Art by Joma Cueto Totem of the Duck 1.0 Design by Matthew Mercer
Искатель духов Аспект кряквы
Ваш путь, тесно связанный с дикой природой , На 6 уровне вы получаете волшебное свой ство,
сближает вас с животными. На 3 уровне, если вы зависящее от выбранного вами тотемного животного.
выбрали этот путь, вы получаете возможность Вы можете выбрать то же животное, что и на 3 уровне,
использовать заклинания животные чувства и либо другое из тех, что есть в Пути Тотемного Воина
разговор с животными, но только в виде ритуалов, (стр. 50 Книги Игрока), но еще раз... вы хотите утку.
как описано в главе 10 Книги Игрока. Утка. Вы получаете сопротивление урону ядом,
так как большинство жидкостей просто стекают c вас
Пернатый дух
из-за странного воскового покрытия кожи. Кроме
На 3 уровне, встав на этот путь, вы выбираете своего
того, вы получаете скорость плавания равную вашей
тотемного духа, и получаете его умения. Вы должны
скорости ходьбы.
сделать или приобрести тотем: физический предмет
(амулет или похожее украшение), содержащий мех Гуляющий с духами
или кожу, перья, когти, зубы или кости тотемного На 10 уровне вы получаете способность использовать
животного. Подой дут и мультяшные наброски утки. заклинание общение с природой в качестве ритуала.
Если хотите, можете приобрести незначительные Когда вы делаете это, призрачная версия одного из
физические изменения, делающие вас похожими на ваших тотемных животных (разумеется утки)
утку. Вы можете отрастить перья и ухаживать за является вам и сообщает необходимую информацию.
ними или время от времени крякать, когда будете Гармония Уткема
удивлены или напуганы. На 14 уровне вы получаете волшебное свой ство,
Ваше тотемное животное может быть сородичем зависящее от выбранного вами тотемного животного.
утки, более свой ственным вашей родной среде, но Вы можете выбрать то же животное, что и ранее, либо
давай те начистоту... это утка. Иначе зачем вы другое, но если вы добрались до сюда - не будьте
вообще все это читаете? муduckом. Выбирай те утку.
Утка. В состоянии ярости, когда враг, которого
Утка. В состоянии ярости, если вы попадаете
вы можете видеть, атакует вас, вы можете атакой ближнего боя по существу в свой ход, вы
использовать свою реакцию, чтобы отмахнуться от можете вместо одной из своих атак начать хлопать
удара, создав помеху для броска атаки. Как с утки руками, кричать и бегать вокруг него. Существо
вода. должно преуспеть в спасброске Мудрости (сложность
8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор
Харизмы), иначе будет испугано вами до конца вашего
следующего хода.