Вы находитесь на странице: 1из 2

4

ВОРОНИЙ ПЕРЕКРЁСТОК
Вороний перекрёсток объединяет в себе качества соседних районов: запрет-
ные пороки Шёлкового Берега, работу и торговлю порта, бедность Коптильни
и классическую архитектуру Старого города. Этот мозаичный район держат
и одновременно рвут на части конкурирующие уличные банды и отряды Синих
Мундиров, притязающие на каждый переулок и угол как на свою территорию.

Д остопримечательности
1 Воронье Гнездо. Древняя 3 Приют у Стратмиллов. По‑
башня из времён до Катаклиз‑ терянные дети и брошенные
ма, успевшая побывать святили‑ сироты Вороньего перекрёстка
щем, астрономической лаборато‑ неизбежно попадают сюда. Неко‑
рией и отделением Синих торых растят и обучают для рабо‑
Мундиров. Сейчас она является ты в порту или работных домах
штаб-квартирой Ворон, главной Углища. Другим быстро объясня‑
банды района. ют задачи разведчиков и посыль‑
ных для уличных банд  всё за не‑
2 Запутье. Столетия назад большую плату хозяевам Приюта.
в реке частично затонуло одно
из массивных левиафанобойных 4 Школа фехтования Крас-
судов. С тех пор вокруг него ско‑ ных Кушаков. Это большое
пилась целая флотилия мелких здание стало тренировочным
судов, превратившихся в своего центром фехтования ирувийско‑
рода плавучий квартал. Это место го стиля падающей звезды. Крас‑
считается нейтральным среди ные Кушаки  ирувийская банда,
уличных банд Вороньего пере‑ у которой в районе есть несколько
крёстка. Здесь не допускается на‑ наркопритонов. Школа фехтова‑
силие. ния является их штаб-квартирой
и законным прикрытием для не‑
законной деятельности.
308
ДЕТАЛИ ПАРАМЕТРЫ

Общий вид: докеры, идущие на работу Богатство 


и с работы. Проститутки, ловящие клиентов Безопасность 
на углах. Отряд Синих Мундиров, вымога‑
Криминальное влияние    
ющих взятку у торговца. Две ссорящиеся
банды, провоцирующие друг друга с разных Мистическое влияние    
крыш. Красивая карета, в которой аристократ
Многолетние убийства сделали
едет на поиски нелегальных развлечений.
этот район самым богатым на при-
Улицы: многоуровневые, тёмные, туман‑
зраков. Местные духи свирепы и жа-
ные, тесные. Пепельный проспект, Зольная улица,
ждут крови. Решая здесь проблемы
Ржаная улица, Свечная улица, переулок Халливера.
силой, ты можешь заключить сдел-
Здания: притоны, кабаки, старые особня‑
ку с дьяволом и бросать +d6 ценой
ки, разгороженные на квартиры, простые
появления мстительного призрака.
каменные дома. Кузницы, таверны, борде‑
ли и мясные лавки.

В ажные персонажи
Сержант Локлан. Старший командир па‑
трулей в районе, под командованием капита‑
на Данвиля. Локлан сговорчива и с удоволь‑
ствием берёт взятки, но при необходимости
принимает жёсткие меры и показательно
соблюдает законы (хитрая, суровая, властная).
Льюит, Джоль, Мира, Рейф. Синие Мун‑
диры, занимаются рэкетом.
Мардин Чайка. Владелец и управляющий
таверны «Дырявое ведро». Мардин много
лет назад был предводителем Ворон (до Ро‑
рика и Лиссы), а сейчас завязал и ведёт при‑
ятную законопослушную жизнь (очарова­
тельный, опытный, уважаемый).

Вам также может понравиться