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Capitulo 2 Comunicacin a travs de la red

2.0.1 Introduccin
Las personas se comunican en linea desde cualquier lugar, cada vez ms. A medida que las necesidades de comunicacin aumentan, tambin debe crecer la plataforma que conecta y respalda las redes. En vez de desarrollar sistemas individuales para la entrega de nuevos servicios, la industria ha desarrollado los medios para mejorar la plataforma existente, brindando servicios nuevos y manteniendo las comunicaciones existentes.

2.1 Plataforma para las comunicaciones.


2.1.1 Elementos de la comunicacin.
Todas las comunicaciones tienen 3 elementos en comn

El origen del mensaje o el emisor: Las personas o dispositivos electrnicos que deben enviar el mensaje a otras personas o dispositivos.+ El segundo elemento es el destino o el receptor del mensaje: Es el dispositivo o persona que recibe el mensaje y lo interpreta. El canal: Esta formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.

2.1.2 Comunicacin de mensajes.


El enfoque utilizado en las redes de datos para enviar informacin es dividir los datos en partes manejables que puedan ser enviadas a travs de la infraestructura de red. Esta divisin de la informacin se conoce como segmentacin. Este proceso tiene dos beneficios principales:

Al enviar partes mas pequeas, se pueden entrelazar diversas conversaciones en la red. El proceso mediante el cual se entrelazan las conversaciones se conoce como multiplexacin. La segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones en la red, ya que no es necesario que cada una de las partes del mensaje siga el mismo recorrido, si la ruta falla pueden direccionarse los siguientes segmentos del mensaje a travs de rutas alternativas. De igual manera, si una parte del mensaje se daa, solo har falta reenviar es parte en vez del mensaje completo. Se agrega complejidad al proceso. Cada parte del mensaje debe contener informacin de direccionamiento y de secuencia que permita que llegue al destino correcto y que el destinatario pueda volver a ensamblar el contenido original.

La segmentacin tambin presenta algunos inconvenientes:

2.1.3 Componentes de la red.


Los dispositivos y los medios son los componentes fsicos o el hardware de la red. Por ejemplo, una computadora, un Switch o el cable que se usa para conectar estos dispositivos. Los servicios y procesos son los programas que permiten la comunicacin y que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red (software). Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones que las personas utilizan a diario como servicios e e-mail y web hosting. Los procesos proporcionan la funcionalidad que traslada los mensajes a travs de la red. Los procesos son menos obvios para los usuarios pero son crticos para el funcionamiento de la red. CCNA Exploration 4.0 Captulo 2 Pgina 1 / 9

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2.1.4 Dispositivos finales y su rol en la red.
Los dispositivos finales constituyen al interfaz humana con la red de comunicaciones. Algunos ejemplos son:

Computadoras personales Impresoras en red Telfonos IP Cmaras de seguridad Dispositivos de mano como escneres de cdigo de barras y asistentes personales (PDA)

Los dispositivos finales se denominan hosts. Un host puede ser el origen o el destino de un mensaje transmitido por la red. Los host se identifican en la red mediante una direccin y utilizan estas direcciones para especificar a donde van dirigidos los mensajes. Un host pueda actuar como un cliente (solicita y muestra datos) o un servidor (proporciona informacin y servicios a otros hosts).

2.1.5 Dispositivos intermediarios y su rol en la red.


Son los dispositivos que interconectan a los hosts y pueden conectar varias redes para formar una internetwork. Estos dispositivos tambin se encargan de la administracin de datos y realizan ciertas operaciones como: Mantener informacin sobre las rutas disponibles, notificar a otros dispositivos de fallas en la comunicacin, direccionar datos a travs de rutas alternativas, clasificar y redireccionar paquetes, permitir o denegar el flujo de datos, entre otras.

Dispositivos de acceso: Hubs, switches, Access Point inalmbricos Dispositivos de internetworking (routers) Servidores de comunicacin y mdems Dispositivos de seguridad (firewall).

2.1.6 Medios de red


Proporcionan el canal a travs del cual viaja el mensaje desde su origen hasta destino. Los medios ms utilizados en redes modernas son:

Hilos de metal (cobre/cables). Fibras de vidrio o plstico (Cable de fibra ptica). Transmisiones inalmbricas.

La codificacin de la seal es diferente en cada medio. En los hilos de cobre, los datos se codifican mediante patrones de impulsos elctricos. En las transmisiones por fibra ptica, la transmisin depende de pulsos de luz, mientras que en las transmisiones inalmbricas los datos se codifican mediante patrones de ondas electromagnticas.

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2.2 LAN (Redes de rea local), WAN (Redes de rea amplia) e Internetworks.
2.2.1 Redes de rea local
Una red individual generalmente cubre una nica area geogrfica y proporciona servicios a personas dentro de una organizacin comn, como una empresa, un campus o una regin. Una red LAN generalmente es administrada por una nica organizacin.

2.2.2 Redes de rea amplia.


Cuando una compaa u organizacin tiene ubicaciones separadas por grandes distancias es posible utilizar los servicios de un proveedor de telecomunicaciones, para conectar las redes LAN en las distintas ubicaciones. Estas redes que conectan las redes LAN en ubicaciones geogrficamente separadas se conocen como Redes de rea amplia (WAN). Aunque la organizacin controla las polticas y la administracin de las redes LAN en los extremos, las polticas dentro de la red del proveedor son controladas de manera interna por este.

2.2.3 Internet: Una red de redes

Internetwork: Una malla de redes interconectadas (internetworks) cubre las necesidades de comunicacin humanas. Alunas redes pertenecen a grandes organizaciones pblicas y privadas y estn reservadas para uso interno. La internetwork ms conocida y utilizada es Internet. Esta red surge por la interconexin de redes que pertenecen a distintos proveedores de servicios de Internet (ISP) Intranet: El termino intranet se utiliza para referirse a una conexin privada de algunas LAN y WAN que pertenecen a una misma organizacin y solamente acceden los empleados y miembros de la organizacin.

2.2.4 Representaciones de red


Adems de los smbolos que se presentan a continuacin, conviene recordar los siguientes trminos especializados cuando se analiza la interconexin de estos elementos.

Tarjeta de interfaz de red (NIC) o adaptador LAN: Proporciona la conexin fsica con la red, el medio que conecta la computadora con la red se inserta directamente en la NIC. Puerto fsico: Conector o toma en la que se conecta el medio fsico con un host o un dispositivo de red. Interfaz: Puertos especializados de un dispositivo de internetworking en los que se conectan redes individuales.

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2.3 Protocolos
2.3.1 Reglas que rigen las comunicaciones
Toda comunicacin, est regida por reglas predeterminadas llamadas protocolos. La comunicacin exitosa entre los hosts de una red requiere la interaccin de una gran cantidad de protocolos. Un grupo de protocolos relacionados necesarios para realizar una comunicacin se conocen como una Suite de Protocolos.

2.3.2 Protocolos de red


Para que los dispositivos de red se puedan comunicar exitosamente, se debe definir una suite de protocolos que defina los requerimientos e interacciones precisas.

El formato o estructura del mensaje El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin con otras redes Como y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos. Inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos.

2.3.3 Suites de protocolos y estndares en la industria


Un estndar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organizacin de estndares, como el IEEE o el grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF). El uso de estndares en el desarrollo e implementacin de protocolos asegura que los equipos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente.

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2.3.4 Interaccin de los protocolos.
Un ejemplo tpico donde intervienen varios protocolos es cuando un navegador realiza una peticin a un servidor web.

Protocolo de capa de aplicacin: Protocolo de transferencia de Hypertexto (HTTP). Define la forma en la que interactan un servidor web y sus clientes. Protocolo de transporte: Protocolo de control de transmisin (TCP) Es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre los servidores web y los clientes. TCP divide los mensajes en partes ms pequeas denominadas segmentos para enviarlas a destino. Protocolo de internetwork: El protocolo de internetwork ms comn es el protocolo de Internet. Es el responsable de tomar los segmentos y asignarles informacin de direccionamiento, para luego transmitirlos por la red. Protocolos de acceso a red: Estos protocolos realizan dos funciones principales: La administracin del enlace de datos y la transmisin fsica de datos a travs de los medios. Las tarjetas de interfaz de red implementan los estndares apropiados para el medio que utilizan.

2.3.5 Protocolos Independientes de la tecnologa.


Los protocolos de red describen las funciones que se realizan durante las comunicaciones de red, sin embargo, a menudo no describen como cumplir una determinada funcin. Al describir solamente que funciones se requieren durante la comunicacin pero NO como realizarlas es posible que la implementacin de un protocolo sea independiente de la tecnologa sobre la cual se implementa. Por ejemplo en la especificacin para un servidor web no se especifica que lenguaje de programacin utilizar o sobre que sistema operativo se ejecuta el software del servidor.

2.4 Uso de modelos en capas.


2.4.1 Beneficios del uso de un modelo en capas.
Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos y las funciones que se realizan dentro de cada capa. As como las interacciones entre ellas. Existen beneficios al usar un modelo en capas.

Asiste en el diseo del protocolo, Fomentan la competencia, interoperabilidad entre fabricantes. Evita que los cambios de tecnologa o en las capacidades de una capa afectan otras capas superiores e inferiores. Proporciona un lenguaje para describir las funciones de red.

2.4.2 Modelos de protocolo y de referencia.

Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la estructura de una suite de protocolo en particular. El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo por que describe las funciones que se producen en cada capa dentro del conjunto TCP/IP. Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener la consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de referencia no esta pensado para Captulo 2 Pgina 5 / 9

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ser una especificacin de implementacin ni para definir la arquitectura de una red. Su propsito es asistir en la comprensin mas clara de las funciones. El modelo OSI es el modelo mas conocido, se utiliza para el diseo de redes y resolucin de problemas.

2.4.3 Modelo TCP/IP


El modelo de Internet (TCP/IP) se define a finales de la dcada de los aos setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Este modelo define cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para una comunicacin exitosa. Las especificaciones de TCP/IP se discuten en un foro publico y se definen en una serie de documentos disponibles para el pblico denominados solicitudes de comentarios (RFC Request for comments).

2.4.4 Proceso de comunicacin


Los protocolos de la suite de TCP/IP se implementan en emisor y receptor y proporcionan la comunicacin de extremo a extremo. El proceso general para la comunicacin entre hosts es el siguiente:

Generacin de datos a nivel de capa de aplicacin en el dispositivo origen Segmentacin y encapsulacin de datos en el dispositivo origen Transmisin de los datos a travs del medio en la capa de acceso a red. Transporte de datos a travs de la internetwork, que consiste en medios y dispositivos intermediarios. Recepcin de datos en el dispositivo destino por la capa de acceso a red. Desencapsulacin y reensamble de los datos cuando llegan al dispositivo destino. Entrega de los datos a la aplicacin en el dispositivo destino.

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2.4.5 Unidad de datos de protocolo y encapsulacin.
Mientras los datos viajan por el stack de protocolos, varios protocolos agregan informacin en cada nivel de la pila, esto se conoce como encapsulacin. La forma que adopta una porcin de datos en cada capa, se denomina Unidad de Datos de Protocolo (PDU, Protocol Data Unit). De acuerdo a la capa, cada PDU recibe distintos nombres:

Datos: Capa de aplicacin. Segmento: PDU de capa de transporte Paquete: PDU de la capa de internetwork Trama: PDU de la capa de acceso a red Bits: PDU para referirse a los datos mientras se transmiten por el medio.

2.4.6 Proceso de envo y recepcin.


Trataremos el ejemplo de un servidor HTTP que ya habamos mencionado y el flujo de datos a travs del stack TCP/IP.

HTTP entrega los datos HTML de una pgina web a la capa de transporte. En esta capa los datros se dividen en segmentos TCP y se aade el encabezado a cada segmento, que contiene informacin sobre el proceso con el cual se esta comunicando en el host remoto y tambin informacin de secuencia para reensamblar el contenido original. El segmento TCP es encapsulado por la capa de Internet (IP) que agrega nuevamente un encabezado, este contiene las direcciones de origen y destino de los hosts. Esto permitir entregarlo a su destino. El paquete IP es tratado por la capa de acceso a red (Ethernet) donde se aade otro encabezado de trama y un trailer para formar una trama de ethernet. Cada trama contiene en su encabezado una direccin fsica de origen y destino que identifica de manera nica a cada dispositivo en la red local.

En el host destino, se sigue un proceso similar pero inverso, para desencapsular y mostrar los datos.

2.4.7 Modelo OSI


Es un modelo desarrollado como referencia por la ISO (International Organization for Standarization). Se pretenda crear un conjunto de protocolos basados en este modelo que no dependieran de ninguna organizacin ni sistemas propietarios. Sin embargo, TCP/IP se expandi muy rpidamente, dejando al modelo OSI de 7 capas solamente como referencia. Las capas del modelo OSI habitualmente se mencionan por su nmero, mientras que las de TCP/IP se utiliza el nombre de la capa.

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2.4.8 Comparacin entre modelo OSI y el modelo TCP/IP


En la capa de acceso a red, la suite de protocolos TCP/IP solo especifica como se transfieren los datos desde la capa de Internet hacia los medios fsicos. Las capas 1 y 2 del modelo OSI describen los procedimientos para tener acceso a los medios de red. Las capas 3 y 4 del modelo OSI es donde se da la mayor similitud. La capa 3 o capa de red del modelo OSI, se utiliza para analizar y documentar los procesos que se producen en las redes de datos para enrutar y direccionar los mensajes a travs de una internetwork. La capa 4 o capa de transporte del modelo OSI se utiliza para describir los servicios que administran las conversaciones individuales entre los hosts de origen y destino. Estas funciones incluyen acuses de recibo, recuperacin de errores y secuenciamiento. En la suite TCP/IP el protocolo de control de transmisin (TCP, Transmission Control Protocol) y el protocolo de datagramas de usuario (UDP, User Datagram Protocol) operan en esta capa. Las capas 5,6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencia para programadores de software al momento de realizar aplicaciones que establecen comunicaciones a travs de la red. En TCP/IP estas capas se resumen en una nica capa de aplicacin que provee una gran variedad de servicios, a travs de mltiples protocolos.

2.5 Direccionamiento de red.


2.5.1 Direccionamiento en la red.
Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse dentro de un paquete para lograr entregarlo satisfactoriamente. Si se utiliza como gua el modelo OSI, podemos observar las distintas direcciones e

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identificadores necesarios en cada capa.

Fsica: Bits de sincronizacin y temporizacin. Enlace de datos: Direcciones fsicas de origen y destino. Red: Direcciones lgicas de origen y destino. Transporte: nmero de proceso de origen y destino (puertos).

2.5.2 Envo de datos al dispositivo final.


El primer identificador que se encuentra es la direccin fsica del host, el cual aparece en el encabezado de la PDU de capa 2 (trama). Las tramas se relacionan con la transmisin de mensajes dentro de una nica red local (LAN). La direccin de capa 2 es nica en una red LAN y representa la direccin del dispositivo final en el medio fsico. En una red Ethernet, esta direccin se denomina direccin MAC.

2.5.3 Transporte de datos a travs de una internetwork.


Los protocolos de capa 3 mueven datos entre redes de rea local, a travs de una internetwork. A diferencia de las direcciones MAC, las direcciones de capa 3 incluyen informacin que permite a los dispositivos de red intermediarios ubicar hosts en redes diferentes. En los lmites de cada red local, un dispositivo intermediario (router) desencapsula la trama para leer la direccin destino de capa 3. Los routers utilizan la porcin de identificador de red de la direccin de capa 3 para determinar la ruta hacia destino.

2.5.4 Envo de datos a la aplicacin correcta.


En el encabezado de capa 4 se identifica el servicio o proceso especifico para el cual estn destinados los datos, ya que le host destino puede estar ejecutando mltiples aplicaciones simultneamente. Cada aplicacin o servicio esta representado por un nmero de puerto en la capa 4. Un dialogo nico entre dispositivos se identifica con un par de nmeros de puerto origen y destino que representan las aplicaciones en comunicacin.

Sugerencias,correcciones y comentarios:
Si notas algn error o tienes algn comentario sobre este resumen, puedes contactarme en la siguiente direccin de correo electrnico: ruben en tech-freaks.net. O bien visita mi sitio web en http://techfreaks.net

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