 5 футов, видимое в пределах дистанции. Это облако обходит углы, и его кубе с длиной ребра 20 футов с центром на этой
дистанции. Область должна находиться на поверхности пространство — сильно заслонённая местность. точке должны совершить спасбросок Ловкости.
земли. В указанном месте вырастает рука Среднего Облако держится в воздухе, пока активно При провале существо получает 3к12 дробящего
размера, созданная из спрессованной земли. Рука заклинание.
урона, а при успехе — половину этого урона. Кроме
хватает одно существо, которое вы можете видеть, и Все существа, находящиеся полностью в облаке в того, земля в области действия заклинания
которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель начале своего хода, должны совершить становится труднопроходимой местностью, пока
должна совершить спасбросок Силы. При провале цель спасбросок Телосложения от яда. При провале её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной
получает 2к6 дробящего урона и становится опутанной существо теряет свое действие, так как его тошнит стороны 5 футов вручную займёт не менее 1
на время действия заклинания.
и его голова кружится. Существа, которые не минуты.

Вы можете действием приказать руке сдавить опутанную обязаны дышать, а также обладающие На больших уровнях. Если вы накладываете
цель. В этом случае цель должна совершить спасбросок иммунитетом к ядам, автоматически преуспевают это заклинание, используя ячейку 4 уровня или
Силы. При провале она получает 2к6 дробящего урона, а в этом спасброске.
выше, то урон увеличивается на 1к12 за каждый
при успехе — половину урона.
Умеренный ветер (как минимум 10 миль в час)
Чтобы освободиться, цель должна преуспеть в проверке уровень ячейки выше 3.

Силы против Сл спасброска от ваших заклинаний. При рассеивает облако через 4 раунда. Сильный ветер
успехе цель освобождается и более не считается
(как минимум 20 миль в час) рассеивает его через
опутанной рукой.
1 раунд.

Вы можете действием приказать руке схватить другое


существо или переместиться в любое свободное
пространство в пределах дистанции заклинания. В этих
случаях рука отпускает предыдущую цель.

чародей(XGE) 2 круг, преобразование чародей 3 круг, вызов чародей(XGE) 3 круг, преобразование


ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ [ENEMIES ABOUND] ИСКАЖЕНИЕ ЦЕНЫ [DISTORT VALUE] ИСКУСНАЯ ОСТРÓТА [SILVERY BARBS]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 минута Касание 1 реакция, 60 футов
совершаемая вами,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ когда видимое вами в
В, С Концентрация, вплоть В 8 часов пределах 60 футов от
до 1 минуты вас существо
Выберите один объект со стороной не больше преуспевает в броске
Вы достигаете сознания одного существа, которое вы одного фута, вы можете удвоить видимую атаки, проверке
можете видеть, и заставляете его совершить спасбросок ценность, добавив иллюзорные блеск и
Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если характеристики или
привлекательность или уменьшить на половину спасброске
оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного добавив иллюзорных царапин вмятин и других
спасброска цель теряет способность отличать друзей от неприглядных черт. Любой кто внимательно изучит
врагов, относясь ко всем существам, которых она может КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
предмет и совершит проверку Интеллекта
видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. (Расследование) против вашей Сл заклинаний, В Мгновенная
Каждый раз, когда цель получает урон, она может
повторить спасбросок, окончив эффект на себе при узнаёт настоящею цену.
Вы магическим образом отвлекаете
успехе.
На больших уровнях. Если вы накладываете спровоцировавшее вас существо и превращаете
Всякий раз, когда существо под действием заклинания это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или его секундное замешательство в ободрение
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выше, максимальная длина предмета другого существа. Спровоцировавшее вас
выбирать цель случайным образом среди существ, увеличивается на 1 фут за каждый уровень ячейки существо должно повторно совершить бросок к20
которых она может видеть в пределах дистанции атаки, выше первого.
и использовать меньшее значение.

заклинания или других способностей, которые она После этого вы можете выбрать другое существо,
использует. Если враг провоцирует атаку от существа под которое видите в пределах дистанции (вы можете
действием заклинания, существо должно совершить эту выбрать себя). Выбранное существо совершит с
атаку, если это возможно.

преимуществом следующий бросок атаки,


проверку характеристики или спасбросок, который
оно совершит в течение 1 минуты. Существо может
иметь на себе лишь одно усиление от этого
заклинания за раз.

чародей(XGE) 3 круг, очарование чародей 1 круг, иллюзия чародей 1 круг, очарование

КАТАПУЛЬТА [CATAPULT] КЛИНОК ЗЕЛЁНОГО ПЛАМЕНИ [GREEN- КОНТРЗАКЛИНАНИЕ [COUNTERSPELL]


FLAME BLADE]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 реакция, 60 футов
1 действие На себя (5-футов совершаемая вами,
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ когда видимое вами
радиус)
С Мгновенная существо в пределах 60
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ футов от вас
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в накладывает
пределах дистанции, который никто не несёт и не С, М Мгновенная
заклинание
носит. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в оружие ближнего боя стоимостью не менее 1 см
выбранном вами направлении, прежде чем упасть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
на землю, и останавливается раньше, если Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве
С Мгновенная
ударится о твёрдую поверхность. Если предмет материального компонента, и совершаете рукопашную
ударяется о существо, оно должно совершить атаку оружием против одного существа в пределах 5 Вы пытаетесь прервать процесс накладывания
спасбросок Ловкости. При провале предмет футов от вас. При попадании цель подвергается
обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заклинания. Если существо накладывает
наносит урон цели и останавливается. Когда заклинание 3-го уровня или ниже, его заклинание
предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во заставить зелёный огонь перекинуться от цели к другому
существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в проваливается, и не оказывает никакого эффекта.
что он ударился, получают 3к8 дробящего урона.
Если оно накладывало заклинание 4-го уровня или
пределах 5 футов от цели. Второе существо получает
На больших уровнях. Если вы накладываете урон огнём, равный вашему модификатору базовой выше, совершите проверку базовой
это заклинание, используя ячейку 2 уровня или характеристики.
характеристики. Сл равна 10 + уровень
выше, максимальный вес предметов, которые вы Урон этого заклинания увеличивается, когда вы заклинания. В случае успеха заклинание
можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, достигаете определенных уровней. На 5-м уровне проваливается и не оказывает никакого эффекта.

а урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона На больших уровнях. Если вы накладываете
ячейки выше 1.
огнём, а урон, получаемый вторым существом, это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или
увеличивается до 1к8 + ваш модификатор базовой выше, прерванное заклинание автоматически не
характеристики. Оба этих урона увеличиваются на 1к8 на оказывает эффекта, если его уровень не
11-м уровне (2к8 и 2к8) и 17-м уровне (3к8 и 3к8).
превышает уровень использованной вами ячейки.

чародей(XGE) 1 круг, преобразование чародей(TCE)(SCAG) Трюк, воплощение чародей 3 круг, ограждение

КОРОНА БЕЗУМИЯ [CROWN OF MADNESS] КРЕПОСТЬ ИНТЕЛЛЕКТА [INTELLECT ЛАССО МОЛНИИ [LIGHTNING LURE]
FORTRESS]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие На себя (15-футовый
1 действие 30 футов радиус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 1 минуты В Концентрация, вплоть В Мгновенная
Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах до 1 часа Вы создаёте хлыст из молний, поражающий
дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, В течение длительности заклинания вы или одно одно существо по вашему выбору, которое вы
иначе он станет очарованным вами на время действия можете видеть в пределах 15 футов от вас.
заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её согласное существо, которое вы можете видеть в
голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах пределах дистанции, имеете сопротивление урону Цель должна преуспеть в спасброске Силы,
светится безумие.
психической энергией, а также совершаете с иначе будет притянута на 10 футов по прямой
Очарованная цель должна в каждый свой ход перед преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости к вам, после чего получит 1к8 урона
перемещением совершать действием рукопашную атаку и Харизмы.
электричеством, если окажется в пределах 5
по любому существу кроме себя, которое вы мысленно На больших уровнях. Когда вы накладываете футов от вас.

выбираете. Цель может действовать в свой ход как это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или Урон этого заклинания увеличивается на 1к8,
обычно, если вы не выбрали существо или в пределах выше, вы можете сделать целью заклинания когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го
его досягаемости нет других существ.
дополнительных существ, по одному за каждый уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).

В последующие ходы вы должны действием уровень ячейки выше третьего. Все цели
поддерживать контроль над целью, иначе заклинание заклинания должны быть в пределах 30 футов друг
оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего от друга, вовремя накладывания заклинания.

хода может совершать спасброски Мудрости. В случае


успеха заклинание оканчивается.

чародей 2 круг, очарование чародей(TCE) 3 круг, ограждение чародей(TCE)(SCAG) Трюк, воплощение


ЛЕВИТАЦИЯ [LEVITATE] ЛЕДЕНЯЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ [CHILL ЛЕДЯНОЙ КИНЖАЛ [ICE KNIFE]
TOUCH]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 120 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ С, М Мгновенная
до 10 минут В, С 1 раунд капля воды или кусочек льда
либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой Вы создаете призрачную руку скелета в
проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно
пространстве существа, находящегося в пределах существо, находящееся в пределах дистанции.
Одно выбранное вами существо или незакреплённый дистанции. Совершите дальнобойную атаку Совершите по цели дальнобойную атаку
предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается заклинанием по существу, чтобы окутать его заклинанием. При попадании цель получает 1к10
вертикально на расстояние до 20 футов, и остается могильным холодом. При попадании цель колющего урона. После этого, вне зависимости от
висеть там на время действия заклинания. Заклинание получает урон некротической энергией 1к8, и не попадания или промаха, осколок взрывается. Цель
может заставить левитировать цель, весящую до 500 может восстанавливать хиты до начала вашего и все существа в пределах 5 футов от места
фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в следующего хода. Все это время рука держится за взрыва осколка должны преуспеть в спасброске
спасброске Телосложения, не попадает под действие цель.
Ловкости, иначе получат 2к6 урона холодом.
этого заклинания.
Если вы попадаете по нежити, то она также
Цель может перемещаться только отталкиваясь от На больших уровнях. Если вы накладываете
получает помеху на броски атаки по вам, до конца это заклинание, используя ячейку 2 уровня или
твердых предметов и поверхностей (таких как стены и
потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет вашего следующего хода.
выше, то урон холодом увеличивается на 1к6 за
перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда каждый уровень ячейки выше 1.

можете изменить высоту цели на 20 футов в любом вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17
направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете уровня (4к8).

частью перемещения двигаться вверх или вниз. В


противном случае, вы можете действием переместить
цель, которая должна оставаться при этом в пределах
досягаемости заклинания.

Когда заклинание оканчивается, если цель все ещё


находится в воздухе, она плавно опускается на землю.

чародей 2 круг, преобразование чародей Трюк, некромантия чародей(XGE) 1 круг, вызов

ЛЕПКА ЗЕМЛИ [MOLD EARTH] ЛУЧ БОЛЕЗНИ [RAY OF SICKNESS] ЛУЧ ХОЛОДА [RAY OF FROST]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 30 футов 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Мгновенная или 1 час В, С Мгновенная В, С Мгновенная
Выберите область земли или камня, видимую в пределах Луч тошнотворно-зеленой энергии Холодный сине-белый луч устремляется к
дистанции и помещающуюся в куб с длиной ребра 5 устремляется к существу, находящемуся в существу, находящемуся в пределах
футов. Вы можете управлять ей одним из пределах дистанции. Совершите дистанции. Совершите по цели
нижеперечисленных способов:

Если вы нацелились на область рыхлой земли, вы


дальнобойную атаку заклинанием по цели. дальнобойную атаку заклинанием. При
можете мгновенно извлечь её и переместить на При попадании цель получает урон ядом 2к8 попадании она получает урон холодом 1к8, а
расстояние до 5 футов. Это перемещение не обладает и должна совершить спасбросок скорость до начала вашего следующего хода
достаточной силой, чтобы причинить урон.
Телосложения. При провале она становится уменьшается на 10 футов.

Вы можете создавать узоры или цвета на поверхности также отравленной до конца вашего Урон от заклинания увеличивается на 1к8,
земли или камня, для передачи слов, изображений или следующего хода.
когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня
форм. Эффект действует 1 час.
На больших уровнях. Если вы (3к8) и 17 уровня (4к8).

Если выбранная область находится на поверхности накладываете это заклинание, используя


земли, вы можете сделать её труднопроходимой. В ячейку 2 уровня или выше, урон
качестве альтернативы вы можете сделать
труднопроходимую местность нормальной. Эффект увеличивается на 1к8 за каждый уровень
действует 1 час.
ячейки выше первого.

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы


не можете поддерживать более 2 длительных эффектов
одновременно. Вы можете действием отменить один из
действующих эффектов.

чародей(XGE) Трюк, преобразование чародей 1 круг, некромантия чародей Трюк, воплощение

МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ [MAGIC WEAPON] МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ [MINOR ILLUSION] [1/2] МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ [MINOR ILLUSION] [2/2]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 бонусное действие Касание 1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть С, М 1 минута С, М 1 минута
до 1 часа
кусок овечьей шерсти кусок овечьей шерсти
Вы касаетесь немагического оружия. Пока
заклинание активно, это оружие становится Вы создаёте звук или образ предмета в пределах нечёткой.

дистанции, существующий, пока активно заклинание.


магическим оружием с бонусом +1 к броскам Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её
атаки и урона.
действием или используете это заклинание ещё раз.

На больших уровнях. Если вы Если вы создаёте звук, его громкость может быть как
накладываете это заклинание, используя шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то
ячейку 4 уровня или выше, бонус другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой
увеличивается до +2. Если вы используете другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания,
ячейку заклинания 6 уровня или выше, бонус или вы можете создавать отдельные звуки в разное
время, пока заклинание активно.

увеличивается до +3.
Если вы создаёте образ предмета — например, стул,
отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен
помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не
может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные
эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт
понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все
проходит.

Если существо действием исследует звук или образ, оно


может понять, что это иллюзия, совершив успешную
проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших
заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она
для него становится

чародей (TCE) 2 круг, преобразование чародей Трюк, иллюзия чародей Трюк, иллюзия
МАСКИРОВКА [DISGUISE SELF] МЕЛЬФОВЫ МАЛЕНЬКИЕ МЕТЕОРЫ МЕРЦАНИЕ [BLINK]
[MELF’S MINUTE METEORS]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие На себя ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие На себя КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С 1 минута
Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие В, С, М Концентрация, вплоть Пока заклинание активно, бросайте к20 в конце каждого
и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание до 10 минут своего хода. Если выпадет «11» или выше, вы исчезаете
не окончится, или пока вы не окончите его селитра, сера и шарик сосновой смолы на текущем плане существования и появляетесь на
преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 Эфирном Плане (заклинание проваливается, если вы
фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких уже находитесь на этом плане). В начале своего
худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг следующего хода, а также если заклинание окончится,
не можете менять основу тела, поэтому у новой формы вас, пока действует заклинание. Когда вы когда вы будете на Эфирном Плане, вы возвращаетесь в
должен быть такой же набор конечностей. Во всем накладываете заклинание (а также в следующих свободное пространство на свой выбор, которое вы
остальном характер иллюзии определяете вы.
видите в пределах 10 футов от места, из которого вы
Изменения, вызванные этим заклинанием, не ходах бонусным действием) вы можете отправить исчезли. Если в пределах дистанции нет свободного
выдерживают проверку физическим исследованием. один или два метеора в точки, выбранные в пространства, вы появляетесь в ближайшем свободном
Например, если вы добавили к своему снаряжению пределах 120 футов. Долетев до цели или пространстве (выбранном случайным образом, если есть
шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор несколько подходящих мест). Вы можете остановить
ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо взрывается. Все существа в пределах 5 футов от заклинание действием.

почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь точки взрыва должны совершить спасбросок Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть и
худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на Ловкости. При провале существо получает 2к6 слышать на плане, с которого пришли, видя все в
полпути, ещё в воздухе.
урона огнём, а при успехе — половину урона.
оттенках серого и не видя того, что происходит за
Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо На больших уровнях. Если вы накладываете пределами 60 футов. Вы можете воздействовать только
должно действием обследовать вашу внешность и это заклинание, используя ячейку 4 уровня или на существ, находящихся на Эфирном Плане, и только
преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) выше, число призываемых метеоров такие существа могут воздействовать на вас. Существа,
против вашей Сл заклинаний.
увеличивается на 2 за каждый уровень ячейки не находящиеся там, не могут вас воспринимать и
выше 3.
взаимодействовать с вами, если у них нет таких
возможностей.

чародей 1 круг, иллюзия чародей(XGE) 3 круг, воплощение чародей 3 круг, преобразование

МЕТЕЛЬ [SLEET STORM] МЕТКИЙ УДАР [TRUE STRIKE] МОЛНИЯ [LIGHTNING BOLT]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 150 футов 1 действие 30 футов 1 действие На себя (100-футов
линия)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть С Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 1 минуты до 1 раунда В, С, М Мгновенная
щепотка пыли и несколько капель воды Вы вытягиваете руку и указываете пальцем кусочек меха и жезл из янтаря, кристалла или стекла
Пока заклинание активно, в цилиндре высотой 20 на цель, находящуюся в пределах дистанции. Разряд молнии формирует линию длиной 100
футов и радиусом 40 футов с центром на точке, Ваша магия даёт краткое понимание защит футов и шириной 5 футов, вылетающую в
выбранной вами в пределах дистанции, идет цели. В своем следующем ходу вы выбранном вами направлении. Все существа в
мокрый снег. Это сильно заслонённая местность, и совершаете с преимуществом первый бросок линии должны совершить спасбросок Ловкости.
открытые источники огня в ней тухнут.
атаки по цели, при условии, что заклинание к При провале существо получает урон
Пол в этой местности покрывается скользким тому моменту не окончится.
электричеством 8к6, или половину урона при
льдом, что делает его труднопроходимой успехе.

местностью. Когда существо впервые за ход Молния поджигает горючие предметы в


входит в область заклинания или начинает там поражаемой области, которые никто не несет и не
ход, оно должно совершить спасбросок Ловкости. носит.

При провале оно падает ничком.


На больших уровнях. Если вы накладываете
Если существо начинает свой ход в области это заклинание, используя ячейку 4 уровня или
заклинания, концентрируясь на заклинании, оно выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый
должно совершить успешный спасбросок уровень ячейки выше третьего.

Телосложения против Сл ваших заклинаний, иначе


оно потеряет концентрацию.

чародей 3 круг, вызов чародей Трюк, прорицание чародей 3 круг, воплощение

НАШЕСТВИЕ [INFESTATION] НЕВИДИМОСТЬ [INVISIBILITY] ОБЛАКО КИНЖАЛОВ [CLOUD OF DAGGERS]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 30 футов 1 действие Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
до 1 часа до 1 минуты
живая блоха
ресница в смоле осколок стекла
Вы вызываете клещей, блох и других
паразитов, которые мгновенно обволакивают Существо, которого вы касаетесь, становится Вы заполняете воздух крутящимися
одно существо, которое вы можете видеть в невидимым до окончания действия кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с
пределах дистанции. Цель должна преуспеть заклинания. Все, что цель несет или носит, центром на точке, выбранной вами в
в спасброске Телосложения, иначе получит становится невидимым, пока остается у неё. пределах дистанции. Существо получает
1к6 урона ядом и переместится на 5 футов в Заклинание оканчивается на цели, если она рубящий урон 4к4, когда впервые за ход
случайном направлении, если она может совершает атаку или накладывает входит в область заклинания или начинает
двигаться и её скорость составляет не менее заклинание.
там ход.

5 футов. Бросьте к4 для определения На больших уровнях. Если вы На больших уровнях. Если вы
направления: 1, север накладываете это заклинание, используя накладываете это заклинание, используя
ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать ячейку 3 уровня или выше, урон
целью одно дополнительное существо за увеличивается на 2к4 за каждый уровень
каждый уровень ячейки выше второго.
ячейки выше второго.

2, юг Трюк, вызов чародей 2 круг, иллюзия чародей 2 круг, вызов


ОБМОРОЖЕНИЕ [FROSTBITE] ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ [DETECT MAGIC] ОБНАРУЖЕНИЕ МЫСЛЕЙ [DETECT
THOUGHTS] [1/2]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 60 футов 1 действие На себя ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие На себя
В, С Мгновенная В, С Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
до 10 минут В, С, М Концентрация, вплоть
Сильный холод окружает одно существо,
которое вы можете видеть в пределах Пока заклинание активно, вы чувствуете до 1 минуты
дистанции. Цель должна совершить присутствие магии в пределах 30 футов. Если медная монетка
спасбросок Телосложения. При провале цель вы почувствовали за счет этого заклинания
получает 1к6 урона холодом и совершает с присутствие магии, вы можете действием Пока заклинание активно, вы можете читать мысли
помехой следующий бросок атаки оружием увидеть слабую ауру вокруг видимого некоторых существ. При накладывании заклинания, а
существа или предмета, несущего на себе также действием в свой ход, пока заклинание активно, вы
до конца своего следующего хода.
можете сосредоточиться на одном существе, которое
Урон этого заклинания увеличивается на 1к6, магию, а также узнать школу этой магии, если видите в пределах 30 футов. Если у выбранного
когда вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня она есть.
существа Интеллект равен 3 или ниже, или если оно не
(3к6) и 17 уровня (4к6).
Заклинание проницает большую часть может говорить ни на одном языке, оно не попадает под
барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 действие заклинания.

дюймом обычного металла, тонким листом Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то,
свинца или 3 футами дерева или земли.
что находится в его сознании на текущий момент. Вы
можете действием либо перенести внимание на мысли
другого существа, либо попытаться углубиться в мысли
текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель
должна совершить спасбросок Мудрости. В случае
провала вы получаете понимание её мыслей (если есть),
её эмоционального состояния, и того, что её больше
всего заботит (а также то, что она любит и ненавидит).
Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В
любом случае, цель знает, что вы прощупывали её
сознание, и если вы не перевели внимание на мысли
другого существа, предыдущее существо может в

чародей(XGE) Трюк, воплощение чародей 1 круг, прорицание (ритуал) чародей 2 круг, прорицание

ОБНАРУЖЕНИЕ МЫСЛЕЙ [DETECT ОБРАЗ [MAJOR IMAGE] [1/2] ОБРАЗ [MAJOR IMAGE] [2/2]
THOUGHTS] [2/2]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 120 футов 1 действие 120 футов
1 действие На себя КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
В, С, М Концентрация, вплоть до 10 минут до 10 минут
до 1 минуты кусок овечьей шерсти кусок овечьей шерсти
медная монетка Вы создаете образ предмета, существа или другого например.

видимого явления, помещающийся в объеме в куб с Физическое взаимодействие с образом даёт


свой ход действием совершить проверку длиной ребра 20 футов. Образ появляется в точке, понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все
Интеллекта, противопоставленную вашей которую вы видите в пределах дистанции, и существует, проходит. Существа, исследующие образ
проверке Интеллекта пока активно заклинание. Он выглядит абсолютно действием, могут определить, что это иллюзия,
реальным, включая звук, запах и температуру, совершив успешную проверку Интеллекта
соответствующую этому предмету. Вы не можете создать (Расследование) против Сл ваших заклинаний.
жар или холод, достаточный для получения урона, звук,
громкость которого может причинить урон звуком или Если существо распознает иллюзию, оно может
оглушить существо, или запах, способный вызвать
видеть сквозь нее, и все прочие сенсорные
тошноту (такую как вонь троглодита).
эффекты иллюзии тоже притупляются.

Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, На больших уровнях. Если вы накладываете


вы можете действием заставить образ переместиться в это заклинание, используя ячейку 6 уровня или
любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет выше, оно длится, пока не рассеется, не требуя от
местоположение, вы можете изменять его внешность, вас концентрацию.

чтобы перемещение выглядело естественным.


Например, если вы создаете образ существа и
перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы
казалось, что оно идет. Точно так же, вы можете заставить
иллюзию издавать в разное время разные звуки, и даже
заставлять её принимать участие в беседе,

чародей 2 круг, прорицание чародей 3 круг, иллюзия чародей 3 круг, иллюзия

ОГНЕННЫЕ ЛАДОНИ [BURNING HANDS] ОГНЕННЫЙ СНАРЯД [FIRE BOLT] ОГНЕННЫЙ ШАР [FIREBALL]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие На себя (15-футов 1 действие 120 футов 1 действие 150 футов
конус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Мгновенная В, С, М Мгновенная
В, С Мгновенная
Вы кидаете сгусток огня в существо или крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы
Соединив ладони и растопырив пальцы предмет в пределах дистанции. Совершите
веером, вы испускаете из них тонкие языки Яркий луч вылетает из вашего указательного
по цели дальнобойную атаку заклинанием. пальца в точку, выбранную вами в пределах
пламени. Все существа в пределах 15- При попадании цель получает урон огнём дистанции, где и происходит взрыв пламени с
футового конуса должны совершить 1к10. Горючие предметы, по которым попало гулким ревом. Все существа в пределах сферы с
спасброски Ловкости. Существо получает это заклинание, воспламеняются, если их радиусом 20 футов с центром в этой точке должны
урон огнём 3к6 в случае провала и половину никто не несет и не носит.
совершить спасбросок Ловкости. Цель получает
этого урона в случае успеха.
Урон этого заклинания увеличивается на 8к6 урона огнём при провале или половину этого
Пламя поджигает все горючие предметы, 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 урона при успехе. Этот огонь огибает углы. Он
никем не несомые и не носимые.
уровня (3к10), 17 уровня (4к10).
воспламеняет горючие предметы, которые никто
На больших уровнях. Если вы не несет и не носит.

накладываете это заклинание, используя На больших уровнях. Если вы накладываете


ячейку 2 уровня или выше, урон это заклинание, используя ячейку 4 уровня или
увеличивается на 1к6 за каждый уровень выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый
ячейки выше первого.
уровень ячейки выше третьего.

чародей 1 круг, воплощение чародей Трюк, воплощение чародей 3 круг, воплощение


ОЗОРСТВО НАТАЙРА [NATHAIR’S MISCHIEF] ОТКРЫВАНИЕ [KNOCK] ОТРАЖЕНИЯ [MIRROR IMAGE]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М Концентрация, до 1 В Мгновенная В, С 1 минута
минуты
Выберите предмет, видимый в пределах В вашем пространстве появляются три ваших
кусочек корочки яблочного пирога дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии
кандалы, навесной замок, или другой предмет, перемещаются вместе с вами и подражают вашим
Вы заполняете 20-футовый куб, который содержащий обычное или магическое средство, действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из
видите в пределах дистанции, магией фей и предотвращающее доступ.
вас настоящий. Вы можете действием развеять свои
драконов. Совершите бросок по таблице Цель, запертая обычным замком, заклинившая или копии.
«Озорной порыв» для определения запертая на засов, становится незапертой, Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой,
создаваемого магического эффекта, и незаклинившей, а засовы сами открываются. Если пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы
определить, не попала ли атака вместо вас по одной из
совершайте новый бросок в начале каждого на предмете было несколько замков, открывается ваших копий.

вашего хода, пока заклинание не закончится. только один из них.


Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или
Вы можете переместить куб на 10 футов, Если вы выбрали цель, запертую волшебным больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две,
прежде чем совершить бросок.
замком, это заклинание подавляется на 10 минут, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы
во время которых цель может открываться и должны выбросить «11» или больше.

закрываться как обычно.


КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если
Когда вы накладываете это заклинание, от цели атака попала по копии, она уничтожается. Копию может
исходит громкий стук, слышимый с расстояния в уничтожить только атака, попавшая по ней. Она
300 футов.
игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание
оканчивается, если все три копии будут уничтожены.

Существо не попадает под действие этого заклинания,


если не может видеть, если полагается на другие чувства
кроме зрения, например, на слепое зрение, или если
может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи
истинного зрения.

чародей 2 круг, иллюзия чародей 2 круг, преобразование чародей 2 круг, иллюзия

ОЧАРОВАНИЕ ЛИЧНОСТИ [CHARM ПАДЕНИЕ ПЁРЫШКОМ [FEATHER FALL] ПАЛЯЩИЙ ЛУЧ [SCORCHING RAY]
PERSON]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 реакция, 60 футов 1 действие 120 футов
1 действие 30 футов совершаемая вами,
когда вы или существо в КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ пределах 60 футов от В, С Мгновенная
В, С 1 час вас начинаете падать
Вы создаете три огненных луча и
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ направляете их на целей, находящихся в
видите в пределах дистанции. Он должен В, М 1 минута пределах дистанции. Это может быть одна
совершить спасбросок Мудрости или несколько целей.

небольшое перо или кусочек пуха Для каждого луча совершите дальнобойную
Выберите до пяти падающих существ в атаку заклинанием. При попадании цель
пределах дистанции. До окончания действия получает урон огнём 2к6.

заклинания их скорость падения На больших уровнях. Если вы


уменьшается до 60 футов в раунд. Если такое накладываете это заклинание, используя
существо приземлится до окончания ячейку 3 уровня или выше, вы создаете один
заклинания, оно не получает урон от падения дополнительный луч за каждый уровень
и может приземлиться на ноги, и тогда ячейки выше второго.

заклинание оканчивает действие на него.

чародей 1 круг, очарование чародей 1 круг, преобразование чародей 2 круг, воплощение

ПАУК [SPIDER CLIMB] ПАУТИНА [WEB] [1/2] ПАУТИНА [WEB] [2/2]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие Касание 1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть
до 1 часа до 1 часа до 1 часа
капля битума и паук кусочек паутины кусочек паутины
Пока заклинание активно, одно согласное Вы создаете массу густой и клейкой паутины в точке на огне.

существо, которого вы касаетесь, получает ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб
возможность перемещаться вверх, вниз и с длиной ребра 20 футов на время длительности
вдоль вертикальных поверхностей, а также по заклинания. Паутина является труднопроходимой
местностью и слабо заслоняет местность.

потолкам, оставляя руки свободными. Цель Если паутина не прикована к двум прочным структурам
также получает скорость лазания, равную (таким как стены или деревья) и не разложена по полу,
своей скорости ходьбы.
стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и
заклинание оканчивается в начале вашего следующего
хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности,
обладает толщиной 5 футов.

Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие


в неё в свой ход, должны совершать спасбросок
Ловкости. При провале существо становится опутанным,
пока остается в паутине, или пока не вырвется.

Существо, опутанное паутиной, может действием


совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний.
В случае успеха оно перестает быть опутанным.

Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины,


соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя
урон огнём 2к4 всем существам, начинающим ход в

чародей 2 круг, преобразование чародей 2 круг, вызов чародей 2 круг, вызов


ПЕКЛО АГАНАЗЗАРА [AGANAZZAR’S ПИРОТЕХНИКА [PYROTECHNICS] ПЛЯШУЩИЕ ОГОНЬКИ [DANCING LIGHTS]
SCORCHER]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
1 действие 30 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
В, С, М Мгновенная до 1 минуты
Выберите область немагического огня в кубе с
чешуйка красного дракона длиной ребра 5 футов, которую вы видите в кусочек фосфора, гнилушка или светлячок
пределах дистанции. Вы можете потушить огонь в
этой области, а затем сотворить фейерверки или Вы создаете до четырех огоньков размером с
Вы выпускаете линию ревущего пламени факел в пределах дистанции, делая их похожими
длиной 30 футов и шириной 5 футов в дымовую завесу.

Дымовая завеса. Густой чёрный дым на факелы, фонари или светящиеся сферы,
выбранном направлении. Все существа в парящие в воздухе. Вы можете также объединить
области действия должны совершить расползается в радиусе 20 футов, огибая углы.
Область становится сильно заслонённой. Дым четыре огонька в одну светящуюся
спасбросок Ловкости, получая 3к8 урона человекоподобную фигуру Среднего размера.
огнём при провале или половину этого урона остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный
ветер не развеет его.
Какую бы форму вы не выбрали, каждый огонек
при успехе.
Фейерверки. Область взрывается ослепительной излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.

На больших уровнях. Если вы разноцветной вспышкой. Все существа в пределах Вы можете бонусным действием в свой ход
накладываете это заклинание, используя 10 футов от области должны преуспеть в переместить огоньки на 60 футов в новое место в
ячейку 3 уровня или выше, то урон спасброске Телосложения, иначе станут пределах дистанции. Каждый огонек должен
увеличивается на 1к8 за каждый уровень ослеплёнными до конца вашего следующего хода.
находиться в пределах 20 футов от другого
ячейки выше 2.
огонька, созданного этим заклинанием, и огонек
тухнет, если оказывается за пределами дистанции
заклинания.

чародей(XGE) 2 круг, воплощение чародей(XGE) 2 круг, преобразование чародей Трюк, воплощение

ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ [ABSORB ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ [WATER ПОДСМАТРИВАНИЕ [CLAIRVOYANCE]


ELEMENTS] BREATHING]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 10 минут 1 миля
1 реакция, На себя 1 действие 30 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
совершаемая вами,
когда вы получаете урон КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Концентрация, вплоть
звуком, кислотой, огнём, В, С, М 24 часа до 10 минут
холодом или фокусировка, стоящая как минимум 100 зм, и либо
электричеством камыш или соломинка
украшенный камнями рог для подслушивания, либо
Это заклинание дарует на время своего стеклянный глаз для подсматривания
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
действия до десяти существам, видимым Вы создаете невидимый сенсор в пределах
С 1 раунд вами в пределах дистанции, способность дистанции в известном вам месте (месте, которое
Заклинание поглощает часть энергии, дышать под водой. Эти существа сохраняют и вы уже видели или посещали) или очевидном
направленной на вас, ослабляя эффект и запасая обычное дыхание.
месте, незнакомом вам (например, за дверью, за
эту энергию для использования во время углом, или в роще деревьев). Сенсор остается на
следующей рукопашной атаки. До начала своего месте, и его нельзя атаковать или как-то с ним
следующего хода вы получаете сопротивление взаимодействовать.

тому виду урона, который спровоцировал данное Накладывая заклинание, вы выбираете зрение или
заклинание. Кроме того, когда вы впервые слух. Вы можете использовать выбранное чувство
попадаете рукопашной атакой в следующем ходу, через сенсор, как если бы вы находились на его
цель получает дополнительно 1к6 урона этого месте. Вы можете действием переключаться
вида, после чего заклинание заканчивается.
между зрением и слухом.

На больших уровнях. Если вы накладываете Существо, способное увидеть сенсор (например,


это заклинание, используя ячейку 2 уровня или находящееся под заклинанием видение
выше, то дополнительный урон увеличивается на невидимого [see invisibility] или с истинным
1к6 за каждый уровень ячейки выше 1.
зрением) видит светящийся нематериальный
шарик размером с ваш кулак.

чародей(XGE) 1 круг, ограждение чародей 3 круг, преобразование (ритуал) чародей 3 круг, прорицание

ПОЛЁТ [FLY] ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ [COMPREHEND ПОРЫВ ВЕТРА [GUST OF WIND]


LANGUAGES]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие На себя (60-футов
1 действие Касание линия)
1 действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, М Концентрация, вплоть
до 10 минут до 1 минуты
перо из крыла любой птицы щепотка сажи и соли семя гороха
Вы касаетесь согласного существа. Цель Пока заклинание активно, вы понимаете Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной
получает на время длительности заклинания буквальный смысл всех услышанных речей 10 футов исходит от вас в выбранном
скорость полёта 60 футов. Когда заклинание на любых языках. Вы также понимаете направлении, пока заклинание активно. Все
оканчивается, цель падает, если всё ещё письмена на любых языках, но вы должны существа, начинающие ход в этой линии, должны
находится в полёте и ничем не может касаться поверхности, на которой записаны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнет
остановить падение.
слова. Требуется примерно 1 минута для на 15 футов от вас в направлении движения ветра.

На больших уровнях. Если вы чтения одной страницы текста.


Все существа в линии должны тратить 2 фута
накладываете это заклинание, используя Это заклинание не расшифровывает тайные перемещения за каждый 1 фут, на который они
ячейку 4 уровня или выше, вы можете сделать послания в текстах и символы, такие как перемещаются в вашу сторону.

целью одно дополнительное существо за магические знаки, не являющиеся частью Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит
каждый уровень ячейки выше 3.
текста.
свечи, факелы и другие незащищенные источники
огня. Защищенный огонь, например, в фонарях, он
заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что
потухнут и они.

Пока заклинание активно, вы можете в каждом


своем ходу бонусным действием менять
направление, в котором дует ветер.

чародей 3 круг, преобразование чародей 1 круг, прорицание (ритуал) чародей 2 круг, воплощение
ПОСПЕШНОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ ПОСТУПЬ АШАРДАЛОНА [ASHARDALON’S ПОЧИНКА [MENDING]
[EXPEDITIOUS RETREAT] STRIDE]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 минута Касание
1 бонусное действие На себя 1 бонусное действие На себя КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Мгновенная
В, С Концентрация, вплоть В, С концентрация, до 1 два магнетита
до 10 минут минуты
Это заклинание чинит одно повреждение или
Это заклинание позволяет перемещаться с Бушующее пламя дракона вырывается из под разрыв на предмете, которого касаетесь,
невероятной скоростью. Когда вы ваших ног, даруя вам взрывную скорость. Пока например, разорванное звено цепи, две
накладываете это заклинание, а также в заклинание активно ваша скорость ходьбы
увеличивается на 20 футов, и ваше движение не половинки сломанного ключа, порванный
последующие ходы, бонусным действием, плащ или протекающий бурдюк. Если
пока активно заклинание, вы можете вызывает провоцированных атак.

Когда вы перемещаетесь в пределах 5 футах от повреждение или разрыв не больше 1 фута в


совершать действие Рывок.
любом измерении, вы чините его, не оставляя
существа или предмета, который не несут или не
носят, оно получает 1к6 урона огнём от вашего следов.
пылающего следа. Существо или объект может Это заклинание может физически починить
получить этот урон только один раз за ход.
магический предмет или конструкта, но не
На больших уровнях. Если вы накладываете может восстановить магию в таких предметах.

это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или


выше, скорость увеличивается на 5 футов за
каждый уровень ячейки выше 3-го. Урон огнём
увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки
выше 3-го уровня.

чародей 1 круг, преобразование чародей 3 круг, преобразование чародей Трюк, преобразование

ПРИКОСНОВЕНИЕ ВАМПИРА [VAMPIRIC ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА [MIND SPIKE] ПРЫЖОК [JUMP]


TOUCH]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 60 футов
1 действие Касание
1 действие На себя КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ С Концентрация, вплоть
до 1 часа В, С, М 1 минута
В, С Концентрация, вплоть
до 1 минуты Вы достигаете разума одного существа, которое задняя лапка кузнечика
Касание вашей окутанной тенями рукой может видите в пределах дистанции. Цель должна Вы касаетесь существа. Пока заклинание
вытягивать жизненные силы у других, залечивая совершить спасбросок Мудрости, получая 3к8 активно, расстояние прыжка этого существа
ваши раны. Совершите рукопашную атаку урона психической энергией при провале или увеличивается в три раза.

заклинанием по существу в пределах вашей половину этого урона при успехе. В случае
досягаемости. При попадании цель получает урон неудачного спасброска вы также всегда знаете
некротической энергией 3к6, а вы местоположение цели до тех пор, пока заклинание
восстанавливаете количество хитов, равное активно, но только пока вы находитесь на одном и
половине причиненного урона некротической том же плане существования. Пока у вас есть это
энергией. Пока заклинание активно, вы в каждом знание, цель не может стать спрятанной от вас, и
ходу можете действием совершать эту атаку.
если она невидима, она не получает никакой
На больших уровнях. Если вы накладываете выгоды от этого состояния против вас.

это заклинание, используя ячейку 4 уровня или На больших уровнях. Когда вы накладываете
выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый это заклинание, используя ячейку заклинания 3
уровень ячейки выше третьего.
уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 для
каждого уровня ячейки выше 2.

чародей (TCE) 3 круг, некромантия чародей(XGE) 2 круг, прорицание чародей 1 круг, преобразование

ПСЕВДОЖИЗНЬ [FALSE LIFE] ПСИХИЧЕСКАЯ ПЛЕТЬ ТАШИ [TASHA’S ПЫЛАЮЩИЕ СТРЕЛЫ [FLAME ARROWS]
MIND WHIP]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие На себя ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 90 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С Концентрация, вплоть
В 1 раунд до 1 часа
небольшое количество алкоголя или
дистиллированного спирта Вы психически хлещете одно существо, которое видите в Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы
пределах дистанции заклинания. Цель должна или болты. Когда дальнобойная атака оружием с
Укрепив себя некромантским подобием совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель использованием боеприпаса, вынутого из этого
жизни, вы получаете 1к4 + 4 временных хита получает 3к6 урона психической энергией и не может колчана, попадает по цели, цель получает
на время длительности заклинания.
совершать реакцию до конца своего следующего хода. дополнительно 1к6 урона огнём. Действие магии
На больших уровнях. Если вы Более того, на своем следующем ходу цель должна на боеприпасе заканчивается после попадания
накладываете это заклинание, используя выбрать, что она будет делать: передвигаться, совершать или промаха. Заклинание заканчивается, когда из
ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 действие или бонусное действие — цель может колчана было извлечено 12 боеприпасов.

дополнительных временных хитов за каждый совершить лишь что-то одно. При успехе цель получает На больших уровнях. Если вы накладываете
уровень ячейки выше первого.
половину урона и не получает других эффектов это заклинание, используя ячейку 4 уровня или
заклинания.
выше, количество боеприпасов, на которые
На больших уровнях. Когда вы накладываете это действует заклинание, увеличивается на 2 за
заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы каждый уровень ячейки выше 3.

можете нацелиться на одно дополнительное существо за


каждый уровень ячейки выше второго. Все цели
заклинания должны быть в пределах 30 футов друг от
друга во время накладывания заклинания.

чародей 1 круг, некромантия чародей(TCE) 2 круг, очарование чародей(XGE) 3 круг, преобразование


ПЫЛАЮЩИЙ ШАР [FLAMING SPHERE] ПЫЛЕВОЙ ВИХРЬ [DUST DEVIL] РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ [BLUR]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 60 футов 1 действие 60 футов 1 действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть В Концентрация, вплоть
до 1 минуты до 1 минуты до 1 минуты
кусок сала, щепотка серы и толченого железа щепотка пыли Ваше тело становится размытым и
В свободном пространстве на ваш выбор в пределах Выберите свободный куб воздуха с длиной ребра 5
колышущимся для всех, кто видит вас. Пока
дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, футов, который вы можете видеть в пределах дистанции. заклинание активно, все существа
существующий, пока активно заклинание. Все существа, На время действия заклинания в этой области возникает совершают по вам броски атаки с помехой.
оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
Атакующий получает иммунитет к этому
совершать спасбросок Ловкости. Существа получают Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах эффекту, если полагается не на зрение, а,
урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона 5 футов от пылевого вихря, должны совершить например, на слепое зрение, или может
при успехе.
спасбросок Силы. При провале существо получает 1к8 видеть сквозь иллюзии, например, с помощью
Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 дробящего урона и отталкивается на 10 футов от истинного зрения.

футов. Если вы тараните шаром существо, это существо пылевого вихря. При успешном спасброске существо
должно совершить спасбросок от урона шара, и шар получает половину урона и не отталкивается.

останавливается до конца этого хода.


Вы можете бонусным действием переместить пылевой
Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении.
над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или
им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг
предметы, которые никто не несет и не носит, и испускает себя облако мусора радиусом 10 футов до начала
яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в вашего следующего хода. Облако является сильно
пределах ещё 20 футов.
заслонённой местностью.

На больших уровнях. Если вы накладываете это На больших уровнях. Если вы накладываете это
заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон
урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2.

выше второго.

чародей (TCE) 2 круг, вызов чародей(XGE) 2 круг, вызов чародей 2 круг, иллюзия

РАСКАТ ГРОМА [THUNDERCLAP] РАССЕИВАНИЕ МАГИИ [DISPEL MAGIC] РАСЩЕПЛЕНИЕ РАЗУМА [MIND SLIVER]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 5 футов 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Мгновенная В, С Мгновенная В 1 раунд
Вы вызываете оглушительный раскат грома, Выберите одно существо, предмет или магический Вы отправляете дезориентирующий луч
который слышен на расстоянии до 100 футов. эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3- психической энергии в разум одного
Все существа кроме вас в пределах го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для существа, которое видите в пределах
дистанции должны совершить спасбросок каждого заклинания с уровнем 4 или выше дистанции. Цель должна преуспеть в
Телосложения. При провале существо совершите проверку базовой характеристики. Сл спасброске Интеллекта, иначе получит 1к6
получает 1к6 урона звуком.
равна 10 + уровень заклинания. При успехе это урона психической энергией и вычтет 1к4 из
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда заклинание оканчивается.
следующего спасброска, совершаемого ею до
вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6) На больших уровнях. Если вы накладываете конца вашего следующего хода.

это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или


и 17 уровня (4к6).
выше, вы автоматически оканчиваете эффекты Урон этого заклинания увеличивается на 1к6,
заклинаний на цели, чей уровень не превышает когда вы достигаете следующих уровней: 5-го
уровень использованной ячейки заклинаний.
уровня (2к6), 11-го уровня (3к6) и 17-го уровня
(4к6).

чародей(XGE) Трюк, воплощение чародей 3 круг, ограждение чародей(TCE) Трюк, очарование

СВЕРКАЮЩИЕ БРЫЗГИ [COLOR SPRAY] СВЕТ [LIGHT] СКОВЫВАЮЩИЙ ЛЁД РАЙМА [RIME’S
BINDING ICE]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие На себя (15-футов ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
конус) 1 действие Касание
1 действие На себя (30-футовый
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ конус)
В, С, М 1 раунд В, М 1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка порошка или песка, окрашенного в красный, светлячок или фосфоресцирующий мох С, М Мгновенная
желтый и синий цвет Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни флакон с талой водой
Из вашей руки вылетают яркие разноцветные по одному из измерений не превышает 10 футов.
Пока заклинание активно, предмет испускает Порыв ледяной энергии исходит от вас 30-
лучи. Бросьте 6к10 футовым конусом. Каждое существо в этой
яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в
пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого области должно совершить спасбросок
выбранного вами цвета. Полное покрытие Телосложения. В случае провала существо
предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. получает 3к8 урона холодом и его удерживают
Заклинание оканчивается, если вы наложите его ледяные образования в течение 1 минуты или до
ещё раз или окончите действием.
тех пор, пока оно или другое существо в пределах
Если вы нацелились на предмет, несомый или дистанции действием не разобьёт лёд. У существа,
носимый враждебным существом, это существо которое удерживается льдом, скорость
должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы уменьшается до 0. В случае успеха существо
увернуться от заклинания.
получает вдвое меньше урона, и оно не
удерживается льдом.

На больших уровнях. Если вы накладываете


это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или
выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый
уровень ячейки выше 2-го.

чародей(TCE) 1 круг, иллюзия чародей Трюк, воплощение чародей 2 круг, воплощение


СКОЛЬЖЕНИЕ [GREASE] СМЕНА ОБЛИЧЬЯ [ALTER SELF] СНАРЯД ХАОСА [CHAOS BOLT]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 60 футов 1 действие На себя 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 минута В, С Концентрация, вплоть В, С Мгновенная
до 1 часа
кусок масла или свиного сала Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической
Вы принимаете другой облик. При накладывании энергии в одно существо в радиусе действия. Совершите
Скользкий жир покрывает пол в квадрате с выберите один из представленных ниже вариантов, дальнобойную атаку заклинанием по существу. При
длиной стороны 10 футов с центром на точке эффект от которого будет продолжаться всю попадании цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одну
в пределах дистанции, делая эту местность длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы из брошенных костей к8. Выпавшее число определяет
труднопроходимой, пока заклинание активно.
можете действием окончить один эффект, чтобы тип урона атаки, как показано ниже.

Когда жир появляется, все существа, стоящие получить преимущества другого.

в этой области, должны преуспеть в Адаптация к воде. Вы приспосабливаете свое тело к


существованию в воде, отращивая жабры и перепонки Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8,
спасброске Ловкости, иначе они падают между пальцами. Вы можете дышать под водой и хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо
ничком. Существа, входящие в эту область получаете скорость плавания, равную скорости ходьбы.
по вашему выбору в пределах 30 футов от него.
или оканчивающие там ход, тоже должны Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, Совершите новый бросок атаки против новой цели и
преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы не шипы, рога или другое естественное оружие на свой совершите новый бросок урона, который может привести
упасть.
выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.

колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от Существо может быть целью только один раз за каждое
выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными накладывание этого заклинания.

ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете На больших уровнях. Если вы накладываете это
бонус +1 к броскам атаки и урона им.
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, каждая
Изменение внешности. Вы изменяете свою цель получает дополнительно 1к6 урона за каждый
внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, уровень ячейки выше 1.

включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и


отличительные характеристики. Вы можете стать
похожим на представителя другой расы, но ваши
показатели не изменяются. Вы также не можете
выглядеть как существо другой категории размера, и
ваше тело остается примерно тем же самым

чародей (TCE) 1 круг, вызов чародей (TCE) 2 круг, преобразование чародей(XGE) 1 круг, воплощение

СНЕЖНЫЙ ШКВАЛ СНИЛЛОКА [SNILLOC’S СООБЩЕНИЕ [MESSAGE] СОТВОРЕНИЕ КОСТРА [CREATE BONFIRE]
SNOWBALL SWARM]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 120 футов 1 действие 60 футов
1 действие 90 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М 1 раунд В, С Концентрация, вплоть
В, С, М Мгновенная до 1 минуты
кусочек медной проволоки
кусочек льда или маленький осколок белого камня
Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке,
Вы указываете пальцем на существо, которую можете видеть в пределах дистанции.
На выбранную вами точку в пределах находящееся в пределах дистанции, и шепчете Пока заклинание действует, огонь занимает
послание. Цель (и только цель) слышит его, и область в кубе с длиной ребра 5 футов. Все
дистанции обрушивается снежный шквал. может ответить шепотом, который услышите
Все существа в сфере с радиусом 5 футов и существа, оказавшиеся в этом пространстве в
только вы.
момент накладывания заклинания, должны
центром в выбранной точке должны Вы можете использовать это заклинание сквозь
совершить спасбросок Ловкости. При преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получат
твердые препятствия, если вы знакомы с целью и 1к8 урона огнём. Существо также должно
провале существо получает 3к6 урона знаете, что она находится за барьером. совершать спасбросок, когда впервые за ход
холодом, а при успехе — половину этого Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного оказывается в области действия заклинания или
урона.
металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева заканчивает свой ход в ней. Пламя поджигает все
На больших уровнях. Если вы блокируют заклинание. Заклинание не обязано горючие предметы никем не носимые и не
накладываете это заклинание, используя идти по прямой линии, и может огибать углы и переносимые.

ячейку 3 уровня или выше, то урон проходить через отверстия.


Урон заклинания увеличивается на 1к8, когда вы
увеличивается на 1к6 за каждый уровень достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17
ячейки выше второго.
уровня (4к8).

чародей(XGE) 2 круг, воплощение чародей Трюк, преобразование чародей(XGE) Трюк, вызов

СПРОВОЦИРОВАННАЯ ЖАДНОСТЬ [INCITE ТЁМНОЕ ЗРЕНИЕ [DARKVISION] ТЕНЕВОЙ КЛИНОК [SHADOW BLADE]
GREED]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие Касание 1 бонусное действие На себя
1 действие 30 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М 8 часов В, С Концентрация, вплоть
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 минуты
щепотка сушеной морковки или агат
до 1 минуты Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших
Драгоценный камень стоимостью 50 зм
Вы касаетесь согласного существа и даруете руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч
ему возможность видеть в темноте. Пока существует до тех пор, пока заклинание активно. Он
Когда вы произносите это заклинание, вы показываете заклинание активно, это существо обладает считается простым рукопашным оружием, которым вы
драгоценный камень, используемый в качестве тёмным зрением в пределах 60 футов.
владеете. Он наносит 2к8 урона психической энергией
материального компонента, и выбираете любое при попадании и обладает свойствами «лёгкое»,
количество существ в пределах , дальности заклинания, «метательное» (дистанция 20/60) и «фехтовальное».
которые могут видеть вас. Каждая цель должна Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели,
преуспеть в спасброске Мудрости или быть очарована которая находится в тусклом освещении или темноте, вы
вами до тех пор, пока заклинание не закончится, или пока совершаете бросок атаки с преимуществом.

вы или ваши спутники не сделаете что-нибудь вредное Если вы роняете оружие или метаете его, оно
для очарованного существа. Будучи очарованным таким рассеивается в конце хода.

образом, существо не может ничего сделать, кроме как После этого, пока заклинание активно, вы можете
использовать свое движение, чтобы безопасно бонусным действием снова вызвать меч в вашу руку.

приблизиться к вам. Существо, находящееся в пределах На больших уровнях. Когда вы накладываете это
5 футов от вас, не может двигаться, а просто жадно заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 уровня,
смотрит на драгоценный камень, который вы урон увеличивается до 3к8. Когда вы накладываете его с
показываете.
помощью ячейки заклинания 5 или 6 уровня, урон
В конце каждого своего хода пораженная цель может увеличивается до 4к8. Когда вы накладываете его с
сделать спасбросок Мудрости. Если это удается, то для помощью ячейки заклинания 7 уровня или выше, урон
этой цели эффект развеивается.
увеличивается до 5к8.

чародей 3 круг, очарование чародей 2 круг, преобразование чародей(XGE) 2 круг, иллюзия


ТУМАННОЕ ОБЛАКО [FOG CLOUD] ТУМАННЫЙ ШАГ [MISTY STEP] ТЬМА [DARKNESS]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 120 футов 1 бонусное действие На себя
1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть В Мгновенная
до 1 часа В, М Концентрация, вплоть
Окутавшись серебристым туманом, вы до 10 минут
Вы создаете сферу с радиусом 20 футов из телепортируетесь на 30 футов в свободное мех летучей мыши и либо капля дегтя, либо кусочек
тумана с центром на точке в пределах пространство, видимое вами.
угля
дистанции. Сфера обходит углы, и её
пространство — сильно заслонённая Из точки, выбранной вами в пределах дистанции,
местность. Она существует до окончания расползается магическая тьма сферой с радиусом
действия заклинания, или пока её не рассеет 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным
ветер (со скоростью как минимум 10 миль в зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и
час).
немагический свет не может её осветить.

На больших уровнях. Если вы Если выбранная вами точка находится на


накладываете это заклинание, используя предмете, который вы держите или который никто
ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана не несёт и не носит, тьма исходит из предмета и
перемещается вместе с ним. Если полностью
увеличивается на 20 футов за каждый накрыть источник тьмы непрозрачным предметом,
уровень ячейки выше первого.
например, чашей или шлемом, тьма будет
заблокирована.

Если часть зоны этого заклинания перекрывает


часть зоны света, созданного заклинанием с
уровнем не выше 2, заклинание, создавшее свет,
рассеивается.

чародей 1 круг, вызов чародей 2 круг, вызов чародей 2 круг, воплощение

УВЕЛИЧЕНИЕ/УМЕНЬШЕНИЕ УВЕЛИЧЕНИЕ/УМЕНЬШЕНИЕ УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПРОГУЛКА [KINETIC


[ENLARGE/REDUCE] [1/2] [ENLARGE/REDUCE] [2/2] JAUNT]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 30 футов 1 действие 30 футов 1 бонусное действие На себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, М Концентрация, вплоть С Концентрация, вплоть
до 1 минуты до 1 минуты до 1 минуты
щепотка толченого железа щепотка толченого железа Вы магическим образом усиливаете свои
Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, уменьшает размер на одну категорию — от движение танцевальными шагами, даруя
видимый вами в пределах дистанции, на время действия себе следующие преимущества:

Среднего до Маленького, например. Пока Ваша скорость ходьбы увеличивается на 10


заклинания. Выберите или существо или предмет, заклинание активно, цель совершает с
который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она футов.

может совершить спасбросок Телосложения. В случае помехой проверки и спасброски Силы. Вы не провоцируете атаки.

успеха заклинание не оказывает на неё никакого Оружие цели тоже уменьшается. Атаки Вы можете перемещаться сквозь других
влияния.
уменьшенным оружием причиняют на 1к4 существ, как если бы они были
Если цель — существо, все, что она носит и несет, меньше урона (урон не может быть меньше труднопроходимой местностью. Если вы
изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо 1).
оканчивает свой ход в пространстве другого
бросит, тут же обретает свой естественный размер.

Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем существа, то вас выталкивает в последнее


измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это занимаемое вами незанятое пространство и
увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до вы получаете 1к8 урона силовым полем.

Большого, например. Если для цели не хватает


пространства, она приобретает максимально возможный
размер. Пока заклинание активно, цель совершает с
преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие
цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием
причиняют дополнительный урон 1к4.

Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по


всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой
от обычного. Это

чародей 2 круг, преобразование чародей 2 круг, преобразование чародей 2 круг, преобразование

УВЯДАНИЕ И ЦВЕТЕНИЕ [WITHER AND УДЕРЖАНИЕ ЛИЧНОСТИ [HOLD PERSON] УЖАС [FEAR]
BLOOM]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 60 футов
1 действие На себя (30-футов
1 действие 60 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ конус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенная до 1 минуты В, С, М Концентрация, вплоть
небольшой прямой кусочек железа до 1 минуты
увядшая виноградная лоза, свернутая петлёй
Выберите гуманоида, которого видите в пределах белое перо или сердце курицы
Вы пробуждаете жизнь и смерть в сфере радиусом 10
футов, в указанной точке в пределах дистанции дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Вы проецируете призрачное изображение худших
заклинания. Каждое существо по вашему выбору в этой Мудрости, иначе станет парализованной на период
действия заклинания. В конце каждого своего хода кошмаров других существ. Все существа в 30-
области должно совершить спасбросок Телосложения, футовом конусе должны преуспеть в спасброске
получая 2к6 урона некротической энергией в случае цель может совершать новые спасброски
Мудрости. В случае успеха заклинание на этой Мудрости, иначе они бросают все, что держат в
провала или половину этого урона в случае успеха. руках, и становятся испуганными на время
Немагическая растительность в этой области увядает.
цели оканчивается.

Кроме того, одно существо по вашему выбору в этой На больших уровнях. Если вы накладываете действия заклинания.

области может потратить и бросить одну из своих это заклинание, используя ячейку 3 уровня или Будучи испуганным этим заклинанием, существо
неизрасходованных Костей Хитов, восстанавливая себе выше, вы можете сделать целью одно должно каждый свой ход совершать действие
количество хитов, равное результату броска + дополнительное существо за каждый уровень Рывок, и перемещаться прочь от вас по самому
модификатор вашей базовой характеристики.
ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться безопасному маршруту, пока у неё есть куда
На больших уровнях. Если вы накладываете это в пределах 30 футов друг от друга, когда вы перемещаться. Если существо оканчивает ход в
заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, нацеливаетесь на них.
месте, откуда у него нет линии обзора до вас, оно
урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки может совершить спасбросок Мудрости. В случае
выше второго, а количество Костей Хитов, которые успешного спасброска заклинание перестает
существо может потратить и добавить к броску действовать на это существо.

восстановления хитов увеличивается на 1 каждый


уровень ячейки выше второго.

чародей 2 круг, некромантия чародей 2 круг, очарование чародей 3 круг, иллюзия


УЗЫ ЗЕМЛИ [EARTHBIND] УЛУЧШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ [ENHANCE УСКОРЕНИЕ [HASTE]
ABILITY]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 300 футов ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие Касание КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация, вплоть КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, М Концентрация, вплоть
до 1 минуты В, С, М Концентрация, вплоть до 1 минуты
Выберите одно существо, видимое в до 1 часа стружка корня лакрицы
пределах дистанции. Жёлтые полосы мех или перо зверя Выберите согласное существо, видимое в
магической энергии обвиваются вокруг этого пределах дистанции. Пока заклинание активно,
существа. Цель должна преуспеть в Вы касаетесь существа и улучшаете его при скорость цели удваивается, она получает бонус +2
спасброске Силы, иначе её скорость полёта помощи магии. Выберите один из следующих к КД, она совершает с преимуществом спасброски
(если есть) будет снижена до 0 на время эффектов Ловкости, и в каждом ходу может совершать
действия заклинания. Существо, которое дополнительное действие. Этим действием может
находится в воздухе, снижается со скоростью быть только Атака (одна атака оружием), Засада,
60 футов за раунд, пока не окажется на земле Использование предмета, Отход или Рывок.

или не закончится заклинание.


Когда заклинание оканчивается, цель не может
перемещаться и совершать действия, пока не
пропустит свой следующий ход, так как становится
заторможенной.

чародей(XGE) 2 круг, преобразование чародей(XGE) 2 круг, преобразование чародей 3 круг, преобразование

УСЫПЛЕНИЕ [SLEEP] ФОКУСЫ [PRESTIDIGITATION] ФОРМОВАНИЕ ВОДЫ [SHAPE WATER]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие 90 футов 1 действие 10 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 минута В, С Вплоть до 1 часа С Мгновенная или 1 час
щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок Это заклинание — небольшой магический трюк, на Выберите область воды, которую вы видите в пределах
котором практикуются начинающие заклинатели. Вы дистанции, и которая помещается в куб с длиной ребра 5
Это заклинание посылает существ в создаете один из следующих магических эффектов в футов. Вы можете управлять ей одним из
магический сон. Бросьте 5к8 пределах дистанции:
нижеперечисленных способов:

Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный Вы мгновенно перемещаете воду или изменяете


эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую скорость её течения на 5 футов в любом направлении.
мелодию, или необычный запах.
Этого воздействия недостаточно, чтобы причинить урон.

Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или Вы можете заставить воду принимать простые формы и
небольшой костер.
двигаться согласно вашим указаниям. Этот эффект
Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами действует 1 час.

не превышающий 1 кубического фута.


Вы можете изменить цвет или прозрачность воды. Вся
Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 область воды должна быть одного цвета и прозрачности.
кубическому футу неживой материи на 1 час.
Эффект действует 1 час.

Вы создаете на поверхности или предмете цвет, метку Вы замораживаете воду, если в ней нет никаких существ.
или символ, существующую 1 час.
Вода размораживается через 1 час.

Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы
предмет, помещающийся в вашу ладонь, и не можете поддерживать более 2 длительных эффектов
существующий до конца вашего следующего хода.
одновременно. Вы можете действием отменить один из
Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы действующих эффектов.
можете иметь не более трех немгновенных эффектов
одновременно, и можете действием окончить один
любой из этих эффектов.

чародей 1 круг, очарование чародей Трюк, преобразование чародей(XGE) Трюк, преобразование

ХОЖДЕНИЕ ПО ВОДЕ [WATER WALK] ЦВЕТНОЙ ШАРИК [CHROMATIC ORB] ШКВАЛ [GUST]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие 30 футов 1 действие 90 футов
1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, М Мгновенная
В, С Мгновенная
кусочек пробки алмаз, стоящий как минимум 50 зм
Вы контролируете окружающий воздух и можете
Это заклинание дарует способность Вы бросаете 4-дюймовую (10- создать один из нижеперечисленных эффектов в
перемещаться по жидкой поверхности — такой как сантиметровую) сферу энергии в существо, точке, которую видите в пределах дистанции:

вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава которое видите в пределах дистанции. Одно существо с размером не больше Среднего
— как если бы это была безвредная твёрдая Выберите звук, кислоту, огонь, холод, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе его
поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, электричество или яд при создании сферы, а оттолкнёт на 5 футов от вас.

всё равно получают урон от жара). До десяти затем совершите по цели дальнобойную Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный
согласных существ, видимых вами в пределах атаку заклинанием. Если атака попадает, переместить предмет, который никто не несёт и не
дистанции, получают эту же способность на время носит, и который весит не более 5 фунтов. Объект
действия заклинания.
существо получает урон 3к8 выбранного толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого
Если вы делаете целью существо, погружённое в вида.
толчка недостаточно, чтобы причинить урон.

жидкость, заклинание поднимает его на На больших уровнях. Если вы Вы создаёте безвредный эффект с
поверхность со скоростью 60 футов в раунд.
накладываете это заклинание, используя использованием воздуха, например заставляете
ячейку 2 уровня или выше, урон листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или
увеличивается на 1к8 за каждый уровень вашу одежду колыхаться на ветру.

ячейки выше первого.

чародей 3 круг, преобразование (ритуал) чародей 1 круг, воплощение чародей(XGE) Трюк, преобразование
ЩИТ [SHIELD] ЭЛЕКТРОШОК [SHOCKING GRASP] ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ [POISON SPRAY]

ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ


1 действие Касание 1 действие 10 футов
1 реакция, На себя
совершаемая, когда по КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
вам попадает атака или В, С Мгновенная В, С Мгновенная
вы становитесь целью
волшебной стрелы Молния спрыгивает с вашей руки и ударяет Вы простираете руку к существу, видимому в
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ существо, которого вы пытались коснуться. пределах дистанции, и выпускаете из ладони
Совершите по цели рукопашную атаку клубы токсичного газа. Это существо должно
В, С 1 раунд заклинанием. Вы совершаете бросок атаки с преуспеть в спасброске Телосложения, иначе
Невидимый барьер из магической силы преимуществом, если цель носит доспех из оно получит урон ядом 1к12.

появляется, защищая вас. Вы получаете до металла. При попадании цель получает урон Урон этого заклинания увеличивается на
начала своего следующего хода бонус +5 к электричеством 1к8, и до начала своего 1к12, когда вы достигаете 5 уровня (2к12), 11
КД, в том числе и против вызвавшей следующего хода не может совершать уровня (3к12) и 17 уровня (4к12).

срабатывание атаки, и вы не получаете урон реакции.

от волшебной стрелы.
Урон заклинания увеличивается на 1к8, когда
вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8)
и 17 уровня (4к8).

чародей 1 круг, ограждение чародей Трюк, воплощение чародей Трюк, вызов

ЯЗЫКИ [TONGUES]
ВРЕМЯ РАССТОЯНИЕ
1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 час
маленькая глиняная модель зиккурата
Это заклинание дарует существу, которого вы
касаетесь, способность понимать все языки,
которые оно слышит. Более того, когда цель
говорит, все существа, знающие хотя бы один
язык, и слышащие цель, понимают, что она
сказала.

чародей 3 круг, прорицание

Вам также может понравиться