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MANTENIMIENTO DE HARDWARE
2008
Regional Distrito Capital Fecha:
Sistema de Gestión Centro de Gestión de Mercados, Logística y 21 de abril de 2008
de la Calidad Tecnologías de la Información
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
ELECTRONICA DIGITAL
CARTILLA
INTRODUCCION
MODULO 1
CONCEPTOS INTRODUCTORIOS
REPRESENTACION ANALOGICA
En la representación analógica, una cantidad se representa con un voltaje,
corriente o movimiento de un indicador o medidor que es proporciona la valor
de esa cantidad. Un ejemplo de ello es el velocímetro de un automóvil, en el
cual la deflexión de la aguja es proporcional a la velocidad a la que se desplaza
el auto.
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(TBT)
REPRESENTACION DIGITAL
En la representación digital las cantidades no se representan por valores
proporcionales, sino por símbolos denominados dígitos. Un ejemplo,
consideremos un reloj (o cronometro) digital, el cual da la hora del día en forma
de dígitos decimales que representan horas o minutos ( y algunas veces
segundos). En otras palabras, esta representación digital de la hora del día
varia en etapas discretas, comparada con la representación analógica de la
hora que da un reloj de pulso, donde la lectura del cuadrante varia de modo
continuo.
La diferencia principal entre las cantidades analógicas y las digitales se pueden
enunciar en forma simple de la manera siguiente:
Analógico = continuo.
Digital = discreto (paso a paso)
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(TBT)
La palabra digital tiene origen latino: digitus = dedos (contar con los dedos)
VOLTAJES DIGITALES
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En los Circuitos Digitales los voltajes tienen solo dos valores Alto (H) y Bajo (L),
en realidad son dos franjas de valores de voltaje que dependen de los
elementos usados en el circuito, se producen cambios de una franja a la otra,
llamados flancos, se producen en tiempos muy cortos que se pueden
considerar en principio intervalos de tiempo cero.
En una señal digital tenemos entonces cuatro elementos principales: nivel alto,
nivel bajo, flanco positivo o de subida y flanco negativo o de bajada.
FAMILIAS O TECNOLOGÍAS
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74XX
TTL Lógica de transistor transistor 5 VDC 2.5v a 5.5v 0.0v a 0.8v 10
74LSXX
40XX
CMOS MOSFET complementario 50
45XX
ECL Lógica de emisor acoplado 5 VDC 0a1v 1.3 a 5.0 v 8
DTL Lógica de diodo transistor
HTL Lógica de alto umbral
Lógica de inyección de
I2L
corriente
ESCALA DE INTEGRACION
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- Mecánico
- Electromecánico
- Neumático
- Hidráulico
- Electrónico
Un circuito lógico es aquel que maneja la información en forma de "1" y "0", dos
niveles de voltaje fijos. "1" nivel alto y "0" nivel bajo.
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- nand (No Y)
- nor (No O)
- or exclusiva (O exclusiva)
- multiplexores o multiplexadores
- de multiplexores o demultiplexadores
- decodificadores
- codificadores
- memorias
- flip-flops
- microprocesadores
- microcontroladores
- etc.
SISTEMAS NUMERICOS
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Hemos utilizado el sistema decimal (de base 10) por tanto tiempo que
prácticamente lo tomamos como algo natural. Cuando vemos un número, por
ejemplo el 123, no pensamos en el valor en sí, en lugar de ésto hacemos una
representación mental de cuántos elementos representa éste valor. En
realidad, el número 123 representa:
ó lo que es lo mismo:
100 + 20 + 3
Cada dígito a la izquierda del punto decimal representa un valor entre cero y
nueve veces una potencia incrementada de diez. Los dígitos a la derecha del
punto decimal por su parte representan un valor entre cero y nueve veces una
potencia decrementada de diez. Por ejemplo, el número 123.456 representa:
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Formatos binarios
• 111
• 00000111
• 000000000000111
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Organización de datos
Bits
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Nibbles
Bytes
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Words (palabras)
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Binario Hexadecimal
0000 0
0001 1
0010 2
0011 3
0100 4
0101 5
0110 6
0111 7
1000 8
1001 9
1010 A
1011 B
1100 C
1101 D
1110 E
1111 F
0 A B C D (Hexadecimal)
0000 1010 1011 1100 1101 (Binario)
Por comodidad, todos los valores numéricos los empezaremos con un dígito
decimal; los valores hexadecimales terminan con la letra h y los valores
binarios terminan con la letra b. La conversión de formato binario a
hexadecimal es casi igual de fácil, en primer lugar necesitamos asegurar que la
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0 and 0 = 0
0 and 1 = 0
1 and 0 = 0
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(TBT)
1 and 1 = 1
Las operaciones lógicas se pueden representar con una tabla llamada tabla de
verdad, es parecida a las tablas aritméticas que sirven para sumar ó multiplicar,
la columna de la izquierda y el renglón superior representan los valores de
entrada de la operación especificada, el valor encontrado en la intersección de
la columna y el renglón para un particular par de valores de entrada es el
resultado de adicionar (ANDing) ambos valores. En palabras comunes, la
operación AND se describe así, "si el primer valor y (and) el segundo valor son
1, el resultado es 1, caso contrario el resultado es 0".
AND 0 1
0 0 0
1 0 1
0 OR 0 = 0
0 OR 1 = 1
1 OR 0 = 1
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1 OR 1 = 1
OR 0 1
0 0 1
1 1 1
0 XOR 0 = 0
0 XOR 1 = 1
1 XOR 0 = 1
1 XOR 1 = 0
XOR 0 1
0 0 1
1 1 0
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NOT 0 = 1
NOT 1 = 0
NOT 0 1
1 0
Como dijimos en la sección previa, las funciones lógicas trabajan sólo con
operandos de un solo bit, como las computadoras utilizan grupos de ocho,
dieciséis ó treinta y dos bits, necesitamos extender la definición de éstas
funciones para trabajar con más de dos bits. Las funciones lógicas en los
procesadores 80x86 operan en una base de bit por bit (en inglés es bitwise).
Dados dos valores en determinada posición, las funciones producen el
resultado de la respectiva posición, por ejemplo, para calcular la operación
lógica AND en los siguientes dos números de ocho bits se debe ejecutar la
operación lógica AND en cada columna, independientemente de las demás:
1011 0101
1110 1110
---------------
1010 0100
Ésta forma de ejecutar bit por bit (bitwise) puede fácilmente ser aplicada a otras
operaciones lógicas. Como hemos definido las operaciones lógicas en términos
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(TBT)
de valores binarios encontrará que es mucho más fácil de ésta manera que
utilizando otras bases, por tanto es recomendable hacer la conversión a
formato binario.
Hasta éste momento, hemos tratado a los números binarios como valores sin
signo, el número binario .00000 representa al cero, ...00001 representa al uno,
...00010 representa al dos, y así seguido, pero ¿Qué hay con los números
negativos? En ésta sección discutiremos cómo representar números negativos
utilizando el sistema de numeración binario.
Para representar números con signo utilizando el sistema de numeración
binario tenemos que colocar una restricción a nuestros números, éstos deben
tener un número finito y fijo de bits. En lo que concierne a los procesadores
80x86 ésta restricción no es muy importante, después de todo, los 80x86 sólo
pueden direccionar un número finito de bits. Para nuestros propósitos
limitaremos el número de bits a ocho, 16, 32 ú otro número pequeño de bits.
Con un número fijo de bits sólo podemos representar un cierto número de
objetos, por ejemplo, con ocho bits sólo podemos representar 256 objetos
diferentes. Los valores negativos son objetos por su propio derecho al igual que
los números positivos, por tanto necesitamos utilizar algunos de los 256 valores
diferentes para representar a los números negativos, en otras palabras,
utilizaremos algunos de los números positivos para representar números
negativos, y aún más, asignaremos la mitad de las posibles combinaciones
para los números negativos y la otra mitad para los números positivos. Así
podemos representar los valores negativos que van del -128...-1 y los valores
positivos del 0...127 con un solo byte de ocho bits. Con una palabra de 16 bits
podemos representar valores en el rango de -32,768 hasta +32,767. Con una
palabra doble de 32 bits se pueden representar valores que van de
-2,147,483,648 hasta +2,147,483,647. En general, con n bits podemos
representar los valores con signo en el rango comprendido entre -2n-1 hasta 2n-1-
1.
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(TBT)
El código ASCII
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(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
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De acuerdo con lo ya expuesto podemos afirmar que los bits de posición seis y
cinco determinan qué caracteres ASCII estamos utilizando de acuerdo a la
siguiente tabla:
COMPUERTAS LOGICAS
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
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A B X
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lógico, nivel alto)
cuando tanto la entrada A como la entrada B están en "1".En otras palabras "La
salida X es igual a 1 cuando la entrada A y la entrada B son 1
A B C Lámpara
A A A Apagada
A A C Apagada
A C A Apagada
A C C Apagada
C A A Apagada
C A C Apagada
C C A Apagada
C C C Encendida
A = Abierto C = Cerrado
Una compuerta AND puede tener muchas entradas. Una AND de múltiples
entradas puede ser creada conectando compuertas simples en serie. Si si se
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necesita una AND de 3 entradas y no hay disponible, es fácil crearla con dos
compuertas AND en serie o cascada como se muestra en la siguiente figura:
Tabla de verdad
A B C X
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
La compuerta NAND o No Y
Una compuerta NAND (NO Y) se puede implementar con la concatenación de
una compuerta AND con una compuerta NOT, como se muestra en la siguiente
figura.
A B X
0 0 1
0 1 1
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
1 0 1
1 1 0
A B C X
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
Como se puede ver la salida X sólo será "0" cuando todas las entradas sean
"1".
Tabla de verdad
I X
0 0
1 1
La compuerta OR o compuerta O
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Tabla de verdad
A B X
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
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(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Es OR EXclusiva en este caso con dos entradas (puede tener mas, claro...!) y
lo que hará con ellas será una suma lógica entre a por b invertida y a inverti-
da por b.
*Al ser O Exclusiva su salida será 1 si una y sólo una de sus entradas es 1*
Compuerta NOR-EX
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(TBT)
Buffer's
Hasta aquí de teoría, nos interesa más saber como se hacen evidente estos
estados en la práctica, y en qué circuitos integrados se las puede encontrar y
más adelante veremos unas cuantas leyes que se pueden aplicar a estas
compuertas para obtener los resultados que deseas...
Leyes de De Morgan
Para interpretar mejor lo que viene, considera a las señales de entrada como
variables y al resultado como una función entre ellas. El símbolo de negación
(operador NOT) lo representaré por "~", por ejemplo: a . ~ b significa a AND
NOTb.
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(TBT)
1º Ley:
~ (a.b.c) = ~a + ~b + ~c
Fíjate que la tabla de verdad es la misma, ya que los resultados obtenidos son
iguales. Acabamos de verificar la primera ley.
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2º Ley:
~ (a + b + c) = ~a . ~b . ~c
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Para concluir... Con estas dos leyes puedes llegar a una gran variedad de
conclusiones, por ejemplo...
Para obtener una compuerta AND puedes utilizar una compuerta NOR con
sus entradas negadas, o sea... a . b = ~( ~a + ~b)
Para obtener una compuerta OR puedes utilizar una compuerta NAND con
sus entradas negadas, es decir...
a + b =~( ~a . ~b)
Para obtener una compuerta NAND utiliza una compuerta OR con sus dos
entradas negadas, como indica la primera ley de De Morgan...
~ (a.b) = ~a + ~b
Para obtener una compuerta NOR utiliza una compuerta AND con sus
entradas negadas, ...eso dice la 2º ley de De Morgan, asi que... habrá que
obedecer...
~(a + b) = ~a . ~b
s = a . ~b + ~a . b
te puedes dar cuenta que esta ecuación te indica las compuertas a utilizar, y
terminarás en esto...
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s = ~(a . ~b + ~a . b)
MODULO 3
PRACTICAS
PRÁCTICA NO.1
1 2 3 4 5 6
Regional Distrito Capital Fecha:
Sistema de Gestión Centro de Gestión de Mercados, Logística y 21 de abril de 2008
de la Calidad Tecnologías de la Información
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Alimentación
1; + 5 V
8; Tierra
S T
A
Salida
DESARROLLO DE LA PRACTICA.
PRACTICA No.2
CUADRUPLE INVERSIÓN LOGICA
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
DESARROLLO DE LA PRACTICA
1. Si la patilla del circuito integrado se cortocircuita a tierra, indicar el nivel lógi-
co de la patilla 10 de salida del montaje de la figura anterior. (arriba).
2. ¿Se nota a simple vista, algún retardo en la propagación del estado lógico a
lo largo de los inversores en serie?.
Indicar el tiempo de retardo en un circuito integrado TTL estándar.
3. Rellenar el diagrama de tiempos correspondiente al pulsador A, mostrado
en la siguiente figura:
S T U V
W
1 2 3 4 5 6 7
Salida
4 / 6 del
7404
Pulsado
A(pulsador) Sin pulsar
1 (tensión
c.c.)---------------------------------------------------------------------------------------
T ( indicador )
----------------------------------------------------------------------------------------
4 ( tensión c.c. )
--------------------------------------------------------------------------------------
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
W ( indicador )
---------------------------------------------------------------------------------------
PRACTICA No. 3
LA PUERTA LOGICA AND (Y).
OBJETIVOS DE LA PRACTICA.- Familiarizarse con el comportamiento y las
características de las puertas AND integradas.
DIAGRAMA DE CONEXIONADO DEL CIRCUITO INTEGRADO:
14 13 12 11 10 9 8
Alimentació
7408 n
14; + 5 V
7; Tierra
1 2 3 4 5 6
7
1
3
Entradas
2 Salida
B
1 / 4 del 7408
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(TBT)
PRACTICA No. 4
C 4
6
D 5
7408
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1. Obtener la ecuación lógica a la que el esquema de la figura anterior respon-
de.
2. Si el interruptor C se avería e introduce siempre a un nivel lógico bajo, indi-
car en que ocasiones se enciende el led señalizador U.
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PRACTICA No. 5
LA PUERTA NAND:
OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Comprobar, en la realidad, el comportamiento
de una puerta NAND integrada.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
14 13 12 11 10 9 8
Alimentació
7400 n
14; + 5 V
7; Tierra
1 2 3 4 5 6
7
ESQUEMA DE MONTAJE.
S
A 4
6
5
DESARROLLO B DE LA
PRACTICA:
1. Rellenar la tabla de verdad de la siguiente figura, comprobando el resultado
en la práctica.
A B S
0 0 1
0 1
1 0
1 1
2. Indicar el estado de S si las patas 4 y 5 quedan al aire. Deducir la respues-
ta.
3. Con una puerta NOR y los inversores que se deseen, dibujar el diagrama ló-
gico al que esquema de la figura superior perteneciente al esquema de
montaje responde.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
PRACTICA No. 6
COMBINACION DE PUERTAS:
OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Interconectar diferentes puertas y analizar su
funcionamiento.
ESQUEMA DE MONTAJE.-
DESARROLLO DE LA PRACTICA.-
1. Obtener la formula lógica simplificada a la que el esquema o la figura ante-
rior responde.
2. En que casos S y T poseen el mismo estado lógico.
3. Completar el diagrama de tiempos de la siguiente figura, al mismo tiempo
que se va implementando en la práctica.
A
B
C
D
S
T
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Descripción:
Suponte que en determinado momento la salida del inversor B está a nivel "1",
entonces su entrada esta a "0", y la entrada del inversor "A" a nivel "1". En esas
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Su entrada pasa a "0", su salida a "1" y la salida del inversor "B" a "0", se
invierte la polaridad del capacitor y este se descarga, mientras tanto los
inversores permanecen sin cambio, una vez descargado, la entrada del
inversor "A" pasa nuevamente a "1", y comienza un nuevo ciclo.
Este oscilador es simétrico ya que el tiempo que dura el nivel alto es igual al
que permanece en nivel bajo, este tiempo esta dado por T = 2,5 R C
T expresado en segundos
R en Ohms
C en Faradios.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Como veras, todo se basa en el primero que vimos, y hay más combinaciones
todavía..., por ejemplo...
Algo que no vimos hasta ahora son las compuertas SCHMITT TRIGGER o
disparadores de Schmitt, son iguales a las compuertas vistas hasta ahora pero
tienen la ventaja de tener umbrales de conmutación muy definidos llamados
VT+ y VT-, esto hace que puedan reconocer señales que en las compuertas
lógicas comunes serían una indeterminación de su estado y llevarlas a estados
lógicos definidos, mucho mas definidos que las compuertas comunes que
tienen un solo umbral de conmutación.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
No sólo existen inversores Schmitt Trigger, sino también compuertas AND, OR,
NOR, etc, y ya sabes como utilizarlas
Oscilador a Cristal
Osciladores Controlados
Si tienes en cuenta que los osciladores vistos hasta el momento solo pueden
oscilar cambiando el estado de sus entradas en forma alternada, lo que
haremos será forzar ese estado a un estado permanente, como dije
anteriormente ya sea a 1 o 0.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Creo que está claro, si el terminal de control está a nivel 0 el circuito oscilará, si
está a nivel 1 dejará de hacerlo.
Si lo quieres hacer con compuertas NAND, es igual que el anterior, solo que
esta vez un "1" en la entrada de Control habilita al oscilador y un "0" lo
inhabilita.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Bien, de entrada ya sabemos que es un circuito estable, solo que esta vez el
capacitor se descarga más rápidamente utilizando el diodo como puente y
evitando así pasar por R1
Nada raro... Los mismos circuitos vistos anteriormente pero adaptados para
esta tarea. Aquí la cantidad de pulsos de salida depende de la duración del
pulso de entrada. Ni para que probar, ya los conocemos y sabemos como
funcionan verdad...?
Aquel Terminal que usábamos antes como Terminal de control, ahora está
como entrada de señal, y la salida del circuito entregará una cierta cantidad de
pulsos mientras dure el pulso de entrada. Si observas la forma de onda en la
entrada y la comparas con la salida te darás cuenta de su funcionamiento.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Demodulación de señales
Esta vez el tren de pulsos ingresa por el Inversor a, en el primer pulso positivo,
la salida de a se pone a 0 y se carga el capacitor C a través del diodo D.
Cuando la entrada de a se invierte el diodo queda bloqueado y C se descarga a
través de R. Ahora bien, durante toda la transmisión de pulsos la salida de b
permanece a nivel 1 ya que el tiempo de descarga del capacitor es mucho
mayor que el tiempo de duración de cada pulso que ingresa por la entrada del
inversor a
Doblador de frecuencia
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MODULO 4
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Sección Lógica
S0
S1 Salida Función Fi
F=Ai+Bi OR
0 0
0 1 F=Ai Bi XOR
1 0 F=Ai·Bi AND
1 1 F=A'i NOT
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Sección Aritmética
N F
S1 S0 Cin
0 0 0 0 A Transferir A
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
0 0 1 0 A+1 Incrementar A
S1 S0 Ni
0 0 0
0 1 Bi
1 0 Bi '
1 1 1
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Comparadores
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
A = A1·A0
B = B1·B0
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
A = A3·A2·A1·A0 = Ai+3·Ai+2·Ai+1·Ai
B = B3·B2·B1·B0 = Bi+3·Bi+2·Bi+1·Bi
Salida A=B
Los dos números son iguales si todos los números del mismo peso son iguales,
es decir A3=B3, A2=B2, A1=B1 y A0=B0.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
(A=B) = y3·y2·y1·y0
Ejemplo
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Entradas Salidas
Valor decimal
A B C D a b c d e f g
0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0
1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0
2 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
3 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1
4 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1
5 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
6 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1
7 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0
8 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
9 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1
10 1 0 1 0 X X X X X X X
... .. .. .. .. X X X X X X X
15 1 1 1 1 X X X X X X X
CIRCUITOS MULTIPLEXORES
Circuitos que envían por un solo canal de salida alguna de las informaciones
presentes en varias líneas de entrada.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Multiplexor de 2 entradas
S Y
0 I0
1 I1
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Multiplexor 2 a 1
Multiplexor de 4 entradas
Multiplexor 4 a 1
La tabla de verdad se muestra en la tabla . Por ejemplo, sí I0=1, I1=1, I2=0, I3=1
y S1=1, S0=0 entonces Y=I2=0.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
0 0 I0
0 1 I1
1 0 I2
1 1 I3
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Hay que definir que tan exacta será la conversión entre la señal analógica y la
digital, para lo cual se define la resolución que tendrá.
Primero se define el número máximo de bits de salida (la salida digital). Este
dato permite determinar el número máximo de combinaciones en la salida
digital. Este número máximo está dado por: 2n donde n es el número de bits.
Ejemplo # 1:
Si se tiene un convertidos analógico / digital de 4 bits y el rango de voltaje de
entrada es de 0 a 15 voltios
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Entrada
Salida digital de 4 bits
analógica
Voltios D3 D2 D1 D0
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
9 1 0 0 1
10 1 0 1 0
11 1 0 1 1
12 1 1 0 0
13 1 1 0 1
14 1 1 1 0
15 1 1 1 1
Ejemplo # 2:
Un ADC de 8 bits genera solo "1" (las 8 salidas en 1), cuando en la entrada
hay un voltaje de 2.55 voltios (entrada analógica máxima).
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)
Esto significa que a mayor número de bits del ADC, un cambio más pequeño
en la magnitud analógica causará un cambio en el bit menos significativo
(LSB) de la salida, aumentando así la resolución.
MANTENIMIENTO DE HARDWARE
(TBT)