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CRITERIOS DE EVALUACION
80% de asistencia Tareas Participacin en clase Examen de evaluacin por modulo
OBJETIVO DEL CURSO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para operar un equipo de computo bajo el sistema operativo Windows. DIRIGIDO A: Usuarios docentes y administrativos que utilizan habitualmente el ordenador con Windows XP y quieren conocer sus funciones principales para optimizar su trabajo. TIEMPO DE DURACION: 16 HORAS IMPARTIDO POR:
MODULOS :
ENCENDIDO Y APAGADO DEL EQUIPO. ESCRITORIO. PANEL DE CONTROL. ESTADO DE RED. ACCESOS DIRECTOS. COPIAR Y PEGAR. ARRASTRAR. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO. IMPRESORAS.
MODULO: Encendido y apagado. OBJETIVO : Conocer el encendido y apagado de cualquier equipo de computo as como de sus perifricos, para dar uso correcto de los equipos y evitar fallar por electricidad. TIEMPO DE DURACION: 30 Min.
MEDIDAS DE SEGURIDAD
La carga esttica es ms habitual de lo que generalmente se piensa. Todos hemos recibido un toque alguna vez, al tocar a alguna persona o superficie metlica. Lo cual no es grave Pero nuestra computadora podra despedirse para siempre por una carga esttica.
Para evitarlo, hay que asegurarse de que no estamos cargados estticamente al tocar las piezas de un ordenador. Tenga en cuenta los siguientes puntos: La lana y la tela sinttica se cargan estticamente con gran facilidad. Incluso muchos tipos de alfombras suponen un peligro para la carga esttica.
Antes de empezar a trabajar descrguese estticamente tocando algn objeto metlico, basta con tocar la misma caja de su PC.
Los principales orgenes de la suciedad interior son los siguientes: - Polvo ambiental - Huevos y deposiciones de origen animal Corrosin de componentes internos Oxgeno del aire, que inevitablemente genera procesos de oxidacin. Antes de intentar tocar o desconectar componentes internos debemos estar seguros que la PC se encuentre totalmente des-energizada, ya que una desconexin puede resultar daina.
El polvo ambiental puede producir niveles notables de suciedad en entornos abiertos. Utilizar regulador, supresor de picos o un no brake , para evitar que se apague al irse la luz. NO INGERIR ALIMENTOS CERCA DE LA PC.
ENCENDIDO DEL EQUIPO . 1.- Ubicar botn de encendido en el equipo de computo. 2.- Presionarlo una fraccin de segundo para encenderlo. 3.- Esperar a que el sistema operativo Windows arranque completamente comenzar a operarlo.
INICIANDO
APAGADO DEL EQUIPO . 1.- Ubicar la barra de inicio del sistema operativo windows 2.- Dar click sobre el botn inicio 3.- Dar click sobre apagar
Boton de Inicio.
Comando Apagar.
Barra de Tareas.
SITUACIONES MAS COMUNES DE ERROR DEL ENCENDIDO DEL EQUIPO Motivos generales por los cuales no prende
nuestra computadora. No hay luz Cable trozado o mordido Cables mal conectados fuente de poder Monitor mal conectado Problemas de arranque con los ventiladores ya sean internos o de la fuente de poder Se dao algn dispositivo Etc
MODULO: La computadora y los diversos dispositivos OBJETIVO : Conocer y diferenciara, los diferentes equipos de computo as como sus perifricos, aprendiendo a distinguir cuales son mas tiles para determinadas tareas en especifico TIEMPO DE DURACION: 2 Horas.
Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin.
CPU
Clasificacin de las computadoras: Supercomputadoras Macro computadoras Minicomputadoras Microcomputadoras o PCs
Supercomputadoras:
Una supercomputadora es el tipo ms potente y rpido que existe. estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares. 2. Bsqueda petrolferos con datos ssmicos. de yacimientos grandes bases de
3. El estudio y prediccin de tornados. 4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo. 5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo. Etc
Macro computadoras:
Las macro computadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras:
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.
microcomputadoras:
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, En la actualidad existen variados tipos en el diseo de PCs: Computadoras personales, con el gabinete tipo mini torre, separado del monitor. Computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el CPU.
Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de bateras recargables , pesan poco y trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crytals Display).
Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por computadora) Publicidad Creacin de Software en redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea local.
dispositivos perifricos
Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolucin de problemas, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora.
Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las mquinas de escribir.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes a) Teclado: El teclado es un Son: introducir datos dispositivo eficaz para
no grficos sino alfabticos. Los teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Existen modelos en los que la Son:
transmisin se hace por infrarrojos. eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC (Aunque en dado caso, se puede prescindir de l).
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Tipos de Mouse: Existen diferentes Son:
tecnologas con las que funciona el Mouse: Mecnica: era poco precisa y estaba basada en contactos fsicos elctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. ptica: es la ms utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora. Opto mecnica: son muy precisos,
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Existen "ratones", como los trackballs, Son:en los cuales se que son dispositivos
mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie. Mouse trackpad : Es una superficie del tamao de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor, son estticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Micrfono: Los micrfonos son los Son:
transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Scanner: Es una unidad de ingreso de Son:
informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento.
Dispositivo sealador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que tambin se emplea para otras tareas. Es normalmente un dispositivo sealador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se
Dispositivos de salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD),plasma. Etc
puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Un monitor cuya resolucin mxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos cada una. Refresco de Pantalla: Se puede comparar al nmero de fotogramas por segundo de una pelcula de cine, por lo que deber ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Impresora: es el perifrico que el Son: ordenador utiliza para presentar
informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Altavoces: Dispositivos por los cuales Son:
se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces. Tambin se pueden conectar audfonos. Amplificadores as como
TITULO DEL MODULO: Escritorio. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer el escritorio como campo de trabajo. TIEMPO DE DURACION: 2 Horas.
ESCRITORIO.
El escritorio es el rea de la pantalla principal que se ve despus de encender el equipo e iniciar sesin en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de superficie de trabajo. Al abrir los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el escritorio. Tambin puede colocar elementos en el escritorio, por ejemplo, archivos y carpetas, y organizarlos como desee.
Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
Carpeta de con los iconos del escritorio Trabajo Mis Documentos carpeta Personal, es donde se guardan todos los documentos relacionados con las representan cotidianas del Los iconos son pequeas imgenes que actividades usuario, documentos, fotografas, y otros elementos. archivos, carpetas, programas msica, etc En la icono Equipo, puede tener acceso a ubicaciones como discos La unidades de CD inicie Windows, extrables. duros, primera vez que o DVD, y medios aparecer por lo menos un icono en el escritorio: la papelera de reciclaje (que se explica ms adelante). Tambin puede obtener acceso a otros dispositivos que pueden estar conectados al equipo, como discos duros externos y unidades flash USB Es posible que el fabricante de su equipo haya agregado otros iconos al escritorio. La carpeta Red proporciona un prctico acceso a los equipos y dispositivos de la red. Desde ella, puede ver el contenido de los equipos de la red y buscar archivos y carpetas compartidos. Tambin puede ver e instalar dispositivos de red, como por ejemplo, impresoras. Cuando se elimina un archivo del equipo, en realidad solo se mueve a la papelera de reciclaje, donde se almacena temporalmente hasta que se vaca. Esto le ofrece la oportunidad de recuperar los archivos eliminados por accidente y restaurarlos a sus ubicaciones originales. Puede usar el Panel de control para cambiar la configuracin de Windows. Esta configuracin controla casi todas las cuestiones de aspecto y funcionamiento de Windows y le permite configurar Windows para que se adapte a sus preferencias.
Reconociendo los iconos Mas de texto del patrn Haga clic para modificar el estilocomunes
Barra de tareas
La barra de tareas es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla. Al contrario que el escritorio, que puede quedar oculto tras las ventanas situadas encima, la barra de tareas resulta visible prcticamente en todo momento. Se divide en cuatro secciones principales:
Barra de Tareas.
Barra de tareas
Utilice el men Inicio para realizar estas actividades habituales: Iniciar programas Abrir carpetas usadas habitualmente Buscar archivos, carpetas y programas Ajustar la configuracin del equipo Obtener ayuda sobre operativo Windows Apagar el equipo el sistema
Boton de Inicio.
Barra de tareas
El men Inicio se divide en tres partes fundamentales: El panel izquierdo grande muestra una lista breve de los programas del equipo. El fabricante del equipo puede personalizar esta lista, por lo que su apariencia exacta variar. Si hace clic en Todos los programas, se muestra una lista completa de programas En la esquina inferior izquierda, se
Programas instalados
busqueda
Barra de tareas
Para abrir el men Inicio, haga clic en el botn Inicio en la esquina inferior izquierda de la pantalla. O bien, presione la tecla del logotipo de Windows del teclado. De este modo aparece el men Inicio. El men Inicio es la puerta de entrada principal a los programas, las carpetas y la configuracin del equipo. Se denomina men porque ofrece una lista de opciones, Y como implica la
Barra de tareas
La seccin intermedia, muestra los programas y documentos que tiene abiertos y permite cambiar rpidamente entre ellos.
Barra de tareas
Si abre ms de un programa o documento simultneamente, es posible que las ventanas comiencen a amontonarse rpidamente en el escritorio. Las ventanas a menudo se cubren entre ellas u ocupan toda la pantalla, por lo que a veces es difcil ver qu ms hay debajo o recordar lo que ya ha abierto.
Es en estas situaciones en las que la barra de tareas resulta cmoda. Siempre que abre un programa, una carpeta o un documento, Windows crea un botn en la barra de tareas que se corresponde con ese elemento. El botn muestra el icono y el nombre del elemento.
Barra de tareas
El rea de notificacin, que incluye un reloj e iconos (imgenes pequeas) que indican el estado de determinados programas y la configuracin del equipo.
Barra de tareas
Estos iconos indican el estado de alguna parte del equipo o proporcionan acceso a determinados valores de configuracin. El conjunto de iconos que vea depender de qu programas o servicios tenga instalados y de cmo el fabricante haya configurado el equipo. Al mover el puntero hacia un icono concreto, ver el nombre de ese icono o el estado de una configuracin. Por
Si hace doble clic en un icono del rea de notificacin, normalmente se abre el programa o la configuracin asociada a l. Por ejemplo, si hace doble clic en el icono de volumen, se abren los controles del volumen. Si hace doble clic en el icono de red, se abre el Centro de redes y recursos compartidos. En ocasiones, un icono del rea de
Barra de tareas
Ejemplo de notificacin
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrn Segundo nivel Tercer nivel Cuarto nivel Quinto nivel
Barra de mens. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones en un programa. Barra de desplazamiento. Le permite desplazar el contenido de la ventana para ver informacin que actualmente no es visible. Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse para cambiar el tamao de la ventana.
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrn Segundo nivel Tercer nivel Cuarto nivel Quinto nivel
TITULO DEL MODULO: Panel de Control. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer la carpeta del panel de control en Windows y su interaccin con el sistema. TIEMPO DE DURACION: 3:40 Horas.
PANEL DE CONTROL
El panel de control nos permite configurar todo los elementos de Windows Esta configuracin controla casi todas las cuestiones de aspecto y funcionamiento de Windows y le permite configurar Windows para que se adapte a sus preferencias. y se conforma por las siguientes categoras.
Sistema y Seguridad. Redes e Internet. Hardware y Sonido. Programas. Cuentas de Usuario. Apariencia y Personalizacin. Reloj, Idioma y Regin. Accesibilidad. Entre muchas otras.
Los sistemas de administracin del color garantizan que el contenido en color se presente siempre con la mayor exactitud posible (por ejemplo, en dispositivos como un monitor o una impresora). El Centro de actividades es una ubicacin centralizada donde se pueden ver alertas y realizar acciones para que Windows funcione sin problemas.
coleccin de informacin que indica a Windows los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de usuario permiten compartir un equipo con varias personas pero manteniendo sus propios archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un nombre de usuario y una contrasea. Hay tres tipos de cuentas. Cada tipo proporciona al usuario un nivel diferente de control sobre el equipo: Las cuentas estndar son para el trabajo diario con el equipo. Las cuentas de administrador proporcionan el mximo control sobre un equipo y slo se deben usar cuando sea necesario. Las cuentas de invitado se
Entre las principales caractersticas que tiene un usuario. Estn: Creacin de contrasea Cambio de avatar y nombre de la cuenta si se es administrador Regentear las dems cuentas creadas E incluso crear nuevas cuentas con sus atributos personalizables.
Una fuente es una coleccin de nmeros, smbolos y caracteres. Una fuente describe un tipo de letra determinado junto con otras caractersticas como el tamao, el espaciado y el paso.
Muestra informacin acerca del equipo y cambia la configuracin del hardware, el rendimiento y las conexiones remotas.
Comprueba el estado de la Red , cambia la configuracin de red y establece las preferencias para compartir archivos e impresoras
Personalice la configuracin del mouse: la configuracin de los botones, la velocidad del doble clic, los punteros del mouse y la velocidad del movimiento
Personaliza el men inicio y la barra de tareas, el tipo de elementos que se muestran y la forma en que deben aparecer.
Personalice la configuracin del teclado, por ejemplo la velocidad de intermitencia del cursor y la velocidad de repeticin de caracteres.
Haz clic con el botn secundario en el escritorio y luego haz clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa Temas, haz clic en la lista Tema y selecciona el tema que deseas usar. WindowsXP muestra una vista previa del tema. Si te gusta cmo queda en la vista previa, haz clic en Aceptar. En caso contrario, haz clic en Cancelar.
Para cambiar el aspecto Haz clic con el botn secundario en el de luego haz clic en WindowsXP escritorio y
Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa Apariencia. Para cambiar los colores usados en la pantalla, haz clic en la lista Combinacin de colores y haz clic en un nuevo color.
Haz clic en el botn Avanzadas. En el cuadro de dilogo Opciones avanzadas de apariencia, haz clic en la lista Elemento para seleccionar el rasgo de la apariencia que desees cambiar.
Una vez realizados los cambios en la configuracin, haz clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla, haz clic en Aplicar para probar la configuracin. Haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla.
Si te cansas del nuevo aspecto de tu equipo, siempre puedes volver a cambiar el tema o seleccionar el tema de WindowsXP para volver al azul de siempre.
TITULO DEL MODULO: Estado de la Red. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer el estado de la red y permitirle reconocer una conexin activa a internet. TIEMPO DE DURACION: 1 Horas.
ESTADO DE LA RED
El Centro de redes y recursos compartidos proporciona informacin en tiempo real acerca del estado de la red. Se puede ver si el equipo est conectado a la red o a Internet, el tipo de conexin y los niveles de acceso que tiene con respecto a otros equipos y dispositivos de la red.
Esta informacin puede ser til cuando se configura la red o cuando hay problemas de conexin. Puede encontrar informacin ms detallada acerca de la red en el mapa de red, al que se puede tener acceso desde el Centro de redes y de recursos compartidos.
Nuestro equipo.
Conexin a Internet.
Estado de nuestro adaptador de red, aqu podemos ver los detalles de ip, puerta de enlace y dns.
Que es un IP
Direccin Ip= Internet Protocol Numero de identificacin de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red, que utiliza el protocolo IP.
Que es un DNS
DNS=D domaind names system Sistema de nombres de dominio Este sistema resuelve del nombre a los dominios o paginas de internet. Ejemplo.com
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrn Segundo nivel Tercer nivel Cuarto nivel Quinto nivel
TITULO DEL MODULO: Accesos directos. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer la aplicacin de los accesos directos. TIEMPO DE DURACION: 20 min.
ACCESOS DIRECTOS.
Un acceso directo es un icono que representa un vnculo a un elemento en lugar del elemento en s. Al hacer doble clic en un acceso directo, se abre el elemento correspondiente. Si elimina un acceso directo, nicamente se quita el acceso directo, no el elemento original. Es posible identificar los accesos directos por la flecha incluida en sus iconos.
Dar clic con el botn derecho del mouse para que aparezca el men secundario.
Dar clic con el botn izquierdo del mouse para crear un nuevo elemento.
Dar clic con el botn izquierdo del mouse para crear un documento de texto.
Damos un clic con el botn izquierdo del mouse en la opcin de Escritorio (crear acceso directo)
sugerencias
Si el acceso directo est vinculado a una carpeta, puede arrastrarlo a la seccin Favoritos del panel izquierdo para crear un vnculo favorito. Otra manera de crear un acceso directo es arrastrando el icono que se encuentra a la izquierda de la barra de direcciones (situada en la parte superior de todas las ventanas de carpeta) a una ubicacin como, por ejemplo, el Escritorio. sta es una
TITULO DEL MODULO: Copiar y Pegar. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer los comandos de copiado y pegado dentro del sistema operativo Windows. aprender a usar los comandos activos de Windows mas comunes para la agilizacin de los procesos en cualquier software TIEMPO DE DURACION: 50 minutos.
COPIAR Y PEGAR.
Qu
es el Portapapeles?
El Portapapeles es un rea de almacenamiento temporal para la informacin que se ha copiado o movido de un lugar y tiene previsto usar en otra ubicacin. Puede seleccionar texto o grficos y usar los comandos Cortar o Copiar para mover la seleccin al Portapapeles, donde se almacenar hasta que ejecute el comando Pegar para insertar el contenido en otro lugar.
Por ejemplo, puede copiar una parte del texto de un sitio web para pegarlo en un mensaje de correo electrnico. El Portapapeles est disponible en la mayora de programas de Windows.
Para copiar y pegar un archivo: Abra la ubicacin que contiene el archivo que desea copiar.
Haga clic con el botn secundario del mouse y, a continuacin, haga clic en Copiar.
DAR CLIC K
Haga clic con el botn secundario en un espacio vaco dentro de la ubicacin y, a continuacin, haga clic en Pegar. La copia del archivo original se almacena ahora en la nueva ubicacin. .
Sugerencias:
Otra manera de copiar y pegar archivos consiste en usar los mtodos abreviados de teclado Ctrl+C (Copiar) y Ctrl+V (Pegar). Tambin puede mantener presionado el botn secundario del mouse y, a continuacin, arrastrar el archivo a una nueva ubicacin. Cuando libere el botn del mouse, haga clic en Copiar aqu. Puede copiar y pegar una carpeta del mismo modo que lo hace con un archivo. Cuando haga esto, todos los archivos de la carpeta se copiarn tambin.
Atajos de teclado
Los mtodos abreviados de teclado son combinaciones de dos o ms teclas que se pueden presionar para llevar a cabo una tarea que normalmente requerira un mouse u otro dispositivo sealador.
Facilitan la interaccin con el equipo, permitindole ahorrar tiempo y esfuerzo al trabajar con Windows e Internet.
Examine los mens de los programas para ver los mtodos abreviados. La letra subrayada de un elemento de men suele indicar que al presionar la tecla ALT junto con la tecla correspondiente a la letra se producir el mismo efecto que al hacer clic en ese elemento de men.
F10
Abrir el siguiente men de la derecha o abrir un submen FLECHA IZQUIERDA Abrir el siguiente men de la izquierda o cerrar un submen F5 Actualizar la ventana activa ALT+FLECHA ARRIBA Ver la carpeta de un nivel superior en el Explorador de Windows ESC Cancelar la tarea actual
TITULO DEL MODULO: Arrastrar. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer el comando de arrastrar dentro del ambiente del sistema operativo Windows. TIEMPO DE DURACION: 10 minutos.
ARRASTRAR
Significa apuntar a un elemento, mantener presionado el botn del mouse, mover el elemento con el puntero y, a continuacin, soltar el botn del mouse.
ELEMENTOS QUE PODEMOS ARRASTRAR
Mantener apretado el botn izquierdo mientras se desplaza el elemento hasta la posicin deseada. .
Mantener apretado el botn izquierdo mientras se desplaza el elemento hasta la posicin deseada. .
TITULO DEL MODULO: Unidades de almacenamiento. OBJETIVO DEL MODULO: Brindar al usuario el conocimiento adecuado para conocer las unidades de almacenamiento que se conforman en el equipo de computo. reconocer y diferenciara las diferentes unidades de almacenamiento que existen. TIEMPO DE DURACION: 1:20 Horas.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Los discos duros, que son los dispositivos de almacenamiento principales del equipo, tienen que tener formato para poder usarlos. Al formatear un disco, se configura con un sistema de archivos de modo que Windows pueda almacenar informacin en el mismo. Los discos duros de los equipos nuevos que ejecutan Windows ya estn formateados.
Si adquiere un disco duro adicional para ampliar el almacenamiento del equipo, es posible que tenga que formatearlo. Los dispositivos de almacenamiento como las unidades flash USB y las tarjetas de memoria flash suelen suministrarse formateados por el fabricante, por lo que es probable que no tenga que formatearlos.
Esta es la unidad D: regularmente aparece o se asigna en cuanto conectamos unas unidad FLASH USB.
slo de lectura, y sirve para almacenar el programa bsico de iniciacin, instalado desde fbrica. Este programa entra en funcin en cuanto es encendida la computadora y su primer funcin es la de reconocer los dispositivos.
la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse tambin puede escribirse en ella, tiene la caracterstica de ser voltil, esto es, que slo opera mientras est encendida la computadora.
En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, as como los resultados obtenidos de esto.
Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los programas.
Diferentes tipos de unidades de Disquette o Disco flexible: Un disco almacenamiento floppy flexible o disquette (en ingls
disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico.
CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable.
DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM sern capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco.
no voltil es decir conservan los datos aun cuando no estn alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser ledos, modificados o borrados en estas tarjetas.
Con el rpido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales, cmaras digitales, telfonos celulares y dispositivos digitales de msica, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rpidamente.
TITULO DEL MODULO: Impresoras OBJETIVO DEL MODULO: Conocer y manejar de manera fluida las caractersticas e impresoras mas comunes para obtener resultados deseados y profesionales TIEMPO DE DURACION: . 3:30 Horas.
IMPRESORAS E IMPRESION
Puede imprimir prcticamente de todo con Windows: documentos, imgenes, pginas web o correo electrnico. Si no est familiarizado con los PCs, en este modulo encontrar informacin acerca de las impresoras comunes y los aspectos bsicos de la impresin en Windows.
IMPRESORAS E IMPRESION
Las impresoras que puede encontrar en las tiendas se suelen agrupar en tres categoras. Se trata de los tipos de impresora ms comunes para uso en el hogar o la oficina. Cada tecnologa tiene sus ventajas y desventajas.
IMPRESORAS E IMPRESION
Qu es ppp? Los ppp, o puntos por pulgada, son una medida de la resolucin de una impresora. Los puntos por pulgada determinan la nitidez y el nivel de detalle del documento o la imagen. Se trata de un aspecto importante a la hora de adquirir una impresora.
Impresoras lser
Las impresoras lser usan tner (una sustancia fina y en polvo) para reproducir texto y grficos. Normalmente, las impresoras lser tienen bandejas de papel con gran capacidad, por lo que no tiene que agregar papel tan a menudo como lo hara en un modelo de inyeccin de tinta. Adems, pueden imprimir ms pginas por minuto que la mayora de la impresoras de inyeccin de tinta. Otra ventaja es que el cartucho de tner de una impresora lser suele durar ms.
Impresoras multiuso/multifuncional
Se trata de dispositivos que realizan diversas tareas: pueden imprimir, escanear fotografas, hacer fotocopias e incluso enviar faxes.
Conexin de la impresora.
Las impresoras estn diseadas para conectarlas a un PC con Windows de distintos modos en funcin del modelo y de si se va usar en el hogar o en el trabajo.
Estos dispositivos se conectan mediante un cable y un puerto del equipo. La mayora de impresoras diseadas para su uso en el hogar incluyen un conector bus serie universal (USB Al conectar una impresora USB, Windows intenta identificarla e instalar
Impresoras inalmbricas Las impresoras inalmbricas se conectan a su PC mediante ondas de radio con tecnologa Bluetooth o Wi-Fi. Para conectar una impresora Bluetooth, es posible que deba agregar un adaptador Bluetooth al equipo. La mayora de los adaptadores Bluetooth se conectan a un puerto USB.
Impresin en Windows
Windows ofrece varios modos de impresin. El mtodo que elija depende del lo que vaya a imprimir. A continuacin se incluye una lista de tareas de impresin comunes e informacin acerca de ellas.
Imprimir un documento o un mensaje de correo electrnico. Imprimir fotografas. Imprimir la pantalla del equipo.
1.
En la pgina Elegir un puerto de impresora, asegrese de que estn seleccionados el puerto de impresora recomendado y el botn Usar un puerto existente y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
En la pgina Instalar el controlador de impresora, seleccione el fabricante y modelo de la impresora y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
Si la impresora no aparece en la lista, haga clic en Windows Update y espere mientras Windows busca controladores adicionales.
Si no hay ninguno disponible y tiene el CD de instalacin, haga clic en Usar disco y, a continuacin, desplcese a la carpeta donde se encuentra el controlador de impresora.
Escribimos un nombre a la impresora si requerimos personalizarla o dejar el que viene predeterminado y damos click en siguiente.
Podemos imprimir una pagina de prueba para verificar la conexin de nuestra impresora.
Una vez terminado el asistente damos un click en el boton finalizar y habremos instalado nuestra impresora..
Caractersticas de impresin
Cada impresora posee diferentes opciones de impresin pero entre las mas comunes se encuentran:
Calidad borrador Impresin rpida Calidad fotos y texto Fotos Y sper foto
Otras caractersticas
Tipo y tamao de papel Esto es importante pues la impresora utilizara diferente cantidad de tinta para cada caso
utilidades
Todas las impresoras traen una serie de ajustes con las cuales pueden ayudar a corregir problemas de impresin no graves. Y que el usuario puede realizar sin ningn problema
utilidades
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrn Segundo nivel Tercer nivel Cuarto nivel Quinto nivel
utilidades
Estatus del Monitor Esta utilidad nos avisa si la impresora tiene algn tipo de problema al igual que nos muestra los niveles de tinta para la impresora as como una serie de tips para la impresin.
utilidades
Revisin de cabezales Con esta utilidad podemos checar si alguno de los cabezales de impresin se encuentra tapado. Y no esta soltando tinta a la hora de la impresin
utilidades
Limpieza de cabezales Con esta utilidad haremos la limpieza de los cabezales tapados, hasta conseguir destaparlos para su correcto funcionamiento.
utilidades
Alineacin de cabezales Con esta utilidad haremos pruebas de alineacin de cabezales hasta conseguir ubicarlos en el lugar donde nos de un mejor resultado de impresin.
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Alineacin de cabezales Con esta utilidad haremos pruebas de alineacin de cabezales hasta conseguir ubicarlos en el lugar donde nos de un mejor resultado de impresin.
Evaluacin
e es una computadora mo se clasifican las computadoras scriba 3 dispositivos de entrada scriba 3 dispositivos de salida ina que es un sistema operativo al es la caracterstica principal del sistema windows. plicacin breve del escritorio plicacin breve de la barra de tareas
Evaluacin
mbre al menos 5 aplicaciones del panel de control e es el internet e es una banda ancha mo se crea un acceso directo jos de teclado de copiar y pegar mbre 3 dispositivos de almacenamiento mbre 3 tipos diferentes de impresoras
CONTACTO:
Coordinador de Enseanza: Miguel Ruiz de Luna miguel.ruiz@hmaconsultores.com Director General: C.P. Herminio Mendoza Arroyo cp.mendoza@hmaconsultores.com