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DINMICA

Def. Estudia el por qu del movimiento de los objetos, es decir las causas que lo producen. El ao en el que muri el precursor de la Cinemtica Galileo Galilei, nace el precursor de la Dinmica Isaac Newton (1642 - 1727) ESTTICA Def. Estudia las causas que producen el estado de reposo de los cuerpos. Materia. Es todo aquello que constituye el universo, es decir todo lo que ocupe un lugar en el espacio. Ejemplo: Aire, pulmn, sol, hormiga, edificio, etc. Masa. Magnitud fsica escalar que representa la cantidad de materia que posee un cuerpo. La masa es una forma de energa E = m c2 Si un cuerpo alcanza la velocidad de la luz se transforma en energa. La masa de un objeto es invariante en cualquier lugar del universo. Se representa la masa con la letra m y su unidad de medida es el Kg m = [kg] Sistema. Es cierta cantidad especfica de materia limitada por alguna superficie real o imaginaria, que se somete a observacin o experimentacin.
ESCLAVOS POLEA

En el sistema mostrado para lograr que los bloques suban, intervienen los esclavos, la polea, la cuerda, los troncos y la pirmide. Con ayuda de la Dinmica se puede entender por qu todas las civilizaciones antiguas construan las pirmides de igual forma.

TRONCO

Campo. Es un lugar en el espaciotiempo que rodea el cuerpo o sistema que lo genera y que tiende a influir e interactuar con el medio, distorsionando (modificando) su estado de forma coherente. Observemos el siguiente ejemplo, al acercar la mano al foco lo que nos quema no es realmente el foco, sino mas bien el campo generado por este.

Campo Gravitatorio. Tambin conocido como gravedad es el campo generado por todo aquello que posee masa. El campo gravitacional segn las teoras de Newton genera una fuerza atractiva entre dos o ms cuerpos, dicha fuerza de atraccin est dirigida hacia el centro de los cuerpos. En la teora de la relatividad (1916), Einstein afirma que la gravedad de los cuerpos es mas bien una distorsin espacio-temporal. Mientras ms cantidad de masa posea un cuerpo generar un campo gravitatorio ms intenso, por ejemplo el campo gravitacional de la tierra es aproximadamente seis veces ms intenso que el de la luna.

TIERRA g

LUNA

g/6

El campo gravitatorio no solo es producido por la tierra, planetas, lunas o estrellas (como el sol), tambin lo producen los seres humanos, insectos, el aire, etc. pero en estos ltimos casos es tan dbil que no podemos distinguir su presencia.

Fuerza. Magnitud fsica vectorial, se dice que es un tirn, un jaln o simplemente un esfuerzo muscular o mecnico. Def. Es cualquier accin o influencia que tiende a modificar el estado de reposo o movimiento de un cuerpo. Se representa la fuerza con la letra F, y en honor a Isaac Newton la unidad de medida de esta magnitud es el NEWTON (N) F = [N] Para levantar un litro de agua se necesita hacer una fuerza aproximada de 10 N. Podemos concluir que una fuerza es la causa capaz de producir aceleracin o deformacin de un cuerpo.

Dinammetro. Es un dispositivo mecnico utilizado para medir fuerzas Peso. Es la fuerza con que la tierra (debido a su campo gravitacional, gravedad) atrae a todos los cuerpos de la naturaleza. El peso de un cuerpo est dirigido hacia el centro de la tierra, se representa con la letra w, y es directamente proporcional a la masa y a la gravedad, es decir: W = mg La unidad de medida del peso es el kg m/s2, es decir: 1 N = [1kg m/s2] Pensemos por qu la tierra, los dems planetas, las estrellas y en general los cuerpos celestes son redondos; cuando se crearon lo hicieron gracias a la gravedad ya que se atraan unos a otros los pequeos fragmentos de materia, y lo hacan con una fuerza (su peso) igual en todas las direcciones equidistantes del centro, por tal razn dichos cuerpos adquirieron una aproximada forma redonda.

TOY GORDO!!!

PESADORA

Tensin ( T ). Es una fuerza que aparece al tirar de un cuerpo (como una cuerda, cable, etc. ) La tensin es un medida de la fuerza que causa una deformacin.

T1

T2

Fuerza Neta. Es la suma vectorial de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo o sistema. Fuerza Neta = F ( o Fuerza Resultante )

letra griega llamada Sigma, se la usa para denotar suma o sumatoria.

F1 F1 F2 F2 F

Equilibrio . Se dice que un cuerpo est en equilibrio cuando se encuentra en reposo o en movimiento uniforme ( velocidad constante)

Reposo EQUILIBRIO TRASLACIONAL Movimiento Rectilneo Uniforme

mA mB

INERCIA
Es la tendencia (o estado) natural de un cuerpo a mantenerse en reposo o en M. R. U., es decir de oponerse a ser acelerado. Depende slo de la masa, mientras mayor sea la masa del objeto tendr ms inercia, independientemente de su estado de movimiento. Un nio corriendo con la misma velocidad de un elefante se acercan a usted, A quin es ms fcil detener? La inercia de un cuerpo expresa de forma cuantitativa el grado de dificultad al estar en movimiento, es como una fuerza natural con la que el objeto se opone a ser acelerado. El campo gravitatorio de un cuerpo depende de la inercia que presente dicho cuerpo, sin embargo la inercia de un objeto no depende del campo gravitatorio (generado por algn planeta, por ejemplo) en el cual se encuentre dicho objeto. Cuando la flecha de la figura abandona el arco, Por qu contina en movimiento?

Diagrama de Cuerpo Libre ( D. C. L. )

Es un grfico (bosquejo) de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo o sistema. Como sistema de referencia para el D. C. L. se usan los ejes coordenados X y Y El semforo de la figura cuelga (en reposo) de dos cables, graficar el diagrama de cuerpo libre.

T1

T2

T1 W

T2

W
LEYES DE NEWTON
1era Ley : LEY DE LA INERCIA Cualquier cuerpo (o sistema) que se encuentre en equilibrio, tiende a mantener dicho estado si y solo si la fuerza neta que acte sobre este es nula (cero); es decir el cuerpo (o sistema) se mantendr en estado inercial.

F = 0

Equilibrio

Suponga una pista plana infinitamente larga y muy lisa (extremadamente lisa), y sobre ella una esfera en reposo.

Si nada toca la esfera, es decir no se ejerce influencia de fuerza alguna sobre ella, esta permanecer perpetuamente en reposo (o equilibrio ) Si por el contrario se empuja la esfera, esta se mover con velocidad constante infinitamente, es decir permanecer en M. R. U. (o equilibrio) 2da Ley : LEY DE LA FUERZA La fuerza neta que acta sobre un cuerpo (o sistema) es directamente proporcional a la aceleracin que se genera en el objeto:

Dicha proporcionalidad esta determinada por la masa del cuerpo:

ma

Es decir para mantener la igualdad, si la fuerza aumenta n veces la aceleracin tambin sufre dicho aumento, as tambin, si la fuerza disminuye n veces la aceleracin tambin lo hace. En otras palabras la fuerza neta que acta sobre un cuerpo (o sistema) es igual al producto de la masa por la aceleracin del objeto. Podemos inferir entonces que si la fuerza neta que acta sobre el cuerpo es diferente de cero, el cuerpo se mueve. F

3ra Ley : LEY DE ACCIN Y REACCIN Una fuerza de accin ejercida sobre un cuerpo (o sistema) tiene como respuesta otra fuerza de igual magnitud y de sentido contrario llamada fuerza de reaccin.

FA
-

= - FR

La tercera ley de Newton implica que: Estn involucradas un par de fuerzas (siempre) Las fuerzas son de igual magnitud (tienen la misma intensidad) Dichas fuerzas son opuestas, tienen sentidos contrarios Actan en cuerpos diferentes Los cuerpos no siempre necesitan estar juntos

FA FA FA FR FR

FR

Fuerza Normal ( N ). Es la fuerza con que la superficie de un cuerpo reacciona, en respuesta a la fuerza de accin generada por el contacto

con otra superficie. La fuerza Normal es siempre perpendicular a la superficie de contacto.

FR
FUERZA DE FRICCIN ( f )
Def. Es una fuerza de rozamiento (roce) que tiende a oponerse al movimiento de los cuerpos. La fuerza de friccin entre dos cuerpos depende del tamao y del tipo de superficies que estn en contacto, sin embargo no siempre se usan estas caractersticas al calcular la magnitud de la fuerza de friccin, mas bien dicho clculo se realiza tomando en cuenta todas las fuerzas que participen en el sistema, logrando una aproximacin aceptable. Entre cada par diferente de superficies existe un coeficiente de friccin , denotado por el smbolo griego . es una cantidad adimensional ( nmero ) que mide el grado de rugosidad (roce) entre dos superficies en contacto y depende del tipo de materiales de dichas superficies. La fuerza de friccin es directamente proporcional a la fuerza Normal, y esa proporcionalidad est dada por el coeficiente de friccin.

FA

Polea fija

T f W1 W2
Existen dos tipos de fuerza de friccin : Fuerza de friccin esttica (

fS )

Si el cuerpo est en reposo llamaremos a coeficiente de friccin esttico y lo denotaremos por S. La fuerza de friccin esttica es realmente menor al producto entre el coeficiente de friccin esttico y la Normal:

fS S N
Y es igual slo cuando el cuerpo est a punto de moverse. Analicemos el siguiente bloque en reposo, el cuerpo no se mover mientras no apliquemos una fuerza :
BLOQUE EN REPOSO

BLOQUE EN REPOSO

F fS

fS S N

Observando detenidamente el sistema de arriba, notamos que aparece la fuerza de friccin fS igual y contraria a la fuerza F aplicada como lo estable la 3era Ley de Newton, pero todava no logramos mover el cuerpo.

BLOQUE EN REPOSO

fS S N

fS
Ahora la fuerza F es de mayor intensidad, sin embargo el bloque continua en reposo, ya que la fuerza de friccin fS es nuevamente igual y contraria
BLOQUE EN REPOSO A PUNTO DE MOVERSE

F fS

fS = S N

Aplicamos una fuerza F mayor y el bloque est a punto de moverse, se sigue cumpliendo que la fuerza de friccin fS es igual y contraria a F. Justo ahora es cuando:

fS = S N

Fuerza de friccin cintica (

fK )

Si el cuerpo est en movimiento llamaremos a coeficiente de friccin cintico y lo denotaremos por K. La fuerza de friccin cintica es igual al producto entre el coeficiente de friccin cintico y la Normal:

fK = K N
Retomando el ejemplo anterior, justo cuando el bloque se empieza a mover la fuerza de friccin decrece, es decir:

fS

>

fK

Por experiencia propia es ms difcil sacar del reposo a un cuerpo, que moverlo cuando ya lo ha estado haciendo; es decir la fuerza de friccin esttica que aparece cuando se intenta sacar un cuerpo del reposo, es mayor a la fuerza de friccin cintica que aparece cuando el cuerpo ya est en movimiento. 10

NOTA Muchos de los fenmenos que se analizan son ideales, es decir se considera que en el sistema no actan fuerzas de rozamiento (friccin), dicha situacin deber ser explicita en los problemas. Por lo general se usa la frase condiciones ideales para describir este hecho. Explicar la fuerza de friccin en una rueda, con traccin y sin traccin.

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