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Programao Orientada
a Objetos em Java
Conceitos Preliminares
O Modelo de Objetos
Representao de Classes em Java
Implementao de Classes
Desenvolvimento de Programas
Especializao de Classes
Manipulao de Arranjos
Outros Recursos de POO e Java
Visual Books
Sumrio
1 Conceitos Preliminares .................................................................13
1.1 Introduo .....................................................................................13
1.2 O Processo de Abstrao .............................................................14
1.3 Operaes de Abstrao .............................................................16
1.3.1 Classificao/Instanciao .....................................................17
1.3.2 Generalizao/Especializao ...............................................19
1.3.3 Agregao/Decomposio ......................................................21
1.3.4 Associao ..................................................................................25
1.4 Resumo ...........................................................................................26
1.5 Exerccios Propostos .....................................................................27
2 O Modelo de Objetos ....................................................................29
2.1 Objetos ............................................................................................29
2.2 Representao Visual de Objetos ..............................................33
2.3 Classes ............................................................................................34
2.4 Representao de Classes ...........................................................37
2.5 Aspectos de Linguagem ..............................................................38
2.6 O Computador ..............................................................................39
2.7 Mensagem ......................................................................................40
2.8 Resumo ...........................................................................................43
2.9 Exerccios Propostos .....................................................................44
3 Representao de Classes em Java ............................................45
3.1 Introduo .....................................................................................45
3.2 Primeiros Programas Java ...........................................................45
3.3 Um Programa com Objetos ........................................................48
3.4 Identificadores em Java ...............................................................57
3.5 Tipos de Valores ............................................................................59
3.6 Objetos e Variveis .......................................................................60
3.7 Criao de Objetos e Variveis ..................................................61
3.8 Seqncia de Caracteres .............................................................63
3.9 Aspectos de Funcionamento ......................................................64
3.10 Compilao ..................................................................................68
3.11 Concluses ...................................................................................70
3.12 Resumo .........................................................................................71
3.13 Exerccios Propostos ...................................................................72