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Semana 1-9/08/2010
Facultad de Informtica, Electrnica y Comunicacin Buitrago, Eufemia C.I.P. 2-719-2461 Gonzlez, Jhosseline C.I.P 9-727-2165
Es una metodologa utilizada en la actualidad en distintos lenguajes de programacin para desarrollar software de manera ms sencilla y reduciendo las lneas de cdigo, organizndolas en pequeas unidades llamadas objetos que son independientes unos de los otros y que a la vez poseen ciertas responsabilidades. Se basa en los fundamentos de abstraccin, encapsulacin, modularidad y jerarqua.
2. Qu relacin existe entre la Orientacin a Objetos y la Programacin
Orientada a Objetos? Que ambas consisten en un conjunto de objetos los cuales toman decisiones por si solos con el objetivo de reducir la complejidad de los cdigos de los Sistemas de Software. Adems de que ambas estn basadas en los mismos fundamentos. 3. Elabore un mapa conceptual que relacione conceptos del glosario de la pgina 10.
Orientacin a Objetos Metodolog a Metodologa de Desarrollo de Sistemas Paradigma Programacin Orientada a Objetos Ingeniero de Software Ingeniera de Software Modelo de Software Sistema Anlisis Dominio Clase s Objeto s Instanci as Objeto Particular
Requerimient os
Modelo Conceptual
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8. De un ejemplo de objeto tangible y dos de objeto no tangible. Objeto Tangible: una mesa. Objeto no Tangibles: una venta y una compra.
9. Piense en la clase Estudiante Cmo distingue dos objetos de esa clase?
Todo objeto tiene identidad propia, operaciones y estado definido por los valores de sus atributos o propiedades y por sus relaciones con otros objetos.
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Sus propiedades seran: nombre del estudiante (nom_estudiante), cdula, asignaturas a matricular (asig_matricular). Sus comportamientos serian: decir el nombre del estudiante, decir la cdula, decir las asignaturas que el estudiante desea matricular. 11. Defina Mtodo. Es el mecanismo o subrutina especfico que tiene cada cosa, clase u objeto. 12. Relacione instancia con objeto. Consideramos que la relacin que existe entre ambas es que las dos tienen que ver con el modelo del dominio o campo en estudio ya que el objeto es la parte abstracta de este e instancia es cuando convertimos eso en algo real y que reside en un rea memoria del ordenador.
13. Cules son las tres secciones en relevantes en que se divide el documento de
Miguel Abin? Terminos y conceptos de la Orientacin a Objetos desde un punto de vista conceptual dando definiciones intuitivas y manejables. Anlisis y Diseo Orientado a Objetos. Comparacin con la metodologa estructurada.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Abin, Miguel. Orientacin a Objetos: Conceptos, Terminologa y Lenguajes. [en lnea]. Parte I-56 Pginas. (2006). <http://www.javahispano.org/tutorials.item.action?id=33> [Consulta: 14 ago. 2010]
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