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Curso: Design Patterns

(com implementaes em Java 5)


Um design pattern (ou padro de projeto - na traduo mais comum para o portugus) um padro uma maneira de alcanar um objetivo que utiliza classes e mtodos em uma linguagem orientada a objetos. Os desenvolvedores freqentemente comeam a pensar em projetos aps terem aprendido uma linguagem de programao e terem programado por um tempo. Talvez voc perceba que o cdigo de outra pessoa parece mais simples e funciona melhor do que o seu, e ento se pergunte como esta pessoa atingiu tal simplicidade. Os padres de projeto esto um nvel acima do cdigo e tipicamente mostram como alcanar um objetivo, usando de uma a dez classes. Algumas pessoas descobriram como programar de modo eficaz em linguagens orientadas a objeto. Se voc deseja tornar-se um programador eficiente, deve estudar padres. Este curso ir lhe apresentar uma excelente introduo sobre diversos padres que podero ser utilizados nas mais variadas solues de projetos orientados a objeto. Para ilustrar um padro, este curso ir implement-lo utilizando a linguagem Java, verso 5. Nvel: Bsico para Intermedirio Pblico alvo: Programadores e estudantes de linguagens orientadas a objeto. Ex.: Java,
C#, C++, Ruby, Delphi, etc.

Pr-requisitos:
1 Obrigatrios: 1.1 Experincia na programao em linguagens estruturadas e/ou orientadas a objeto. Ex.: C, Pascal, C++, C#, Java, Ruby, Smaltalk, etc; 1.2 Conhecimentos bsicos de orientao a objetos. Ex: abstrao, encapsulamento, visibilidade, classes, objetos, interfaces, polimorfismo, componentes, etc; 1.3 Conhecimentos bsicos de UML (Unified Modeling Language): diagramas de classes, de seqncia, de estado, de atividades, etc; 2 Desejveis: 2.1 Conhecimento em UML; 2.2 Conhecimento de linguagem de programao Java 5;

Nmero de vagas: 30 Local: Palmas-TO;


Sala localizada na Pousada dos Girassis (http://www.pousadadosgirassois.com.br)

Durao: 9 horas (divididas em 3 aulas de 3 horas) Dias/Horrios: 7, 8 e 9 de agosto das 19:00 s 22:00. (intervalo de 15 minutos para
coffee-break).

Instrutor: Paulo Jernimo (http://www.paulojeronimo.com) consultor e instrutor


da Argo Navis (http://www.argonavis.com.br) em Braslia-DF. Palestrante em eventos de nacionais de grande porte como FISL, JustJava, M4J, Caf Brasil, Kwarup, Abaporu, entre outros, possui vasta experincia acumulada no desenvolvimento de projetos nacionais de grandes empresas alm de vrias horas de trabalho como consultor/instrutor em Java, XML e tecnologias abertas.

Realizao: Argo Navis (http://www.argonavis.com.br)

Curso: Design Patterns (com implementaes em Java 5) (em Palmas-TO) Proposta emitida em 31/Jul/06 e vlida at 04/Ago/06

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Curso: Design Patterns


(com implementaes em Java 5)
Material/Servios oferecidos:
1. Sala climatizada com acomodaes para 20 ou para 30 pessoas; 2. Coffee-break no intervalo (15 minutos) aps 1h e 30min de aula; 3. Pasta organizadora contendo: 1. Apostila impressa (verso resumida, somente com os padres abordados no curso); 2. Caneta; 3. CD contendo: 1. Apostila em PDF. Verso preliminar disponvel em: http://www.argonavis.com.br/cursos/java/j930/tutorial/index.html 2. Exemplos diversos (cdigo-fonte); 3. Material de referncia disponibilizado gratuitamente na Internet: artigos, livros gratuitos, cdigos-fonte, etc; 4. Certificado de participao

Material de Referncia (no includo no curso):


1. Livro: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 1. ISBN: 0201633612 2. Livro: Padres de Projeto em Java 1. ISBN: 8536304111 3. Livro: Thinking in Pattens with Java 1. Download gratuito: http://www.mindview.net/Books/TIPatterns/

Forma de conduo do curso:


Este curso ser apresentado pelo instrutor atravs da projeo de slides e explicao de exemplos didticos. No haver laboratrio (computadores) para que os alunos possam testar o funcionamento dos exemplos durante a aula.

Investimento:
1. O valor do investimento por aluno depender da quantidade de alunos inscritos e obedecer a tabela a seguir: Quantidade de alunos inscritos De 21 a 30 alunos De 16 a 20 alunos De 10 a 15 alunos Investimento por aluno R$ 145,00 (Cento e quarenta e cinco reais) R$ 150,00 (Cento e cinqenta reais) R$ 199,00 (Cento e noventa e nove reais)

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Curso: Design Patterns


(com implementaes em Java 5)
Procedimento de inscrio:
1 Parte I (de 31/Jul/06 at 02/Ago/06) - SINAL: 1.1 Efetuar depsito em dinheiro (ou transferncia bancria ou DOC) de R$ 50,00 (a ttulo de sinal) at o dia 02/Ago/06 em uma das contas correntes abaixo informadas, em nome de Paulo Jernimo Neves Ribeiro, CPF 664.388.701-10: 1.1.1 Banco Ita, agncia 1584, conta corrente 08328-9; 1.1.2 Banco do Brasil, agncia 1507-5, conta corrente 39838-1; 1.2 Enviar e-mail para pj@argonavis.com.br informando o nome completo, o CPF e os telefones e e-mails de contato. Solicitar a inscrio e anexar o comprovante do depsito efetuado. Se o interessado s puder garantir sua participao mediante um preo especfico (estabelecido na tabela acima) indicar sua condio neste e-mail; 1.3 Aguardar e-mail com a confirmao de sua inscrio (enviado em at 6 horas aps a recepo do e-mail comprovando o depsito); 1.4 Sero aceitas novas inscries mesmo excedendo a quantidade mxima de vagas disponveis (30). Somente aps a confirmao (abaixo) sero devolvidas as inscries para os alunos que se inscreverem por ltimo e que no puderem participar devido ao trmino das vagas disponveis; Ou seja, a ordem de inscrio importante e ser disponibilizada conforme descrito abaixo; 2 Parte II (dia 03/Ago/06) CONFIRMAO: 2.1 At s 10:30h do dia 03/Ago/06, ser divulgado a lista dos alunos inscritos e o preo final do curso conforme a tabela acima informada; 2.2 Caso o aluno inscrito durante a parte I no deseje participar do curso em funo de seu preo final, este dever manifestar seu desejo de cancelamento da inscrio at s 16:00 deste dia (por e-mail ou pelos telefones 61-33973813, 61-9229-2775), caso contrrio, o valor de R$ 50,00 no ser devolvido e ser utilizado para custear despesas do curso; 2.3 Todos os alunos inscritos na parte I que no cancelarem sua inscrio at s 16:00 estaro automaticamente inscritos e recebero um e-mail com a lista confirmando seus nomes at s 17:00. Ser necessrio ento, que o aluno efetue o depsito referente ao valor final do curso (divulgado em 2.1) e envie email anexando o comprovante de depsito at s 12:00 do dia 04/Ago/06;

Condies e Garantias:
1. Os alunos que se inscreverem na parte I e no demonstrarem seu desejo de cancelar a inscrio at o dia 03/Ago/06 at as 15:00 no tero direito a devoluo do sinal pago no valor de R$ 50,00. 2. S ser considerado inscrito, o aluno que comprovar o pagamento de todo o curso at s 12:00 do dia 04/Ago/06; Caso o pagamento total do curso e a confirmao da inscrio no sejam efetuadas pelo aluno at o horrio, o aluno no ser considerado inscrito e no ter direito a devoluo do dinheiro pago a ttulo de sinal; 3. O curso ser cancelado pela Argo Navis caso no atinja a quantidade mnima de alunos inscritos para a formao da turma (10); 4. Caso o curso precise ser cancelado pela Argo Navis por qualquer motivo, o valor pago pelo aluno ser devolvido;

Apoio:
1. Evoluti Tecnologia e Servios (pela contratao de um treinamento no mesmo perodo que viabilizar a ida do instrutor p/ Palmas) 2. JavaTins (JUG do Tocantins) (pela divulgao) 3. Informticos Tocantins (lista de discusso) (pela divulgao)

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