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Si Vd.no encuentra la solucin de su problema, haga el favor de escribir a la direccin electrnica info@proficad.com
Este archivo de ayuda fue modificado por la ltima vez el 1-1-2011. Vd. puede descargar este documento en el formato PDF aqu: http://es.proficad.com/ProfiCAD.pdf
Cmo empezar
Para hacer el conocimiento del programa ProfiCAD recomendamos el procedimiento siguiente: Ayuda La primera fuente de las informaciones sobre el programa ProfiCAD es el archivo siguiente de la ayuda (se pone en marcha por la tecla F1). Est escrito brevemente para que no pierda mucho tiempo hojeando la ayuda. Si Vd. no puede encontrar lo que est buscando, ensaye la bsqueda: Cambie a la carpeta "Buscar". Asigne la expresin buscada (por ejemplo "trama") y apriete el Enter. Aparece la lista de artculos que contienen la expresin dada. Es posible utilizar los caracteres reemplazables * y ?. * representa un nmero arbitrario de caracteres ? representa un caracter arbitrario Esquemas de ejemplo Consulte los esquemas de ejemplo entregados con el programa (C:\Documents and Settings\su_nombre\Documentos\esquemas) para que se haga la idea de las posibilidades del programa. Preguntas Sus preguntas y sugerencias relativas al mejoramiento del programa nos agradan mucho, haga el favor de enviarlas a la direccin siguiente: info@proficad.com. Vamos a contestar todas las preguntas (habitualmente en dos das). Atencin - verifique que su buzn de correo electrnico funcione. Suele suceder que no es posible enviar nuestra respuesta a su pregunta porque el buzn no funciona. Si no recibe respuesta a su pregunta, verifique si su buzn de correo electrnico est funcionando! Tiene Vd. la versin actual? Si Vd. ha obtenido el programa ProfiCAD de otra fuente que es el sitio es.proficad.com, verifique en el sitio es.proficad.com que tiene la versin la ms reciente. Es posible que hayamos editado ya la nueva versin con las propiedades nuevas o eventualmente con otro formato de archivos. Compruebe la versin del programa al asignar la orden Ayuda - Sobre la aplicacin. Desde la versin 4.3 es posible utilizar la actualizacin automtica del programa. Si est funcin se activa en el ajuste del programa (tarjeta "otros"), se verifica el uso de la versin actual con cada inicio del programa. Si una versin ms reciente se encuentra en el servidor, se inicia la descarga e instalacin de los componentes modificados del programa. Es posible iniciar la actualizacin del programa tambin de modo manual eligiendo Windows Inicio Programas - ProfiCAD - Actualizacin del programa.
Los usuarios registrados reciben a tiempo una informacin sobre las versiones nuevas.
Elementos de ProfiCAD
archivo ProfiCAD.exe ProfiCAD.chm common.dll mfc100u.dll msvcp100.dll msvcr100.dll XCrashReport.exe descripcin editor de documentos esquemas, smbolos y tambin ttulos de bloque ayuda del programa ProfiCAD bibliotecas dinmicas necesarias para la aplicacin del programa ubicacin directorio del programa directorio del programa
sirve para enviar el protocolo de errores si el programa se directorio del programa desmorona la clave de licencia que Vd. recibir despus de comprar el programa directorio del programa
algunos archivos estos archivos constituyen la C:\Documents and con los sufijos .ppd biblioteca de piezas e IO, cada Settings\su_nombre\proficad library y .picd archivo contiene una pieza. archivos con el sufijo .lin archivos con el sufijo .ptb algunos archivos con el sufijo .sxe charmap.txt favs.txt * estos archivos contienen definiciones de los estilos de lneas estos archivos contienen definiciones de los ttulos de bloque esquemas de modelo C:\Documents and Settings\su_nombre\proficad library\_LIN C:\Documents and Settings\su_nombre\proficad library\_TB C:\Documents and Settings\su_nombre\Documentos\esquemas
contiene la lista de caracteres C:\Documents and Settings\su_nombre\Datos para insertar rpidamente en de aplicaciones \ProfiCAD el texto contiene la lista de smbolos esquemticos favoritos contiene la lista de los documentos abiertos en el ltimo fin del trabajo con el C:\Documents and Settings\su_nombre\Datos de aplicaciones \ProfiCAD C:\Documents and Settings\su_nombre\Datos de aplicaciones \ProfiCAD
ProfiCAD.wsp *
programa realiza las actualizaciones manuales y automticas del programa. Se inicia mediante la seleccin del men directorio del programa\updater Windows Inicio - Programas ProfiCAD - Actualizaciones del programa. archivo de configuracin del programa updater aplicaciones del idioma del programa updater directorio del programa\updater directorio del programa updater\Ing
updater.exe
Si Vd. ha comprado la licencia, su disco contiene el archivo key.dat (en el directorio donde est instalado el ProfiCAD). El quedar inclume despus del cambio de instalacin, entonces Vd. tendr siempre su versin registrada. ATENCIN!!! - no se le olvide almacenar sus archivos, y eso no slo para el ProfiCAD! Si corrijo el smbolo en el editor de smbolos, se cambia este smbolo tambin en los esquemas adonde ha estado insertado? No! No cambia porque cada smbolo se guarda en forma de copia en el esquema. Debido a eso el esquema es independiente de su biblioteca y Vd. pueda entregarlo a cualquiera persona. Vale de la versin 3.0 (los circuitos integrados desde la versin 3.1). Cmo numerar las salidas en el editor de smbolos? Tengo que ajustar las fuentes especialmente para cada texto. Elija las fuentes "small fonts" porque ste permite ajustar tambin los tamaos pequeos de fuentes (si estn instalados). Inserte un texto y ajuste las fuentes y su tamao. Ahora por medio de Ctrl+C y Ctrl+V inserte los otros textos y ajuste slo el texto necesario. En la impresin en la impresora lser 5L algunos objetos y lneas estn impresos borrosos y no se imprime todo el esquema. Ayuda a cambiar la resolucin de impresin de 600 DPI a 300 DPI (ajuste de la impresin - en las propiedades de la impresora). No es posible elegir un objeto - si se hace un clic sobre un objeto se elige otro objeto alejado del cursor. Al crear los smbolos es necesario situar objetos grficos de modo que el smbolo est dispuesto de forma simtrica segn los ejes de la superficie de trabajo.
correctamente incorrectamente
Al conectar las conexiones a las salidas de compuertas y IO, no es posible conectar la conexin que a determinadas salidas. Est causado por la trama porque algunas salidas se encuentran fuera de la trama. El problema va a desaparecer despus del apriete de la tecla Shift que elimina (temporalmente) el efecto de la trama. Cmo conectar las conexiones entre las piezas que estn alejadas una de la otra y no se pueden ver en la pantalla a la misma vez? 1. modo: al dibujar la conexin desplace la superficie de trabajo por medio de teclas de cursor en direccin respectiva. 2. modo: cambie la escala de vista para obtener un valor ms pequeo, por ejemplo el 50 %. De vez en cuando sucede que si quiero hacer girar un texto o un letrero, todos los ngulos estn
sealados con una raya en el men "Visualizar" y no es posible hacer girar el texto. Slo se pueden hacer girar los letreros y los textos. No es posible hacer girar las etiquetas de smbolos (tipos y valores). Tengo el problema para unir una salida con su pieza. El funcionamiento de las uniones est mejorado en la versin nueva, por eso la unin de las conexiones llegar a ser mucho ms fcil. Eventualmente cambie la escala a un valor ms grande, por ejemplo el 150% o el 200%. Es posible crear otros smbolos de compuertas? Si se inserta una compuerta, aparece siempre un solo smbolo esquemtico y no he descubierto como se puede insertar un otro. Despus de insertar la compuerta, apriete la tecla Escape (para que el cursor convierta en una flecha) y haga el clic sobre la compuerta con el botn derecho del ratn. Va a aparecer la ventana de dilogo donde es posible ajustar muchas opciones relativas al tipo de compuerta, nmero de entradas, etc.
Teclas de abreviacin
Para acelerar el trabajo con el programa, Vd. puede utilizar estas teclas de abreviacin: ABREVIACIN Ctrl + A Ctrl + B Ctrl + C Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + P Ctrl + S Ctrl + V Ctrl + W Ctrl + X Ctrl + Z * en el teclado numrico + en el teclado numrico - en el teclado numrico F1 F5 F12 B E H I L M N O P S T U Z Esc ICONO ORDEN DEL MEN Modificar - Seleccionar todo Modificar - Copiar como una imagen al portapapeles Modificar - Copiar Archivo - Nuevo Archivo - Abrir Archivo - Impresin Archivo - Guardar Modificar - Insertar Cierra el documento actual Modificar - Sacar Modificar - Atrs Visualizar - Centrar la superficie de trabajo Visualizar - Acercar Visualizar - Alejar Ayuda Redibujar la lista de smbolos en el editor de esquemas Archivo - Ajustes Dibujar - Curva Dibujar - Elipse Insertar - Compuerta Insertar - IO Dibujar - Lnea quebrada Visualizar - Rejilla Insertar - Letrero Dibujar - Rectngulo Dibujar - Polgono Insertar - Conexin Insertar - Texto Dibujar - Abscisa Dibujar - Rectngulo redondeado Pasar al rgimen seleccionado
Paneles
El programa ProfiCAD contiene algunos paneles que facilitan el trabajo con el programa. Es posible desplazar estos paneles, ajustarlos para que se escondan automticamente, ahorren el espacio o se desconecten completamente. Es posible seleccionar los paneles por medio del ratn para que se visualicen uno tras otro (por ejemplo Smbolos y Favoritos) o uno debajo del otro (Explorador y Propiedades).
En el ngulo superior derecho de cada panel hay dos botones. El primero (en forma de alfiler) permite fijar el panel para que est visualizado permanentemente o cancelar esta operacin para que se esconda automticamente si no se utiliza. El otro (cruz) permite desconectar el panel. Se vuelve a conectar mediante la orden Visualizar - Panel o por medio de la barra de botones.
La barra de botones contiene los siguientes botones: smbolos grficamente smbolos textualmente favoritos explorador propiedades circuidos integrados capas
Smbolos y favoritos
El panel Smbolos sirve para insertar smbolos en un esquema. Contiene dos partes: la parte superior muestra grupos de smbolos y la inferior smbolos de un grupo seleccionado. Procedimiento para insertar un smbolo: seleccione un smbolo en la parte inferior del panel (haga el clic sobre el por medio del ratn) y desplace el indicador del ratn sobre la superficie de trabajo del documento. En el lugar donde va a hacer el clic Vd. insertar su smbolo. De esta manera es posible insertar varios smbolos. Si se hace el clic por el botn derecho del ratn, el smbolo se hace girar en 90 an antes de ser insertado. Termine la insercin por medio de la tecla Esc. Es posible hacer pasar los smbolos usados a menudo al panel Favoritos por medio del ratn e insertarlos en el documento del mismo. El smbolo se puede eliminar en los Favoritos si se hace pasar de nuevo al panel Smbolos.
Capas
El panel "Capas" sirve para cambiar de capas. Seleccionar la capa activa (a dibujar) en la lista.
Los botnes:
1. traslada una capa arriba 2. traslada una capa abajo 3. aade una capa. 4. cambia el nombre de una capa. 5. elimina una capa. Slo las capas vacas se pueden eliminar.
Explorador
El panel Explorador sirve para una orientacin ms fcil en documentos amplios. Permite elegir un objeto difcil de seleccionar por medio del ratn. El hecho de que el Explorador ocupa el espacio en la pantalla se compensa por el hecho de que el documento enrolla automticamente para que justamente el smbolo seleccionado sea visible. Si Vd. tiene a su disposicin ms pantallas, puede trasladar el Explorador a otra pantalla para obtener de esta manera ms espacio. El Explorador permite descubrir algunos errores en el documento - por ejemplos dos smbolos idnticos cubiertos uno encima otro, una lnea creada por error que no conduce a ningn punto, etc. De esta manera el documento se reducir y se podr trabajar ms rpidamente con l.
Propiedades
Si un objeto est seleccionado por el ratn o en el panel Explorador, va a aparecer el panel Propiedades donde es posible ajustar las propiedades del objeto.
La posicin del objeto es en dcimos de mm. El tipo de lnea se selecciona en la lista. Es posible definirtipos propios de lneas. Si se visualizan dos materiales con el mismo tipo de sombreado uno al lado del otro, hace falta verificar que el sombreado no encadena. Eso se puede obtener ajustando los dos valores (o de uno de ellos). La figura arriba muestra el sombreado ajustado incorrectamente, la figura abajo representa el sombreado correcto.
Circuitos integrados
El panel IO sirve para ajustar las propiedades de los circuitos integrados.
Procedimiento para los smbolos de las bibliotecas: Elija un grupo de smbolos en la lista de grupos (arriba a la izquierda). De esta manera la lista de smbolos se va a llenar de las piezas que pertenecen a este grupo. Ahora elija su pieza pedida en la lista de smbolos (abajo a la izquierda). Luego desplace el cursor del ratn al lugar donde la pieza debe encontrarse. Si es necesario hacer girar la pieza, se puede ejecutar apretando el botn derecho del ratn (se puede apretar ms veces, la pieza gira siempre en 90). La insercin del smbolo termina apretando el botn izquierdo del ratn. Repita este procedimiento tantas veces cuantos smbolos del tipo dado Vd. necesita. Despus pase al rgimen de visualizacin (por ejemplo apretando la tecla Esc. o el botn en la barra de herramientas).
Es posible desplazar los smbolos utilizados frecuentemente a la lista en la carpeta "favoritos" simplificando as la bsqueda de smbolos en la lista. Se desplazan como sigue: 1. Elija una pieza o un grupo por medio del botn izquierdo del ratn. 2. Haga pasar la pieza por encima de la carpeta designada "Favoritos" (el botn izquierdo del ratn queda siempre apretado). 3. En el momento en que el indicador del ratn cambie (aparezca un rectngulo pequeo y el signo +), suelte el botn izquierdo del ratn. As terminamos la operacin. Es posible desplazar los smbolos a su lugar inicial de forma anloga (de la lista "Favoritos" a la lista "Todos").
cableado el ctrico
Procedimiento para los transformadores: Elija la orden "Insertar" - "Transformador". Va a aparecer la ventana de dilogo donde se ajustar el nmero de bobinados de los devanados primario o secundario (los dos pueden tener hasta 6 bobinados) y los nmeros de espiras individuales del bobinado. Adems elija el tipo del ncleo y apriete OK. As el transformador se inserta en el documento. Haciendo el doble clic del botn izquierdo del ratn sobre la pieza, Vd. puede hacer aparecer la ventana de dilogo donde puede cambiar todas las propiedades del smbolo. Procedimiento para las compuertas : Elija la orden "Insertar" - "Compuerta". Ahora apriete el botn izquierdo del ratn en la superficie del documento donde hay que situar la compuerta. Propiedades de los smbolos Cada pieza tiene dos propiedades bsicas: el tipo y el valor.
El tipo es la designacin del tipo del smbolo, por ejemplo R para el resistor, C para el condensador, T para el transistor, etc. El valor define las propiedades elctricas del smbolo, por ejemplo la resistencia en en pF, en caso de transistor su tipo concreto, etc. la capacidad
Adems es posible ajustar las posiciones de las etiquetas de estas dos propiedades. La unidad son los dcimos de mm. Es posible ajustar estas posiciones de manera ms simple desplazando el texto por medio del ratn. Use el ajuste por medio de datos numricos slo en caso de que necesite ms precisin. La ltima propiedad consiste en la opcin de la visualizacin de etiquetas. Utilcela en caso de no quiera que las etiquetas sean visibles en el documento pero las necesite para la etiqueta de smbolos o la lista de conexiones. Si se trata de una pieza que no proviene de su biblioteca (Vd. ha recibido el esquema de una persona), puede guardarla por medio de la orden "Guardar la copia" en el disco ampliando as su biblioteca de smbolos. desplazamiento de smbolos en el dibujo Los smbolos se desplazan como sigue: 1. Haga el clic sobre la pieza por medio del botn izquierdo del ratn. 2. Desplace la pieza al lugar deseado con el botn apretado del ratn. 3. Los smbolos se agarran automticamente a la trama. Si Vd. quiere situar la pieza fuera de la trama, desplace la pieza por medio de la tecla apretada Shift. 4. Es posible desplazar tambin ms smbolos a la misma vez, en caso de se marquen previamente. 5. Es posible desplazar la pieza tambin a distancia muy pequea por medio de las teclas de cursor (deben estar marcadas previamente). Despus del apriete de la tecla de cursor, los smbolos marcados se desplazan en un dcimo de milmetro en direccin correspondiente. Numeracin automtica
Todos los smbolos insertados en el esquema son numerados automticamente - es decir se numera su tipo. Por ejemplo si el tipo del smbolo es "R", los smbolos se designan como "R1", "R2"..., etc. Si una pieza no tiene un tipo asignado, se le atribuyen solamente los nmeros, es decir "1", "2"..., etc. La numeracin automtica es importante sobre todo para la especificacin ms clara de los smbolos y para el generador de la lista de conexiones que exige que cada pieza tenga el tipo nico en el esquema. Smbolos esquemticos en color Es posible colorar los smbolos esquemticos en el esquema por medio de la orden del men "Objeto" - "Color de contorno".
4. Despus de confirmar la primera salida, se conduce una lnea de esta salida y se conduce automticamente en una de ocho direcciones (- ejes de octantes de la superficie de trabajo) segn la posicin del cursor del ratn.
5. Si la salida de la pieza adonde la conexin debe conducir se encuentra en una de estas ocho direcciones, acerque el cursor a esta salida y en el momento en que la misma va a acentuarse en color rojo apriete el botn izquierdo por el ratn. De esta manera se confirma tambin la segunda salida de la conexin, la conexin se agarra a la salida de destino y la conexin acaba de terminarse. Atencin - es necesario esperar la acentuacin en color rojo de la salida de destino, en caso contrario se considera que Vd. slo quiere derivar la conexin y la conexin contina con una derivacin. 6. Si quiere derivar una conexin, apriete el botn izquierdo del ratn en el lugar donde la derivacin debe realizarse. Del lugar de esta derivacin se conduce de nuevo la lnea que se conduce automticamente en una de ocho direcciones segn la posicin del cursor del ratn. De esta manera es posible realizar un nmero arbitrario de derivaciones. la posicin del cursor del ratn. De esta manera es posible realizar un nmero arbitrario de derivaciones.
7. Si la salida de la pieza adonde la conexin debe conducir se encuentra en un lugar accesible mediante la conexin dibujada, acerque el cursor a esta salida y en el momento en que la misma se ponga roja, apriete el botn izquierdo del ratn. As se confirma tambin la segunda salida de la conexin y la conexin acaba de terminarse. Atencin - es necesario esperar la acentuacin en color rojo de la salida de destino, en caso contrario se considera que Vd. slo quiere derivar la conexin y la conexin contina con una derivacin.
8. Si la conexin est terminada, la otra conexin empieza a dibujarse. El dibujo de conexiones se puede interrumpir en cualquier momento si se aprieta la tecla Esc.
1. El procedimiento es idntico como en el dibujo de la conexin entre dos piezas pero confirme la conexin en el lugar de otra conexin (donde la conexin dibujada debe estar terminada) en vez del lugar de la salida de destino Se aadir automticamente la gota que marca el cruce de conexiones.
2. En caso del cruce de conexiones la gota que marca la interconexin de conexiones se dibuja por medio de la orden " Insertar" - "Cruce". Vd. puede utilizar el icono en la barra de herramientas.
Modificaciones de conexiones acabadas Es posible modificar la conexin acabada (corregir su posicin y forma) como sigue:
1. La conexin se selecciona (haciendo el clic sobre la conexin por medio del botn izquierdo del ratn) en el punto inicial, en el punto final y en los puntos de derivaciones van a crearse puos (cuadrados negros).
2. Si se agarra el puo de la conexin y tira por medio del botn izquierdo del ratn, se cambia la posicin de un punto correspondiente (sea inicial, sea final o el de derivacin).
3. Es posible desplazar toda la conexin a otro lugar (sin que se cambie su forma) agarrndola por medio del botn izquierdo del ratn y haciendo pasarla con el botn izquierdo apretado del botn. 4. Es posible desplazar a otro lugar todo el bloque de piezas con sus conexiones correspondientes.
5. Si una parte de la conexin tiene un espacio suficiente, es posible desplazar esta parte de la conexin como lo muestra la figura:
Dibujo de las conexiones que no conducen de la salida de una pieza De vez en cuando es necesario dibujar una conexin que empiece o termine "en el aire", entonces no en la salida de una pieza. Tal conexin se dibuja de manera similar como la conexin normal pero se empieza apretando el botn derecho del ratn. Se sigue procediendo habitualmente (derivaciones eventuales por medio del botn izquierdo del ratn) y se necesita la conexin en el aire, la conexin se acaba por medio del botn derecho del ratn.
Observacin: Si no es posible conectar una conexin a una pieza, puede ser causado por el hecho de que la salida se encuentra fuera de la trama. En tal caso conecte la conexin con la tecla apretada Shift que elimina (temporalmente) la influencia de la trama.
Lnea
Despus de seleccionar esta orden, haga el clic por medio del botn izquierdo del ratn sobre el lugar donde la lnea debe empezar y desplace el indicador del ratn al lugar del punto final y apriete el botn izquierdo del ratn. Ahora Vd. puede sea dibujar otra lnea o pasar al rgimen de seleccionar.
Lnea quebrada
Despus de seleccionar esta orden, haga el clic por medio del botn izquierdo del ratn sobre el lugar donde la lnea debe empezar, desplace el indicador del ratn al lugar de otro punto de la lnea, apriete el botn izquierdo del ratn y as contine dibujando toda la lnea. El dibujo de la lnea se termina por medio del apriete de la tecla Esc.
Curva
Esta funcin permite dibujar una o varias curvas Bzier encadenadas mutuamente. Las curvas se encadenan automticamente de modo que su unin sea continua. Despus de seleccionar esta orden, haga el clic por medio del botn izquierdo del ratn sobre el lugar donde la curva debe empezar, desplace el indicador del ratn al lugar de otro punto de la curva, apriete el botn izquierdo del ratn y as contine dibujando toda la curva. El dibujo de la curva se termina por medio del apriete de la tecla Esc.
La forma de la curva Bzier est determinada por cuatro puntos: dos puntos finales y dos de mando. Los fines de la curva estn determinados por los puntos finales. La forma de la curva est tambin influida por los puntos de mando que funcionan como los imanes y mediante su posicin y distancia de los puntos finales imponen su forma a la curva la cual puede adquirir de esta manera sus formas distintas.
Rectngulo
Despus de seleccionar esta orden, haga el clic por medio del botn izquierdo del ratn sobre el lugar donde debe estar el ngulo izquierdo superior, desplace el indicador del ratn al ngulo derecho inferior y apriete el botn izquierdo del ratn. Ahora Vd. puede sea dibujar otro rectngulo, sea pasar al rgimen de seleccionar.
Rectngulo redondeado
El procedimiento es lo mismo que en caso de rectngulo pero existe en tal caso tambin el tercer punto por el cual se modela el redondeado del rectngulo.
Elipse
El procedimiento es el mismo que en caso de rectngulo - en vez de rectngulo se dibuja un elipse inscrito en el rectngulo.
Polgono
Dibuja el polgono - n-gono. Despus de seleccionar esta orden, haga el clic por medio del botn izquierdo del ratn sobre el lugar donde el polgono debe empezar, desplace el indicador del ratn al lugar de otro punto que delimita el polgono, apriete el botn izquierdo del ratn y as contine dibujando todo el polgono. El dibujo del polgono se termina por medio del apriete de la tecla Esc.
Salida
Es posible insertar una salida solamente editando los esquemas (documento .sxe). Est definida por un punto. Para que sea ms claro, este punto se visualiza en color rojo y si la salida es activa actualmente el punto rojo es ms grande.
Dibujo ortogonal
Si Vd. aguanta la tecla Ctrl dibujando lneas, las mismas se dibujan en direcciones horizontal, vertical o bajo el ngulo de 45. Los rectngulos y elipses se dibujan como cuadrados o crculos bajo este rgimen.
Nuevo
Esta orden establece un documento nuevo.
Abrir
Esta orden sirve para abrir un documento ya existente en el disco.
Cerrar
Esta orden sirve para cerrar un documento activo, es decir el documento con el cual est trabajando en este momento. Si este documento no est almacenado, el ordenador va a invitarle a guardarlo.
Guardar
Esta orden sirve para guardar un documento activo, es decir el documento con el cual est trabajando en este momento. Es importante guardarlo lo ms frecuentemente posible. En caso de una falla de hardware o software todos los documentos quedarn en el estado en que se encontraban durante el ltimo archivado.
Guardar como...
Esta orden sirve para guardar un documento activo, es decir el documento con el cual est trabajando en este momento. As Vd. obtiene la copia de su documento bajo un nombre nuevo.
Impresin
Esta orden sirve para imprimir un documento activo.
Ajuste de la impresora
Esta orden visualizar el dilogo para ajustar detalles de impresin, tales que formato de papel, alimentador, calidad de impresin, etc.
Enviar...
Esta orden enviar un documento activo por correo electrnico - e-mail en forma de documento anexo. Para que esta funcin sea activa es necesario instalar en su ordenador el cliente del correo electrnico - a lo mejor Microsoft Outlook Express 6.
Exportar...
Esta orden permite guardar todo el documento o una parta suya en forma de imagen. Al guardar podemos seleccionar uno de los formatos siguientes: bitmapa, PNG y EMF.
FORMATO
Bitmapa
PROPIEDADES Y USO Formato principal grfico del sistema Windows. Se trata de un formato tramado. La imagen se guarda en forma del campo de puntos a dos dimensiones. No es posible cambiar las dimensiones de la imagen as guardada sin que se pierda su calidad. PNG es un formato tramado de mismo que el bitmapa. La ventaja de este formato consiste en su compresin muy grande, entonces la imagen ocupa mucho menos espacio que el bitmapa en el disco. Si seleccionamos la variante en negro y blanco de este formato, un esquema medio no tiene ms que algunos KB. En caso de esquemas pequeas suele ser menos de 1 KB!
Este formato es ideal para presentar los esquemas en el Internet (formando parte del sitio HTML).
EMF es un formato vectorial. La ventaja de este formato consiste en el hecho de que los datos se guarden como una instruccin para el dibujo de objetos grficos. Es posible cambiar sin problemas las dimensiones de la imagen resultante. La calidad de imgenes queda invariable.
El formato EMF conviene para insertar esquemas en otros documentos, por ejemplo MS Word, MS Excel, etc. El esquema que se inserta as en otro documento se puede desplazar por medio del ratn a su lugar determinado, cambiar hasta alcanzar sus dimensiones necesarios, se pueden ajustar sus contornos, color de fondo, etc. Esto funciona por ejemplo de forma similar a los cliparts en MS Word. No tenemos que exportar slo un esquema, podemos dibujar una figura arbitraria y utilizar ProfiCAD como el editor de imgenes vectoriales. Hay dos modos de insertar un esquema en el documento: 1. En el ProfiCAD hay que seleccionar la orden Arreglar - Copiar el portapapeles en forma de imagen. Ahora pasamos por ejemplo a MS Word y apretamos el Ctrl+V. La imagen resulta insertada. Es posible cambiar sus dimensiones, localizacin, color de fondo, encuadrado, etc. 2. Seleccionamos la orden Archivo - Exportar en el ProfiCAD. Seleccionamos el formato EMF. En el disco va a aparecer el archivo con el sufijo .emf. Este archivo se puede insertar en cualquier momento por ejemplo en el MS Word como sigue: Seleccionamos la orden Insertar - Imagen - Del archivo y hojeamos el archivo EMF.
Hay cuatro posibilidades para exportarlo: Todo el documento - se exporta todo el documento, el tamao del archivo resultante es grande. Todo el documento incluso PP Parte visible del documento - exporta slo una parte del documento dada por las dimensiones de la ventana del documento. Antes de esta exportacin "adapte" la ventana a dimensiones deseables y desplace la parte exportada del esquema por medio de las barras desplazables de modo que la parte exportada sea visible. Parte utilizada del documento - el programa fija automticamente la superficie mnima que contenga todos los smbolos y objetos grficos. Adems es posible asignar que la imagen sea encuadrada para un efecto mejor y en que color. Finalmente va a aparecer la ventana de dilogo donde se va a asignar la va y el nombre del archivo resultante y seleccionar el tipo de imagen - en negro y blanco o en color. Observacin: Si Vd. exporta en el formato EMF, siempre se exporta la parte utilizada del documento independientemente de que Vd. asigne en la ventana de dilogo. La resolucin de la imagen resultante depende de la escala (zoom) activa en el momento de exportacin - ms grande es la escala, ms grande es la resolucin.
Lista de material...
La orden activa la ventana de dilogo con la especificacin de los smbolos utilizados en el esquema clasificados segn sus grupos. Es posible exportar esta especificacin en forma de archivo textual. El formato del archivo es un texto - valores separados por tabuladores. Es posible abrirlo por ejemplo en MS Excel. Vd. puede insertar tambin la especificacin en el documento. Despus de la insercin en el documento, la especificacin se convertir en un texto normal, por eso es posible arreglarlo de modo arbitrario. ...otros detalles sobre la lista material
Netlist...
La orden activa la ventana de dilogo con la lista de conexiones - lista de salidas de los smbolos y de sus conexiones. Es posible exportar esta lista de conexiones en forma de archivo textual. El formato del archivo es un texto - valores separados por tabuladores. Es posible abrirlo por ejemplo en v MS Excel o se puede insertar la lista de conexiones en el documento. Despus de la insercin en el documento, la especificacin se convertir en un texto normal, por eso es posible arreglarlo de modo arbitrario. ...otros detalles sobre el netlist
Insercin de imgenes
En el documento es posible insertar una imagen (por ejemplo una foto) en los formatos BMP, JPG, PNG, GIF y WMF. La imagen se inserta seleccionando el men "Insertar" - "Imagen". Va a aparecer la ventana de dilogo donde se selecciona el archivo con imagen.
Antes de insertarla en el documento conviene arreglar la imagen en el editor grfico para que no aumente en vano el tamao del documento. Si se trata de un documento en blanco y negro conviene ajustar el nmero de colores solamente a 2 - negro y blanco (la orden se llama habitualmente en los editores grficos "decrease color depth"). Es posible recomendar como un programa oportuno para el caso el programa gratuitoIrfanView
Seleccin de objetos
El objeto (pieza u objeto grfico) se selecciona por el botn izquierdo del ratn. Ms objetos se seleccionan por el botn izquierdo del ratn sosteniendo simultneamente la tecla Ctrl. Si los objetos a seleccionar estn en la zona rectangular es posible seleccionarlos como sigue: 1. haga el clic sobre la zona en cuestin por medio del ratn en el ngulo superior izquierdo. 2. desplace el indicador del ratn al ngulo inferior derecho de la zona sosteniendo siempre el botn izquierdo del ratn.
Clonacin de objetos
Si Vd. necesita insertar an un objeto del mismo tipo que tiene ya en su dibujo, apriete la tecla Ctrl y desplace el objeto por el botn izquierdo del ratn (como si Vd. quisiera desplazar el objeto). Va a crearse una copia del objeto de origen.
Giro
Es posible hacer girar los smbolos y textos con el paso de 45. Para eso sirven las ordenes del men "Objeto", "Girar en" y en este lugar elija un ngulo respectivo. Es posible utilizar los iconos de la barra de herramientas (los mismos no contienen que los ngulos de 90 de paso - los otros se hallan en el men).
Vuelco
Es posible volcar los smbolos y textos en los sentidos horizontal y vertical. Para eso sirven las ordenes del men "Objeto", "Volcar" y en este lugar elija sea sentido horizontal, sea sentido vertical. Es posible utilizar tambin los iconos de la barra de herramientas.
Alineamiento
Es posible alinear los smbolos, textos y objetos grficos. Para eso sirve la orden del men "Alinear". Estas ordenes son accesibles si se marcan al menos dos objetos. Es posible alinear los cantos izquierdo y derecho segn el eje vertical y los cantos superior e inferior segn el eje horizontal. Se alinea siempre segn el objeto marcado como el primero.
objetos grficos NO NO S S
grupos de smbolos N0 S NO NO
S S S NO
Todos los objetos (smbolos esquemticos, textos, imgenes, objetos grficos, etc.) pueden desplazarse al fondo para no impedir en la insercin de smbolos y la conexin de conexiones. El objeto se traslada al fondo seleccionndolo por medio del ratn y activando la orden del men "Objeto" - "Objeto en el fondo". Se saca del fondo de modo que activa el rgimen de trabajo en el fondo ("Visualizar" - "Trabajar en el fondo"), despus se selecciona el objeto por medio del ratn y se activa la orden del men "Objeto" - "Objeto en el fondo".
Insercin de textos
En el documento es posible insertar un texto seleccionando el men "Insertar"-"Letrero" o "Insertar"-"Texto". Para facilitar su trabajo el texto se inserta en forma de letrero o texto. El letrero y el texto contienen la fuente inicial a dibujar preseleccionada pero esta fuente se puede cambiar por medio de la barra de herramientas, por lo tanto no disponemos que de dos fuentes en el esquema.
Las fuentes para ttulos de smbolos esquemticos (tipos y valores) y ttulos de bloque se ajustan de modo central en el ajuste de documento. Si se aprieta el botn derecho del ratn sobre el letrero, se activa la ventana dilogo donde se asigna un texto. Es posible asignar caracteres menos habituales como sigue: por medio de la tecla Alt+codigo numerico del caracter correspondiente. Por ejemplo el caracter se inserta como Alt+937. haciendo el clic sobre el carcter dado en el mapa de caracteres en la parte izquierda de la ventana de dilogo. Es posible modificar este mapa de caracteres para que contenga los que Vd. necesita. Se hace en el ajuste de programa en la carpeta "otros". insertando un carcter del mapa de caracteres que forma parte del sistema Windows (Inicio-Programas-AccesoriosHerramientas de sistema-Mapa de caracteres).
Puede suceder que cierto carcter va a visualizarse slo como un cuadrado. Se debe al hecho que cada fuente no contiene todos los caracteres. En tal caso hace falta ensayar ms fuentes. Es posible recomendar por ejemplo la fuente "Lucida Sans Unicode".
La especificacin de smbolos no exige que los tipos de smbolos sean los nicos. Despus de insertar la lista de conexiones y la especificacin de smbolos, las mismas se van a convertir en los textos normales que se pueden arreglar de manera arbitraria. Cambiando el esquema (conexiones), hace falta generar la lista de conexiones/especificacin nuevas.
Lista de conductores
La lista de conductores se genera por la orden Archivo - Lista de conductores La lista de conductores contiene la lista de conexiones del documento. Para cada conexin se indica de donde conduce y adonde conduce (en el formato del smbolo: nmero de salida) y el nombre del conductor.
Estilos de lneas
El programa ProfiCAD utiliza los estilos definidos previamente en el formato LIN utilizado igualmente en algunos sistemas CAD. Las definiciones de lneas estn guardadas con el sufijo lin y situadas en el directorio _LIN de la biblioteca de smbolos. Es posible que haya algunos archivos - en tal caso las definiciones de lnea se ajuntan (es decir los estilos de todos los archivos estn a la disposicin).
Formato LIN:
Se trata de un archivo textual. Cada definicin de lnea contiene dos renglones. El primer rengln empieza por el carcter *, sigue el nombre del estilo de lnea, coma y descripcin del estilo. El segundo rengln empieza por los caracteres A y la serie de algunas cifras separadas por comas. El primer nmero designa la longitud del segmento de lnea. El nmero siguiente la longitud del blanco. El nmero siguiente de nuevo la longitud de la lnea, etc. Las unidades son pulgadas. La excepcin es la cifra 0 que designa el punto. Ejemplo: *de puntos y rayas (2 veces), ____ . ____ . ____ . ___ A,1.0,-.5,0,-.5 El primer rengln contiene el nombre del estilo 1.0 designa la lnea larga 1" 0.5 designa el blanco 0 designa el punto 0.5 designa el blanco y despus todo se repite. Para entenderlo mejor, le recomendamos estudiar el archivo lines.lin en el directorio _LIN.
Grupos de s mbolos
Los s mbolos est n agrupados en los archivos PPD en los grupos - directorios. Los nombres de grupos no deben contener los caracteres no admisibles \ / : * ? " < > | y no deben empezar con el car cter _. Para un trabajo amplio con los grupos Vd. puede utilizar el gestor arbitrario de archivos, por ejemplo Windows Commander, Total Commander, Explorador Windows, etc.
Creaci n de un grupo Se realiza creando un directorio en la biblioteca de s mbolos. Cambio del nombre de un grupo Se realiza cambiando el nombre del directorio en la biblioteca de s mbolos. Borrado de un grupo Se realiza borrando el directorio en la biblioteca de s mbolos.
correctamente
incorrectamente
Cambio del nombre del smbolo El nombre del smbolo corresponde al archivo donde est guardado, por eso se efectuar el cambio del nombre en el gestor arbitrario de archivos (por ejemplo Windows Commander, Total Commander, Explorador Windows, etc.) Traslado del smbolo a otro grupo Se efecta mediante el traslado del smbolo a otro directorio en el gestor arbitrario de archivos. Borrado del smbolo o IO Se efecta mediante el borrado del archivo del smbolo en el gestor arbitrario de archivos.
Vamos a mostrar el giro de objetos grficos en el ejemplo de la creacin del smbolo de una mquina trifsica: Paso 1 Vamos a crear el primer brazo de la mquina que contiene dos lneas, tres curvas Bzier y una salida.
Paso 2 Seleccionamos todos los objetos por medio del ratn y los trasladamos al portapapeles por medio de las teclas Ctrl+C. Despus activamos la orden del men Arreglar - Girar en. Va a aparecer la ventana de dilogo donde asignamos 120.
Paso 3 Vamos a insertar el brazo inicial por medio de las teclas Ctrl+V. Seleccionamos el brazo por el ratn
El bloque de ttulo comprende objetos grficos - lneas, rectngulos, textos, etc. Es posible insertar tambin una imagen, por ejemplo la de logotipo de la casa. El bloque de ttulo debera ser dibujado en forma simtrica segn los ejes de la superficie de trabajo de manera semejante a los smbolos.
correctamente incorrectamente Los textos pueden contener una parte reemplazable que ser reemplazada por un dato informaciones sumarias en el documento. La parte reemplazable est limitada por los caracteres { a }. Por ejemplo en el texto Dibujado por: {author} la zona reemplazable ser reemplazada por el dato "author" de informaciones sumarias.
Conforme a la norma EN ISO 7200 (junio 2008) el ttulo de bloque debera contener los datos como sigue: nombre explicacin nmero del propietario del documento, la razn social de la casa o su logotipo debe ser el nico en la firma del propietario diferentes combinaciones de letras y cifras para designar la versin (AA, AB, A1, etc.) fecha de aprobacin del documento para el empleo nmero de hoja nmero recomendado de caracteres no especificado 16 2 10 4 obligatorio?
propietario legal nmero de identificacin ndice de revisin fecha de edicin nmero de segmento/hoja nmero de segmentos/hojas cdigo de idioma ttulo ttulo suplementario departamento responsable referencia tcnica
s s no s s no no s no no no
nmero de hojas en total del documento 4 idioma - cdigo conforme a la norma ISO 639 nombre - no debera contener abreviaciones nombre o cdigo de la entidad de organizacin nombre de la persona que conoce el contenido tcnico del documento 4 25 25 10 20
aprobado por creado por tipo de documento clasificacin/palabras clave estado del documento nmero de pgina nmero de pginas tamao del papel
nombre de la persona que ha 20 aprobado el documento nombre de la persona que ha creado o 20 revisado el documento objetivo del documento con vista a su 30 contenido y ejecucin palabras a utilizar en la bsqueda por ejemplo proyecto aprobado, liberado, anulado, etc. pgina nmero de pginas por ejemplo A4 no especificado 20 4 4 4
s s s no no no no no
Trama
Permite desconectar y conectar la visualizacin de la rejilla auxiliar.
Color de fondo
Ajusta un color de fondo de la superficie de trabajo
Nmeros de salidas
Permite desconectar y conectar la visualizacin de los nmeros de salida. Se utiliza para controlar los netlistos generadas. ...otros detalles sobre el netlist
Escala
La barra de herramientas principal contiene la lista con valores para ajustar la escala de la superficie de trabajo (zoom).
Unidades
Unidades utilizadas en el programa - ajuste del espesor de lneas, posicin de etiquetas son los dcimos de milmetro.
La trama del documento actual puede ajustarse en la barra de herramientas principal (2). La funcin denominada "trama automtica" puede activarse mediante el botn (1). En este modo, el valor de la se calcular automticamente a partir del zoom actual.
sistema
Sistema - Rutas
Biblioteca de smbolos
Asigne la va a la principal (directorio raz) donde se almacenan los smbolos esquemticos (archivos PPD y PICD).
Sistema - Control
Utilizar UNDO/REDO
La funcin UNDO/REDO permite cancelar simplemente la ltima accin. Es posible desactivar esta opcin en caso de que utilice un ordenador de poca potencia que podra ser cargado demasiado por esta funcin.
Almacenamiento automtico
la funcin permite activar/desactivar el almacenamiento automtico de archivos no guardados. El almacenamiento automtico no guarda que los documentos que ya han estado guardados manualmente al menos una vez. La opcin "Crear una copia de seguridad" crea la copia de seguridad del documento en cada archivado suyo. La copia de seguridad reemplaza siempre la copia de seguridad precedente. Las copias de seguridad tienen el sufijo del archivo BAK y se guardan en la misma carpeta que el documento de origen.
Sistema - Copiado
Cambio del nmero de smbolos durante el copiado
Esta funcin permite ajustar lo que pasar con el valor "tipo" (especialmente el ndice, par ejemplo el tipo R10 tiene el ndice 10) durante el copiado de uno o ms smbolos. La primera opcin "No cambiar el nmero" causa que el tipo del smbolo copiado no cambia (es decir aparecer el tipo duplicado). Si se ajusta la opcin "Asignar la opcin ms prxima posible ", se encontrar el valor libre ms prximo de la pieza y se le atribuir. La ltima opcin "Aadir este valor" significa que el ndice de cada pieza copiada ser aumentado en el valor asignado por Vd. En el ltimo caso no se controla la duplicidad eventual.
Sistema - Otros
Dimensiones de la superficie de trabajo del editor de smbolos
Si Vd. crea smbolos ms grandes, puede seleccionar valores superiores.
Mapa de caracteres
En este lugar Vd. puede ajustar los caracteres que quiere tener en el mapa de caracteres visualizada en la asignacin de textos en el documento. Es posible asignar los caracteres sea combinando la tecla Alt+ cdigo numrico (de conocerlo) del carcter respectivo o sea por medio del mapa estndar de caracteres del sistema Windows que se activa por medio del botn "Mapa de caracteres Windows".
Versin de idioma
Aqu Vd. puede ajustar la versin lingstica del programa seleccionando uno de los idiomas de la oferta. El cambio aparecer despus del reinicio del programa.
desactivar esta opcin y hacer el control de la versin nueva manualmente por medio de la orden del men Windows Inicio - Programas - ProfiCAD Actualizacin del programa.
Sistema - Servicio
Nivel del registro
La visualizacin permite registrar los estados de errores que pueden aparecer durante la marcha del programa. Estas informaciones que se registran en el registro pueden ser empleadas para corregir errores eventuales del programa y para perfeccionarlo. Es posible ajustar el nivel del registro a uno de los valores siguientes: Info - el nivel superior Se registran todas las informaciones, advertencias y tambin todos los errores. Advertencias y errores - se registran advertencias y errores. Errores - slo se registran errores. Ajustes recomendados Desconectar - seleccione si no Vd. no quiere crear el registro. La casilla "Tamao del registro" indica el tamao del registro. Si el registro no contiene ningunas indicaciones, aparecer el dato de 0 bytes. Es posible borrar el registro por medio del botn "Borrar el registro" si ste ocupa mucho espacio. Por medio del botn "Test del registro" es posible verificar que el mecanismo del registro funciona.
Crashtest
Si aparece un error de software y el programa se desmorona, se genera el protocolo de errores que servir para encontrar y corregir un error. El botn "Crashtest" sirve para verificar el funcionamiento de este mecanismo en el ordenador dado.
Documento - Tamao
El cuadro de dilogo Documento Tamao ofrece dos opciones para entrar el tamao de dibujo: a) especificar el tamao del dibujo directamente en mm b) calcular el tamao del dibujo a partir del tamao y nmero de hojas de papel. Debido a que el rea de impresin del documento depende de la impresora, debe seleccionar la impresora (usando el botn de configuracin). Usted puede especificar el nmero de hojas de papel de la anchura y la altura. El programa calcula el tamao total del dibujo. Este cuadro de dilogo slo se utiliza para especificar el tamao del dibujo, no para determinar en qu formato de papel en el que se imprimir. Esto es as porque a veces el mismo documento impreso en una hoja de ejemplo A2, a veces en 4 hojas tamao A4 de papel, etc. La seleccin se efectan, pues, justo antes de la impresin en el cuadro de dilogo Imprimir. Recordamos que el rea de impresin de papel para cada impresora es ligeramente diferente. Por lo tanto, es apropiado para calcular con una reserva, y dejar algo de espacio en las fronteras del dibujo.
Encuadrar
Permite desconectar y conectar la impresin del marco en torno del dibujo y la del ttulo de bloque (sello).
Escala
Se trata de la escala durante la impresin. Sirve para corregir las dimensiones del dibujo impreso en caso de que la impresora no imprima correctamente. No es necesaria en caso de impresoras actuales, queda sobre todo a causa de algunas impresoras de punteo que tenan problemas en la impresin bajo Windows.
Nmero de hojas
La funcin permite ajustar las dimensiones del dibujo resultante.
Orientacin de pginas
Ajuste de las pginas en ancho o altura.
Correccin de mrgenes
La superficie a imprimir se difiere segn la impresora utilizada. El ProfiCAD se esfuerza por utilizar la superficie lo mximo. En tal caso puede suceder que el dibujo no resulte impreso completamente hasta los mrgenes derecho e inferior. En tales casos conviene ajustar la correccin para los mrgenes derecho e inferior, por ejemplo a 1 mm. Esto significa la reduccin de la superficie en 1 mm.
Documento - Carcteres
Los fuentes para letreros y textos que se ajustarn en este lugar no sern que iniciales y se pueden cambiar en cualquier momento. Es posible ajustar otra fuente de manera individual para cada letrero y texto. Las fuentes para los tipos y valores de los smbolos esquemticos se ajustan en esta ventana de manera central para todo el documento.
Documento - Sumario
Visualizar los tipos, visualizar los valores
Este ajuste permite conectar/desconectar simultneamente la visualizacin de los tipos y valores de los smbolos, por lo tanto no es necesario conectarlos/desconectarlos especialmente para cada smbolo.
Documento - Descripcin
En este lugar es posible insertar la descripcin de construccin o diferentes observaciones.