Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Zabytyi 774 Labirint Zolotogo Barona LSS
Zabytyi 774 Labirint Zolotogo Barona LSS
П
риключение «Забытый лабиринт Золотого Полы и стены . Сделаны из подогнанных каменных
барона» рассчитано на четырёх плит.
персонажей третьего уровня. После Двери . Сделаны из массива дуба с металлическими
окончания этого приключения герои вставками. Одинарные двери заперты. Они могут быть
получат опыт, достаточный для открыты успешной проверкой Ловкости ( Ловкость
достижения четвёртого уровня. Действие рук ) с УС 13. Двойные двери не заперты, но в них
этого приключения происходит в Ардене, встроены ловушки. Бросьте 1к8 и сверьтесь с таблицей
но его можно вписать и в ваш собственный мир. Не ниже, чтобы понять, какая ловушка встроена в дверь.
столь важно, из кого состоит группа героев, если они Ловушки могут быть обнаружены успешной проверкой
будут действовать с умом. Мудрости ( Восприятие ) с УС 16 и обезврежены
успешной проверкой Ловкости ( Ловкость рук )
с УС 16.
Предыстория к8 Ловушка
Золотой барон когда-то правил этой долиной железной
рукой. Он взимал неподъёмные налоги и нажил 1 Дверь покрыта контактным ядом. Если существо
невероятное состояние. Когда он умер, его захоронили дотрагиватеся до неё, оно должно совершить
в похожем на лабиринт комплексе со всеми его
спасбросок Телосложения с УС 14, получая 1к10 урона
ядом при провале или половину этого урона при
богатствами и слугами. Местонахождение гробницы успехе.
было со временем забыто, хотя, по слухам, кто-то из
убитых рабочих, возводивших это сооружение, успел 2 В потолке над дверью имеются маленькие дырочки, из
припрятать карту перед смертью. Теперь она попала в которых вылетают дротики. Если существо открывает
дверь, оно должно совершить спасбросок Ловкости с
руки искателей приключений. Им потребуются все их
УС 14, получая 1к10 колющего урона при провале
навыки и вся их осторожность, чтобы пройти или половину этого урона при успехе.
наполненные ловушками залы гробницы и отыскать
внутри сокровища. 3 В порог двери встроено лезвие. Если существо
проходит в дверь, оно должно совершить спасбросок
Ловкости с УС 14, получая 2к10 рубящего урона при
Сюжетные зацепки провале или половину этого урона при успехе.
Найдено на трупе . Персонажи обыскивают тело 4 Ручка подпружинена и выстреливает, если кто-то за
павшего противника и обнаруживают карту к неё берется. Существо, взявшееся за ручку, должно
гробнице Золотого барона. В ней говорится о совершить спасбросок Ловкости с УС 14, получая 2к10
несметных сокровищах, ожидающих тех, кто сможет дробящего урона при провале или половину этого
преодолеть ловушки и победить монстров. Надеясь
урона при успехе.
заполучить богатства, они следуют по карте к 5 Дверная рама исписана магическими рунами, которые
скрытому спуску в гробницу.
детонируют при открытии двери. Если существо
В этом узком коридоре нет ничего ценного. Ловушка : иллюзорный пол . Пол в этой комнате —
это иллюзия. Она может быть обнаружена успешной
2. Вестибюль проверкой Интеллекта ( Анализ ) с УС 14. Под ним
яма глубиной 10 фт.
Столкновение : зомби . В яме находятся огр - зомби
В этой комнате можно увидеть множество фресок, и 2 обычных зомби. Они попытаются схватить и
изображающих человека, золотые монеты, утащить любого, кто упадет в яму, чтобы забить его
своими гниющими кулаками.
самоцветы и другие ценные предметы.
4. Пустая комната
На фресках изображен Золотой барон и его
сокровищница. В этой комнате нет ничего ценного.
В этой комнате разбросаны обломки и останки
ящиков и бочек.
5. Пустая комната
Большое возвышение находится у южной стены В этой комнате находится шесть грубо обтёсанных
этой комнаты. На нём покоится массивный гробов.
украшенный сундук.
дождем, получает 1к6 урона кислотой. Когда решетки Уловка : инверсия мировоззрения . Любое
запираются, они могут быть подняты только успешной существо, выпившее этой воды, должно преуспеть в
проверкой Силы ( Атлетика ) с УС 18. спасброске Харизмы с УС 14, иначе его
мировоззрение поменяется на полностью
противоположное.
11. Сокровищница 13. Гробница барона
В этом помещении насыпана настолько огромная В этой пыльной комнате нет ничего кроме
куча монет, что под ней не видно пола. каменного саркофага в центре.
Столкновение : василиск . Василиск затаился Секретная дверь в эту область может быть замечена
среди монет. Сейчас он скрыт под большой кучей и успешной проверкой Мудрости ( Восприятие ) с УС
атакует любого, кто дотронется до сокровищ. 18 и открыта с помощью успешной проверки
Сокровища : монеты . Тут находится: Интеллекта ( Анализ ) с УС 18.
Столкновение : призрак барона . Если кто-то
2300 мм; потревожит саркофаг, привидение Золотого барона
1200 см; восстанет. Он движим жадностью и желанием вернуть
70 зм. сокровища из зоны 11 (Сокровищница), и восстановить
При ближайшем рассмотрении оказывается, что королевство. Барон попытается захватить тело одного
остальные монеты сделаны из железа. На каждой из персонажей, чтобы достичь этих целей. При успехе
отчеканено лицо одного человека — Золотого барона. он отправится сначала в зону 6 (Святилище жадности),
При успешной проверке Интеллекта ( История ) чтобы получить свой волшебный рюкзак и затем в зону
с УС 14 можно вспомнить, что Барон чеканил 11, чтобы набить его сокровищами. Если у него
собственные монеты, чтобы помешать торговле получится, он покинет гробницу и отправится к
подданных вне его владений. ближайшему городу.
Это огромное помещение содержит несметное Потолок в этой комнате подпирает дюжина больших
множество монет, украшений и предметов колонн, вырезанных так, чтобы напоминать стопки
искусства. монет. У восточной стены находится украшенный
саркофаг. Его окружают горы монет.
иллюзии. Если они находятся вне гробницы более 24 Это не усыпальница Золотого барона, а ложное
часов, иллюзия развеивается, и они распадаются в захоронение, созданное, чтобы ввести в заблуждение
пыль. расхитителей гробниц. Саркофаг, монеты и колонны —
Столкновение : призрак строителя . ничего не стоящие реплики.
Привидение сидит на самой большой куче монет. Он Столкновение : призрак . Если кто-то потревожит
был тем самым строителем этого комплекса, который саркофаг, призрак поднимается и атакует. Он
украл карту, ведущую сюда. Когда персонажи привязан к комплексу и не может его покинуть, но
прибывают, он грустно приветствует их и объясняет, будет преследовать персонажей внутри него, если те
что Золотой барон убил его и всех его работников, когда попытаются сбежать.
гробница была достроена, чтобы никто не мог
раскрыть её местоположения. Он знает, где находится
усыпальница барона, и может отвести туда Эпилог
персонажей, если они проявят участие к его судьбе. События после получения сокровищ зависят от
Если они будут высмеивать его или проявлять следующего:
враждебность, он попытается завладеть телом кого-то Если персонажи побеждают призрак барона .
из них и сбежать в глубины комплекса. Он знает, где Духи тех, кто был убит, чтобы сохранить секреты этого
находятся все ловушки, поэтому невосприимчив к их места, наконец обретают покой.
эффектам. Он попытается двигаться по пути с Если персонажи НЕ побеждают призрак
наибольшим их числом. барона . Как только они берут сокровища из
хранилища, призрак барона направляется прямо к
ним. Он пытается захватить тело того, у кого больше
сокровищ, чтобы сбежать из гробницы.
В любом случае с сокровищами в руках персонажи
могут продолжить исследования комплекса, либо
просто уйти с добычей.
4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing
to
Арт: Shutterstock use this License, the Contributors grant You a
perpetual,
worldwide, royalty-free, non-exclusive
license with the exact
Текст: Бенджамин Палмер terms of this License to Use, the
Open Game Content.
5. Representation of Authority to Contribute: If You are
Перевод: Арслан Атаназаров contributing original material as Open Game Content,
You
represent that Your Contributions are Your original
creation
Вёрстка: Long Story Short and/or You have suficient rights to grant the
rights conveyed
by this License
6. Notice of License Copyright: You must update the
www.adventuresawaitstudios.com COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include
the