Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Critical Hits Revisited
Critical Hits Revisited
Дробящий урон
к20 Дробящий
1 И это ты называешь критом? Бросьте урон как обычно.
2-3 Потерял равновесие! Бросьте урон как обычно.
Следующая атака по врагу получит преимущество.
4-6 Хороший удар! Вместо броска урона вы наносите
максимальный возможный урон на кубах.
Critical Hits Revisited 7-8 Опрокинул противника. Вместо броска урона вы наносите
Presented here are optional rules that expand the
максимальный урон на кубах. Вы также толкаете цель в
scope of critical hits in D&D 5e. Introducing a series of
любое направление по вашему желанию на расстояние до
critical hit charts that vary based on the damage type
of the attack, Critical Hits Revisited can be included in 15фт.
a campaign to add an additional element of uncertainty, 9-11 Прекрасный удар! Бросьте урон дважды и
suspense, and surprise to combat. DMs and players сложите получившиеся значения.
may also be interested in utilizing Critical Hits Revisited 12-13 Сядь, отдохни! Бросьте урон дважды и сложите
to increase the consequence of engaging in combat, получившиеся значения. Существо оказывается сбито с ног.
including the potential for death or dismemberment. 14-16 Переиграл и уничтожил! Бросьте урон дважды и сложите
получившиеся значения. Существо отталкивается на 15фт и
Переработка Критов оказывается сбитым с ног.
17-18 Серьёзная трамва! Бросьте урон дважды и сложите
Except when noted otherwise below, use the normal
получившиеся значения. Также совершите бросок по
rules for critical hits.
таблице лёгких травм. Если враг носит тяжёлую броню, то
• When you land a critical hit on a creature, instead он получает тяжёлую травму вместо лёгкой.
of rolling the attack’s damage dice twice and adding 19 Раздавлен! Вместо броска урона вы наносите
them together, roll a d20 and use the corresponding максимальный возможный урон на кубах умноженный на
result on the critical hit chart determined by the два. Также совершите бросок по таблице тяжёлых травм.
damage type of your attack. 20 Боньк! Вместо броска урона вы наносите максимальный
• When you score a critical hit with an attack that does возможный урон на кубах умноженный на два. Враг
two or more types of damage, choose one of those становится ошеломлённым до конца вашего следующего
damage types and roll on that critical chart.
хода. Также совершите бросок по таблице тяжёлых травм.
• The Half-Orc Savage Attacks trait and the Barbarian
Brutal Critical feature continue to work as written.
Ранения и Безумие
Критические удары могут привести к лёгким и тяжёлым
травмам. Когда существо получает лёгкую травму она
может быть вылечена заклинанием "Малое
восстановление" или пока не закончит восстановление
(Смотри Книгу Игрока страница 187).
Тяжёлые ранения не вылечить самому и они требуют
мощного лечебного заклинания, такого как "Высшее
восстановление". Безумие, полученное в результате
критических ударов наносящих психический урон лечат
этим же заклинанием.
Описания различных травм могут уточнять другие
возможные способы их лечения, если такие есть.
Например, эффект Удара по голове будет длиться 2к12
часов, когда как тяжёлая травма "Обезглавен" не может
быть вылечено вовсе даже при помощи заклинания
"Малое восстановление".
Miscellaneous | Critical Hits Revisited
1
PDF compiled, edited and designed to resemble the official Player’s Handbook by /u/Barkalot
Колющий Таблицы атак магией
к20 Колющий Acid
1 И это ты называешь критом? Бросьте урон как обычно. d20 Acid
2-3 Удар с выпадом! Бросьте урон дважды и 1 You call that a crit? Roll damage as normal.
используйте большее значение. 2-3 Scalding bile! Roll damage as normal and the
4-6 Хороший удар! Вместо броска урона вы наносите creature is scarred. While scarred the creature
максимальный урон на кубах. has disadvantage on all Charisma ability checks
7-8 Уколол! Бросьте урон дважды и сложите except Charisma (Intimidation). Being scarred
получившиеся значения. can be healed in the same way as a minor injury.
9-11 Прекрасный удар! Бросьте урон дважды и сложите 4-6 Good hit! Do not roll your damage dice, instead
получившиеся значения. deal the maximum result possible with those dice.
12-13 Ходячий дуршлаг. Бросьте урон дважды и сложите 7-8 Melted flesh! Roll your damage as normal and
получившиеся значения. Совершите два броска по шкале the creature is disfigured. While disfigured the
лёгких травм и используйте более низкое значение. creature has disadvantage on all Charisma ability
14-16 Проткнул! Бросьте урон дважды и сложите значения. checks except Charisma (Intimidation). Being
Затем Совершите бросок по таблице лёгких травм. disfigured can be removed with the spell greater
17-18 Жестокий ублюдок! Бросьте урон дважды и сложите restoration.
значения. Совершите бросок по таблице тяжёлых травм 9-11 Great hit! Roll your damage dice twice and add
19 Пронзил насквозь! Вместо броска урона вы наносите them together.
максимальный возможный урон на кубах умноженный 12-13 Boiling flesh! Roll twice as many damage dice as
на два. Совершите бросок по таблице тяжёлых травм. normal and if the creature is wearing armor its AC
20 Есть пробитие! Вместо броска урона вы наносите modifier is reduced by 1 until it can be repaired
максимальный возможный урон на кубах умноженный (for 1/4th the price of new armor of the same
на два. Совершите бросок по таблице лёгких и тяжёлых type) or cleaned (if the armor is magical). If the
травм. creature is not wearing armor, roll on the minor
Рубящий
injury chart.
к20 Рубящий
14-16 Horrific mutilation! Roll twice as many damage
1 И это ты называешь критом? Бросьте урон как обычно.
dice as normal and roll on the minor injury
2-3 Порезал на куски! Бросьте урон как обычно.
chart. Additionally, the creature is disfigured.
Сущетсво получает дополнительные 1к6 урона в
While disfigured the creature has disadvantage
начале своего следующего хода.
on all Charisma ability checks except Charisma
4-6 Хороший удар! Вместо броска урона вы наносите
(Intimidation). Being disfigured can be removed
максимальный урон на кубах.
with the spell greater restoration.
7-8 Открытая рана. Бросьте урон как обычно. В течении
17-18 Caustic trauma! Deal the maximum amount of
следующей минуты враг получает 1к4 урона от
damage from your normal damage dice then
кровотечения в начале каждого своего хода или до тех
roll your damage dice and add that result. If the
пор, пока не потратит действие на перевязку ранения.
creature is wearing armor, roll on the minor injury
chart and its AC modifier is reduced by 2 until it
9-11 Прекрасный удар! Бросьте урон дважды и
can be repaired (for half the price of new armor
сложите получившиеся значения.
of the same type) or cleaned (if the armor is
12-13 Глубокий порез! Бросьте урон дважды и сложите magical). If the creature is not wearing armor, roll
получившиеся значения. В течении следующей минуты on the major injury chart.
враг получает 1к8 урона от кровотечения в начале 19 Vitriolic! Deal twice the maximum result of your
каждого своего хода или до тех пор, пока не потратит damage dice and roll on the major injury chart.
действие на перевязку ранения. 20 Acid bath! Deal twice the maximum result of
14-16 Рваная рана! Бросьте урон дважды и сложите
your damage dice. If the creature is wearing
получившиеся значения. В течении следующей минуты
armor, the armor is destroyed (if non-magical)
враг получает 1к12 урона от кровотечения в начале
or rendered useless until cleaned during a long
каждого своего хода или до тех пор, пока не потратит
rest (if magical) and roll on the major injury chart.
действие на перевязку ранения.
If the creature is not wearing armor, roll on the
17-18 Разорван! Нанесите противнику максимальной урон от
major injury chart and the creature is disfigured.
атаки и бросьте ещё один куб урона. Сложите числа для
While disfigured the creature has disadvantage
получения всего урона. Также совершите бросок по
on all Charisma ability checks except Charisma
таблице лёгких травм. Если враг носит тяжёлую броню,
(Intimidation). Being disfigured can be removed
то он получает тяжёлую травму вместо лёгкой.
with the spell greater restoration.
19 Расчленён! Нанесите максимальный возможный урон на
кубах умноженный на два. Совершите бросок по таблице
тяжёлых травм.
20 Резня! Нанесите максимальный возможный урон на кубах
умноженный на два и совершите бросок по таблице
тяжёлых травм. В течении следующей минуты враг получает
2к8 урона от кровотечения в начале каждого своего хода или
до тех пор, пока не потратит действие на перевязку ранения.
Miscellaneous | Critical Hits Revisited
2
Cold Fire
d20 Cold d20 Fire
1 You call that a crit? Roll damage as normal. 1 You call that a crit? Roll damage as normal.
2-3 Chills! Roll damage as normal and the creature 2-3 Heat wave! Roll damage as normal and attack
may only move half its movement speed on its rolls for attacks that deal fire damage have
next turn. advantage when made against the creature until
4-6 Good hit! Do not roll your damage dice, instead the end of its next turn.
deal the maximum result possible with those dice. 4-6 Good hit! Do not roll your damage dice, instead
7-8 Frosty! Roll your damage as normal and the deal the maximum result possible with those dice.
creature’s movement speed is 0 until the end of 7-8 Hot flash! Roll your damage as normal and the
its next turn. creature is on fire. While the creature is on fire
9-11 Great hit! Roll twice as many damage dice as it takes 2d4 fire damage at the start of each of
normal. its turns. The creature can end this condition by
12-13 Freezing! Roll twice as many damage dice as dropping prone and using 5 feet of movement to
normal and the creature is paralyzed until the end roll on the ground.
of its next turn. 9-11 Great hit! Roll twice as many damage dice as
14-16 Frozen! Roll twice as many damage dice as normal.
normal and the creature is paralyzed until the 12-13 Ablaze! Roll twice as many damage dice as normal
end of its next turn. If the creature takes damage and the creature is on fire. While the creature is
before the end of its next turn, roll on the minor on fire it takes 2d6 fire damage at the start of each
injury chart. of its turns. The creature can end this condition
17-18 Ice block! Deal the maximum amount of damage by dropping prone and using 5 feet of movement
from your normal damage dice then roll your to roll on the ground.
damage dice and add that result. The creature is 14-16 Burnt to a crisp! Roll twice as many damage
paralyzed until the end of its next turn and rolls dice as normal and the creature is charred. If
on the minor injury chart. the creature has resistance to fire, it loses
19 Glacial! Deal twice the maximum result of your that resistance. If the creature does not have
damage dice and roll on the major injury chart. resistance to fire, it gains vulnerability to fire. Both
20 Subzero! Deal twice the maximum result of your of these effects can be ended the same as a minor
damage dice, roll on the major injury chart, and injury.
the creature is paralyzed for the next minute. The 17-18 Hellfire! Deal the maximum amount of damage
creature may attempt a saving throw at the end from your normal damage dice then roll your
of each of its turns (DC 16) to end this effect. If damage dice and add that result then roll on the
it fails this saving throw three times it is frozen minor injury chart. Additionally, the creature is
solid and becomes a petrified but frozen solid in a on fire. While the creature is on fire it takes 2d6
block of ice rather than turned to stone. fire damage at the start of each of its turns. The
creature can end this condition by dropping
prone and using 5 feet of movement to roll on the
ground.
19 Combustion! Deal twice the maximum result of
your damage dice and roll on the major injury
chart.
20 Inferno! Deal twice the maximum result of your
damage dice and roll on the major injury chart.
Additionally, the creature is on fire. While the
creature is on fire it takes 2d8 fire damage at the
start of each of its turns. The creature can end this
condition by dropping prone and using 5 feet of
movement to roll on the ground.