Вы находитесь на странице: 1из 10

РАТНИК

Архетип Воина
Пораженный уже тремя стрелами дворф невзирая
на боль, с боевым кличем «Этот мо-о-ой!!!»
обрушивает на эльфийского заклинателя свою
секиру, разрубая череп противника надвое.

Облаченный в легкий кожаный доспех человек


грациозно увернулся от удара слева, поднырнул
под второго противника справа и четким
выверенным движением поразил сначала одного, а
затем и второго противника.

Полуэльф в латном нагруднике, поигрывая мечом,


внезапно оглушает противника пронзительным
ревом, заставляя слабых духом побросать свое
оружие и убежать сломя голову.

Cолдатами не рождаются, солдатами умирают.


Каждый Ратник знает это, поэтому они стараются
использовать любое преимущество и любую
солдатскую хитрость, чтобы избежать смерти:
тренировки, житейскую мудрость, безрассудный
кураж, тактику, грязные или безумные приемы.
Все, чтобы выжить.

Ратники не обладают магическими способностями,


им не помогают боги, они не заключали никаких
пактов с потусторонними сущностями, в их жилах ВОЕННЫЕ ХИТРОСТИ
нет и капли драконьей крови – только их
На третьем уровне вы получаете владение двумя
собственная. Поэтому им приходится полагаться
военными хитростями. Это то, что позволяло вам
лишь на самих себя, и ни на кого-то другого.
выживать на протяжении всех битв, сражений и
военных компаний, проведенных вдали от дома.

Вы выучиваете по одной дополнительной военной


хитрости на 5, 7, 9, 12, 15, и 18 уровне.

При повышении уровня вы можете заменить одну


военную хитрость на другую, при условии, что вы
соответствуете требованиям этой военной
хитрости.
Список военных хитростей приведен в конце
описания архетипа.
БОЕВЫЕ СТОЙКИ • Возможность использовать Военные
Хитрости предназначенные только для
На третьем уровне вы получаете владение Сбалансированной Стойки
отличительной чертой Ратников - боевой стойкой. • Ваша скорость передвижения
Многовековые боевые конфликты развили и увеличивается на 5 футов
разработали множество боевых стилей, которые • Если атака противника не попала по вам,
для простоты использования были объединены в вы можете потратить реакцию на то, чтобы
т.н. стойки. атаковать в ответ.
• Один раз в свой ход, если одна из ваших
Вы получаете владение одной боевой стойкой на 3 атак промахнулась по цели, вы можете
уровне. Позднее, при достижении 12 уровня, вы перебросить этот бросок атаки с помехой.
получаете владение еще одной стойкой. • Бонусным действием вы можете рвануть к
врагу на расстояние равное половине вашей
Бонусным действием вы принимаете боевую скорости передвижения. Добежав до цели,
стойку, получая бонусы, предоставляемые этой вы можете совершить по ней атаку
стойкой на 1 минуту. Количество использований ближнего боя как часть бонусного
стоек равно вашему бонусу мастерства. После того, действия.
как вы израсходовали все свои использования, вы
• Дополнительно, вне зависимости от того,
должны совершить короткий или длительный
активирована стойка или нет, вы
отдых, чтобы восполнить их.
прибавляете половину своего бонуса
мастерства к броску инициативы
СБАЛАНСИРОВАННАЯ СТОЙКА
Приняв на себя боевую задачу, вы задействуете
свою боевую гибкость и способность СТОЙКА БЕРСЕРКА
адаптироваться под текущие нужды..
Сбалансированная стойка являет собой сочетание Вы отбрасываете любую мысль о защите, ваша
атакующих и защитных техник – все, что нужно, главная задача – уничтожить врага любой ценой.
чтобы победить врага и остаться в живых. Это очень агрессивная стойка, которую очень
часто путают со слепым гневом, но освоивший и
Пока вы находитесь в этой стойке, вы получаете: принявший все нюансы этой обманчиво-простой
стойки воин, способен доминировать над полем
боя.
Пока вы находитесь в этой стойке, вы получаете : ЗАЩИТНАЯ СТОЙКА
• Возможность использовать Военные Вы выжили не в одной сотне вооруженных
Хитрости предназначенные только для конфликтов, и вовсе не потому, что бежали сломя
Стойки Берсерка вперед голову.
• Один раз в свой ход, одна из ваших атак
может быть совершена с преимуществом. Вы владеете Защитной Стойкой – специальной
При этом, одна следующая атака защитной техникой, которая делает вашу защиту
совершенная по вам будет тоже практически непробиваемой.
совершена с преимуществом
• Ваш КД уменьшается на количество равное
вашему бонусу мастерства
• Вы прибавляете бонус мастерства к
броскам урона
• Ваша способность «Второе Дыхание»
заменяется на способность «Удар
Берсерка»

УДАР БЕРСЕРКА

Это особо жестокая атака, которую вы можете


использовать в свой ход, потратив бонусное
действие.
Совершите по цели атаку рукопашным оружием.
Каким бы оружием вы не пользовались, урон от
этой атаки будет равен d10+ ваш уровень воина.
Тип урона зависит от используемого оружия.

Вы восполняете себе часть здоровья, равную


количеству нанесенного урона.

После использования, вы должны совершить


короткий или длительный отдых, чтобы
восполнить их.

Пока вы находитесь в этой стойке, вы получаете :

• Возможность использовать Военные


Хитрости предназначенные только для
Защитной Стойки
• Вы прибавляете бонус мастерства к своему
КД
• Наносимый вами урон от оружия
уменьшается на количество равное вашему
бонусу мастерства
• Ваша скорость передвижения уменьшена
на 5 футов
• Потратив реакцию, вы можете собрать свою
волю в кулак и игнорировать боль, не получая
урон от одной атаки или заклинания, которое
иначе бы вас убило. Вы можете использовать
эту способность количество раз, равное
вашему мод. Телосложения (минимум 1).
После всех использований этой способности
вы должны совершить длительный отдых.
КД на количество равное вашему бонусу мастерства.
Командирский Голос Этот эффект будет длиться до конца вашего
следующего хода.
Начиная с 7-го уровня, вы обладаете внушительным
и зычным командирским голосом, который вы Пассивный эффект – вы получаете владение
используете для того, чтобы координировать навыком Проницательность Если у вас уже есть этот
союзников на поле боя. навык, вы получаете бонус равный половине вашего
бонуса мастерства.
Эффект Командирского Голоса зависит от стойки,
что вы используете. У каждого варианта Голоса есть
Количество использований Командирского Голоса
свои свойства, в зависимости от стойки. Активный
равно вашему модификатору Харизмы (минимум
эффект Командирского Голоса не действует на вас.
1). Вы должны совершить короткий или
Пассивный эффект действует на вас постоянно.
длительный отдых для того, чтобы восполнить все
использования.
Вы получаете активный эффект Голоса от стойки,
которую вы выбираете на 12-ом уровне.
Вы не получаете пассивный эффект Голоса от Ветеран
стойки, которую вы выбираете на 12-ом уровне. Начиная с 10 уровня, если при совершении броска
инициативы, у вас не осталось ни одного использования от
СБАЛАНСИРОВАННАЯ СтОЙКА всех ваших умений Военной Хитрости, вы получаете по
Активный Эффект – «Бегом марш!» - в свой ход одному на каждую Хитрость, при условии, что эта Хитрость
бонусным действием вы отдаете своим союзникам не требует исключительно длительного отдыха для
в радиусе 30 футов от вас приказ использовать перезарядки.
реакцию и переместиться на расстояние, равное
скорости их движения. Атаки по возможности Пугающая точность
против ваших союзников, находящихся под
действием «Бегом марш!» совершаются с помехой. Начиная с 15 уровня, ваше боевое мастерство не
Пассивный эффект – Вы получаете владение знает себе равных. Вы повидали многое, сражались
навыком «Убеждение». Если у вас уже есть этот со всевозможными врагами, вы изучили их слабые
навык, вы получаете бонус равный половине места. Вы готовы.
вашего бонуса мастерства.
• Один раз в ваш ход, ваша первая атака
СтОЙКА БЕРСЕРКА наносит одну дополнительную кость урона
Активный Эффект – «Боевой Клич» - в свой ход, от оружия.
бонусным действием вы издаете воодушевляющий • Если у противника осталось меньше
боевой клич, который оказывает эффект на половины хитов, ваши атаки наносят еще
союзников, находящихся в радиусе 30 футов от одну дополнительную кость урона от
вас. оружия
Союзники, что слышат ваш Боевой Клич, могут
использовать реакцию и совершить одну атаку по
Смертельный Удар
ближайшему противнику. Начиная с 18-го уровня, вы изучаете Смертельный
Пассивный эффект – вы получаете владение Удар. Эта атака –та самая, что описывается в песнях,
навыком «Запугивание». Если у вас уже есть этот о победах над монстрами. Вы вкладываете все свои
навык, вы получаете бонус равный половине силы в один. Самый. Лучший. Удар.
вашего бонуса мастерства. Вы тратите действие на проведение Смертельного
Удара.
ЗАЩИтНАЯ СтОЙКА
Активный Эффект – «Держать строй!» - в свой Совершите рукопашную атаку по цели. При
ход бонусным действием вы издаете попадании, если у цели 100 и менее хитов – она
дисциплинирующий ваших союзников крик, умирает.
который помогает им сосредоточиться на обороне.
Если цель по каким-то причинам не может
Союзники, которые слышат ваш крик в радиусе умереть, но вы все равно попали по ней
30 футов, могут потратить реакцию и принять на Смертельным Ударом, оно получает следующие
себя эффект «Держать строй!», что увеличит их
штрафы:

• Неспособность восстанавливать хиты до


следующего длительного отдыха
• Цель совершает все атаки с помехой до
конца вашего следующего хода
• Максимум хитов цели уменьшен на 50

Совершив Смертельный Удар, вы должны провести


длительный отдых, чтобы вновь им
воспользоваться.

Военные Хитрости
Если Военная Хитрость имеет какие-то
требования, вы должны выполнить их, прежде чем
изучить ее. Вы можете узнать Военную Хитрость
сразу же, как будете соответствовать ее
требованиям. Указанный в требованиях уровень,
относится к уровню воина, а не к уровню
персонажа.

Если ваша Военная Хитрость будет требовать цель


совершить спасбросок, он рассчитывается по
формуле 8+ваш бонус мастерства + ваш мод.Силы
или мод. Ловкости.

ПОдРЕЗАть СухОжИЛИЯ
Одна из ваших атак в ваш ход может быть РАЗВЕдКА БОЕм
направлена на ноги цели. Совершите обычную требование : Сбалансированная Стойка
атаку оружием, но объявите заранее, что это В свой ход, вы придаете одной из своих обычных
Подрезание Сухожилий. При попадании, цель атак оружием свойство «Разведка боем», что
должна пройти спасбросок Телосложения. При помогает вам выяснить, насколько здорова
провале, ее скорость передвижения равна экипирована и подготовлена к бою ваша цель.
половине. Цель может повторить спасбросок в Если ваша атака попала по цели, вы узнаете одно
начале своего хода. из следующего:
Количество использований этой способности равно - Ее текущий уровень хитов
вашему модификатору Силы или Ловкости. - Ее КД
Для восполнения зарядов, вы должны совершить Ее значение Силы, Ловкости и Телосложения Количество
короткий или длительный отдых. использований этой способности равно вашему
модификатору Силы или Ловкости.
уСтРАшАюЩИЙ КЛИч Использовав эту способность , вы должны совершить
В свой ход, бонусным действием, вы издаете короткий или длительный отдых, чтобы восстановить все
леденящий душу боевой клич, который использования этой способности.
заставляет всех существ на ваш выбор пройти
спасбросок по Мудрости, или оцепенеть в ужасе, дОБИть СЛАБых
становясь Испуганными. требование :9 уровень
Цель может повторять спасбросок в конце своего Если наносите критический удар по цели, у
хода. которой осталось 50 и менее хитов, вы
Количество использований этой способности равно
автоматически ее убиваете
вашему модификатору Харизмы.
Вы должны провести короткий или длительный
отдых для восстановления использований этой
способности.
ВыЗОВ
Требование : Защитная стойка,щит ЯРОСтНыЙ шКВАЛ
Потратив бонусное действие вы громко поносите требование : стойка Берсерка
на чем свет стоит родственников, детей и матерей В свой ход, используя бонусное действие, в
ваших противников в радиусе 30 футов. дополнение к своим обычным атакам, вы
Совершите проверку Выступления против совершаете еще три Яростные атаки.
Проницательности противника. Все цели, что Они имеют штраф на попадание -5, -10 и -15.
проиграли вам проверку, вынуждены атаковать вас Эти атаки имеют бонус к урону +10, + 20 и +30
до начала своего следующего хода. Атаки по соответственно. Урон считается оружейным.
остальным целям будут совершаться с помехой. Разорвать цепь атак Яростного Шквала
Количество использований этой способности невозможно.
модификатору Харизмы. Количество использований Яростного Шквала
Использовав эту способность , вы должны равно половине вашего бонуса мастерства.
совершить короткий или длительный отдых, чтобы Для восполнения количества использований
воспользоваться этой способностью снова. необходим короткий или длительный отдых.

ЯРОСть БЕРСЕРКА
требование : стойка Берсерка, уровень 7
уЛучшЕННАЯ ЗАЩИтНАЯ СтОЙКА Ваша ярость настолько неугасима, что никто не
требование : 7 уровень осмелится встать на вашем пути. Не вы заперты с
Вы полностью освоили премудрости защитного монстрами. Это монстры заперты здесь с вами.
боя. Вы больше не получаете штраф к броскам Когда вы проваливаете спасбросок, вы можете
урона и штраф к скорости пока находитесь в использовать реакцию и использовать Ярость
защитной стойке. Берсерка. Ярость Берсерка не позволяет чужой
воле взять контроль над вами, что позволяет вам
совершить спасбросок с преимуществом.
КРОВОтЕчЕНИЕ
Одна из ваших атак с хирургической точностью Выберите одно из следующих состояний:
поражает жизненно-важные органы противника. очарование, страх, усыпление, ошеломление,
При попадании, цель должна совершить нокдаун, паралич, превращение.
спасбросок Телосложения или получить d4
режущего урона при провале. Цель должна При использовании Ярости Берсерка, вы
повторить спасбросок в начале своего хода, и если автоматически преуспеваете в спасброске против
она провалит спасбросок снова, урон этого состояния.
увеличивается до 2d4 режущего урона. Урон будет
увеличиваться до тех пор, пока спасбросок не После окончания Ярости Берсерка, вы должны
будет пройден. Успешное прохождение спасброска совершить длительный отдых, чтобы снова ее
убирает лишь одну кость урона от Кровотечения. использовать.
Вы можете выбирать эту Хитрость несколько
Кость урона от кровотечения увеличивется до d6 раз, каждый раз выбирая новое состояние.
на 5 уровне, d8 на 10 уровне, d10 на 15 уровне, и
d12 на 18.

Существа не имеющие крови, а так же нежить,


жЕЛЕЗНыЙ АВАНГАРд
невосприимчивы к этому эффекту.
требование : Защитная Стойка,щит
ГЛуБОКИЕ РАНы
Ни один удар не останется без ответа.
требование : Кровотечение, 7 уровень.
Любой, кто поднимет на вас руку, об этом пожалеет.
Сложность спасброска по Телосложению для
Кровотечения увеличена на 5. Бонусным действием, вы принимаете вариацию защитной
стойки под названием Железный Авангард. До конца вашего
следующего хода, вы можете атаковать в ответ на все атаки
проведенные против вас – попавшие или нет. Количество
использований этой способности равно вашему
модификатору Телосложения.Использовав эту способность ,
вы должны совершить короткий или длительный Щиты
отдых, чтобы воспользоваться этой В свой ход вы можете заменить одну атаку оружием на
способностью снова. После использования, вы удар щитом. Урон от атаки щитом составляет 1d4+ ваш
должны совершить короткий отдых, чтобы мод.Силы. При попадании, цель должна совершить
восстановить это умение. спасбросок Силы или упасть ничком на землю в случае
провала.
удАР ГРИфОНА Вы можете брать Хитрость «Оружейный Специалист»
требование : Сбалансированная Стойка несколько раз, при получении новой Военной Хитрости.
Вы атакуете в прыжке, с грацией благородного
создания, грифона. Вы заменяете одну свою атаку
Ударом Грифона. Цель вашей атаки цель должна
совершить спасбросок по Телосложению, или быть
Ошеломленной до конца своего следующего хода.
Количество использований этой способности равно
вашему модификатору Силы или Ловкости
(минимум.1)

Оружейный специалисТ
Вы становитесь экспертом в использовании какого-то
одного типа вооружения, с которым вы знаете на
пару-тройку трюков больше, чем с другим оружием.

Топоры
Когда вы используете топоры, при нанесении
критического урона, ваши кости урона утраиваются.

Молоты
При использовании молотов и дробящего оружия
схожего типа, ваши критические удары могут
Ошеломить вашу цель. Цель должна пройти
спасбросок Телосложения, чтобы не стать
Ошеломленной.

Мечи
Когда вы атакуете цель мечом, и вы наносите цели
критический удар, вы можете потратить реакцию и
совершить дополнительную атаку мечом.

Древковое оружие
При использовании древкового оружия,
когда вы наносите критический удар, вы
можете добавить одну дополнительную
кость урона от оружия к броску урона.

Кинжалы
При атаках кинжалом, ваш шанс нанести
критический удар становится 19 и 20.

Дальнобойное оружие
При использовании стрелкового или
дальнобойного оружия, вы можете
потратить 20 футов скорости передвижения
и заявить Прицеливание. Прицеливание
позволяет совершить первую дальнобойную
атаку с преимуществом.
ГЛухАЯ ОБОРОНА
требование : Железный Авангард, 7 уровень, щит Вместо
атак, вы полностью сосредотачиваетесь на защите.

• Действием, вы входите в состояние Глухая Оборона, при которой ,ваш


бонус мастерства, прибавляемый к КД удваивается на минуту.
• В течение этой минуты вы не можете использовать Действие.
• Вы можете потратить бонусное действие, чтобы окончить эффект Глухой
Обороны в любой момент.
• Количество использований это способности равно половине вашего бонуса
мастерства.
Вы должны совершить короткий или длительный отдых для восстановления
использований этой способности.

НАСтОЯЩИЙ БАЛАНС

Требование : Сбалансированная Стойка, уровень 7

Жизнь на поле боя заставляет быть


изобретательным.
- Вы получаете владение еще одним боевым
стилем
- Когда вы совершаете передвижение, находясь в
Сбалансированной стойке, провоцированные атаки
совершаются по вам с помехой.

КАЗНь
жЕЛЕЗНыЙ ВОИН Требование : 9 уровень
требование: 12 уровень Казнь – это особый прием, который требует всей
Бонусным действием, вы входите в состояние сосредоточенности воина для быстрой и
транса, в котором вы получаете временные хиты, решительной победы над врагом.
пропорционально количеству потерянных вами
хитов. Один раз в свой ход, при попадании по цели атакой
После использования, вы должны совершить оружием, вы можете заявить, что вы казните цель,
короткий отдых, чтобы восстановить это умение и нанести ей дополнительный урон в размере 5d4
урона оружием.
мАСтЕРСКИЙ удАР Урон увеличивается на 1d4 за каждый уровень
Вы принимаете бонус +5 к попаданию, и штраф -10 к
воина выше 9го .
урону.
Урон увеличивается на дополнительный d4 за
Если вы проводите несколько атак, вы сами выбираете,
какая атака получит эти свойства. Начиная с 10 уровня, каждый уровень выше 9го, если вы используете
бонус к попаданию увеличивается до +10 и штраф до Стойку Берсерка.
-20.
Вы можете применить свой Мастерский Удар до двух
Вы можете произвести Казнь количество раз
раз в бою. Вы должны совершить короткий отдых, равное половине вашего бонуса мастерства. После
чтобы восстановить использования этой способности. использования всех зарядов, вы должны
совершить длительный отдых, чтобы восстановить
ПАСть мАНтИКОРы это умение.
требование : удар Грифона
Это особая техника, вдохновленная Ударом
Грифона. Вы наносите удвоенный урон по мОЩНыЕ удАРы
ошеломленным целям. Количество использований требование : стойка Берсерка, ур 7
Удара Грифона увеличено на 2.
Ваши удары рукопашным оружием настолько
сильны, что они наносят дополнительно d4
урона оружием.
Каждое успешное попадание по цели уменьшает ее КД на 1,
при максимальном штрафе к КД 5.
ПОдНЯть ЩИты целью атаки в любое незанятое пространство в
требование : щит, Защитная Стойка, 5 уровень пределах 5 футов от цели, принимая атаку на
себя.
Бонусным действием вы поднимаете перед собой Если атака попала по вам, вы получаете
щит. До конца своего следующего хода вы половину урона, если вы получили его
получаете сопротивление колющему, дробящему и используя Перехват.
режущему урону. Количество использований Перехвата равно
ПРЕВОСхОдСтВО вашему бонусу мастерства.
требование : 5 уровень Использовав все заряды, вы должны совершить
Превосходство – это особая атака, от которой длительный отдых, чтобы восполнить их.
нельзя уклониться, нельзя избежать. ОтРАЗИть ЗАКЛИНАНИЕ
Этой атакой пользовались гладиаторы старых Требование: щит, защитная стойка, 15 уровень
времен, дабы истощить выносливость противника.
Вы можете заменить один бросок атаки Вы изучили техники противодействия
Превосходством. заклинателям.
Если вы стали целью дальнобойной атаки
Вам не нужно совершать бросок атаки. Вместо заклинанием или атаки заклинанием ближнего
этого вы сразу совершаете бросок урона, как если боя, вы можете потратить реакцию на то, чтобы
бы вы уже попали по цели. вместо получения урона, укрыться за щитом, и
Цель получает половину этого урона. пройти спасбросок Ловкости против сложности
Количество использований Превосходства равно спасброска заклинателя-атакующего. Если вы
вашему бонусу мастерства. Вы должны совершить прошли его – вы отражаете атаку обратно в
короткий или длительный отдых, чтобы заклинателя со всеми модификаторами и бонусами
восстановить использования этой способности. попадания и урона.
При провале вы получаете урон от атаки.
Превосходство нельзя использовать для атак
предоставляемых Яростным Шквалом и шИРОКИЙ РАЗмАх
Смертельным Ударом. Требование : Сбалансированная стойка, ур 9
Урон от Превосходства не может быть
Отныне ваши удары настолько сильны, что
критическим.
прорубаются сквозь противников, как волнорез
ОПуСтОшИтЕЛь сквозь воду.
Требование : стойка Берсерка, уровень 9 Ваши атаки оружием ближнего боя поражают до
Ваше знание этого боевого стиля несравненно. трех целей, при условии, что они находятся рядом
Теперь вы знаете, в чем ваши сильные стороны. А (слева и справа, но не сзади) с изначальной целью в
на слабые вы научились не обращать внимание. пределах 5 футов.
Дополнительные цели получают половину урона
• Если вы попали по цели атакой в ближнем понесенного основной целью.
бою, вы получаете штраф к КД равный ЭГОИЗм
только половине вашего бонуса мастерства,
Требование: уровень 7
пока вы находитесь в Стойке Берсерка
• Вы можете принять на себя дополнительный Вы не привыкли полагаться на помощь союзников.
штраф равный 2КД и взять в по одному Впрочем, наверное, и они на вашу.
оружию со свойством «Тяжелое» в каждую
руку, игнорируя свойство «Тяжелое». Эффект ваших боевых кличей не распространяется
• Вы игнорируете эффекты труднодоступной на ваших союзников. Вместо этого, вы молчаливо
местности, пока находитесь в стойке делаете то, что должны делать.
Берсерка. Вы получаете эффект вашего боевого клича.
При использовании защитного клича на себя, вы
ПЕРЕхВАт получаете +1 кд до конца вашего следующего
Требование : защитная стойка хода.
Когда вашего союзника, который находится на
расстоянии не более 15 футов, поражает атакой
ближнего или дальнего боя, вы можете
реакцией переместиться и встать рядом с
ТОчНыЙ удАР ПОБЕждАЕт СИЛьНЕЙшИЙ
Требование: 15 уровень, Сбалансированная Стойка Требование: 18 уровень

Вы полностью сосредотачиваетесь на цели. Убей или умри – в вашей жизни все просто.
В свой ход, вы можете заменить одну свою атаку Начиная с 18 уровня, вы можете на одну
на Точный Удар. Вы пытаетесь попасть по какой- минуту входить в состояние транса, во время
то определенной части тела вашего противника. которого пока вы убиваете – вы живете. Вы
Совершите бросок атаки. При попадании по цели, восстанавливаете себе хиты, пропорционально
бросьте d10. Результат броска определит, в какую вашему уровню воина + ваш бонус мастерства
часть противника вы попали и какой эффект за каждое совершенное вами убийство
накладывается на вашу цель. вражеской цели.

Результат Часть тела и эффект


d10
1-2 Вы попали противнику в ноги, что
заставило его скрючится от боли, застыть
на месте и пройти спасбросок
Телосложения. При провале, противник
считается Парализованным.
3-4 Вы попали противнику в живот, вызывая у
него обильное кровоизлияние. Вы
наносите ему дополнительные две кости
урона от оружия.
5-6 Вы попали противнику в руку, заставляя
его выронить все, что он держал в ней.
Если у цели нет рук, она получает на одну
кость урона от оружия больше.
7-8 Вы попали противнику в голову, заставив
его на время потерять зрение от
заливающей глаза крови. До конца вашего
следующего хода цель совершает броски
атаки с помехой.
9-10 Вы попали противнику в шею, совсем
близко к яремной вене. Это вызывает
бесплатное срабатывание умения Казнь,
даже если не обладаете этой Военной
Хитростью.

Если цель находится под каким-то из ваших


эффектов воздействия (страх, подрезанные
сухожилия, кровотечение, ошеломление, вызов) ,то
урон по цели считается критическим.

Вы можете использовать это умение равное


половине вашего бонуса мастерства.
Чтобы восстановить заряды использования, вы
должны провести короткий или длительный отдых.

Вам также может понравиться