Вы находитесь на странице: 1из 212

Temp.qxd 08.12.

2008 15:48 Page 1


Temp.qxd 08.12.2008 15:48 Page 2
slovo.qxd 23.11.2008 20:31 Page 1

№139
ДЕКАБРЬ
2008

Учредители Али Даутов


Татьяна Журавская
Генеральный директор Али Даутов
Зам. Ген. директора Cергей Журавский
Главный редактор Игорь Бойко
Выпускающий редактор Константин Подстрешный

РЕДКОЛЛЕГИЯ
Александр Васнев
Андрей Щур
Владимир Пуганов
Дмитрий Васильев
Михаил Баранов
Рафаил Фаткулин
Исторический консультант Владимир Веселов
Арт&директор Дмитрий Ароненко
Дизайн и верстка Дмитрий Кузнецов
Художник Даниил Кузьмичев
3D&художник Кирилл Яковлев
Senior Editor Dmitry Gertsev
Webmaster Евгений Янусов

ОБЛОЖКА
King’s Bounty: Принцесса в доспехах
РЕКЛАМНЫЙ ОТДЕЛ
Всем привет! Email: reklama@gamenavigator.ru
И в третий раз закинул "ИгроМир" невод, пришел невод с... 65 тыс. посетителей. Такие де
ла. Всего за три года отечественная игровая выставка стала одной из крупнейших в мире. РАСПРОСТРАНЕНИЕ
ООО ”АвитонПресс”
Отстаем, пожалуй, только от Games Convention и Tokyo Game Show. 120 компаний, свыше Тел./Факс (495) 6477880
700 представителей прессы и прочих медиа, четыре дня (первый  для специалистов), мно Юлия Воробьева
жество симпатичных девушек, море халявного хлеба и океан зрелищ  просто пир какойто Ирина Ефимова
Дмитрий Емельянов
в то время, как по телеящику все говорили и говорили о кризисе и ценах на нефть. Единст
венный камушек в огород организаторам праздника из DTF.ru хочется запустить в связи с яв ОТДЕЛ ПОДПИСКИ
но избыточным уровнем шума. Все же нужно предусмотреть какието нормы, ограничиваю Email: zhuravsk@aha.ru
щие мощность звуковых установок на стендах. Иначе в следующем году ("ИгроМир" 2009 АДРЕС РЕДАКЦИИ
уже запланирован на 58 ноября) все просто оглохнут. Куда: 123182, Москва182, а/я 2
Вы играете в Fallout 3? Я играю, причем совершенно не стремясь когото победить или что Кому: ООО “Навигатор Паблишинг”
то доказать. Хожу и смотрю по сторонам, попутно прокачиваясь, выполняя какието квесты Телефон: (495) 5806384
Email: navigat@aha.ru
и наслаждаясь атмосферой. Мне просто нравится здесь существовать. Я уже заработал пре www.gamenavigator.ru
словутый 20 уровень, но все еще не сподобился толком продвинуться по сюжетному квесту.
С одной стороны, это хорошо  я растягиваю удовольствие. С другой, мне не очень нравит ПОДПИСНОЙ ИНДЕКС
38888, 10323 (“Пресса России”)
ся натыкаться тут и там на какието нелепые ограничения моего пребывания в этом мире. 82561, 82563 (“Газеты и журналы”)
Не нравится читать сообщения, вроде "Вы не можете сейчас сделать тото и тото". Не по 11345, 11346 (“Почта России”)
тому, что соответствующих скиллов не хватает, а потому что сначала нужно было гдето че
гото предварительно выполнить. Это не есть правильно, на мой взгляд. Раз уж у нас свобо
АНТИВИРУСНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Программа Антивирус Касперского
да, типа "Куда гляжу  туда иду, че хочу  то и ворочу", то зачем мне вставлять эти нелепые ЗАО “Лаборатория Касперского”
палки в колеса? Можно же было открыть все двери, но сделать так, чтобы зашедшему в них www.kaspersky.ru
неподготовленному герою очень быстро наступал кирдык? ОБРАБОТКА ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЫ
А так игра, конечно же, хороша. Правда, некоторые ее считают следующей серией не Natural Email System The Bat
Fallout, но "Обливиона". И их тоже можно понять. Bethesda только в США отгрузила в 2000 ©RITLABS S.R.L.
магазинов 4,7 млн. копий F3. Ежели все они продадутся, компания заработает $300 млн. www.ritlabs.com
Кстати, в ноябре был установлен очередной рекорд продаж для РСигр. На этот раз впол
не ожидаемо отличился Wrath of the Lich King: за первые 24 часа после релиза новый аддон Редакция не несет ответственности за со
к WoW был просто сметен с прилавков в количестве 2,8 млн. штук. держание рекламных объявлений.
Похоже, даже в условиях всемирного кризиса народ не собирается отказываться от люби Использование любых материалов “На
мого времяпрепровождения. Если на волне Великой депрессии в конце тридцатыхначале вигатора игрового мира” допускается
сороковых годов прошлого столетия расцвел Голливуд, то в наше продвинутое время есть только с письменного разрешения ре
все основания предполагать, что отдушиной для народной души станет уже не кино, но ви
дакции.
деоигры. Тем более что они доступнее по деньгам и всегда под рукой. Арифметика такова, Мнение редакции может совпадать
что стоимость просмотра фильма в кинотеатре сравнима с ежемесячным взносом в World of с мнением читателей и авторов.
Warcraft (или стоимостью джевела того же Fallout 3). Не говоря уже о бесплатных ММО.
Журнал зарегистрирован в Министер
Но вернемся к приятным моментам. Этот номер мы совместно с компанией Innova Systems стве Российской Федерации по делам
комплектуем симпатичным магнитом с изображением эльфийки и единорога из Lineage II. печати, телерадиовещания и средств
Редакция не без оснований надеется продолжать радовать вас подобными мелочами в но массовых коммуникаций. Свидетельство
о регистрации средства массовой ин
вом 2009 году. Так что с наступающим! формации ПИ № 779356 от 12 июля
2001 г.

Искренне Ваш,
Отпечатано в ЗАО “Lietuvos rytas”,
тел (370 5) 2743733, (095) 3436010
Игорь БОЙКО пр. Гедимино 12а, 2002 Вильнюс, Литва
Тираж 65.000 экз.
Цена свободная.
ООО “Навигатор Паблишинг”, 2008 г.

НАВИГАТОРИГРОВОГО
НАВИГАТОР ИГРОВОГОМИРА ДЕКАБРЬ
МИРААВГУСТ 2008
2006 1
slovo.qxd 23.11.2008 21:24 Page 2

Содержание

Игры в номере
Аллоды Онлайн . . . . . . . . . . . . . . . . 30, 39
Война в небе  1917 . . . . . . . . . . . . . . . 39
Gears of War 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Ghostbusters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
44
Партизан . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Gobliiins 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Смешарики: Параллельные миры . . . . 112 Guitar Hero: Aerosmith . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Три Богатыря . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Hellgate: London . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Hellgate: London: The Abyss Chronicles. . . . . . . . 16
Aion: The Tower of Eternity. . . . . . . . . . . . . . . . 123 Hinterland . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
All Aspect Warfare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 iRacing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98, 182
Alpha Protocol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Jumpgate: Evolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Arcania: A Gothic Tale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 King’s Bounty: Принцесса в доспехах. . . . . . 29, 44
Assassin’s Creed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Legendary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Borderlands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Lineage II: The 2nd Throne. . . . . . . . . . . . . . . . 169
Braindead 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Lord of the Ring: Conquest, The . . . . . . . . . . . . . 15
Brothers in Arms: Hell’s Highway . . . . . . . . . . . 163 Madden NFL 09 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Bully: Scholarship Edition . . . . . . . . . . . . . . 72, 163 Mafia II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Burnout Paradise The Ultimate Box . . . . . . . . . . . 50 Majesty 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31, 54
Call of Duty 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Merchants of Brooklyn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Я не голубой, а светло синий!
Call of Duty: World at War . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Mirror's Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Champions Online. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 MotoGP 08 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106, 166 Песню дружбы запивает молодежь!
Chronicles of Riddick: MotorM4X: Offroad Extreme . . . . . . . . . . . 108, 167
Assault on Dark Athena, The. . . . . . . . . . . . . . . . 14 MySims . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Command & Conquer: Red Alert 3 . . . . . . . . . . 162 Necrovision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Company of Heroes: Tales of Valor . . . . . . . . . . . 12 Need for Speed Undercover . . . . . . . . . . . . . . . 102
Damnation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir. . . . . . . . . 114
Dante's Inferno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 NHL 09 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104, 170
Dead Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Operation Flashpoint 2: Dragon Rising . . . . . . 21, 33
Diablo 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Overlord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Diablo III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Overlord: Raising Hell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Divinity 2: Ego Draconis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Penumbra: Requiem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Dragon Age: Origins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Project Torque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Dynasty Warriors 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Quantum of Solace: The Game . . . . . . . . . . . . . . 82
Elder Scrolls V, The . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Resident Evil 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Elemental: War of Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Rise of the Argonauts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Empire: Total War . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Runaway: A Twist of Fate . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Europa Universalis 3: In Nomine . . . . . . . . . . . . 164 Saints Row 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
EVE Online . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Shin Megami Tensei: Imagine Online . . . . . . . . . 124
Fable 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Silent Hill: Homecoming. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Fallout 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14, 116, 164 Sims 3, The . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Far Cry 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20, 165 SpiderMan: Web of Shadows. . . . . . . . . . . . . . . 84
FIFA 09 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
FIFA Manager 09. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
FIM Speedway Grand Prix 3 . . . . . . . . . . . . . . . 166
Spore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18,2
StarCraft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Still Life 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
56
Football Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Stormrise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Еще раз тронешь Цокотуху убью!
Football Superstars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Supreme Commander 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
For Liberty!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Tom Clancy's End War. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Tropico 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Реклама в номере Venetica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
1С . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 страница обложки Warhammer 40,000: Dawn of War 2. . . . . . . . 38, 88
Zenon . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 страница обложки Warhammer Online: Age of Reckoning . . . . . . 20,12
1C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 страница обложки
1С . . . . . . . . . . . . . . . . .9, 11, 13, 17, 19, 93, 105 Warhammer: Age of Reckoning. . . . . . . . . . . . . . 62
3 канал . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Wheel of Time Online. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Aкелла . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Ф Центр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 Witcher, The. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
ЕA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
World in Conflict . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Gravity CIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
NVIDIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
smsonline.ru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4748
World of Warcraft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
World of Warcraft: Wrath of the Lich King . . . . . . 126 84
2 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008
slovo.qxd 23.11.2008 21:24 Page 3

Содержание

6 Квартальный план

52 8 Новости
23 Иностранная игровая пресса
SPECIAL
24 20 самых ожидаемых игр 2009 года
40 Детство кончилось
42 Alpha Protocol

44 King’s Bounty: Принцесса в доспехах

45 Такаясякая, сбежала из дворца


Парюсь, порвали, парюсь
49 Партизан

50 Burnout Paradise The Ultimate Box

54 52
54
Empire: Total War

Majesty 2

56 Fable 2

58 Gears of War 2

60 Necrovision

62 Warhammer: Age of Reckoning

64 Stormrise

ACTION
65 В поисках счастья
Punk's not undead! 66 Venetica

69 Три Богатыря

58
Ай, крыса! 70 Silent Hill: Homecoming

72 Bully: Scholarship Edition

74 Call of Duty: World at War

80 Dynasty Warriors 6

82 Quantum of Solace: The Game

84 SpiderMan: Web of Shadows

86 Legendary

STRATEGY
87 Идут на мы?
88 Warhammer 40,000: Dawn of War 2

90 Hinterland

72 92 MySims

SIMULATION.SPORT
95 Формула кода
96 FIFA Manager 09

98 iRacing

102 Need for Speed Undercover

104 NHL 09

106 Moto GP 08
Где мой вклад?!

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 3


slovo.qxd 23.11.2008 21:25 Page 4

Содержание

108 МОТОRM4X
Подними автомат и умри как мужчина!
110 Guitar Hero: Aerosmith

RPG.ADVENTURE
111 Сорок килограммов ролеплея
112 Смешарики: Параллельные миры

114 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

116 Fallout 3

ONLINE
74 121 Засуха онлайн
122 Connect

80 124
126
136
Shin Megami Tensei: Imagine Online

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Project Torque

HARDWARE
139 От радости до пессимизма
140 Железный поток
143 Свежее железо
144 Железная почта
146 Анатомия видеокарт
Так все же прыжки с шестом или метание копья? 150 Седьмое пришествие
155 Путеводитель по технике

82 CYBERSPORT
156 Новости киберспорта
158 Guten Morgen, Кельн!
ЛОКАЛИЗАЦИИ
162 На великом, могучем
FORGOTTENWARE
171 Braindead 13

Прошла навылет CHEATS


172 Cheats
TACTICS
126 174 Шпаргалка
178 Fallout 3

182 iRacing

Z.ZONE
186 Недобрые сказки
188 Коллекционная страничка
190 Почта
195 Содержание DVD
207 Подписка
Опять вайп

4 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:41 Page 5
calendar.qxd 22.11.2008 20:17 Page 6

News

Эту игру ждут многие, ее ждут даже те, кому прочие игры данно
го жанра несимпатичны. Ждут, хотя бы для того, чтобы просто
взглянуть. Сверяйтесь с календарем.

Квартальный Может быть, когда вы читаете эти строки, игра уже вышла. Мо
жет быть, всех нас жестоко обманули, и придется ждать еще
полгода. Но этот релиз обещал стать событием месяца.
Серия Total War превратилась в настоящего монстра видеоигро

план вой индустрии. Среди стратегических проектов сравниться с ней


по качеству и популярности могут разве что близзардовские не
тленки. С каждой новой игрой восторги и продажи только растут, и это
не может не вызывать уважение. Известно, что удержаться на достигну
тых вершинах сложнее, чем на них взобраться, но мы верим, что у раз
работчиков TW это получится, и имеющаяся информация о новой части
только укрепляет эту веру.

Red Faction: Guerrilla

1. В графе "Премьера" указана дата выхода самой первой версии игры.


2. Редакция не несет ответственности за очереди в магазинах, цены на елочные игрушки,
охоту на моржей и переносы сроков релизов.

A C T I O N
Игра Издатель Когда
Prince of Persia Ubisoft 12 декабря
Lord of the Rings: Conquest Electronic Arts 9 января
Red Faction: Guerrilla THQ 15 января
Mirror's Edge Electronic Arts 20 января Street Fighter IV
Velvet Assassin Gamecock 21 января
Saints Row 2 THQ 28 января
Bionic Commando Capcom 10 февраля
Damnation Codemasters 11 февраля
F.E.A.R. 2: Project Origin Warner Bros. 13 февраля
Wheelman Midway 16 февраля
Street Fighter IV Capcom 17 февраля
The Godfather II Electronic Arts 25 февраля

The Godfather II

S T R A T E G Y
Hotel Giant 2 Nobilis 10 декабря
DQ Tycoon Game Mill Entertainment 12 декабря
War Plan Pacific Shrapnel Game 17 декабря
Empire: Total War SEGA 6 февраля (Х)
War Leaders: Clash of Nations Dreamcatcher 14 января
The Sims 3 Electronic Arts 20 февраля

Empire: Total War

S I M U L A T I O N  S P O R T S
Shaun White Snowboarding Ubisoft 10 декабря
Eishockeymanager 2009 TGC 11 декабря

R P G  A D V E N T U R E
CSI: NY Ubisoft 10 декабря
Mata Hari dtp 17 декабря The Sims 3
Demigod Stardock 10 февраля
Ceville Kalypso Media 20 февраля

O N L I N E
The Chronicles of Spellborn Frogster 15 января
Aion: Tower of Eternity NCsoft 22 января

6 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


calendar.qxd 22.11.2008 20:17 Page 7

News

Наши Р Е Л И З Ы П Р О Ш Е Д Ш Е Г О М Е С Я Ц А
Русское название Оригинальное название Жанр Издатель Рейтинг НИМ Премьера
rFactor Racing: Фактор скорости Racing Руссобит М Нет 31 августа 2005
Specnaz 2 Спецназ 2: Охота на олигарха FPS PTI, Руссобит М Нет Мировая премьера
The Protector Mark2: Наследие Ацтеков FPS/TPS Акелла Нет Мировая премьера
Xenus 2: Белое золото FPS Руссобит М См. в номере Мировая премьера
Астерикс и лекарство от Рима Asterix: The Gallic War Arcade Акелла Нет 2000
Астерикс и Обеликс: Миссия Лас Вегум Asterix & Obelix XXL 2 Arcade Акелла Нет Октябрь 2005
Венгерский гамбит For Liberty! TBS 1C, Snowball Нет 8 ноября 2006
В тылу врага 2: Лис пустыни RTS 1C Адд он Мировая премьера
Инферно Inferno Action 1C Нет 2008
Как достать соседа: Из России с любовью Arcade GFI, Руссобит М Нет Мировая премьера
Компьютерные приключения Аленушки и Еремы Arcade Новый Диск Нет Мировая премьера
Корсары Online Pirates of the Burning Sea MMORPG Akella Online 7.7 22 января 20081
Модные штучки Fashion Tycoon RTS/Manager Новый Диск Нет Май 2008
Мой домашний динозавр Water Horse Arcade Новый Диск Нет 14 марта 2008
Москва и мертвецы Evil Resistance FPS Акелла Нет Мировая премьера
Новые приключения Колобка Arcade Buka Entertainment Нет Мировая премьера
Ночной смотрящий Adventure Акелла Нет Мировая премьера
Подводное приключение Dolphin Willy Arcade/Racing Полет дракона Нет 1 июля 2008
Подводные гонки Deep Quest RTS Полет дракона Нет 2007
Резня в космосе Arcade Buka Entertainment Нет Мировая премьера
Симбионт Action Buka Entertainment Нет Мировая премьера
Супергномы D.W.A.R.F.S. Arcade Buka Entertainment Нет Мировая премьера
Три богатыря Arcade Новый Диск Нет Мировая премьера
Трое из Простоквашино: ПвП Adventure Акелла Нет Мировая премьера
Уши. Лапы. Хвост Mein eigenes Tierheim Virtual Pets Новый Диск Нет Август 2007
Asterix & Obelix XXL Arcade Акелла Нет 18 июня 2004
Asterix Mega Madness Arcade Акелла Нет 2001
Brothers in Arms: Hell's Highway FPS Buka Entertainment 8.1 7 октября 20082
Bully: Scholarship Edition Action 1C См. в номере 24 октября 2008
Call of Duty: World at War FPS Новый Диск См. в номере 11 ноября 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 RTS EA Russia 8.4 28 октября 2008
Dead Space Action EA Russia 8.6 20 октября 2008
EverQuest 2: The Shadow Odyssey MMORPG Akella Online Адд он Мировая премьера
Fallout 3 RPG 1C См. в номере Мировая премьера
Far Cry 2 FPS Buka Entertainment 8.8 21 октября 2008
Left 4 Dead FPS Акелла См. в номере Мировая премьера
LEGO Batman: The Videogame Action Новый Диск 7.6 23 сентября 2008
MotoGP 08 Racing 1C См. в номере Мировая премьера
NHL 09 Sport EA Russia См. в номере 22 октября 2008
Tomb Raider: Underworld Action ND Games См. в номере Мировая премьера
WoW: Wrath of the Lich King MMORPG Софт Клаб Адд он Мировая премьера

П Л А Н Ы Н А Б У Д У Щ Е Е
Русское название Оригинальное название Жанр Издатель Когда Премьера
Gothic 3: Отвергнутые боги Gothic3: ForsakenGods RPG Руссобит М Декабрь 21 ноября 2008
Петька 9: Пролетарский гламуръ Русский квест Buka Entertainment Январь Мировая премьера
Mirror's Edge Action EA Russia Январь Мировая премьера
Damnation FPS/TPS Новый Диск Февраль Мировая премьера
The Sims 3 Strategy EA Russia Февраль

Pirates of the Burning Sea.


Рецензия в номере 02'(129) 2008
Лидеры продаж. Ноябрь
На основе ежедневных рейтингов концерна "Союз"
Jewel Case DVDBox
Far Сry 2 (Buka Entertainment) WoW: Wrath of the Lich King (русская версия) (Софт Клаб)
Fallout 3 (1С) WoW: Wrath of the Lich King (английская версия) (Софт Клаб)
В тылу врага 2. Лис пустыни (1С) WoW: Wrath of the Lich King (Кол. издание  Русск. версия) (Софт Клаб)
Left 4 Dead (Акелла) Command & Conquer Red Alert 3 (EA Russia)
Brothers in Arms: Hells Highway (Buka Entertainment) World of Warcraft (русская версия) (Софт Клаб)
Command & Conquer red Alert 3 (EA Russia) Fallout 3 (1С)
NHL 09 (EA Russia) World of Warcraft: Burning Crusade (русская версия) (Софт Клаб)
Мадагаскар (1С) Command & Conquer Red Alert 3 (Коллекционное издание) (EA Russia)
Видит Бог, мы ждали эту игру. Мы хотели попиратство Sacred 2: Падший ангел 2CD (Акелла) Dead Space (EA Russia)
вать всей редакцией. Хотели превратить "Навигатор" в на Нэнси Дрю: Привидение замка Маллой (Новый Диск) Pro Evolution Soccer 2009 (Софт Клаб)
стоящую грозу морей, но, положа руку на сердце, хочется
сказать, что Pirates of the Burning Sea пока не оправда
ла наших ожиданий. Видимо, остальные игроки тоже не в Brothers in Arms: Hell's Highway.
Сразу после релиза Earned in Blood многие игроки заго
восторге, судя по тому, что на серверах не наблюдается не Рецензия в номере 11'(138) 2008
ворили о том, что BiA нуждается в изменениях. И HH на
то что переполнения, но даже и приличной загруженности. глядно продемонстрировала, что эти разговоры не только
Мыто рассчитывали, что железо рухнет от количества же дошли до ушей разработчиков, но и были учтены в третьей
лающих поиграться в кораблики, но на деле сложилось по игре. По крайней мере, часть из них.
другому.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 7


news.qxd 23.11.2008 19:25 Page 8

Рафаил ФАТКУЛИН

НОВОСТИ
14
Любишь постапокалипсис, люби и апо
калипсис!

Два года за ассасина


14 В России за пиратство уже судят
Пока Ubisoft разбирается с виновными в утечке
Верховный главнокомандующий  по Assassin’s Creed в пиратские руки в суде, в Рос
следняя фантазия Square Enix сии одного из обвиняемых в аналогичном деянии,
связанным с русской локализацией, уже осудили.
Гагаринский суд Москвы приговорил студента МГУ
Даниила Максименко за этот некрасивый поступок
к двум годам лишения свободы условно.
В ходе расследования выяснилось, что сотрудник
"Акеллы" (российский издатель игры) незаконно
размножил локализованную версию Assassin’s
Creed и передал копию своему приятелю Макси
менко для личного пользования. Максименко, одна
ко, доверия не оправдал и выложил образ диска на
15 одном из торрентов. Суд в своем приговоре учел,
➤ Люди ли, нелюди, игра хороша для всех. Хотя в конце
что подсудимый не получил от этого никакой личной кому$то придется умереть
выгоды, полностью признал вину и раскаялся.
Объявлен день закрытых дверей в аду. Кстати, нелишне напомнить, что Ubisoft потребо ют хвастаться. Совсем время не лечит людей… Хо
вала взыскать с виновников утечки оригинальной тя в их оправдание следует сказать, что повод для
версии $20 млн., так что российский пират еще де похвальбы более чем уважительный. Ибо на дан
шево отделался. Что касается сделавшего незакон ный момент более одного миллиона копий игры
ную копию сотрудника "Акеллы", то издательство нашли своих благодарных (или не очень  встреча
в настоящее время рассматривает юридические ос ются и такие чудаки) пользователей. Счастливый
нования для его судебного преследования. глава компании Адам Кичинский заявил сайту
Gamasutra, что успех "Ведьмака" особенно впе
чатляет, если учесть, что он разрабатывался неиз
Ведьмак миллион раз вестным широкой общественности польским де
Компьютерные игры таки продаются велоперством и по неизвестному сеттингу (здесь
В феврале этого года поляки из CD Project по Адам, мягко говоря, лукавит: основные продажи
хвастались, что их "Ведьмак" разошелся по ми игры пришлись как раз на те страны, где Сапков
16 ру тиражом в 600 тыс. экземпляров. Нынче на дво ский очень популярен,  Россию, Германию, Поль
ре уже декабрь, а "сидипрожектовцы" продолжа шу  прим. ред.).
Борьба за свободу неандертальцев в
Бруклине обещает быть. ➤ Пирату еще повезло. Ассасины с ворами поступают куда хуже

22
Все менеджеры "Эвертона" не стоят од
ного футбольного менеджера!

8 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


reclama.qxd 22.11.2008 19:43 Page 9
news.qxd 23.11.2008 19:26 Page 10

➤ Даже пожар выглядит замечательно ➤ Графика, на первый взгляд, кажется прошловековой…

➤ Однако приглядевшись, понимаешь, что это просто стиль

"Мы создали The Witcher с намерением стать популярной и успешной ком


панией, которая делает игры, прежде всего, ради своих фанов; мы потратили
более $11 млн. на игру и ее улучшенную редакцию, и, конечно, здорово, что
нам удалось вернуть часть этих денег". числа тех, что выглядят вполне сносно и не вызывают желания грязно выругать
С господином Кичинским трудно не согласиться: это просто здорово, что хо ся.
рошие компьютерные игры могут приносить хорошую прибыль. Парни из CD По первому впечатлению Elemental: War of Magic звучит несколько рутинно,
Project еще раз доказали, что для этого надо "всего лишь" уметь надлежаще де чтобы не сказать скучно, однако не будем занудствовать  нормальное название.
лать свое дело, уважать своих поклонников и поменьше жаловаться на "объек С игровым миром дело обстоит веселее. Вопервых, в числе источников вдохно
тивные трудности", которые воруют ваше крючкотворчество, потому что идио вения при его создании девелоперы упоминают "Сильмарион" Толкиена, что, как
тов платить деньги за откровенную халтуру (привет "эпикам" и их последним минимум, предполагает верность старым добрым фэнтезийным стандартам в их
"анрылам") никогда не было слишком много. лучших проявлениях. А вовторых, за сто лет до игровых событий там разразил
ся вызванный войной магический катаклизм, и потому жизнь сама по себе не да
ет скучать. Особенно если вы находитесь по эту сторону монитора.
Элементально, Ватсон!
Не Master of Magic ➤ Судя по карте, нас ждут неплохие приключения
Слухи о разрабатываемой Stardock пошаговой стратегии в фэнтезийном сет
тинге еще не успели толком разойтись по различным уголкам Света, а компания
уже подоспела с официальным анонсом. Вновь маркетинговые трюки, но из
➤ Шел я лесом и горами и нашел вот такое...

10 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


reclama.qxd 22.11.2008 19:43 Page 11
news.qxd 23.11.2008 19:26 Page 12

Несмотря на распространяемое слухами прежнее условное название "Не существенно усилит юниты. Еще одной "персональной" особенностью игры дол
Master of Magic", намерения девелоперов говорят о другом. Для них MoM  жен стать фирменный стардоковский юмор (который, впрочем, на любителя).
нестареющая классика, идеи которой прекрасно себя чувствуют и сегодня, Обязательно будет присутствовать мультиплеер, причем, в двух разновидно
в эпоху повальной кроссплатформенной профанации. Они, разумеется, не соби стях. Одна  обычная война "игрок против игрока" с одновременными ходами,
раются создавать копию, однако верность заветам несомненно будет присутст вторая  нечто особенное, чуть ли не проживание в едином с другими пользова
вовать. Другой игрой, являющейся "путеводной звездой" для разработчиков телями мире, который будет поддерживаться стардоковскими серверами.
Elemental, можно назвать Civilization, опять же не худший пример для его взя Релиз по нынешним планам должен состояться в феврале 2010 года, однако
тия. публичный бетатест стартует (опять же, по планам) уже в июне будущего года.
В принципе, равнение на два вышеупомянутых шедевра определяет и набор Принять участие в нем смогут те, кто предварительно закажет игру на ее офи
заявленных игровых фич. Среди них можно обнаружить практически весь стра циальном сайте всегото за $49.95.
тегический стандарт: управление нацией (расой?), находящейся на пути разви
тия и укрепления государственности, строительство поселений, становящихся
городами, добыча ресурсов, набор рекрутов и их превращение в грозную воен Пятый свиток
ную силу, политика, экономика и т.д., и т.п. Если заменить непременные науч Bethesda действует по плану
ные исследования и обязательное "древо технологий" на изучение магии, то бо
➤ Будет здорово, если пятый "свиток"
лее и добавить вроде бы ничего. Хотя разработчики все же обеща окажется "Фоллаутом" с магией
ют добавить еще много чего.
Например, повысить и без того значительную роль нашей лич
ности в истории нового мира. Мы сможем не просто опреде
лять стратегию развития нациирасы и руководить военны
ми действиями, но и наделять наших поданных дополни
тельной магической мощью, черпая ее из своих запасов.
Это несколько ослабит мощь наших заклинаний, но зато

ДАЙТЕ СРОК
С любовью к мышке
Компьютерная версия Saints Row 2 должна выйти в январе
будущего года  неофициальный, но факт, признанный даже
разработчиком, студией Volition, и издателем  THQ. Ни один
прессрелиз его не подтвердит (ибо нет до сих пор прессре
лиза), но модератор форума на сайте студии сообщил окон
чательно потерявшим терпение поклонникам, что именно так
все и будет, и его (модератора) за это не уволили, а процити
ровали и согласились.
Кроме того, стала доподлинно известна и причина задержки Пол Отон, один из боссов Bethesda, заявил в интервью прессе, что в планы из
компьютерного (консольные версии игры уже вышли) релиза. дательства входит выпуск в 2010 году пятой части популярного ролевого сери
Оказывается, Volition одержима идеей выпускать только за ала The Elder Scrolls. Платформами для игры станут ПК, Xbox 360 и PS 3. А вот
конченные и качественные продукты (что за чудаки, ей богу! Wii и DS не повезет. Несмотря на все достигнутые успехи, консоли от Nintendo
Прогорят они с такими принципами в наши суровые времена), "Старинных свитков" не дождутся. Причину дискриминации Пол политкоррект
поэтому Saints Row 2 для ПК в настоящее время проходит до но не назвал, сказав лишь, что благодаря Wii и DS нынче на рынке продаются
полнительное тестирование. В том числе, на "компьютер игры, которые еще лет пять назад ни один нормальный издатель даже не стал
ность". Ибо разработчики продолжают уверять, что версия для бы обсуждать. Теперь же все эти виртуальные зверинцы и прочая казуальщина
"Only & Forever" не является халтурным портом, а создавалась отгрызли себе заметный сегмент, и все благодаря нинтендовским приставкам.
с любовью и тщанием. И хотя она собирается поддерживать Из чего можно сделать вывод, что пятая The Elder Scrolls виртуальным зве
контроллеры от Xbox 360, клавиатура и мышь будут ей не не ринцем не будет, и потому ей Wii не очень подходит.
зваными гостями, от которых одна головная боль и никакого
удовольствия, а любимыми, практически близкими родствен
никами. Под непосредственным огнем
Словом, не извольте, дорогие ПКгеймеры сомневаться, будет В компании героев ожидается прибавление
вам натуральное персональное счастье. Но мы, однако, продол Relic Entertainment и THQ в очередной раз вошли в партнерский сговор и анон
жаем сомневаться. Такие вот недоверчивые сукины дети. сировали Company of Heroes: Tales of Valor, второе дополнение превосход

➤ Всегото пара пистолетовпулеметов, ➤ В аддоне графика вряд ли будет


зато иллюминации  на десяток гранатометов хуже, чем в оригинальной игре

12 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


reclama.qxd 22.11.2008 19:44 Page 13
news.qxd 23.11.2008 19:26 Page 14

ной тактической стратегии, чье лидерство в жанре не смог бы оспорить даже ➤ Комуто игра понравится изза таких моментов
Джек Томпсон, если бы ему вдруг взбрело в голову заняться рецензированием
видеоигр (кстати, отличное занятие для безработного Джека; уверены, что его
творчество будет пользоваться успехом). Контент аддона составят три кампа
нии, переработанный мультиплеер, новые карты и юниты, а также некая инно
вация "непосредственный огонь" (direct fire), позволяющая существенно улуч
шить контроль над бойцами в пылу сражения и разнообразить количество так
тических и стратегических приемов. Выход игры запланирован на весну будуще
го года.

Дай руку, друг!


Atari поможет Риддику
➤ Охота на привидений продолжается

➤ Рыцари и рыцарши

➤ Первая часть "Хроник" заслужила едва ли не большую


славу, чем фильм, по которому игра создавалась

ся… Издательство, впрочем, не хочет думать о плохом, и факты ему в этом по
могают. Например, в Великобритании игра возглавила списки хитов на всех
трех платформах (Xbox 360, PS3 и ПК), а в Штатах в день релиза 28 октября
в магазинах, торгующих видеоиграми, образовались очереди из желающих при
обрести третью часть постапокалиптического сериала.
Свою лепту в успех игры наверняка внесут и россияне. Если "Ведьмак" у нас
разошелся трехсотысячным тиражом, то Fallout 3 вполне может продаться
и полмиллиона раз. А то и больше. Учитывая, что это будут в основном компью
терные версии, можно предположить, что Bethesda будет довольна продажами
игры для ПК.
Выброшенный на свалку за ненадобностью при слиянии Vivendi Games Разработчики также счастливы и по поводу оценок рецензентов. Некоторые
и Activision проект The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena был издания поставили Fallout 3 максимально возможные баллы, и практически ни
подобран копающейся в отходах жизнедеятельности индустриальных гигантов кто не сомневается, что борьбы за почетный титул "Игры года" теперь не полу
Atari. Очевидно, для издательства те крохи, что не прельстили боссов Activision чится  ролевка от "Бесезды" победит за явным преимуществом.
Blizzard, являются настоящим богатством. Так ли это или нет, станет ясно через парутройку месяцев, нашу же оценку вы
Подобранный продукт первоначально должен был стать ремейком The узнаете, прочтя рецензию несколькими десятками страниц далее. А в январском
Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Но Atari уговорила девело номере "Навигатора" будет традиционное подведение итогов года, и кто знает…
перов из Starbreeze поменять планы, и теперь игра предложит поклонникам
оригинала новую сюжетную линию, а также отсутствовавший ранее мультипле
ерный режим. Протагонист останется прежним, однако декорации изменятся. Японский верховный главнокомандующий
На сей раз события развернутся на борту космического корабля Dark Athena, ку Совсем не финальная и вообще не фантазия
да Риддика занесет неизвестная нужда (быть может, даже насильно). Его оппо Флагман японского видеоигрового рынка и едва ли не главная икона консоль
нентами станут некие наемники, промышляющие нехорошими делами. Где си ного девелопинга (PlayStation прежде всего) Square Enix уже достаточно давно
лой, где хитростью, а где гадостями исподтишка Риддик докажет злодеям, что ➤ Надеемся, эпический размах первой части
у добра кулаки больше и тяжелее. Да и пользуется ими оно лучше. Поклонники во второй будет дополнен и расширен
РиддикаДизеля будут довольны. Если, конечно, реализация не подкачает.
В Сети также появилась информация, что Atari протянула руку помощи еще од
ной жертве Activision  Ghostbusters. Игра должна увидеть свет будущим летом
аккурат к четвертьвековой годовщине выхода одноименного фильма.

Оптимистичный постапокалипсис
Fallout 3 не только продается, но и покупается
Первая неделя реализации Fallout 3 ознаменовалась отличными промежуточ
ными итогами. Порядка 4.7 млн. копий игры разошлось по магазинам мира,
и если они все продадутся, то выручка превысит $300 млн. Если не продадут

14 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


news.qxd 23.11.2008 19:26 Page 15

➤ Final Fantasy для завоевания


пу. Что касается девелоперства им. Криса Тейлора, то можно только восхищать
мира оказалось недостаточно ся умением последнего подбирать себе деловых партнеров: Microsoft, TakeTwo,
THQ, Stardock и вот теперь Square Enix. Причем, что характерно, ни с одним (со
Stardock, правда, пока еще не ясно) отношения не продлились скольконибудь
долго. Обычно издательства не отказываются от игр, приносящих хорошую при
быль… Тем не менее, Крису каждый раз удается найти новых лох… эээ, жела
ющих вложить деньги в его разработки. Талант, не иначе.

Опять в тропики
Пиратам нужен король
➤ Во второй части серии пиратский остров
можно было превратить едва ли не в мегаполис

провозгласила курс на укрепление своих позиций на западных рын


ках. Однако до сих пор это были в основном декларации. И вот, на
конец, последовало первое дело: японцы объявили о подписании
стратегического партнерского соглашения с Gas Powered
Games. Главным следствием которого станет разработка
Supreme Commander 2.
Официалы Square Enix не сомневаются в правильности
сделанного выбора: по их мнению, GPG  это именно та
компания, которая поможет им завоевать Америку и Евро

ДАЙТЕ СРОК
Убить хоббита
Экшен от третьего лица The Lord of the Ring: Conquest посту
пит в продажу 9 января 2009 года, то есть уже через месяц.
Не будем заострять ваше внимание на важности этой новости Немецкое издательство Kalypso Media выкупило у TakeTwo права на стратеги
для поклонников вселенной Толкиена, отметим лишь, что игра ческую франшизу Tropico и подписало девелоперство Haemimont Game
может оказаться отличным утешением для всех грустящих об (Imperium Romanum) на разработку третьей части сериала о пиратском короле,
окончании новогодних праздников. Если, конечно, разработ его отчаянных головорезах и общих принципах управления армией морских раз
чики из принадлежащей ЕА Pandemic Studios сделают все как бойников. Никаких подробностей из лагеря разработчиков пока не поступало,
надо. даже непонятно, какой исторический период и географический регион будут вы
Они, разумеется, уверяют нас, что так и будет. Игроки смо браны для игровых событий. Предыдущие эксплуатировали Атлантический и Ти
гут поучаствовать в эпических сражениях на стороне как хоро хий океаны 1718 веков, так что логично предположить, что на сей раз будет вы
ших парней, так и плохих, посетить памятные по кинотрилогии бран Индийский в какоенибудь веселую местную эпоху. Хотя учитывая попу
Джексона места, если выберут первых, и увидеть много ново лярность современных сомалийских флибустьеров, кто этих девелоперов зна
го  если вторых. Причем, экскурсии по Средиземью вместе ет… Выйти игра должна весной будущего года.
с армией Саурона  далеко не единственная из нехороших за
влекаловок. Мы сможем лично управлять орками, троллями,
олифантами, а на десерт  Балрогом и самим Темным власте Закрытие врат ада
лином (последним  это, интересно, против кого?) и собствен Чертям оказалось тошно
норучно нести геноцид в массы мерзких людишек, заносчивых Названа окончательная дата смерти европейской и американской Hellgate:
эльфов и недомерковхоббитов. London. NAMCO BANDAI Games America, взявшая на себя опеку игры после за
Мультиплеер на шестнадцать персон должен добавить игре крытия Flagship Studios, сообщила, что будет обслуживать игровые сервера до
онлайнового шарма и стать финальным штрихом величествен 31 января будущего года. Причем, с игроков не будет взиматься при этом ни
ного батального полотна "пандемиков". А если с величествен какой платы. После 31 января поддержка прекратится, евроамериканская вер
ностью получится облом, то  помочь выместить досаду на се сия прикажет всем долго жить, а сама отправится в места столь отдаленные, что
тевых оппонентах. Но мы верим, что вымещать досаду не при никто до сих пор о них ничего не знает. Печальный, но, увы, неизбежный конец
дется. Если игра не будет такой, какой ей следует быть, то про затянувшейся агонии.
ще плюнуть на нее и забыть.
➤ Дела идут не очень, но я еще повоюю
➤ Я  Гендальф, суровый, но справедливый

WWW.GAMENAVIGATOR.RU ДЕКАБРЬ 2008 15


news.qxd 23.11.2008 19:26 Page 16

➤ Монстры  это далеко не самое страшное ➤ НьюЙорк будущего сияет огнями… Потушим парочку!

Что касается азиатской версии, то с ней ситуация выглядит оптимистичнее.


➤ С такой рукой свернуть шею проще, чем похлопать в ладоши
Корейский онлайновый оператор, издатель и разработчик HanbitSoft, занимаю
щийся обслуживанием игры в восточном полушарии, не только не собирается
закрывать сервера, но и анонсировал первое дополнение  The Abyss
Chronicles. Прессрелиз корейцев утверждает, что отныне и навечно права на
Hellgate: London принадлежат им, и их американская девелоперская студия
уже вовсю работает над аддоном. Сроки выхода не называются, однако утверж
дается, что каждый пользователь HL сможет скачать его с сайта компании со
вершенно бесплатно.
Эти новости, разумеется, сложно назвать радостными для западных подпис
чиков игры, хотя слабая надежда на то, что HanbitSoft победит многочисленные
недоработки и вернет проекту доверие игроков, остается. Тогда корейцы впол
не могут вспомнить о европейцах и американцах. Пожелаем им преуспеть там,
где Билл Ропер и К. потерпели крах, и да пребудет с ними нечистая сила. Ибо
в противном случае Лондон просто некому будет захватывать, и возрождение
вряд ли состоится.

долго. Горе опять случилось от ума. Умники из института в своих дальнейших


Свободу неандертальцам! исследованиях вывели еще одну породу Homo neanderthalensis  неонеандерта
Есть ли будущее у Бруклина? лец, отличавшуюся помимо здорового тела здоровым духом, а также умом и со
Анонсированный в прошлом году бывшими моддерами, а ныне профессио образительностью. Один из таких "опытных образцов" вскоре сбежал из лабо
нальными девелоперами из калифорнийской студии Paleo Entertainment, шутер ратории… чтобы угодить из огня да в полымя: из подопытных кроликов в глади
Merchants of Brooklyn начал подавать первые признаки жизни. Разработчики аторы подпольного преступного синдиката Merchants of Brooklyn.
выложили в Сеть трейлер, пакет скриншотов и поделились информацией о сет Физическая сила и кибернетические апгрейды (в первую очередь, механичес
тинге и сюжете. кая рука) превратили его в страшного бойца, однако душа осталась тонкая
Земля 3100 года от рождества Христова, разумеется, отличается от нынеш и свободолюбивая. И теперь игрокам предстоит помочь представителю угне
ней, но както не очень кардинально. Наука и техника достигли коекаких высот, тенной расы (или даже вида) вырваться на волю, поквитаться с эксплуататора
но уровень сознания человечества едва ли не деградировал. Весьма нездоровая ми и помочь своим братьям по генотипу сбросить иго фактических рабовла
получилась смесь. Например, заинтересованные в дешевой рабочей силе поли дельцев.
тики обратились к ученым с просьбой вывести этакую рабочую лошадку в чело По словам разработчиков, нас ждет классический FPS с уникальной внешнос
веческом обличии. На просьбу откликнулись яйцеголовые из Бруклинского тех тью и движком CryEngine 2 в качестве главной силовой установки. Интересный
нологического института, которые решили, что зачем выводить новую породу, сингловый сюжет и разнообразные режимы мультиплеера органично дополнят
когда можно воспользоваться хорошо забытой старой? И клонировали неандер футуристические пейзажи НьюЙорка будущего, и вообще это будет классная
тальцев. игра. Им хочется верить, но еще больше хочется проверить самим. Возмож
Получившиеся работники практически идеальны: сильны нечеловечески ность для чего должна представиться уже в будущем году. Более конкретные
и вместе с тем способны на разумную деятельность. При этом лишних претен сроки пока неизвестны
зий не предъявляют и вообще… Полезная скотина. Однако счастье длилось не

➤ И кто из нас двоих неандерталец? Все аспекты войны


Заслуженный энтузиаст космических игр, основатель и бессменный руководи
тель девелоперства и издательства 3000AD (чей персонал состоит из одного со
трудника) Дерек Смарт через свою компанию анонсировал новый проект, на сей
раз шутер, All Aspect Warfare. Сеттинг игры  попрежнему, сплошная научная
фантастика. Корабль элитного отряда морских (ок, космических, если быть сов
сем уж дотошным) пехотинцев вооруженных сил Земли послан превратить
в груду космического мусора далекую планету, принадлежащую [не]вероятному
противнику. По иронии судьбы, он терпит крушение практически в точке назна
чения, и теперь задача остается прежней, но существенно усложняется. То есть,
под рукой нет ничего, кроме личного оружия, солдатской смекалки и мудрого
руководства будущих пользователей. Впрочем, стоит ли говорить, что для побе
ды этого  более чем достаточно, а дополнительные трудности сделают игровой
процесс только интереснее и занимательнее.
Дерек обещает, что его новая игра будет полностью соответствовать совре

16 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


reclama.qxd 22.11.2008 19:44 Page 17
news.qxd 23.11.2008 19:27 Page 18

➤ Один из аспектов  езда на наземном транспорте ➤ Несмотря на скандалы с защитой от копирования, Spore неплохо продается

➤ База выглядит простоватой. Как будто это не шутер, а стратегия

нию стоимости акций "электроников" (акции компании упали


на 18%, а ее общая стоимость нынче составляет $7.2 млрд.,
то есть более чем в 2.5 раза ниже максимума ($19 млрд.), до
стигнутого несколько лет назад).
Гендиректор ЕА Джон Ричителло тут же начал принимать меры. Со
гласно его заявлению, издательство в ближайшее время уволит око
ло шестисот сотрудников, что позволит сэкономить порядка
$50 млн. в год. Однако, в целом, Джон сохраняет оптимизм, уве

ДАЙТЕ СРОК
Не защищайте и не судимы будете
Возмущенные беспрецедентными антипиратскими мерами,
менным требованиям девелоперской моды. То есть третьи шейдеры, наворо предпринятыми Electronic Arts для защиты своего хита Spore от
ченное освещение и прочая травушкамуравушка присутствуют, а про геймплей незаконного копирования и распространения, пользователи
и говорить не стоит. Экшен со стрельбой и тактическими наворотами, езда на игры продолжают бомбардировать суды исками. В сентябре
наземном и воздушном транспорте, бои на нем же, шесть различных классов, жительница штата Мэриленд Мелисса Томас потребовала
богатый арсенал и обязательный мультиплеер сделают AAW достойным пред взыскать с "электроников" $5 млн. в качестве компенсации за
ставителем жанра, и это как минимум. А как максимум надо дождаться весны все горе и беды, причиненные ей защитой SecuROM. А теперь
или начала лета будущего года и убедиться самим. еще двое американских резидентов решили нажиться на счас'
тье ЕА.
Один из них, некто Ричард Елдридж, недоволен тем, что бес'
Убытки, увольнения и "Божественная комедия" платно распространяемый в Сети Редактор существ Spore без
Electronic Arts не теряет оптимизма, всякого предупреждения установил на его компьютере выше'
но и без него потерь хватает упомянутое защитное ПО. А другая, Дайана Кортес, обиде'
Electronic Arts подвела финансовые итоги квартала, закончившегося 30 сентя лась за свой ПК, который теперь работает совсем не так хоро'
бря, и разочаровала. Судите сами: несмотря на $214 млн. "лишних" денег по шо, как работал до тех пор, пока нечистый ее не попутал ку'
сравнению с отчетным периодом прошлого года ($864 млн. против $650 млн.), пить и установить игру. Вы удивитесь, почему нельзя было
чистые убытки компании увеличились на $125 млн. (с $190 млн. до $315 млн.). предъявить претензии непосредственно нечистому? Хороший
Новость не вызвала паники у инвесторов, но, тем не менее, привела к сниже вопрос. Быть может, потому что шансов его засудить гораздо
меньше?
➤ На Warhammer Online возлагались большие
надежды. Но игра пока WoW не конкурент ➤ Вот это меня защищают!

18 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


reclama.qxd 22.11.2008 19:44 Page 19
news.qxd 23.11.2008 19:27 Page 20

➤ Американский футбол продолжает миллион  далеко не максимум того, на что игра способна. К этому следует так
исправно кормить "электроников" же добавить высокие оценки рецензентов (в том числе, "Навигатора") и затем
сделать вывод, что "Юби" сумела найти замену Crytek и вообще неплохо спра
вилась с задачей превратить Far Cry в еще одну свою Курочку Рябу.

Новый хозяин внедорожников


Больше УАЗов для "1С"!
➤ Бездорожье "1С" не отпугнуло

ряя общественность, что квартальные убытки  это обычное дело. Тем более ес
ли учесть, что два из трех месяцев пришлись на лето  традиционно не самое
лучшее для продажи игр время. А в годовом масштабе у компании все будет хо
рошо.
Из данных по продажам отдельных игр можно выделить статистику Madden
NFL 09 (4.5 млн. проданных копий), Spore (2 млн. проданных копий за три не
дели) и Warhammer Online (1.2 млн. проданных единиц). Из нефинансовых
новостей заинтересовали слухи о запуске "электрониками" проекта по мотивам
"Божественной комедии" Данте Алигьери  Dante's Inferno. Толком о нем по
ка ничего неизвестно, кроме того, что события будут разворачиваться в наше
время и протагонисту придется воевать, причем, воевать в аду. Но вроде бы уже
в ближайшем будущем нас ждет официальный анонс и прочая конкретика.
Пока же вместо официального анонса есть сообщения, что кинокомпания
Universal Pictures зарезервировала за собой права на фильм по игре. Медведя
еще не убили, а его шкура уже продается. Хороший бизнес. Компания "1С" увеличилась на еще одну производственную единицу. Разра
ботчик серии симуляторов внедорожников "Полный привод", студия Avalon
Style, отныне будет называться 1CAvalon и продолжит строить свои виртуаль
Продажи через Cry ные автомобили уже как внутренняя студия крупнейшего российского издатель
Фарам до края еще далеко ства. Пока сотрудники "Авалона" примеряют желтую униформу, мы напомним,
Ubisoft порадовалась за себя и за Far Cry 2. Разработанный в монреальской что в последнее время "1С" регулярно занимается шопингом игровых компаний.
студии компании шутер за три прошедших с момента релиза недели разошел В прошлом году ею были куплены девелоперства InoCo ("Звездные волки",
ся в количестве 1 млн. экземпляров по трем платформам (Xbox 360, PS3 и ПК). "Кодекс войны") и "Морской волк" ("Приключения Капитана Блада"),
Учитывая приближающиеся рождественские продажи, можно предположить, что а в июле этого  издательство "Бука". То есть, можно сказать, что лидер отече
ственного игропрома становится все лидерее и лидерее.
➤ Война может быть очень эффектной

Нет счастья в консолях


Убей всех людей и умри!
В мире бушует экономический кризис, и игровая индустрия начинает ощущать
на себе его последствия. Издательство THQ сообщило о закрытии сразу пяти
внутренних студий и сокращении рабочих мест в еще двух. В число первых по
пали Paradigm Entertainment (консольный автоэкшен Stuntman: Ignition), Mass
Media, Sandblast Games (Destroy All Humans!), Locomotive Games и Helixe Games.
Относительными удачниками можно назвать Juice Games (Juiced) и Rainbow
➤ Juiced здорово стартовала, но на трассе возникли сложности, и финиш может слу*
читься раньше, чем предполагалось

➤ В Африке и дельтаплан бомбардировщик

20 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


news.qxd 23.11.2008 19:27 Page 21

➤ Destroy All Humans! была забавной консольной игрой. Но разработчиков это ➤ Пожалуй, "Юби" знает, что покупать
не спасло

потенциале приобретенной студии и о сияющих вершинах девелоперского мас


терства, которые им теперь покорять вместе (впрочем, появилась информация,
что основным направлением работы шведов станет MMOG). Но ни словом не
обмолвились о конкретных планах. Например, о судьбе находящейся в разра
ботке World in Conflict: Soviet Assault. Будем ждать на сей счет новых сооб
Studios, потерявших "всего лишь" половину сотрудников, но оставшихся в жи щений.
вых. Хотя уволенным от этого вряд ли легче.
Кстати, все пострадавшие студии разрабатывали практически полностью кон
сольные проекты, поэтому на рынке компьютерных игр их закрытие никак не Кризис, но не жанра
скажется. Тридцать процентов под гарантии Лары
Warner Bros., владеющая 16.1% SCi/Eidos, планирует увеличить свою долю
в издательстве до 30%. Медиамагнатов не отпугивает даже тот факт, что хозяе
Аргонавты плывут в Россию ва Лары Крофт дышат на ладан, а в мире бушует жесточайший экономический
Codemasters в нас верит кризис. Наверное, прелести археологини отшибли им весь здравый смысл.
Или (что вероятнее) они не сомневаются, что Лариска всегда будет неизменно
➤ Из Колхиды до России практически рукой подать привлекательной для всех поклонников эффектных женщин с пистолетами (ко
их в мире изрядно), и потому не оскудеет рука дающего деньги под гарантии ее
благосклонности.
➤ Пока большие боссы
думают, Лара раз'
влекается с Wii

Codemasters объявила, что три ключевых проекта издательства, запланиро


ванных на ближайшее время  Rise of the Argonauts, Damnation и Operation
Flashpoint 2: Dragon Rising  будут полностью переведены на русский язык,
и их продажами в России займется "Новый Диск". По словам боссов компании,
Россия входит в число главных приоритетов Codemasters, поэтому они счастли
вы по поводу налаживающегося сотрудничества и надеются, что их игры будут
хорошо приняты российской аудиторией.

Ubisoft массивно пополнела


Хорошие стратегии всегда в цене
Ubisoft приобрела у Activision Blizzard шведскую студию Massive Entertainment
вместе со всеми прилагающимися потрохами, среди которых покупатель особо
выделил стратегию World in Conflict. Не знаем, чем "Юби" глянулись шведы
и их неплохая, но не самая хитовая игра. Может, планируют какойнибудь стра
тегический захват видеоигрового рынка, для чего им потребовались дополни
тельные кадры? Кадров, кстати, в Massive насчитывается около 120 человек,
и в наше кризисное время их содержание  не самое дешевое удовольствие.
Французы на сей счет отделались общими словами о невероятном творческом

WWW.GAMENAVIGATOR.RU ДЕКАБРЬ 2008 21


news.qxd 23.11.2008 19:27 Page 22

Метелица в бане Виртуальная база за реальные деньги


Не стоит злить Blizzard Видеоигра поможет профессиональному футболу
➤ Читеры не пройдут! ➤ Все изучено, подсчитано и заалгоритмизированно. Смотри и выбирай

Blizzard в очередной раз продемонстрировала решимость бороться с наруши Футбольный клуб английской премьерлиги "Эвертон" подписал соглашение
телями игровой дисциплины (читерами, хакерами и иными жуликами) до их по с компанией Sports Interactive об использовании базы футболистов разработчи
следнего эккаунта. Однако масштабы борьбы на сей раз особенно впечатляют: ка Football Manager в собственных корыстных целях. Футбольная скаутская
более 350 тыс. пользователей Diablo 2 и StarCraft были отлучены от онлайно служба девелопера  одна из лучших в мире. Более 1000 человек по всему Зем
вого сервиса Battle.net изза различных нарушений, среди которых преоблада ному шару собирают информацию об игроках, которую затем переводят на язык
ет использование сторонних программ. Так им и надо! Из мыслей вслух: если статистики и вводят в игру. На настоящий момент в базе можно найти данные
Blizzard может себе позволить забанить 350 тыс. пользователей за раз, то сколь на более чем 370 тыс. футболистов из 20 тыс. команд, представляющих пятьде
ко же всего человек играет на "Бэттлнете" (по имеющейся у нас информации, сят с лишним стран. Судя по всему, английский профессиональный футбольный
около трех миллионов  прим. ред.)? клуб таким сервисом похвастаться не может, поэтому пришлось идти на поклон
к разработчикам, да еще выложить за это энное количество фунтов со стерлин
гами. Впрочем, тотальная кооперация  веление нашего времени. Главное, что
Торговля мечрыбой бы дело делалось и все были довольны.
По кусочкам, но живы
Activision Blizzard продолжает распродажу активов, доставшихся ей в наслед
ство от Vivendi/Sierra. Активов не самых худых, но осоловевших от собственного Нецензурное пиратство
величия боссов "издателя лучших в мире игр" по тем или иным причинам не ус Арабы играют в контрафакт
траивающих. На сей раз черед идти по рукам пришел британской студии Список стран, "недостаточно хорошо борющихся с пиратством", пополнила
Swordfish, известной по разработке спортивных симуляторов, а также второй ча Саудовская Аравия. Представитель Арабского антипиратского альянса (есть,
сти игры про "Полубакса" (50 Cent: Blood on the Sand). Причем, пойдет она оказывается, и такой) Скотт Батлер (странное имя для араба) заявил на прошед
по рукам не единым целым, а кусочками и в разных направлениях. шей в Дубае (Объединенные Арабские Эмираты) международной игровой вы
Специализирующаяся на разработке софта для MMOG Monumental Games ставке, что в отличие от ОАЕ, где пиратов частенько сажают за решетку, власти
приобрела манчестерский офис девелоперства. "Монументалистам" съевшие Саудовской Аравии до сих пор не провели ни одного судебного разбирательст
стада собак на спортсимах кадры как раз очень в тему: компания является ос ва над распространителями игрового контрафакта. И это очень печально.
новным контрибутором MMOпроекта Football Superstars. Так что, похоже, Что касается причин пиратства в арабских странах, то главной из них являет
покупатели и товар вовремя нашли друг друга. ся отнюдь не низкие доходы населения (СА и ОАЕ входят в число богатейших
Бирмингемское подразделение Swordfish досталось Codemasters. Не уверены, стран мира), а цензурные проблемы. Законы шариата строги, поэтому большин
какие резоны для шопинга были у издательства, но его руководители утвержда ство игр попадают под те или иные запреты. И тамошним геймерам ничего не
ют, что творческий потенциал покупки им пригодится при разработке гоночных остается делать, кроме как пользоваться пиратскими копиями.
проектов GRID и DiRT, а еще почемуто для Operation Flashpoint 2. Навер
ное, знают, что говорят. ➤ В таком виде Prince of Persia имеет меньше всего шансов быть изданной
Персонал Swordfish к смене владельцев отнесся философски. Главное, что не там, где разворачиваются события игры
увольняют и переезжать никуда не надо. А все остальное  пустяки и дело жи
тейское.
➤ Operation Flashpoint 2 % одна из главных надежд Codemasters, поэтому для нее ни%
чего не жалко

22 ДЕКАБРЬ 2008 WWW.GAMENAVIGATOR.RU


i.qxd 23.11.2008 15:22 Page 23

РЕКЛАМА

Перевод: Александр ВАСНЕВ

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


Поставив качаться последний патч к S.T.A.L.K.E.R.: Clear
Sky, мы решили убить свободное время в поисках ответа
на вопрос, как оценили приквел одного из лучших шуте
ров прошлого года наши коллеги за рубежом. Приняли
они его, надо сказать, в целом весьма тепло, даже не
смотря на то, что средний рейтинг "Чистого неба" ока
зался ниже, чем у "Тени Чернобыля".

Gamespot 7/10
Если вам нужна атмосфера, то вы обратились по адресу. Вряд ли най
дется много игр, которые столь умело нагнетают чувство страха и оди
ночества. Плохо, что Clear Sky так же забагован, как и его предшест
венник. Более того, он его в этом даже превосходит. Но в то же время
нельзя не признать, что приквел позволяет совершить увлекательное
путешествие по разрушенному миру, который порой кажется уж слиш
ком похожим на реальный.

Worth Playing 8.3/10


Трудно не похвалить S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Несомненно, игра
станет еще лучше после выхода патчей, но даже на сегодняшний день,
если вы сможете примириться с перекосами в балансе и странностями
в поведении AI, она способна подарить массу удовольствия. Война
фракций оказалась интересным новшеством, но все же главное досто
инство приквела  это путешествие через Зону и изучение ее тайн. Мо
жет быть, здесь слишком большой упор делается на перестрелки, мо
жет, Clear Sky пугает чуть меньше, чем Shadow of Chernobyl, но в
целом игра смогла превзойти оригинал по ряду параметров и в то же
время сохранить его сильные стороны.

IGN 7.3/10
Если вы пропустили Shadow of Chernobyl  стыд и позор вам. Ведь
эта игра предлагает ту свободу, которую не часто встретишь в шутерах
с видом от первого лица. Множество мрачных деталей придавало
здешнему миру реализм, в то время как аномалии, наемники и мутан
ты делали его опасным и подчас пугающим местом. И хотя в Clear Sky
вас ждет практически то же самое, в игре появилось много новшеств,
часть которых, наверное, придется не по вкусу поклонникам Shadow
of Chernobyl.

GameCritics 4/10
Я действительно хотел, чтобы мне понравился Clear Sky, но приквел
получился настолько слабым, что проходил я его без всякого удовольст Теперь ты
вия. Попрежнему рекомендую всем ознакомиться с оригиналом, кото
рый, несмотря на недостатки, считаю одним из самых необычных и уни можешь сделать
кальных шутеров. Но в Clear Sky нет почти ничего из того, что покори
ло меня в Shadow of Chernobyl,  захватывающего сюжета, пугающих
подземных лабораторий и интересной боевки  зато здесь полно багов
это на диване!
и дизайнерских проколов. Пять лет  это, конечно, слишком долгий срок
разработки, но полтора года  похоже, слишком короткий. Может, в сле
дующий раз GSC сможет найти золотую середину. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 24

Special

Нашу традиционную двадцатку самых ожидаемых игр следующего года начнем с не менее традиционного напомина%
ния, что все представленные проекты расположены в алфавитном порядке и с точки зрения ожидаемости для "На%
вигатора" равноценны. Впрочем, тут надо сделать одно пояснение. Формально%то все верно, но, думаем, вы и рань%
ше догадывались, что в глубине души одни игры мы ждем чуточку больше, чем другие. Определять же двадцатку
вообще и таких фаворитов в частности позволяет голосование. И вы ни за что не догадаетесь, какой проект получил
звание самого%самого в этот раз. Diablo 3? Нет, это было бы слишком просто. StarCraft 2? Неверно. Mafia 2? И опять
не угадали. Это, как правильно подсказывает случайно зашедший в редакцию низкорослый господин в большой тре%
уголке, % Empire: Total War.

20
О днако в представленной
подборке ни новую страте
гию от Creative Assembly, ни тот
самых ожидаемых игр
09 года
ви" не ждет. Не в моде сейчас
мертвые девочки.
Под занавес вступительного
Arcania: A Gothic Tale

Жанр RPG
это происходит с анонсирован
ным еще на позапрошлой Games
Convention продолжением серии
же StarCraft 2 пополам с слова скажем, что в этом году мы Издатель JoWooD Gothic.
Disciples III вы не найдете. А слегка изменили формат сопро Разработчик Spellbound Каким оно получится? Доброт
все потому, что свои полполосы вождающих наш хитпарад ком Дата выхода 2009 нохардкорным, в лучших тради
славы эти еще не вышедшие, но ментариев. Если раньше своими Сайт www.spellbound.de циях Gothic 2: Night of the
уже почти хиты получили в про прогнозами делились исключи Raven? Или пришедшая на смену
шлом году. Правила же нашей тельно руководители крупных Arcania: A Gothic Tale (ранее Piranha Bytes студия Spellbound
"двадцатки" строги: каждый про российских издателей, то на этот известную, как Gothic 4: выпустит жалкое подобие
ект может засветиться в ней раз было решено разбавить вы Arcania) стоило занести в наш Oblivion? Будет ли в игре хоть
только один раз. "Ну, допустим, сказывания главы "Нивала" Сер хитпарад только потому, что она чтонибудь роднящее ее со столь
а как же Deus Ex 3 и гея Орловского, руководителя RPG. Собственно говоря, в этой полюбившимся нам "готичным"
F.E.A.R. 2? Онито где?"  не российского подразделения двадцатке представлены почти миром? Удастся ли, к примеру,
сомненно, воскликнут некоторые Electronic Arts Тони Уоткинса и все проекты этого жанра, которые встретить старых друзей Безы
из наших читателей, прочитав продюсера студии Snowball Сер выйдут в следующем году. Их не мянного? И если да, то каких?
материал до конца. Отвечаем. гея Климова мнениями простых много. Это не шутеры, поклонни Увы, исчерпывающего ответа ни
Первый не попал в подборку, по разработчиков. В роли оных вы ки которых вольны воротить нос на один из этих, а также еще ты
тому что практически наверняка ступили ведущие BattleCast Prime от F.E.A.R. 2 и говорить, что им сяч подобных вопросов пока дать
выйдет не в 2009 году, а в 2010. Time Дэвид Сильверман и Рэй не нравится BioShock 2, по нельзя. И как следствие, чего
Следовательно, самое ему место Джоши, продюсер EA DICE Томас скольку онито в любом случае именно ждать от Arcania: A
в следующей "двадцатке". Что Фарер, а также менеджер проек без пары десятков стоящих рели Gothic Tale, на данный момент
же касается F.E.A.R. 2, то тут та Age of Conan Эрлинг Эрлинг зов не останутся. С PRG все не не знает даже кофейная гуща и
ситуация более печальная. Как сен. Извините, проще не нашли. так. К каждой очередной роле Росгидромет. Но чегото ждать
показал наш опрос  его практи Ну а подведет черту под всеми вушке фанаты начинают приме стоит определенно.  Александр
чески никто из сотрудников "На прогнозами сам главред! риваться за годы до релиза, как ВАСНЕВ

Borderlands

Жанр Action
Издатель 2K Games
Разработчик Gearbox Software
Дата выхода 2009
Сайт
www.borderlandsthegame.com

Пандора  неизведанный мир,


полный жутких загадок, страшных
бандитов и вымуштрованных до
последней портянки военных. Ах
да, еще по слухам там есть ино
планетяне. Мелькнут своим ино
планетянским хвостом гдени
 Этот скриншот из якобы Arcania: A Gothic Tale выполз в Сеть по весне. После чего издатель заявил, что никакого будь в пустыне, и ищисвищи.
отношения к проекту он не имеет. Почему мы его публикуем? Другихто нет
Найти их пока никто не сподобил

24 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 25

Special

Самые ожидаемые игры прошлого года


Ровно год назад, мы называли самые ожидаемые игры 2008 года.
Самое время вспомнить, кто оправдал надежды общественности и
достиг вершин популярности, а кто сорвался в пропасть.

Оправдали ожидания
Ровно десять игр из про
шлогодней двадцатки вышли
в 2008 году в люди. И не под
вели! За что им полагается
почет, уважение, хорошие
продажи и высокий рейтинг.
● The Abbey (8,1)
● Brothers in Arms:
Hell's Highway (8,1)
● Command & Conquer 3:
Kane's Wraith (Addon)
● Devil May Cry 4 (8,4)
● Fallout 3 (8,5)
● Far Cry 2 (8,8)
● King's Bounty: Легенда о рыцаре (8,7)
● Sins of a Solar Empire (8,4)
● S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (8,0)
● World of Warcraft: Wraith of the Lich King (Addon)

  Спорим, я первым убью сто врагов? Обманула, не пришла!


 Э... Ну... Хм... А зато у тебя оптического прицела нет!
Еще десять игр так и не ре
ся, поэтому жизнь потихоньку пов разного калибра. К слову, их шились штурмовать сияющие
идет своим чередом. Военные тоже можно будет превращать в вершины в этом году, а поже
дерутся с бандитами, те посягают разные монстрообразные устрой лали немножко подождать о
на добро, нажитое честными ко ства, способные снести средних следующего.
лонистами, а нанятые местным размеров бархан одним выхло ● Alan Wake
начальством бравые наемники, пом из глушителя. ● Battlefield 3
пытаются поставить на место Добавьте ко всему перечислен ● Dead Island
всех по очереди. ному всевозможных монстров пу ● Drakensang: The Dark Eye
Как вы уже поняли, роль экипи стынного пошиба, кооперативный ● Disciples III: Renaissance
рованного по последнему слову мультиплеер с какимито невооб ● Empire: Total War
песчаной цивилизации солдата разимыми свойствами, чтобы по ● Football Manager Live
удачи достанется игроку, которо лучить исчерпывающий ответ на ● StarCraft II
му суждено шарить по самым вопрос: "Почему мы ждем ● Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
удаленным уголкам планеты в по Borderlands?". Конечно же, что ● Дальнобойщики 3: Покорение Америки
исках ключа к разгадке тайны. Ка бы своими руками потрогать та
кой тайны, спросите вы? Не дож кую офигенную кучу стволов, по Не оправдали ожидания
детесь. стучать по головам нецивилизо Сорвались в пропасть! Опозорили создателей! Оказались полным
Кстати, не забудьте оставить ванных бандитов и покататься на провалом!.. А таких и не было. Сюрприз!
место в инвентаре для полумил джипах по пескам. И, возможно,
лиона собираемых из деталей лишний раз обновить железо на
разновидностей оружия, а также своем домашнем компьютере. 
гараж для десяткадругого джи Махмуд

 Зря он боялся, что так и не научится делать обратное сальто

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 25


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 26

Special

Самая ожидаемая "железка"

Как ни странно, в наступающем году ждать мы


будем вовсе не "железку". Чем нас порадуют
производители видеокарт  пока еще точно не
известно (вероятно, поначалу будут отполиро
  Будете продолжать безобразничать, так я вам "на бис" не только спою, но и станцую вывать и переводить на более тонкий техпро
цесс текущие решения, а что будет позже  за
Diablo III кона, простите, Дьявола, с пере бы ее можно было легко разве гадывать слишком рано). Новые семейства про
менным успехом продолжавшие ять. Не удалось сделать это даже цессоров  Shanghai у AMD и Nehalem у Intel 
Жанр Action/RPG ся на протяжении всего третьего бывшему главному колдуну Ропе формально появились уже в текущем году. В
Издатель Activision Blizzard тысячелетия? ру. прочих областях аппаратного обеспечения так
Разработчик Blizzard Кстати, тут и кроется главная Так что наш последний шанс на же никаких внеплановых революций не ожидает
Дата выхода 2009 причина ждать Diablo III. Выше ураганный аркадный хэкнслэш  ся, а плановых не предусмотрено.
Сайт www.blizzard.com/diablo3 сказано  "с переменным успе это именно Diablo III. Если не Зато именно в 2009 году (а не в 2010, как ожи
хом". И тут надо уточнить: успех смогут сами "близзарды"  не далось ранее) увидит свет наследница не слиш
Вообще, это будет довольно был переменный, а вот результат сможет никто. Уже сейчас многие ком удачной Windows Vista  Windows 7. Конечно,
странный текст. Понимаете, я постоянный, то бишь отсутствую подозревают, что таки не смогут  уже традиционно принято считать, что каждая
сейчас должен в компактной фор щий. Для паладинов объясняю: и, де, готичность  какаято не го новая "мелкомягкая" ОС гораздо прожорливее
ме рассказать вам, почему наша убить Дьяблу не удалось. Ни тичная, и мрачность  не мрачная, (а на момент выхода  еще и глючнее) своей
редакция ожидает выхода Diablo один из "киллеров" даже близко и вообще. Но мы вот верим, что у предшественницы. Но наш опыт работы с тесто
III, и почему дорогим читателям не подошел к уровню старой "вьюжников" получится повторить вой сборкой этой системы (подробнее о нем и о
стоит к нам присоединиться. Сде близзардовской разработки. Они свой успех. На их стороне все  Windows 7 в целом можно прочитать в этом же
лать это, безусловно, стоит, но могли получиться чуть красивее, суперфраншиза, долгие годы номере) позволяет испытывать осторожный оп
неужели есть на свете люди, ко они могли гдето быть динамич разработки и возможность выли тимизм относительно судьбы нового детища
торые до сих пор не ждут (по раз нее, в них мог появиться слож зывать геймплей хоть до морков Microsoft: в сравнении с "Вистой" система не
ному, естественно; ктото ярост ный сюжет или куча классов, но киного заговенья. Если все эти столь прожорлива и куда более отзывчива.
но, ктото спокойно) нового при чтобы появилась одна игра, кото ресурсы не будут использованы Более же всего нас интересует политика ап
шествия Властелина Ужаса? Не рая однозначно была бы лучше, на 666 процентов, то я готов по грейда ОС от Microsoft: придется ли пользовате
ужели существуют люди, которым да что там, хотя бы не хуже сыпать свою шляпу пеплом и лям, уже купившим Windows Vista, платить за, по
одновременно ненавистны экшен Diablo II по всем параметрам  съесть ее. сути, "работу над ошибками" полновесную (и
и какиеникакие, а ролевые игры? такого, увы, не случилось. В не А пока остается только верить и весьма немалую) цену, или все же им будут
Неужели есть те, кого удовлетво драх Blizzard тогда была сотворе ждать, чего и вам желаем.  Анд предложены скидки? Пока что этот вопрос по
ряли жалкие попытки убить дра на слишком сильная магия, что рей АЛАЕВ крыт завесой тайны…  Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

26 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 27

Special

Call of Duty 6:
Выпадение изморози

(Или дополнительная, двадцать первая игра


из списка, которая как бы не считается)
Мы понятия не имеем, чем сейчас занимается
Infinity Ward. Мы не слышали ни единого офици
ального слова про новую часть Call of Duty. Но
если в чемто мы и уверены, так это в том, что
она выйдет в ноябре будущего года. И мы ее
ждем, хотя есть ощущение, что не к добру
Activision затеяла эти ежегодные "позывы дол
га", уподобляясь скатившейся в убогое самоко
пирование серии Need for Speed. Ну да следу  Хочется надеяться, что девелоперы все же не переборщат со спецэффектами
ющий год, пожалуй, еще потянет. И если шведы
из DICE так и не разродятся Battlefield 3, но Во время встречи на последней Например, жители деревни лейтенанта. Рассказываем ему
вый Call of Duty вновь станет главным событи Games Convention Сесиль Шнай просят утихомирить солдат, кото всю правду про бойцов, и он от
ем года для всех, кому нравится бешеный темп дер из dtp показала мне кусочек рые распоясались в кабаке. По правляется их наказывать. Тутто
мультиплеерных перестрелок ( Эй, шведы, вы геймплея и рассказала об основ сле разговора по душам вы до и приватизируем вещички лейте
слышали? И вам не обидно?!  прим. ред.). ных фишках игры. Похоже, разра стаете меч и начинаете схватку. В нанта. И так далее.
ботчики весьма пристально сле этот момент возникает лейтенант, Добавьте к этому классный сю
Divinity 2: Ego Draconis дят за новейшими тенденциями в который не понимает, что проис жет, по ходу которого охотнику на
ролевых играх. Хотя бы за тем же ходит с его подчиненными. Мож драконов както нужно совладать
Жанр RPG "Ведьмаком". но заложить солдат, а можно ска с тем фактом, что он сам стал
Издатель dtp/ANACONDA, Акелла Идея сложных, многоступенча зать, что вы демонстрируете друг драконом. Также приплюсуйте ка
Разработчик Larian Studios тых квестов с далеко идущими другу приемы владения оружием. чественную графику и анимацию.
Дата выхода II квартал 2009 последствиями сделанного геро Выбираем второе. Солдаты с Думаю, теперь понятно, почему
Сайт www.divinity2.com ем выбора получит в Ego лейтенантом уходят, а благодар эту игру стоит ждать.  Игорь
Draconis дальнейшее развитие. ные жители готовы поить и кор БОЙКО
Знаете, мне всегда нравились Самая банальная, на первый мить вас до окончания игры. От
бельгийские RPG... Какиетакие взгляд ситуация, когда женщина правляемся в казарму, где нас
бельгийские RPG? Ну, скажем, те, просит передать письмо ее воз начинают благодарить солдаты.
которые были сделаны и делают любленному, может внезапно ос Объясняете, что благодарности в
ся в настоящий момент Larian ложниться и привести к непред кошелек не положишь, и вояки
Studios. В 2002 году это была сказуемому развитию событий, рассказывают, где лейтенант пря
Divine Divinity, а в 2004  т.к. для каждого подобного квеста чет свой лут, который хочет толк
Beyond Divinity. Хорошие иг существует порядка двух десят нуть на черном рынке. Отправля
рушки, но то, что нас ждет в сле ков исходов. емся к нычке и натыкаемся там на
дующем году, превзойдет их по
всем параметрам на порядок. Да
и не только их.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 27


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 28

Special

Ой, че будет...

Тони Уоткинс
Директор по развитию бизнеса
Electronic Arts Russia
В следующем году игровая индустрия будет
развиваться, но, возможно, не так быстро, как
мы думали несколько лет назад. Полагаю, изда
 Интерфейс вроде бы стопроцентно компьютерный тели станут прилагать больше усилий, чтобы
привлечь внимание покупателей и тем самым
Dragon Age: Origins Разработчики смотрят в буду зумеется, гильотина  лучшее увеличить тиражи. Что касается нашей компа
щее с уверенностью, хотя на вся средство от головной боли, но нии, то мы постараемся выпускать как можно
Жанр RPG кий случай подстраховались: объ не слишком ли радикальное? больше продуктов, адаптированных для России
Издатель Electronic Arts явили, что консольная версия Боссы BioWare вроде бы тоже и востребованных здесь. Хороший пример моих
Разработчик BioWare Dragon Age вполне вероятна. полагают, что можно обойтись слов  Red Alert 3.
Дата выхода II квартал 2009 Черт их знает, чем это может аспирином. Хотя лучше всего  В этом году мы перешли на издание игр в jew
Сайт dragonage.bioware.com обернуться, поклонникам же ком здоровый образ жизни. То есть, ellупаковке. Исключительно для увеличения ох
пьютерных игр остается только создание таких условий, когда вата рынка, поскольку многие ретейлеры готовы
Жду ли я Dragon Age: Origins верить, что ничем принципиально пиратские версии попросту не работать только с таким форматом. Однако ва
так, как ждете ее вы? Просыпаюсь нехорошим. В конце концов, при смогут конкурировать с легаль ши читатели должны знать, что, делая выбор в
ли по ночам в холодном поту от нес же "Ведьмак" прибыль CD ными. Разработчики обещают пользу DVDбокса, они приобретают не только
жутких кошмаров, в которых игра Projekt (и это при бюджете в $11 множество разнообразных дели саму игру, как в случае с jewell'ом, но и некие
оказывается очередным консоль млн.), а кто эти поляки такие в катесов, которые не будут до бонусы.
ным портом? Верю ли в светлое сравнении с создателями ступны пользователям контра В следующем году мы будем делать упор на
будущее компьютерного ролеп Baldur's Gate? факта, и это опятьтаки чертов онлайновый сегмент рынка. Например, на
лея? Не знаю. Нет. Да. Не знаю, Один из самых интересных мо ски любопытно. Warhammer: Время Возмездия, а также
потому что не знаю, ждете вы ее ментов связан с тем, как BioWare Понятия не имею, ждете ли вы другие проекты, о которых пока говорить рано.
или нет, а если ждете, то как. Нет, собирается защищать игру от Dragon Age: Origins так, как Вообще, онлайновое направление будет при
потому что кошмары мне вообще пиратов. Если вспомнить, что ожидаю ее я, но думаю, что ждем оритетным для меня в ближайшем будущем.
не снятся. Да, потому что верю (а компания принадлежит Electro мы одного и того же  отличной Моя цель сделать так, чтобы покупатели лицен
что еще остается делать?). nic Arts, и обратиться к недавне ролевой компьютерной игры. И зионных версий игр Electronic Arts могли бы ска
BioWare собирается провернуть му релизу Spore, то момент верю, что наши ожидания оправ чивать дополнительный контент из Сети. Тем
любопытный эксперимент: выпу действительно интересный. Ра даются.  Кшаду самым лицензионная продукция получила бы
стить компьютерную игру, когда преимущество по сравнению с пиратской.
весь цивилизованный мир при Ну и еще один момент. Выставки. Начну с
шел к выводу, что компьютерные "ИгроМира". Я доволен, что в этом году нам
игры тяжело заболели, умерли, удалось привезти сюда так много продюсеров.
похоронены и забыты. Отдельных Но у меня есть серьезные претензии к органи
оставшихся энтузиастов вряд ли заторам, а потому вопрос о нашем участии в
можно назвать цивилизованными шоу на следующий год пока остается откры
(немцы, поляки, русские  это тым. В то же время хочу отметить, что ежегод
кто?), но канадцы из BioWare  ная большая выставка в Москве  это хорошо,
совсем другое дело. На них смот но недостаточно. Множество геймеров хотели
рят, им верят, ими восхищаются, бы, но не могут посетить "ИгроМир". Поэтому
на них иногда даже молятся. Их в следующем году мы планируем устроить тур
успех вдохновит, неудача… Впро по России, чтобы показать наши продукты жи
чем, не будем раньше времени телям СанктПетербурга, Казани, Самары и
отравлять надежду пессимизмом.  Уровень иллюминации, конечно, впечатляет других городов.
Ей и без того несладко.

28 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 29

Special

Ой, че будет...

Дэвид Сильверман и Рэй Джоши


Ведущие BattleCast Prime Time
Что случится в следующем году? Все вот гово  Мы просим, нет, мы требуем от отечественного издателя перевести на
русский этот комикс!
рят про экономический кризис. Видеоигры, ко King’s Bounty:
нечно, стоят недешево, но не надо забывать ка Gobliiins 4 Пьер Гийод, приложивший руку к Принцесса в доспехах
кое колоссальное удовольствие они приносят. созданию оригинальной трилогии
Да, экономика может оказаться в <censored>, Жанр Adventure и ее духовного наследника  квес Жанр Adventure/RPG
да, многие, скажем, не смогут поехать на ку Издатель 1C, snowball.ru та The Bizarre Adventures of Издатель 1C
рорт. Но до тех пор, пока игры будут радовать Разработчик Societe Pollene Woodruff and the Schnibble. Разработчик Katauri Interactive
людей, все будет нормально. Дата выхода Февраль 2009 Верим, что работать за прошед Дата выхода Весна 2009
Что касается нас, то мы собираемся продол Сайт www.gobliiins4.com шее время он не разучился. Сайт www.kingsbounty.ru/princess
жать съемки BattleCast Prime Time. И неважно, Добавляет оптимизма и то, что
что Red Alert 3 уже вышел. Мы начали делать Gobliiin'ские гоблины  это не в геймплее все должно остаться Мы ждем аддон к осенней
эту передачу 13 месяцев назад. И тогда тоже не маленькие злобные зеленокожие постарому: в нем вертятся трое "King’s Bounty: Легенда о ры
было игры, которую надо было бы раскручивать. существа, служащие традицион гоблинов, каждый из которых царе" потому, вопервых, что это
Command & Conquer 3 отрелизился в марте, ным источником экспы для пар имеет свою специализацию. игра Дмитрия Гусарова, а он отно
а Red Alert 3 еще не был анонсирован. Наша тии первого уровня, не бесплат Команда, члены которой пооди сится к типу людей, которые, на
цель  не повысить тиражи того или иного про ная рабочая сила для орочьих ночке лишь вляпываются в непри чиная делать аддон, на выходе
екта. Нет, мы хотим радовать поклонников все бойзов и даже не безрассудные, ятные ситуации и причиняют себе получают полноценный сиквел.
ленной C&C. Например, мы и в будущем будем но предприимчивые торговцы, тягчайшие (но быстрозаживаю Вовторых, еще весной, беседуя с
показывать самые интересные мультиплеерные способные скупить половину Азе щие) повреждения самыми безо Дмитрием о грядущем релизе, мы
матчи. И это необязательно должен быть поеди рота. Гоблинские гоблины  это бидными предметами, но вместе узнали, что примерно половина
нок лучших игроков мира. Нет, главное, чтобы порождения разгулявшейся фан способные переплыть горы, свер идей, родившихся у разработчи
он смотрелся зрелищно. Кроме того, мы плани тазии французской студии Coktel нуть моря и спасти дракона от ков, не вместились в "Легенду о
руем освещать различные киберспортивные Vision, быстро полюбившиеся принцессы. И даже переход в 3D рыцаре" и будут реализованы в
турниры и рассказывать о наиболее известных многим благодаря незамыслова им не страшен.  Iniel планируемом аддоне. Некоторые
игроках. Это правильно, ведь они много трени тому, но приятному юмору, не
руются, чтобы достичь вершин мастерства. Мы нормальным, но логичным по
просто воздаем им по заслугам. Ну и конечно, у меркам игрового мира пазлам, и
нас есть новые идеи по развитию BattleCast  самое главное  морю обаяния.
Prime Time. Постараемся реализовать их. Но Теперь, спустя 15 лет с момен
главное останется неизменным, это передача та выхода последней части, "Гоб
про фанатов и для фанатов Command & лины" должны вернуться. Просто
Conquer. обязаны, ведь в работе участвует

  Смотрика, лошади летать научились


 Так вот откуда на Арракисе появились песчаные черви  Ерунда, главное, чтоб коровы не летали

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 29


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 30

Special

Ой, че будет...

 Нет, это я не вам сказала: "Привет, жаба!"


Сергей Орловский
из этих идей не давали нам покоя Mafia II Президент Nival Online
все это время, и нам не терпится Начну свой прогноз с рассказа о том, что произойдет с игровой ин
увидеть их воочию. Ну и втреть Жанр TPS дустрией в мире. Сократится количество тайтлов. Заметно это будет
их, мы уже успели соскучиться по Издатель 2K Games во второй половине следующего года, поскольку недавно изза кризи
всаднику (в данном случае  всад Разработчик 2K Czech са закрылось большое количество проектов на стадии середины раз
нице), скачущему по зеленому по Дата выхода Лето 2009 работки или раньше. Это и киноиндустрии касается, и телесериалов, и
лю навстречу неизведанной судь Сайт www.mafia2game.com прочего. Для тех, кто остался,  это плюс. Релизов станет меньше 
бе. Нам до смерти хочется снова средние тиражи вырастут.
испытать настоящее приключе Феномен Mafia загадочен. В России надо смотреть по секторам. Что касается ретейла, то пер
ние, сразиться с новыми монстра Первая игра этой (теперь уже) вым делом пострадают консольные игры. Они станут дороже изза
ми, совершить еще несколько по серии вышла почти семь лет на курса доллара, да и розница сейчас очень сильно буксует. Продажи
двигов и спасти парудругую ска зад, вровень с GTA 3. И тогда писишных тайтлов тоже пострадают, но в меньшей степени. В онлай
зочных королевств. Мы предвку казалось, что нас ждет великое не проблем будет еще меньше, хотя ожидается снижение количество
шаем фирменные диалоги, ориги противостояние двух суперхитов, инвестиций, что негативно скажется на запуске новых проектов. А с
нальные квесты и неожиданные обязательно захватывающее и точки зрения выходящих все будет нормально, поскольку платежи в
сюжетные повороты, которыми многосерийное. С тех пор данном случае идут напрямую.
славится Katauri, гадаем, как из Rockstar успела выпустить еще Если смотреть на вещи более масштабно, то у российской индус
менится геймплей, и спорим до целых три продолжения, а чехи трии почти не осталось здоровых путей для дальнейшего развития.
хрипоты, какой из портретов из 2K Czech (бывшая Illusion Мы в течение десяти лет пытались скопировать западный опыт, что
принцессы Амелии ставить на об Softworks)  ни одного. Противо было полезно для повышения уровня производства, но на сегодня
ложку, когда придет время писать стояния не получилось. Но народ это тупик. Цена разработки у нас уже доросла до мирового, а каче
рецензию по игре "King’s почемуто все равно помнит пер ство, хмм, сильно не доросло. В среднем. Есть исключения, но их не
Bounty: Принцесса в доспе вую Mafia, хотя с удовольствием так много. Так что или мы найдем свой путь, как азиатская индуст
хах". И не делайте, пожалуйста, проходил и Vice City, и San рия, которая ушла в онлайн, или превратимся в этакую Германию,
вид, что вам все это безразлично. Andreas, и нынешнюю посерь которая, с одной стороны, является одним из крупнейших мировых
 Гнэл УНАНЯН езневшую GTA 4. рынков, а с другой  сама почти ничего не производит, если мы го
ворим об играх.
Наш главный проект в следующем году  "Аллоды Онлайн". Это
попытка отбросить все страхи и сделать то, что мы считаем нужным,
не оглядываясь на чужие суждения. По мнению многих, идея вбухать в
проект для российского рынка 12 миллионов долларов и сделать его
бесплатным  чистое безумие. Во всяком случае, так было два года на
зад. Мне говорили тогда: "Ты сумасшедший, у тебя ничего не получит
ся". Но уже сейчас мнение сильно меняется по мере того, как мы де
монстрируем успехи! Так что не надо бояться. Надо идти своим путем
и делать то, во что веришь. Только так!
Что позволит "Аллодам" конкурировать с другими MMORPG? У них
два уровня геймплея, первый  полнофункциональная MMORPG на ос
тровах, второй – корабельные битвы в Астрале. Это такой геймплей, у
которого нет аналогов. Смесь космосимулятора и CS. Когда в битве
сходятся два корабля по 24 человека на каждом, то, наблюдая за этим,
входишь в трансовое состояние. Это похоже на муравейник, много ха
отичных движений, но при этом все происходящее подчинено некоему
высшему смыслу. Муравейник, который работает,  это очень увлека
тельное зрелище. Кроме того, вся игра пропитана русским духом, в
ней очень много отсылок на вещи, события, которые очень близки рос
 Лучшее место для грязной работенки. Подготавливать ничего не нужно, все и так уже грязное сийскому игроку. И в этом "Аллоды Онлайн" тоже уникальны.

30 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:36 Page 31

Special

Ой, че будет...

 Что, ребята, вы уже забыли про воина с красной перчаткой, который погиб во время сражения в склепе? А он про вас не забы ы ы ыл...

Томас Фарер
Продюсер EA DICE
В будущем году мы планируем выпустить не
сколько игр. Не могу пока огласить весь список,
назову лишь Battlefield Heroes и уже упомяну
тый Mirror's Edge. Обе можно назвать экспе  Согласно последним данным, реалистичный масштаб в игре будет переделан: здания уменьшат в два раза,
чтобы герои на их фоне не выглядели козявками
риментальными, причем не только в плане
геймплея, но и в плане распространения. Не се И как раз с ней то, оформив ждать есть чего. И эти ожидания Majesty 2
крет, что Battlefield Heroes будет работать по шейся и повзрослевшей, и пред обмануты не будут. Новая Mafia
схеме free to play, которую мы считаем весьма стоит побороться будущим летом переедет из 30 х в 50 е, возмож Жанр Indirect RTS
перспективной. Например, в данном случае она Mafia II, неспешно двигающейся но, чуть потеряет в экзотичности Издатель 1C
поможет решить проблему пиратства, поскольку к релизу. Побороться за сюжет, за (эпоха рок н ролла нам гораздо Разработчик 1C: Ino Co
играть то в BН можно будет бесплатно. И это право быть лучшим, самым серь ближе, и потому не такая сказоч Дата выхода Весна 2009
очень важный момент, поскольку использование езным экшеном про людей, а не ная), зато обретет в динамизме. Сайт www.ino co.com
нелицензионной продукции наносит все боль про стрельбу. И шансы у Mafia II И, скорее всего, вновь возродит
ший вред разработчикам и издателям. Поклон в этой борьбе выглядят не так уж почти стершееся из памяти игро Majesty. От чарующих звуков
ники торрентов не понимают, что плохо в итоге и плохо, хотя по самому проекту ков понятие "интерактивный этого названия RTS'ные рамочки
будет всем. Ведь, если 80 процентов копий той известно все еще совсем немного фильм" на новом, высочайшем начинают грызть скатерть, а бы
или иной игры не покупают, а скачивают, то мы разработчики неслыханно ску уровне. Не зря же разработчики валые стратеги мечтательно зака
придем к ситуации, когда девелоперы переста пердяйничают и выдают дай бог так долго и старательно затачива тывают глаза. И если раньше в
нут начинать новые проекты. Просто потому что по пять скриншотов в три месяца. ли для этого необходимый инст этих глазах читалась лишь нос
не смогут позволить себе подобную роскошь. Хотя и их хватает, чтобы понять: рументарий. тальгия, то теперь там можно
И все же, все же... маленький, увидеть и красную пульсирующую
но наглый червячок сомнения ти жилку ожидания. А как же, вон
хонько ворочается где то в са сиквел то уже почти на пороге.
мой пресамой глубине ожидания. Краснодарский коллектив 1C: Ino
О нет, он не подгрызает уверен Co не просто пообещал сделать
ность в железобетонности буду достойное продолжение серии.
щего хита не зря же чехи тянули Он его уже вовсю делает, что убе
так долго, прежде чем начинать дительно доказал на прошедшем
работу над сиквелом. Вызывает "ИгроМире", продемонстрировав
беспокойство другой вопрос. По довольной публике рабочую (и,
чему девелоперы до сих пор не что самое интересное, неплохо
сказали о сюжете больше пары работающую) версию Majesty 2.
поверхностных фраз? Почему нет Как водится с ремейками ста
обещанных новых видеороликов? рой классики, фанаты в первую
До выхода игры осталось не так очередь ждут от создателей, что
уж много времени, а они даже не бы те сделали "все как было". С
сподобились на нормальный ин этим у второй части все в поряд
формационный выброс. Неужели ке. Индирект контроль на месте,
нам придется ждать ее еще це выходы из канализации возника
лый лишний год? Воистину, ют все так же хаотически, герои
 Я только двинул ферзя на d5, готовлю гамбит, и тут он берет ладью на f3! Ты представляешь?! Mafia безжалостна к людям... по прежнему шляются, куда их
Андрей ЩУР искусственно интеллектуальные

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 31


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 32

Special

Ой, че будет...

Игорь Бойко
Главный редактор
"Навигатора игрового мира"
С прогрессирующим развитием Всемирной
сети нас ждет дальнейшее увеличение предло
глаза глядят, а городская стража добавление художественных за сказал как отрезал: "Январь". жения MMOигр, как хардкорных, так и самых
в боях с наседающими на город витушек вроде дополнительных Кстати, мы не преминули уточ казуальных. Этому же моменту поспособствует
монстрами могла бы стать ска роликов и всяких второстепенных нить, почему PCверсия не была желание разработчиков получать денежку, а не
зочно богатой, если бы не была плюшек. Короче, на все то, что выпущена вместе с консольными смотреть, как их изнасилованное детище рас
предана королю (и не помирала придаст отличному геймплею товарками в середине ноября. От пространяется во всевозможных peertopeer
так быстро). еще и внешнюю величествен вет, признаемся, нас озадачил: сетях. Высококлассные продукты сохранят
И как водится с ремейками ста ность, подобающую игре высше "Все дело в дополнительном кон принцип ежемесячной подписки, а те, что по
рой классики, не обошлось без го качества.  Андрей ЩУР тенте, который достанется вла слабее, неважно по каким параметрам, предло
инноваций. Вопервых, естест дельцам персональных компьюте жат возможность бесплатной игры с микропла
венно, полное 3D, куда нынче без Mirror's Edge ров. Какой именно? Пока секрет". тежами за вкусные кусочки контента.
этого. Вовторых, возможность Это все, конечно, здорово, но Должна получить дальнейшее развитие онлай
создавать из героев партии. А в Жанр FPS мы пока не обмолвились и сло новая дистрибуция аля Steam со всеми вытека
третьих? (главное нововведение!) Издатель Electronic Arts вом, почему следует ждать этот ющими, прежде всего, с формированием мощ
Majesty 2 можно будет безбо Разработчик EA DICE самый "зеркальный край". Ис ного околоигрового сообщества  Steam
лезненно сворачивать в трей без Дата выхода Январь 2009 правляем упущение. Это стоит Community. Уже сейчас Steam пользуются 15
ущерба играбельности! Словом, Сайт www.mirrorsedge.com делать хотя бы потому, что миллионов человек, значит, это хорошо.
соблюдены все условия для удач Mirror's Edge ставит с ног на го Думаю, следующая Е3 частично возвратит ут
ного сиквела, не подождать кото Решение включить в эту двад лову само понятие шутера, а уж раченные позиции, вернувшись к исходному
рый в наступающем году будет цатку Mirror's Edge мы приняли тем более, шутера от EA DICE. формату, и будет всем опять праздник и booth
просто грех. в самый последний момент. И не Здесь не надо стрелять, тут нет babes.
Единственное, что не греет ду потому что сомневались в его до мирового ладдера и замесов 32 Несомненно, продолжат плодиться клоны и
шу  как ни странно, дата выхода. стоинствах. Нет, нас тревожила на 32, столь любимых поклонни сериалы... "Симсы" вечны? Сколько еще выйдет
Признаться, мы бы с удовольст неясность с датой выхода игры, ками серии Battlefield. Вместо аддонов, прежде чем тема будет исчерпана?
вием отложили встречу с Majesty которая вполне могла по всем за этого в игре присутствует девуш Неизбежно дальнейшее взаимопроникновение
2 до августа вместо намеченной конам подлости отрелизиться в ка, которая не питает нежных игр и кино, при постепенном снижении произ
весны, если бы это время ушло на декабре. Однако посетивший "Иг чувств к огнестрельному оружию, водства Уве Боллом. Уже столько создано деше
оттачивание игрового баланса и роМир" продюсер Томас Фарер но зато быстро бегает и с легкос вых уродцев в игровых вселенных...
тью вытворяет такие трюки, кото Должна вернуться очередная классика, кото
рые ждешь от кого угодно, но не рую зарядят в основу парытройки именитых ре
от главного героя (ну, или в дан мейков. Может, даже Master of Magic?
ном случае героини) шутера с ви Крупные игроки рынка прикупят очередные
дом от первого лица. Собственно, комплекты студийразработчиков и станут еще
это уже даже и не шутер, это что крупнее.
то новое, пока еще не поддающе Мелкие же студии задумаются о разработке
еся классификации. Выпуском недорогих, но основанных на интересных идеях
этого проекта шведы то ли самим игрушках категории Shareware. На которых, как
себе, то ли всем окружающим хо оказывается, тоже можно неплохо зарабаты
тят доказать, что невозможное вать.
возможно не только в рекламе Продолжат совершенствоваться Flashразвле
кроссовок. И нам очень хочется чения, отнимающие кучу рабочего времени у
верить, что у них все получится. офисного планктона.
Потому что привычных экшенов в Ну а редакция "Нави" обязуется увеличить
следующем году выйдет немало. темпы выполнения плана обретения мирового
 Да убери ты этот автомат. Давай разберемся, как мужчина с женщиной Но Mirror's Edge будет только господства.
один.  Александр ВАСНЕВ

32 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 33

Special

Ой, че будет...

Operation Flashpoint 2:
Dragon Rising

Жанр FPS
Эрлинг Эрлингсен Издатель Codemasters
Менеджер проекта Age of Conan, Funcom Разработчик Codemasters
В следующем году мы планируем выпустить Дата выхода 2009
большое дополнение для Age of Conan. Кста Сайт www.codemasters.com
ти, за последние шесть месяцев игра сильно из
менилась. Сейчас она выглядит гораздо лучше. Скажите, ну кто мог ожидать,
Думаю, к следующему лету, это будет уже сов что оставшаяся у Codemasters по
сем другая MMORPG, если сравнивать с релиз сле разрыва отношений с Bohemia   Беркут, Беркут, гдето тут вчера висел бонус  двойной лазер!
ной версией. Причем дело не только во вноси Interactive лицензия на использо
мых нами изменениях  к тому времени в Age of вание волшебного словосочета и выдали ей движок EGO, не без Как пример, дома перестанут
Conan появится очень много нового контента. ния Operation Flashpoint не успеха обкатанный перед этим в быть бессмысленными паралле
Соревноваться с World of Warcraft у нас, ко осядет в дальних погребах компа Colin McRae: DiRT и GRID. А в лепипедами  в любой из них раз
нечно, не получится. Поскольку WoW  это со нии, а будет использована по на результате  крышесносящие решат заходить и обустраивать
циальное явление. Есть он и как бы отдельно от значению? Ведь многие суперсе скриншоты и видеоролики, спо огневые точки. Второе  полная
него все остальные игры. Но если говорить о рии примерно так и сдохли, а уж собные объяснить всем и каждо разрушаемость. Если враг обос
других проектах  The Lord of Rings Online, ожидать от не самого мощного му: эту игру ждать стоит. новался в постройке первым, зда
Warhammer и так далее, то с ними Age of мирового издателя, что он возь Нехорошо так говорить, но пе ние всегда можно будет снести
Conan сможет пободаться. Прежде всего пото мет да и соорудит продолжение с реход тайтла от создателей под виртуозно вызванными ракетны
му что сильно отличается от них, да и вообще от нуля, на ровном месте  было из крыло Codemasters пошел игре ми и бомбовыми ударами.
всех прочих MMORPG. Также в будущем году мы области фантастики. И, тем не исключительно на пользу. Потому Третье  серьезность подхода.
хотим отрелизить версию "Конана" для Xbox менее, произошло. "Кодемасте что Bohemia, при всей серьезнос Codemasters вовсю напирают на
360. Начнем больше рассказывать о Secret ры" поднатужились, озолотили ка ти ее подхода к созданию боевых реалистичность, обещая пере
World, нашем следующем глобальном проекте. куюто свою внутреннюю команду действий, была просто не в со дать настоящие ощущения солда
стоянии выделить то огромное та на поле боя. То есть не просто
количество средств, которое не смерть от одногодвух попаданий
обходимо для создания совре и честную баллистику полета сна
менной графики, да еще и в таких рядов, но и совместные действия
масштабах, какие подразумевает родов войск, и динамически ме
Operation Flashpoint. А у "мас няющиеся условия боя. 90% игры
теров кода" такие средства есть, будет не заскриптовано  любая
и они их задействовали. OFP2 сюжетная атака может провалить
будет не просто щеголять дально ся, и тогда компьютерный коман
стью прорисовки объектов до 35 дир отправит войска на перегруп
километров. Она будет щеголять пировку или вышлет подкрепле
такой качественной прорисовкой ние.
этих самых объектов, что фоторе В общем, по всему выходит
ализм по сравнению с ней пока проект, ждать который хочется
жется пыльной выцветшей фото гораздо больше, чем Armed
карточкой. Assault 2, которым сейчас зани
Не отстанет от графики и про мается Bohemia Interactive, и ко
работка геймплея. Для начала  торый, скорее всего, будет лишь
 Интересно, сможет ли OFP2 победить один из главных недостатков первой гораздо большая интерактив чемто вроде Operation
части  корявую анимацию персонажей
ность, чем в первой OFP и ArmA. Flashpoint 1,5.  Андрей ЩУР

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 33


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 34

Special

Ой, че будет...

 Так, щас мы когото будем учить культуре принятия пищи!

Overlord 2 Все подозрения в том, что но


вый "Оверлорд" станет добрее,
Жанр Action/Puzzle гуманнее и политкорректнее, раз
Издатель Codemasters веялись в прах после того, как пи
Разработчик Triumph Studios сательница заявила о: 1) своей к
Дата выхода 2009 проекту причастности и 2) стрем
Сайт www.codemasters.co.uk лению слегка раздуть тлеющие Сергей Климов
угольки, пусть карикатурного, но Генеральный продюсер Snowball Studios
Возможно, Overlord 2 является всетаки зла. Градус фирменного В прошлом году в своем прогнозе я сделал три позитивных заявле
не самым достойным претенден зубоскальства и циничности даже ния, и за каждое из них мне ни капли не стыдно. Вопервых, известная
том на черный трон Главного в мыслях не имел понижаться, ат стратегия, фактом разработки которой в России я предлагал всем гор
Плохиша в жанре, но кроме него мосфера "сказки шиворотнавы диться,  это уже объявленный проект Majesty 2 от 1C: InoCo. Пер
права на этот предмет мебели ворот" торжественно обещает за вая версия игры хорошо смотрелась еще в апреле (на КРИ), а уж в но
предъявлять как бы и некому. По густеть, а подчеркнуто несерьез ябре (на "ИгроМире") так и подавно. То, что игру по всемирно извест
этому сиквел ждут практически ный дизайн персонажей и обста ной серии делают в России и делают так качественно,  это большой
все, кто хоть чуточку сочувствовал новки клянется служить лишь де плюс нашей с вами индустрии. В грядущем 2009 году проект будет за
Саурону, загубившему свою карь лу контраста с довольнотаки вершен и выпущен, и я уверен, что в России Majesty 2 станет одной
еру потерей крохотного ювелир мрачным содержанием. из самых продаваемых игр года. Ставлю на 250 тысяч копий в первое
ного изделия. Ждут, несмотря на Несмотря на время и место полугодие. Лично я собираюсь потратить на нее как минимум пять
то, что Оверлорд Второй на сре действия, поднятые игрой про дней отпуска.
диземского Черного Властелина блемы будут более чем злобо Вовторых, я радовался скорому выходу King’s Bounty. Теперь, ког
похож только цветом доспехов и дневными. Загрязнение окружаю да мы знаем цифры продаж (рекордные!) и оценки прессы (высокие!),
дизайном короны, а вот по свое щей среды, политические махи я могу опереться уже на прочный фундамент фактов и сказать, что но
му общественному призванию он нации, замена общечеловеческих вая серия удалась. Это еще один большой плюс нашей индустрии. В
являет собой нечто среднее меж ценностей ценностями геополи Германии есть Das Schwarze Auge, а у нас  King’s Bounty. Более
ду Спартаком, Атиллой и простым тическими  все это найдет свое того, я совсем недавно ездил по Европе, встречался со множеством
московским гопником. Ибо ему отражение в игре, причем оста издателей (по поводу наших собственных проектов), и все как один цо
придется не давить непременный нется оно на совести не столько кали языком на тему King’s Bounty. Судя по всему, прекрасные про
альянс эльфов, гномов и прочих Оверлорда, сколько его роман дажи ждут игру и за пределами России. В 2009 году нас ждет выход до
хоббитов, а возглавлять освобо ских оппонентов. Вполне возмож полнения "Принцесса в доспехах", и я очень сильно желаю разра
дительную борьбу угнетаемых но, что в роли главного антигероя ботчикам достичь результата S.T.A.L.K.E.R.'a и поскорее пересечь
нацменьшинств, на права кото нам придется во второй раз взять символическую черту в миллион копий игр серии, проданных в России.
рых посягает некая Славная Им на себя почетную должность "са Потому что до тех пор, пока у нас будут свои такие сериимиллионе
перия (Glorious Empire). То есть нитара леса". Не факт, конечно, ры, нам ни страшен никакой глобальный кризис РС как игровой плат
Римская, только в обработке Ри что по отношению к бывшим ра
анны Терриевны Пратчетт. бам Оверлорд окажется мило

 Ну что, сначала вдарим шаровой молнией, а потом чужими яйцами закидаем?


 До ближайшего антиквара три километра Или наоборот?

34 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 35

Special

 Идем на таран
 Demigod
серднее развращенных сенаторов
формы. Не будет хороших проектов из Европы? Не проблема, у нас и дуболомовцентурионов. Зато
есть свои собственные, ничуть не хуже, да и бюджеты не меньше. Так никто не усомнится, что сверже
как качество игры обеспечивает продажи, а продажи  бюджет, кото ние антинародного по своей сути
рый необходим для качества! режима (пусть и с заменой шила
Втретьих, я обещал рассказать про проект для детей, который впер на мыло)  вполне себе достойное
вые в истории российского игропрома разрабатывается только для дело. Плохо только одно  точная
России  и при этом в Европе. Это игра по телевизионной серии "Ка дата начала ожидаемого освобо
детство", которую делает шведская команда Bajoum (лауреаты бесчис дительного похода Зла против
ленных европейских наград за игры для детей и авторы 17 проектов). Большего Зла пока не названна. 
Сейчас мы записываем последние голоса, добавляем разных веселых Дмитрий РОММЕЛЬ
мелочей (вроде советского кварцевого будильника в миниигру про
математику, помните такой  с зелеными цифрами?), и в феврале 2009 Runaway: A Twist of Fate
года выпустим проект в продажу. Это первый случай, когда объем рос
сийского рынка позволил какомулибо из российских издателей (в Жанр Adventure
данном случае нам с "1С", но на этом месте мог бы быть и любой дру Издатель Не объявлен
гой) не экономить на качестве, не пытаться сделать "чтото" за "не Разработчик Pendulo Studios
множко денег", чтобы "пропихнуть под праздники", а просто выбрать Дата выхода IV квартал 2009
того разработчика, кто лучше подходит для специфики игры. Я наде Сайт www.runawaythegame.com  Спустить бабушку с крыши склепа  приятно, что
юсь, что продажи "Кадетства" в 2009 году докажут обоснованность серия чтит традиции и не чурается безумных
такой модели  что игра по лицензии должна в первую очередь быть Третий по счету крутой вираж в головоломок
хорошей игрой. Что лицензия  это не более чем тема, не самый важ судьбе Брайана Баско произой
ный момент в производстве, и что в наступающем году мы увидим дет следующей осенью, когда он испанцы не стеснялись двигать
меньше дешевого треша и больше хороших игр по российским книгам из преуспевающего молодого по историю какимито совершенно
и фильмам. Лично я, например, с удовольствием бы поиграл в атмо весы превратится в арестанта (не безумными межконтинентальны
сферное  и поэтому дорогое в производстве  приключение по "Хищ факт, что скольлибо преуспева ми скачками. Раз, и Брайанаспи
ным вещам века"! Хорошим дизайнером, например, был бы автор иг ющего), а заодно узнает, каково рант сбивает на перекрестке
ры Another World, но никак не автор "Петьки", при всем уважении. это  стоять на краю собственной стриптизершу. Два, и Брайан
Что еще нам готовит 2009 год? Ктото наверняка напишет про финан могилы. Удивительная особен миллионер на Карибах тратит че
совый кризис и пожалеет все те команды, российские и европейские, ность квестов студии Pendulo  модан бандитских денег. Три,
которые вынуждены теперь закрыться. Но я давайте вам лучше расска держать игрока перед монитором Брайанунеудачнику на пират
жу немного другую историю  про реальные примеры из прошедшего до финальных титров  появилась ском корабле отрезают голову.
2008го, и про то, почему, на мой взгляд, кризис сейчас как раз в тему. во многом благодаря тому, что Тут в игру по свистку прилетают Фото: Juan Miguel

 Demigod  За последние пару лет в команду Pendulo Studios пробрался Джошуа. Вон он, на лавочке,
выгодно отличается от настоящих людей зелеными шортами. Ставим пять к одному, что
посадить Брайана на нары  его идея

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 35


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 36

Special

 Demigod
 Не подскажете, это здесь мотоциклы хоронят?

инопланетяне и настает конец Resident Evil 5 Первый пример  команда, игру которой мы на днях выпустили. Ког
второй части. Только LucasArts да подписывали проект, то не могли поверить, что такая большая ком
позволял себе так лихо кроить Жанр Survival Horror пания может за два года родить такую маленькую мышку. Нам сказа
сценарий, да и то в лучшие годы. Издатель Capcom ли, что разработка велась на деньги инвесторов, которым пообещали
Поскольку женщины и выпивка Разработчик Capcom построить студию мирового уровня. Не получилось  еще до начала
довелитаки нашего Брайана до Дата выхода II квартал 2009 продаж в России компания подала на банкротство, первая игра оказа
цугундера, Runaway: A Twist of Сайт www.residentevil.com лась последней. Что по этому случаю говорим мы, озабоченные судь
Fate станет первой (и заключи бой индустрии издатели? Да так вам и надо, криворуким разработчи
тельной, увы) частью сериала, Далеко, далеко, на озере Чад кам вместе с глуповатыми инвесторами!
где Джине отведена роль полно изысканный бродит мутант. В Второй пример  издательство, с которым мы поработали в этом го
ценного игрового персонажа. Что, центре Африки гдето там, куда ду по нескольким проектам. Оно было построено на поднятых через
конечно же, замечательно. А то побоялся бы отправиться герой инвестиционные фонды деньгах, коллективчик подобрался разношер
девушка всю прошлую игру про Far Cry 2, коренное население стный  каждый норовил рассказать, как плохо работала его прежняя
плавала, пуская пузырьки, в баро решило кушать друг дружку не из компания, и как хорошо теперь будет работать новая. Завалив пять игр
камере. Давно уже было вытаски кулинарных соображений, а во и получив (в среднем) рейтинг 35% по двум выпущенным, издательст
вать ее на первый план, кому этот славу торжества генетики. Вмес во замерло в прыжке, затем уволило половину сотрудников и, наконец,
Брайан был вообще интересен?  те с агрессивными аборигенами, закрылось, под крики фондов "где наши деньги, вашу мать?". Что тут
Константин ПОДСТРЕШНЫЙ в процессе тестирова сказать  слава богу, пока еще старая формула работает: кто делает
ния новых биологических плохие игры, тот и живет плохо.
добавок активное участие С другой стороны, на днях мы смотрели на Demigod, который раз
принимает реакционная рабатывает Крис Тейлор со своей командой Gas Powered Games, и ра
буржуазия (из числа быв довались, какая хорошая игра получается. Без какихлибо инвестиций
ших колонизаторов?) и новый и прессконференций. Просто люди приходят на работу, и хорошо де
выводок мутантов разных форм лают свое дело. А сегодня утром мы скачали новую версию четвертых
и расцветок. За фасадами кар "Гоблинов", которых создает талантливый дизайнер Пьер Гийод, си
тонных домишек маячит спина дя в деревне на юге Франции, и с огромным удовольствием прошли
Альберта Вескера  человека, ко 12й уровень. На подходе и "Машинариум"  невероятно красивое и
торый когдато лично угробил необычное приключение, создаваемое небольшой командой Якуба
спецподразделение S.T.A.R.S., а Дворского из чешского городка Брно. И мне подумалось, что как раз
в последнее время занят тем, что этих людей  соль земли, дизайнеровигроков и не дизайнеровбизне
символизирует в серии абсолют сменов  никакой кризис не заденет. Они даже не заметят скандальных
ное зло. На стороне добра  герой заголовков газет и продолжат делать хорошие игры, в то время как ту
первой части Крис Редфильд и пые дети на портфельных инвестициях со свистом пролетят в трубу.
его напарница Шева Аламар. На Так вот, в 2009 году я надеюсь увидеть похожую динамику  отмира
деемся, добро захватило с собой ние идиотов  на фоне крепнущих команд, уже доказавших свою спо
дробовики. собность выпускать хорошие игры. И как результат  новые проекты,
Помимо Вескера, участие кото новые идеи, рожденные не больным воображением "менеджера по
рого в банкете уже подтвержде стратегическому планированию, оценке рисков и развитию бизнеса", а
но, фансайты вразнобой пророчат выношенные в темноте кабинетов дизайнерами, знающими и любящи
возвращение Шерри Биркин  до ми игры так, как любим их мы с вами. Не надо пускать в индустрию лю
чери покойного профессора из дей, которые знают SAP, лучше наймите людей, которые знают GURPS.
Resident Evil 2. Предположение Потому что деньги человеку можно дать, а вот мозги  нет, мозги долж
вполне здравое, во времена вто ны быть свои. Позвольте за хорошие мозги российской игровой инду
рой части Шерри было лет две стрии и поднять новогодний тост  пусть в 2009 году хорошие игры хо
надцать, и сейчас она должна бы рошо продаются. И да, РС only and forever, а постылые консольные
ла бы уже пополнить ряды девиц рынки загнивающей Европы мы потом вместе съедим на закуску, ког
на выданье. На чьей стороне бу да они все обанкротятся на разработке для nextgen’ов!!

36 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 37

Special

 Шева, успокойся, они никогда не посмеют сделать с нами то, что сделали с Silent Hill

Still Life 2

Жанр Adventure
Издатель Microids
 Безумный Макс в психушке. Просил подменить Разработчик Gameco Studios
Дата выхода I квартал 2009
дет Шерри не совсем понятно. победит. И Resident Evil 5 будет ным набором черт характера. Ни Сайт www.stilllifegame.com
Есть у нее причины припомнить, замечательной во всех отношени один Dragon Age вам не предло
что сразу же по окончанию второй ях игрой. Часов 20 непрерывной жит ничего подобного. Финальный эпизод детективной
части положительные герои сда африканской резни плечом к пле Я уж не говорю о красивейшей трилогии, начатой Post Mortem
ли ее в заботливые руки спец чу со смуглой напарницей, с ис графике, новом движке и множе и продолженной Still Life, с появ
служб как ценный вещдок. И если пользованием станковых пулеме стве свежих предметов, которые лением на прилавках не торопит
дочь пошла характером в папень тов и авиацией по вызову. Скорее кудесники из EA Redwood Shores ся. За три года, прошедшие с вы
ку... Вечная ему память, конечно, бы ее для РС анонсировали, что кропотливо создают, чтобы в оче хода второй части, многие игроки
но профессор Биркин был чело ли.  Константин ПОДСТРЕШ редной раз порадовать всех по наверняка успели забыть, о чем
веком в общении непростым. И НЫЙ клонников (да, не смейтесь, я там вообще должна идти речь.
мы с ним в свое время изрядно лично знакома с несколькими из Между тем, растянувшееся на не
намучились. Пока удалось угово The Sims 3 них) и поклонниц. Так что если вы сколько поколений расследова
рить, коробок пять патронов для еще не ждете Sims 3, то начи ние серии кровавых ритуальных
дробовика ушло. В общем, с де Издатель Electronic Arts найте немедленно это делать.  убийств было интересным и ат
вицей могут быть эксцессы. Разработчик EA Redwood Shores Аглая Петровна мосферным. Из недостатков се
В остальном, складывается Дата выхода Февраль 2009
ощущение, что сериал катится в Сайт thesims3.ea.com
лютый экшен и никто его удер
жать от этого уже не сможет. Ждете ли вы Sims 3? Нет? Тог
Вместо того, чтобы честно пугать да я решительно не понимаю, ка
игрока, пятая часть в значительно кую игру вы ждете в следующем
большей мере будет тестировать году. Нет, просто как можно не
наши спинномозговые рефлексы. ждать с нетерпением ИХ. Третьих.
Еще немного и отличие, напри Симсов. Гигантский лот, по кото
мер, от Gears of War будет ис рому можно свободно переме
ключительно номинальным. Но щаться, заходить к соседям и за
после того как Silent Hill зачах на глядывать в магазины. В какой
американской почве (подробнее  еще игре это возможно? В какой
в некрологе на страницах раздела нибудь GTA вы не сможете поиг
Action), именно "Резидент" оста рать с детьми подруги или отбить
ется тем представителем жанра, у нее парня. Или вот, например,
 Я  солдат, и не знаю слов любви. Поэтому буду изъясняться символами
который не только выстоит: он создание персонажа с уникаль

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 37


20.qxd 23.11.2008 15:37 Page 38

Special

 Разбудили Викторию в пять утра  готовьтесь к страшной мести  Ни взрывы, ни стрельба не в силах помешать основному инстинкту девушкиснайпера  проверить
по отражению в окуляре прицела, не пострадал ли ее макияж
рии сходу вспоминаются лишь Tom Clancy's End War
невнятные алхимические пазлы.
Впрочем, хуже всего было то, что Жанр RTS
концовка Still Life так и не рас Издатель Ubisoft, РуссобитМ/GFI
крыла личность маньяка. Разработчик Ubisoft Shanghai
Сюжет Still Life 2 должен ис Дата выхода I квартал 2009
править это упущение, поведав о Сайт endwargame.us.ubi.com
дальнейшей судьбе агента ФБР
Виктории Макферсон, которой Так уж получилось, что в реаль
поручено расследование очеред ном мире сейчас бушует эконо
ного убийства. По традиции, по мический кризис. В мире
трошитель оставил полицию EndWar история завязана вокруг
практически без единой улики. другого кризиса  энергетическо
Единственной зацепкой станет го, наступившего немного позже 
телефонный звонок от журналист в 2014 году. Больше всех выгада
ки Паломы, простите, Хернандес, ла на нем Россия, продавая нефть
освещающей следствие. К сожа по заоблачным ценам и перево
лению (а, может, и к счастью), оружая на полученные деньги ре  Интерфейс настолько удобен, что с первого взгляда можно определить, кем вы командуете, и чем
пронырливая представительница гулярные войска. Дальше больше занимаются ваши подчиненные. А также понять  еще немного  и битва за Париж может быть
проиграна
прессы сама оказывается в руках  рост имперских амбиций и же
маньяка. Доводить дело до по лание превратить одну шестую ополоснуть виртуальные кирзачи Warhammer 40,000:
бедного финала игрок будет, по часть суши в примерно одну пя в Атлантическом океане есть Dawn of War 2
переменно управляя двумя геро тую за счет Европы. Так начнется практически у всех. Как и интер
инями: одной предстоит убежать война между нами, Евросоюзом и нет для захватывающих мульти Жанр RTS
из логова убийцы, а другой  вы не пожелавшими оставаться в плеерных поединков  ведь синг Издатель THQ
следить его. стороне США. Как ни странно, ловая кампания является лишь Разработчик Relic Entertainment
Движок адвентюры со времен модного нынче для Западного предысторией для онлайновых Дата выхода Февраль 2009
прошлой части ни капли не изме мира пугала в лице китайцев или, сражений. Сайт www.dawnofwargame.com
нился, поэтому ждать игру стоит скажем, арабов, в EndWar нет. За издание проекта на террито
только изза сюжета. В конце Видать, им сражаться просто не рии России отвечает компания Редко когда сиквел пытается
концов, нечасто одну детектив за что. "РуссобитМ", которой мы поже всеми силами отвертеться от на
ную историю с перерывами рас Вышеописанный конфликт не лаем достойно справиться с следия предка. И если такой уни
сказывают целых шесть лет.  может не привлекать отечествен адаптацией главной фишки кум всетаки появляется, причи
Gr.Viper ных игроков, поскольку желание EndWar  голосового управле ны на "хождение своим путем" у
ния. Это когда гаркнул: "Орлы, в него должны быть веские. Dawn
бой!", и войска помчались в ата of War 2  именно такой случай.
ку. Без участия мышки. Первая серия полюбилась публи
Кстати, именно благодаря такой ке благодаря мясу, атмосфернос
необычной системе контроля ти, дредноутам, мясу и еще раз
юнитов Tom Clancy's EndWar мясу. А во второй нас заставят
является сейчас одной из самых сделать ручкой армиям из полу
ожидаемых стратегией. И уж точ сотни космопехов и побоищам в
но самой ожидаемой на тему раз стиле "стенка на стенку". Вместо
горячившейся "холодной войны". этого игроков научат любить ри
Но, возможно, только до тех пор, алтаймовую тактику, менеджмент
пока Electronic Arts не анонсирует крохотного отряда (шутка ли, 16
какоенибудь дополнение к Red десантников на всю игру) и про
 Столько записок и ни одного предложения о знакомстве Alert 3. Которое мы тоже очень качку героев. А также проникаться
ждем.  Юрий ПЛЕШАКОВ пафосом первоисточника, где в

38 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


20.qxd 24.11.2008 18:18 Page 39

Special

Ò Слушай, деда, а мы не это ищем?


Ò Крайний слева предок гидралиска Внученька, я же тебе три раза повторил, что нам нужен меч в камне. А не посох в русалке
порядке вещей горстка "мари Аллоды Онлайн Funcom слегка облажались с Age Продемонстрированная модель
нов", ведущих бой по колено во of Conan, то, казалось бы, о ка повреждений аэропланов оказа
вражеских трупах. Тем более что Жанр MMORPG ких надеждах на светлое будущее лась интересной не только внеш
помимо орчатины нам выделят Издатель Нивал Онлайн вообще можно говорить в случае не: при попаданиях и сильных на
еще более "мясного" врага ти Разработчик Нивал Онлайн "Аллодов Онлайн"? Однако го грузках элементы конструкции
ранидов, которые способны за Дата выхода Март 2009 ворить мы будем. И пусть не самолета не просто теряют абст
недельку сожрать на планете все Сайт www.allodsonline.ru столько о надеждах, сколько о рактные хитпоинты, а заметно де
вплоть до почвы. том, что эту игру стоит ждать. Хо формируются и ощутимо сдают в
Впрочем, подробнее о взаимо Этот проект вызывают у нас ин тя бы для того, чтобы узнать от прочности. То есть после удара
отношениях количества и качест терес по четырем причинам. Во вет на вопрос, как "Нивал" спра или меткой очереди крыло, воз
ва вы прочитаете в превью из первых, потому что российский, вится с этим новым для себя "free можно, и не отвалится сразу, но
этого же номера. Тут отметим са во вторых, потому что MMORPG, to play" вызовом. Александр вполне может подвести при вы
мое важное. DoW2 мы ждем как в третьих, потому что "Нивал", и, ВАСНЕВ полнении резкого маневра. Све
главного конкурента продукции в четвертых, потому что "Алло жий подход к просчету урона, а
близзардовского инкубатора. Да, ды". Ну а если сложить все пере Война в небе  1917 также честная летная модель на
стиль этих игр будет различаться численное, то можно вывести и верняка привлекут хардкорных
очень и очень одна возвращает еще один, пятый пункт (да про Издатель Новый диск фанатов жанра. Для новичков же
ся к истокам, вторая от них отхо стят меня все любители старых Разработчик neoqb в игре задумана энциклопедия
дит. Но кроме "Вахи" и "Стар политических анекдотов), обос Дата выхода I квартал 2009 техники того времени и множест
крафта" в списке "жданных и га новывающий появление этой иг Сайт www.riseofflight.com во упрощений геймплея на вы
данных" не так много научно фан ры в нашей двадцатке. Потому бор: от читерского HUD и почти
тастических RTS премиум класса, что противоречие. Ведь, с одной "Война в небе  1917" (она аркадной физики, до честного по
в отношении которых сказки раз стороны, все, чем может похвас же Rise of Flight, она же бывшая лета при ненавязчивой компью
работчиков про сочетание атмо тать российская игровая индуст "Рыцари неба") наконец то терной помощи в управлении.
сферной вселенной, великолеп рия, когда речь заходит о клиент приближается к релизу. По пути Gr.Viper НИМ
ной графики и глубин геймплея ском многопользовательском он сим самолетов времен Первой
здорово напоминают самую прав лайне, это "Сфера". То есть мировой войны слегка потерял в
дивую правду. И если Blizzard получается, что хвастать нечем весе: начальный набор доступных
растягивают удовольствие и не вообще. Но с другой "Аллоды" "этажерок" будет совсем неболь
спешат с объявлением даты вы разрабатывает еще ни разу не шим, но пустующие ангары долж
хода, то Relic явит нам свое тво ударивший лицом в грязь "Ни на населить запланированная се
рение уже через три месяца. Что вал". Продолжая цепочку проти рия адд онов. Первой же игре по
ж, космодесант всегда отличался вопоставлений, можно вспом ручено подстегнуть интерес к
оперативностью и хочется ве нить, что руководит компанией не авиации того периода.
рить, что клич "За Императора!" кто нибудь, а Сергей Орловский, Заинтересовать "Войне в не Ò Наш паровоз вперед летит!
не растворится в топоте наступа который, кажется, уже давно все бе", скорее всего, будет чем. Уже
ющих зерглингов. Дмитрий просчитал на два хода вперед, а в альфа версии, показанной на
РОММЕЛЬ потому абсолютно уверен в успе "ИгроМире", картинка щеголяет
хе проекта. Но в то же детализированными моделями
время нельзя забы самолетов и наземных объектов
вать, что под его на (особенно удались пыхтящие па
чалом трудится команда ровозы). Так же мило смотрятся
пусть и, несомненно, талантли ландшафты: в кои то веки в симу
вых, но неопытных в деле созда ляторе ранней авиации карта не
ния MMORPG разработчиков. А собрана из типовых плиток, а по
уж если съевшие в этом деле всех вторяет реальные очертания го
Ò Его не то, что в воздух поднимать, трогать боязно
рейдовых собак норвежцы из родов и рек.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 39


r.qxd 23.11.2008 16:49 Page 40

Special

 Когда я, соглашаясь на эту работу, говорила, что мне нужен  Девушка, и не надо так плотоядно смотреть на нашего  Кому еще билет прокомпостировать?
отдельный офис, то имела ввиду немного другое фотографа. Давайте, мы вам лучше купим шоколадку?

Нынешний, третий по счету "ИгроМир" оказался очень похож на два предыдущих. Тот
же наплыв посетителей, непробиваемый рев музыки и минимализм в одежде боль$
шинства девушек$моделей...

Детство кончилось
Текст: Александр ВАСНЕВ

Н икуда не делся и завсегдатай


57го павильона ВВЦ  крас
ный тягач, символизирующий не
ра, и не будет больше повода
привозить на ВВЦ эту махину.
Стало быть, лишится собиратель
зом, говорит об одном  "Игро
Мир" взрослеет. Преодолев план
ку в 60 тысяч посетителей, эта
некий качественный скачок.
Прежде всего, в организационных
вопросах, ведь работы в этом на
сгибаемую волю к жизни долгост ный образ выставки одной из сво отечественная выставка может правлении еще непочатый край.
роя "Дальнобойщики 3". их пусть и маленьких, но ярких смело называться одной из круп Например, очевидно, что выстав
Знаю, что сейчас все поклонники черточек. нейших в своей области, если уж ке год от года становится все тес
этой серии дружно бросят в меня не в мире, то в Европе точно. И нее в ее нынешней обители. Если
камень, но, может, стоит напи Рост над собой как мне кажется, именно сейчас в следующий раз на новинки иг
сать петицию в "1С" с просьбой Собственно, уже то, что такие "ИгроМир" подошел в своем раз рового рынка придут посмотреть
отложить релиз проекта лет так черточки появляются, и их можно витии к той черте, переступить не 65, а, скажем, 7580 тысяч че
на десять? Иначе ведь выйдет иг различать невооруженным гла которую можно, только совершив ловек, то давка может оказаться

 Проходя Far Cry 2, он так и не заметил, что у него за неуплату отключили дома
воду, свет и телефон. А после и самого выселили из квартиры  Интересно, а почему при входе было написано "Военкомат"?

40 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


r.qxd 23.11.2008 16:49 Page 41

Special

 Теперь поднимите руки те, кто считает, что PC Only & Forever

такой, что в зале не яблоку, стительна, то для одного из глав его спине конструкция?
флэшке негде будет упасть. ных игровых событий континента
Печально, но в этом году опять это, увы, уже явное "некомиль Экономь, кто может!
стала актуальной проблема оче фо". Говоря о будущем "ИгроМира",
редей. Всех желающих поспорить Не всем остались довольны и не стоит сбрасывать со счетов и
приглашаю сначала простоять хо сами участники. Например, руко пресловутый финансовый кризис.
тя бы час на продуваемом водитель EA Russia Тони Уоткинс в Судя по ходящим в кулуарах слу
ввцшном плацу перед 57м пави комментарии нашему журналу хам, отечественные издатели на
льоном. Примерно столько вре (ищите его в рубрике "Самые чали активно прикрывать отечест
мени приходилось проводить там ожидаемые игры 2009 года") от венные же разработки, а заодно и
посетителям, прежде чем попасть крытым текстом заявил, что у не студии за ними стоящие. Конеч  Мы делили GTA, много нас  она одна
внутрь. Самое смешное и одно го есть претензии к организато но, дефицит российских игрушек
временно печальное  в зал пус рам, и потому вопрос об участии скажется, прежде всего, не на дошли до того, что провели на
кали и через два других входа, компании в "ИгроМире" на следу "ИгроМире", а на КРИ. Причем своем стенде специальный вы
где все три дня никаких очередей ющий год пока остается откры даже не на следующей конферен пуск передачи BattleCast Prime
не было и в помине. Почему же тым. А ведь российское подраз ции, которая пройдет в апреле Time. И хотя одетые в некое подо
тогда никто заранее не продумал, деление Electronic Arts  это на 2009 года и сможет сохранить бие советской формы ведущие
как можно было бы распаралле равне с "1С" и Microsoft один из привлекательность за счет "ста Дэвид Сильверман и Рэй Джоши
лить людской поток? тех "китов", на плечах которых во рых запасов" (то есть проектов, больше напоминали не храбрых
В очередной раз вызвала наре многом и держится все шоу. Су которые настолько близки к рели вояк, а сбежавших в самоволку
кания и ситуация со звуком на жу, об этом хотя бы по количест зу, что закрывать их уже невыгод резервистов, зрелище получи
стендах. А вернее, с контролем ву занимаемых "электрониками" но), а на КРИ2010. При самом лось, как минимум, забавным.
его громкости. Если для выстав площадей и по насыщенности их пессимистичном варианте разви Нельзя не упомянуть и про из
кидебютанта борьба издателей развлекательной программы. И тия событий может оказаться так, вестного актера Гошу Куценко,
за право разорвать барабанные если вот этот "кит" уплывет, не что через полтора года для де ставшего лично для меня глав
перепонки посетителям еще про пошатнется ли покоившаяся на монстрации достижений россий ным открытием выставки. Ибо на
ских девелоперов хватит одного созванной по случаю пресскон
номера гостиницы "Космос". ференции выяснилось, что он не
Причем, не факт, что это будет только целиком прошел ориги
номерлюкс. нальный S.T.A.L.K.E.R., но и
пообещал подсадить на него всех
Это была славная охота сотрудников съемочной группы.
Ну, и напоследок о позитиве, не Какой съемочной группы? Смот
заметить который на минувшей рите репортаж на нашем диске.
выставке было просто невозмож Ну а после обязательно черка
но. Наконецто, появился так на ните пару строк в редакцию и по
зываемый "бизнесдень", позво делитесь своими впечатлениями
ливший нам запастись материа и мыслями об "ИгроМире". Со
лами для интервью и превью на гласитесь, эта тема гораздо инте
десятки полос вперед, благо на реснее причитаний о тех време
этот раз "ИгроМир" посетило нах, когда пиксели были крупнее,
больше зарубежных разработчи а первый казуал еще даже не по
ков, чем за два предыдущих года явился на свет.
вместе взятых. Особенно отличи До встречи на страницах "Поч
 Вообщето я мечтала выйти замуж за нефтяного магната, но пингвин тоже лись Electronic Arts, SEGA и ты".
ничего. По крайней мере, на ощупь
Microsoft. "Электроники" и вовсе НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 41


ap.qxd 23.11.2008 15:28 Page 42

Alpha Protocol
Preview

Честно признаюсь, когда наш выпускающий передал мне приглашение на закрытый


показ проекта Alpha Protocol, первым моим желанием было спросить у него: "А что это
такое?" Но все же я предпочел сделать умное лицо и при первом удобном случае рва&
нул шерстить подшивку "Нави". Где и нашел наше E3'шное превью. Дальше меня
ждал легкий шок. Так это, оказывается, RPG! Да и еще от разработчиков Knights of the
Old Republic 2 и Neverwinter Nights 2!

Alpha Protocol
Текст: Александр ВАСНЕВ

 Антуан Молан

И гра с такой родословной


просто обречена, если и не
на успех, то хотя бы на повышен
экономических неурядиц надоест
всем сильнее скандальных заки
донов Бритни Спирс или порно
ное внимание всех неравнодуш фильмов от Пэрис Хилтон.
ных к жанру. Однако по какимто
причинам издатель пока раскру Занесите в протокол!
чивает Alpha Protocol явно не с Перед запуском технодемки
той помпой, с которой следовало Alpha Protocol представитель
бы. Показательно  проект не по SEGA Антуан Молан прочел самую
пал в наш список "ожидаемых". настоящую лекцию на тему "Не
Хотя, наверное, должен был, да обращайте внимания на графи
же несмотря на то, что прогнози ку". Мол, качество ее очень дале
ровать его хитовость я бы пока не ко от финального, но зато в рели
рискнул. Уж больно сырой оказа зе будут полигонные реки и шей
лась привезенная на "ИгроМир" дерные берега, а сама игра по
версия. внешнему виду ни в чем не усту
Прежде, чем углубляться в де пит Mass Effect. Заявление это
тали, пара слов о сути новой "об оказалось крайне своевремен  Вот уже 15 минут Майкл Тортон пытался попасть белке в глаз
сидиановской" затеи. Alpha ным, поскольку догадаться о гря
Protocol  это шпионская RPG, дущих графических красотах без ду разновидностей) и гаджетами. на такие рандеву не отправишься.
первый проект, создаваемый сту подсказки было бы очень трудно. Все это чемто напомнило "сим Экипировав героя, Антуан пере
дией с "чистого листа". То есть Если не сказать невозможно. сы", причем сходство усилилось, шел в экран выбора задания.
это не сиквел и не игра по лицен Начало презентации застало когда Антуан рассказал, что в иг Миссий в релизном варианте обе
зии, как то было в случае с Майкла Тортона в его убежище, ре нас ждут не только перестрел щают, как водится, великое мно
KotOR 2 и NWN 2. Выбор темы где перед выходом на очередную ки, кражи секретных документов жество, причем выполнять боль
неслучаен  разработчики почти миссию агента можно приодеть, и прочие прелести шпионских шую их часть можно в произволь
сразу после анонса признались в приобуть, нанести на лицо кое будней, но и свидания с различ ном порядке. Кстати, этот самый
симпатии к фильмам про всяких какой маки... пардон, камуфляж, ными красотками. И понятно, что порядок будет влиять на развитие
"джеймсов бондов" и "джейсонов а также снабдить оружием (около в полной боевой выкладке со игры и даже на доступность тех
борнов". полусотни поддающихся апгрей штурмовой винтовкой наперевес или иных квестов, если, конечно,
Главный герой Alpha Protocol
 подающий надежды оператив
ник ЦРУ Майкл Тортон, которому
не повезло стать участником од
ной из провалившихся операций
Управления. После чего оное сде
лало вид, что о существовании
какогото там Тортона вообще ни
чего не знает, и уж, тем более,
никогда не принимало его на ра
боту. Майклу ничего не осталось,
кроме как уйти в подполье, где он
будет точить зуб на весь осталь
ной мир аккурат до релиза игры.
А потом займется расследовани
ем какогото глобального загово
ра и, может быть, даже спасет
мир от финансового кризиса. Хо
тя хочется надеяться, что послед
нее предположение не оправда  Теперь по сценарию ты должен упасть и умереть в муках. И давай пошевеливайся, а то ведь я подойду на полметра ближе
ется, потому что к весне тема

42 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ap.qxd 23.11.2008 15:28 Page 43

Alpha Protocol
Preview

боевки. Она, как оказалась, чер!


товски напоминает Gears of War
и всех его последователей. То
есть бесконечные прятки за укры!
тиями. Кстати, убийства против!
ников, во время которых Майклу
удастся обойтись без ранений,
премируются бонусной экспой.
Так что прятаться от шальных
пуль стоит. Другой вопрос, за чем
прятаться, поскольку многие объ!
екты в игре разрушаемы. И хотя
дом снести не удастся, какой!ни!
будь ящик раздолбать в щепки
можно запросто.
Для облегчения задачи разре!
шается использовать стационар!
 Накануне в музей завезли новую, улучшенную партию "сэмов фишеров" ное оружие, что встретится по хо!
ду миссий. Вплоть до ракетных
конкретный вариант ответа, а ска! установок, если, конечно, у героя
жем так, тип фразы (угроза, хватит скилла хакнуть их систему
просьба и т.д.). защиты. А вот напарников не бу!
Ролевая система проста. В об! дет. Видимо, чтобы не отбивали
мен на экспу выдаются очки на! упомянутых в начале статьи дев!
выков, благодаря которым можно чонок.
прокачивать скиллы. К примеру, Добравшись до кабинета ору!
обращение с различными видами жейного барона, Антуан предло!
оружия, рукопашную, стелс (мно! жил мне выбрать один из трех
гих боев можно избежать, если вариантов завершения квеста.
прокрасться мимо врагов), ис! Торговца свинцово!тротиловой
пользование гаджетов. Значение смертью можно арестовать. В
каждого параметра колеблется от этом случае у героя улучшится
нуля до десяти. Какие бонусы да! отношение с ЦРУ. Награда ! до!
ет прокачка? Например, если раз! полнительная информация по
 ! Шея вот здесь не болит? вивать умение стрелять из писто! следующей миссии. Его можно
! Теперь болит...
лета, то по мере роста навыка убить. Это не понравится Управ!
этим термином можно назвать Мы вольны выбирать не только, возрастет меткость, кроме того, лению, но зато придется по душе
шпионские вылазки. Некоторые какие миссии выполнять, но и Тортон сможет использовать бо! другим оружейным баронам, ко!
из них, к слову, пройдут в Москве. как. К примеру, в ходе продемон! лее продвинутые образцы воору! торые премируют устранение
Увы, в представленной версии эти стрированной на показе операции жения. Полностью развив тот или конкурента скидками при закупке
миссии еще были не подключены, по аресту оружейного барона в иной скилл, герой получит в свое оружия. Разрешается пленника и
поэтому нам пришлось отправить! его цитадель можно было проник! распоряжение суперабилку. На! отпустить. Тогда уже он сам ста!
ся на Ближний восток. Резонен нуть либо перебив всю охрану, пример, возможность 12 секунд нет поставлять нам снаряжение
вопрос, кто выдает задания? Анту! либо убедительно закосив под палить из пистолетов!пулеметов, по льготной цене. Я выбрал вто!
ан в ответ ограничился уклончи! потенциального клиента. Антуан не беспокоясь о количестве при! рой вариант. Не знаю почему, но
вым "сюжетные персонажи", но отдал предпочтение второму ва! пасов. К концу игры по максиму! мне тогда вспомнилось Dune 2,
позже уточнил, что в дебюте игры, рианту, позволив убедиться, что му удастся прокачать три или че! в которой я всегда симпатизиро!
до упомянутой провальной опера! принцип построения диалогов в тыре навыка из примерно дюжи! вал Харконеннам с их принци!
ции, работенку нам будет подки! игре позаимствован из Mass ны имеющихся в наличии. пом: "Нет человека ! нет пробле!
дывать и ЦРУ. Effect. То есть мы выбираем не мы".
Убить или не убить? Контрольный выстрел в голову
Но вернемся к нашей миссии. поставил точку не только в карье!
Успешно "уболтав" первое кольцо ре торговца, но и в презентации.
охраны, главгерой проник на тер! Напоследок Антуан упомянул, что
риторию поместья оружейного релиз, скорее всего, состоится в
барона. Можно ли было выпол! марте. Причем Alpha Protocol
нить все задание без единого вы! одновременно появится на трех
стрела, увы, так и осталось неиз! платформах ! PC, Xbox 360 и
вестным, ибо в дальнейшем Анту! PlayStation 3. Эксклюзивный кон!
ан решил пойти напролом, чтобы тент для каждой из них возможен,
продемонстрировать достоинства но пока не гарантирован. НИМ

Alpha Protocol
➤ Жанр RPG ➤Издатель SEGA ➤Разработчик Obsidian Entertainment
➤Дата выхода Весна 2009 ➤Сайт www.alphaprotocol.com

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 43


kb.qxd 23.11.2008 15:30 Page 44

King’s Bounty: Принцесса в доспехах


Preview

Примерно через полгода после выхода в свет “King’s Bounty: Легенда о ры
царе” на полках магазинов появится официально аддон под названием
“King’s Bounty: Принцесса в доспехах”. Нет, нет, не “официальный адд
он”, а именно “официально аддон” поскольку неофициально это ника
кое не дополнение, а полноценное продолжение одной из лучших роле
вок уходящего года. Посудите сами: игровой мир полностью переделан,
механика претерпела существенные изменения, введена новая раса, а по
нескольким позициям осуществлен возврат к первоисточнику. Спрашивает
ся, какой же это аддон?

King’s Bounty:
Принцесса в доспехах
Текст: Гнэл УНАНЯН

П редставьте себе, малышка


Амелия подросла и превра
тилась из очаровательной бело
ствиях игрок должен был сра
зиться с расплодившимся вывод
ком драконов, теперь же нужно
курой девчушки в стройную и, на будет снимать осаду армии де
до сказать, весьма своевольную монов.
брюнетку, отлично владеющую Мир Теана представляет собой
мечом, магией и силой духа архипелаг, состоящий из четыр
(нужное  подчеркнуть). В то вре надцати островов разного разме
мя как штатный спаситель Отече ра. Перемещение между ними
ства Билл Гилберт командирован становится возможным по мере
в мир Теана по важному государ нахождения соответствующих
ственному делу, его извечный карт. Причем морское путешест
враг Архидемон, пройдя поло вие между открытыми игроком
женные ему круги ада, напал на островами происходит мгновен
королевство и осадил столицу. но. Что касается перемещений в  Принцессалягушка из первой части растолстела и обозлилась
Амелия самовольно сбегает в Те рамках каждого острова, то со
ану на поиски Билла. Ей стоит по временем у Амелии появится воз ше. Так что прежде, чем идти краешке поля боя, активно пере
торопиться, поскольку время ра можность превращать своего ко приступом на очередную кре живает наши удачи и промахи, а
ботает против нее, задержав ня в Пегаса и летать. Таким обра пость, полезно будет осведо во время пауз может улечься по
шись в Теане слишком долго, она зом, система транспортировки миться, не хочет ли ктонибудь спать или размять крылья  поле
рискует застать вместо родного игрока по карте почти полностью заплатить за голову ее хозяина. тать.
дома дымящиеся развалины. Это аналогична той, что была в клас Между тем, были у разработчи Несколько изменится и ролевая
первый пункт, который свиде сическом КВ. ков и собственные наработки. В система. Коекакие скиллы под
тельствует о возвращении Katauri Возрождена и система контрак частности, вместо Шкатулки Яро редактированы, а некоторые и во
к истокам KB. В той самой пер тов на вражеских героев, кото сти у Амелии имеется ручной дра все заменены новыми. Введена
вой игре задержавшийся в стран рых, к слову, станет много боль кончик, цвет которого можно бу система награддостижений, яв
дет выбрать в начале игры. Не но взятая из консольных игр. Раз
смотря на отчаянно кавайный работчики обещают существенно
вид, дракон  зверь довольно се увеличить активность бонусов и
рьезный. В пределе он может штрафов от объектов на поле боя,
изучить до девяти спецударов, то новых боссов, новые арены для
бишь равноценен двум с полови усовершенствования живых пред
ной Духам Ярости. Раскачавшись метов, новых юнитов и многое
как следует, дракончик сможет другое.
запросто разметать по полю боя Релиз “King’s Bounty: Прин
существенную часть вражеской цесса в доспехах” намечен на
армии. Художники позаботились март следующего года. Судя по
о том, чтобы ручной дракон стал стабильности крутившейся на
действительно живым персона "ИгроМире" демки, сроки будут
жем. Во время боев он сидит на выдержаны строго. НИМ

King’s Bounty: Принцесса в доспехах


➤ Жанр Adventure/RPG ➤Издатель 1C ➤Разработчик Katauri Interactive
➤Дата выхода Весна 2009 ➤Сайт www.kingsbounty.ru/princess
 Наименования семи из девяти спецумений дракончика нам удалосьтаки выяснить

44 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


kb.qxd 23.11.2008 19:16 Page 45

King’s Bounty: Принцесса в доспехах


Interview

Как оно там в Эндории? Может быть, у них там всемирное потепление? Или похолода
ние? Мы спросили об этом Дмитрия Гусарова  руководителя студии Katauri Interactive.
В концеконцов, если уж он не знает, то никто не знает. Оказалось, что в Эн
дории все было тихо, спокойно, никаких катаклизмов не происходило. Если
не считать небольшой войны, осады столицы и побега принцессы Амели  пря
мой претендентки на престол Дариона.

Такаясякая,
сбежала из дворца
Интервью: Константин ПОДСТРЕШНЫЙ, Юрий ПЛЕШАКОВ
Погода была ужасная,
Принцесса была прекрасная!
Г. Сапгир. "Принцесса и людоед"

Навигатор игрового мира:


Ваша студия недавно совер
шила переезд из Владивос
тока в Калининград. Не рас
тряслись ли по дороге коро
ли, награды и принцессы?
Дмитрий Гусаров: Да ничего
не растряслось, все с собой при
везли. Некоторые даже находятся
еще в не распакованном виде.

НИМ: А гигантский аквари


ум, в котором вы собирали
призы и награды за King's
Bounty?
Д.Г.: (смеется) Нет, аквариум  Мы захватили из Владивостока все самое ценное: гитару для Guitar Hero и череп того, кто не хотел ее отдавать
пришлось продать.
Д.Г.: Думаю, это игроку су ре", то, например, победив там НИМ: Одной из особеннос
НИМ: Предлагаем другую дить, есть ли чтото общее. Мы десять отрядов, мы получили, ус тей King's Bounty была воз
версию: просто награды пе хотели создать приятный, запо ловно говоря, два уровня, а в можность обрести супругу,
рестали в нем умещаться! минающийся образ в ассоциатив "Принцессе в Доспехах" за десять которая вместе с детишками
Д.Г.: Ну, не так и много наград ной памяти игрока. Удалось или отрядов новый уровень выдадут давала бонусы главному ге
там было. Но версия хорошая! нет  посмотрим. целых три раза. рою. Понятно, что в "Прин
цессе в доспехах" этой оп
НИМ: Со времени первой ча НИМ: Вы упоминали, что НИМ: То есть, если в ориги ции не будет. Можно ли рас
сти принцесса Амели из ма порог развития персонажа нальной King's Bounty мы вы считывать на адекватную за
ленькой девочки преврати поднят с 30го до 50го уров полняли два сюжетных квес мену?
лась в юную красавицу. Сколь ня. Значит ли это, что аддон та, то здесь выполним... Д.Г.: Мы сменили жен на ору
ко именно минуло лет, и какие окажется продолжительнее Д.Г.: Ну, если за два сюжетных женосцев. У оруженосца есть свои
за это время события произо оригинала, или нас просто квеста мы получали 1000 очков собственные четыре слота, но де
шли в мире King's Bounty? ожидает большее количество опыта, то теперь получим 1500. тей они рожать, нет, не умеют.
Д.Г.: Прошло примерно лет де битв?
сять. В мире все было тихо, спо Д.Г.: И оба вопроса проходят
койно, никаких катаклизмов не мимо ворот! Мы хотим поддержи
происходило. И мы не придумы вать постоянный интерес к игре,
ваем для этого периода какую поэтому игрок будет чаще полу
либо сюжетную линию. Сюжет чать новые уровни за меньшее
начнется с того момента, когда количество битв.
начнется игра.
НИМ: То есть новые уровни
НИМ: Знали мы, кстати, и опыт игрок будет получать
еще одну очаровательную за какието сюжетные квес
девушку по имени Амели. ты?
Только она жила не в Эндо Д.Г.: Амели будет получать
рии а в Париже на Монмарт опыт за все: и за сюжетные зада
ре... Есть ли между этими ния, и за убийство монстров. Ес  Злить дракончика категорически не рекомендуется. Может измениться
ландшафт
двумя Амели чтото общее? ли сравнить с "Легендой о рыца

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 45


kb.qxd 23.11.2008 19:16 Page 46

King’s Bounty: Принцесса в доспехах


Interview

 Неожиданно для всех Драко снес яйцо, да он оказывается  дама?!  Широка страна моя Теана!

НИМ: А оруженосцы будут НИМ: Опаньки. А мы уже НИМ: Представители новой НИМ: В игру возвращается
забирать половину золота, думали, что пикантных ас$ расы разумных ящеров слу$ режим охотника за головами
если мы их выгоним? пектов не предвидится. При чайно не являются дальними из оригинального King's
Д.Г.: (смеется) Это будет зави помощи пегаса игрок сможет родственниками ящера Сли$ Bounty. Герои, на которых мы
сеть от оруженосца! взглянуть на мир с высоты ма из Шкатулки ярости? получим заказ, будут путе$
лошадиного полета. Означа$ Д.Г.: В принципе, так оно и шествовать по миру игры
НИМ: В игре встречаются ет ли это, что, находясь в есть. Мы в истории Эндории, случайным образом или же
женщины$оруженосцы? воздухе, Амели сможет обле$ описывая происхождения мира, станут бродить вокруг опре$
Д.Г.: Нет, только мужчины. тать нежелательных против$ упомянули, что ящеры являлись деленной точки на карте, как
Женщин мы не осмелимся доба ников, не встречая абсолют$ самыми первыми существами на это делают монстры?
вить... но никакого сопротивления? земле. Д.Г.: И в "Легенде о рыцаре"
Д.Г.: Разумеется, как только у герои, в отличие от монстров,
НИМ: А какой бы был инте$ Амели появится пегас, она смо НИМ: Похоже, Слим гораз$ размещались во многом благода
ресный аспект игры! жет взлететь и, соответственно, до сильнее своих родствен$ ря генератору случайных чисел.
Д.Г.: Я думаю, что тогда любое уйти от любого боя, приземлить ников. Сегодняшних, по Та же система осталась и в
обсуждение "Принцессы в доспе ся в любом месте за спиной про крайней мере. "Принцессе". Где герою при со
хах" начиналось бы именно с это тивника, утащить сундучок и Д.Г.: На каждой своей земле здании новой игры суждено было
го аспекта! взлететь. Пролетать таким спосо ящеры были немножко разные, появиться, приблизительно там
бом всю игру, я думаю, не полу немножко поразному выглядели, он и будет вольготно прохажи
НИМ: И было бы как в Mass чится никак, но приятный момент немножко поразному называ ваться. Но на другие локации не
Effect! Эх! будет для всех. лись. На Теане, то есть в том ми убежит. Тем более что на Теане
Д.Г.: Каждому оруженосцу по ре, куда летит принцесса Амели, это вообще невозможно, так как
лагается уникальный бонус. А в НИМ: Ручной дракончик, не произошло никакого катаклиз весь этот мир состоит из остро
четыре слота, которые есть у каж похоже, является заменой ма, изза которого ящеры бы ис вов.
дого оруженосца, так же, как и в "Шкатулки ярости" из первой чезли, и там они живут вполне
оригинале, можно размещать са части игры. А сможет ли он спокойно. НИМ: Фанаты на вашем фо$
мую разнообразную экипировку. выполнять еще какие$либо руме сперва хотели, чтобы
Вплоть до того, что часть оруже функции, кроме как служить НИМ: Если не ошибаемся, в доспех Амели был более за$
носцев сможет носить женскую живой книгой заклинаний? мире Эндории они не слиш$ крытым. Сейчас маятник об$
одежду. В связи с новым главным Д.Г.: Его основная задача  это ком$то понравились богам. щественного мнения, похо$
персонажем мы добавляем не как раз служить живой книгой за Д.Г.: Да, это правда. И они их же, качнулся в другую сторо$
сколько новых типов предметов, клинаний, только в отличие от ду погубили. Ну, не совсем боги, это ну и теперь многие требуют
например, перчатки. И некоторые хов ярости, он еще является ин были титаны. А уже боги, в свою вернуть Амели предыдущий
оруженосцы смогут носить пла терактивным объектом на поле очередь, уничтожили титанов. костюм. Скажите, так как
тья, даже если эти персонажи не боя, который развлекает игрока все$таки героиня будет вы$
будут женщинами. во время сражений. НИМ: Тогда получается, в глядеть в финальной версии
мире Теаны нет никаких бо$ игры?
гов? Д.Г.: Собственно, мы и сами
Д.Г.: Почему же, как раз вся не знаем, как нам в данном
сюжетная линия строится на том, случае правильно по
что мы собираем некий символ, ступить. Думаю, у нас
части которого заключены в осо еще есть время, чтобы
бых камнях, разбросанных по ми определиться: остав
ру Теана. И этот мир этот был со лять ее одетой или разде
здан конкретными восемью бога той. По крайней мере, у нас
ми. есть и та, и другая модель...
А может быть, мы просто
 При переходе на новый уровень дракончик выбирает из трех умений, а не из двух, как Духи Ярости НИМ: Теми же, кто труди$ возьмем и сделаем так, чтобы
лись над Эндорией? игроки при желании могли ее
Д.Г.: Не совсем, не совсем... переодеть. НИМ

46 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:39 Page 47
reclama.qxd 22.11.2008 19:39 Page 48
p.qxd 23.11.2008 15:27 Page 49

Партизан
Preview

Признаться, для нас проект "Партизан", скромно выставленный на двух компьютерах


стенда "Нового Диска", оказался полной неожиданностью. Практически никаких ново
стей, посвященных игре, мы до этого не встречали, и тем удивительней было увидеть
вполне играбельную версию почти готового продукта. И какого! Идея совместить
Diablo и сеттинг Второй мировой, точнее, Великой Отечественной, только на первый
взгляд оказалась полным бредом. На деле же из нее вышла очень даже оригиналь
ная концепция. Не BioShock, конечно, но тоже посвоему необычно и органично.

Партизан
Текст: Андрей ЩУР

С уть игры в следующем: мы,


бывший командир Красной
армии, а ныне рядовой штрафно
группами по двоетрое, то присе
дая для стрельбы, то отбегая для
перезарядки. После гибели фри
го батальона, прибываем в распо цы массово выкидывали на поле
ложение части гдето на линии боя всевозможные "Вальтеры",
фронта. Сразу после этого гарни ППШ и берданки, некоторые из
зон подвергается атаке фашис которых оказывались не со стан
тов, и в живых остается только дартными показателями, а с рар
наш главный герой (видели бы вы ными, на что намекал желтенький
эту лысую горбоносую рожу по цвет названия оружия. Кроме то
верх богатырской груди, на месте го, у каждого ствола была пропи
фашистов бы тоже обошли ее сана его стоимость. Что опять же
стороной). Нашему командиру наводило на мысли про "Дьяблу",  "30 немцев  это ж целый новый уровень!"  любил приговаривать после
войны один командир Красной армии
ничего не остается, как прирезать хотя за тот час, что мы топали по
всех нападавших, а потом отпра полесью и хуторам, магазин нам
виться на поиски какихнибудь так и не встретился. Наверное, он
партизан, чтоб хотя бы вместе с у партизан, до которых мы так и
ними кровью искупить вину перед не дошли.
Родиной. Кроме Инвентаря, куда можно
На выставке нам удалось прой было штабелями складировать
ти три первых локации, и ощуще стволы, у нашего командира об
ние, что играешь в "Дьяблу", наружился еще и Ролевой Эле
крепло буквально с каждой про мент, заключающийся в экспе,
веденной за компьютером мину наборе уровней, физических ат
той. Только вместо топоров и ме рибутах, которые надо было про
чей основными средствами унич качивать, чтобы использовать
тожения нам служили штыкножи, продвинутое оружие, и древах  Не, берданка "+3 к интеллекту" мне както не пойдет. Засмеют
ружья и пистолетыпулеметы, а умений, разбитых на несколько
вместо красных склянок  бинты и групп (пистолеты, ружья, ближ перед нами именно "Дьябла" про мального управления с WASD.
аптечки. По мере продвижения по ний бой, лечение и т.п.). Супер Вторую мировую. Точнее, оно реализовано, но не
зеленым лесным коридорам наш ударов и заклинаний, правда, не Планка графики в "Партиза так, как хотелось бы, а по принци
герой встречал фашистов, кото оказалось, но и это не остановило не" звезд с неба сбить не пыта пу, напоминающему паровой ка
рые пытались насесть на него нас в осознании простого факта: ется, но вполне на уровне. Доб ток. В общем, добиться человече
ротный такой псевдореализм, с ского стрейфа изза угла избы от
выкрученными яркостью и цвет командира так и не удалось, при
ностью, чтобы не скатиться в су шлось упражняться в виртуозном
ровую мрачность. Анимации лю мышекликаньи.
дей малость подкачали, но тоже И, наконец, самое интересное.
вполне терпимы. Разрушаемости Ждать "Партизана" три года не
объектов обнаружено не было, придется. "Новый Диск", оказы
зато рэгдол тел оказался на мес вается, готовится выпустить про
те. И брошенные гранаты летели ект либо уже в этом декабре, ли
по подобающим кривым траекто бо в следующим за ним январе.
риям. Получается, только узнали про
Единственное, чего сейчас ре игру, а она уже и выходит. Всегда
ально не хватает игре,  это нор бы так. НИМ

Партизан
➤ Жанр Action/RPG ➤Издатель Новый Диск ➤Разработчик Paradigm
➤Дата выхода Конец 2008 ➤Сайт www.nd.ru
 О! Донжон!

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 49


!Burnout Paradise interview.qxd 23.11.2008 15:24 Page 50

Burnout Paradise The Ultimate Box


Interview

До релиза одной из самых заметных консольных аркад на PC остались считаные меся


цы. Уже в феврале провинциальному городку Paradise City срочно придется менять на
звание, ведь на рай город походить уж точно не будет. Кроме того, на Only&Forever
экстремальная гонка Burnout Paradise пожалует с полной пачкой аддонов и дополни
тельного контента. И поскольку "ИгроМир" посетил менеджер по маркетингу Даг
Макконки, мы решили расспросить его, чего же стоит ждать от ПКверсии Burnout
Paradise The Ultimate Box. Как выяснилось, ждать следует многого.

Райский уголок
Текст: Владимир ПУГАНОВ

Телеграфный столб бьет машину только в порядке самозащиты.


К/ф "Ночная езда"

Навигатор Игрового мира: Привет, похожее было в Supreme Commander и


Даг. Burnout  превосходная консольная World in Conflict  прим. авт.) и USBкамер.
гоночная аркада с невероятно зрелищ Кроме того, игра предложит богатые опции
ными авариями. И вскоре она появится для настройки графики. Например, если вы
на PC. Почему вы приняли такое прият обладаете мощным ПК, то сможете насла
ное и скажем прямо, неожиданное ре диться максимальным качеством изображе
шение портировать игру на персональ ния. С другой стороны, обладатели слабых нести на PC весь драйв, который прочувство
ные компьютеры? компьютеров смогут настроить игру в соответ вали консольные геймеры, играя в Burnout
Даг Макконки: Мы посчитали, что сейчас ствии со своим железом и избежать какихли Paradise. Эта главная цель, а насчет открыто
самое подходящее время перенести Burnout бо тормозов. Так что если вы обладаете мощ го для модификаций движка мы не думали.
Paradise на PC. Для компьютерных игроков ным PC, то для вас Burnout Paradise будет Будет удивительно, если геймеры смогут со
это станет чемто новым и невероятно инте выглядеть максимально хорошо. Я думаю, на здавать новые машины и другой контент для
ресным. Мы подумали, что раз уж мы сделали ша игра сможет буквально перевернуть пред нашей игры.
такую превосходную игру, то PCигроки, как и ставление компьютерных игроков о гонках.
консольные геймеры, смогут полюбить ее. НИМ: Жаль. Давай теперь поговорим
Для портирования нам потребовалось столько НИМ: Спасибо, Даг, за столь развер об оптимизации. Как мы слышали,
времени (почти год  прим.авт.), потому что нутый ответ. Что ты можешь сказать о Burnout Paradise честно держит 6070
мы хотим создать понастоящему отличную модах для Burnout Paradise? Смогут ли кадров в секунду на далеко не самых
игру для ПК. Выход компьютерной версии пользователи создавать собственные мощных компьютерах. Неужели это
Burnout Paradise запланирован на февраль. машины и мотоциклы? Будет ли воз правда?
Компьютерщики получат не только такой же можность создавать модификации? ДМ: Да, это правда, и это очень важный мо
невероятный и захватывающий геймплей, ко ДМ: Никаких планов насчет пользователь мент. Мы давно занимаемся консольными иг
торый уже знаком приставочникам, но и мно ского контента у нас нет. Мы хотели бы пере рами и всегда добивались в них стабильных
жество игровых бонусов, которые были созда
ны по просьбам игроков. Весь дополнитель
ный контент, такой как мотоциклы, смена дня
и ночи, погодные эффекты, плюс новый игро
вой режим Party будет доступен и в PCвер
сии. Что касается управления, то вы сможете
играть, используя руль и педали, геймпады
или клавиатуру и мышь. Также мы хотим доба
вить поддержку нескольких мониторов (нечто

 Даг МакКонкей обещает улетную скорость  Адреналин во время гонок на мотоциклах вырабатывается интенсивнее

50 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


!Burnout Paradise interview.qxd 23.11.2008 15:24 Page 51

Burnout Paradise The Ultimate Box


Interview

 Мотоциклы  одна из главных фишек The Ultimate Box  Даже в гоночных аркадах японские автомобили неизменно находятся в первых рядах

60 кадров в секунду. Скорость  одна из важ Также в течение следующих нескольких не дущем гонок, я бы не стал. Комуто из игроков
нейший составляющих геймплея Burnout, и дель мы анонсируем новый скачиваемый кон очень нравится последовательное прохожде
нам просто необходимо сделать так, чтобы иг тент. И, конечно, все это будет доступно для ние трасс, комуто по сердцу огромный мир,
року ничто не мешало прочувствовать ее. Мы PCверсии. Мы очень уважаем наших фанатов по которому можно гонять. Эта два разных ти
хотим добиться того, чтобы невзирая на мощ и внимательно выслушиваем их пожелания. па гоночных игр. Что касается Burnout
ность компьютера, игрок смог насладиться Все это относится и к нашей будущей PCау Paradise, то я думаю, что мы предоставили
именно тем геймплеем, который мы хотели дитории. Мы хотим предложить ей не только игрокам гораздо больше свободы, чем другие
бы ему предложить. И для этого важно сде отличную игру, но и замечательный и удоб гоночные игры.
лать не только красивую, но и превосходно ный онлайнсервис.
оптимизированную игру. НИМ: Одна из уникальных черт
НИМ: Приятно слышать. Как давний Burnout Paradise ' невероятно зрелищ'
НИМ: А как будет обстоять дело со поклонник сериала, я могу отметить, ные аварии. Как разработчики смогли
скачиваемыми дополнениями после что Burnout Paradise сильно отличается добиться этого?
выхода Burnout Paradise The Ultimate от предыдущих частей. Теперь игрок ДМ: Ответ очень простой. Я считаю, что в
Box? Будут ли они доступны на PC? может свободно гонять по улицам ог' Criterion мы всегда стараемся все делать мак
ДМ: Конечно, скачиваемый контент будет ромного города. Как ты считаешь, "пе' симально хорошо. Мы просто ставим перед
появляться и после выхода The Ultimate сочница" (англ. sandbox) ' будущее го' собой цель и начинаем искать наиболее пра
Box. Мы собираемся добавить целый остров, ночных игр? вильные способы ее достижения. Мы не
и могу сказать, что выглядит он просто фан ДМ: Ну, это зависит от того, что вы хотите слишком следим за тем, что уже сделано в иг
тастически. На нашем сайте criterion предложить игрокам. Например, Burnout ровой индустрии, мы делаем все посвоему,
games.com вы можете узнавать самые по Paradise выглядит не так, как обычная гоноч так, как хочется нам. Именно поэтому серия
следние новости о дополнительном контенте. ная игра. Но говорить о "песочнице" как о бу Burnout прославилась самыми реалистичны
ми (тут Даг слегка преувеличивает 
прим.авт.) и эффектными (а вот это  чистая
правда  прим. ред.) авариями.

НИМ: И последний вопрос. Песня


"Paradise City" группы Guns N' Roses
стала заглавной композицией Burnout
Paradise. Скажи, Даг, в Criterion много
фанатов хард'рока?
ДМ: Ну, я бы так не сказал. В Criterion рабо
тают разные люди с весьма разными музы
кальными предпочтениями. Просто мы посчи
тали, что песня Paradise City (после этих слов
Даг напел: "...Where the grass is green and the
girls are pretty"  прим. ред.) очень удачно под
ходит для игры. Кроме того, саундтрек
Burnout Paradise содержит музыку самых
разных жанров. Композиций много, но если
вам понравилось всего дветри песни, то
можно добавить в треклист собственные пес
ни. Например, вы можете слушать во время
игры в Burnout Paradise музыку, записан
ную на жестком диске вашего ПК.

НИМ: Спасибо за ответы. С нетерпе'


 Боевая раскраска не мешает владельцу машины отставать от остальных гонщиков нием ждем шанса пронестись по ули'
цам Paradise City. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 51


etx.qxd 23.11.2008 15:31 Page 52

Empire: Total War


Preview

Кажется, что ничего нового про Empire: Total War написать уже нельзя. Множество различных интервью, дневников
разработчиков, показов на всевозможных игровых выставках дали фанатам такое невообразимое количество инфор!
мации о морских и сухопутных сражениях, торговле и дипломатии, религии и градостроительстве, что, вроде бы, те!
му пора закрывать и только ждать релиза, чтобы потрогать самим все обещанное. Однако на то она и великая игра,
чтобы таить в себе неизведанное даже после всех этих превью, интервью и пресс!релизов. Нужно только уметь за!
давать правильные вопросы.

Empire: Total War


Текст: Гнэл УНАНЯН

В результате непродолжитель
ной, но душевной беседы с
менеджером по коммуникациям
морские торговые зоны на стра
тегической карте. Это будут такие
провинции в океане, которые
ного пирога пропорциональна
мощности расквартированной ва
ми эскадры относительно других
тов на карте появятся новые юни
ты, рабочее название которых 
"джентльмены". Это во всех отно
Creative Assembly Кераном Бриг нельзя захватить и где нельзя по флотов, присутствующих в регио шениях достойные господа, буду
деном на прошедшем "ИгроМи настроить всяких зданий, но они не. Естественно, увеличить свою чи помещены в город с универси
ре" нам удалось выяснить не будут давать постоянный доход, долю можно, либо прислав еще тетом, здорово подтолкнут разви
сколько любопытных фактов. как самый обычный сухопутный кораблей, либо изгнав когото из тие новых технологий в вашей
регион. Доход этот будет распре конкурентов. державе. Но интересно не это.
Факт первый: деляться между странами, чьи Если умудриться провести такого
морские торговые зоны военные флотилии находятся в Факт второй: джентльмена в чужой город, где
Наконецто дизайнеры опреде данном регионе на конец тура. джентльмены и наука есть отстроенный университет, то
лились с тем, как будут работать Причитающаяся вам доля денеж Взамен исчезнувших диплома сей достойный муж со временем

 Играть в Empire: TW можно даже просто ради таких видов  Стоит только немного промедлить с залпом, и прошлое затопчет настоящее

52 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


etx.qxd 23.11.2008 15:31 Page 53

Empire: Total War


Preview

 На вооружении кораблей находится не только настильная,


 А зданиято теперь полностью разрушаемые! но и навесная артиллерия
сможет позаимствовать у соседей
чтонибудь из их технологических
наработок. В настоящее время
разработчики рассматривают
возможность включения техноло
гий в список предметов диплома
тического торга.

Факт третий:
бой – дело тонкое
Как известно, в век мушкетов и
пороха одним из важнейших на
выков командира было подгадать
с выстрелом. Вовремя произве
денный залп мог в одну секунду
дезорганизовать наступательные
порядки противника или посеять в
них панику, расстраивая его обо
рону. Как нам поведали разработ
чики, в отличие от адмиралов, ко
торым будет видно, когда заря
дятся орудия того или иного ко
рабля, генералы должны будут
учиться предугадывать пример
ное время следующего залпа каж
дой роты. Так что придется вни
мательно изучать каждый вид пе  Оказывается, кабинет министров и губернаторы существуют независимо друг от друга
хоты  и своей, и противника. Кро
ме того, скорость перезарядки бу нам показали русский боевой ко ских сражений повлияет не только во хороши в любое время года.
дет расти с ростом опыта подраз рабль, стреляющий ракетами. погода, но и место проведения Сухая погода выгодна более про
деления. Сами понимаете, что от Чтобы построить такой придется, боя. Например, тяжелым линей двинутым монархам и тем, что
ряд, стреляющий два раза за вре конечно, подналечь на науку, но ным кораблям нечего делать на при распутице сложно маневри
мя, пока противник только гото никто, кроме России оснащать ко прибрежном мелководье, велики ровать артиллерией, да и ядра
вится к следующему залпу, имеет рабли ракетами не сможет. Такой шансы сесть на мель и превра хорошо отскакивают только от
огромное преимущество и огром вот расовый бонус. титься в удобную мишень. Так что твердой земли, расшвыривая
ную же ценность. Это заставит иг универсального состава флотилий солдат противника как кегли, а в
роков беречь опытные войска и не Факт четвертый: подобрать не удастся. грязи от них  одни брызги.
бросать их в пекло почем зря. От война войной, а погода То же самое касается сухопут Одним словом, придется крепко
дельным параграфом проходит по расписанию ных сражений. Если у вас много подумать когда и где вступать в
использование артиллерии. Как Влияние погодных условий на мушкетеров и канониров, а у со бой, а когда воздержаться от
нам стало известно в игре будет боевую механику усилится много седа масса казачьих эскадронов, враждебных акций.
великое множество пушек различ кратно. Повоевать гденибудь в то летом можете не стесняться в Нет сомнений, что если бы на
ного калибра и назначения: одни Северной Атлантике в зимний пе выражениях. Зато зимой стоит шим собеседникам не нужно было
из них можно будет передвигать риод вряд ли удастся. Штормовые прикусить язык, ибо зимой муш отправляться проводить очеред
по полю в пешем порядке, другие волны могут запросто столкнуть кеты совсем не стреляют, пушки  ную презентацию, то мы узнали
только на конной тяге, все они бу два корабля и разбить их в щепки. коекак, а шашки и пики одинако бы еще много чего нового. НИМ
дут стрелять самыми разными Удерживать строй, а тем более
боеприпасами от простых ядер до прицельно стрелять при такой по
зажигательных гранат и картечи, годе невозможно. Зато очень да Empire: Total War
так что учиться эффективно при же можно разворотить себе борт ➤ Жанр True Strategy ➤Издатель SEGA ➤Разработчик Creative Assembly
менять все это хозяйство мы бу изза слежавшегося в пушке под ➤Дата выхода 6 февраля 2009 ➤Сайт www.totalwar.com
дем долго и упорно. На закуску мокшего пороха. На тактику мор

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 53


m2.qxd 22.11.2008 22:24 Page 54

Majesty 2
Preview

Недавно влившаяся в состав "1С" команда разработчиков InoCo, с таким блеском


возродившая к жизни один из самых ярких шедевров прошлого  Fantasy
Generals, вовсю трудится над реинкарнацией другого представителя золо
той классики  Majesty. Тем, кто не помнит такой игры или прошел мимо
одного из самых смелых экспериментов в истории RTS, постав
ленного восемь лет назад легендарной CyberLore, напомним,
что Majesty  это первая и пока что единственная в мире
RTS, где юниты совершенно не слушаются приказов, а са
ми решают куда идти и что делать.

Majesty 2
Текст: Гнэл УНАНЯН

Т репетное отношение к ориги


налу не мешает разработчи
кам расширять хрестоматийную
интересовавшихся предложением
героев. Таким образом, нашему
величеству дается возможность В пятых, разработчики из Ino что Majesty 2 обещает сделать
механику непрямого управления создавать сбалансированные бо Co включили в код игры под большой шаг вперед и стать од
юнитами и вводить в игру новые евые группы, которые смогут эф держку GameSpy, что означает ной из самых заметных игр сле
фичи. Пробежимся кратко по от фективно сражаться против вра возможность надрать холку не дующего года.
личиям между сиквелом и ориги гов короны. только кремниевому оппоненту, Как нас уверил PR директор 1C:
налом. В третьих, после каждой мис но и вполне себе живым против Ino Co Алексей Артеменко, разра
Во первых, увеличенно количе сии игроку будет разрешено никам. ботка игры движется полным хо
ство флагов. Помимо флагов атаки взять в следующую одного из Добавьте сюда движок от “В дом, задержек и переносов рели
и исследования, появились флаг прокачанных героев, что, несо тылу врага 2”, новый набор за не предвидится, так что в фев
защиты, который можно ставить не мненно, окажется очень полез монстров, строений и героев, рале марте следующего года
только на здания, но и на дружест ным делом, особенно в начале разборки между героями разных каждый из нас получит возмож
венные юниты (на сборщика нало новой миссии, когда все осталь рас и служителями различных ность проверить свое умение
гов, например) и флаг страха, от ные герои еще зелены и неспо культов и здоровенные карты руч влиять на людей и заставлять их
пугивающий низкоуровневых геро собны отразить серьезную атаку. ной выделки. И вам станет ясно, работать на себя. НИМ
ев от особо опасных мест, где они В четвертых, помимо ставших
могут погибнуть ни за грош. привычными заклинаний, игроку
Во вторых, игрок сможет пост будут давать Великие Артефакты, Majesty 2
роить таверну и объявить в ней о которые способны вывернуть на
➤ Жанр Indirect Control Strategy ➤Издатель 1C ➤Разработчик C: InoCo
наборе новой партии, каковую он изнанку любого Темного Власте ➤Дата выхода Весна 2009 ➤Сайт games.1c.ru/majesty_2
самостоятельно формирует из за лина.

 Оказывается, панки бессмертны, как и мафия  Увы, идиллия продлится недолго. Монстры уже на подходе

54 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 23.11.2008 17:01 Page 55
!Fable 2.qxd 23.11.2008 15:25 Page 56

Fable 2
Interview

До последнего времени Lionhead Studios ассоциировалась у


нас исключительно с личностью ее руководителя Питера Мо
линье. Сама же компания представлялась этаким древнееги
петским царством в миниатюре, где есть фараон и многомного ра
бов, которые с утра до вечера строят очередную пирамиду, а с ве
чера до утра грезят о новых трудовых подвигах. Однако состояв
шаяся на "ИгроМире" встреча с двумя разработчиками Fable 2 
главным геймдизайнером Дином Картером и артдиректором
Яном Ловеттом  оставила впечатление, что мы всетаки немно
го заблуждались. И что Питер Молинье в Lionhead Studios  не
бог, не царь, а просто первый среди равных.

Fable 2
Интервью: Александр ВАСНЕВ

Навигатор игрового мира: ДК: Да сами не знаем. Мы де бы Fable 2 стала игрой, в кото игрока ощущение, что его герой 
Насколько нам известно, это лали проект для Xbox 360. рой можно было бы влиять на ок уникальный. Это именно его ге
ваш первый приезд на "Игро ЯЛ: За консолями будущее, ружающий мир в большей степе рой и ничей больше.
Мир"... ибо играть на них удобнее. Не ни, чем в первой части. Раньше ЯЛ: Мы поняли, что справились
Ян Ловетт: Надо сказать, мы нужно думать о железе, драйве все в основном крутилось вокруг с этой задачей, когда сравнили
давно не были на подобных меро рах, просто вставляешь диск и отыгрыша роли хорошего или персонажей, созданных сотрудни
приятиях. все. У приставок много плюсов... плохого парня, а совершенные ками нашей студии. Их набралось
Дин Картер: Я вот с 2003 го поступки, как правило, влияли штук 40, и все они были разными.
да, к примеру. НИМ: Прежде чем эти плю лишь на то, появятся у персонажа
ЯЛ: Вообще, нам нравится. сы удастся прочувствовать, демонические рога или нет. В НИМ: И всетаки, как мож
Чем хороши подобные выставки  надо купить игру. В России сиквеле же мы хотели создать у но влиять на мир в Fable 2?
на них всегда заряжаешься энту же консольные версии стоят
зиазмом. Это просто фантастика в 35 раз дороже писишных.
какаято. Кроме того, Россия  ЯЛ: Хм, это тоже аргумент.
крупный игровой рынок. И для
нас очень важно, как здесь будут НИМ: В любом случае,
принимать Fable 2. Мы, собст Fable 2 на Xbox 360 уже вы
венно, и прилетели сюда, чтобы шла. Скажите, какую цель вы
узнать ответ на этот вопрос. ставили перед собой по ходу
разработки, и удалось ли ее
НИМ: Но Россия  это стра достичь?
на персональных компьюте ЯЛ: Лично я стремился создать
ров, так что, может, для достоверную, проработанную
"утепления" приема хотя бы вселенную. И думаю, могу быть
намекнете, когда Fable 2 доволен результатом.
портируют на PC? ДК: Но в целом мы хотели, что  Ян Ловетт (слева) и Дин Картер

 Еще 23 кадра  и первая секунда моего дебютного фильма будет снята!  Только не щекотка!

56 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


!Fable 2.qxd 23.11.2008 15:25 Page 57

Fable 2
Interview

  Дяденька, возьмите меня с собой!   Хозяин, я принес те тесаки, что вы просили...


 Отчего не взять, надо же чемто собаку кормить...  Оболтус, тебя только за смертью посылать!
ДК: Многие решения, которые акцию: "Ой, что за миленькое ме мире. Он покажет, где вас ждут НИМ: Не устали еще от по
игрок будет принимать по мере стечко!" приключения, где выполнить то добного рода игр?
прохождения, никак не связаны с ЯЛ: И это мы это тоже испра или иное задание. ЯК: Нет. Ведь нам никто не
тем, добряк он или злодей. К при вили. Чтобы понять, как выглядит ЯК: Скажу честно, я собак не приказывает делать именно
меру, можно инвестировать день сиквел, представьте, что это пер люблю, но от этой был просто в Fable. Оно както само получает
ги в развитие провинции. Просто вый Fable, над которым порабо восторге. Это действительно ре ся. Так что мы не устали. То есть
потому что захотелось. И уверяю, тал Ридли Скотт. шение вопроса одиночества в сейчас, после релиза сиквела, ко
вы заметите эффект от такого по виртуальном мире. нечно, устали. Но пройдет пара
ступка. Мир изменится в ответ на НИМ: Почему вы выбрали недель, и все придет в норму.
ваше действие. фэнтезийный сеттинг? НИМ: Что дальше  куча ДК: Да и потом, если, к при
ЯЛ: Герой, ведь, может быть не ДК: Потому что он нам нравит всякой прирученной живнос меру, мы примемся за гонки,
только положительным или отри ся. ти на выбор в следующей ча то, уверен, что в итоге у нас
цательным. Это важная характе ЯК: И маркетологи тут ни при сти? получится Fable. Начни
ристика, но не единственная. Вот, чем. Могу сказать, что при созда ДК: Ага, попугай... мы создавать футболь
у меня персонаж в итоге превра нии обеих частей мы черпали ЯК: Котенок... ный симулятор, у нас
тился в такого парня, который вдохновение в европейском ДК: Змея... опятьтаки получится
любит пить пиво и куролесить по фольклоре. В сказках, к примеру. ЯК: Когда заканчиваешь игру, Fable.
ночам. Он добрый, но в то же ДК: К слову я знаком с русским всегда чувствуешь, что можно ЯК: Ага, мы сделаем
время бесшабашный. Вообще, во народным творчеством. Слышал было сделать ее лучше. Когда че так, что у мяча бу
многих играх часто приходится про "rusalka" и "domovoi". Думаю, тыре года назад мы начали созда дет четыре лапы,
делать то, что не хочется, дабы если сделать игру по мотивам ис вать вторую часть, то вниматель и он повсюду
продвигаться вперед по сюжету. торий с этими персонажами, то то но посмотрели на Fable и реши станет следо
В Fable 2 мы постарались таких же должно получиться интересно. ли, что сиквел должен получиться вать за игро
ситуаций избежать. идеальным. Но все равно при ком. (Смеет
НИМ: По мнению Питера шлось коегде пойти на компро ся)
НИМ: В концовке первой Молинье, одна из главных миссы, чтото урезать. И с одной
части мой альтерэго, по особенностей Fable 2  это стороны, мы гордимся проделан НИМ: Не
мнится, превратился в умуд собака, которая повсюду ной работой, а с другой  уже сей ужели вы
ренного сединами старца, следует за главным героем. час думаем, а что можно было бы можете со
который, тем не менее, легко Не расскажите о ней попо улучшить? творить Fable
разделался с финальным дробнее? ДК: Я знаю! Пищу можно было из чего угод
боссом... ДК: Это своего рода отображе сделать не столь калорийной. но!? Даже из
ДК: Мы это поправили. ние характера персонажа. Каков ЯК: Это верно. В Fable 2 очень Gears of War?
ЯЛ: Теперь герой в старости хозяин, таков и питомец. Но в то трудно сохранить стройную фигу ДК: Вопрос
больше похож на этакого Клинта же время, это верный спутник, ру. Кстати, как и в реальной жиз не из чего де
Иствуда. То есть, с одной сторо который любит вас независимо от ни. (Смеется) лать. Вопрос 
ны, он вроде бы уже не молод, но того, добрый вы или злой. Всегда как. Нам инте
с другой  силен и подтянут. найдутся люди, которые скажут, НИМ: Я так понял, что Fable ресно создавать
ДК: Да и сам процесс взросле что вы "слишком хороший" или 3 всетаки будет? игры, где герой
ния немного замедлили. "недостаточно хороший". А вот ДК: Возможно. мог бы влиять на
для пса вы всегда идеал. Он все ЯК: Если вторую часть раску мир и сюжет. И вот
НИМ: По задумке первая время счастлив, он будет бегать пят, то поневоле задумаешься о поэтому у нас полу
часть Fable казалась игрой вокруг вас... продолжении. чается Fable. НИМ
серьезной. Но при этом вы ЯК: Как собачонка.
глядела она словно аркада ДК: Ну да. Кроме того, мы хоте
для дошкольников... ли сделать Fable 2 доступной Fable 2
ДК: Да, в ней даже самые для максимально широкого круга
➤ Жанр RPG ➤Издатель Microsoft ➤Разработчик Lionhead Studios
враждебные локации, болота, к игроков, и пес поможет сориен ➤Дата выхода Не объявлена ➤Сайт www.lionhead.com/fable2
примеру, вызывали у зрителя ре тироваться в придуманном нами

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 57


!Gears of War 2.qxd 23.11.2008 15:29 Page 58

Gears of War 2
Interview

Ни для кого не секрет, что сразу после анонса Gears of Wars 2 представители
игрового подразделения Microsoft затянули песню на тему консольной эксклю
зивности сиквела "шестеренок войны". Мол, уж в этот раз  сто процентов
Xbox Only & 360 Forever. Но поскольку примерно то же самое мы слышали про
первый Gears of Wars и Mass Effect, то доверия подобные заявления вызыва
ют не больше, чем слухи о покупке Биллом Гейтсом контрольного пакета ак
ций Запорожского автомобильного завода. А потому нашу беседу с продюсе
ром Gears of Wars 2 Таней Джессен мы начали с самого главного вопроса. То
есть, взяв локуста за рога. Ну, или за что их там берут?

Gears of War 2
Интервью: Александр ВАСНЕВ

Навигатор игрового мира: Таня, давай вала для общения с миром всего 30
без обиняков. Когда Gears of War2 вый слов. Думаю, в отношении лаконичнос
дет на PC? ти главный персонаж Gears of War Мар
Таня Джессен: (Смеется) На сегодняшний кус Феникс ее бы превзошел. Тебе не
день это эксклюзив для Xbox 360. Извини, не кажется, что играть за такую гору муску
могу комментировать возможность появления лов, молчаливую и лишенную всяких
игры на других платформах. чувств, не оченьто весело?
ТД: Пожалуй, я с тобой не соглашусь. Да,
НИМ: По крайней мере, ты такой вари этот парень молчалив, но он ' очень интерес'
ант развития событий не исключаешь... ная личность. Вспомни начало первой части.
ТД: Пойми, не от меня это зависит. Я всего Маркус, бывший герой войны, сидит в тюрь'
лишь скромный разработчик. Если мне скажет ме. Его, озлобленного на весь мир, выпускают
наш президент или вице'президент: "Знаешь на свободу и бросают в самое пекло, где ему
что, начинай'ка продюсировать Gears of War поневоле приходится снова спасать всех и
2 для PC", я с радостью возьмусь за это зада' вся. Кстати, в Gears of War 2 игроки узнают
ние. кое'какие факты о его прошлом.
 Таня Джессен явно на что'то намекает. Может, на то, что висящую
НИМ: Ладно, давай перейдем к тому, НИМ: Кстати, дай угадаю, на момент на шее шестеренку она открутила у "звездновойновского" R2D2?
что от тебя зависит. Собственно, к игре. Я начала сиквела он опять будет сидеть в
правильно понимаю, что Gears of War 2, тюрьме? НИМ: Вторые "шестеренки войны",
как и первая часть, заточен больше под ТД: Нет, конечно. Постой, ты разве еще не насколько я знаю, будут масштабнее
кооператив, нежели под сингл? поиграл в версию Gears of War 2 для Xbox первой части. Эпичнее, так сказать...
ТД: Да. Конечно, мы внесли кое'какие изме' 360!? ТД: В целом все верно, если Gears of
нения, но они касаются деталей. К примеру, War больше напоминала персональную бит'
во второй части, если ваш напарник выходит НИМ: Не искушай. Видишь, этот кру ву Маркуса и его друзей против орд локус'
их игры, вы продолжаете воевать, но уже в жочек на обложке нашего журнала? По тов, то сиквел подарит вам ощущение при'
компании бота. смотри, что там написано. сутствия на настоящей войне. Кстати, имен'
ТД: Понятно. (Смеется) Во второй части Мар' но поэтому во второй части мы расширили
НИМ: В нашей литературе есть одна кус с самого начала находится на острие атаки. арсенал, в том числе за счет огнемета, и
известная героиня, которая использо Он уже не герой поневоле, а просто герой. бестиарий.

НИМ: Я слышал про нового персона


жа, жену Дона. Ее зовут Мария, верно?
ТД: Верно. Добавлю, что новых героев бу'
дет несколько, Диззи, например. Это ново'
бранец, который повсюду бегает за главным
героем. Тай Калисо, старый друг Маркуса. Би
Кармайн. Это брат Энтони Кармайна...

НИМ: Прямо, какаято вечеринка по


отстрелу локустов намечается...
ТД: (Опять смеется) Ага. Нельзя же спасать
мир в одиночку. Для этого нужна хорошая
компания.

НИМ: В каждый сиквел разработчики


всегда хотят добавить чтото, что не ус
 Принимаются ставки. 5 к 1 на то, что эта тварь умрет от потери крови. 3 к 2 ' что от отравления свинцом пели вставить в оригинальную игру. Или
поправить то, что им не нравится...

58 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


!Gears of War 2.qxd 23.11.2008 15:29 Page 59

Gears of War 2
Interview

 Skorge  один из новых боссов в Gears of War 2.


Не кусается. Запрыгивает насмерть
 Слушай мою команду  стрелять по лапам. Живьем будем брать

ТД: После релиза первой части мы долгое НИМ: Сам геймплей не поменяли? На кармане диск с Gears of War 2. Проблема
время собирали мнения игроков. Читали ре мой взгляд, он был излишне однообраз в том, что дикари не хотят его брать, по
вью, изучали форумы. В результате решили ным. Спрячься за укрытием  пристрели скольку уверены, что им собираются
сделать акцент на сюжете и новых мультипле врага. Спрячься  пристрели. И так до подсунуть всего лишь еще одну скучную
ерных режимах. Их теперь семь. Есть своего финала... игру. У тебя есть несколько секунд, что
рода CTF, только флаг в нем живой, и у него ТД: Если ты и прав, то только отчасти. бы переубедить их. Что ты скажешь?
есть шотган. Или вот, например, очень забав Впрочем, сколько людей, столько и мнений. ТД: О, боже мой. Сейчас придумаю. (Уже не
ной получилась вариация на тему дефматча, Что же касается сиквела, то кардинальных из смеется) Вот. Gears of War 2  это один из не
когда на поле боя сходятся несколько пар иг менений в нем нет... Хотя бои и стали стра многих шутеров, в который можно играть почти
роков. Та, что переживет остальных,  побеж тежнее, чем раньше. У ваших напарников те бесконечно. Там есть сколько всего... И я не
дает. перь более разнообразное вооружение, а это шучу. Семь мультиплеерных режимов, более
дает возможность слегка варьировать тактику длинный, чем в оригинале, сингл. Вы будете
НИМ: И это все? прохождения. играть часами... Думаешь, не поможет? Что же
ТД: Ни в коем случае. Добавлю, что в сказатьто? А! Gears of War 2 накормит ваших
геймплей синглплеерной части было внесено НИМ: Ну и последний вопрос. Пред детей! Надеюсь, это меня спасет! НИМ
свыше пятисот изменений. В том числе это ставь, что ты попала на остров, где живут
касается и использования укрытий. Новшест дикие геймеры. Настолько дикие, что в
ва вроде бы мелкие и незаметные на первый лучшем случае они тебя убьют, а в худ Gears of War 2
взгляд, но, поиграв в Gears of War 2, потом шем  заставят пройти все серии Nancy
➤ Жанр TPS ➤Издатель Microsoft ➤Разработчик Epic Games
будет трудно вернуться к первой части. Drew без солюшена. Единственное, что ➤Дата выхода Не объявлена ➤Сайт gearsofwar.xbox.com
может спасти твою жизнь,  лежащий в

 Смотри, сорвешься  целый метр падать будешь   Маркус, командование приказывает доложить обстановку!
 Передай, что нас окружают грибы...

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 59


nec.qxd 23.11.2008 15:23 Page 60

Necrovision
Preview

Злодеинемцы, бесчеловечные эксперименты, бесовщина, безумный уче


ный, связавшийся с потусторонним ради силы, и англоговорящий герой,
уничтожающий все вышеперечисленное без перерывов, отпусков, усталос
ти и сомнений. Нет, это не известное творение id Software и даже не его
ремейк, а новый польский шутер, с гордостью называемый игрой старых
традиций.

Necrovision
Текст: Iniel

Х отя события в Necrovision все


же разворачиваются порань
ше, в декорациях Первой миро
вой с ее прелестями, вроде газо
вых атак и очень неавтоматичес
кого оружия. Впрочем, на реалис
тичные боевые действия рассчи
тывать не стоит  герой с самого
начала будет выкашивать кайзе
ровских солдат десятками, наде
вать трофейный противогаз за
доли секунды и таскать на себе
телегу трофейного вооружения.  Лекарство от головной боли
Ну а когда начнется бесовщина с
оживающими мертвецами, огнен
ными ликами в небе и покатушка
ми на двуногом мехе с бесконеч
ным боезапасом, реализм и во
все должен тихо сдаться и усту
пить место полному сюрреализму
и чистому экшену в стиле
Painkiller'а.

Концентрированный
ужас войны
Тем более что для этого разра  Многие проблемы решаются автоматически
ботчики создают все условия:
врагов, патронов и пушек будет способную после подзарядки от Весь процесс убиения щедро время которых герой будет про
много, причем с последними погибших врагов швырнуть в про сдобрен взрывами, уничтожени сто молчать, поскольку, по мне
можно будет экспериментиро тивников чемнибудь смертонос ем ненужных для прохождения нию разработчиков, протагонист
вать, выбирая одноручное оружие ным. Ассортимент смертоносного деталей интерьера и разлетаю шутера старой школы имеет пра
отдельно для правой и левой ру тоже будет расширяться по мере щимися на кровавые куски монст во разве что на короткие коммен
ки. Ну а закончив уничтожать не прохождения игры, но вряд ли рами. Сюжету запретили вмеши тарии, а доказывать неправоту
приятеля на поверхности и спус стоит ждать чегото интереснее, ваться в получение спинномозго врагов должен не словом, а де
тившись в мир вампиров, герой чем вариации на тему файр и вого удовольствия, поэтому узна лом. И докажет  где просто пре
получит Темную Руку  перчатку, криобола. вать, кого и за что приходится ли восходством в огневой мощи, а
шать жизни, придется в основном где и хитростью (то есть уничто
из дневников, демонстрируемых жив расположенные неподалеку
на загрузочных экранах. боссовы лечилки, прежде чем пи
Ну и из речей боссов, конечно  лить его самого). И по дороге к
какой же злодей перед бесслав миру во всем мире не заблудит
ной гибелью откажет себе в удо ся, ведь даже в просторных вам
вольствии рассказать герою о пирских замках и демонических
своих планах и объяснить, почему пещерах путь всегда будет проле
он непобедим? Так что битвы с гать по старомудоброму невиди
боссами будут предваряться ми мому коридору. Зато в игре будет
нутными монологами гадов, во драйв. И мясо. НИМ

Necrovision
➤ Жанр FPS ➤Издатель 1C, Cenega ➤Разработчик The Farm 51
 Летят по небу птички, охотник их берет на мушку ➤Дата выхода 4 квартал 2008 ➤Сайт games.1c.ru/necrovision

60 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 23.11.2008 17:24 Page 61
w.qxd 23.11.2008 15:31 Page 62

Warhammer: Age of Reckoning


Interview

Пообщаться с помощником продюсера Warhammer: Age of Reckoning Джошем Дреше


ром нам удалось в первый день "ИгроМира", когда в 57м павильоне ВВЦ было еще
сравнительно малолюдно, а самое главное  тихо. По сути, единственным подобием
"глушилова" нашей беседы, вынуждавшим говорить на повышенных тонах, стали ме
лодии из The Lord of the Rings Online, что звучали на стенде одноименной игрушки.
Символисты и параноики, несомненно, увидят в этом новые формы конкурентной
борьбы на MMORPGрынке. Мы же, поскольку ни к тем, ни к другим не относим
ся, просто поблагодарим разработчиков из Turbine за то, что они не пригласили
для записи саундтрека LOTRO Blind Guardian или какуюнибудь другую, не ме
нее "ударную" группу.

Warhammer:
Age of Reckoning
Интервью: Александр ВАСНЕВ

Навигатор игрового мира: Джош,


представь, что мы ничего не знаем о
Warhammer: Age of Reckoning, а тебе на
до очень кратко, буквально парой фраз
описать главную фишку этой игры. Что
бы ты сказал?
Джош Дрешер: Что мы не пытаемся пря
тать весь самый интересный контент в эндгей
ме. На мой взгляд, это ловушка, в которую по
падают многие разработчики MMORPG. В
Warhammer: Age of Reckoning вы получае
те доступ ко всем режимам игры практически
с первого уровня. Например, с самого начала
у нас можно принимать участия в RvRбитвах  Джош Дрешер рассказывает, как прошел запуск WAR
в Европе. Васнев молчит. Из последних сил
и сражаться на бэтллграундах. Даже PvE сде
лан таким образом, что уже в дебюте прокач Д.Д.: Все просто. Ваша фракция должна за себя немного растерянным. Все бега
ки мы не заставляем убивать крыс или соби хватить ряд территорий, прорваться к оплоту ют, суетятся. Что делать, куда идти  не
рать цветочки. Нет, игроки вольны совершать врага и штурмовать его. Ну а после вы врыва понятно...
действительно геройские поступки при выпол етесь в тронный зал, отрубаете голову коро Д.Д.: Забавно, поскольку мы на такой эф
нении публичных квестов. К примеру, если лю, забираете ее в качестве трофея и с той фект и рассчитывали. Главный город, какни
ваш персонаж  эльф, то одним из первых по поры можете начинать разговор с любым как. Хотя, по правде говоря, я бы не назвал
добных заданий станет бой с гигантской гид встречным фразой: "Я крут!" И тут уже не по столицу слишком большой. Более того, пла
рой. споришь. Другое дело, что выполнить подоб нировали сделать ее еще внушительнее.
ную задачу нелегко, поскольку вам надо кон
НИМ: Ну не лукавь, все же есть в WAR тролировать три провинции, а ведь противник НИМ: Уже в ближайшем будущем в иг
развлечения, доступные только высоко в любое время может попытаться их отбить. ре появится новый контент. На чем бу
уровневым игрокам. Мы имеем в виду дет сделан упор: на RvR, PvP или PvE?
захват столиц. Кстати, расскажи о нем НИМ: Кстати, тебе не кажется, что сто Д.Д.: На всем сразу. Причем мы планиру
поподробнее, ибо нам таковую пока лица получилась слишком большой? ем, по аналогии с Dark Age of Camelot, раз
еще разрушить не удалось. Попадая туда первый раз, чувствуешь в шесть месяцев выпускать бесплатные боль
шие апдейты, а раз в год  платные аддоны.
Первое дополнение появится в декабре, и оно
привнесет в игру два новых класса (из числа
тех, что были вырезаны из WAR накануне ре
лиза  прим.ред.).

НИМ: В WAR, на наш взгляд, есть не


кий дисбаланс при прокачке, поскольку
сценарные PvPбитвы приносят гораздо
А у меня два! больше экспы, чем, к примеру, PvEкве
У меня длиннее! сты. Согласен?
Д.Д.: Такая проблема есть. И мы отчасти ее
уже решили. Например, участие в RvR стало
гораздо "прибыльнее" в этом отношении, чем
раньше. Там вы сможете получать новые уров

62 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


w.qxd 23.11.2008 15:31 Page 63

Warhammer: Age of Reckoning


Interview

 Не двигаться! Вы арестованы! У вас есть право умереть сейчас... Или позже  Иногда выражение "На лбу написано" следует понимать в прямом смысле

ни как минимум с той же скоростью, что и в НИМ: И в Европе тоже? А как же жало компания, она не является частью Electronic
сценариях. Кстати, хочу сказать, что россий бы игроков на тамошнего издателя  Arts и сама решает, игроков из каких стран пу
ские игроки в чемто в итоге даже окажутся в GoA? скать на свои сервера. Словом, причин много,
выигрыше, по сравнению с европейцами или Д.Д.: Все познается в сравнении. К приме и они разные.
американцами. Да, вы присоединитесь к WAR ру, лет десять назад вообще было чудом, ес
позже, но русская версия будет более сбалан ли вам удавалось залогиниться в день лонча. НИМ: Планируете начать разработку
сированной, чем первоначальный релиз. Да и Конечно, первые месяцы жизни игра не всегда нового проекта?
багов в ней будет меньше. работает стабильно. Это происходит по цело Д.Д.: Пока нет. Сейчас вся команда тру
му ряду причин. Например, изза того, что дится над улучшением WAR. Мы долго созда
НИМ: Кстати, как, по мнению "мифи формируется популяция серверов. Часто бы вали эту игру и планируем, что срок ее жизни
ков", прошел запуск игры? вает, что человек поиграл месяц на одном составит лет десять. Но чтобы эти планы осу
Д.Д.: В целом, гладко. сервере, а потом решил перейти на другой, но ществились, придется еще очень много пора
ему лень качаться заново. В таких случаях мы ботать. Но оно того стоит. Да и, в конце кон
стараемся помочь и перенести персонажа. Но цов, сейчас кризис, кто не хочет иметь в сво
скоро все более или менее устаканится. ем распоряжении игру, которая могла бы
приносить доход в течение десяти лет? (Улы
НИМ: Какойнибудь статистикой по ко бается)
личеству пользователей не поделитесь?
Д.Д.: Увы, нет. Это закрытая информация. НИМ: Что ты думаешь о freetoplay
Могу сказать, что народу много. MMORPG? Знаешь, такие игры, где все
настолько бесплатно, что не успеваешь
НИМ: Планируете увеличить число SMSки отправлять?
серверов? Д.Д.: Нам они пока не интересны.
Д.Д.: Посмотрим. Это не самоцель. Глав
ное, чтобы игроки чувствовали себя комфорт НИМ: EA Mythic не боится конкуренции
но. Но если надо будет, то увеличим без про с их стороны? Или вы уверены, что смо
блем жете победить в очном противостоянии,
 Несколько раз в году Йода любил почувствовать мощь Темной если таковое наметится?
стороны Силы. Но при этом всегда тщательно маскировался НИМ: Почему EA не позволяет россий Д.Д.: Не думаю, что дело дойдет до каких
ским поклонникам WAR играть на евро то там противостояний. Вы же не задаетесь
пейских и американских серверах? вопросом, к примеру, что победит  крикет
Д.Д.: Причин много. Я не вправе говорить или футбол?
обо всех, но вот, к примеру, очевидно, что из
за разницы во времени у россиян будут про НИМ: Конечно, не задаемся. И так яс
блемы с техподдержкой при игре на амери но  победит футбол!
канских серверах. Захотите вы позвонить, да Д.Д.: Ладно, пусть будет футбол. (Смеется)
бы узнать, как решить проблемы с видеокар Но я действительно думаю, что места хватит
той, а в США в это время будет ночь, и вам ни всем. Скажем, подписка совсем непопулярна в
кто не ответит. Что касается Европы, то тут у Китае. Но другое дело Россия или США. Это за
WAR свой издатель  GoA. Это независимая висит от того, что больше нравится людям. НИМ

Warhammer: Age of Reckoning


➤ Жанр MMORPG ➤Издатель Electronic Arts ➤Разработчик EA Mythic ➤Русское название Warhammer: Время Возмездия
 И только он хотел сказать: "Ты не пройдешь!", как тут... ➤Дата выхода локализации I квартал 2009 года ➤Сайт www.warhammeronline.com

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 63


st.qxd 23.11.2008 15:29 Page 64

Stormrise
Preview

У сотрудников австралийского филиала знаменитой Creative Assembly, как говорится,


не было бы счастья, да несчастье помогло. Поручила им както SEGA сделать RTS
для консолей. Ну, что такое затачивать стратегию под геймпад, я думаю, всем изве
стно. Это такая популярная среди издателей пытка, применяемая к наиболее прови
нившимся разработчикам перед тем, как их разогнать, а саму студию взорвать и по
сыпать развалины солью.

Stormrise
Текст: Гнэл УНАНЯН

О днако же австралийцы ока


зались на редкость сообра
зительными и живучими, подна
пряглись и выдали на гора чер
товски оригинальную и, что самое
главное, удобную систему управ
ления юнитами при помощи од
ной кнопки и одного же аналого
вого джойстика. Не остановив
шись на достигнутом, они под
ключили еще один джойстик, а
потом и кнопку шифта. В резуль
тате получилась система, позво
ляющая перебирать юниты, отда  Вооот такенную муху давеча поймал! Что, не верите, что ли?
вать им приказы, группировать их
и отслеживать передвижения
практически так же быстро и
удобно, как при помощи мышки и
клавиатуры. Наблюдая за тем, как
PRменеджер SEGA Australia Вис
пи Бхопти лихо управляется с
двумя десятками юнитов, мы
окончательно уверовали в то, что
путь стратегиям на приставки от
крыт. Есть мнение, что изобре
тенная Creative Assembly Brisbane
система очень скоро проявится
во многих приставочных проек
тах.
Однако в РСверсии Stormrise  А что это за агрегат на заднем плане? Фиг его знает, кажется самолет...
нас больше заинтересовало не
управление юнитами (с этим на ружения противника к правильно здание, вы не можете гарантиро обладать опустошенной глобаль
Only and Forever полный порядок), му расположению юнитов и не вать себе полной информации о ным катаклизмом Землей. Меха
а другая вынужденная новация. прерывной разведке местности. А передвижениях противника. Все ника примерно такая же, как в
Как известно, на приставках ка местность в Stormrise  самая что гда остается вероятность, что его DoW: ставим на ключевые точки
мера должна быть привязана к ни на есть сложная. Поскольку пехота скрытно пробирается меж свои турели и начинаем качать из
некому объекту, что не позволяет действие происходит в постапо ду развалинами и в тени небо них энергию для производства
реализовать традиционный для калиптическом будущем, то ланд скребов, и что позади корпусов новых юнитов. Игра ориентирова
стратегий вид сверху. В результа шафт изобилует различными по бывшего завода тайно накаплива на в основном на мультиплеер,
те в консольных стратегиях игрок луразрушенными строениями, ется танковый кулак или спешно одиночная кампания больше на
видит то же, что и выделенный одни из которых очень удобны возводятся артиллерийские пози поминает растянутый туториал
юнит. В классической модели для оборудования наблюдатель ции. для будущих сетевых бойцов.
RTSгеймплея это крайне неудоб ных пунктов, а другие  для орга В остальном же Stormrise  до Срок релиза заявлен как “когда
но, ибо лишает игрока возможно низации засад. В условиях, когда вольно обычная RTS. Две фрак нибудь в 2009”, но нужно пони
сти видеть общую обстановку на вовремя перехватить наступаю ции  технократы Echelon и био мать, что это “когданибудь” вряд
карте. “Какого черта?!”  восклик щего противника можно только мутанты Sai  сражаются за право ли наступит раньше осени. НИМ
нули разработчики и решили пре при наличии разведотряда где
вратить это ограничение в фичу. нибудь на возвышенности, борь
Реализовав честный расчет види ба за крыши самых высоких зда Stormrise
мости каждому юниту и убрав ний или площадки на башнях пре ➤ Жанр RTS ➤Издатель SEGA ➤Разработчик Creative Assembly Australia
всякое упоминание о радарах, вращается в основу сражения. Но ➤Дата выхода 2009 ➤Сайт www.sega.com
они привязали вероятность обна даже захватив самое высокое

64 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_action.qxd 22.11.2008 22:11 Page 65

Текст: Андрей ЩУР

В поисках счастья
К акто недавно зашел разго
вор с одним хорошим знако
мым про компьютерные игры. Хо
лита, но совершенно точно могу
сказать, благодаря чему. Благо
даря "старым добрым" играм, ко
можешь смело отправляться в
джунгли Индонезии за бамбуком.
И курить его прямо там, на мес
дилось побеждать. Мытьем, ката
ньем, перепрохождениями с ну
ля, рисованием карт на листочках
роший знакомый мотивированно торые у нынешних матерых ай тах, потому как я запускаться не в клеточку и еще тысячей подоб
ругался: тишников принято вспоминать, буду. ных действий буквально выдирать
 Нет, ну ты представляешь, у мечтательно закатывая глаза. Я  Причем это было еще только из игры то удовольствие, которое
них там баг на баге! Играть со не айтишник. Я  юзер. И я пре первым шагом на пути получения в нее было заложено чьейто
вершенно невозможно (речь шла, красно помню не только те "пре удовольствия от игры в те милые светлой, но малость контуженной
понятно, про S.T.A.L.K.E.R.)! красные и интересные" игры, но достославные времена, когда головой.
Да если бы я попробовал проект и два системных файла, autoex компьютерные развлечения счи Поэтому теперь, когда я слышу
сдать в такой готовности, меня ec.bat и config.sys, которые были тались замечательным и прекрас заявления, навроде "ой, ну там
бы колесовали перед тем, как самыми часто открываемыми на ным уделом энтузиастов, а не же нет хоткеев" или "прыгать че
четвертовать. Кстати, сколько ты моем компьютере в первой поло "многомиллионным насквозь рез заборы нельзя, потому ниаси
ему поставил? вине 90х годов. Потому что каж прогнившим бизнесом, который лил" или сакраментальное "там
 Восемь баллов,  потупил я дая вторая "прекрасная и инте выпускает бездушные поделки". же полно багов!", мы с багонейт
рожу. ресная" в те времена любила при Потому что энтузиасты мало ког рализатором смеемся в голос.
 Сколько?! Восемь?! Не, Анд запуске доверительно сообщать, да задумывались об одной милой Ведь мыто точно знаем: нет на
рюх, я тебя, честное слово, не по что ей требуется 614 килобайтов штуке  эргономике игры. То есть свете такой игры, из которой
нимаю. Значит, разработчики от из 640 основной памяти. И если удобном и информативном ин нельзя выковырять хотя бы пару
халтурили по полной программе, ты, юзверь дикий, их срочно не терфейсе, доступности сейвов, минут наслаждения.
продали нам гэ в яркой коробоч изыщешь, с матюгами выгружая приемлемой графике и еще тыся Просто надо уметь их искать. И
ке, а вы, то есть вот непосредст из оперативки все ненужное че мелочей, которые в нынешние тогда, как бы хитро разработчики
венно ты, им еще и поддакива (включая последнюю и самую времена считаются само собой их не прятали, победа все равно
ешь. Не дело это, совсем не дело. страшную жертву на алтаре игра разумеющимися. В результате будет за нами, прожженными юз
Тут я задумался, почему при бельности  драйвер мыши), то практически любую игру прихо верями. НИМ
всей железобетонной правоте
знакомого я себя виноватым со
вершенно не чувствую. И понял,
что лично для меня степень заба
гованности, как это ни странно,
вовсе не является чемто важ
ным, особенно если есть самое
главное: играть интересно. А все
потому что внутри у меня пашет
особый девайс  "багонейтрали
затор". Это он во время прохож
дения делает сейвы пачками,
практически без моего в этом
участия. И заодно пускает по кра
ешку сознания встречаемые заки
доны (будь то битый квест, плохо
склеенные текстуры или непрохо
димо тупой AI), не давая расстро
иться по их поводу. Только когда
дело становится совсем табак, и
пройти дальше не получается, да
же загрузив сейв из ранних лока
ций, сделанный еще позавчера,
багонейтрализатор пасует и гово
рит: "Да, мужик, с этой игрой и
правда чтото не так".
Я не знаю, когда точно у меня
появилась эта архиполезная ути

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 65


ven.qxd 22.11.2008 22:00 Page 66

Action Arcade Preview


Странные дела творятся в альтернативной Венеции начала семнадцатого века. Напри


мер, в реестре занятий горожан числится выборная должность... Смерти. Очень при
влекательная, надо сказать, административная позиция, ведь тому, кто ее занимает по
штату положено... нет, не персональная гондола с мигалкой, а коечто покруче  соот
ветствующие статусу магические способности. А уж если на этот пост положил глаз не
хороший человек, занимающийся темными науками, то тут можно ждать любых козней
и подковерных подлянок.

Venetica
Текст: Horse With No Name

Ах, Венеция! Что за город!


Томас Манн. "Смерть в Венеции"

В один не самый прекрасный


момент так и случилось: ме
стный магический орден Корпус,
подзуживаемый некромантом
Виктором, сместил действующее
воплощение Смерти, после чего
назначил на место костлявой са
мого Виктора. Обретя власть и
новые скиллы, некромант вскоре
умудрился перевоплотиться в Из оружия в начале есть только
бессмертное чудовище, в бли коса, но по мере продвижения
жайших планах которого значатся появятся и огромный (в сравне
два пункта: уничтожить предше нии с габаритами героини) мо
ственника и расправиться со все лот, и меч, и посох со щитом. Не
ми членами Корпуса. А в перспек  Пиво у нас уже есть, теперь будут и раки слишком густо для RPG, но впол
тивных  пустить за ними вдогон не достаточно для экшена. Глав
ку и все человечество. тайна собственного происхожде риков и монстров, Скарлетт будет ное быстро соображать, каких
Таков общественнополитичес ния. Дело в том, что Скарлетт  зарабатывать экспу, которую тварей чем убивать. Например,
кий фон, на котором разворачи дочь предыдущего исполняющего можно будет израсходовать на тыкать клинком в каменного льва
вается история главной героини обязанности Смерти, которой пе освоение боевых или магических бесполезно, а вот ошарашить его
по имени Скарлетт, которой и редались по наследству магичес умений. В процессе придется кувалдой  самое оно.
предстоит утихомирить главного кие способности отца. Правда, в еще и заплатить соответствую Управление будет завязано на
негодяя. В начале славных дел самом начале она понятия не щим менторам звонкой монетой. мышку и клавиатуру, причем тупо
девчонке неведомо, что ей угото имеет, как ими пользоваться. Продвижение же по сюжетной ли закликивать оппонентов "одной
вила судьба,  ее больше волнует Оставляя за собой трупы монст нии и выполнение квестов позво левой" не получится  бестолко
лят ей научиться пользоваться вая долбежка даст не менее бес
скиллами из арсенала своего па толковые результаты, зато рит
паши. мичное нажатие кнопок позволит
Будучи отпрыском Смерти, де выделывать мощные комбо.
вушка сможет посещать т.н. "сум Игра не стесняется демонстри
рачный" мир и общаться с духа ровать понемецки добротную
ми: говорить по душам (или что картинку и понемецки же крепко
там у них есть, у духов?) с хоро сбитую фигурку главной герои
шими и воевать с вредными. ни. Занять первую позицию в
Разработчики обещают со всей графическом топе 2009 года
тщательностью отнестись к вы Venetica не грозит, но играть в
делке самой Венеции, которую нее будет приятно. Это видно
грозятся превратить в огромную уже сейчас и без микроскопа. За
песочницу  в любую улочку или качество адвентюрной составля
канал можно будет свернуть, в ющей проекта тоже можно особо
любой дом  зайти, а если пове не волноваться: в портфеле
зет, то еще и наткнуться в нем на Deck13 бережно хранятся Ankh
затравку для побочного квеста. и Jack Keane. НИМ

Venetica
➤ Жанр Action/RPG ➤Издатель DTP ➤Разработчик Deck13
 Слушай, тебе пора подумать о смене дантиста... ➤Дата выхода 2009 ➤Сайт www.veneticagame.com

66 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ven.qxd 22.11.2008 22:00 Page 67

Interview Action Arcade ●

Прослушивая архив аудиозаписей, сделанных во время Games Convention, мы


поняли, что во время общения с Сесиль Шнайдер из dtp Entertainment не ус
пели выяснить все особенности многообещающей Venetica. Чтото не спроси
ли сами, а на другие вопросы Сесиль дала чуть ли не односложные ответы.
Пришлось срочно наверстывать упущенное  связываться со старшим PRме
неджером dtp Entertainment Клаасом Вольтером.

Скарлетт,
не унесенная ветром
Вопросы и перевод: Прохор ЗАХАРОВ, Игорь БОЙКО
 Клаас Вольтер

Навигатор игрового мира: Здравст НИМ: Насколько мы знаем, в игре магом. Будет ли в игре, скажем, воров
вуйте, Клаас. После ознакомления с смешаны фэнтезийный мир и реальная ство? Ожидается ли сложная система
имеющейся информацией по "Венети Венеция XVI века. Сможем ли мы полю диалогов?
ке" многим читателям может показать боваться знаменитыми достопримеча КВ: В игре присутствует любопытная воров!
ся, что в образе Скарлетт могли найти тельностями города, например, Двор ская составляющая: вы сможете проникать в
воплощение персонажи Пратчетта  цом дожей или Базиликой святого Мар дома граждан Венеции и грабить их (если
Изабель (дочь Смерти) или Сюзан (его ка? Что можно сказать о балансе между сможете остаться незамеченными). Что каса!
внучка). Так ли это на самом деле? реальным и фэнтезийным городом? ется системы диалогов, то она не менее слож!
Клаас Вольтер: Хотя я хорошо знаком с КВ: Реальная Венеция послужила удиви! ная, чем в том же Mass Effect.
фантастической прозой Терри Пратчетта, его тельным мистическим источником, из которо!
персонажи оказали совсем незначительное го мы черпали идеи. Но наш город в "Венети! НИМ: Сможет ли Скарлетт регулярно
влияние на создание образа Скарлетт. Ее ис! ке" большей частью является фантастическим обманывать смерть, как мы это видели
тория совершенно оригинальна и изложена в воплощением наших грез. Несмотря на то, что в трейлере? Может ли она действитель
сложной сюжетной линии. Девушка ничего не вы сможете опознать множество мест, знако! но погибнуть в бою, или она всегда бу
знает о своих родителях, она живет в удален! мых по открыткам и праздничным репорта! дет возрождаться после каждого фа
ном селении в горах, которое впоследствии жам, вы не встретите там точных образов из! тального эпизода?
подвергнется жестокому нападению. Начиная вестных исторических зданий. Впрочем, вы КВ: Скарлетт может реально умереть !
с этого момента, становятся известными не! посетите Дворец дожей и побываете в леген! смею вас в этом заверить. Но если вы играе!
которые сведения о ее прошлом; она сталки! дарном Арсенале, но их вид будет существен! те грамотно и расходуете ресурсы с умом, то
вается с демоническими силами мира мерт! но отличаться от привычного. сможете несколько раз возродить Скарлетт и
вых и учится драться. Ее история на несколь! даже использовать этот момент для получения
ко тонов темнее произведений Пратчетта, а НИМ: Какие роли можно отыгрывать в преимущества, например, для занятия опти!
сама Скарлетт ! весьма уникальный и ориги! "Венетике" как ролевой игре? Насколь мальной позиции во время боя при возвраще!
нальный персонаж. ко мы знаем, Скарлетт станет боевым нии из Мира теней.

НИМ: Клаас, расскажи пожа


луйста, как в игре происходит
обучение новым умениям и за
клинаниям?
КВ: Герою доступны для изуче!
ния два дерева скиллов, содержа!
щих как физические, так и менталь!
ные способности. За победы над
врагами, раскрытие секретов и
прохождение квестов Скарлетт бу!
дет получать очки опыта. С их на!
коплением будет наступить леве!
лап с получением определенного
количества очков обучения, кото!
рые (не без помощи соответствую!
щих учителей) можно израсходо!
вать на изучение новых скиллов
или улучшение уже имеющихся.
Более того, некоторые умения иг!
 Выплывали расписные Стеньки Разина челны рок обретет в ключевые моменты
сюжета. Они очень важны, т.к. свя!

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 67


ven.qxd 22.11.2008 22:00 Page 68

Action Arcade Interview


заны с Миром теней, призраками и возрожде КВ: Миниигры не планируются, в отличие ней? Есть ли в нем какието ограниче
нием. от пазловых элементов, которые, впрочем, хо ния для Скарлетт по использования ее
рошо всем знакомы по классическим RPG. умений и скиллов?
НИМ: Сколько концовок запланирова КВ: Мир теней  мистическое место, куда
но для игры? Будут ли среди них "нехо НИМ: Пришло время узнать подробно Скарлетт попадает после смерти или когда
рошие"? сти боевки. Можно ли использовать она намеренно пытается проникнуть в мир
КВ: Если игрок захочет, то сможет натво комбо? мертвых. Некоторые монстры смогут затаски
рить немало злых дел. Вы можете проходить КВ: Конечно же можно. Бои проходят в ре вать героиню в этот мир, где ей придется
квесты в гордой, героической манере, но мо альном времени, и хотя неискушенный игрок драться с ними, принявшими другую форму.
жете и выполнять их, преследуя низменные, может теоретически победить почти любого Впрочем, Скарлетт сможет использовать это
злые цели. И под занавес придется принять противника (по достижении определенного место и для вхождения в контакт с призрака
несколько очень непростых решений! уровня), проделать это будет очень и очень ми. По ходу игры она сможет разговаривать с
сложно без задействования специальных бое ними, заключать сделки и даже вызывать их
НИМ: Кто этот молодой человек, тис вых тактик  уклонения, применения нужных на бой или саммонить их в мире живых. Неко
кающий Скарлетт в трейлере? В игре умений в нужные моменты и использования торые умения могут использоваться только в
есть любовная линия? комбо. Также важно осмысленно подходить к Мире теней, другие же  только в мире живых.
КВ: Да, такая линия есть, причем трагичес выбору оружия, ведь с некоторыми противни
кая... ками значительно проще совладать, если ис НИМ: Перейдем к сюжету. Какова роль
пользовать правильный инструмент. Плохого Парня Виктора во всей этой ис
НИМ: Будут ли в "Венетике" минииг тории?
ры и решение пазлов? НИМ: Что представляет собой Мир те КВ: Виктор действительно выступает супер
злодеем. Отец Скарлетт был Смертью на про
тяжении ужасных событий, которые привели к
нарушению мирового баланса. Заговор Викто
ра начинается с того, что он проводит темный
ритуал, в результате которого Смерть утрачи
вает свои способности. У Смерти связаны руки,
и вся надежда на Скарлетт, к которой эти спо
собности переходят. Но об этом узнает Виктор,
который постарается помешать девушке...

НИМ: Есть ли какиенибудь планы ис


пользовать в игре помощников/спутни
ков для Скарлетт (предположительно не
совсем живых)?
КВ: Обязательно используем, но сейчас
еще рановато про них рассказывать...

НИМ: И последний вопрос: станет ли


Скарлетт в конце игры Смертью?
КВ: Там посмотрим (улыбается).

 Мое кунгфу лучше твоего! НИМ: Спасибо большое, Клаас! Удачи


тебе и Скарлетт! НИМ

68 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


3.qxd 23.11.2008 16:59 Page 69

Review Action Arcade ●

Место действия: Русь древняя и немножко сказочная. Грязные и кривые бандиты сво
бодно разгуливают по дорогам и грабят людей средь бела дня. Трудолюбивые, но
трусливые деревенские жители прячутся по домам, хотя и без особого успеха. Отошед
шие было от дел богатыри, прознав о такой напасти, отправляются выбивать крими
нальным элементам последние зубы.

Три Богатыря
Текст: Gr.Viper

Нам разминка  народу забава.


Цитата из игры

Сказка ложь... ния. Выдающие их персонажи так


На первый взгляд здесь все от "ненавязчиво" расставлены пря
лично. Красота вокруг, птички по мо по пути между сюжетными
ют, на лугах трава растет да цветы квестами, что только ленивый не
благоухают, в лесу зайцы, волки и пойдет их выполнять. Просят бо
дикие кабаны бродят. Ожившая гатырей о мелочах: кабанов про
сказка, и только. Да и три богаты гнать, зайцев настрелять, свиней
ря действительно разные: Алеша в загон направить, ингредиенты
Попович метко стреляет, Илья для специального оружия со
Муромец мечом направо и налево брать. Словом, задания пусть и
рубит, Добрыня Никитич длинный не особенно оригинальны, но
шест и для прыжков, и для разда разнообразны. За лишние очки
вания люлей применяет одинако опыта можно и побегать.  Илья может устроить такой погром, что разбойники сказкой покажутся
во успешно. У каждого из главных
героев даже по древу умений ...да в ней намек приходится переключаться между время выполнения удара ну никак
есть. Приемы там встречаются са Все бы хорошо, но неожиданно Ильей и Добрыней, чтобы иско нельзя. Богатырь натягивает те
мые разнообразные: и оглушаю действо начинает наскучивать, и мый информатор не оказался за тиву, замахивается мечом или
щие, и усиливающие, и несколь сказка тускнеет. Драки однооб бит не разбирающим целей AI. посохом и при этом столбом сто
ких противников одновременно разны: управляемый игроком ге Самые серьезные недостатки ит посреди сечи, неспособный ни
огревающие. Только вот некото рой с места отвешивает оплеухи обнаружились в управлении. Во увернуться от ударов, ни откор
рые из них богатырю русскому оп набегающим врагам, периодиче первых, не задействовано колесо ректировать прицел. Такое огра
ределенно не к лицу: лежачего, да ски активируя спецудары, а двое мыши, хотя прокручивать им ли ничение не раздражает в клонах
мечом пырять  както это... его товарищей посильно помога бо список спецприемов, либо ин Diablo, где и движение, и атаки
К финальной цели игры  наглой ют. Иногда помощь поспевает во вентарь полезных снадобий, бы назначаются мышкой. В экшене
толстой морде СоловьяРазбой время, но обычно наблюдается ло бы очень полезно. Вовторых, от третьего лица это просто
ника  три богатыря продвигают следующее: богатыри отлично нет ни компаса, ни указания на странно.
ся по пострадавшей от набегов бегают за игроком и охраняют правления взгляда на карте мест При том стиля у игрушки хоть
Руси. В каждом уголке мира нуж точку от бандитов, но на то, чтобы ности  ориентироваться среди отбавляй: картинка теплая, озвуч
но сделать доброе дело: деревню сопровождать игрока и одновре лугов и избушек приходится на ка и героев, и недругов хорошая.
от разбойников защитить, с яр менно атаковать встреченных по глазок. Втретьих, в игре, где Да и юмор при ней. Но сидение
марки грабителей прогнать, а то дороге разбойников, их ума хва движение героя управляется кла на заборе между мясными RPG и
и крепость вражескую приступом тает далеко не всегда. А в эпизо виатурой, а атаки  мышью, при TPS "Трем богатырям" удается
взять. Кроме сюжетных заданий де, когда одного бандита из груп ковывать подопечного к земле во с трудом. И это заметно. НИМ
есть и необязательные поруче пы нужно оставить живым, игроку

Три Богатыря
➤ Жанр Action/RPG ➤Издатель Новый Диск
➤ Разработчик Играющие кошки
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт catswhoplay.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 6 x 0.40

6.6
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 7 x 0.10

Дизайн 6 x 0.20
 Оглобля на оглоблю. Мечникам тут делать нечего Ценность для жанра 7 x 0.10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 69


sh.qxd 24.11.2008 14:56 Page 70

Action Arcade Review


Ò А надо было сказать: горшочек не вари!

Алекс Шепард  солдат, который толком не помнит, как и где он воевал, возвращается
домой, в городокоднофамилец  Шепард Глен. Следующий по карте населенный пункт
от Сайлент Хилла. Надо ли говорить, что дембель выдался непростым?

Silent Hill: Homecoming


Текст: Константин ПОДСТРЕШНЫЙ
Он приезжает из Лондона, выискивает хорошую картину,
вынимает из кармана карандаш и принимается мерить ее
с помощью карандаша и большого пальца.
Нацеливается, измеряет и точно устанавливает, как она написана.
Потом возвращается в Лондон и пишет такую же,
и у него ничего не получается.
Потому что главного в ней он не понял.
Эрнест Хемингуэй. "Праздник, который всегда с тобой"

Обратная сторона тумана


П ятая часть Silent Hill приме
чательна, прежде всего, пол
ной заменой командыразработ
Hill: Homecoming в список сча
стливых исключений не попадает.
Разработку поручили Double Helix
тью, весь этот страх, жалкий, за
служивающий снисхождения
страх посредственного ремеслен
Удивительный курьез: при этом
история, в которой Алекс Шепард
чика. Коллектив Team Silent и во Games, которые постарались изо ника, которому поручили закон ищет пропавших брата и отца, а
времена Silent Hill 4 сильно по всех сил. И разве можно их ви чить работу погибшего мастера. находит Страшную Правду, впол
редел, а пару лет назад оставши нить в том, что сил этих было яв Все это, к сожалению, чувствует не соответствует и духу, и букве
еся разработчики сделали подкоп но недостаточно? ся в каждой минуте Silent Hill: сериала. В лучших традициях вто
под стену офиса Konami и совер В Double Helix слышали, что Homecoming. рой и третьей частей зло из Сай
шили групповой побег в вечнозе японцам нравился фильм "Лест
леную страну Sony делать horror ница Якоба", а значит первые ми
сериал SIREN (только и исключи нут десять игры  одна сплошная
тельно для PS3). Остался на хо "Лестница Якоба". В Double Helix
зяйстве один композиторпродю знают, что лучший Silent Hill 
сер Ямаока. это Silent Hill 2, а значит Алекс
будет похож на Джеймса Сандер
Квадратная сирота ленда. Они скопировали чтото из
Как показал последний год, кар предыдущих игр, немножко там,
динальная смена творческого чутьчуть здесь, еще кусочек из
коллектива не всегда идет серии фильма. Посадили брата главно
во вред. Far Cry 2 делали без го героя за решетку, совсем как
всякого участия со стороны Crytek Лауру из SH2, прикатили инва
и ничего, а Operation лидную коляску из SH3. И вот эта
Flashpoint 2 у Codemasters полу готовность усердно работать,
чается даже лучше, чем ArmA II у чтобы на каждую инвалидную ко Ò Охохонюшки  говаривала в таких случаях Мумимама, но она бы не
продержалась в Сайлент Хилле и пяти минут
Bohemia Interactive. Увы, Silent ляску из Silent Hill 3 ответить пя

70 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


sh.qxd 24.11.2008 14:57 Page 71

Review Action Arcade ●

Между прочим...

Если вы узнали дальнобойщика, который под


возит Алекса до Шепард Глена, то... Вопервых,
поздравляем вас  вы выиграли приз за наблю
дательность (можете потребовать его у первого
же встречного пирамидоголового). Вовторых,
Ò Леха, ты что ли? Да че, не узнал? В пятом классе за одной партой сидели! похоже, у вас есть PSP. Водителя фуры зовут
Трэвис Грэди, и он был главным героем Silent
лент Хилла потихоньку протягива Как это могло получиться  не за PlayStation 2 для Silent Hill: Hill: Origins, которая в прошлом году вышла
ет щупальца тумана в сторону со совсем понятно. Возможно, пе Homecoming  невиданная рос для портативной приставочки Sony, а потом (по
седних городков, и противостоять ред дверьми Double Helix умирал кошь. причине безвозвратной потери маркетологами
ему может только тот, кто сам от голода слепой бродячий сце Konami всякого стыда) и для PlayStation 2.
имеет отношение к культистам, у нарист, и они пустили его по Все в экшен!
кого в жилах течет толика порчен греться. Но гораздо вероятней, Поскольку Алекс, в некотором ни, чтобы достичь тех сияющих
ной сайлентхилловской крови. что американской студии просто роде,  бравый военный, то с дра вершин, где он сам в прошлый раз
Пусть выбор между пятью фи передали наработки, оставшиеся ками у него проблем не возникает. установил планку качества. Веро
налами и не настолько тонок, как от японской команды, потому что Проблемы у него возникают с ап ятно поэтому композиций, постро
в Silent Hill 2, и решается дедов качественное исполнение исто течками, а с драками  полный по енных по принципу "Громыхает ка
ским способом  при помощи не рии слабо вяжется с техническим рядок. На одну кнопку мыши "по стрюля с котятами, падая по лест
скольких вариантов в диалогах, несовершенством игры. Пятно от весили" сильную атаку, на вторую нице в подвал", в звуковой дорож
но это действительно выбор, а не фонарика с аккуратными зазубри  слабую, комбинация позволяют ке Silent Hill: Homecoming
пять разных заставок. Хотите, нами по краям, эффекты блума, провести небольшое фаталити. слишком много, а композиций с
чтобы все виновные заплатили по где нужно и нет, глицериновая Их, к слову, лучше научиться де вокалом  слишком мало.
счетам? Готовьтесь в финале вода, попросту низкое качество лать, потому что пока бежишь от Для такой серии, как Silent Hill,
примерить остроконечную шляпу моделей. То, что выжимал в 2001 сейва к сейву  можно поседеть и 200 тыс. проданных за первый
и взять в руки большой и тяжелый году Silent Hill 2 из примитивно состариться. А в остальном  впол месяц версий для Xbox 360 и PS3
нож. го по сегодняшним меркам желе не себе экшенсистема, жаль,  это провал. На четвертой неде
бензопилу выдают только при по ле продажи рухнули так, что
вторном прохождении. Konami экстренно передвинули
европейский выход кудато на
Конец концерта? полгода вперед, но пятой части
Талант Акиры Ямаоки не про Silent Hill это уже вряд ли помо
пить, даже если конкуренты пода жет, дальнейшее будущее серии
рят ему автоцистерну саке. Но ког также под вопросом. "Этот город
да, без преувеличения, гениаль заберет все",  написал Ямаока в
ный композитор попробует совме одной из песен для саундтрека
щать работу над саундтреком с Silent Hill 3. Кто бы мог тогда по
должностью продюсера, то вряд думать, что это относится и к не
ли у него будет достаточно време му самому. НИМ

Silent Hill: Homecoming


➤ Жанр Survival Horror ➤Издатель Konami
➤ Разработчик Double Helix Games
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.konami.jp/gs/game/sh5/

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2ГГц Duo ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 7 x 0.40

6.3
Графика 4 x 0.20

Звук и музыка 9 x 0.10

Дизайн 6 x 0.20

Ценность для жанра 6 x 0.10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 71


b.qxd 22.11.2008 22:06 Page 72

Action Arcade Review


  Я бы не считал это проблемой, детка  Иногда проделки Джимми заходят слишком далеко

Если вам пятнадцать лет от роду, ваш рост (без кепки) равен метру с половиной, и вы только что перевелись в но
вую школу  не стоит торопливо натирать веревку мылом и бежать за табуреткой. Даже если вы обладаете всеми
перечисленными чертами среднестатистического школьного лузера, у вас есть шанс понравиться старшеклассницам,
задать трепку самым отъявленным хулиганам и заставить дрожать весь учительский состав при одном упоминании
вашей фамилии. И это  не просто мечта худосочного ботаника. По крайней мере, в Bully: Scholarship Edition.

Bully: Scholarship Edition


Текст: Владимир ПУГАНОВ
 Никто ничего не сможет мне пришить,  упрямо повторил я.  Меня не задерживали уже более трех месяцев.
 Вот этото меня больше всего и беспокоит,  вздохнул Дельтува.  Ты подозрительно долго остаешься паймальчиком.
Энтони Берджес. "Заводной апельсин"

Д иректор школы Булворта 


доктор Крэблснитч  после
знакомства с характеристикой
перс был обыкновенным подрост
ком, которого легко усмирить бе
седой с директором. Булворт  не
сносящий все насмешки Гари.
Джимми быстро входит в курс де
ла: все учащиеся школы принад
Между прочим...
Джимми Хопкинса (за которого первая школа, в которую перево лежат к одной из четырех групп, Как и положено, в учебном заведении Булворт
нам и предстоит играть в Bully) дится Джимми, и он быстро сме названия которых говорят сами за от Джимми требуется носить школьную форму.
недвусмысленно дает понять но кает, что нужно делать, чтобы вы себя: ботаны, мажоры, качки и Впрочем, будь юный Хопкинс бесхребетным
вому ученику, что школьная жить в новой alma mater. Для на понтовые. Всем представителям паймальчиком, он бы так и делал. Но наш
жизнь парня, склонного к ванда чала, стоит наплевать на все пра этого "зверинца" чтото нужно от Джимми не таков. В магазинчиках ближайшего
лизму, дракам и прогулам, будет вила и запреты, а там видно бу Джимми, но самому Джимми от городка главгерой может прикинуться, как толь
не легкой. До встречи с директо дет. них нужны только деньги. И при ко пожелает. Выбор шмоток широк: от костюмов
ром Хопкинс успел ввязаться в Первыми учениками, с которы знание его превосходства, конеч какогонибудь школьного клана и простой одеж
потасовку со старшеклассниками ми познакомился Джимми в Бул но. На протяжении всей игры ды в стиле casual до рэперских широких штанов
и получить нагоняй от дежурного. ворт, стали подозрительный тип Джимми последовательно (и раз и бомбера скинхеда.
Поэтому, словам Крэблснитча по имени Гари (с "крысиными" ными способами) будет подми Кроме магазинов одежды, Джимми может по
можно верить. замашками и неуемным желани нать под себя школьные группи сетить парикмахерскую. Однако следует по
Но Bully не была бы столь инте ем подчинить всех в школе) и Пит ровки, чтобы заработать титул мнить, что проявление индивидуальности в сте
ресной игрой, если бы главный  трусоватый тихоня, терпеливо "грозы Булворта". Надо отметить, нах Булворт является нарушением дисциплины
что банальным мордобоем в шко и одетый не по форме школьник привлекает не
ле многого не добьешься. Джим желательное внимание дежурных.
ми это понимает, поэтому в его
арсенале кроме пары крепких ку бав мы не видели даже в Rayman
лаков (а также не менее крепкой Raving Rabbids. Чем только
пары ног и совсем уж железобе нельзя заниматься в Bully: расст
тонной головы) есть тактика под релять спортсменов из рогатки,
став и стратегия обмана. В соче проверить меткость в тире, пока
тании с упомянутыми кулаками  таться на американских горках,
опасная смесь для врагов невы поучаствовать в гонках на велоси
сокого Хопкинса. педах, провести полдня у игровых
автоматов, стать чемпионом в
100 в 1 юношеском боксе и множеством,
Если при создании Bully рокс множеством других дел.
таровцы ставили перед собой за GTA'шные корни дают о себе
дачу побить мировой рекорд по знать буквально во всем (с по
количеству миниигр, то, несо правкой на школьные реалии): в
  Если честно, то нет мненно, им это сделать удалось. возможности угонять чужие вело
Такой россыпи всевозможных за сипеды (предварительно сбросив

72 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


b.qxd 22.11.2008 22:06 Page 73

Review Action Arcade


 Путь к сердцу красавицы лежит через плюшевого мишку, которого надо


 За два часа до урока биологии рекомендуется не принимать пищу выиграть в парке аттракционов
владельца на землю), обзаводить встречному. К сожалению, Bully интересны. Ваша помощь потре Все это очень неприятно, осо
ся гаражами для хранения BMX'ов предоставляет куда меньше про буется вечно пьяному Санта Клау бенно на фоне весьма скромной
и получать новые "дома" в окрест стора для траты наличности, чем су, от которого несет так, что де графики. Во время игры фигуры
ностях школы. Не забыты и клас GTA, но, с другой стороны, при тишки забывают про все желания, ключевых персонажей радуют
сические сэндбоксовые миссии, личным доходом школьника счи только приблизившись к нему. глаз, но в роликах квадратные
типа "отыщи энное количество су тается пара десятков долларов, а При этом маленькие негодники пальцы и блеклые текстуры пря
вениров и будет тебе приз". Как и не пара тысяч, как в Либерти Си обожают издеваться над бедным мотаки кричат игроку: "Эй, это
C.J. из San Andreas, юный Хоп ти. алкашом. И вам придется про мы, посмотри скорее на нас". И
кинс способен совершенствовать Но как бы не были интересны учить их... забросав снежками. А ведь смотришь. Сначала на гра
ся. Чтобы навешать тумаков кому уроки и побочные задания и раз есть ли у вас навыки частного сы фику, а потом на календарь. Так,
следует, а самому  не огрести по влечения, главная прелесть щика? Они пригодятся, когда вы на всякий случай, чтобы напом
тыкве, Хопкинс может разучивать Scholarship Edition заключена в станете следить за девушкой од нить себе какой сейчас год.
всевозможные приемы разной сюжетных миссиях. Слушать диа ного из школьных "авторитетов", Конечно, не графикой единой,
степени подлости. Вырваться из логи персонажей (и читать рус с целью сбора фотокомпромата. но глядя на PCверсию GTA IV
крепких рук дежурных по школе, ские субтитры к ним)  одно удо Bully была бы превосходней прямотаки хочется плакать. Что
прихвативших Джимми за очеред вольствие. Разработчики, что на шей игрой, если бы не... мешало разработчикам Bully за
ное разбитое окно или драку в зывается, отожгли. С персонажей ткнуть консоли за пояс, как они
школьном туалете, парень может можно было бы рисовать карика Баги, глюки и косяки это сделали в "четвертом авто
при помощи красноречия, разви туры, если бы герои игры сами по В недавнем превью мы уже упо угонщике" для ПК? Ответ прост 
того на уроках грамматики. И хотя себе не были настоящими ходя минали про забагованность Xbox PS2. Именно с этой приставки
посещение уроков  крайне полез чими пародиями. Наигранно 360версии Bully. К сожалению, Bully перебрался на Xbox 360, а
ная штука (в чем вы можете убе строгий и лицемерный директор многие из консольных проблем затем и на PC.
диться, заглянув в раздел tactics), Крэблснитч, влюбленная в него очень бережно, в полной целости Впрочем, со всем этим можно
ничто не мешает по полной отыг по уши секретарша, физрукиз и сохранности были перенесены смириться. По крайней мере, по
рывать роль матерого хулигана и вращенец и преподаватель грам на PC. Наиболее заметное прояв двум причинам: изза действи
появляться в классах не чаще ра матики, любящий алкоголь боль ление "сырого" программного ко тельно необычного и интересно
за в месяц. ше, чем классическую литерату да  трясущиеся, как эпилептики, го геймплея и изза музыки, к
В это сложно поверить, но в ру. Архетипы учеников раскрыты фигуры персонажей, склонные к которой применимы такие же
Bully действительно предусмот с не меньшим талантом и многие застреванию во всем подряд. Но эпитеты. И если вы готовы за
рены сотни дополнительных зада из них смогут напомнить вам ко есть проблемы и посерьезнее, крыть глаза на вышеуказанные
ний. Игрок даже может устроить гото из одноклассников. Напол например, зависания и вылеты. промахи создателей, то вас ждет
ся на небольшую подработку нив диалоги приличной дозой Не говоря уже и об эксклюзивном незабываемый год (игровой, ко
(разносчиком газет или пиццы) юмора, разработчики не забыли и писишном баге  т.н. "утечках па нечно) в таком жарком местечке,
или просто помогать каждому про задания. Они оригинальны и мяти", которые приводят не к как школа Булворт. Главное  по
простому "проседанию" кадров, а мнить, что слабаков здесь не
к настоящим тормозам. любят. НИМ

Bully: Scholarship Edition


➤ Жанр Action / Adventure ➤Издатель Rockstar Games, 1C
➤ Разработчик Rockstar Vancouver, Rockstar New England
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт games.1c.ru/bully

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0.40

7.6
Графика 6 x 0.20

Звук и музыка 9 x 0.10

Дизайн 8 x 0.20

 Отважного Джимми не напугать даже такими текстурами, не то что громилой без мозгов Ценность для жанра 7 x 0.10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 73


cod.qxd 22.11.2008 21:56 Page 74

Action Arcade Review


Текст: Андрей ЩУР

Битва при Пелелиу была столь же кровавой, сколь и ненужной.


Джереми Гиптон. "Пелелиу в крови"

Вот и наступила пора посмотреть, как же работает новая


политика Activision, которая (в теории) проста и обычно
му игроку жуть как приятна. Звучит она так: народ дол
жен получать новый Call of Duty каждый год! А посколь
ку отцы серии из Infinity Ward выдавать хит могут макси
мум раз в пару лет, промежуточные года поручили за
полнить "заглушке" под названием Treyarch. В прошлый
раз заглушка сплоховала так, что ее даже не решились
портировать с приставок на PC.
Разработчики тогда отбрехались тотальной нехваткой
времени, выделенного на производственный процесс, из
за чего, дескать, стоящий продукт сделать не получилось.

74 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


cod.qxd 22.11.2008 21:56 Page 75

Review Action Arcade ●

 И вот этим парням, по их собственному заявлению, нет еще и 30  Огнемет. Хоть и не эффективно, зато красиво

В случае с CoD: WaW такая


отговорка уже не работает:
Treyarch сама призналась, что
Пэтрэнко", что, хорошо. Вторая 
американцу Миллеру, что снова
плохо. В Call of Duty 3 та же
мами кочках посреди Тихого оке
ана, то перескакиваем в шкурку
Петренко, геройствующего снача
стив тот факт, что практически те
же самые Сталинград и Берлин (а
также танковая миссия между ни
времени ей было отведено целых Treyarch уже бралась за канадцев ла в Сталинграде, а потом на под ми), были в двух первых CoD, все
два года, а этого, если учесть на и поляков. Надо было развивать ступах и в самом Берлине. Один равно от игры за Петренко оста
личие уже готового движка от успех и поведать о доблестной раз за все прохождение неожи ется тягостное чувство. Если вы
CoD4, вполне достаточно, чтобы борьбе какихнибудь зулусов с данно встречается миссия за тре еще надеетесь, что в западных
соорудить шедевр "красоты нео арийскими бестиями, или, ска тьего персонажа  пулеметчика шутерах советских бойцов когда
писуемой"  были бы руки пря жем, попугать сикхами с ятагана американской "летающей лодки" нибудь покажут нормальными
мые. Насколько они в результате ми и фирменными тюрбанами PBY5 Catalina, который от души людьми, то лучше в CoD: WaW
оказались прямые, мы сейчас и СС. Однако ж Treyarch проморга расхреначивает японский мор не играйте. Здесь опять полно
попробуем разобраться. ла свое счастье и потрюхала из ской конвой и помогает спасти цитат из "Врага у ворот", допол
битой тропой повторений. В ре американский. Эпизод сам по се ненных убогими потугами запад
Пить водка, зультате  кампаний всего две, бе очень красочный, но единич ников продемонстрировать "зага
убивать людей причем они между собой еще ни ный и с точки зрения логики смо дочную русскую душу". Апофеоз
Кампаний (точнее, театров во как и не связаны. Мы поперемен трится здесь как не пришей кобы кретинизма  ведущий нас сквозь
енных действий) в игре всего два, но воюем то за Миллера, который ле хвост. уровни NPCпроводник, сержант
что плохо. Одна из них посвящена пытается поубивать всех японцев Отдельно хочется сказать про Резнов: по виду этакая смесь Ле
советскому "прайвит Димитри на какихто там поросших паль кампанию за наших. Даже пропу нина и Распутина, по манере об
щения  сумасшедший отец Гри
горий из HalfLife 2. В худших
традициях Голливуда он то пери
одически вопит: "Ад! Ад идет за
нами! Кровь! Да прольется кровь
этих крыс!", то подхалимски на
хваливает нашего альтер эго:
"Молодец, Дмитрий! Пока жив ты,
жив дух Красной армии!"
В остальное время Резнов руга
ет солдата с невообразимо кис
лой рожей  некоего Чернова. Тот,
видимо, по задумке разработчи
ков должен демонстрировать "не
что человеческое посреди ужасов
войны" и потому сие нечто иногда
вставляет бредовые фразочки
вроде "Это же не война  это
убийство!" Вы вообще можете
представить себе такое от бойца,
который воюет четвертый год и
дошел до Берлина? Я  не очень.
Короче, выставили нас в оче
редной раз кровожадными дура
ками, у которых в башке только
 Начало у советской кампании очень правильное. Настраивает на нужный беспощадный лад балет и "где бы попить крови не
винных младенцев".

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 75


cod.qxd 22.11.2008 21:56 Page 76

Action Arcade Review


 Всего один выстрел  и артподдержки у амеров не будет. Заманчиво...  Демонический сержант Резнов собственной персоной

Страна непуганых Как обычно, от нас требуется не на шутку. Ползешь в кустах где
гренадиров отстреливать вражеские каски, нибудь за камешком, тихонько Битва при Пелелиу
Мои личные надежды, что кон торчащие изза укрытий, а герой триггер следующей перестрелки
цепция Call of Duty немного ви ски переть вперед на рожон, что пересекаешь  и на тебе: откуда Сражение за остров Пелелиу, которому посвя
доизменится, и мы увидим этакий бы наши кремниевые горепо то с другого края поля из открыв щено несколько миссий американской кампа
военный нуар с примесью ужас мощнички продвигались следом шегося в земле люка практически нии, в реальности считается самым масштаб
тика (а по трейлеру и описаниям и активировали своими тушками под ноги прилетает граната. А то ным из всех проведенных на тихоокеанском те
такое действительно казалось новые программные скрипты. На и две. Примерно 70% смертей в атре военных действий во время Второй миро
возможным) отправились в тарта уровне сложности "Ветеран" этот итоге получается именно от этих вой. Американцы хотели взять остров походя, за
рары сразу после первой миссии. фирменный рецепт с бесконеч "самонаводящихся" гранат, кото три дня, сначала старательно отутюжив его бе
Да, в игре появились оторванные ным респавном врагов начинает рыми обсыпают только тебя и ни реговой артиллерией. Но артобстрел нисколько
конечности, но и все. Никакого раздражать не на шутку. В кого из напарников. не повредил многочисленные замаскированные
ощущения саспенса в духе "ой, Treyarch определенно решили, укрепления, возведенные японцами. В резуль
сейчас они как выпрыгнут из кус что раз уж сражения массовые, то Вчера по пять, тате высадка и захват превратилась в сплошной
тов!" не возникает и возникнуть вражеские подкрепления можно сегодня по три кошмар для морской пехоты США, которая уму
не может, даже когда его наме выпускать на поле боя целыми та Миссии выполнены явно побед дрилась даже попасть в окружение, хотя ее под
ренно пытаются вызвать. Просто бунами. Изза этого иногда скла нее и с меньшей фантазией, чем в держивали "непобедимая армада" флота и
потому, что динамика боя оста дывается впечатление, что враги CoD4. Нет тут таких же эффект авиация. Сражение затянулось на два месяца,
лась один в один из CoD4. Нас лезут вообще без остановки. Как ных киношностей, как, скажем, за время которых американцы потеряли 9000
толпа, врагов толпа, обе помно тараканы, которые вместо того, эпизод с разглядыванием облака человек, а японцы  почти весь гарнизон в
жены на бесконечность (респавн, чтобы разбежаться по углам, ре ядерного взрыва. Местная снай 11000.
родимый), все стреляют и раду шили сообща набить морду хозя перская дуэль с фрицем явно про Самое интересное, что никакого стратегичес
ются жизни  тут уж никакого ину, включившему свет на кухне. игрывает целой стелсмиссии в кого смысла вся операция не несла: США не
страха возникнуть не может в Причем вражье еще и граната Чернобыле. А упоминавшийся стали использовать ни аэродром, ни остальные
принципе. ми кидаться оказалось обучено не расстрел корабельного конвоя с укрепления острова и просто пошли дальше.
самолета хоть и хорош, но создан Правда, про эту нелепость в игре, конечно же,
определенно под впечатлением от нет ни слова.
полетного задания из CoD4, где
мы, глядя в тепловизор, помогали
спецназовцам пробиться через
вражескую территорию. Отсутст
вие связного сюжета больно бьет
и по общему впечатлению от иг
ры. В CoD4 сюжет был клюквен
ный, но он хоть както объединял
все события и места действия. А
тут прыгскок из года в год  то
вперед, то назад  без всякой
смысловой нагрузки. Получается
какойто калейдоскоп, не оставля
ющий четкого понимания картины
в целом. Просто нарезка зарисо
вок "про войну".
Хуже вышло и со свободой дей
 Я думал, MG42 с рук  это фантастика. Оказалось, и правда, фантастика: ствий. Коегде движение по уров
буквально три секунды  и готова просека в стане немцев
ню подразумевает развилки  на

76 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


cod.qxd 22.11.2008 21:57 Page 77

Review Action Arcade●

 Броня, как известно, крепка, а стены хлипки  Найдите японского солдата на этом кадре

пример, можно зайти к доту на получается  невидимая стена ос действительно получили смену Прокачка уровней (как и браузер
холме справа, а можно и слева. танавливает на пороге. Потому геймплея при общей внешней матчей, и все остальные менюшки)
Пару раз встречаются и совсем как не положено. Точно так же схожести с хитовым CoD4. Фикус сделаны точь в точь, как в CoD4,
открытые пространства, с пано встречаются и приступочки, че в том, что тут заметно больше что было обещано разработчиками
рамой заметно побогаче, чем в рез которые нельзя перепрыг стрелкового оружия, не умеющего с самого начала. И что, несомнен
CoD4 (что и понятно  тот был нуть, потому что за ними  грани палить очередями,  то есть вся но, очень хорошо  все привычно и
почти полностью завязан на го ца уровня, и прочие коридорные ких самозарядных винтовок (Га функционально. Правда, с плюса
родские бои в кривых улочках). ограничения, которые Infinity ранд, СВТ и им подобные), кото ми пришел и один старый минус 
Но в то же время в CoD: WaW Ward умеет прятать так, чтобы рые составляют целый отдельный все так же невозможно редактиро
обнаружились и настолько жестко было незаметно, а Treyarch  нет. класс, занимающий промежуток вать классы прямо во время матча,
прописанные узкие коридоры, не между автоматами ближнего боя для этого приходится уходить с
дающие сделать шагу в сторону, Винтовка
друг человека и снайперской оптикой. Изза не сервера. Зато слотов под них отве
что диву даешься. Например, Во время прохождения сингла большой емкости магазинов и ли аж 10, что позволяет сохранять
японские траншеи, где нужно за разница арсенала современности медленной перезарядки стволов гораздо больше комбинаций эки
чистить минометные позиции,  из CoD4 и Второй мировой из динамика боя в CoD: WaW стала пировки и, как следствие, особо по
это ну так нагло законопаченная CoD: WaW заметна мало, по более тягучей, позиционной. С ее поводу не страдать.
со всех сторон кишка,  просто скольку автоматического оружия десятью или даже пятью патрона Уровни прокачки набираются
таки классика жанра, плавно пе на уровнях всегда в достатке. А ми в обойме особо на баррикадах все так же ненапряжно. За пару
реходящая в клинику. какая, по большому счету, разни не поскачешь  и потому половина вечеров удалось настрелять 25
Иногда замечаешь и белые нит ца, из чего поливаешь врага  из игроков тупо отсиживается сзади, уровней, чему немало поспособ
ки, которыми шита эта коридор Томпсона или M16? прикрывая наглых автоматчиков и ствовали и аналогичный CoD4
ность. То есть, например, имеет Другое дело  мультиплеер, на пулеметчиков. А еще в такой ситу большой набор "Испытаний" (на
ся в стороне от движения хижина который возлагались определен ации подбор второго ствола вмес битый старыми знакомыми
с дверным проемом, через кото ные надежды и который эти на то штатного пистолета стал чуть "стрельба сидя", "стрельба ле
рый выбегают японцы. Внутри дежды неожиданно почти даже ли не жизненной необходимос жа", "вандализм" и т.п.), и увели
видна комната, но зайти в нее не оправдал, потому что здесь мы тью. ченный арсенал оружия.

 Хорошо работают Ильюшины, красиво. Только все равно зачищать  Это вы еще не видели, что я с саперной лопаткой вытворяю,
там все придется а не с древком флага

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 77


cod.qxd 22.11.2008 21:57 Page 78

Action Arcade Review


 CTF на площади перед Рейхстагом  Странное дело: даже свастика на месте!

Что интересно, набор перков Суррогатный Бэтлфилд имеет  в общем, легко можно нистическим уровень с древним
стал функциональней. Если в Специфика местных карт следу подскочить сбоку во время пере японским дворцом на холме, ко
CoD4 после нескольких экспери ющая: они стали больше. Есть, зарядки и повесить на борт пару торый сам по себе  целый ком
ментов выбор навсегда останав конечно, пара малогабаритных, взрывпакетов. Правда, башенный плекс построек со всякими там
ливался на "Невидимости на ра но до откровенного бреда, вроде пулемет все же имеется, так что внутренними двориками, садами
даре", поскольку в хардкорном пятачка с контейнерами из CoD4, второй игрок может пехоту и по камней и т.п.? Или, например,
режиме игры все остальное (уси у девелоперов креатива, хвала прижать. Но поскольку вражеские японская авиабаза: вроде и не го
ленные повреждения, увеличен богам, не хватило. Наоборот, не стрелки только и ждут, когда на род, а построек полно. Впрочем,
ное здоровье и т.п.) было не так которые из локаций распухли так, башенке появится заветный силу для любителей "реализма" есть и
важно, то здесь, с той же самоза что теперь на них есть место да эт, живут пулеметчики недолго. В классические урбанкарты с ев
рядной винтовкой, где на счету же для техники! Ну, техники  это общем, танки на картах не гла ропейскими городами и пригоро
каждое попадание, выбор между громко сказано. Речь идет всего венствуют ни разу, но как под дами.
невидимостью и увеличенным дэ про 12 танка, которые спавнятся держка пехоты, особенно для пе А теперь держитесь за стулья,
мэджем оказался гораздо менее на разных концах карты. И, надо рекрытия огнем важных улиц, потому что дальше будет нечто
очевидным. сказать, при должном умении го вполне подходят. невообразимое. Про режимы иг
К особым гранатам вместо шу рит эта техника быстро и ярко. Карты в большинстве своем ос ры. Кроме обычных дефматчей, а
мовой добавили газовую, которая Поскольку ползает армор мед тались урбанистические, хотя и также известных по CoD4 "Найти
не только замедляет скорость по ленно, стреляет тоже медленно, не совсем в привычном смысле. и уничтожить" и установки бом
ворота, но и нещадно размывает спаренного с пушкой пулемета не Скажем, можно ли назвать урба бы, в CoD: WaW встретилась
видимость, если вы, конечно, не
взяли особый перк против этой
гадости  противогаз. Сочетание
газовых гранат и противогаза по
родило отличный штурмовой на
бор для зачистки зданий.
Кстати, чуть не забыл упомянуть
одно оружейное нововведение,
которое является вроде как ви
зитной карточкой игры  огнемет.
Сказать по чести, в сингле эта иг
рушка совершенно не впечатли
ла. Гораздо проще было взять ка
рабин и снять какогонибудь си
дящего на пальме снайпера, чем
пытаться проделать то же самое
при помощи огненного пульвери
затора, который струю выдавли
вает из себя неторопливо и неда
леко. Что до мультиплеера, то
здесь ничего утверждать не буду 
сам не пользовался и не видел,
чтобы ктото пытался. Но в силу
специфики карт, меткости игро
ков и "медленности" оружия по
лагаю, и тут польза от него не  Зачищать палубу с бортового пулемета  незабываемое удовольствие
шибко большая.

78 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


cod.qxd 22.11.2008 21:57 Page 79

Review Action Arcade ●

Зомби;шутер
В игру прокралось маленькое хулиганство
Treyarch: режим игры под названием "Нацисты
зомби". В нем мы оказываемся внутри малень
кого полуразваленного дома, к окнам которого
из предрассветного тумана начинают подпол
зать, подволакивая ноги, мертвые немцы и
японцы, посвечивая горящими глазками и по
станывая на родном для всех зомби языке. Суть
игры  продержаться в доме как можно дольше,
сшибая умертвиям головы и заделывая бреши в
окнах. Пикантность заключается в том, что у нас
есть только карабин да винтовка с пистолетом,
которые редко стреляют и долго перезаряжают
ся. А зомби начинают переть нешуточными тол
пами. Зато играть можно сразу вчетвером, орга  Японский пистолетпулемет Тип 100  лучший друг пехотинца. В отличие от Томпсона, патронов к нему как грязи
низовывая круговую оборону. В общем,
Treyarch, сама того не желая, походя сотворила но поменьше, да и флаги разре что логики захватов не прослежи особых эмоций снести с винта.
из CoD: WaW без двух минут полновесного шается захватывать только в чет вается совершенно. А иногда они Хотя бы потому, что Вторая миро
конкурента Left 4 Dead. кой очередности, а не любые под расставлены так, что часть карты вая уже прочно сидит в печенках,
ряд. Но когда захват флагов и на оказывается не использованной, русские  опять моральные уро
личие техники встречаются на од и потому пустынной и никому не ды, а джунглями мы за последнее
ной карте, начинаешь ощущать нужной. Что по меньшей мере время наелись и в более краси
чуть ли не ностальгию по слав странно: зачем тогда нужны все вых и качественных Crysis и Far
ным бэтлфилдовским денькам и, эти переходы и постройки в углу, Cry 2.
вдохновленный, зарубаешься во если там натурально нечего де Но если вспомнить про более
вражеские ряды с утроенной си лать? полусотни с лишним уровней
лой. Так же непонятно иногда разме прокачки в мультиплеере, про
Любопытно, что хотя сами кар щены точки респавна. Бывает, что большие (для CoD) карты, про
ты выросли в среднем чуть ли не одна из команд рождается прямо танки и захват флагов  отноше
в два раза, лимит в 32 игрока на у флага, в то время как другой ние к игре заметно теплеет. А
них по прежнему смотрится впол приходится нестись к нему через ведь именно ради мультиплеера в
не уместным. Возможно, благо треть карты. Естественно, что от такое обычно и играешь. И пусть
даря тому, что бой все время кон бить такую опорную точку бывает ничего суперпуперски нового и
еще парочка. И если CTF  это центрируется вокруг конкретной очень и очень непросто. мощного не предложено  лишь
просто хорошо забытое старое, точкифлага. повторение пройденного на но
то второй новоприбывший опре И все же Treyarch не смогла до Ждем CoD6? вый лад, все равно мультиплеер в
деленно попахивает бэтлфилдом. конца вытянуть режим игры, что Ну, что. В целом Treyarch спра CoD: WaW попробовать стоит.
Зовется он "Война" и заключается бы он смотрелся "на отлично". вилась, создав неплохую "за Хотя бы для того, чтобы посмот
в поочередном захвате пяти фла Основная претензия возникла к глушку"  этакий относительно реть, что же такое получится, ес
гов, раскиданных по территории расположению флагов. Иногда небольшой бабах, пока главный ли попробовать скрестить две
карты. То есть это не совсем они раскиданы по карте в таком калибр серии перезаряжается и мощные серии: Call of Duty и
BF1942, поскольку карты замет квадратногнездовом порядке, прочищает пороховые камеры. Battlefield.
Если рассматривать отдельно И еще теперь чертовски инте
сингл, то у нас выходит полный ресно, подхватит ли Infinity Ward
середняк  пройти один раз и без этот задел? НИМ

Call of Duty World at War


➤ Жанр FPS ➤Издатель Activision, Новый Диск
➤ Разработчик Treyarch
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.callofduty.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3.0 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0.40

7.7
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 8 x 0.10

Дизайн 7 x 0.20
 И правда, локации стали заметно больше. А еще появилась возможность в Ценность для жанра 7 x 0.10
любой момент поглядеть на карту

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 79


dw.qxd 23.11.2008 15:33 Page 80

Action Arcade Review


То ли места на приставочном рынке уже не осталось, то ли боссы Koei прознали о бур


ном росте количества ПК в России, но факт остается фактом  азиаты упорно штурмуют
нашу платформу. На сей раз на приступ пошел Dynasty Warriors 6.

Dynasty Warriors 6
Текст: Iniel
 Один воин не способен изменить ход боя!
Глубоко заблуждающийся герой игры

С южет игры представляет со


бой вольный пересказ реаль
ной истории, на сей раз  Китая II
чаться прохождение будет разве
что парой битв да межмиссион
ными роликами. Ну и доступными
чахленькое древо скиллов, где
большую часть занимают бафы,
повышающие характеристики ге
рвать ради уникального вида уси
ленного удара. Теперь каждый ге
рой умеет крутить лишь короткую
III веков нашей эры, от восстания герою движениями, конечно. роя на несколько единиц. связку простых ударов, цепь из 3
Желтых Тюрбанов до начала Тро С оружием ситуация похожая: 4 усиленных ударов да включать
ецарствия. Наблюдать за тем, как Лучшие из лучших среди смертоносные железки нельзя ни musouатаку, убивающую все и
по версии разработчиков разви лучших апгрейдить, ни переплавлять; хо вся. Такую аскетичность арсенала
вались события, игроку предсто По сравнению с Warriors рошо хоть, что среди экземпля приемов разработчики попыта
ит в шкуре одного из героев того Orochi и Samurai Warriors 2, ров попрежнему встречаются лись компенсировать, дав всем
времени, коих поначалу доступно прокачка персонажей подвер предметы с элементальным уро персонажам по спецатаке одного
девять из 41; остальных же при глась значительной переделке: ном и встроенными скиллами, так из пяти типов, для активации ко
дется открывать успехами на по теперь новые навыки не вытряса что манчкины смогут получить уй торой надо предварительно найти
лях сражений. Впрочем, радо ются из врагов, не покупаются и му удовольствия, охотясь за пал специальный томик. После этого
ваться числу возможных подопеч даже не выдаются за выполнение кой со встроенной заморозкой и одни герои начинают носиться с
ных не стоит  собственная сю особых задач по ходу миссии. leechсвойством, подлечиваю бешеной скоростью, снося все на
жетная линия положена только Вместо этого их получают за щим бойца после успешных атак. своем пути, другие усиливают ба
кампаниям, и потому не имеет вполне стандартные скиллпоин Но грустнее всего обстоят дела зовые атаки, третьи поджигают
особого значения, кто приведет ты, выдаваемые в количестве од с комбо. Остались в прошлом все вокруг, а остальные забрасы
Лю Бея к власти над царством Шу ной штуки за уровень. Есть даже связки из десяти атак, которые в вают врагов стрелами или камня
 Жао Юнь или Жанг Фей. Разли уникальное для каждого героя любой момент можно было пре ми.

 Хотя дворцы попрежнему больше напоминают заброшенные ангары...  ...иногда встречаются и весьма красивые виды

80 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


dw.qxd 23.11.2008 15:33 Page 81

Review Action Arcade ●

 Добраться в тыл к противнику вплавь способ медленный, но верный  Только отсутствие friendly fire позволяет в пылу сражения не порубить в капусту своих

Ну и в третьих, почти исчезли


разнообразные defense captain'ы,
смерть которых магическим об
разом открывала двери, опускала
подвесные мосты, останавливала
обвалы и заставляла базы менять
хозяев. В DW 6 все проще и при
ятнее: ворота слетают с петель
под молодецкими ударами бой
цов, магия исчезает после разру
шения алтаря, а базы захватыва
ются лишь после их зачистки от
неприятеля. Но приятнее всего
выглядит новый порядок атаки
крепостей, когда вначале уничто
жаются враги, обороняющие за
мок снаружи, после чего на при
легающей территории появляют
 Ребята, кто из вас припаркует моего коня? ся катапульты, рядовые забира
ются на стены по приставным ле
Кроме того, Omega Force доба в сердце чужой территории, за го едой, в изобилии выпадавшей из стницам и уничтожают находящи
вили шкалу renbu, которая запол ловой главного гада. Второй вари массово гибнущих солдат враже еся наверху баллисты, а тараны
няется во время боя и потихоньку ант, конечно, быстрее, но гонимые ской армии. разбивают ворота, позволяя
спадает между схватками. Чем скриптом дружественные герои Во вторых, разработчики явно осаждающей армии войти в кре
уровень renbu больше тем быс имеют дурацкую привычку ло старались сделать рядовых бой пость.
трее, лучше и сильнее сможет миться прямиком в лапы непри цов чем то большим, чем просто Свою лепту в получение удо
атаковать персонаж. На деле на ятеля, где их ждет лишь бесслав легкой разминкой для офицеров. вольствия от постоянной мясо
эту шкалу имеет смысл обращать ная гибель, а игрока поражение и Сами по себе они, правда, по рубки вносит и новый движок,
внимание лишь в начале сраже перезагрузка миссии. Да и второ прежнему умирают от легкого который хоть и не демонстриру
ния, когда персонаж только разо степенные задания, выдающиеся прикосновения геройского ору ет Crysis'овской детализации и
гревается, потому как впоследст в количестве трех штук на бой (ва жия, зато в присутствии нового интерактивности, зато умеет
вии шанс передохнуть (и тем са рьирующиеся от набора энного юнита знаменосца, вешающего поддержать быстрое и яркое
мым потерять пару тройку уров числа фрагов до захвата указан защитные и атакующие бафы на действо. А что еще для такой не
ней озверелости) ему вряд ли вы ных точек за отведенное время), всех союзников, способны если затейливой, но затягивающей
падет. лучше выполнять дополнитель и не убить, то хотя бы поцарапать игры, как Dynasty Warriors,
ная экспа и оружие никогда не бы героя и прервать его атаку. нужно? НИМ
Наступать бежать, вают лишними. Так что подлинной
отступать бежать свободы в выборе стиля прохож
Сражения выстроены по давно дения не получилось. Dynasty Warriors 6
устоявшейся схеме, когда игрок и С другой стороны, изменения
➤ Жанр Action/RPG ➤Издатель Koei
его войска постоянно оказываются все таки есть: во первых, базы, ➤ Разработчик Omega Force
лицом к лицу с заметно превосхо ранее бывшие лишь точками сбо ➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.dynastywarriors6.co.uk
дящим в численности неприяте ра пушечного мяса, получили мо
лем, и выигрывают исключительно нопольное право на производство
из за действий главного героя, и распространение лечилок, так
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2.0 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 128 Мб
способного щелкать вражеских ге что теперь бегство с поля брани
роев офицеров, как орехи. Вари на ближайшую базу за аптечками РЕЙТИНГ
антов победы немного либо пла дело абсолютно нормальное.
Игровой интерес 8 x 0.40
номерно захватывать базу за ба Скорость действа это, может, и

7.7
Графика 7 x 0.20
зой, убивая врагов и внимательно снижает, зато смотрится заметно Звук и музыка 8 x 0.10
следя, чтобы указанные в целях лучше нормальной в прошлых иг Дизайн 8 x 0.20
миссии офицеры не погибли, либо рах ситуации, когда герой лечил Ценность для жанра 7 x 0.10
плюнуть на все и бежать прямиком ся без отрыва от боя целебной

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 81


q.qxd 22.11.2008 21:58 Page 82

Action Arcade Review


 Владимир Владимирович, да за что же вы меня так...  Сквозные ранения

В начале ноября на экраны всего платежеспособного мира вышла новая, двадцать


вторая серия приключений Джеймса Бонда под названием "Квант милосердия". И как
ожидалось, компания Activision в честь этого события жахнула шестиплатформенным
релизом одноименной игрушки.
Все, кто не спрятался, могут поздравить себя с тем, что писишную версию Quantum of
Solace не стали портировать с PlayStation 2, а уравняли в правах и движке с ее товар(
ками на старших консолях ( Xbox 360 и PlayStation 3.

Quantum of Solace:
The Game
Текст: Александр ВАСНЕВ
 Что это, черт побери, за организация такая?
Почему у нее повсюду свои люди, а мы ничего об этом не знаем?
К/ф "Квант милосердия"

П ересказывать в подробнос
тях сюжетные перипетии
фильма смысла не имеет. По
скольку перипетий там много, а
сюжета мало, и суть его можно
описать всего одним предложе
нием. Бонд борется с новой мега
крутой преступной организацией
аля старый и порядком подзабы
тый "Спектр". Хотя правильнее
сказать, не "борется", а "мстит",
и не за какиенибудь махинации с
питьевой водой, нефтью и южно
американскими диктаторами, а за
трагическую гибель своей воз  И не надо так нервничать. Вы же не ее муж, верно?
любленной Веспер Линд в кон
цовке предыдущей серии "Казино своим вниманием лишь сотруд
"Рояль". Причем делает агент 007 ницу одного из британских по
это с таким остервенением, что в сольств.
пылу мордобоя, погонь и перест
релок у него даже не остается Рояль в кустах
времени отчебучить дежурную чу В игре разработчики, надо от
чу со своей новой подругой Ка дать им должное, воплотили со
миллой в исполнении Ольги Ку бытия не только последней серии
риленко1. Джеймс вообще в саги, но и сюжетно связанного с
"Кванте" сильно сдал по женской ней "Казино "Рояль". Посему про
части и за весь фильм удостоил блем с пониманием предыстории
1. Кстати, Ольга, если память не подводит, стала пер
вой девушкой Бонда, так с ним и не переспавшей. Оста
лось решить, можно ли этим гордиться.

82 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


q.qxd 22.11.2008 21:58 Page 83

Review Action Arcade ●

 Первый кадр из долгожданного продолжения фильма "Дом летающих


 Интересно, они и вправду умерли или только притворяются? кинжалов"  "Отель порхающих наемников"
непростых отношений агента 007 мощи пары канцелярских кнопок
и уже упомянутой мегакрутой пре пришпиленный к теме бондианы.
ступной организации не должно В результате процентов 80 иг
возникнуть даже у Камиллы, кото рового времени придется провес
рая, похоже, вообще не смотрела ти, прячась от пуль за всякими
ни одной из частей бондианы. Со колоннами, столами и прочими
бытия двадцать первой серии элементами дизайна. На откры
фильма подаются в виде воспо том пространстве (если выста
минаний Джеймса, которыми он вить сложность хотя бы на уро
делится со своей напарницей. вень "агент") герой умирает под
Единственное, что смущает,  уда перекрестным огнем то ли за 0,7,
рившийся в ностальгию шпион то ли за 0,07 секунды.
раз так в десять преувеличил ко  Уф, еле сбежал от контролера. И что он возомнил о себе, выписывать штраф
мне, агенту с лицензией на безбилетный проезд!
личество реально убитых им вра Шестеренки милосердия
гов. Впрочем, сделал он это не Несмотря на то, что лежащий в вать, ибо в ответ на поднятую по то, прежде всего, погонь, ведь в
столько из хвастовства, сколько основе игры фильм позициониру сле неосторожного выстрела тре фильме Джеймс рассекал, на чем
по геймплейным соображениям. ется чуть ли не как самая жесто вогу по вашу душу прибежит все только можно. Уместны были бы
И тут мы вплотную подходим к кая серия бондианы, людей в нем го лишь отряд из трехчетырех какиенибудь элементы адвентю
ответу на главный вопрос этой гибнет меньше, чем при прохож спецназовцев. Более того, после ры и, наверное, Hot Coffee mod.
рецензии. Ну, а что же, собствен дении практически любого уровня своей быстрой смерти бойцы, как Пускай даже и с невзрачной со
но, игра? Милосерден ли квант? одноименного шутера. Но что пе правило, оставляют на поле боя трудницей британского посольст
Квантовано ли милосердие и чальнее всего  ближе к финалу какуюнибудь очень полезную в ва в главной роли. Ну а раз всего
можно ли во время прохождения эта стрелковая рутина до черти хозяйстве штурмовую винтовочку, этого нет, то "Квант милосер
помотивчика почувствовать себя ков надоедает. Попытки авторов бегать с которой гораздо весе дия" стоит порекомендовать, на
самым настоящим агентом 007? внести в геймплей хоть какоето лее, чем с выдаваемым по де верное, только упертым поклон
Увы, вряд ли, поскольку подобие разнообразия ситуацию, фолту пистолетом. никам Дэниела Крейга. Любите
Quantum of Solace: The Game увы, не спасают. Миниигры ред Если же говорить о том, чего не лям просто пострелять концовка
больше всего напоминает ба ки, а имеющиеся здесь элементы хватает игре именно как вирту этого года уже преподнесла по
нальный Gears of War, при по стелса и вовсе хочется игнориро альному воплощению бондианы, дарки поинтереснее. НИМ

Quantum of Solace: The Game


➤ Жанр FPS ➤Издатель Activision, Новый Диск
➤ Разработчик Treyarch, Beenox Studios
➤ Русское название 007: Квант милосердия
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт 007thevideogame.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3.0 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 7 x 0.40

6.9
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 7 x 0.10

 Уровни в Quantum of Solace хороши тем, что всяких взрывоопасных объектов Дизайн 6 x 0.20
на них еще больше, чем врагов. Хоть с закрытыми глазами стреляй, а все Ценность для жанра 6 x 0.10
равно чтонибудь да рванет

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 83


sm.qxd 23.11.2008 17:32 Page 84

Action Arcade Review


Питер Паркер, более известный как Человекпаук, категорически отказывается ухо


дить на покой, несмотря на то, что супергерою в красносинем костюме стукнуло уже
ни много ни мало сорок шесть лет. Впрочем, пока по дорогам НьюЙорка шастает Ве
ном, а в небе летает Гриф, герою рановато сматывать паутину.

SpiderMan: Web of Shadows


Текст: Владимир ПУГАНОВ

Статус человека определяется силой его врагов.


Терри Пратчетт. "Ведьмы за границей"

Н а многострадальный Нью
Йорк обрушились, казалось
бы, все возможные напасти. На
ку придется разбираться в Web
of Shadows. В нелегком деле на
ведения общественного порядка
ния морали. Если, конечно, вы
этого захотите. В поворотных
эпизодах сюжета, нам предлага
SpiderMan 3. К услугам игрока
 обширная территория НьюЙор
ка с огромным количеством сю
улицах полным ходом идет ганг герою помогут разнообразные ется выбрать один из двух костю жетных и дополнительных мис
стерская война. Кингпин не успе Marvel'овские персонажи. Напри мов Питера: фирменный красно сий. Как повелось в сэндбоксовых
вает доплести одну интригу, как мер, здоровяк Люк Кейдж и оча синий (символизирует "добрую" играх, побочные задания разно
принимается за другую. Да и не ровательная Черная Кошка. Ко натуру героя) и новенький черный образием не балуют, к тому же
которые горожане начинают вес миксные селебрити не только вы (отражает его "темную" сторону). многие из них перекочевали в
ти себя неадекватно и нападают дают сюжетные миссии и обучают Сделанный выбор влияет на даль WoS прямиком из третьей части
на всех подряд, включая полицию Спайди премудростям боевки нейшее развитие сюжета, хотя и SpiderMan. Проносясь на пау
и супергероев. За всем этим явно (благо есть чему обучаться, но об не самым кардинальным обра тине мимо окон небоскребов, Пи
чувствуется грязноватая лапа Ве этом ниже), но и встают плечом к зом. тер может отнести пострадавших
нома. плечу с Питером в уличных боях с горожан в больницу, прекратить
Ко всему вдобавок, у Питера распоясавшимися бандитами. Имидж  все бандитскую перестрелку и совер
хватает личных проблем  Мэри Не предлагая никаких открове Игровая механика WoS практи шить еще несколько десятков по
Джейн попадает в больницу с не ний в сюжетной линии, разработ чески не изменилась со времен двигов.
большой травмой и заявляет Пар чики оставили за игроком право
керу, что если он не избавится от самостоятельно принимать реше
черного костюма, то помидоры ния разной степени важности. Ко
неизбежно завянут, а любовь нечно, Человекпаук не сможет
пойдет лесом. превратиться в отпетого негодяя,
С таким вагоном и парой теле но зато способен совершать дей
жек неприятностей Человекупау ствия, сомнительные с точки зре

 Питеру Паркеру требуется около двух часов, чтобы добраться до места происшествия.
 У Спайди есть один недостаток  он любит привязываться к людям Человекупауку для этого достаточно двух минут

84 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


sm.qxd 23.11.2008 17:32 Page 85

Review Action Arcade●

В программу сюжетных миссий


входят более разнообразные ме
роприятия. Например, уничтоже
ние странных (но, по любому,
вредоносных) установок на стенах
домов, обезвреживание бомб,
выслеживание врагов и, конечно
же, эффектные и интересные
схватки с боссами. К слову, при
встрече с Росомахой Паркеру
придется пройти тест на знание
вселенной Marvel. И если вы не
знаете, например, кто из извест
ных супергероев отказался в свое
время вступить в группу The
Avengers, то вам придется не
сладко.
В благородном геройском деле
Спайди помогут его костюмы.  Земное притяжение  не преграда для такого молодца, как Спайди
Разработчики постарались прове
сти между двумя прикидами не бравшись с одним летуном (подо выстраивать сумасшедшие комбо, компьютерщики получили иден
только моральноэтическую гра зрительно смахивающим на Гоб которые не только радуют глаз тичную PS3 и Xbox 360 версию
ницу, влияющую на развитие сю лина), Человекпаук может выст спецэффектами и акробатически WoS. Со всеми полагающимися в
жета, но и наделить их разными релить паутиной в следующего и ми выкрутасами Человекапаука, таких случаях сочными и яркими
плюсами и минусами. Например, покончить с ним, оставаясь в воз но и позволяют в кратчайшие сро спецэффектами и нормальными,
красносиний костюм Человека духе. Одним из самых ярких мо ки выносить толпы врагов. высокодетализированными текс
паука лучше подходит для быст ментов игры стал поединок с Гри Как и следовало ожидать, quick турами. Дальность обзора тоже
рого перемещения и молниенос фом, который целиком протекает time events (в смысле, быстрые не страдает и разглядеть вдали
ных атак, в то время как в черном высоко над землей. Сумасшед нажатия загоревшихся на экране высокие дома для Спайди (и для
облачении Спайди становится ший ученый постоянно старается кнопок) в WoS присутствуют. При игрока) не составляет никаких
медлительным, но очень крепким улизнуть от Спайди и, чтобы до этом нужные кнопочки появляют проблем. Приятной мелочью тех
малым. браться до негодяя, Питеру при ся с щадящей скоростью, и даже нического исполнения игры стали
ходится буквально идти по голо самые заторможенные поклонни случайные прохожие на улицах
Кручу, верчу, вам подручных Грифа, так как ки Человекапаука справятся с НьюЙорка. Люди с интересом
наказать хочу других точек опоры над крышами испытанием без потери нервных разглядывают проносящегося над
Гордостью WoS можно смело небоскребов, понятное дело, нет. клеток. их головами Человекапаука, а
назвать боевую систему, которая Кроме небесных разборок, воз Ну и чтобы до конца соблюсти при возникновении драк с вопля
выглядит свежей и интересной. можны схватки и на стенах домов. все традиции современного эк ми стараются покинуть опасное
Разумеется, в избиении супоста Человекупауку, обладающему шена, разработчики снабдили ге место. Никаких безмозглых дубо
тов немалую роль играет паутина, повышенной "липучестью", ниче роя множеством разнообразных ломов, как в недавнем The
которой можно связывать врагов го не стоит пробежаться по вер приемов, освоить которые можно Incredible Hulk, нет и в помине.
или подтаскивать их к себе. Нику тикальной стене, попутно "уго в обмен на очки опыта. WoS доказала, что для созда
да не делись и комбо, позволяю щая" противников смачными уда ния неплохой игры достаточно
щие одаривать плохишей быст рами. Как вы догадались, для Новые похождения проявить немножко фантазии, а
рой серией ударов. Обновленная врагов мира и спокойствия такие старого героя не дожидаться соответствующей
механика позволяет вести бой забеги, увы, тоже не проблема. Мультиплатформенный рок, со кинопремьеры. Даже старая сказ
буквально в любом месте, напри Освоив боевую систему WoS и путствующий множеству подоб ка, рассказанная на новый лад (с
мер, высоко над землей. Разо проявив немного фантазии, можно ных проектов, традиционно обо интересной и необычной боев
шел Человекапаука стороной. кой), может доставить немало
Как и в случае со SpiderMan 3, удовольствия. НИМ

SpiderMan: Web of Shadows


➤ Жанр Action ➤Издатель Activision, Новый Диск
➤ Разработчик Aspire
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.seizecontrol.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 7 x 0.40

7.2
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 7 x 0.10

Дизайн 7 x 0.20
 Победителя любят даже побежденные. По крайней мере, одна из них Ценность для жанра 7 x 0.10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 85


l.qxd 23.11.2008 15:34 Page 86

Action Arcade Review


Масштабные декорации на уровне голливудских блокбастеров, тоннели метро в духе


Fallout 3, проверенный тысячелетиями дизайн монстров vs. бредовая история, типовые
персонажи и занудный геймплей. В битве сказочных тварей и спасителей человечества
побеждает скука.

Legendary
Текст: Gr.Viper
 Это ящик Пандоры. Если его открыть, всем хана. Открывать?
 Открывай!
В. Шендерович. "Хана"

Материализация духов И раздача слонов


Сюжет у игрушки шаблонный, и На первый взгляд зоопарк в
появление орд мифических су Legendary немаленький, но на са
ществ оправдывает коекак. Глав мом деле постоянный противник
ного героя подставили и застави всего один  оборотни. Все ос
ли открыть ящик Пандоры, кото тальные: призрачные нари, щу
рый призвал чудовищ. Теперь пальца Ехидны, грифоны, мино
тот, кто подстроил этот ката тавры и плюющаяся огненная не
клизм, планирует захватить весь чисть  встречаются заметно реже
мир, манипулируя полчищами и либо играют роль минибоссов,
тварей, а герой с помощью мис либо задерживают продвижение
тического знака на руке, членов игрока через отдельные комнаты.
некоего секретного совета и Оборотни же есть везде. Они
блондинки с зелеными глазами умеют лазать по стенам и прыгать
хочет испортить злодею всю ма по крышам, они швыряются под
лину. История не блещет ориги вернувшимися ящиками и камня
нальностью, диалоги звучат наду ми, они рвут товарищей по право
манно (и игра актеров не добав му делу на куски, они больно  Цып, цып, цып! Подходи, птичка, картечью накормлю
ляет им смысла), а отдельные бьют лапами, и при случае могут
эпизоды просто вызывают недо вцепиться в горло, заставляя от "пугающую")  единственный яр завалами, через которые лежит
умение. Опытный взломщик идет биваться руками. А еще эти твари кий элемент геймплея. Осталь путь игрока, напротив, тесны и не
на дело, не надев перчаток; пару регенерируют здоровье (и со ные противники стандартны, а го отличаются ни детализацией, ни
вертолетов посылают для прове рванную пулями шкуру) до тех ловоломки, связанные с исполь разнообразием. Вдобавок уровни
дения тихой высадки десанта в пор, пока ктонибудь не разнесет зованием окружения, ограничены линейны, а персонаж прыгает
небо, кишмя кишащее грифона им голову. Поначалу процедура вариантами "дерни за рычаг" и максимум на десять сантиметров,
ми; в дневнике героя появляются выполняется пожарным топором, "прострели цепь". Кстати об ок поэтому все прохождение произ
подробные сведения о происхож потом на помощь приходят шот ружении. Чем дальше объекты от водит впечатление пробежки
дении каждой встречной твари, ган и "Магнум", а ближе к фини игрока, тем лучше они выглядят. сквозь цепочку декорированных
хотя соответствующего образова шу тот же эффект достигается Подсвеченные солнцем руины, коробоккомнат. Даже печать на
ния за ним не значится. Нелогич контрольной очередью из пуле крушащий город голем, завален руке героя, которая работает как
но, но с мусорным големом, раз мета. ные машинами улицы, а также аптечка, оглушающий шокер и
брасывающими полицейские ма Разборки с этими гибридами проносящиеся вдалеке монстры и батарейка для подзарядки не
шины в центре НьюЙорка, соче обезьяны и собаки под музыку пылающие поезда метро смот скольких сюжетных девайсов, бы
тается органично. двух типов ("динамичную" или рятся на "пять с плюсом". Офисы, стро теряет новизну. Как и игра в
канализации, и проходы между целом. НИМ

Legendary
➤ Жанр FPS ➤Издатель Gamecock Media Group, 1C
➤ Разработчик Spark Unlimited
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.legendarythegame.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 512 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 6 x 0.40

6.5
Графика 7 x 0.20

Звук и музыка 7 x 0.10

Дизайн 7 x 0.20

 Идолище древнего бога Энерджайзера Ценность для жанра 6 x 0.10

86 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_str.qxd 22.11.2008 22:21 Page 87

Текст: Гнэл УНАНЯН

Идут на мы?
Н а прошедшем “ИгроМире”
довелось посмотреть два
продукта, в возможность сущест
ки. Сам он ничего искать не будет,
и не потому, что глуп или слиш
ком занят. Просто он изначально
том, что обе игры представляют
собой типичные PC RTS, подогнан
ные под приставочное управление.
приставки. И вот тут возможны
два варианта развития событий.
Либо приставочники станут чуть
вования которых еще пару лет на нацелен на результат, на выиг Так что есть мнение, что обе они менее казуалами (что, честно го
зад я бы не поверил ни за что. рыш, он получает удовольствие от будут встречены консольной об воря, маловероятно), либо разра
Речь идет, конечно, о Tom того, что выигрывает. Таким обра щественностью прохладно. Для то ботчики под давлением издате
Clancy’s EndWar и Stormrise. зом, в консольных играх ход все го, чтобы консольщику понрави лей ужасающе упростят RTS'ки,
RTS давно хотели попасть на кон гда на стороне геймдизайнера. Он лось играть в стратегию, игра чтобы консольщики могли и тут
сольные хлеба, но все никак не всегда играет белыми, поэтому должна подсвечивать гренадеров, выигрывать, не напрягаясь. По
получалось. Дело в том, что гейм начинает и проигрывает. Точнее когда из “тумана войны” выныри следний вариант малоприятен
пад, вопервых, инструмент не должен умудриться проиграть. вают вражеские танки, и приветли для нас тем, что большинство та
точный, а вовторых, он плохо В отличие от казуалов, хардкор во мигать нужным зданием, когда ких игр будет выпускаться и для
приспособлен к частым перехо щики  суть игроки анализирую в армии не хватает тех или иных “Only and Forever”. Тогда нас ждет
дам от одного объекта к другому. щие. Потерпев неудачу, они про юнитов. Для стратегий же это не существенное снижение стандар
Эти два недостатка наглухо бло буют еще раз, пытаясь нащупать приемлемо1. тов в жанре. Те, кто сомневаются
кировали путь стратегиям реаль верную линию поведения. В этом Однако же не мытьем, так ката в вышесказанном, могут посмот
ного времени на приставки. Пока их фан, в поисках решения, а по ньем издатели протолкнут RTS на реть, что стало с шутерами. НИМ
сетевые возможности консолей беда в миссии  лишь знак того,
были недоразвиты, издатели не что поиск был успешен. 1. Сделаем необходимую ремарку: на консолях есть мно
жество отличных пошаговых стратегий, но как только
слишком огорчались. Но как толь Рассматривая геймплей EndWar пытаются перенести на приставки очередную RTS  на
ко консольщики распробовали и Stormrise, нетрудно убедиться в результат без слез смотреть невозможно.
настоящий мультиплеер, работы
по адаптации RTS к консолям ак
тивизировались. Ubisoft решила
пустить пыль в глаза и расщедри
лась на полное голосовое управ
ление. Изобилие наград на вся
ких выставках свидетельствует о
том, что ход получился эффект
ный, но только время покажет,
насколько система управления
EndWar окажется удобной и быс
трой. Австралийский филиал
Creative Assembly поступил прак
тичнее, придумав способ заме
нить мышь аналоговым джойсти
ком и одной кнопкой на геймпа
де. Получилось, конечно, не так
фантастично, как у “юбиков”, но в
общемто тоже хорошо.
Всего этого следовало ожидать
 технические проблемы рано или
поздно решаются. Однако на пути
стратегий к приставочному изо
билию имеется и фундаменталь
ное препятствие в лице самих
приставочников.
Дело в том, что консольщик 
это игрок рефлексирующий. Они
привык реагировать на некую си
туацию, которую ему предлагает
игра. Если у него чтото не полу
чается, он ждет от игры подсказ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 87


dw2.qxd 23.11.2008 17:28 Page 88

Strategy Preview

"Тираниды, тираниды, тираниды!"  кричали поклонники хитиновых мегатаракашек при


виде кляксы, растекшейся в небе над умирающей эльдаркой и прошедшим шоковую те
рапию космодесантником. "Да вы что, это ж разрыв в варпе!"  отвечали хаосопоклонни
ки. "Орочьи споры!"  рычали зеленокожие. "Рой скарабеев!"  скрипели некроны.
Оказалось, это всетаки тираниды.

Warhammer 40,000:
Dawn of War 2
Текст: Дмитрий РОММЕЛЬ
И то, что я увидел в глубинах разума этих пришельцев,
может быть описано только как вечный, бессмертный голод.
Это  то, что мы не можем уничтожить.
Библиарий Тигуриус на конклаве Хар

Дезинфектор со стажем ли "Близзард" подает дурной "Молота войны" запали в душу Стандартный размер отряда 
Начальная заставка игры (та, пример, но кампания в DoW2 бу описания сверхчеловеческой кру сержант и три рядовых. Макси
где дредноут портил прически дет только одна. За Космодесант. тизны космодесантников  то, что мальное число таких отрядов  че
баньшей огнеметом) отныне де Орки, эльдары и тираниды будут каждый из них способен самосто тыре. Напоминаем, что противо
монстрируется на всех выставках доступны лишь в мультиплеере, а ятельно выкашивать врагов сот стоящие этой братии орки и тира
в дополненном виде: вслед за ро полноценные сингловые миссии нями, а десантной роты достаточ ниды собираться армией менее
ем неопознанных существ (кото за эти стороны появятся только в но для завоевания целой плане чем в несколько сотен считают
рый умудрялись принимать и за аддонах. Все правильно: если ты. Если в настолке, да и в DoW, зазорным. Полтора десятка кос
аномалию варпа, и чуть ли не за гранды решают продать одну игру в угоду балансу "спейсмары" еще мопехов против всей планеты 
облака орочьих спор) перед пуб несколько раз, то и последовате не дотягивали до уровня Чака это мало? Нет. Это в самый раз.
ликой предстает вполне себе од лям не зазорно провернуть такой Норриса, то в сиквеле мы нако Каждый сержант  личность и
нозначный тиранидский ликтор, же трюк. нецто увидим их такими, какими полноценный RPGгерой. По ме
тут же вступающий в дуэль с ко их видят авторы самого сеттинга. ре набора экспы он получает но
мандиром Космодесанта. Кстати, Бойцовый кот нигде
командир этот  наш старый зна не пропадет
комый, Давиан Тул, блеснувший Впрочем, кампания за "спейс
своей не ахти какой харизмой в маров"  это не десяток карт, ху
аддоне Dark Crusade. На во добедно разбавленных скрипто
прос "куда дели Габриэля Ангело выми сценками. Фактически, од
са?" разработчики ответа не да нопользовательская часть DoW2
ют. Лишь косвенно сообщается,  это "игра в игре", режим, имею
что он теперь является магистром щий много общего с "дьяблоида
всех Кровавых Воронов, и руково ми". Забудьте о штамповке юни
дить солдатней на поле боя для тов и раскатывании вражеской
него как бы непрестижно. базы стадом дредноутов. Слова
Если вы подумали, что Вороны Давиана Тула "каждый из вас яв
снова отобрали себе главную ляется самостоятельной армией"
скрипку в оркестре, то вы абсо спустя всего лишь два года обре
лютно правы. То ли разработчи тают осязаемый смысл.
кам захотелось вернуться к тра Наверняка многим еще при  Подкрался незаметно
дициям самой первой части, то первом знакомстве со вселенной

88 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


dw2.qxd 23.11.2008 17:28 Page 89

Preview Strategy

вые таланты, рассортированные, Каждый боец  брат мне


как это нынче модно, по несколь На вышеперечисленном список
ким древам. Обвешивать себя но синглплеерных нововведений и
вым хабаром, естественно, не не планирует обрываться, плавно
возбраняется. Подчиненные, перетекая в список нововведений
правда, такой чести не удостаива мультиплеерных. Кампанию мож
ются и втихую крутеют по мере но будет проходить как в одиноч
прокачки командира. ку, так и на пару с боевым това
рищем. При этом максимальное
Маленький число отрядов увеличивается до
побьедоносный война пяти, один игрок получает в свое
Естественно, все RPGэлемен распоряжение три, а второй, со
ты в отрыве от соответствующего ответственно, два. Предполагает
окружения мало чего стоят. Посе ся, что "отцы" будут играть глав
му кампания за Космодесант пре ную роль в наступлении, а менее
доставит широкие возможности, опытные игроки  оказывать им
как для методичной прокачки поддержку и параллельно учиться  Кровь у тиранидов  цвета напитка "Юпи". Что подчеркивает противоестественность этих существ
(максимальным уровнем, кстати, умуразуму. Впрочем, с учетом
заявлен двадцатый) с пожирани онлайновой "культуры" разделе
ем всей подножной экспы, так и ние на "отцов и детей" вряд ли
для молниеносного блицкрига. пройдет гладко. Кстати, для всего
Завершить свои дела Кровавым вышеозначенного потребуется
Воронам нужно будет за сорок регистрация на майкрософтов
пять условных дней, после чего, ском сервере Live. Глючному
вероятно, им придется драпать от GameSpy разработчики сделали
численно превосходящего про ручкой и поступили абсолютно
тивника (всетаки отразить втор правильно. Смущает только одно.
жение полноценного ФлотаУлья В RA3, выступившем первопро
не по зубам одной, пусть и такой ходцем в области кампании "на
крутой, роте). За одни игровые двоих", все миссии изначально
сутки по умолчанию можно вы затачивались именно под совме
полнить одну же миссию. Если стное прохождение. Как здесь бу
проявите недюжинный полковод дет решен вопрос с соблюдением
ческий талант и одержите победу баланса, до сих пор не совсем по  Толпа зайцев мочит львов
с выполнением дополнительных нятно.
условий, то в качестве пирожка с стережет небольшой сюрприз. готишной" вселенной, но за отход
полки позволят взять еще одно К истокам Никаких экспериментов со взво от старой приглушенной гаммы
задание. Если же провалите мис Слухи о том, что DoW2 многое дами из четырех человек, отсут нынче пинают практически каж
сию, то десантура отправляется в позаимствует из Company of ствием ресурсов и невозможнос дый хит: StarCraft 2, Diablo 3,
тыл зализывать раны и день про Heroes, как ни странно, оказа тью возводить здания! Игровой Red Alert 3… Так что DoW2 в хо
пускает. Фактически, перед нами лись правдой. И речь идет даже процесс онлайновых сражений рошей компании.
 не более чем походовая концеп не о сохранении системы исполь практически ничем не отличается Обнадеживающие известия по
ция стратегического режима из зования неровностей ландшафта от своего аналога из первой час ступают из офиса "Буки", которая
Dark Crusade и Soulstorm, раз для укрытий, и не о возможности ти. Разве что элементы RPG все будет издавать игру в России.
ве что творчески переработанная. внедрения системы доктрин. таки прикрутят. Но ненавязчиво. Опыт неудачных локализаций
Впрочем, заниматься унылым за Движок у игры  тот самый, "ко первой части и ее аддонов пере
хватом пустых территорий никто ховский". Который, как всем из Красота погубит мир водчики учли и глоссарий сиквела
не заставляет. Задания станут вестно, к народному творчеству Графика первой части даже в тщательно согласовали с "комис
максимально разнообразными, не слишком расположен. Короче сравнении с современными игра сией" от целевой аудитории, то
причем многие из них будут взаи говоря, поддержки модов в ми смотрится прилично (особен есть фанатов настолки. В частно
моисключающими  даже космо DoW2 изначально не будет. Фа но в движении), а уж сиквел гро сти, орочье Waaagh из непонятно
десантники не могут находиться в наты негодуют, подписывают пе зится и вовсе установить новый го "Грааа!" превратится в фонети
двух горячих точках одновремен тиции и потихоньку готовятся стандарт картинки. Как мы уже чески верное "Уааах!". Остается
но. Так что при выборе цели сбежать к "Близзард" с ее стар писали (а вы видели в роликах и надеяться, что бюджет проекта
предполагается, что игрок уподо крафтовским редактором всего и на скриншотах), с пропорциями позволит издателям пригласить
бится Буриданову ослу, которому вся. Мы же напомним, что в ори игровых миниатюрок художники более приличных актеров, чем те,
хочется и рыбку съесть, и сково гинальном DoW поддержка модо распрощались. Это, впрочем, не которые испортили дубляж
родку не помыть: награды будут строительства тоже появилась не помешало многим фанатам обви Soulstorm.
уникальными, и получить их все в день релиза, а с патчем 1.30. нить игрушку в завышенной Приступить к борьбе с ксеноса
за одно прохождение вряд ли В отсутствие модов "вторую "мультяшности". Ну да, цвета и ми верные воины Императора
удастся. В лучших традициях жизнь" для стратегий обычно впрямь ярковаты для "мрачной и смогут уже в феврале. НИМ
"Дьябло" после завершения игры обеспечивает мультиплеер. И с
на нормальном уровне сложности ним в DoW2 будет полный поря
откроется особенно хардкорный, док  помимо вышеперечислен Warhammer 40,000: Dawn of War 2
в котором, впрочем, нам дадут ных кооперативных забав обеща ➤ Жанр RTS ➤Издатель THQ ➤Разработчик Relic Entertainment
дадут порулить уже предвари ется нормальный режим игры ➤Дата выхода Февраль 2009 ➤Сайт www.dawnofwar2.com
тельно прокачанной ротой. против себе подобных. И тут нас

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 89


h.qxd 22.11.2008 21:45 Page 90

Strategy Review

Tilted Mill  на моей памяти уже вторая компания, которой финансовые трудности пош
ли только впрок. Первой была Infinite Interactive, которая после малоуспешных
Warlords IV и Warlords: Battlecry изрядно подсократила свои ряды, после чего разроди
лась отличнейшим Puzzle Quest. У Tilted Mill ситуация схожая: люди сделали далеко не
самые хитовые Caesar IV и SimCity: Societies, после чего им пришлось затягивать пояса
и переходить на малые формы творчества.
И результат оказался неожиданно неплохим.

Hinterland
Текст: Андрей ЩУР

 Ну, этому уж я никак не поверю: хорош король, одетый в рваную пастушью одежду!
Братья Гримм. "Король Золотой Горы"

Военизированный
П редставьте: зачищаете вы
както подземелья проклятой
церквушки от всякой нежити. На
Лужков
Собственно, выше были изло
дальше  чистейший фриплей.
Никакой сюжетной линии к игре
не прилагается, просто надо раз
нанять торговца вместе с лавкой,
которому можно напрямую про
давать ненужные трофеи. Снова
брали добра целый вещмешок, жены практически все игровые вить город и зачистить до краев карательная операция против
возвращаетесь на поверхность, действия, которые предлагает всю карту, ровную, как стол. монстров  и вот у нас уже есть
заходите в деревушку Тристрам Hinterland. Завязка игры проста: И даже без всяких сюжетностей хижина доктора и домик охранни
и... начинаете экипировать мест король выделяет нам, доверенно процесс строительства и захвата ка. Берем с собой того и другого
ное население нахапанными му лицунаместнику, место под поначалу увлекает не на шутку.  получаем не просто "Дьяблу" в
Leather Armor'ами да Short поселение на краю королевства, Наняли пару фермеров  и убежа соло, а с парой напарников, кото
Sword'ами. Затем приказываете рядом с землями, заселенными ли в поля. Управление героем  рые атакуют выбираемые нами
Гризволду проапгрейдить кузню, всякой монстротой. Задача  раз либо WASD, либо привычные цели и драпают домой, если по
а после, обнаружив у таверны за виться и утихомирить окрестные дьябловские мышеклики. Зачис лучают слишком сильные ране
глянувшего в гости странствую неспокойные территории. На тили пару логовищ волков и пау ния. Жизнь определенно налажи
щего алхимика, берете его к себе сколько те будут большие (т.е. ков, параллельно прокачивая ата вается, и отдаленные логова с
на поселение, чтобы зелья варил. насколько долгой будет кампания ку с защитой, вернулись с накоп мощными тварями, которые
Указываете ему место для хижи по их "умиротворению")  опреде ленной денежкой, наняли при раньше приходилось обходить
ны, проверяете в местном Town ляется в установках перед стар шлого крафтера. Еще паратрой стороной, теперь становятся
Hall'е расход еды (хватает ли на том, как в старой доброй ка ходок на монстров  и вот у нас вольготным полем для сбора де
всех жителей, нет ли дефицита?) Civilization. Здесь же "генериру уже третий левел (выбран перк, с нег, лута и экспы. День сменяется
и с довольным видом вновь от ется" наш альтер эго, точнее, вы которым лут выпадает чаще днем, работники в городе ис
правляетесь бить монстров. бираются его рожа и профессия обычного), проапгрейжен цент правно выпускают продукты и то
Такое вот Diablo плюс Settlers (у первой есть женские и мужские ральный особняк, рядом с ним вары, или просто зарабатывают
пополам с Majesty. А вместе  варианты, у второй  боевые или поставлена таверна, и денег сов нам деньги, которые тут же тра
Hinterland. экономические "перки"). Все, сем чутьчуть не хватает, чтобы тятся на развитие производства.

 Обзорный вид будущего пограничного бастиона. Жаль, крепостной стены не предусмотрено  Гоблиналхимик во главе человеческого поселения. Политкорректность пофэнтезийному

90 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


h.qxd 22.11.2008 21:45 Page 91

Review Strategy

 Карта региона выполнена на редкость неудобно. Чтобы скрыть шахматную


расстановку логовищ, ее развернули на 45 градусов. В результате она
закрывает четверть экрана

двигается группа монстров рей Не шмогла


деров. Но топают они почти все Пожалуй, требовать совершен
 Каждого из работников можно экипировать лично и приказать защищать гда с одного и того же направле ства от бюджетной игры, коей и
поселение в случае нападения монстров. Правда, если персонаж хилый,
его, скорее всего, загрызут ния, да и сами их атаки быстро является Hinterland, несколько
становятся частью рутины. некорректно (в Steam цена ей
Изредка король благодетель "профпригодности". И всего за И самое обидное: повторная иг $19, что для западных игр рав
вспоминает про нас и подкидыва час игры городок разрастается рабельность у Hinterland низкая. носильно признанию в собствен
ет задания то доступ к шахте почти до максимума, начиная вы Запороть прохождение, потеряв ной ущербности). Но тут такой
или охотничьим угодьям предо давать излишний и потому ненуж партию героев на сильных монст случай, когда базовый геймплей
ставить, то хлеба отсыпать, то де ный поток ресурсов. рах, можно легко, особенно в на очень неплох, можно сказать,
нег. В обмен же дарит продвину Состав ударной группы (макси чале прокачки, когда ресурсов хороший и крепкий со всех сто
тые шмотки с плеча младшего па мум 4 человека) больших подви нет. Но если пройти кампанию рон, да только вот выше него
жа старшей фрейлины или просто жек тоже не позволяет: пара вои один раз то есть зачистить все что нибудь глобальное игра
остается доволен, отчего у нас нов танков, маг лекарь и дальше логова монстров на карте, то по предложить не в состоянии. От
резко вырастает счетчик славы. на выбор кто нибудь еще маг, вторно, даже выбрав другую про чего за нее становится обидно
Но это если угодья есть. А если воин или лучник. У магов большо фессию и зная, что карта будет с вдвойне.
они еще не захвачены (высоко го спектра заклинаний нет, лупят иным рисунком полезных ресур Впрочем, если вам не чужды
уровневые монстры там, не про они на автомате, а чем зависит сов (она каждый раз генерируется фэнтези, "дьябла" и градострои
рваться) или вообще даже не раз от профессии. И получается, что случайно), играть уже не тянет тельные менеджеры, а к простой
веданы тут добрый король пре тактических приемов магия не совершенно. И тут очень остро графике вы относитесь как к эле
вращается в недоброго и опуска предлагает, как ей обычно поло начинаешь ощущать нехватку сю менту второстепенному (да, оно
ет счетчик славы по всем коро жено в настоящих ролевках. Един жета, который бы толкал тебя на еще и внешне неказистое), пару
левским понятиям. ственная обнаруженная экзотика в новые подвиги и который сюда, к тройку вечеров Hinterland'у уде
партии пастух. После апгрейда сожалению, не завезли. лить стоит. НИМ
Японский городовой скотоводческой фермы он получа
К сожалению, неожиданная до ет в попечение ручного дракона, с
бротная компактность и функцио которым и выходит странствовать. Hinterland
нальность предлагаемого в Hin С такой партией героев процесс
➤ Жанр RPG/Strategy ➤Издатель Tilted Mill Entertainment
terland геймплея, которая так зачистки территорий становится ➤ Разработчик Tilted Mill Entertainment
симпатична в первые моменты однообразным. Монстры ни ➤ Размер инсталлятора 188 Мб
➤ Сайт www.tiltedmill.com/hinterland
игры, достаточно быстро и разо сколько не стремятся его разно
чаровывает. Экономическое раз образить они лишь бессмыслен
витие, столь яркое в начале, ско но кучкуются у пещер и развалин,
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2.6 ГГц Duo ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 512 Мб
ро упирается в потолок. Типов заботливо расставленных на кар
зданий хватает, но выбор апгрей те, как по клеточкам. Прохожде РЕЙТИНГ
дов для них очень скуден. Факти ние превращается в мерную па
Игровой интерес 7 x 0.40
чески, только из домика крафтера хоту: ага, тут у нас логово монст

6.9
Графика 6 x 0.20
можно "вырастить" три разных ров 7 уровня, а тут 10 го. К этим Звук и музыка 5 x 0.10
постройки почти все остальные не пойдем, завалим 7 й и поищем Оригинальность 9 x 0.20
здания при улучшении лишь уве логово с 8 уровнем. Периодичес Ценность для жанра 6 x 0.10
личивают доходность, не изменяя ки, раз в 5 10 минут, к городу вы

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 91


sim.qxd 23.11.2008 17:26 Page 92

Strategy Review

 Роскошная вилла практически достроена. Осталось только окошки "развесить"  Теплые объятия одна из наград за мои хлопоты

Electronic Arts продолжает развивать бренд The Sims на радость симсофилам. В прода
же появились не только похожие на оригинал The Sims Stories, но даже простенькие
забавы, вроде The Sims Carnival: Snapcity. Последняя, если помните, представляла со
бой сумасшедший микс из "Тетриса" и SimCity. Теперь EA предлагает нашему внима
нию MySims  порт с Wii и DS, разошедшийся по миру более чем внушительным тира
жом в три миллиона копий.

MySims
Текст: Аглая Петровна

Маленький Вовочка смотpит, как папа кpасит потолок. Мама говоpит ему:
Смотpи, Вовочка, и учись, подpастешь и папе помогать будешь...
А что, он к тому вpемени сам не докpасит?..
Анекдот

M ySims начинается с груст


ного рассказа мэра неболь
шого городка о бесследном ис
неутомимого симса. В общении с
себе подобными главперс нужда
ется исключительно для получе
для кровати и т.д. Однако развер
нуться буйной фантазии негде:
сборка новой мебели невозможна
Между прочим...
чезновении главного строителя и ния квестов и эссенций. Что за без наличия специальных черте
последовавшем упадке инфраст эссенции? Об этом я расскажу жей, которые выдаются игроку
руктуры. Градоначальница ничего ниже. мэром или другими симсами за
не приукрасила: снесенные доми Новоиспеченному заму мэра определенные заслуги.
ки, неухоженный сад, погибшие для начала необходимо обзавес
деревья и унылые мордашки не тись жилищем и мастерской. Ре КвинтЭССЕНЦИЯ
многочисленных симсов красно дактор для возведения домов в Так что же это за эссенция, о
речиво доказывают, что городиш MySims навевает теплые воспо которой я упоминала? Ответить
ко нуждается в срочном облаго минания о детстве. Из предло на этот вопрос довольно сложно.
раживании. Игроку предлагается женного набора кубиков, пере Эссенция в MySims некая суб
занять должность главгастарбай кладин и прямоугольников необ станция, которая содержится, на При первом взгляде на MySims сразу же под
тера и превратить затхлую трущо ходимо собрать нечто, похожее пример, в яблоках. Полив ябло мечаешь анимеобразную внешность симсов. Ди
бу в роскошный пятизвездочный на дом. После этого устанавлива ню, мы можем потрясти ее ствол зайн персонажей разработан Эмми Тойонага (ве
"миниполис" (в MySims пятью ется крыша, и получившееся и собрать упавшие плоды, что по дущий художник проекта) при полном одобрении
звездами обладают не только строение украшается окнами, полнит запас соответствующей EA. Поскольку MySims изначально предназнача
отели). балкончиками, скульптурами и эссенции. Поговорив с другими лась для Wii, создатели очень хотели, чтобы игра
прочей ерундой. При желании но симсами и рассказав им что то была тепло встречена в Японии, где симсофилов,
Назад в детство вое жилище можно выкрасить в веселое, можно собрать "выпав как ни странно, гораздо меньше, чем в других
Справедливо решив, что у по любимый цвет. шие" из них смайлики, которые странах. По словам Эмми, головастые коротыш
мощника мэра всегда много дел, Построив таким образом дом и тоже являются "эссенцией". ки из MySims чем то походят на Марио неиз
разработчики избавили нас от не мастерскую, можно приступить к На самом деле, назначение эс менного героя лучших Nintendo'вских игр.
обходимости заботиться об удов созданию разнообразных пред сенции очень простое: она явля
летворении естественных нужд метов. Столы, кровати и стулья ется обыкновенной краской, кото ска предмета с помощью опреде
симса. Подопечного не нужно изготавливаются по тому же рой можно раскрашивать пред ленной эссенции. К примеру,
кормить, выводить в туалет и раз принципу, что и дома: из кучи ге меты и дома. Обитатели городка хмурый гот, проживающей в чер
влекать. Впрочем, можно спать, ометрических фигур необходимо выдают игроку задания, одним из но сиреневом доме, пошлет вас
но это по желанию. Игрока, а не собирать ножки для стула, спинки условий которых значится покра куда подальше, если вы притащи

92 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:45 Page 93
sim.qxd 23.11.2008 17:26 Page 94

 Интересно, все помощники мэра выполняют обязанности садовода или только одна я?

те ему желторозовый стул. Поэтому стоит внимательно читать условия


квеста.
Как вы уже догадались, большую часть времени в MySims игрок
угождает привередливым гражданам, занимается строительством до
мов и сборкой мебели, обставляет по своему вкусу помещения, и ра
зыскивает чертежи и эссенции. Есть и пара забавных миниигр, но они
не способны разбавить довольнотаки быстро надоедающий геймплей.
Поначалу MySims меня увлекли, но интерес быстро пропал. Очевидно,
разработчики ориентировались на детскую аудиторию, но ампутация
нормального социального взаимодействия между симсами  пожалуй,
главная проблема игры.

ОчеWiiдно
Другой недостаток MySims  бросающаяся в глаза простота графи
ки. Разумеется, кроме поддержки высоких разрешений, разработчики
не потрудились добавить в MySims чтото, что позволило бы ей выгля
деть в соответствии с современными стандартами. Игра красочна и ме
стами мила, детворе она наверняка придется по вкусу изза забавных
персонажей и сочных текстур, но любой взрослый сразу же поймет, для
какой приставки MySims вышла год назад.
Бывалым симсоманам придется привыкнуть и к перемещению персо
нажа при помощи WASD. Конечно, можно попробовать обойтись по
привычке одной мышкой, но зачастую это бывает проблематично.
Не менее проблематично пройти MySims до конца. И, как вы пони
маете, отнюдь не по причине запредельной сложности, а наоборот. Иг
ра проста и незатейлива, и в этом, наверно, главная причина того, что
ее можно порекомендовать только детям. НИМ

MySims
➤ Жанр Adventure / Management ➤Издатель Electronic Arts
➤ Разработчик EA Redwood Shores
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.mysimskingdom.com/pc

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 256 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 6 x 0.40

6.5
Графика 6 x 0.20

Звук и музыка 8 x 0.10

Оригинальность 7 x 0.20

Ценность для жанра 7 x 0.10


РЕКЛАМА

Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_sport.qxd 23.11.2008 15:34 Page 95

Текст: Александр ВАСНЕВ

Формула кода
Ш есть с лишним лет. Именно столько
прошло с момента выхода на PC по
следнего симулятора "Формулы1". После че
но маловато. Достаточно вспомнить недавний
"Гранпри Китая", предпоследний этап ны
нешнего сезона, который, казалось, просто
"Формуле1" 6 из 10  поскольку для них чем
пионат проходит не только на трассе, но и в
заводских лабораториях. О своем возможном
го весь поджанр, благодаря стараниям прику обязан был пройти в упорной борьбе за чем уходе из гонок уже обмолвились представите
пившей эксклюзивные права Sony, благопо пионство. Однако просмотреть его от начала ли "Феррари" и "Тойоты". FIA, похоже, сама
лучно перебрался на всякие "плейстейшены", до конца было не проще, чем досидеть до ти испугалась собственной смелости и вроде бы
где и обитал до конца прошлого года. Но осо тров на показе полнометражного "Секса в согласна пойти на попятную. Но при условии,
бых дивидендов из подобного состояния дел большом городе". За всю гонку произошло, по если производители обязуются поставлять
медиагигант извлечь не смог (так ему и на большему счету, всего одно интересное собы движки независимым командам за приемле
до!). В результате, в 2008м выпавшее из рук тие  "финт ушами" в исполнении пилотов мые по меркам федерации деньги  не более
японцев лицензионное знамя подхватила "Феррари", когда Кими Райкконен без борьбы 5 миллионов евро за сезон. Производители
Codemasters, которая и будет окучивать эту пропустил вперед своего партнера по команде же на подобный "гопстоп" с элементами
гоночную грядку в течение ближайшего вре Фелипе Массу, дабы помочь ему добыть титул шантажа пока не ведутся. Чем все это закон
мени. К сожалению, какихлибо подробнос в личном зачете. чится  опятьтаки предсказать невозможно.
тей, будь то размер тяпки (читай, бюджета) Но зрелищность  это еще цветочки. Насто Но одно мало у кого вызывает сомнения  в
или дата выхода нового симулятора (надеюсь, ящая буря зреет в вопросе, связанном со сни ближайшем будущем "Королевские гонки"
что это будет именно симулятор) британцы жением расходов. Тут FIA решила рубить ждут перемены. Но успеет ли за ними
разглашать не спешат. Список платформ  и сплеча и обязать в 2010 году все команды ис Codemasters? Ведь, работая над игрой сей
тот пока не известен. Впрочем, в этом отно пользовать стандартные движки и коробки час, ее сотрудники понятия не имеют, как по
шении мы имеем полное право быть оптими передач. Это, кстати, должно попутно обост влияет на результаты те самые изменения в
стами, благо последние гоночные хиты "мас рить борьбу на трассе, ибо в таком случае на регламенте, которые вступят в силу со следу
теров кода"  Colin McRae DiRT и Race трофеи будут претендовать не две самые тех ющего сезона. И уверяю, там загвоздка не
Driver: GRID  на PC вышли. А стало быть, нически продвинутые команды как сейчас, а только в антикрыле, там столько всего наво
велика вероятность, что отрелизится на пер минимум, с полдюжины (на остальных просто рочено... Не получится ли так, что выпущен
соналках и новая "Формула1". Но какой она талантливых пилотов не хватит). Но эта мера ная, к примеру, в следующем году игра ста
будет? Четкий ответ на этот, с первого взгля не нравится тем конюшням, за которыми сто нет симулятором формульного прошлого, а
да элементарный вопрос дать весьма непро ят крупные автоконцерны,  а таких сейчас в не настоящего? НИМ
сто. Прежде всего, потому что текущую ситуа
цию в реальных "Королевских гонках" можно
сравнить то ли с конституционной анархией,
то ли с предреволюционной зорькой.
Виной всему, как водится, деньги. В послед
ние годы "Формула1" переживала нелегкие
времена. Терпят убытки организаторы "Гран
при", не могут похвастаться рентабельностью
и многие команды. Понятно, что такое не са
мое радужное положение вещей не дает спо
койно спать руководству Международной фе
дерации автоспорта (FIA), которое решило, с
одной стороны, повысить зрелищность чемпи
оната, а с другой  в добровольнопринуди
тельном порядке сократить расходы команд.
Первую цель планируют достигнуть за счет
увеличения числа обгонов. Ради этого в тех
нический регламент было внесено множество
изменений, например, прописано появление в
будущем году переднего антикрыла с изменя
емым прямо по ходу гонки углом наклона. Для
тех, кто в теме не силен,  сие сродни придел
ке пропеллера к стандартной легковушке. То
есть, конечно, круто  но как это будет рабо
тать... Впрочем, надо признать, что зрелищ
ности сейчас в "Формуле" порой действитель

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 95


fifi.qxd 23.11.2008 17:27 Page 96

Simulation Sport Review


 Читайте в газете The Sun все новости о FIFA Manager 09  Удар головой, в падении... Конечно, полетит мимо

Выигранная в прошлом году разработчиками FIFA Manager битва за право называть


свое творение лучшим футбольным менеджером явно пошла Bright Future на пользу.
Не расслабляясь, они продолжили наступление на главного конкурента в лице Football
Manager и выдали нам в этом году просто"таки отличную игру.

FIFA Manager 09
Текст: Юрий ПЛЕШАКОВ
Футболисты меняются, а мы остаемся!
В. Маслаченко

Т о есть настолько отличную,


что на момент написания ста
тьи у нее был замечен лишь один
сией. Вторая  вы основали новый
клуб, и резервная команда слиш
ком классно играет. Вторую при
вершенствуя интерфейс своего
менеджера. В результате FIFA
Manager 08 вырвался за преде
груженным Football Manager. В
этом году творение Sports Inter
active пошло по стопам конкурен
баг  с увольнением игрока в кон чину обещали пофиксить в начале лы стандартного для такого типа та и тоже предложило игрокам
це года. Судя по блогу разработ декабря, а при упоминании пер игр разрешения 1024х768. Ис разрешение выше 1024x768. По
чиков, причин (кроме лежащих на вой разработчики лишь улыбают пользуя более подробное изобра нимаете, что происходит? Впер
поверхности, когда вы плохо себя ся, грозясь подкинуть всем люби жение, игрок получал приятные вые за несколько лет менеджер,
показываете в роли руководите телям вареза еще несколько под бонусы в виде дополнительных считавшийся лучшим, оказался в
ля, и команда постоянно проиг лянок. окошек управления командой. То роли догоняющего.
рывает) этого беспредела всего есть вся необходимая информа Второй момент  FIFA Mana
две. Первая  вы купили игру в Очередной рывок вперед ция находилось под рукой, что и ger всегда выделялся на фоне
переходе метро за 100 рублей и Последние два года Bright стало одной из причин превос оппонента благодаря трехмерным
"наслаждаетесь" пиратcкой вер Future трудилась в поте лица, со ходства FIFA Manager над пере трансляциям матчей. Прилично

 Синенькие  Зенит, белокрасненькие  Спартак. Что форма,  Доступные тактики теперь представлены картинками. Меньше текста,
что лица  с оригиналами у них мало общего больше графики  перед нами менеджер следующего поколения

96 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


fifi.qxd 23.11.2008 17:27 Page 97

Review Simulation Sport ●

 Ни у одного из Российских клубов нет реального баннера.


Даже у команд Премьерлиги
сделанные футболисты носились ших 3Dболванчиков в Football лись: можно провести карье
по полю, создавали опасные мо Manager 09, кажется на этом ру, выбрав один из случайно
менты, радовались голам и т.д. фоне смешным. доступных клубов; можно на
Получался неплохой эффект при Интерфейс менеджера во вре чать играть в любой команде,
сутствия. Существовало только мя трехмерных трансляций тоже по желанию добавив к ней
два минуса: графический движок улучшился: он представлен в ви еще и какуюнибудь сборную;
был позаимствован из UEFA де всплывающих окошек, абсо а можно основать новый
Euro 2004 и поэтому считался лютно не мешающих просмотру клуб. Но лучше этого не де
морально устаревшим, а поведе матча. Кроме того, теперь под лать изза описанного выше
ние футболистов было далеко не держивается смена тактик "на ле бага. Позволяется усложнить
идеальным изза слабого искус ту": ставить игру на паузу и от задачу, став не просто мене
ственного интеллекта. Вы уже на крывать пару дополнительных ме джером, но и взвалив на себя
верняка знаете, что в этом году ню для выдачи указаний игрокам еще кучу дополнительных
EA повернулась к пользователям не обязательно. обязанностей: обустройство
PC лицом и выдала им FIFA 09 с Что касается AI, то он попреж стадиона (кстати, в игру до
новой отличной графикой. Так нему слаб, но его можно усилить бавлен новый редактор со
вот: в FIFA Manager 09 исполь многочисленными фанатскими множеством дополнительных
зуется тот же самый графический патчами. возможностей), продажу
движок, благодаря которому мат предметов с символикой клу
чи стали смотреться в разы луч Тонна старого, ба, подписание новых и про  Шевченко во всей красе nextgen графики
ше. Также разработчики пообе тонна нового дление старых контрактов с
щали первым же апдейтом ввести FIFA Manager 09 похорошел и футболистами и т.д. ***
несколько свежих графических в других компонентах, не относя Звуковое оформление сделано Всетаки разработчики продол
наворотов, плюс добавить мно щихся к интерфейсу. Вопервых, традиционно хорошо. И хотя с жают трудиться не покладая рук,
жество новых фотографий футбо стало больше стран и лиг. Теперь момента релиза прошло совсем а их название (Bright Future) ока
листов! Отчаянный рывок Sports примерное количество команд и немного времени, уже появились залось говорящим, как мы и на
Interactive, запустившей простей футболистов составляет 1500 и фанатские модификации, добав деялись еще в превью. И если ус
25 тыс. соответственно. ляющие комментаторов Уткина и пех не затмит разум девелоперов,
Вовторых, появился инстру Соловьева в английскую версию. как это случилось со Sports
мент Match Prognosis Tool, позво Оперативно, как и в случае с FIFA Interactive, то светлое будущее
ляющий прикидывать результаты Manager 08. сериалу обеспечено. НИМ
реальных матчей. Мы сами наст
раиваем тактику обеих команд,
выставляем параметры усталости FIFA Manager 09
и морали, производим замены по
➤ Жанр Футбольный менеджер ➤Издатель Electronic Arts
ходу противостояния. Для чего ➤ Разработчик Bright Future
все это? Ну, скажем, если вы ➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.fm09.de
хотите поставить деньги в
букмекерской конторе, но
не уверены, на кого.
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Intel Core 2 Duo 1,86 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео GeForce 8800
На этом существен
ные нововведения за РЕЙТИНГ
канчиваются, и пе
Игровой интерес 9 x 0.40
ред нами остается

8.4
Графика 9 x 0.20
старый знако Звук и музыка 8 x 0.10
мый FIFA Mana Реализм 7 x 0.20
ger 08. Режимы Ценность для жанра 8 x 0.10
ничуть не измени

www.gamenavigator.ru 97
ir.qxd 22.11.2008 21:58 Page 98

Simulation Sport Review


В 2002 году Papyrus Design Group, создатели серии NASCAR, самым пренеприятным об
разом покинули трассу. Практически в это же время о себе заявили другие достойные
студии (к счастью, не столь плачевным образом), и у фанатов творчества Дейва Кам
мера появилась какаято альтернатива очередному рекорду в GPL.

iRacing
Текст: Maxtron

Услышав о моем переходе из "Формулы1" в NASCAR,


многие посчитали меня сумасшедшим, но все наоборот 
я принял самый серьезный вызов в своей карьере
и уверен в том, что жизнь станет интереснее.
ХуанПабло Монтойя

С пустя два года Каммер вмес


те с миллионером и владель
цем бейсбольной команды Бос
уж комуто и суждено ее реализо
вать, то только Дэйву.
насколько позволяют сегодняш
ние технологии домашних PC. По
этому любители позажигать на
минимальных системных требо
ваниях. Как и в другом хардкор
ном сетевом автосиме netKar
тон "Ред Сокс" Джоном Генри ос Почти не игрушка машинках с подсветкой днища PRO, они абсолютно необходимы
новали независимую студию в го iRacing  проект серьезный на могут стройными рядами прохо  без рулевого устройства игру
родке Бедфорд на восточном по столько, что сами создатели дить мимо. iRacing слишком не попросту не запустить. Никаких
бережье США. Дейв сотоварищи предпочитают слово "игра" избе дружелюбен, слишком специали джойстиков, никаких мышей. На
поставили себе простенькую гать. Поскольку сейчас к "симуля зирован, он, в конце концов, по конец, третье  жесткая система
цель: создать самый реалистич торам" принято относить все, что просту создан "для своих", и ни контроля за поведением игроков
ный симулятор и самую "правиль имеет хотя бы номинальную при кто не гарантирует, что вы попа в онлайне.
ную" систему онлайнового серви вязку к реально существующим даете в их список. Вне зависимости от срока пре
са, собрав под крыло автогонщи моделям техники, то iRacing в Демоверсии нет (и не будет), доплаты (от месяца до года), до
ков, независимо от их мастерства таком случае лучше назвать "до ознакомиться с игрой перед по ступны два транспортных средст
и успехов в реальном спорте. стоверным имитатором вождения купкой никто не позволит. Второй ва  серийный Pontiac Solstice и
Идея, с коммерческой точки зре автомобиля в экстремальных ус непреодолимый барьер для "ну хотрод Ford’34 американского
ния, попросту безумная, но если ловиях". Настолько достоверный, бов"  наличие руля и педалей в кубка Legends. Также вы получае

 Дядя с "леденцом"  единственный живой человек в мире iRacing  Нередко встречающаяся картина. Называется "застрял в попытке протаранить"

98 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ir.qxd 22.11.2008 21:58 Page 99

Review Simulation Sport


те комплект трасс Lime Rock


Park (2 конфигурации), Summit
Point (3 конфигурации) и Laguna
Seca это что касается так назы
ваемых "дорожных" треков (по
нашему кольцевых). Кроме них,
вам открываются четыре овала
один длинный и три коротких.
Стоит заметить, что все пред
ставленные в игре трассы, за ис
ключением Сильверстоуна и ка Только боковое зеркало сильно пострадало
надского Моспорта, расположены
в США. Когда мы пишем эту ре
цензию, в продаже доступен 21
автодром (9 кольцевых, осталь
ные овалы). Всего их лицензи
ровано для игры более шестиде
сяти.
При первом запуске iRacing
предложит автоматически подо
брать оптимальные настройки
графики под вашу систему. Но
ничего не мешает самому произ
вести необходимые корректиров
ки. Единственный режим для од  После встречи с отбойником на 200 км/ч автомобиль с искривленным рулем спокойно поехал дальше
ного игрока тестовый. В интер
фейсе витает дух минимализма. Как в жизни ля и педалей. Все остальное, чего только подкачать давление
Меню игры открывает информа Во время самого заезда какие включая обороты двигателя по в шинах и отрегулировать схож
цию о трассе, настройки игры и либо дополнительные параметры стигается исключительно по при дение колес.
подменю настройки автомобиля. (вроде температуры покрышек борам в машине. Вид только один В других симуляторах у нас бы
Также можно просмотреть повтор или состояния подвески) недо из кокпита. Можно просмотреть ло куда больше опций. В Live for
последнего заезда, используя ступны. Игрок может ориентиро направо и налево, а вот назад Speed мы могли спокойно наст
широкий выбор камер. Увы, функ ваться по секундомеру, циферкам только в предусмотренные зерка раивать коробку передач на са
ция записи пока отсутствует. текущей скорости, положению ру ла (правда, в настройках можно мые немыслимые варианты, ва
включить большое виртуальное рьировать буквально по крупицам
зеркало). Чтобы выйти из игры жесткость подвески и тип покры
или вернуться в боксы, необходи шек, и многое другое. В iRacing
мо полностью остановить машину создатели тесно сотрудничают с
и пару секунд придержать соот настоящими гоночными команда
ветствующую клавишу. Максимум ми и имеют четкое представле
"жизни", минимум условностей. ние о возможностях каждого го
То же самое касается настройки ночного механизма.
автомобиля. Параметры, которые Так как настройки автомобиля
вы не сможете подкрутить в ре созданы с полной достовернос
альной жизни, недоступны и в тью и настраивать мифическое
iRacing. Конечно, такие парамет предельное усилие тормозов мы
ры, как схождение колес, баланс не вправе, то и управление тор
тормозов, жесткость амортизато можением полностью возлагается
ров и пружин, регулируются во на плечи (точнее ноги) пилота.
многих гоночных автомобилях. Но Момент блокировки колес, как и в
с другой стороны для каждого реальном гоночном автомобиле,
автомобиля имеются собствен вы будете находить сами, и о тор
ные границы регулировки и шаг можении "в пол" придется за
хода, и плюс ко всему, почти каж быть.
дый аппарат обладает какими ли Продолжая тему вопиющего ре
бо уникальными опциями. Напри ализма, нельзя обойти внимани
мер, Formula Mazda предлагает ем главную особенность iRacing
на выбор три варианта настройки уровень симуляции колеса. Про
коробки, три варианта стабилиза счет состояния точек соприкосно
торов и настройку угла наклона вения тела с поверхностью играет
антикрыла. В Late Model можно важнейшую роль в моделирова
настроить длину и уровень сме нии движения всего тела. Разра
щения стержней подвески, а так ботанная Каммером и его коман
 Прямо по курсу знаменитый поворот Corkscrew ("Штопор") на трассе Лагуна же выбрать главную пару в короб дой модель вычисляет нагрузку,
Сека, замечательный шанс сжечь резину, а то и вовсе закончить гонку досрочно. ке, но никаких стабилизаторов не температуру и силы трения на по
Кстати, обратите внимание на бескрайние просторы. Да, вдалеке лишь декора предусмотрено. А с серийного крышку в десятках ее точек, а не
ция, но и на весьма значительной дистанции ландшафт проработан в 3D Pontiac Solstice и вовсе взять не по всей поверхности, как в GTR 2

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 99


ir.qxd 22.11.2008 21:59 Page 100

Simulation Sport Review


 После легкого (но прямого) удара об отбойник на заднюю подвеску Barber’a  Это называется "достоверное 3Dмоделирование"? Если так, то не хотелось
без слез смотреть невозможно бы оказаться на настоящем треке Barber Motorsports Park
и rFactor, или по трем основным нее наличие совершенно различ звуке и обратной связи на руле, Не как в жизни
точкам, как в Live for Speed. Это ных прототипов говорит о том, никогда не заменит реального С одной стороны, каждый, даже
гарантирует идентичные реаль что главное в этой игре  досто вождения и не станет полноцен малоощутимый удар определен
ным условиям изменения уровня верность физических процессов, ным тренажером. Когда не чувст ной части кузова о твердый пред
сцепления и износа колеса в иг и лишь затем, собственно, гонки. вуешь ускорение телом, не под мет окружения трассы имеет свои
ре. Мой напарник по команде, име вергаешься нагрузкам, ты не мо последствия. Естественно, запас
ющий большой опыт не только в жешь считать себя пилотом ре прочности у всех машин разнит
Книга отзывов виртуале, но и в реальном авто ального автомобиля. Но базовые ся, но суть в общем одна  столк
На официальном сайте можно спорте, рассказал, насколько понятия о настоящих гонках (Ре новения крайне нежелательны и
видеть комментарии многих из правдоподобно ведет себя и рыс дактор, вы разрешите выделить непосредственно воздействуют
вестных (по большей части, ко кает на торможении Ford ’34, ко слово "настоящие"?  Авт. Без на рулевой механизм. Но с другой
нечно, в США) пилотов по поводу торый ему довелось водить в проблем.  Ред.), действительно,  даже при "поцелуе" с отбойни
реализма управления. Среди них жизни. В целом, по его утвержде лучше всего почерпнуть из ком при 200 км/ч на любом авто
 тестпилот "формульной" ко нию, управлением тормозным iRacing, чем из любого другого мобиле вы сможете (хотя и с
манды Toyota Джастин Уилсон и усилием и ощущение перерас автосимулятора. трудностями) продолжить движе
Алекс Гарни, чемпион серии пределение веса на обратной от Разработчики уверяют, что раз ние. Даже у формульных болидов
Daytona Prototype. Все, как один, даче передано на высшем уровне. бирали каждый автомобиль на невозможно полностью оторвать
оперируют превосходными сте Но пилоты все же лукавят, когда запчасти, чтобы самостоятельно колесо. Сломать шарниры  за
пенями  "лучший", "невероят утверждают, что могли бы гото замерить и взвесить все детали, просто, а вот колесо, чтобы отле
ный", "вне конкуренции". виться к гонкам, используя этот прибегали к помощи чертежей и тело  ну никак.
Да, по сравнению с конкурента симулятор. Надо отдавать себе трехмерного сканирования. Это Хотя, в последнем патче разра
ми, iRacing действительно имеет отчет, что никакой симулятор, ос похоже на правду, но есть и ого ботчики и добавили возможность
преимущества. Многие автосиму нованный только на картинке, ворки. повреждения двигателя, но спи
ляторы изначально затачивают
под определенную механику. На
пример, движок gmotor, широко
используемый в проектах ISI и
SimBin, настраивался на модели
рование болидов класса FIA GT.
Другой пример  netKar PRO,
где ставка была сделана на фор
мульный класс. В противополож
ность им программисты iRacing
решили не моделировать какой
то один класс машин. Уже нынеш

 Пройти поворот в заносе на "Понтиаке" вполне возможно. Однако контроль над машиной на этой стадии заметно
сложнее, и при этом не так увлекателен, как в Live for Speed. Да и дымок, чего уж там, примитивен

100 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ir.qxd 22.11.2008 21:59 Page 101

Review Simulation Sport ●

 Вот они  контрасты iRacing на одном скриншоте! Сперва посмотрите, какой


красавец у нас "Понтиак", видно каждое искривление кузова. А потом переведите  Длиннющая прямая на треке Virginia. Детализация растительности,
взгляд на обтянутое грубой текстурой ограждение из покрышек увы и ах, невысока
сок недоработок все еще велик: Хорошо, хорошо и ров  и попробуй по ним чтолибо ли, надо сказать, не зря  дорож
"спалить" сцепление нельзя, тор не очень прочесть. Обороты двигателя ное полотно iRacing практически
моза не ослабевают и не перегре Детализация моделей автомо приходится улавливать на слух. идеально копирует реальное. Пе
ваются, аэродинамики автомоби билей выше всяких похвал, и это Отблески света плавно "гуляют" реданы все трещины, все изгибы,
ля нет в принципе. Отсутствуют: касается не только проработки по салону, и, наконец, при выезде вплоть до того, что ощущается
погодные условия (включая ве кокпита, но и какихто мелких, на освещенный участок, тени рас разница между накатанными и
тер), смена времени суток и осве второстепенных деталей. Напри творяются. Фантастика. грязными участками дороги.
щения, возможность включить мер, такой потрясающей игры И при всем этом, при всей люб
или просто помигать фарами. Та света и тени на передней панели ви разработчиков к мелочам  В перспективе
кой "букет" способен свести на до этого видеть попросту не до полное отсутствие анимации во iRacing  самый хардкорный и
нет все преимущества любого си водилось. Когда проезжаешь по дителя. Прямо както неловко. перспективный автосимулятор
мулятора, но iRacing все же теневому участку трассы, сразу Подобные контрасты наблюда нашего времени. Однако пока
очень силен в главных аспектах – бросается в глаза (точнее, скры ются и на самих трассах: аккурат еще слишком сырой, чтобы за
в физике и онлайне. вается от них) затемнение прибо но подобранная цветовая гамма и нять пьедестал лидера. Дейв и
одновременно  размытая тексту команда явно поспешили с запус
ра гравия и четырехугольные де ком игры. Для нас (а также евро
ревья. Схожую по качеству кар пейцев, китайцев и прочих ново
тинку выдает Live for Speed зеландцев) дополнительным по
трехгодичной давности, и при водом поворчать является замет
этом оптимизация iRacing на по ный американский уклон: обилие
рядок хуже. На некоторых треках овальных треков и странного вида
(том же Сильверстоуне) отмечает гоночных аппаратов. Да и цена в
ся существенное падение частоты $20 за месяц выглядит несколько
кадров. Не добавляют картинке завышенной. Впрочем, даже при
красоты и графические баги, к абонентской плате большей, чем
примеру, эффекты клиппинга, то в любой MMORPG, не совсем яс
есть взаимопроникновения твер но, как скоро iRacing окупится.
дых объектов, когда автомобиль Но будем надеяться, что коммер
без всякого вреда для себя про ческий расчет Дейва Каммера ве
тыкает ограждение трассы. И это рен, и проект получит быстрое и
недостатки игры, для которой ис плодотворное развитие. Благо,
пользовали технологию лазерного платформа для старта уже созда
сканирования трасс. Использова на. НИМ

iRacing
➤ Жанр Автосимулятор ➤Издатель iRacing.com Motorsport Simulations
➤ Разработчик iRacing.com Motorsport Simulations
➤ Размер дистрибутива 159 Мб
➤ Сайт www.iracing.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Dual$core CPU ➤Память 1 GB ➤Видео 256 MB

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0.40

8.3
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 8 x 0.10

Реализм 9 x 0.20

Ценность для жанра 9 x 0.10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 101


nf.qxd 23.11.2008 18:30 Page 102

Simulation Sport Review


По меркам игровой индустрии бренд, которому стукнуло четырнадцать годков,  это уже не ка
койнибудь "юнец", а проверенный временем "ветеран", заслуживающий всеобщего уважения.
Впрочем, с годами продукт дряхлеет и становится занудным и скучным старикашкой. Вот и се
рия NFS (дебютировавшая в 1994 году на приставке 3DO) за последние годы успела зарекомен
довать себя не с лучшей стороны. Играя в слабенькую ProStreet, вышедшую год назад, мы да
же не предполагали, что все может быть еще хуже.

Need for Speed Undercover


Текст: Владимир ПУГАНОВ
Если вы поедете медленно, то увидите наше село  оно очень красивое.
Если вы поедете быстро, то увидите нашу тюрьму.
Транспарант на французском шоссе

С южетная линия, которую так


активно рекламировали со
здатели, раскрывается посредст
вом набора слабо связанных
между собой роликов. Игрок по
лучает задание внедриться в пре
ступный синдикат стритрейсеров
и, став в нем "четким пацаном",
собрать как можно больше ком
промата на главарей. Непосред
ственным начальником героя яв
ляется федеральный агент Чейз
Лин, которую сыграла голливуд
ская звездочка Мэгги Кью ("Мис
сия невыполнима 3" и "Крепкий
орешек 4"). К слову, Кью  един
ственная героиня видеовставок,  Старушка Camaro SS "сделает" все новомодные кары за пять секунд
которая хорошо справляется со
своей ролью. Остальные персо придумывать ничего нового. Оты
нажи ведут себя наигранно и не грывание роли стража порядка
естественно, что не идет на поль нисколько не мешает нам гнать
зу роликам, над которыми труди по встречке, разносить автобус
лись явно не голливудские ре ные остановки, "стритрейситься"
жиссеры. Да и весь видеоряд в и таранить полицейские машины.
Undercover получился весьма Полицейские, понятное дело, не
средненьким, что странно, ведь в осведомлены о нашей благород
том же Most Wanted и даже в ной миссии, поэтому стараются
Carbon заставки выглядели куда изо всех сил помешать ее выпол
эффектнее. нению.
Лучшие находки MW (замедле
Полицейский разворот ние времени и возможность обру  Как обычно, ощущение скорости достигается за счет блюра
Выпуская Undercover, разра шить на крыши чужих автомоби
ботчики стремились к повторе лей чтонибудь тяжелое) в смотрено девять штук. Вы хорошо так и осталась для нас загадкой:
нию успеха Most Wanted. Есте Undercover бережно сохранены. владеете шинами? А закисью азо никакой практической пользы от
ственно, ведь MW  последняя К ним добавились... добави та? И то и другое  скиллы, кото них обнаружить не удалось, да и
понастоящему успешная часть лись... ничего к ним не добави рые растут после каждого успеш тюнинга вполне хватало для нара
сериала. Чтобы ненароком чего лось. Разве что прокачка води ного заезда. Необходимость вво щивания мощности двигателя,
не испортить, было решено не тельских навыков, которых преду дить ролевые рудименты в NFS улучшения управляемости и т.д.

102 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


nf.qxd 23.11.2008 18:30 Page 103

Review Simulation Sport ●

 Когда едешь на Кавказ, солнце светит прямо в глаз. И когда не на Кавказ, все равно светит

Операция по внедрению в пре


ступную группировку проходит на
улицах знакомого нам городка Tri
City Bay. И несмотря на большие
размеры предложенной игроку
территории, делать на ней нечего.
Кроме стандартных заездов (кото
рые можно мгновенно выбрать с
помощью GPSкарты), в городе не
предусмотрено никаких дополни
тельных развлечений. Даже такой
сэндбоксовой банальщины, как
поиск разбросанных бонусов,  и
то нет. Хоть какоето применение
подобной "песочнице" находится
только в режиме Escape, когда
нужно удирать от копов, резко ме   Алло, Вась? Я тут в Undercover поиграл. Слушай, у тебя диска с NFS Underground не осталось?
няя маршрут и пытаясь затеряться
в городских переулках. ских водил внезапно захочет пе альное исполнение, по идее, не именитой гонки с предубеждени
В списке гоночных режимов нет рестроиться прямо перед вашим должно быть слишком требова ем. Это значит, что EA Black Box
новинок, за исключением Highway носом. тельным к железу. придется изрядно попотеть, что
Battle. Да и он не представляет со Сериал NFS достиг критичес бы реабилитировать сериал. Вто
бой ничего нового: лавируя между Небесное засветило кой точки. После Undercover рого Undercover разработчикам
трафиком средней плотности, тре Под стать вялому и скучновато большинство игроков будет ожи уже не простят. Не только игроки,
буется оторваться от соперника на му геймплею Undercover и гра дать следующую часть некогда но и издатель. НИМ
тысячу футов. Оставшиеся режи фика. После парытройки часов
мы заставят вас устало зевнуть, игры начинаешь гадать, что же
ибо все они знакомы по прошлым раздражает больше: "квадрат Need for Speed Undercover
частям NFS: Outrun, Sprint и рези ность" теней или постоянно бью
➤ Жанр Arcade racing ➤Издатель Electronic Arts
дент всех гонок  Circuit. щее в глаза солнце. Свою лепту в ➤ Разработчик EA Black Box
Но как бы ни были скучны го негативное восприятие графики ➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.needforspeed.com
ночные режимы Undercover, в вносят и слабые модели машин
настоящую тоску вгоняют мест трафика, которые, похоже, навеч
ные соперники. Впрочем, сопер но стали бичом визуальной части
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 3 ГГц ➤Память 3 Гб RAM ➤Видео 256 Мб
ники  это громко сказано. Ника NFS. Зато автомобили, на кото
кой конкуренции нет: мы просто рых можно погонять, выполнены РЕЙТИНГ
вырываемся вперед и несемся к значительно качественнее, чем
Игровой интерес 6 x 0.40
финишу, а остальные гонщики другие элементы игры.

6.3
Графика 6 x 0.20
маячат гдето далеко позади. Как и предыдущие части, Звук и музыка 7 x 0.10
Ухитриться проиграть можно Undercover не избавлена от ба Управление 7 x 0.20
только в Highway Battle, да и то, гов. Да и от нестабильности час Ценность для жанра 6 x 0.10
только когда ктото из граждан тоты кадров, хотя подобное визу

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 103


nhl.qxd 23.11.2008 19:20 Page 104

Simulation Sport Review


Несмотря на то, что фанаты PCшных спортивных симуляторов уже


привыкли к наплевательскому отношению к ним со стороны Electronic
Arts, после выхода FIFA 09 (очень даже качественного футбола с сим
патичной графикой) в сердцах многих начала теплиться надежда. На
дежда, что период второсортных спортивных симуляторов прошел. Не
тутто было.

NHL 09
Текст: Юрий ПЛЕШАКОВ
Матч РоссияШвеция. Комментатор:
Некому! Некому дать пас: Форсберг закрыт,
братья Седины закрыты. Опытный игрок Яшин закрыл их всех в раздевалке.
Анекдот

Три ложки меда


в бочке дегтя
NHL 09 вторична до ужаса. Пе
ред нами  все тот же кривой порт
с PlayStation 2, обладающий
полным набором недостатков
предыдущих частей. Например,
все так же нет оптимизации под
двухъядерные процессоры, кото
рые уже года два как установлены
в компьютере каждого уважающе
го себя игрока. Но нельзя ска
зать, что новшеств нет вообще.
Есть. Однако здесь, как в школе, 
если закоренелый двоечник полу  Чубаров похож сам на себя примерно так же,  Пока защитник отвлекает судью, нападающие придумывают
как чайник похож на холодильник чтото нечестное. Вот она  тактика
чает одну пятерку, отличником он
от этого не становится. с ним всю его хоккейную карьеру. ковых и даже почти цензурных
Из нововведений стоит отме Штука любопытная, только в пи выражениях объективно описал
тить пришедшую с консолей фичу сишной версии NHL 09 кудато все то русское, что ожидает по
Skill Stick. При игре с геймпада за пропал режим Be A Goalie, где клонников хоккея в игре.
удары отвечает теперь не кнопка, нужно управлять вратарем. Ви
а правый стик. Соответственно, дать, какойто перевал по пути с ***
игрок получает практически сто приставок ему преодолеть так и NHL 09 расстраивает. Не сов
процентный контроль над клюш не удалось. сем понятно, зачем EA решилась
кой. А вместе с ним  возможность И все. Остальные режимы мы выпускать подобное творение на
более успешно обходить против видели и раньше (причем не один прилавки. Ей богу, лучше бы мы в
ников и обманывать голкипера. раз): некое подобие менеджера, этом году вообще остались без
Вторая новинка, без сомнения, сезон, миниигра "буллиты" и т.д. хоккея, точно так же, как остались
очень важная для отечественных без Tiger Woods PGA Tour и
поклонников виртуального хоккея, Лезвия слабы Madden NFL. НИМ
 появление Российской Суперли Про графику все ясно после од
ги. Да, именно Суперлиги, а не ного лишь словосочетания "порт
КХЛ. Еще одно подтверждение то с PlayStation 2". Потихоньку уми NHL 09
му, что EA живет вчерашним рающая консоль всетаки сумела
➤ Жанр Хоккейный симулятор ➤Издатель Electronic Arts
днем. Модели лиц создавались, подложить нам свинью на проща ➤ Разработчик EA Canada
судя по всему, с фотографий, ние: графика кошмарна. Абсо ➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.nhl09.com
сделанных откуданибудь с три лютно не меняясь лет уже, эдак,
бун, так что сходство с реальными пять, она запросто может навести
хоккеистами очень относительно. ужас на какогонибудь новичка,
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2,6 ГГц ➤Память 512 Мб RAM ➤Видео 128 Мб
Ну и третье нововведение  ре решившего узнать, что же это та
жим "Профи" (Be A Pro), впервые кое  виртуальный хоккей. РЕЙТИНГ
засветившийся на PC в прошлом А вот музыка, как всегда, на вы
Игровой интерес 5 x 0.40
году в FIFA 08. Для тех, кто "не в соте. То же касается и озвучки,

5.1
Графика 4 x 0.20
теме", поясняем  в этом режиме правда, английской. О качестве Звук и музыка 8 x 0.10
необходимо создать игрока, за локализации вы можете прочесть Реализм 5 x 0.20
пихнуть его в какуюнибудь ко в соответствующем разделе, где Ценность для жанра 5 x 0.10
манду, а затем "прожить" вместе Александр Васнев в нежных, лас

104 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:45 Page 105
mg.qxd 23.11.2008 19:59 Page 106

Simulation Sport Review


Каждый почитатель серии MotoGP знает: сезон в этом году выдался жарким. Первый в
истории этап на ночной трассе в Катаре, невероятная игра фортуны с людьми, когда
после ослепительных мгновений триумфа следуют неутешительные провалы, фантас#
тическая схватка прошлогоднего чемпиона Стоунера и короля двух колес Росси, весо#
мые достижения молодых, но амбициозных Лоренцо и Довициозо… И вот, когда сезон
окончен, а гонщики отдыхают, их фанаты наконец#то получили возможность разыг#
рать этот спектакль по своему сценарию на виртуальных трассах MotoGP 08.

MotoGP 08
Текст: Maxtron
Amat victoria curam
(Победа любит старание  лат.)

M ilestone уже не первый год


работает в гоночном жанре:
за 12 лет существования эта
и экипировки пилота  теперь ни
каких вольных художеств нет. Вы
выбираете команду, и мотоцикл
команда из Милана успела выпус обретает соответствующую рас
тить около полутора десятков игр краску. То же касается шлема 
разной степени успешности (на есть некоторое количество гото
пример, вторую часть небезызве вых вариантов, к слову, весьма
стного Screamer и серию Su интересных. Недоступные пона
perbike). А в прошлом году доб чалу команды и шлемы придется
ралась и до лицензии на открывать по мере прохождения
MotoGP. карьеры.
Система прокачки альтер эго
Об особенностях уступила место апгрейду мото
нового сезона цикла. Байк (так же как раньше
Изменения, по сравнению с пилот) улучшается по четырем  Подобные кадры дают адекватное представление о реальной графике игры
версией прошлого года, видны направлениям: скорость, управ
сразу: начальная заставка на ляемость и т.п. Настройка ходо теряла, но стала бы куда более году нам позволялось покататься
движке вместо простоватого, пе вой части, и ранее слывущая при логичной и серьезной. Попытки на вымышленных треках, типа ав
ренесенного из телетрансляций, митивной, была урезана до такой совместить высокий уровень реа тобана в экстримрежиме, то в
официального ролика MotoGP; степени, что целесообразность ее лизма и аркадные заморочки за этом  увольте, только реальные
более стильное и удобное меню наличия (как, впрочем, и необхо ставляют вспомнить поговорку о треки и реальные мотоциклы. Ес
на манер Race Driver: GRID. Ре димость прокачки байка вообще) погоне за двумя зайцами. ли в предыдущей части мы прохо
жимы хорошо знакомы знатоку следует поставить под большой Основной режим  чемпионат  дили обучение и сдавали тесты на
серии: "хотлап", чемпионат и ка вопрос. В гараже можно лишь вы стал более разветвленным. Пред медали, то нынче нам предлагают
рьера. Последняя претерпела не брать шины и тремя ползунками ставлен не только высший класс в качестве альтернативы  серии
значительные изменения: в ны отрегулировать жесткость подве MotoGP, но и две предшествую спецзаданий, например, "пройти
нешнем варианте предстоит про ски, скорость поворота (скорость щих ему молодежных серии  по трек за отведенное время при ог
делать путь от начального класса движения тела гонщика в поворо аналогии с режимом карьеры. раниченном использовании силь
125 cc до 250 cc и, наконец, за те) и длину передаточных соотно Набор режимов, по традиции, но перегревшихся тормозов", или
вершить выступления в элитном шений. Рискну предположить, что снова был перекроен. Теперь в "Педроса потерпел крушение в
MotoGP. Создатели также изме без этого фирменного "карьерно этом можно видеть некоторую за дождевой гонке, и надо помочь
нили подход к раскраске машины го" режима игра ничего бы не по кономерность: если в прошлом ему наверстать упущенное, выиг

 Шлем с "эффектом тигра"  один из самых красивых в начале карьеры  Посидим, погорюем…

106 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


mg.qxd 23.11.2008 19:59 Page 107

Review Simulation Sport ●

 Плоские задники на трассах кропотливо прорисованы, но сама технология  К каждой трассе прилагается уникальный презентационный ролик, знакомый
давно устарела фанатам мотоспорта по TVтрансляциям
рав во что бы то ни стало". Если Моделирование аварий особых
раньше использовались вымыш изменений не претерпело. Мото
ленные классы мотоциклов, то циклы нельзя повредить  ни
сейчас только реальные. Подоб внешне, ни внутренне. Они лишь
ные эксперименты, в разных ком кувыркаются, застревая порой в
бинациях, преследуют сериал с вертикальном положении, гонщи
самого начала, и не совсем ясно, ки падают на колени и остаются
когда же, наконец, он начнет раз сидеть прямо посреди трека, буд
виваться в какомто определен то бы горюя о своей участи
ном направлении. Быть может, (вспомните, какой силой духа об
сейчас, после смены издателя. ладают реальные пилоты, кото
рые даже после вылета пытаются
Законы природы против вернуться на трассу), а
дружных стрелок клави всемогущий респавн восстанав
атуры ливает игрока в считанные секун
Нам наконецто представилась ды. Признаться, аварии в
возможность ощутить огромную Superbike 2001 были куда как
разницу в управлении легких ма зрелищнее, а если вспомнить, как
шин с объемом двигателя 125 cc гонщики там пытались поднять
и монструозных 800кубовых упавшую машину... Единственный
двухколесников. И этот аспект положительный сдвиг, по сравне
(управление) стал, пожалуй, важ нию с MotoGP 07,  это более
нейшей отличительной чертой правильный обсчет столкновений  Вид изза руля требует особых навыков вождения, зато и погружение в игру полное
MotoGP 08. "Процентная" регу мотоциклов. Теперь ситуаций,
лировка уровня сложности оста когда при сильном таране сзади рые, но все еще увлекательные в динамике размытый асфальт и
лась в прошлом, теперь есть три вы падали с седла, а оппонент серии Moto Racer или окружающие пейзажи далеки от
варианта: симулятор, "полусиму спокойно катил дальше, словно Motocross Madness. Но у натуральных, а освещение и того
лятор" и аркада. Даже в режиме ничего не заметив, не возникает. MotoGP есть своя ниша. Самое хуже. Когда едешь по ночной Ка
"полусимулятора" MotoGP 08 Конечно, играя на клавиатуре, большое пожелание Milestone на тарской трассе, не покидает ощу
более сложен в освоении, чем его познать все тонкости управления будущее  попытаться сделать се щение, что находишься на другой
предшественник. Ну а самый двухколесной машиной очень рьезные улучшения в плане гра планете: светлое полотно дороги,
верхний уровень на поверку ока трудно. И дело тут даже не в фики. Сейчас она откровенно белеющий гравий на обочине и
зался еще более солидным. При необходимоти наличия специаль слаба. В статике и на скриншотах черныечерные, нависшие над
выкать неопытным игрокам при ного моторуля, или, хотя бы авиа картинка еще может обмануть, но тобой, стеныфоны. НИМ
дется долго. Любая ошибка в уп джойстика, а в самой сути управ
равлении, на торможении, при ления мотоциклом, где многое
разгоне, любое, даже мимолет зависит от положения тела чело MotoGP 08
ное, касание гравия или небреж века, а не только руля и педалей.
➤ Жанр Мотосимулятор ➤Издатель Capcom, 1C
ный наезд на скользкий бордюр  ➤ Разработчик Milestone
и исправить чтолибо уже будет Только для фанатов ➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.playmotogp.com
крайне сложно. Особую трудность MotoGP 08  хороший способ
игра обретает при виде от перво скрасить досуг для всех поклон
го лица. А если использовать спе ников большого мотоспорта. Де
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2,4 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 256 Мб
циальный штурвал и выставить тализированные машины, нали
при этом мастерство оппонентов чие всех трасс чемпионата, силь РЕЙТИНГ
на максимальный, четвертый уро ный AI, зрелищные highlights (ав
Игровой интерес 7 x 0.40
вень, волосы начинают вставать томатический подбор самых ин

7.0
Графика 6 x 0.20
дыбом. Это и делает MotoGP 08 тересных моментов гонки). Да, Звук и музыка 8 x 0.10
ценнее его предшественников, не Superbike более хардкорен, а Реализм 7 x 0.20
говоря уже о других аркадных мо любители просто "оторваться на Ценность для жанра 8 x 0.10
тосимах. все два колеса" предпочтут ста

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 107


moto.qxd 23.11.2008 16:49 Page 108

Simulation Sport Review


 Обозначение "Rodeo" на крышке багажника как нельзя лучше соответствует  Комплектов для тюнинга пусть и не много, но все они сделаны толково и
текущей ситуации с нормальным описанием

Пока Avalon гоняла УАЗы и "Хаммеры", четыре умельца из Чехии при очень ограни#
ченном бюджете, используя, в основном, бесплатные технологии, смогли скомпоновать
симулятор внедорожника, за которым никакие "Хаммеры" не угонятся.

MOTORM4X
Текст: Maxtron

И что с того, что авторы не ле


тали по планете с фотокаме
рой, чтобы перенести в игру ко
горный воздух. Но не за этим мы
приехали сюда, правда ведь?
Изначально доступна одна гон
чить при этом музыку (клавиша
F9). И тогда полный "эффект при
сутствия" гарантирован. Местные
дорожье приемами, как понижен
ная передача, блокировка перед
него и заднего дифференциалов
пии реальных локаций? Что все ка, обязательная для дальнейше красоты вполне можно было бы и подключение полного привода.
джипы в игре вымышленные? го продвижения. Затем нам пред увидеть в современной RPG. Но и они не делают ваш джип су
лагают более сложные задачи и, Кстати, в игре есть возможность перпроходимым. На первых по
Номад лезет в гору наконец, появляется путь в новую выйти из машины, скажем, полю рах нужно тщательно обдумывать
На первое время получаем игровую зону. На смену Альпам боваться видом с моста или про действия  иначе можно так заст
джип… Нет, даже не джип, а пол приходят знаменитые американ верить состояние кузова. Для ос рять, что никакой полный привод
ноприводный универсал "Номад" ские каньоны. Завершается гонка мотра машины и съемки эффект не спасет, и придется вызывать
(явно "слизанный" с Subaru в промерзлых лесах и озерах су ных кадров пригодится плаваю помощь (за некоторую плату вас
Forester) и под зеленеющую ровой Аляски, где вообще трудно щая камера ("4" на клавиатуре). вернут на дорогу, но этап придет
сквозь тихо падающий снег рас представить себе и человека, и ся проходить заново). Здесь вам
тительность предгорья Альп от машину. И когда начинает падать Цели и средства встретятся 80градусные подъе
правляемся на поиски хижиныга снег, в такие моменты стоит за Проложенные разработчиками мы, засыпанные гладким камнем,
ража, служащей нам отправной браться на самую высокую вер маршруты подразумевают не на которых порой и на первой пе
точкой путешествий. Местность шину и посмотреть вниз на зали просто постоянное давление на редаче не хватает тяги, и прихо
здесь вполне тихая, мирная. Пара тые водой или засыпанные сне кнопку "вперед", но и пользова дится цепляться за каждый бу
особняков напротив. И чистый гом пустоши или леса. И отклю ние такими актуальными на без гор. За подъемами вас будут

 Самый короткий маршрут до ближайшей заправки обернулся настоящим  Вот мы куда забрались. Такое ощущение, что сейчас из пещеры выйдет
бедствием. Всетаки, лучше использовать обычные дороги. Конечно, гоблин и как треснет! Но наше оружие куда грознее меча любого уровня.
при их наличии Да и гоблинов тут нет…

108 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


moto.qxd 23.11.2008 16:49 Page 109

Review Simulation Sport ●

Между прочим...
МОТОРМ4Х не дружит с рулями, и настроить
игру может быть проблематично. Разработчики
советуют при калибровке педалей выжимать их
полностью, после чего выбрать ось акселерато
ра в настройках и нажать на "газ". И аналогично
поступить с педалью тормоза. Обратной связи
на руле нет. Впрочем, управление под клавиату
ру "заточено" идеально.
За графическую оболочку "механикам" из TEC
не должно быть стыдно  все красиво, все "в те
му". Единственное, что можно посоветовать, 
отключать "блюр" (в опциях  "дополнительные
фильтры"). Без него картинка становится куда
правдоподобнее, а игра  менее требователь
ной. Если уж за что и ругать МОТОRМ4Х, так
это за простой, аркадный интерфейс. В этом
плане серия "4х4: Полный привод" смотрит
ся предпочтительнее.

 Шестиколесному Dodge Ram TRex (в игре  "Кроулер") по силам практически любые маршруты. Однако на финальных
стадиях игры даже способностей такого монстра может не хватить
ждать еще более крутые спуски, гают вперед, пока вы пытаетесь машине совсем не просто. Поэто
где неумелое пользование тор выбраться из очередного оврага. му с расходами в игре  полный
мозами и рулем приведет к опро порядок: побыстрому прикупить
кидыванию или прямому въезду в Уши прототипа самый крутой внедорожник и
одно из деревьев, как назло вы Полный набор экстримразвле пройти все этапы за пару часов не реднего моста, блокировки диф
росших в самых неподходящих чений: постоянные рестарты в выйдет. ференциала, можно отчетливо
местах. приступе ярости и тотальный из ощутить меняющийся характер
Не стоит забывать и о задачах нос внедорожника вам гарантиро Главная деталь автомобиля. Оставляет очень хо
каждого этапа  например, в ре ваны. Машин  одиннадцать, и из Самое ценное качество МО рошее впечатление работа подве
жиме триала требуется аккуратно каждой торчат уши реального ТОRМ4Х, без которого все ос ски. Поведение машины на бездо
пройти по узкому огороженному прототипа  Patrol, Cherokee и т.п. тальное не имело бы смысла,  рожье весьма правдоподобно. И
частоколом маршруту, где каждое Любое авто можно подвергнуть реализм управления. Да, абсо все же, проходимость можно на
сбивание столбиков карается тюнингу  как ходовой части (дви лютным симулятором игру не на звать завышенной. Что, впрочем,
штрафом  увеличением времени жок, подвеска), так и внешнего зовешь, но баланс, который в ней ничуть не портит общее впечатле
на финише, от которого зависят вида (покраска, стикеры, допол соблюден, позволяет применить ние от игры: не революция, но
призовые. В "поиске маршрута" нительное освещение, бугели для термин "аркадный симулятор". удачное совмещение идей
ваш путь, наоборот, ничем не ог защиты корпуса). Побаловаться с Отчетливо чувствуется тип покры Screamer, Cabela's 4x4 и 4x4
раничен, а сложность заключает настройками  подкачать шины тия, на котором находятся колеса Evolution. Логичная, увлекатель
ся в том, что следующий кон или изменить передаточное чис джипа (или даже одно из его ко ная и реалистичная интерпрета
трольный пункт приходится ис ло нам не суждено. Спросите, за лес). При заднем приводе на ция бездорожья. Любителям экс
кать самостоятельно, следуя по чем такие тонкости аркаде? В скользком покрытии легко со трима, не страдающих зависимо
стрелке компаса. Более простые томто и дело, что некоторые ре рваться в занос. Используя до стью от УАЗов и российских до
правила прописаны для режима шения разработчиков совсем не ступные опции  подключение пе рожных реалий, посвящается. НИМ
"ралли", в котором главное  свойственны этому жанру. Напри
пройти те же чекпоинты в пра мер, изменения температуры ок
вильном порядке. Особняком сто ружающей среды непосредствен MOTORM4X
ит режим "долгий заезд", в кото но влияют на поведение машины,
➤ Жанр Аркадный симулятор ➤Издатель City Interactive,
ром вы берете в свои руки управ а точнее  на сцепление покры РуссобитМ ➤Разработчик The Easy Company
ление джипом мощностью 1000 шек. В жаркую погоду двигатель ➤ Количество дисков 1 CD
➤ Сайт www.easycogames.com
л.с. и проявляете все мастерство, может перегреться, а в холодную
чтобы загнать его в самые даль  замерзнуть! Автомобили имеют
ние дебри  счет в этом случае определенный запас прочности. РЕКОМЕНДУЕТСЯ
идет не на секунды, а на киломе И внешний вид, и ходовые каче ➤ Процессор Pentium 2.4 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 256 Мб
тры. Самым аркадным, но от того ства после нескольких рейдов по РЕЙТИНГ
не менее сложным, является ре скалам претерпевают весьма не
Игровой интерес 8 x 0.40
жим обычной гонки с оппонента приятные изменения, даже стано

7.7
Графика 7 x 0.20
ми. Есть даже драг один на один. вится странно  как твой джип это
Звук и музыка 7 x 0.10
Надо сказать, AIгонщики ведут все выдержал? Необходим ре Реализм 8 x 0.20
себя совершенно непринужден монт  пройти гонку на "убитой" и Ценность для жанра 8 x 0.10
но, и издевательски быстро убе даже просто сильно загрязненной

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 109


ghaero.qxd 23.11.2008 19:27 Page 110

Simulation Sport Review


Aerosmith не изменил главный принцип Guitar Hero ни на йоту. От нас все так же требуется вовремя нажимать на кнопоч
ки и наслаждаться хорошей музыкой. Правда, как и в оригинале, наслаждаться получится только у обладателей специ
ального контроллерагитары  если его нет, можете смело сбросить с пунктов "игровой интерес", "реализм" и "ценность
для жанра" баллов по пять, так как игра из симулятора гитариста превращается в симулятор мазохистаклавишника.

Guitar Hero: Aerosmith


Текст: Юрий ПЛЕШАКОВ

Бог создал человека и дал ему руки.


Человек создал Guitar Hero и теперь ему есть, чем занять эти руки.
С официального форума
Лишь на 60% Aerosmith который воплощен в игре и ис
Визуальные отличия от Guitar полняет целых две песни на чет
Hero 3 минимальны. Вся разница вертом этапе. Кстати, его модель
в том, что теперь на сцене на од можно приобрести в внутриигро
ного исполнителя больше (дев вом магазине и использовать
чушкаблондинка "жарит" на ги в качестве гитариста.
таре, не забывая периодически
показывать камере интимные ча "Russia was pre krasna!"
сти своего туалета), имеется не Режим карьеры представлен
которое количество новых прики шестью этапамисценами, каждая
дов для гитаристов, сцен, куча ги их которых является некой ключе
тар, а также группа Aerosmith вой ступенью становления груп
в полном составе. пы. Первая называется Getting the
Список композиций скуден  их Band Together и посвящена кон
 Так теперь выглядит уровень сложности Easy... Шутка! Конечно же, это Expert
немногим больше четырех десят цертам Тайлера еще в школе
ков, и это  против семидесяти в 1970 году, а последняя  Rock телей в буденовках почемуто но всего один  против "Аэросми
с лишком треков Guitar Hero 3. 'N Roll Legends  относится к при нет, ну да ладно. товца" Джо Перри. Конкуренцию
И многих известных песен, между нятию Aerosmith в Зал Славы. Пе Для завершения каждого этапа игроку он сможет составить лишь
прочим, здесь нет. Например, ред каждым этапом следует ро нужно сыграть пять песен. Снача начинающему, потому что воз
той, что звучала в фильме "Арма лик, в котором Aerosmith делятся ла выступает группа, знакомая можность первым подстроить
геддон". Двадцать пять треков со воспоминаниями о соответствую PCигрокам по Guitar Hero 3 противнику подлянку выпадает
зданы Aerosmith, остальное при щем периоде их жизни. Четвер (про нового ее члена упомина как раз нам.
надлежит группам, которые, тая сцена (International Superstars) лось выше),  на их долю прихо Guitar Hero: Aerosmith  хоро
по словам Стива Тайлера и Ко,  это Россия, так что наличии дится две трека для разогрева шая игра. Несмотря на то, что она
так или иначе повлияли на их есть золотые купола рядом с му публики. Затем в дело вступают полностью вторична, и в ней сде
творчество. Прикинув в уме, по зыкантами, надпись на стене "До Aerosmith, которые завершают лан упор на определенную группу,
нимаем, что "повлиявших" испол бро пожаловать в Москву" и Стив, шоу тремя композициями. которая может не всем нравиться,
нителей было не так много. Особ изрекающий в ролике: "Russia Кто играл в Guitar Hero 3, по в GHA попрежнему есть чтото
няком стоит только рэппер DMC, was pre krasna!". Медведей и зри мнит, что нам приходилось сра такое, что заставляет, забыв все
жаться в гитарных поединках про дела, оттачивать точность движе
тив боссов Морелло, Слэша и Лу. ний пальцев на пластиковой гита
В Guitar Hero: Aerosmith тоже ре.
НИМ
присутствует такой поединок,

Mount&Blade
➤ Жанр Симулятор гитариста ➤Издатель Aspyr Media
➤ Разработчик Neversoft ➤Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.guitarhero.com/ghaerosmith

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц ➤Память 2 Гб ➤Видео GeForce 8800 GT

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0.40

7.8
Графика 8 x 0.20
Звук и музыка 10 x 0.10
Дизайн 6 x 0.20
Ценность для жанра 8 x 0.10
 Рок поскандинавски

110 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_rpg.qxd 22.11.2008 22:22 Page 111

Текст: Дмитрий РОММЕЛЬ

Сорок килограммов ролеплея


W arhammer 40k  это мясо, пафос и гро
теск. Что из этих компонентов можно со
брать такого, чтобы прижилось на PC? Страте
гранды параллельно расширяют тематический
кругозор. Bioware отметилась во вселенных
своей выделки  и в фэнтезийновосточной
Трибунала, лишь недавно получивший инсиг
нию, а с ней  неограниченные полномочия и
наказ правдами и неправдами изловить поль
гию  определенно. Экшен  вполне. MMORPG (Jade Empire), и в космической (Mass стившегося на дары Хаоса предшественника.
 уже в разработке. А если просто RPG? "Ну и Effect). Bethesda доказала всем сомневаю Самостоятельно набираемая свита, в которой
кого там отыгрывать, орка с тремя извилина щимся, что не зря выкупила у Interplay права на кипят страсти и накапливаются противоречия.
ми?"  спросит читатель. А мы промолчим. И постъядерный мир Fallout. Не исключено, что Личный корабль и завалы оружия разной сте
начнем издалека. рано или поздно сотрудникам одной из этих пени контактности. Псионика и опасные игры
Выход Fallout 3 наглядно показал, что слова фирм (ну или конторы калибром поменьше) на под носом у обитателей Варпа. Два полюса
"постъядерный" и "ролевой" состоят примерно глаза попадется WH40k: Dark Heresy. И они морального облика  не "хороший" и "плохой",
в таких же родственных отношения, как "пар зададутся вопросом: а пуркуа бы не па? а "пуританин" и "радикал". Да, фактически
тия" и "Ленин". То есть синонимичны. При Что это за "Темная Ересь" такая? Это спин Paragon и Renegade. Только с налетом специ
этом, несмотря на все нововведения, за треть офф, настольная система, которую смело фики вселенной (не надейтесь, что за спасен
ей серией постапокалиптических приключений можно демонстрировать всем сомневающим ных эльдарок карма пойдет в плюс). И отыг
надолго закрепилось прозвище "Обливион с ся в совместимости "Вахи" и ролевого жанра. рыш, отыгрыш, отыгрыш. Фанатикаубийцы.
пушками". Запах с кухни Bethesda фанаты про Посвящена теме, не поверите, Инквизиции. Благочестивого паладина. Рассудительного
чувствовали даже сквозь специфический амб Простор для игры в расследования, погони, детектива. Без пяти минут предателя. Ксено
ре радиоактивной помойки, в прошлой жизни борьбу с искушениями (или потакание оным) фила. Ксенофоба. Простого любителя запаха
именовавшееся восточным побережьем США. и нелегкий моральный выбор предоставляет горелых еретиков поутру, наконец.
И поспешили заклеймить. Кстати, сложившая огромный. А главное  она прямотаки напра Кто знает, может, именно так выглядит сле
ся ситуация здорово напоминает полугодичной шивается на переезд в замониторное прост дующая станция поезда RPGсовременнос
давности дискуссии вокруг "Масс Эффек ранство. Молодой следователь Священного ти? НИМ
та". Да, синие. Да, инопланетянки. Парагоны с
ренегатами и голливудская атмосфера. Но
фразочка "BioWare лепит уже третью (четвер
тую, пятую) игру с тем же сюжетом" по фору
мам разошлась и в сознании публики осела. А
что поделать, если и впрямь Спектр отличает
ся от джедая лишь отсутствием лазерной указ
ки. И инопланетянки нетрадиционной ориента
ции в KotOR уже были. И озвучивают Эшли с
Кайденом те же актеры, что Бастилу Шан и
Карта Онаси. В общем, дежавю на повторе си
дит и штампом погоняет. Поглазели на уда
рившихся в самокопирование мэтров ясно
вельможные паны из CDProjekt, да и замутили
"Расширенное издание" приключений Гераль
та. В итоге трон лучшей RPG в этом году делят
полуклонполусиквел, вольный ремейк и боль
шой патч. Роскошное зрелище.
Впрочем, если вы думаете, что сейчас нач
нутся диссидентские разговоры о мрачном бу
дущем жанра, вы абсолютно не правы. Напро
тив, ситуацию одобряем и приветствуем  нет
в этом ничего противоестественного,  сложи
лись железобетонные каноны, так здорово ж!
Покупаешь игрушку от той или иной фирмы, и
сразу знаешь, чего ожидать. Прямо как в ста
рые добрые девяностые, где логотип id или
Westwood гарантировал знакомство с очеред
ным родичем DOOM или Command &
Conquer. Важно другое. Оттачивая мастерст
во в самостоятельно установленных рамках,

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 111


sm.qxd 22.11.2008 22:02 Page 112

RPG Adventure Review


Въедливый читатель, знакомый с журналом, может спросить: а какого лешего по дет


скому квесту пишет редактор экшенраздела? Все просто: у меня есть сын трех с
лишним лет от роду, и я уже длительное время пытаюсь найти для него какую
нибудь понастоящему интересную детскую игру. А если учесть, что отпрыск
уже давно и серьезно подсел на "Смешариков", вполне естественно, что
никому я новоприбывшие "Смешарики: Параллельные миры" не отдал и
утащил к себе в берлогу  так сказать, на тестирование.

Смешарики:
Параллельные миры
Текст: Андрей ЩУР
Потому что в самолете все зависит от винта!
Песенка Пина, "Смешарики"

Н адо сказать, что детская ком


пьютерноигровая продукция
в большинстве своем меня серь
2D безо всяких видимых усилий.
Тем более что авторам удалось
изящно объяснить этот переход:
мой у Кроша и Ежика не случится,
пока они не облазят все закоулки
Смешариковских земель и не по
рока: если, например, потыкать
на почки на дереве, то они сна
чала распускаются в цветы, за
езно разочаровывает. Низкие мультипликационные Крош и общаются со всеми их обитателя тем превращаются в спелые гру
разрешения, плохая анимация, Ежик забрались в машину пере ми. ши, после чего, наконец, опада
нелогичные задачи и частая одно мещения между мирами, чтото Выглядят похождения Кроша и ют на землю. Мелочь, а и обра
типность всех этих "Готовимся к там повернули и нечаянно попали Ежика просто замечательно. Вы зовательный смысл несет, и про
школе с Губкой Бобом" кого хо в пластилиновое измерение, где сокое разрешение дает качест сто приятно, что потыкать мож
чешь вгонит в депрессию. И тем живут те же смешарики, только венную картинку, анимация даже но.
радостней мне было увидеть, что вылепленные, а не нарисован не знает о слове дискретность Очень порадовала и музыка, ве
"Параллельные миры"  совсем ные. (как и треть наших читателей; в селая и немного сумасшедшая, 
не с этой грядки. Главная задача, стоящая перед общем, в данном случае это от в духе саундтрека достославного
юными обормо… эээ, путеше рывистость движений персона Neverhood. Местные композиции,
Пластилин духа ственниками  естественно, вер жей изза недостатка кадров хоть и не настолько самобытны,
Разработкой игры занималась нуться домой. Для чего надо по анимации  прим. ред.). А еще тоже вполне самодостаточны, и
студия Trickster Games, создав чинить машину. Для чего следует разработчики не забыли, что их можно слушать в отрыве от иг
шая несколько лет назад отлич привести к ней Пина, который в изображение на экране ни в коем ры, как отдельные произведения.
ную пластилиновую "Танита: это время летает на самолете. случае не должно быть статич И отрываться.
Морское путешествие". Потом, Для чего надо подняться к нему ным, и населили локации множе Озвучкой персонажей занима
правда, эти же люди сделали ри на воздушном шаре и суметь до ством всяких движущихся объек лись "родные" актеры, так что
сованного "Петрович и все, все, кричаться. Для чего надо сходить тов: рыбками в речке, бабочками здесь все тоже на высоте, хотя
все", но теперь вот одумались и к Лосяшу и взять у него громкого и стрекозами, парящими в небе поскольку смешарики в большин
вернулись к эстетике "Таниты". воритель. Для чего нужно сначала облаками и прочим подобным стве случаев просто стоят и про
Надо сказать, пластилиновость сдвинуть с тропинки мечтатель реквизитом. К ним добавили и говаривают фразы без всякой из
"Смешарикам" неожиданно подо ного Карыча, вручив ему мяту для интерактивные объекты, не несу лишней мимики, эффект чуть
шла, как родная. Вся их страна чаепития с Совуньей. Для чего щие сюжетного смысла, но также бледнеет. Всетаки жестикуляция
переместилась в пластилиновое надо… В общем, путешествие до развлекающие малолетнего иг  важный элемент общения.

  Крош, а мы разве не раздолбали эту скамеечку еще в первом сезоне?  Два витязя на распутье

112 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


sm.qxd 22.11.2008 22:02 Page 113

Review RPG Adventure


 Вокруг дома Лосяша летают бабочки. Крепко же тогда этого лося пробило  В доме у Бараша форменный бардак. Творческая личность, что возьмешь?

Налево не ходи, время как другие сложны до бе Совуньи. Вдруг из кустов вылеза Смешары
направо ходи зобразия. Например, Лосяшу ет рояль в виде тучки, которая по Признаюсь честно. На этом са
Путешествуют Крош с Ежиком нужно топливо для громкоговори ливает дождиком середину мос мом мостике я сломался, так и не
неразлучной парочкой. Переклю теля. Он говорит: "Подойдет что та, оставив лужу. придумав, как же его преодолеть.
чаться между героями можно в нибудь большое, круглое, крас Караул, для Ежика это непрохо Не смог этого придумать и мой
любой момент правой кнопкой ное и сладкое". Тут уж даже Ежи димое препятствие. Ладно, не сын, на которого, по идее, и рас
мыши. Делать это придется до ку понятно, что надо идти к Копа проходимое так непроходимое: считана эта игра (он, надо сказать,
вольно часто, поскольку некото тычу и допрашивать его на пред пробираемся в домик к Барашу, самой игрушке очень порадовал
рые действия лучше выходят у мет какихнибудь сладостей. В то злостно воруем у него швабру и ся, но прохождение перепоручил
прыгучего спортивного кролика, а же время я застрял перед этим на вытираем мостик. Но что это? На мне, а сам только следил, перио
некоторые  у задумчивого любо полчаса, не догадавшись, что для мостике все еще след от мокрого дически сползая с моих колен и
знательного ежа. Да и общаются того, чтобы сдвинуть Карыча, на пятна, который попрежнему де нарезая круги вокруг кресла от пе
они с остальными смешариками до не просто поговорить с ним на лает переправу "скользкой и мок реизбытка чувств). Мне же не сов
поразному, так что можно послу разные темы, а несколько раз рой" (именно в такой последова сем понятно, как обычные родите
шать бывает интересно и того, и подряд поговорить с ним на эти тельности). Далее ситуация: нам ли обычных детей вообще будут
другого. самые темы. Беда в том, что у иг все еще надо вытереть пятнышко проходить "Параллельные миры".
Принцип прохождения не силь ры очень туго с разъяснением те какимто другим, непонятным на Ведь игра явно рассчитана не на
но отличается от любой другой кущих заданий. Бывает, что про уке способом, хотя на дворе жар детей, а на заядлых квестоманов 
нормальной адвентюры: мы сло сто написано: "Убрать дерево", кий солнечный денек, и лужица, никакого режима "с подсказками"
няемся по игровым экранам, в которое лежит на дорожке перед похорошему, должна в момент в ней обнаружено не было, хотя
меру пиксельхантим и пытаемся домом Нюши. И все, как хочешь, испариться вполне самостоятель специфика, казалось бы, обязыва
понять, что же такого надо сотво так и убирай. И только потом, по но. И таких нелогичностей в игре ет. И маленький бонус, обучаю
рить, чтобы выполнить постав сле выполнения другой части сю хватает. Почему можно взять вед щий, как вылепить Кроша из плас
ленные задачи. И вот тут у игры жета, в разговоре с Лосяшем ро с краской и таскать его поло тилина, усомниться во взрослости
начинаются проблемы. вдруг появляется тема о дереве. вину игры, безрезультатно пыта игры все равно не дает.
Дело в том, что "Смешарики: Есть и откровенные сюжетные ясь применить его хоть на чтони Одним словом, игрушка у
Параллельные миры" как квест странности, если не сказать ля будь, в то время как про черниль Trickster Games вышла хорошая,
очень неоднородны. Одни из иг пы. Например, Крош с Ежиком ницу Бараша закадровый голос только проходить ее интересней
ровых задач примитивны, в то пытаются перейти мостик к дому говорит: "Мы вернемся к ней поз и веселей всего будет не только
же, пока что она не нужна"? Где вместе с ребенком, но и с гай
смысл? дом. НИМ

Смешарики: Параллельные миры


➤ Жанр Adventure ➤Издатель Новый Диск
➤ Разработчик Trickster Games
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.nd.ru

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2,4 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 128 Мб

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0.40

7.8
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 9 x 0.10

Сюжетная линия 7 x 0.20


 Копатычу в игре досталась роль Брюса Уиллиса: он решает проблемы и
Ценность для жанра 7 x 0.10
всех спасает

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 113


nwn.qxd 23.11.2008 18:28 Page 114

RPG Adventure Review


Наибольший интерес в Storm of Zehir вызывала не столько возможность сгенериро


вать партию с нуля, собрать в одной команде ассасина и трепетную лань, сколько во
прос, как разработчики сумеют при этом сохранить красоту, эмоции и логику диалогов.
После запуска пришедшего из Atari диска с предрелизной версией игры ответ стал оче
видным  никак.

Neverwinter Nights 2:
Storm of Zehir
Текст: Iniel
Если есть тело,
Должен быть дух.
Виктор Цой о Storm of Zehir
Амуры и Зефиры все распроданы поодиночке
Александр Грибоедов о Storm of Zehir

А мы уйдем на север!
Д иалоги в Storm of Zehir
проходят строго по прави
лам. После любой произнесенной
пробуй Бишоп провернуть что
либо подобное (а он бы непре
менно попробовал  за каждого
гах избавляет от необходимости
создавать главного героя универ
салом, изучающим кучу кросс
В очередной раз изменилась и
система передвижения между на
NPC фразы игрок может пере сожранного партийца остальным классовых навыков только ради селенными пунктами. Вместо мо
брать всех подконтрольных пер полагается существенный бонус к более развернутых диалогов. ментальной телепортации в ори
сонажей (включая двух примкнув экспе), представить нетрудно. Всетаки в беседе о магии визард гинальном NWN 2 и занимающей
ших NPC) и их варианты ответов, И здесь кроется другая пробле смотрится куда уместнее варва несколько внутриигровых часов,
после чего выбрать приглянув ма  полное отсутствие личностей ра, прокачавшего spellcraft. Тем но в остальном абсолютно безо
шийся. Остальные сопартийцы в сгенерированной партии. Набор более что в аддоне ситуации, пасной  в MotB, новый аддон
будут скромно молчать, не обра не зависящих от скиллов ответов когда умения и классы влияют на предлагает партии прогуляться
щая внимания на то, насколько для персонажей каждого align набор доступных ответов, встре до места назначения по про
сильно разнится происходящее с ment'а крайне ограничен, а блеф чаются на каждом шагу: воин оп стенькой трехмерной карте. По
их мировоззрением. Порой ситу или запугивание и вовсе у всех ределит причину поломки ору мимо создания атмосферы дол
ации переходят границы абсурда звучит одинаково. У входящих в жия, ассасин  использованный гого и утомительного путешест
и уходят прямиком в область партию персонажей фразы чуть яд, а жрец Келемвора  как следу вия (а без рейнджера или друида
сюрреализма: например, когда поярче, капельку посочнее, но ет отчитает некроманта перед на партия бредет по бездорожью
трое паладинов даже не пытаются произносят они их настолько ред чалом боя. Ну а знания в области удивительно долго), она позволя
прервать evilперсонажа, скарм ко, что даже самые очевидные spell  или какого иного крафта ет как следует вляпаться в слу
ливающего их компаньонов One черты характера попутчика прихо помогут выточить требующуюся в чайные стычки, а также немного
of Many (тому самому, которого дится выяснять по кусочку в тече одном из основных квестов де исследовать мир.
освободил герой в Mask of the ние всей игры. таль прямо на месте, пропустив Большая часть случайных собы
Betrayer). Какой бы шум поднял С другой стороны, равноправие бой с сожравшим необходимую тий представляет собой стычки с
в оригинальной игре Касавир, по всех участников партии в диало запчасть монстром. группами монстров разной силы,

 Я сюда еще вернусь... когда подрасту уровней на 10  Исход рядовой случайной встречи. Скучно, просто  но прибыльно по части экспы и денег

114 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


nwn.qxd 23.11.2008 18:29 Page 115

Review RPG Adventure


 One of Many  это не только аура страха с 30 DC, 200 с лишним хитов, damage resistance и сильные  В таверне нет персонала, а у каждого посетителя в кармане нож.
атаки, но и 100 экспы и talisman of pure evil И кто бы мог заподозрить засаду?
но бывают и более интересные Сомкнув ряды стрелкового оружия на холодное их планы по установлению кон
уникальные встречи  например, Не обошлось в SoZ без привыч при приближении противника. С троля над миром приходится
с группой приключенцев, обра ного для аддонов расширения другой стороны, представление о только потому, что больше в мире
щенных в кур, рабами, восстав набора доступных рас  теперь первоочередных целях и необхо нечего делать. Во всех населен
шими против своих хозяев, или под командование игрока могут димых атаках у искусственного ных пунктах можно посетить лишь
охотниками, отбирающими стре встать yuanti и gray orc. Столь же интеллекта все равно весьма стандартный храм Waukeen и не
лы у феи. Каждую из них можно щедро добавили и целых три странное, так что ответственные менее стандартную таверну с не
разрешить несколькими способа класса: swashbuckler (неудачная бои попрежнему приходится вес пременным побочным квестом
ми, но на общую ситуацию в ми помесь fighter и rogue, не способ ти с отключенным AI сопартийцев. "вырежи всех тамто и тамто, о
ре это никак не повлияет. ная сравниться с родителями ни выполнении доложи", и исключе
С исследованием окружающего по части причинению врагам уро Классическая патовая ний из этого правила всего два 
мирка тоже все обстоит не луч на, ни по внебоевой пользе), ситуация оккупированный ласканитами Port
шим образом. Собственно, оно doomguide (престижкласс для Повидимому, все перечислен Llast и West Harbor, захваченный
(исследование) сводится к двум паладинов и священников Келем ные нововведения отняли у раз драконамиалкоголиками.
вещам  вопервых, при должном вора, позволяющий неплохо под работчиков так много времени, Не стали откровением и разрек
развитии скилла персонаж может нять их боевые способности) и что над сценарием работали счи ламированные team feats  по су
заметить некоторое количество hellfire warlock (престиж обычного танные дни; ничем иным сырую ти обычные плюсы к определен
бесхозной халявы; вовторых, варлока, способный наносить ог сюжетную линию объяснить нель ным видам атак, получаемые
шляющаяся по удаленным угол ромный урон ценой минусов к зя. Первоначальная цель группы группой после выполнения не
кам карты партия может набрести конституции персонажа). (не потерять расположение главы большого квеста. Вся их "команд
на заброшенную шахту, руины Куда интереснее расширивший одного из торговых домов в стра ность" и заключается в том, что
или бандитский притон. Но ниче ся набор настроек поведения ком не, где их слово  закон, а боль для получения некоторых из них
го интереснее небольшой драки с паньонов, которые теперь позво шинство чужеземцев  законная вначале необходимо, чтобы у
вполне стандартными противни ляют, например, запретить тран добыча) теряет всякий смысл, как каждого партийца был опреде
ками и некоторого количества жирство лечилок, полиморф друи только группа получает возмож ленный уровень скилла или feat.
трофеев путешественник не най да или включить/отключить авто ность воспользоваться гномским Так и проходит игра: хорошие
дет. матическое переключение со порталом и перенестись на ста идеи и заделы на будущее видны
рый добрый Sword Coast. После повсюду, но частенько лишь в не
этого распутывать клубок интриг додуманном и недоделанном виде.
различных домов yuanti и ломать И патч здесь вряд ли поможет. НИМ

Neverwinter Nights 2:
Storm of Zehir
➤ Жанр RPG ➤Издатель Atari
➤ Разработчик Obsidian Entertainment
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт www.atari.com/nwn2/soz

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2.6 ГГц ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео 512 Мб

РЕЙТИНГ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ 8.8


РЕЙТИНГ Add3On

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 115


f3.qxd 22.11.2008 21:53 Page 116

RPG Adventure Review


Текст: Кшаду

И хотя Америку немного жаль,


То ли еще будет впереди.
Детская песенка

Лежу я, значит, на диване, расслабляюсь с ледяной бутылочкой в руках и думаю о


вечном. О Люси, которая вроде бы не против, но на все мои намеки только глупо хихи
кает и несет какуюто чушь о тете Бетси из Пенсильвании, зовущей ее погостить на ле
то. О Карле, который ни хрена не смыслит в роботах, но зато отлично разбирается в
настроениях босса. О Марсе, который не "Сникерс" и даже не "Шок", а четвертая от
Солнца планета, где парни из "Робко" так здорово обделались в позапрошлом году. О
долбаных китайцах, в конце концов, которых уже три миллиарда и поэтому они соглас
ны жить даже на Аляске, но наша доблестная морская пехота пока еще както дер
жится. Вдруг за окном раздается громкий бабах…

116 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


f3.qxd 22.11.2008 21:53 Page 117

Review RPG Adventure


 Свадьба...  ...и похороны почему#то всегда соседствуют

И Люси улетучивается напрочь


легким облачком перегретого
пара, расплавленные мозги шефа
на лице топ#модели. Не замора#
чиваясь масштабом и подробнос#
тями, игра передает главное #
сить пополам бультерьера, а до#
роги лишь немногим лучше, чем в
российских райцентрах. Но зато
ная конъюнктура (ок, может быть,
конъюнктура, но совсем#совсем
немножко, только чтобы зарабо#
растекаются по лаборатории, представление. Теперь вы сто# какая тут драматургия жизни! На# тать на дом, машину, яхту, бас#
припудренные радиоактивным процентно запомните, что Белый стоящая трагедия простого наро# сейн и вертолет # пустяк и про#
пеплом лизоблюда Карла, души дом и Пентагон находятся на раз# да, стонущего под спудом по# стительная слабость), это # веле#
парней из "Робко" наконец#то по# ных берегах Потомака, а цент# вседневных проблем. Где#то во# ние исторического момента исти#
лучают возможность лично выра# ральной улицей города является время не завезли свежие продук# ны. Герой должен прийти! И он,
зить Марсу накопившиеся пре# Пенсильвания Авеню. И какой там ты, и люди вынуждены есть сы# разумеется, придет. Настоящий и
тензии, а я смотрю на развалины метрополитен! Не знаю, во сколь# рую собачатину. А она, между по системе S.P.E.C.I.A.L. Потому
Вашингтона, мечтаю о холодном ко администрации последнего прочим, кусается. Кого#то самого что других в Fallout не бывает.
и, главное, чистом пиве и зави# обошелся этот проект (разумеет# скушали, и его кости теперь пы#
дую своей девушке, коллегам и ся, я имею в виду игру), но ре# лятся неустроенные, нарушая Реформа образования
конкурентам. Для них все уже за# зультат совершенно потрясаю# гармонию и порядок окружающе# Человек рождается в муках, в
кончилось, а мне еще жить и щий! Премия за лучшую внутри# го мира. Кто#то страдает от жаж# муках живет, и только смерть
жить. игровую рекламу # меньшее из ды, кому#то не дает покоя лучевая иногда приносит ему облегчение
того, что проделанная работа за# болезнь, а героических рейндже# # к нашему игровому альтер эго
Never changes служивает. ров вообще загнали на крышу эта сентенция относится самым
Война не меняется # большей Вас настораживает внешний отеля! краешком левого бока. То есть
чуши человечество еще не слы# вид города? Чепуха! Скажите пря# Поймите меня правильно, я не задевает по касательной, но
шало. Не меняются люди в своей мо, что вам больше не к чему восхищаюсь и не утрирую, я про# очень слегка. День его рождения
неуемной жажде уничтожить вся# придраться! Да, несколько не уб# сто констатирую. Факты на моей действительно не совсем задал#
кого несогласного с их несомнен# рано. И развалины иногда затруд# стороне, и они упрямо свидетель# ся. Счастливая родительница ис#
ной правотой. А война меняется и няют экскурсии. А эти суперму# ствуют, что нужда в настоящем полнила свой природный долг на
о#го#го как. Двинуть палкой#ко# танты # я их и сам ненавижу поч# герое явственно назрела. Это не пять практически с плюсом, но
палкой по кумполу забредшему ти столь же сильно, как селедку блажь разработчиков и не рыноч# затем что#то у нее потекло не так
на территорию человеческого под шубой. Но помилосердствуй#
стада конкуренту # первое и са# те, это же # Fallout, постапока#
мое естественное желание трог# липтическая ролевая игра! Вы,
лодита. Закидать ядерными раке# кстати, представляете себе, что
тами идеологического оппонента такое ядерный постапокалипсис?
# любимая мечта столпов совре# Нет? Вот и чудненько! Быстрень#
менной цивилизации. Между ни# ко бежите в магазин, покупаете
ми # уйма тысячелетий, бездна дисочек, инсталлируете, загружа#
моральных принципов и Деклара# ете, и… О, эта дивная обработан#
ция о правах человека, но суть ная жестким излучением вода!
по#прежнему первобытно неиз# Гарантированно, ни одна палочка
менна. Однако возможности # не# стафилококка не проживет в ней
сопоставимы, и в этом # главная и пяти секунд. А тараканы?! Брр,
проблема. какая мерзость! Травить, причем,
немедленно! Иначе потом при#
Добро пожаловать в дется тратить пули… Однако,
Вашингтон! прошу прощения, # увлекся.
Если вы никогда не были в сто# Согласен, в чем#то вы правы,
лице США, то Fallout 3 # лучшее постъядерный Вашингтон # не са#
из возможных пособий по ее то# мое райское местечко. Здесь не
пографии. Другое мнение тут бу# цветут яблони и груши, местный
дет столь же уместно, как прыщ муравей может запросто переку#  Да, этих ребят определенно стоило тренировать намного лучше

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 117


f3.qxd 22.11.2008 21:53 Page 118

RPG Adventure Review


 Таких крыс Догмит грызет стаями  Старость надо уважать... если она не палит в тебя из снайперской винтовки

и не туда, акушеры стандартно оказались пустой формальнос вешивали регулярные мелкие не торых навыков, а точнее  к ее от
лопухнулись, и юный герой остал тью. удобства. Тем более что с подго сутствию. К боевым это не отно
ся один на один с убитым горем Настоящие сложности вроде бы товкой герою несомненно повез сится: легкое и тяжелое стрелко
отцом. разразились несколькими годами ло. вые, энергетическое, холодное
Отдадим последнему должное  позже, когда верная подруга по Пожалуй, предыдущим спасите оружия, а также рукопашный бой
он отнесся к отцовским обязанно детским и юношеским развлече лям мира из убежищ образование дают то, что и должны  разнооб
стям, засучив рукава. Поэтому ниям Амата разбудила героя и со давало больше. И программа бы разие удовольствия отстрелить,
назвать первые девятнадцать лет общила пренеприятные известия: ла обширнее (например, в нее испепелить, отрубить или ото
героической жизни мучительны папа покинул Убежище 101 в не входили навыки выживания, кото рвать ставшие комуто лишними
ми может только съехавший с ка известном направлении, его ас рым в Убежище 101 не уделили члены организма. Ловкость рук 
тушек сибарит. Отдельные труд систент убит охраной Смотрите совсем никакого внимания), и попрежнему постапокалиптичес
ности, конечно, случались. На ля, и ему (герою) предлагается проходилась она быстрее (специ кое все. Вскрывать кемто по глу
пример, редактирование собст последовать либо за тем, либо за ализация в предмете давала бо пости установленные замки и не
венных характеристик, когда тебе другим. Разумеется, протагонист нус не только к умению, но и к заметно пользоваться содержи
всего год отроду и даже на ногах выбрал тропу отца  покойный скорости изучения), и с потолком мым чужих карманов приходится
стоится относительно нетвердо,  был хорошим другом, но родст в квалификации никто не жадни почти так же часто, как убивать.
деяние, заслуживающее специ венные узы оказались сильнее. чал (300 больше 100, даже если Искусство незаметно передви
ального эпоса. Или приуроченная Однако и после этого муки жизни установить грабительский обмен гаться  едва ли не важнейшее из
к десятилетию стрельба по мути не стали его постоянными спут ный курс 2 к 1), и уж тем более всех искусств, наука (сведшаяся к
ровавшим до размера комнатной никами. Да, обитатели Столичной отсутствовали ограничения на взлому компьютеров) и ремонт
дворняжки тараканам  ничего пустоши не всегда демонстриро приобретение опыта. Однако то просто необходимы, риторика 
особенного, если вы не страдаете вали радость при встречах. А ес были совсем другие места, вре крайне желательна, торговля 
повышенной брезгливостью. В ли демонстрировали, то скорее в мена и нравы. В Столичной пус уже на любителя. Чтото жизнен
противном случае  вполне себе предвкушении вкусной и здоро тоши продемонстрировали новый но важное в продаже встречается
моральная травма. Идиотский вой пищи. Но после тесного и подход к обучению, и "реформа редко, проще жить трофеями.
тест на профпригодность по до скучного убежища, где кругом од образования" справилась со сво Взрывное дело  роскошь, кото
стижении шестнадцати лет на фо ни и те же надоевшие (за редким ими обязанностями как минимум рой вряд ли стоит злоупотреб
не предыдущих подвигов выгля исключением) рожи, разнообра на "хорошо". лять, а медицина вообще практи
дел совершенной ерундой. И ею зие впечатлений и новый увлека Самую большую претензию чески бесполезна. Впрочем, при
же и являлся, ибо его результаты тельный опыт однозначно пере можно предъявить к пользе неко желании применение можно най

 Гранаты из Квантовой ядерколы выходят такие, что мама не горюй!  Подстрелить гранату в воздухе непросто, но результат определенно стоит того

118 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


f3.qxd 22.11.2008 21:54 Page 119

Review RPG Adventure ●

Ручной постапокалипсис
Многие игроки обнаружили, что пустоши в Fallout 3 какието уж
слишком пустынные. И что даже с выкрученной на максимумы гра
фикой выглядят они все так же чересчур пустынно. Как оказалось,
проблема эта отчасти решается редактированием файла
FALLOUT.ini, расположенного по адресу:
В Windows Vista
C:\Users\(Название учетной записи)\Documents\My Games\Fallout3
В Windows XP
C:\Documents and Settings\(Название учетной записи)\My Documents\
My Games\Fallout3
Открываем его в любом текстовом редакторе и видим следующие
параметры:
uGridsToLoad=5 (Дальность детальной прорисовки объектов.
Больше число  дальше видимость. Попробуйте выставить 10 или
еще больше)
uNumDepthGrids=1 (Выставьте здесь 3, если значение
uGridsToLoad будет больше 9)
iMinGrassSize=80 (Плотность травы. Чем параметр меньше, тем
 Самый лучший супермутант в игре гуще будет растительность под ногами. Попробуйте выставить 60
ти даже ей, так что учителям Убе геймплейных фич: двери теперь или даже 40)
жища  респект и уважение. не подорвать, световую шашку не fGrassFadeRange=6000.0 (Дальность прорисовки травы. Можно
Однако специфика Столичной бросить, патроны перестали раз рискнуть и выставить в два раза дальше: 12000)
пустоши все же наложила изряд личаться по типу и вообще непо bForceFullLOD=0 (Поставьте 1, чтобы включить принудительную
ное количество отпечатков паль нятно, какое оружие против каких максимальную детализацию объектов, даже если они находятся
цев на образ героической жизни. монстров и типов брони лучше далеко)
Если в Калифорнии регулярно действует. Скорее всего, любое и iTreeClonesAllowed=1 (Дозволяет прорисовывать клонированные
проходила ставка на обаяние лич против всех одинаково. модели деревьев. Поставьте 0, чтобы отключить)
ности протагониста, его умение С арсеналом разработчики во iShadowMapResolution=256 (Качество теней. Можно выставить
завалить оппонентов тоннами обще намудрили. Да, неодно 2048 для максимальной красоты, но необязательно)
словесной лапши, то в окрестнос кратно было заявлено, что они iShadowFilter=0 (Четкость границ тени. Можно поставить 2 для
тях Вашингтона доброе слово без постараются воссоздать обста самой качественной прорисовки)
плазменной винтовки работает новку технологического упадка. iActorShadowExtMax=10 (Допустимое число теней от персона
гораздо хуже, чем плазменная Когда доступ к продукции научно жей в открытых локациях)
винтовка без доброго слова. И технического прогресса становит iActorShadowIntMax=10 (Допустимое число теней от персонажей
вообще люди здесь проще, их ся все затруднительнее, и на сме внутри помещений)
просьбы примитивнее, а монстры ну ей приходят прапрадедовские bShadowsOnGrass=0 (Разрешить/запретить, чтобы тени "ложи
назойливее и гораздо многочис методики, а также народная сме лась" и на траву. По умолчанию отключено, поскольку очень ре
леннее. Наверное, это от клима калка. Однако дела со словами сурсоемко. Но можно и поэкспериментировать)
та. Или от столичной специфики. очевидно разошлись. Нет, голь на
Или просто потому что Bethesda  выдумку оказалась действитель Собственно, вот вам и рычаги управления красотой Столичных пу
это не Black Isle. но хитра. Если раздобыть соот стошей. Только помните  экспериментировать имеет смысл только
ветствующую схемку или черте если у вас мощный компьютер, так как увеличение красивостей (в
А жить так хочется, жик, то можно собирать любопыт особенности качества и количества теней) может катастрофически
ребята ные образцы народного военно сказаться на производительности игры.
То, что Bethesda  не Black Isle, промышленного творчества: ме
было понятно еще лет десять на дицинские костыли, переделан
зад. С тех пор ничего кардиналь ные под стрельбу костылями же
но не изменилось, если не счи лезнодорожными, лакокрасоч
тать закрытия оригинального раз ный пистолет, пуляющий отрав
работчика серии. Создатели "Ус ленными дартами, гибрид меча и
таревших свитков" с успехом ре паяльной лампы, собирающийся
формировали собственные деве из газонокосилки и мотоциклет
лоперские принципы, вовремя и ного топливного бака,  все они
весьма удачно "консолидировав" не только забавны, но и эффек
свои проекты, и Fallout 3 стал тивны. Но главная роль попреж
очередным подтверждением вер нему отведена оружейным стан
ности кроссплатформенным иде дартам: пистолеты и пистолеты
алам. Интерфейс заметно упрос пулеметы, винтовки обычные,
тился, начисто пропали подроб штурмовые и снайперские, пуле
ные описания и инструкции по мет, энергетическое оружие по
применению химических препа падаются на каждом шагу, про
ратов, примитивнее стали не блем с патронами также не испы
только квесты, но и множество тывают и потому остаются основ  Не смотреть, не смотреть

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 119


f3.qxd 22.11.2008 21:54 Page 120

RPG Adventure Review


 Вид на Капитолий со стороны Технологического музея  Это есть наш последний и решительный

ной надеждой и опорой протаго чаровала, надоедливость замед сис вызывает потрясающие ощу смерть, к которой мы привыкли
ниста. лений сильно преувеличена, об щения. Дело не столько в неверо по всяким стрелялкамубивал
При этом их ассортимент по щие ощущения заставляют ятных графических красотах  кам, а всеобщая и тотальная
сравнению с предыдущими час вспомнить Deus Ex, особенно онито как раз весьма вероятные, Смерть с большой буквы "С". Ког
тями серии существенно ухуд если прокачать боевые навыки и ничуть не Crysis  сколько в об да развалины и разрушения вос
шился. Пропал автоматический почаще пользоваться сюрпризны щей атмосфере. Мне всегда хоте принимаются более естественной
дробовик и штурмовая винтовка ми атаками (они автоматически лось взглянуть на "Фоллаут" бли деталью пейзажа, чем чтонибудь
G11, нет больше "Бозара" и, са ведут к критическим попадани же, чтобы практически собствен уцелевшее, а на трупы и скелеты
мое печальное,  отсутствует ГА ям). Тогда можно точно так же ными глазами увидеть разруше очень скоро перестаешь обра
УССоружие. То есть совсем от эффективно отстреливать цели ние цивилизации, почувствовать щать внимание, потому что они 
сутствует. Такого предательства одиночными хедшотами и после себя жителем почти уничтожен такая же обыденность, как забы
постапокалиптических идеалов я, чувствовать себя настоящим су ного мира. И игра такую возмож тая на скамейке газета или валя
например, не ожидал. Настоящий перменом. ность предоставила. ющийся на земле окурок в нашей
удар в спину ниже пояса. Вообще плюсов в новом подхо Главное опасение, что Fallout 3 реальной повседневности. Вы
Боевая система предсказуемо де набирается более чем. Не уве окажется "Обливионом" с пуле можете смеяться, но на меня это
сместилась в сторону внешней рен, впрочем, что консольные метами", к счастью, не оправда иногда действовало угнетающе.
эффектности. Разлетающиеся по элементы приложили к этому до лось. Штучной выделки локации, Наверное, слишком богатая фан
сле успешных попаданий руки статочное количество рук  будь персонализация едва ли не каж тазия.
ногиголовы, испепеление при Fallout 3 стопроцентно компью дого NPC, полностью озвученные Я не стану вас уверять, что
лазерных и плазменных критика терным гибридом RPG и экшена, диалоги, значительная часть ко Fallout 3  абсолютный шедевр.
лах, разнообразные "сломо" ра хуже бы он точно не стал. Но торых происходит между самими Нет, не абсолютный и, быть мо
курсы при использовании V.A.T.S. именно желание угодить приста "ботами", неплохо подобранный жет, даже не шедевр. Но проведя
способны серьезно впечатлить вочной публике вызвало измену репертуар радиостанций (моно в Столичной пустоши не один де
падкую на визуальности консоль прежним жанровым принципам, логи президента "Анклава" и аме сяток часов, я вдруг неожиданно
ную аудиторию. Да и компьютер поэтому отдадим "консолидации" риканская попса 50х на "Радио понял, что классическая фраза
ную тоже. При этом в целом бой серии ее долю должного. Взгляд "Галактические новости" здорово первых двух частей "война не ме
совсем неплох. V.A.T.S. не разо от первого лица на постапокалип скрашивают будни протагониста) няется" в третьей стала выгля
делают жизнь в Столичной пусто деть полной чушью. Меняется и
ши пугающе реалистичной. Пуга еще как. Это мы не меняемся. И
юще  потому что ничего роман если останемся такими же, то
тически веселого в ней нет. когданибудь доиграемся до апо
Смерть там правит бал. Не та калипсиса всерьез. НИМ

Fallout 3
➤ Жанр Action/RPG ➤Издатель Bethesda Softworks, 1C
➤ Разработчик Bethesda Studios
➤ Количество дисков 1 DVD
➤ Сайт fallout.bethsoft.com

РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2,6 ГГц Duo ➤Память 2 Гб RAM ➤Видео GeForce 8600+

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 9 x 0.40

8.6
Графика 8 x 0.20

Звук и музыка 9 x 0.10

Сбалансированность 8 x 0.20

 Просьба занять места в Матрице согласно купленным билетам Ценность для жанра 9 x 0.10

120 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_online.qxd 22.11.2008 22:12 Page 121

Текст: Александр ВАСНЕВ

Засуха онлайн
У бьет ли World of Warcraft
подписные MMORPG? Звучит
это, согласен, дико, ведь речь
для спонсирования подобной за
теи. Особенно сейчас, когда все
кругом потуже затягивают бюд
зарился, если бы не имя Ричарда
Гэрриота? А стало быть, ее тоже в
какойто степени можно отнести к
быть массовой, ибо нет для лю
дей ничего более привлекатель
ного, чем халява. На фоне подоб
идет об игре, на абонентскую жетные пояса. списку игр по лицензии. ных проектов подписные
плату которой ежемесячно раско Рискнуть выйти на рынок, где Проблема в том, что число по MMORPG кажутся чемто вроде
шеливаются свыше 11 миллионов уже который год топчется такой пулярных лицензий ограничено, элитных клубов, где только за
человек. Это, к слову, больше, мастодонт, как WoW, может поз и, по большему счету, все они вход надо отстегнуть 5060 евро
чем население Швеции или Пор волить себе только игра по ли либо уже задействованы, либо долларов. И вот завсегдатаям
тугалии. Но давайте на секунду цензии. Фанаты Толкиена, так будут после выхода того же этих заведений, боюсь, придется
представим, что вынесенный в или иначе, уйдут в LotRO, по Fallout Online или Stargate надолго забыть о новых релизах.
начало колонки вопрос имеет клонники Конана помучаются, по Worlds. Кстати, создатели по Конечно, абонентский много
право на существование. И по скрипят зубами, но все же в мас следней решили не полагаться на пользовательский онлайн не ум
пробуем на него ответить. се своей останутся в Age of преданность поклонников сериа рет, но ждать в ближайшее время
Ситуация в жанре на сегодняш Conan. Собственно, сейчас поч ла и изначально решили сделать его поклонникам стоит лишь от
ний день такова, что за последние ти все выходящие подписные проект "условнобесплатным". А четов об очередных рекордах
два года вышли почти все MMO MMORPG делаются по лицензии. таким, что интересно, WoW осо WoW. А заодно гадать, сколько
долгострои XXI века, начиная с Исключений немного  провалив бо не угрожает. Наверное, до по народу в итоге сможет вместить
Vanguard: Saga of Heroes и за шийся Vanguard да узконише ры до времени почти любая лад в себя ненасытный близзардов
канчивая Warhammer: Age of вый Pirates of the Burning Sea. но скроенная и грамотно раскру ский отпрыск. Я ставлю на 15
Reckoning. Ждать осталось толь Tabula Rasa? Кто бы на нее по ченная freetoplayигра обречена миллионов. А вы? НИМ
ко датский The Chronicles of
Spellborn и корейский Aion. А
что в будущем? KotOR Online,
Fallout Online, фанкомовский
Secret World и... все (условно
бесплатные проекты пока догово
римся оставить в стороне). При
чем среди этой тройки только
судьба первого не вызывает со
мнений, хотя очевидно, что релиз
этого проекта случится не в сле
дующем году. И кто знает, может,
не в 2010м.
Ситуация печальна, но легко
объяснима. С каждым годом
Blizzard все больше подминает
под себя онлайновый рынок, а,
следовательно, любой разработ
чик, начинающий новый много
пользовательский проект в обяза
тельном порядке сталкивается с
очень неприятным вопросом:
"Что заставит людей купить имен
но мою игру, а не покоривший
весь мир World of Warcraft?"
Революционный геймплей? Инно
вационные идеи? Передовая гра
фика? Увы, но, учитывая запре
дельную стоимость разработки
современной MMORPG, боюсь,
ни один из этих аргументов не
убедит издателя раскошелиться
на десятки миллионов долларов

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 121


on.qxd 22.11.2008 22:01 Page 122

Online News

 Любовь зла, полюбишь и World of Warcraft  Очередь голдфармеров (управляемая, скорее всего, одним игроком) выстроилась
к аукционисту в долине Ривенделл (Lord of the Ring Online)

Connect
Текст: Рафаил ФАТКУЛИН

В Азероте вырастили виртуальным имуществом. Став довских денечках. Авось тогда его Online. В ней наверняка будет
одиннадцатый лимон ка налога предположительно со гений опять развернется во всю другая система прокачки (при
Пока конкуренты разбираются ставит 20%, а основными его ширину своих нехилых плеч. вычные уровни вместо качаемых
со своими проблемами и выясня "жертвами" станут торговцы иг в реальном времени навыков), и
ют, справедливо или нет предъ ровым золотом и прочими вирту Ни в какие ворота основной упор в геймплее [пока]
являть им претензии в сырости альными валютами, а также спе не влезет будет сделан на управление не
геймплея через несколько недель кулянты эккаунтами (похоже, в Объявленная два месяца назад большими кораблями и темповые
после релиза, Blizzard и World of Китае это тоже серьезный биз запись на бетатест космической космические бои (хотя исследо
Warcraft продолжают наращи нес). Наиболее любопытным яв MMORPG Jumpgate: Evolution вание и мирные профессии обе
вать свое и без того гигантское ляется то, что торговли внутрииг проходит с очевидным успехом. щают не забыть). Релиз предпо
преимущество. 29 октября из их ровой валютой в Поднебесной Издатель игры Codemasters сооб лагается в конце будущего года.
лагеря поступила очередная официально не существует, хотя щил, что уже более 150 тыс. че
сводка об очередной блестящей она вроде бы и не преследуется ловек встали в очередь из желаю Ева в коробке
победе  есть одиннадцатимилли законом. Вполне возможно, что щих внести свой вклад в покоре Atari и CCP подписали соглаше
онный подписчик! И это случи китайским законодателям при ние виртуального космоса. На ние, по которому издательство
лось накануне выхода второго до дется внести этот бизнес в число помним, что игра планирует со займется распространением ко
полнения Wrath of the Lich разрешенных (и вызвать этим не ставить конкуренцию популярной, робочной версии космической
King! Стоит ли говорить, что ре удовольствие западных издате но слегка поднадоевшей EVE MMORPG EVE Online. Версия
лиз аддона сделал WoW еще по лей MMOG), хотя они могут при
пулярнее. думать и какиенибудь более хит
Наверняка важный вклад в но рые схемы.
вый успех Blizzard внесли россий
ские подписчики "вовы". В конце Билл Ропер  чемпион
октября было объявлено об от Успешно разваливший Flagship
крытии трех новых русскоязычных Studios и не столь успешно руко
серверов, общее число которых водивший разработкой Hellgate:
теперь выросло до тринадцати London Билл Ропер нашел себе
(испаноязычных, к примеру, все новую жер… должность. Сайт Билл Ропер: ”Как я это делаю? Да очень
просто  руками!”
го десять). Будем надеяться, ми Gamasutra сообщил, что Cryptic
ровой экономический кризис Studios сочла его кандидатуру
World of Warcraft никоим обра подходящей для кресла ведущего
зом не затронет. дизайнера разрабатываемой ком
панией MMORPG Champions
Реальный налог на вир Online. Пожелаем Биллу, чтобы
туальную собственность ему сиделось в нем (кресле, в
Wall Street Journal сообщил о смысле) комфортно, а все адово
намерении китайского правитель ротские кошмары забылись в
ства ввести налог на операции с сладких снах о былых близзар

122 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


on.qxd 22.11.2008 22:01 Page 123

News Online

 Скорости в "Еве" нынче не те. Порезанные  Даже накануне расставания Ричард рекламировал свою последнюю игру

должна поступить в продажу в лей компании), поэтому слова стигло 170 тыс. человек. Разра данных общим тиражом 44 млн.
марте будущего года одновре Лорда Бритиша о новых интере ботчик и издатель игры NCsoft та экземпляров, создали неплохую
менно в трех частях света (Амери сах и проектах можно воспринять кой активностью более чем до базу поклонников, поэтому грех
ке, Европе и Азии) и будет содер и как банальную отговорку, по вольна. было бы не попытаться ее поэк
жать диск с клиентом, куда вой пытку скрыть действительную Aion является одной из самых сплуатировать. Чем Red Eagle
дут оригинальная игра и девять причину  увольнение. ожидаемых MMORPG на данный Games и займется.
вышедших на данный момент момент. Однако информация о Попытка, разумеется, не пытка,
аддонов, двухмесячную подпис Курица как высшая дате релиза английской версии хотя никто нам этого не гаранти
ку и необъявленные дополнитель награда пока отсутствует. Наверняка рует. Вообще сложно сказать, мо
ные материалы. Исландцы наде Забавный баг случился с одним NCsoft захочет сперва хорошень жет ли в такой ситуации ктони
ются таким образом увеличить из персонажей MMORPG War ко все протестировать на корей будь чтонибудь гарантировать,
клиентскую базу "Евы" сверх ны hammer Online. Во время раз цах, прежде чем предложить то но какиенибудь громкие имена
нешних 250 тыс. человек, а фран дела трофеев, выпавших с убито вар зарубежному покупателю. девелоперов, создавших пару
цузоамериканцам просто до го киплорда, он оказался первым worldofwarcraft'ов и несколько
лампочки, чем торговать, тем бо по жребию, и в дополнение к при Массивноонлайновое everquest'ов в придачу, опреде
лее что денег с них за это не по читающемуся золотому мешку с "Колесо времени" ленно, не помешали бы.
требуют. эпическим инвентарем получил… Киностудия Red Eagle Entertain Пока же совершенно неясно,
41 уровень. Увы, награда нашла ment (даже Google ничего толком о кто именно будет этим занимать
Влияние космоса героя, но не принесла ему боль ней не знает, поэтому извиняемся ся, что именно они будут делать и
Легендарный Лорд Бритиш, со шой радости. Поскольку макси за отсутствие иных подробностей) когда именно нам следует ожи
здатель серии Ultima, первый мальный уровень в игре сороко объявила об основании игрового дать какихлибо результатов (не
человек, добившийся успеха на вой, то он превратился… в кури подразделения, которое займется говоря уже о релизе). Впрочем,
рынке MMORPG, сын американ цу, в соответствии с существую разработкой MMORPG по мотивам поклонникам Джордана на дан
ского астронавта Ричард Гэрри щей системой защиты "малень одной из самых эпических и попу ный момент достаточно и самого
отт объявил, что покидает NCsoft. ких от больших". А так как зоны лярных книжных фэнтезийных все факта анонса, а поклонникам
Основной причиной данного шага для 40+ уровней в WAR по впол ленных  Wheel of Time ("Колесо MMOG  только что вышедшего
он назвал недавний полет в кос не понятной причине отсутству времени") Роберта Джордана. WotLK'а. Дальше же  поживем и
мос в качестве космического ту ют, то избавиться от куриного об Одиннадцать книг эпопеи, про увидим. НИМ
риста, что привело к возникнове личья оказалось невозможно.
нию новых интересов и проектов Разумеется, разработчики, в
в его жизни. Никакой конкретики конце концов, вызволили несча
за этим не последовало, поэтому стного из куриного заточения, но
о месте новой работы Гэрриотта впечатлений ему теперь хватит на
мы не можем даже догадываться. всю оставшуюся игровую жизнь.
Надеемся, он не покинет видео "Первый в мире человек, который
игровую индустрию. прошел MMORPG"  однако, зву
Впрочем, не можем сказать, что чит.
этот шаг нас очень сильно уди
вил. Последняя игра Ричарда, Aion бьет рекорды
Tabula Rasa, не стала хитом и Открытый бетатест MMORPG
пока что не принесла корейцам Aion: The Tower of Eternity
ничего кроме убытков. После та стал самым массовым за всю ис
ких результатов руководители торию корейского игрового рын
проектов обычно уходят в отстав ка. Более 11 тыс. игроков залоги
ку (Age of Conan заработала нились всего через две минуты
Funcom несравнимо больше де после начала старта. Меньше чем
нег и, тем не менее, стоила мес за час их число выросло до 40
та своему боссу, бывшему одно тыс. А через три дня общее коли  Как и всякая корейская MMORPG, Aion отличается персонажами женского пола
временно одним из соучредите чество "открытых тестеров" до

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 123


s.qxd 23.11.2008 17:29 Page 124

Online Preview

Компьютер  просто дьявольски полезная штука. С его помощью можно не только иг
рать в World of Warcraft и разглядывать похабные картинки, но и, например, взламы
вать сервера. Жизнь хакера тяжела (особенно в наших тюрьмах, где нет доступа к PC)
и, видимо, поэтому непростой японский парень по кличке Стивен решил при помощи
компьютера вызвать парочку демонов. Непонятно, зачем ему это понадобилось, но у
него получилось.

Shin Megami Tensei:


Imagine Online
Текст: Владимир ПУГАНОВ

Дьявол  джентльмен; он никогда не входит без приглашения.


Джон Линкольн

Г руппа сатанистов (может, и не


сатанистов, но точно из ка
който "тоталитарной секты") ре
не осталось, зато демократия не
пострадала.
Сюжет Shin Megami Tensei:
шает повторить "подвиг" головас Imagine Online (SMTIO) пове
того хакера. И, черт побери, по ствует о людях, выживших после
пытка встретиться с демонами бомбардировки столицы Японии,
лицом к морде опять удается: и об огромном городе Синдзюку,
врата в дьявольский мир Makai внутри которого они поселились.
благополучно открылись. В ре Ключевую роль не только в исто
зультате по улицам Токио начали рии, но и в геймплее сыграют не
слоняться стайки бесов, демонов простые взаимоотношения с де
и прочих тварей, которые нагло монами. У вас есть опыт общения
приставали не только к отаку, с нечистой силой? Ничего страш
додзинси и косплеерам (не ина ного, после выхода SMTIO бу  Внешность  немаловажный элемент для любого героя MMO
че, видя в них себе подобных), но дет.
и к простым менеджерам, служа ка. Экипировка и оружие игроков Визитной карточкой сериала
щим и т.д. Узнав о творящемся в С дьяволом (согласно древним JRPG'шным Shin Megami Tensei всегда бы
Японии безобразии, власти США на короткой ноге традициям) не являются однобо ло общение с потусторонними
решили не допустить распростра SMTIO выделяется на фоне кофэнтезийными или исключи силами. Демоны в SMTIO вполне
нения нечисти. Выстраивать ве большинства восточных и запад тельно SciFi'ными. Продвинутые разумны, и у игрока есть возмож
ликую японскую стену не стали, а ных MMO благодаря пока еще не наладонники и бензопилы встре ность уговорить их присоеди
просто запустили межконтинен привычному для жанра сеттингу. чаются в SMTIO не реже, чем ка ниться к нему. Дада, не побе
тальные ракеты по маршруту "Ва Вряд ли в какомнибудь "Рагна таны или кимоно. В общем, кто к дить, не захватить, а именно уго
шингтонТокио". От демонов, го роке" или Lineage II вам удаст нам с вакидзаси придет, от ре ворить. Как и положено, прислуж
рода и его жителей почти ничего ся прогуляться по Японии ХХI ве вольвера и погибнет. ники сатаны довольно приверед

 Увидев такого монстра, любой грохнется в обморок  Девочка и ее ручной демон

124 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


s.qxd 23.11.2008 17:29 Page 125

Preview Online

Между прочим...

Консольный ролевой сериал Megami Tensei


начал свою историю в конце 80х годов. В 1987
году увидела свет первая часть Digital Devil
Story: Megami Tensei, созданная для при
ставки NES (известной в наших краях как "Ден
ди"). Компьютеры, демоны и параллельные ми
 Игра в точности передает атмосферу Токио в час пик ры стали отличительной чертой всего сериала,
насчитывающего уже более двадцати частей.
ливы и капризны, поэтому "по веденном для этого месте (вы уз шесть видов. Набор вполне стан Наиболее заметными представителями длинной
дружиться" с ними получится да наете его по характерной сатанин дартный (сила, скорость и т.д.), "дьявольской" саги являются Digital Devil Saga
леко не сразу. Вербовка осуще ской символике) и имеет ряд ог однако без нюансов не обошлось. и Persona. Последняя успела скандально про
ствляется посредством беседы раничений. Например, два одина Так, например, статс "удача" на славиться (изза школьников, стреляющих в
"за жизнь". Если вы сумеете оты ковых беса наотрез отказываются прямую влияет на результаты об собственные головы из пистолетов) и совсем
скать индивидуальный подход к спариваться (небось чегото но щения с демонами (а вы думали недавно обзавелась четвертой частью, вышед
каждому пойманному бесу, то ва венького хотят, черти эдакие). бесы поведутся на вашу хариз шей на PS2.
ше терпение будет вознагражде В отличие от консольных пред му?). С получением нового уровня Megami Tensei является одной из самых по
но некоей суммой денег или цен ставителей семейства Shin очки опыта традиционно разбра пулярных приставочных ролевых серий, которая
ным предметом. Если здорово Megami Tensei, в онлайновой сываются по статсам. Немаловаж уступает в популярности лишь колоссам JRPG 
повезет, то демон присоединится игре бои протекают исключитель ную роль в развитии персонажа Final Fantasy и Dragon Quest.
к вам, и вы сможете пользоваться но в реальном времени. Учитывая играют скиллы, от одного списка
его абилками. специфику MMO, нам подобное которых начинает рябить в глазах. выполнения квестов денежки спу
Одними разговорами взаимо решение кажется вполне оправ В общем, любителям покопаться скаются на починку оружия и эки
действие с потусторонними жите данным. в характеристиках SMTIO сможет пировки, а вот приобретение им
лями не ограничивается. Пойман С ролевой системой создатели предложить уйму развлечений. башмоток осуществляется с по
ную нечисть можно скрещивать не стали экспериментировать и А вот классового разнообразия, мощью особой валюты (куплен
(никакого хентая и тентаклей даже обошлись вполне стандартным увы, не ожидается. Три пути раз ной за реальные деньги).
не ждите) для получения более для западных (да и для большин вития персонажа вполне стан
сильной особи. Спаривание демо ства восточных) RPG набором ха дартны: милишник, "арчер" и эк Дьявол может хныкать
нов происходит в специально от рактеристик, коих предусмотрено зорцист (читай, маг). Прогнозировать успех или про
Помимо классового разделения вал SMTIO довольно сложно.
персонажей в SMTIO предусмот Слишком уж необычна серия, из
рена дифференциация по элайн которой выросла игра, да и сама
менту. Вы можете принадлежать по себе SMTIO  та еще диковин
к "добропорядочным гражданам" ка. Очевидно, главное достоинст
(Law), беспредельщикам (Chaos) во проекта заключается в его не
или нейтралам. Мировоззрение похожести на остальные MMOиг
влияет на успешность общения с ры. Если разработчики действи
демонами соответствующего тельно создадут интересную и
элайнмента. сбалансированную MMO'шку, то
Поскольку SMTIO эксплуатиру SMTIO может стать "глотком све
ет модную сегодня схему тран жего воздуха" для всех, кто устал
закций, приготовьте кредитки или от полуодетых эльфиек и косми
пополните свой счет на Web ческих станций. Хотя, может и не
Money. Заработанные в процессе стать. Чем черт не шутит? НИМ

Shin Megami Tensei: Imagine Online


➤ Жанр MMORPG ➤Издатель Atlus, Aeria Games ➤Разработчик Cave
➤Дата выхода 2009 ➤Сайт www.megatenonline.net
 Один в поле не воин, но кто сказал, что герой один? Гдето за левым плечом притаился бесенок

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 125


wow.qxd 22.11.2008 21:49 Page 126

Online Review

Сидел Артас Теренасович на Ледяном Троне пять лет и четыре месяца да думу тяжкую думал. И пришел в итоге к
выводу, что нехорошо получается # понаехали в Азерот всякие драэнеи, сманивать честную публику на борьбу с ино#
планетными демонюками. А у нас тут, извините, свой Главзлодей есть, который самого Иллидана на кулачках забил и
Кил'Джедена вокруг обмороженного пальца обвел. Чем же напомнить о себе? Ну, превращение жителей мировых
столиц в послушных зомби # неплохое начало…

World of Warcraft:
Wrath of the Lich King
Текст: Дмитрий РОММЕЛЬ
Итак, юный принц Артас тоже интересуется
планами своего отца и других правителей.
А почему бы и нет? Ведь он станет королем, если,
конечно, мы не позволим Орде захватить Лордаэрон.
Хадгар, World of Warcraft: Tides of Darkness

У вы, провалилась затея Артаса,


несмотря даже на то, что на
род и не пытался оказывать со
ними ломанулись и все осталь
ные. Ибо Зло  злое, и потому
должно быть наказано!
ена, то делали это достаточно не
навязчиво. Тут же ощутить себя
хоббитом, бредущим по пустоши
мяти Шелоб посвящается) и по
гибнув от жвал представителей
местной фауны парутройку раз,
противление. В "охоте на зомби" под неусыпным взором древнего вы окажетесь в самом негосте
главным развлечением была воз Мордор замерз зла, позволяют по полной про приимном месте всего Азерота.
можность самому превратиться в А теперь отбросим шутки в сто грамме. Убедительная просьба  И, поверьте, под словом "негос
мертвяка и распространять зара рону, благо нужный градус пафо чтобы не испортить себе впечат теприимный" разработчики пони
зу среди местного населения. По са и мрачности в аддоне выдер ление, ни в коем случае не от мают действительно МЕРТВУЮ
слал он тогда в Штормвинд и Ор жан. Мы уже поведали вам о мно правляйтесь в Айскраун на летаю ледяную пустыню.
гриммар костяных драконов да гих вкусностях в бетаревью и щем маунте, ибо в этом случае Инфернальных пейзажей в
мясных големов, но те в ночь на статье о BlizzCon, и пришел черед будете чувствовать себя не Фро "Варкрафте" хватало и раньше,
тринадцатое ноября смылись, ис скакнуть на десяток уровней впе до и даже не Сэмом, а орлом, ко но мрачность антуража портила
пугавшись грозных кличей короля ред и сказать пару добрых слов о торому с высоты птичьего полета чересчур высокая концентрация
Вариана и секиры Саурфанга. А самом внушительном творении простирающийся пейзаж не ка мобов. Сделаешь шаг  наткнешь
тут еще и Рыцари Смерти взбун близзардовских дизайнеров. Об жется таким уж впечатляющим. ся на какогонибудь кабанчика
товались и под звуки тяжелого Icecrown Glacier, владениях Арта Лучше идите туда пешочком, или паука. Здесь же разработчики
металла (благо близзардовская са, вокруг которых и вращается уровне так на семидесятом. И не впервые воплотили действитель
группа Elite Tauren Chieftain по весь варкрафтовский мир. ломитесь в местные Черные вра но огромные открытые простран
святила им новую песню Nightfall) До Wrath of the Lich King та, а сделайте крюк к северу че ства, чья пустота контрастирует с
двинулись на север, разбираться "Близзарды" если и цитировали рез Crystalsong Forest. Пройдя за бурной жизнью (точнее, нежиз
с бывшим хозяином. А вслед за главное творение дедушки Толки тянутую паутиной расселину (па нью), кипящей в крепостях и ин

126 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 127

Review Online

 00.04, 13 ноября. Первый корабль отправляется в Нортренд…  …а безбилетников, не купивших аддон, ссаживают на берег

дустриальных районах. Среди вражеской территории не мешает ляется колоссальных размеров сафари  в Sholazar Basin мы сно
главных достопримечательностей воздушным кораблям при встрече пень Мирового Древа, в котором ва встретим Хемета Несингуэри,
можно отметить пролом в ледни обстреливать друг друга. До вза расположен целый город, засе дварфовскую инкарнацию Хемин
ке, откуда во вступительном ро имопонимания Альянсу и Орде ленный фурбольгами. В этой зоне гуэя. Знаменитый охотник ничуть
лике выбралась реанимированная еще ой как далеко. расположен и другой город  Thor не обижен на то, что мы локацией
драконица Синдрагоса, а также Modan, принадлежащий желез южнее сотрудничали с местными
собственно Icecrown Citadel  цик Арктические джунгли ным дварфам и являющийся гринписовцами и нанесли нема
лопических размеров замок, чей Прочие локации до уровня лич практически полной копией Ай лый урон армии его последовате
архитектурный стиль был скопи кинговских земельных наделов не ронфорджа. Только слегка под лей. Как и в предыдущих частях,
рован с пиджеевского БарадДу дотягивают, но также смотрятся порченной временем и бушую он и его свита выдают всем жела
ра практически одинводин. очень недурно. В превью мы уже щей на его улицах войной. ющим задания откровенно брако
Правда, аналога Ока Саурона на писали о том, что даже обычный В западной части континента ньерской направленности. Более
верхушке обнаружить не удалось. арктический пейзаж "близзарды" расположилась совершенно нети того, изначально как раз один из
Показанный в том же ролике Ле могут изобразить во множестве пичная для Нортренда локация  соратников Несингуэри начинал
дяной Трон  тоже. Он скрыт глу вариаций, смешивая в нужных Sholazar Basin. Климат здесь ни квест, в финале которого игрок
боко в недрах Цитадели, которая пропорциях элементы ландшаф чуть не арктический, а очень даже вознаграждался абилкой Cold
превосходит его размерами в не тов Аляски, Сибири, Скандинав тропический. Шерстистые носо Weather Flying, дающей возмож
сколько раз. ского полуострова и окрестностей роги и мамонты парятся под се ность использовать летающего
А еще над Айскрауном курсиру Северного Полюса. Хватает здесь нью натуральных джунглей, где маунта на просторах Нортренда.
ют два здоровенных дирижабля, и относительно теплых регионов. компанию им составляют леопар Впрочем, в релизной версии эта
принадлежащих Альянсу и Орде К примеру, очень живописно смо ды, крокодилы и зеленый попу способность отныне приобрета
соответственно. Вполне логично, трятся хвойные леса Grizzly Hills  гай. Для полноты картины "зате ется в Даларане за тысячу монет.
что их экипажи не стремятся при художники Blizzard не поленились рянного мира" не хватает разве Кстати, без "птички" вам не по
ближаться к земле, где наблюда наконецто перерисовать клони что динозавров, но с их ролью не пасть в расположенный на вер
ется повышенная концентрация рованные елочки, попадавшиеся плохо справляются протодрако шине гор храм Титанов, которые
живых мертвяков, и попасть на в южных областях практически на ны, напоминающие тирексов с и создали эту климатическую
борт можно только верхом на ле каждом шагу. Главной достопри крылышками. Разумеется, изоби аномалию, а также установили
туне. Впрочем, пребывание на мечательностью этой области яв лие фауны привлекает любителей там телепорт в Un'Goro Crater.

 Среди защитников гавани Штормвинда  Опять ктото сигарету в кусты кинул, и вот результат!

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 127


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 128

Online Review

Эльфкровосос остался без свиты… …но понты кидать не перестает

Горячая зима мо над здешним мавзолеем, от шего" Серебряного Рассвета. По стоящих антипаладинов, вербуя в
Разумеется, сами по себе лока куда теперь лезет нежить всех теряв почти всех командиров, свои ряды Рыцарей Смерти и
ции являются лишь красивыми мастей. Кучка здравомыслящих кроме генерала Бригитты Аббен променяв веру в Благой свет на
декорациями. Гораздо важнее их троллей науськивает приключен дис, Крестоносцы решают из по поклонение некоему Ворону. Как
содержимое. И тут "Близзарды" цев против пришедших к власти следних сил снарядить экспеди выясняется ближе к восьмидеся
развернулись по полной. Мы уже диссидентов, поработивших зве цию в Нортренд, где их встречает тому уровню, Вествинд  совсем
писали и о приключениях в робогов  бывших покровителей считавшийся погибшим адмирал не тот, за кого себя выдает. Бо
Borean Tundra, и о серии заданий, племени  и присягнувших Арта Вествинд, который и берет на се лее того, этого персонажа мы уже
ведущей к штурму Андерсити и су. Король каменных великанов бя командование. Под его руко встречали в третьей части игры,
уничтожению дредлорда Варима также нуждается в помощи про водством из "плохих парней с хо где он якобы пал от руки Артаса.
траса. Однако кроме этого в адд стых смертных, ибо тридцатимет рошими целями" Крестоносцы Но, опятьтаки, обойдемся без
оне хватает сюжетных линий, за рового монарха угораздило по вскоре превращаются в самых на спойлеров.
гогулин, зигзагов и даже окруж пасть в ловушку, устроенную его
ностей, как вписанных в общую андедским братишкой. Кстати, в
канву борьбы против Артаса, так благодарность за спасение ко
и просто служащих цели развле роль разрешит игроку проехаться
чения почтенной публики. Гобли у него на плече и полюбоваться
нылесорубы заигрывают как с хаосом, который Его Величество
Альянсом, так и с Ордой, претен учинит среди мертвяков. А на
дующим на обустроенную ими га сладкое разработчики оставили
вань. Архимаг Аругал (босс возможность самому на пару ми
Shadowfang Keep, возвращенный нут перевоплотиться в Артаса.
из небытия Королем Личей) соби Как? Не будем портить сюрприз.
рает новую армию оборотней и На фоне вышеописанной "весе
потихоньку сманивает к себе лой вкуснятины" вдвойне прият
трапперов из окрестных дере но, что многие сюжетные нара
вень. Отрекшиеся испытывают ботки из оригинального WoW
химическое оружие на ком только удостоились в аддоне логическо
можно, параллельно злорадствуя го продолжения. В первую оче
по поводу незадачливых людишек редь это касается линии двух па
и дварфов, которым хватило ума ладинских организаций  "плохих"  "Мы тут посовещались…" "Да орки мы, орки, хватит болтать!"
построить замок Wintergarde пря Багряных Крестоносцев и "хоро

128 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 129

Review Online

Гоблинская подлодка, торпеды за отдельную плату Всего пять минут Орда владеет портом, так уже с
одного корабля паруса стащили

Что же касается "тру палади Мороз и сталь получились как раз самыми нату максимуму. Все логично, в духов
нов" Серебряного Рассвета, то Как и ожидалось, Рыцарей ральными антипалладинами. Не в ное перерождение вчерашних
они, не утратив своего благочес Смерти солидно ослабили, плане моральноэтических уста злодеев народ традиционно ве
тия, всетаки сотрудничают с вра уменьшив наносимый урон гдето новок (через всю карьеру Рыцаря рит с трудом.
гами их главного врага  "хороши на треть. Тем не менее, своей проходит образ этакого "не очень Что касается прочих классов, то
ми" Рыцарями Смерти под коман универсальности этот класс не злого злодея", который если и об каждый из них претерпел сущест
дованием раскаявшегося Дарио потерял, и прохождение инстан ращается к темным силам, то су венные изменения. Охотнику
на Могрейна. К этим рыцарям, сов группой из пяти Рыцарей все губо ради уничтожения врага его больше не надо заботиться о
собственно, и принадлежит игрок еще возможно. Разумеется, когда же оружием). Просто при всей кормлении петов, друид в режи
одноименного класса. Остано таланты участников распределе разнице во взглядах Рыцарь явля ме кошки получил в свое распо
вимся же поподробнее на брони ны нужным образом. Что забавно, ется примерно таким же счастли ряжение знаменитый прием "а
рованных некромантах. в итоге "хорошие плохие парни" вым обладателем арсенала аби оно как прыгнет", а шедоуприст
лок на все случаи жизни, как и его из нормального гибрида лекаря и
светлый собрат. Но при этом он дпсника превратился в жалкое
точно так же не может претендо подобие обоих. Плюс, естествен
вать на роль танка, дпсника или, но, повышение левелкапа до
уж тем более, целителя, когда в восьмидесятого уровня привело к
группе есть чистокровный пред появлению новых билдов и вари
ставитель одного из этих архети антов тактик. Однако на данный
пов. Кстати, салют "близзардам" момент все это еще проходит об
за то, что процесс возвращения катку широкой публикой.
Рыцаря Смерти в общество нор
мальных людей сделали не то что Холодный расчет
бы долгим и трудоемким, но до С патчем 3.0.1 в WoW, помимо
статочно болезненным. Пока не прочего, пришла система дости
докажете свою лояльность борь жений и соответствующих им ти
бе против общего врага (к счас тулов. И прочли вы бы здесь эн
тью, для этого надо всего лишь ное количество дифирамбов этой
отнести письмо лидеру нации), системе, не появись она одновре
никто в крупных городах вам и ру менно со своим аналогом в WAR.
 Плод гоблинской генной инженерии  волкобылы ки не подаст. Зато гнилых овощей По количеству званий и общей
и крепких выражений словите по проработке близзардовскому тво

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 129


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 130

Online Review

 Некоторые новые модели в сравнении с предшественницами

рению в этом плане всетаки да ка (armory.woweurope.com), что изменений) слотами под glyph'ы. всех инстансах будет рассказано
лековато до творчества "Мифик"  позволяет сразу проверить спи Зато каждая профессия теперь в гайде парой страниц позже. Тут
ничего схожего с Книгой Знаний в сок заслуг претендента на место открывает еще и уникальную же отметим, что донжоны самого
"Волке" не обнаружено. Впрочем, в рейдгруппе. абилку. Шахтеры получают бонус высокого уровня существуют в
получать фан публике это не ме Экономика старых серверов как к здоровью (кто бы мог поду двух вариациях, заточенных под
шает. Открыли все области на обвалилась с грохотом пару лет мать), шкуродеры  к критичес прохождение рейдом из десяти и
континенте  получите медальку. назад, так и из комы не вылезла. ким попаданиям, а травники и во двадцати пяти игроков соответст
Внесли вклад в победу над че Стоимость материалов низкого и все могут лечить себя, что стано венно. По заявлению "Близзар
тырьмя правителями Орды (или среднего уровня измеряется в де вится настоящим подарком для дов", такая система создана в
Альянса)  в дополнение к титулу сятках золотых, в то время как бо классов без лекарских абилок. рамках эксперимента, и дальней
вы награждаетесь уникальным ез лее продвинутые аналоги уходят шие локации для групповых забе
довым медведем. Не пожалели за копейки. Добывающая профес В полярной экспедиции гов будут создаваться в зависи
денег на пятьдесят разных маун сия гарантирует стабильный вы Донжоны в аддоне стали более мости от того, какой из вариантов
тов  вот вам личный дракон в ка сокий доход, крафтерская  не разнообразными и одновременно окажется более массовым.
честве пятьдесят первого. Даже менее высокий убыток. Но это не малочисленными. Система "кры Зона Lake Wintergrasp, создан
за создание переполоха в драко останавливает игроков, скопив льев" из TBC претерпела опреде ная в расчете на изображение
ньем курятнике (Blackrock Spire) ших многотысячные состояния  ленные изменения: теперь уже массовых баталий с участием всех
награждают  фамилией "Джен тратиться после покупки маунтов никто не заставляет следовать желающих, смотрелась бы одно
кинс", в память о знаменитом всем альтам тут практически не схеме "простой инстанс  чуть бо значным ноухау, не выйди в этом
кличе Leeroy Jenkins!, обычно на что. Профессия Inscription но лее сложный инстанс  хайле году WAR, где концепция улично
предшествовавшем гибели рейда вой струи в сложившуюся ситуа вельный инстанс  рейдовый ин го PvP была проработана на не
от зубов голодного драконьего цию не внесла  да, приятно чуть станс с Большим Боссом" в рам сколько более высоком уровне.
выводка. И это лишь пять из мно усилить урон, уменьшить переза ках одного донжона. Разработчи Добавленные в игру новые арены,
гих десятков возможных достиже рядку или даже изменить спецэф ки сделали все от них зависящее, отличающиеся от предыдущих ва
ний. Публика бегает по всем кон фект очередного заклинания. Но чтобы каждый "флигель" рази риантом c наличием ловушек и
тинентам, открывая все новые и до Enchanting и Jewelcrafting ей тельно отличался от остальных. К прочих динамически изменяю
новые титулы. Публике нравится. по популярности далековато  примеру, в Oculus, втором ин щихся элементов, вызвали неод
Еще больше это нововведение сравните обилие доступного для стансе Nexus, группе придется нозначную реакцию игроковпро
понравилось гильдмастерам  те улучшений шмота с шестью (по оседлать боевых драконов и раз фи. Слишком многое на них зави
перь список достижений отобра сути  тремя, ибо еще три исполь рабатывать тактику на основе их сит от элементов случайности, а
жается на личной страничке игро зуются только для декоративных способностей. Подробнее обо не от скилла "спортсменов".

130 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 131

Review Online

Между прочим...

В мире Warcraft возможно все. Например,


президент Blizzard Майк Морхейм играет на бас
гитаре в группе Elite Tauren Chieftain, а простой
английский фанат Xaran Alamas становится соав
тором Криса Метцена, ведущего дизайнера иг
ры. Впрочем, об этом Xaran расскажет вам сам.
"Я был фанатом Warcraft с третьей серии, и
фанатом StarСraft до этого. В Warcraft III ме
ня зацепила глубокая проработка вселенной (а
также моддинг), и я накинулся на дополнитель  Саурон не выдержал конкуренции с Артасом и стал если не пушистым, то хотя бы белым
ные источники  романы и ролевые сурсбуки.
Фактически, именно поэтому я и решил напи ние от катастрофической нехват сферы стратегического первоис Warhammer Online, словосоче
сать Метцену в феврале 2004 года  наугад на ки полигонов в моделях. Однако точника. Распознать в нем игру, тание "не идеальный, но самый
брав его Еmail, я выслал ему вопрос: "Является игра, хоть и не выглядит совре чей успех намного превзойдет лучший и самый успешный" про
ли Штормвинд тем самым южным людским ко менно или както изысканно кра даже планку предыдущих близ апгрейженный до WotLK "Вар
ролевством, которое раньше просто называлось сиво (на вкус простого пользова зардовских хитов, на тот момент крафт" оправдывает. Если The
"Азерот"? теля), но при этом, как и четыре было проблематично  ведь буду Burning Crusade во многом был
Я был вне себя от удивления, когда получил года назад, цепляет за душу вы щее MMORPG обеспечивается не экспериментом с "русскими
ответ! И с тех пор мы ведем переписку (а также веренным стилем и атмосферно успешным стартом, а годами до Ктулху", ордынскими эльфийка
изредка обмениваемся звонками), я задаю во стью всего и вся. Если одной из бросовестной поддержки проекта ми и кислотнофутуристическими
просы по игровой вселенной, он отвечает. По причин случайной гибели персо и своевременном выпуском но пейзажами, то "ВоЛК"  это воз
его словам, я задаю такие вопросы, до которых нажей является попытка рассмот вых дополнений. Тогда, четыре вращение к стратегическим исто
никто другой не додумывается. реть вблизи проработку экипи года назад, WoW честно заслу кам, красивая эпическая исто
Мы стали хорошими друзьями с Метценом. ровки великана (см. скриншот), жил 8.7 баллов в нашем рейтин рия, поданная в не совсем при
Однажды я рассказал ему о своем персонаже, значит, близзардовские художни ге. Сегодня, с учетом всех его вычном многопользовательском
Xarantaur, который ему понравился. В итоге мне ки не зря ели свой хлебушек с вкладов в индустрию и массовое формате. Конечно, WoW лишил
предложили воплотить этого героя в игре как маслом. А дизайнеры локаций сознание, можно с чистой совес ся значительной части былой глу
NPC. Первоначально планировалось разместить вполне заслужили еще и икорки тью повысить эту оценку на один бины, зайдя далеко за черту ка
его в Caverns of Time, но Метцен решил перене поверх маслица  едва ли не каж балл. Конечно, некоторые заявят, зуальности. Однако то, что выпу
сти Зарантавра в Нортренд, в локацию Storm дая скала расположена в страте что слишком уж он задержался на ском одного из лучших аддонов
Peaks, где он примет участие в поистине эпиче гически выверенном месте, дабы пьедестале, слишком уж он тор за свою историю Blizzard обеспе
ской серии квестов. Спойлерить не буду! Только обеспечить наиболее красивый мозит развитие жанра. Однако чила своему главному детищу
замечу, что хотя я являюсь автором самого пер вид, а архитектура новых зданий даже несмотря на появление в еще годикдругой безбедного су
сонажа и его предыстории, квесты с ним делали является живой иллюстрацией уходящем году таких конкурен ществования, сомнения не вызы
сами разработчики." превосходства ручной работы тов, как Age of Conan и вает. НИМ
над copy&paste.
Ледяная красота
Старенький движок привели в Снежный Король World of Warcraft:
определенное соответствие с со Выход WotLK фактически сов Wrath of the Lich King
временными стандартами, одна пал с четырехгодичным юбилеем
➤ Жанр MMORPG
ко на игроков "с улицы" это вряд всей игры, если считать с запус ➤ Издатель Activision Blizzard
ли произведет впечатление. Ка ка открытой беты. Бессмысленно ➤ Разработчик Blizzard Entertainment
➤ Количество дисков 1 DVD
кая разница, что детализация не отрицать тот факт, что наш
➤ Сайт www.wow!europe.com/wrath
которых текстур повысилась, во WoW'очка, прочно усевшийся на
лосы персонажей развеваются по троне короля онлайнового Триде РЕКОМЕНДУЕТСЯ
ветру, все объекты отбрасывают вятого царства, за минувшее вре ➤ Процессор Pentium 4 2.0 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Видео 256 Мб
взаправдашние тени, а пламя мя сильно изменился. В 2004 го
изображается не только про ду это был лишь потенциальный РЕЙТИНГ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ 8.7
стенькими партиклами? Все рав хит, выезжавший во многом за РЕЙТИНГ Add!On
но это вряд ли отвлечет внима счет неплохо переданной атмо

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 131


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 132

Online Tactics

Злачные места Нортренда


нстатинента
нсам северного кон
Путеводитель по и

С олью и сахаром "Гнева Короля Личей" традиционно являются ин


стансдонжоны. По сравнению с предыдущими частями они стали
короче (в среднем прохождение занимает порядка часа), но разнооб
Между прочим, название "Утгард" позаимствовано из скандинавской
мифологии, где так именовалось главное поселение великановйоту
нов, с которых врикулы и списаны.
разнее и более требовательными к тактическим навыкам. Практически
ни один босс не убивается банальным tank & spank (танк держит босса, Utgarde Keep (Крепость Утгард)
хилеры лечат танка, прочие бьют), всегда находятся какиелибо нюан Количество игроков: 5
сы. Сверх того хватает и просто необычных ситуаций, вроде превраще Расположение: Utgarde Keep, центр Howling Fjord
ния игроков в скелетов с уникальными абилками или полетов на драко (вход в нижней части замка)
нах. Рекомендуемый уровень: 7072
У каждого инстанса имеется heroicверсия, отличающаяся повышен Один из двух стартовых донжонов в WotLK. Сложность смехотворна,
ной сложностью (все мобы крутеют раза в два, у некоторых появляют но обстановка красивая, а боссы интересны  к примеру, должность
ся новые атаки). С боссов в этом режиме падают эпические предметы, второго босса делят воин и некромант, каждый из которых по факту
а также Badge of Justice (их получает каждый персонаж в команде), ко смерти будет сражаться в виде призрака, пока не упокоят второго. Так
торые можно обменивать на дополнительные эпики. Скажем больше, же готовьтесь, что последнего (из трех) босса придется убивать два ра
за прохождение "героика" за ограниченное время дается отдельная за за.
пись в книге достижений, а также уникальный летающий маунт (у каж
дого инстанса  свой). Utgarde Pinnacle (Вершина Утгард)
Количество игроков: 5
Расположение: Utgarde Keep, центр Howling Fjord (в верхней части)
Рекомендуемый уровень: 80
Главная башня замка Удгард, где находится тронный зал короля Ими
рона. По пути к нему придется сначала выслушать речь Короля Личей,
а затем разобраться с двумя боссами  валькирией и ожившим чучелом
магнатавра.

Утгард  замок, принадлежащий врикулам, расе викингообразных


трехметровых качков, чья культура построена исключительно вокруг ве
дения войн (например, ручной труд врикулы считают недостойным на
стоящего бойца и поэтому захватывают рабов в больших количествах).
Не удивительно, что врикулы стали объектом пристального внимания
Короля Личей, нуждавшемся в бойцах, более дееспособных, чем мерт
вяки. Ситуацию облегчило то, что врикулы с почтением относятся к
смерти и без лишних вопросов приняли власть существа, господствую Нексус (в состав которого, помимо одноименного инстанса, входят
щего над живыми мертвыми. Наместником Короля Личей в Удгарде яв еще два)  средоточение подземных магических линий Азерота, поверх
ляется принц Келесет, "немертвый" эльфвампир. Собственный же которого построен замок Малигоса, повелителя всех синих драконов. С
врикульский монарх, Имирон, также проживает в этом замке. некоторых пор Малигос пребывает в уверенности, что доверять магию

132 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 133

Tactics Online

простым смертным было большой ошибкой, и предпринимает всевоз


можные меры для поиска, поимки и уничтожения тех магов, которые не
подчиняются Синей Стае. Разумеется, подобные действия привели к
тому, что против Малигоса выступили как его красные сородичи во гла
ве с королевой Алекстразой (противницей любого насильственного
вмешательства в дела смертных), так и магократия Даларана. В итоге
из нейтрального повелителя магии Малигос перекочевал в категорию
врагов прогресса.

The Nexus (Нексус)


Количество игроков: 5
Расположение: The Nexus, центр Coldarra (вход в нижней части)
Рекомендуемый уровень: 7173
Собственно Нексус является достаточно коротким инстансом, где
первых трех боссов можно ликвидировать в любом порядке. Четвертым
и финальным боссом является красная драконица Керистраза, захва
ченная Малигосом в плен после расправы с одной из его фавориток. Из ми, ибо он лечится через их поедание. Финальным врагом является
боссов наиболее интересна эльфийка Телестра, которая может разде Ануб'Арак, известный по ТФТ нерубианский король, прошагавший с Ар
ляться на три клона (каждый  со своей школой заклинаний) и любит тасом весь путь от побережья до Ледяного Трона. По тактике он похож
кидаться игроками через все помещение. на Ануб'Рекана из Накса и сдувается достаточно быстро, от легендар
ной личности ждали большего.
The Oculus (Окулус)
Количество игроков: 5 Ahn'kahet: The Old Kingdom
Расположение: The Nexus, центр Coldarra (вход над Meeting Stone) (Ан'кахет: Старое Королевство)
Рекомендуемый уровень: 80 Количество игроков: 5
Весьма необычный инстанс, представляющий собой вертикальную Расположение: Pit of Narjun, запад Dragonblight
череду платформ, висящих в воздухе. Разумеется, перемещаться пеш Рекомендуемый уровень: 7375
ком в таких условиях невозможно, и игрокам предлагается оседлать со Старое Королевство, заброшенный участок АН, счастливо избежав
юзных драконов, которые представлены тремя разновидностями: крас ший захвата силами нежити. Однако здесь хватает и своих проблем  в
ный (танк), бронзовый (дпсник) и изумрудный (хилер/ДОТер). Выби лице прислужников культа Сумеречного Молота, которым не терпится
рать драконов можно вне зависимости от классов игроков, так что ни достучаться до захороненных под Нортрендом Старых Богов. Финаль
кто не мешает воину лечить, а жрецу калечить. ным боссом является ктулхуобразный Безликий по имени Волаж, кото
рый несколько раз за бой заставляет игроков сражаться против собст
The Eye of Eternity (Нексус: Око Вечности) венных отражений.
Количество игроков: 10/25
Расположение: The Nexus, центр Coldarra (требует ключ)
Место пребывания самого Малигоса. Никаких трешевых мобов тут
нет, все прохождение состоит из одного боя с древним драконом. Для
доступа нужен ключ, получаемый с Сапфирона в Наксе. На всю группу
хватает одного владельца ключа.

Drak'Tharon Keep (Крепость Драк'Тарон)


Количество игроков: 5
Расположение: Северозапад Grizzly Hills, на границе с Zul'Drak
Рекомендуемый уровень: 7476

Подземное королевство нерубианцев. Изначально планировалось реа Замок с интересной предысторией  в третьей части игры здесь на
лизовать АН как полноценную игровую зону, но в итоге разработчикам ходилась база нежити под командованием Мал'Ганиса, в непосредст
пришлось сократить ее до инстанса. Архитектурный стиль АН очень напо венной близи от которой Артас нашел злосчастный меч Фростморн. Те
минает зиккураты и некрополи нежити, что неудивительно  строителями перь же выясняется, что Drak'Tharon  крепость ледяных троллей, лишь
и инженерами у Короля Личей служат как "немертвые" нерубианцы. сравнительно недавно захваченная нежитью.
Этот инстанс крайне любопытен еще по двум причинам. Вопервых,
AzjolNerub (АзжолНеруб) он не разбит на отдельные крылья и проходится за один присест. Во
Количество игроков: 5 вторых, его тематика уникальна  андеды выступают тут в союзе с ле
Расположение: Pit of Narjun, запад Dragonblight дяными троллями и их ручными рептилиями, а предпоследним боссом
Рекомендуемый уровень: 7274 является натуральный тирекс. В схватке с последним же боссом ближе
АН является основной частью Подземного Царства, где верховодят к концу вся партия превращается в скелетов с таунтом и самолечени
прислужники Короля Личей. Три босса, из которых наиболее интересен ем, так что идет попросту "перебрасывание" противника от одного уча
второй  паучище, которому нельзя давать сражаться с другими моба стника к другому.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 133


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 134

Online Tactics

Единственный сохранившийся до наших времен город Титанов. Про


порций действительно титанических. В грядущем контентпатче здесь
будет открыт рейдовый инстанс, пока же публике предлагается выбор
из двух донжонов на 5 человек. В обоих случаях нам доведется убе
диться, что с наследием творцов все не совсем в порядке…

Halls of Stone (Чертоги Камня)


Количество игроков: 5
Расположение: Ulduar, север The Storm Peaks
Рекомендуемый уровень: 7779
Самое интересное событие в этом инстансе  эскортзадание по спа
сению Бранна Бронзовобородого, самого известного путешественника
и исследователя в WoW. Бранн (впервые на экранах, между прочим, хо
тя в сюжете он фигурирует аж с третьей части) полон решимости доне
сти миру правду о происхождении дварфов, чему мешают его цельно
металлические предки, которых во время квеста набегает видимоне
видимо. Среди прочих достопримечательностей  Maiden of Grief, род
Violet Hold (Аметистовая крепость) ственница "статуе свободы" из Каражана.
Количество игроков: 5
Расположение: Dalaran Halls of Lightning (Чертоги Молний)
Рекомендуемый уровень: 7576 Количество игроков: 5
Первоначально этот инстанс (точнее, его прототип) должен был по Расположение: Ulduar, север The Storm Peaks
явиться еще в первом ВОВ. Помните закрытый решеткой портал на ос Рекомендуемый уровень: 80
тровке посреди Штормвинда? Предполагалось, что он вел к тюрьме для Штабквартира Локена  предводителя асиров, оставленного Титана
особо опасных магических существ. Однако "Близзарды" справедливо ми в качестве главного защитника Азерота. За минувшие века Локен
решили, что одной тюряги в Штормвинде хватит с лихвой, и приберег немного тронулся умом, перешел на сторону ЙоггСарона и готовит
ли эту идею до появления Даларана. Разумеется, к моменту нашего по мир к пришествию Старых Богов. Как ни странно, сам Локен при этом
сещения этого учреждения приурочен групповой побег, осуществлен является достаточно слабым противником, а больше всего проблем до
ный не без участия одной из дракониц Малигоса, которая и выступает ставит первый босс, генерал Бьярнгрим, который умеет переключаться
последним боссом. Однако до ее появления нужно отразить 18 волн между варриорскими режимами и параллельно шарахать цепной мол
атак и победить парочку боссов (из 6 возможных, генерятся случайно). нией. Приз зрительских симпатий получает Волкан  великанкузнец с
Бой очень похож на Black Morass  никуда идти не надо, находимся в плавильным чаном на пузе.
обороне.

Culling of Stratholme (Очищение Стратхольма)


Gundrak (Гундрак) Количество игроков: 5
Количество игроков: 5 Расположение: Caverns of Time (восток Tanaris)
Расположение: северовосток Zul'Drak Рекомендуемый уровень: 80
Рекомендуемый уровень: 7672 Очередной визит в прошлое  на сей раз в Стратхольм времен треть
Столица ледяных троллей, самый внушительный из городов этой ра ей части игры. Артас, еще толькотолько шагнувший на кривую дорож
сы. Собственно инстанс устроен нелинейно: три входа с разных сторон, ку, решает предать зараженный чумой город огню и мечу. Этот посту
четыре босса + один "секретный" (огромный зубастый гурлок, появля пок в конечном итоге будет стоить ему души, в обмен на которую принц
ется только в героикрежиме  проход у нему открывается после убий станет Королем Личей. Вы думаете, нам нужно будет помешать Артасу
ства босса Bloodstone Annihilator за спиной отряда). осуществить задуманное и тем самым избавить Азерот от нынешней

134 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wow.qxd 22.11.2008 21:50 Page 135

Tactics Online

Obsidian Sanctum (Обсидиановое святилище)


Количество игроков: 10/25
Расположение: Wyrmrest Temple, центр Dragonblight
Рекомендуемый уровень: 80
Расположенное под Wyrmrest Temple место схода лидеров пяти дра
угрозы всему живому? Кабы не так. Мешать Артасу будут таинственные коньих Стай, откуда открываются порталы в соответствующие по цвету
Драконы Бесконечности, а мы, в свою очередь, будем мешать им ме драконьи святилища. На данный момент можно попасть только к чер
шать Артасу. Судя по намекам, кстати, за Драконами стоит сам Ноздор ным драконам и сразиться с Сартарионом, одним из приспешников Де
му, повелитель Бронзовой Драконьей Стаи. Не иначе как решил пере свинга.
писать историю?
Как бы то ни было, сам инстанс состоит из трех частей  безопасной
прогулки с любованием скриптовыми сценами (все начало седьмой
миссии за Альянс воссоздано на высшем уровне), оборонительного боя
(два босса и много мелочи) и прорыва к дредлорду Мал'ганису. Моло
дой Артас бегает и машет молотком, но толку от него мало.

The Vault of Archavon (Склеп Аркавона)


Количество игроков: 10/25
Расположение: Lake Wintergrasp
Рекомендуемый уровень: 80
Очень компактный инстанс, открывающийся только после победы той
или иной стороны в Lake Wintergrasp. Разумеется, проигравшая сторо
на в это время туда попасть не может. Единственный босс  Аркавон,
хозяин библиотеки Титанов.
Naxxramas (Наксрамас)
Количество игроков: 10/25
Расположение: восток Dragonblight
Рекомендуемый уровень: 80
Цитадель Кел'Тузада, второго лица в иерархии нежити. Naxxramas
прибыл в WotLK прямиком из последнего контентпатча для оригиналь
ного WoW. "Близзарды" считают, что совершили ошибку, запустив та
кой сложный и масштабный инстанс всего лишь за полгода до выхода
первого аддона. В итоге подавляющее большинство игроков с чистой
совестью прошло мимо  какой смысл осваивать самый сложный дон
жон в игре, когда совсем скоро левелкап повысится, и тамошние награ
ды потеряют актуальность? И вот по прошествии двух с половиной лет Icecrown Citadel (Цитадель Ледяной Короны)
нам снова открывают тот же самый инстанс. Четыре квартала плюс Количество игроков: 10/25?
центральная часть, четырнадцать боссов (в т.ч. квартет Всадников Апо Расположение: Граница Icecrown и Dragonblight
калипсиса, ледяной дракон Сапфирон и архилич Кел'Тузад). Ветераны Рекомендуемый уровень: 80
могут с чистой совестью поностальгировать, а новички  приобщиться Цитадель Артаса на данный момент все еще закрыта для почтенной
к классике. публики, хотя ее хозяин уже один раз выходил на честный бой с героя
Единственным отличием новой версии Накса от предыдущих (не счи ми Орды и Альянса. Но то было в видеоролике, который закончился
тая адаптации под восьмидесятый уровень и меньшее количество игро разгромом всех трех сторон. Новая попытка штурма Цитадели будет
ков) является замена главного из Четырех Всадников, Александроса предпринята через парутройку контентпатчей, причем "Близзарды"
Могрейна, на барона Ривендейра, который прибыл сюда прямиком из утверждают, что растянут это удовольствие на максимально долгий
еще одного заброшенного инстанса  "современного" Stratholme. Лю срок  ведь многие игроки потеряли интерес к TBC после того, как им
бопытно, кстати, что Могрейн в своих красных доспехах в свое время позволили прикончить Иллидана уже в первом дополнении. Цитадель
символизировал Войну  одного из библейских четырех всадников Апо будет разбита минимум на два (а может, больше) инстанса  штурм Во
калипсиса. С появлением одетого в синее Ривендейра цветовой симво рот Гнева и прорыв к Ледяному Трону, причем с Артасом придется сра
лизм нарушился. жаться на обоих участках. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 135


pt.qxd 23.11.2008 16:53 Page 136

Online Review

Девелоперы из Invictus верны себе. Располагая весьма ограниченными


ресурсами, они практически ежегодно выпускают игрушки автоаркадной
тематики, причем каждый поднимают планку качества. Некоторые из их
творений, например, Project Torque, заслуживают особого разговора.

Project Torque
Текст: Maxtron

P roject Torque (PT)  пред


ставитель пока еще немодно
го, но очень перспективного жан
миллионами вариантов комбина
ций в NFS, PT выглядит не очень
привлекательно. Для каждой ма
Camaro Concept. Увы, реальные
прототипы продаются исключи
тельно за те самые малодоступ
NSXR и т.п. Законы жанра, пря
мая противоположность сказоч
ному Test Drive Unlimited.
ра онлайновых гонок. Игра вышла шины фактически предлагаются ные АР. Внешне все реальные об Все авто делятся на классы и
в конце 2007 года и с тех пор под один или несколько вариантов разцы легко узнаваемы и не стра уровни (tiers). На самом первом
вергалась постоянным улучшени деталей обвеса и винилов. Техни дают нарушением пропорций. автомобиле лучше всего гонять в
ям и исправлениям. И сегодня ческий тюнинг также не слишком Это, согласитесь, более ценно, режиме Arcade, и копить средства
можно с уверенностью сказать, заковырист и представлен ком нежели блеск и переливы, коими на более высокий класс  так как
что последняя, третья версия иг плектами 14 уровней: отдельный щеголяют кособокие модели из в основном режиме, Simulation,
ры вполне подойдет игрокам, ко комплект апгрейда двигателя, от NFS. большинство игроков используют
торые устали от гонок с бездум дельный  тормозов, шин и т.п. Гараж постоянно обновляется и серьезные аппараты. Во многих
ным AI. Даже балансировку автомобиля растет  к концу года обещается игровых комнатах ограничения по
Теоретически PT бесплатен. нельзя провести самому  надо "наладить выпуск" других культо классу отсутствуют, и вы просто
Почему "теоретически"? Скажем покупать. Признаться, после по вых в определенных кругах "ста можете оказаться в неравных ус
так, официально игра денег не трясающих возможностей Street рушек"  Skyline R33, Silvia, Civic, ловиях с остальными. К тому же,
просит  бери и пользуйся. Но Legal Racing Redline (от этой же
чем больше в нее играешь, тем фирмы), все выглядит скудно и
сильнее втягиваешься, и тут на скучно. Но, учитывая массовость
ступает облом  самый вкусный игрушки, такой подход можно по
игровой контент, как то: машины, нять.
апгрейды, новые функции, прода Также к минусам следует отнес
ется за особую виртуальную ва ти небольшое количество лицен
люту  АР. Ее можно выиграть в зий от автопроизводителей. Га
различных официальных конкур раж игры насчитывает десятки
сах, но проще и быстрее она при моделей, но большинство из них
обретается за реальные деньги. не являются точными копиями на
Но не стоит отчаиваться  всяких стоящих, а выделаны "по моти
разных прибамбасов, продаю вам". Но есть и реальные, небе
щихся за чисто игровую валюту зызвестные в кругах стритрейсе
(RP), начисляемую за успешное ров образцы  Lancer Evo IX,
выступление в гонках, в игре до Impreza, RX7 и RX8, Corolla GTS
статочно. Автомобили, тюнинг  и другие. Встретились и грозные  Графика игры вызывает ассоциации с NFS Underground
все есть. Правда, по сравнению с "американцы"  Corvette Z06 и

136 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:42 Page 135
pt.qxd 23.11.2008 16:53 Page 138

Online Review

 Анимация водителя, небрежно выполненный салон автомобиля и многочисленные рекламные  Пока идет гонка, можно зайти в нее в качестве "неофициального" участника и до окончания
щиты на трассах  стиль Invictus узнаваем заезда изучать трек. В этом режиме ваша машина "непроницаема", а результат не засчитывается
без некоторого (небольшого) или нескольких человек). Кроме присутствовало в Street Legal шением очков опыта) и тому по
опыта в режиме Arcade, вас не того, присутствует парочка оди Racing: Redline. Но, тем не ме добной всячины. Все это требует
допустят в Simulation. Собствен ночных режимов: практика (сво нее, сложно себе представить, от игрока немалого количества
но, различаются эти режимы не бодное катание по доступным чтобы ктото бросил игру именно пройденных километров и, соот
значительно: помимо разного трекам) и режим сдачи тестов на изза слишком легкого или, на ветственно, времени. Но если
среднего уровня участников, во получение лицензии. Лицензию с оборот, сложного управления. Бо сравнивать с сингплеерными ана
всех гонках в Arcade присутствует вас потребуют по достижении оп лее того, можно сказать, что на логами или, того хуже, браузер
режим Ghost. Если он задейство ределенных уровней. Не сдав выки игры в симуляторах гораздо ными гонками, PT выглядит куда
ван, автомобили "проникают" тест, вы не сможете получать оч больше пригодятся игроку PT, не более разумным выбором.
друг в друга, аки призраки. В ре ки опыта. Сам тест схож с режи жели тысячи миль, намотанные в Да, можно желать больше ре
жиме Simulation эта фишка тоже мом обучения в различных симу клавиатурных аркадах. Кстати, уп альных машин, больше вариантов
нередко используется, так как ни ляторах  пройти специально по равлять с клавиатуры в PT удоб внешнего и технического тюнин
кто не застрахован от психов, та строенный минитрек за опреде но, но использование руля все же га, более современной графики.
ранящих всех, кто попадается им ленное время или выполнить дру предпочтительней: эффекты об Но, с другой стороны, PT предла
на пути. Кстати, специально для гое особое условие. Машину для ратной связи организованы на до гает то, что в полной мере не
борьбы с "крашерами" разрабо таких тестов предоставляют спе стойном, "симуляторном" уровне. предложит вам ни один NFS: жи
тан сервис приема заявок на рас циальную и не самую простую в Игра заслуживает только похва вых людей, СВОЮ машину, куп
смотрение инцидентов с участи управлении. Но и призом за ус лы. Здесь есть чем заняться  по ленную на заработанные в поте
ем злостных нарушителей. На пешное выполнение теста также купкой новых автомобилей, ап лица деньги, возможность себя
сайте projecttorque.thepatriots. является новая машина, плюс от грейдами, открытием трасс и показать и на других посмотреть.
net/arse каждый может подать крытие ранее недоступных трасс. различных финтифлюшек, вроде Это стоящее развлечение для
протест  главное, располагать Трассы открываются и при набо "антиопрокидывателя", Gмомет всех фанатов стритрейсинга!
скриншотом эпизода и реплеем ре определенного количества ра (измеритель боковых перегру Примечание: PT расходует около
заезда (кстати, реплей тоже при опыта. Пока вы не откроете опре зок), спонсорских девушек (зада 20 Мб входящего и столько же ис
обретается за RP). деленную трассу, вы не сможете ча которых ограничивается повы ходящего трафика за час игры. НИМ
Помимо этих двух типов обыч выступать на ней (смотреть со
ных кольцевых гонок, PT предла стороны  пожалуйста). Самих
гает следующие варианты игры: трасс же в игре немало  13 кате Project Torque
дрифт, драг (24 человека, дис горий, среди которых английские
➤ Жанр MMO Racing ➤Издатель Aeria Games & Entertainment
танция  1/4 или 1/2 мили, меха деревеньки, заброшенные строй ➤ Разработчик Invictus Games
ническая коробка), миссии (вы ки, кольцевые гоночные и город ➤ Размер дистрибутива 1 Гб
➤ Сайт projecttorque.aeriagames.com
полнение различных призовых за ские.
даний для одного игрока), Любой азарт мог бы быть разом
Capture the Flag (захват и удержа испорчен, если бы создатели не
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
➤ Процессор Pentium 4 2.5 ГГц ➤Память 1 Гб RAM ➤Сеть DSL/Cable интернет
ние "флага"), Thunder Alley (гонка брежно отнеслись к игровому уп
для специальных нетюнингован равлению. Но здесь полный поря РЕЙТИНГ
ных машин, в которой присутст док  управление стандартно для
Игровой интерес 8 x 0.40
вует расход топлива, питстопы Invictus, то есть великолепно сба

7.8
Графика 7 x 0.20
для дозаправки, драфтинг), лансировано. Быть может, здесь Звук и музыка 7 x 0.10
Challenge (нечто вроде игры на нет того ощущения каждого нью Реализм 8 x 0.20
деньги) и Explorer (гонка за раз тонометра момента, переложен Ценность для жанра 9 x 0.10
личными бонусами для одного ного на ведущую ось, которое

138 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


slovo_hardware.qxd 22.11.2008 22:12 Page 139

Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

От радости до пессимизма
В се же человек "by default"
жутко оптимистичное живот
ное, которое наивно предпочита
все до второго) сервис пака ника
кая свежая версия Windows не
юзабельна в принципе.
Быть может, солидный компью
терный стаж банально не позволя
ет радоваться всему новому, как
атралки, а какой нибудь уборщик
в ночь перед дедлайном" цитата
из отзыва на Fallout 3 в Сети)?
ет верить в лучшее. Тема эта Но действительно ли причиной какому то первогодку за клавиату Не буду скрывать участь "про
весьма обширна и об ее, так ска изменения менталитета юзеров рой вдруг не менее опытные ак фессионального пессимиста" не
зать, глобальных аспектах писали являются преимущественно объ сакалы мышки "ликующим нубом" обошла стороной и вашего покор
многотомные трактаты обще ективные причины? Неужели ка обзовут? Не отсюда ли в действи ного. Однако иногда хочется плю
признанные титаны мысли. Я же, чество работы девелоперов про тельности растут ноги у привычки нуть на все эти понты, искренне
не претендуя на всеохватность, граммного обеспечения на самом ряда граждан ставить классичес радоваться новой интересной иг
лишь немного побрюзжу относи деле упало настолько, что даже кую тему "Форточек" даже на ре, не выискивая в ней "тарака
тельно динамики оптимизма и записные оптимисты стремитель Windows Vista ("фи, рюшечки нов" (разве искали мы их, будучи
пессимизма в области привычной но приходят в уныние, вспоминая обойчики, детский сад штаны на молодыми, неопытными и жизне
компьютерной тематики. "старые добрые времена", а лямках")? Или обряд ритуальных радостными?) и просто наслаж
Сообщество отечественных геймдизайнеры все до единого плевков на свежевыходящие про даться жизнью. И даже верить,
компьютерных пользователей де продались казуальным менедже должения игровых хитов прошло что Windows 7 окажется не только
сяток лет назад (как раз пример рам? Или же все таки действует го ("Юмор прежних частей отсут успешной заменой Windows Vista,
но тогда, когда платформа Only & принцип "раньше и небо было го ствует. Квестов ничтожно мало. но и достойным правопреемни
Forever более менее распростра лубее, и трава зеленее (а уж как НПЦ практически нет… Диалоги ком воистину всенародно люби
нилась в ширнармассах) было оп вставляла!)"? писал даже не студент 1 курса те мой Windows XP. НИМ
тимистично и жизнерадостно, как
маленький игривый щенок. Жизнь
была прекрасна и удивительна,
"железо" дешевело, на десктопы
тихой сапой пробивалась
Windows 95 взамен Windows 3.1 и
DOS, а игроделы радовали выпу
ском одной супермегаклассной
игрушки за другой.
Впрочем, "недолго музыка иг
рала". Новоиспеченные ветераны
компьютерных фронтов из недав
них игривых щенков начали стре
мительно мутировать в циников
мизантропов. Конечно, не обо
шлось и без объективных посы
лов к такому развитию событий.
Ряд полноценных обломов вызвал
у народонаселения обоснованный
скептицизм, регулярно переходя
щий в форму пессимизма и глу
бокой депрессии.
Скажем, после опыта Windows
Millennium и Vista (да даже и впол
не уважаемых народной памятью
Windows 95/98 без суффиксов
OSR2 и SE соответственно) опти
мизм относительно новых детищ
Microsoft сменился отчетливым
недоверием. Ярким выражением
такового является уже принятое
народными массами за аксиому
мнение, что до первого (а по мне
нию перестраховщиков так и во

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 139


hn.qxd 22.11.2008 22:07 Page 140

Hardware News

Железный поток
Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

Наш тест новой платформы Intel Dragon, которая придет на смену


мы надеемся разместить в следу Spider.
ющем номере журнала. По уже Первыми 8 января познако
имеющимся же тестам в различ миться с полками магазинов
ных типах задач наблюдается кар должны две модели под Socket
тина от примерного равенства до AM2+: Phenom II X4 920 и Phenom
почти двукратного превосходства II X4 940 (какието подозрительно
над предшественниками той же знакомые индексы, не правда ли?
частоты.  прим. редактора) частотой 2,8 и
3 ГГц соответственно. В феврале
Phenom: должны быть анонсированы еще
второе пришествие четыре четырехъядерных и две
Не собирается значительно от трехъядерных модели для Socket
ставать от Intel в сроках анонсов AM3. А во втором квартале дол
новинок и его основной конку жен выйти и флагман AMD на
Intel Core i7 уже множителем и увеличенной с 4,8 рент. Уже официально представ обозримый период: Phenom II X4
в продаже до 6,4 Гб/с пропускной способно лены серверные процессоры на 945 с разблокированным коэффи
17 ноября официально поступи стью шины QPI (QuickPath ядре Shanghai (т.н. AMD K10.5)  а циентом умножения под Socket
ли в продажу процессоры Intel но Interconnect, аналог AMD в январе должно состояться офи AM3.
вого поколения Core i7, основан HyperTransport). циальное объявление первых на Хочется надеяться, что AMD не
ные на архитектуре Nehalem. По Надо сказать, что объявленные стольных процессоров семейства изменит своему высказанному не
ка что свет увидели три модели: Intel оптовые цены более чем Phenom II на аналогичном ядре столь давно мнению, что цент
самый доступный Core i7920 скромны: для двух из трех нови Deneb. ральный процессор не должен
(2,66 ГГц, $284), Core i7940 (2,93 нок они даже ниже, чем на четы Ожидается, что архитектурные стоить более $200. За такие день
ГГц, $562) и Core i7965 Extreme рехъядерники семейства Core 2 усовершенствования в модерни ги, пожалуй, на частоте 3 ГГц да
Edition (3,2 ГГц, $999). Все эти Quad на ядре Penryn. На момент зированных процессорах позво же первый Phenom без улучше
процессоры имеют по 4 ядра на выхода процессоров нового поко лят при неизменной тактовой час ний в архитектуре был бы доста
одном кристалле (каждое способ ления их ближайшие аналоги для тоте поднять производительность точно заманчивым приобретени
но выполнять вычисления в два платформы LGA775 Core 2 Quad до 1015%. Кроме того, переход ем даже на фоне новинок Intel.
потока), 8 Мб общего кэша L3 и Q9450 (2,66 ГГц), Core 2 Quad на 45нм техпроцесс позволит
по 512 Кб кэша L2 на каждое из Q9650 (3 ГГц) и Core 2 Extreme поднять как сами тактовые часто
ядер. Также они обладают встро QX9770 (3,2 ГГц) стоили соответ ты, так и разгонный потенциал.
енным трехканальным контролле ственно $319, $530 и $1399. Процессоры будут выходить в
ром памяти, произведены по тех Тем не менее, такая ценовая по двух вариантах: под разъем AM2+
нологии 45 нм, устанавливаются в литика Intel вполне понятна. При и под новый разъем AM3, на мат
новый процессорный разъем чина столь завлекательных цен на платах с которым появится под
LGA1366 и потребляют до 130 Вт новые процессоры  запредель держка DDR3 (впрочем, процес
энергии. "Экстремальная" модель ная по прежним стандартам стои соры Socket AM3 будут совмести
отличается разблокированным мость их "обвязки": материнских мы с платами Socket AM2+). Вме
плат и, отчасти, памяти DDR3 (ко сте с выходом процессоров будет
торой, к тому же, нужен лишний представлена и новая платформа
модуль для появившегося допол
нительного канала). Комплект
"матплата + память" для Core i7
обходится примерно в полтора
раза дороже, чем прежняя конфи
гурация на комплектующих ана
логичного уровня (а ведь с Core 2
Quad можно было дополнительно
сэкономить, т.к. эти процессоры
поддерживались и недорогими
"материнками", тогда как для
Core i7 существует лишь Intel
X58!).

140 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


hn.qxd 22.11.2008 22:07 Page 141

News Hardware

торой пользуются оба основных Core i7 Extreme Edition. "Видео


производителя дискретной гра карт" Tesla C1060 для расчетов
фики, недавно сообщила о готов используется 3 или 4 штуки. Судя
ности к выпуску продукции на ос по характеристикам, они созданы
нове данного техпроцесса. на основе GeForce GTX 280, отли
чаясь от нее увеличенным до 4 Гб
Персональный объемом набортной памяти
суперкомпью (правда, с пониженной частотой
тер работы) и отсутствием видеовы
Именно так, ходов.
скромненько и Сама же картинка на экран вы
неброско, NVIDIA водится с помощью весьма
характеризует свой но скромной видеокарты Quadro NVS
вый продукт: Tesla (вероят 290 (по крайней мере, так это
но, получивший свое имя в честь происходит в представленном в
гениального физика и изобрета России решении Tesla от компа
теля Николы Тесла). нии Meijin). Отечественная вариа
Компания предлагает любому ция на тему Tesla основана на
желающему насладиться "вычис чипсете Intel X58 с процессором
лительной мощью на уровне на Core i7965 Extreme Edition, несет
стоящего кластера, почти в 250 12 Гб RAM DDR31333 на трех ка
раз быстрее обычного ПК или ра налах, три вычислительных про
бочей станции, в системе, разме
щенной прямо на вашем рабочем
столе".
Объяснение таким выдающим
Рождественская Году многие смогут подарить сво ся характеристикам простое:
видеовойна ему компьютеру достойную об NVIDIA Tesla использует в своих
Сочетание проблем с производ новку по скромной цене. Причем расчетах технологию CUDA, за
ством у NVIDIA и выхода весьма если выбор остановится на картах действующую графические кар
удачного графического семейства NVIDIA  не исключено, что компа ты. Ну и, конечно, мощнейшая са
Radeon HD 4000 у AMD/ATI приве ния действительно делает подар ма по себе конфигурация с четы
ло к тому, что в третьем квартале ки за свой счет. Вполне можно рехъядерными процессорами в
текущего года ATI захватила уже предположить, что планку отпуск диапазоне от AMD Phenom до
40% рынка дискретных видеокарт ной цены на ряд моделей ей при
против 35% во втором. Но компа дется опустить ниже порога себе
ния не собирается останавли стоимости.
ваться на достигнутом и ставит Впрочем, NVIDIA может помочь
перед собой задачу подмять под уже начавшийся процесс перево
себя половину рынка неинтегри да на 55нм техпроцесс флагман
рованной графики. Цель обозна ских видеокарт серии GeForce
чена, и средство ее достижения  GTX 200. А уже в будущем году
тоже. Еще более повысить попу мы, вероятно, увидим видеокар
лярность Radeon HD 4000 должно ты обоих производителей, изго
дополнительное снижение цен  товленные по технологии 40 нм:
благо резервы в этом направле компания TSMC, мощностями ко
нии у AMD/ATI имеются.
Разумеется, NVIDIA при этом не
может сидеть сложа руки: если не
понизить цены параллельно с
конкурентом, но он и больше по
ловины рынка может легко полу
чить. Но проблема в том, что
практически во всех сегментах
видеокарты NVIDIA, что называет
ся, "по определению" обходятся в
производстве дороже своих ана
логов от ATI. Особенно этим стра
дают флагманские решения, где
априори гораздо более дорогой
чип сочетается с намного более
сложной, чем у соперников, раз
водкой печатной платы, обуслов
ленной более широкой шиной па
мяти.
Так что, похоже, что к Новому

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 141


hn.qxd 22.11.2008 22:07 Page 142

Hardware News

тах ASUS с технологией


ExpressGate, а вполне привычная
Windows XP или Vista с жесткого
диска!
На первый взгляд  невероят
ный прорыв. Однако, если поко
паться поглубже, все дело лишь в
шаманстве инженеров компании
с ACPI (Advanced Configuration and
Power Interface). Фактически при
выключении системы происходит
перезагрузка с переходом в жду
щий или спящий режим. При по
следующем нажатии на кнопку
питания за минимальное время
система приходит в рабочее со
 Tesla C1060 стояние (ведь ОС, по сути, уже
загружена).
Отсюда следуют и очевидные
цессора Tesla C1060, видеокарту ких" ускорителей расчетов пока Каждому владельцу матплаты минусы такого решения: невоз
Quadro NVS 290. Также они могут еще достаточно ограничен  хотя GAEP45UD3P, GAEP45UD3R можность выбрать учетную за
похвастаться дисководом форма и постоянно расширяется. или GAEP45UD3 предлагается пись пользователя при запуске
та Bluray, блоком питания на Несомненно, Tesla найдет свое принять участие в соревновании с или ввести пароль для входа в си
полтора киловатта и винчестером го покупателя. Ведь даже цена известными оверклокерами Vapor стему, невозможность обесточить
на полтора терабайта с трехсот свыше $10 тысяч ничтожна в и Fugger, которые в рамках GIGA систему (иначе эта функция про
гиговым WD VelociRaptor в прида сравнении с мощным кластером, BYTE Open Overclocking сто не заработает и система бу
чу. Правда, цена вызывает не  который в доступных Tesla видах Championship 2008 вышли в побе дет грузиться свои законные пол
вольную оторопь: почти 320 ты вычислений не получит никакого дители, достигнув эффективной минуты), и, наконец потребление
сяч рублей! Впрочем, тут мы име преимущества. Но называть сей частоты памяти 1508 МГц (DDR2 энергии (пусть и небольшое) да
ем дело с практически макси час подобное решение абсолютно 1508). же в ситуации когда компьютер
мально возможным "фаршем". универсальным и пригодным для Для участия в конкурсе необхо выключен. Ну и, в конце концов,
Отметим, что NVIDIA отнюдь не любых задач, требующих высокой димо: практическое отсутствие разницы
преувеличивает возможности вычислительной мощности, пока 1. Доказать факт обладания со стандартными "ждущеспящи
"Теслы". Действительно, в ряде что, пожалуй, рановато. матплатой Gigabyte из вышепри ми" режимами, обеспечиваемы
типов расчетов прирост от ис веденного списка (предоставить ми средствами ОС.
пользования видеокарт (или спе Разгон за деньги серийный номер и код сборки, Если же данная технология все
циализированных процессоров на Компания Gigabyte объявила имеющиеся на наклейках на пла же вызывает интерес  активиро
их основе, как в случае данной конкурс на лучший разгон памяти тах). вать ее можно, прошив обнов
платформы) просто огромен и DDR2 с помощью своих материн 2. Разогнать память не менее ленную версию BIOS. Пока что
позволяет за полчаса выполнить ских плат серии UltraDurable 3, ос чем до уровня DDR21366  при BIOS с поддержкой функции
задачу, занимающую на обычном нованных на чипсете Intel P45. чем разогнанная система должна Instant Boot доступен для следую
компьютере несколько суток. Но Конкурс продолжается до 31 дека пройти валидацию результатов щих плат: AOD790GX/128M,
при этом не стоит забывать, что бря  так что шансы у обладателей CPUZ на сайте valid.x86 A780GXE/128M и A770DE для
спектр применения "графичес очумелых ручек вполне еще есть. secret.com. платформы AMD и P45XEWiFiN,
3. Разместить свой результат на P45XER, P45XE, P45TSR, P45TS,
сайте ddr21508.gigabyte.com.tw P45TurboTwins2000 и P43DE для
и ждать подведения итогов кон платформы Intel. НИМ
курса.
Правда, если всерьез рассчиты
вать на призы (первое место 
$1500, второе  $1000, третье 
$500), то целиться надо на уро
вень не ниже DDR21550  имен
но таков лидирующий на момент
написания результат.

ASRock ускоряет
загрузку ОС
Ряд новых материнских плат от
внебрачной дочки ASUS  компа
нии ASRock  обзавелся способ
ностью резкого сокращения вре
мени загрузки ОС. Причем за
считанные секунды грузится не
обрезок Linux'а со встроенного
 Vapor и Fugger, разогнавшие DDR2 до 1508 МГц  Схема работы Instant Boot
SSDнакопителя, как на матпла

142 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


fresh.qxd 22.11.2008 22:07 Page 143

Hardware

Свежее железо
Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

Вес: 10,7 кг (только панель с креплением на


стену VESA), 15,6 кг (монитор в сборе),
18,8 кг (брутто)
Энергопотребление: 250 Вт (максималь
ное), 163 Вт (типичное), менее 2 Вт (в режи
ме ожидания)
Дополнительно: расширенный цветовой
охват (117% цветового пространства NTSC),
алюминиевый корпус, USBхаб на 4 порта
Цена: $2000
Сайт производителя: dell.ru

Самый функциональный из тридцатидюй


мовых LCDмониторов с разрешением
2560х1600 точек, доступных по цене ниже 60
тысяч рублей. Схожие характеристики имеют
лишь профессиональные модели от NEC или
Eizo, цена на которые в 23 раза выше, чем на
"бюджетные" мониторы таких же габаритов
Материнская плата MSI Eclipce SLI рез чип nForce 200 вместо более дешевого (если монитор ценой под $2000 можно на
варианта с ключом для BIOS и ЖКдисплея звать бюджетным). На всех же близких к Dell
Чипсет: Intel X58 + ICH10R для мониторинга и диагностики. 3008WFP по цене аналогах производства HP
Процессорный разъем: LGA1366 Несколько позже в России наверняка по (одна модель, снята с производства), LG (од
Память: 6 x DDR3 1066/1333 явится и более доступная плата MSI X58 на модель), Samsung (две модели, одна уже
(трехканальная) Platinum, основанная на том же чипсете, но не выпускается) и самого Dell (предыдущая
Слоты расширения: 3 x PCIE 2.0 x16 уже без дополнительных наворотов. модель 3007WFP) придется обходиться толь
(поддержка CrossFireX и SLI), 2 х PCIE x1, ко входами DVI. Формально монитор уступает
2 x PCI Монитор Dell 3008WFP своим соперникам по времени отклика (8 мс
Дисковая подсистема: 10 x SATA2 против 56 мс), но фактически в нем исполь
(c поддержкой RAID) и 1 x IDE Диагональ: 30" зуется та же матрица, что и в LG W3000H с
Сеть: 2 x Ethernet 10/100/1000 Мбит/с Разрешение: 2560х1600 паспортным временем отклика 5 мс. К тому
Звук: дискретная звуковая карта Creative Тип матрицы: SIPS же, в отличие от многих "бюджетников" тако
XFi Xtreme Audio Углы обзора: 178° по вертикали и горизон го разрешения, 3008WFP имеет полноценное
Задняя панель: 2 x eSATA, 2 x RJ45, тали экранное меню, а не только регулировку яр
2 x PS/2, 1 x IEEE1394, 8 x USB 2.0 Время отклика: 8 мс (GtG) кости.
Дополнительно: энергосберегающая тех Яркость: 370 кд/м2 Приятным дополнением служат весьма ло
нология DrMOS с функцией Active Phase Контрастность: 3000:1 (динамическая) яльные к пользователю условия по "битым"
Switching, технология GreenPower Genie для Видеовходы: VGA, DVID с HDCP, HDMI, пикселям: при появлении хотя бы одного яр
отслеживания энергопотребления компонен SVideo, компонентный, композитный, кого пикселя (это на 4 с лишним миллиона!) в
тов, отсоединяемый дисплей DLED2 для мо DisplayPort течение гарантийного срока монитор будет
ниторинга и диагностики, размещенные на Габариты: 482,11 x 696,67 x 237,43 мм бесплатно заменен на новый. НИМ
плате кнопки Power, Reset, Turbo и Clear
CMOS
Цена: $400
Сайт производителя: microstar.ru

Новые процессоры Intel еще не успели по


явиться в продаже, но в магазинах уже можно
найти ряд моделей материнских плат для них.
Одним из наиболее интересных (при этом,
правда, и из самых дорогих) вариантов явля
ется материнская плата MSI Eclipce SLI, суще
ственно расширяющая и без того не бедную
функциональность самого мощного и совре
менного чипсета Intel. Разница в цене поряд
ка $80 с "родными" платами от самой Intel
вполне оправдана наличием отдельной звуко
вой карты стоимостью около $60 и рядом не
обязательных опций вроде реализации SLI че

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 143


hm.qxd 22.11.2008 22:10 Page 144

Hardware Mail

Железная почта
Здравствуйте уважаемый Дмитрий! Имеется
следующая система:
● Материнская плата Asus P5B
● Pentium 4 3000 MHz
● Блок питания 430 Вт
● ОЗУ 3 ГБ
● Видеокарта GeForce 7600 GS
Хочу сделать небольшой апгрейд: заменить ви)
дюху на GeForce 9600 GT, и процессор на Core 2
Duo E8500. Потянет ли мой комп этот процес)
сор? Если нет то посоветуйте аналогичный, ко)
торый подходит для моего компа. Надеюсь на ва)
шу помощь!
С уважением,
saturngate

Материнская плата поддерживает этот процессор, но потребуется


прошить последнюю версию BIOS (v.2001)  только она обеспечивает
поддержку наиболее поздних процессоров Intel под LGA775.
Установке видеокарты также ничто не препятствует.
Единственная возможная проблема  это блок питания. Если он вы
дает честные 430 Вт, то все должно быть в порядке. Если же его мощ
ность существенно не дотягивает до заявленной (как, например, у БП А теперь, собственно, вопросы:
Thermaltake серии TR2 с такой "официальной" мощностью), под высо 1) Вот, хочу увеличить “оперативку”, а то
кой нагрузкой питания может не хватить. 512MB уже явно маловато. Подскажите, пожа)
луйста, какую память, (от какого производите)
ля), лучше всего будет поставить на мою систе)
му, чтобы потом не было мучительно больно за
бесцельно потраченные деньги. И что будет для
моей системы лучше, ) одна планка на 2 гигабай)
та, или 2 планки по гигабайту каждая?
2) Вам, наверное, каждый второй этот вопрос
задает, и вам уже надоело на него отвечать, но,
как бы там ни было… Подскажите, пожалуйста,
что еще в моей системе можно “проапгрейдить”,
так сказать, “малой кровью”? Я, конечно, пони)
маю, что моя система, ) ХЛАМ, и проще, навер)
Здравствуйте, уважаемая редакция любимого ное, будет новую купить “с нуля”, ну а все же…
журнала, и лично Дмитрий Васильев! Помогите, 3) Вопрос, видимо, тесно связанный с двумя пер)
пожалуйста, добрым и мудрым советом. выми, в смысле, с маразматичностью моей систе)
Дело в том, что сам я в "железячных" вопросах мы. Купил я тут недавно “S.T.A.L.K.E.R. ) Чис)
разбираюсь слабо, и у меня нет таких друзей, ко) тое Небо” (нормальный, не “пиратку”), ) уста)
торые бы в них нормально разбирались. А те дру) навливается он нормально, в меню все работает,
зья, которые есть, как говорится, “не шарят в поставил средние настройки, запустил… Начи)
колбасных обрезках”, ) короче, я их советам не нает грузиться, доходит до “синхронизации”, и
очень)то доверяю. И теперь, когда у меня возник) вылетает! Несколько раз проверял, ) настройки
ли кое)какие вопросы, на вас вся моя надежда… поставил самые минимальные, переустанавливал
Сначала характеристики моей системы: игру, патчи ставил (и все это вместе), ) ничего не
● Intel Celeron 2.00GHz помогает! Он как вылетал, так и вылетает. А у
● Chipset VIA P4X266 (VT8753) rev. 01 друга на компе проверил, ) так с первого раза за)
● DIMM DDR)SDRAM Samsung 512 MBytes пустился! Вот, а “Shadow of Chernobyl” у меня
PC2700 нормально запускается, и бегает довольно бодро
● видео: 256MB NVIDIA GeForce FX 5700VE (драй) на средних настройках, хотя минимальные сис)
вер 6.14.10.6693) темные требования у них с “Чистым Небом”
● звук: Creative EMU10K1 Audio Processor (WDM) указаны одинаковые. Не могли бы вы мне подска)
● DVD)ROM: Optiarc DVD RW AD)7170A зать, в чем же тут дело?

144 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


hm.qxd 22.11.2008 22:10 Page 145

Mail Hardware

4) И последнее,
даже не вопрос, а убедительная сором, 2 Гб двухканальной DDR2, DVDRW, достаточно емким винчес
просьба. Пожалуйста, выложите на ближайшем тером, PCIE видеокартой уровня того же HD 3650 и предустановлен
DVD к журналу какой
нибудь профессиональный, ной лицензионной ОС (например, FLEXTRON Junior). Такая система бу
и в то же время не сложный в освоении графичес
дет ощутимо быстрее сама по себе, априори надежнее (все "железо"
кий редактор. Дело в том, что я тут делаю соб
новое) и вполне пригодна для дальнейшей модернизации.
ственный мод (да, даже и не мод, а так,
моде
3. Возможно дело в том, что в связи с совершенствованием движка
нок), по “Сталкеру”,
достало уже, что все икон
средние настройки "по умолчанию" стали более прожорливыми. По
ки для оружия и т.п. у меня в игре получаются на пробуйте запускать игру в режиме DX8 (включите принудительно ста
черном фоне. А как сделать задний фон картинок тичное освещение).
прозрачным? Кто
то из друзей туманно намек
4. Из болееменее функциональных и при этом бесплатных графи
нул, что это как
то связанно с таинственным ческих редакторов можно, пожалуй, вспомнить лишь о GIMP. Если на
“Alpha Channel”! В общем, если вы поняли, о чем я, дисках будет свободное место  постараемся его выложить. Но с осво
то надеюсь на вашу помощь и поддержку! (Спро
ением будет не слишком просто.
сите у Роммеля,
у него наверняка есть какая
то
подобная программка!) И снова здравствуйте Дмитрий.
Ну вот, собственно, и все. Как я уже говорил, вы Такая проблема:
моя единственная надежда, больше мне помощи и Клавиатура перестала работать через разъем
дельного совета ждать неоткуда. С нетерпением PS/2.(есть вероятность что накрылся разъем).
жду вашего ответа. Заранее благодарен! Подключил через USB. Но встал вопрос как вой

С уважением, ти в БИОС. Клавиатура включается только уже


Иван К. aka K.Wazz во время загрузки винды.
Помогите пажалста...
Традиционно по пунктам: MB ASUS P5B Deluxe WiFi
AP S
775 v1215
1. Особой разницы в производителях нет  тем более, что предста Алексей
вители первого поколения DDR в продаже уже мало распространены и
будет неплохо найти хоть чтото. В принципе, Kingston и Samsung до
статочно распространены, вполне надежны и не особо дороги. По рас
пределению планок в плане производительности разницы нет (чипсет
одноканальный), но трудно предугадать, как такой антиквариат пове
дет себя с двухгиговым модулем, которых на момент его юности и в
помине не было (да и гиговые, мягко говоря, не особо были распрост
ранены). Так что пара планок по 1 Гб кажутся нам более надежным ва
риантом. Хотя теоретически VIA P4X266 поддерживает до 4 Гб RAM и
даже пара планок по 2 Гб не должна быть для него неприятным сюр
призом.
2. Новую купить с нуля, пожалуй, действительно проще. Причем это
будет ненамного дороже и гораздо оправданнее. Судите сами: для
приведения в минимально божеский вид нынешней системы видеокар
та Radeon HD 3650 AGP обойдется в $100, древний процессор под
Socket 478 уровня P43000 тоже встанет гдето около этой суммы, к Приходит в голову только вариант с другой клавиатурой или переход
этому придется добавить как минимум блок питания (еще $50). ником от USB на PS/2.
Также весьма желательно заменить матплату, т.к. с имеющейся все По крайней мере, у нас в редакции и у меня лично USBклавиатуры
это железо в полную силу работать не сможет (низкая эффективная ча вполне дают заходить в BIOS (а в нем, кстати, поддержка USBклавиа
стота памяти при всего одном ее канале). Это  еще гдето от $70 и по туры включена?).
иск антикварной лавки в придачу. И еще порядка $6070 обойдутся вы
шеупомянутые 2 Гб DDR400. Немногочисленные письма из электронного ящика выбирал
Таким образом, траты на апгрейд ископаемой системы уже достига Дмитрий ВАСИЛЬЕВ
ют примерно одиннадцати тысяч рублей  причем никакого дальней Поделиться своими проблемами можно по ящику доверия
шего ее совершенствования уже не будет. При этом всего тысячи на hardmail@gamenavigator.ru
три дороже можно купить компьютер в сборе с двухъядерным процес Орфография и пунктуация писем сохранены по мере возможности. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 145


v.qxd 22.11.2008 22:08 Page 146

Hardware

Процессоры, оперативная память, звуковые карты, блоки питания и прочие корпуса с


кулерами, несомненно, важны,  однако в быстродействии игровых приложений пер
вую скрипку все же играет видеокарта (клинические случаиисключения, вроде
GeForce GTX 280 в связке с Intel Celeron и 256 Мб RAM опустим). На какие же парамет
ры видеокарт стоит обращать особое внимание при выборе? На что они влияют? Каков
общий расклад сил на рынке графических ускорителей на настоящий момент? В этой
статье мы постараемся дать ответы на основные вопросы, связанные с видеокартами.

Анатомия видеокарт
Краткий курс по выбору модели
Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ
Двухканальный интерфейс DVI обеспечивает разрешение до 2560х1600 для игр на самых
лучших мониторах… Профессиональное качество для профессиональной скорости.
Прессрелиз видеокарты XFX Fatal1ty 8500 GT

К ак обычно далекий от ком


пьютерных реалий человек
выбирает видеокарту для ком
GeForce 8500 GT уже входит в ко
матозное состояние, выдавая на
экран слайдшоу, независимо от
Ориентирование вслепую
пьютера? Очень просто. В боль объема памяти. А если память Хотелось бы отметить тот факт, что на момент выхода очередного
шинстве случаев выбор совер еще и работает на меньшей час поколения видеокарт "середнячки" свежих линеек, как правило, сто
шается по сопоставлению двух тоте, чем у стандартной карты ят на уровне "младшего топа" предыдущего поколения  а порой и
критериев: максимального объе (что в lowend и mainstream реше дороже. Однако при этом зачастую производительность старшего
ма набортной памяти (поскольку ниях с увеличенным объемом па решения "вчерашнего дня" выше быстродействия "сегодняшнего"
это единственная четкая техни мяти встречается сплошь и ря старшего представителя массового сегмента. Новинка может под
ческая характеристика, явно ви дом), реальная производитель держивать новые стандарты, которыми сменяемая линейка не обла
димая в строчке прайслиста) ность в актуальных для такого дала (скажем, DirectX 10 у GeForce 8600 против DirectX 9.0c у
при минимальной цене. Разуме "чуда техники" разрешениях ока GeForce 7900). Однако быстродействие "середнячков" в приложени
ется, производители видеокарт зывается даже ниже, чем у стан ях, задействующих новые возможности, зачастую неудовлетвори
вполне себе "секут фишку"  и в дартного варианта. Тоже, по тельно, а в старых, но при этом наиболее широко распространен
продаже появляются кошмарные большому счету, "тормознутого"  ных, стандартах они уступают предшественникам классом выше
мутанты с хилым, как рахитич но более доступного, потому что (как, собственно, и было в противостоянии GeForce 8600 GTS и
ный младенец, чипом и узкой, юзеру не нужно платить за беспо GeForce 7900 GS). Даже в не столь уж частых исключениях, когда но
как капилляр, шиной памяти,  лезный аксессуар. вый "середняк" практически не уступает прошлому "топу" (скажем,
зато с огромным объемом уста Так что если ваш знакомый хва GeForce FX 5900 и GeForce 6600 GT или Radeon HD 3850 и Radeon
новленной памяти. стается, что купил крутую видео HD 4670), разница в производительности отнюдь не драматическая
Разумеется, пользу от такого карту с целым гигом памяти, и  так что тут уместнее глядеть на цену. Если "устаревшие" предста
издевательства над здравым всего за 70 баксов!  посочувст вители флагманских линеек стоят дешевле "старшего мейнстрима"
смыслом и кошельком покупателя вуйте ему. И покажите этот мате нового поколения  как правило, "старичок" будет выгоднее, а в худ
извлекают только производители риал для ликвидации компьютер шем случае  проиграет несильно.
"железа" и магазины. Ведь хоть ной безграмотности. Соответствующее сравнение принадлежности к поколению и по
какойто толк от лишних мега Итак, какие же у нас основные ложению в продуктовой линейке можно сделать из индексов видео
байтов начинает проявлять себя характеристики видеокарт и как карт, обращая особое внимание на первые две цифры. Первая из
лишь в тех разрешениях, где чип они влияют на производитель них означает поколение видеокарты (чем выше  тем новее), вторая
какихнибудь Radeon HD 3450 или ность?  положение в продуктовой линейке (чем выше  тем престижнее).
Оценивая современные видеокарты ATI, стоит взглянуть и на третью
цифру. Если вторая определяет принадлежность видеокарты к "бю
джетникам" (цифры до "5" включительно), "мэйнстриму" ("67") или
"топу" ("89")  что справедливо и для NVIDIA, то третий знак в ин
дексе у ATI окончательно закрепляет место карты в соответствую
щей нише. Индекс старших в подгруппе видеокарт заканчивается на
"70", несколько более медленных, но относящихся к тому же сег
менту  на "50", а недавно появилась и "30" (для Radeon HD 4830).
Конечно, и тут есть подводные грабли: путаница с индексами
GeForce 8/9, где отличия между "од
ноименными" старшими картами
дефакто отсутствуют (в отличие от
средних и младших моделей), а
также новая система обозначения
 ASUS EN8500GT/HTP: "черепаший" чип и у последнего поколения видео
целый гигабайт тихоходной памяти карт NVIDIA. Но в общем и целом
такая система работает.

146 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


v.qxd 22.11.2008 22:08 Page 147

Hardware

 NVIDIA G80  первый чип с универсальными шейдерными процессорами

■ вовторых, универсальные
процессоры ATI работают на ос
новной частоте графического яд
ра, тогда как у NVIDIA шейдерный
домен "пашет" на гораздо более
высокой частоте (до 2,5 раз вы
ше), чем остальные составляю
щие GPU;
■ втретьих, архитектура боль
шинства карт ATI имеет "бутылоч  Radeon HD 4670 
ные горлышки", не связанные с единственная пригодная
шейдерным блоком (подробнее для геймеров карта со
128битной шиной памяти
об этом чуть позже  в соответст
вующих разделах).
Универсальные Как показывает практика, мини
шейдерные процессоры мальное число универсальных больше таких блоков, тем выше времен Radeon X1800, упорно за
Все ныне выпускаемые видео процессоров, обеспечивающих производительность видеокарты являя при этом, что их значение
карты поддерживают стандарт достаточную производительность в этих составляющих. Также они невелико  и постепенно отставая
DirectX 10, подразумевающий ис в современных играх, для NVIDIA определяют быстродействие ви от конкурента в быстродействии.
пользование в видеокартах уни составляет 64 штуки (GeForce деокарты при использовании тек Тем не менее, в последнем поко
версальных процессоров (также 9600 GT), а для ATI  320 штук стурной фильтрации. лении своих видеокарт ATI пере
известны как потоковые процес (Radeon HD 4670, 3850, 3870). Принято считать, что большое смотрела такую позицию, причем
соры), способных по мере надоб количество TMU требуется лишь наиболее это заметно в Radeon
ности обрабатывать как вершин Текстурные блоки (TMU) для игр не первой свежести, тог HD 4670, чей чип RV730 почти не
ные, так и пиксельные шейдеры и блоки растеризации да как в современных, активно уступает по этому параметру
(ранее этими задачами занима (ROP) использующих шейдеры, их зна флагманскому RV770: 32 TMU
лись специализированные бло Текстурные блоки, как явствен чение намного меньше. На эти против 40 (притом, что остальные
ки). но следует из их названия, отве грабли вплоть до последнего вре "количественные" показатели в 2
Разумеется, в значительной чают за текстурную производи мени регулярно наступала ATI, яв 2,5 раза ниже). При этом флагма
степени быстродействие совре тельность: скорость выборки и но "недовешивавшая" текстурни ны прошлых поколений, Radeon
менных видеокарт зависит от скорость наложения текстур. Чем ков своим картам, начиная со HD 2900 и 3800, имели всего по
числа этих самых блоков. Тут 16 TMU.
нельзя не обратить внимания на В целом минимальной планкой
то, что число универсальных про достаточно производительной ви
цессоров на картах ATI в разы деокарты на настоящий момент
превосходит таковое у соответст можно назвать 32 TMU  именно
вующих по ранжиру продуктов такое количество несут выпуска
NVIDIA  однако практика отнюдь ющиеся сейчас Radeon HD 4670
не показывает подавляющего и GeForce 9600 GT.
преимущества Radeon над Блоки растеризации отвечают
GeForce. Объясняется это до за запись рассчитанных видео
вольно просто: картой пикселей в буферы и опе
■ вопервых, лишь каждый пя рации их смешивания (блендин
тый потоковый процессор карт га). Считается (как и относитель
ATI полностью соответствует по но TMU), что в современных, на
функциональности таковым у полненных шейдерами играх вли
NVIDIA  прочие же способны яние числа ROP на производи
лишь на выполнение наиболее тельность снизилось  но тут, по
часто встречающихся в обработке жалуй, это мнение куда ближе к
шейдеров операции сложения и  Организация текстурных блоков на чипе ATI R600 истине, чем в случае с текстурны
умножения; ми блоками.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 147


v.qxd 22.11.2008 22:08 Page 148

Hardware

Табель о рангах
На всякий случай мы составили коротенькую табличку возможнос
тей использования видеокарт, доступных в настоящее время на пол
ках магазинов, в современных играх. Конечно, разделение это доста
точно условно, т.к. ряд карт в разных приложениях может относиться
к соседним сегментам, но в целом наглядно:

Пролетариат (разрешение до 1280х1024 включительно при наст


ройках графики выше средних и умеренном использовании сглажива
ния и анизотропной фильтрации): GeForce 9600 GT, Radeon HD 3850
и Radeon HD 4670.
Небожители (разрешение Full HD и выше при высоких настройках
графики и активном использовании сглаживания и анизотропной
фильтрации): GeForce GTX 280 SLI, GeForce GTX 260 SLI, Radeon HD
4870 X2 и Radeon HD 4870 CrossFireX.

Городская беднота (разрешение до 1280х1024 включительно при


средних и ниже средних настройках графики и, как правило, без ис
Аристократия (разрешение до 1600х1200 при высоких настройках пользования сглаживания и анизотропной фильтрации): GeForce 9500
графики и активном использовании сглаживания и анизотропной GT, GeForce 8600 и Radeon HD 3650.
фильтрации): Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260.

Буржуазия (разрешение 1280х1024 при высоких настройках графи Деклассированные элементы (минимальное разрешение, мини
ки и активном использовании сглаживания и анизотропной фильтра мальные настройки, никаких опций улучшения картинки): GeForce
ции или более высокое разрешение при снижении настроек качест 9400, GeForce 8400, GeForce 8500, Radeon HD 3450, Radeon HD 4550
ва): GeForce 8800/9800, Radeon HD 4850 и Radeon HD 3870. и Radeon HD 4350.

148 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


v.qxd 22.11.2008 22:08 Page 149

Hardware

 GeForce 9400 GT

способны лишь самые мощные нии Full HD и выше (кроме конфи


видеокарты ATI и NVIDIA вроде гураций с несколькими картами
GeForce GTX260/280 и Radeon HD не слабее GeForce 9600 GT или
4870 (причем для некоторых са Radeon HD 3850), а в более низ
мых прожорливых игр  преиму ких разрешениях такой объем,
щественно шутеров  одной такой как мы уже говорили, просто не
карты будет маловато). требуется.
Таким образом, если нет наме А вот скорость памяти в целом
рения (или возможности) играть в (читай  "эффективная частота")
высоких разрешениях (1920х1200 имеет значение куда большее, не
и выше), гнаться за гигабайтами жели ее объем. Откровенно "скле
на борту просто бессмысленно  розных" по объему "мозгов" кар
прироста (за некоторыми весьма точек уже практически не выпуска
Шина памяти включения сглаживания и анизот немногочисленными исключения ют  а вот древнюю и тормозную
Вариант "по умолчанию"  чем ропной фильтрации. Так что если ми) не будет. Да и, собственно, GDDR2 производители вполне се
шире, тем лучше (впрочем, пря хотите сэкономить любой ценой  для существующих старших лине бе ставят до сих пор. Словом,
мое сравнение работает на 100% лучше возьмите матплату с инте ек видеокарт вопрос объема па GDDR2  это однозначно не наш
лишь для карт одного поколения). грированной графикой. Потеряе мяти стоит лишь для Radeon HD выбор. Видеокарты с таким типом
На наш взгляд, для современных те в игровом потенциале совсем 4870, который выпускается как в памяти хоть и стоят несколько де
игр подходят модели с не менее немного (на уровне разницы меж версии с 512 Мб памяти, так и с 1 шевле аналогов с GDDR3 (а также
чем 256битной шиной: любая та ду понятиями "возможности Гб. Нынешние же флагманы GDDR4 и GDDR5, которые пока
кая карта, начиная с GeForce 8 и близки к нулю" и "возможности NVIDIA, GTX 260 и GTX 280 изна встречались лишь на некоторых
Radeon HD 3000, способна обес весьма ограничены"), зато сэко чально имеют не менее 896 Мб на продуктах ATI), но уступают им в
печить приемлемое быстродейст номите стоимость карточки  дол борту. скорости куда больше, чем дают
вие в современных играх при до ларов эдак 5070. При выборе видеокарт классом сэкономить. Особенно, кстати,
статочно высоких настройках ка ниже, по нашему мнению, гнаться GDDR2 любят запихивать в недо
чества картинки в наиболее ходо Память за лишним объемом памяти не рогие видеокарты с увеличенным
вых разрешениях (таковыми сей По прочтении начала статьи стоит. Эти карты уже слабоваты относительно стандартного объе
час можно считать 1280х1024 и могло сложиться впечатление, для современных игр в разреше мом памяти. НИМ
1680х1050). что объем набортной памяти в
Единственная на настоящий мо принципе неважен  однако это не
мент картаисключение из этого так. Все же играм надо хранить в
правила, предлагающая достой памяти модели, текстуры и т.д. 
ный уровень производительности причем аппетит игрушек до ви
при 128битной шине,  это деопамяти перманентно растет.
Radeon HD 4670. Прочие видео Пару лет назад нормальным
карты со 128битной шиной мы средним уровнем для видеокарт
не можем порекомендовать для было 256 Мб, "на вырост" и для
систем, на которых предполага флагманских решений  512 Мб.
ется немало времени уделять иг Сейчас 512 Мб можно принять за
рам. базовый объем видеопамяти, до
Самые же младшие (и, соответ статочный для любой современ
ственно, самые дешевые) моде ной игры в низких и средних раз
ли, вроде Radeon HD 4350 или решениях (до 1600х1200 включи
GeForce 9400 GT, для скольни тельно). Большее количество
будь современных игр практичес "мозгов" на борту видеокарты
ки непригодны. Разве что в низ требуется для более высоких раз
ком разрешении, на минималь решений  но обеспечить в них
ных настройках  и упаси Билл от достойную производительность

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 149


7.qxd 22.11.2008 22:09 Page 150

Hardware

Вряд ли в Microsoft полагали, что жизнь Windows Vista окажется столь короткой и пол
ной неприятностей. Впрочем, чрезмерная прожорливость до системных ресурсов, ряд
так и не истребленных багов (вроде пресловутой скорости копирования данных по ло
кальной сети) и отсутствие многих принципиальных улучшений, заявленных во время
разработки, делают неуспех "Висты" вполне понятным. Тем более что и главный ко
зырь, которым пытались привлечь внимание публики, DirectX 10, мягко говоря, не сов
сем оправдал возложенные на него надежды.

Седьмое пришествие
Windows 7 в теории и на практике
Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

С точки зрения эргономичности и эффективности


лучшим является тот щелчок, которого удалось избежать.
Дейв Мэттьюс, Core User Experience Team

К онечно, софтверный гигант


пытается делать хорошую ми
ну при плохой игре, объявляя
вой неудачницы сменилось на
скромное Windows 7. И именно о
ней будет наш рассказ, в котором
чиками, стоит выделить:
✓ существенно улучшенный ин
терфейс пользователя;
менений в работе с окнами "Про
водника" (об этих аспектах по
дробнее можно прочитать в час
весьма внушительные цифры дозированные утечки информа ✓ серьезно улучшающий безо ти, посвященной тестированию
проданных копий. При этом, ции от разработчиков будут под пасность системы режим sandbox предварительной сборки систе
правда, предпочитает не озвучи креплены личным опытом работы ("песочница") для непроверенных мы). Также обещаются и допол
вать тот факт, что большинство с тестовой сборкой Windows 7 программ, потенциально опасных нительные украшательства, вроде
этих копий были предустановлен Ultimate x64 build 6801. для компьютера; функции Desktop Slideshow, поз
ны на готовые системы, пользо ✓ расширенная поддержка сен воляющей автоматически менять
ватели которых весьма часто как Часть первая, сорных дисплеев, включая функ обои через заданный промежуток
легальными, так и обходными пу теоретическая цию multitouch; времени (причем "тянуть" обои
тями меняли прожорливую и нео Для начала неплохо бы выяс ✓ значительные нововведения в можно не только со своего ком
птимизированную "Висту" на не нить, что нам обещают в новой звуковой и графической подсис пьютера, но и из сети через RSS
требовательную к ресурсам и вы системе сами разработчики. На темах; фиды).
лизанную почти до блеска до сказать, что сведения о плани ✓ DirectX 11. "Песочница" должна защитить
Windows XP. руемых улучшениях и Windows 7 в Улучшения интерфейса  пожа систему при исполнении не
Впрочем, в Microsoft решили не целом пока достаточно скудны  луй, наиболее обширная тема из управляемого (т.е. не использую
ограничиваться созданием иллю во время разработки Vista сведе того, на что будет обращен щего виртуальные машины типа
зии успехов Vista, а весьма быст ний о готовящейся к выходу но взгляд простого пользователя. В .NET) кода, ограничив таким про
ро начали готовить ей замену  винке было куда больше. качестве основных моментов граммам доступ к ресурсам сис
свежую ОС, известную поначалу Из основных достоинств здесь можно выделить отказ от темы и сетевым коммуникациям
как Windows Vienna. К настоящему Windows 7 перед Windows Vista, о классической панели задач, кото лишь уровнем операционной сис
времени имя преемницы краси которых уже заявлено разработ рую сменит т.н. SuperBar, ряд из темы, запрещая низкоуровневое

 Скучаете по программируемым калькуляторам? Welcome to Windows 7!  Средство диагностики DirectX в Windows 7

150 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


7.qxd 22.11.2008 22:09 Page 151

Hardware

Мобильность превыше всего?


Если при словосочетании "Windows Vista" про
изводители нетбуков делают страшные глаза и
шипят: "Изыди, нечистый!", то относительно
Windows 7 их позиция, мягко говоря, куда толе
рантнее. Если же говорить не мягко, а как оно
есть,  то все производители ультракомпакт
ных и сверхдешевых мобильных компьютеров
взахлеб кричат о намерениях использо
вать "семерку" в своих про
дуктах с того самого мо
мента, как только это бу
дет возможно.
С одной стороны, такой энтузиазм отчасти вы
зван поддержкой Windows 7 расширенных возможностей работы с
 Windows 7 сразу после установки… сенсорными экранами, о введении которых в нетбуки очень много
говорят в последнее время (причем в списке поддерживаемых оп
ций значится и столь ныне модная благодаря Apple функция "multi
touch").
Однако, вероятно, как минимум не менее важен для производите
лей субноутбуков и фактор системных требований. С учетом более
чем скромной по
десктопным меркам
начинки нетбуков,
можно сделать яв
ный вывод о том, что
таковые у "семерки"
(если уж даже и не
официально заяв
ленные, то, как ми
нимум, фактические)
будут куда скромнее,
чем у ее предшест
венницы,  что не  Примеры работы с multitouch
 …и после разблокирования супербара с легким фейслифтингом может не радовать.

обращение к аппаратным ресур WDDM 1.1 (Windows Display Driver ✓ многопотоковый рендеринг ция в технологии визуализации, а
сам, прямой доступ к файловой Model 1.1). Версия 1.0 данного (должен повысить эффективность на деле давшего пару новых эф
системе и т.п. потенциально стандарта известна нам по использования многоядерных фектов при несравнимом с улуч
опасным штукам. В теории все Windows Vista. Принципиальным CPU в играх); шением картинки снижении быст
это звучит очень красиво: даже же отличием версии 1.1 (пожа ✓ поддержка обработки потока родействия.
без применения антивирусов луй, единственным обнародован (приблизительный аналог техно Относительно изменений ауди
компьютер под управлением ОС с ным на сегодня) является воз логии NVIDIA CUDA  но уже в ка оподсистемы Windows 7 известно
такими защитными функциями можность сочетать работу видео честве общего стандарта, кото значительно меньше. Единствен
будет практически неуязвим для карт разных производителей. Ко рый будут поддерживать все бу ная серьезная инновация, о кото
вредоносного ПО. Но насколько нечно, на паре карт ATI + NVIDIA дущие видеокарты). рой уже объявлено: встроенная
совместимой с имеющимися про SLI или CrossFire организовать не Помимо этого, ожидаются зна поддержка Bluetoothаудио с ин
граммами (причем не только и не удастся  но к тому, чтобы, ска чительные улучшения в 2D  та теллектуальной маршрутизацией
столько вредоносными) будет жем, одна видеокарта отвечала за кие, как улучшенное сглаживание (т.е. музыку система автоматом
практическая реализация "песоч графику, а вторая  за ускорение шрифтов, перенос ряда элемен передаст на колонки, а разговор
ницы"  пока большой вопрос (а физических эффектов, препятст тов трехмерной обработки на по VoIP  на гарнитуру).
еще нам очень интересно, как вий возникнуть не должно. двухмерное пространство дескто
sandbox будет взаимодействовать Свою толику возможностей гра па и продвинутую векторную гра
со всенародно "любимой" Звезд фической подсистеме обещает фику. Известно, что DirectX 11 бу Часть вторая,
нойСилой aka StarForce, внедря дать DirectX 11. Наиболее важны дет выпущен и для Windows Vista, практическая
ющейся на самые низкие уровни ми его нововведениями считают а также что DX11 будет совмес Несмотря на то, что Windows 7
системы  прим. редактора). ся: тим с картами DX10 и DX10.1, до основана на ядре Vista, отличия
Об изменениях в аудио и ви ✓ поддержка тесселяции на ап бавляя новые функции видеокар начинаются уже с самого начала
деовозможностях Windows 7 в паратном уровне (динамическое там с поддержкой DirectX 11. Хо инсталляции системы с загрузоч
сравнении с предшественниками увеличение количества полигонов тя возможности DX11 и выглядят ного диска. Если в Vista и более
пока известно не слишком много. трехмерных моделей, впервые весьма соблазнительно, но выра ранних ОС при таком способе бы
Но уже появилась информация о было реализовано еще на ATI жать бурный энтузиазм мы спе ло возможно сделать лишь уста
смене принципиальной модели Radeon 8500  но, похоже, только шить не станем: у нас перед гла новку "с нуля", то Windows 7
видеодрайвера, который должен сейчас станет стандартом индуст зами печальная картина DX10, предлагает как "чистую" установ
будет отвечать спецификациям рии); преподносившегося как револю ку, так и опцию апгрейда уже ус

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 151


7.qxd 22.11.2008 22:09 Page 152

Hardware

Когда?
В начальный период разра
ботки Windows 7 дата релиза
этой операционной системы
намечалась на далекий, как
наступивший коммунизм,
2011 год. По мере того, как
сводки с фронтов продаж
Windows Vista становились все
тревожнее, сроки выхода
сдвигались все ближе и бли
же  причем наблюдалось
расхождение мнений внутри
компании. Судите сами: если
Билл Гейтс утверждает, что
Windows 7 выйдет в мир в
2009 году, а глава отдела раз
работки Windows Стивен Си
нофски почти одновременно с
этим заявляет, что релиз со
стоится в 2010 году,  нелад
но чтото в датском королев
стве.
Впрочем, сегодня вопрос с
датой выхода уже решен до
 Новые возможности изменения размера окна выглядят не слишком полезными
(по крайней мере, в невысоких разрешениях)… статочно твердо  это именно
2009 год. Вопрос актуален
тановленной ОС с сохранением бочий стол). Столь пугающее вместо переключения "Вкл./ лишь относительно точной да
установленных программ и дан сходство с предшественницей Выкл." в User Account Control об ты. В качестве нижней грани
ных. В XP или Vista такой вариант объясняется тем, что в сборке наружился ряд промежуточных цы можно привести сведения
был доступен только при старте 6801 изначально заблокирован ступеней настроек  причем даже ряда источников, утверждаю
установки изпод обновляемой ряд возможностей (SuperBar, по умолчанию стоял относитель щих, что релиз новой ОС со
операционной системы. Работо Desktop SlideShow и т.п.). Впро но мягкий по степени влияния на стоится уже летом. В качестве
способность такого способа уста чем, благодаря усилиям энтузиас нервную систему пользователя крайнего срока выхода в про
новки на данной сборке мы не тов, их можно "разлочить" без вариант с минимумом уведомле дажу Windows 7 можно опре
проверяли, но сам факт наличия особых усилий  что мы и сделали ний и запросов. делить недавние высказыва
опции уже радует. За исключени с супербаром. На 32битной вер Первыми проблемами, с кото ния высших лиц корпорации,
ем этого нюанса процесс инстал сии можно было бы разблокиро рыми мы столкнулись после уста заявивших, что "следующий
ляции аналогичен Windows Vista. вать практически все скрытые новки, стали драйверы. Хотя рождественский сезон прой
Загрузив систему после оконча возможности, но для системы x64, Windows 7 и не получила ожидав дет под знаком Windows 7".
ния установки, мы увидели карти которую мы установили для про шегося нового ядра MinWin ради Впрочем, эти даты офици
ну, мало отличающуюся от бы, выпуск соответствующего совместимости с драйверами для ально Microsoft не подтверж
Windows Vista. По сути все то же патча затянулся. Vista, не все из них согласились даются  несмотря на заявле
самое, только без сайдбара с гад Помня печальный опыт парано работать под новой системой. В ния ответственных сотрудни
жетами (собственно, отдельно идального UAC в "Висте", после частности, не удалось установить ков. Честно говоря, мы этого
выделенной под миниприложе установки мы немедленно полез драйверы чипсета Intel (процесс не понимаем: неужели труд
ния боковой панели в Windows 7 ли в его настройки, дабы отклю инсталляции зависал после уста но официально объявить да
нет, хотя сами гаджеты остались  чить надоедливую функцию. Но новки первых двух компонентов), ту выхода? Что за детские иг
теперь они кидаются прямо на ра тут нас ждал приятный сюрприз: а также ПО клавиатуры Logitech ры?

 …в отличие от нововведений супербара

152 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


7.qxd 22.11.2008 22:09 Page 153

Hardware

Первый блин
Первая попытка близкого знакомства с бетаверсией Windows 7,
увы, оказалась неудачной. На тот момент в нашей системе была ус
тановлена видеокарта Radeon HD 4870 X2, подзадержавшаяся в ком
пьютере со времени ее теста. Первая установка Catalyst 8.10 с
Catalyst Control Center (ССС) прошла успешно, но мы это сразу не по
няли: система определила оба подключенных к выходам видеокарты
монитора, причем выключенный ЭЛТ Samsung SyncMaster 997MB
был признан ею основным, а работающий ЖК ViewSonic VP930  рас
ширением рабочего стола. Соответственно, на "Вьюсонике" отобра
жалась лишь девственно чистая "обоина" с версией ОС.
Сочтя это инфернальным багом, мы снесли Catalyst в безопасном
режиме. После этого был установлен тот же драйвер  но уже без
CCC. Картина повторилась  но на этот раз мы догадались включить
второй монитор, что позволило удостовериться в том, что драйвер
изначально работал корректно.
Странности начались лишь после этого. Сперва не захотел уста
навливаться отдельный пакет CCC  завис в процессе установки.
Было принято решение снести установленный драйвер и использо
вать уже опробованную изначально версию инсталлятора с интегри
рованным CCC. Повторилась картина с отдельной установкой
Catalyst Control Center: инсталлятор зависал в процессе работы. Че
рез диспетчер устройств установить "дрова" из распакованной пап
ки тоже не получилось: система находила нужные файлы, но глубо
комысленно заявляла, что "один из инсталляторов для этого устрой
ства не может выполнить установку драйвера в этот раз". Никакие
танцы с бубном (восстановление системы, проверка системных
файлов, установка из безопасного режима и т.д.) не помогали: ви
деокарта упорно не хотела кушать драйвер.
 Поиск теперь выводит результаты на всю площадь меню "Пуск"
Отчаявшись добиться толку с картой ATI, мы установили в систему
G15  софт вставал без проблем, мониторов высокого разрешения, старую добрую GeForce 8800 GTS 320 Мб. Увы: от перемены мест
но диспетчер ЖКэкрана зависал выглядит и фишка с растягивани слагаемых сумма не изменилась: подстрекаемая операционной сис
сразу же после запуска (режим ем ровно на половину экрана пап темой видеокарта упорно отбрыкивалась от положенного ей ПО. Ни
совместимости с Vista или XP не ки или окна программы, утаскива две версии драйверов с сайта NVIDIA (официальные и бета), ни ска
помог), лишая клавиатуру одного емой за боковой край экрана (а чанная через Windows Update версия, ставиться категорически не
из главных ее достоинств. К инте если тянуть вверх  то будет желали. Причем безразмерный и всезнающий Google выдавал по ко
ресным нюансам можно отнести предложено растянуть окно на ду ошибки Windows Update ссылки лишь на два форума  француз
то, что драйверы на звуковую весь экран). При необходимости ский и испанский (причем ни на одном из них проблема решена не
карту Creative XFi Fatal1ty с диска одновременной работы с двумя была и на обоих проблема проявила себя в Windows Vista). Так что
встали "как родные", тогда как их разными документами такой ва можно гордиться тем, что мы стали третьими в мире, "схватившими"
обновление, скачанное с сайта риант достаточно удобен. эту ошибку  и, похоже, первыми, получившими ее в Windows 7.
производителя, пришлось уста Из прочих нюансов интерфейса В этой ситуации у нас не осталось иного выбора, кроме переуста
навливать через режим совмес хочется отметить заметно улуч новки системы с нуля. Со второй попытки подобных казусов удалось
тимости с Vista. шившуюся работу "Проводника". избежать.
Честно говоря, нововведения в Если в "Висте" регуляр
интерфейсе пользователя не по но можно было наблю
казались нам революционными. дать остановку отрисов
Тот же супербар, скажем, по сути, ки содержимого папки
представляет собой некий гибрид при большом количестве
панели быстрого запуска и обыч объектов в ней, то в "се
ного отображения окон открытых мерке" такого видеть не
программ и папок с несколько пришлось ни разу  даже
расширенными в сравнении с в случае с парой сотен
Vista возможностями (например, вложенных папок и не
при наведении на значок провод сколькими тысячами от
ника в случае нескольких откры дельных файлов в откры
тых папок будут показаны пре ваемой директории.
вьюшки каждой из папок, а не Ложкой же дегтя в ра
только одной). Тем не менее  боте "Проводника" мож
прогресс налицо, а, судя по тому, но назвать то, что поче
что эту функцию заблокировали, муто он не обнаружил
до состояния полной готовности один из локальных дис
ей еще далеко. ков (причем на том же
Красивой, но полезной лишь "физическом" HDD, где
для владельцев широкоэкранных была инсталлирована

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 153


7.qxd 22.11.2008 22:09 Page 154

Hardware

Конфигурация тестового стенда


➤Материнская плата: Gigabyte GAX48DS4 ➤Процессор: Intel Core 2 Extreme
QX6700 ➤Кулер: Thermaltake MaxOrb ➤Память: 2 x 2 Гб Patriot DDR2800
(55512) ➤Жесткий диск: Seagate Barracuda 7200.11 ST31000340AS 1000 Гб
(SATA2, NCQ) ➤Оптический привод: DVDRW LiteOn LH20A1L (SATA)
➤Звуковая карта: Creative XFi Fatal1ty ➤Корпус: Cooler Master RC690
➤Блок питания: Chieftec CFT850GDF ➤Операционная система: Windows
Vista Ultimate x64 SP1 ➤Видеодрайверы: Catalyst 8.10 (видеокарты ATI),
ForceWare 174.41 (видеокарты NVIDIA)

 3DMark06 под "семеркой" завести не удалось


Vista SP1 Windows 7 b6801
3DMark Vantage (DX10), баллы
Entry E20572 E18365
Performance P5471 P4790
High H2208 H2362
Extreme  
X3 Terran Conflict Rolling Demo, fps
1024x768 56 60
1024x768 AA4x AF16x 56 54
1280x1024 53 55
1280x1024 AA4x AF16x 51 52
1600x1200 47 49
1600x1200 AA4x AF16x 42 43
2048x1536 39 39
2048x1536 AA4x AF16x 33 30
 3DMark Vantage
Windows 7  на прошедшем мимо ка, Windows Solution Center с ре Резюме проблем  хотя RC весьма далек
внимания системы разделе стоит комендациями по решению теку Мы совсем уж было были гото от prebeta.
Windows XP). Причем подобный щих проблем и оптимизации сис вы воспеть осанну Microsoft, чья Тем не менее, система выгля
недочет отмечается многими по темы… новая система в стадии prebeta дит весьма многообещающе даже
пробовавшими данную бета Ну и, наконец, тестирование (именно такой статус носит в нынешнем далеко не завершен
сборку. было бы явно неполным без хотя Windows 7 build 6801) практичес ном виде. И работа над ней про
Совсем уж придираясь: пока бы минимального сравнения быс ки по всем показателям лучше, должается: уже вышел закрытый
еще недоработана свежая воз тродействия системыпреемницы чем Windows Vista SP1,  но бук для "простых смертных" build
можность скрытия пустых дисков с Windows Vista. На полноценное вально в течение одного часа си 6933 с рядом дополнений и улуч
(при наличии картридера, у кото тестирование у нас уже не остава стема преподнесла две незапла шений.
рого каждый слот высвечивается лось времени (все же переуста нированных крупных пакости. До выхода же итогового вариан
отдельной строчкой в "My новка системы с сопутствующим Сперва ОС намертво подвисла та системы еще около года. Так
Computer", независимо от нали софтом  мероприятие достаточ при попытке запуска видеофайла что можно с высокой долей веро
чия в нем карты памяти  весьма но трудоемкое, не говоря о самом до момента отрисовки превью ятности надеяться, что имеющие
удобно). Недоделка же заключа процессе измерения). Так что мы шек в папке, затем  выпала в ся недочеты будут исправлены, а
ется в том, что соответствующий сравнили Windows 7 x64 Ultimate "синий экран" при достаточно бонусы  расширены и дополнены.
пункт настройки объединен с ото build 6801 с Windows Vista x64 тривиальных действиях в интер Так что  будем ждать. И наде
бражением скрытых файлов и па Ultimate SP1 всего в двух околоиг нете. Все же prebeta есть pre яться, что имеющийся хороший
пок  а поскольку мы предпочита ровых приложениях: 3DMark beta… С другой стороны, в свое задел не убьют добавлением вся
ем быть в курсе того, что творит Vantage и свежевышедшем бенч время Release Candidate Vista до ческой ненужной, но прожорли
система в этом плане, полезная марке на основе X3: Terran ставил нам в целом не меньше вой белиберды. НИМ
задумка со скрытием лишних Conflict.
приводов оказывается невостре Результаты получились неодно
бованной. значные. В новинке от Egosoft си
Еще один мелкий минус  сис лы Windows 7 и Vista примерно
тема генерации тамбнейлов для равны (с минимальным преиму
видеофайлов, схожая с Windows ществом за "семеркой" в общем
XP (т.е. только первый кадр роли зачете). В 3DMark Vantage наблю
ка или фильма, который зачастую дается убедительная победа
черен, как кошка в темной комна Windows Vista "по очкам" в двух
те). Тут Vista впереди (по крайней младших режимах (причем баллы
мере, пока): в ней при таком рас CPU у Windows 7 были несколько
кладе картинка берется из произ выше, и проиграла она чисто по
вольного места файла. графической составляющей)  но
Есть еще масса мелких нюан при этом Windows 7 берет реванш
сов, рассказывать о которых по при настройках High. В самом же
дробно было бы слишком долго: тяжелом режиме Extreme тест за
скажем, ускоренная в сравнении висал под обеими операционны
с Vista индексация файлов, более ми системами.  User Account Control settings
удобный вывод результатов поис

154 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


h.qxd 23.11.2008 23:10 Page 155

Hardware

Путеводитель по технике
Текст: Анатолий АЙЗЕН

Мышь Oklick Z1 Вебкамера Genius iLook 325T Клавиатура Oklick 555 S
Мы отказываемся понимать, каким обра Если вас никто никогда не слушается, если "Когдато в древности Великий Учитель ре
зом можно сделать качественную современ юниты в Command & Conquer не желают вы шил испытать учеников, предложив им вы
ную игровую мышь и сохранить ее цену в полнять ваши приказы, вебкамера iLook брать для себя мечи..."  признаться, мы
районе 1000 рублей. Причем не простую 325T все равно будет покорно реагировать на впервые видим, чтобы на коробке, приехав
мышь, а "умную", способную хранить в памя нажатия кнопок на пультике дистанционного шей на тестирование в нашу редакцию, было
ти профили пользователя. Z1 была офици управления, даже если вы прикажете ей по такое описание. Внутри коробки оказался не
альной мышью российского отборочного вернуться вокруг своей оси на 350 градусов. меч (почемуто), а тоненькая, миниатюрная и
этапа WCG 2008. Низкая цена не мешает ей В комплекте с камерой идет программа Crazy при этом функциональная клавиатура. Ее со
стоять на одном уровне с таким же класс Talk, при помощи которой можно создавать здатели клянутся, что она подойдет как для
ным, но значительно более дорогим манипу персональные видеоаватары. Почему у тако офисного, так и для домашнего использова
лятором Logitech G5. Ну и что, что выглядит го приятного во всех отношениях гаджета ния, и это похоже на правду. На тыльной ча
она как новогодняя гирлянда: логотип пере крошечная матрица в 1,3 мегапикселя  одна сти клавиатуры притаился дополнительный
ливается разными цветами, кнопка переклю из необъяснимых загадок природы. USBпорт, и как только вы его найдете (это
чения режимов хитро подмигивает пользова Цена: 2300 руб. может случиться не сразу, а спустя несколь
телю, а колесо подкрашивается в зависимо ко долгих мучительных лет), то навсегда за
сти от выбранной чувствительности? Если вы будете о неудобных USBудлинителях. Но
опять забыли купить елочные гирлянды на главная особенность 555 S  клавиши, высту
Новый год  это даже плюс! пающие всего на несколько миллиметров,
Цена: 980 руб. которые вряд ли так уж подходят для ком
пьютерных игр (если это, конечно, не пась
янс "Косынка").
Цена: 600 руб.

Пульт Genius Remote 800 Клавиатура Oklick 410 M TV/FMтюнер Ritmix RDT100
Наконецто в редакцию привезли на тести 410 M  клавиатура, безусловно, стильная, Если вы хотите посмотреть передачу "На
рование Пульт Управления Абсолютно Всем! но чтобы набивать на ней вслепую, придется вигатор игрового мира" на третьем канале,
Если вы, к примеру, злой властелин, обле привыкнуть к необычной раскладке: правый но забыли, где в вашем доме находится те
ченный темной властью, и вам неудобно каж [Ctrl] оказался сдвинут влево за счет убран левизор, то можно просто подключить ТВ
дый раз вставать со своего трона, чтобы на ной кнопки [Win], а пространство над стрел тюнер RDT100 к вашему компьютеру. А ког
строить орбитальный лазер или включить ка ками выглядит непривычно: клавиши распо да передача закончится, то при помощи это
бельное телевидение, то одного такого пуль ложены не горизонтально, а вертикально, го же гаджета можно слушать радио (увы, на
та достаточно, чтобы заменить восемь, а то и [Del] занимает целых два слота, а [Ins] зате шей передачи там еще нет, но мы над этим
все шестнадцать стандартных пультов дис рялся наверху, на одном уровне с F112. Ес работаем!). RDT100 размером с упитанную
танционного управления. От природы ли вы  странствующий монах, который дал флэшку умеет принимать сигнал как c до
Remote 800 тяжеловат. Обладает тактильным обет никогда больше не прикасаться мышью машней антенны, так и с дикой (переносной,
экранчиком. Еще одним плюсом для всех к WinAmp, специально для вас с правой сто поставляется в комплекте), которую можно
темных властелинов (и простых смертных) роны клавиатуры вынесены клавиши, управ взять с собой в дорогу и смот
является то, что в темноте пульт начинает ляющие музыкальными плеерами. Слева же реть телепередачи на ноутбуке.
светиться. Разумеется, красным светом. расположены кнопки для управления веб Из дополнительных особеннос
Цена: 2400 руб. браузером  "обновить", "перейти впе тей  электронный телегид, теле
ред/назад" и т.п. С левой стороны также на текст и запись видео по таймеру.
ходится встроенный порт USB, который вол То есть видеомагнитофон тоже
шебным образом позволяет подключать можно выбрасывать.
флэшки без необходимости пачкаться в пыли Цена: 2400 руб.
возле задней стенки корпуса.
Цена: 330 руб.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 155


cn.qxd 23.11.2008 17:29 Page 156

Cybersport News

Новости киберспорта
Текст: nefanda, Miker, Lonely

Кто бросит вызов


профессионалам?
Год назад началась серия еже
недельных российских онлайно
вых турниров по Warcraft под
названием OLDI PP Cup. После
двух сезонов, в которых домини
ровал ростовчанин Titan, зарабо
тавший в сумме около 60 тыс.
рублей, турниры прекратились.
Но не прошло и года, как по
явился новый онлайновый тур
нир под названием GoodGame
Pro Challenge. Ивент организует
ся силами сайтов CyberChamp.ru
и GoodGame.ru.
Каждую неделю победитель бу  Fly отыгрывается на онлайнах, ведь
он почти не выступает на LAN’ах
дет получать $100 за победу на
турнире, а новогодний чемпио ских прогеймеров. Стандартный
нат, который пройдет в конце де сезон чемпионата состоит из де
кабря, планируется провести с сяти турниров, по завершении
увеличенным призовым фондом. которого 16 лучших варкрафте
Главной особенностью турнира ров разыгрывают куш в размере
стала система “Pro Challenge”. $200. В середине ноября состо
После каждого ивента обновляет ялся заключительный Dream Cup
ся рейтинг игроков, и 16 лучших четвертого сезона, главным дей
сразу попадают в 1/16 турнира, ствующим лицом которого стал
минуя предыдущие туры. В ре орк mouz.Fly, одолевший на сво
зультате, казуалы задерживаются ем пути к золоту таких оппонен
в соревнованиях дольше, не тов, как Colorful.Future, mouz.
встречаясь с профессиональны Qeki, WE.Like и WE.Infi.  И зачем им играть в CounterStrike?
ми игроками в первых раундах, Практически все матчи на тур
да и профи не теряют несколько нире получились захватывающи Сейчас Сhoi Yun Sung пытается Дивы киберспорта
часов на игру с менее сильными ми и интересными, и поэтому мы квалифицироваться на две Star на ИгроМире
оппонентами. настоятельно рекомендуем озна лиги и стать регулярным игроком На отшумевшем в начале нояб
Подать заявку на участие в тур комиться с внушительным демо на командной Proлиге. ря "ИгроМире" красивых девушек
нире можно на сайте cyber паком, который дожидается вас "Если я буду упорнее трениро было больше, чем игр. Но люби
champ.ru  регистрация на следу на диске. ваться, то результаты должны из тели Counter Strike пришли на
ющий чемпионат открывается мениться в лучшую сторону",  выставку только ради пяти из них.
сразу после завершения преды Любвеобильный тренер говорит игрок, забыв о том, что На стенде "Первого игрового" де
дущего. Там же вы сможете озна Болельщики корейского терра игры попрежнему причиняют вушки не только фотографирова
комиться с правилами турнира. на iloveoov'а уже два года не ви ему боль. лись с гостями ивента, но и игра
Демопаки с последних турни дели громких побед своего куми ли против желающих попробовать
ров ищите на диске. ра. После чемпионства на WCG свои силы в схватке с чемпионка
2006 игрок, получив травму запя ми России forze.female.
Китайский кубок мечты стья, так и не восстановился пол Вот что рассказывает о вы
выиграл mouz.Fly ностью. Однако любовь к игре и ставке одна из участниц акции
Рассказав о российском онлай желание попрежнему делать Нина "Greeny" Омельченко: "В
новом чемпионате, переходим к чтото полезное для StarCraft этом году "ИгроМир" для нас
новостям китайской интернет сообщества привели Choi Yun был нереально шумным и массо
сцены. Оказывается, в Поднебес Sung'а к решению стать трене вым. Специально для нашей ко
ной тоже разыгрываются $100 на ром и вернуться в свою команду манды установили отдельный
еженедельных соревнованиях. SKTT1. Также iloveoov не хочет стенд, на котором мы выступали
Ажиотаж вокруг Razer Dream Cup бросать попытки вернуться в хо против всех желающих. А их бы
стоит нешуточный  каждую неде рошую форму, таким образом, он ло столько, что играть приходи
лю в сетке турнира можно заме стал первым играющим трене лось по 8 часов в течение всех
тить огромное количество азиат ром в истории StarСraft'a. трех дней".

156 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


cn.qxd 23.11.2008 17:30 Page 157

News Cybersport

 Говорил же, что танки зарешают, а ты все боялась, что тебе шлем прическу  Единственная команда, которую не удастся пустить на торги, это Air Force Ace.
испортит Из армии никуда ж не деться
Sex challenge есть все шансы пройти отбороч представить его общественнос
В наши дни все чаще точкой со ные. ти. В итоге новый протокол был
прикосновения полов становится Квалификации продлятся два запущен на Extreme Masters в Ду
компьютерная игра. А местом месяца. Лишь четыре коллектива баи, изза чего несколько раз
встреч  игровые сервера смогут продолжить соревнования возникали проблемы с античит
Linage, WoW, Warcraft, в основном сезоне. Нашим игро системой steam, и игры задержи
StarCraft или Counter Strike. В кам придется нелегко, ведь не вались, в лучшем случае, на пол
столице регулярно проходят тур мецкие организаторы в который часа. Так наглядно было под
ниры под названием Sex раз столкнули две русские коман тверждено мнение сообщества о
Challenge, в которых могут участ ды между собой уже в первом ту бесполезности нового патча.
вовать пары "юноша+девушка". ре.
На последнем турнире были Демопаки с первых квалифика Grubby становится
представлены Counter Strike ционных кланваров пятнадцатого чемпионом Extreme
1.6 и Source, StarСraft и сезона и последних матчей за Masters Asia
Warcraft. В соревновании состя выход в финал четырнадцатого Несмотря на то что Extreme
зались 20 пар. сезона вы найдете на диске. Masters отказались от
Результаты: Warcraft'а, заменив его на  Прогеймеров на турнире постоянно
отвлекали девушки
Counter Strike 1.6 Типа патч по World of Warcraft, организато
1 место  Melkaya + Dosia  Counter Strike 1.6 ром пришлось признать, что на стал чемпионом World Cyber
3000 рублей Нечасто разработчики игры, ко остановке в Азии им придется Games 2008.
2 место  veNema + redman  торой уже более десятка лет, ба вернуть дисциплину, так как по Результаты:
2500 рублей луют игроков исправлениями. А клонников стратегии в Корее и 1 место  MYM]Grubby  $5 тыс.
3 место  Greeny + Edzie  последний долгожданный патч Китае намного больше, чем почи 2 место  SK.Lyn  $2500
1500 рублей окончательно отобрал надежду на тателей киберспортивной разно 3 место  WE.Pepsi.Sky  $1500
Counter Strike: Source то, что игра будет поддерживать видности WoW’а и Counter 4 место  MYM]Moon  $1 тыс.
1 место  Pun4er + S6  ся и дальше. Strike’а вместе взятых. Все записи игр вы найдете на
1500 рублей Поклонники Counter Strike Турнир решили провести по диске.
2 место  n1s + rlx  больше всего ожидали от Valve, приглашениям в виде шоумат
1000 рублей что баг "silent run", который нано чей между четырьмя профессио Лот следующий
3 место  Bountiq + 1  сит вред в первую очередь ки налами: Moon’ом, Sky’ем, Lyn’ом корейский прогеймер
500 рублей берспортивной составляющей и Grubby. Впервые в истории электрон
Warcraft III: TFT игры, будет исправлен. Однако Прогеймеры играли друг с дру ных спортивных состязаний ко
1 место  llesya + BalleR.Spail  взамен его искоренения просто гом по системе Double Elimination рейские прогеймеры были вы
1000 рублей был усилен звук при перемеще до двух побед. Все матчи без ис ставлены на торги. Теперь любая
2 место  Paradashka + Petrik  нии silent run'ом, что практически ключения закончились со счета команда может приобрести этих
500 рублей ничего не меняет. ми 12 и 21. игроков, а коллективам, в кото
StarCraft: BW Разработчики не только выпус А победу вновь праздновал ма рых они состоят на данный мо
1 место  EYE.sc.u3 + Alex  тили бессмысленный патч, но и терый голландский орк Grubby, мент, придется постараться их
1000 рублей постарались как можно быстрее который за пару недель до этого удержать, предложив более вы
2 место  Moska + Kaban1  годные условия.
500 рублей Таким образом, и без того вы
сокие зарплаты наиболее успеш
Завершение третьей ных профессионалов могут до
пятилетки WC3L стичь совсем баснословных вы
Пока идет подготовка к LAN сот.
финалу четырнадцатого сезона Этот шаг еще больше прибли
WC3L, организаторы стартовали зил мир электронных состязаний
отборочные на следующий  пят к реальному спорту. И вскоре в
надцатый. В числе участников  межсезонье корейских лиг мы
три русскоязычных коллектива: увидим немало громких сделок и
 Зачем нам нужен этот патч?
dmZ, EYESports и nGt, у которых переходов. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 157


wcg.qxd 23.11.2008 17:32 Page 158

Cybersport WCG 2008

Намерение второй раз провести Гранд финал самого ожидаемого киберспортивного


ивента года в Европе тут же поставило под сомнение зрелищность и успешность меро
приятия. Вывоз турнира, который берет истоки в Корее, за пределы Азии каждый раз
заканчивался провалом: то зрителей мало, то погода подведет, то судьи напортачат.
Что ждало нас на этот раз в Кельне  восторг или разочарование  никто и не пытался
предположить. Все взгляды устремились на российскую сборную. Именно от ее вы
ступления зависело, каким станет этот чемпионат мира для болельщиков.

Guten Morgen, Кельн!


Репортаж с Гранд финала World Cyber Games 2008
Текст: nefanda

К ак обычно, в состав нашей ко


манды до последнего момен
та вносились коррективы визовы
Также были произведены заме
ны в стане варкрафтеров: игроки,
занявшие второе и третье места
выход из довольно легкой, но ко
варной группы эльфа Nicker’а.
Самая сложная и определяю
Немецкое гостеприимство
ми неудачами. Так, за четыре дня на российских квалификациях,  щая стадия  single elimination  После пышной церемонии открытия геймеров
до вылета стало известно, что Quai и Sting  признались, что не ожидала киберспортсменов в пригласили на шикарный ужин, который накры
старкрафтерам Localhost’у и успеют сделать все необходимые третий игровой день. Именно тог ли на двухэтажном лайнере под названием “Ос
BRAT_ok’у в визе отказали. Чтобы документы. В итоге, вместо них да мы узнали, что Россия на этом тровок на Рейне”. Пока геймеры уплетали за обе
заполнить эту брешь, организато поехали Nicker и Happу. Возникли WCG станет обладательницей щеки немецкие деликатесы, общались и слуша
ры решили заменить игроков на проблемы с оформлением визы и трех медалей разных достоинств. ли музыку, посудина курсировала по ночному
Bruce’а, который собирался ле у одного из участников CS микса Не прошли первый тур олим Кельну. С подобным шиком заправские
теть в Кельн как менеджер и уже PUTb Flatra, однако самоотвер пийки наши CS’еры, которые, как WCG'шники раньше не встречались.
оформил все необходимые доку женная борьба с канцеляризмом и в 2005 году в Сингапуре (прав
менты, и Android’а, предпочитаю менеджера Константина Пикине да, турнир тогда проходил по Вот что рассказал Костя о том,
щего теперь выступать под ником ра увенчалась успехом, и Алексей CS:Source), споткнулись на ка как готовился казахский коллек
Logistic. Злобич смогтаки выехать из захах K23. Именно с ними тив к чемпионату мира: “У них на
страны. команда Virtus.pro теперь делит родине нет достойных спарринг
В итоге, худобедно, но сборная своего бесценного тренера Кон партнеров и нормального выхода
Гол, как cокол долетела до Кельна в полном со стантина Пикинера. в интернет, поэтому тренирова
ставе за три дня до старта сорев
нований и разместилась в студен
ческом общежитии, в которое по
степенно стали подтягиваться ко
манды из других стран. Три дня
бездействия (тренировки старто
вали только накануне до ивента)
не лучшим образом сказались на
форме и воинственном настрое
команды, однако первый игровой
день не стал для россиян разоча
рованием. Прошли групповую
 “И все россияне пообещали побриться наголо,
если я выиграю WCG. Но я спас их прически!” стадию старкрафтеры Androide и
Bruce, варкрафтеры Happy и
Bruce’у, который не предполагал, что ему при Xyligan, а также отлично откатали  Поедем, красотка, кататься
дется представить Россию на WCG и мало тре свои трассы молодые и неопыт
нировался, попалась сложная группа. Мало кто ные гонщики ProStreet и MrTuner.
верил, что Игорь Андреевич пройдет ее. Сам же Второй игровой день ознамено
игрок так хотел выступить успешно, что дал вался потерями в рядах футболи
пользователям сайта GoodGame.ru зарок, что стов (ни один из наших фиферов
если он пройдет группу, то в тот же день сбреет не прошел групповую стадию), а
свою роскошную шевелюру. также остался за бортом стар
Вечером первого рабочего дня игрок выпол крафтер Pomi, который не выдер
нил обещание. Цирюльником выступил Xyligan, жал конкуренции с будущим чем
который провел экзекуцию маникюрными нож пионом мира корейцем Luxury и
ницами. В последний день соревнований объек китайцем Lovett'ом, занявшим на
тивы всех камер были устремлены на игровое этом турнире четвертое место.
место Игоря Андреевича, бритого наголо и рас Однако пилюлю от неудачи этих
крашенного в цвета российского триколора, иг киберспортсменов подсластили
рающего последний матч с украинским другом отличное выступление MrRaser’а,
Стрелком. внушающая оптимизм игра микса  В CounterStrike в Германии запрещено играть до 16 лет, поэтому для этой
дисциплины отвели закрытую зону и отдельную сцену
PUTb (читай  Virtus.pro), а также

158 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wcg.qxd 23.11.2008 17:33 Page 159

Судейство
Памятуя о громких скандалах вокруг судейства Counter Strike в
прошлом году, мы разыскали среди арбитров россиянина Антона
Лапшенкова и попросили его рассказать, как ему работается на
этот раз: “Организаторы верно поступили, что отменили запрет на
прием дакджамп, что, по сути, свело работу судей к контролю за
общением и за тем, чтобы не настраивали игры через консоль. Та
ким образом, свободного времени у нас было много, и я смог по
болеть за наших и посмотреть город”.

лись мы на пустой карте, прорабатывали приемы теоретически, а по


том, когда на две недели приехали в Москву, смогли реализовать все
это на практике”.
Даже с такой подготовкой ребята дошли до четвертьфинала, а это
значит, что в руки Groove’у попал адаптирующийся и пластичный мате
риал, из которого талантливый тренер очень скоро сможет вылепить
коллектив мирового уровня.
Не прошли дальше первого тура старкрафтеры Bruce и Androide. А
после того как Xyligan’а обыграл молодой и стремительно прогрессиру
ющий испанский орк Lucifron, а MrTuner споткнулся на тайваньском иг
роке, россиянам осталось болеть за двух гонщиков из USSR и за вар
крафтера Happy. Очень хотелось, чтобы ктото из этих ребят принес
России медаль.
Главной надеждой являлся серебряный призер 2006 года MrRaser,
так как у Николая уже был огромный опыт в противостоянии тому пси
хологическому давлению, с которыми сталкивается игрок ближе к фи
налу. Самые смелые мечтатели в финале видели обоих наших гонщи
ков, как это было в 2006 году.
Законченные же утописты верили в то, что и Happy станет на этом
WCG призером. Еще более невероятным эти предположения казались
изза статистики турнира: ни на одном чемпионате мира игроки за Не
жить не входили в тройку лучших, ни разу на WCG в топе не было рос
сийского игрока. Одним матчем  против украинского эльфа HoT’а
Дмитрий Костин сломал и первый, и второй стереотипы и на церемо
нии награждения, гордо обернувшись российским флагом, взошел на
третью ступень пьедестала призеров по Warcraft.
Три медали разных достоинств, в итоге, принесли России в общем
командном зачете пятое место, первое по праву заняла царица кибер
спорта Корея.

 А второй лучший гонщик мира ProStreet в Ferrari сесть отказался, так как всей
душой болеет за конкурентную команду McLarenMercedes

 В этом году нашим CS’ерам достался тот самый рефери, который засудил их
в Сиэтле. Как ни странно, теперь парень вел себя хорошо и судил справедливо
РЕКЛАМА

Навигатор игрового мира Декабрь 2008


wcg.qxd 23.11.2008 17:33 Page 160

Cybersport WCG 2008

Про футбол

 Попробуй обыграй немца на немецкой сцене

Хотя российские футболисты не порадовали


болельщиков успешным продвижением по тур
нирной сетке, однако смогли доставить зрите  Мама Grubby: “Проиграет  останется без обеда”, девушка Grubby:
“Проиграет  останется без сладкого”. Бедняга знал, что его ждет, и выиграл
лям удовольствие другим образом. Последняя
встреча за выход из группы Ивана “Slame” Зани Николай “USSRxMrRaser” ставил себе цель добиться всего,
на проходила на сцене. Матч получился зрелищ Фронтов: “Вначале я не был что в моих силах. Я практически
ным и непредсказуемым. Зал то и дело вскаки уверен в том, что мне удастся вы без проблем пробрался до фина
вал, вздыхал, ухал и аплодировал. А в это время играть, так как посев был очень ла через стадию плейофф. В фи
у микрофона расположился коллега Ивана Кон сложным. В этом году все матчи нале я выиграл первый заезд, од
стантин “Pika” Максимов, которому впервые в проходили в огромном напряже нако во второй гонке допустил
жизни довелось комментировать любимую игру. нии, и тем больше было радост досадную ошибку уже в конце
Эмоциональный комментарий Константина вы ных эмоций от каждой победы, первого круга, после чего был
можете оценить, отыскав видео этого матча на чем сложнее был матч! В полуфи уже не в силах догнать Николая и
диске. нале я сильно расстроился, отдав чемпионский титул... Но это для  Призовой поцелуй достался человекуневидимке
первую карту на всем турнире. нас общая победа, ведь выиграла
Результаты WCG 2008 Потом перед самым заездом я команда USSR, а это главное!”
по странам вспомнил, что в этом году при Дмитрий “Happy” Костин: Результаты WCG 2008
1 место  Корея  3 золота, ехал только за золотом, и другая “Готовился я основательно, еще
3 серебра, 1 бронза медаль меня не устраивает. Это даже до того как узнал, что поеду CounterStrike 1.6:
2 место  Нидерланды  придало мне сил и уверенности! на WCG. Работал над всеми матч 1 место  mTw.dk  $50 тыс.
2 золота, 1 бронза После награждения мы устреми апами и был морально настроен 2 место  SK Gaming  $25 тыс.
3 место  США  1 золото, лись к стенду с Ferrari F 430. К со (то есть если я еду, то только по 3 место  eSTRO  $12.5тыс.
1 серебро, 3 бронзы жалению, охрана позволяла фот беждать). В групповой стадии по
4 место  Германия  1 золото, каться только рядом с машиной. пались очень сложные противни Warcraft III:
1 серебро, 2 бронзы Мне же хотелось оказаться внут ки, но, к счастью, в плейоффе 1 место  MYM]Grubby $19 тыс.
5 место  Россия  1 золото, ри. К счастью, подошел владелец первые два тура были гораздо 2 место  MYM]Moon $7 тыс.
1 серебро, 1 бронза машины, и после того как узнал, удобнее. В полуфинале я, к сожа 3 место  Happy  $3.5 тыс.
что я чемпион по NFS, разрешил лению, проиграл Муну в очень на
Мы расспросили каждого из ме сесть в салон”. пряженных играх, однако смог StarCraft:
далистов, как для них прошел Валерий “USSRxProStreet” реабилитироваться и победить 1 место  KTF_Luxury  $14 тыс.
этот турнир: Николаев: “Перед турниром я Хота в матче за третье место”. 2 место  Samsung_Stork  $6 тыс.
3 место  MYM.Strelok  $3 тыс.

Need For Speed:


1 место  USSRxMrRASER 
$10 тыс.
2 место  USSRxProStreet 
$5тыс.
3 место  Steffan  $2.5 тыс.

FIFA 08:
1 место  TEG|BeBe  $14 тыс.
2 место  LastNeight  $6 тыс.
3 место  Patan  $3 тыс.

На диске вы найдете видеоин


тервью как с членами россий
ской сборной, так и с другими
участниками турнира, а также
весь доступный демоматериал с
WCG и несколько видео с ком
 Наши добытчики ментариями по FIFA, Warcraft и
StarCraft. НИМ

160 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:38 Page 161
loc.qxd 22.11.2008 21:54 Page 162

ОБЗОР РОССИЙСКИХ ЛОКАЛИЗАЦИЙ


Вступительное слово

Ведущий рубрики:
Андрей КОВАЛЕВ

Э той осенью жизнь сыграла с нами ко


варную шутку. Рост цен на компьютер
ные игры на фоне бьющейся в агонии ми
 Мишки обиделись. Мало того, что служебные, так еще и "собаки"!

ровой экономики, и как прощальный жест


уходящей эпохи  целая куча выпущенных в
ноябре хитов. Стоимость игровой "потре Red Alert 3
бительской корзины" бедолаг, которые не ➤ Жанр RTS
могут пропустить ни одной новинки, срав ➤ Разработчик EA LA
нима со среднемесячной зарплатой жите ➤ Издатель в России EA Russia
➤ Название в России Red Alert 3
лей регионов. Еще немного  и у наиболее ➤ Рецензия Навигатор № 138
игрозависимых товарищей хороший вкус
выработается насильственным путем: при РЕЙТИНГ ИГРЫ 8.4
вынужденном сокращении расходов на иг
ры придется выбирать самыесамые. Что,
может быть, и к лучшему.
Если кризис всетаки разразится не по
детски, то игровая индустрия вполне мо
R ed Alert  игра очень специфическая. В том
числе и благодаря тому, что адекватно вос
принимать ее персонажей можно только в том
лись атомные технологии! "Фау4" у СССР  это
тоже чтото из ряда вон.
Озвучка игры вызывает смешанные чувства.
жет войти в штопор, выходить из которого случае, если они разговаривают на фирменной Персонажи в видеороликах на себя англоязычных
будет ой как не просто. А пока издатели на смеси английского с псевдорусским. Переложе не похожи, но героев и злодеев изображают очень
чинают потихоньку отказываться от новых ние игровых диалогов на литературный русский убедительно  вопреки проискам сценариста, ко
проектов и замораживать те, что уже в ра язык априори лишает Red Alert 3 львиной доли торый не перетрудился при составлении диало
боте, оставляя на плаву лишь гарантиро очарования. Впрочем, это не значит, что локали гов, отчего многие фразы звучат довольно коряво.
ванные хиты, которые принесут прибыль зация вышла неудачной. Здраво рассудив, что Превосходно исполненные советские пехотинцы
несмотря ни на что. Разработчики тем вре буквальный перевод здесь нужен как медведю (отдельный респект за штрафникабронебойщи
менем, пытаясь минимизировать расходы седло, переводчики решили немного доработать ка) соседствуют с японцами, озвученными голо
на создание проектов, спешно избавляют оригинальный сеттинг. Теперь вместо "премьер сом БабыЯги. Для командира "Апокалипсиса" на
ся от "лишних ртов", сокращая команды и министров" и "сэров" в диалогах за СССР фигу шли и подходящего актера, и все нужные спецэф
оставляя лишь необходимых специалистов. рируют аутентичные "генсеки" и "товарищи". фекты. Для теслабойца ни того, ни другого не на
А те, помня о судьбе менее удачливых то Японцы именуют "западных варваров" правиль шли, в результате лишенный "голоса из бочки"
варищей, пока смотрят в будущее доволь ным словом "гайдзин", чего в оригинале за ними бедолага заговорил как простой солдат.
но мрачно, ибо перспективы рисуются не не замечалось. Названия юнитов также поменя К прочим составляющим локализации придрать
самые радужные. И все молятся, чтобы не ли, превратив безымянные "вертолеты двухро ся очень сложно. Шрифт подобран идеально и ни
случилось СТРАШНОЕ! торные" (Twinblade) в зловещих "Карателей", а чуть не отличается от "родного". Текстовые описа
На этом фоне, как пир во время чумы, чуждое русскому уху название "Буллфрог"  в не ния богаты на фирменные приколы, хотя мы пря
цветут буйным цветом всевозможные тор более русское, но более понятное "Голиаф". Од мотаки не знаем, считать ли приколом то, что
ренты и локальные ресурсы, с которых по нако на вышеперечисленном переводчики не ос бойцовый медведь назван "служебной собакой".
ка еще можно на халяву утащить у "зажрав тановились и разбавили игру креативом, кото Культовым стратегиям (C&C3, Warcraft III) в
шихся издателей" какуюнибудь новую иг рый уже противоречит самому сюжету RA3. Так, России везет на подобные переводы  сделанные
ру  как же, "они не обеднеют". Тем самым к примеру, у Советского Союза откудато взя качественно и с душой, но при этом пестрящие
любители даровых удовольствий помогают лись АЭС и "грязные" ядерные бомбы, хотя во проистекающими из излишней креативности не
индустрии компьютерных игр сколлапси вступительном ролике русским по белому сказа точностями. Или не везет. Это каждый решает сам
ровать еще быстрее, чем если бы все раз но, что изза исчезновения Эйнштейна на этой для себя.
вивалось естественным путем. ветке альтернативной истории так и не появи Дмитрий РОММЕЛЬ НИМ

162 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


loc.qxd 22.11.2008 21:54 Page 163

 Расчет базуки был верным

Brothers in Arms: Hell’s Highway Bully: Scholarship Edition


➤ Жанр Тактический FPS ➤ Жанр Action/Adventure
➤ Разработчик Gearbox Software ➤ Разработчик Rockstar Vancouver, Rockstar New England
➤ Издатель в России Бука ➤ Издатель в России 1C
➤ Название в России Brothers in Arms: Hell’s Highway ➤ Название в России Bully: Scholarship Edition
➤ Рецензия Навигатор №138 ➤ Рецензия Навигатор №139

РЕЙТИНГ ИГРЫ 8.1 РЕЙТИНГ ИГРЫ 7.6

В оистину, неисповедимы пути


локализаторские. Буквально
каждый проект преподносит ка
проблемы плевать, ему, что со
вершенно справедливо, нужен ка
чественный продукт. Впрочем,
Л окализация Bully  пожалуй,
самая неоднозначная из
всех, что мы повидали за послед
шенно чуждый нашему игроку,
урок английского волшебным об
разом превратился в урок грам
кието свои сюрпризы. Главное через некоторое время, увлечен нее время. Начнем с того, что матики. Причем простой сменой
отличие русской версии Hell's ный действием на экране, на эти русской озвучки в игре нет. Ори названия дело не обошлось. Анг
Highway от той же недавно вы вещи перестаешь обращать вни гинальные голоса английской лийские слова канули в Лету, а их
шедшей Call of Duty  несколько мание, как и на проскакивающее версии оставлены в целости и со место заняли вполне понятные
неряшливая озвучка. Скажем, два изредка несоответствие пауз в хранности и сопровождаются рус "рык" и "рот", которые надо со
бойца стоят рядом и общаются русской версии и оригинале  скоязычными субтитрами, как, ставить из букв нашего алфавита.
друг с другом, а игрок невоору старая болезнь отечественных собственно, во всех играх от Несколько удивляют такие
женным ухом слышит, что запи локализаций, когда герои хлопа Rockstar, выходящих в России. странные словосочетания, как
сывали их в разное время и, ско ют губами немного невпопад. Переводчики подошли к своей "плюсовые ботинки скорости"
рее всего, на разных студиях. Го И это при общем высоком ка работе творчески, и игра изоби или "поцелуйный бонус". Но в иг
лос одного бойца звучит чисто и честве текстов. Они стильные, лует жаргонными словечками и ре для подростков и о подростках
ясно, как и должно быть в данном выверенные, в меру литератур школьным сленгом. Чтобы погру подобные перлы могут сойти за
случае, а второй как бы кричит ные и что самое главное  соот жение в мир Bully было совсем иллюстрацию дурного влияния
ему в ответ, но кричит приглу ветствуют происходящему на эк полным, привычный любому аме уличного сленга.
шенно, словно издалека. Стано ране. То есть, где положено, риканскому школьнику, но совер Владимир ПУГАНОВ НИМ
вится понятно, что русскую озвуч бойцы общаются нормально, где
ку писали по черновому англий нужно  ругаются (в меру, это
скому драфту, не видя самой иг вам не "Зов долга", в котором
ры в глаза (вот она оборотная количество слова "дерьмо" на
сторона секретности, когда за единицу времени превышает все
падные издатели после происше мыслимые пределы, вызывая об
ствия с акелловским Assassin's ратный задуманному эффект).
Creed боятся выдавать россий Эх, еще бы озвучку к ним соот
ским компаниям версии до рели ветствующую.
за), а конечному игроку на эти Андрей КОВАЛЕВ НИМ

 А кто ж его выносит, когда оно против тебя применяется?

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 163


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 164

 Ну что, Европа, переходим на евро?  А это я только битой стукнул, сейчас пистолет достану...

Europa Universalis 3: In Nomine Fallout 3


➤ Жанр RTS ➤ Жанр Action/RPG
➤ Разработчик Paradox Interactive ➤ Разработчик Bethesda Softworks
➤ Издатель в России 1C, snowball.ru ➤ Издатель в России 1С
➤ Название в России Европа 3. Византия ➤ Название в России Fallout 3
➤ Рецензия Навигатор №135 ➤ Рецензия Навигатор №139

РЕЙТИНГ ИГРЫ Add-on РЕЙТИНГ ИГРЫ 8.5

Конечно, звучное "Византия"


передает смысл нового дополне
ния к Europa Universalis III куда
названия выглядят инородно. Кро
ме того, есть ряд мелких ошибок,
вроде дефиса в "уголовнонаказу
F allout  святая игра про свя
тую гранату (ну и еще немно
го о тяге человечества к само
торые системные сообщения ос
тавлены на родном английском
языке. В остальном же видна ка
лучше, чем абстрактное латин емые", лишних мягких знаков, уничтожению). С чем ее ни срав чественная и вдумчивая работа.
ское "In Nomine". Кроме возмож строчных букв вместо прописных и нивай, все в ней будет лучше, а Актеры подобраны отлично (за
ности поиграть, собственно, за удивительного словосочетания уж если беспочвенно оскорбишь, редкими исключениями), почти
Византию, шведские разработчи "ничем не стоящий противник". то жди долгих, продолжительных не переигрывают и в тон разгово
ки расширили временные рамки Технические мелочи мы остави дискуссий с фанатами. Видимо, в ра почти всегда попадают. Не пу
игры на лишних полвека, дали на ли на десерт. Например, непонят "1С" понимали, что переводом гайтесь обилия "почти"  при та
выбор новых советников, создали ное стремление издавать игру на абсолютно всем не угодишь. И ком объеме текста довести лока
сложную систему миссий и зада 2 CD. Эта имело смысл для EU1 приняли соломоново решение  лизацию до идеального состоя
ний. Короче говоря, добавили ло 2, работавших на устаревших ма совместить на одном диске рус ния непросто. А то, что в игре
кализаторам головной боли. шинах, но если у вас идет EU3, то скую и английскую версии. В на есть сейчас,  выглядит хорошо.
Ну а у тех, похоже, под рукой не DVDпривод, скорее всего, есть чале установки нас честно спра Если бы только не нагроможде
было аспирина. Перевод не испор по умолчанию. Или регистраци шивают о предпочитаемом языке ния неповоротливых фраз, по ка
тил игру, государства и провинции онный ключ, отличный от ориги и только потом позволяют про който причине пропущенных ре
не перепутаны, но шрифты при нального. Регистрация игры на должить инсталляцию. дактором. И зря, на наш взгляд,
этом подобраны неудачно, всплы сайте Paradox требует 24сим Видимо, локализаторы набили покусились на бренд NukaCola.
вающие подписи малозаметны, в вольный, а в коробке  наклейка с руку еще на TES 4: Oblivion, по На прилавках магазинов теперь
меню выбора страны не все назва 20 знаками. Куда еще четыре этому текстовая громада из гордо красуется "Ядеркола"... А
ния укладываются в отведенное символа дели? Нет ответа. Fallout 3 никого не напугала. в остальном  почти образец для
поле, да и выведенные на карте Владимир ПАВЛОВ НИМ Правда, стихи без рифмы, боль подражания. Ох уж это "почти".
ше напоминающие хайку, и неко Эдуард СОЧНЫЙ НИМ

 Кто у вас в Ирландии в цари последний? Никого нет? Тогда я первым буду!  Город Мегатонна как он есть (или как его нет?)

164 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 165

 "Совет директоров рекомендует проверить форму команды путем устроения


 Не подскажете, в каком именно здании здесь безопасно? А вон в том  товарищеских матчей". Правильней было бы "Совет директоров рекомендует
с надписью "склад мертвых негров" проверить готовность команды к сезону в товарищеских матчах"

Far Cry 2 FIFA 09


➤ Жанр FPS ➤ Жанр Спортивный симулятор
➤ Разработчик Ubisoft Montreal ➤ Разработчик EA Canada
➤ Издатель в России Бука ➤ Издатель в России EA Russia
➤ Название в России FarCry 2 ➤ Название в России FIFA 09
➤ Рецензия Навигатор №138 ➤ Рецензия Навигатор №138

РЕЙТИНГ ИГРЫ 8.8 РЕЙТИНГ ИГРЫ 7.8

К азалось бы, тема Африки 


непаханое поле для игроде
лателей всего мира. Тем не ме
шего кинематографа  аутентично
дублированных негров можно пе
ресчитать по пальцам. Остальные
И стина, говорят, познается в
сравнении. Если так, то ло
кализацию FIFA 09, предвари
ление, что Соловьев вообще ком
ментирует не происходящие на
поле события, а некий матч из па
нее, Far Cry 2  это первая за же получились весьма и весьма тельно сопоставив ее с русской раллельной реальности. К приме
долгое время попытка разработ ничего. Тексты переведены под версией другого спортивного си ру, по окончании прошедшего в
чиков, подуставших от АльКаиды стать озвучке: читаются легко, мулятора Electronic Art  NHL 09, упорной борьбе поединка, он
и мифической "русской угрозы", шрифты, хоть и не совсем похожи  можно назвать чуть ли не иде вполне может сказать, что добив
разобраться в сложных и запутан на оригинальные (в нашей версии альной. Единственный повод для шаяся успеха команда была в нем
ных взаимодействиях повстанчес  чуть более аккуратные), общую серьезных нареканий  это недо на голову сильнее соперника.
ких группировок черного конти атмосферу не разрушают. Не четы в работе одного из игровых Что же касается второго ком
нента. Так что запасайтесь поп сколько смущает разночтение на комментаторов, Василия Соловь ментатора, Василия Уткина, то в
корном, таблетками от малярии, званий противоборствующих ор ева, который с упорством, до его случае придраться, по боль
пластиковыми бутылочками с чи ганизаций на плакатах на улице стойным лучшего применения, шому счету, и не к чему. То же
стой питьевой водой и садитесь (написаны латиницей) и в дневни после каждого нарушения правил самое мы бы сказали и о перево
поближе к мониторам  нас ждет ке героя (переведены на русский). уверяет нас, что сфоливший фут де, если бы локализаторы удосу
весьма увлекательное сафари с Да еще написание имен всех, с болист получил травму. Хотя ве жились написать фамилии игро
поимкой ближе к финалу оружей кем приходится контактировать по роятность такого события в FIFA ков и названия команд на кирил
ного барона по кличке Шакал. ходу игры, поанглийски. Но это, 09 практически равна нулю. Кро лице.
Озвучена игра весьма неплохо. скорее всего, произрастает из ог ме того, порой создается впечат Александр ВАСНЕВ НИМ
Если не брать в расчет местных раничений, наложенных разработ
чернокожих, конечно. Не все они чиками на процесс локализации.
вышли убедительными в интер Как бы то ни было, в целом лока
претации отечественных актеров, лизация получилась вполне себе.
ну да это известная проблема на Андрей КОВАЛЕВ НИМ

 Еще никогда я не был так близко к провалу  ктото раскрасил указатели к цели  Одна из классических бед серии FIFA. Если отдать выбор формы на откуп AI,
по всему пути моего следования в желтый цвет... то порой своих от чужих отличить почти невозможно

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 165


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 166

 Вот что называется удачным падением: об улетевший кудато мотоцикл


 Еще немного  и первыми на финиш придут девушки стукнулись уже два соперника!

FIM Speedway Grand Prix 3 MotoGP 08


➤ Жанр Moto Simulator ➤ Жанр Мотосимулятор
➤ Разработчик Techland ➤ Разработчик Milestone
➤ Издатель в России 1С ➤ Издатель в России 1С
➤ Название в России FIM Speedway Grand Prix 3 ➤ Название в России MotoGP 08
➤ Рецензия Навигатор №" ➤ Рецензия Навигатор №139

РЕЙТИНГ ИГРЫ " РЕЙТИНГ ИГРЫ 7.5

А ббревиатура "FIM" расшиф


ровывается приблизительно
как Международная федерация
дело. Смысл сохранили, что де
лать  объяснили. Имена перево
дить не стали, но место ошибкам
Г одичную приставку серия по
лучила не так давно  в 2006
году. Именно тогда компания THQ
таком "дружелюбии" может ска
заться более чем негативно. К
счастью, переводчики справи
мотоциклетного спорта. Она ор все равно нашлось. издала MotoGP 06, намекая, что лись. В первую очередь в том, что
ганизует соревнования профес За текст FIM SGP 3, видимо, не одни NHL и FIFA будут выхо касается стиля. Он краток, лако
сиональных мотоциклистов аж в не садился редактор. Банальные дить ежегодно. С тех пор торго ничен и ненавязчив  играй, мол,
пяти дисциплинах, среди которых ошибки вроде "не попадающего" вая марка успела перейти в руки а по ходу разберешься. Мозги
 сюрприз!  есть так называемая в текст комментатора еще терпи другого крупного издательства  пользователя не засоряют лиш
"Speedway". Кольцевая трасса мы, однако когда дело доходит до Capcom, но порядковый номер ней информацией, объясняя цель
без всяких трамплинов, так что перлов вроде "хотите выти из иг после названия игры остался. и оперативную обстановку на
главное  вписываться в повороты ры?" или "отказ от измениений MotoGP 08 очень дружелюбно трассе. Шрифт удобно читать да
и следить за скоростью (для пу через…", то все становится по относится к игроку. Шутка ли: же на больших разрешениях, а
щей пикантности на мотоциклах нятно. И хотя шрифт на редкость тонны настроек и три режима ре впечатление слегка портят лишь
нет тормозов). приятно читается, вписываясь алистичности. Хочешь  двумя маленькие неточности вроде "си
И вот создана по договоренности при этом в атмосферу игры, и кнопками играй, хочешь  превра ла обратной связи" (используй
с организаторами игра. Что нужно сам по себе комментатор честно щай аркаду в полноценный симу силу обратной связи, Люк!).
сделать при переводе? Важно со изображает интерес вперемешку лятор. Плохой перевод текста на Эдуард СОЧНЫЙ НИМ
хранить смысл, не ошибиться в с азартом, локализация получает
именах (зря, что ли, за лицензии отметку "ниже среднего" изза
уплачено?) и, по возможности, до откровенных ошибок.
ходчиво объяснить игроку, в чем Эдуард СОЧНЫЙ НИМ

 Это только с виду спокойная поездка, на самом деле гонщик пытается


 В кольцевой гонке либо едешь первым, либо дышишь чьейто пылью побить чужой рекорд

166 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 167

 Да вы, уважаемый, совершенно не умеете парковаться, приходите на  Древние иероглифы не переведены на русский!
переэкзаменовку в следующий раз Налицо просчет локализаторов!

MotorM4X: Offroad Extreme Penumbra: Requiem


➤ Жанр Racing ➤ Жанр Adventure
➤ Разработчик The Easy Company ➤ Разработчик Frictional Games
➤ Издатель в России РуссобитМ, GFI ➤ Издатель в России 1C, snowball.ru
➤ Название в России MОТОРM4X ➤ Название в России Пенумбра. Трилогия
➤ Рецензия Навигатор №139 ➤ Рецензия Навигатор №137

РЕЙТИНГ ИГРЫ 7.9 РЕЙТИНГ ИГРЫ Addon

С крестить Test Drive Unlimi


ted с "Полным приво
дом" и посмотреть, что из этого
позабыли, посему померяться
силами можно лишь с виртуаль
ными коллегами по виртуальной
С амые терпеливые покупате
ли, те, кто не бежит очертя
голову в магазин за первой час
Snowball гораздо лучше, чем рас
смотренная нами ранее "Пенум
бра 1. Истоки Зла". То ли вре
выйдет? Запросто! В этом мире баранке. тью игры, а предпочитают дож мени на ее перевод было отпу
еще полнымполно умельцев, го Русская версия, появилась в даться золотого издания, иногда щено больше, то ли к работе над
товых воплотить практически лю продаже в смутное время выхода имеют шанс получить всю серию ней привлекли других переводчи
бую нашу мечту. Взять хоть хитов всех мастей, но смотрится, в одном флаконе. Именно так это ков, но результат на лицо  иг
MОТОРM4X, с относительно извините, бодрячком. Тексты произошло в случае с "Пенумб рать в "Пенумбру 3. Реквием"
свободным миром, некоторым описаний и подсказок легко чита рой", выпущенной сразу в двух гораздо приятнее. Уровень пере
количеством внедорожников, с ются и понятны даже неподготов вариантах  стандартном джевеле вода текста на высоте, голоса 
возможностью тюнинговать по ленному игроку. Голос штурмана и подарочном тройном DVDбок адекватные, и наша любимая
следние и с кучей гоночных приятен и неназойлив. Шрифты, се. И на наш взгляд, бюджетный придирка к локализациям 
трасс, чтобы даже самый приве хоть и выглядят простовато, вос джевел, где все три серии умес шрифты  в "Пенумбре" подоб
редливый любитель бездорожья принимаются нормально. Локали тились на одном DVD, получился раны со знанием дела. Плюс все
нашел себе заезд по душе и по зация настолько успешно вписа гораздо удобнее для покупателя  три части собраны вместе. Чем
силам. Получился практически лась в проект, что иногда даже при прочих равных не надо пере не повод з авершить игру и окон
виртуальный мир любителей на проскальзывает мысль, что игра ставлять диски в приводе при ус чательно победить страх, зарож
стоящих, не паркетных, внедо разрабатывалась не в Чехии, а в тановке. денный еще первой серией "По
рожников. Только про мульти России. Стоит отметить, что локализа лутени"?
плеер разработчики почемуто Андрей КОВАЛЕВ НИМ ция третьей части вышла у Андрей КОВАЛЕВ НИМ

 MОТОРM4X  наглядное доказательство того, что простые шрифты  совсем  Этот самый терпеливый покупатель решил дождаться выхода
не значит плохие платинового издания

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 167


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 168

 Когда умрешь еще налетаешься!  Точки справа двухтысячные армии Британии и США

Overlord: Raising Hell For Liberty!


➤ Жанр Action ➤ Жанр Wargame
➤ Разработчик Triumph Studios ➤ Разработчик Hussar Games
➤ Издатель в России Бука ➤ Издатель в России 1C, snowball.ru
➤ Название в России Overlord: Raising Hell ➤ Название в России Венгерский Гамбит
➤ Рецензия Навигатор №128 ➤ Рецензия Навигатор №'

РЕЙТИНГ ИГРЫ Add'on РЕЙТИНГ ИГРЫ '

А дд он Raising Hell устанав


ливается поверх Overlord, и в
нем полностью доступны все
(не только на новых локациях) оз
вучены также на русском, хотя и
другими актерами. "Злобный"
И нтересная интерпретация на
звания в русской версии, не
находите? Созвучное одному блок
ты Snowball поработали с приле
жанием: ошибок не замечено, а
сообщения о важных событиях,
уровни и задания оригинальной юмор, как и прежде, передан на бастеру, активно покорявшему ки подающиеся в виде художествен
игры. Те, для кого это первое зна высоте. Из местных новшеств по нозалы несколько лет назад. По ных заметок, всем хороши, за ис
комство с Повелителем, ничего встречаются бешеные кусачие этому, держа в руках диск с "Гам ключением их читабельности
не упустят, а ветераны смогут тыквы и взрывающиеся овцы ка битом", невольно побаиваешься передача смысла в точку, но
пробежаться по новым уровням микадзе с нездоровым блеском в стандартного хода с громким на пробраться к нему сквозь дебри
на новом "ужасном" уровне слож глазах. Опять предстоит делать званием, нацеленного на привле зернистого шрифта с завитками
ности. выбор между плохими и почти хо чение максимальной аудитории. уже само по себе мини игра. Не
Переход на новые локации, рошими поступками. А также со Но это же классический серьезный одна локализация прокололась
внешний вид которых соответст бирать литейные формы, позво wargame число желающих осво на "стилизованных буквах". Увы,
вует названию адд она, реализо ляющие при наличии необходи бодить от гнета Америку или пода For Liberty! исключением не
ван в виде порталов. На том све мой плавильни изготовить по уже вить Венгерский бунт при помощи стала. Мелкие неприятности,
те все культурненько: радует глаз готовым рецептам "добавок из интеллекта, а не перегревшейся вроде зеленых надписей на зеле
алая трава, кружатся летучие мы прихвостней" уникальные пред винтовки, относительно мало. ном же фоне, упоминания не до
ши, души крестьян отпускают в меты вооружения. Например то Опасения подтвердились лишь стойны.
адрес проходящего Повелителя пор, который при ударе добавля отчасти. Над текстом специалис Эдуард СОЧНЫЙ НИМ
учтивые шуточки. Призраки мерт ет эффект заклятия власти второ
вых злодеев даже после смерти го уровня. В темнице можно сра
не изменили своих манер. И не жаться сразу со всеми представи
пытайтесь их перевоспитать: "Это телями какого либо класса вра
не поможет, они всегда возвра гов. Главное внимательно слу
щаются!" подсказывает нам шайте, что говорит Гнарл, он
один из бывших жителей Кутежа. плохого не посоветует.
Все новые реплики в дополнении Алексей БЫКОВ НИМ

 Так, в раю порядок навели, пойдем проверим, что в аду творится  Где то здесь затерялся город под названием "Касса"

168 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 169

 К сожалению, этому человеку уже не поможешь даже кинезисом  Моя твоя делать признак хороший? Феноменально мобов убивать маламала

Dead Space Lineage II: The 2nd Throne


➤ Жанр Survival action ➤ Жанр MMORPG
➤ Разработчик EA Redwood Shores ➤ Разработчик Milestone
➤ Издатель в России Electronic Arts ➤ Издатель в России NCsoft
➤ Название в России Dead Space ➤ Название в России Lineage II: The 2nd Throne
➤ Рецензия Навигатор №138 ➤ Рецензия Навигатор №)

РЕЙТИНГ ИГРЫ 8.6 РЕЙТИНГ ИГРЫ )

К ак давно вас пугали в компью


терных играх? Понастоящему
 до дрожи в коленках? Чтобы
локализаторами надписи "Cauti
on", но их значение вряд ли нуж
дается в переводе. Некоторое не
Н адписи в этой игре прошли
долгий путь от корейских ие
роглифов до вполне современно
Быть может, необъяснимые
природные явления, а возможно,
продолжительные мозговые
нервы на пределе, а взгляд посто доумение вызывает меню апгрей го английского языка. И вот те штурмы в офисе "Инновы", поз
янно инстинктивно обшаривал дов, где оригинальное название перь дедушка онлайновой игро волили локализации Lineage II
темные уголки в поисках затаив костюма Айзека переведено как индустрии наконецто научился избежать распространенного
шейся опасности? Уже не помни "Икс". Что за "Икс" и откуда он говорить порусски. Помимо это проклятия ММО  русские назва
те? Тогда добро пожаловать на взялся  непонятно. го за время локализации Lineage ния монстров не выглядят смеш
"Ишимуру"! И через тридцать ми Если сравнивать локализацию с II превратилась в игру, которая в ными.
нут те из вас, кто останутся в жи оригиналом, то мы практически точности соответствует духу на Также на русский язык были пе
вых, будут завидовать мертвым. ничего не потеряли, что, к сожа шего времени. То есть, она те реведены (однако, курьез) кон
Которых здесь очень много и ко лению, бывает не так часто. Пе перь бесплатна, если не считать сольные команды. Ветераном
торые только и ждут своего часа... реводчики не привнесли отсебя большущей кнопки с надписью многопользовательских игр по
Предъявить какиелибо серьез тины, и многие специфические "Магазин", открывающей окно добная вольность режет глаз, но
ные претензии к локализации термины звучат так же, как в ори соответствующего содержания. для новичков, скорее всего, в тя
Dead Space вряд ли получится гинале. Впрочем, отношения к тематике гость не будет. Понятно, что "/ос
даже у самого придирчивого ре Не меньше добротного перево нашей рубрики это не имеет. вободиться" среднестатистичес
цензента. И со шрифтами, и с оз да радует и оперативность Объем материала, который кий массовый игрок запомнит го
вучкой, и с переводом в игре пол Electronic Arts. Локализованный подвергся обработке, не так уж раздо быстрее, чем команду на
ный порядок. Даже тексты, встре Dead Space вышел аккурат в велик по сравнению с тем, что латинице, плюс ко всему, ему не
чающиеся на информационных срок, без привычных задержек, приходится переводить локализа придется переключать раскладку
табло и на пультах лифтов, пол связанных с переводом или оз торам нынешних монстров от клавиатуры.
ностью переведены на русский. вучкой. ММО. Тем не менее, стремление Махмуд НИМ
Правда, встречаются нетронутые Владимир ПУГАНОВ НИМ "Инновы" выполнить свою работу
как можно более качественно за
метно невооруженным взглядом.
В конце ноября игра находилась
на стадии закрытого бетатести
рования, и процесс перевода еще
не был закончен. Тексты, над ко
торыми переводчики уже завер
шили трудиться, легко было отли
чить от тех, до которых еще не
добрались (в основном потому,
что последние являлись полней
шей абракадаброй). Надеемся,
что к релизу первые будут выгля
деть еще лучше, а вторых и вовсе
 Только сегодня на нашей арене  мистер Икс! не останется.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 169


loc.qxd 22.11.2008 21:55 Page 170

 Вы не поверите, но комментаторы уверены, что с шайбой Бабенко

NHL 09
➤ Жанр Спортивный симулятор
➤ Разработчик EA Canada
➤ Издатель в России EA Russia
➤ Название в России NHL 09
➤ Рецензия Навигатор № 139

 Александр Овечкин  лицо обложки.


РЕЙТИНГ ИГРЫ 5.1 Знал бы он, какой срам прикрывает

Н адпись на боксе русской


версии NHL 09 "Коммента
торы: Александр Ткачев, Дмитрий
гуры знаменитого лужниковского
диктора Валентина Валентинова
для спортивного болельщика и
сравнению с безобразной озвуч
кой.
Болееменее приемлемо дела
полминуты приходится слышать
конструкции, типа "вбрасывание
выигрывает московского "Дина
Савин, диктор: Валентин Вален вовсе говорить смысла не имеет. обстоят разве что в Националь мо" или "шайба находится под
тинов" вселяла неробкую такую Однако после знакомства с NHL ной хоккейной лиге, хотя и здесь контролем уфимским "Салаватом
надежду, что на стадион отечест 09 возникло желание не доби комментарий звучит очень сухо и Юлаевым". Очевидно, что это не
венных любителей хоккея нако ваться ледовых побед в виртуаль некомфортно. Причин тому вели ошибки самих комментаторов, а
нецто заглянул праздник. Что ном отечественном чемпионате, а кое множество. Вопервых, огра тех, кто компоновал и вставлял в
пусть уж не качество самой игры, сделать так, чтобы человека, от ниченный набор фраз. При этом игру наговоренные Ткачевым и
но хотя бы качество локализации ветственного за русскоязычную почемуто почти не используются Савиным фразы. И кто бы это ни
позволит в които веки похвалить версию игры, лишили премии в такие хоккейные термины, как был, этот товарищ ни черта не по
стабильно деградирующий неког этом году и зарплаты в следую "кистевой бросок", "щелчок", "си нимает в российском хоккее.
да легендарный симулятор. Ведь щем. Для затравки скажу, что в няя линия" и прочие. Вовторых, Вспоминается, к примеру, случай,
Александра Ткачева какникак NHL 09 почемуто фамилии всех часто бывает так, что коммента когда забитый за двадцать секунд
можно назвать одним из лучших игроков, даже выступающих в Су торы описывают одно, а на поле до конца матча гол комментатор
российских хоккейных коммента перлиге, написаны на латинице. происходит совсем другое. Осо определил как забитый в начале
торов. Ну а уж про знаковость фи Но это, поверьте, мелочи по бенно это характерно для выхо третьего периода. Как такое могло
дов один на один и два на одного. произойти? Очень просто: в НХЛ
Втретьих, не добавляют положи на табло показывают, сколько
тельных эмоций словосочетания времени осталось до конца двад
наподобие "бросок с неудобного цатиминутки, у нас  сколько про
угла". Бросок с неудобной руки  шло с ее начала. И тот, кто встав
знаем, бросок с острого угла  лял этот комментарий в игру, про
знаем, но вот с неудобного угла... сто не разобрался в ситуации.
Ну и, вчетвертых, встречаются Локализаторы умудрились на
просто откровенные ляпы. Порой, косячить даже с короткими ре
например, шайбу, забитую в марками Валентинова. Опять же
меньшинстве, называют приме по незнанию матчасти. Дело в
ром того, как надо разыгрывать том, что объявление об оконча
большинство. Причем без всяко нии основного времени матча в
го сарказма. нашем чемпионате делают за две
Но сущий беспредел творится в минуты до конца третьего перио
Суперлиге. Удручает и ужасает пу да, а не за одну, как в игре.
таница с фамилиями хоккеистов. Словом, плюс у русской версии
Комментаторы Бадюкова называ NHL 09 только один. Теперь мы,
ют Бабенко, Тертышного  Сал похоже, определились с "худшей
фицки, Ландри  Ламотом, Ере локализацией года". А то и пяти
менко  Дударевым. Список этот летки, поскольку превзойти такой
можно продолжать от рассвета и "выдающийся" результат будет
 Составы российских команд в игре явно прошлогодние, однако в "Авангарде" до выхода январского номера очень непросто.
какимто образом оказался перешедший туда минувшим летом Яромир Ягр
"Навигатора". Минимум раз в Александр ВАСНЕВ НИМ

170 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


fw.qxd 22.11.2008 22:14 Page 171

Forgottenware

Однажды Властелин Тьмы строил планы по захвату мира. Точнее нет, не однажды. Он
всегда строил такие планы. Но однажды у него сломался генератор, питающий энерги%
ей весь Замок Вселенского Зла. Вроде бы с кем не бывает?

Braindead 13
Текст: Вадим ПАЛОНИН
 Вдруг ты меня уронишь, когда мы полетим на крышу?
 А что такого? Детей ведь много. Одним больше, одним меньше. Дело житейское.
Карлсон

В полне логично, что среди


зомби, демонов, колдунов и
прочего монстрятника, составля
нек благополучно выбрался из ки
шащего монстрами замка, раздав
по заслугам всем, кому следует.
ющего местную Армию Судного
Дня, не нашлось ни одного сис А вот еще одна сказка.
темного администратора. Ну, ни Сказка об играх
чего, можно ведь позвонить в Однажды один человек приду
службу технической поддержки. мал способ записывать информа
Там ребята шустрые, мигом все цию на такие круглые диски. Дис
починят всего за девять девянос ки назывались CDROM. Они вме
то. Которые им все равно никто щали информации гораздо боль
не заплатит, хахахаха! *демо ше, чем обычная дискета. Узнав
нический хохот*. Запомните, де это, другой человек понял, что те
ти, настоящий Властелин Тьмы перь он может помещать в свои
никогда не платит своим рабам, игры столько графики, сколько
даже если они почемуто еще не хочет. Он позвал профессиональ Как и все сказки, эта тоже за нее. Скоро они начали занимать
стали его рабами. Чаевых тоже не ных художников, и те принялись кончилась хорошо. Игрокам нра целый DVD, потом несколько. На
дает. делать красивейшие игры, мало вились интерактивные фильмы, и чали выходить интерактивные се
чем уступающие полнометраж их покупали все больше и боль риалы. И в конце концов каждый
Сказ о храбром админе ным мультфильмам. Где игрок, к ше. Они готовы были простить, смог поиграть в любой мульт
На вызов приехал паренек, тут тому же, мог решать, как пойдет что эти игры такие короткие, ради фильм или кино.
же починивший дорогую электро дальше сюжет. детальной проработанности каж Жаль, но окончание истории 
нику. Вроде бы все хорошо, замо В то время игры были коротки дого экрана, каждой секунды. действительно сказка. В реально
чить неудачливого пейзанина  и ми и сложными. Все прохождение Студии, создающие интерак сти, новые игроки, набежавшие
можно возвращаться к Великому могло занимать от силы час, но тивное кино, разрослись до ги на красивые картинки, требовали
Плану. Ан нет, оказалось что пры геймеры в попытках разгадать ту гантских корпораций объеди все более длинных и простых игр.
щавый подросток увлекается ви или иную задачку запускали их нившись в новый игровой Голли Вручную прорабатывать каждый
деоиграми, а значит, не только снова и снова  неделями, меся вуд, нанимающий лучших акте экран стало невыгодно. Компании
наизусть знает все злодейские цами, даже годами. ров, режиссеров и мультиплика обанкротились, люди разбежа
трюки (благо, сколько там Влас И Braindead 13 была вершиной торов. лись. Больше таких игр нет и не
телинов Тьмы побеждает за год таких игр. Большим полнометраж Такие игры становились все будет.
средний игрок?), так еще, пога ным мультфильмом, который раз длиннее, красивее и многогран Скорее всего, никогда. НИМ
нец такой, респавнится беззас ные игроки проходили разными
тенчиво. Как его схватишьто? путями. Мультфильмом, до краев
Все понимают, что сказка эта наполненным анимацией диснеев Braindead 13
закончилась хорошо: Злодей ока ского качества. Анимацией, кото ➤ Жанр Интерактивный мультфильм ➤Издатель ReadySoft Incorporated
зался побежденным вместе со рая не замирала ни на секунду, да ➤ Разработчик ReadySoft Incorporated ➤Год выхода 1996
всеми своими армиями, а паре же когда игрок ничего не делал.

 Очередное счастливое воскрешение Админа после очередной трагической  Ведьма Виви. Известна тем, что не вместилось бы в этот кадр, даже если бы
гибели "камера" опустилась ниже

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 171


ch_.qxd 22.11.2008 22:04 Page 172

Cheats

Бесконечный конкурс
Владыка на коне
П ришло время в очередной раз разгрести ворох писем, присланных
нашими усидчивыми искателями секретов. "Золота" за прошед
ший месяц было раскопано много, причем просто неприличное количе
Эту пасхалку я нашел случайно. Включив обучение "азы игры" в Age
of Empires 3 и выйдя из него, я увидел всадника на единороге с лазер
ство  в играх из серии Fallout. Видимо, релиз Fallout 3 позитивно по ным мечом, которого зовут Лерикорн.
действовал на "пипбои" всех любителей этой постапокалиптической
вселенной. Однако, не менее замечательные находки случились и в
других играх.

Первый приз получает Сергей Клетиков, рассмотревший молодого


губернатора Калифорнии на одном из плакатов Fallout 2.

Радиоактивный губернатор
В свое время, когда я проходил Fallout 2, то наткнулся на интересный
плакат из НьюРино. Посмотрев на него, я наконецто вспомнил, где
его видел. Это ведь фильм "Хищник", и на плакате изображен всем из
вестный Арнольд Шварценеггер.

Призером также становится Даниил Корсунь, который был уличен


нами в том, что слишком надолго отвлекался от Fallout по своим де
лам. Как можно покинуть эту замечательную игру даже на пару минут,
нам в редакции непонятно.

Любимый скринсейвер
Пишет вам Корсунь Даниил aka Daniel. Играя в первый Fallout, я обна
ружил, что если включить PipBoy 2000 и подождать около двух минут,
запустится скринсэйвер, вновь напоминающий о событиях 2077 года.

Вторым призером стал Андрей Беликов, доказавший, что он досто


ин носить гордое прозвище "ИванЦаревич".

Стрела в комплект не входит


В новеньком Crisys Warhead можно найти забавный момент. Если в
самом начале игры (как выйдете к первому крупному водоему) доплыть
до одного из дальних островов, то там можно обнаружить остатки чье
гото пикника. Рядом находится несколько жареных лягушек, плюс од
на лягушка, сидящая на книге. Если отбросить ее в сторону, то она взо
рвется!
Правила
Напоминаем: отправляя нам описание (подробное и, желательно,
с указанием версии игры) пасхалки или какойто игровой хитрости,
необходимо прикреплять к письму не менее одного скриншота, на
котором изображена найденная пасхалка. Не присылайте тексто
вые файлы со вставленными в них скриншотами  текст отдельно,
картинки отдельно. И, наконец, если вы хотите, чтобы заслуженный
приз добрался именно до вас, а не до более внимательного конку
рента, не забывайте указывать точный адрес и игру из призо
вого фонда, которой хотели бы обзавестись. Пасхалки и секреты
складывать по адресу: cheats@gamenavigator.ru. Призовой фонд:

Третий приз получает Илья Калаганский, обнаруживший подобие


небезызвестного Кейна из Command & Conquer, но в стиле "Звезд
ных Войн".

172 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ch_.qxd 22.11.2008 22:04 Page 173

Cheats

И, наконец, диск от редакции получает Евгений Когут. Его "пип Номера предметов:
бой" не стал исключением и тоже среагировал на одну пасхалку. Толь Plasma Grenades  00004332 SawedOff Shotgun  0000434C
ко ему попался не постер и не скринсейвер, а самый настоящий ком Dart Gun  0000432a Scoped .44 Magnum  0000434D
плект брони. Gatling Laser  0000432e Shishkebab  0000434e
Flamer  0000432d T51 Power Armor  000A6F77
Скачок в прошлое Tire Iron  00004328 PoolCue  00004346
Вот наткнулся на броньку из предыдущей части Fallout. К сожалению Combat Shotgun  00004327 Railway Rifle  00004348
уже не помню точно, откуда, но точно из одной из прошлых частей. Но Silenced 10mm Pistol  00004350 Ripper  00004349
маску точно помню по обложке. Ее можно спутать с маской Братства Sledgehammer  00004352 Missle Launcher  00004340
Стали, но если присмотреться, различия очевидны. А найти можно сие Super Sledge  00004353 Minigun  0000433F
чудо в Форте Константин (недалеко от базы Анклава). Больше спойле Spiked Knuckles  00004354 Plasma Mine  0000433D
рить не буду, но скажу только, что чтобы достать броню, надо будет по Police Baton  00004345 BottleCap Mine  0000433a
миру изрядно побегать. 5mm Round  0006B53D Frag Mine  0000433C
Mini Nuke  00020799 Mesmetron  00004339
Missile  00029383 Lead Pipe  00004337
Bobby Pins  0000000a Laser Rifle  00004336
Bottle Caps  0000000f laser Pistol  00004335
Knife  00004334 MedicalBrace  00002210D
Hunting Rifle  00004333 Plunger  000340a4
Flamer Fuel  00029371 Missile  00029383
Microfusion Cell  0004485 Fat Man  0000432C
Railway Spikes  00029384 .308 ammo  0006B53C
The Terribel Shotgun  0006B534 Energy Cell  00020772
10mm Pistol  0000434F Electron Charge Pack  0006B53E

Call of Duty: World at War


Включить консоль можно в опциях. Чтобы активировать чит, нужно от
Cheats крыть во время игры консоль клавишей [~], ввести код и нажать [Enter].
god  обрести неуязвимость
Fallout 3 give all  получить все оружие
Чтобы активировать чит, нужно открыть консоль клавишей [~], ввести notarget  отключить искусственный интеллект
код и нажать [Enter]. noclip  научиться проходить сквозь стены
tgm  неуязвимость devmap [название уровня]  загрузить определенный уровень.
tcl  прохождение сквозь стены Названия уровней:
tmm 1  открыть карту полностью mak  Semper Fi
advlevel  получить следующий уровень pel1  Little Resistance
Установить нужное количество очков умений или характеристик pel2  Hard Landing
player.setav [умение] [количество] sniper  Vendetta
modpca [характеристика] [количество] see1  Their Land, Their Blood
Внимание! Название навыка и характеристики нужно писать слитно и pel1a  Burn 'em Out
только маленькими буквами. pel1b  Relentless
Пример: see2  Blood and Iron
modpca luck 5  увеличит силу до 5. ber1  Ring of Steel
player.additem [номер предмета] [количество]  добавить опреде ber2  Eviction
ленное количество предметов в инвентарь (вводить без скобок). pby_fly  Black Cats
Пример: player.additem 00004335 2  получить 2 лазерных писто oki2  Blowtorch and Corkscrew
лета oki3  Breaking Point
ber3  Heart of the Reich
ber3b  Downfall
nazi_zombie_prototype  Nacht der Untoten

Far Cry 2
В ярлык игры добавьте параметр "DEVMODE". Загрузившись, вы
сможете использовать следующие клавиши:
[O]  получить 999 патронов
[F2]  перейти на следующий чекпоинт
[P]  все оружие
[]  уменьшить скорость
[=]  увеличить скорость
[F5]  установить скорость по умолчанию
[F9]  сохранить текущую позицию
[F10]  загрузить текущую позицию
[F11]  включить/выключить дополнительную информацию
[F1]  включить/выключить вид от третьего лица
[Backspace]  включить/выключить неуязвимость
[F4]  включить/выключить режим хождения сквозь стены
[F3]  перейти на точку респауна НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 173


bu.qxd 22.11.2008 22:04 Page 174

Tactics Bully: Scholarship Edition

Текст: Владимир ПУГАНОВ

GTAподобные игры, в том чис


ле и Bully, предоставляют игроку
относительную свободу в прохож где требуется расставить флаги
дении. Вы можете добросовестно американских штатов. Впрочем, с
выполнять побочные миссии, за нашей шпаргалкой все занятия по
бираться в самые темные уголки географии будут не сложнее па
в поисках спрятанных предметов, реной репы. Обратите внимание,
подрабатывать разносчиком газет что успешное выполнение уроков
и заниматься еще двумя десятка открывает вам не только уникаль
ми разных дел. Однако, как бы ни ные (и чудаковатые) костюмы, но
было приятно целоваться с дев и помечает на карте расположе
чонками и драться со старше ние резинок, карточек любимой
классниками, но раз уж мы в шко настолки ботанов Булворта, тран
ле  придется посещать уроки, зисторов (за которые школьный
пусть даже реже положенного. бомж обучит вас неплохим бое
Впрочем, учеба в Bully  не ме вым приемам) и фигурок гномов.
нее интересна, чем хулиганство и Нахождение вышеперечисленно
свидания со старшеклассницами. го хлама открывает уникальные
Помимо интересных миниигр, ны, не сталкиваясь с ластиками, Уроки географии предметы одежды и оружие. Если
успешное посещение уроков при руками и прочими враждебными Урок географии  настоящий будете сверяться с картой, про
носит Джимми очень полезные объектами. Давать рекомендации хардкор. За весьма ограниченное блем с поиском не будет.
для юного оболтуса бонусы. по прохождению этого урока бес время на карте необходимо пра
Как сдать все уроки на "5" и что, смысленно  при определенной вильно расставить флажки раз Урок 1  карта Европы
кроме хорошей оценки получает сноровке вы благополучно спра ных стран. Самая простая карта  Урок 2  карта США
отличник,  об этом вы узнаете из витесь сами. Европы, самая сложная  США, Урок 3  карта Азии
нашей маленькой шпаргалки. В качестве награды за прохож
дение каждого урока ИЗО вы по
Уроки ИЗО
Уроки рисования являются, по
лучаете "поцелуйный бонус", уве
личивающий здоровье Джимми
1
жалуй, одними из самых простых после лобзаний с ученицами.
занятий, на которых Джимми при Награды:
дется присутствовать. Если вам Урок 1: 125% бонус к здоровью
доводилось играть в Xonix или Урок 2: 150% бонус к здоровью
Qix (или в такие вариации, как Урок 3: 175% бонус к здоровью
JezzBall 95 и кавайную Gals Урок 4: 200% бонус к здоровью
Panic), то геймплей покажется Урок 5: целоваться со старше
вам до боли знакомым. Ваша за
дача: с помощью карандашакур
сора очерчивать области карти
классницами можно "на халяву"
(без предварительного "конфет
нобукетного периода")
2

174 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


bu.qxd 22.11.2008 22:05 Page 175

Bully: Scholarship Edition Tactics

5
Урок 1 15=3x5
3+4=7 Что меньше? 677
50=5+45 Что больше? Грузовик
6x6=36
Сколько треугольников? 2 Урок 3
Урок 4  карта Северной Афри вы научитесь создавать большое Что меньше? Комар 1 кг. =1000 г.
ки и Ближнего Востока количество школьного "вооруже 12=208 36=6x6
Урок 5  карта Центральной и ния". Что больше? Юпитер Что выше? Кафедральный собор
Южной Америки Награды: Что меньше? 203 0.5=1/2
Награды: Урок 1: Возможность создавать 8+3=11 360=180x2
Урок 1: Шляпа в форме Эйфе петарды с помощью набора хими 1/2=0.5 Что меньше? Пицца
левой башни ка Что медленнее? Ленивец Что меньше? Улитка
Урок 2: Костюм гонщика и ме Урок 2: Возможность созда 120=3x40 16+10=26
стонахождение на карте всех ре вать бомбывонючки с помощью 75=2 2+9=11
зинок набора химика Что быстрее? Грузовик 400=20x20
Урок 3: Маска панды и место Урок 3: Возможность создавать 99=11x9 Что меньше? Улитка
нахождение всех карточек "Г&Г" чесночные бомбы с помощью на 12+9=21 Что больше? Юпитер
Урок 4: Шапка путешественни бора химика 35=7x5 1010+7=7
ка и местонахождение на карте Урок 4: Возможность создавать Что быстрее? Ракета Что меньше? 2234
всех транзисторов ракеты с помощью набора химика Сколько квадратов? 5 6+5=11
Урок 5: Костюм исследователя Урок 5: Возможность исполь 0.5x34=17 Сколько треугольников? 7
и местонахождение на карте всех зовать набор химика неограни 156=9 6/18=1/3
гномов ченное количество раз день Что быстрее? Гоночная машина 1 г. =0.001г.
0.5=1/2 176=11
Уроки химии Уроки математики Что выше? Пирамида 2+7+2=11
Урок химии, также, как и ИЗО, Успешная сдача математики су Что больше? 79 Что меньше? Кит
один из самых простых предметов лит разнообразные забавные 7+3=10 Что быстрее? Кит
в Булворте (в отличие от реальной футболки. К сожалению, ничего 24=12x2 190160=30
жизни). Все что вам нужно,  во больше отличникам по этому Сколько квадратов? 7
время нажимать появляющиеся предмету не положено. Забавы Урок 2 13+8+2=23
справа налево кнопки, когда они ради можно поносить маску Эйн Что меньше? Арбуз
достигают квадрата в середине эк штейна, которая открывается по Что быстрее? Ленивец Урок 4
рана. С каждым новым уроком ко сле выполнения первого урока. Сколько треугольников? 3 Что быстрее? Самолет
личество и разнообразие кнопок Впрочем, несмотря на скучные 1500=30x50 Что меньше? 0.09
увеличивается, но ничего сложного награды, математика поможет 1813=5 Сколько треугольников? 7
нет. И это при том, что на химии вам немного поразмять мозги. Что выше? Эйфелева башня 49=578
100=25x4 0.625 кг. = 625 г.
2=97 Сколько кругов? 8
Что выше? Кафедральный собор 0=0x125
Что больше? 771 Что больше? Небоскреб
Что меньше? Скворечник 6+8+3=17
Что медленнее? Черепаха Что быстрее? Комар
1/4=0.25 1/4=0.25
8+2=10 13+8+2=23
Сколько треугольников? 2 Что быстрее? Ракета
144=12x12 Что ниже? Скворечник
Что ниже? Скворечник 159=6
55=1x55 Сколько треугольников? 3
138=5 Что медленнее? Черепаха
Сколько кругов? 6 Сколько квадратов? 7
Что быстрее? Самолет 3000=50x60
0.75=3/4 1+42=3

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 175


bu.qxd 22.11.2008 22:05 Page 176

Tactics Bully: Scholarship Edition

Уроки грамматики тукан, улика, нитка


Уроки грамматики (в оригиналь улитка, туника, лунатик
ной версии  английского) по пра Урок 5
ву считаются самыми сложными в пар, ива, вал, пир, вор, ров, вол
школьной программе Булворта пари, плов, пиво, пила, овал, ли
Что меньше? Ключ Награды: (хотя, возможно, для когото гео па, лира
17+8=25 Урок 1: Маска гения графия покажется сложнее). Ло право, олива
1200=20x60 Урок 2: Футболка "I love math" кализаторы потрудились переве привал, провал, пролив
48500 г. = 48.5 кг. Урок 3: Футболка "Shut your Pi сти урок на русский язык, что, ко Награды:
hole" нечно, немного упростило нашу Урок 1: Увеличенная эффектив
Урок 5 Урок 4: Футболка "Hip 2 Be задачу. Впрочем, с ходу собрать ность извинений
13+8+2=23 Square" из предложенных букв все слова Урок 2: Увеличенная эффек
Что меньше? 2234 Урок 5: Костюм ботаника за две минуты  миссия из тех, тивность дразнилок
Что ниже? Конура которые принято называть невы Урок 3: Возможность извинять
2=97 Уроки биологии полнимыми. Тем не менее, вы ся перед дежурными
689 г. = .689 кг. Если вы играли в трилогию можете воспользоваться нашей Урок 4: Возможность драз
Сколько квадратов? 8 Dark Cut, то, будем считать, что шпаргалкой. Награда  более чем ниться на расстоянии
8+63=11 к уроку биологии вы готовы. В ка достойная: заметные бонусы к Урок 5: Возможность изви
Что быстрее? Самолет честве объектов вивисекции на социальному взаимодействию. ниться перед полицейскими
Сколько треугольников? 4 уроках выступают лягушка, крыса,
Что больше? 33.8 рыба, голубь и поросенок. Чтобы Урок 1 Уроки физкультуры
255=5x51 благополучно выполнить проце орк, сок, рык, кот, рок, ток, рот, Занятия физкультурой делятся
0.75=3/4 дуру вскрытия, достаточно пошу пот, тор, сыр, сор на два вида: обучение приемам
Что больше? Мост стрее выполнять указания, появ спорт, сырок реслинга (первый и третий уроки)
Что быстрее? Самолет ляющиеся в нижней части экрана. Урок 2 и игра в вышибалы. Правила по
1.25=5/4 Да и инструментов предусмотре рот, тон, тор, сон, нос, сор следней довольно просты: нужно
Что медленнее? Пирамида но всего четыре вида, так что впе рост, торс, нора, рота, стон, трос, три раза попасть мячом по игроку
12+611=7 ред, со скальпелем наперевес. роса, сорт, нота команды соперника и, желатель
3.14= 31.4x0.1 Награды: нарост но, не подставлять под мяч своих
Сколько треугольников? 7 Урок 1: Футболка "с мышцами" Урок 3 игроков. Открываемые бонусы не
7+7+3=17 Урок 2: Шляпа Hazmat рог, мор, ром, мат, том, рот, тор то, чтобы очень полезные (кроме
Что быстрее? Ракета Урок 3: Шляпа Bass тога, грот, рама, омар, тара, гора, удара по колену), но веселая игра
Что ниже? Могильная плита Урок 4: Костюм пришельца агат, рота, гром, морг, март, атом в вышибалы явно стоит потрачен
Что больше? Кафедральный со Урок 5: Скелет человека (уста аромат ного времени.
бор навливается в комнате Джимми) Урок 4 Награды:
1/8=0.125 и кепка со свиной головой аул, лик, кит, тик, лак, лук Урок 1: Атака головой и комбо
кнут, клан, утка, тина, луна из трех ударов

176 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


bu.qxd 22.11.2008 22:05 Page 177

Bully: Scholarship Edition Tactics

Между прочим...
Первая версия Bully (европейский релиз на
зывался Canis Canem Edit) вышла в 2006 году
на PS2. Игрок мог изучать шесть предметов:
ИЗО, химию, английский язык (в локализован
ной версии от "1C"  грамматику), физкультуру,
фотографию и труд. Успешное выполнение каж
дого урока вознаграждалось апгрейдами тех или
иных параметров Джимми, а также открывало
доступ к различным игровым бонусам.
Спустя два года Rockstar портировала игру на
Xbox 360 и Wii, дописав к оригинальному назва
нию Scholarship Edition. Переиздание было
рассчитано, в первую очередь, на Wiiаудиторию
(на что недвусмысленно намекают специфика
добавленного контента и жуткое качество вер
сии для Xbox 360) и содержало ряд дополни
тельных игровых эпизодов, среди которых наи
Урок 2: Бонус к стрельбе из ро кнопки (A, X и прочие, если вы иг нее не дошли, не бегайте пона более заметными стали четыре новых предмета:
гатки раете на геймпаде), нужно нажи прасну в поисках последней фо биология, музыка, математика и география. Что
Урок 3: Удар по колену и комбо мать до тех пор, пока они не ис тографии. любопытно, новые занятия не прокачивают пер
из трех ударов по лежачему про чезнут. Награды: сонажа, да и никаких особых бонусов, кроме
тивнику Награды: Урок 1: Фотоальбом на пять оригинальной одежды, они не приносят. Зато
Урок 4: Бонус к стрельбе из ро Урок 1: Обычный велосипед фотографий сами по себе новые уроки гораздо интереснее
гатки Урок 2: Ретро велосипед Урок 2: Получение альбома вы старых.
Урок 5: Бонус к стрельбе из ро Урок 3: Велосипед Green Racer пускников
гатки Урок 4: Велосипед Blue Bomber Урок 3: Фотоальбом на пятнад Награды:
Урок 5: Велосипед Flamejob цать фотографий Урок 1: Футболка с изображе
Уроки труда Урок 4: Получение цифрового нием клавиатуры
Уроки труда обязательны к по Уроки фотографии фотоаппарата с возможностью Урок 2: Кепка булвортской
сещению для всех, кто собирает Сами по себе уроки фотогра делать цветные снимки школьной группы
ся активно участвовать в город фии довольно просты: от вас тре Урок 5: Получение билетов на Урок 3: Штаны с музыкальны
ских велогонках. Каждый выпол буется сфотографировать опре карнавал ми нотами
ненный урок открывает доступ к деленные объекты или людей, ко Урок 4: Костюм фронтмена
новым моделям велосипеда, луч торые услужливо помечаются на Уроки музыки Урок 5: Костюм рокера 80х го
шей из которых по праву считает карте желтыми крестиками. Если Музыкальные занятия, увы, от дов НИМ
ся Flamejob (скорость 4, ускоре не получается сфотографировать крывают всего лишь одежду, зато
ние 4, маневренность 5). цель сразу, попробуйте разные позволяют почувствовать себя
Обратите внимание: хотя урок ракурсы и зум. Кроме того, после профессиональным барабанщи
труда похож на занятия по химии, второго урока вам подарят персо ком. Принцип уроков будет поня
существуют существенные отли нальный альбом выпускников. тен всем, кто играл в Guitar Hero
чия. Появляющиеся на экране Правда, без фотографий. Разра или хотя бы слышал о ней. В
кнопки со стрелочками и буквами ботчики предлагают нам самосто верхней левой части экрана "сы
означают: а) стик, который нужно ятельно сфотографировать всех пятся" кнопки (на геймпаде им
вращать (левый стик геймпада), учеников Булворта (более полу соответствуют левый и правый
б) стрелочка указывает направле сотни человек). Учтите, что одно триггеры), которые нужно успеть
ние вращения  по часовой стрел го из персонажей можно сфото нажать в тот момент, когда они
ки или против. Следует помнить и графировать только в шестой гла достигают иконки с физиономией
то, что появляющиеся на экране ве игры, так что если вы еще до Джимми.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 177


f3g.qxd 22.11.2008 22:03 Page 178

Tactics

Текст: Iniel

Здесь птицы не поют,


деревья не растут...
К Fallout 3 можно относиться как угодно: как к бастарду, посяг
нувшему на славу культовой дилогии, или как к ее законной тре
тьей части, как к action/RPG или FPS "с элементами". Но как к не
му ни относись, жизнь в вашингтонских развалинах на уровне very Я не отнесся к экзамену серьезно
hard все такая же тяжелая. Данный текст призван помочь опреде  и видишь, где оказался
литься с тем, как ее прожить. Мистер Бротч, учитель убежища 101

Первое, что нужно усвоить при 10 очков интеллекта жизненно только на первую треть, каждому зерные пистолеты и винтовки, ко
знакомстве с Fallout 3,  это то, необходимы любому появивше персонажу жизненно важно про торые, конечно, смотрятся стиль
что механика игры отводит стати муся в Пустошах герою, как и качать хотя бы один из имеющих но, обладают большой обоймой и
стикам S.P.E.C.I.A.L. куда мень перк "Образованный" (Educated), ся в игре боевых навыков. достаточно быстро стреляют, но
шую роль, чем раньше. Теперь дающий +3 очка навыков за каж Легкое оружие (Small Guns)  урон при этом наносят весьма
персонаж с силой в 1 может стре дый уровень. Также имеет смысл самый простой, понятный, и в скромный и быстро ломаются, так
лять из минигана, слепец с мини застолбить "Понимание" (Comp принципе  верный выбор. К этой что их использование влетает в
мальным восприятием становит rehension)  книг в Пустошах, как категории относится подавляющее копеечку. С другой стороны, по
ся снайпером, а человек с обая ни странно, очень и очень много, большинство пушек, а значит, все том появляются плазменные иг
нием бревна способен вести пе и в отличие от прошлых частей гда найдется из чего выстрелить и рушки, которые (особенно в ре
реговоры любой степени сложно свой тип книги есть у каждого на чем починить любимую игрушку. жиме V.A.T.S.) позволяют убивать
сти. По сути дела, сами по себе выка, так что манчкинам стоит се Тем более что именно легким ору противников считанными выстре
ценны лишь удача, повышающая рьезно задуматься о поднятии жием считаются дробовики, в том лами на любом расстоянии. Прав
вероятность критического попа скиллов выше 80% только чтени числе уникальный "Ужасный" дро да, их эксплуатация тоже недеше
дания, и интеллект; все осталь ем  разница между 80% и 100% бовик (ради которого придется ва  в луте такие пушки попадают
ные характеристики нужно прока не столь большая, а сэкономлен убить единственного невраждеб ся нечасто, а торговцы дерут де
чивать лишь до уровня, необхо ные очки позволят как следует ного человека в ЭвергринМиллз), сятки крышек за один процент ре
димого для получения приглянув прокачать еще какойнибудь не способный прибить анклавовца па монта. Поэтому энергооружие
шегося перка. бесполезный навык. рой выстрелов в упор. лучше брать вторым боевым скил
Скиллы же отвечают за все ос Энергооружие (Energy лом, предназначенным для унич
тальное  урон, меткость, воз Поскольку в третьем "Фоллау weapons) представляет собой тожения серьезных противников,
можность уболтать собеседника и те" принцип трех У (убей, угово классическую палку о двух концах. а всякую мелочь прихлопывать
прочие полезные вещи. Поэтому ри, укради) как правило работает В начале можно найти только ла чемто попроще.

 Если бы не V.A.T.S.  это был бы последний кадр в жизни героя  В ближнем бою робомозги очень быстро становятся металлоломом

178 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


f3g.qxd 22.11.2008 22:03 Page 179

Tactics

 Лучшее, что было в Мегатонне  Брамины вполне себе летают, если их хорошо разогнать

Для максимальной эффективно ях с супермутантами внутри зда Навыки "холодное оружие" противников без особых проблем
сти специализирующемуся на ний. Но правит балом больших (melee) и "без оружия" удается выманить в ближайшие
этих видах оружия персонажу не пушек, конечно же, Гатлингла (unarmed) вполне закономерно руины, развалины или хотя бы
обходимо взять перки "комман зер, который обладает уймой не превратились в выбор эстетов, ущелье, где они не смогут увер
до" (или "дуэлист"  для эстетов, достатков, но с лихвой компенси поскольку любая попытка непод нуться от знакомства с выбран
предпочитающих менее сильные рует их жуткой огневой мощью. готовленного героя добежать до ным героем куском железа (тех,
и точные пистолеты), "точность" У героя, специализирующегося вражеского отряда и вступить в кто попробует бежать, хорошо ло
(+5% шанс на критический удар), на тяжелом оружии, постоянно рукопашную схватку заканчивает вить тем же V.A.T.S.'ом, телепор
"снайпер" (повышающий шанс будут проблемы с деньгами и ме ся быстро и плачевно, а о послед тирующим персонажа так, что
попадания в голову), "критичес стом для лута в загашнике (то ствиях дуэли с когтем смерти на промахнуться он может разве что
кий урон" (усиливающий критиче есть опять же с деньгами), поэто ночь лучше вообще не говорить. по вине злобного бага). Вовто
ские удары в полтора раза), "жив му крайне желательно прокачать Причин тут несколько, но главные рых, прокачанная "скрытность"
чик" (добавляющий 25 ОД), и силу и не опускать выносливость из них  невыдающийся урон са вкупе с "бесшумным бегом" все
"смерть на взлете". К ним для по ниже 5 очков, необходимых для мого оружия этих категорий и таки позволяют время от времени
клонников энергооружия следует перка "крепкий хребет" (+50 фун одинаковая для всех гуманоидов проводить успешные сникатаки.
добавить "Киборга", а свободные тов переносимого груза), а также базовая скорость бега, что позво Втретьих, в бою с животными
перки пустить на "интенсивную поднять навыки ремонта и тор ляет стрелкам безнаказанно от (включая медведейяогаев и ког
тренировку" ловкости и удачи. говли. При этом не стоит прене ступать, начиняя героямилишни тей смерти) можно использовать
Получившийся в результате брегать всеми перками, хоть как ка свинцом, в то время как само их неспешность в поворотах, за
снайпер способен с больших рас то повышающими урон от тяже му милишнику приходится уби пинывая бедную зверушку со спи
стояний попадать в любую часть лого оружия  то есть "Пиро рать оружие, чтобы суметь их до ны.
тела из чего угодно, наносить ман"(+50% урона огнем), "Крова гнать. Но все это хорошо только в дра
критический урон при каждом вая баня" (+5% урона любым ору Тем не менее, использовать эти ках с одним противником. Против
третьем выстреле и делать три жием) и "Экспертсапер" (+20% навыки можно. Вопервых, стра групп помочь может только пра
четыре прицельных залпа в урона взрывчаткой). Ну а по дающих нехваткой интеллекта вильная прокачка, главным пунк
V.A.T.S. за раз, гарантированно скольку для первого из них требу
устраняя любую цель. Что в соче ется 60% скилла "взрывчатка"  то
тании с неуязвимостью персона нет никаких оснований для того,
жа в этом режиме и перком чтобы не взять его как второй бо
"смерть на взлете", восстанавли евой и устраивать врагам салюты
вающим ОД до максимума после при помощи "карманной артилле
каждого убитого противника, де рии".
лает прохождение невероятно Как ни странно, проблем с на
легким. хождением двух основных "ору
Тяжелое оружие (Big Guns) дий производства" у специалиста
ключевое слово здесь  тяжелое. по тяжелому вооружению нет ни
Оно много весит, потребляет каких  огнеметы есть у рейдеров,
много патронов, долго готовится оккупировавших Развалины Бесе
к стрельбе и при этом имеет на сды (где, кстати, лежит и vault
глость наносить урон немногим boy на взлом), а пара супермутан
больший, чем у легкого оружия. тов (один из которых использует
Единственный действительно до искомый миниган), перестрели
стойный экземпляр  это огнемет, вающихся с рейдерами, регуляр
который часто встречается, обла но появляется у станции метро
дает хорошим боезапасом и мо ФаррагутВест. Обе локации на
жет жечь нескольких противников ходятся всего в паре минут бега
сразу, что особенно полезно в бо от Мегатонны.  Не можешь победить честно  пользуйся багами. Плавающий мутант не может атаковать,
а AI, чтобы выбраться на берег, не хватает

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 179


f3g.qxd 22.11.2008 22:03 Page 180

Tactics

 Чтобы сломать турель без огнестрельного оружия, придется как следует  Не играйте, дети, с гранатами рядом с машинами на атомных
попрыгать реакторах
том которой должна стать брони дверь в игре, спешить не стоит  ное ее местоположение, после че Навык же ремонта вообще явля
рованность персонажа. То есть дверей с требующими такого ма го остается лишь последователь ется ключевым в Пустоши, по
"стойкость", "киборг" и хорошие стерства в игре не слишком мно но проверить весь получившийся скольку эффективность любых
познания в "ремонте" и "медици го, и как правило их можно обой сектор. Главное  запомнить, ря вещей напрямую зависит от их
не" жизненно необходимы, иначе ти или найти неподалеку ключ. Но дом с какой потертостью на замке состояния, а неписи умеют чи
все сэкономленные на патронах вот после прокачки до должного был край заколки; тогда ни ее нить предметы хорошо если до
деньги тут же придется пустить на уровня боевых навыков и ремонта дрожание при повороте замка, ни 70%, при этом требуя за работу
лекарства. Так же крайне жела поднять "взлом" (который к тому то, что новая отмычка вставляется несуразное количество денег,
тельна "критовая" раскачка, то моменту, скорее всего, еще не ровно в центр замка не помешают особенно если ремонтируемая
есть 10 удачи, "точность", "крити много повысится за счет книг)  методичному перебору. Ну а если вещь  какойнибудь уникальный
ческий урон" и "ниндзя". Такой самое оно. с отмычками совсем беда,  никто ствол. Поэтому свои вещи лучше
персонаж способен творить чуде А вот чего не стоит делать  это не мешает отойти от замка и по чинить самостоятельно, тем бо
са в ближнем бою  если доживет. брать "домушника". Этот перк, по пробовать снова, с оставшимся лее что к уникальным предметам
идее, должен помогать экономить невредимым инструментом. подходят детали от таких же, но
Из небоевых навыков важней отмычки, позволяя попытаться Прокачав взлом, можно сэконо серийных шмоток. Например,
шими являются взлом и ре сломать замок без риска закли мить на науке: почти все двери и упоминавшийся "Ужасный дробо
монт. нить его навсегда  но зачем рис сейфы, которые можно открыть с вик" можно чинить боевыми дро
Взлом лучше сразу на первых ковать или тратить бесценный терминалов, можно с тем же успе бовиками, андроидскую "плаз
уровнях прокачать до 60 и под перк, если любой, даже самый хом взломать отмычками (впро менную винтовку А321"  обыч
нять до 70 соответствующим пуп сложный замок можно открыть чем, даже если получилось взло ными плазменными винтовками и
сом. Вместе с рабочим комбине максимум с двух заколок? Главное мать компьютер, открываемый им так далее.
зоном 101 убежища это позволит здесь  не передавливать, отпус замок лучше все же "убедить" ру Общая формула ремонта про
открывать все замки до "тяжело кая замок как только он упрется ками  дополнительная экспа ни ста: игра проверяет состояние
го" включительно, а значит  уно (то есть при первом же подерги когда не бывает лишней). Другие ремонтируемой вещи и вещи, за
сить с зачищенных локаций куда вании заколки); тогда отмычка же возможности, предоставляе счет которой она ремонтируется,
больше хорошего лута. С подня стабильно будет выдерживать 45 мые компьютерами,  прочитать выбирает из них наибольшее,
тием навыка до максимума, когда проб. Первых двух хватит, чтобы записи персонала и поиграть с на присваивает его ремонтируемой
герой получит возможность от определить, с какой стороны стройками турелей  интересны, вещи, после чего сверху добавля
крыть без ключа почти что любую должна стоять отмычка и пример но для прохождения не критичны. ет процент, зависящий от навыка

 Взгляд на коготя смерти сквозь оптический прицел  Милый песик тихо рвет рейдеров в клочья

180 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


f3g.qxd 22.11.2008 22:03 Page 181

Tactics

Коротко обо всем

1 Не надо бояться радиации! Даже самое тяжелое заражение лю


бой доктор способен моментально снять одним уколом всего
за 100 крышек. Поэтому вода в качестве лекарства обходится куда
дешевле стимпаков.

2 Хотя за взрыв бомбы в Мегатонне и положен люкс в башне Тен


пенни, для отдыха и сортировки лута куда лучше подходит шко
ла Спрингвейла  быстрое перемещение переносит непосредствен
но к ее дверям; а удобные ящики и пригодный для ночевки матрац
расположены прямо у входа. Время от времени респавнящиеся ря
дом со входом низкоуровневые рейдеры тоже не доставят особых
неудобств, поэтому проблема у школы только одна  отсутствие
верстака. Зато для доступа к пожиткам не приходится проходить че
рез двор и холл, а потом подниматься на лифте.

 Вот так выглядит вход в Рокополис. Внутри  ничего интересного, кроме пупса
на "без оружия"
3 Форт Индепенденс, расположившийся к югу от Мегатонны,  не
только место обитания Изгоев Братства стали (готовых обме
нять сенсорные модули, металлолом, силовую броню и плазменные
ремонта, и проверяет, не превы "Грозу". Подобный трюк позволя девайсы на стимпаки, патроны и гранаты), но и целый склад полез
шает ли получившееся значение ет немного сэкономить и на ре ных вещей. В самом Форте, на нижнем уровне можно разжиться
потолок, определяемый опятьта монте у неписей, поскольку по плазменной винтовкой, миниганом и уникальной ракетницей, пре
ки значением скилла. Если не чинка рядовой вещи всегда стоит вращающей ракеты в гранаты, если пролезть в кладовку, закрытую
превышает, то оставляет все, как дешевле починки уникальной. на "тяжелый" замок, а на поверхности защитник Рокфаул носит ве
есть, если превышает  срезает Ремонт также полезен при сбо ликолепный Гатлинглазер. Конечно, он не захочет с ним расста
до потолочного значения. ре лута. На вес состояние вещи ваться, но кто ж его спрашивает? Кстати, Братство стали против
Что это означает на практике? никак не влияет, зато влияет на уничтожения Изгоев тоже ничего не имеет.
То, что, вопервых, не имеет раз
ницы, чем чинить 50%й писто
лет: другим 50%м или им же, но
цену. Зависимость тут практичес
ки линейная, за исключением
предметов, испорченных до 15%
4 Не стоит презрительно относиться к скромным предметам под
названием "Довоенная книга" (Prewar book). Пусть у рядового
торговца они стоят меньше 1 крышки  в Арлингтонской библиоте
убитым до 1%. Особенно данное и ниже, когда цена резко падает. ке представитель Братства Стали скупает их по сотне за штуку.
свойство полезно при пользова
нии собираемым по схемам ору
жием, запчасти к которому до
Поскольку при высоком навыке
ремонта каждая починка восста
навливает 2024%, а большая
5 В общине Кентербери в ходе разговора с Дядюшкой Роу можно
проинвестировать четыре каравана  Счастливчика Харита, Во
рона, Дока Хоффа и Чокнутого Вольфганга. После этого их ассорти
стать можно, лишь собрав новый часть лута падает как раз в таком мент заметно расширится, и у каждого будет готов небольшой по
агрегат. состоянии, то, устраивая полевой дарок для благодетеля.
Есть и второй вывод, полезный
при использовании уникального
оружия: прибавка коэффициента
ремонт, персонаж не теряет ниче
го, а таскать четыре 100% рей
дерских брони всяко легче, чем
6 Все караваны ходят по маршруту Община Кентербери, Храм
Единения, Дом Агаты, ПарадизФоллз, Арефу, ЭвергринМиллз
(останавливаются у входа в ущелье), Мегатонна, Риветсити. Чтобы
к состоянию наиболее целой ве двадцать 20%х. встретить торговца, достаточно подождать в любой из этих точек
щи означает, что починка при 100 несколько часов.
навыка той же "Грозы контрабан
диста" (уникального лазерного
пистолета, лежащего в сейфе
А вот полезность "Красноре
чия" все же остается под боль
шим вопросом, поскольку, в от
7 Перед тем как атаковать коголибо, всегда полезно присесть.
Никаких потерь, если заметят, зато если не заметят, критичес
кий урон первым выстрелом гарантирован.
главы Братства Стали), существу личие от предыдущих игр серии,
ющего на последних 2 процентах в Fallout 3 основное время игрок следуя руины цивилизации, насе Та же ситуация и со специаль
80%м лазерным пистолетом на проводит, не беседуя с жителями ленные разнообразным отребь ными "разговорными" перками 
выходе даст абсолютно целую разнообразных поселений, а ис ем, не намеренным вести перего "Женоубийца/Черная вдова" и
воры. Но даже встретив неагрес "Вечное дитя", которые исполь
сивных людей, персонаж обычно зуются в диалогах достаточно
способен добиться нужного ре редко, чтобы представлять инте
зультата штатными репликами, а рес в основном для отыгрываю
убеждение используется в основ щих роль. Так же лишь для отыг
ном для получения материальной рыша роли можно брать "Закон
выгоды. Более того, даже если от ника" и "Наемного убийцу", пред
"Красноречия" зависит развитие лагающих копеечные награды за
квеста, обычно разработчики убитых, или "Песочного челове
предусматривают возможность ка", позволяющего убивать спя
исправить провал  например, щих... при том, что вне населен
глава Семьи, терроризирующей ных пунктов никто и никогда не
город Arefu, согласится устроить спит.
встречу с сидящим взаперти жи
телем этого города либо после Но такова судьба всех фриплей
успешного убеждения, либо если ных игр  есть мир, и есть герой.
персонаж просто прослушает его А что с ними сделает игрок  во
 Гранатами хорошо чистить пространства не только от противников, речь на очередной мессе. прос лишь его желания. НИМ
но и от мин

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 181


ir.qxd 23.11.2008 21:55 Page 182

Tactics

iRacing
Текст: Maxtron

Возьмите кредит Rookie Oval (для Ford) и Rookie


Варианты подписки на iRacing: Road Racing (для Pontiac). Ос
● $20  1 месяц (на ваш игровой тальные трассы/машины (без ко
счет зачисляют $2,5) торых не пускают в другие чемпи
● $50  3 месяца ($10) онаты) приобретают через свой
● $90  6 месяцев ($25) кабинет на сайте: требуется пере
● $156  1 год ($60) вести определенную сумму на иг
Оплата  через официальный ровой счет. Стоимость дополни
сайт www.iracing.com. Принима тельных автомобилей на данный  Система раскраски автомобиля: выбираем один из скинов и меняем цвет каждого из элементов.
Аналогично можно поступить со шлемом и комбинезоном
ются карты Visa, Visa Electron, момент одинакова  $15 (каж
MasterCard и Discover. Правда, дый). Стоимость трасс варьиру Попробуйтека завести не сумеете зайти в кабинет (харак
хотя Visa Electron и присутствует в ется от $15 за короткие овалы до Запуск игры производится через терный признак  долгая загрузка
списке, не факт, что вам удастся $25 за серьезные треки вашу личную страницу на офици страницы Home.do и затем ошиб
оплатить с нее. По крайней мере, (Silverstone, Road America, альном сайте. Поэтому системные ка)  можете считать, что на этом
ни с одной из двух таких карт оп Infineon Raceway, Daytona требования, о которых вас опове компьютере запустить его вы уже
латить нам не удалось. Speedway). То есть, чтобы пройти щали перед оплатой,  не пустой не сможете. Проблема кроется в
Разработчики планируют ввод сезон в болееменее продвинутой звук. Обязательно наличие Java, самом соединении с интернетом.
новых вариантов оплаты  в част лиге, придется изрядно раскоше Flash, а также болееменее свежей И тут уже советом помочь нельзя 
ности, через PayPal, но для нас это литься  на автомобиль и все версии одного из трех браузеров  все зависит не только от фактиче
не особо актуально. Да, и еще од трассы чемпионата. И плюс под IE, Firefox или Opera (cookies вклю ской скорости, но и от провайде
но  после оплаты месяца игры писка на игру сроком на 3 месяца чены). Вопреки утверждениям, ра: ширины его линий, используе
стоит зайти в MyAccount и удосто (стандартная продолжительность Opera поддерживается сервером, мых технологий и т.п. Да, в требо
вериться, что продление подписки сезона во всех чемпионатах  12 но проблемы могут возникнуть на ваниях указано, что минимальная
отключено (Don’t Renew). В про недель). любом браузере. Дело в том, что скорость  56К.
тивном случае с вас снимут еще При покупке нескольких допол при заходе в личный кабинет ис К сожалению, денег на нор
$20 по истечении срока оплаты. нений одновременно предостав пользуется 256битное шифрова мальных вебпрограммистов сту
ляют скидки (10% за 3 наимено ние. Изза чего иногда попасть ту дия iRacing выделить не смогла.
Ремни безопасности  вания, 20%  за 6). Однако, даже да бывает весьма проблематично. И на квалифицированных сотруд
в базовой комплектации! с их учетом, стоимость полного Решить проблему поможет наст ников службы поддержки тоже.
За эти деньги игрок получает доступного в данный момент кон ройка браузера, в частности, от Поэтому сервис продукта (если
два автомобиля и семь трасс в тента составляет $250. Кажется, ключение защиты для этого ресур это можно назвать сервисом) на
тринадцати конфигурациях, на Дейв решил приблизить игру к са, а также включение всех опций данный момент крайне сырой. К
которых можно выступать в он реальности не только по части ре (Javascript и т.п.). Если же после счастью, подобные "фатальные"
лайнсериях начального уровня ализма. всех этих танцев с бубном вы так и случаи встречаются нечасто.

 Экран выбора серии, в которой вы будете выступать  В кабинете доступна статистика выступлений: за карьеру, за определенный год, в последних
десяти гонках, последних трех сериях, а также лучшие круги на всех трассах

182 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


ir.qxd 23.11.2008 21:55 Page 183

Tactics

Настроить руль?
Даже тут есть подводные камни.
Вопервых, отключите в настрой
ках драйвера руля все дополни
тельные опции, кроме собственно
обратной связи. Разработчики
рекомендуют выставить значение
обратной связи на 101% (именно
так достигается полная линей
ность на 900градусных рулях), а
после  вовсе закрыть все средст
ва настройки (если руль Logitech 
выгрузите Logitech Profiler).
Далее необходимо правильно
откалибровать руль  игра пред
ложит это при первом запуске.
Новичкам, ранее не настраивав
шим руль, следует предельно
внимательно следить за требова
ниями при калибровке.
Стоит заметить, что пункта на
стройки чувствительности руля  Таблица итогового положения в чемпионате класса Skip Barber. Количество участников лиги  1565 чел. Наши пилоты уже
или угла поворота колес в игре начинают проявлять себя, но пока их еще слишком мало. Обратите внимание на 79 позицию: Грегер Хутту  самый
нет,  для каждого автомобиля известный пилот GPL. 4 старта, 4 поула, 4 победы
эти параметры (а также жесткость от аналогов весьма значительно  также фиксирована  12 недель. проехаться рядом с другом, если
обратной связи) выставляются здесь все подчинено общим, уста Финальный результат и позиция в у вас сильно разнится рейтинг.
автоматически. Можно лишь за новленным "на заводе" правилам. таблице определяются, исходя из Также пока отсутствует возмож
дать общую силу обратной связи В игре на данный момент насчи количества набранных очков  ва ность проведения приватных чем
(FF Strength), которую разработ тывается 10 официальных гоноч ших результатов. Определяющее пионатов. Разработчики обещают
чики рекомендует держать в пре ных серий  они делятся по уров значение играют ваша средняя ее внедрить, хотя и не в привыч
делах 1225. ню, составу трасс и транспортных позиция в гонке и уровень диви ном виде. То есть, опятьтаки, все
Кстати, iRacing затачивался под средств. Вначале доступны только зиона. Подробная статистика вы будет завязано на общем рейтин
900градусную "баранку", с кото серии для новичков Rookie (пока ступлений отображается на лич ге, и "собрание адептов" со двора
рой дружит отлично, а вот с дру вы здесь гоняете, мощность авто ной странице. вам устроить не позволят.
гими не все так гладко, и может мобилей снижена на 20 л.с, а лю В конечном счете, планируется И, конечно, стоит сказать пару
понадобиться подгон параметров бые настройки отключены). В каж проведение чемпионата мира теплых слов в адрес сетевого ко
в драйверах. Также способно по дой серии принимают участие между клубами (всех гонщиков по да. Он, пожалуй, лучший из ранее
мочь обновление драйверов уст сотни и тысячи человек  поэтому умолчанию записывают в тот или написанных. Никаких лагов, "по
ройства. идет разбивка по дивизионам. иной клуб, в зависимости от гео летов на орбиту" после легкого
Значение "Limit car’s lock to lock Для доступа к более высоким ди графического положения). толчка и "сквозных" проездов.
range at speed" ограничивает угол визионам понадобится, кроме не Как видите, система самобыт Даже учитывая, что сервер нахо
поворота руля на высоких скоро обходимого результата в квали на. Она учит стремиться к боль дится в США, что может влиять на
стях. фикации, определенное количест шему и одновременно уважать пинг. Сервер рассчитан на учас
Единственная задача, возлага во очков "рейтинга безопаснос других  чего, увы, многие не хо тие в одной гонке любого количе
ющаяся на кнопки (если не счи ти". Рейтинг рассчитывается, ис тят понять, даже выступая в дру ства игроков  вплоть до 50, если
тать опций управления встроен ходя из количества вылетов, раз гих серьезных симуляторах. Не позволяет трасса/чемпионат. Это
ным голосовым чатом и возврата воротов и столкновений. Расклад достатки, конечно, есть  нельзя ценно.
машины в боксы)  взгляд по сто такой: чтобы попасть в дивизион с
ронам. Никаких стартеров, обзо более умелыми пилотами, при
ров назад и морганий фарами. дется попотеть в начальной серии
Да, и еще одно  при выезде на с "крашерами" (правда, процент
трассу всегда выжимайте все пе таковых в этом симуляторе очень
дали. Баг со слетающей калиб низок). Переход в другой чемпио
ровкой  нередкое и очень непри нат часто требует определенной
ятно явление. лицензии, которая выдается,
Последнее, на что еще можно опятьтаки, исходя из рейтинга
обратить внимание при настрой игрока. Чтобы опробовать себя на
ке игры  система измерений. По других треках и автомобилях 
умолчанию стоит английская. Ме придется их докупать. Здесь важ
няйте на метрическую во вкладке но тщательно обдумать, что для
Other. вас важнее, и сколько вы готовы
за это заплатить.
Каждому водиле  своя Сами гонки  строго по расписа
улица нию. Практика и квалификация 
Последнее, что нуждается в рас по 30 минут (4 "зачетных" круга
смотрении  система онлайна. для овала). Старт гонки  каждый  Таблица, наглядно демонстрирующая количество подписчиков в августе этого года
iRacing отличается в этом плане час. Продолжительность сезонов

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 183


ir.qxd 23.11.2008 21:55 Page 184

Tactics

iRacing Car Guide


Чтобы не потратить лишние $, вы можете воспользо
ваться этим миниликбезом по всем доступным сегодня в
продаже автомобилям. Стоимость каждого из них  15$.

Formula Mazda. Япония. Модель 2004 года. Приводится в движени


ем роторным двигателем мощностью 240 л.с. Масса с водителем и
топливом  600 кг. 6ступенчатая КПП. Максимальная достигнутая ско
рость  236 км/ч. Типичный представитель "младших" формул с разви
той аэродинамикой  очень послушная в управлении, крепко стоит на
дороге, обладает мощными тормозами и высокими скоростными свой Silver Crown . США. Двигатель, работающий на метаноле, выдает
ствами. Хороший выбор для начинающих "формулистов". 819 л.с. Масса  750 кг. 2ступенчатая КПП. Максимальная достигнутая
скорость  294 км/ч. Машина разрабатывалась для овалов. Считается
одним из самых быстрых переднемоторных агрегатов с открытыми ко
лесами и отличным тренировочным началом для всех, кто любит но
ситься по овалам. Внешне  простотаки пылесос на колесах, с трудом
и будто до бесконечности набирающий максимальные 8 тыс. оборотов.
Высокий центр тяжести. Звук мотора закладывает уши.

Late Model. США. Объем 8цилиндрового карбюраторного двигате


ля  5,86 л. Максимальная мощность  350 л.с. Масса  1540 кг. 4сту
пенчатая КПП. Максимальная скорость  178 км/ч. Данный класс машин
выступает в серии ASA Late Model Series. Поведение (как и внешний
вид) навевают стойкие ассоциации с NASCAR’ом. Хотя серия и прохо SK Modified. США. V8, малый блок, 400 л.с. Рабочая масса (с води
дит на обоих типах гоночных трасс (овалы и кольцевые треки), этот ав телем)  1180 кг. 2ступенчатая КПП. Максимальная скорость  149
томобиль явно не для "роадтреков": слишком "дубовые" реакции на км/ч. Этот автомобиль предназначен для малораспространенных, хотя
руль. Его стихия  овалы. Будьте осторожны  Late Model хотя и устой и давнишних, гонок Modified. Основан на автомобиле класса NASCAR
чив, все же требует к себе особого отношения и при "передозировке" (или подобном). Коробка передач явно претит этому автомобилю  его
газа срывается в практически неуправляемый занос. двигатель способен на большее. Отличается нервным и часто непред
сказуемым поведением в любых ситуациях, что хорошо подойдет для
гонщиковукротителей. Выпирающий карбюратор сужает обзор, что
еще больше затрудняет пилотирование.

Radical SR8 . Великобритания. Двигатель V8 2,6 л Powertec RPA (ба


зирующийся на 4цилиндровом Suzuki), с пределом в 363 л.с. Полная Skip Barber Formula RT2000. США. Двигатель 2,0 л мощностью
масса  790 кг. 6ступенчатая КПП. Максимальная скорость  243 км/ч. 150 л.с. Масса  565 кг. 5ступенчатая КПП. Максимальная скорость 
Radical устойчив на гладкой поверхности, однако очень чувствителен к 200 км/ч. Автомобиль из одноименной серии имени американского
профилю и неровностям дороги, и любые стыки очень жестко переда гонщика Джона Барбера, основавшего собственную гоночную школу и
ются на руль. Поэтому стоит покупать эту машину в пару к ровным тре чемпионаты в различных классах. Возможности по настройке ограниче
кам  таким, как, например, Сильверстоун. ны (присутствует лишь опция изменения давления в шинах). Отсутству
ет "рельсовость", свойственная современным легким формулам  "Бар
бер" очень напоминает по управлению классические болиды из GPL.
Интересный автомобиль для любителей открытых колес.

В скором времени обещается поставка в магазин новых транспорт


ных средств. Ожидаются: гоночный пикап Chevrolet Silverado, Chevrolet
Impala SS из NASCAR, некий Riley Technologies из американского под
ражателя ЛеМана  серии Daytona Prototype, автомобиль для еще од
ной небольшой американской серии Sprint Car (гонки по коротким ова
лам на небольших мощных автомобилях чудного вида), учебноподоб
ный Spec Car и даже  о чудо!  чемпионский Lotus Формулы1 1979.

184 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


z.qxd 24.11.2008 12:49 Page 185

"ИгроМир" и его "ИгроДевушки"

Zzone
фото: Александр КУТЯНИН
SK.qxd 22.11.2008 21:51 Page 186

Текст: Bormor

 Ну что, графика красивая, озвучка симпатичная.  сказал Первый.  На сей раз орки вообще не стали связываться с героем, отрезали его
А теперь протестируем искусственный интеллект. Выставька им по ми от всех баз в какомто ущелье, выставили немногочисленную, но хоро
нимуму. шо вооруженную охрану, а сами стали жить в мире и согласии, пости
Второй защелкал кнопочками. На экране навстречу герою выбежала гая великую гармонию бытия и разводя хризантемы.
толпа вооруженных дубинами орков с громким криком "WAAAAGH!!!" и Второй без напоминаний передвинул ползунок дальше.
пала в полминуты. Герой не смог сделать ни одного шага. Орки с первых секунд взлома
 Туповатые они какието,  скривился Первый.  Поставь побольше. ли код игры, перехватили управление ресурсами, намертво завесили
Второй перевел ползунок на одно деление. Орки попрятались в кус героя, отключили систему боя, сделали монстров неагрессивными, а
тах и за камнями, стали нападать со спины, устраивать обвалы, засады себя  неубиваемыми, исследовали все дерево умений, не удовлетво
и ловчие ямы. Через пятнадцать минут Первый вытер вспотевший лоб рились и побыстрому создали четыре новых мода, расширяющих иг
и уважительно хмыкнул. ровой мир, добавляющих различные взаимодействия, предметы и
 Неплохо, неплохо. Но всетаки не то. А если им дать еще чутьчуть? офигительной красоты закат. Попытались было выйти в сеть и распро
Через десять минут шкура героя сушилась на частоколе возле орочь страниться на другие сервера, но Первый предусмотрительно выдер
ей деревни. Первый нахмурился. нул шнур.
 Подкрути еще!  Вы что, издеваетесь?  закричал он в экран.  А ну, позовите сюда
На сей раз герою пришлось приложить все усилия, чтобы продер ваших главных!
жаться со своими армиями хотя бы пару минут. Орки разбили его в пух На экран вылезли тупые зеленые морды старейшин.
и прах, захватили все рудники и лесопилки, в городах ввели выборное  Идиоты! набросился на них Первый. Придурки! Вы совсем ничего
правление и провозгласили республику. не понимаете?
Первый мрачно взглянул на Второго, тот пожал плечами и снова что  Неа,  помотали головой орки.  А че мы сделалито?
то подкрутил.  Что сделали?  язвительно переспросил Первый.  Да вы чего толь
ко не сделали! А должны были что?
 Ну дык это... противостоять. Изо всех сил. До победного конца.
 Чушь!  Первый ударил кулаком по столу.  С вашим быстродейст
вием, с вашей способностью моментально и безошибочно просчиты
вать варианты, да еще возможностью управлять одновременно тысяча
ми юнитов и при этом не отвлекаться от выполнения других задач, со
знанием территории и всех данных по любому объекту... да обладая та
ким преимуществом перед человеком и арифмометр может выиграть!
Вот только какая от этого человеку радость? От вас, болваны, требует
ся не легкая победа, а красивый проигрыш! Чтобы борьба была долгой,
но не слишком, тяжелой, но не изматывающей, требующей напрячь
мозги  но не вывихивать их. Видимость борьбы, поняли? А в конце 
полная и безоговорочная победа игрока, настолько натуральная, на
сколько это возможно, чтобы и мысли не возникало о подвохе. Ясно это
вам?
Орки озадаченно нахмурились.
 Не, чето ты намудрил, начальник. Проигрывать  это както не по
пацански. Да ну на фиг.
 Выставь им по максимуму,  бросил Первый Второму.
 Да у них и так уже...
 А ты добавь еще!  рявкнул Первый. Второй послушно добавил.
Орки переглянулись, скорчили тоскливые рожи и поморщились с пло
хо скрываемой досадой.
 Ну что, теперь понимаете?  спросил Первый.
 Понимаем,  кивнули орки, уныло поднимая дубины.  Waaagh!..

***
 Уже уходите?  вежливо спросил бургомистр.
 Да, нам пора,  кивнул Полуэльф.  Зло повержено, больше здесь
делать нечего.
 Ну почему же?  возразил бургомистр.  Дело всегда найдется.
Пусть с Большим Злом вы и справились, но всегда остается мелкое.
Всякие вампиры, оборотни, да мало ли! Не хотите остаться еще на ме
сяцдругой? Оплату мы гарантируем.

186 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


SK.qxd 22.11.2008 21:51 Page 187

Нет, спасибо, помотал головой Полуэльф. С мелкой нечистью ки заказать, раз такое дело.
справится и ваша милиция. А мы пойдем, пожалуй. Контракт с этим ми А я плачу за соленые орешки, весело предложила Принцесса.
ром выполнили, надо и честь знать. А я за мясо, которое сейчас принесут, кивнул Варвар. Нам ведь
Бургомистр пожевал губы. тоже сегодня есть что отметить.
Если останетесь, не пожалеете. Завтра открываются новые террито Это верно, согласился Темный Властелин. Могу представить, ка
рии, на рынок выбросят множество новых товаров. От себя лично обе кое облегчение вы сейчас испытываете.
щаю более двух десятков интересных разветвленных квестов... Угу, буркнул Гном в пивную пену. А то задолбало уже. Мы тебя
Нет, спасибо! с нажимом повторил Полуэльф. С нас хватит. убиваем, а ты возрождаешься, мы убиваем, а ты возрождаешься!
Ну, тогда до свидания, смирился, наконец, бургомистр. Сколько ж можно?
Прощайте, поправил его Полуэльф. А уж как мне самому это надоело! отозвался Темный Властелин.
Выйдя из замка, герои вдохнули полной грудью свежий воздух и, не Поэтому я и предложил такой выход. Единственный способ прекратить
торопясь, направились к ближайшей таверне. Там они заказали шесть эту бесконечную череду перерождений не умирать.
кружек светлого в честь победы одноименных Сил пива и расселись И куда ты теперь? спросил Полуэльф.
за выносным столиком под навесом. Варвар полез в Инвентарь и до Темный Властелин рассеянно повертел в руках свою кружку.
стал мрачного типа в черном одеянии, с короной на голове. Не знаю. На север, наверное. Там, говорят, еще есть необжитые
Угощайся, предложил Варвар. земли. Обзаведусь хозяйством, стану выращивать гусей или разводить
Благодарю, Темный Властелин присел на свободное место и вы капусту... Лошадь у меня уже есть.
хлебал пиво в два глотка. Ах да, лошадь! хлопнул себя по лбу Варвар и вытащил из инвента
Прохожие, как обычно, не обращали на странную компанию никакого ря огромного вороного коня с пылающими глазами. Вслед за конем вы
внимания, занимаясь своими собственными делами. лез сморщенный горбатый карлик и неодобрительно поджал губы, уви
Все улажено? спросил Темный Властелин. дев, что на него пива не заказали.
Да, нам заплатили, ответил Полуэльф. Хочешь забрать свою до А тебе не положено, у тебя печень, заявил ему Темный Властелин.
лю сейчас? Тебе может понадобиться на первых порах. На вот, орешков пожуй.
Оставьте себе, небрежно отмахнулся Темный Властелин. Я до Возвращаться не надумаешь? поинтересовался Полуэльф.
статочно наворовал, будучи у власти. Мне хватит. Ни ни! замахал руками Темный Властелин. Боги упаси! За тыся
Вот и славно, обрадовался Халфлинг. Если эти деньги никому не чу лет мне эта мерзость уже вот где сидит, он постучал по горлу реб
нужны, я с удово... ром ладони. Хватит!
Обойдешься, отрезал Полуэльф и спрятал кошелек в карман. Эй, Береги себя, заботливо посоветовала Принцесса. Следи за здо
трактирщик! Еще по пиву. ровьем, в драки не ввязывайся. И постарайся подольше не умирать, а
За мой счет, быстро добавил Темный Властелин. Надо же вас то ведь опять возродишься.
как то отблагодарить. Ничего, лет на триста меня хватит, Темный Властелин молодецки
Да ну, чего там, засмущался Варвар. Подумаешь... подмигнул. Я пока еще телом крепок.
Вы откликнулись на мою просьбу, серьезно произнес Темный Вла Ну, значит, ближайшие триста лет этот мир будет жить спокойно,
стелин. Примчались с другого конца мира. Уничтожили всех моих удовлетворенно вздохнул Варвар. Можно расслабиться.
приспешников, которые знали меня в лицо. Ослабили Зло настолько, А вот этого, пожалуй, делать не стоит, задумчиво пробормотал
что оно вряд ли сможет оправиться в ближайшее столетие. И помогли Темный Властелин. Его взгляд уперся в группу играющих детей. Двое
мне бежать. Это дорогого стоит! А единственное, чем я могу вас пора постарше лупили третьего, четвертый, чуть в стороне, с интересом на
довать, кружкой пива. Примите хоть это. блюдал. Я то уйду. Но новая смена, знаете, растет быстро. НИМ
Да мы и не отказываемся, заверил Гном. Можешь и по три круж Конец сказкам.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 187


cp.qxd 23.11.2008 21:31 Page 188

Z Zone

Раритет Кинопанорама
Текст: Владимир ПУГАНОВ Текст: Владимир ПУГАНОВ

Command & Conquer: Dead Space Downfall


Red Alert 3 Режиссер: Чак Паттон
Коллекционное издание

Н ачинка коллекционного издания Red Alert 3 на


дежно упрятана в металлический DVDбокс зо
лотого цвета. Что можно вместить в такую неболь
шую коробочку? Как ни странно, EA умудрилась
втиснуть в нее приличное количество бонусов.
Кроме самой игры, покупатель коллекционки полу
чает аудиодиск с саундтреком. Заглавная компози
ция  великолепный Soviet March, который является
обязательным к прослушиванию. Немало интересно
го содержит видеодиск, но к нему, увы, не потруди
лись записать русскую озвучку, отделавшись субтит
рами. А между тем, на диске есть нарезка неудачных
дублей со съемочной площадки и видеоряд с дев  Артефакт "Маркер" подозрительно похож на нодовский Обелиск
чонками RA3. Особого упоминания заслуживают
эксклюзивные выпуски "Школы командования" и
Battlecast Primetime. Что и говорить, а привычный по
большинству коллекционок видеодиск RA3 удался.
С оздание мультипликационного при
квела к хоррорной игре  идея, на
наш взгляд, немного абсурдная. Полно
парытройки инженеров подстать Айзеку
Кларку.
В качестве сюжетного дополнения
Кроме постера с девчонками, в коробку вложена стью передать все ужасы, творившиеся мультфильм весьма слаб. Действие проис
пара листочков, которые по невнимательности мож на "Ишимуре", посредством анимацион ходит в знакомых по игре локациях (капи
но принять за банальную рекламу других продуктов ной ленты практически нереально. Испу танский мостик, морг и др.). Большинство
EA и сразу же выкинуть. Однако, делать это мы не гать рисованной расчлененкой можно показанных в мультфильме событий так
рекомендуем. На них напечатаны ценные коды на разве что пятилетнего ребенка с очень или иначе упоминались в Dead Space.
бесплатную загрузку игры Tiberium Wars для мо богатым воображением. Но раз уж полно Впрочем, о некоторых из них мультик рас
бильных телефонов, а также пяти эксклюзивных карт ценный фильм стоит слишком дорого, сказывает подробнее, например, о подъе
для RA3. Кроме того, есть еще пара кодов, один из сгодится и мультфильм, тем более, что ме "Маркера" на борт "Ишимуры" или о
которых дает право на участие в бетатестировании анимация Downfall вряд ли влетела со проникновении на корабль некроморфа.
будущих проектов EA, а второй  на получение шле здателям в копеечку. На фоне дерганых Немного позабавил эпизод, в котором
ма коссара для Warhammer Online, который наде движений героев, компьютерная анима Алиса Винсент спасает возлюбленную Ай
ляет владельца способностью превращаться в мед ция той же "Ишимуры" выглядит неесте зека.
ведя. Так что если встретите толпу мишек в онлайне, ственно плавной. Создатели Downfall не пожалели "кетчу
скорее всего, это  счастливые обладатели коллек Сюжет мультприквела игры повествует па"  кровь щедро льется во все стороны,
ционного издания Red Alert 3. НИМ об Алисе Винсент, возглавляющей службу заливая экран и персонажей. Выглядит это
безопасности "Ишимуры" и борьбе ее от несколько вульгарно и ни капельки ни
ряда с наводнившими коридоры корабля страшно. Разнообразные заимствования
некроморфами. Глядя на то, как бравые из "Чужих" и "Звездных войн" окончатель
охранники героически гибнут один за дру но загоняют Downfall в разряд поделок по
гим, начинаешь жалеть, что среди них нет мотивам. НИМ

 Если нет Силы, то можно воспользоваться световым мечом

188 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


cp.qxd 23.11.2008 21:31 Page 189

Z Zone

Раритет Фонограмма
Текст: Игорь БОЙКО Текст: Владимир ПУГАНОВ

Корсары Online: Bully


Pirates of the Burning Sea Scholarship Edition
Коллекционное издание Original Soundtrack

Н аша "Акелла" впереди планеты всей.


Ни в одной другой стране Pirates of
the Burning Sea Online еще не обзаве
лизации (в смысле от интернета), то ско
ротать время поможет входящая в ком
плект игрушка "Корсары: Возвраще
лась подарочным вариантом, а отечест ние легенды". Ну, а если компьютерные
венные игроки уже могут поставить на по игры вообще достанут, к вашим услугам
лочку с любимыми играми добротный пи две игральные кости в бархатном мешоч
ратский сундучок, сделанный из натураль ке. Рассказывать друзьям о своих подви
ного дерева. С защелкой, заклепками, гах или планировать новые операции вы
резьбой... Который вполне способен по сможете с помощью стильной матерчатой
служить хозяину и после того, как ему на карты Карибского региона (42х30 см). Ес
доест пиратствовать на Карибах. Что каса тественно, в наличии цветной мануальчик
ется сокровищ, которые в нем хранятся, то пользователя, отпечатанный на 36 мело
"Акелла" не стала особо мудрить, предпо ванных страницах. В сундуке не был обна
чтя вполне классическое, опробованные ружен, но на сайте "Акеллы" твердо обе
временем решение. щан виртуальный спутник вашего персо
Само собой, имеется клиент "Корса нажа попугай. Кстати, для первых вла
ров Online: Pirates of the Burning дельцев коллекционного издания был
Sea", к которому прилагается ТРИ ключа
для участия в бете, для игры после релиза
и для вовлечения товарища (сроком на 14
проведен конкурс, итоги которого были
обнародованы 1 декабря 2008 года. Побе
дителям достались настоящие серебря
М узыкальное оформление Bully одна из силь
нейших сторон игры. Музыку, под аккомпане
мент которой Джимми хулиганит, целуется со стар
дней). Есть в сундуке и диск со вторым ные монеты с символикой игры. шеклассницами и угоняет чужие велосипеды, не спу
клиентом EverQuest II, на котором про "Кстати" номер 2: цена перечисленного таешь ни с какой другой. Если вы знакомы с творче
писан адрес сайта, где можно получить выше удовольствия в онлайновых магази ством Дениэла Эльфмана (прославившегося музыкой
триальный ключ. Если же по каким то при нах составляла на момент написания мате к фильмам Тима Бартона, "Симпсонам" и "Отчаян
чинам вы окажетесь отрезанными от циви риала от 1730 до 2000 целковых. НИМ ным домохозяйкам"), то саундтрек Bully покажется
вам подозрительно знакомым. Над аудиосопровож
дением школьных безобразий трудился не самый из
вестный в игровой индустрии композитор Шон Ли.
Учитывая предпочтения Ли (фанк, соул, фьюжен и эй
сид направления джаза, электроника и эмбиент), не
удивительно, что звучание Bully представляет собой
уникальный и удачный сплав самых разных музы
кальных форм. Саундтрек звучит то таинственно, то
озорно, местами напряженно, а местами разухаби
сто весело. Шону удалось ухватить западный дух 60
70 х годов прошлого века. При этом, музыкант смог
выдать "ретро" во вполне модерновом стиле.
Рассказывать о такой музыке сложно и бессмыс
ленно не упустите возможность самостоятельно оз
накомиться с одним из самых уникальных и замет
ных саундтреков игровой индустрии. НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 189


mail.06.qxd 23.11.2008 19:28 Page 190

Z Zone

Декабрьская почта ! определенно, моя любимая. В воздухе уже вовсю витает ожидание праздника, в редакции ! пред!
новогодний сумбур, валяющиеся шкурки от мандаринов и счастливые, пьяные редакторы… Художник, который куда!
то и зачем!то тащит костюм Снегурочки. В общем, обстановочка для творчества самая подходящая. Но эти деньки на!
ступят еще через месяц, ну а пока вся редакция переживает очень тяжелое время ! месяц ноябрьских релизов.

ПОЧТА
 Снимите с нее наручники,
тут еще мешок с письмами пришел!
Редакционный аноним

ной игрой приходит в редакцию, ли оценка кажется завышенной,


все, кто хочет писать обзор по не соответствующей отрица
ней, чирикают свое имя на ку тельному тону статьи, то, на
сочке бумажки. Все эти записки против, знаю. Она не завышена
мы складываем в шляпу Кузьми ни на балл, ни на десятую бал
чева, а шляпу кидаем в стираль ла, ибо мы оценивали не твор
ную машинку. Чье имя после чество студии “Сделай сам”,
стирки читается разборчивее  а игру Сида Мейера. Игру одно
тому и писать. Есть еще не го из пяти человек, в наиболь
сколько часто практикуемых спо шей степени повлиявших на
собов: "подкупи главреда", "Я развитие компьютерных игр.
выпрыгну из окна, если вы отда Детище мастера, от каждой ра
дите эту игру другому!". Ну и са боты которого мы ждем чегото
мый действенный, конечно: "Я особенного, хотя, увы, не все
напишу статью вовремя!". гда дожидаемся. Верно это
А теперь, по доброй традиции, и в отношении Colonization,

К ак и год назад, все игры, как


ожидавшиеся с нетерпением,
так и совсем нежданные, обруши
те всетаки их адреса)  Андрей,
ну как можно всю статью выстав
лять Колонизацию как продукт
передаю слово Андрею  ему ад
ресовано, ему и отвечать.
к сожалению, которая и получи
ла итоговую оценку ниже вось
мерки. Для игры Сида это про
лись на нас в одночасье мутным с кучей недоработок, да и к тому Комментарий Андрея сто преступно мало и вполне
селевым потоком. Из которого же с предком, который по сути Алаева соответствует настрою рецен
сейчас и приходится с усилием имел какойто успех благодаря Уважаемый Никита, к сожале зии.
вылавливать золотых рыбешек только приписке тов. Сида и вы нию, нельзя однозначно понять Кстати, по первому вашему
и на ходу определять у них пробу. водить итоговую 7.7. Видимо ло вашу претензию к нашей рабо вопросу мне тоже есть что ска
готипчик Сида Мейера имеет те. Если рейтинг новой "Коло зать. Некоторые авторы, кото
По следам предыдущего магическое влияние не только на низации" в 7.7 баллов кажется рые пытались перейти мне до
Жанна, а как у вас осуществля будущих завоевателей мира (по вам слишком низким, то я даже рогу к играм, навсегда исчезли
ется такой процесс, как раздача купателей данного продукта), не знаю, что и сказать. А вот ес со страниц "Навигатора" и пе
игр для написания рецензии/пре но и на авторов.
вью/новостей и проч.? Вы соби И даже более того  за вкла
раете Совет и каждый падаван дыш про RA3 просто респект! Я
получает по заслугам  этот, на так от души посмеялся. Вы кста
пример, Dead Space, другой  ти не знаете, Электронщики не
World of Goo. Каков критерий собираются выпустить плюше
отбора и раздачи (уверен сторон вые игрушки советских медве
ники Темной Стороны Силы полу дей?
чили Fallout3). Может у вас кон Никита aka Crovax
курсная основа? В общем, инте
ресно. Способов распределения игр
Такс, теперь Андрею вопрос, несколько. Например, такой: по
Алаеву (лучше, наверное, давай сле того, как диск с долгождан

190 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


mail.06.qxd 23.11.2008 19:28 Page 191

Z Zone

Билль о правах игроков


Недавняя переработанная версия,
изначальную см. в №10 за 2008 год
1. Игроки должны иметь право вернуть игры, которые не работа
ют вообще или работают на недопустимом уровне, с полным воз
вратом денег в разумные сроки.
2. Игроки должны иметь право на функционирование игры в та
ком виде, в каком она была задумана  без дефектов, которые мо
гут существенно испортить процесс игры.
3. Игроки должны иметь право на получение обновлений, кото
рые исправляют маленькие недоработки игры и улучшают процесс
игры и которые основаны на адекватных (разумных) отзывах игро
ков.
4. Игроки должны иметь право получить игру, которая не потре
бует перед запуском обязательной установки приложений от сто
ронних разработчиков.
5. Игроки должны иметь право на адекватную производитель
ность игры, если их компьютер соответствует заявленным рекомен
дуемым требованиям.
6. Игроки должны иметь право на то, чтобы ни одна из игр не ус
танавливала на их компьютер скрытые драйвера.
7. Игроки должны иметь право перезакачать последнюю версию
игры, которую они приобрели.
реместились в раздел "Пропав надо уважать и помнить, тем бо 8. Игроки, компьютеры которых соответствуют заявленным ми
шие без вести". Муа. Ха. Ха. Ха. лее, что они уже года четыре как нимальным системным требованиям игры, должны иметь право ис
Ха. отошли от дел. пользовать игру без материальных неудобств, создаваемых систе
Stinger мами защиты (от копирования и защиты прав)
О бедных пиратах Красивая эпитафия получи 9. Игроки должны иметь право играть в однопользовательскую
замолчите слово… лась, я даже слезу умиления пу игру без необходимости подключения к интернету.
Почему ваши редакторы изде стила… Только давайте уж будем 10. Игроки должны иметь право продавать или дарить право на
ваются над Фаргусом? Цитата из откровенны: мы так долго не по владение физической копией игры, которой они владеют, другому
крайнего номера: "Если бы пе лучали Fallout в лицензии имен человеку.
реводом Pure занимался какой но потому, что он очень долго
нибудь "Фаргус", то Maddocop и хорошо продавался у пиратов. Все спираченные диски, кото а от честных людей. И жесткая
ter наверняка бы перевели как И отечественные издатели не рые я покупал (их было немного система защиты, которая наве
"сумасшедший грязный верто верили в то, что сумеют окупить клянусь!), я приносил домой ус шивается на каждую болееме
лет"". То ли душевная рана по затраты на приобретение лицен танавливал и играл. С лицензия нее крутую игру, в первую оче
сле опечатки в одной из его игр зии и локализацию. ми другая ситуация. Принес. Ус редь бьет не по пиратам, а по
не дает им покоя, то ли они за А вообще, конечно, опреде тановил. Попытался зарегиться. обычным геймерам. Ситуация
были те славные времена: ленное уважение пираты "старо Не получилось. Попытался еще. дошла до того, что компания
Ведь раньше именно в игры от го формата" вызывают  по край Получилось. Добился коннекта Stardock даже создала "Билль
Фаргуса играло подавляющее ней мере, они не стеснялись с инетом. Началось скачивание о правах игроков", в котором
число геймеров. Потому что указывать свою "торговую мар патча... Это относится к лицен обозначины самые острые про
именно Фаргус уже тогда тру ку" (как не стеснялись и выпус зионкам последнего времени, блемы, с которыми приходится
дился над переводом игр. кать у нас игры, не отослав их раньше такого не было. У Alone in сталкиваться пользователям. Я
И причем трудился на совесть. создателям ни копейки). Дохо the dark во время регистрации надеюсь, что и другие разработ
Переводил не только текстовую, дило до смешного  были пира пропал коннект. Код принят, игра чики игр для РС поставят свои
но иногда и звуковую часть. ты, которые не имели отношения не зарегена... Потом с помощью подписи под этим соглашением
Вспомнить хотя бы первый ни к "Фаргусу", ни к "Седьмому техподдержки разобрался. и будут делать игры, не противо
и второй Fallout. Да это вообще волку", и при этом ставили себе HalfLife 2, Episode 1,2, Team речащие нашим правам.
идеальный перевод, некоторым на упаковку их логотипы. Вот уж, Fortress и все, что связанно со
сегодняшним локализаторам воистину,  вор у вора дубинку Steam, вообще больная тема!!! Рожденные эльфами
есть чему поучиться. Тем более, крал. Огромные патчи, необходимые Огромное количество игр ис
что 1С'овская версия появилась для запуска, непонятная система пользует еще большее количест
только в этом или прошлом году. Защита от дурака и т.д. и т. п. во рас. В каждой игре сценарис
Нормально, 10 лет прошло, Придя домой, установив игру Может быть именно изза это ты расписывают по три и более
и они перевели, "молодцы", "вот и зарегистрировавшись нажи го геморроя народ и выбирает игровые стороны. Причем для
это показатель качества". А Фар маю на кнопку "играть" и...Полу пиратки? Ведь гораздо приятнее создания атмосферности и бо
гусовскую мы пошли уже давно чаю непонятную фигню на анг придти домой и поиграть чем лее полного погружения игрока,
и не один раз. И таких примеров лийском (типа ошибка). Запус придти и начать долгую и нуд продумываются не только ору
много. А вспомните фирменные кается программа автопатч от ную систему регистрации... жие и технологии новых рас,
Фаргусовские обои, да я ни од убисофта и начинает скачивать RONALDINHO но и их обычаи, культура и тд.
ного человека не знаю, у которо ся файл весом в... 44 мега. Это И далеко не все стороны кон
го никогда бы не было воблы на при моемто диалапе со скоро Не секрет, что все замки фликта выглядят мило и пушис
рабочем столе. Так что Фаргус стью 256кб/с!!! и двери защищают не от воров, то. Ясно, что всегда стремятся

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 191


mail.06.qxd 23.11.2008 19:28 Page 192

Z Zone

как к разнообразию (ну не иг Понравилось бы им жить в шку


рать же всем за орков, которые ре реального орка, или бегать
будут всего лишь раскрашены гномом? Неужели игроки за тем
в разные цвета), так и показу, ных эльфов на самом деле стали
кто тут добрее, а кто злее. По бы такими садистами? Вы бы,
нятно, что в большинстве случа Жанна, став какой нибудь эль
ев тех же эльфиек выбирают за фийкой, стали бы продолжать
выдающиеся внешние данные, возиться с письмами в ближай
а тауренов за внушительный шие 1000 лет? =)?
вид. И даже не самые отморо Серж Кухарчук
женные ролеплееры стараются
играть за своего персонажа Как быть тем, у кого есть не
в стиле и общей концепции вы сколько персонажей разных рас?
бранной расы. И вот что заинте В кого они должны превратиться
ресовало. А если бы произошло  в того, за кого чаще играют?
такое чудо, и все игроки стали Или в итоге должен получиться
представителем той расы, кото гибрид всех рас, которыми чело
рой они отдают предпочтение? век когдалибо играл в своей
жизни? Эдакий эльфозерготау
ренодварф с замашками вампи
В двух словах ра.
А вообще, увлечение сказоч
Вархаммер онлайн выглядит какимто мо
ными расами  штука довольно
дом для ВОВа  вселенная Вархаммера на
забавная. Мне знакомы люди,
движке и в стиле ВОВ. Неприятно както.
у которых окончательно смеша
Никита aka Crovax
лись представления о реальнос
ти и кто всерьез считает себя
Сами удивляемся. Как же так можно было
"эльфом, чья душа заблудилась
сделать? Конечно, надо было придумать для
в мирах". Несколько показатель
игры целый новый визуальный ряд  не тот,
ных клинических случаев можно
хрестоматийный, с восьмидесятых годов, ко
найти, введя в поисковом серве
торый WoW передрал, а новый. И куда только
ре фразу "Эльфы по жизни" (что что в коллектив редакции зате ких ядерных удара по скоплению
разработчики смотрели?!
характерно, если там же ввести сался вредитель и диверсант. сил противника в углах доски.
"орки" или "таурены по жизни", Ибо только этим можно назвать
А где можно найти и главное прочесть под
шивку "Красного рассвета" с 1917 года?
"изморози" будет найдено за отсутствие на первой странице Уважаемый
BlekDgek
метно меньше  прим. ред.). газеты праздничного поздравле Ник Данилов!
Но, к сожалению, большинство ние партии и правительства Со Доводим до вашего сведения,
игроков руководствуется или ветского Союза к трудовому на что согласно последнему поста
К сожалению, единственный экземпляр пол
внешними данными персонажа роду и бойцам Красной Армии новлению ЦК КПСС "О поздрав
ной подшивки издания вместе с бесплатным
или игровыми показателями, ко по случаю годовщины со дня Ве лении с Великим Праздником
пятничным приложением "Пролетарии всех
торые дает тот или иной расо ликой Октябрьской Социалисти всех трудящихся" все поздравле
стран, КОНСОЛидируйтесь!" был безвозврат
вый бонус. И не оченьто замо ческой революции. Как вы по ния в периодических изданиях
но утерян во время пожара в Ленинградской
рачивается на отыгрыше роли. мните, именно с октябрьской были выпущены отдельными но
библиотеке АН СССР в 1991 году. Мы по сей
Что очень жаль, потому что иг революции началось освобожде мерами газет и журналов. И дол
день пытаемся восстановить подшивку свои
рать с людьми, которые ведут ние трудового народа нашей гом каждого гражданина было
ми силами, и даже смогли собрать отрывоч
себя адекватно миру и в соот планеты от империалистических приобрести праздничный выпуск
ную подборку номеров с 1934 по 1967 годы
ветствии с выбранным персона угнетателей, установление гос в ближайшем киоске “Союзпеча
благодаря помощи тружеников села "Красно
жем, намного интереснее. подства коммунизма и борьба за ти” или ознакомиться с его со
знаменное", воспринявших нашу трагедию как
мир во всем мире, которую мы держимым в районной библиоте
свою. Но до полного восстановления еще
очень и очень далеко.
Дорогая редакция газе ведем и по сей день всеми до ке. Судя по вашему письму, вы
ты "Красный рассвет"! ступными методами. этого не сделали.
Пишет Вам замполит 4го мо Посему прошу принять меры Докладная записка с указанием
В октябрьском номере за 2008 год вы прису
торизированного батальона к поимке и обезвреживанию вашего адреса была направлена
дили одной барышне приз за "пасхалку" по иг
26го Краснознаменного полка врага трудового народа, а также в Московское управление Коми
ре Clive Barker's Undying.
СевероЗападного фронта капи исправить вышеуказанный недо тета государственной безопасно
Но...
тан Н. Данилов. В силу своих статок и опубликовать празднич сти. До встречи через 10 лет.
В одном из старых выпусков, (предположи
служебных обязанностей я по ное поздравление. С уважением,
тельно 2001 год) вы сами опубликовали эту
стоянно читаю Вашу газету и за Ник Данилов Редакция газеты
и другие "пасхалки" на страницах журнала.
читываю выдержки из нее перед "Красный Рассвет"
Вот. Не хорошо как то.
бойцами на занятиях по поли P.S. Копия данного письма
13й Легионер
тинформации. Привезя для рас и экземпляр газеты направлены Родительский контроль
пространения среди бойцов на в Московское управление Коми Насчет контроля игрового вре
А кто сказал, что барышня получила подарок
шего батальона праздничный тета государственной безопас мени: однажды решил восполь
за пасхалку? Приз был вручен за многолетнее
ноябрьский выпуск газеты ности. зоваться функцией "родитель
трепетное внимание к журналу "Навигатор иг
"Красный рассвет" и приложе P.P.S. Решение шахматного ский контроль", чтобы собствен
рового мира". И за то, что в конце 2008 года
ние журнал "Лоцман Игрового этюда, опубликованного в по но родителей и уконтролировать
она перечитывает журналы за 2001 год.
Мира", я с горечью обнаружил, следнем номере  два тактичес (а то одиннадцатый час, мне на

192 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


reclama.qxd 22.11.2008 19:42 Page 193
mail.06.qxd 23.11.2008 19:28 Page 194

Z Zone

ных. Сначала  аркада "загони ненький переведи фифу менед


льва в клетку" пополам с тама жер нормально, ну хотя бы как
гочиобразными "вырасти тиг фифу без менеджера, да требуй
ровальбиносов". Потом эконо потом 1200 целковых, да и воз
мический менеджер цирка  оп дастся милок тебе за труды
ределять там параметры кор и потуги. А за то что ты болва
межки и время гастролей. И, нок накупишь, да на них игры
наконец, на следующем этапе  переписывать будешь, так не
бокс! Помоему, это будет сто будет тебе респекта и доходу за
процентный хит. Так, где это это на Руси родной.
у нас тут завалялся телефончик Корсары местные не выход
Electronic Arts... лажу любят всовывать, но уж ко
ли разницы не видно, то пускай
Былина о локализации тогда издатели лапки свои за
Ой да здравствуйте да люди гребущие от калиты моей убе
добрые да знакомые и уважае рут, пущай сначала лучше лока
учебу вставать в 6:40, а они пась Что ж, друзья мои, аттракцион мые. Старый дед Денисыч, ко лизовывать научатся.
янс гоняют или маджонг какой) неслыханной щедрости от ком торого еще как OKOROKа мно Старый дед Денисыч
и отрубил доступ после 22:00... пании "Новый Диск" подошел гие знают, челом вам бить ре aka OKOROK
Не советую никому повторять к концу вместе с 2008 годом. шил. Озлобляют меня да все на
сей номер, меня чуть не поруби Мне осталось разобрать по ши издатели да те издатели что Гой еси Старый дед Денисыч,
ли в капусту картами от пасьян следние письма и выслать игры хреновы! Вот подвергли вы хуле не вели казнить, вели слово
са. тем, кому еще выслать не успе и поруганию челобитную Петра молвить! Не ругай ты локализа
BlekDgek ла. да про пиратов да про их про торов, не зови их нерадивыми.
Возможно, мы еще вернемся дукцию. И решил я слово свое Не от лени своей, да скупости
Воистину, поразительный слу к этой практике  ну, а пока да молвить. делают они субтитры, не добав
чай! Хотя и рискованный, судя по дим возможность высказаться Вот как издатели ответ дер ляют в свои игры речь русскую.
впечатлениям автора письма,  тем, кто не хотел писать письма жать будут за беспредел торго Кабы дали бы им разрешение
шутки с родителями вообще в любимый журнал, чтобы не вый, что сами же и творят ноча издатели строгие забугорные,
опасны, а уж когда их лишают прослыть любителем халявы. ми темными. Руки у меня растут кабы не были они сжаты срока
любимой компьютерной заба Как и прежде, я с нетерпени из того места, которое и надоб ми выхода игры, кабы не висела
вы… ем жду ваших писем и надеюсь, но, и во благо родных издате над ними угроза пиратства по
Хочу рассказать еще один за что вы найдете минутку для то лей игры я покупаю, денег не ганая… каждый из них почитал
бавный случай, связанный с ро го, чтобы написать пару строк жалеючи, да все лицензионные. бы за счастье радовать всех
дителямигеймерами. В семье в почтовый раздел "Навигато Вот HL2, эпизод что второй, как геймеров играми хорошими да
моих знакомых предки очень не ра". купил так и не нарадовался на на русском языке.
гативно относились к компью титрыто поганые. Это мне сюр Но как им поступать прика
терным играм  ну, вы знаете, Звезды приз издатель родной пригото жешь, коли за неделю до выхо
весь спектр аргументов: "пор на компьютерном льду вил, да тот, у кого лягуха крас да появляется версия в сетях
тишь глаза", "весь день за ком Здравствуй, уважаемая редак ная как логотип скачет. Да глаз обменных. И те кто о будущем
пом", "не высыпаешься и тупе ция! Посмотрел интервью ками стреляет, где бы еще по не думает да себя не уважает,
ешь" и т.д. Пока, наконец, парню с Элисон Кэрролл, впечатляет. халявить! А то, что он толмачей тут же бросается игру скачи
это не надоело, и он не заключил В связи с этим, обращаюсь звать не стал, игру на родной вать. И неведомо этим людям
с родителями договор: один час к вам с просьбой. Передайте переводить, так это ему нафиг неразумным, что тем самым ли
в неделю они должны были иг пожалуйста ведущим игровым на коробочке указывать, коли шают они себя игр хороших.
рать в WoW. Эксперимент про изданиям, что нету настоящих это секретом оставить, люд тог Ибо хозяева забугорные,
должался месяц и закончился хитовых игр в жанре симулято да поболе схавает. до прибылей охочие, запретят
очень печально: как только роди ров фигурного катания, что есть А вот фирма чудесная да забу отцамиздателям игры перево
тели вошли во вкус, парню почти вопиющая несправедливость!! горная, двумя буквами что обо дить, коли продажи этих игр
перекрыли доступ к компьютеру. К тому же у нас уже есть потря звалась. Купил игру про витязей упадут ниже плинтуса…
Теперь он ждет, когда в семье сающая претендентка на глав небесных. Да с надписями, что Ну вот, теперь можно поста
появится второй комп, потому ную роль  обаятельная Анна CLASSICS и что полностью на вить последнюю точку и снова
что высадить изза него родите Семенович! И она реально пре русском языке. Внутри же опять возвращаться за игры. Ведь я,
лей оказалось не такто просто. лестна, умна и чертовски обая одни титры пошлые понапихали как и большинство наших со
тельна.(с) В игре даже можно и радостно в лавки купеческие трудников, тоже оказалась
Халяве конец развить тему продолжения ка отправили. Самая же забава жертвой ноябрьских релизов
Вот раньше писал и надеялся, рьеры на эстраде в герлгруппе моя любимая это менеджеры да и теперь каждую свободную ми
что будешь услышан, попадешь и в дальнейшем даже соло! футбольные. Фифа бесовская нутку посвящаю исследованию
на станицы НИМ, и уж радости В общем идею я вам подкинул, менеджер стоит у купцов 1200 новых миров.
тогда... а сейчас за попадание от вас остается самая малость. рубликов, а вот у нехороших
в журнал диски выдают, вроде Спасибо. людей за то же самое цена Копировала письма
как еще больший стимул появля Сергей aka KPEHDEJIb красная и правильная. Нутро в PipBoy 3000,
ется, а не деле даже както не и там и там одно и тоже, ни на попивая НюкаКолу,
удобно писать, как будто игру так О, и правда, отличнейшая све бит не отличаемо. А мне какая Жанна Давыдова
уж хочется, а ведь на самом де жая идея! Надо, кстати, будет разница кто на болванки катает, jgran@gamenavigator.ru
ле, пишешь ради Идеи! запатентовать и развить. Возь государевы люди али корсары ICQ uin: 2244559
Царьков Е.В. мем, скажем, братьев Запаш дикие. Ты вот издатель род НИМ

194 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 16:48 Page 195

Содержание DVD

Содержание DVD
В НАПОЛНЕНИИ ДИСКОВ
ВОЗМОЖНЫ ИЗМЕНЕНИЯ

Демоверсии
Tomb Raider: Underworld
Уж сколько лет прошло, а Лара все никак не успокоится  постоянно
ищет новых приключений на радость фанатам. В демке, например, ре
шила полазить руинам в Таиланде.

Поскольку котенок, которого мы в прошлом номере разместили вме


сто Видеонавигатора, всем читателям очень сильно понравился, мы
решили развить и углубить это перспективное направление! В этот раз
на нашем DVD вы найдете галерею со множеством разнообразных уми
лительных зверушек! Если, конечно, два хмурных небритых сотрудни
ка редакции не поставят вместо них StarCraft 2, Alan Wake и Tomb
Raider: Underworld.

Top 10
Из всех искусств для нас наиглавнейшим является кино. Мы позво В тылу врага 2: Лис пустыни
лим себе немного перефразировать крылатое выражение и скажем по Очередная часть ВТВ переносит действие из пройденной вдоль и по
другому: “Из всех искусств, сразу после компьютерных игр, кино явля перек Европы в жаркие страны. В демоверсии представлена миссия
ется для нас наиглавнейшим”. Тем более, если эти две формы совре "Меркурий", в которой разработчики попытались воссоздать стратеги
менного развлечения переплетаются друг с другом. К сожалению, хо ческую десантную операцию Германии на острове Крит в ходе Второй
рошие игры по мотивам фильмов  такая же редкость, как визиты уса мировой войны.
того водопроводчика Марио на PC, поэтому мы решили сделать десят
ку лучших фильмов по мотивам игр. Может, не все киноленты были
удачными, но мы собрали самые заметные режиссерские попытки
“фильмизировать” игровые сюжеты.

Видеоновости
Только самые свежие и только самые интересные видеоновости "На
вигатора". Все, что вы хотели знать и не успели спросить,  в наших но
востях! А также Kingdom Under Fire II и DiRT 2.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 195


DVD.qxd 23.11.2008 17:54 Page 196

Содержание DVD

Freeware и Shareware игры


Quest Fighter 2
Только в очень нездоровом воображении могла возникнуть идея
столкновения героев адвентюр Sierra и LucasArts в файтинге. К счастью,
обладатель этого воображения неплохо знает движок AGS, поэтому уз
нать, способен ли Гайбраш Трипвуд навалять Роджеру Вилко, могут
все.

Дневники разработчиков

Disciples III: Renaissance (Часть 1: сюжет)


Встречайте наш новый проект  "Видеодневники"!
Как, но ведь видеодневники уже давно появились
на дисках "Навигатора"? Все верно. Но с этого номе
ра наш журнал начинает подготавливать их само
стоятельно. Надо ли говорить, что это видео являет
ся полным и исключительным эксклюзивом? Как проходит со
Wings of Fury 2 здание наиболее перспективных отечественных игр наши читатели узна
Доведенный до финальной версии ремейк аркады о героическом ют из рассказов самих разработчиков. И первой игрой, по которой мы
американском самолетике, разносящем на куски береговые укрепле подготовили видеодневники, стала Disciples III. В этом выпуске геймди
ния и авиацию неопознанного противника. зайнер Валерий Джура расскажет о сюжете игры. А в следующем номе
ре вы узнаете об основных расах, населяющих мир Disciples III.

Age of Conan: Hyborian Adventures


Свежие новости с обагренных кровью полей Гипербореи. Дети Ими
ра проснулись в своих ледяных "колыбелях" (не иначе в результате
Mage Guild глобального потепления) и, не найдя лучшего занятия, решили пере
Необычный "рогалик" в котором игроку доступнен только один класс резать всех киммерийцев. Киммерийцы, которые и сами не дураки по
 маг. Он поддается некоторой кастомизациии, но вариантов в итоге воевать, восприняли это известие с полной готовностью обнажить ме
все равно не так уж и много. Зато эффекты от заклинаний и атак мон чи (которые у них, кстати, редко посещают ножны). Об этом и расска
стров тут более выражены, чем у коллег по цеху: черные дыры притя зывается в ролике.
гивают, всех, кто проходит мимо, черви кислотой прожигают ямы в по
лу, а русалки нагло расплескивают воду.

196 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 17:54 Page 197

Содержание DVD

Legerdemain v1.0.1
Первая завершенная (то есть, гордо носящая номер 1.0) версия не
стандартного "рогалика" Legerdemain. Нестандартен он, вопервых,
тем, что здесь временами нужно много читать: описания отдельных
комнат и ситуаций объемисты и атмосферны. Вовторых, местная ма
гия основана на некой ритуальной живописи: для использования вол
шебства герой должен иметь соответствующую кисть и заучить закли
нание в процессе медитации. Втретьих, мир Legerdemain наделен здо
ровой долей сюрреализма и сочетает мрачные подземелья и деревни,
где магазины располагаются в огромных тыквах.
Первое подземелье, темница, на редкость запутано. Выход наверх на
обоих уровнях находится гдето на западе, и напрямую пробраться ту
да невозможно. Уничтожать всех монстров, обходя завалы, необяза
тельно: толстокожие стражники охраняют только конкретные комнаты и
не бегают за героем.

Call of Duty World At War Pakoon 3


Интервью со знаменитым Гэри Олдманом, взятое у него по двум при Цыплята хотят выбраться из лабиринта, а игрок им в этом помогает,
чинам: выход пятой части Call of Duty и непосредственное участие в оз расчищая бомбами завалы в коридорах.
вучке. Каково это  кричать в микрофон "В атаку!" и "Пригните головы!"
 вы узнаете из видеоинтервью.

Dragon Age: Origins part III


Долгожданная третья часть видеодемонстрации Dragon Age: Origins.
В ней разработчики показывают разнообразные варианты решения за
дач и последствия принятых решений. Если помните историю с плен
ником (из двух прошлых демонстраций игры), то в третьей части ви
деодневника она получила продолжение.

F.E.A.R. 2: Project Origin Design


Новый видеодневник создателей F.E.A.R. 2 посвящен дизайну игры,
который заметно эволюционировал со времен первой части. В глаза
сразу же бросаются открытые пространства, на которых протекают
жаркие перестрелки. Впрочем, и кроме уличных прогулок дизайн со
держит массу нового, о чем и рассказывают разработчики.
Retardo and the Iron Golem
Короткая головоломка о похождениях туповатого героя, отправивше
гося спасать принцессу из лап злого голема. Знал бы, какова пленница
лицом,  сидел бы дома.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 197


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 198

Содержание DVD

Theseus  Return of the Hero


Бездумное аркадное истребление тысяч кусачих гадов от разработчи F.E.A.R. 2: Project Origin  Story
ков серии Alien Shooter. Монстры не изменились, оружие и ассорти Что ждать от сюжета и какие сюрпризы готовят для нас создатели 
мент магазина по большому счету  тоже. Зато справедливо раздается вы узнаете из их же уст.
даром.
Global Agenda
Xoldiers Дневник разработчиков игры Global Agenda  MMO'шного экшена. Ес
Девятка прямолинейных солдатиков громит гнезда терроризма. "Ца ли вы вдруг еще ничего не знаете о проекте, то видеодневник даст вам
рица полей" ходит строем, умеет бросать гранаты, стрелять вправо и ответы если не на все, то на многие вопросы касательно игры.
пригибаться, уклоняясь от вражеских пуль. Последнее, впрочем, не
спасает ее от грузовиков, которые фабрики террористов изрыгают де
сятками.

Игры Alawar
Веселая ферма
Новогодний подарок компании Alawar всем читателям "Навигатора" 
лучшая casualигра по версии КРИ Awards 2008 снова на нашем диске,
но уже в виде полной версии. Теперь деревенское хозяйство можно
развивать без какихлибо ограничений абсолютно бесплатно.

Lord of the Rings Online  new classes


На этот раз создатели LOTRO решили более развернуто рассказать
нам о двух новых классах: Страже и Хранителе Рун.

Масяня под желтым прессом


Помогите Масяне стать репортером желтой газеты и раскрыть тайны
привидений, вампиров и других загадочных явлений. Фирменные язви
тельные шуточки Масянии и оригинальная озвучка прилагаются.

Lord of the Rings Online  Mines of Moria


Создание величественных залов Мории  обители Подгорного племе
ни  задачка не из простых. Но разработчики очень старались передать
эпическую и гнетущую атмосферу морийских туннелей и комнат. По их
словам, Мория  лучшее, что им удалось создать в LOTRO.

198 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 199

Содержание DVD

Prince of Persia  story Остров секретов


Жемчужина декабрьской подборки видео  новый ролик "Принца Пер Чудом выжив после крушения самолета, Алекс оказывается на зага
сии", посвященный сюжету. Эффектный видеоряд дополняет красивая дочном острове. Тут вам и джунгли, и пиратский клад с несметными бо
композиция, звучащая в конце ролика. гатствами, и древнее проклятье, и море опасностей на каждом шагу, и
трогательная любовная история.
Prince of Persia  speed drawing
Игровой дизайнер нового "Принца Персии" рассказывает о сотрудни Маджонг. Золото майя
честве студии со знаменитым Гейбом из Penny Arcade. Какого рода ока В этой игре вам предстоит поновому взглянуть на старинную игру
залось сотрудничество и к чему оно привело вы узнаете из видеоднев маджонг. Вам предстоит разбирать узоры из причудливых фишек и
ника. найти тридцать уникальных плиток. А все ради того, чтобы раскрыть
тайну древнего диска Тикаля.

Tom Clancy's EndWar


Один из последних видеодневников по EndWar, посвященный разно
образным типам миссий, коих, как нетрудно догадаться, предусмотре Нямстеры 2! Вокруг света
но немало. Оригинальная аркадная головоломка, в которой вы познакомитесь с
командой веселых червячков. Чтобы пройти уровень, нужно накормить
червей фруктами, для чего придется не только быстро щелкать, но и
грамотно использовать возможности каждого персонажа.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 199


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 200

Содержание DVD

Видеоревью

Guitar Hero: Aerosmith


Поклонники рока и динамичных игр, начинайте радоваться, потому
как на компьютерах вышла новая часть симулятора гитариста  Guitar
Hero. На этот раз название содержит слово "Aerosmith", показываю
щее, что именно этой группе выпала честь быть увековеченной в новой
игре серии, принесшей создателям уже больше миллиарда долларов.
Однозначный "мастхэв" как для фанатов Guitar Hero, так и для поклон
ников Aerosmith. Вас ждет Рок!

Свадебный переполох
Организация свадеб  дело приятное и выгодное. Вам предстоит за
ниматься приемом гостей и обслуживанием праздничного банкета, что
бы праздник получился поистине незабываемым.

Дополнения
Company of Heroes: Opposing Fronts
В этом месяце наш отбор прошли шесть сетевых карт, которые до Bully: Scholarship Edition
стойны прописки на ваших винчестерах. Из всех сражений особенно Для когото школа ассоциируется с домашним заданием и дрожью в
запомнилось Canal Clog I. Все дело в прекрасной сбалансированности коленках перед экзаменом. Для когото, наоборот, с прогулами и "слу
и приятном левелдизайне. чайно" вырванными страницами из дневника. У Джимми Хопкинса, но
вичка в британском учебном заведении Булворт, школа вызывает и те,
и другие ассоциации. Впрочем, кроме зубрежки и драк, парню пред
стоит нелегкий путь от всеми презираемого новенького ученика до на
стоящего школьного "авторитета".

Need for Speed Undercover


Не успел еще выветриться запах жженной резины, не успел высох
нуть мокрый асфальт, а мы уже спешим поделиться с вами впечатле
ниями от новой дозы стритрейсинга. Вам нравилось удирать от поли
цейских в Most Wanted? Тогда советуем вам посмотреть нашу видеоре
цензию на Undercover.
Crysis
Не поленитесь заглянуть в раздел по Crysis  там такой беспредел
творится! Корейцы перебрались с тропического островка на континент
(The Resort), в то время как все спасители мира разбежались по своим
делам. Один ушел в наемники  зарабатывать деньги, стрелять в него
дяев (Boiling Point). Второго поймали то ли пришельцы, то ли еще кто.
Героя держат в огромном безлюдном комплексе, где нет света, часть
комнат затоплена, отовсюду доносятся злобные шорохи, а в наличии
лишь пистолет с фонариком (Codename: Genetic Crisis). Был тут у нас
еще один спаситель мира на примете, так ведь призвали на службу.
Ему повезло больше остальных  отправили в космонавты, исследовать
неизведанные планеты на наличие корейцев внеземного происхожде
ния (X32i  Episode 1).

200 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 201

Содержание DVD

CounterStrike: Source
Silent Hill: Homecoming По CSS тоже подтянулся свежачок. Чертова дюжина карт и почти два
Возвращается главный герой с войны  а вдоль дороги мертвые с ко десятка стволов помогут контристу приятно провести парутройку вече
сами стоят! И тишина! После того, как команда Team Silent прекратила ров. Напоминаем, что во все фанатские карты можно играть и с бо
свое существование, серию Silent Hill передали на разработку амери тами. Для этого при первом запуске генерируется специальный nav
канской студии. Что из этого вышло  слабонервным лучше не смот файл с вэйпоинтами. Однако большинство выложенных на диске карт
реть. уже имеет грамотные вэйпоинты для ботов.

Fallout 3 Day of Defeat: Source


Краткий путеводитель для туристов из Убежища по грязному горо Баталии на фронтах Day of Defeat: Source становятся все жарче. Бо
дишке Мегатон и его окрестностям. Только у нас  знаменитые полуме лее того, в последних посланиях с фронта бойцы сообщают, что учас
тровые муравьи! Уникальные суперсупер мутанты! И лучшие радио тились случаи диверсий на игровых серверах. Делается это путем запу
станции постапокалиптического мира! ска неофициальных карт в списки "Map Rotation". Значит, пора! Пора
высылать подкрепления. Подкреплением у нас стали 19 самых попу
лярных уровней, сетевые войны на которых проходят ежеминутно.

Call of Duty: World at War


Конечно, ктото может заявить: да ну этот новый CoD, чего я там не
видел? Все то же самое, что и в четвертой части. А вы видали, как пе Fallout 3
хотинца накрывает артиллерийским снарядом? Как нападает стая не Так как третий Fallout базируется на движке Oblivion, моды на него
мецких овчарок? Как у танка попаданием из базуки сбивает бортовой должны быть абсолютно аналогичными, только с большими поправка
бронелист и он намертво застревает посреди поля боя с перебитой гу ми на сеттинг. Не трудно догадаться, что самым основным контентом
сеницей? будут являться: броня, оружие, дополнительные предметы, квесты и
Когда это вы видали такое, да в Call of Duty? Вот посмотрите видео т.д. Впрочем, в случае с F3, первым делом посыпались более актуаль
рецензию и потом уже хвастайтесь, что видали. ные на данном этапе HUDмоды. На диске они представлены весьма
широко, и вы сможете перенастроить базовый консольный недоинтер
фейс на свой вкус и цвет.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 201


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 202

Содержание DVD

World of WarCraft: Wrath of the Lich King


Горячие новости из холодного Нортренда! Создатель чудовакцины
от зомбирования замечен в изготовлении химического оружия! Найми
Far Cry 2 ты Орды нарушают права национальных меньшинств на разбой и наси
В чем Far Cry 2 прыгнул дальше своего непосредственного конкурен лие! И... о ужас, красные коммунистические медведи захватили Дала
та Crysis, так это во встроенном игровом редакторе карт. Интерфейс Far ран! Куда смотрит Артас? Неужели на Леди Сильвану, которая щеголя
Cry 2 Map Editor получился гораздо более простым в освоении и удоб ет на публике уже третьим по счету телом?
ным, нежели аналогичный Sandbox2. В довесок к этому, готовые уровни
упаковываются в один единственный файл, который редко превышает Maxview
несколько мегабайтов. Результат стараний программистов Ubisoft мож
но увидеть на нашем диске. В первый же месяц  более 20 (!) превос Вселенная Warcraft
ходных по качеству карт, переигрывать которые можно снова и снова, Люди против орков  кто четырнадцать лет назад мог предположить,
причем, в разных режимах (CTF, DM, TDM, Uprising). При этом, они за что из этой фабулы разовьется мир, который увлечет миллионы фана
гружаются через меню, а не через консоль, быстро грузятся и не требу тов и принесет создателям миллиарды долларов? Полная история со
ют значительного дискового пространства. здания и боевого применения самого раскрученного фэнтезисеттинга
на PC, прошагавшего от клона некой культовой вселенной до самобыт
Grand Theft Auto: San Andreas ного "номера один" сразу в двух жанрах.
В это трудно поверить, это выходит за все рамки разумного, но все
же... Встречайте: трэшевый (в хорошем смысле слова) хоррорэкшен
You Are Here на движке GTASA. Глубокая ночь, густой туман, безлюд
ный госпиталь, литры кровищи, трупы, расчлененка, будоражащие со
знание записки, написанные опять же кровью, и, конечно же, наш трус
ливый герой, по всем традициям жанра, потерявший основной memo
ryблок. Игровой процесс сопровождается скудным аудиорядом, ско
рее смешным, чем пугающим. На приличные декорации тоже не хвати
ло средств. Но, несмотря на все косяки, связанные с морально устарев
шим движком, играть весело. В итоге мы видим весьма добротный ко
медийный трэшхорорэкшен, обязательный к употреблению всем лю
бителям столь редкого жанра.

Вселенная Fallout
Новейшая история Северной Америки в нашем видеоэкскурсе по ра
диоактивному мирку Fallout от 1997 года и до наших дней. Хорошень
ко покормите верного пса, поставьте на подзарядку батарейки для
энергетической брони и откиньтесь на спинку кресла с баночкой хо
лодной НьюкоКолы.

202 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 203

Содержание DVD

Спец. раздел

HalfLife 2
Сегодня мы заигрываем с голографией (HoloReality) в поисках оче
редного пути, выясняем отношения с зомби (omfgzombieslol) и прини
Warcraft маем сторону Комбайнов в борьбе за правое дело доктора Брина (The
Combine Force Citadel City17).
Совпавшие даты выхода аддона WotLK и четырехлетнего юбилея
WoW как такового  чем не повод посвятить декабрьский Спецраздел Heroes of Might and Magic 5:
теме "Варкрафта"? Правда, откопать в архивах какиелибо модифика Tribes of the East
ции для первых двух частей сегодня не представляется возможным, за Из месяца в месяц королевство модмейкерства стабильно обеспечи
то для Warcraft III и WoW вышло столько "веселой вкуснятины", что вает нас ресурсами в виде свежеизготовленных скирмишевых карт. А
только успевай подставлять мешок. нам постоянно приходится поедать то же самое блюдо, но под разны
ми соусами. Пора бы уже разнообразить меню. Эй, картоделы, слыши
Warcraft III те? Будем надеяться, что в год "рогатого" ситуация изменится в луч
Модостроительная судьба третьего "Варкрафта" несколько разо шую сторону. А пока что довольствуемся четырьмя сетевыми картами.
шлась с исторической необходимостью. Хотя простор для создания
конверсии всего и вся разработчиками был практически не ограничен,
понастоящему публика взялась только за создание карт и, в меньшей
степени, кампаний. Дожившие хотя бы до бетаверсии тотальные мо
дификации исчисляются единицами. Самые значимые из этих единиц
во главе с Tales of Raviganion (полностью преображающей все четыре
расы и не имеющей аналогов по объему графического контента) воз
главляют наш Спецраздел. Теплую компанию им составляют одно и
многопользовательские карты всех жанров, а также энное количество
как классических, так и сравнительно свежих кампаний. Ну а в том, что
многие проекты не доживают до релиза, тоже можно найти плюс. К
примеру, автор масштабной конверсии под вселенную "Вахи", отойдя
от дел, выложил для публики все свои наработки  огромное количест
во высококачественных моделей орков, космодесантников и импер
ских гвардейцев. Их вы обнаружите в разделе бонусов.
King's Bounty. Легенда о рыцаре
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Сегодня можем похвастать пятью свежими модификациями, что для
Жизнь почитателя "ВоВочки" нельзя назвать сахарной, если оный по Kings Bounty не так уж и мало. Три работы  три новых спецумения юни
читатель довольствуется стандартным близзардовским интерфейсом. тов. Оставшаяся пара привносит в игру дополнительные девайсы  "об
Что поделать, о многих полезных мелочах разработчики не подумали. менник рун (2 к 1)" и "камень тысячи глаз". Про последний хочется рас
Однако разрешили фанатам подумать за себя. Из всего многообразия сказать подробнее. Взяв камень, вы сможете управлять его узником 
модификаций интерфейса мы отобрали не только лучшее, но и совме злобоглазом. Это очень полезно на ранней стадии прокачки, ведь фа
стимое с русской версией ВОЛК. милиар довольно силен, владеет магией и может прокачиваться.

Навигатор игрового мира Декабрь 2008 www.gamenavigator.ru 203


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 204

Содержание DVD

 Sins of a Solar Empire  S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Mount & Blade Sins of a Solar Empire щий нас к древней даэдрической башне
Праздничная подборочка по M&B содержа Прямо к праздничным выходным подтянулся Hadarat. Хорошим словом стоит отметить жи
щая моды для финального релиза игры грандиозный тотальный мод "весом" в 400 лищный мод "Slimy Mudhole". Ну а самым за
(1.011). С такими тотальными проектами как MB, превращающий "грешную империю" в бавным минипроектом можно считать пла
Hundred Years War Mod и Star Wars Calradia вы древнюю, но до сих пор не забытую гинчик, привносящий в игру самый быстрый и
уже знакомы. Теперь в них можно будет поиг Homeworld! Три уже знакомые нам расы безопасный транспорт  летающие метлы.
рать и на обновленной версии. А вот Timeless (Taiidan, Kushan и Kadesh) сразятся на бес
Kingdoms, Age of Machinery и Native Expansion крайних просторах галактик SoSE. У каждой  S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
у нас еще не появлялись. Timeless Kingdoms свои эксклюзивные космические корабли, Фанаты припасли для Stalker:CS уйму ново
рассказывает о событиях еще до начала на срисованные (или просто выдранные) из годних подарков  шесть крупногабаритных
шей эры, где шесть государств грызутся на Homeworld, а также соответствующие ориги модов. Самым большим подарком мы считаем
новой карте. Age of Machinery привносит в налу постройки, безмятежно застывшие на ор модификацию Another story, благодаря кото
M&B осадные орудия и катапульты, повышаю бите планет. Впрочем, все это лишь графиче рой наш главный герой всегда в курсе смер
щие возможности по взятию крепостей и уп ское наполнение. Стоит отметить и множество тей других сталкеров, может осуществлять
рощающие борьбу с неверными. Ну, а Native геймплейных инноваций. Вопервых, полной полный апгрейд оружия и брони, а так же по
Expansion получился эдаким бустерпаком, реконструкции подверглось древо технологи лучает такой простецкий, но полезный девайс,
работающим по принципу всего да побольше. ческих исследований. Вовторых, авторы час как часы. Более того, самочувствие героя ста
В нем мы увидим более 100 новых юнитов и тично изменили баланс сил. Теперь, как и по вится в зависимость от двух параметров 
несчетное количество дополнительных пред ложено в Homeworld, игроки начинают матч с "психологического состояния" и "зомбирова
метов, которыми экипированы наши и враже огромным мазершипом, обладающим титани ния". Их показатели выведены на панель ин
ские солдаты. ческими TTX и возможностью выпускать до 8 терфейса. В будущем авторы хотят реализо
оборонительных дронов. вать отдельный сюжет, раскрыв новую исто
рию отдельного персонажа. Но это уже в сле
Elder Scrolls 4: Oblivion дующем году.
Честно признаться, мы упорно пытаемся
отыскать на просторах глобальной паутины Team Fortress 2
чтото чуть более оригинальное, чем новый Традиционные CP и CTF потихоньку начали
мегамеч или бронелифчик. За отчетный пери отходить, уступив место более инновацион
од нами было обнаружено несколько достой ным режимам игры, вроде Arena, Payload, King
ных внимания плагинов. Один из них насыща of The Flag\Hill, фэновскому Dragon Slayer и
ет локации игры новыми объектами, делая т.д. Убедиться в этом можно по текущей под
природу живописнее, а картинку красочнее. борке, куда вошли 11 карт для восьми разных
Вторым интересным фанфиком стал квест, в режимов.
ходе которого мы отыщем один из самых
опасных порталов "Обливиона", отправляю

Red Orchestra: Ostfront 4145


Самым вкусным ингредиентом нашей сего
дняшней подборки стал тотальный мод
Darkest Hour. Он добавляет в игру Норманд
скую кампанию 44го года. Приготовьтесь за
лезть в танк Sherman M4A3, под плотным ог
нем высадиться на Омаха Бич, вдоволь посра
жаться за очередную Французскую деревню и
т.д. Новая сторона  американцы, почти два
десятка новых карт, столько же новых "ство
лов" и около десятка типов техники.

204 www.gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Декабрь 2008


DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 205

Unreal Tournament 3
По UT3, как водится, всего навалом. Два с лишним де
сятка новых карт, среди которых присутствует
"Community Bonus Pack 3: Volume 2" (те, кто помнит
"Volume 1", скорее всего, уже начали прыгать от счастья
и хлопать в ладоши). Все это дополняется комплектом
мутаторов и нехилым набором моделек игроков, вклю
чая орков. Ну, а самая аппетитная часть подборки  мо
ды: сурвайвалэкшен The Haunted, где наш персонаж
должен отбиваться от толп наседающих зомби любыми
доступными способами; экспериментальная головолом
ка Prometheus; свежая версия UT:2D; и сетевой Angels
Fall First: Planetstorm, предоставляющий игрокам новые
режимы игры, технику, оружие и интерфейс. WWW.GAMENAVIGATOR.RU

The Witcher
Мод Strands of Destiny: Deception, по масштабам бо
лее напоминающий полноценный аддон, наконецто
удостоился перевода под "Ведьмака" v1.4. Хотя еще не
много оптимизации ему не помешают, где еще вы смо
жете посетить главный город Каррерас, научить Гераль
та метать ножи и усладить уши профессиональной оз
DVD № 12 ( 139)’2008
вучкой?

World In Conflict
Радуем читателей небольшими, но регулярными под

Age of Conan: Hyborian Adventures

Warcraft III GoodGame Pro Challenge


борками. Нынешняя состоит из трех скирмишей для

CounterStrike от sLAM'а, видео из


режима Domination. К остальным игровым режимам ни

готовил Антон "w1CkEd" Лунев


чего хорошего не нашлось.

Warcraft Extreme Masters Asia


S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

VoD'ы: StarCraft (WCG`08) и


Онлайн

Гранд финала WCG 2008


Elder Scrolls 4: Oblivion

Cup и Razer Dream Cup


Unreal Tournament 3

VoD'ы по Battlefield 2
Warcraft (WCG`08),
Age of Conan: Hyborian Adventures
(Русский)
World In Conflict
Team Fortress 2

Самая красивая MMORPG приближается к русскому


Спец. Раздел
The Witcher

Киберспорт
релизу  синхронно с выходом этого номера стартует
Warcraft

открытый бетатест. Милости просим оценить качество


Онлайн
локализации, или же впервые взглянуть на игру  для
этого не нужно ни платить, ни качать.









Company of Heroes: Opposing Fronts

King's Bounty. Легенда о рыцаре


Веселая ферма (полная версия!)

Grand Theft Auto: San Andreas


Масяня под желтым прессом

Red Orchestra: Ostfront 4145


Heroes of Might and Magic 5:
Нямстеры 2! Вокруг света
Маджонг. Золото майя

Свадебный переполох

CounterStrike: Source
Day of Defeat: Source

Sins of a Solar Empire


Остров секретов

Tribes of the East

Mount & Blade


Игры Alawar

Дополнения

HalfLife 2
Far Cry 2
Fallout 3
Crysis

Киберспорт
















◆ Записи лучших онлайновых турниров по Warcraft III


GoodGame Pro Challenge Cup и Razer Dream Cup.
◆ Демопаки с первых квалификационных кланваров
пятнадцатого сезона и последних матчей за выход в
В тылу врага 2: Лис пустыни

Theseus  Return of the Hero


Retardo and the Iron Golem
Freeware и Shareware игры

финал четырнадцатого сезона.


Tomb Raider: Underworld

◆ Записи всех игр по Warcraft с Extreme Masters Asia.


Bully: Scholarship Edition
Silent Hill: Homecoming
Guitar Hero: Aerosmith

◆ Весь доступный материал с гранд финала World


Wrath of the Lich King

Legerdemain v1.0.1
Вселенная Warcraft

Cyber Games 2008.


World of Warcraft:
Вселенная Fallout

◆ Видеоинтервью на гранд финале World Cyber Games


Видеонавигатор

Wings of Fury 2
Quest Fighter 2

2008.
Демо!версии

Mage Guild

Pakoon 3
Maxview

Xoldiers
Новости

Review
Toп 10

Навигатор игрового мира Декабрь 2008














DVD.qxd 23.11.2008 17:55 Page 206

◆ Игровое видео с гранд финала WCG 2008 по


Warcraft, StarCraft и FIFA с live комментариями.
◆ VoD'ы от первого лица с российского финала WCG
по StarCraft и Warcraft c комментариями Bruce и
Miker'а
◆ VoD'ы по Battlefield 2 с комментариями с чемпиона
та MBL.
◆ Видеоразбор матчей по CounterStrike от sLAM'а,
видео изготовил Антон "w1CkEd" Лунев.

Патчи
◆ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо v.1.5.07
◆ Command & Conquer: Red Alert 3 v.1.03 Rus
◆ Call of Duty: World at War v.1.0.1017
Eng\Rus
◆ Far Cry 2 v.1.01 Rus

Программы
◆ 100 freeware и shareware программ

Драйверы
◆ ATI Tray Tools v.1.6.9.1360
◆ ATITool v.0.27 beta 4



◆ Catalyst v.8.11 для XP/Vista32/Vista64


Guru3D Driver Sweeper v.1.5.5
RivaTuner v.2.11
Vista64 (видео и материнки)
Catalyst v.8.11 для XP/Vista32/
ATITool v.0.27 beta 4
ATI Tray Tools v.1.6.9.1360
Драйверы
100 freeware и shareware программ
Программы
Far Cry 2 v.1.01 Rus
v.1.0.1017 Eng\Rus
Call of Duty: World at War
Red Alert 3 v.1.03 Rus
Command & Conquer:
Чистое небо v.1.5.07
S.T.A.L.K.E.R.:
Патчи

(видео и материнки)
◆ RivaTuner v.2.11
◆ Guru3D Driver Sweeper v.1.5.5

Сервиспак
◆ AdAware 2008 Free
◆ ArtMoney SE v.7.28
◆ CCleaner v. 2.13.720
◆ CheatBookDataBase 2008
◆ DOSBox v.0.72
◆ DOShell v.1.4
◆ Download Master v.5.5.3.1135
◆ FastStone Image Viewer v.3.6 beta
◆ GrabCaptureScreen v.2.0.5.3



















◆ IrfanView v.4.1
ZZone
Корзинка
Обои
Скриншоты
ESET NOD32
Антивирус Касперского 2009
Антивирусы
WinRAR v.3.80
Winamp v.5.541
VDMSound v.2.0.4
Swiff Player v.1.1
Real Alternative v.1.82
Quick Time Player v.7.5.
Opera v.9.60 beta
Mozilla Firefox v.3.0.4Rus
Magic Script v.0.7.0.5
Light Alloy v.4.1
KLite Codec Pack v.4.3.Full
IrfanView v.4.1
GrabCaptureScreen v.2.0.5.3
v.3.6 beta
FastStone Image Viewer
v.5.5.3.1135
Download Master
DOShell v.1.4
DOSBox v.0.72
CheatBookDataBase 2008
CCleaner v. 2.13.720
ArtMoney SE v.7.28
AdAware 2008 Free
Сервиспак

◆ KLite Codec Pack v.4.3.Full


◆ Light Alloy v.4.1
◆ Magic Script v.0.7.0.5
◆ Mozilla Firefox v.3.0.4Rus
◆ Opera v.9.60 beta
◆ Quick Time Player v.7.5.
◆ Real Alternative v.1.82
◆ Swiff Player v.1.1
◆ VDMSound v.2.0.4
◆ Winamp v.5.541
◆ WinRAR v.3.80

Лаборатория Касперского
◆ Антивирус Касперского 2009
◆ ESET NOD32

Скриншоты
Обои
Корзинка
ZZone НИМ

Навигатор игрового мира Декабрь 2008


Podpiska.qxd 22.11.2008 22:23 Page 207

А мне  ЛИЧную подписку!


Как их королю!

БЛАНК ЗАКАЗА
Редакционная подписка на ежемесячный журнал
”Навигатор игрового мира”


Почтовый индекс_____________________Адрес________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________
Ф.И.О._________________________________________________________________________________________________
Телефон (_________)___________________Email__________________________________________________________
код города

Уважаемые Пожалуйста, передавайте адрес


плательщика и ”Назначение платежа”
работники полностью!
Сбербанка! Не объединяйте платежи!
ООО “Навигатор Паблишинг” КПП 770301001

7 7 0 3 2 0 5 1 5 6 4 0 7 0 2 8 1 0 9 3 8 1 7 0 1 0 5 6 1 6

0 4 4 5 2 5 2 2 5


ОАО “СБ РФ”г. Москва Краснопресненское ОСБ 1569/01696

3 0 1 0 1 8 1 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 5
Подписка на журнал “Навигатор игрового мира”

ООО “Навигатор Паблишинг” КПП 770301001

7 7 0 3 2 0 5 1 5 6 4 0 7 0 2 8 1 0 9 3 8 1 7 0 1 0 5 6 1 6

ОАО “СБ РФ”г. Москва Краснопресненское ОСБ 1569/01696 0 4 4 5 2 5 2 2 5

3 0 1 0 1 8 1 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 5
Подписка на журнал “Навигатор игрового мира”

Podpiska.qxd 22.11.2008 22:23 Page 208

Варианты подписки на журнал


“Навигатор игрового мира”
2. Заполнить бланк заказа и выслать вместе с копией
1 РЕДАКЦИОННАЯ ПОДПИСКА
1. Оплатить стоимость подписки в отделении Сбербанка РФ
документа об оплате по адресу: 123182, г. Москва, а/я 2,
кому: ООО ”Навигатор Паблишинг”, либо их сосканиро
ванный вариант по электронной почте на адрес:
по реквизитам: zhuravsk@aha.ru
Получатель  ООО "Навигатор Паблишинг" Если копии документов не высланы,
Краснопресненское ОСБ №1569/01696 подписка не оформляется.
ИНН/ КПП  7703205156/770301001 По всем вопросам, связанным с подпиской, обращаться
Расчетный счет № 40702810938170105616 по телефону (495)580&6384 или электронной почте
в ОАО "Сбербанк России" г. Москвы zhuravsk@aha.ru
Корр. счет 30101810400000000225 3. По редакционной подписке журнал распространяется
БИК 044525225 только на территории России.
Назначение платежа: Высылается заказной бандеролью.
Подписка на журнал “Навигатор игрового мира” ВНИМАНИЕ! На прошедшие месяцы и без копии квитанции подписка не оформляется!

По объединенному каталогу “Пресса России” По каталогу Агентства Роспечать “Газеты и Жур По каталогу российской прессы “Почта России”

2 2009 первое полугодие. В зеленом каталоге


10323  с 3 DVD 3 налы” 2009 первое полугодие. В красном каталоге
82563  с 3 DVD 4 2009 первое полугодие
11346  с 3 DVD

Варианты подписки
Месяц Стоимость без дисков Стоимость с 3 DVD Месяц Стоимость без дисков Стоимость с 3 DVD
Январь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Июль 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
Февраль 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Август 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
Март 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Сентябрь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
Апрель 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Октябрь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
Май 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Ноябрь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
Июнь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑ Декабрь 2009 г. 90 рублей ❑ 150 рублей ❑
✓)
(отметьте нужные варианты ❑
ИТОГО
(укажите общую стоимость подписки)

Информация о плательщике:

(Ф. И. О. и адрес)

Вариант подписки (без диска, c 3 DVD)

Период подписки: c______________ по__________________

Информация о плательщике:

(Ф. И. О. и адрес)

Вариант подписки (без диска, c 3 DVD)

Период подписки: c______________ по__________________


Temp.qxd 08.12.2008 15:49 Page 3
Temp.qxd 08.12.2008 15:50 Page 4

Вам также может понравиться