Вы находитесь на странице: 1из 1

Лабораторная работа № 13. Методы решения игровых задач.

Цель лабораторной работы: Изучение методов решения игровых задач и реализация


его на MATLAB.
Задания к лабораторной работе № 13
Решить следующие игровые задачи методом двойного описания, графическим методом
и прямым симплекс-методом и реализовать их решение на MATLAB.
1)  3 4 5 2)  5 3 2 3)  2 10 5 
A=   ; A=   ; A=   ;
 7 3 2  2 5 9  4 1 2
4)  7 9 8 5)  4 2 3 6)  5 2 3
A=   ; A=   ; A=   ;
11 6 7   2 7 4  2 6 4
7) 9 5 7 6 8)  5 8 7 6 9)  2 5 10 4 
A=   ; A=   ; А=   ;
 0 10 5 8  10 1 8 4   6 9 4 5
10) 4 2 6 3 11) 4 7 3 5 12) 4 6 5 73
A=  ; A=  ; A=  ;
5 7 3 4  9 0 6 2  8 5 10 7 4 
13) 5 4 8 6 7 14) 5 3 7 4 6 15) 7 3 10 8 5 
A=  ; A=  ; A=  ;
3 7 2 10 9  4 7 6 3 2  2 9 4 7 3 
16)  4 5 8 7 9 17) 5 3 1 4 6 18) 2 5 1 7 6
A=   ; A=  ; A=  ;
 7 3 2 5 6 7 4 9 6 3  5 3 8 6 4 
19) 8 5 20) 4 5 21) 6 2
     
А=  3 7 ; A=  3 7 ; А=  5 3 ;
11 2  5 1  2 5 
   
22) 6 5 23) 8 4 24) 4 7
     
A=  3 7 ; A=  5 9 ; A=  5 6 ;
8 2  6 8  6 2 
  
25) 8 7 26) 2 5 27) 6 5
     
9 3 7 1 4 6
A=  ; A=  ;
А=  5 9 ; 3 7 2 7
     
6 4 6  1 8 
 10   
28) 7 9 29)  5 11  30) 6 7
     
6 5 6 5 3 4
A=  3 10  ; A= 10 8  ; A=  7 5 .
     
11 3   8 10  2 8 
   

Вам также может понравиться