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FACELI - FACULDADE DE ENSINO SUPERIOR DE LINHARES

TECNLOGO EM DESIGN DE PRODUTOS - MOVELARIA TCC - Trabalho de Concluso Curso

O DESIGNER E O DESENVOLVIMENTO TECNOLGICO: SUA INFLUNCIA NO COMPORTAMENTO SOCIAL


Aline Guastti Dalarme ngela Maria Soeiro Cardoso Juclio Martins Serene Prof Orientadora: Lorena Scopel Depizzol. Coordenador do curso: Prof. Marcos Menegaz

Linhares-ES, Junho de 2010

INTRODUO 1. Introduo
O designer Materializa Sonhos, desejos e necessidades.

O terreno em que se forja a imagem, o terreno dos significados, dos valores A industria Procura no simblicos, das associaes construdas a Designer de Produtos a partir depara estabelecer parceria dados culturais e, portanto, o uma linguagem comum camposeuspor excelncia do designer, com consumidores. profissional contemporneo especialista . no uso das tecnologias O da comunicao. e designer e as novas
tecnologias influenciam os comportamento sociais.

Os Produtos passam a ter significados simblicos, signos sociais.

As tecnologias se desenvolve a passos rpidos .

Objetivo
Objetivos Especficos:
Descrever o processo histrico de atuao do designer.
Relacionar a atividade do designer com as mudanas no comportamento social Relacionar a atividade do designer com a utilizao de novas tecnologias

Metodologia
Referncias bibliogrficas;

Pesquisa de campo.

Aspectos ticos
Responsabilidade em manter a originalidade das citaes bibliogrficas;
No ser feita a identificao ou qualquer outra informao que possa comprometer o sigilo dos entrevistados

Resultados Esperados
Espera-se com esse trabalho, identificar as mudanas no comportamento social, em virtude da insero dos novos produtos e novas tecnologias no cotidiano das pessoas, atravs do designer e do desenvolvimento tecnolgico.

O surgimento do Designer como profissional

Escola Bauhaus: Base artstica e tcnica;


Valorizao a matria;
Era industrial: Produtos so coisas e objetos slidos;
Decorrer do sculo XX: A indstria comea a valorizar o profissional de design.

Do simples arteso a Escala produtiva modularizada: O designer evolui;

Sua consolidao se deu a partir de 1945;

Valorizao das Cincias humanas, das Tcnicas e da estticas


Mudanas que move tecnologias; o mundo das

O Design passa ento a ser um agente de transformaes.

O Designer um especialista na arte de projetar

A ATIVIDADE DO DESIGNER E OS NOVOS COMPORTAMENTOS SOCIAIS


As invenes sempre estiveram presente nos processos de mudana social do homem.
O resultado do processo de criao do designer, o produto final, quer seja ele material ou imaterial, chega ao mercado como signo, Alimenta os consumidores de novas informaes como as preocupaes ambientais, ergonmicas, estticas, etc. produzindo novos conceitos scio-culturais.

Uso da Interdisciplinaridade e percepo sistmica

O Designer um pesquisador do conjunto das culturas j existentes e um agente gerador de novas comportamentos.

DESIGN DE RELAES
O objeto principal do trabalho do designer :

Projetar desejos.

Justificar para o consumidor essa extenso entre homem e objeto. Criar necessidades de consumo e Suscitar dependncia social Pela obteno de status e satisfao do ego. .

No se trata mais de um design clssico, nem moderno.

DESIGN EMOCIONAL
Valorizao dos aspectos emocionais dos objetos;
Esse segmento mostra claramente como o comportamento humano sofre oscilaes diante das tecnologias

Reflexivo; Comportamental; Visceral.

Desmaterializao dos produtos, as novas tecnologias produzem no-coisas.

Relao dialtica entre objeto e sujeito

DESIGNER E TICA SOCIAL


Sempre que possvel, peca-se pelo excesso sem a preocupao da adequao da real utilizao (TERZIANI, 2004)

. Para Pimenta (1999, p. 327), a desmaterializao da cultura material atingiu, praticamente, todo o espectro comportamental humano.

A RELAO ENTRE A ATIVIDADE DO DESIGNER E O USO DE NOVAS TECNOLOGIAS


Castells (1999) afirma que os modos de desenvolvimento modelam toda a esfera de comportamento social, inclusive a comunicao simblica.

Agrrio Industrialismo Informacionalismo

Percepo de que os produtos se relacionam com o consumidor,

Unio do profissional de Designer com as novas tecnologias A indstria confere ao Designer um papel imprescindvel na sua produo Transformam numa extenso de seu corpo

Relao entre o consumo e o consumidor

Estima; Tempo; Identidade.

TECNOLOGIAS DE COMUNICAO
Diverso; Entretenimento; Informao. Educao
Funo de fazer pensar na sociedade, portando tambm grande responsabilidade.

Televiso.

O USO DO CELULAR GERANDO NOVOS COMPORTAMENTOS


O celular contribui para melhoria de vida e por oportunidades de relacionamento social e insero no mercado de trabalho.

. Gerou hbitos

Encurtou essa distncia Modelo de comunicao que inspira uma intimidade emocional.
O celular em si tem realmente mudado o som do mundo

Telefones Celulares

INFORMTICA E AS RELAES VIRTUAIS


Tornou-se parte essencial na vida das sociedades;

Informtica

A Comunicao pode ser veiculada de forma rpida e simplificada; Atravs do computador as pessoas podem viver dentro de casa o tempo todo; Uma verdadeira revoluo nos hbitos e comportamento das pessoas

NOVOS MVEIS PARA NOVOS DESEJOS E NOVAS NECESSIDADES

CONSUMO DE BENS ELETRNICOS


PESQUISA DE CAMPO

PESQUISA DE CAMPO
Comunicao e informao

CONCLUSO
Nesse terreno, ao Designer e a indstria cabe a responsabilidade do surgimento de uma nova gerao social, dotadas de novos valores e de novos comportamentos.

Democratiza os benefcios e as linguagens oriundos do uso de produtos;


Aproxima cada vez mais a cincia e o homem, amplia o acesso a educao, coloca a tecnologia no cotidiano das pessoas, promove o encontro de geraes e gera novas atitudes, entre outras tantas mudanas nos comportamentos sociais.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICA

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SCHMITT, Bernd.; SIMONSON, Alex. A esttica do marketing. Traduo Lcia Simonini, So Paulo: Nobel, 2002.
SCHWARTZ, Tony. Mdia: O Segundo Deus. Summus. So Paulo, 1985. TERZIANI, Roberta F. Estratgias de Entrada no Mercado Brasileiro de Telefonia Mvel: Estudo de Caso da Oi. Rio de Janeiro, 2004, 182 p. Dissertao. Pontifcia Universidade Catlica do Rio De Janeiro, 2004.

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MARTINS, Jos Maria. A lgica das Emoes na Cincia e na Vida. Petrpolis: Vozes, 2004.

OBRIGADO!

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