Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Чтобы взять умение уровнем выше, необходимо иметь хотя-бы одно умение предыдущих
уровней.
1-уровень
КОМПЕТЕНТНОСТЬ
1-й уровень, умение плута
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение
воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок
характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете взять это умение повторно чтобы ещё два владения (навыки или
воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
СКРЫТАЯ АТАКА
1-й уровень, умение плута
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы
можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали
атакой, совершённой с преимуществом к броску атаки. Атака должна использовать
дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь
преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё.
Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска
атаки.
Дополнительный урон увеличивается, уровень/2
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН
1-й уровень, умение плута
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта,
жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном
разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения.
Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи
коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией
гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и
предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
2-уровень
СПАСБРОСОК ПЛУТА
2-й уровень, умение плута
Вы приобретаете владение одним из спасбросков воина (Ловкость, Харизма)
Это умение можно будет взять повторно, чтобы получить владение вторым спасброском.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ
2-й уровень, умение плута
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в
каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть
использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
3-уровень
УВЁРТЛИВОСТЬ
3-й уровень, умение плута (Ловкость > 16)
Вы можете ловко увернуться от зональных эффектов, например, огненного дыхания
красного дракона или заклинания град. Если вы попадаете под действие эффекта, который
позволяет вам совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона,
вместо этого вы не получаете вовсе никакого урона, если спасбросок был успешен, и только
половину урона, если он был провален.
НЕВЕРОЯТНОЕ УКЛОНЕНИЕ
3-й уровень, умение плута (Ловкость > 16)
Когда нападающий, которого вы можете видеть, попадает по вам атакой, вы можете реакцией
уменьшить вдвое урон, причиняемый вам этой атакой.
ВЫСОКАЯ СКРЫТНОСТЬ
3-й уровень, умение вора
Вы совершаете с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), если в этом ходу
перемещались не более чем на половину своей скорости.
УЛУЧШЕННЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ
3-й уровень, умение плута
Ваши атаки оружием совершают критическое попадание при выпадении «19» или «20» на
кости атаки.
5-уровень
ПЛУТОВСКОЙ АРХЕТИП
5-й уровень, умение плута
Вы выбираете архетип, отражающий стиль и технику, к которым вы стремитесь.
Подробности всех архетипов приведены ниже. Вы можете выбрать только один архетип!
Выбранный вами архетип предоставляет вам умения на 5-м, 7-м, 10-м и 13-м уровнях.
Убийца
ЛИКВИДАЦИЯ
5-й уровень, умение убийцы
Вы становитесь смертоносными для врагов. Вы совершаете с преимуществом броски атаки по всем
существам, которые ещё не совершали ход в этом бою. Кроме того, все попадания по существам,
захваченным врасплох, являются критическими попаданиями.
НЕВЕРОЯТНАЯ ТОЧНОСТЬ
7-й уровень, умение дуэлянт
Ваше мастерство фехтования позволяет вам обратить провал в успех в бою. Если вы
промахиваетесь при броске атаки, вы можете совершить бросок снова с преимуществом.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему бонусу мастерства.
ВНЕЗАПНЫЙ УДАР
9-й уровень, умение скаута
Вы можете наносить удары со смертоносной скоростью. Если в свой ход вы совершаете действие
Атака, то можете совершить одну дополнительную атаку бонусным действием. К этой
дополнительной атаке может применяться умение «Скрытая атака», даже если вы уже
использовали его в этот ход, но вы не можете применять скрытую атаку против одной и той же цели
более одного раза за ход.
СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР
12-й уровень, умение убийцы
Вы становитесь мастером мгновенной смерти. Если вы атакуете и попадаете по существу,
захваченному врасплох, оно должно совершить спасбросок Телосложения (Сл 12 + ваш
модификатор Ловкости + ваш бонус мастерства). Проваленный спасбросок означает удвоение
урона от вашей атаки по этому существу.
Вор
БЫСТРЫЕ РУКИ
5-й уровень, умение вора
Вы можете бонусным действием, предоставленным вашим Хитрым действием, совершить проверку
Ловкости (Ловкость рук), использовать воровские инструменты, чтобы обезвредить ловушку или
вскрыть замок, или же совершить действие Использование предмета.
ФОРТОЧНИК
5-й уровень, умение вора
Вы получаете возможность лазать быстрее, чем обычно; лазание больше не стоит вам
дополнительного движения, и вы автоматически проходите проверки на лазание со сложностью 20 и
меньше.
Кроме того, когда вы совершаете прыжок с разбега, расстояние, которое вы преодолеваете,
увеличивается на число футов, равное вашему удвоенному модификатору Ловкости.
ВЫСОКАЯ СКРЫТНОСТЬ
7-й уровень, умение вора
Противник всегда имеет помеху на то, чтобы обнаружить вас.
(Даже если имеет приемущество)
ВОРОВСКОЙ ЭКСПЕРТ
9-й уровень, умение вора
Вы узнаёте достаточно о магических процессах, чтобы импровизировать при использовании
магических предметов, даже если раньше вы не умели ими пользоваться. Вы игнорируете все
требования класса, расы и уровня при использовании магических предметов.
ВОРОВСКИЕ РЕФЛЕКСЫ
12-й уровень, умение вора
Вы обретаете большой опыт организации засад и быстрого отступления при опасности. Вы можете
совершить два хода во время первого раунда боя. Совершите первый ход согласно своей
нормальной инициативе, и второй ход с инициативой на 10 меньше. Вы не можете использовать это
умение, если захвачены врасплох.
Агент
МАСТЕР ПРОНИКНОВЕНИЯ
5-й уровень, умение убийцы
Вы можете создавать себе ложную биографию. Вы должны потратить семь дней и 25 зм, чтобы
сделать её достоверной и установить нужные связи. Вы не можете взять биографию,
принадлежащую другому лицу. Например, вы можете приобрести соответствующую одежду,
рекомендательные письма и официального вида сертификаты, чтобы обозначить себя в качестве
члена торгового дома из далёкого города, или внушить, что вы из группы богатых торговцев.
После принятия новой личности в качестве маскировки другие существа верят, что вы являетесь
этой личностью, пока не подадите очевидный повод решить обратное.
САМОЗВАНЕЦ
5-й уровень, умение убийцы
Вы получаете способность безошибочно подражать чужой речи, почерку и привычкам. Вы должны
провести не менее трёх часов изучения этих трёх компонентов поведения существа, слушая его
речь, рассматривая почерк и наблюдая за привычками.
Ваши уловки не видны для случайного наблюдателя. Если осторожное существо подозревает что-то
неладное, вы совершаете с преимуществом все проверки Харизмы (Обман), чтобы избежать
обнаружения.
ПРОНИЦАТЕЛЬНЫЙ БОЙ
7-й уровень, умение сыщика
Вы получаете способность распознать тактику врага и выработать противодействующую ей.
Бонусным действием вы можете совершить проверку Мудрости (Проницательность) или Харизмы
(Обман) против существа, которое вы видите и которое не недееспособно, против проверки
спасброска Харизмы цели. При успехе вы можете использовать скрытую атаку против цели даже
если у вас нет преимущества на бросок атаки, кроме случая, если у вас помеха на этот бросок.
Вы учитесь играть на слабостях существа, внимательно изучив его тактику и передвижения. Пока
против существа действует ваше умение «Проницательный бой», повреждения от вашей скрытой
атаки против этого существа увеличиваются на 4к6.
Этот эффект длится 1 минуту либо до тех пор, когда вы успешно используете это умение против
другой цели
БЕЗОШИБОЧНЫЙ ВЗГЛЯД
9-й уровень, умение сыщика
Ваши чувства практически невозможно обмануть.
Действием вы можете почувствовать наличие иллюзий, перевёртышей не в их первоначальной
форме и прочей магии, предназначенной для обмана чувств, в пределах 120 футов от себя, если вы
в этот момент не ослеплены и не оглушены. Вы чувствуете, что присутствует какой-то
направленный на обман чувств эффект, но не знаете, что именно сокрыто или какова его истинная
природа.
ЭКСПЕРТИЗА
12-й уровень, умение сыщика
Вы стали настоящим экспертом в деле обмана и скрытности, если вы провалили проверку
Мудрости (Проницательность), Мудрости (Восприятие), Харизмы (Обман), Интеллекта (Анализ) или
Ловкости (Скрытность) вы можете автоматически преуспеть в этой проверке заменив результат,
выпавший на к20, на «20»
Вы можете использовать это умение количество раз равное, вашему бонусу мастерства.
7-уровень
НАДЁЖНЫЙ ТАЛАНТ
7-й уровень, умение плута
Вы улучшаете выбранные навыки, пока они не достигнут совершенства. Каждый раз, когда
вы совершаете проверку характеристики, которая позволяет добавить бонус мастерства, вы
можете при выпадении на к20 результата «1–9» считать, что выпало «10».
СЛЕПОЕ ЗРЕНИЕ
7-й уровень, умение плута
Если вы можете слышать, то знаете о местонахождении всех скрытых и невидимых существ
в пределах 10 футов от себя.
10-уровень
НЕУЛОВИМОСТЬ
10-й уровень, умение плута (Ловкость>20)
Вы можете уклоняться так хорошо, что противник крайне редко может взять над вами верх.
Никакие броски атаки не получают преимущества над вами, пока вы не станете
недееспособным.