Вы находитесь на странице: 1из 110

1. Технология BIM.

Определение и термины

Юд є1.1 Общая информация о курсе:


Шаг 01.01.01.T. План урока
Шаг 01.01.02.T. Как устроен этот курс
Курс состоит из модулей, каждый модуль посвящен определенной теме. Сейчас мы находимся в
первом вводном уроке модуля "Технология BIM. Определение и термины". Вы можете перейти к
содержанию курса и увидеть все модули, если кликнете по названию курса на панели слева
или по этой ссылке.

В содержании, кроме прочего, вы можете видеть индикаторы своего прогресса на курсе:


Также обратите внимание на вкладки вверху страницы содержания: Информация (здесь вы
найдете общую информацию о курсе), Отзывы (здесь вы сможете оставить отзыв после
прохождения курса и прочесть отзывы других участников. Важно, что у создателей курса нет
доступа к этому разделу, и мы никак не можем его модерировать, так как являемся такими же
пользователями платформы Stepik, как и студенты, поэтому все отзывы - это реальные
комментарии слушателей курса без какой-либо редакции), Содержание, Комментарии (общая
сводка всех комментариев на курсе), Новости (раздел, где мы публикуем важную информацию о
каких-либо событиях, и изменениях, связанных с курсом. После публикации новости, робот Stepik
автоматически производит её рассылку на почту всех студентов курса, но вы можете не получать
подобных писем если отказались от рассылки в настройках своего профиля (мы рекомендуем не
делать этого, так как вы можете пропустить важную информацию о курсе, которую мы, в том
числе, публикуем в новостях), при этом создатели курса не имеют доступа к почтовым адресам
слушателей, все рассылки производятся автоматически самой платформой.
Учебные модули состоят из уроков, а уроки из шагов. Сейчас вы находитесь на втором шаге
первого урока курса в первом модуле. Каждый шаг внутри урока обозначен пиктограммой на
шкале, вы можете найти ее вверху этой страницы, выглядит она так:

Пиктограмма со знаком вопроса, означает, что шаг содержит проверочное задание, обратите
особое внимание на такие шаги. Пиктограммы без знаков (простые зелёные квадраты) - это
текстовые шаги. Пиктограммы с треугольниками - видео шаги. 
Внутри некоторых видео шагов могут присутствовать отдельные темы, обозначения действий или
варианты решения той или иной проблемы. Такие штуки отмечается всплывающей плашкой
оранжевого цвета, выглядит это примерно так:

Также в ходе видео шага могут появляться текстовые пояснения на зеленом фоне. Во время
появления длинных текстовых пояснений необходимо ставить ролик на паузу, чтобы успеть их
прочесть, выглядят они например так:
Ещё появляются термины (ключи) на красном фоне. Если появился ключ - это означает, что
указанный в ключе термин можно посмотреть в словаре урока (словарь урока всегда находится
на первом шаге урока, сразу под его оглавлением):

Шаг 01.01.03.T. Задания, баллы и сертификация Stepik


Баллы и сертификат:
Выполняя задания на курсе, вы зарабатываете баллы. Баллы нужны только для того, чтобы
получить сертификат (успешно завершив курс, можно заработать сертификат от Stepik и
Академии BIM стандартной формы, принятой на сайте). Для получения обычного сертификата
достаточно набрать 70% от общего числа баллов, для сертификата с отличием - 90%. Обратите
внимание, что в сертификате будет записано ваше имя так, как оно указано в вашем аккаунте на
Stepik. Если у вас в аккаунте вместо имени и фамилии стоит никнейм, то именно он и окажется в
сертификате. Также хотим отметить, что в курсе присутствует ряд логических заданий, не
содержащих условия, это задания шифры, отмеченные звёздочкой. Подобные задания подходят
не всем учащимся, и если вы не готовы их решать по любой причине, то можно этого не делать,
вам все равно хватит баллов для получения обычного сертификата, но не сертификата с
отличием.
Итоговое задание:
В ходе курса слушателям предстоит выполнить итоговую работу, разделенную на этапы. За
выполнение каждого этапа начисляются баллы. Каждый этап итоговой работы служит основой
для дальнейших уроков и следующих этапов. Итоговая работа является практическим заданием,
приближенным к реальным условиям создания архитектурной BIM-модели с оформленным
комплектом листов стадии "П" российской классификации стадийности проектирования. Без
выполнения этапов итоговой работы этот курс пройти нельзя.
Обычные задания:
Прохождение заданий позволит набрать баллы для сертификата и открыть новые модули курса.
Чтобы открыть каждый следующий модуль в предыдущем нужно набрать 70% возможных баллов.
К сожалению, очень тяжело сформировать задания на массовом курсе таким образом, чтобы они
понравились всем, кому-то они покажутся слишком лёгкими, кому-то слишком сложными, кому-то
скучными, бесполезными или глупыми - мы с этим ничего сделать не сможем, поэтому если у вас
нет желания решать наши задачи по любой из причин, то нужно просто выбрать для себя какой-то
другой курс.  
Уровни сложности:
Шаги на курсе разделены по трём уровням сложности: низкий, средний и высокий - это касается,
как видео шагов, так и заданий. В оглавлениях каждого урока простые шаги отмечены зелёным
цветом, шаги со среднем уровнем сложности отмечены жёлтым цветом, а сложные шаги красным
цветом. Также цветовую градацию по сложности можно увидеть на заставках видео роликов.
Текстовые шаги, такие как этот, не градуируются по сложности. 
Пример заставки к шагу с низким уровнем сложности:

Пример заставки к шагу со среднем уровнем сложности:


Пример заставки к шагу с высоким уровнем сложности:

Шаг 01.01.04.T. Установка Autodesk Revit


Большая часть нашего курса посвящена изучению программы Autodesk Revit. Для более
эффективного изучения Revit следует не только смотреть видео, но и повторять на своем
компьютере действия преподавателя, выполняемые им в программе (начиная со второго модуля).
Если вы используете версию Revit более раннюю, чем 2019, то вы не сможете выполнять задания
на курсе, и, соответственно, не сможете получить сертификат. Версии Revit новее 2019
использовать можно. Все файлы курса на данный момент подготовлены в версиях 2019, 2020 и
2021, соответственно, любая из этих версий программы идеально подойдёт для прохождения
курса.
Ниже приведено несколько инструкций по установке Revit, выберете подходящую вам в
зависимости от вашего статуса (выбирая любой из вариантов, вы соглашаетесь с условиями
использования продуктов Autodesk, они могут меняться, поэтому мы не приводим их здесь,
читайте внимательно все соглашения при установке):

информация о системных требованиях для Revit 2020  (обратите внимание на версию Windows,
если у вас другая, то ставьте Revit 2019, он не так привередлив, как 2020+)

информация о системных требованиях для Revit 2019

I. Если вы являетесь студентом или преподавателем одного из высших  или средне-


специальных  учебных заведений (любого официально зарегистрированного), то имеете
право использовать бесплатную учебную версию Autodesk Revit, ниже приведена
инструкция по установке учебной версии Autodesk Revit 2021:

ВАЖНО: УЧЕБНУЮ ВЕРСИЮ ЗАПРЕЩАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В КОММЕРЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ, А


ТАКЖЕ УСТАНАВЛИВАТЬ НА КОМПЬЮТЕРЫ КОММЕРЧЕСКИХ КОМПАНИЙ!
1. Перейдите на страницу сайта Autodesk по этой ссылке и выберите продукт Revit, нажав кнопку
"Начать работу" (для учебных целей, если вы являетесь студентом или преподавателем,  вы
можете скачать любой из продуктов Autodesk и пользоваться им совершенно бесплатно на
легальных основаниях). После этого программа предложит вам ввести свой логин и пароль на
сайте либо зарегистрироваться.
2. На следующем шаге необходимо ввести свои данные, включая название учебного заведения
(часть данных заполнится автоматически в соответствие с вашим профилем на сайте).
Заполняйте данные так и на том же языке, как указано в документе, подтверждающем ваш статус
студента или преподавателя. Название учебного заведения необходимо выбрать из списка. Если
вашего учебного заведения в списке нет, обратитесь в службу поддержки на сайте Autodesk.

После чего нажмите кнопку "Подтвердить" и загрузите документ на сайт. Проверка займёт
некоторое время (иногда несколько дней), и как только она закончится, вы получите уведомление
на e-mail.
3. В личном кабинете на сайте Autodesk.ru, в разделе "Программы и службы", появится
возможность скачать учебную версию Revit, а также лицензионный ключ к этой версии:

4.1. Жмём "Показать загрузки" и выбираем опцию "Установить сейчас":


4.2. Дальше читаем и принимаем лицензионное соглашение и жмём на кнопку "Установить".
Скачается инсталлятор, запустите его и начнётся распаковка архива, после чего появится окно с
выбором папок для установки (рекомендуем оставить пути по умолчанию), жмём "Далее":
4.3. Отмечаем галками нужные библиотеки и жмём "Установка":

4.4. Программа будет установлена. При запуске вас попросят ввести логин и пароль, используйте
ту же комбинацию, что и при входе на сайт Autodesk.
Если что-то пошло не так, прочтите комментарии под этим шагом, возможно, кто-то уже
сталкивался с аналогичной проблемой. Также распространенная проблема при установке описана
вот тут:
https://knowledge.autodesk.com/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Error-
1603-during-installation-of-Autodesk-software.html
II. Если вы являетесь сотрудником компании, в которой есть купленные лицензии Autodesk
Revit, вы можете запросить у IT-отдела вашей компании домашнюю копию лицензии и
установить её на свой личный компьютер, практически любые программные продукты
Autodesk позволяют это сделать (за исключением варианта, когда в компании куплены
сетевые лицензии на продукт). Установка совершается стандартным образом. После
окончания установки вы должны будете ввести в специальном окне логин и пароль
аккаунта Autodesk, на который привязана лицензия, либо серийный номер и ключ продукта
(эту информацию также необходимо запросить у IT-отдела)
III. Для прохождения курса вы можете использовать пробную версию Autodesk Revit,
которая работает в течение месяца:
https://www.autodesk.com/products/revit/free-trial
ВАЖНО: срока в 1 месяц, скорее всего, будет не достаточно для прохождения курса целиком,
если только вы не посвятите этому максимум своего времени.
IV. Если вы обладаете коммерческой лицензией Revit, то можно использовать её для
прохождения курса. Скачайте программу в личном кабинете Autodesk. 
V. Если не один из вариантов выше вам не подходит, то для прохождения курса
необходимо будет купить лицензию. Ориентировочные цена указаны на нашем сайте:
https://soft.bimacad.ru/
Если вы используете Revit 2019, на него следует установить актуальное обновление 2019.2.1

Если вы используете Revit 2020, на него следует установить актуальное обновление 2020.1

Если вы используете Revit 2021, то он часто устанавливается без библиотек, скачать


библиотеки можно по данной ссылке, (а это ссылка для Revit 2022 и Revit 2023) вам
нужны вот эти файлы:

После скачивания просто запустите их, установка пройдёт автоматически. Если та же проблема у
вас с другими версиями Revit, то просто поменяйте в адресной строке число 2021 на вашу версию
программы. 

Шаг 01.01.05.T. Группа в Telegram, наши соцсети и сайты


У нас есть группа в Telegram, где слушатели курса могут общаться между собой и с
преподавателями:
https://t.me/stepik_bim (в настоящее время группа заморожена, но старые сообщения прочитать
там можно)
Добавляйтесь в неё! Это очень хорошая возможность получить бесплатную консультацию, ответы
на любые вопросы по работе в программе. Также именно в этой группе мы публикуем самые
свежие новости по изменениям на курсе и объявления о неформальных встречах и других
активностях.
Если ваш провайдер блокирует ссылку на группу, то установите Telegram на своё устройство,
скачав его в appstore или google play, а затем, в графе поиска внутри Telegram,
наберите stepik_bim, после этого добавьтесь в группу. 
Чат https://t.me/dynamochat админ Альберт Сумин
Чат https://t.me/bimplanetchat админ Максим Степанников
Основной сайт компании Академия BIM bimacad.ru
Сайт группы BIM Planet https://bimplanet.org/
Сайт с информацией об очных курсах в нашем учебном центре https://www.edu.bimacad.ru/
Сайт с информацией о покупке программного обеспечения https://soft.bimacad.ru/
Библиотека семейств http://bimacad.pro/
В соцсетях вы сможете узнавать новости, связанные с нашей компанией, Академией BIM, а
именно информацию о будущих курсах, вакансиях, информацию и записи с мероприятий, в
которых мы участвуем и многое другое:
facebook
Вконтакте
Instagram

Telegram канал https://t.me/bimacad

Блог Академии BIM на yandex zen https://zen.yandex.ru/id/5ac209cbad0f22cf63310792


Блог Альберта Сумина на yandex zen https://zen.yandex.ru/id/5ac225ea55876b8b1c40b22f

Шаг 01.01.06.T. Другие наши курсы на Stepik


1. Проектирование механических инженерных систем в Autodesk Revit - платный продвинутый
курс от Академии BIM для инженеров, проектирующих механические сети.
2. BIM Planet No1. Знакомство с Dynamo (полный курс Динамо) - платный курс от BIM Planet по
изучению Dynamo для Autodesk Revit. Курс удостоен звания лучшего платного курса в 2019 году
по версии создателей платформы Stepik.
3. BIM Planet No2. Погружение в IronPython и Revit API - новый платный курс от BIM Planet,
посвященный языку IronPython и тому, как с его помощью взаимодействовать с программным
интерфейсом Revit API
4. Старая версия нашего курса "Информационное моделирование зданий" - этот курс вам не
нужен, так как сейчас вы проходите его новую версию, и понадобиться он вам может только в
следующих случаях: 
- вы когда-то его проходили, и у вас ностальгия,
- у вас старая версия Revit (2017 или 2018), и вы не можете проходить новый курс из-за этого,
- старый курс значительно легче нового, в плане объёма работы, который вам предстоит
совершить (но объяснение функционала программы в новом курсе гораздо более подробное и
доходчивое), и вы не хотите тратить очень много времени на освоение Revit,
- в старом курсе открыты сразу все модули, в новом модули открываются по мере прохождения, а
вам нужно всё и сразу,
- в старом курсе есть несколько уроков, которых нет в новом (смотрите оглавление),
- для всех студентов данного курса мы предоставляем скидку 80% на приобретение архивного
курса по промокоду ARCHIVE

5. Курс по Grasshopper - платный курс по изучению лучшей программы для архитекторов и


дизайнеров! Если вы не знаете, что такое Grasshopper, то посмотрите наш вебинар: 
https://www.youtube.com/watch?v=GfOCSsitkhQ

Шаг 01.01.07.T. Команда создателей курса


Создание онлайн курса сложная и длительная задача. Этот курс мы задумали летом 2016 года,
первая его версия появилась весной 2017. Нынешняя редакция курса является четвертой. За все
прошедшие годы была проделана огромная работа, которая зачастую шла без выходных и
праздников, по 80, а иногда и по 120 рабочих часов в неделю на человека. Зимой 2019-20
года курс был обновлён практически на 100% . Современная версия курса создана усилиями двух
компаний: Академии BIM и BIM Planet. Ниже имена тех, кто причастен к созданию этого курса. 
Альберт Сумин - преподаватель, общая методология курса, формирование уроков и заданий,
дизайн курса, видеозапись и видеомонтаж, подготовка библиотек, идея создания курса.
Сергей Швыдко - преподаватель, общая методология курса, формирование уроков и заданий,
дизайн курса, видеозапись и видеомонтаж, подготовка библиотек, графическое оформление
курса.
Максим Степанников - преподаватель, общая методология курса, формирование уроков и
заданий, дизайн курса, видеозапись и видеомонтаж, подготовка библиотек.
Надежда Киреева - организация процессов работы над курсом, графическое оформление курса.
Рустам Илажиев - преподаватель, формирование уроков и заданий в первых редакциях курса.
Егор Глебов - преподаватель, формирование уроков в первых редакциях курса.
Александр Осипов - организация процессов работы над курсом, техническое обеспечение.
Команда платформы Stepik - предоставление студии видеозаписи, видеомонтаж студийных
роликов.

1.2 История компьютерных технологий в проектировании зданий


Шаг 01.02.01.T.* План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
BIM (Building Information Modelling) - (обзор с сайта Autodesk) Информационное Моделирование
Зданий - технология в сфере проектирования зданий, основанная на идее конструирования
виртуальной 3D модели здания из готовых компонентов, соответствующих элементам здания
(окна, колонны, стены, воздуховоды...), каждый из которых наполнен информацией, описывающей
геометрические и иные характеристики этого элемента. Совокупность этой информации по всем
компонентам представляет собой базу данных по объекту строительства в целом. Обращения к
такой базе данных позволяют извлекать информацию из модели в виде спецификаций,
ведомостей объёмов работ или в виде марок на чертежах.
CAD (Computer-aided Design) - (Википедия) технология в сфере проектирования зданий, а также
использующаяся в других сферах, например в машиностроении, основанная на идее построения
двухмерных и трехмерных объектов на основе математически описанных сплайнов в
пространстве модели компьютерной программы.
Моделирование оболочки Башни Лахта центра с помощью node-based языка программирования
Grasshopper, "Горпроект", "Академия БИМ"

Шаг 01.02.02.V.* История компьютерных технологий для проектирования


зданий 1963 - 1980 гг

Див Відео 01.02.02.


Шаг 01.02.03.V.* История компьютерных технологий для проектирования
зданий 1980 - Настоящие время  

Див Відео 01.02.03.

Шаг 01.02.04.V.* Демонстрация работы программы Sketchpad

Див Відео 01.02.04.


Шаг 01.02.05.T.* Статьи по теме урока
На этом шаге мы предлагаем вам ознакомиться со списком полезных статей по теме урока, этот
список будет пополняться. Также, в комментариях, вы можете присылать ссылки на статьи,
которые лично вам показались интересными и полезными.
1. Технологии проектирования зданий:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/tehnologii-v-proektirovanii-zdanii-
5ace086ca936f403513eb231
2. Выступление Eckart Schwerdtfeger, специалиста ZHA, на Autodesk University, с демонстрацией
технологий и связок программного обеспечения, которые используются на проектах внутри
студии:
https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Custom-Computational-Workflows-BIM-Design-
Implementation-2018

3. Статья  Creative AI: On the Democratisation & Escalation of Creativity не имеет прямого отношения
к проектированию, но зато она, кажется, обо всём, что вообще можно сказать и изобразить по
теме современных технологий формирования идеи с помощью искуственного интеллекта.  

1.3 Что такое технология информационного моделирования (BIM)?


Шаг 01.03.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
BIM (Building Information Modelling) - (обзор с сайта Autodesk) Информационное Моделирование
Зданий - технология в сфере проектирования зданий, основанная на идее конструирования
виртуальной 3D модели здания из готовых компонентов, соответствующих элементам здания
(окна, колонны, стены, воздуховоды...), каждый из которых наполнен информацией, описывающей
геометрические и иные характеристики этого элемента. Совокупность этой информации по всем
компонентам представляет собой базу данных по объекту строительства в целом. Обращения к
такой базе данных позволяют извлекать информацию из модели в виде спецификаций,
ведомостей объёмов работ или в виде марок на чертежах.
LOD (Level of Development) - уровень разработки компонентов информационной модели,
назначается в соответствие со шкалой, на границе которой установлены значения 100 и 400, где
100 - это низкий уровень разработки, соответствующий условному представлению компонента, а
400 - это высокий уровень разработки, соответствующий высокой графической детализации
компонента и его максимальной информационной наполненности.
Параметр - специальный контейнер для хранения информации по компоненту или модели в
целом. 

Шаг 01.03.02.V. Что такое BIM?

Див Відео 01.03.02

Шаг 01.03.03.V. Уровни разработки компонентов модели (LOD)

Див Відео 01.03.03


Шаг 01.03.04.T. Level of Development Specification

Документ "Level of Development Specification" разрабатывается сообществом bimforum.org. Этот


документ находится в свободном доступе и скачать его можно по следующей ссылке:
https://bimforum.org/lod/
Ключевые идеи, связанные с понятием LOD:
- нельзя говорить о том, что вся модель может быть выполнена в каком-то едином уровне
детализации: в любой модели одни компоненты могут быть разработаны условно, в то время как
другие очень детально
- LOD на каждый класс компонентов должен определяться исходя из задач проекта.
Максимальная детализация (LOD 400) обычно требуется под задачи производства на станках
ЧПУ
- модели, значительная часть компонентов которых имеют высокую детализацию (LOD 400),
создаются на порядок дольше, чем обычные модели под задачи выпуска комплектов
документации

Шаг 01.03.05.V. Инструменты создания BIM-моделей

Див Відео 01.03.05

Шаг 01.03.06.V. Формат IFC

Див Відео 01.03.06

Шаг 01.03.07.V. Пример информационной модели здания


- модель Лахта центра разработана в Горпроект (http://gorproject.ru/) при поддержке Академии BIM
(http://bimacad.ru/)

Див Відео 01.03.07

Шаг 01.03.08.T.* Интервью с Максимом Нечипоренко (заместитель директора


Renga Software), записанное осенью 2016 года

Основная часть нашего курса посвящена изучению программы Autodesk Revit, но в первом
модуле мы стремимся представить всесторонний взгляд на технологию BIM. На этом шаге вы
сможете прочитать интервью с Максимом Нечипоренко, который является продакт менеджером
Renga Software - компании, которая занимается разработкой российской BIM-программы "Renga".
Интервью было записано в рамках подготовки к этому курсу, и мы благодарим Максима за
содержательные и развернутые ответы на наши вопросы:
-         По сравнению с конкурентами, Renga выглядит очень хорошо с технической точки
зрения. Как удалось достичь такой скорости работы программы и какие технологии
использовались при создании Renga?
-       Я бы сказал, что это чудо (смеется). Но чудеса, если и бывают, то очень редко, за всем этим
стоит долгий и упорный труд, включая постоянные доработки. Проект начинался около 5 лет
назад, в то время долго велись исследования на тему выбора компонентов для старта работ.
Перед нами стояла задача создать продукт нового поколения, такой, которого еще не было на
рынке, с идеями, которые бы привнесли что-то новое, интересное и полезное для пользователей.
Была выбрана целевая аудитория – проектировщики в области промышленного и гражданского
строительства, затем сформулированы задачи, связанные с трехмерным объектным
проектированием, после чего именно под них мы и начали исследовать компоненты.
Одним из важнейших компонентов является математическое ядро. До того, как мы приняли
решение о создании Renga, в недрах АСКОН был еще один исследовательский проект по
созданию CAD нового поколения. Несмотря на то, что у нас было собственное ядро, на котором
написан КОМПАС-3D, перед нами стояла задача исследовать рынок. Проводились масштабные
исследования ядер, которые используются в других CAD и которые можно лицензировать. Мы
искали что-то еще более эффективное то, на чем можно будет разрабатывать что-то более
современное. Провели исследование, и пришли к выводу, что наше ядро довольно хорошее,
даже стоящее. Интересным моментом оказалось то, что как только запустился проект C3D Labs
(проект компании АСКОН по развитию ядра геометрического моделирования
C3D http://c3dlabs.com/ru/  прим. ред.), это ядро стало лицензироваться другими разработчиками,
в том числе внешними, у нас и шведские и корейские заказчики появились. В итоге было принято
решение, что Renga тоже будет на этом ядре.
Дальше смотрели варианты для отрисовки модели, исследовали компоненты уже готовые, такие
как REDWAY3D (http://www.redway3d.com/  прим. ред.), например, - это прослойка внутри OpenGL.
Хорошее решение. Кроссплатформенность и взаимодействие, позволяет дистанцироваться от
сложности работы непосредственно с OpenGL. А ведь это всегда было одной из сложных
проблем- создать внутри OpenGL или DirectX средства и инструменты, которые позволяли бы
визуализировать модель. И, снова, долгие и упорные исследования, не сильно ошибусь, если на
протяжение полугода делались попытки, макеты, тестирования – не получалось, ломалось,
падало, и в результате мы остановились на том, что будет DirectX, даже не OpenGL.  DirectX
оказался более производительным и стабильным на разнообразии видеокарт. И самое
удивительное, что в сочетание с DirectX был выбран интерфейсный компонент Qt
(https://www.qt.io/ide/ прим. ред.). Когда мы обращались в техподдержку Microsoft, нам сказали:
«Ребята, вы сумасшедшие (смеется) – такого сочетания не может быть» - но, ничего, у нас
получилось. Несколько лет упорных исследований и внесения изменений, отказ от того, что не
получалось. Несмотря на это, мы до сих пор занимаемся оптимизацией и повышением
производительности, чтобы достигать того впечатляющего результата.
-         Новый продукт не может обходиться без новых идей. Как в
команде Renga генерируются эти идеи, существует специальная группа или может быть
один человек задает направление развития?
-         Здесь много интересных моментов, и получается, что я буду открывать тонкости
разработки.
У нас принята концепция Agile (https://en.wikipedia.org/wiki/Agile_software_development  прим. ред.),
у каждого в команде есть своя роль, есть владелец продукта (Product Owner прим. ред.) в
терминах Agile, есть Product manager, есть Scrum Master
(https://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(software_development)#Scrum_Master прим. ред.) Направление
«по-крупному» мы определяем с точки зрения бизнес задач и удовлетворения потребностей
определенных потребителей, их мы уже определили на начальном этапе проекта. Однако, иногда
все равно приходится конкретизировать, в какую сторону идти в первую очередь, с чего начинать.
Например, решили начать с архитектурного модуля. За это решение несут ответственность два
человека: Product Manager и Product Owner. В нашем случае Product Manager это я, а Product
Owner это наш ведущий аналитик, руководитель разработки проекта Renga - Илья Маз. Именно
наши с ним рассуждения и размышления на тему, что было бы правильнее, с чего начать,
привели к решению, что начинаем с этого направления (с модуля Архитектура прим. ред.). Что
касается конкретных технологических решений и идей, которые получаются уже в виде
функционала продукта, то тут безусловно важна роль аналитика, Product Owner'а. Нельзя не
отметить, что команда также в этом участвует. Процесс устроен так, что идет постоянный диалог
между программистами, тестировщиками, аналитиками. И это, отнюдь, не скучное написание
технического задания на бумажке, которое придумывает аналитик, это именно постоянное
обсуждение группы, даже нескольких групп, потому что наши разработчики распределены
небольшими командами, которые берут ту или иную задачу в реализацию. А вот какие из задач
взять в работу решает Product Manager. У нас есть и Marketing Manager, который путешествует по
городам и весям, общается с пользователями, получает обратную связь и привносит ее в проект.
Вся полученная информация собирается, обсуждается, но окончательное решение за Product
Owner'ом. Окончательные идеи, которые выливаются в реализацию – это его заслуга, или их,
аналитиков.
-         А вообще команда большая, сколько человек примерно, сколько групп?
-         Сейчас в коллективе у нас 36 человек – это программисты, тестировщики, аналитики,
технический писатель, есть один дизайнер, административная часть и те, кто занимаются
продвижением: два маркетолога и методист, который создает обучающие материалы. Кстати, про
материалы, мы стараемся публиковать всё в открытый доступ, у нас появился раздел на сайте
дистанционного обучения http://edu.sd.ascon.ru/ . И мы планируем, что наша команда увеличится
примерно в два раза за ближайшие полтора-два года. Сейчас активно набираем программистов
со знанием C++.
-         Какие конкретные инновационные идеи уже внедрены в Renga?
-         Можно начать с технических нюансов, и вроде бы небольших моментов, которые, на наш
взгляд, помогают пользователям.
Например, то что мы называем многомониторность. Это возможность работать с окнами
продукта, перетаскивая закладки каждого из родительского окна Renga на второй монитор, такое
поведение сейчас нормально поддерживают только браузеры Chrome, Mozilla, Edge. В САПР до
этого не было замечено такой функции, но в результате исследования мы увидели, что это очень
полезно, когда есть окно трехмерной модели и окно двухмерного вида этой модели на
определенном уровне на другом мониторе, при этом, твои действия по редактированию модели в
одном окне видны в других окнах (на другом мониторе). Вот это удобное и интересное решение,
которое мне очень нравится, я уже привык работать с двумя мониторами, не мыслю себе по-
другому.
Еще один интересный момент, связан с концепцией работы непосредственно на трехмерной
сцене – это тоже важная ключевая вещь, которую мы выбрали, как одну из основополагающих
идей продукта. Все, что должен делать пользователь, он может делать без каких-либо оговорок
на трехмерной сцене, все инструменты доступны: создать, отредактировать, выделить,
скомпоновать, разместить и прочее. И тут открывается масса нюансов как обеспечить
комфортную работу пользователя именно на трехмерной сцене. Есть такой нюанс, как «точка
интереса» - это то место, куда как бы смотрит пользователь, когда работает с моделью, мы
вычисляем эту точку, и вращение модели происходит именно вокруг нее. Также у нас есть
режимы навигации, заточенные под взаимодействие с так называемыми 3D мышами или 3D
манипуляторами http://www.3dconnexion.ru/ .
И еще момент, это наш подход работы со стилями, графическими стилями, взамен шаблонных
библиотек, которые еще называются экземплярными справочниками. Мы иллюстрируем отказ от
таких экземплярных справочников в пользу параметрических стилей, которые мы предлагаем
пользователю. Не прибегая к помощи системного администратора или специалиста,
пользователь может создать элемент в контексте работы над своим проектом. Казалось бы,
зачем нам это, в то время, когда нас окружает огромное количество библиотек, интернет-
библиотек, библиотек, поставляемых вместе с САПРами. Но что мы видим? Как строится процесс
проектирования? Возникает масса элементов, которых не найти ни в онлайн-библиотеках, ни, тем
более, в дистрибутивах разработчиков, и возникает трудоемкая задача по созданию этих новых
элементов. Мы хотим минимизировать затраты труда и наш подход к работе со стилями
позволяет это сделать. Пользователи отмечают, что получается довольно хорошо.
Отмечу также размер файла проекта. Даже несмотря на то, что здание в проекте может иметь 20-
30 этажей, размер файла получается немногим больше 1 mb. Чуда здесь нет, я раскрою секрет
фокуса: внутри файла проекта Renga не лежат трехмерные тела, в отличии от других известных
CAD систем, что как раз и приводит к тому, что файл становится небольшим. В наших файлах тел
нет, есть описание, и, в момент открытия проекта, этот проект, можно сказать, отстраивается.
Сам файл – это по сути некая, схожая с xml структура, которая описывает проект, а также из чего
он состоит: размещение объектов относительно друг друга, правила взаимодействия, поведения
и т.д. Это хорошо еще и тем, что внутреннее содержания файла проекта достаточно открыто и
прозрачно, можно получить доступ к описаниям объектов, и это дает нам такую полезную вещь,
как легкость передачи файлов через локальные сети, интернет.
Опять же, интересный момент, про производительность, тут можно апеллировать к опытам
тестеров, они проводят эксперименты, пробуют наш инструмент и делают замечания, в том числе
о недостаточности функционала. Также от них мы получаем много положительных отзывов о
производительности системы. Здесь всё вместе, и то, что мы большую часть вычислений в
процессе работы с открытым файлом отдаем на видеокарту, и то, что мы не особо
требовательны к ресурсам самой видеокарты. Например, мы не требуем покупать дорогую
видеокарту, достаточно игровых GeForce. Понятно, что чем больше мощность видеокарты, тем
дольше можно с комфортом работать с большим проектом. Процессоры мы также задействуем,
многоядерность мы любим, в процессе установки продукта мы проверяем можем ли мы работать
в многоядерном многопоточном режиме, и этот режим включаем, либо не включаем, в отличии от
других продуктов, где это надо включать специальными механизмами, и это тоже добавляет нам
скорости, производительности. Объективности ради надо сравнивать, прибегая к замерам FPS. У
нас, кстати, есть встроенный измеритель FPS (для его запуска нужно использовать сочетание
клавиш ctrl+Ё).
-         Можно ли сказать, что концепция Renga уже окончательно устоялась и ждать
кардинальных изменений в принципах работы программы уже не стоит?
-         И да, и нет. Базовые подходы, концепция продукта, стратегия развития – они определены и
записаны в плане, согласованном советом директоров совместного предприятия АСКОН и 1С.
Поэтому, на этом уровне, тяжело представить, что мы как-то поменяем концепцию. С точки
зрения технических решений, которые реализуются в рамках этой большой стратегии, изменения
будут всегда. Опять же, наш подход к разработке, который мы выбрали - быть гибкими,
реагировать на те комментарии, запросы и задачи, которые приходят от пользователей,
естественным образом подталкивает нас к тому, чтобы изменения появлялись. Безусловно,
проверка этих изменений и решений идет постоянно, чтобы не навредить уже существующим
пользователям. Например, может быть ситуация, когда изменение влечет за собой изменение
формата файлов. А большая концепция, стратегия вряд ли будет меняться кардинально, хотя и
здесь возможны варианты. Предположим, приходит стратегический заказчик и говорит: мне
нужно, чтобы в первую очередь появились вот такие разделы, разработка которых у нас не была
приоритетной, и руководство принимает решение выполнить задачу заказчика. Я допускаю, что
такое возможно, но это должно быть весьма веское основание, или весь рынок встанет и
проголосует: нам нужно вот это!
-         Renga позиционируется, как продукт с низким порогом входа для новых
пользователей. Это должно стать еще одним преимуществом перед конкурентами, но не
существует ли опасности, что и Renga окажется со временем сложной неповоротливой
программой, перегруженной функциями?
-         Риск такой есть, и его нужно принимать в расчет, с ним нужно работать, и мы это делаем.
Делается это через постоянную проверку на усложнение интерфейсных подходов. За последние
1,5 года прирост функциональности в Renga значительный, и сказать, что интерфейс усложнился
сейчас нельзя. Может быть это еще небольшой промежуток времени, но мы будем строго за этим
следить. Уже есть конкретные примеры, когда функциональность сделана, она проверяется и
аналитики принимают решения, что надо переделывать, потому что надо делать проще и
удобнее. Опять же, правильное замечание о низком пороге входа для новых пользователей, а это
значит, что какие-то вещи, которые связаны с более сложными задачами могут быть в
интерфейсе, и будут появляться по необходимости, когда уровень специалистов Renga будет
повышаться. Мы же помним, что Renga – это слово из японского языка, и, соответственно, когда
пользователь придет к более серьезному цвету пояса, ему откроются новые возможности.
-         На данный момент в Renga могут работать архитекторы и инженеры- конструкторы, в
следующем году нас ожидает выход Renga MEP. Какие еще разделы возможно будет
выполнять в Renga в будущем? Наверное, после новости о сотрудничестве Renga и 1С,
многие ждут полноценных смет, полученных из BIM модели.
-         Сейчас у нас запланированы три продукта, которые мы создаем и развиваем: Renga
Architecture, Renga Structure и Renga MEP. Архитектура будет развиваться в сторону сложных
форм. В конструкциях мы будем развивать два направления - железобетон и
металлоконструкции. В инженерных системах мы, в первую очередь, займемся отоплением и
вентиляцией, первый релиз намечен на 2018 год. Что касается появления других разделов и
нашего взаимодействия с 1С, то мы понимаем, что наши ресурсы имеют определенные
ограничения, поэтому хвататься сразу за все было бы не разумно с нашей стороны. Нашей
концепцией определено, параллельно с созданием нового функционала, развитие API. Это нужно
для того, чтобы внешние разработчики могли прийти в нашу среду и создать те
специализированные разделы, которые окажутся востребованы в гражданском и промышленном
проектировании. Они даже могут вступать в какую-то конкуренцию с нашими базовыми
инструментами. Для нас это будет еще одним аргументом, чтобы прикладывать больше усилий к
реализации собственного функционала. Иллюстрацией к чему это может привести, может
послужить наше взаимодействие с коллегами разработчиками из АВС (http://abccenter.ru/ прим.
ред.), которые сделали приложение, в терминах Renga. Это расширение, которое может добавить
в нашу информационную модель сметные свойства, и, по большому счету, может оказаться
новым рабочим местом сметчика. Это приложение привносит все необходимые свойства и
коэффициенты, которые сметчик должен назначить тому или иному элементу, мы же, со своей
стороны, дадим расчетные характеристики, которые тяжело получить с чертежа, а иногда и с
трехмерной модели. Непосредственно тут идет взаимодействие на уровне API, где есть доступ к
расчетным характеристикам: объемам, площадям поверхностей и другим полезным свойствам,
которые будут доступны для сметчика и которые раньше невозможно было нигде получить. Если
продолжать дальше мысль о взаимодействии с 1С, то здесь планируется более комплексный
подход. Мы начали работу по созданию смет, 1С Cмет, внутри модели Renga. Все это дальше
будет интегрироваться и взаимодействовать с другими блоками и компонентами, которые есть в
комплексном решении 1С, а это: управление строительной организацией (УСО), блок управления
недвижимостью, система управления проектами. Мы должны будем предоставить свою
информационную модель на все эти разные, но очень важные этапы жизненного цикла здания,
тем самым, создавать настоящий BIM. В обозримом будущем мы должны добиться результата
именно в сметных задачах, что позволит нам приступить к другим направлениям. Кроме этого, мы
постоянно открыты к взаимодействию с различными технологическими партнерами и будем
выстраивать эту работу, будем привлекать профессиональных разработчиков. У нас есть давние
партнерские отношения с разработчиками расчетных систем, также есть давние партнерские
отношения с компаниями, занимающимися разработкой систем, которые связаны с генпланами,
геодезией, геологией. Что-то мне подсказывает, что кто-то из них точно напишет расширения, но
не подумайте, что это обещания (смеется). Нет четких договоренностей на этот счет – это пока
мои мечты и желания. И есть еще одно направление –то, что принято называть open source. Мы,
с развитием API, подготовили полезное расширение – обозреватель модели: дерево модели,
которое позволяет кликнуть на тот или иной элемент в самой модели и увидеть, что он из себя
представляет, на каком уровне находится, то есть вся эта атрибутивная часть появляется из
дерева модели, это и иллюстрация доступа к различным отчетным характеристикам элемента и
позиционирование, и навигация. Задействовано очень много программных возможностей и все
это сделано в виде расширения Renga. Оно опубликовано на github
(https://github.com/RengaSoftware/ModelExplorer прим. ред.) в виде открытых исходных кодов.
Более того, оно размещено под лицензией MIT, а эта лицензия позволяет разработчику, который
придет на github и заинтересуется развитием этого открытого проекта, использовать его и в
коммерческих целях. Мне кажется это интересный способ взаимодействия с сообществом и
способ развития функциональности продукта. Есть пока объективное технологическое
ограничение, что писать под Renga могут только те, кто знает язык C++, просто мы сами ведем
разработку на этом языке. API будет развиваться, и я уверен, что мы добавим возможность
разрабатывать на других, более высокоуровневых языках, которые более распространены,
однако, пока ситуация именно такая.
-         Команда Renga ориентирована на российский рынок или же существуют серьезные
планы по захвату мира?
-         Конечно, у нас разработан план по захвату мира, чего уж там мира – Вселенной. Если
серьезно, то мы создаем Renga изначально так, чтобы её можно было выпускать на
международный рынок. Первоочередными для нас, являются страны, находящиеся
территориально ближе к России, хотя есть еще интересы посмотреть на Восток.
-         Китай?
-         Скажем так, Китай – сложный регион. Сейчас же Renga пишется на двух языках, точнее
получается на двух языках, то, как она пишется – это другой вопрос, но выпускается сразу в двух
языковых интерфейсах (русский и английский прим. ред.). У нас также есть взаимодействие с
партнерами по локализации на украинский и польский языки. Обсуждаем локализацию на
немецкий язык, соответственно ориентация наша не только на внутренний рынок СНГ, хотя
именно здесь мы безусловно прикладываем максимум усилий. Мы стараемся, чтобы наш продукт
не просто подстраивался под требования стандартов, мы ищем оптимальные взвешенные
решения, чтобы полностью соответствовать нашим (российским прим. ред.) подходам к
проектированию и соблюдать все особенности и нюансы разработки проектной и рабочей
документации в соответствии с СПДС. Есть масса интересных нюансов, которые связаны с
противоречиями подробной трехмерной модели и упрощенной документацией, которая должна
получаться по нашим правилам и требованиям, мы с этим боремся. Но мы стараемся быть
универсальными там, где это возможно. Например, очень часто пользователи обращают
внимание на обозначение высотных отметок в пространстве модели. Говорят, у вас тут не по
СПДС, не по ГОСТу. А я задаю вопрос, где в ГОСТе написано, что обозначения именно в
трехмерной модели как-то регламентируются, у нас есть обозначения в чертежах, там прописаны
все размеры стрелочек и т.д., а в модели мы выбираем обозначения функциональные, они
выглядят может быть не привычно с точки зрения оформительской документации, однако, там не
оформление, там идет функциональное наполнение нужными нам элементами. Так что
стараемся найти компромисс. Когда пользователь установит Renga на англоязычную
операционную систему, кстати важно, что пока только Windows, у него автоматически будет
англоязычный интерфейс Renga, ничего не надо будет переключать. Но если он захочет
разговаривать с Renga на другом языке, то ему надо будет установить соответствующую
локализацию.
-         Что касается российского рынка, кто по вашему мнению возможный основной
потребитель Renga? Ведь не секрет, что с одной стороны, в России очень многие до сих
пор работают в 2D, и эти люди скептически относятся к инновациям, а с другой стороны,
существуют сообщества продвинутых пользователей, работающих на очень высоком
уровне, и им молодой продукт может показаться недостаточно функциональным. Что
говорят ваши аналитики об этой ситуации и как они её видят?
-         Действительно, проектировщиков, которые работают в двухмерном пространстве, чертят,
именно чертят, а даже не объектно проектируют в 2D, сейчас, как мы считаем, около 80% среди
общего числа пользователей. В оставшихся 20% встречается использование объектного
проектирования в соответствии с концепцией технологии BIM, однако, и там нет 100%
применения и использования технологии, то есть, она применяется, но не во всех разделах. Те,
кто работают в 2D первыми почувствуют преимущества трехмерного проектирования, и для них
переход в это трехмерное пространство будет не страшным, безболезненным что ли. Сейчас мы
уже наблюдаем, как пользователи относятся к такому переходу, что у них получается, когда они
только начинают пробовать, когда осваиваются и когда начинают выдавать уже какие-то
результаты. Что касается более продвинутых пользователей, то, опять же, все зависит от степени
продвинутости, но да, мы объективно понимаем, что в объеме функционала мы не можем пока
конкурировать, мы еще недостаточно поработали. Однако, не все решается именно объемом
функционала, очень часто мы принимаем такие технические решения в продукте, которые
избавляют нас от создания целого ряда дополнительных команд. Мы находимся в выгодной
позиции, мы можем проанализировать технические решения, которые были реализованы в
разных продуктах, и сказать, что было сделано не так, откуда пошло вот это развитие
функциональности, и, можем выбрать альтернативный вариант. Набор таких альтернативных
решений, когда он доходит до продвинутого пользователя, довольно часто вызывает интерес.
Например, всеми, и мной в том числе, очень уважаемый, продукт Archicad. Продукт с огромной
историей, с большим объемом функциональных модулей, однако, когда мы показываем
пользователю Archicad наши возможности, то эти уверенные пользователи Archicad'а берут в руки
Renga и начинают создавать проекты отнюдь не простых форм. Так что, не питая иллюзий о
большом количестве пользователей из стана опытных, мы рассчитываем на хорошую реакцию,
приём нашего продукта теми пользователями, которые сейчас работают в двухмерном
пространстве, а с опытными пользователями BIM систем мы стараемся выстраивать диалог для
того, чтобы разобраться, а какие же функциональности, которых у нас сейчас ещё нет, стоит
сделать в первую очередь, чтобы их удовлетворить. Работая с тем или иным специалистом или
предприятием выявляется узкий блок задач, и он вполне по силам в реализации в ограниченном
промежутке времени, а, учитывая, что мы будем выпускать квартальные релизы с добавлением
новой функциональности, я считаю, что этот подход нам позволит привлекать на свою сторону и
таких опытных пользователей.  

Шаг 01.03.09.T.* Статьи по теме урока

На этом шаге мы предлагаем вам ознакомиться со списком полезных статей по теме урока, этот
список будет пополняться. Также, в комментариях, вы можете присылать ссылки на статьи,
которые лично вам показались интересными и полезными.
1. IFC. Примеры рабочих процессов:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/ifc-primery-rabochih-processov-
5accdabfbcf1bcb73f8a12a4
2. BIM - это не быстро:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/bim-eto-ne-bystro-
5ad217d9bcf1bcc1f2948724
3. Почему в России не нужно внедрять BIM на государственном уровне:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/pochemu-v-rossii-ne-nujno-vnedriat-bim-na-
gosudarstvennom-urovne-5ddc3c15d7657134590e4078
4. Почему в России нужно внедрять BIM на государственном уровне:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/pochemu-v-rossii-nujno-vnedriat-bim-na-
gosudarstvennom-urovne-5eaca48da3f457144fbfd874

1.4 BIM Uses
Шаг 01.04.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


BEP (BIM Execution Plan) - Исполнительный план BIM-проекта - документ, в котором описывается
план реализации BIM-проекта.
BIM Uses - (статья) сценарии применения технологии BIM на конкретном проекте. 
CDE (Common Data Environment) - Среда Общих Данных - выделенное пространство для
хранения данных (например, сервер или облако), где хранится вся актуальная информация по
проекту, к которой имеют доступ все участники процесса проектирования, строительства и другие
заинтересованные лица (проектные компании, службы заказчика, подрядчики, производители,
монтажники, банковские службы и др.). Каждый участник процесса проектирования обязан
постоянно обновлять информацию по своей части проекта в CDE. Организация CDE является
обязательным условием для осуществления BIM-проекта. 
EIR (Employer Information Requirement) - Информационные Требования Заказчика - документ, в
котором описываются требования заказчика проектных работ к проектной компании относительно
создания BIM-модели проекта.

Классификатор - систематизированный перечень, где каждой позиции соответствует её


имя и специальный код, также возможно наличие и других атрибутов. Классификаторы
служат для структуризации информации в BIM-модели и, в конечном счёте, для создания
выборок элементов из модели, например, для формирования спецификаций или
осуществления проверок. 

Шаг 01.04.02.V. BIM USES - Этап предпроекта

Див Відео 01.04.02

Шаг 01.04.03.T. Примеры BEP
По ссылке ниже вы сможете найти шаблон BIM стандарта для площадных объектов от Autodesk, в
приложение "Б" данного шаблона, на 139 странице, можно найти шаблон плана выполнения BIM-
проекта - это и есть шаблон для BIM Execution Plan (BEP):
ссылка на шаблон BIM стандарта.
И еще одна ссылка на BEP, разработанный в MIT (Массачусетский технологический институт),
этот документ на английском языке:
ссылка на BEP.

Шаг 01.04.05.V. BIM USES - Этап проекта

Див Відео 01.04.05

Шаг 01.04.06.V. BIM USES - Этап строительства

Див Відео 01.04.06

Шаг 01.04.07.V. BIM USES - Этап эксплуатации

Див Відео 01.04.07


Шаг 01.04.08.T.* Интервью с Игорем Старковым (президент компании Ecodomus),
записанное осенью 2017 года

На этом шаге вы можете прочитать интервью с Игорем Старковым, президентом


компании Ecodomus, занимающейся разработкой одноименного программного продукта,
используемого для эксплуатации зданий с применением технологии BIM.
-        Сейчас технологии все глубже проникают в повседневную жизнь людей, терминами
вроде Internet of things или augmented reality уже мало кого можно удивить, в прошлом году
вся Москва играла в Pokemon go, но как подобные технологии можно использовать вне
развлекательного сегмента и в частности при эксплуатации зданий?
-        Я просто приложу линк на видео: это подвал дома одного нашего знакомого энтузиаста
augmented reality и internet of things: https://www.youtube.com/watch?v=ENhmeV4h5UQ , вот такое
можно делать.
-        За счет чего достигается экономия на этапе эксплуатации зданий при использовании
BIM технологий и в частности вашего решения Ecodomus? Может быть приведете примеры
конкретных ситуаций при обслуживании зданий, когда использование BIM дает
максимальный эффект?
-       Да, я приведу пример расчетов от нашего заказчика (далее приведены выкладки из
расчетов, прим. ред.):
Эксплуатационные параметры объекта (Facility Operations Parameters):
- площадь 300 000 квадратных футов (2 здания)
- обслуживающий персонал: 3 инженера/механика и 1 диспетчер call центра.
- 100 единиц ремонтных работ в месяц, включая незапланированные,  с использованием
ipad/bim/cmms
- 70 единиц задач профилактического обслуживания без использования ipad/bim/cmms (не
используется на данном этапе по решению заказчика, технологических ограничений
использования нет)
- задачи, возникающие по мере необходимости, связанные с ремонтом, перепланировкой или
новым строительством (помощь в предоставлении исходных данных для проектных команд)
Экономия времени при использовании ipad инженерами для обработки задач по сравнению с
классическим подходом с использованием бумажных чертежей и текстовых сообщений:  при
работах по обслуживанию удалось полностью отказаться от бумажных носителей и сократить на
два уровня этапность передачи информации, что в совокупности позволило сэкономить 10 минут
на каждой задаче или 16 часов в месяц или 192 часа в год.
Экономия времени при поиске информации по проекту:  удалось устранить каталоги информации
на физических носителях (бумага, диски), и необходимость каждый раз при возникновении той
или иной задачи идти в mechanical room, где эти каталоги хранятся, также исчезла необходимость
поиска информации в этих неструктурированных каталогах. Каждый раз эта задача поиска
информации отнимала от 20 до 40 минут, такая необходимость возникала примерно 10 раз в
месяц или 120 раз в год, то есть экономия времени составила 36 - 72 часа в год.
Идентификация положения скрытых систем в здании:  удалось устранить необходимость читать
бумажные и электронные 2D чертежи, и необходимость каждый раз идти в drawing room, где они
хранятся. Что позволило сэкономить порядка 1 - 2 часов при возникновении такой ситуации, что
бывает примерно 2 раза в месяц или 24 раза в год, то есть экономия времени 48 - 96 часов в год.
Итого мы экономим порядка 284 - 368 часов в год.
Прогнозируемая экономия времени при использовании ipad/bim/cmms интеграции в задачах
профилактического обслуживания: 10 минут на задачу при в среднем 70 задачах в месяц, 11
часов в месяц или 140 часов в год

Пример 1: проект разделение библиотеки на две отдельные комнаты, требующий новой


трассировки систем ОВиК (HVAC) над потолком. В здании существовали неиспользуемые
системы ОВиК над потолком и чертежи на эти системы были утеряны либо не являлись
достоверными. При новом подходе задача перетрассировки такой системы может быть
выполнена на 75% быстрее, за 2 часа вместо 8.  
Пример 2: засорение слива в кухонной раковине. В такой ситуации сложно установить истинное
положение дренажных труб, если мы имеем лишь стандартный набор чертежей. То есть, чтобы
решить проблему, возможно, придется демонтировать участок стены.
Пример 3: сигнал о выходе из строя электрического оборудования или простой лампочки виден на
электрической панели, но не на чертежах, если они вообще доступны в нужный момент. То есть
при стандартном подходе к эксплуатации мы потеряем большое количество времени на
идентификацию оборудования и ремонт, тогда как в BIM модели на ipad мы можем просто
кликнуть по элементу оборудования и узнать всю необходимую информацию о нем, включая
документацию и паспорта. Это особенно критично, если речь о здании федерального суда, где
неисправность и долгий ремонт электрического оборудования может привести к прерыванию
процесса судопроизводства.
Ценность достоверных данных:
Обычно повторный ввод здания в эксплуатацию происходит раз в 5 лет, этот процесс занимает 2-
3 дня, в ходе которых вносятся изменения в каталоги и чертежи. С BIM системой  Facility
Engineers производят аудит здания постоянно, таким образом повторный ввод в эксплуатацию не
требуется, а информация, содержащаяся в модели, всегда является достоверной.
-       Можно ли сказать, что эксплуатация зданий с использованием BIM технологий
порождает новые компетенции? Насколько вообще отличается процесс эксплуатации если
использовать BIM и не использовать?
-       BIM - это всего лишь подход к хранению данных. Вопрос соответственно звучит "а как нам
здания эксплуатировать если есть данные или их нет". По моему ответ элементарный - если нет
данных, то методом тыка, если есть данные, то анализируешь в электронном виде, а потом
принимаешь решения.

-       Если возвращаться к самой сути технологии: что должно происходить с BIM-моделью


в момент перехода от этапа строительства к этапу эксплуатации здания? И что происходит
с моделью уже в процессе жизни здания, кто те люди, которые дополняют и изменяют её?
-        Модель BIM - это цифровая копия физического объекта, соответственно если меняется
физический объект, то и модель должна меняться, и наоборот. Если есть требования к
эксплуатации здания, а сейчас все здания насыщены электроникой и прочими прибамбасами, то
чтобы понять как оно работает надо чтобы цифровая модель это описывала. Если строителям
эта информация не нужна, то ее может не быть в модели, значит кто-то (владелец здания или его
консультанты) должны эту информацию прикрепить к модели.
-       Вы работаете с объектами во многих странах, можно ли сказать, что где-то
применение BIM технологий на этапе эксплуатации зданий становится правилом, а не
исключением. И какова ситуация в России по сравнению с мировыми лидерами?
-        Рекомендую ознакомиться с британскими стандартами 1192 - у них в прошлом году BIM to
FM (facility management, прим. ред.) and COBie стали госстандартами. Французы и немцы
обещались то же самое сделать вскоре, американцы это давно уже делают, Сингапур и
Австралия тоже догоняют. В России вроде планы какие-то приняты, но что и как конкретно - точно
не знаю.

Шаг 01.04.09.V. Внедрение технологии BIM в рабочие процессы

Див Відео 01.04.09


Шаг 01.04.10.T.* Нормативные документы. Россия

Ниже приведён список существующих на настоящий момент нормативных документов, которые


так или иначе касаются применения технологии информационного моделирования в России.
ГОСТ Р 57310-2016 Моделирование информационное в строительстве. Руководство по доставке
информации. Методология и формат.
ГОСТ Р 57311-2016 Моделирование информационное в строительстве. Требования к
эксплуатационной документации объектов завершенного строительства.
ГОСТ Р 57563-2017 Моделирование информационное в строительстве. Основные положения по
разработке стандартов информационного моделирования зданий и сооружений.  
ГОСТ Р 57295-2016 Система дизайн-менеджмента. Руководство по дизайн-менеджменту в
строительстве.
ГОСТ Р ИСО 12006-2-2017 Строительство. Модель организации данных о строительных работах.
Часть 2. Основы классификации информации.
ГОСТ Р ИСО 12006-3-2017 Строительство. Модель организации данных о строительных работах.
Часть 3. Основы обмена объектно-ориентированной информации.    
ГОСТ Р ИСО 22263-2017 Модель организации данных о строительных работах. Структура
управления проектной информацией.
ГОСТ Р 57309-2016 Руководящие принципы по библиотекам знаний и библиотекам объектов.
СП 301.1325800.2017 Информационное моделирование в строительстве. Правила организации
работ производственно-техническими отделами.
СП 328.1325800.2017 Информационное моделирование в строительстве. Правила описания
компонентов информационной модели.
СП 333.1325800.2017 Информационное моделирование в строительстве. Правила формирования
информационной модели объектов на различных стадиях жизненного цикла.

Шаг 01.04.11.T.* Нормативные документы. Великобритания


Ниже приведён список существующих на настоящий момент нормативных документов
Великобритании, касающихся технологии информационного моделирования. Все документы на
английском языке. Все документы и их описания доступны по этой ссылке.
PAS 1192-6:2018 Specification for collaborative sharing and use of structured Health and Safety
information using BIM
PAS 1192-5:2015 Specification for security-minded building information modelling, digital built
environments and smart asset management
BS 1192:2007 + A2:2016 Collaborative production of architectural, engineering and construction
information. Code of practice
PAS 1192-2:2013 Specification for information management for the capital/delivery phase of
construction projects using building information modelling
PAS 1192-3:2014 Specification for information management for the operational phase of assets using
building information modelling (BIM)
BS 1192-4:2014 Collaborative production of information. Fulfilling employer’s information exchange
requirements using COBie. Code of practice
BS 8536-1:2015 Briefing for design and construction. Code of practice for facilities management
(Buildings infrastructure)
BS 8536-2:2016 Briefing for design and construction. Code of practice for asset management (Linear
and geographical infrastructure)

Шаг 01.04.12.T.* Модели городов


Кроме задач, связанных с проектированием, строительством и эксплуатацией отдельных зданий и
сооружений, во многих странах задумываются о полной цифровизации целых городов, то есть о
создании информационной модели города (CIM - city information model). Ниже вы найдёте
несколько примеров уже существующих сервисов, частично реализующих эту идею:
1.3D модель Берлина - полная 3D модель города.
2.Google Earth - платформа, содержащая большое количество информационных слоёв с
данными, а также 3D модели некоторых отдельных зданий и целых районов.
3.3D модель Гётеборга - это не просто 3D модель, а портал, где жители города могут оставлять
свои идеи, связанные с той или иной территорией. Также на этом портале публикуются планы
развития территорий заявленные администрацией города.
4.CIM модель Хельсинки - практически настоящая информационная модель, каждое здание имеет
атрибуты, доступные при выделении.

Шаг 01.04.14.T.* Статьи по теме урока


На этом шаге мы предлагаем вам ознакомиться со списком полезных статей по теме урока, этот
список будет пополняться. Также, в комментариях, вы можете присылать ссылки на статьи,
которые лично вам показались интересными и полезными.
1. Расчёт инсоляции:
https://zen.yandex.ru/media/id/5ac209cbad0f22cf63310792/raschet-insoliacii-
5ac2258adcaf8ec068a93b2a
2. Вынос модели на стройплощадку:
https://www.youtube.com/watch?
v=vVjY8T4ud6Y&list=PLO7KUCpJ1y1d6PPItjMPwQI46QDRkhJxf&index=22 

1.5 Знакомство с Autodesk Revit


Шаг 01.05.01.T. План урока:
Шаг 01.05.01.T. План урока
Шаг 01.05.02.T. Версии Autodesk Revit
Шаг 01.05.03.V. Форматы файлов Revit
Шаг 01.05.04.T. Пользовательский интерфейс Autodesk Revit
Шаг 01.05.05.T. Использование горячих клавиш в Autodesk Revit
Шаг 01.05.06.T. Справка Autodesk Revit
Шаг 01.05.07.V.* Интервью с Сашей Кротти (product manager Autodesk), записанное осенью 2016
года
Шаг 01.05.08.T.* Сделаем Revit лучше
Шаг 01.05.09.QF. Итоговое задание – этап 0
Шаг 01.05.02.T. Версии Autodesk Revit
Каждый год, в апреле, компания Autodesk выпускает новую версию программы Revit, которая
получает название соответствующие следующему календарному году. Например, в 2018 году
вышла версия Autodesk Revit 2019. В новых версиях программы появляются дополнительные
инструменты и улучшаются существующие. Кроме того, несколько раз в год могут выходить
пакеты обновлений, которые не изменяют версию программы, но добавляют в неё новые
функции.
Важным моментом является тот факт, что более поздние версии Revit могут открывать файлы,
сохраненные в более ранних версиях (при этом запускается процесс конвертации в новую
версию), но не наоборот. То есть, если два человека работают над одним проектом, используя
разные версии программы, например, 2019 версию и 2018, тот из них, кто работает в 2018 не
сможет увидеть работу коллеги. Сохранить файл из более поздней версии в более раннюю, также
нет никакой возможности. Поэтому, когда какая-либо группа людей или даже несколько компаний
начинают совместный проект, они договариваются между собой, в какой версии программы будет
происходить работа, и эта версия не изменяется до конца проектирования.
Могут быть и такие ситуации, когда пользователь работает одновременно над рядом проектов в
разных версиях Revit. Например, один из проектов мог начаться несколько лет назад, но модель
по-прежнему уточняется по результатам строительства, и для этого проекта может
использоваться достаточно старая версия. В то же время этот пользователь может быть
задействован в новых проектах, для которых принята в работу последняя версия программы.
Лицензия Revit позволяет скачать из личного кабинета и использовать в работе любую версию
программы (кроме совсем уж архаичных), а также одновременно устанавливать несколько версий
на один компьютер. Не существует какой-либо возможности приобрести конкретную версию
программы. Revit поставляется, как обновляемый продукт, но на определенный срок, то есть
программа продаётся по подписке.  
Кроме годовых версий Revit существуют также языковые версии. Имеется возможность
запустить любую языковую версию отредактировав ярлык, запускающий программу. Для этого
кликните правой кнопкой мыши по ярлыку и в контекстном меню выберете опцию «Свойства», в
открывшемся окне, в строке «Объект», укажите код языковой версии после слова «language».
Список всех кодов можно найти по ссылке:

https://knowledge.autodesk.com/support/autocad/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/
List-of-Local-Language-Code-for-Autodesk-Products.html
Существуют версии Revit, отличающиеся по функционалу. Это обычный Revit (на этом курсе
мы будем использовать именно такой) и Revit LT, который является урезанной и более дешёвой
версией программы. Об отличиях Revit и Revit LT можно прочитать на сайте Autodesk:
https://www.autodesk.com/compare/compare-features/revit-vs-revit-lt
И наконец существуют разные версии Revit для разных категорий пользователей и для
разных целей использования. Обычная платная версия Revit для коммерческого
использования (срок действия зависит от срока оплаченной подписки), студенческая версия для
бесплатного использования в ВУЗах студентами и преподавателями (срок действия 1 год),
пробная (Trial) бесплатная версия для любых пользователей (срок действия 30 дней) – все эти
версии содержат полный набор функций Revit.
Revit Viewer – отдельная версия или, скорее, режим запуска программы, который доступен при
установке любой версии (в том числе Trial) и будет работать даже после окончания срока
действия лицензии. Данный режим отличается от полной версии тем, что в нём нет возможности
сохранения файлов. Чтобы запустить Revit Viewer следует нажать кнопку «Пуск» в Windows и
набрать с клавиатуры «Revit Viewer».

Шаг 01.05.03.V. Форматы файлов Revit

Див Відео 01.05.03


Шаг 01.05.04.T. Пользовательский интерфейс Autodesk Revit
В процессе прохождения курса мы будем постоянно обращаться к интерфейсу
программы Autodesk Revit, оперируя теми или иными названиями панелей инструментов.
Ниже, приведена общая схема интерфейса программы.

1. Меню «Файл» - меню «Файл» обеспечивает доступ к таким часто выполняемым операциям с


файлами, как «Создать», «Открыть» и «Сохранить». Кроме того, она позволяет управлять
файлами с помощью других инструментов, таких как «Экспорт» и «Публикация».
2. Панель быстрого доступа - панель быстрого доступа содержит набор наиболее часто
используемых инструментов.
3. Инфоцентр - инфоцентр предоставляет набор инструментов для доступа к различным
источникам информации по программному продукту.
4. Панель параметров - панель параметров расположена под лентой. На ней отображаются
специфические инструменты, набор которых зависит от выбранного в настоящий момент
инструмента или элемента.
5. Область выбора типоразмера компонента модели - выпадающий список выбора
типоразмеров семейств.
6. Окно свойств - окно свойств показывает параметры и их значения для выделенных элементов
модели.
7. Диспетчер проекта - в диспетчере проекта отображается иерархия всех видов, спецификаций,
листов, групп и других элементов текущего проекта.
8. Строка состояния - в строке состояния отображаются подсказки и советы по выполняемым
операциям. При выделении элемента или компонента в строке состояния отображается имя его
семейства и типоразмер.
9. Панель управления видом - с панели управления видами предоставляется быстрый доступ к
функциям управления текущим открытым видом.
10. Область моделирования - в области моделирования происходит основной рабочий процесс,
то есть конструирование модели или семейства.
11. Лента - лента содержит все инструменты, необходимые для создания проекта или семейства.
12. Вкладки ленты.
13. Контекстная вкладка ленты, содержащая инструменты, которые относятся к
выбранному объекту или текущей операции.
14. Инструменты на текущей вкладке ленты.
15. Группы команд на ленте.
Дополнительная справка Autodesk по пользовательскому интерфейсу REVIT:
https://knowledge.autodesk.com/ru/support/revit-products/getting-started/caas/CloudHelp/cloudhelp/
2018/RUS/Revit-GetStarted/files/GUID-3197A4ED-323F-4D32-91C0-BA79E794B806-htm.html

Шаг 01.05.05.T. Использование горячих клавиш в Autodesk Revit


На многие команды Revit по умолчанию назначены сочетания клавиатурных клавиш для быстрого
вызова этих команд (горячие клавиши). Чтобы узнать, какое сочетание клавиш соответствует той
или иной команде, следует навести курсор мыши на значок этой команды на ленте, и через
некоторое время появится окно с подсказкой, где будет, в том числе, указано сочетание горячих
клавиш, в скобках сразу после названия команды, если, конечно, такое сочетание имеется.

Чтобы увидеть все


преднастроенные сочетания горячих клавиш для команд на ленте единовременно, следует
нажать кнопку «Alt», после чего у каждой из вкладок ленты появятся буквенные символы, нажмите
на соответствующую нужной вкладке букву на клавиатуре (на английской раскладке).

Важный момент заключается в том, что все преднастроенные сочетания быстрых клавиш
работают только при включении английской раскладки на клавиатуре. Чтобы это изменить, а
также, чтобы добавить свои собственные сочетания, необходимо перейти на вкладку «Вид» и
активировать команду «Интерфейс пользователя» > «Горячие клавиши».

В открывшемся окне вы сможете назначить свои горячие клавиши, но только в английской


раскладке. Чтобы создать сочетания на какой-либо другой раскладке, необходимо экспортировать
список горячих клавиш в xml файл.
Далее, откройте экспортированный файл в программе Блокнот. Через поиск (окно поиска можно
вызвать сочетанием клавиш Ctrl+F) найдите команду, для которой необходимо добавить горячие
клавиши на альтернативной раскладке, в строке этой команды найдите её горячие клавиши на
английской раскладке и через символ # допишите к ним альтернативное сочетание маленькими
буквами.

Сохраните
отредактированный файл и импортируйте его обратно в Revit, используя команду в окне
изменения горячих клавиш.
Шаг 01.05.06.T. Справка Autodesk Revit
При работе в Revit могут возникать различные вопросы по использованию той или иной команды.
Ответы на многие из них можно найти в справке программы, которая доступна в онлайн режиме
(справка не работает без подключения к интернету):
https://help.autodesk.com/view/RVT/2020/RUS/

1. Список основных разделов справки


2.  Поиск по справке
3.  Переключение языковых версий справки (наиболее полной является справка на английском
языке)
Справку можно вызвать непосредственно из Revit, нажав на специальный значок с вопросом на
панели «Инфоцентр», либо нажав клавишу «F1». Если навести курсор мыши на значок какой-либо
команды на ленте Revit, то появится краткая справка во всплывающем окне, также подгружаемая
через интернет, если в этот момент нажать кнопку «F1», то через интернет браузер откроется
полная справка по этой команде. Также, если в Revit открыто какое-либо окно или меню, то можно
использовать клавишу «F1» и вызвать справку с описанием открытого окна.

Шаг 01.05.07.V.* Интервью с Сашей Кротти (product manager Autodesk),


записанное осенью 2016 года

Див Відео 01.05.07

Шаг 01.05.08.T.* Сделаем Revit лучше


Revit далеко не идеальная программа, но каждый год она обновляется, и у пользователей есть
возможность повлиять на то, какие именно новые функции будут добавлены в следующих
релизах. Для этого существует платформа Revit Ideas, где каждый может публиковать свои идеи и
голосовать за идеи других. Самые популярные среди идей принимаются разработчиками и
появляются в новых версиях программы. Для того, чтобы создать идею или проголосовать за уже
существующие у вас должен быть аккаунт Autodesk (скорее всего, он уже у вас есть, так как он
требуется для установки учебной версии Revit)
На этом шаге мы будем публиковать идеи, которые, по нашему мнению, могут сделать Revit
лучше. мы просим вас проголосовать за них (для этого нужно всего лишь перейти по ссылке,
указанной в идее и нажать на кнопку Vote).

В комментариях вы можете давать ссылки на свои опубликованные идеи (идеи следует


оформлять на английском языке, так как за них голосуют люди по всему миру). Ниже приведен
список наших идей:
Идея 1. Продвинутый функционал для спецификаций.
Суть идеи состоит в том, чтобы добавить в Revit функционал для составления сложных
спецификаций. На данный момент в Revit нельзя оформить многие спецификации согласно
требованиям ГОСТ, предлагаемые функции позволят решить эту проблему.
Идея 2. Изменения в Python node для Dynamo. 
Реализация данной идеи позволит сильно облегчить работу программистам, занимающимся
созданием скриптов под Revit. Идея отмечена разработчиками, как взятая в работу,
следовательно функционал должен появиться в новых версиях Revit, голосование более не
требуется, всем спасибо!
Идея 3. Конструктор ограждений.
В настоящий момент ограждения являются крайне негибким и сложным в использовании
инструментом. Данная идея предполагает исправление этой ситуации.
Идея 4. Конструктор отделки помещений.
В Revit нет удобного инструмента для подсчета отделки по помещениям, идея предлагает
вариант создания такого инструмента.
Идея 5. Несколько значений одного параметра для разных элементов в одной ячейки
спецификации.
Такая опция будет удобна, например, для ведомости отделки помещений, когда можно будет
перечислить номера всех помещений с одинаковой отделкой в рамках одной ячейки
спецификации. 
Хорошие идеи от других пользователей форума:
Удаление недавних файлов со стартового экрана Revit - нам бы эта функция была полезна при
записи уроков, поэтому просим проголосовать за неё.

Шаг 01.05.09.QF. Итоговое задание – этап 0


На этом шаге ничего делать не нужно, мы просто расскажем, как будет выглядеть итоговое
задание курса. Во-первых, итоговое задание будет разделено на этапы. Этапы итогового задания
представлены в конце каждого модуля и в оглавлениях уроков обозначены абревиатурой «QF».
На каждом этапе нужно будет выполнить часть общего проекта, в результате чего, к концу курса,
вы создадите полноценную модель здания с оформленными листами проектной документации и
спецификациями.  

Для формирования модели мы выбрали проект, подготовленный для международного


соревнования WorldSkills 2019. Данный проект основан на реальном здании отеля в Словении,  но
имеет достаточно серьёзные отличия от него, которые были привнесены для оптимизации
проекта под конкурсное задание WorldSkills (модель этого отеля несколько лет назад
разрабатывали сотрудники Академии БИМ). Вам, в какой-то мере, предстоит повторить опыт
участников соревнований, с тем отличием, что у них на разработку модели было всего лишь два
дня, а в рамках курса время на задания никак не ограничено.

Исходные файлы модели, которые использовались как эталон на WorldSkills, созданы в


англоязычной версии Revit и с оформлением также на английском языке. В целом, для этого
курса мы постарались максимально адаптировать всё на русский, но в отдельных уроках,
записанных на самых ранних стадиях подготовки курса, вы можете столкнуться с наименованием
тех или иных частей модели на английском, если это вызовет какие-либо сложности при
обучения, то не стесняйтесь задавать вопросы в комментариях, мы постараемся максимально
разъяснить все подобные моменты. 

Подробнее узнать о том, как проходила подготовка и соревнование в рамках WorldSkills, вы


можете, прочитав эту статью.
2. Работа с семействами в Autodesk Revit
2.1 Создание простого семейства
Шаг 02.01.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
Бекапы файлов Revit - устаревшие версии файлов, сформированные в момент сохранения
новой версии. Бекапы всегда имеют числовой суффикс в названии,
например, Q_M02L01S10_Стол.0001.rfa 
Вложенные семейства - (справка Revit) семейства, которые не размещаются в проекте в виде
самостоятельных экземпляров, а вкладываются в другие семейства, системные или
пользовательские, как их составные части.
Временный режим отображения - режим, временно изменяющий графику или видимость
элементов модели и аннотаций на виде. Временный режим автоматически сбрасывается при
закрытии файла, либо его можно сбросить через специальную команду, соответствующую
конкретному временному режиму отображения модели. Если временный режим отображения
активирован на виде, то по краям вида появляется цветная рамка.  
Вспомогательные линии - (справка Revit) специальные объекты, служащие, на ряду с опорными
плоскостями, для разметки пространства модели в редакторе семейств или в качестве основы
для рабочей плоскости.
Диспетчер проекта Revit - (справка Revit) панель, отображающая иерархию видов, листов и
спецификаций проекта и списки всех основных объектов, которые загружены в файл проекта.
Категории Revit (Класс объекта) - (справка Revit) наиболее важный параметр семейств, который
определяет набор других стандартных параметров, базовое поведение семейства,
принадлежность семейства к определенному классу объектов. Через категории в Revit
осуществляется выборка объектов для формирования спецификаций, настроек графики и
видимости, маркировки и так далее.
Категория данных параметра - структурная группа, служащая для классификации и разделения
типов данных параметров.
Лента Revit - (справка Revit) основная панель инструментов в Revit.
Метка - специальный объект, размещаемый внутри семейства, который отображает информацию,
записанную в том или ином параметре этого семейства, либо, в случае марок, метка отображает
условное значение параметра другого семейства, которое затем будет считано уже в
пространстве проекта. 
Метрическая система, типовая марка - простейший шаблон для создания пользовательских
семейств марок, содержащий необходимый минимум настроек.
Метрическая система, типовая модель - простейший шаблон для создания пользовательских
3D семейств, содержащий необходимый минимум настроек.
Общие параметры - (справка Revit) параметры семейства или проекта, взятые из файла общих
параметров. Общие параметры являются частью механизма Revit, который позволяет добавлять
одни и те же созданные пользователем параметры в несколько разных семейств или проектов,
тем самым обеспечивая возможность собирать информацию из этих параметров в
спецификациях и марках на чертежах. 
Окно "Типоразмеры в семействе" - окно в редакторе семейств, содержащее список всех
типоразмеров семейства, их параметров, а также параметров экземпляров семейства.
Опорная плоскость - (справка Revit) специальный объект, с помощью которого можно создавать
вспомогательные плоскости для формирования разметки в пространстве модели или служащий в
качестве основы для рабочих плоскостей.
Панель быстрого доступа Revit - (справка Revit) панель интерфейса Revit, содержащая часто
используемые команды, которые также, наряду с другими командами, доступны на ленте Revit.
Панель свойств Revit - панель, отображающая параметры и значения параметров экземпляров
семейств Revit.
Параметр - (справка Revit) специальный контейнер для хранения информации в проекте или
семействе. Один и тот же параметр может быть назначен нескольким семействам, но значение
для параметра, то есть хранимая в нём информация, может быть задана индивидуально для
каждого экземпляра любого из семейств, для которых назначен этот параметр. 
Параметр типа (типоразмера) - параметр семейства, значение которого определяется для
типоразмера этого семейства.
Параметр экземпляра - параметр семейства, значение которого определяется для конкретного
экземпляра этого семейства. 
Пользовательские семейства (Загружаемые семейства) - (справка Revit) семейства, которые
создаются пользователем Revit в редакторе семейств. Пользователь самостоятельно определяет
для таких семейств набор параметров и многие аспекты поведения.
Рабочая плоскость - (справка Revit) плоскость, на которой происходит размещение или
формирование геометрии на активном виде.
Ручки формы - (справка Revit) элемент интерфейса Revit, позволяющий графически изменять
форму или геометрические размеры экземпляров семейств в пространстве модели. 
Семейство - (справка Revit) компонент модели Revit, для которого определен набор параметров,
и значения по умолчанию для этих параметров. Воплощениями семейства в проекте Revit
являются его экземпляры (см. Экземпляр семейства), для каждого из которых могут быть
определены уникальные значения параметров, но набор параметров у всех экземпляров одного
семейства будет абсолютно идентичным. 
Системные семейства - (справка Revit) семейства, поведение которых и базовый набор
параметров созданы разработчиками Revit. В любой из шаблонов проекта Revit системные
семейства загружены по умолчанию, и они не могут быть удалены из шаблона или из проекта,
созданного на основе шаблона. Также ряд системных семейств загружен в шаблоны
пользовательских семейств, например, виды, уровни, опорные плоскости...
Тип данных параметра - (справка Revit) атрибут параметра, определяющий, какие именно
данные могут храниться в этом параметре.
Типоразмер семейства (тип) - объект с набором параметров и их значений, который
назначается на экземпляр семейства, передавая ему значения этих параметров.
Уровни - (справка Revit) специальные семейства Revit, служащие для разметки проекта по
высоте. К уровням привязываются все геометрические объекты в пространстве модели, тем
самым определяется их местоположение по высоте. Также к уровням привязываются и некоторые
виды, например, планы этажей и потолков.
Файл общих параметров - (справка Revit) специальный текстовый файл, содержащий список
общих параметров и их атрибутов.
Шаблон проекта - (справка Revit) заранее настроенный файл, содержащий материалы,
библиотеку семейств, готовые виды, типы линий и штриховок, а также другие объекты и
параметры, помогающие в работе над формированием проекта.
Шаблон семейства - (справка Revit) заранее настроенный файл, содержащий материалы,
вложенные семейства, готовые виды, типы линий и штриховок, а также другие объекты и
параметры, помогающие в работе над формированием семейства.
Эквивалентные сегменты размерной цепочки - сегменты размерной цепочки, имеющие равную
длину и сформированные через команду установки эквивалента.
Экземпляр семейства - размещенное в пространстве модели воплощение семейства с
конкретным набором значений параметров экземпляра и определенным типоразмером.

Шаг 02.01.02.V. Вводная лекция

Див Відео 02.01.02


Шаг 02.01.03.V. Создание простого семейства кубика. Этап 1 – Разметка
Див Відео 02.01.03
Шаг 02.01.04.V. Создание простого семейства кубика. Этап 2 – Параметризация

Див Відео 02.01.04

Шаг 02.01.06.V. Создание простого семейства кубика. Этап 3 – Моделирование

Див Відео 02.01.06

Шаг 02.01.07.V. Загрузка семейства в проект

Див Відео 02.01.07

Шаг 02.01.08.V. Параметры

Див Відео 02.01.08

Шаг 02.01.09.V. Семейство – Тип – Экземпляр

Див Відео 02.01.09

Шаг 02.01.11.V. Создание спецификаций

Див Відео 02.01.11

Шаг 02.01.12.V. Общие параметры

Див Відео 02.01.12

Шаг 02.01.13.T. Общие параметры


Создание файла общих параметров является важным шагом в работе по формированию библиотек
семейств. Российским сообществом пользователей Autodesk Revit был принят единый стандарт
файла общих параметров, включенный в «BIM Стандарт версии 2.0». Файл общих параметров,
использовавшийся на предыдущем шаге, соответствует данному стандарту (в нём используются те
же GUID параметров, что и в стандарте сообщества). Оригинальный файл стандарта находится в
открытом доступе и доступен для скачивания. 

В Академии БИМ мы используем устоявшуюся систему наименований общих параметров, в которой


перед названием параметра введён буквенный код. Коды полезны, например, тем, что вы сразу же
видите в проекте, присвоены ли семейству корректные общие параметры, без таких кодов, отличить
собственный общий параметр, от чужого или стандартного обычного параметра может быть
достаточно сложной задачей. Ниже перечислены все эти коды и их расшифровка:

О - обязательные общие, параметры, используемые во всех разделах проекта.


А - обязательные архитектура, параметры, используемые в моделях архитекторов.
К - обязательные конструкции, параметры, используемые в моделях инженеров-конструкторов.
И - обязательные инженерия, параметры, используемые в моделях инженеров MEP.
И_В - параметры, используемые для систем воздуховодов.
И_Т - параметры, используемые для систем трубопроводов.
И_Э - параметры, используемые для электрических систем.
И_С - параметры, используемые для оформления инженерных схем.
Р - универсальные размерные параметры.
Шаг 02.01.14.V. Создание марки

Див Відео 02.01.14

Шаг 02.01.16.V.* Ручки формы

Див Відео 02.01.16

2.2 Создание семейства двери. часть I


Шаг 02.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Вложенные семейства - (справка Revit) семейства, которые не размещаются в проекте в виде
самостоятельных экземпляров, а вкладываются в другие семейства, системные или
пользовательские, как их составные части.
Временные размеры - вспомогательные размеры, появляющиеся в Revit в момент создания или при
выделении какого-либо объекта.
Основа - условный объект внутри шаблона семейства, служащий примером того, как экземпляры
создаваемого семейства будут размещаться в проекте относительно аналогичных объектов,
например, стен, потолков, крыш и так далее. 
Параметр видимости объекта - специальный параметр доступный для любой геометрической
формы внутри редактора семейств, отвечающий за то: будет видна эта форма или нет при
размещении экземпляров семейства в проекте.
Подкатегория - (справка Revit) специальный параметр, назначаемый на геометрический объект
внутри семейства. Подкатегории служат для графического разделения объектов внутри одного
семейства, то есть объекты разных подкатегорий внутри одной категории могут иметь разный вес,
цвет и тип линии, а также разные материалы и значения для параметра видимости на виде в проекте. 
Полые формы - (справка Revit) инструмент создания форм для вырезания их из твердотельной
геометрии в редакторе семейств или при формировании контекстных семейств.
Профиль/Метрическая система, профиль - шаблон семейства Revit, с помощью которого
создаются плоские эскизы профилей (сечений), для вложения их в другие семейства
пользовательские (загружаемые) или системные.
Рабочая плоскость - (справка Revit) плоскость, на которой происходит размещение или
формирование геометрии на активном виде.
Родительское семейство - семейство, в которое загружается вложенное семейство.
Семейство на основе грани - семейство, экземпляры которого могут быть размещены
исключительно на гранях других объектов или на опорных плоскостях.

Шаг 02.02.02.V. Создание семейства двери. Этап 1 – Разметка

Див Відео 02.02.02

Шаг 02.02.03.V. Создание семейства двери. Этап 2 – Параметризация

Див Відео 02.02.03

Шаг 02.02.04.V. Создание семейства двери. Этап 3 – Формирование проёма

Див Відео 02.02.04

Шаг 02.02.06.V. Проверка семейства в проекте

Див Відео 02.02.06

Шаг 02.02.07.V. Свойства опорных плоскостей

Див Відео 02.02.07

Шаг 02.02.09.V. Создание коробки двери

Див Відео 02.02.09


Шаг 02.02.11.V. Создание семейства профиля

Див Відео 02.02.11

Шаг 02.02.12.V. Создание семейства дверной панели

Див Відео 02.02.12

Шаг 02.02.13.V. Загрузка вложенного семейства в родительское

Див Відео 02.02.13

Шаг 02.02.14.V. Создание семейства ручки двери

Див Відео 02.02.14

Шаг 02.02.15.V. Настройка стороны открывания двери

Див Відео 02.02.15

2.3 Создание семейства двери. часть II


Шаг 02.03.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
OmniClass - (описание) система классификации, применяемая в строительной индустрии.
Uniformat - (Википедия) система классификации, применяемая в строительной индустрии.
Каталог (таблица) типоразмеров - (справка Revit) .txt файл со списком типоразмеров семейства и
значений параметров, соответствующих каждому типу.
Линии модели - (справка Revit) линии построения, являющиеся частью общей модели Revit,
отображаются на всех видах.
Параметр отчёта - (справка Revit) параметр, значение которого определяется не пользователем, а
ситуацией в модели.
Символические линии - (справка Revit) линии построения, являющиеся частью вида, на котором они
построены, отображаются только на этом виде.
Стандартные параметры семейства - (справка Revit) основополагающие параметры, отвечающие
за поведение семейства.
Уровни детализации - (справка Revit) настройка видов и геометрических элементов внутри семейств,
отвечающая за отображение тех или иных составляющих семейства на отдельно взятом виде.  
Элемент узла - (справка Revit) специальная категория 2D семейств Revit, экземпляры которой могут
быть размещены на различных видах, принимая масштабы этих видов.  

Шаг 02.03.02.V. Создание символа открывания двери

Див Відео 02.03.02

Шаг 02.03.04.V. Создание различных панелей двери

Див Відео 02.03.04

Шаг 02.03.05.V. Создание типоразмеров двери

Див Відео 02.03.05

Шаг 02.03.06.V. Создание каталога типоразмеров двери

Див Відео 02.03.06

Шаг 02.03.07.T. Синтаксис в каталогах типоразмеров


В общем случае синтаксис заголовков каталога типоразмеров можно увидеть, если создать в
семействе параметры с разными типами данным, и выгрузить каталог из семейства так, как мы
делаем это в уроке.
Но для справки здесь мы приводим синтаксис возможных заголовков для параметров с различными
типами данных. Заголовок всегда записывается в следующей структуре:

ИмяПараметра##ТипДанныхПараметра##ЕдиницыИзмерения

, где
- ИмяПараметра – это имя параметра, как оно записано в семействе Revit
- ТипДанныхПараметра – специальный шифр, соответствующий тому или иному типу данных
параметра
- ЕдиницыИзмерения – единицы измерения параметра прописанные словом на английском языке,
можно прописывать различные единицы измерения, подходящие по смыслу тому или иному
параметру (некоторые типы данных, например, «целое число» не содержат единиц измерения, для
них данное поле остаётся пустым).

Ниже приведён синтаксис заголовков для параметров с различными типами данных (список содержит
не все возможные в Revit типы данных):

Текст: ИмяПараметра##OTHER##
Целое: ИмяПараметра##OTHER##
Число: ИмяПараметра##OTHER##
Длина: ИмяПараметра##LENGTH## MILLIMETERS
Площадь: ИмяПараметра##AREA##SQUARE_METERS
Объём: ИмяПараметра##VOLUME##CUBIC_METERS
Угол: ИмяПараметра##ANGLE##DECIMAL_DEGREES
Уклон: ИмяПараметра##SLOPE##SLOPE_DEGREES
Денежная единица: ИмяПараметра##CURRENCY##CURRENCY
Url-адрес: ИмяПараметра##OTHER##
Материал: ИмяПараметра##OTHER##
Да/Нет: ИмяПараметра##OTHER##
Типоразмер семейства: ИмяПараметра##OTHER##
Массовая плотность: ИмяПараметра##MASS_DENSITY##KILOGRAMS_PER_CUBIC_METER
Скорость: ИмяПараметра##SPEED##KILOMETERS_PER_HOUR
Время: ИмяПараметра##TIMEINTERVAL##SECONDS

Кроме того, что каталог типоразмеров может служить для выбора типоразмеров при подгрузке
семейства в проект, его также можно загрузить и в самое семейство, через вкладку «Вставить»,
команду «Импорт типоразмеров семейства»:
В проекте каталог типоразмеров можно использовать не только в момент загрузки семейства в
проект, но и в любое другое время, для этого нужно открыть окно «свойства типа» семейства и
выбрать опцию «загрузить»:

Шаг 02.03.09.V. Настройки видимости геометрии в семействе для видов в


проекте
Див Відео 02.03.09

Шаг 02.03.11.V. Создание символа открывания двери на фасадах

Див Відео 02.03.11

Шаг 02.03.12.V. Основные параметры семейств

Див Відео 02.03.12

Шаг 02.03.13.V. Формирование проёма в нескольких стенах

Див Відео 02.03.13

Шаг 02.03.14.V. Финальная обработка семейства

Див Відео 02.03.14

2.4 Приёмы работы с семействами Revit


Шаг 02.04.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
TRUE/FALSE - тип данных ПРАВДА или ЛОЖЬ (ДА или НЕТ), широко используемый в программных
средах в качестве значений параметров, через которые определяются состояния компонентов
(например, отзеркален/не отзеркален или виден/скрыт) или верность условий (например, 2 > 5 , такое
выражение вернёт значение "FALSE").

Операторы AND и OR - специальные выражения, которые возвращают значения TRUE/FALSE.

Условное выражение - (справка Revit) выражение со специальным синтаксисом, которое возвращает


значение, исходя из заданного условия.

Шаг 02.04.02.V. Создание поворотной геометрии в семействах

Див Відео 02.04.02

Шаг 02.04.03.V. Создание массивов геометрии в редакторе семейств

Див Відео 02.04.03

Шаг 02.04.04.V. Способы создания геометрии семейств

Див Відео 02.04.04

Шаг 02.04.05.V. Условные выражения

Див Відео 02.04.05

Шаг 02.04.06.V. Условные выражения для параметра выбора типа

Див Відео 02.04.06

Шаг 02.04.07.T. Формулы в Revit


If(условие, выполняется, не выполняется) – выражение if(…) возвращает одно из двух значений,
которые размещаются на позициях «выполняется» или «не выполняется». Какое именно значение
будет возвращено, зависит от условия. Само же условие возвращает значение True или False. Если
возвращено значение True, то условие выполнено, в противном случае, оно не выполнено.

Пример: if(5 > 7, 10, 12) – данный пример вернёт значение 12, так как условие не выполняется, 5 не
больше, чем 7.

or(условие 1, условие 2, условие 3….условие N) – оператор or(…) возвращает значение True или
False, может использоваться отдельно или как условие в выражении if(…). Значение True будет
возвращено, если хотя бы одно из условий в скобках будет выполняться, в противном случае, будет
возвращено значение False.

Пример: or(5 > 1, 1 > 5, 0 = 1) – такой пример вернёт значение True.

and(условие 1, условие 2, условие 3….условие N) – оператор and(…) возвращает значение True или
False, может использоваться отдельно или как условие в выражении if(…). Значение True будет
возвращено, если все условия в скобках будут выполняться, в противном случае, будет возвращено
значение False.

Пример: and(5 > 1, 1 > 5, 0 = 1) – такой пример вернёт значение False.

not(условие) – оператор not() возвращает значение True или False противоположное условию, может
использоваться отдельно или как условие в выражении if(…).

Пример1: not(5 > 1) - такой пример вернёт значение False.

Пример2: not(and(5 > 1, 1 > 5, 0 = 1)) – такой пример вернёт значение True.

Функции в Revit
pi()  - функция возвращает число pi, пример  pi() =  3,141592653589793238462643... 
sqrt(x) - квадратный корень, пример sqrt(9) = 3
log(x) - логарифм с основанием 10, пример log(100) = 2
sin(x), cos(x), tan(x) - синус, косинус, тангенс, пример sin(90°) = 1
asin(x), acos(x), atan(x) - арксинус, арккосинус, арктангенс, пример asin(1) = 90°
abs(x) - модуль, пример abs(-2) = 2
exp(x) - экспонента или число Эйлера в степени x, пример exp(1) = 2.7182818284590452353
round(x) - округление, пример round(2.6) = 3
roundup(x), rounddown(x) - округление строго вверх или вниз, пример roundup(2.1) = 3 
size_lookup(LookupTableName, LookupColumn, DefaultIfNotFound, LookupValue1, LookupValue2, ..., Look
upValueN) – выбор значения из таблицы поиска
3. Начало работы над проектом в Autodesk Revit
3.1 Начало проектирования (настройка проекта и системы координат)
Шаг 03.01.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
Dynamo - (справка Revit) язык визуального программирования, встроенный в Revit. 
Базовая точка проекта - (справка Revit) точка, обозначающая начало координат для здания,
сооружения, корпуса, этажа и т.д. на строительной площадке. При использовании системы общих
координат, в каждом файле проекта эта точка может находиться в собственной для этого файла
позиции.
Истинное положение севера - (справка Revit) ориентация площадки на реальное положение
Севера. 
Макрос - (справка Revit) небольшая программа, созданная пользователем какого-либо программного
продукта (например, Revit), которая запускается через интерфейс этого продукта и использует его
функции и классы.
Общая система координат - система координат в продуктах Autodesk (в Revit и в продуктах на базе
Autocad), которая может быть передана от одного файла другому, тем самым позволяя
позиционировать модели внутри этих файлов друг относительно друга.
Площадка проекта - специальный объект Revit, в который записываются общие координаты проекта.
В одном файле может существовать несколько площадок с разными координатами, но включена
может быть только одна из них. 
Точка съёмки - (справка Revit) точка, обозначающая начало координат для всей строительной
площадки. При использовании системы общих координат, эта точка располагается в одной и той же
позиции во всех файлах проекта. 
Условное (проектное) положение севера - (справка Revit) ориентация площадки на условное
положение Севера, которое обычно задается перпендикулярно зданию/сооружению/корпусу/секции
для удобства моделирования и формирования чертежей. В файле Revit обычно нет необходимости
специально поворачивать условный Север, так как по умолчанию он направлен по оси Y внутренней
системы координат, что и является наиболее удобным положением при создании модели. 
Федеративная модель - общая сборка BIM-модели, которая разрабатывалась в отдельных файлах,
разделенных в зависимости от разделов проекта и по объемно-пространственному принципу. Такая
сборка формируется с целью анализа корректности построения модели. 

Шаг 03.01.02.V. Вводная лекция

Див Відео 03.01.02

Шаг 03.01.03.V. Система координат в Revit

Див Відео 03.01.03


Шаг 03.01.04.T. Dynamo

DYNAMO является встроенным плагином для Revit и некоторых других программных продуктов
компании Autodesk. То есть, при установке Revit, DYNAMO уже будет внутри него. На следующем
шаге мы впервые на этом курсе будем использовать DYNAMO, но также этот плагин нам потребуется
и в дальнейшем. По ссылке вы можете попасть на официальный сайт DYNAMO:
https://dynamobim.org/

Шаг 03.01.05.V. Dynamo

Див Відео 03.01.05

Шаг 03.01.07.V. Настройка координат в эталонном файле проекта

Див Відео 03.01.07

Шаг 03.01.08.V. Настройка общих координат в проекте для одного здания

Див Відео 03.01.08

Шаг 03.01.09.V. Настройка общих координат в проекте для нескольких зданий

Див Відео 03.01.09

3.2 Работа с сетками осей и уровнями


Шаг 03.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Линии <Вне пределов> - специальный стиль линий для обозначения границ экземпляров семейств,
расположенных в диапазоне от низа глубина проецирования до низа основного секущего диапазона.
Область видимости - (справка Revit) специальный объект, с помощью которого можно
централизованно управлять границами обрезки нескольких видов сразу и отображением на них осей и
уровней. Области видимости обычно используется в файлах, где размещены модели сразу
нескольких корпусов/секций/зданий и требуется отображать их на листах отдельно. 
Положение "В проекции" - положение экземпляра семейства внутри секущего диапазона, когда этот
экземпляр не пересекается секущей плоскостью.
Положение "В сечении" - положение экземпляра семейства внутри секущего диапазона, когда этот
экземпляр пересекается секущей плоскостью.
Секущий диапазон - (справка Revit) диапазон между условными плоскостями, параллельными
плоскости XY, размещенными на разных высотах, который задается для каждого вида в плане для
определения видимости и графики экземпляров семейств Revit на этом виде. Если экземпляр
семейства находится вне пределов секущего диапазона, то он не будет являться видимым на виде. 

Шаг 03.02.02.V. Создание уровней в проекте

Див Відео 03.02.02

Шаг 03.02.03.V. Параметры уровней

Див Відео 03.02.03

Шаг 03.02.04.V. Создание семейства заголовка уровня

Див Відео 03.02.04

Шаг 03.02.06.V. Секущий диапазон плана

Див Відео 03.02.06

Шаг 03.02.07.T. Секущий диапазон плана


Обратите внимание, что секущий диапазон работает не только для планов этажей в проектах, но и
для видов в плане в семействах, где, чтобы перейти к его настройкам, нужно выделить вид в
диспетчере проекта, и только тогда на панели свойств появятся настройки этого вида, в том числе
настройки секущего диапазона.
Настройки секущего диапазона влияют на видимость и графику отображения компонентов модели на
виде в плане. Существует множество правил и исключений, характеризирующих работу секущего
диапазоне, подробнее узнать о них можно в справке Revit, доступной по следующей ссылке:
https://help.autodesk.com/view/RVT/2019/RUS/?guid=GUID-58711292-AB78-4C8F-BAA1-0855DDB518BF
Также мы вернёмся к этой теме в рамках данного курса, когда будем разбирать настройки графики в
Revit.

Шаг 03.02.09.V. Построение осей

Див Відео 03.02.09

Шаг 03.02.10.V. Параметры осей

Див Відео 03.02.10

Шаг 03.02.11.V. Создание семейства обозначения осей

Див Відео 03.02.11


Шаг 03.02.12.V. Создание области видимости

Див Відео 03.02.12

3.3 Совместная работа в одном файле через рабочие наборы


Шаг 03.03.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Revit Server - (справка Revit) специальная бесплатная утилита от Autodesk для организации
совместной работы через базу данных на серверном компьютере.
Локальная копия центрального файла - (справка Revit) копия центрального файла, автоматически
формируемая на компьютере пользователя в момент подключения к центральному файлу.
Пользовательские рабочие наборы - тип рабочих наборов, которые содержат в себе объекты
модели Revit.
Рабочие наборы видов - тип рабочих наборов, которые содержат в себе объекты видов, шаблонов
видов и аннотаций на видах.
Рабочие наборы стандартов проекта - тип рабочих наборов, которые содержат в себе объекты

управления проектом, например, настройки весов линий, материалов, единиц измерения и т.п..
Рабочие наборы семейств - тип рабочих наборов, которые содержат объекты библиотеки семейств,
загруженной в проект. 
Рабочий набор - (справка Revit) специальный объект для распределения других объектов Revit
между пользователями. Если рабочий набор принадлежит пользователю, тогда все объекты,
включенные в рабочий набор, также будут принадлежать этому пользователю.
Синхронизация - (справка Revit) процесс обмена информацией между локальной копией и
центральным файлом.
Центральный файл (Файл хранилище) - (справка Revit) файл модели, находящийся в
общедоступном месте для всех пользователей, участвующих в создании этой модели. Через
центральный файл обеспечивается возможность совместной работы в единой модели через
подключение к этому файлу и периодическую синхронизацию с ним. 
Экран совместной работы - (справка Revit) специальный графический режим для отображения
принадлежности объектов модели рабочим наборам или, например, пользователям в процессе
совместной работы. 
Шаг 03.03.02.V. Вводная лекция

Див Відео 03.03.02

Шаг 03.03.03.V. Создание центрального файла для совместной работы

Див Відео 03.03.03


Шаг 03.03.04.V. Формирование рабочих наборов

Див Відео 03.03.04

Шаг 03.03.05.V. Совместная работа

Див Відео 03.03.05

Шаг 03.03.06.V. Экран совместной работы

Див Відео 03.03.06

Шаг 03.03.07.V. Копирование и пересохранение центральной модели

Див Відео 03.03.07

Шаг 03.03.11.V.* Revit Server

Див Відео 03.03.11

Шаг 03.03.12.T.* Установка и настройка Revit Server

Revit Server является бесплатной утилитой, которая идет в поставке Revit и также может быть
скачана отдельно с сайта Autodesk (2019, 2020, 2021). Revit Server может быть установлен только
на серверый компьютер под управлением Windows Server. На сайте Autodesk
доступна инструкция по установке этой программы.

3.4 Совместная работа через внешние ссылки


Шаг 03.04.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


ID элемента - специальный идентификационный номер, который присваивается всем объектам
Revit в момент их создания.
Переопределение видимости/графики на виде - окно в Revit, открываемое через панель
"Свойства" для вида, которое отвечает за переопределение графики и видимости объектов на
виде относительно глобальных настроек файла (графические глобальные настройки задаются
через окно "Стили объектов"). 
Стили объектов - (справка Revit) окно в Revit, открываемое через команду на вкладке
"Управление" на ленте, через которое настраивается графика всех объектов в пространстве
модели. 

Шаг 03.04.02.V. Работа со ссылками Revit (связанными файлами Revit)

Див Відео 03.04.02


Шаг 03.04.03.V. Работа со ссылками Revit в режиме совместной работы

Див Відео 03.04.03

Шаг 03.04.05.V. Настройки видимости и графики для связанных файлов в


проекте
Див Відео 03.04.05

Шаг 03.04.06.V. Копирование элементов из связанного файла – часть 1

Див Відео 03.04.06

Шаг 03.04.07.V. Копирование элементов из связанного файла – часть 2

Див Відео 03.04.07

3.5 Совместная работа над проектом в системе BIM360*


Шаг 03.05.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
RFI (Request for information) - (справка BIM360) рабочий процесс BIM360, позволяющий
инициировать переписку с запросом на информацию по проекту от одного участника проекта к
другим участникам проекта.
Submittals - (справка BIM360) рабочий процесс BIM360, позволяющий инициировать переписку с
многоступенчатым запросом на информацию, связанным с материалами и конструкциями здания,
от участника проекта к главному архитектору проекта.
Наборы (Sets) - (справка AKN) инструмент Document Management, который позволяет в качестве
атрибута файла выставлять тот или иной набор, что позволяет отображать файлы из разных
папок в едином окне просмотра наборов.
Облачная модель (Cloud model) - (справка AKN) модель для индивидуальной работы,
хранящаяся в разделе Document Management проекта BIM360.

Шаг 03.05.02.V.* BIM360 – администрирование аккаунта

Див Відео 03.05.02

Шаг 03.05.03.V.* BIM360 – администрирование проекта

Див Відео 03.05.03

Шаг 03.05.04.V.* BIM360 – настройка сервисов (модулей)

Див Відео 03.05.04

Шаг 03.05.05.V.* Модуль Design Collaboration – часть 1

Див Відео 03.05.05


Шаг 03.05.06.V.* Модуль Design Collaboration – часть 2

Див Відео 03.05.06

Шаг 03.05.07.V.* Модуль Document Management

Див Відео 03.05.07

Шаг 03.05.08.V.* BIM Viewer

Див Відео 03.05.08

Шаг 03.05.09.V.* Пометки и замечания

Див Відео 03.05.09

Шаг 03.05.10.V.* Модуль Model Coordination

Див Відео 03.05.10

Шаг 03.05.11.V.* Проверка файлов

Див Відео 03.05.11

Шаг 03.05.12.V.* Модуль Project Management

Див Відео 03.05.12

Шаг 03.05.13.V.* Модуль Field Management

Див Відео 03.05.13

Шаг 03.05.14.V.* Модуль Project Home

Див Відео 03.05.14

Шаг 03.05.15.V.* Мобильное приложение BIM360

Див Відео 03.05.15

3.6 Создание формообразующих элементов


Шаг 03.06.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
ASHRAE - (https://www.ashrae.org/) международное сообщество инженеров. 
Формообразующий элемент - (справка Revit) специальный объект Revit, служащий для
создания концептуальной геометрической формы.
Шаг 03.06.02.V. Вступление

Див Відео 03.06.02

Шаг 03.06.03.V. Модельные и вспомогательные (опорные) линии

Див Відео 03.06.03

Шаг 03.06.04.V. Редактирование форм

Див Відео 03.06.04

Шаг 03.06.06.V. Создание элементов модели на основе формы

Див Відео 03.06.06

Шаг 03.06.08.V.* Анализ энергоэффективности

Див Відео 03.06.08

3.7 Адаптивные компоненты. часть I


Шаг 03.07.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):
UV координаты - координаты точки на поверхности. Если представить, что на поверхности лежат
две кривые, идущие от одного до другого края этой поверхности, которые взаимно
перпендикулярны и пересекаются в точке с координатами UV, то координата U будет
соответствовать параметру t положения точки относительно параметрической длины одной из
этих кривых, а координата V параметру t положения точки относительно параметрической
длины другой из этих кривых.
Адаптивное семейство - (справка Revit) специальное семейство, где в качестве элементов
основы выступают адаптивные точки, к которым привязывается вся остальная геометрия,
адаптирующаяся под положение точек в пространстве.
Адаптивная точка - (справка Revit) опорный объект, который необходимо использовать в
адаптивных семействах для формирования на его основе геометрии семейства.
араметрическая длина кривой - условный диапазон чисел, обозначающий координаты
положения объектов на кривой, относительно её реальной длины. Положение объекта на кривой
характеризуется параметром t.

Шаг 03.07.02.V. Создание простого адаптивного семейства

Див Відео 03.07.02

Шаг 03.07.04.V. Разделённые поверхности

Див Відео 03.07.04


Шаг 03.07.05.V. Повторитель. часть I

Див Відео 03.07.05

Шаг 03.07.06.V. Повторитель. часть II

Див Відео 03.07.06

Шаг 03.07.07.V. Ориентация адаптивных точек. часть I

Див Відео 03.07.07

Шаг 03.07.08.V. Ориентация адаптивных точек. часть II

Див Відео 03.07.08

3.8 Адаптивные компоненты. часть II


Шаг 03.08.01.T. План урока
КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Аттрактор - объект, в зависимости от расстояния до которого, изменяются какие-либо свойства


(например, размеры или цвет) других объектов в поле действия аттрактора.

Шаг 03.08.02.V. Построение адаптивной кривой Безье

Див Відео 03.08.02


Шаг 03.08.03.T. Метод построения кривой Безье

Способ построения кривой Безье я взял из английской Википедии, где, в соответствующей


статье есть вот такие картинки:

На следующем шаге, воспользовавшись этой кривой, мы построим адаптивную панель, идею


которой я в своё время увидел на youtube канале Jeremy Roh, если вы хотите узнать больше об
адаптивных компонентах, то мы настоятельно советуем вам ролики с этого канала.

Шаг 03.08.04.V. Построение сложной адаптивной панели

Див Відео 03.08.04

Шаг 03.08.05.V. Создание семейства с аттрактором

Див Відео 03.08.05


Шаг 03.08.06.V. Применение семейства с аттрактором

Див Відео 03.08.06

Шаг 03.08.07.V. Работа с аттрактором через Dynamo

Див Відео 03.08.07

Шаг 03.08.08.V. Создание адаптивных семейств на основе образца. часть I

Див Відео 03.08.08

Шаг 03.08.09.V.  Создание адаптивных семейств на основе образца. часть II

Див Відео 03.08.09

Шаг 03.08.12.V. Примеры работ слушателей курса

Див Відео 03.08.12

Шаг 03.08.13.T. Создание произвольной сетки на поверхности


В Revit есть возможность создавать сетку на поверхности не только по заданному паттерну, но и
произвольно. Чтобы осуществить это, создайте поверхность и используйте команду разделения:

Для наглядности можно убрать созданные элементы сетки, для этого выделите сетку и на панели
свойств задайте количество делений по одному для направления U и V (1). Далее откройте
фасад, на котором поверхность будет удобно рассматривать в ортогональной проекции, и
создайте несколько произвольных опорных плоскостей, пересекающих поверхность (2):

Этими плоскостями мы будем разделять поверхность, выделите её, и на ленте найдите команду
"Пересечения". У этой команды есть два варианта действия: список пересечений (можно выбрать
плоскости из списка, но будут доступны только те плоскости, для которых прописано имя),

пересечения (можно выбрать плоскость курсором мыши на виде). Выбираем простой вариант
"Пересечения", так как имена плоскостям мы не задавали:
Теперь выделяем плоскости и нажимаем на зеленую галку на ленте:

Получаем такой результат. Если вы видите красные линии разрезки, то это те линии, на которых Revit
не сможет сформировать узлы, так как, к сожалению, не абсолютно любая конфигурация резрезки
может быть идеально обработана программой:

4. Моделирование каркаса здания в Autodesk Revit

4.1 Стены. Создание и редактирование

Шаг 04.01.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Глобальные параметры - (справка Revit) параметры, через которые можно централизованно


управлять значениями некоторых параметров экземпляров и типов семейств в проекте, а также
значениями для размеров.
Модель в контексте - (справка Revit) семейства, которые формируются по месту в среде проекта,
через специальную команду "Модель в контексте".
Стены - (справка Revit) категория системных семейств Revit, к которой принадлежат базовые стены,
составные стены и витражи, кроме того, в этой категории можно создавать и пользовательские
компоненты через команду "Модель в контексте".
Сердцевина стены - (справка Revit) набор слоёв или один слой в толщине стены, обладающий

приоритетом при стыковке стен.

Шаг 04.01.02.V. Вводная лекция

Див Відео 04.01.02

Шаг 04.01.03.V. Обзор элементов модели в BIM360

Див Відео 04.01.03

Шаг 04.01.04.V. Создаем первые стены и настраиваем их толщину и высоту

Див Відео 04.01.04

Шаг 04.01.06.V. Привязки стен относительно координационных осей

Див Відео 04.01.06

Шаг 04.01.07.V. Инструменты редактирования стен

Див Відео 04.01.07


Шаг 04.01.09.T. Поэтажные планы для создания стен
Пришла пора вам самостоятельно закончить построение всех стен нашей информационной
модели. Ниже представлены поэтажные планы, необходимые для этого. Чертежи представлены в
виде растровых изображений, а также dwg файлов (версия 2013). Используйте их в качестве
основы для размещения стен (dwg файлы следует подгрузить в виде ссылок через команду
"Связь САПР"). Некоторые нюансы, связанные с особенностью построения стен того или иного
этажа будут раскрыты в последующих видео шагах этого урока, перед началом моделирования,
есть смысл их посмотреть. Чтобы скачать все картинки и dwg файлы одним архивом,
используйте данную ссылку.
Если вдруг у кого-то из вас возникнет желание дополнительно образмерить dwg планы,
проставив все необходимые размеры и привязки стен. То будем вам очень благодарны, если со

временем вы сделаете pdf версию этих чертежей и выложите их в общий доступ, указав
ссылку на них в комментариях к данному шагу. Обратите внимание, что делиться своими
созданными информационными моделями с другими учениками нельзя! Можно только
опубликовать чертежи планов в формате pdf.
Шаг 04.01.10.V. Моделирование стен первого и второго этажа

Див Відео 04.01.10

Шаг 04.01.11.V. Моделирование стен 3-6 этажей. Многослойные стены

Див Відео 04.01.11

Шаг 04.01.13.V. Примыкание и огибание слоев стен

Див Відео 04.01.13

4.2 Перекрытия. Создание и редактирование


Шаг 04.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Перекрытия - (справка Revit) категория системных семейств Revit, к которой принадлежат


базовые перекрытия и перекрытия по грани, кроме того, в этой категории можно создавать и
пользовательские компоненты через команду "Модель в контексте".

Субэлементы - (справка Revit) составные части перекрытия (точки и ребра), для которых можно
задавать различные отметки по высоте, тем самым формируя уклон перекрытия.

Шаг 04.02.02.V. Создание и редактирование перекрытий

Див Відео 04.02.02

Шаг 04.02.04.V. Добавление уклона перекрытиям

Див Відео 04.02.04

Шаг 04.02.06.V. Настройка структуры слоев перекрытия

Див Відео 04.02.06


Шаг 04.02.08.V. Моделирование перекрытий и полов первого этажа

Див Відео 04.02.08

Шаг 04.02.09.V. Моделирование перекрытий и полов последующих этажей

Див Відео 04.02.09

4.3 Крыши. Создание и редактирование

Шаг 04.03.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Крыши - (справка Revit) категория системных семейств Revit, к которой принадлежат крыша по
контуру, крыша выдавливанием и крыша по грани. Кроме того, в этой категории можно создавать и
пользовательские компоненты через команду "Модель в контексте".

Шаг 04.03.02.V. Крыша по контуру

Див Відео 04.03.02

Шаг 04.03.04.T. Инструмент "Выбрать стены"

Крыши по контуру, точно также как и перекрытия, можно создавать не только стандартными
инструментами рисования, но и инструментом "выбрать стены". При создании контура таким
способом, стены и крыши в дальнейшем становятся связанными друг с другом. Т.е. при перемещении
стены меняется контур крыши. При этом, при выборе стен можно сразу задать величину свеса крыши,
которая в дальнейшем будет сохраняться неизменной, независимо от того, какое положение примет
стена.

Шаг 04.03.06.V. Инструмент "Направление уклона"

Див Відео 04.03.06

Шаг 04.03.08.T. Примеры крыш, создаваемых через "направление уклона"


Ниже представлен ряд примеров, которых можно создать инструментом "направление уклона".
Если у вас есть свой собственный интересный пример крыши, созданной данным инструментом,
вы можете опубликовать его в комментариях к данному шагу, создав скриншот по аналогичной
схеме (слева контур крыши в режиме редактирования с обозначением значений уклонов, справа -
трехмерное изображение крыши и фасад). Поделитесь своим опытом с другими студентами и
внесите свой вклад в общее дело обмена опытом работы в Revit!

Односкатная крыша с уклоном, формируемым по диагонали


Двускатная крыша с наклонным коньком (вар.1)
Двускатная крыша с наклонным коньком (вар.2)

Двускатная крыша с наклонным коньком (вар.2)


Восьмискатная квадратная крыша
Шаг 04.03.10.V. Крыша выдавливанием

Див Відео 04.03.10

Шаг 04.03.11.V. Подрезка стен под крыши

Див Відео 04.03.11

4.4 Колонны и балки. Создание и редактирование


Шаг 04.04.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Аналитическая модель - (справка Revit) условная модель, формирующаяся в Revit
автоматически на основе 3D геометрии, необходимая для расчетов, например, для расчетов
несущих конструкций или для расчета энергоэффективности здания (для каждого расчета нужна
особая модель).
Колонны - (справка Revit) категория системных семейств Revit, к которой принадлежат
архитектурные колонны. Кроме того, в этой категории можно создавать и пользовательские
компоненты через команду "Модель в контексте".
Несущие колонны - (справка Revit) категория системных семейств Revit для добавление в
модель вертикальных несущих элементов. В этой категории можно создавать и пользовательские
компоненты через команду "Модель в контексте".
Несущий каркас: балка - (справка Revit) категория системных семейств Revit для добавление в
модель горизонтальных и наклонных несущих элементов.
Балочные системы - (справка Revit) инструмент по созданию сразу нескольких балок,
опирающихся на другие элементы несущего каркаса или стены.

Шаг 04.04.02.V. Размещение несущих колонн в модели

Див Відео 04.04.02

Шаг 04.04.03.V. Дополнительные настройки несущих колонн

Див Відео 04.04.03

Шаг 04.04.04.V. Работа с балками и балочными системами

Див Відео 04.04.04


Шаг 04.04.05.V. Дополнительная информация о несущих конструкциях

Див Відео 04.04.05

5. Детализация модели в Autodesk Revit


5.1 Витражи. Создание и редактирование
Шаг 05.01.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Витраж - (справка Revit) подвид стен, имеющий возможность разбивки на отдельные панели и
добавление к ним импостов.
Нод (узел) - (BIM Planet Docs) графический элемент, составляющий основу скрипта в  node-
based  программировании и выполняющий то или иное действие.
Список - (справка Dynamo) коллекция элементов, каждый из которых имеет свой числовой индекс,
определяющий порядок расположения элементов внутри него. Списки могу иметь простую (плоские
списки) и сложную структуру.
Индекс элемента в списке - целочисленное значение, определяющее положение элемента в списке.
Характерной особенностью индекса является то, что он всегда начинается с нуля, а не единицы.
Первый элемент в списке всегда имеет индекс 0, последний равен количеству элементов в списке с
вычетом единицы.
Переменная в Code Block - контейнер, обозначаемый при помощи букв (без кавычек), в который
можно подключить те или иные данные из предыдущих узлов. Переменная может содержать в себе
латинские и русские буквы, а также цифры (но только в том случае, если цифра идет не первой, а
после какой-то буквы, например,  b1 ). 
Шаг 05.01.02.V. Ручная разбивка витража на панели

Див Відео 05.01.02

Шаг 05.01.03.V. Настройка типоразмера витража

Див Відео 05.01.03

Шаг 05.01.05.V. Угловые импосты

Див Відео 05.01.05

Шаг 05.01.07.T. Поэтажные планы витражей

Планы, которые могут пригодиться для построения витражей на следующих шагах данного урока.
Шаг

05.01.08.V. Создание витражей 1 и 2 этажей

Див Відео 05.01.08

Шаг 05.01.09.V. Витражная система по грани

Див Відео 05.01.09

Шаг 05.01.11.V.* Скрипт Dynamo по генерации цветов панелей. Часть I

Див Відео 05.01.11


Шаг 05.01.12.V.* Скрипт Dynamo по генерации цветов панелей. Часть II

Див Відео 05.01.12

Шаг 05.01.13.T.* Полезные ссылки для изучения Dynamo

1. Dynamo Primer - официальная справка Dynamo (с этого года на русском языке!)


2. Dynamo Dictionary - словарь нодов Dynamo (только на английском языке)
3. BIM Planet Docs - энциклопедия визуального программирования
4. BIM Planet No1. Знакомство с Dynamo (полный курс Динамо) - онлайн курс от BIM
Planet наплатформе Stepik

5.2 Лестницы и пандусы. Создание и редактирование

Шаг 05.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Лестница - (справка Revit) категория системных семейств Revit, позволяющая создавать лестничные
марши, площадки и разнообразные элементы опор.
Пандус - (справка Revit) категория системных семейств Revit, позволяющая создавать пандусы

Шаг 05.02.02.V. Создание монолитной лестницы

Див Відео 05.02.02

Шаг 05.02.03.V. Монолитная двухмаршевая лестница

Див Відео 05.02.03

Шаг 05.02.04.V. Графическое отображение лестниц

Див Відео 05.02.04

Шаг 05.02.07.V. Лестница по эскизу

Див Відео 05.02.07

Шаг 05.02.09.V. Сборные лестницы

Див Відео 05.02.09

Шаг 05.02.10.V. Сложная лестница из компонентов

Див Відео 05.02.10


Шаг 05.02.11.V. Пандусы

Див Відео 05.02.11

5.3 Ограждения, поручни. Создание и редактирование

Шаг 05.03.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Ограждения - (справка Revit) категория системных семейств Revit, позволяющая создавать
ограждения по основе или эскизу

Шаг 05.03.02.V. Ограждение по эскизу

Див Відео 05.03.02

Шаг 05.03.05.V. Ограждение по основе

Див Відео 05.03.05

Шаг 05.03.06.V. Настройка профиля поручня

Див Відео 05.03.06

Шаг 05.03.07.V. Настройка рисунка ограждения

Див Відео 05.03.07

Шаг 05.03.10.V. Настройки размещения балясин

Див Відео 05.03.10

5.4 Помещения и зоны. Создание и редактирование

Шаг 05.04.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Помещения - (справка Revit) категория системных семейств Revit, обозначать часть пространства
в модели здания, ограниченного стенами, полами, крышами, потолками и некоторыми другими
элементами.

Зоны - (справка Revit) категория системных семейств Revit, позволяющая обозначать часть
пространства в модели, как правило, большего масштаба, нежели отдельно взятое помещение
Шаг 05.04.02.V. Создаем первые помещения

Див Відео 05.04.02

Шаг 05.04.03.V. Неразмещенные помещения. Разделитель

Див Відео 05.04.03

Шаг 05.04.05.V. Подсчеты площадей помещений

Див Відео 05.04.05

Шаг 05.04.06.V. Цветовая схема помещений

Див Відео 05.04.06

Шаг 05.04.09.V. Настройка цветовых схем

Див Відео 05.04.09

Шаг 05.04.10.V. Скрипт Dynamo по заполнению параметров помещений

Див Відео 05.04.10

Шаг 05.04.12.V. Расчет объемов помещений

Див Відео 05.04.12

Шаг 05.04.13.V. Зоны

Див Відео 05.04.13

5.5 Проемы и отверстия. Создание и редактирование

Шаг 05.05.02.V. Создание отверстий в стенах

Див Відео 05.05.02

Шаг 05.05.03.V. Отметки отверстий через Dynamo

Див Відео 05.05.03

Шаг 05.05.04.V. Отметки отверстий через типоразмер

Див Відео 05.05.04


Шаг 05.05.05.V. Отверстия внутри стены

Див Відео 05.05.05

Шаг 05.05.06.V. Отверстия в перекрытиях

Див Відео 05.05.06

5.6 Группы, сборки и части

Шаг 05.06.02.V. Группы модели

Див Відео 05.06.02

Шаг 05.06.03.V. Группы узлов

Див Відео 05.06.03

Шаг 05.06.04.V. Сборки

Див Відео 05.06.04

Шаг 05.06.06.V. Группы сборок - сборки групп

Див Відео 05.06.06

Шаг 05.06.07.V. Части
Див Відео 05.06.07

6. Управление информацией в проекте

6.1 Параметры в Autodesk Revit

Шаг 06.01.01.T.* План урока

ФАЙЛЫ УРОКА:
На шаге "06.01.05.V. Параметры Revit – Общие параметры" вам понадобится плагин Revit
Lookup, скачать его можно по данной ссылке. https://github.com/jeremytammik/RevitLookup

На шаге "06.01.06.V. Параметры Revit – Уровень управления проектом" используется


модель ВК. Вместо неё можно использовать любой произвольный проект, включая
стандартные проекты, входящие в поставку Revit. Найти их можно в папке: 
C:\Program Files\Autodesk\Revit 20XX\Samples

 КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Mind map - (Wikipedia) способ визуального представления взаимосвязей в системе.


Revit Lookup - (https://github.com/jeremytammik/RevitLookup) плагин для работы с параметрами и
данными внутри файла Revit.

Глобальные параметры - (справка Revit) параметры, с помощью которых можно


централизованно управлять значениями некоторых параметров экземпляров и типов семейств в
проекте, а также значениями для размеров.

Классификатор OmniClass - (https://www.csiresources.org/standards/omniclass) международная


система классификации, используемая в строительной индустрии для структуризации данных.

Параметр отчёта - (справка Revit) параметр, значение которого определяется не пользователем,


а ситуацией в модели.

Параметры проекта - (справка Revit) параметры, добавляемые в проект Revit и назначаемые


всем объектам одной или нескольких категорий.

Шаг 06.01.02.V.* Параметры Revit – Базовый уровень

Див Відео 06.01.02

Шаг 06.01.03.V.* Параметры Revit – Уровень редактора семейств

Див Відео 06.01.03

Шаг 06.01.04.V.* Параметры Revit – Уровень проекта

Див Відео 06.01.04

Шаг 06.01.05.V.* Параметры Revit – Общие параметры

Див Відео 06.01.05

Шаг 06.01.06.V.* Параметры Revit – Уровень управления проектом

Див Відео 06.01.06

Шаг 06.01.07.T.* Параметры Revit

Описать структуру использования параметров и их иерархию в Revit можно разными способами.


Мы предлагаем распределить их по четырём основным ступеням: базовый уровень, уровень
редактора семейств, уровень проекта и уровень управления проектом. Данная классификация не
является официальной и придумана нами исключительно для того, чтобы структурировать знания
слушателей курса о внутреннем устройстве Autodesk Revit.
Шаг 06.01.08.V. Копирование информации из проекта в проект

Див Відео 06.01.08

6.2 Спецификации. часть I

Шаг 06.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Ведомость/спецификация – команда Revit для создания табличного вида, в котором элементы


модеди записываются в строки, а их параметры в столбцы

Внедренная спецификация – (справка Revit) опция, которая при создании спецификации для
помещений, пространств, систем воздуховодов, систем трубопроводов или электрических цепей
позволяет создать спецификацию с информацией о компонентах, входящих в данное помещение,
пространство или систему.

Расчетный параметр – особый параметр, значение которого формируется на основе формулы,


использующей данные из других полей спецификации. В формулах используются те же
математические функции, что и в редакторе семейств.

Сведения о проекте – (справка Revit) набор параметров, характеризующих проект (таких, как


название проекта, статус, адрес и т.д.).
Свойство «Поля» – (справка Revit) вкладка диалогового окна «Свойства спецификации»,
содержащая набор команд для формирования столбцов спецификации на основе параметров
элемента.

Свойство «Сортировка\Группирование» – (справка Revit) вкладка диалогового окна «Свойства


спецификации», где можно задать параметры сортировки строк спецификации, а также добавить
к отсортированным строкам верхние и нижние колонтитулы и пустые строки между ними.

Свойство «Фильтр» – (справка Revit) вкладка для задания критериев фильтрации элементов в


спецификации.

Свойство «Форматирование» – (справка Revit) вкладка диалогового окна «Свойства


спецификации», позволяющая настраивать параметры форматирования, такие как: ориентация и
выравнивание столбцов, скрытые поля и условное форматирование.

Точка расчёта площади – (справка Revit) свойство семейства, которое включает отображение
точки принадлежности к помещению. Изменение положения данной точки позволяет
корректировать принадлежность к тому или иному помещению.

Шаг 06.02.02.V. Начальные настройки

Див Відео 06.02.02

Шаг 06.02.03.V. Новый и расчетный параметр

Див Відео 06.02.03

Шаг 06.02.04.V. Фильтры

Див Відео 06.02.04

Шаг 06.02.06.V. Сортировка и группирование

Див Відео 06.02.06

Шаг 06.02.07.V. Форматирование полей

Див Відео 06.02.07

Шаг 06.02.09.V. Внешний вид. Объединенный параметр

Див Відео 06.02.09

Шаг 06.02.10.V. Внедренная спецификация

Див Відео 06.02.10


6.3 Спецификации. часть II

Шаг 06.03.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Ключевой параметр (Ключ) – параметр, с которым связаны другие свойства элемента. При
задании значения для ключа значения связанных свойств заполняются автоматически.

Функция «round» – (справка Revit) функция, которая возвращает значение, округленное до


ближайшего целого числа. При этом не учитывается направление округления.

Шаблон вида – (справка Revit) набор значений параметров вида, таких как: масштаб, уровень
детализации и параметры видимости. Шаблоны видов позволяют стандартизировать виды и
гибко управлять ими.

Шаг 06.03.02.V. Округления

Див Відео 06.03.02

Шаг 06.03.03.V. Ключевая спецификация

Див Відео 06.03.03

Шаг 06.03.04.T. Подготовка к следующему шагу

На следующем шаге продолжим изучать спецификации и рассмотрим способ подсчета отделки


помещений.
Для автоматизации будет использован скрипт Dynamo, который можно скачать на первом
шаге этого урока.à

Для определения площадей проёмов в стенах («окна» или «двери») используются системные
параметры «Ширина» и «Высота». Данные параметры всегда присутствуют в семействах
этих категориях. Если в вашем проекте используются семейства проёмов с нестандартными
параметрами, то необходимо это исправить. В противном случае площадь проёмов будет равна
0.00 м2
Как подготовить семейства?

Самый простой способ – это связать соответствующие параметры с системными параметрами


«Ширина» и «Высота» через формулу и загрузить обратно в проект
Если и после этого в проекте останутся помещения с площадью отделки стен со значение 0.00, то
в таких помещениях имеются другие семейства проёмов, где нужно проделать те же действия.
Также это может происходить если помещение окружено со всех сторон линиями разделителя
помещений или витражами.

Следующий важный момент – помещения должны иметь правильную высоту, чтобы не


накладывались на помещения, расположенные этажом выше (это можно проверить на разрезе).
Шаг 06.03.05.V. Ведомость отделки помещений. Dynamo
Див Відео 06.03.05
Шаг 06.03.07.V. Экспликация полов. часть I

Див Відео 06.03.07

Шаг 06.03.08.V. Экспликация полов. часть II. Dynamo

Див Відео 06.03.08

Шаг 06.03.09.V. Свойство спецификации «Шаблон вида»

Див Відео 06.03.09

Шаг 06.03.10.V. Копирование спецификаций

Див Відео 06.03.10

6.4 Стадии

Шаг 06.04.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Заполняющий элемент – (справка Revit) элемент, появляющийся, когда у присоединенных


элементов и их основ (например, окно и стена) не совпадают значения для параметров «Стадия
возведения» и «Стадия сноса».

Параметр вида «Стадия» – (справка Revit) параметр вида, позволяющий переключаться между


стадиями и отображать элементы, соответствующие той или иной стадии.

Стадия возведения – (справка Revit) параметр элемента, указывающий стадию, на которой


элемент был добавлен в модель. Значение по умолчанию для этого параметра — то же, что и
значение стадии для текущего вида.

Cтадия сноса – (справка Revit) параметр элемента, указывающий, на каком этапе времени


(стадии) элемент будет убран из модели (снесён). Значением по умолчанию для этого параметра
является «Нет»

Статусы стадий – (справка Revit) характеристика элемента, которая обозначает его временнОй


статус относительно вида (например плана или разреза), с которого мы смотрим на этот элемент.
в Revit присутствуют следующие статусы стадий:

0. не существующий - элемент уже не существует (был снесён ранее) или ещё не существует
(был создан позднее) относительно временной отсечки (стадии), с которой мы на него
смотрим через вид (план, разрез, 3D...). элементы с таким статусом не будут видны на виде
ни при каких обстоятельствах.

1. существующий - элемент родился когда-то ранее (на какой-то предыдущей стадии), мы


сейчас смотрим через вид на процесс его жизни, а умрет он либо в будущем, либо никогда, то
есть по отношенюю к нашему виду он просто существует и конкретно в этом времени с ним
ничего не происходит. 
2. снесенный - мы смотрим на момент, когда элемент умирает, его стадия сноса совпадает с
той стадией, в которой сейчас находится вид, а вид - это, считайте, наши глаза, через
которые мы смотрим на мир модели. при этом родился элемент когда-то ранее.

3. создаваемый - мы как бы смотрим на момент рождения элемента, то есть наш вид


находится в том же времени (стадии), когда элемент был создан. При этом умрёт элемент
когда-то в будущем или не умрёт никогда.

4. временный - элемент родился и его тут же убили, и всё это в рамках одной стадии и на эту
же стадию смотрит наш вид, а вот если элемент появился и исчез на одной и той же стадии,
но наш вид смотрит не на неё, то тогда элемент по отношению к виду уже будет
не временный, а не существующий, так как он либо уже не существует, либо ещё не
существует, ну и такой элемент, понятное дело, на нашем виде отображаться не будет.
создавать и сносить элемент на одной и той же стадии обычно есть смысл для временных
конструкций, таких как строительные леса или опалубка. 

Фильтр по стадии –(справка Revit) фильтр для управления визуальным представлением


элементов модели на видах.

Шаг 06.04.02.V. Основные понятия. часть I

Див Відео 06.04.02

Шаг 06.04.03.V. Основные понятия. часть II

Див Відео 06.04.03

Шаг 06.04.04.V. Переопределение графики для статусов стадии

Див Відео 06.04.04

Шаг 06.04.05.T. Памятка. Определение статусов стадии

В проекте имеется две стадии – «Существующие» и «Новая конструкция»

Как уже говорилось, свойство вида «Стадия» и свойства элемента «Стадия возведения» и


«Стадия сноса» взаимосвязаны и определяют статус стадии элемента на виде. Статус стадии
элемента используется в фильтре стадии вида для определения параметров видимости\графики.

Статусы стадии

В каждой стадии (кроме самой первой, т.к. в первой нет снесенных элементов, если только они
являются временными) есть 4 типа элементов по статусу стадии.
1. Если стену создать на стадии «Существующие», то на виде с той же стадией данная стена
будет являться создаваемой, а для стадии «Новая конструкция» - существующей.

Свойство Итого. Статус


Стадия возведения Стадия сноса
вида «Стадия» стадии

Существующие Существующая Нет Создаваемые

Новая конструкция Существующая Нет Существующие

2. Если же для стены указать стадию сноса «Новая конструкция», то уже для стадии «Новая
конструкции» стена будет являться  сносимой (демонтируемой), и графика переопределится

согласно настройкам (или не переопределится, если в фильтре стадий для снесенных элементов
будет указано «По категориям»), а для стадии «Существующие» по-прежнему будет
считаться создаваемой.
Свойство Стадия Итого. Статус
Стадия сноса
вида «Стадия» возведения стадии

Существующие Существующие Новая конструкция Создаваемые

Новая конструкция Существующие Новая конструкция Сносимые

3. Если стену создать на стадии «Существующие/Новая конструкция» и в этой же стадии ее


снести, т.е. в параметре «Стадии сноса» указать «Существующие/Новая конструкция», то стена
будет считаться временной.

Свойство
вида «Стадия Стадия возведения Стадия сноса Итого. Статус стадии
»

Существующие Существующие Существующие Временные

Новая Новая
Новая конструкция Временные
конструкция конструкция

Или

Отсюда следует, что временные, снесенные, создаваемые и существующие - это всего лишь
статус элемента, для которого мы можем настроить графику на виде.
Для отображения/подсчета тех или иных элементов на видах и в
спецификациях (которые также являются видами, только табличными), например,
демонтируемых или возводимых стен, то для всех видов следует использовать или создавать
новые фильтры по стадии в Управление –> Стадии –> Фильтры стадии
Имеется три типа настроек:
По категории – настраивается согласно стандартному окну для всех видов «Переопределения
видимости/графики».
Переопределено – графика переопределяется согласно настройкам во вкладке
«Переопределение графики» в окне «Стадии».
Не отображается – элементы не отображаются на видах и не подсчитываются в спецификациях
с таким фильтром по стадиям.

Шаг 06.04.06.V. Практика. часть I

Див Відео 06.04.06

Шаг 06.04.07.V. Практика. часть II

Див Відео 06.04.07

6.5 Варианты конструкций

Шаг 06.05.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Варианты конструкции – (справка Revit) элементы модели, которые выделены в специальный
набор (вариант), обычно для того, чтобы иметь возможность переключаться между несколькими
альтернативными вариантами (такой набор может затрагивать, как небольшое число элементов,
например, крыльцо или узел конструкции, так и значительную часть модели, например, целый
этаж или секцию здания), и одноименное окно для управления вариантами в проекте Revit. 
Главная модель – элементы модели, которые не относятся ни к одному из вариантов.
Набор вариантов – (справка Revit) список вариантов, относящихся к конкретной задаче
проектирования.
Основной вариант – (справка Revit) предпочтительный вариант конструкции в наборе вариантов.
Основной вариант связан с главной моделью более тесно, чем второстепенные варианты.
Элементы в главной модели и в основном варианте могут ссылаться друг на друга. Только один
вариант конструкции в наборе может быть основным, все остальные варианты являются
второстепенными. По умолчанию на каждом виде проекта отображается как главная модель, так
и основной вариант для каждого набора.

Шаг 06.05.02.V. Варианты конструкции. часть I

Див Відео 06.05.02

Шаг 06.05.03.V. Варианты конструкции. часть II

Див Відео 06.05.03

Шаг 06.05.04.V. Варианты конструкции. часть III (Настройка видов,


спецификации)

Див Відео 06.05.04


7. Работа с графикой. Настройка видов и листов

7.1 Настройки графики. часть I

Шаг 07.01.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):


Вес линии - (справка Revit) толщина линии, выраженная в условных единицах.
Образец линии - (справка Revit) конструкция линии, собранная из пунктиров, штрихов и
пространств между ними. Также в Revit существует особый системный образец в виде сплошной
линии. 
Стиль линии - (справка Revit) сконструированный из трёх компонентов, вес, цвет и образец,
способ отображения линии в модели.
Стиль объекта - (справка Revit) сконструированный из четырёх компонентов, вес, цвет и образец
линии, а также материал, способ отображения объекта в модели. Стиль объекта является
глобальной настройкой относящийся к целой категории объектов, например ко всем стенам в
модели на всех видах, но эта настройка имеет наименьший приоритет, то есть, если у объекта
есть собственный материал или для его стадии задано переопределение графики, то эти и
многие другие настройки будут перекрывать то, что задано в окне "Стили объектов".
Уровни детализации - (справка Revit) настройка видов и геометрических элементов внутри
семейств, отвечающая за отображение тех или иных составляющих семейства на отдельно
взятом виде.  

Шаг 07.01.02.V. Стили линий

Див Відео 07.01.02

Шаг 07.01.03.V. Стили объектов. часть I

Див Відео 07.01.03

Шаг 07.01.04.V. Стили объектов. часть II

Див Відео 07.01.04

Шаг 07.01.06.V. Переопределения видимости/графики. часть I

Див Відео 07.01.06

Шаг 07.01.07.V. Переопределения видимости/графики. часть II

Див Відео 07.01.07

Шаг 07.01.08.V. Переопределения видимости/графики. часть III

Див Відео 07.01.08


Шаг 07.01.10.V. Фильтры. часть I

Див Відео 07.01.10

Шаг 07.01.11.V. Фильтры. часть II

Див Відео 07.01.11

Шаг 07.01.12.V. Фильтры. часть III

Див Відео 07.01.12

7.2 Настройки графики. часть II

Шаг 07.02.01.T. План урока

КЛЮЧИ УРОКА (СЛОВАРЬ):

Временные свойства вида (свойства временного вида) - (справка Revit) параметры вида,
которые назначены в специальном режиме доступном через панель управления видом. Данные
параметры сбрасываются после выходы из режима или из программы.

Диспетчер проекта Revit - (справка Revit) панель, отображающая иерархию видов, листов и
спецификаций проекта и списки всех основных объектов, которые загружены в файл проекта.

Область видимости - (справка Revit) специальный объект, с помощью которого можно


централизованно управлять границами обрезки нескольких видов сразу и отображением на них
осей и уровней. Области видимости обычно используется в файлах, где размещены модели сразу
нескольких корпусов/секций/зданий и требуется отображать их на листах отдельно. 

Шаг 07.02.02.V. Переопределить графику на виде для элемента

Див Відео 07.02.02

Шаг 07.02.03.V. Шаблон вида

Див Відео 07.02.03

Шаг 07.02.04.V. Диспетчер проекта. часть I

Див Відео 07.02.04

Шаг 07.02.05.V. Диспетчер проекта. часть II

Див Відео 07.02.05


Шаг 07.02.06.V. Подрезка вида. часть I

Див Відео 07.02.06

Шаг 07.02.07.V. Подрезка вида. часть II

Див Відео 07.02.07

7.3 Аннотации

Шаг 07.03.01.T. План урока

Шаг 07.03.02.V. Параллельный размер

Див Відео 07.03.02

Шаг 07.03.03.V. Настройки размерных цепочек. часть I

Див Відео 07.03.03

Шаг 07.03.04.V. Настройки размерных цепочек. часть II

Див Відео 07.03.04

Шаг 07.03.05.V. Настройки размерных цепочек. часть III

Див Відео 07.03.05

Шаг 07.03.06.V. Отображение равенства в размерных цепочках

Див Відео 07.03.06

Шаг 07.03.07.V. Остальные размеры

Див Відео 07.03.07

Шаг 07.03.09.V. Высотные отметки. часть I

Див Відео 07.03.09

Шаг 07.03.10.V. Высотные отметки. часть II

Див Відео 07.03.10


Шаг 07.03.12.T. Маркировка элементов на виде

Один из важных элементов оформления чертежей – это марка элементов.

Если вы забыли, что это такое и как их создавать, то еще раз посмотрите урок 2.1 шаг 14.

Как вы понимаете, марка – это аннотационный элемент, а все, что связано с аннотациями,
находится на одноименной вкладке. Имеется отдельная группа команд, которая так и называется
– «Марка». Для того, чтобы замаркировать элемент(ы) на виде, есть несколько способов:

Первая команда называется «Маркировать по категории».

Эта команда позволяет нанести марки на различные категории элементов при условии, что марка
создана и загружена в проект. Это означает, что если марки не будет в проекте, то при наведении
на элемент ничего не будет происходить, а при нажатии левой клавиши мыши появится
сообщение о том, что в проекте нет подходящего семейства марки.

Для того, чтобы разместить марку, нужно активировать команду «Маркировать по категории» и
навести курсор на элемент, а после нажать на левую кнопку мыши.
Обратите внимание! При наведении на сантехнические приборы марка не появляется, т.к.
марка такой категории не загружена в проект.

Чтобы понимать, какие марки и для какой категории подгружены в проект, нужно перейти к окну
«Загруженные марки и обозначения». В этом окне можно выбрать марку по умолчанию, если для
категории имеется несколько семейств и типов.
Следующая команда – «Маркировать все элементы без марок».

Данная команда позволяет нанести марки только выбранным элементам или сразу всем
элементам определенной категории.
У марки можно отключить выноску. Помимо этого, еще можно поменять настройки выноски и
ориентацию марки. Если для одной категории в проекте имеется несколько типоразмеров марок,
то вы можете переключаться между ними, указав типоразмер в выпадающем списке. Также
обратите внимание на галку "Включить элементы из связанных файлов", этот параметр позволит
промаркировать также экземпяры семейств связанных файлов. 
Как вы уже знаете, марка привязана к конкретной категории, но можно создать семейство марки
для нескольких категорий основанное на системных и общих параметрах. Также имеется
отдельная команда для марок материалов и помещений.
Шаг 07.03.13.T. Аннотационные элементы и масштаб вида

При увеличении масштаба на виде визуально кажется, что аннотационные элементы становятся


меньше. На самом деле, масштабируется сама геометрия на виде, а аннотационные
обозначения остаются без изменений. Это значит, что текст высотой 2.5 мм на печати, вне
зависимости от масштаба, всегда будет высотой 2.5 мм. Наиболее нагляден этот эффект, если
менять масштаб вида, находясь на листе (листы мы рассмотрим в следующем уроке), там хорошо
видно, что масштабируется именно модель, а аннотации остаются всегда одного и того же
размера. 

Аналогично происходит, если уменьшать масштаб. Только в таком случае, аннотационные


элементы становятся визуально крупнее относительно модели.

Кому-то это может показаться непривычным. Но такой подход гарантирует, что все значения
марок и размеров будут читаемыми при печати. Если все-таки нужно делать аннотации
крупнее или мельче, то для этого нужно настраивать отдельные типоразмеры элементов
(например размерный стиль с большей высотой шрифта).
7.4 Листы

ФАЙЛЫ УРОКА:

В данном уроке вам понадобится семейство основной надписи, скачать его можно по данной
ссылке. Описание работы данного семейства можно посмотреть тут.

https://www.notion.so/020_-b51fda9fd9754b06abc167087b217c9a

Шаг 07.04.02.V. Листы

Див Відео 07.04.02

Шаг 07.04.03.T. Размеры видового экрана

Размеры видового экрана формируются автоматически в зависимости от содержимого на виде.


То есть все содержимое вписывается в прямоугольник (BoundingBox).
В свою очередь, содержимое вида можно регулировать при помощи границы подрезки (Граница
обрезки вида и Границы обрезки аннотации).

Поэтому для определения корректных габаритов видового экрана видам нужно задавать


правильные границы подрезки и скрывать за ними все, что не должно попадать на лист.

Шаг 07.04.04.V. Заголовок на листе

Див Відео 07.04.04

Шаг 07.04.05.T. Элементы на листе

Во избежание путаницы нужно четко понимать, что лист и семейство основной надписи это не
одно и то же.

Можно сказать, что лист — это вид, но не такой как в разделе «Вид».

Если копнуть поглубже, то лист – это класс ViewSheet (вид листа), который наследует ряд
свойств и методов от класса View. Также, как и план этажа (ViewPlan), разрез\фасад
(ViewSelection) или любой другой вид:
На листах размещаются не совсем те виды, которые мы открываем в разделах «Вид»,
«Спецификации», «Легенды» и т. д.

Размещенные виды на листе – это видовые экраны (элементы класса Viewport), которые имеют
свойство ViewId (id связанного вида). Похожая ситуация и со спецификациями — на листе
размещена не сама спецификация, а графика спецификации или элемент
класса ScheduleSheetInstance, в свою очередь имеющий свойство ScheduleId.

Что касается семейства основной надписи, то это FamilyInstance Class. К этому классу относятся
все загружаемые семейства: двери, окна, мебель и т.п.

Ну и какой можно сделать вывод из всего этого?

Если все вышеизложенное кажется сложным и не хочется особенно морочить себе голову, то
нужно понимать одну вещь – на листе находится набор различных элементов, включая семейство
основной надписи. Поэтому семейство основной надписи – это всего лишь еще один элемент на
листе!

Шаг 07.04.07.V. Метки в семействе основной надписи

Див Відео 07.04.07

Шаг 07.04.09.V. Ведомость чертежей основного комплекта

Див Відео 07.04.09

7.5 Завершение курса

Поздравляем! Вы проделали большую работу, и теперь курс завершён. Самое время получить
заслуженную награду, идите в ближайшую кондитерскую и съешьте пирожок). До новых встреч!
Первый запуск нашего курса прошёл весной 2017 года. Итоговым заданием на курсе было
создание адаптивного семейства. На следующем шаге мы предлагаем вам ознакомиться с
видеороликом, в который мы собрали самые лучшие работы студентов. О том, как в целом
прошёл первый запуск курса мы рассказывали в своём докладе на Autodesk University Russia
2017. Также, в ходе первого запуска проходили вебинары, вы можете посмотреть их по ссылкам:

https://www.youtube.com/watch?v=GOTXhNQzYNs
https://www.youtube.com/watch?v=Q0B0lAOf_Yk
запараметризированные портреты преподавателей курса, автор Руслан Хабипов, подробнее об
этой работе рассказано в вебинаре под номером 2. 

Див Відео 07.05.03


Немного истории: второй запуск курса

В 2018 году было изменено итоговое задание, слушателям курса предстояло придумать и создать
модель небоскрёба. Для начала нужно было выбрать место на участке. После окончания курса
мы собрали все модели вместе, используя Autodesk InfraWorks.  Самые лучшие работы и всю
сборку в общей модели можно увидеть в вебинаре по итогам второго запуска курса. 

Также в том году на курсе появилось несколько новых тем, например, помимо Revit, изучались
Autodesk Formit и связка Revit с Rhinoceros.

Фасад башни для голубей, одна из лучших работ потока, автор Александра Мулина. 

2019 год мы опять поменяли итоговое задание, теперь на протяжении всего курса студенты
разрабатывали дом для знаменитого человека или персонажа. Для кого именно можно было
выбрать самостоятельно. Как и вовремя второго запуска, помимо модели, необходимо было
сдать в конце курса дневник с оформленным проектом и описанием всех этапов его создания.
Также мы отказались от дедлайнов, теперь на курс можно было поступить в любой момент. Ниже
приведены три лучшие работы того потока в случайном порядке (здесь мы показываем лишь по
одной картинке, но, на самом деле, альбомы были шикарны от начала до конца, по ссылке вы
можете найти и альбомы, и модели):

Дом Каземира Малевича, автор Анна Клюева:


Дом Дарта Вейдера, автор Екатерина Свитенко:
Убежище Кея, автор Франц Танкевич:

Настоящие время: четвертый запуск курса

В 2020 году мы сделали этот курс платным, почему это произошло, можно прочитать вот в этом
моём посте. Все ролики были полностью перезаписаны с нуля под новую версию Revit, и
несмотря на то, что мы убрали несколько неактуальных тем, а также тем про сторонние
программы, курс стал больше по чистому времени видео, по количеству заданий и по времени
прохождения. Сейчас, пожалуй, это одна из самых объемных энциклопедий по Autodesk Revit, что
можно найти в интернете. Было изменено и итоговое задание, мы сделали его максимально
техническим, почти полностью убрав творческую составляющую, чтобы этот курс был интересен
не только архитекторам, но и специалистам других направлений. Но, в тоже время, курсовая
работа сейчас направлена на скрупулёзное оттачивание навыков правильного моделирования, и
мы уверен, что те, кто её выполнил, готовы участвовать в BIM проектах любой сложности. 

Наш курс продолжает развиваться и обновляться, этот процесс непрерывен, мы постоянно


вносим мелкие изменения, а иногда добавляем что-то важное. Вы же всегда можете
использовать его как справочник, если что-то захотите освежить в памяти, поэтому мы не
прощаемся. 

Вам также может понравиться