Вы находитесь на странице: 1из 8

ПРАВИЛА

Так, Таверна обойдётся в 1 золотой, Рынок


строится за 2 монеты, а за Госпиталь при-
дётся выложить целых 6 золотых.
Тип квартала зависит от цвета печати
в нижнем левом углу:
Цвет Тип
ВВЕДЕНИЕ Жёлтый Дворянский (доход Королю)
Синий Церковный (доход Епископу)
«Цитадели» — настольная игра, каждый Зелёный Торговый (доход Купцу)
участник которой берёт на себя заботу Красный Воинский (доход Кондотьеру)
о развитии целого города. Состязание Лиловый Особый (особые выгоды,
градостроителей завершается, когда указанные на самой карте)
в любом городе появится восьмой квартал,
после чего победитель определяется по 14 карт с лиловой печатью и белой звез-
набранным очкам. дой — бонусные кварталы. Если вы играе-
Правда, нелегко создать такой город, те впервые, не используйте их. Позже мы
чтобы соседям стало завидно. Добиться расскажем, как их применять.
успеха можно только при поддержке
вельмож, купцов и прочих влиятельных Карты персонажей
персон королевства. Это влиятельные лица
государства, в котором вы
строите города; к их по-
СОСТАВ ИГРЫ мощи игроки прибегают
• 80 карт кварталов в течение каждого раунда.
• 18 карт персонажей В «Цитаделях» 8 базовых
• 8 карт-памяток и 10 бонусных персонажей.
• 30 фишек золота Карты последних отмечены
• Деревянная корона белыми звёздами, и их мы
• Правила игры также не рекомендуем использовать
в вашей первой партии.
Карты кварталов У каждого персонажа есть
Это карты районов и зданий, которые
ранг от 1 до 9. Ранг обозначен
нужны каждому средневековому городу.
в верхнем левом углу карты.
Постройка квартала требует
денег. Слева на карте в ряд Памятка
нарисованы золо- В начале партии каждому участнику
тые монеты — выдаётся памятка с кратким описанием
это цена доступных действий и подсчёта очков.
квартала.
Фишки золота
Это золотые монеты, нужные для
строительства кварталов. Перед игрой
сложите их посреди стола — в банк.

Корона
Владелец короны первым
в раунде выбирает персонажа.
Чтобы получить эту фишку,
игроку надо взять карту Короля.

2
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Перед партией сделайте следующее:
1. Отложите в коробку бонусные
кварталы и персонажей (карты
с белыми звёздами) — они не
пригодятся вам в первой игре.
2. Оставшиеся карты разделите по
рубашкам на колоды персонажей
и зданий, перетасуйте их.
3. Сдайте каждому игроку по 4 карты
кварталов.
4. Дайте каждому игроку по 2 золотых
из банка.
5. Старший игрок получает корону.
Шаг второй:
Разобрать лучших
ИГРА Владелец короны берёт колоду персо-
нажей, просматривает карты втайне от
Ниже описаны базовые правила игры, остальных и забирает себе любую из них,
которые подходят для компаний от четы- не показывая соперникам. Потом он пере-
рёх до шести человек. Специальные пра- даёт оставшиеся карты соседу слева, и тот
вила для двоих, троих и семерых игроков делает то же самое. Выбор карт продолжа-
вы найдёте на страницах 4—5. ется таким образом, пока каждый из игро-
Игра состоит из раундов, в каждом по ков не получит по персонажу. Одна карта
четыре шага. при этом останется без хозяина. Выбрав
себе персонажа, последний игрок кладёт
Шаг первый: Убрать лишних эту «лишнюю» карту на стол лицом вниз.
Вытяните случайную карту из колоды
персонажей и не глядя положите её Шаг третий: Ходы игроков
на середину стола лицом вниз. Эта карта Владелец короны начинает вызывать
не участвует в текущем раунде. персонажей в порядке возрастания ранга:
Затем вытяните из колоды персонажей сначала Ассасина (1-й ранг), затем Вора
несколько карт и положите их лицом (2-й ранг) и т. д. Если никто не откликнул-
вверх на стол рядом с уже отложенной ся, нужно назвать следующего по рангу
картой. Сколько карт открывать, зависит персонажа.
от числа игроков (см. ниже). Эти карты Тот игрок, чей персонаж вызван, выкла-
тоже не участвуют в раунде. дывает карту перед собой лицом вверх
Особое правило: если таким образом и делает ход. После этого владелец короны
был открыт Король, немедленно вытяните вызывает следующего по рангу. Если
ему на замену случайную карту из колоды персонаж убит, его хозяин пропускает ход.
персонажей, а Короля замешайте обратно
в колоду. Ход игрока
Во время своего хода сначала выпол-
СКОЛЬКО КАРТ ОТКРЫВАТЬ ните действие, а потом можете построить
В ПАРТИИ НА 4—7 ИГРОКОВ
квартал.
Число Число 1) Действие
игроков открытых карт Выберите что-то одно:
• возьмите два золотых из банка, либо
4 2
• возьмите две карты из колоды квар-
5 1
талов, посмотрите их и одну заберите на
6—7 0
руку, а другую положите под колоду.

3
2) Постройка квартала • каждому игроку начисляется столько
Теперь можете пристроить один квар- очков, какова суммарная стоимость
тал к вашему городу — выложить карту всех кварталов его города;
с руки на стол. Для этого внесите в банк • если у игрока в городе есть кварталы
стоимость квартала. Если не хотите или всех пяти цветов, он получает 3 бонус-
ных очка;
не можете строить — ваш ход завершён.
• если игрок первым построил восьмой
Возведение квартала стоит
квартал, ему причитается 4 бонусных
столько, сколько золотых нарисо-
очка;
вано в левой части его карты. • если игрок успел возвести восьмой
В городе не может быть двух квартал до конца раунда (но не стал
одинаковых кварталов: нельзя первым сделавшим это), он получает
возвести второй Замок, второй 2 бонусных очка.
Рынок и т. п. Победителем становится игрок, набрав-
ший больше очков. Если несколько игро-
Особые свойства персонажа ков соперничают за первое место по
У каждого персонажа есть особое свой- очкам, побеждает тот из них, у кого боль-
ство, которое можно применить один раз ше очков за кварталы (без учёта бонус-
в ход. Эти свойства кратко указаны на ных). Если и по этому параметру ничья,
картах и детально разобраны в специ- отдайте победу тому из них, у кого оста-
альном разделе в конце правил. Изучите лось больше золотых.
свойства персонажей, прежде чем начи-
нать игру.
Шаг четвертый: Конец раунда ДРУГИЕ ПРАВИЛА
Когда все персонажи были вызваны
и ход последнего игрока завершён, все Игра вдвоём и втроём
карты персонажей возвращаются Если за столом двое или трое, каждый
в колоду. Колода перетасовывается, участник берёт 2 персонажа и делает
и начинается новый раунд. 2 хода в раунд — по одному за каждого.
В остальном игра идёт как обычно.
У каждого игрока по-прежнему один
КОНЕЦ ИГРЫ город, одна рука карт кварталов и одна
казна — он не делит их между персонажа-
Если кто-то из участников ми. Можно, например, заработать золото
построил в своём городе восьмой своим первым персонажем и потом потра-
квартал, текущий раунд доигры- тить его на постройку кварталов в ход вто-
вается до конца, и только тогда рого персонажа.
партия завершается. После Подготовка колоды и разбор персонажей
этого каждый игрок проходят немного иначе, чем обычно.
получает очки по Игра на двоих
следующей схеме: 1. Игрок с короной (игрок А) перета-
совывает колоду персонажей, тянет
случайную карту и кладёт её на середину
стола лицом вниз. Затем втайне выбирает
себе персонажа, а оставшиеся карты
отдаёт сопернику — игроку Б.

4
2. Игрок Б сначала берёт одну карту открывайте в начале раунда столько карт,
себе, затем выбирает другую карту сколько указано в таблице ниже.
и кладёт её на середину стола в закрытую.
СКОЛЬКО КАРТ ОТКРЫВАТЬ
Четыре карты возвращаются игроку А.
В ПАРТИИ НА 4—7 ИГРОКОВ
3. Игрок А проделывает то же самое
С УЧАСТИЕМ ПЕРСОНАЖА 9-ГО РАНГА
и возвращает две карты игроку Б.
Число Число
4. Игрок Б забирает себе одну из игроков открытых карт
оставшихся карт, а вторую кладёт на сере- 4 3
дину стола лицом вниз. 5 2
Игра на троих 6 1
Игрок с короной перетасовывает колоду 7 0
персонажей, кладёт случайную карту
лицом вниз на середину стола, выбирает С персонажем 9-го ранга можно сесть за
себе персонажа и передаёт оставшиеся «Цитадели» и ввосьмером. В таком случае
карты соседу слева. Тот выбирает персо- при разборе персонажей восьмой игрок
нажа себе, передаёт карты дальше и т. д. одну карту получит от седьмого, а вторую
В итоге у всех игроков должно оказаться возьмёт со стола (как в игре на семерых).
по 2 персонажа. Последний участник
выбирает одну из двух карт, а «лишнюю» Бонусные карты кварталов
кладёт лицом вниз на середину стола. Перед началом игры можете добавить
в колоду кварталов два-три бонусных
Игра всемером (лиловых). Можете положить и больше
Игра на семерых отличается от обычной трёх, но тогда за каждый
только в одном. Выбирая персонажа, бонусный квартал уберите из
седьмой игрок одну карту получает от колоды один обычный.
шестого, а вторую забирает со стола — ту,
которая была выложена в начале раунда
Укороченная игра
Если все согласны,
лицом вниз. «Лишнюю» карту он кладёт на
партию можно сократить
стол в закрытую.
и играть до семи квар-
талов вместо восьми.
БОНУСНЫЕ КАРТЫ В таком случае все города
с семью кварталами будут
В «Цитаделях» 10 бонусных персонажей защищены от Кондотьера
и 14 бонусных лиловых кварталов (все эти и Дипломата, а бонусные
карты отмечены белыми звёздами). Их очки будут присуждаться за
использование сделает игру более города из семи кварталов,
интересной и менее предсказуемой. Мы а не восьми.
рекомендуем добавлять бонусные карты
только после того, как вы освоите игру по
базовым правилам, и только с одобрения
всех участников партии.

Бонусные персонажи
Вы можете заменить одного-двух
персонажей в колоде бонусными картами
того же ранга. Например, вместо Купца
положите в колоду Алхимика.
Играя компанией от четырёх до семи
человек, вы можете использовать одного
из персонажей 9-го ранга. В таком случае

5
ПЕРСОНАЖИ
У каждого персонажа «Цитаделей» есть уникальные свойства. Один раз за ход вы
можете (но не обязаны) применить свойство своего текущего персонажа. Вы вправе
использовать свойство в любой момент своего хода, если в описании не сказано иного.
Обратите внимание: Король, Император, Епископ, Аббат, Купец, Дипломат
и Кондотьер получают доход от определённых кварталов в вашем городе. Применить
такое свойство можно в любой момент хода. Вы вправе взять золото либо в начале хода
и потом построить на полученные деньги новый квартал, либо после того, как построи-
ли новый квартал нужного типа, чтобы получить доход и за него. Разумеется, вы не
можете сделать за один ход и то, и другое.

1) Ассасин 4) Король

Назовите персонажа, которого Получите один золотой за


хотите убить. Владелец убитого каждый дворянский (жёлтый)
ничем не выдаёт своего огорчения квартал в вашем городе. Когда
и должен промолчать, когда его вызывают Короля, тут же возьмите
персонажа вызовут. Ход убитого корону. С этого момента вы вызы-
персонажа пропускается. ваете персонажей, а в следующем
раунде первым будете выбирать
персонажа. Если Короля никто не
2) Вор выбрал, корона остаётся у пред-
ыдущего владельца. Если Король
выбран, но убит, его владелец про-
Назовите персонажа, которого пускает ход, как и всякий другой
хотите обворовать. Когда его персонаж, но в конце раунда полу-
вызывают, заберите у его владельца чает или сохраняет корону как
всё золото. Воровать у Ассасина или наследник престола.
у жертвы Ассасина нельзя.

3) Чародей

В любой момент хода можете


сделать одно из двух действий:
• обменять все свои карты с руки
(не в городе) на карты с руки
другого игрока; вы вправе
произвести такой обмен, даже
если карт у вас на руке нет —
просто заберите карты
у соперника;
• вернуть сколько угодно карт
с руки под колоду кварталов
и взять из неё столько же новых
карт кварталов.

6
БОНУСНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
5) Епископ

Получите один золотой за 1) Ведьма


каждый церковный (синий) квартал
в вашем городе. Кондотьер не может После действия назовите пер-
разрушать ваши кварталы. сонажа, которого хотите заколдо-
вать, и сразу завершите ход. Когда
6) Купец
вызовут заколдованного персонажа,
его владелец открывает карту
и выполняет действие, после этого
Получите один золотой за
ход за него продолжаете вы, как
каждый торговый (зелёный) квартал
если бы выбрали этого персонажа.
в вашем городе. После действия
Вы вправе воспользоваться его осо-
получите ещё один золотой.
бым свойством и построить квартал
(в своём городе, со своей руки и за
7) Зодчий свои золотые). Если заколдован
Король, его владелец всё же полу-
После действия возьмите на чает корону. Если заколдованного
руку ещё две карты кварталов персонажа никто не выбрал, вы
из колоды. В свой ход можете потратили ход зря. Вор не может
построить до трёх кварталов. обворовать Ведьму или заколдован-
ного персонажа.

8) Кондотьер
2) Сборщик подати
Получите один золотой за
каждый воинский (красный) После того как другой игрок
квартал в вашем городе. В конце хода возвёл в своем городе квартал или
можете разрушить один квартал по несколько кварталов, в конце своего
своему выбору, заплатив на один хода он даёт вам один золотой (если
золотой меньше цены квартала. у него осталось золото). Если Асса-
Квартал ценой в 1 золотой вы син построил квартал в этом раун-
сносите бесплатно, на разрушение де, он даёт вам золотой, как только
квартала ценой в 2 золотых уйдёт вы открываете карту Сборщика
1 монета, квартал ценой в 5 золотых подати.
потребует 4 монеты и т. п. Можете
сносить кварталы любого города
(даже своего), если только в нём ещё
3) Волшебник
не построен восьмой квартал (седь-
мой в укороченной игре).
Можете изучить карты на руке
Автор игры: Бруно Файдутти. Иллюстрации:
Жюльен Дельваль, Флоранс Маньин, Жан-Луи Мурье, другого игрока, выбрать одну из них
Йеспер Эйсинг, Бьярне Хансен. Дизайн: Сирилл и либо забрать себе на руку, либо
Дожан, Брайан Шомбург, Скотт Найсли, Кристиан сразу построить в своём городе,
Т. Петерсен. Редактура и правила: Даррелл Харди,
Кристиан Т. Петерсен. заплатив её стоимость. Это не счи-
Русское издание: Михаил Акулов, Илья Карпинский, тается обычным строительством,
Андрей Морозов, Елена Авраменко, Алексей Перерва, и этим ходом вы можете построить
Вера Серпова, Петр Тюленев, Владимир Сергеев.
Citadels and Citadels: Dark City Expansion are ещё один квартал. Кроме того, на
trademarks of Fantasy Flight Publishing, Inc. этом ходу вы можете строить квар-
© 2005—2012 Fantasy Flight Publishing, Inc. All талы, которые уже есть в вашем
rights reserved. No part of this product may be repro-
duced without specific permission from the publisher. городе.
© 2012 ООО «Мир Хобби», русское издание.
Осуществляется по лицензии.

7
4) Император 8) Дипломат
Получите один золотой за Получите один золотой за
каждый дворянский (жёлтый) каждый воинский (красный)
квартал в вашем городе. При вызове квартал в вашем городе. В конце
Императора заберите корону у её хода можете обменять один квартал
владельца и отдайте другому игроку — вашего города на квартал из чужого
но не себе! Игрок, получивший коро- города. Если получаете более доро-
ну, даёт вам карту квартала с руки гой квартал, заплатите его прежнему
или один золотой (по своему выбору). хозяину разницу золотом. Нельзя
Если у игрока нет ни золота, ни карт, брать Форт, а также кварталы из
он не даёт ничего. города Епископа и из городов с восе-
мью кварталами (семью в укорочен-
Император, как и Король, не должен ной игре).
оказаться среди карт, открытых
в начале раунда. Если Дипломат в игре, уберите из
колоды кварталов Кладбище, так как
его не будут использовать.
5) Аббат

Получите один золотой за


9) Художник
каждый церковный (синий) квартал
в вашем городе. Игрок, у которого Можете «украсить» один или
больше всего золота, даёт вам одну два квартала вашего города, поло-
монету. Если у нескольких игроков жив на них по золотому. Цена такого
одинаковое количество золотых или квартала (и стоимость его разруше-
вы богаче всех остальных, никто не ния или обмена) возрастает на 1.
даёт вам золота. Возрастает и число очков, которые
вы получите за украшенный квартал
6) Алхимик в конце игры. На каждом квартале
может быть только один золотой.
В конце хода получите назад
всё золото, потраченное на построй-
ку кварталов в этом ходу. Монеты, 9) Королева
потраченные на другие цели (напри-
мер, плата Сборщику подати), не Получите 3 золотых, если
возвращаются. Вы не можете потра- сидите рядом с Королём или
тить больше золота, чем у вас есть. Императором. Если он убит, но
сидел по соседству, вы получите
7) Навигатор 3 монеты, когда убийство рас-
кроется (то есть, в конце раунда).
После действия можете либо
взять ещё 4 монеты, либо вытянуть Не вводите Королеву в игру, в кото-
ещё 4 карты. На этом ходу вы не рой меньше пяти участников.
имеете права строить кварталы.
Бруно Файдутти выражает благодарность всем, кто помогал тестировать игру, а именно: Nadine Bernard, Maud Bissonnet,
Scarlett Bocchi, Frank Branham, David Calvo, Brent & Maryann Carter, Fabienne Cazalis, Pitt Crandlemire, Isabelle Duvaux, Thierry
Fau, Philippe Keyaerts, David Kuznik, Serge Laget, Myriam Lemaire, Pierre Lemoigne, Tristan Lhomme, Hervе Marly, Bernard
Mendiburu, Hеlеne Michaux, Steffan O'Sullivan, Philippe des Palliеres, JeanLMarc Pauty, Pierre Rosenthal, Fred Savart, Mik Svellov
и Irеne Villa (упомянуты только те игроки, кто внёс наибольший вклад в общее дело, и самые симпатичные девушки). Спасибо
всем посетителям Пятой Ludopathic Gathering и Десятой Gathering of Friends Алана Муна. Спасибо Marcel-Andrе Casasola-
Merkle, так как одна из ключевых механик «Цитаделей» напрямую взята из игры Verraeter. Спасибо Ron Magin, Bernd
Brunnhofer, Dirk Geilenkeuser и Volker Weitzel. Спасибо всем участникам состязания персонажей Ohne Furcht und Adel,
проведенного Hans im Glueck, и особенно Ben Baldanza, Peter Kusters, Gary Wong, Andrea Navratil, Christoph Heinzl, Stefanie
Kethers, Alexander Klein, Jonathan Degann, Holger Traczynski и Holger Baumgartner, чьи идеи помогли создать новых героев.
Спасибо Кристиану Петерсену из Fantasy Flight Games за терпеливую работу над англоязычной версией. И самые горячие
благодарности Cyrille Daujean, чья помощь в разработке, тестировании и поддержке этой игры бесценна.

Вам также может понравиться