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CONTENIDO

Definicin de Un SIG................................................................................................. 3 I. INTRODUCCIN ................................................................................................. 4

II. ANTECEDENTES ................................................................................................ 6 III. OBJETIVOS ...................................................................................................... 8

ASPECTOS CLAVE DE SIG ...................................................................................... 9 PRACTICA INTENSIVA DEL PROGRAMA ......................................................................... 12 1. INSTALACIN DEL SOFTWARE ................................................................................ 12 2. INICIAR EL PROGRAMA .................................................................................. 15 3. 4. ESTABLECER UNIDADES DE MEDIDA ................................................................... 16 PRODUCTOS QUE COMPONEN ARCGIS .................................................................. 23

5. HERRAMIENTAS PARA MOVILIDAD Y VISUALIZACION D DIFERENTES ESCALAS INTERFACE................................................................................................................... 30 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. COMO ELABORAR UN POLIGONO CON ARC GIS 10 ................................................ 32 BUSQUEDA DE DATOS ........................................................................................... 42 MANIPULACION DE TABLAS .................................................................................. 46 DIAGRAMA DE SALIDA (FORMA) ........................................................................... 47 PREPARAR MAPAS, INSERCIN DE ELEMENTOS AL MAPA. .................................. 52 AADIR SISTEMA DE REFERENCIA...................................................................... 53 ANALIS GIS ........................................................................................................ 54

El Siguiente manual ha sido una recoleccin de informacin de distintas fuentes entre ellas la pgina oficial de ESRI, Curso Oficial de COLPROFORH; sus fines son nicamente educativos y queda estrictamente prohibida la distribucin con fines comerciales. Este presenta un enfoque terico Prctico, servir de gua para facilitar en gran forma el proceso de enseanza aprendizaje.

Definicin de Un SIG Un concepto que sumamente fundamental con el que se debe iniciar y que le ayudara a comprender que un SIG va ms all de hacer mapas y que esto es solamente un pequeo componente. Un sistema de informacin geogrfica (SIG) se utiliza para describir y caracterizar la tierra y otras geografas con el propsito de visualizar y analizar informacin de referencia geogrfica. Muchos han caracterizado a SIG como una de las tecnologas de informacin ms poderosas porque se concentra en la integracin del conocimiento desde varias fuentes (por ejemplo, como capas dentro de un mapa) y crea un entorno transversal para la colaboracin. Adems, el SIG es atractivo para la mayora de los usuarios que lo descubren, porque es intuitivo y cognitivo. Combina un poderoso entorno para la visualizacin, a travs de mapas de comunicacin y visualizacin, con un slido marco de anlisis y modelacin que se basa en la ciencia de la geografa. Esta combinacin ha dado como resultado una tecnologa confiable, que se basa en la ciencia y se comunica fcilmente mediante mapas y otras vistas geogrficas. A medida que comience a utilizar ArcGIS, ser importante comprender algunos puntos bsicos de SIG, as como tambin la manera en la que ArcGIS los pone en prctica cuando usa el software. En esta seccin se analizan algunos aspectos fundamentales del SIG y cmo los modelos de informacin geogrfica se basan en una serie de conceptos de mapa fundamentales y la interaccin con tablas de informacin para su anlisis a profundidad.

I.

INTRODUCCIN

En Honduras la degradacin de las tierras tienen su raz en factores econmicos, sociales y culturales que se traducen en la sobre explotacin de los recursos y prcticas inadecuadas de manejo de los suelos y agua. La planificacin del territorio en el pas se ha realizado sin una mirada integral. Por esta razn, se ve la necesidad de armonizar el uso de la tierra, mediante la planificacin del uso de la misma mediante una caracterizacin que es el proceso de investigacin y anlisis que conduce a la definicin de una lnea base de conocimiento de un territorio. Un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG o GIS, en su acrnimo ingls [Geographic Informacin System]) es una integracin organizada de hardware, software y datos geogrficos diseada para capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la informacin geogrficamente referenciada con el fin de resolver problemas complejos de planificacin y gestin. Aunque los SIG se empezaron a generalizar a partir de la dcada de los 80, su gestacin y desarrollo se remonta dos dcadas atrs. Entre los aos 1960 y 64. Las diferentes coberturas sobre la superficie terrestre no son independientes entre s, lo que hace necesario evaluarlas integrada y multidisciplinariamente. El avance tecnolgico permiti el mejoramiento de sistemas informticos con aplicaciones cartogrficas. Hoy, stos son comnmente utilizados por organismos pblicos y privados. En los estudios medio ambientales sociales y econmicos los Sistemas de Informacin Geogrfica se han configurado como herramientas cada vez ms tiles e imprescindibles para las tareas de planeamiento territorial, por lo que su uso resulta necesario en la actualidad. El uso de software como ARC VIEW 3.3 facilitan de manera extraordinaria la manipulacin y actualizacin de datos geoespaciales, as como su salida de informacin que es una herramienta confiable la cual nos permite tomar diferentes decisiones en la realidad ambientan social y econmica.
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Por el alto impacto que este tipo de programas para uso en sistemas de informacin geogrfica, y el cambio por parte de los sistemas operativos de Windows, es que sus creadores se han visto en la obligacin de actualizarlos para brindar un mejor servicio a los usuarios, en versiones nuevas como ARC GIS 9.1, 9.2 y su ltima versin ARC GIS 10, la cual se pretende migrar en el transcurso de este curso.

II.

ANTECEDENTES

La Agencia Espaola De Cooperacin Internacional Para El Desarrollo / aecid por medio del proyecto fortalecimiento de la gestin municipal del servicio de agua potable en Jutiapa, en el marco del fortalecimiento del personal municipal, el cual es iniciativa de la aecid; cuyo propsito es el de fortalecer las capacidades en el personal tcnico, capacitando a unidades municipales ambientales, catastro y unidad tcnica municipal En el ao 2010 desarrollo la capacitacin en sistema de informacin geogrfica (GPS, Arc-View 3.3) y cartografa bsica de tal forma que los tcnicos constan de las capacidades bsicas en el uso del programa. Sin duda alguna los sistemas de informacin Geogrfica (SIG) son sumamente amplios y ofrecen una amplia gama de herramientas de suma importancia en la gestin ambiental, principalmente en el recurso agua, por lo que se ha aptado por ampliar los conocimientos del personal y a la vez Actualizarlos con el ltimo y ms potente pragana de SIG ArcGIS 10.

NECESIDAD Y PROPSITO
Debido a lo diversos que son las aplicaciones que ofrecen los sistemas de informacin geogrfica, Surge la necesidad de brindar un curso de capacitacin intensiva al personal tcnico municipal, con la finalidad de fortalecer sus conocimientos y poder actualizarlos manteniendo este capital humano a la vanguardia de la tecnologa que cada da nos ofrece recursos para facilitar nuestras vidas Una capacitacin de 5 das realmente hace que el uso de un programa se torne un poco superficial de tal forma que se tiene la necesidad de reforzar y profundizar ms en el uso de los sistemas de informacin geogrfica aplicado a la gestin de los recursos municipales. El personal cuenta con los conocimientos bsicos en ArcView 3.3 es uno de los programas que datan de la dcada de los 90S este brinda una plataforma bsica ideal para iniciar a utilizar los SIG ; sin embargo el avance de la tecnologa nos proporciona una herramienta ms didctico, dinmico y

potente ArcGIS 10 que es el ms reciente software lanzado por ESRI; este proporciona un mayor nmero de herramientas y atributos que sern indispensables en el manejo de los recursos Naturales, por lo que se actualizara de ArcView 3.3 a ArcGIS 10 profundizando en el uso de

imgenes satelitales que brindan una herramienta no muy difundida pero si de gran importancia en la toma de decisiones acertadas en pro del desarrollo sostenible.
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III.

OBJETIVOS

4.1 Objetivo General

Empleados de las Unidades Municipales Ambientales fortalezcan su conocimientos y habilidades en el uso de los Sistemas de Informacin Geogrfica (SIG) actualizarlos en el uso del nuevo software ArcGIS 10.

4.2 Objetivos especficos

Tcnicos municipales con un nivel avanzado en el uso de los sistemas de informacin Geogrfica especializada la recoleccin, uso y manejo de imgenes satelitales mediante los software especializados en ello.

Actualizados con el nuevo software ArcGIS 10 Garantizado el aprendizaje de los participantes mediante un enfoque terico prctico, utilizando todas las herramientas modernas disponibles para la aplicacin y uso de Sistemas de Informacin Geogrfica.

ASPECTOS CLAVE DE SIG

ArcGIS combina varios aspectos fundamentales de SIG:


Un SIG utiliza un modelo de informacin geogrfica basado en capas para caracterizar y describir nuestro mundo. ArcGIS modela la informacin geogrfica como un conjunto lgico de capas o temas. Por ejemplo, un SIG puede contener capas de datos para lo siguiente:

Calles representadas como lneas centrales reas de uso de suelo que representan vegetacin, reas residenciales, zonas comerciales, etc. reas administrativas Masas de agua y ros Polgonos de parcela que representan propiedades Una superficie utilizada para representar elevacin y terreno Una foto area o imagen de satlite de un rea de inters

Las capas de informacin geogrfica como las descritas aqu se representan mediante algunas estructuras de datos SIG comunes:

Clases de entidad: cada clase de entidad es una coleccin lgica de entidades de un tipo comn (como los cuatro tipos de entidad mostrados aqu).

Datasets raster: los rster son dataset basados en celdas utilizados para contener imgenes, modelos digitales de elevacin y otros datos temticos.

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Atributos e informacin descriptiva: se trata de informacin tabular tradicional utilizada para describir entidades y categoras sobre los objetos geogrficos de cada dataset.

Al igual que las capas de mapa, los datasets SIG estn relacionados geogrficamente, de modo que se pueden superponer entre s y se pueden colocar en la superficie de la tierra.

Un SIG utiliza mapas para visualizar la informacin geogrfica y trabajar con ella.

Cada SIG incluye un conjunto de mapas interactivos inteligentes y otras vistas (como globos 3D) que muestran las entidades y las relaciones de entidades en la superficie de la tierra. Es posible construir y utilizar varias vistas de mapa de la informacin geogrfica subyacente como ventanas a la base de datos geogrficos para permitir la consulta, el anlisis y la edicin de informacin geogrfica. Tambin se pueden utilizar mapas para obtener acceso a las herramientas de modelado geogrfico que se utilizan para derivar nueva informacin.

Los mapas SIG son interactivos y ayudan a comunicar cantidades inmensas de informacin. Puede utilizar un mapa interactivo para presentar cualquier conjunto de informacin que ayude a sus usuarios finales a realizar su misin y hacer el trabajo importante.

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PRACTICA INTENSIVA DEL PROGRAMA


1. INSTALACIN DEL SOFTWARE
En el DVD de Informacin proporcionado buscar la carpeta con el nombre de ArcGISDesktop10

Ejecutamos la opcin ESRI Aplicacin y lo ejecutamos

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Aparecer la siguiente ventana y seguimos los siguientes pasos: Paso 1. Instalar la aplicacin que permite detectar posibles conflictos esto en caso que existan programas o versiones anteriores de ArcGIS lo que permite problemas de instalacin o de funcionalidad; esta importante opcin le permite eliminarlos. Paso 2. Luego se instala normalmente la licencia del programa (ArcGIS License Manager) cuando instale la licencia le saldr un mensaje pulsa OK. Paso 3. Ejecutar la accin ArcGIS Desktop; cuando finalice la instalacin de ArcGIS le saldrn dos mensajes; elija la primera opcin que es Arcinfo y la segunda aceptar o OK

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Validar la Licencia En la carpeta de c:/archivos de programa/ArcGIS/dESKTOP10.0/bin copie y reemplace el archivo que se encuentra en la carpeta: "un_licencia funcional" que se llama "afcore.dll" sin importar si su mquina es de 32 y 64

Con esto El programa funciona correctamente sin lmite de tiempo. ESRI ha elaborado una funcin que permitir cambiar el idioma de su programa al que el usuario desee. 14

2. INICIAR EL PROGRAMA

Para inicial el programa podemos asesar directamente desde haciendo doble clic en el icono si lo tenemos en el escritorio; de lo contrario lo podemos buscar haciendo clic en inicio todos los programas y navegamos hasta la carpeta de ARGIS y en ArcMap.

El programa nos brinda la opcin de abrir un proyecto existente, en el orden en el que fue trabajado, o la de iniciar un proyecto en blanco con el hecho de cerrar la pantalla de Introduccin.

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3. ESTABLECER UNIDADES DE MEDIDA


Es de suma importancia establecer Las Unidades de medida de la vista ya que con ello automticamente estamos escalando la vista; Tambin es necesario establecer su proyeccin o sistema de coordenadas.

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4. LA INTERFACE GRFICA DE ArcMap.

Barra de ttulo: Muestra el nombre del archivo compuesto de mapas y capas con la diferentes informacin. Barra de Men; seleccin de comandos. Barra Estndar: comandos ms comunes de este y cualquier programa de Windows. Barra de Herramientas; Son movibles y pegadizos. Tabla de contenido; se ubican las diferentes capas de informacin con sus respectivas leyendas, es movible y pegadizo. Display rea: rea donde se despliegan los mapas. Status barra; muestra las coordenadas; descripciones de botones y elementos de men.

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Data View; interface que muestra las diferentes capas o layers que se abrieron y que se muestran en la tabla de contenido, se realizan cambios entre datos, bsquedas geogrficas o en las tablas con sus diferentes atributos.

Layout View; interface que muestra los mapas de salida a impresin a un plotter o impresora

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Data Frame; Organiza los layer o los capas (activacin y desactivacin) Layers o Capas; se visualizan las diferentes capas con informacin geogrfica (representacin grfica de los datos) Tabla de contenido; Se pueden tener ms de una data frame con los mismos o mltiples layers

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5.

LA TABLA DE CONTENIDO (LAYERS)

Tabla de Contenido; la tabla de contenido la podemos visualizar de diferentes formas que nos ayudar al control de todas las capas o layers: 1__Muestra como podemos ver los layers tal como los dibujamos. 2__Muestra las rutas de acceso donde fueron guardados en el disco duro de su PC (muy importante ya que tenemos claridad donde estn nuestras capas guardadas). 3__Muestra por estado de visibilidad de las capas 4__Muestra el estado de seleccin (puntos, lnea y /o polgono) muy til al momento de hacer procesos. 5__Se muestran acciones de diseo y como se pueden visualizar los datos (color, grosor, forma del polgono y lnea, etc.)
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Layer properties; haciendo un clic con el mouse botn derecho sobre este elemento (cualquier capa o layer) desplacmonos a Propiedades (properties) nos aparece una serie de opciones que son vlidas especficamente para esta capa (MUNICIPIOS CENSO 2001) en la que podemos realizar: datos generales del layer, ubicacin de archivos y recuperacin, transparencia de datos, simbologa, desactivacin de campo y alias, manejo de label o etiquetas, entre otras.

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4. PRODUCTOS QUE COMPONEN ARCGIS

Arc Catalog

Catalog; tiene el parecido como el explorer de windows, (organizador de datos) con la diferencia que es utilizado para control de base de datos espaciales, como ser creacin de layers, carpetas, sub carpetas y bases de datos geogrficas y no geogrficas, entre otras aplicaciones en manejo de archivos.

ArcScene; Visualizar y anlisis en tres dimensiones REQUIERE CONECCION A INTERNET


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Arc Catalog conexin

Para mayor facilidad al abrir los datos es importante y hacer esta conexin que se realiza de la forma siguiente: clic sobre el icono de conexin, buscamos en el disco C la carpeta que copiamos del DVD y automticamente ya nos abren las sub carpetas de la carpeta (ms adelante conoceremos otras aplicaciones de Arc Ctalo Ingreso de datos).

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Agregar datos (Add Data)


Antes de agregar conoceremos algunas propiedades importantes de nuestro base de datos espacial, como ser; unidades de medida (escalas), nombre de nuestro base de datos, sistema de coordenadas, agregar grilla, iluminacin, diseo de mapa de salida, entre otras.

Por el momento nicamente cambiaremos las unidades de medida, las otras aplicaciones las conoceremos en el momento apropiado, segn su aplicacin.

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Para agregar datos podemos realizarlo de varias maneras, iniciaremos haciendo de las formas: La primer haciendo un clic derecho sobre layers en la tabla de contenido y seguidamente en Add Data La segunda que es ms rpido es haciendo un clic sobre el cono de Add Data

Esta opcin presenta tres alternativas, la primera para ingresar datos normales, la segunda agregar datos de base de mapas y la tercera para agregar datos desde internet (requiere conexin) Seguidamente se nos pregunta de dnde vamos a ingresar los datos y entramos a la carpeta que copiados desde el DVD y agregamos el archivo departamentos censo 2001.shp que se encuentra dentro de la carpeta CENSO 2001. Recuerde esta carpeta que se copi en el disco C de su computadora.

Cuando ingresamos una capa o layer por defecto nos proporciona este mensaje indicando que el archivo no tiene referencia espacial, ignoremos por el momento este mensaje haciendo clic en OK (ingreso de datos explicaremos ms al respecto).

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Por defecto se refleja esta capa que corresponde a los departamentos de honduras, segn la base de datos espacial del censo 2001 (el color puede cambiar ya que el programa lo muestra por defecto, pero posteriormente realizaremos cambios sobre esto).

Por defecto el software muestra en forma oculta la tabla de contenido la que podemos visualizar haciendo un clic en la tabla de contenido y si queremos ocultarla podemos hacer clic sobre el este icono. NOTA: si por error cerramos la tabla de contenido podemos recuperarla haciendo clic sobre este cono que aparece en la barra estndar

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Agreguemos dos capas ms que se encuentran en la carpeta shapes, una de ellas se llama ros.shp y la otra redvia.shp

Para ir familiarizndose con algunos comandos utilizados en una capa, los ms usados son los siguientes: Copy: copia la capa en otro grupo de layers. Remove: remueve la capa de la tabla de contenido (no la borra del disco duro). Open Atribute tabla: visualiza la base las diferentes columnas y filas que tiene una capa. Zoom To Layer, visualiza la capa seleccionada al 100%, cuando hemos realizado un acercamiento o aumento de una capa. Properties: al hacer clic en esta opcin nos aparecen una serie de herramientas como ser: datos generales del layer, ubicacin de archivos y recuperacin, transparencia de datos, simbologa, desactivacin de campo y alias, manejo de label o etiquetas, entre otras. Las otras aplicaciones las conoceremos en otro captulo.

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Un layer es manipulado mediante este men de contexto, diseado para estos fines, cada pestaa tiene funciones que sirven para diferentes tareas
Symbology; escoger los smbolos para representar datos, cuales campos o atributos asociados al archivo quiero mostrar, un campo en particular, modo de visualizar los datos de un campo numrico, graficar, entre otros.

General, Define como se muestra el mapa mediante escalas, podemos cambiar el nombre layer o una pequea descripcin de la capa.

Source: Define la referencia fsica del archivo.

Fields; desactivacin de columnas y cambio temporal de los nombre de columnas (alias).

Selection; Cambia la forma de mostrar los datos seleccionados.

Labels; Define como mostrar las etiquetas

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5. HERRAMIENTAS PARA MOVILIDAD Y VISUALIZACION D DIFERENTES ESCALAS INTERFACE

Acercamiento a una zona seleccionada. Disminucin a una zona seleccionada. Movilidad dentro de nuestro mundo sin afectar la escala actual Muestra todo muestra mundo actual (todos las capas o layers existentes) Acercamiento a progresivo a escalas variables Disminucin progresivo a escalas variables. Vuelve a la escala anterior. Vuelve a la escala posterior. Diferentes formas de seleccin de un dato geogrfico. Limpieza de seleccin de un dato geogrfico.

Puntero selector

Identificar un elemento de una capa de su contenido de la base de datos grfica.


Vnculos creados en base de datos grfica para una capa , por ejemplo un diagrama Identificar un elemento de una capa de su contenido de la base de datos grfica en formato HTML. Medicin de un elemento. Bsqueda de datos.

Bsqueda de ruta
Bsqueda de runa coordenada Creacin de diapositivas 30

Creacin de vistas de una ventana

HERRAMIENTAS PARA CREAR, GUARDAR Y ABRIL; COPIAR CORTAR PEGAR, DESHACER, HACER Y VISUALIZAR OTRAS APLICIONES DE ARCGIS.

Nuevo proyecto Abrir un proyecto Cortar datos grficos Copiar datos grficos

Guardar un proyecto

Imprimir un Data View o layout View Pegar datos grficos Visualizacin de escala de pantalla

Borrar datos grficos o usar la tecla delete de su teclado


Hacer y Deshacer cambios. Agregar tema

Editor de barra de digitalizacin vectorial Una vez conociendo y aplicando estos comandos que se encuentran como conos de acceso directo ya podemos hacer otras aplicaciones como por ejemplo de bsqueda de datos espaciales, ademas de una presentacin grfica de las diferentes capas que de este proyecto

GUARDAR PROYECTO Para continuar con seguridad y no correr el riesgo de que perdamos Nuestros datos salvaremos el proyecto (un proyecto est formado Por uno o varios layers, adems de otros datos como ser tablas, Figuras, datos de excel, vinculos con bases de datos access, etc) Como no existe la carpeta proyecto la crearemos desde el explores De Windows o de Arccatalog.

Escribir el nombre de ejercicio1 sobre la subcarpeta Proyecto y Finalmente guardar.

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6. COMO ELABORAR UN POLIGONO CON ARC GIS 10


PRIMERO TENEMOS QUE CONECTAR LA CARPETA EN LA CUAL GUARDAREMOS NUESTROS TRABAJOS, Y EN LA CUAL TRABAJAREMOS.

PASO No. 1
SELECCIONAMOS LA CARPETA CON EL SIGNO MAS, DAMOS UN CLICK EN ELLA PARA QUE DESPLIEGUE LA SIGUIENTE VENTANA

OJO .. TENER EN CUENTA QUE SI NO CONECTAMOS LA CARPETA NO

PODEOS TRABAJAR.

SELECCIONAR EL DISCO LOCA (C:) EN EL CUAL SE A CREADO UNA CARPETA CON EL NOMBRE CAPACITACION SERSO QUE ES LA CARPETA QUE UTILIZARA PARA GUARDAR Y MANIPULAR INFORMACION GEOESPACIAL, HACEMOS CLICK EN ACEPTAR.

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PASO No. 2
YA CONECTADO EL DISCO (C:) HACER CLICK EN EL PARA QUE SE DESPLIEGUEN LAS CARPETAS QUE ESTAN CONTENIDAS DENTRO DEL MISMO, LOCALIZAMOS Y SELECCIONAMOS NUESTRA CARPETA (CAPACITACION SERSO) SELECCIONADA LA CARPETA HACER CLICK DERECHO SOBRE LA CARPETA SELECCIONADA, SE DESPLEGARA UN MENU ELEGIMOS LA OPCION NUEVO, DEL CUAL APARECERA OTRO MENU Y SELECCIONAMOS Y HACER CLICK EN SHAPEFILE.

SE DESPLEGARA LA SIGUIENTE VENTA CREAR NUEVO SHAPEFILE EN LA CUAL SE DARA NOMBRE AL ARCHIVO QUE SE ESTA CREANDO EN ESTE CASO LO MONBRAREMOS JUTIAPA, EN LA REFERENCIA ESPACIAL SE ELIGIRA EL TIPO DE SHAPE QUE SE TRABAJARA PARA ESTE CASO SE ELIGIRA POLIGONO.

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SE CONTINA CONFIGURANDO EN LA VENTANA CREAR NUEVO SHAPEFILE, HACER CLICK EN EDITAR PARA ASIGNARLE EL SISTEMA DE COORDENADAS. NOTEMOS QUE LOS ESPACIOS ESTAN SIN INFORMACION ASIGNADA. LUEGO HACER CLICK EN SELECCIONAR PARA ELEGIR UN SISTEMA DE COORDENADAS PREDEFINIDO

LUEGO DE HACER CLICK EN SELECCIONAR SE DESPLEGARA LA VENTANA BUSCAR SISTEMA DE COORDENADAS HACEMOS CLICK EN PROJECTED COORDINATE SYSTEMS

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SELECCIONAR UTM Y HACER CLICK

SELECCIONAR Y HACER CLICK EN LA CARPETA WGS 1984

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SELECCIONAR Y HACER CLICK EN LA CARPETA NOTHERM HEMISPHERE

SELECCIONAR LA OPCION WGS 1984 ZONE 16N.PRJ PARA PODER ASIGNAR EL SISTEMA DE COORDENADAS, HACER CLICK EN AGREGAR.

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UNA VES QUE SE HIZO CLICK EN AGREGAGAR SE DESPLEGARA LA VENTANA PROPIEDADES DE REFERENCIA ESPACIAL. NOTECE QUE LOS CAMPOS YA NO ESTAN VACIOS Y CONTIENEN LA INFORMACION DE REFERENCIA ESPACIAL ASIGNADA (NOMBRE, PROYECCION, FALSE EASTING, FALSE NORTHING). HACER CLICK PRIMERO EN APLICAR Y LUEGO ACEPTAR

UNA VES ACEPTADO SE DESPLEGARA NUEVAMENTE LA VENTANA CREAR NUEVO SHAPEFILE CON TODA LA INFORMACION COMPLETA.

HACER CLICK EN ACEPTAR.

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PASO No.3

YA ESTAMOS LISTOS PARA TRABAJAR EN NUESTRO SHAPE APRECIAR QUE YA ESTA CREADO EL ARCHIVO DONDE TRABAJAREMOS EL EDITOS SE PUEDE APRECIAR AQU. TAMBIEN SE MUESTRA LA UBIACACION DONDE SE GUARDO EL SHAPE BAJO C:/CAPACITACION SERSO/JUTIAPA.

LAS BARRAS DE MENUDE HERRAMIENTAS TALES COMO: BUSCAR, MEDICION DE DISTANCIAS, LOS TIPOS DE ZOON, EL PAN PARA MOVER LA VISTA ENTRE OTROS.
NOTA: LA UBICACIN DE LAS BARRAS PUEDE CAMBIAR SEGN EL GUSTO DEL USUARIO.

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DIRIGIRSE A LA PESTAA DEL EDITOR, HACER CLICK SOBRE EL SE DESPLEGARA LA SIGUIENTE VENTANA EN LA CUAL SELECCIONAREMO S COMENZAR LA EDICION.

LA BARRA QUE SE APRECIA LA ESCALA EN LA CUAL EL USUARIO PUEDE TRABAJAR.

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PASO No. 4 SE ESTA LISTO PARA LA DIGITALIZACION DE NUESTRO ARCHIVO.

COMENZADA LA EDICION SE DESPLEGARA UNA VENTANA MAS EN EL LADO IZQUIERDO DE LA PANTALLA DEL COMPUTADOR, CON EL NOMBRE DE CREAR ENTIDADES. SE PUEDE OBSERVAR LA ACTIVACION DE LAS DIFERENTES HERRAMIENTA S DEL EDITOR. HACIENDO CLICK EN ESTE ICONO EL USUARIO PODRA OCULTAR LA VENTANA, PARA SU MEJOR COMODIDAD PARA TRABAJAR. SELECCIONAR EN LA VENTANA DE CREAR ENTIDADES EL NOMBRE DEL ARCHIVO QUE SE HA CREADO . EN LA VENTANA DE HERRAMIENTAS DE CONSTRUCION SE ELIGE EL TIPO DE HERRAMIENTA A USAR SEGN LA NECESIDAD DEL USUARIO, EN ESTE CASO USAR LA OPCION POLIGONO QUE SIRVE PARA TRABAJAR CON POLIGONOS IRREGULARES.

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PASO No. 5

ICONO SELECCIONAR ELEMENTOS. CON EL SECCIONAR ELEMENTO HACER CLICK ENCIMA DE EL POLIGONO PARA QUE SE MUESTREN LOS CAMPOS EN LA TABLA DE ATRIBUTOS.

UNA VES CREADO EL POLIGONO EL USUARIO PROCEDERA A ASIGNARLE ATRIBUTOS.

EN LA HERRAMIENTA DE EDITOR IR A LA OPCION VENTANAS DE EDICION Y AH SELECCIONAR ATRIBUTOS.

SE DESPLEGARA LA VENTANA ATRIBUTOS

ESTOS SON LAS CASILLAS A LLENAR.

LLENAR LOS CAMPOS SELECCIONANDOLOS PARA ACTIVARLOS PARA EDITARLOS UNO A LA VEZ, EN ESTE CASOEL CAMPO ID SE LLENARA CON 2011 Y EL CAMPO POLIGONO CON EL NOMBRE CAPACITACION SERSO

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7. BUSQUEDA DE DATOS
(QUERIES) Identify: Herramienta ms sencilla para mostrar el contenido de una tabla de atributos para el elemento geogrfico seleccionado, en este caso hacemos un clic sobre este icono y finalmente sobre cualquier parte del Departamento de Comayagua (tener cuidado de no hacerlo sobre otra capa ya que el programa permite hacer esto sobre la capa que usted hace el clic), finalmente nos mostrar los campos con los datos de cada uno de ellos sobre este departamento. Puede mostrar uno o ms campos de una misma o diferente capa.

Especificar las capas que pueden ser seleccionadas es til para prevenir seleccin involuntaria sobre otras capas.

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BUSQUEDA DE DATOS(QUERIES) Find: Localiza un elemento en especifico , con el objetivo de ver si se encuentra en cualquiera de las capas,.

BUSQUEDA DE DATOS(QUERIES) Measure: Para medir rpidamente un segmento de una linea. Se debe tener cuidado porque esta herramienta nicamente mide en unidades basadas en sistema de coordenadas cartesianas (planas), para mediciones en tres dimensiones es necesario trabajar con imaneges en 3D (GRID)

BUSQUEDA DE DATOS (QUERIES) Mtodos se seleccin interactiva: Hacer una caja con el clic (arrastrando el mouse con el botn izquierdo apretado, y luego soltar el ratn).

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Para poder limpiar nuestra pantalla y no tener ninguna visualizacin simplemente hagamos clic sobre este ICONO

Esta seleccin nos sirve para poder exportar en formato espacial *.shp , formato geodatabase, CAD, etc. Los datos grficos los podremos ver en la tabla o en base de datos en el siguiente Items

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BUSQUEDA DE DATOS(QUERIES) Seleccin por atributos.

Capa o layer Valor en la tabla Operador Campo Filed

Operacin lgica

Ejercicios; Realice una de los departamentos de Coln y Francisco Morazn utilizando esta opcin. Busque la distribucin geogrfica de la cantidad de hombres y mujeres superior a 90,000 habitantes para cada uno. NOTA EXISTEN OTR TIPO DE BUSQUEDA EN LA QUE SE RELACIONAN UNA O MAS CAPAS (BASE DE DATOS GEOGRAFICA) QUE NO CONTEMPLAN ESTE MANUAL BSICO.

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8. MANIPULACION DE TABLAS
GRFICOS Arcmap permite hacer grficos a partir de tablas con campos numricos.

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9. DIAGRAMA DE SALIDA (FORMA)


Para iniciar este captulo por favor abrir el primer proyecto que se creo llamado ejercicio1 dentro de la carpeta de proyecto. Agregar el layer caserios poblacin mayor a 10,000 habitantes. Ir a las propiedades de este layer a Symbology Seguidamente un clic a Categories, unique values en el campo a evaluar Value Field, buscar el campo HOSPITAL y Add all Values, nos aparecer la siguiente pantalla. Si damos doble clic sobre cada smbolo podemos cambiarlo tanto de forma como de tamao.

PROPOSITO: Distinguir Objetos diferentes en cantidad

EJERCICIO hacer una copia idntica de este layer con el comando Copy de layer y pguelo (Pegar) , desactive el layer de hospitales y cambie la simbologa a asilos y asgneles color a su gusto.

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DIAGRAMA DE SALIDA (TAMAO) El propsito es distinguir cantidades o magnitudes

Con el layer que realiz la simbologa de asilos hagamos lo siguiente: Ir a propiedades, simbologia

Seguidamente un clic a Quatntilies, Gradusted Symbols ,values en el campo a evaluar Value buscar el campo HOTEL, nos aparecer la siguiente pantalla. Si damos doble clic sobre cada smbolo podemos cambiarlo tanto de forma , color y tamao.

Podemos realizar una nueva clasificacin a nuestro criterio. Si queremos cambiar todos los datos a un nuevo color o forma podemos hacerlo directamente sobre esta opcin.

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DIAGRAMA DE SALIDA (LUMINOSIDAD) Su propsito es distiguir intensidades nmericas.

Desactive todos los layer, menos el de los departamento, propiedades de este layer.

Seguidamente un clic a Quatitilies, Graduated Colors ,values en el campo a evaluar Value buscar HECTAREAS, nos aparecer la siguiente pantalla. Si damos doble clic sobre cada smbolo podemos cambiarlo tanto de forma y color. En Clasify tenemos otras opciones como ser normalizar por rangos, porcentajes, etc.

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DIAGRAMA DE SALIDA (TONALIDAD DE COLOR)Su propsito es distinguir objetos diferentes.

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DIAGRAMA DE SALIDA (TONALIDAD TEXTURA) Su propsito es distinguir objetos diferentes.

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10.PREPARAR MAPAS, INSERCIN DE ELEMENTOS AL MAPA.


Laout es la sub-interfaz para la produccin de mapas de salida hacia la impresora o imprimir o exportar a oros formatos como PDF, WMF, JPG, etc. Se puede insertar ms de un map frame por layout. Sin embargo Arcmap no permite multiples layouts como e hacia antes en las versiones de Arcview 2.x y 3.x. El layout view se activa en el men de View: O:

Cuando entramos en la interfaz layout podemos usar el Layout ToolBar: el cual nos ofrece varias opciones de navegacin, niveles de acermcamiento, asi como para cambiar el tipo de plantilla. OJO NO CONFUNDA ESTE MENU QUE SE UNAS EN EL DATA VIEW

HERRAMIENTA DE AUMENTO, DISMINUCION Y MOVILIDAD DENTRO DE LA PAGINA DE IMPRESIN NO DEL MAPA.

VER LAYERS VER PANTALLAS ANTERIORES Y POSTERIORES DE LA PAGINA

FORMATOS DE MAPAS PREDETERMINADOS

Antes de realizar la confeccin de nuestro mapa es importante configurar nuestra pagina de impresin y dependiendo la impresora o plotter que tengamos instalada podemos imprimir hasta en un tamao gigantesco de hasta varios metros. En este caso nos limitaremos a presentar nuestro mapa de salida a tamao carta, a escala adecuada a este pagina (esto es automtico y depende de cuando usted en las propiedades de layers ingres unidades de medida). Para configurar pagina: File, Page and Print Setup. Impresora o plotter, Site, Orientacin, etc.

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11.AADIR SISTEMA DE REFERENCIA


Arcmap posee dos opciones , Grid despliega en el mapa una cuadricula basas enlas posiciones geogrficas presentes en el sistema de coordenadas y datums presentes en e data view. Graticule utiliza un sistema albitrario de georeferenciacin el cual se basa en letras y numeros. En este caso utilizaremos un Grid, iniciamos en propiedades del layers, Grids, clic sobre New Grid, seleccionamos Measured Grid: Divides mapa into a grid of map units, siguiente, siguiente , Finish, aplicar.

Ya podemos visualizar nuestro grid, si no nos gusto podemos modificarla a nuestro gusto, remove Grid y comenzamos de nuevo hasta que quedemos conforme.

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12.ANALIS GIS

GEOPROCESSING:
Existen un sinnmero de aplicaciones relacionadas con anlisis Gis, en este curso nos limitaremos bsicamente a las herramientas ms aplicadas para aplicaciones bsicas como ser: Crear reas buffer (ejemplo mrgenes de los ros). Cortar; extraer desde un lmite una porcin de uso por ejemplo de otro layer o Unon de dos temas Por ejemplo tenencia con rea de un municipio. Unin de dos temas que est relacionados y vinculadas. Dissolve; disolver poligonos en base a un critero predeterminado. Iniciaremos este captulo abriendo arcGIs y creando un nuevo proyecto con el nombre de analisis_Gis_municipio y crearemos las siguientes carpetas: Abriremos el shape de municipios de honduras y el shapes de tenencia de choluteca y seleccionaremos el municipio de Santa Ana de Yusguare y lo exportamos sobre la carpeta de shapes de analisis_gis_municipio y seguidamente desactivaremos el shape de municipios

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EL primer proceso que realizaremos ser Clip, realizando la siguiente accin que se presenta en el siguiente cuadro:

Tenemos como salida de datos los sitios que tienen relacin con este municipio. EJERCICIO: abrir el shapes de ros y realizar un corte (clip) de el rio que atraviesa dicho municipio con el objetivo de hacer una franja de proteccin de el rio que traviesa este municipio y seguidamente realizaremos el calculo de una franja de protecin de 150 metros a cada margen del rio.
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Comando Buffer:

Ya tenemos como salida la proteccin por fuentes de agua de este municipio y seguidamente realizaremos una unin de estos dos temas , con el objetivo de ver cuales son los sitios que tienen proteccin a fuentes de agua el prceso que realizaremos es la unin de estos dos temas

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Comando Union:

Podemos unir, varios temas a la vez una gran ventaja que arcGis contempla y que arcview no la desarrollaba a plenitud, tambin los diferentes campos de la tabla los une, y si hubieran dos con el mismo nombre les asigna nombres diferentes.

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Con el Comando Dissolve, podemos volver al tener de nuevo nicamente los sitios

Ademas de una tabla simplificada; ya que unicamente seleccionamos el nombre del Sitio, y automaticamente realiza el clculo del perimetro y del rea en m2. EJERCICIO: del shapes de municipios de honduras extraiga los dos municipios por separado de los cuales su servidor es originario: Siguatepeque y El Rosario, para despus realizar la siguiente accin:

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Observe que tenemos dos archivos con una misma base de datos, por lo que la siguiente acccin es unir este dos layer en uno solo de la siguiente forma

Tenemos como salida un solo archivo en la que sus bases de datos se unieron ya que son identicas, es posible unir ms de dos layer. EJERCICIO SEMI FINAL A ESTOS LAYERS QUE SE OBTUBIERON EN ESTE PROCESO (TENENCIA, PROTECCIN Y UNION DE DOS MUNICIPIOS REALIZAR LA COMPOSICIN (MAPAS DE SALIDA) DE CADA UNO DE ELLOS EJERCICIO FINAL, REALIZA UN MAPA FINAL DE LOS MUNICIPIOS DE UN DEPARTAMENTO DE HONDURAS, CON SU RED VIAL Y RED HIDRICA Y FINALMENTE PRESENTESELO A SU MAESTRO PARA SU EVALUACION FINAL. NOTA: UNICAMENTE SE ACEPTAN 2 PREGUNTAS LA TERCERA EN ADELANTE TIENE UNA REDUCCIN A SU CALIFICACION. MUCHAS GRACIAS.

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Observe que tenemos dos archivos con una misma base de datos, por lo que la siguiente acccin es unir este dos layer en uno solo de la siguiente forma

Tenemos como salida un solo archivo en la que sus bases de datos se unieron ya que son identicas, es posible unir ms de dos layer. EJERCICIO SEMI FINAL A ESTOS LAYERS QUE SE OBTUBIERON EN ESTE PROCESO (TENENCIA, PROTECCIN Y UNION DE DOS MUNICIPIOS REALIZAR LA COMPOSICIN (MAPAS DE SALIDA) DE CADA UNO DE ELLOS EJERCICIO FINAL, REALIZA UN MAPA FINAL DE LOS MUNICIPIOS DE UN DEPARTAMENTO DE HONDURAS, CON SU RED VIAL Y RED HIDRICA Y FINALMENTE PRESENTESELO A SU MAESTRO PARA SU EVALUACION FINAL. NOTA: UNICAMENTE SE ACEPTAN 2 PREGUNTAS LA TERCERA EN ADELANTE TIENE UNA REDUCCIN A SU CALIFICACION. MUCHAS GRACIAS.

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