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No se sabe quando, ou onde, algum formulou pela primeira vez, em forma de desenho, um problema que pretendia resolver - talvez tivesse sido um projeto de moradia ou templo, ou algo semelhante. Mas esse passo representou um avano fundamental na capacidade de raciocnio abstrato, pois esse desenho representava algo que ainda no existia, que ainda viria a se concretizar. Jos Carlos Putnoki
Todo arquiteto ao idear um projeto, fazendo uso de seu raciocnio e visualizao espaciais, consegue formular em imagens mentais a idia inicial. O desenho assume papel fundamental nesta fase pois ao iniciar a representao de uma idia tem-se a gnese de um processo de interao entre a imagem mental e sua representao desenhada. Aps esta fase de concepo o arquiteto precisa de um meio de comunicao desta sua idia com todas as outras pessoas envolvidas na execuo de seu projeto: o cliente, os engenheiros projetistas, os construtores, etc. Essa linguagem o Desenho Arquitetnico, um tipo de desenho tcnico projetivo. Todo o Desenho Projetivo, ou desenho de projees fundamentado na Geometria Descritiva, objeto de estudo de nossa disciplina. A Geometria Descritiva tem por objetivo representar em um suporte bidimensional - em um plano - os objetos e figuras tridimensionais. Em uma tentativa de extrema simplificao o que faremos e enxergar os objetos de uma nova maneira. Ao visualizarmos qualquer objeto nossa viso segue certos princpios pticos que nos faz enxergar os objetos da seguinte forma:
A fotografia segue os mesmos princpios, podemos observar a semelhana do croquis com a foto da edificao. Este tipo de desenho que imita a viso humana utilizado para a apresentao do projeto, principalmente para pessoas que no esto habituadas ao Desenho Projetivo, no entanto carece de informaes essenciais para a concretizao da edificao como medidas, tamanhos, especificao dos materiais, etc. e deforma os objetos: as duas empenas de pedra so da mesma altura, entretanto a que est mais afastada do observador representada menor. Outro tipo de representao que imita a viso humana, bastante difundida atualmente, a maquete eletrnica:
Fernando e Frederico Rabelo Clnica Odontolgica, Goinia-GO
No desenho, baseado nestes princpios, foi formulado o sistema cnico de projeo, utilizado nessas perspectivas ditas cnicas.
SISTEMAS DE PROJEO
Um sistema de projeo um conjunto de elementos que tem por finalidade a projeo de um objeto em um plano. No sistema cnico ou perspectivo de projeo o observador est prximo ao objeto que vai ser representado, tornando-se um ponto prprio e, desse modo, os raios de projeo ou simplesmente projetantes so convergentes.
OBSERVADOR
(O)
PROJETANTE OBJETO
(A)
PROJEO DO OBJETO
A
PLANO DE PROJEO
Na Geometria Descritiva, no Desenho Projetivo, no Desenho Arquitetnico, e outros, a visualizao do objeto deve ser um pouco diferente. Aqui o observador arremessado para o infinito, passando a enxergar o objeto de forma diversa.
SISTEMAS DE PROJEO
CONSULTRIO 03
SACADA
I.S.
VEST. PACIENTE
HALL
VEST. STAFF
LAVABO
HALL
SACADA
CIRCULAO
desc
ESCRITRIO
D.M.L.
LABORATRIO
ESTAR
OBSERVADOR
O BS ER VA D
O R
OBJETO
(A)
(A)
PROJETANTES
PROJEO
Este sistema se divide em: -Sistema cilndrico oblquo: quando o observador est no infinito em uma direo oblqua ao plano de projeo, bem como as projetantes. Utilizado nas sombras este sistema tem problemas com o correto posicionamento da projeo. -Sistema cilndrico ortogonal: quando o observador est no infinito em uma direo perpendicular ao plano de projeo, bem como as projetantes. Este o sistema utilizado na Geometria Descritiva, pode gerar verdadeiras grandezas - V.G. - projeo do mesmo tamanho do objeto no espao, dependendo da posio do objeto em relao ao plano de projeo. Para de obter a projeo em V.G. o objeto deve estar paralelo ao plano de projeo.
(C)
(A)
(B)
V.G.
C
A B
Concluindo, sempre que for solicitado a projeo de um objeto, mentalmente nos posicionaremos no infinito perpendicularmente ao plano de projeo. Deste ponto sairemos com uma projetante que passar pelo objeto. Na interseo da projetante com o plano de projeo teremos finalmente a projeo.
(A)
(B)
VG
A
A -B -
Na figura acima notamos que uma s projeo no define o objeto pois aquela projeo pode ser de infinitos pontos que estejam na projetante. Gaspar Monge formulou um sistema em que seriam feitas duas projees em dois planos perpendiculares entre si. Posteriormente, devido a complexidade de alguns objetos foi introduzido um terceiro plano, perpendicular aos outros dois, formando-se assim um triedro de projeo com o plano vertical (PV) e o plano horizontal (PH) de Monge e o terceiro plano ou plano lateral (PL) de Gino Lria.
Este sistema entretanto ainda tridimensional (3 planos), assim, aps a projeo nos trs planos - cada uma com o observador no infinito na perpendicular ao plano - efetuado um rebatimento do PH e do PL sobre o PV, gerando um sistema bidimensional conhecido como pura, suporte para a resoluo dos problemas da Geometria Descritiva, como ilustra a sequncia abaixo.
PV
PP
PV
PP
PV
PP
PH
PH
PH
PV
PP
PV
PP
PV
PP
PH
PP
PH
PH
PV
C D
B C
A D
PH
EXERCCIOS
Dada a perspectiva isomtrica dos slidos, construa as vistas frontal, superior e lateral
Vista Superior
Vista Lateral
Vista Frontal
Vista Superior
Vista Lateral
Vista Frontal
EXERCCIOS
Vista Superior
Vista Lateral
Vista Frontal
Vista Superior
Vista Lateral
Vista Frontal
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Vista Superior
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Vista Frontal
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Vista Frontal
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Vista Frontal
EXERCCIOS
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Vista Superior
Vista Lateral
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Vista Superior
Vista Lateral
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10 40 6 18 10 15 28 6 6
10
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20
5
20
5
10
30
50 20
EXERCCIOS
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10 20 10 10 10
20 10 10 5 20 10 40 30 10 10
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10 10 30 5
10 10
15
10 20 30 15 10
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10 10 10
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15
5 40
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10 10
10
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10
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EXERCCIOS
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20 10 7 10 50 20
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15 20 15
15 10 50 15
EXERCCIOS
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20 13
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10 50
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15 10
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20 10 40 10 10 5
5 20 5
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EXERCCIOS
Dadas as vistas frontal, superior e lateral , construa a perspectiva isomtrica dos slidos.
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EXERCCIOS
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EXERCCIOS
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