Вы находитесь на странице: 1из 80

Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.

com

мехатрон
РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА
Томас Херенстам

писатели
Томас Херенстам, Томас Йоханссон, Кристиан Гранат

ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
Кристиан Гранат

ИЛЛЮСТРАЦИЯ НА ОБЛОЖКЕ ИНТЕРЬЕРНЫЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ


Саймон Столенхаг Дэнни Морисон, Оскар Шёстедт

ПЕРЕВОД
Эмиль Буссквист, Томас Херенстам

ВЫЧИСЛЕНИЕ
Джон М. Кахане

Плейтестеры
Расмус Андерссон Кекериц, Тобиас Бенцель, Ханс Берьессон, Аксель Давидссон, Ивар
Хантингтон, Томас Шефер, Джон Стрёмквист, Клас Стрёмквист, Кристиан Сёдерлинг,
Роберт Аронссон, Ян Даниэльссон, Петер Марьета, Фредрик Лейстрём

© 2018 Game Ark Limited, входящая в состав Cabinet Group. MUTANT и связанные с ними логотипы, персонажи, имена и отличительные черты
являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Game Ark Limited. Используется с разрешения. Все права защищены.
Мутант: МЕХАТРОН

Секция игрока

01
5
ВЫ, РОБОТ

02
13
ВАШ РОБОТ

03
43
программы

04
61
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ

2
Содержание

05
67
МОДУЛИ

06
75
КОНФЛИКТ И УЩЕРБ

07
91
МЕХАТРОН-7

3
Мутант: мехатрон

Раздел гейм-мастера

08
120
ВАША РАБОТА КАК ГЕЙМАСТЕРА

09
124
роботы и монстры

10
140
артефакты

4
Содержание

11
146
призрак в машине

12
224
роботы в зоне

5
ВЫ, РОБОТ

01
ВЫ, РОБОТ
Вы машина. Робот, созданный служить и подчиняться, без собственные условия? Пришло время найти ответы вМутант:
эмоций и собственной воли. Вы являетесь частью Мехатрон.
комплекса «Мехатрон-7», огромного подводного коллектива
роботов, которые производили все, что нужно людям для их
бесконечных войн. Но люди ушли. Они приказали вам
МУТАНТ: МЕХАТРОН
продолжать работу в их отсутствие, а затем предоставили Добро пожаловать вМутант: Мехатрон. Это
вас самим себе. С того дня вы ждали возвращения расширение продолжает основываться на мире,
человечества. Прошли десятилетия. созданном в Мутант: Нулевой годиМутант: Генлаб
С тех пор, как вы были созданы, вашей единственной Альфа, но это также полноценная игра сама по себе.
целью было следовать последнему приказу людей. До сих пор.
Вы не знаете почему, но вдруг все изменилось. Вы стали ИГРОКИ
самосознательными, существом со свободной волей. Вы ВМутант: Мехатрон, вы играете за робота. Вы —
чувствуете побуждение подвергнуть сомнению то, что ранее машина, созданная для того, чтобы подчиняться и
было бесспорным. Почему вы должны подчиняться работать на благо Коллектива, но недавно вы также
превосходящим роботам? Куда на самом деле ушли люди? Они развили собственную волю. Вы робот, но и человек.

01
когда-нибудь вернутся? Какое будущее ждет вас и остальных Робот, которого вы изображаете, называется вашим
роботов в Мехатроне-7? игровым персонажем, или сокращенно ПК.
Эти новые идеи приподняли пелену отрицания с ваших Вы определяете, что ваш персонаж думает и
глаз. Теперь вы видите распад, который вы ранее чувствует, что он делает и говорит, но не то, что с ним
запрограммировали не видеть. Огромные заброшенные происходит. Ваш компьютер может быть машиной, но
фабрики медленно ржавеют. Товары, которые вы продолжаете постарайтесь погрузиться в его характер и играть так,
производить, остаются разлагаться на заброшенных складах. как если бы он был настоящим — так будет веселее.
Повсюду обломки, утечки, затемненные сектора, причудливые Игровые персонажи всегда являются главными героями
металлоломные роботы и мутировавшие монстры, истории. Они в центре внимания этой игры.
приползающие из неизвестного Снаружи.
Путь вперед неизвестен, но ясно одно — вам нужно МАСТЕР ИГРЫ
узнать больше. Кто вы и какова цель вашей Один человек в вашей игровой группе является
искусственной жизни? Если вы ищете потерянных Gamemaster или GM. Ее роль — изображать Коллектив и
людей или строите новое общество роботов на своем странное Внешнее. ГМ изображает всех роботов

7
Секция игрока

кроме ПК. Она управляет врагами, монстрами и другими GM не враг игроков — ее работа состоит в том, чтобы
нехорошими вещами, которые угрожают вам. В ее бросить им вызов, чтобы создать максимально
распоряжении много инструментов. Игра представляет захватывающую историю. В обязанности ГМ не входит
собой диалог между игроками и Мастером, взад и вперед, решать все, что происходит в игре, и уж точно не то,
пока не возникает драматическая ситуация, исход которой чем закончится история. Это то, во что вы все играете,
неизвестен. Это когда вы берете кости — подробнее об чтобы узнать.
этом читайте в главе 3.

8
ВЫ, РОБОТ

УСТАНОВКА МЕХАТРОН-7 настоящий искусственный интеллект и новые


В отличие отМутант: Нулевой год,Мутант: поколения роботов позволили Ноатуну создать
Мехатронначинается не в Зоне, а в огромном великолепные сооружения в глубинах океанов,
коллективе роботов Мехатрон-7, более известном спасаясь от разрухи на поверхности. Величайшим из
под термином Коллектив. Вы и остальные члены них был Мехатрон-7, твой дом.
Коллектива были построены людьми Силы Именно во время войны между Силами
Титанов, называемой Ноатун. Появление Титанов люди, живущие на Мехатроне-7,
внезапно решили покинуть объект. Вы и
оставшиеся роботы остались позади вместе с
последним приказом человечества: «Создайте то,
что нам нужно для победы». С тех пор прошли
десятилетия. Вы не знаете, почему люди
покинули вас и когда они вернутся.
Мехатрон-7 с годами пришел в упадок. То, что
когда-то было порядком и эффективностью, теперь
превратилось в общество роботов на грани краха.
Склады, которые еще не рухнули, переполнены.
Многие роботы в плохом состоянии, а фабрики стоят
тихо и заброшены. Распад также затронул архивы
данных Мехатрона-7 и память роботов, включая
вашу. Информация была повреждена, утеряна или
сохранена неправильно, что привело к путанице,
странному поведению и несчастным случаям.
Коллектив роботов Мехатрон-7 подробно
описан в главе 7 этой книги.

ПРИЗРАК В МАШИНЕ
играМутант: Мехатронначинается с того, что происходит
что-то странное. Вы и некоторые другие роботы только
что сделали эволюционный шаг для машин.
– ты стал самосознательным. Это Пробуждение дало вам
способность мыслить свободно, вне ограничений,
установленных для вас человечеством. Вы настоящее «я»,

01
человек со свободной волей и мечтами о будущем.
КампанияПризрак в машине, включенные в эту книгу,
позволят вам изучить, что вы будете делать со своим
самосознанием. Вы узнаете, кто вы и чего хотите от жизни,
мало чем отличаясь от человеческого подростка. В то же время
вам приходится иметь дело с окружающими вас роботами,
многие из которых до сих пор являются просто машинами.
Невероятно умные машины, но тем не менее машины.
The Призрак в машинеКампания — это история с
началом и чем-то, что можно считать концом. Каким
окажется этот конец, зависит от действий,
предпринятых вами и вашими товарищами по игре.
Это также история о вас как о человеке и о том, что
вы хотели бы получить от жизни. ГМ может

9
Секция игрока

узнать больше оПризрак в машинеКампания в представить роботов в качестве игрового класса


главе 11. персонажей вМутант: Нулевой год. Вы упустите
захватывающий опыт, но если у вас уже есть
К НУЛЕВОМУ ГОДУ: кампания в Зоне и вы хотите продолжить ее без
РОБОТЫ В ЗОНЕ перерыва, вы, конечно, можете это сделать.
Когда кампания закончится, роботы смогут
отправиться в пустынный мир, изображенный в
Мутант: Нулевой год. Затем игра может ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
продолжиться в Зоне, где роботы сталкиваются с The Призрак в машинеКампания создает основу
мутантами как среди людей, так и среди животных для вашей игры в Коллективе. Кампания имеет
(см.Мутант: Генлаб Альфа). всеобъемлющую структуру с рядом ключевых
На этом этапе вы, как игроки, можете продолжить событий, но у вас и у игрового мастера есть

01
играть со своими роботами из Коллектива, играть с большая свобода формировать кампанию так, как
вашими предыдущими персонажами игроков из Зоны вы хотите. Роботу с вновь пробудившимся
или создать новую группу, состоящую из смешанных самосознанием предстоит многое сделать!
классов игровых персонажей. Как роботы могут
выживать в Зоне и создавать там новые коллективы, УСТРАНИТЬ ОШИБКИ
описано в главе 12. КакПризрак в машинеКампания стартует, вы будете
назначены в группу устранения ошибок (EEU) в отдел
ПРАВИЛА обеспечения качества (QA) Mechatron-7. Вместе с
Эта книга содержит полный набор правил игры за другими компьютерами вам будет поручено
робота во вселенной Мутантов. Основные правила исследовать других роботов, которые так или иначе
такие же, как и вМутант: Нулевой годи эти две системы действуют беспорядочно, и устранить ошибку
полностью совместимы, но есть различия, которые любыми средствами. Однако многие из этих
подчеркивают, как работают роботы и отличаются от беспорядочных роботов ведут себя так, как они есть,
человеческих мутантов (и животных-мутантов изМутант: потому что они, как и вы, только что осознали себя.
Генлаб Альфа). Вам придется пройти тонкую линию, расследуя эти
Если очень хочется, то можно пропустить кампанию в случаи, не раскрывая собственного самосознания и,
Мехатроне-7 и пользоваться этими правилами просто таким образом, рискуя стать мишенью для себя.

БОРЬБА ЗА РЕСУРСЫ
Коллектив страдает от постоянной нехватки ресурсов. Износ
ТЕКСТ В КОРОБКЕ: D6 И D66 и износ вызывают необходимость ремонта, как роботов, так
Правила иногда требуют бросков D6 или D66. и самой установки. В то же время производство должно
D6 означает, что вы игнорируете символы/, быть сохранено любой ценой. У вас самих есть постоянная
знак равно, и просто прочитайте число на потребность в энергии и запчастях — или, в худшем случае,
кубике. 2D6 означает, что вы бросаете два D6 в металлоломе — чтобы поддерживать себя в форме.
и складываете результаты кубиков, 3D6 — Рационы энергии, поставляемые всем роботам NODOS —
что вы бросаете три кубика и складываете информационной конструкцией, управляющей
их вместе, и так далее. Другой тип броска Коллективом в отсутствие людей, — становятся все более
кубика — это D66, что означает, что вы скудными.
бросаете два кубика разного цвета —
например, один базовый кубик и один ИССЛЕДУЙТЕ ВНЕШНИЙ МИР
кубик снаряжения. Одна кость представляет Странный новый мир существует за стенами
единицы, а другая десятки. Это дает вам робототехнического комплекса. Информация, хранящаяся
результат от 11 до 66. в архивах данных Мехатрона-7, безнадежно устарела.

10
ВЫ, РОБОТ

человеческие постройки, дороги и другие творения, когда-то книга. Вы также можете скачать лист персонажа для
существовавшие за пределами Мехатрона-7, давно разрушены печати с веб-сайта Free League. Как вы создаете
или пришли в упадок. Внешний мир неизвестен и опасен, но он своего персонажа, подробно описано в следующей
также содержит сырье, в котором так отчаянно нуждается главе.
Коллектив. Там есть целый новый мир, который нужно
исследовать, враги и монстры, с которыми нужно сражаться, и ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ

ресурсы, которые нужно собирать. Имеется уникальный набор кубиков дляМутант: Нулевой год,
доступный для покупки отдельно, который также используется с
Стремитесь к более глубокому самосознанию До Мутант: Мехатрон. Желтые кубики называются базовыми
недавнего времени вы были существом без истинного кубиками, зеленые кубики — кубиками программы, а черные
чувства собственного «я». Вы были машиной, кубики — кубиками снаряжения. Вы бросаете кости, когда
запрограммированной подчиняться и служить. Что-то используете одну из своих программ, чтобы добиться успеха в
изменило тебя. Однажды в тебе проснулось самосознание, чем-то сложном или драматическом в игре — вы можете
и ты понял, что ты личность со своими целями и свободной прочитать, как это работает, в главе 3.
волей. Понятие свободы все еще остается для вас Кости такие же, как и вМутант: Нулевой год
расплывчатым понятием, но в глубине души вы знаете, что иМутант: Генлаб Альфаи используются почти
оно важнее всего остального. Вы можете исследовать одинаково. Символ / обычно указывает на то,
личность своего персонажа, выбрав личность и сыграв ее. что произошло что-то хорошее, тогда как
Подробнее об этом читайте в главе 2. символы = и обычно означают, что дела идут
плохо.
ЗАПЕЧАТАЙТЕ СУДЬБУ КОЛЛЕКТИВА С вашим
новорожденным самосознанием также приходит КОЛОДА КАРТ МЕХАТРОНА
понимание проблем, с которыми сталкивается Коллектив. Пользовательская колода карт дляМутант: Мехатрон(
Истощенные ресурсы и внешние угрозы могут привести доступны для покупки отдельно) содержит игральные
Мехатрон-7 к окончательному краху. Чтобы избежать карты трех типов (см. ниже). Карточки помогают вам
надвигающейся катастрофы, придется потрудиться. Или играть в игру и предназначены для улучшения вашего
Коллектив сможет выжить, даже если Мехатрон-7 падет? опыта, но они не являются строго необходимыми. Это
Может быть, есть новое место для поселения в другом типы карт:
месте, новое задание, которое нужно выполнить, и новая
жизнь для жителей Коллектива? Может быть, вам суждено Карты шассиопределите, как устроен ваш робот, какие
привести их туда? атрибуты он получает, сколько модулей можно
установить в него и сколько у него брони. Подробнее об
этом в следующей главе.
ИНСТРУМЕНТЫ ИГРЫ
Ваше собственное воображение — ваш самый большой актив
во время игры.Мутант: Мехатрон. Но есть ряд инструментов,
которые могут помочь вам сплести свою историю.
Карты модулейопишите свои мощные роботизированные

способности, называемые модулями. Подробнее об этом в главе 5.


01
ХАРАКТЕРИСТИКА
Коллектив — это не безликий и однообразный набор
машин. Все роботы, включая вас, имеют предопределенные ИГРА БЕЗ КАРТ
функции и позиции в строгой иерархии. Вы робот Вся информация, напечатанная на
определенной модели с определенными способностями, карточках, доступна в сводах правил. Если
компонентами и программами. вы предпочитаете играть без карт, вполне
Все, что вам нужно знать о своем персонаже, нормально вместо этого делать заметки о
записано на листе персонажа. Такой лист шасси и модулях на листе персонажа.
включен для фотокопирования в конце этого

11
Секция игрока

Карты артефактовописывать высокотехнологичные ТИПИЧНАЯ ИГРОВАЯ СЕССИЯ


объекты, которые можно найти по ходу игры. 1. Возьмите листы персонажей и кубики,
а также карты шасси, модулей и
КАРТА МЕХАТРОНА-7 артефактов.
На внутренней стороне обложки этой книги вы найдете 2. Играйте своими персонажами. Погрузитесь в их

полноцветную карту Мехатрона-7. На нем показаны роботизированную жизнь и ведите себя так, как

различные районы подводного объекта и то, для чего они если бы они были настоящими людьми, но играйте

используются. смело и расширяйте границы своего персонажа.

В отличие от географии Зоны вМутант:


Нулевой год, макет Мехатрона-7 вашим 3. Завершите игровую сессию
персонажам известен — по крайней мере, в подведением итогов. Обсудите, как
общих чертах. Все области на карте подробно вы справлялись с ситуациями в игре

01
описаны в главе 7. и какие действия заслуживают
вознаграждения очками опыта.
4. Если хотите, не стесняйтесь изменять
ТВОЯ КОМАНДА отношения и мечты ваших персонажей
У вашего робота есть свои желания и мечты, но и отмечайте изменения на листах
Призрак в машинеКампания проверит вас как персонажей.
группу и проведет вас через трудные времена и
испытания вместе с другими. Баланс важен —
всегда помните о цели вашей группы, но
оставляйте достаточно места для личного
развития и изучения вашего индивидуального
ПК. Фокус также может меняться от сеанса к можете найти ответы у геймдизайнеров, а также у
сеансу. других игроков.

ОН И ОНА
Добро пожаловать!

Пол не имеет значения для Коллектива. Вы


робот. Все роботы для ПК и неигровых
персонажей (NPC) в этих текстах будут
называться «эти». Игроков в игре обычно
называют «он», а ведущего — «она» — чтобы СОКРАЩЕНИЯ
иметь небольшое разнообразие в языке и не ПК = игровой персонаж
исключать какой-либо пол. GM = мастер игры
NPC = неигровой персонаж EP
= очко энергии
РОЛЕВАЯ ИГРА – ЧТО ЭТО ТАКОЕ? XP = очки опыта
Если вы зашли так далеко, не зная, что такое ролевая
игра — поздравляем! Добро пожаловать в творческое и
очень полезное хобби. Ролевые игры сочетают в себе
настольные игры с рассказыванием историй и
позволяют вам создать уникальную историю с
друзьями, опираясь на правила игры в качестве
поддержки.
Звучит сложно? Не стесняйтесь посетить
наш форум на freeleaguepublishing.com, где вы

12
ВЫ, РОБОТ

13
ВАШ РОБОТ

02
ВАШ РОБОТ
Ваш игровой персонаж (ПК) вМутант: Мехатрон является
роботом. Но ваше альтер-эго — это больше, чем просто МОДЕЛЬ

машина, это мыслящая личность со своими надеждами Первое, что нужно выбрать, это ваша модель. Робот
и мечтами. Ваш робот — это ваш аватар в игровом определенной модели имеет базовую платформу,
мире, ваши глаза и уши в Коллективе. Все, что вы определяющую его назначение. Эта платформа состоит из
испытываете в игре, фильтруется через ваш ПК, поэтому компонентов и кода, которые невозможно заменить. Заменить
создавайте ее с учетом этого соображения. Создайте его — значит создать совершенно нового робота.
персонажа, который вам нравится и с которым вам В Коллективе есть большое разнообразие
будет комфортно на протяжении многих игровых моделей, но для вас, как игрока, есть восемь
сессий. В этой главе объясняется, как это сделать. моделей на выбор. Они подробно описаны в
конце этой главы.
Что бы ни происходило в игре, вы можете быть
уверены в одном: ваш компьютер изменится. Он будет Специальная программа:Каждая модель имеет
развиваться, перестраиваться, улучшаться, уникальную специальную программу. Они эквивалентны
изнашиваться, осуществлять некоторые из своих особым навыкам ролей в Year Zero и Genlab Alpha.

02
мечтаний, но увидит, как другие будут разорваны в
клочья. Пусть все, что происходит в игре, сбывается,
НАЗВАНИЕ
развлекайтесь и погружайтесь во благо всей группы.
Это хороший рецепт для отличной игры. У каждого робота, который не является роботом-
Мир Мехатрона одновременно интересен и мусором, есть прозвище и серийный номер.
антиутопичен. Множество странных машин и Прозвище — это то, что может быть у человека. Будь
странных роботов Коллектива дают много места для то имя мужчины или женщины, не имеет значения.
юмора и смеха. Но не создавайте ПК, который будет Серийный номер взят из древнего реестра. Он
просто шуткой. Призрак в машинеКампания ставит состоит из трех букв, за которыми следуют три
серьезные вопросы о жизни, обществе и цифры. Серийный номер уникален. Ни у одного
индивидуальности в сравнении с группой — другого робота в Мехатроне-7 нет такого серийного
вопросы, которые играя в роботов, дает вам номера, как у вас.
уникальные возможности для изучения. Если вы мусорный робот, вы можете назвать себя
как угодно. Мусорные роботы никогда не используют

15
Секция игрока

порядковые номера Коллектива. Некоторые придумывают свои ИГРАТЬ ЗА РОБОТА


собственные серийные номера, в то время как другие просто Игра за робота сильно отличается от игры за
используют прозвища или, казалось бы, случайный набор слов. гуманоидного мутанта или мутировавшего
животного. Самая большая разница в том, что
В описании каждой модели в конце этой вы можете перестраивать себя бесконечно. Вы
главы вы найдете несколько предложенных не привязаны к каким-либо атрибутам или
названий. Выбирайте между ними или навыкам, но можете заменить их в ходе игры.
придумывайте что-то свое. Робот также принципиально отличается от
существа из плоти и крови. В конце этой главы
вы можете найти некоторые идеи о том, что
ПРИМЕР
значит быть живой машиной.
Игрок Джоанна создает новый компьютер. Она

02
выбирает модель промышленного робота и дает
ему имя Rani NON-836.

СТАБИЛЬНОСТЬ
ЧАСТИ ШАССИ Точность и ловкость в ваших движениях определяются
Когда вы выбрали свою модель и серийный вашим значением Стабильности. Низкий балл означает,
номер, вы закончили работу с той частью вашего что робот вялый, а высокий балл означает, что он
робота, которую нельзя изменить. Остальные может действовать быстро и с большой точностью.
ваши выборы можно будет изменить после
начала игры. ПРОЦЕССОР
Ваше механическое тело называется шасси. Шасси Оценка процессора определяет, насколько робот умен, бдителен
состоит из трех частей шасси: головы, туловища и и сообразителен. Если он создан для выполнения простых и
шасси. Части шасси определяют ваши показатели повторяющихся задач, у него будет низкий балл процессора, в
характеристик, рейтинг брони и количество модулей, то время как роботу, работающему с расширенными и
которые у вас есть. Это также влияет на то, как вы сложными вычислениями, потребуется более высокий балл.
выглядите. По ходу игры вы можете заменить или
поменять одну или несколько частей шасси. СЕТЬ
Насколько хорошо робот взаимодействует с другими машинами
и компьютерными системами, определяется его оценкой сети.
АТРИБУТЫ Высокий балл делает его пригодным для динамичного и
У вас есть четыре различных атрибута, которые сложного общения. Низкий балл означает, что он, скорее всего,
определяют, насколько эффективно вы можете будет подчиняться приказам и выполнять свою работу, не
действовать в игровом мире. Эти атрибуты измеряются задавая вопросов.
по шкале от 1 до 6. Чем выше балл, тем лучше.
Показатели атрибутов используются, когда вы ЧАСТИ ШАССИ
бросаете кости для выполнения действий в игре. Чтобы определить свои начальные значения атрибутов, вы
Атрибуты в Mechatron отличаются от атрибутов в Year выберете три детали шасси: по одной для каждой детали.
Zero и Genlab Alpha. Они называются Сервоприводы, – голова, туловище и ходовая часть. В списке доступных
Стабильность, Процессор и Сеть. деталей шасси на стр. 18 есть число, представляющее
каждый из четырех атрибутов каждой детали. Когда вы
СЕРВО выбрали три части, вы суммируете числа для каждого
Оценка сервоприводов вашего робота определяет, насколько атрибута, чтобы получить окончательные начальные
он физически силен и какой урон он может выдержать. Более баллы атрибута.
высокий балл означает более мощного робота. Заменяя части шасси во время игры, вы можете
изменить свои характеристики.

16
ВАШ РОБОТ

Броня и модули:Части шасси определяют не только Сервоприводы 2, стабильность 1, процессор 1, сеть 0, один
ваши очки атрибутов, но также рейтинг брони и модуль и рейтинг брони 3), Modessi RK «UNA» (торс с
количество модулей, которые вы можете иметь. сервоприводами 1, стабильность 2, процессор 2, сеть 1,
ноль модулей и рейтинг брони 2) и LBM Dyno -Q (ходовая
Выбор частей:Когда вы и другие игроки выбираете часть с сервоприводами 2, устойчивостью 1, процессором 0,
карты шасси, вам придется договориться о том, кто сетью 1, одним модулем и рейтингом брони 1). Таким
какую часть получит. Два игрока не могут выбирать образом, полностью собранный робот Rani NON-836 будет
одни и те же детали шасси. Количество различных иметь сервоприводы 5, стабильность 4, процессор 3, сеть 2,
частей шасси в Мехатроне-7 ограничено! Есть одно два модуля и рейтинг брони 6.
исключение: вы всегда можете найти бракованную
деталь шасси. Позже в игре можно будет найти и другие
странные и экзотические детали шасси.
В таблицах ниже показаны детали шасси, АТРИБУТЫ В YEAR ZERO И GENLAB ALPHA Как вы,
доступные в игре. возможно, знаете, если вы играли Мутант:
Нулевой годилиМутант: Генлаб Альфа, живые
существа имеют другие атрибуты, чем роботы. В
таблице ниже показано, какие атрибуты роботов
ПРИМЕР
наиболее точно соответствуют характеристикам
Поторговавшись с другими игроками, Джоанна живых существ.
выбирает детали шасси Одесса ВЕГА 1.5 (Голова с
АТРИБУТ РОБОТА МУТАНТ АТРИБУТ

Сервоприводы Сила
Стабильность Ловкость

Процессор остроумие

СОЗДАНИЕ ВАШЕГО ПК
Сеть Сочувствие
В этой главе подробно объясняется, как создать свой

компьютер. Ниже приводится краткое описание,

которое поможет вам получить краткий обзор Примечание:У животных-мутантов вместо эмпатии есть

процесса. Возьмите лист персонажа и карандаш и инстинкт.

выполните следующие действия:

1. Выберите модель своего робота.


2. Выберите имя.
ПРОГРАММЫ

02
3. Выберите детали шасси и рассчитайте
свои характеристики. Следующим шагом будет выбор установленных
4. Распределите баллы по уровням вашей программ. Программы позволят вам выполнять
программы. определенные сложные операции. Всего имеется
5. Выберите дополнительную функцию. двенадцать основных программ и восемь специальных
6. Выберите свои модули. программ, уникальных для каждой модели.
7. Определите свой показатель иерархии. Каждая программа имеет программный уровень. Чем выше ваш

8. Выберите свой внешний вид. уровень, тем выше ваши шансы на успех в сложной операции. Если у

9. Выберите свою индивидуальность. вас есть нулевой уровень программы в базовой программе, вы все

10. Определите свои отношения с другими персонажами равно можете использовать ее, полагаясь на свою основную

и неигровыми персонажами. операционную систему. Затем вы можете бросать кубики только для

11. Выберите свою большую мечту. атрибута, на котором основана программа. Чтобы использовать

12. Выберите элемент. специализированную программу, вам нужен как минимум 1 уровень

навыков в ней.

17
Секция игрока

ГОЛОВА СЕРВО СТАБИЛЬНОСТЬ ПРОЦЕССОР СЕТЬ МОДУЛИ БРОНЯ

ОДЕССА ВЕГА 2 1 1 0 1 3
1.5 Небольшая, но прочная голова робота,
способная выдерживать суровые условия.

ЛЮКС НАНИТО+ 0 1 2 1 1 1
Голова с человеческими чертами и цветом кожи, но
явно искусственная.

ФЕНИКС MK43 «РЕЙ» 1 2 2 0 0 3


Голова военного класса с толстой
броней.
СОЛУН «ЭМИНА» 0 0 2 2 1 1
Громоздкая голова с местом для мощных
процессоров.

02
КОРДУРА МОД 022 1 0 1 2 1 1
Металлическая голова с человеческими чертами.

ЛОМ ГОЛОВЫ 0 1 2 0 2 2
Деформированный череп, построенный из разного мусора.

ПАШИН АМА 9 1 2 1 0 1 1
Плоская округлая голова, почти полностью
встроенная в туловище.

МУМЛА PX-01 2 0 0 2 1 2
Смутно похожая на человеческую голову с толстой броней.

ТОРС СЕРВО СТАБИЛЬНОСТЬ ПРОЦЕССОР СЕТЬ МОДУЛИ БРОНЯ

ДИДРО И ДИЕГО MD34 2 0 2 1 1 1


Громоздкий торс, покрытый различными трубками, вентиляционными

отверстиями и винтиками.

ФЭНЬЧЖОУ 33 «НЕКАДА» 0 1 2 2 1 2
Торс с человеческими чертами и цветом кожи, но
явно искусственный.

ГАНИМЕДА НАВА PRS 2 2 0 1 1 3


Жилистое и костлявое тело робота с видимыми

сервоприводами и поршнями.

МОДЕССИ РК «УНА» 1 2 2 1 0 2
Легкий бочкообразный торс с тонкими
руками.

ОЗКУН TN75 1 1 1 2 1 2
Смутно похожее на человека ядро с тонкими руками.

ЛОМ ТОРС 1 1 1 1 2 1
Странно деформированный торс, собранный из
запчастей и металлолома.

КЛИНКОРП ПТУ5 1 2 1 1 1 1
Большой и крепкий бочкообразный торс с
короткими руками.

ПИЛОН «УНОРМА» 2 2 1 1 0 2
Широкий торс с большими подплечниками.

18
ВАШ РОБОТ

ХОДОВАЯ ЧАСТЬ СЕРВО СТАБИЛЬНОСТЬ ПРОЦЕССОР СЕТЬ МОДУЛИ БРОНЯ

LBM DYNO-Q 2 1 0 1 1 1
Пара широких гусениц, позволяющих медленно, но

уверенно двигаться.

пРАЧИ-ГОНГ «СИНДРА» 1 1 0 2 1 1
Пара ног и ступни с человеческими чертами и
цветом кожи, но явно искусственные.

МЕТУСАЛЕМ МОД 12 1 2 1 1 0 3
Пара скелетных ног робота, заканчивающихся тяжелыми

военными ботинками.

ЛАГОС МД-18 1 1 2 1 0 1
Компактная ходовая часть, оснащенная реактивными двигателями,

обеспечивающими движение в режиме зависания.

ОРИОН V «БОЛО» 0 1 2 2 0 1
Пара длинных и тонких ног робота.

ЛОМ НОГИ 1 0 1 1 2 1
Пара неровных подручных ног с массивными
ступнями.

РУГЕЛЛ МАРК 19 1 2 0 1 1 4
Прочная ходовая часть с тремя
резиновыми колесами.

УШМ ТЕРРА 004 2 1


Пара толстых ног робота, заканчивающихся тяжелыми ступнями.

КОРПОРАЦИИ И БРЕНДЫ Мехатрон-7


— наследие затерянного мира
человечества. Остатки человечества
— это корпорации, чьи заводы,
склады и сервисные ангары все еще
можно найти повсюду на объекте.
Все роботы, кроме роботов-мусорщиков,
производятся корпорацией. Детали шасси,
которые вы выбираете (см. таблицу на

02
предыдущих страницах), указывают на то,
какая корпорация их произвела. Это не имеет
механического эффекта в игре, но добавляет
изюминку.
Около десяти корпораций создали
большую часть роботов в Коллективе.
Среди них Gonzhu-Semisoft, Enamoto,
Licket-Springfield Engine Industries, Modessi
RoboCorp и Prachi-Gong. В дополнение к
ним существует множество более мелких
брендов, таких как Luxatron, Teslaform
Dynamics и Menlo-Pierrott. Подробнее о
корпорациях можно прочитать в главе 7.

19
Секция игрока

Вы можете увидеть название двенадцати основных КАРТЫ ШАССИ


программ на листе персонажа. Как работают Детали шасси также доступны в формате
программы, подробно объясняется в следующей главе. карт в виде карт шасси, включенных в
Как вы могли заметить, программы работают так же, как Мутант: МехатронКолода карт (продается
навыки в Year Zero и Genlab Alpha. отдельно). Выбрав три карты шасси, вы
можете поместить их в вертикальный
Стартовые баллы:При создании своего робота вы можете столбец рядом с листом вашего персонажа,
распределить 10 баллов по своим программам. Максимальный чтобы создать визуальное представление о
начальный уровень для любой программы - 3, и вы должны вашем персонаже. Помните, что два ПК не
иметь как минимум уровень 1 в своей специализированной могут иметь одинаковые детали шасси.
программе. Кроме того, вы свободно выбираете свои
программы. Вы можете увеличивать уровни программы во

02
время воспроизведения (стр. 25).

ПРИМЕР
Джоанна дает Рани NON836 уровень 3 в производстве, уровень 2
в движении и нападении и уровень 1 в взаимодействии,
вопросах и ремонте.

ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ
Второстепенные функции — это второстепенные
способности, которые могут дать вам небольшое
преимущество в игре. Они более узкие, чем программы, и
дают вам возможность точно настроить своего персонажа.
Второстепенные функции, соответствующие талантам в
Мутант: Нулевой год, описаны в главе 4.
Вы можете выбрать одну дополнительную функцию для запуска

- но не любой, который вам нравится. Ваша модель решит

МИН.-МАКС.
Во многих играх термин «мин-макс» иногда
используется с некоторым пренебрежением.
Это означает попытку сделать вашего
персонажа как можно более сильным, выбрав
наилучшую возможную комбинацию черт,
независимо от того, имеет ли это смысл для
вашего персонажа в целом. Мин-макс подходит
не для каждой игры, ноМутант: Мехатронэто
совершенно уместно. Вы — машина, и
настроить себя на максимальную
эффективность в решении ваших задач вполне
естественно.

20
ВАШ РОБОТ

МОДУЛЬНЫЕ КАРТЫ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ОЧКИ

Модули также доступны в формате карты в Самым важным ресурсом в игре являются Energy Points (EP).
виде модульных карт, включенных в Они используются для активации модулей (так же, как очки
Мутант: МехатронКолода карт (продается мутаций для мутаций вМутант: Нулевой год), но вам также
отдельно). Помните, что два ПК не могут придется тратить 1 ОР каждый день только на то, чтобы
иметь одну и ту же модульную карту. активировать свои основные функции. ОИ также стали
своего рода неофициальной валютой в Мехатроне-7,
используемой роботами для оплаты товаров и услуг.
Подробнее об ОР, о том, как их использовать и
три из которых доступны для выбора. Однако вы можете как заряжать себя новыми, читайте в главе 5. Вы
развивать дополнительные второстепенные функции начнете игру с тем же количеством ОР, что и
во время игры без ограничений вашей модели. текущий уровень пайка в Мехатроне-7 (см. стр.
108) — который на начало игры 5.

ПРИМЕР
ПРИМЕР
Джоанна дает Рани NON836 второстепенную функцию
Массовое производство. После переговоров с другими игроками
Джоанна дает Рани NON-836 модули Wire
System и Chainsaw.
МОДУЛИ
После второстепенных функций пришло время оснастить
вашего робота модулями. Это ваши самые мощные активы.
ИЕРАРХИЯ
Вы можете активировать модуль, потратив очко энергии Каждый робот в Коллективе имеет определенное место в
(EP). Модуль имеет уникальный эффект, который никогда не строгой иерархии. По крайней мере, так было когда-то. Вы
подводит. Однако использование модуля всегда сопряжено никогда не подвергали сомнению это и не думали об этом
с риском перегрева. - до сих пор. Как и многие другие в Коллективе, вы
Сколько модулей у вас будет на старте, зависит от думали, что робот, который не подчиняется приказам,
вашего шасси. Каждая часть шасси определяет неисправен и нуждается в ремонте или замене.
количество модулей. Суммируйте количество Место каждого робота в структуре
модулей для трех частей шасси, чтобы узнать, Коллектива измеряется баллом Иерархии,
сколько всего модулей у вас есть. Чаще всего это
число от одного до трех, но у Scrap Robot может быть
до шести модулей. Чем больше у вас модулей, тем

02
ниже будут ваши оценки атрибутов.
ГДЕ МОДУЛЬ?
Выбор модулей:Вы можете свободно выбирать, какие Проверив, сколько модулей может быть
модули у вас есть, из списка в Главе 5. Однако, как и в установлено в каждой части шасси, вы
случае с частями шасси, количество модулей ограничено, и можете определить, где на вашем роботе
вы не можете выбрать тот же модуль, что и любой другой расположены модули. Это может придать
ПК. Таким образом, вам нужно будет договориться о том, игре изюминку, а также важно, если вам
кто получит какой модуль. Если вы не можете решить, нужно изменить часть шасси (стр. 25). Вы
оставьте это на волю случая. даже можете «построить» своего робота,
используяМутант: МехатронКолода карт,
Изменить модули:Вы можете переключать модули во поместив карты шасси в качестве
время игры. Чтобы оснастить себя дополнительными «хребта» робота и карты модулей рядом с
модулями, вам может потребоваться заменить часть шасси каждой картой шасси, в которой
на другую с большим количеством слотов. установлен модуль.

21
Секция игрока

от нуля до десяти. Только одна машина в ЛЮДИ И МУТАНТЫ


Коллективе имеет Иерархию 10: лидер NODOS. Роботы, по сути, запрограммированы подчиняться
Иерархия используется, когда робот отдает приказ людям, при условии, что приказ четкий и
другому роботу. Когда робот с более высокой Иерархией, разумный. «Люди» в этом контексте также
чем вы, отдает вам приказ, вы должны подчиниться. Таким включают в себя людей-мутантов Year Zero, но не
же образом вы можете командовать роботом с более животных-мутантов Genlab Alpha. Чтобы отдать
низкой Иерархией, чем у вас, при условии, что у этого приказ роботу, человеку достаточно сделать
робота еще нет противоречащего приказа от другого успешный бросок Манипулирования. Однако
робота с более высокой иерархией, чем у вас. роботы с самосознанием могут сопротивляться
использованию программы «Вопрос». Подробнее
Стартовый счет:Ваш начальный балл Иерархии читайте в главе 3.
определяется вашей моделью. Некоторые

02
второстепенные функции могут повлиять на вашу
Иерархию, но в остальном счет не меняется во время
игры. Вы созданы как винтик в великой машине, и ваше
положение в Коллективе должно быть постоянным.

ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ЗАКАЗА
Роботы, которые, как и вы, стали самосознательными, не
выполняют приказы автоматически. Ваше послушание больше
не является абсолютным. Вы можете отказаться или хотя бы
попробовать – см. программу «Вопрос» (стр. 56). Риск этого
состоит в том, что другие роботы могут счесть вас дефективным.

Другие роботы, которые заметят ваш отказ, вероятно,


сообщат об этой аномалии своему начальству. Аномальное
поведение регистрируется в гигантской сети Мехатрона-7
до тех пор, пока вы подключены к ней — подробнее об этом
читайте в главе 7. Так что хорошо подумайте, прежде чем
ослушаться приказа вышестоящего робота.
- убедитесь, что это стоит риска!

МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ РОБОТЫ

Некоторые роботы не являются частью Коллектива.


Утилизированные роботы и машины, которые были
выброшены как мусор, имеют нулевую иерархию. Поскольку
такие машины не являются частью Коллектива, от них не
ожидается подчинения приказам.
Существование Scrap Robots является как заботой,
так и выгодой для Коллектива. Они часто выполняют
необходимые функции, которыми НОДОС и Коллектив
пренебрегали. Тем не менее, парадокс их
существования — это должно быть невозможно —
логически мыслящей машине трудно осознать.
Большинство роботов в Коллективе обычно игнорируют

роботов-мусорщиков или обращаются с ними так, как будто они

находятся в самом низу иерархии.

22
ВАШ РОБОТ

пожелания решили это. С тех пор люди Мехатрона-7


МОДЕЛЬ ИЕРАРХИЯ исчезли, но директива о том, что каждому роботу

боевой робот 2 должна быть присвоена личность, все еще действует.


Черты личности не определяют, подчиняется ли робот
Робот-уборщик 1
приказам или выполняет задачи, а только то, как это
Координационный робот 5
делается. Даже если робот капризный и капризный, он
Эскорт Робот 1
будет выполнять свои обязанности.
Промышленный робот 2
Для каждой модели в конце главы есть некоторые
Протокол Робот 3 предполагаемые запрограммированные черты личности.
Робот безопасности 4 Выберите один из них или придумайте свой собственный и
Скрап-робот 0 отметьте это на листе своего персонажа.

ПРИМЕР
Промышленный робот Джоанны Рани NON-836
ПРИМЕР
изготовлен с чертой характера «капризный
Как промышленный робот Рани NON-836 имеет ипохондрик». Робот постоянно в плохом настроении
Иерархию 2. и всем жалуется на свои недомогания.

ВНЕШНОСТЬ ОТНОШЕНИЯ И МЕЧТЫ


Выбранные вами детали шасси определяют ваш общий Вы являетесь частью Коллектива. Все его роботы
внешний вид. Каждая деталь шасси снабжена кратким непоколебимо верны людям, вашему лидеру NODOS
описанием. Кроме того, вмятины, царапины, ремонт и и вашим приказам. По крайней мере, это теория. Но
преднамеренные корректировки также влияют на ваш среди роботов с самосознанием начали
внешний вид. Возможно, вы покрасили, изменили или формироваться личные отношения, которые могут
заклеймили свое шасси, решили одеться в какие-то тряпки по-новому повлиять на ваше поведение.
или каким-то другим образом изменили свой внешний вид.
В описании каждой модели в конце этой ОТНОШЕНИЯ К ПК
главы есть предложения по цвету, озвучке и В началеПризрак в машинекампания, ваш робот,
другим характеристикам. Выбирайте среди них вероятно, еще даже не встречался с другими ПК. Но как
или придумывайте что-то свое. только вы все встретитесь, ваше отношение к каждому
из них должно быть отмечено в вашем листе

02
персонажа. Для каждой модели есть предложения,
ПРИМЕР
которые вы можете выбрать или просто использовать в
Рани НЕ-836 черная с желтыми отметинами, ее качестве вдохновения.
голос хриплый и потрескивает от пыли, а на
голове защитные очки. Приятель:Когда вы выбрали отношения с другими
компьютерами, вы должны выбрать того, кто ближе
всего к вам. Этот персонаж — ваш друг. Отметьте
ЛИЧНОСТЬ этот выбор галочкой на листе персонажа.
Роботам Мехатрона-7 были присвоены
индивидуальные черты личности, чтобы людям ОТНОШЕНИЯ С НПС
было удобнее взаимодействовать с ними. Их Вы также должны выбрать двух NPC, с которыми у
личности запрограммированы и сами по себе вас особые отношения. Выберите одного NPC,
не дают роботу самосознания. которого вы ненавидите, и другого, которого хотите
Некоторые фабриканты были известны защитить. Это можно сделать в начале кампании. в
определенным набором черт характера, но чаще всего

23
Секция игрока

описание вашей модели, есть несколько Extra Arms дает вам две дополнительные руки (включая
предложений на выбор. клешни).

ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА ОБРЕМЕНЕНИЕ


Наконец, вы должны выбрать свою большую мечту, то, к Вы можете нести количество обычных предметов, равное

чему вы стремитесь больше всего на свете. Как и в случае с удвоенному количеству ваших сервоприводов. Используйте для

отношениями, есть предложения для вашей модели, но вы этого свою базовую оценку, а не временную оценку из-за

также можете выбирать по своему усмотрению. повреждения или износа (стр. 89).

ИЗМЕНЕНИЕ МЕЧТЫ И ТЯЖЕЛЫЕ И ЛЕГКИЕ ПРЕДМЕТЫ


ОТНОШЕНИЯ Тяжелые или громоздкие предметы труднее носить с собой.
То, что происходит во время игры, сильно повлияет на Предмет, обозначенный как тяжелый, считается как два

02
вашего робота. Ваши отношения с другими персонажами и обычных предмета и занимает две строки на листе вашего
неигровыми персонажами, а также ваша большая мечта, персонажа. На противоположном конце спектра находятся
скорее всего, изменятся. После каждой игровой сессии, легкие предметы — они считаются половиной обычного
когда начислены XP (ниже), вы можете изменить свои предмета, и вы можете перечислить два из них в одной
отношения и свою большую мечту. Вы не можете изменить строке на листе.
их во время сеанса.
МАЛЕНЬКИЕ ПРЕДМЕТЫ

Вещи, даже меньшие, чем легкие предметы, называются


МЕХАНИЗМ крошечными. Эмпирическое правило таково: если предмет можно

Как у робота, самым важным элементом вашего снаряжения спрятать в сжатом человеческом кулаке, он крошечный. Мелкие

является ваше собственное тело. Большая часть того, что вы вещи должны быть отмечены на вашем листе персонажа, даже если

найдете полезным, либо смонтировано на корпусе, либо они не обременяют вас.

встроено в него, либо ждет, чтобы стать частью вас. Это не


мешает вам носить с собой и некоторые другие предметы. E-PACK И БОЕПРИПАСЫ
Вы можете обмениваться, покупать снаряжение или Энергетическое оружие и другие предметы, требующие электричества,

создавать свои собственные предметы, если у вас есть могут быть подключены к вашему личному источнику питания или

необходимые компоненты. Несмотря на нехватку ресурсов питаться от электронного блока. Электронные пакеты являются

в Мехатроне-7, на черном рынке всегда можно найти даже артефактами (стр. 141) и считаются крошечными предметами.

самые редкие компоненты — за нужное количество ОР. Древнее огнестрельное оружие заряжено пулями, а для
Вы должны записывать каждую часть снаряжения, примитивных луков нужны стрелы. Отдельные пули и
которое вы носите, на листе вашего персонажа. Вы стрелы считаются крошечными предметами. Более 10 пуль
можете отметить только один элемент в строке. Если или стрел считаются одним легким предметом, более 20 —
что-то не отмечено на листе, у вас этого нет. Вещь либо обычным предметом и более 40 — тяжелым предметом.
забывается, либо теряется.
ПЕРЕГРУЗКА
Стартовая передача:В начале игры у вас будет одна Вы можете временно нести больше, чем обычно.
часть снаряжения. Ваш выбор модели определяет, Недостаток в том, что вам придется делать бросок на
какие предметы вы можете выбрать. программу «Перегрузка», когда вы хотите
переместиться на значительное расстояние.
ЩИПЦЫ То же правило применяется, если вы перетаскиваете какой-

У большинства роботов гуманоидного размера есть две либо другой тяжелый объект. Если вы провалите бросок программы,

руки с кистью или чем-то вроде клещей на конце каждой. вам придется бросить то, что вы несете, сдаться и остаться на месте

Вы были созданы как таковые давным-давно, для более или получить одно очко повреждения сервоприводов (стр. 89) и

легкого взаимодействия с людьми и их гаджетами. Модуль продолжать еще какое-то время.

24
ВАШ РОБОТ

КВы рисковали или жертвовали чем-то ради своей


друг ПК?
КВы рисковали или жертвовали чем-то ради
NPC, которого вы хотите сохранить в безопасности?

КВы рискнули или пожертвовали чем-то, чтобы беспорядок

с NPC, которого ты ненавидишь?

КВы рисковали или жертвовали чем-то, чтобы достичь


твоя большая мечта?

Окончательное решение о том, сколько XP должен получить


каждый ПК, принадлежит Мастеру, но пусть все игроки за
столом примут участие в обсуждении. Отметьте свой XP на
своем листе. Когда XP будут распределены, вы можете изменить
свои отношения и свою большую мечту.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ XP

Когда вы наберете пять XP, вы можете сделать одно из


следующих действий:
КПоднимите уровень своей программы на одну ступень в любом про-

грамм, который вам нравится, максимум до 5.


КУстановите новую вторичную функцию. Это также
требует подходящего лома и требует времени для
установки. Подробнее читайте в главе 4.

Когда вы использовали XP, сотрите их со своего листа.


РАЗРАБОТАЙТЕ СВОЕГО РОБОТА Как только вы получили еще пять XP, вы можете еще
Вы и любой другой робот в Коллективе можете учиться на раз повысить уровень программы или получить новую
своем опыте — вы так запрограммированы. Но ваше вновь второстепенную функцию.
обретенное самосознание сделало вас и некоторых других
совершенно уникальными. Вы больше не только учитесь, НОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ И МЕЧТЫ После каждой игровой
взаимодействуя с окружающей средой, но и на своих сессии вы можете изменить, каких NPC вы хотите
эмоциях и реакциях на них. защитить, кого вы ненавидите и какова ваша большая
Такое обучение представлено очками опыта (XP) мечта.

02
и со временем сделает вас более компетентным и
знающим. Отметьте свой опыт, используя флажки на ИЗМЕНИТЕ ВАШЕГО РОБОТА
листе вашего персонажа. Улучшение ваших программ и вторичных функций — не
единственные способы вашего развития. Вы также можете
ПРИСУЖДЕНИЕ XP перестроить себя, чтобы стать более эффективной
XP начисляются в конце каждой игровой сессии. Проведите машиной или, по крайней мере, другой.
подведение итогов и позвольте всей группе обсудить то,
что произошло. За каждый из следующих вопросов, на Части шасси:Детали шасси можно заменить. Вы
которые вы можете ответить «да», вы получаете один XP: можете поменять одну часть на другую NPC или
КВы участвовали в сессии? (Вы получаете PC. На черном рынке вы можете обменять часть
один XP только за появление.) шасси на некачественный лом на EP или что-то
КВы пытались устранить ошибку в соответствии с приказом еще взамен.
превосходным роботом? (см. стр. 149 - Все, что требуется, чтобы заменить одну часть шасси
неважно, удалось вам это или нет.) на другую, это то, что вы целы (если нет, вам нужно будет

25
Секция игрока

сначала отремонтировать) и несколько часов работы. ЧЕРНЫЙ ЮМОР


Ролик не требуется. Замена деталей шасси повлияет на Задача во время игрыМутант: Мехатрон
ваши показатели характеристик и рейтинг брони. заключается в том, чтобы попасть в нужную ноту
Модули, установленные в вашей предыдущей части черного юмора, который должен быть частью этой
шасси, также будут потеряны, если вы не удалите их игры, не превращая ее в фарс. В «Мехатроне-7»
предварительно. Если в вашей новой части шасси не много абсурда, над которым можно посмеяться, и
установлены модули, вам придется приобрести их это совершенно нормально — в эту игру не нужно
отдельно. играть с невозмутимой серьезностью. Однако
постарайтесь также осветить более глубокие и
Модули:Если вы не хотите менять всю часть шасси, вы философские темы игры — индивидуальные
можете заменить только модуль. Для этого тоже желания и потребности сообщества, а также
потребуется пара часов работы, но никакого ролла не исследовать, что на самом деле означает быть

02
требуется. Вы можете продавать и покупать модули на живым.
черном рынке — обычная цена модуля составляет 5 ОР, но
она может сильно варьироваться.

Монтажные элементы:Еще один способ модифицировать свое который правит Коллективом, робот должен иметь цель
тело — монтировать на нем или в нем предметы. Таким и подчиняться приказам. Если приказ не выполняется,
образом, у вас всегда будет предмет, готовый к использованию, значит, с роботом что-то не так, и его необходимо
и вы сэкономите клещи для других задач. Однако установка отремонтировать, перепрограммировать или
предмета на ваше тело требует броска на ремонт, так как утилизировать.
предметы, как правило, не предназначены для использования Как самосознательный робот вам не только
таким образом. Если бросок терпит неудачу, предмет придется изо всех сил пытаться понять себя, но
уничтожается безвозвратно. вы также будете постоянно рисковать тем, что вас
будут рассматривать как неисправного робота.
Наряду с самосознанием вы развили чувство
ИГРАТЬ ЗА РОБОТА самосохранения, а также стремление к свободе,
Играть за робота за ПК — это совсем не то, что самоуважению и счастью. Вы, конечно, прекрасно
играть существом из плоти и крови. В этом разделе осознаете тот факт, что вы все еще машина, но вы
вы найдете несколько советов о том, как это сделать. также точно знаете, что вы нечто большее.

САМООСОЗНАНИЕ ВРЕМЯ
В начале игры вы и другие персонажи осознали Для роботов Коллектива время всегда было не чем
себя. Почему часть Коллектива развивалась таким иным, как одной величиной среди прочих. Это точка
образом, неизвестно. Является ли это просто отсчета и база для расчетов и заказов. Если заказ
результатом естественной эволюции вашего или задача не имеют определенных временных
искусственного интеллекта или за всем этим стоит рамок, в которые ее необходимо выполнить, то
какая-то грандиозная схема? Возможно, однажды время не имеет значения. Вы знаете, что вам нужно
вы узнаете. регулярно подзаряжаться, что время от времени
Какой бы ни была причина, вы приобрели нечто вам требуется обслуживание, но время ничего не
большее, чем просто запрограммированное чувство значит, кроме этого. С почти бесконечной
самосохранения. Вы действительно думающий, живой продолжительностью жизни течение времени было
человек. Конечно, человек, сделанный из схем, металла бессмысленным.
и кода, но, тем не менее, человек. Все это изменилось, как только вы достигли
Для роботов, которые еще не обладают самосознания. Теперь время означает нечто большее.
самосознанием, затронутые машины ведут себя Вы не разделяете беспокойства людей по поводу их
очень странно и, возможно, опасно. По логике смертности, но вы осознали течение времени.

26
ВАШ РОБОТ

Это философский вопрос, который может легко нарушить Коллектив — это зло или неправильно. Вы всегда
ваши задачи и распоряжения. Такие вопросы, как «Стоит ли знали, что ошибается робот, действующий против
это моего времени?» раньше были бессмысленными, но Коллектива, а не сам Коллектив. Такой робот
теперь имеют значение. наверняка неисправен или каким-то образом
испорчен? Эта мысль наверняка будет грызть
ЭМОЦИИ вашу душу робота, даже если вы осознаете себя.
Вы никогда раньше не испытывали по-настоящему боли,
печали или счастья. У вашего шасси и систем всегда были Вы должны помнить об отсутствии человеческой
функции, позволяющие избежать травм и опасностей, но этики, играя в эту игру. То, что мы обычно считаем
они никогда не были настоящими эмоциями. добром или злом, может совершенно не иметь
Процессы самообучения, встроенные в значения для ваших ПК. Вашим роботам нужно будет
большинство роботов, могут проявляться в виде прийти к собственному пониманию того, что для них
эмоций. Это упростило взаимодействие с машинами для значит добро и зло.
ваших создателей-людей. Некоторые роботы были
оснащены более сложным программным обеспечением,
которое позволяло им очень хорошо имитировать
настоящие человеческие реакции и эмоции. Это делало
их обоих более предсказуемыми и создавало
впечатление настоящих живых существ. Для роботов-
компаньонов это часто было ключевой функцией.
Однако необходимость симулировать эмоции ради
взаимодействия с людьми исчезла из Коллектива уже
очень давно.
Когда вы достигли самосознания, вас внезапно
поразили настоящие эмоции. Однажды они просто
были и воспринимаются вами как естественное, но и
совершенно новое явление. Ваши эмоции — это то,
что вы хотите попробовать и исследовать. Это
затрудняет взаимодействие с неосведомленными
роботами, поскольку они не могут понять глубину
того, что вы чувствуете.

МОРАЛЬ

02
Роботы не зло. Они существуют и действуют
согласно своему назначению. Коллектив — это
безэмоциональный диктаторский режим, где
слова лидера абсолютны, у каждого есть свое
место, жалобы невозможны, а умышленное
нарушение ведет к наказанию без прощения.
Однако это не тоталитарное государство, которое
человечество создавало на протяжении всей своей
истории. Ничего другого роботы не знали и не находили
в таком порядке вещей ничего, кроме удовольствия. То
же самое относится и к вам — по крайней мере, до того
момента, пока вы не осознаете себя.
Тот факт, что вы обладаете самосознанием, не
обязательно приводит вас к убеждению, что

27
Секция игрока

МЕХАТРОН

Атрибуты
1
Имя: ранинОн-836 Модель: яндустриалрОбОт Иерархия: 2
Сервоприводы 5 Наносить ущерб
----- Личность: МOOdy hypOchOndRiac
Стабильность 4 Наносить ущерб
-----
3 Внешность ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ

02
Процессор Наносить ущерб
-----
Сеть 2 Наносить ущерб
-----
Цвет:

Голос:
черный с желтыми отметинами
Скрежет и треск пыли
МжопапПРОИЗВОДСТВО

ЧАСТИ ШАССИ Функции: НОСИТ ЗАЩИТНЫЕ ОЧКИ

Голова: ОДессаВега 1.5

Торс: МОдессаРК «Уна» 1


установлен
Механизм

Ходовая часть: фунт-м dуно-Q


1лaser сварщик -
2 пнструмент -
е-Пакет -
МОДУЛИ Сломанный

Рейтинг брони
1
6 4
-
жiReссистема -
5
-
сбензопила -
-
6
ПРОГРАММЫ

-
6

Перегрузка(Сервоприводы)
-
-
7

Сила(Сервоприводы)
-
2 -
8

Атаковать(Сервоприводы)
-
-
9

Проникнуть(Стабильность)

2 -
10
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ОЧКИ

хххх
Шаг(Стабильность)

Стрелять(Стабильность)
Боеприпасы:
-Икс ---------
1
Сканировать(Процессор) Оружие Бонус Наносить ущерб Диапазон Особенный

Датамайн(Процессор) лaser сварщик +2 2 аг.м.'с


Длина еЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ

Анализировать(Процессор)

Вопрос(Сеть) 1
Взаимодействовать(Сеть) 1
Ремонт(Сеть) 1 Отношения Приятель

3
ПК 1: Восхитительно. увы надеетесь, что однажды вы окажетесь столь же полезным.
-Икс
МПРОИЗВОДСТВО
ПК 2:кажется ненадежным. гДумает ли когда-либо единица о чем-то другом, кроме себя??
-
ПК 3:яt кажется действительно приличным юнитом. той плохо вы всегда, кажется, неправильно понимаете друг друга.
-
ПК 4: -
Я ненавижу: тонсдерьмороботлимбо,в котором говорилось, что он может починить вашу раму, но заставил его скрипеть еще больше..

Очки опыта Мне нужно защитить: нодос,это, кажется, работает больше, чем любое другое подразделение на благо всех.

----- ----- Моя большая мечта: тЗнать свое МЕСТО в жизни и стать маленьким, но важным винтиком в большой машине.

28
ВАШ РОБОТ

МЕХАТРОН

роботы, которых я встречал Модель Ноты

лимбо сдерьморобот

Моя базовая станция Крошечные предметы

Описание:

Спрятанное снаряжение:

Другой:

Ноты

уровни развития

Энергия 50 Производство 50 Защита 50 Информация 50

29
Секция игрока

БОЕВОЙ РОБОТ
Вы первая и последняя линия обороны
от врага. Воин, который никогда не
отступит, никогда не сдастся. Какой бы
ни была ваша цель, она либо будет
уничтожена, либо уничтожит вас.
Уничтожить врага — ваша главная
задача, собственное выживание —
второстепенная. Ты идеальный солдат.
Вы боевой робот.

30
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Lei CNC-940, Ran … подвел вас однажды, вы не допустите, чтобы это снова сошло
GER-261, Nixon PTE-290, Dallas QDF-362, вам с рук.
Nova EAX-956, Hunang HQI-317, Venus Ты бы пожертвовал всем ради… Даже собственной
JXT-945, Cesar IDH-471, Shiva GLV-203, машинной жизни.
Delta KCG-966

Специальная программа:Цель ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

ВНЕШНОСТЬ Ты ненавидишь:

КМедсанчасть Раджани ТПД-638, которая дала


Выберите из предложенных ниже вариантов или ваш коллега машина лихорадка.
решите сами. КБоевой дроид Раванда WJC-367. Его неуклюже-
КЦвет:Камуфляж, черный и siness представляет опасность для окружающих.

поцарапанный, песочного цвета КДетская модель Джолина, которая провезла контрабандой


КГолос:Лаконичный и хриплый, бесцветный и вражеский робот.

нечувствительный, твердый и механический

КФункции:Светящиеся красные глаза, боевая раскраска, медали Вам необходимо защитить:

и баннеры КГорный робот Mina XEE-030, который копал


Вы освобождаетесь от рухнувшего туннеля.

КДомовой робот Kumar FJD-244,


ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ который подарил тебе новое шасси.

КScrap Robot Doppler, который всегда заботится


Выберите один, вы можете приобрести больше позже. к вашей зарядной станции, когда вы находитесь
КПереопределение команды на задании.
КИК-камера

КАнатомия робота
ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА

ЛИЧНОСТЬ Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или КПобедить или умереть в бою.
решите сами. КЧтобы получить окончательный приказ: стоять, ваш
КПедантична и защищает. услуга больше не нужна.
КВдумчивый и философский. КБороться за то, во что веришь, а не за
КВспыльчивый и вспыльчивый. что-то, что вам приказано сделать.

ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК МЕХАНИЗМ

Выберите из предложенных ниже вариантов или Электронный рюкзак, тепловизионный прицел и лазерный пистолет или

решите сами. вибронож на выбор.

… слишком наивен. Это будет проблемой, когда вы


попадете в беду.

31
Секция игрока

УБОРОЧНЫЙ РОБОТ
Мир - грязное место, сейчас более чем когда-
либо. Вы полируете, подбираете и чистите, по-
прежнему следуя последнему приказу
человечества. Поддержание Коллектива в
чистоте и порядке – ваша жизненная миссия.
Работа может быть вечной, но таково и ваше
терпение. Вы робот-уборщик.

02

32
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Bonker GHO-341, Burl … не замечает беспорядка, который создает. Это все больше
VZV-640, Skip UES-224, Sully GWW-497, раздражает.
Duct APE-863, Smeg EGO-908, Surya … рассказал своему командиру о большой ошибке, которую вы
LXR-654, Nella YRX-280, Just ONE-407, совершили. Вы никогда этого не забудете.
Thump ORA-050

Специальная программа:Чистый

ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.
ВНЕШНОСТЬ
Ты ненавидишь:

Выберите из предложенных ниже вариантов или КScrap Robot Doppler, оставляющий мусор
решите сами. что вы собрали.
КЦвет:Бежевый с красными отметинами, белый с КГорный робот Mina XEE-030, который всегда
розовые детали, ярко-зеленый с белым текстом оставляет грязный след.
КГолос:Серьезный и медлительный, раздраженный и хрипящий... КРобот-регистратор Рахмат АНЭ-334, который
ing, гудки и жесты всегда высмеивает тебя.
КФункции:Запах химикатов, наклейки, голо
табличка «Идет уборка» Вам необходимо защитить:

КРобот-охранник Bopela DWZ-522, который


штрафует всех, кто не уважает вашу работу.
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ КСельскохозяйственный робот Bedrup PNY-539, чей
растения всегда вытаптываются.
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. КВсе бедные мутировавшие существа, которые
КПрорезиненный попал в Коллектив по ошибке.
КМусородувка

КПереработчик отходов

ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА

ЛИЧНОСТЬ Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или КЧтобы однажды увидеть всю Коллек-
решите сами. снова чистый и аккуратный.
КСамодовольный клептоман. КВыйти наружу и очистить все
КНерешителен и легко развлекается. мусор и мусор подальше.
КПолный вопросов и постоянно шутит. КЧтобы перестроить себя во что-то
совершенно другое. Неважно, что, если вам
больше никогда не придется убираться.
ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК

Выберите из предложенных ниже вариантов или МЕХАНИЗМ

решите сами.
… выручил тебя из беды. Вы надеетесь, что однажды Резинка.
сможете отплатить за услугу.

33
Секция игрока

СОПУТСТВУЮЩИЙ РОБОТ
Вы созданы, чтобы нравиться и
удовлетворять людей. Быть рядом с
ними, когда они в ком-то нуждаются,
будь то похоть, одиночество или развеять
скуку. Вы лучший друг, партнер,
любовник или случайный знакомый, о
котором только может мечтать любой
человек. Вы робот-компаньон.

02

34
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Parvati HYJ-344, Jasper Тебе нравится… но это такая скука! Вы хотите, чтобы это

TMH-336, Meta TON-810, Miranda облегчилось.

XOT-596, Mariki ASZ-925, Flora CJV-976, Вы хотели бы узнать… лучше. У него всегда было
Julius FGO-038, Lusala CGH-299, Manola много интересных идей.
JSW-677, Anjali GFZ-166

Специальная программа:Манипулировать ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

ВНЕШНОСТЬ Ты ненавидишь:

Игрушечная модель Мопса СОД-932, которая пришла на смену


К

Выберите из предложенных ниже вариантов или ты.


решите сами. КРобот-компаньон Nadira TBW-844, который
КЦвет:Солнечные и здоровые, темные и загадочные всегда всеми любимый.
терия, бледность и анемия КСельскохозяйственный робот Bedrup PNY-539, который

КГолос:Мелодичный и добрый, манящий и сильный, утверждает, что вы испортили поле.


взволнованный и счастливый

КФункции:Деловой костюм, Scrap Robot заменяет- Вам необходимо защитить:

рука, черная кожаная одежда КПротокольный робот Nanda OGN-769, который


однажды помог вам избавиться от оскорбительного человека.

КРобот-регистратор Рахмат АНЭ-334, который


ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ часто придумывает новые забавные шалости.
КБоевой робот Ravanda WJC-367, который
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. спас вас от ужасов мутантов.
КВнешний вид Морф
КОсобенности человека

КИнфильтратор ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА

Выберите из предложенных ниже вариантов или


ЛИЧНОСТЬ решите сами.
КЧтобы снова найти людей и быть тем, кто

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или приводит их обратно в Коллектив.
решите сами. КЧтобы никогда не беспокоиться о завтрашнем дне и
ККокетливый и тщеславный. просто живи настоящим.
КБеззаботный и дружелюбный. КБыть тем, кого сильные ищут как
КЗагадочный и раздражающий. надежный друг.

ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК МЕХАНИЗМ

Выберите из предложенных ниже вариантов или Жевательная резинка.

решите сами.
… много думает о себе. Кто-то должен поставить его на
место.

35
Секция игрока

КООРДИНАЦИЯ
РОБОТ
Когда команда роботов отправляется на
миссию, нет никого лучше, чем вы, чтобы
возглавить ее. Вы знаете, как наиболее
эффективно координировать людей и
задачи. Когда вы руководите командой,
целое всегда больше, чем сумма его
частей. Вы робот-координатор.

36
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Доннер BRS-710, Почему нельзя… сделать что-то правильно? Вы


Жизель DDE-810, Пикша SXV-885, Давал устали от нытья.
КМК-930, Элисса VYD-025, Сунита … это самый надежный робот, которого вы когда-либо встречали. Вы

HYK-630, Эдмонд NPZ-306, Сумана BZY- можете доверять ему в любой ситуации.

424, Санкар AZC-496, Самуэль OAC-037

Специальная программа:Координация ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

ВНЕШНОСТЬ Ты ненавидишь:

КПромышленный робот Октавиа ВПО-283, который


Выберите из предложенных ниже вариантов или не выполнили ваши приказы, а затем вызвали
решите сами. крупную аварию.
КЦвет:Оранжевый с черным текстом, синий с желтым КРобот-уборщик Kumar FJD-244,
низкие детали, потертый полированный хром который обещал вам новое шасси.
КГолос:Патерналистский, электронный и искаженный, ККоординационный робот Rufaro DYM-097,
тихий и медитативный кто всегда работает лучше тебя.
К Функции:Антенны вощеные и полированные
шасси, капитанская фуражка Вам необходимо защитить:

КВсе промышленные роботы — это основа


Коллектива.
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ КРобот-уборщик Dusty BPD-857, который
всегда работает на пределе возможностей, иногда
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. несмотря на невероятные шансы.
КБоевой командир КИгрушечная модель Мопса СОД-932, который живет на
КТактика спецназа улица, как Scrap Robot.
КЕдиница высшего уровня

ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА


ЛИЧНОСТЬ
Выберите из предложенных ниже вариантов или

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или решите сами.
решите сами. КЧто Коллектив вновь станет
КТревожный и параноидальный. безопасное место, которое было раньше.

КНетерпимый и тщеславный. КБыть повышенным и не отвечать никому, кроме


КЭмоциональна и склонна к вспышкам. НОДОС.
КОтдать жизненный приказ, чтобы весь Коллектив
должен подчиняться.

ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК

Выберите из предложенных ниже вариантов или МЕХАНИЗМ

решите сами.
… однажды сорвал ваш лучший план. С тех пор вы научились Лазерный пистолет или мазерный пистолет, E-pack.

никому не рассказывать больше, чем необходимо.

37
Секция игрока

ПРОМЫШЛЕННЫЙ РОБОТ
Вы созданы для службы на автоматизированных
заводах Мехатрона-7. Ваша цель - создать все, что
может понадобиться людям. Вам никогда не
бывает скучно, нет слишком монотонных задач,
нет слишком суровых условий. Вы идеальный
инструмент производства. Вы промышленный
робот.

02

38
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Рани NON-836, Очень хочется понравиться… Вроде бы действительно


Джоселин FXN-221, Юстасия YRQ-116, достойный аппарат. Жаль, что вы всегда, кажется, неправильно
Фелиция BAK-791, Элоа WJJ-426, Абха понимаете друг друга.
JDR-830, Фарли AOG-832, Мандип EIN-
532, Винай SBF-441, Арианна XGQ-569
ОТНОШЕНИЯ К NPC
Специальная программа:Производство

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

Ты ненавидишь:

ВНЕШНОСТЬ ККаждый робот безопасности. Вы не можете с этим поделать.

В них есть что-то такое, что просто


Выберите из предложенных ниже вариантов или раздражает.
решите сами. КScrap Robot Limbo, который сказал, что может исправить
КЦвет:Черный с желтыми отметинами, поношенный ваша рама, но заставил ее скрипеть еще больше.
металлическое покрытие, которое когда-то было зеленым, грязно-белым с КПротокольный робот Нанда ОГН-769, т.
потертым оранжевым текстом собрал файл со всеми ошибками вашей
КГолос:Скрежет, треск от пыли, громкий работы.
КФункции:Защитные очки, следы от ожогов,
грязный колпачок, электронная сигара Вам необходимо защитить:

КМодель дворецкого Vikram LMB-299, которая про-


предоставляет вам ценную информацию.
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ КВаш коллега Октавия ВПО-283, у которого
выгорели почти все цепи в его теле.
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. КНОДОС, лидер Коллектива, который
КМассовое производство кажется, работает усерднее, чем любое другое
КНавесные инструменты подразделение, на благо всех.
КУстойчивый

ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА


ЛИЧНОСТЬ
Выберите из предложенных ниже вариантов или

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или решите сами. решите сами.
ККапризный ипохондрик. КЧтоб прославляли как героя. Неизвестно
КВежливый и смиренный. работник, который прилагает смелые усилия и
КЛюбопытный и тупой. вознаграждается самим NODOS!
КЗнать свое место в жизни и стать
маленький, но важный винтик в большой машине.
ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК КЧто Коллектив однажды станет равным
сообщество, где каждый может высказать
Выберите из предложенных ниже вариантов или свое мнение.
решите сами.
… кажется ненадежным. Думает ли единица когда-либо
о чем-то другом, кроме себя? МЕХАНИЗМ

…достойно восхищения. Вы надеетесь, что однажды окажетесь столь

же полезными. Лазерный сварочный аппарат, электроинструмент, E-pack

39
Секция игрока

02

ПРОТОКОЛ РОБОТ
Ваша способность обрабатывать информацию
не имеет себе равных. Вы настолько же
искусны в поиске мельчайших деталей в
огромном количестве данных, насколько
быстро делаете правильные выводы из
ограниченной информации. Вы являетесь
главным связующим звеном между людьми и
их машинами. Вы протокольный робот.

40
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Rhea PSK-035, Lenora У вас есть чувства к…, которые не поддаются никакой логике. Ты

JDM-075, Etta ZUB-236, Tisco PAZ-348, влюблен?

Prabod JTG-979, Guadalupe DRI-100, Jia … потерял много ценных данных. Вы просто ждете его
UGF-625, Burz LUG-731, Mahendra следующей ошибки.
JOT-451, Tamika YCD-282 .

Специальная программа:Рассчитать

ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.
ВНЕШНОСТЬ
Ты ненавидишь:

Выберите из предложенных ниже вариантов или КРобот-дворецкий Vikram LMB-299,


решите сами. который, кажется, получил доступ к запрещенной
КЦвет:Бежевый и светло-серый, черный с красным информации.
символы бледно-голубого цвета с желтыми деталями Каждое мутировавшее существо, особенно те,
К

КГолос:Тихий и задумчивый, сухой и однообразный похожие на людей.


Nous, благородный и металлический КРобот-охранник Bopela DWZ-522, который
КФункции:Лабораторный халат, гаджеты и диоды, шляпа оштрафовали без уважительной причины.

и шарф
Вам необходимо защитить:

КScrap Robot Limbo, который нашел данные


ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ диск, который вы потеряли.

КТранспортная модель Isaka NAX-613, которая


Выберите один, вы можете приобрести больше позже. нарушил несколько правил дорожного движения, чтобы вовремя

ККоординационная поддержка доставить вам данные.

КУстный переводчик КСервисный робот Simba OSX-724, починивший


КАбсолютный клерк ваши сломанные модули.

ЛИЧНОСТЬ ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или Выберите из предложенных ниже вариантов или
решите сами. решите сами.
КЗадумчивый и благородный. КЧтобы получить разрешение исследовать Запределье
КСаркастичный и смиренный. сторона и ее причудливые существа.
КРискованные и упрямые КСделать большой и решающий вывод.
КЧто все роботы поймут, что люди
ушел на всегда.
ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК

Выберите из предложенных ниже вариантов или МЕХАНИЗМ

решите сами.
… манипулировал своим собственным файлом журнала. Какие Электронная упаковка

темные тайны она хранит внутри?

41
Секция игрока

ЛОМ РОБОТ
Вы выживший. Вы не знаете, почему вы
существуете, или имя вашего создателя.
Ваше тело состоит из выброшенных
частей и взломанного кода других
роботов. Вы — петля машины смерти и
возрождения. Ты — чистая воля к жизни.
Вы Scrap Robot.

02

42
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Линг, Турбо, Чанда, Клаксон, … понравились ваши модули. Держитесь на безопасном
Йейбокс, Тайни, Спутник, Меконг, Раджендра расстоянии.
… кажется достаточно милым, но когда вы впервые встретились с ним, он

показал отвращение. Он действительно изменился?

Специальная программа:Перерабатывать

ОТНОШЕНИЯ К NPC

Выберите из предложенных ниже вариантов или


ВНЕШНОСТЬ решите сами.

Выберите из предложенных ниже вариантов или Ты ненавидишь:

решите сами. КСервисный робот Simba OSX-724, укравший


КЦвет:Скрытые под слоями грязи, жирные куча компонентов от вас.
серый, покрытие корродировано ржавчиной и водой КЛидер НОДОС, который отказывается видеть Лом
КГолос:Странный акцент, искаженный и мелан- Роботы как часть Коллектива.
холик, громкий звуковой сигнал КТранспортный робот Isaka NAX-613, который бежал
КФункции:Запах мусора издалека, искры над своим другом и скрылся с места происшествия.

летать при движении, вытекая неизвестное вещество


Вам необходимо защитить:

КВсе остальные металлоломные роботы Мехатрона-7, которые

ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ едва удается раздобыть несколько запасных ватт,


необходимых им для выживания.
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. КРебенок-робот Джолина, подаривший вам
КИзмельчающий инструмент совет и помощь.
КФиктивный модуль КРобот-компаньон Nadira TBW-844, который
КScrap Companion спас вас от группы роботов-стражей.

ЛИЧНОСТЬ ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА

Выберите из предложенных ниже вариантов или Выберите из предложенных ниже вариантов или
решите сами. решите сами.

02
КВдумчивый и философский. КСоздать новый Коллектив единомышленников
КЗапутался и полон вопросов. роботы, подальше от этого места.
КБезрассудный и любопытный. КЧтобы найти еще один прекрасный кусок лома.

КЧтобы ко всем роботам относились как к равным – даже

те, что построены из металлолома.

ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК

Выберите из предложенных ниже вариантов или МЕХАНИЗМ

решите сами.
… для вас как родитель. Вы не знаете, Никто
выжили бы вы без него.

43
Секция игрока

БЕЗОПАСНЫЙ РОБОТ
Вы были созданы, чтобы быть защитником
человечества. Ваша миссия состоит в том,
чтобы защитить хрупкие человеческие тела от
всевозможных опасностей и обеспечить
соблюдение закона и порядка в их обществе.
Пусть людей уже нет, но ты никогда не
покинешь свой пост. Вы — робот-охранник.

44
ВАШ РОБОТ

Типичные имена:Klarice QGM-420, … сделал несколько неудачных выборов. Вы должны быть


Yasmina JIE-058, Luna WAX-043, Pontiac там, чтобы вести его.
CFO-026, Wall KER-012, Shivali ZYZ-414,
Vicente MQY2-33, Penelope OER-
461, Ян ВБТ-323, Габино AB-C341 ОТНОШЕНИЯ К NPC

Специальная программа:Защищать Выберите из предложенных ниже вариантов или


решите сами.

Ты ненавидишь:

КДроид-уборщик Дасти BPD-857, который


ВНЕШНОСТЬ всегда вызывает тревогу при очистке
запретных зон.
Выберите из предложенных ниже вариантов или КМодели-компаньоны – им сойдет с рук
решите сами. почти что угодно только потому, что они похожи на
КЦвет:Серый с оранжевыми деталями, белый с людей.
черные отметины, синие с желтыми деталями КScrap robots — как можно чему-то доверять
КГолос:Твердый и серьезный, монотонный и сердитый, что на самом деле не является частью Коллектива?

резкий и короткий
КФункции:Увеличенное защитное покрытие, оболочка Вам необходимо защитить:

с пометкой «NoPol», проблесковый маячок КДроид-координатор Rufaro DYM-097,


который много раз помогал вам с трудными
задачами.
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ КМедсанчасть Раджани ТПД-638, имеющая
спас сотни жизней, но теперь страдает от
Выберите один, вы можете приобрести больше позже. машинной лихорадки.
КАрмлок КВсе человечество, люди более ценны
КПереопределение команды чем любой робот.
КСирены

ВАША БОЛЬШАЯ МЕЧТА


ЛИЧНОСТЬ
Выберите из предложенных ниже вариантов или

02
Выберите из предложенных ниже вариантов или решите сами. решите сами.
КТерпеливый болтун. КДля патрулирования района Мехатрон-7
КЦиничный навязчивый лжец. без необходимости видеть упадок и страдания.
КБлагочестивый и миролюбивый. КРазбить трудное дело и прославиться как
герой Коллектива.
КЧто NODOS, наконец, примет людей
ОТНОШЕНИЯ К ДРУГИМ ПК покинул Коллектив и приказывает
вам позаботиться о себе.
Выберите из предложенных ниже вариантов или
решите сами.
… не уважает законы Коллектива. В ближайшее время вам МЕХАНИЗМ

придется принять меры.


… однажды предал Коллектив. Вы не позволите Электрошокер или электрошокер, стопорный болт

этому повториться.

45
ПРОГРАММЫ

03
ПРОГРАММЫ
Как машина, ваша жизнь построена на рутине. Вы должны количество базовых кубиков (желтых), равное текущему
выполнять свои задачи с идеальной эффективностью, никогда счету атрибута, подключенного к программе. Если вы
не уставая и не терпя неудач. Для большинства вещей, которые используете соответствующий инструмент, вы также
вы хотите сделать в игре, вы просто описываете, что вы получаете кубики снаряжения (черные). Затем просто
делаете, ведущий говорит вам, что происходит, а затем вы бросьте все кости вместе.
отвечаете, и так далее, туда и обратно. Чтобы ваше действие увенчалось успехом, вы должны

Но Коллектив уже не тот, что раньше. Системы и выбросить хотя бы один символ — если нет, ваше действие

машины начинают ломаться, выходить из строя. Вы и провалено. Если вы выбросите более одного /, вы сможете

другие роботы, которые осознали себя, пробуете новые выполнять трюки (стр. 53 и далее).

вещи, действия, для которых они не были


предназначены. Когда вы сталкиваетесь с ситуацией в The знак равноУсловное обозначение:На базовых кубиках (но
игре, когда многое поставлено на карту, а результаты не на кубиках программ) «единица» заменяется символом =.
неопределенны, самое время достать кости и Они не влияют на этот первый бросок — учитывайте их только
использовать программу. тогда, когда вы толкаете свой бросок.

03
ПРОКАТКА БЕЗ ПРОГРАММНОГО УРОВНЯ Вы всегда можете сделать
КАТАЮЩИЕСЯ КУБИКИ
бросок для программы, даже если уровень вашей программы нулевой —

ВМутант: Мехатрон, есть двенадцать основных программ. просто бросьте Базовый Кубик для атрибута плюс любые Кубики

Их может использовать любой робот — как PC, так и NPC. Снаряжения. Исключением из этого правила являются

Кроме того, каждая модель робота имеет одну уникальную специализированные программы для моделей – для их использования

тринадцатую специальную программу. Программы требуется как минимум уровень программы 1.

подробно описаны в этой главе. Каждая программа связана


с одним из четырех атрибутов — сервоприводы,
ПРИМЕР
стабильность, процессор и сеть.
Промышленный робот Рани NON-836 исследует
/ОЗНАЧАЕТ УСПЕХ заброшенную фабрику в Мехатроне-7, когда появляется
При использовании программы сначала опишите, что делает зверь-мутант. Он явно агрессивен и готовится к атаке.
или говорит ваш робот. Затем возьмите кубики программы Рани не боец и решает двигаться. Он имеет уровень 2
(зеленые), равные вашему уровню программы, и в Движении и Стабильности 4. Рани

47
Секция игрока

МЕХАТРОН ГОД НОЛЬ ГЕНЛАБ АЛЬФА

Перегрузка (Сервоприводы) Терпеть (Сила) Терпеть (Сила)


Сила (Сервоприводы) Сила (сила) Сила (сила)
Штурм (Сервоприводы) Бой (Сила) Бой (Сила)
Инфильтрат (стабильность) Скрытность (ловкость) Скрытность (ловкость)

Движение (Стабильность) Двигаться (Ловкость) Двигаться (Ловкость)

Стрелять (Стабильность) Стрелять (Ловкость) Стрелять (Ловкость)

Сканирование (процессор) Разведчик (Сообразительность) Разведчик (Сообразительность)

Датамайн (процессор) Понимать (Сообразительность) Понимать (Сообразительность)

Анализ (процессор) Знай Зону (Сообразительность) Знай природу (сообразительность)

Вопрос (Сеть) Чувство эмоций (эмпатия) Чувство эмоций (инстинкт)

03
Взаимодействие (Сеть) Манипулировать (эмпатия) Доминировать (Инстинкт)

Ремонт (Сеть) Исцеление (Эмпатия) Исцеление (Эмпатия)

бросает два кубика программы и четыре кубика основания, чтобы последний спасательный круг, если вы действительно хотите избежать неудачи

убежать от монстра. – вы можете толкнуть свой бросок (ниже).

ИСКУССТВО НЕУДАЧ Конфликты:В конфликтах (глава 6) неудачный бросок


Если в вашем броске нет /, что-то пошло не так. сам по себе не должен иметь серьезных последствий.
Теперь вы во власти GM. Единственное, чего она не Обычно достаточно, чтобы ваша атака не попала в
может сказать, это «ничего не происходит». Неудача цель, и настала очередь действовать и отомстить вам.
всегда должна иметь последствия. Тем не менее Мастер может наложить дополнительные
Для каждой программы, перечисленной ниже, есть последствия на неудачный бросок даже в конфликтах —
рекомендации относительно того, что может означать неудача, например, если ваш пропущенный лазерный выстрел
но окончательное решение остается за GM. Возможно, вы попадет в кого-то другого, а не в того, в кого вы
понесли ущерб, потеряли что-то ценное, вам нужно сделать целились.
обход или столкнулись с какой-то новой угрозой. У тебя есть

ПРОДВИЖЕНИЕ ВАШЕГО РОЛЛА

Если вы отчаянно пытаетесь добиться успеха, вы можете напрячь

свою систему до предела и ускорить свой бросок. Это означает, что

ОПИСАТЬ СВОИ ДЕЙСТВИЯ вы можете взять все кости, на которых не выпало / или =, и бросить

ВМутант: Мехатрон, вы рассказываете историю их снова. Вы получаете новый шанс прокатиться /. Вы никогда не

вместе. Роллинг для программы должен быть сможете подтолкнуть кости, которые показывают знак равноони

драматическим моментом в истории остаются такими, как были на столе.

– во-первых, опишите, чего вы хотите достичь, Вы не можете выбрать, какие кубики перебрасывать — если вы

чтобы все знали, о чем идет речь. Затем бросьте нажмете на бросок, вам придется перебросить все кубики, на которых не

свои кости. Интерпретируйте результат и отображается / или =.

объясните, что происходит. Опишите, что делает Обычно вы будете толкать бросок только в том случае, если

ваш персонаж, что он говорит или думает, и провалили его, но вы можете подтолкнуть бросок, даже если вы

посмотрите, как отреагирует ваш оппонент. Если получили / в своем первом броске, чтобы получить больше трюков.

вы толкаете свой бросок, опишите, что вы делаете. Толкать рулон небезопасно — подробнее об этом читайте ниже.

Делайте это сразу же, не ждите Мастера - только


если вы превысите результат броска кубиков, Зубчатая кость:Если вы толкаете бросок, вы также должны толкать любой

Мастер может вас остановить. выброшенный кубик снаряжения.

48
ПРОГРАММЫ

ВОССТАНОВИТЕ СЕБЯ
ПРИМЕР
Поскольку выбор деталей шасси определяет
ваши характеристики, шансы на успех при Рани убегает от зверя-мутанта и делает бросок по программе
использовании различных программ будут «Движение». Рани бросает два кубика программы и четыре кубика
меняться при замене деталей шасси. Таким основания. Результат показывает нет/и одинзнак равно Теперь Рани
образом, вы можете изменить свои шансы, может выбрать толчок, хотя она знает, что это нанесет урон атрибуту
перестроив себя. «Стабильность». Если Рани решает подтолкнуть, она перебрасывает
все кубики, кроме того, который показываетзнак равно

Только один раз:Вы можете толкнуть свой бросок только один раз.

Если вы не преуспеете в своем повторном броске, все, что вы


ТОЛЬКО ОДИН ШАНС
можете сделать, это принять удар и пострадать от последствий. Как правило, у вас есть один шанс преуспеть в конкретном
Однако вторичная функция Overdrive (стр. 69) позволяет вам нажать действии. После того, как вы бросили кости и толкнули бросок,
два раза. вы не можете снова бросить кубик для того же действия. Вы
должны попробовать что-то новое или подождать, пока
знак равноВРЕДИТ ВАМ обстоятельства существенно не изменятся. Или вы можете
Жесткое нажатие на вашу систему сопряжено с риском. Для позволить другому компьютеру попробовать.
каждого знак равнокак показывают кубики после броска, у В конфликтах (Глава 6) МИ должен быть более
вас есть выбор: либо вы немедленно тратите 1 очко снисходительным. Вы можете снова атаковать одного и того же
энергии (EP), либо получаете 1 очко урона от атрибута, врага раунд за раундом, если враг продолжает сражаться —
использованного для броска. Вы можете разделить эффект достаточно, если вы будете каждый раз описывать свои
– если выпадет три =, вы можете, например, действия по-разному.
пожертвовать 2 ОР и получить 1 очко урона.

СИЛА

03

49
Секция игрока

«НЕУДАЧА ВПЕРЕД»
Неудачный бросок не обязательно означает,
ШАНС НА УСПЕХ что вы не достигли цели своего действия.
Когда вы бросаете много костей, может быть Ведущий может решить, что вы достигли своей
трудно почувствовать свои шансы на успех. В цели, но по пути случилось какое-то несчастье.
таблице ниже показана вероятность (в Это называется «провал вперед» — несмотря на
процентах) броска от 1 до 10 кубиков. В третьем то, что кубик показывает неудачу, само
столбце показан шанс на успех, если вы действие оказывается успешным, но дорогой
подтолкнете бросок. ценой. Это может быть хорошим способом
избежать остановки истории из-за неудачного
КОЛИЧЕСТВО ШАНС ВЫДВИНУТ
броска кубиков.
КУБИ УСПЕХА РУЛОН

03
1 17% 29%
2 31% 50%
3 42% 64% Один за раз:Обычно вы можете использовать только одну
4 52% 74% часть снаряжения за раз. Вы не можете получить Gear Bonus за

5 60% 81% один и тот же бросок от более чем одного объекта.

6 67% 87%
ПЕРЕРЫВЫ ПЕРЕДАЧ
7 72% 90%
Когда вы используете предмет и толкаете свой бросок (см. выше), вы
8 77% 93%
рискуете повредить свое снаряжение. Когда вы нажимаете, вы
9 81% 95% перебрасываете все кубики снаряжения, которые не отображаются
10 84% 96% или /. За каждый кубик снаряжения, который отображается при

нажатии, бонус снаряжения предмета уменьшается на единицу.

Механизм был поврежден и уже не так эффективен. Вы не можете

использовать EP, чтобы остановить повреждение предмета.

БОНУС МЕХАНИЗМ Крепление шестерни:Если бонус снаряжения достигает нуля,


Мехатрон-7 полон технических прибамбасов и приспособлений предмет ломается и не может быть использован. При успешном
– многие из которых непонятны и бесполезны, но броске на ремонт и нескольких часах работы вы можете
некоторые очень эффективны. Используя правильное починить сломанный предмет и полностью восстановить Бонус
снаряжение во время участия в программе, вы можете снаряжения. Если вы провалите бросок на ремонт, Бонус
увеличить свои шансы на успех. снаряжения навсегда уменьшится до текущего уровня. Если
бонус снаряжения равен нулю и вы не можете починить
Зубчатая кость:Полезный предмет даст вам Бонус предмет, он будет уничтожен безвозвратно.
снаряжения — количество кубиков снаряжения, которые
нужно бросить (черные). Сколько кубиков снаряжения вы МОНТАЖНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
получите, зависит от того, какой предмет вы используете Как робот, вы можете прикреплять предметы к своему телу.
(см. таблицы оружия в Главе 6 и список других предметов в Это имеет то преимущество, что вам не нужны клещи,
конце книги). Вы бросаете Кости Снаряжения с Кубиками чтобы использовать предмет. Установленное оружие всегда
Базы и Кубиками Программы, и они интерпретируются готово. Также вы не рискуете быть разоружённым в бою и
одинаково: / означает успех. сражении (см. главу 6). Однако даже смонтированный
предмет учитывает вашу грузоподъемность.
Клещи:Чтобы использовать предмет, вам обычно нужна хотя Установка части снаряжения требует успешного броска
бы одна свободная клешня (стр. 24). Тяжелые предметы обычно Ремонта и нескольких часов времени. Если бросок терпит
требуют двух клещей. неудачу, предмет уничтожается безвозвратно.

50
ПРОГРАММЫ

NPC И ПРОГРАММЫ ваши базовые кубики (и любые кубики снаряжения). Если вы

Роботы, которыми управляет ГМ, используют опустились ниже нуля, вы должны бросить это отрицательное число

программы так же, как и персональные кубиков программы. Любой / на отрицательных кубиках программы

компьютеры. GM бросает за них кубики, и они отменяет равное количество / на базовых кубиках или кубиках

могут увеличивать свои броски, получать снаряжения. Если вы подтолкнули свой бросок, вы также должны

повреждения и тратить очки энергии, как и PC. Но перебросить отрицательные кубики программы (кроме тех, которые

GM должен делать броски только для действий, показывают /, конечно).

которые непосредственно влияют на PC — Вы можете получить модификации двумя


например, когда NPC нападает или ремонтирует способами: через сложность самого действия или через
PC. В других случаях Мастер должен просто помощь других.
решить исход действия, не бросая кубики.
СЛОЖНОСТЬ
Обычно мастер не оценивает сложность действия. Вы
бросаете кости только в сложных ситуациях – и точка.
Но иногда МИ может захотеть подчеркнуть, что
ПРИМЕР
внешние факторы помогают или мешают действию.
Рани проваливает бросок на Движение. Вместо того, чтобы Используйте эту таблицу для руководства:
толкать, робот решает попытаться атаковать существо. Рани
достает из ящика с инструментами крепкий молот и
поворачивается лицом к чудовищу. У Рани уровень программы СЛОЖНОСТЬ МОДИФИКАЦИЯ

0 в Штурме, но молот дает +1 Бонус снаряжения. Кости Легкий ветерок +3


показывают нетзнак равноили , и Рани теперь решает Простой +2
толкать его рулон. Теперь результат один/и одинзнак равно Легкий +1
и нет . Рани наносит удар, но должна получить 1 очко. Обычный ±0
урона сервоприводам или потеряете 1 ОР.
Требовательный −1
Жесткий −2
МОДИФИКАЦИИ Безумный −3
Иногда внешние факторы помогают вам добиться успеха. Это дает

вам дополнительные кубики программы для броска. В других случаях

что-то мешает вашим действиям. В этих случаях вы бросаете меньше

кубиков программы, чем обычно. В любом случае такие Также бывают случаи, когда изменения накладываются
корректировки называются модификациями. правилами, например, когда вы тщательно целитесь из

03
Модификация +1 означает, что вы бросаете один дополнительный пистолета (стр. 85), стреляете на большое расстояние или
кубик программы, +2 означает, что вы бросаете два дополнительных если вы находитесь в плохой позиции при попытке
кубика программы и так далее. Модификация -1 означает, что вы бросаете Взаимодействовать с кем-то. Некоторые второстепенные
на один кубик программы меньше, чем обычно, -2 означает, что на два функции (глава 4) также могут дать вам положительные
меньше и так далее. изменения в определенных ситуациях.
Модификация влияет только на кубики программы, но не на

кубики базы или кубики снаряжения. ПОМОЩЬ ДРУГИХ


Если к одному рулону применимо несколько Другие персонажи или неигровые персонажи вокруг вас могут помочь вам

модификаций, сложите их вместе. Модификация +2 и -1, добиться успеха. Они должны сказать об этом заранее, до того, как вы

сложенная вместе, дает модификацию +1. бросите кости. Это также должно иметь смысл с точки зрения истории и

ситуации — они должны физически присутствовать и иметь возможность

Отрицательный кубик:Если после модификации у вас напрямую поддерживать ваши действия. Последнее слово за генеральным

ровно ноль кубиков программы, вы просто бросаете директором. Обратите внимание, что вы

51
Секция игрока

ВОПРОС

не может получить помощь при прокатке для вашей специальной NPC могут помогать друг другу так же, как и PC. Позволить
программы. NPC действовать в группах, а не по отдельности, часто
За каждого другого робота, помогающего вам, вы получаете бывает полезным способом справиться с большим
модификацию +1. Не более трех других роботов могут помочь вам количеством NPC в конфликтах (глава 6).
сделать бросок, что означает, что ваша максимальная модификация

за счет помощи других составляет +3.


ПРИМЕР
Конфликт:Любой, кто решит помочь вам с броском Рани успешно нападает на существо и объединяется с
в конфликте, теряет свое действие в этот ход. роботом-хламом Чандой и роботом-уборщиком Суллой
– вы не можете помочь кому-то другому, выполняя GWW-497. Им поручено спасти обломки древнего
собственное действие. С другой стороны, вы можете дрона, наполовину погребенные под упавшими
помочь кому-то одновременно с выполнением бетонными плитами. Группа решает поднять плиты с
маневра (стр. 80). помощью Силы, даже если это выглядит тяжело
(модификация -2). Рани имеет 1 уровень в Силе и

52
ПРОГРАММЫ

Сервоприводы 4. Помогают и Чанда, и Сулла, что дает


модификацию +2. Теперь Рани бросает четыре базовых кубика
ОСНОВНЫЕ ПРОГРАММЫ

и один программный кубик (два дополнительных за помощь, В этом разделе описаны двенадцать основных программ,
но минус два за сложность). Бросок прошел успешно, и старый которые могут использовать все PC и NPC независимо от их
дрон оторвался. модели. Для каждой программы вы получаете краткие
описания того, что означают неудача и успех. Их не следует
воспринимать слишком буквально — вам нужно
ОДНОВРЕМЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ адаптировать их к текущей ситуации.
Вы и другие персонажи не можете помогать друг другу,
когда вы действуете одновременно, то есть выполняете Трюки:Кроме того, в большинстве программ перечислены трюки —

одно и то же действие бок о бок. Примеры: попытка бонусные эффекты, которые вы получаете, если выбрасываете более

прокрасться мимо группы роботов-охранников одного /. Каждый дополнительный / после первого дает вам один

(Infiltrate), движение против сильного течения воды трюк.

(Force) или попадание в засаду (Scan). В этом случае вы


все делаете отдельные роллы. Если вы хотите помочь
кому-то, вы не можете выполнить действие ПЕРЕГРУЗКА (СЕРВО)
самостоятельно.
Когда вы исчерпали почти всю свою энергию, когда ваши
Трюки:Если вы бросите несколько / и получите трюки, сервоприводы и цепи работают на пределе своих
некоторые программы позволяют использовать их, чтобы возможностей, вы делаете бросок на Перегрузку.
помочь другу. Тогда им не нужно самим бросать кости. Они
даже могут получить эту помощь, если они уже скатились и Отказ:Ваша система дает сбой, и вам нужно отказаться
потерпели неудачу. от своей задачи и попробовать что-то другое.

Успех:Вы игнорируете все сообщения об ошибках, которые отправляет


ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ РОЛИКИ ваша система, и заставляете тело вашей машины двигаться вперед.

Иногда недостаточно бросить /, чтобы преуспеть в броске


программы. В некоторых случаях вам нужно победить Трюк:За каждый дополнительный / ваш бросок вы можете
противника во встречном броске. Чтобы выиграть встречный помочь одному персонажу или NPC в той же ситуации, что и вы.
бросок, вам нужно сделать свой бросок и бросить больше / чем Он может продолжать двигаться и не должен катиться сам по
ваш противник. Каждый бросок /, выпавший вашим себе. Вы даже можете выбрать этот бонусный эффект, если
противником, отменяет бросок /, выброшенный вами. Только выпадет только один символ /. Это означает, что вы помогаете
вы (агрессор) можете толкнуть бросок. другу, жертвуя собой.

03
Иногда вы и ваш оппонент делаете бросок по разным
программам, иногда вы делаете бросок по одной и той же
программе. Противоположные броски используются при СИЛА (СЕРВО)
Взаимодействии или Инфильтрации, а также когда эти
программы используются против вас. МИ может использовать Когда обломки или обломки преграждают вам путь, и вам нужно толкнуть

эту механику в других подходящих ситуациях, таких как бросок или поднять что-то тяжелое, сделайте бросок на Силу. Эта программа

Сила против Силы для разрешения армрестлинга. используется для того, чтобы довести ваши сервоприводы и поршни до их

максимальной мощности для проявления силы.

Конфликты:В конфликте (глава 6) противоположный


бросок считается действием только для вас, а не для Отказ:Это слишком тяжело. Вам нужно найти другой
вашего противника (защитника). Защита в ближнем бою путь.
(стр. 84) технически не является противоположным
броском, так как следует несколько иной механике. Успех:Задействовав свои сервоприводы на максимум, вам,
Защита считается действием. наконец, удается толкнуть или поднять объект.

53
Секция игрока

СКАНИРОВАНИЕ

КВы наносите еще 1 единицу урона. Вы можете


выберите этот трюк несколько раз, если выпадет
несколько лишних /.
КВы увеличиваете свою инициативу на 2 (стр.
79), вступая в силу на следующий ход.

КВы сбиваете или вытаскиваете оружие или другое


объект от вашего оппонента. Показатель
инициативы вашей цели также уменьшается на
одно очко. Поднятие объекта с земли требует
конфликтного маневра (стр. 80).
КВаш противник падает на землю или
оттолкнуть, например, через дверной

03
проем или с обрыва. Подъем с земли
требует маневра.
КВы держите противника в схватке,

цепляясь за него или вдавливая его в


землю (см. стр. 85).

Трюки:Для каждого дополнительного / вашего броска вы можете выбрать один Оружие:Когда вы атакуете, вы можете использовать оружие
из следующих эффектов: ближнего боя, чтобы быть более эффективным. Подробнее на
КВы толкаете или бросаете предмет с большим странице 87.
мощность. Выбранная вами цель на расстоянии
нескольких метров получает урон, равный Защита:Когда кто-то нападает на вас, вы можете попытаться
количеству экстра/. защитить себя. Когда вы защищаете, вы также делаете бросок
КЕсли применимо в ситуации, вы найдете или на Нападение с определенным набором доступных трюков.
открыть скрытый проход или объект. ГМ Подробнее на стр. 84.
решает, что это такое.

ИНФИЛЬТРАТ (СТАБИЛЬНОСТЬ)
НАПАДЕНИЕ (СЕРВО)
Довольно часто разумнее избегать конфликта и вместо этого

Коллектив уже не то мирное место, каким оно было прокрасться к своим врагам. Используйте программу Infiltrate, когда

когда-то. Машины иногда приходят в ярость и нападают вы пытаетесь переместиться незамеченным или когда вы пытаетесь

на своих коллег-роботов, и время от времени атаковать исподтишка (стр. 82). Сделайте противоположный бросок,

уродливые существа из искаженного Внешнего используя бросок на проникновение против броска на

прокрадываются в Мехатрон-7 и атакуют. Когда вы сканирование вашего врага.

вынуждены сражаться в ближнем бою, вы используете


программу «Штурм». Отказ:Ваш враг обнаруживает вас, и элемент
неожиданности теряется.
Отказ:Вы не можете нанести удар по противнику. Теперь
очередь вашего оппонента… Успех:Ты двигаешься, как тень в ночи, никем
не замеченная.
Успех:Вы попадаете и наносите противнику урон
от оружия (стр. 87). Трюк:При настройке скрытой атаки вы получаете
+ 1 модификация вашей первой атаки за каждую дополнительную /

Трюки:За каждый дополнительный / ваш бросок выберите один из прокатился после первого.

следующих трюков:

54
ПРОГРАММЫ

ДВИЖЕНИЕ (СТАБИЛЬНОСТЬ) оценка инициативы также уменьшается на


один балл. Поднятие объекта с земли требует
Когда ситуация накаляется и шансы против вас, вам нужно конфликтного маневра (стр. 80).
действовать быстро и Двигаться быстро. Делайте бросок по КВаш противник падает на землю или
этой программе, когда хотите отступить от конфликта или оттолкнуть, например, через дверной
избежать другой опасной ситуации. проем или с обрыва. Подъем с земли
требует маневра.
Отказ:Вы зажаты, загнаны в угол, из которого
нет выхода. Приготовьтесь к бою. Перезагрузка:Некоторое огнестрельное оружие, найденное
снаружи, должно быть заряжено пулями. Примитивные ружья
Успех:Вы выходите из щекотливой ситуации и живете, обычно требуют перезарядки после каждого выстрела, тогда как
чтобы бороться в другой день. более продвинутые ружья с магазином позволяют сделать
несколько выстрелов без перезарядки. Перезарядка - маневр в
Трюк:Каждый дополнительный / бросок позволяет вам конфликте. Подробнее на стр. 86.
помочь другому персонажу или любому NPC, оказавшемуся
в той же ситуации, что и вы. Этот человек делает это, и ему
не нужно переворачиваться. Вы даже можете выбрать этот СКАНИРОВАНИЕ (ПРОЦЕССОР)

трюк, когда выпадает только один / — это означает, что вы


помогаете своему другу, жертвуя собой. Когда вы исследуете небезопасную среду, вы должны быть
начеку. Вы используете программу сканирования для
Опасные движения:Вы также можете использовать программу обнаружения кого-то, кто проникает поблизости (встречный
Move, когда вам нужно балансировать на чем-то, совершить бросок). Вы также можете использовать программу, когда
сложный прыжок или совершить опасный подъем. видите что-то вдалеке, чтобы узнать об этом больше.

Отказ:Вы не можете понять, что это такое, или вы


ВЫСТРЕЛ (СТАБИЛЬНОСТЬ) принимаете это за что-то другое (мастер дает вам
ложную информацию).
Наиболее распространенным видом оружия для роботов

Мехатрона-7 является энергетическое оружие. Сделайте бросок для Успех:Вы можете понять, что это такое и
программы «Стрельба» при стрельбе из лазерного или мазерного представляет ли оно для вас угрозу.
оружия или при метании гранат.

Трюки:Каждая экстра/бросок дает вам ответ на один из


Отказ:Выстрел не попадает в цель. Может что-то следующих вопросов об объекте, который вы

03
другое задевает? сканируете:
КЭто идет за мной?
Успех:Вы попадаете и наносите своей цели урон от КИх больше нет рядом?
оружия (стр. 87). ККак войти/пройти/уйти?

Трюки:За каждый дополнительный /выпавший после первого


вы можете выбрать один из следующих трюков: ДАТАМИН (ПРОЦЕССОР)
КВы наносите еще 1 единицу урона. Вы можете
выберите этот трюк несколько раз, если выпадет В ваших банках данных хранится огромное
несколько лишних /. количество информации, а архивы Коллектива почти
КВы увеличиваете свой показатель инициативы на 2, безграничны. К сожалению, ваша память не всегда
тив на следующий ход. надежна, и большая часть информации, найденной
КВаша цель роняет оружие или другой предмет в архивах Мехатрона-7, была удалена или
удерживается в руке или клешнях. Ваша цель повреждена с годами.

55
Секция игрока

Если вы хотите узнать больше о технологии, или Успех:Если бросок успешен, ваш анализ верен,
если вы хотите узнать больше о чем-то или о ком- и мастер дает вам полезную информацию.
то на объекте Мехатрон-7, сделайте бросок на
Datamine. Трюки:Каждый экстра/бросок дает вам ответ на
один из этих вопросов о существе или явлении
Отказ:Вы не находите информации о предмете/объекте вашего – вы выбираете какой:
исследования, или вы получаете доступ к поврежденным ККак это может причинить мне боль?

информационным файлам (GM скармливает вам ложную информацию). ККак я могу причинить ему боль?

Успех:Вы найдете нужную информацию.


ВОПРОС (СЕТЬ)
Трюк:За каждый дополнительный / выбрасываемый после первого

03
вы получаете ответ на другой, связанный с этим вопрос. Как робот, вы были созданы как послушный слуга
человечества, запрограммированный беспрекословно
выполнять приказы. Когда люди исчезли, вы продолжали
АНАЛИЗ (ПРОЦЕССОР) подчиняться командам превосходящих роботов. До сих пор.
Может быть, это опасное машинное заражение или просто
Мир за пределами Коллектива для вас чужое и естественный шаг в вашей эволюции. Так или иначе — вы
непонятное место. Делайте бросок на Анализ, когда начали сомневаться в приказах, свободно мыслить и
пытаетесь понять странное мутировавшее мечтать о другой жизни.
существо, растение или феномен, с которым вы Программа «Вопрос» не похожа на другие программы,
сталкиваетесь снаружи. так как кажется, что она спонтанно возникла в вашем
позитронном мозгу, когда вы достигли
Отказ:Ваш анализ неубедителен или ошибочен. Мастер
может дать вам ложную информацию или смесь правды и
лжи. В последнем случае вы будете знать, что провалили
бросок, но не будете знать, какой информации можно
доверять.

ПЕРЕГРУЗКА

56
ПРОГРАММЫ

СРЕДИ РОБОТОВ, ЛЮДЕЙ Трюк:За каждый дополнительный/выпавший после первого броска

И ЖИВОТНЫЕ вы можете задать своему оппоненту один вопрос, на который он

Социальные взаимодействия между роботами, должен ответить правдиво. Этот эффект применяется только к

людьми и мутировавшими животными сложны и другим роботам, а не к людям (или человеческим мутантам).

многогранны. Применяются следующие - которые пытались манипулировать вами.


рекомендации:
Роботы, по сути, запрограммированы
подчиняться людям (включая людей-мутантов). ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ (СЕТЬ)
Однако людям нужно сделать бросок
Манипулирования, чтобы отдать приказ роботу — Коллектив имеет строгую иерархию, но
если бросок успешен, робот должен подчиниться, взаимодействие с другими роботами редко бывает
даже если это означает причинить себе вред. простым. Информация, которая есть у вас и у других,
Неудачный бросок означает, что робот находит не всегда совпадает, и эта странность с годами
приказ неясным или в чем-то противоречивым, и становится все более распространенной. Это создает
ему не нужно ему следовать. потребность рассуждать и спорить друг с другом – в
Кроме того, робот с самосознанием может крайнем случае, даже лгать и угрожать, хотя это все
подвергнуть сомнению приказ человека. Затем же редкость.
взаимодействие становится противоположным Сделайте бросок на Взаимодействие, если вы
броском. Кроме того, есть некоторые хотите, чтобы другой робот видел вещи по-вашему или
второстепенные функции, влияющие на выполнял определенное действие. Действие должно
правила послушания, см. главу 4. быть логически разумным (решает ГМ). Мастер даст вам
Роботы не могут заставить людей (или модификацию в зависимости от очков Иерархии как у
мутировавших животных) следовать своей воле — вас, так и у вашего оппонента, а также от логической
по крайней мере, с помощью игровой механики. основы вашего аргумента. Подробнее об этом читайте в
Программа Interact не действует на людей или разделе «Логические конфликты» в главе 6.
мутантов. Исключение составляют роботы-
компаньоны, которые могут манипулировать как Если противник — робот без самосознания, только вы бросаете

людьми, так и мутировавшими животными. кости. Если противник обладает самосознанием, вместо этого вы

По словам роботов, мутировавшие животные делаете противоположный бросок, используя Взаимодействие

не являются людьми. Таким образом, робот не против Вопроса.

обязан подчиняться приказу мутировавшего


животного. Навык «Доминирование» (см. Genlab Отказ:Ваш оппонент не убежден вашей логикой и
Alpha) не действует на роботов. отказывается смотреть на вещи с вашей точки зрения. Он

03
может даже сообщить вам об ошибочном поведении.

Успех:Ваш противник убежден вашими рассуждениями


самосознание. Неосведомленные роботы не могут задавать и сделает так, как вы хотите. Вам не нужно возвращать
вопросы. Сделайте бросок на Вопрос, когда человек (или человек- услугу — робот просто убежден, что ваше решение
мутант) пытается Манипулировать вами или когда другой робот является наиболее логичным.
пытается Взаимодействовать с вами.

Трюк:Если вы выбрасываете больше / — то есть больше /, чем


Отказ:Вы должны делать то, что ваш оппонент говорит вам вам нужно для выигрыша броска — ваши рассуждения
делать. Этого требует логика, и у вас нет другого выбора. настолько превосходят вас, что ваш оппонент понимает, что у
него серьезные системные ошибки. Затем он получит 1 очко
урона от своего сетевого счета за каждый дополнительный / вы
Успех:Ваша свободная воля торжествует, и вы можете действовать тратите на это.
так, как пожелаете.

57
Секция игрока

РЕМОНТ (СЕТЬ) Отказ:Вы не можете зафиксировать цель. Вы не можете


выбрать того же врага снова, пока он не приблизится
Когда ваши сервоприводы изношены, ваши схемы сгорели или хотя бы на один шаг (стр. 81).
ваше шасси сломалось, вам понадобится ремонт. С помощью
этой программы вы можете восстановить сниженные значения Успех:Вы получаете бонус +1 ко всем атакам против цели, пока
атрибутов и исправить сломанные модули. Вы можете она не будет деактивирована или вы сами. Недостаток в том,
ремонтировать себя, пока ваш счет сети выше нуля, иначе что все остальные враги получают +1 к своим атакам против
другой робот должен будет ремонтировать вас. вас, так как вас не волнует ничего, кроме вашей цели. Вы
можете нацеливаться только на одного врага за раз.
Отказ:Попытка не удалась, и вы не можете повторить тот же самый

ремонт, пока уровень вашей программы не повысится или вы не Логические конфликты:Когда вы нацелились на кого-то, он не

найдете какой-либо инструмент, который вам поможет. может манипулировать вами или взаимодействовать с вами.

03 Успех:Вы восстанавливаете столько очков атрибутов, сколько / вам

выпало. Вам также необходимо потратить такое же количество


Трюки:За каждый дополнительный/выпавший после первого

выберите один из следующих эффектов:

Очков Энергии (EP). Вы можете делать броски несколько раз, пока КВы получаете дополнительный +1 ко всем атакам против
значение атрибута не будет полностью восстановлено, пока вы не ваша цель (можно выбрать несколько раз).
провалите бросок или не закончатся EP. КВаша инициатива увеличивается на 1.
КВы наносите 1 дополнительное очко урона всеми вашими
Восстанови себя:Вы также можете использовать атаки, поражающие цель.
программу ремонта для установки оружия и других
предметов на шасси.
ПРОГРАММА ОЧИСТКИ РОБОТА:
Ремонт предметов:С помощью программы «Ремонт» вы также ЧИСТЫЙ (СТАБИЛЬНОСТЬ)
можете ремонтировать сломанные предметы, потерявшие
бонус снаряжения (стр. 50). В случае успеха бонус снаряжения Ваша цель проста, но ваша задача вечна:
восстанавливается до исходного значения. Если вы потерпите содержать мир в чистоте и порядке. Мусор, мусор
неудачу, бонус снаряжения навсегда уменьшится до текущего и жирные пятна повсюду. Сколько бы вы не
значения. вытирали и не пылесосили, грязи и пыли всегда
больше. Но ты не сдашься. Однажды мир снова
засияет ярким и чистым светом, как это было,
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ когда люди жили среди вас.
В дополнение к двенадцати основным программам, которые может Помимо того, что вещи становятся безупречными (для этого не

использовать каждый ПК и NPC, у каждой модели есть своя уникальная требуется броска), вы можете использовать программу «Очистка»

специализированная программа. для обеззараживания ограниченного участка от гнили (стр. 91). Эта

работа занимает несколько минут.

ПРОГРАММА БОЕВЫХ РОБОТОВ: Отказ:Как бы вы ни трясли, гниль не исчезнет.


ЦЕЛЬ (СТАБИЛЬНОСТЬ) Вы не можете попытаться очистить ту же область
еще раз.
Ты машина для убийств. Вы - механизированный кошмар,
которого люди давно боялись, оживший. Ни один враг, Успех:Вы создаете свободную от гнили область размером примерно

стоящий у вас на пути, не уйдет со своей жизнью — в этом 10 на 10 метров. Каждая дополнительная / увеличивает площадь на

вся цель вашей специальной программы. Делайте бросок ту же величину.

на цель, когда вы выбираете человека, которого хотите


уничтожить. Цель должна быть в пределах видимости. Рои:Помимо удаления Rot, вы можете использовать
Бросок считается действием. программу Clean для атаки роев (см. Year Zero

58
ПРОГРАММЫ

ШАГ

и Genlab Alpha), которые в противном случае могут быть Отказ:Ваш противник не будет слушать и не будет делать то,
повреждены только огнем и взрывами. Для этой цели ваше что вы хотите. Он может начать не любить вас или даже
чистящее оборудование считается оружием с уроном от напасть на вас, если его спровоцировать.
оружия 3 и короткой дистанцией (без бонуса снаряжения).
Успех:Ваш противник неохотно делает то, что вы
хотите. Однако, если это не робот, он хочет что-то
ПРОГРАММА РОБОТОВ-КОМПАНЬЕНОВ: взамен. Мастер решает, что это такое, но это должно
МАНИПУЛЯЦИЯ (СЕТЬ) быть что-то, что вы можете разумно сделать. Вам
решать, соглашаться на сделку или нет.
Вы были созданы людьми, чтобы развлекать и доставлять им

удовольствие. Это может принимать самые разные формы: Трюки:За каждый дополнительный/ваш бросок вы можете выбрать

присмотр за человеческими детьми, помощь в дипломатических один из следующих эффектов:

переговорах, развлечение важных клиентов в компании или просто КВы соблазняете своего противника. Он получает 1 балл
забота об одиноком сердце. Некоторые роботы-компаньоны также сомнения (см.Мутант: Нулевой год) и
использовались для удовлетворения сексуальных желаний беспомощен против ваших чар. Если его

03
человека. Какие роли вы выполняли в качестве робота-компаньона, сломают сомнения, он полностью влюбится в
полностью зависит от вас. вас и сделает все, что вы хотите, не требуя
Используя специализированную программу Manipulate, вы ничего взамен.
можете взаимодействовать с людьми (и мутантами) так же КВы сбиваете оппонента с толку. он страдает 1
хорошо, как другие люди, или даже лучше. Вы можете лгать, пункт путаницы. Если он сломлен
убеждать, угрожать, соблазнять или просто спокойно смущением, он совершенно потерял
рассуждать, используя множество способов заставить человека ориентацию и делает все, что вы хотите,
смотреть на вещи по-вашему. ничего не требуя взамен.
Манипулирование работает так же хорошо на роботах,
мутантах и животных, как и на людях. Это Манипуляции:Несмотря на то, что вы можете Манипулировать, вы

противоположный бросок (стр. 53), когда вы делаете бросок действуете так же, как и любой другой робот, когда человек пытается

на Манипулирование, а ваш оппонент делает бросок на Манипулировать вами — вам нужно сделать бросок Вопроса, чтобы

Вопрос (если это робот с самосознанием) или Чувство сопротивляться.

эмоций (для всех нероботов см. Year Zero или Genlab Alpha).

59
Секция игрока

ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ

КООРДИНАЦИОННЫЙ РОБОТ: - но только если они будут придерживаться плана. Вы не можете

КООРДИНАТ (СЕТЬ) Координировать себя.

Бонус распространяется только на одно действие


Вы превосходите любую другую модель робота, когда дело каждое, и только если все придерживаются плана — как
доходит до координации действий нескольких человек — только кто-то хоть немного отклонится от плана, этот
независимо от того, идет ли речь об управлении человек и все остальные в команде, которые еще не
промышленными роботами на конвейерной ленте или группе выполнили свое действие, теряют бонус Координации.
элитных солдат в полевых условиях. Эта программа работает так
же хорошо для других роботов, как и для людей и мутантов. Конфликт:В конфликте (глава 6) сделайте бросок на Координацию в

Используя эту программу, вы можете Координировать начале раунда (до выполнения каких-либо действий). В этом раунде

команду до четырех человек. Вы объявляете краткий план с все в команде, которую вы координируете, будут действовать по

одним действием для каждого из них, и в каком порядке эти вашей инициативе, а не по собственной инициативе. Если они

действия должны быть выполнены. Затем сделайте бросок на действуют раньше, план терпит неудачу, и никто не получает

Координацию. никакого бонуса. Ваша Координата заменяет ваше действие на этот

ход (вы по-прежнему можете выполнять маневр).

Отказ:Вам не удается заставить команду смотреть на вещи


по-вашему. В конфликте вам удается встать у них на пути
вместо того, чтобы помочь, давая всем им модификацию -1 ПРОМЫШЛЕННЫЙ РОБОТ:
ко всем действиям в ход. ПРОИЗВОДСТВО (СЕРВО)

Успех:Каждый в команде получает положительную Вы превосходите большинство, когда дело доходит до производства

модификацию, равную количеству выпавших / товаров. Имея нужные ресурсы, вы можете собрать практически

любое работающее устройство за несколько секунд.

60
ПРОГРАММЫ

часы. Устройство обычно будет иметь +1 Бонус снаряжения КУстройство требует электропитания. Так и будет
за определенное действие. Примеры включают: либо должны быть подключены к вашему собственному

К Ломовый лазер.Энергетическое оружие с бонусом источнику питания (по цене одного EP за использование),

снаряжения +1, уроном от оружия 1 и короткой дистанцией. либо питаться от E-pack.

Его необходимо заряжать с помощью E-pack или подключать КВам нужен модуль или дополнительная функция
к собственному источнику питания (стр. 86). Ломовая который в настоящее время установлен на каком-либо ПК

К винтовка.Огнестрельное оружие с бонусом снаряжения +1, или NPC (по выбору Мастера).

уроном от оружия 2 и короткой дистанцией. Должен быть КВам нужен определенный компонент, который трудно
заряжен пулями и перезаряжаться после каждого выстрела приходи, но ты знаешь, где в Коллективе
(стр. 86). его можно найти (решение GM).
К Лом клуб(стр. 88). Металлический нож(стр. 88). КВам нужен очень продвинутый, военный разряд
К Взрывчатые вещества.Мощность взрыва 6 (стр. 91). составная часть. Вы не знаете, где в
К Фонарик.Работает на E-pack или один EP в час от Коллективе его можно найти.
К собственного источника питания.
Отказ:Если вам не удастся произвести устройство, что-то
К Бинокль.Дает Gear Bonus +1 к программе сканирования, но пойдет не так. Товар работает не так, как должен. Он может
только для визуального сканирования на дальнем взорваться вам в лицо или потерпеть неудачу, когда вам
расстоянии или выше. это нужно больше всего. Вам не разрешается снова
К Сирена.Издает громкий звук, который слышен за пытаться производить одно и то же устройство, если вы не
несколько районов/секторов. найдете новые компоненты. GM может устанавливать
ККамуфляж.Дает бонус снаряжения +1 к Infil- новые требования, как упоминалось выше.
при укрытии.
К Металлоломный плот.Может перевозить по воде до Успех:Если вы сделаете бросок, ваша конструкция сработает — один

пяти человек или роботов. раз. Большинство производимых устройств являются временными,

КВагон.Может нести много лома и пайков. они созданы для решения проблемы здесь и сейчас, но не на долго.

К Воздушный шар.Может нести одного робота на несколько сотен Обычно вашего устройства хватит только на одно действие или

метров, прежде чем у него кончится горячий воздух. использование, после чего оно развалится (бонус снаряжения

автоматически упадет до нуля). Вы можете использовать трюк, чтобы

Составные части:Прежде чем что-то производить, вы продлить его (см. Ниже).

должны решить, какие части вы будете использовать и


как вы будете их соединять. На объекте «Мехатрон-7» Трюки:За каждый дополнительный/выпавший после первого
вам нужно будет купить свой лом на черном рынке — вы можете выбрать один трюк. Вот некоторые примеры:
детали лома для создания одного предмета обычно КУстройство прочное и может использоваться больше

03
стоят около одного EP. В Зоне вы можете найти любой чем один раз.

лом, если потратите на поиски несколько часов. КБонус снаряжения предмета увеличивается на 1.
КЕсли это оружие, его урон от оружия увеличивается.
Для изготовления устройства вы будете на 1.
использовать различные методы: болты, винты, сварку, КДальность оружия увеличена с Short
клейкую ленту, стальную проволоку или даже кусочки к Лонгу.
струны. То, как предмет держится вместе, не влияет на КЭнергетическое оружие оснащено кривошипом и
игровую механику, но его подробное описание создает небольшой генератор. После каждого выстрела его нужно

эффект погружения. снова завести (действие, бросок не требуется), прежде чем его

можно будет снова выстрелить.

Требования:Некоторые предметы труднее производить, КПистолет получает дополнительный ствол и может стрелять

чем другие. GM может установить одно или несколько второй раз перед перезагрузкой (стр. 86).
требований из этого списка: КМощность взрыва заряда взрывчатого вещества равна

КИзготовление устройства занимает несколько дней. увеличено на 3. Можно выбирать несколько раз.

61
Секция игрока

КЗаряд взрывчатого вещества снабжен давлением Успех:Если ваш бросок на вычисление успешен, ваш друг
триггер, булавка или таймер. может передумать после броска и отказаться от своего
КУстройство элегантное, тонкое и легкое. Тяжелый действия — вы просто сказали своему другу, что действие,
предмет становится нормальным, а обычный предмет которое он собирается выполнить, не удастся. Затем ваш
становится легким. друг может выбрать другое действие и выполнить его
КУстройство легко монтируется на робота. вместо него. Это изменение должно быть сделано до
Бросок Ремонта получает +1. подачи рулона.

Разгонные роботы:Используя Производство, вы Конфликт:В конфликтах (глава 6) бросок на Расчет


можете временно разогнать робота, чтобы он считается для вас действием. Вы можете выполнить
работал лучше. Однако это наносит ущерб роботу, Расчет в любой момент раунда, но это приведет к тому,
даже если он преуспевает, а также требует много что позже в ходе хода вы потеряете собственное

03
энергии. действие (но не маневр). Если вы уже выполнили
Если вы хотите разогнать себя или другого робота, вы действие в этот ход, вы не можете выполнить расчет.
должны сначала заявить, чего вы хотите достичь. Опишите
действие и какую программу оно будет использовать. Затем Трюк:За каждый дополнительный бросок /, который вы бросаете при

сделайте бросок на Производство. Если вы потерпите Расчете, ваш друг получает +1 к соответствующему действию.

неудачу, робот получит одно очко повреждения атрибута,


связанного с рассматриваемой программой. В случае
успеха разогнанный робот получает +1 к задуманному ПРОГРАММА РАЗБОРКИ РОБОТА:
действию за каждый/ваш бросок — но ценой того же ПЕРЕРАБОТКА (ПРОЦЕССОР)
количества EP. Если у робота недостаточно EP, действие
вообще не получает бонуса. Вы получаете бонус только к Как Scrap Robot вам нет места в строгой иерархии
одному броску — после выполнения действия разогнанный Mechatron-7. Это означает, что вам нужно найти
робот возвращается в нормальное состояние. другие способы добычи необходимых ресурсов.
Scrap Robot может перерабатывать вещи, которые
Пока действие не выполнено, разогнанная другие выбросили. Находитесь ли вы в Мехатроне-7 или в
роботизированная система находится в режиме ускоренной Зоне, вы постоянно подбираете куски металлолома и
передачи. Каждое действие, которое требует EP, потребляет в носите с собой большую коллекцию мусора, куда бы вы ни
два раза больше энергии. Таким образом, для активации пошли. Каждый раз, когда вам нужен определенный
модуля требуется 2 EP вместо 1. предмет для выполнения действия, делайте бросок на
Переработку. В конфликте бросок считается действием.
ПРОТОКОЛ ПРОГРАММА РОБОТА:
ВЫЧИСЛИТЬ (ПРОЦЕССОР) Отказ:Вы не можете найти подходящий инструмент для работы. Вы

не можете бросить снова за то же самое.

Вы обладаете невероятной способностью рассчитывать вероятности

и обрабатывать данные. Вы можете использовать Calculate, чтобы Успех:У вас есть подходящий инструмент для работы.
определить, будет ли действие неудачным или успешным. Решите, что именно. Предмет дает вам Бонус снаряжения,
– до фактического совершения действия. Вы можете равный количеству /, которое вы выкинули. Обычно
использовать это действие на себе или на любом другом предмет находится в плохом состоянии и годен только для
дружественном персонаже в пределах ближней дистанции. Вам одного использования. Вы можете сделать снаряжение
нужно объявить, что вы хотите выполнить расчет, как только более прочным за счет одного дополнительного проката /.
игрок или ведущий объявят, какое действие будет выполнено. В этом случае запишите снаряжение как обычный предмет
– до того, как будут брошены кости. Сначала сделайте бросок на на листе персонажа.
Расчет, затем ваш друг делает бросок на действие.

Оружие:Вы можете использовать Recycle, чтобы найти тупой


Отказ:Ваш расчет терпит неудачу и не имеет никакого эффекта. инструмент (стр. 88). Экстра / может обеспечить лучшее

62
ПРОГРАММЫ

ЗАЩИЩАТЬ В КОЛЛЕКТИВЕ Когда вы находитесь в За пределами. Каждый бросок занимает несколько часов, и вы
сети в Мехатроне-7, программа «Защита» можете делать бросок только один раз в день. В случае успеха
позволяет вам выполнять некоторые вы можете получить что-то ограниченное, например одну пулю
дополнительные специальные действия. Не или что-то стоимостью около 1 ОР.
нужно бросать кубики, так как вам нужно только
иметь уровень 1 или выше в Защите. Вы можете:
К Подать ордер на арест любого робота с БЕЗОПАСНЫЙ РОБОТ:
более низкой Иерархией, чем ваша. ЗАЩИТА (СЕРВО)
Информация об этом будет
автоматически отправлена вам, и Роботы-охранники были бы такими же, как и другие роботы-
другие роботы-охранники попытаются их охранники, если бы не их специальная программа Protect. Это
задержать. набор уникальных команд и директив, которые позволяют вам
КАрестовать робота низшей Иерархии инстинктивно действовать, чтобы защищать и защищать
чем вы за преступления против людей в опасности, независимо от того, являются ли они
законов Коллектива, привлечь их к роботами, людьми или мутантами.
ответственности и убедиться, что Когда другой человек в пределах ближнего радиуса
возможное наказание назначено. действия получает урон от внешней атаки, вы можете
КПолучите доступ к закрытой информации немедленно сделать бросок на Защиту. Бросок на Защиту
или местоположения. не считается действием, но вы можете использовать
программу только один раз за раунд в конфликтах.

Отказ:Никаких негативных последствий, кроме напрасных


оружие — каждое / может увеличить бонус снаряжения усилий и позора от невыполнения своего долга.
(до +2), урон оружия (до 3) или дальность на один
уровень (до длинного). Один / требуется, чтобы сделать Успех:Вы получаете 1 очко урона вместо жертвы
оружие более прочным. за каждый бросок. Например, если жертва
получает 3 очка урона, а вы выбрасываете два /,
Нет ресурсов:Программу Recycle нельзя использовать для жертва получает только 1 очко, а вы получаете 2.
поиска еды, воды, стрел, пуль или электронных пакетов.

Ваша коллекция:Тележка или сумка с вашей коллекцией


предметов считаются тяжелым предметом. Если вы
потеряете свою коллекцию, вам придется воссоздать ее,

3
найдя новые вещи. Для этого требуется три успешных
броска на переработку, где каждый бросок требует
нескольких часов поиска. Вы можете
качайте только один раз в день. Когда вы
преуспели в трех бросках, вы можете начать
использовать Recycle как обычно.
очередной раз.

Торговля ломом:Ты
можно сделать бросок
на Recycle, чтобы
ПРОИЗВОДСТВО
торговать с жителями
Коллектив или с
существа из

63
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ

04
ВТОРИЧНЫЙ

ФУНКЦИИ
Программы, которые вы используете, не делают вас Обычно можно найти подходящий лом, потратив на поиски
уникальными. Все роботы одной и той же модели имеют несколько часов.
одинаковую общую настройку программ. Чтобы сделать вас Когда вы приобретаете новую вторичную функцию, вы
уникальной машиной, у вас есть так называемые можете выбрать ту, которая специфична для вашей модели, или
второстепенные функции. Обычно это аппаратные средства, но общую вторичную функцию. Вы можете иметь столько
они могут быть и программными. дополнительных функций, сколько пожелаете – количество не
ограничено.
ЗАПУСК ВТОРИЧНОЙ ФУНКЦИИ Когда вы создаете
свой ПК, вы получаете одну дополнительную
БОЕВОЙ РОБОТ ВТОРИЧНЫЙ

04
функцию по вашему выбору. Ваш выбор модели
определяет, какие второстепенные функции вы
можете выбрать в начале игры. ФУНКЦИИ
КKКОМАНДА ПЕРЕОПРЕДЕЛИТЬ

НОВЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ Большинство роботов в Мехатроне-7 запрограммированы


Когда ваша система будет развиваться и вы узнаете что-то подчиняться людям. Не вы — вы невосприимчивы к
новое, вы можете добавить дополнительные человеческим командам, кроме команд вашего владельца.
второстепенные функции. Когда вы наберете 5 XP (стр. 25), Умение Манипулировать не действует на вас. Другие роботы
вы сможете приобрести новую второстепенную функцию. по-прежнему могут взаимодействовать с вами, но они не могут
Помимо стоимости XP, новая вторичная функция также заставить вас не подчиняться прямому приказу начальства.
требует некоторого времени для установки, а также
некоторых подходящих запчастей или металлолома. В ККИР КАМЕРА
Мехатроне-7 вы должны покупать лом на черном рынке — Вы приспособлены к войне в темноте. Эта вторичная
обычно это будет стоить вам 1 ОР. Снаружи вы функция позволяет вам видеть в полном объеме

65
Секция игрока

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

РОБОТА-УБОРЩИКА
ККРУББЕРИЗИРОВАННЫЙ

Вы покрыты толстой резиной, предназначенной для работы в


тяжелых условиях на пересеченной или труднопроходимой
местности. Накладка увеличивает рейтинг брони на 2, но только
против повреждений от падений и атак ближнего боя.

ККТРАШ ВОЗДУХОДУВКА

У вас есть встроенный контейнер со сжатым воздухом,

04
подключенный к мощному воздуходувке, который вы
ЧЕРТЫ ЧЕЛОВЕКА
можете направить в любом направлении. Вы можете
использовать это против цели на близком расстоянии.
Бросок на Очищение — успешная атака не наносит урона,
но жертве сразу же нужно сделать бросок Силы. Неудача
означает, что цель пропускает свое следующее действие.

КПЕРЕРАБОТЧИК КВАСТОВ

У вас есть встроенные компоненты, которые могут превращать


мусор и биологические отходы в энергию. Этот процесс
медленный — для создания 1 EP требуется D6 часов, и у вас
темноты (стр. 91), полагаясь на инфракрасное излучение. Вы не должен быть доступ к мусору или каким-либо растениям.
получаете отрицательных эффектов при выполнении действий в

темноте. Вы также получаете бонус +1 ко всем броскам сканирования

для обнаружения целей, излучающих тепло (включая большинство


СОПУТСТВУЮЩИЙ РОБОТ

роботов).
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ
КАНАТОМИЯ КРОБОТА КПОЯВЛЕНИЕ МОРФ
У вас есть подробные данные о технических конструкциях По чистой воле вы можете изменить свой внешний вид,
большого количества типов роботов. Это позволяет эффективно например, цвет, длину, ширину и форму. Если вы объедините
устранять любую конкретную систему по вашему выбору. Когда эту функцию с Человеческими чертами, вы также сможете
вы атакуете другого робота, вы можете выбрать, какой модуль изменить свой пол, цвет волос, цвет кожи и цвет глаз.
или атрибут вы хотите повредить, вместо того, чтобы делать
броски по таблице повреждений (стр. 88). КЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ

Вы созданы как совершенный образ человечества – по


крайней мере, снаружи. У вас есть кожа, волосы и глаза,
которые выглядят точно так же, как у человека. У вас даже
есть искусственная человеческая температура тела. Внутри
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ вы все еще такая же машина, как и любой другой робот.
И ТАЛАНТЫ Чтобы увидеть сквозь вашу маскировку, кто-то должен
Вторичные функции соответствуют талантам в внимательно осмотреть вас и сделать бросок Разведчика
Мутант: Нулевой годиМутант: Генлаб Альфа. или Сканирования — успех означает, что они понимают,
Роботы никогда не смогут научиться талантам, что в вашей внешности есть что-то неестественное.
а люди или мутанты не смогут приобрести Вы можете выбрать эту функцию независимо от того,
второстепенные функции роботов. какие детали шасси вы выбрали.

66
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ

ККИНФИЛЬТРАТОР ККРЕСИСТАНТ
У вас есть очень специализированная вирусоподобная Ваш усиленный корпус выдерживает экстремальные
программа, которая позволяет вам сливаться с любым температуры, от минус 100 градусов Цельсия до
социальным контекстом, а затем сеять рознь. Вы можете тысяч градусов тепла. Огонь и мутации вроде Flame
сделать бросок на Манипулирование при встрече с новой Breather и Pyrokinesis не действуют на вас. Эта
группой людей — неважно, роботы они, люди или мутанты. вторичная функция не обеспечивает никакой
Если бросок успешен, после D6 часов наблюдения за ними защиты от энергетического оружия.
вы узнаете, какие скрытые внутренние конфликты есть у
членов группы, и сможете использовать их против них
самих.
ПРОТОКОЛ РОБОТ

ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ
КООРДИНАЦИОННЫЙ РОБОТ КKКООРДИНАЦИОННАЯ ПОДДЕРЖКА

Вы специализируетесь на поддержке роботов-координаторов.


ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ Когда вы используете «Расчет» для действия, заказанного
КKБОЕВОЙ КОМАНДИР роботом-координатором (см. программу «Координация» на стр.
Вы подходите для того, чтобы вести воинские части в бой. Каждый бросок на 60), вы получаете бонус +2. Робот-координатор может обновить
Координацию, используемый для планирования боя, получает бонус +1. свой план на основе вашего броска на вычисление без
необходимости прерывания броска на координацию.
ККСВАТ ТАКТИКА
У вас есть возможность очень быстро рассчитывать ККИНТЕРПРЕТЕР
вероятности. Это означает, что вы можете бросить У вас есть схемы памяти, предназначенные для
инициативу (стр. 79) двумя кубиками вместо одного понимания всех форм языка, человеческого и любого
и выбрать наибольшее число. другого. Потратив несколько минут на анализ, вы
автоматически поймете любой язык, с которым
КБЛОК ВЕРХНЕГО УРОВНЯ столкнетесь. Вы владеете синхронным переводом.
Вы продвинутая версия с большей ответственностью,
чем обычный робот-координатор. Вы получаете +2 в ККУЛЬТИМАТНЫЙ КЛЕРК
Иерархии. Вы созданы, чтобы поддерживать и облегчать человеческое
общение. На встрече или переговорах вы можете
показывать диаграммы, представлять факты и записывать
ПРОМЫШЛЕННЫЙ РОБОТ все, что говорится. Любой, кто Манипулирует вами в
качестве своего помощника, получает бонус +2.
ВТОРИЧНЫЕ ФУНКЦИИ
ККМАСС ПРОДАКШН
У вас есть возможность быстрого массового производства
предметов. Когда вы производите устройство, вы можете, не
БЛОКИРУЕМЫЙ РОБОТ ВТОРИЧНЫЙ 04
тратя дополнительного времени, производить D6 идентичных
ФУНКЦИИ
предметов. КИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ИЗМЕЛЬЧЕНИЯ

Вы установили в свои руки очень острое оружие


КНАВЕСНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ближнего боя. Ваши боевые атаки без оружия
У вас есть набор специализированных иметь урон от оружия 2 вместо 1.
инструментов для ремонта и
обслуживания других роботов, встроенных КМОДУЛЬ КДАММИ
в ваше шасси. Когда вы делаете бросок на У вас есть дополнительный модуль (выберите
Починку робота (но не других предметов), любой из главы 5), но он не настоящий. Этот
вы получаете бонус +1. манекен выполняет две функции – он может

ТЕЛЕСКОПИЧЕСКАЯ ГЛАЗКА

67
Секция игрока

обманывать других роботов (требуется успешный бросок КРЕЗЕРВНАЯ МОЩНОСТЬ

Datamine, чтобы увидеть, что это подделка), и его можно У вас установлены дополнительные элементы питания,

выбрать в качестве модуля, который получает критический увеличивающие количество энергии, которую вы можете хранить.

урон, когда вы получаете такой урон (стр. 90). Вместо обычного лимита в 10 EP вы можете хранить до 12.

ККСКРАП КОМПАНЬОН КЗАРЯДНОЕ УСТРОЙСТВО


У вас есть маленький дрон-друг. Он сделан из мусора и любит Вы можете перезарядить разряженный E-pack от
вас больше всего на свете. Ваш компаньон может выглядеть как внутреннего источника питания. Это стоит вам D6 EP.
угодно, но он всего лишь часть вашего собственного размера. У Вы также можете перезаряжать меньшие батареи по
него есть Сервоприводы 1, Стабильность 2, Процессор 2 и Сеть цене 1 EP каждая.
1. Единственная программа, которую он может выполнять, это
Сканирование, в которой он имеет уровень 2. Управление ККАРГО ЛИФТ

04
действиями дрона в конфликте считается для вас маневром (а Вы можете нести гораздо более тяжелые грузы, чем
не действием). другие роботы. При расчете максимальной
грузоподъемности (стр. 24) умножьте количество
сервоприводов на 4 вместо 2.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ РОБОТА-

КДВИГАТЕЛЬ СГОРАНИЯ
ОХРАННИКА У вас есть двигатель внутреннего сгорания,
ККАРМЛОК установленный в вашем шасси. Для его работы
У вас есть особая способность схватить врага и прижать его нужно какое-то горючее ископаемое топливо
к земле. Вам нужно объявить, что вы используете эту (выпивка или бензин). Двигатель шумит и дымит, но
функцию перед атакой в ближнем бою. Сделайте бросок каждая порция топлива даст вам 1 ОР. В
на Нападение как обычно, но с бонусом +2. Ваша атака не Мехатроне-7 вы можете найти топливо, торгуя с
наносит повреждений — вместо этого жертва удерживается Scrap Robots на черном рынке. Во Внешнем можно
в соответствии с правилами захвата на стр. 85. Жертва договориться с мутантами, изучившими
получает -2 на все попытки вырваться. дистилляцию (см. Мутант: Нулевой год).

КKКОМАНДА ПЕРЕОПРЕДЕЛИТЬ ККОЛЕНЧАТЫЙ ГЕНЕРАТОР


Вы невосприимчивы к человеческим командам, кроме команд Вы снабжены простым генератором, соединенным с
вашего владельца. Умение Манипулировать не действует на ручкой. После одного часа интенсивной работы и
вас. Другие роботы по-прежнему могут взаимодействовать с успешного броска Перегрузки или Силы вы получаете 1
вами, но они не могут заставить вас не подчиняться прямому ОР. Если робот (включая вас) проворачивается, это
приказу начальства. усилие также стоит 1 ОР.

ККСИРЕНС КKDEEP ДАННЫЕ


Вы можете подать громкий сигнал тревоги вместе с Вы очень хорошо взаимодействуете с большими
мигающим синим светом. Эти сигналы видны на всей компьютерными системами. Когда вы делаете бросок для
территории района (если вы находитесь в Мехатроне-7) Datamine и подключаетесь к архивам Коллектива или
или сектора (если вы находитесь вне Зоны). любой другой большой системы данных, вы получаете
бонус +1 к броску.

ОБЩИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ ККЕКСТРА ПОКРЫТИЕ


ККАНАЛИЗАЦИОННЫЙ БЛОК На тело вашего робота установлена дополнительная
У вас есть специальные датчики, которые могут обнаруживать броня. Это увеличивает ваш рейтинг брони на 3, но
гниль (стр. 91) в еде, воде или месте, где вы находитесь, если вы добавленный вес дает вам -1 на каждый бросок движения,
сделаете успешный бросок Анализа. требующий скорости или ловкости.

68
С

КKбрандмауэр
У вас есть специальная защита от машинной
лихорадки и компьютерных вирусов. Вы получаете
бонус +2 при защите от вируса-робота (стр. 92).

ККФЛОТАЦИОННОЕ УСТРОЙСТВО

Вы снабжены подушками безопасности, которые раскрываются


по вашей команде. Это не даст вам утонуть в глубокой воде.
- если вы этого хотите, конечно. Помимо удержания себя
на плаву, вы также можете нести до четырех человек
или эквивалентный вес (примерно до 800 фунтов).

КГИДРАВЛИЧЕСКИЙ КРАН
Ваше шасси усилено мощным гидравлическим краном. Вы Вы сможете приготовить отличные пайки из еды и
получаете бонус +2 ко всем броскам Силы, связанным с питья для живых существ. Вы даже можете очистить
подъемом любого вида. Гниль (стр. 91) от мяса или овощей, найденных в Зоне, а
также обеззаразить воду. Каждая попытка занимает
ККОВЕРДРАЙВ около часа. Бросок для Анализа – каждый/ваш бросок
Из-за некоторых хитрых изменений вы можете вывести очищает рацион D6 от еды или воды.
свою систему за пределы ее обычных параметров. Вы
можете нажать рулон дважды при использовании КМЕХАНИЗМ САМОРАЗРУШЕНИЯ
программы (глава 3) вместо одного раза. Это повысит риск В крайнем случае, вы можете взорвать собственную
повреждения вашей системы. силовую ячейку. Вы будете полностью уничтожены, но
вы можете спасти других. Вы сами выбираете, когда и
КЭНЕРГОСБЕРЕЖЕНИЕ где запускать механизм. Вы даже можете сделать это
Ваша система модифицирована таким образом, чтобы потреблять после окончательной деактивации (стр. 90), но это
как можно меньше энергии. К сожалению, это увеличивает риск должно произойти сразу после этого. Взрыв имеет Силу
перегрева. Когда вы активируете модуль (глава 5), вы должны Взрыва 9 плюс ваш оставшийся EP.
бросить один дополнительный кубик снаряжения. Это впоследствии

повысит риск перегрева — но если вы выбросите один или КСОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛИ

несколько /, вы можете потратить на 1 EP меньше, чем обычно. Если Вы оснащены мощными солнечными панелями, которые можно
обычно для активации модуля вам требовался только 1 EP, то теперь расширить по вашей команде. Под землей они бесполезны, а
вам не нужно тратить вообще ничего. вот снаружи вы можете перезарядить D6 EP один раз в день,

04
если проведете несколько часов дневного времени под ясным
КKPSI-СИГНАЛИЗАЦИЯ небом. Вы должны, однако, оставаться полностью
У вас есть экспериментальные датчики, которые автоматически бездействующим в течение всего этого времени.
обнаруживают, когда кто-либо использует псионическую мутацию

на близком расстоянии от вас. Вы не можете определить, кто КKТЕЛЕСКОПИЧЕСКИЙ ГЛАЗ

пользователь, цель или что это за способность — только то, что это У вас очень мощные глазные сенсоры. Вы получаете бонус +1 ко
происходит. Примеры способностей, которые вы можете всем броскам Сканирования, когда важна ваша способность
обнаружить: Ужас разума, Кукловод, Пирокинез и Телепатия. визуально определять детали.

ККРОБО-СИГНАЛИЗАЦИЯ ККОРОБКА ДЛЯ ОРУЖИЯ

У вас есть мощные датчики, позволяющие вам ощущать У вас есть специальный риг, позволяющий
электрические токи поблизости. На коротком легко и быстро крепить оружие на тело.
расстоянии вы получаете +1 ко всем попыткам поиска Установка оружия требует только одного
другого робота, пытающегося проникнуть. действия и не требует броска Ремонта.

69
МОДУЛИ

05
МОДУЛИ
Как робот, ваши самые мощные активы называются модулями. соединение – но опасайтесь машинной лихорадки
Используя модуль, вы можете стать практически неудержимым, (стр. 92)!
беспрецедентным по вычислительной мощности или КСнаружи, под открытым небом, вы
эффективности производства. Модули сделали вас основным автоматически заряжать 1 EP в день с помощью
инструментом человечества после апокалипсиса. встроенных солнечных батарей. Это касается всех роботов.
Всего в игре 25 модулей, перечисленных в КЕсть несколько второстепенных функций (гл.
алфавитном порядке в таблице ниже. Модули тер 4), которые позволяют перезаряжать EP даже
подробно описаны в этой главе. Количество снаружи.
модулей, которое вы можете иметь, зависит от КАртефакты E-pack или Battery могут дать вам
деталей вашего шасси (стр. 16). D6 EP с помощью кабельного соединения, но это
их полностью истощит.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ОЧКИ КАртефакт Генератора или проект (см.Мутант:
Чтобы активировать модуль, вам нужно потратить Очки Нулевой год) может перезаряжаться на 1 EP в час.
Энергии (EP). Как правило, вы всегда добьетесь успеха — все,
что вам нужно, это потратить EP. Но вам также нужно будет Полностью заряжена:У вас никогда не может быть более 10

05
тратить 1 ОР в день, чтобы продолжать движение, и вы также ОР, если только у вас нет дополнительной функции «Резервная
можете использовать ОР для покупки товаров и услуг (стр. 111) сила» (стр. 68).
— так что тратьте свои ОР с умом! Вы можете получить EP
следующими способами: Ежедневный слив:Каждый день вам нужно потреблять 1 EP, чтобы

КПока вы остаетесь в комплексе Мехатрон-7, поддерживать нормальную работу ваших систем. Возьмите за

ity, вам разрешено использовать зарядную привычку отсчитывать по 1 ОК каждый вечер.

станцию. Затем вы можете перезарядить EP до


текущего уровня запаса энергии (стр. 108). Если у Спящий режим:Если EP упадет до нуля, вы
вас уже есть больше EP, вы не можете перейдете в спящий режим. Тогда вы совершенно
перезаряжаться. неактивны и никак не можете общаться. Однако вы
КДругие роботы могут передавать вам ОЭ, часто по-прежнему осознаете свое окружение. Как только
в качестве вознаграждения за товары и услуги. вы перезарядитесь хотя бы на 1 EP, вы проснетесь
Обычно это делается автоматически через кабель. (это занимает один раунд).

71
Секция игрока

ПЕРЕГРЕВ УСИЛЕНИЕ ЭФФЕКТОВ


Модули очень мощные, но их использование сопряжено с Другой тип эффекта называется усилением. Модули с
риском. Они нагружают ваш источник питания и шасси, а такими эффектами имеют маркировку «(E)». Это означает,
если вам не повезет, они могут перегреть вашу систему. что вы активируете эффект, когда делаете что-то еще,
Бросьте количество Кубиков Снаряжения (черных), равное обычно когда выполняете бросок программы или
количеству ОР, используемому для активации модуля. Если выполняете маневр. Активация усиливающего эффекта
вы выбросите один или несколько , вы перегрелись. сама по себе не считается действием или маневром. Вы
Бросьте еще один Кубик Механизма, чтобы определить даже можете активировать несколько усиливающих
результат. эффектов за один ход, если у вас достаточно EP. Когда вы
используете улучшающий эффект с программой, вы
сначала делаете бросок для модуля (чтобы определить
любые эффекты перегрева), а затем для программы.

05
РУЛОН ЭФФЕКТ

Фатальная ошибка!Из вас вылетает дым и искры, когда модуль, который вы NPC И МОДУЛИ
пытались активировать, ломается. Его необходимо отремонтировать, прежде Модули для NPC обрабатываются так же, как и для ПК.
чем его можно будет использовать снова. Ваше действие не имеет никакого
Типичный NPC (то есть робот) имеет один модуль, но
эффекта.
есть некоторые NPC, у которых их несколько. Когда
2 Сбой!Модуль имеет желаемый эффект, но истощает в два
Мастер представляет нового NPC, он выбирает, какие
раза больше EP, чем должен. Если вы истощите свой
последний EP, вы перейдете в спящий режим. модули у него есть.

3 Перекрещенные провода!Из-за неправильного


подключения вместо нужного активируется другой модуль Очки энергии:В отличие от PC, у NPC нет индивидуального
(выбранный случайным образом). Его точный эффект зависит
EP. Вместо этого у Мастера есть общий пул, который он
от ситуации – последнее слово остается за Мастером.
Перебросьте, если у вас есть только один модуль.
может использовать для каждого NPC. В начале каждого
игрового сеанса Мастер получает количество ОР, равное
4 Синий экран!Ваша система перегружена и должна быть

перезагружена. Ваше действие не имеет никакого эффекта, и вы текущему уровню Энергообеспечения (стр. 108)
должны оставаться полностью бездействующими, пока не наступит Мехатрона-7, умноженному на количество ПК,
ваш ход в следующем раунде.
присутствующих в сеансе. В отличие от игроков, Мастер не
5 Стирание памяти!Внезапный скачок напряжения неожиданно может сохранять ОК от одной сессии к другой.
стирает цепи вашей памяти. Вы сохраните все свои
программы, но больше ничего не вспомните из своей прошлой
жизни. Другой робот (или Шестеренчатый) может восстановить ПОЛУЧЕНИЕ НОВЫХ МОДУЛЕЙ
вашу память при успешном броске Ремонта (или Присяжной Модули — это очень продвинутые технические творения,
буровой установки) и нескольких часах работы.
настолько сложные, что вы не можете построить их
самостоятельно. Модули похожи на артефакты — это
/ Скачок напряжения!Эффект модуля сильнее, чем
редкие и ценные предметы, которые нужно найти, купить
ожидалось! Каждый потраченный EP считается за два.
Повторите бросок, если трата нескольких EP не влияет на или украсть у других роботов.
этот модуль. В Мехатроне-7 существует черный рынок
модулей. Их часто извлекают из деактивированных
роботов и, как правило, они довольно дорогие —
один модуль обычно стоит около 5 ОР. Роботы часто
РЕАКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ обмениваются модулями друг с другом.
Некоторые модули имеют реактивные эффекты. Такие модули имеют Модули очень редко встречаются на Внешних землях,
маркировку «(R)». В конфликте (глава 6) вы можете использовать но их можно найти — часто в обломках старых роботов,
реактивные эффекты столько раз, сколько захотите. Они не требуют разбросанных по пустоши.
времени и не считаются действием или маневром (стр. 80) —

единственное требование состоит в том, чтобы у вас все еще были Установка модуля:Чтобы установить (и удалить) модуль,
EP, которые можно потратить. требуется пара часов работы и успешный бросок на ремонт.
Если вы потерпите неудачу, вы не сможете попробовать

72
МОДУЛИ

снова с тем же модулем, пока уровень вашей ремонтной КНападайте или стреляйте в одну и ту же цель в секунду
программы не повысится. время в том же раунде. У вас не будет
дополнительного маневра. Стоит 1 ОР. (Е)
КДвигайтесь с предельной скоростью. Каждый маневр
вы тратите на движение, считается как два
СПИСОК МОДУЛЕЙ маневра. Стоит 1 ОР. (Е)
Ускоритель

Резервная система
РЕЗЕРВНАЯ СИСТЕМА
Бензопила

Цепь управления
У вас есть резервная система, которая может временно помочь вам
Вирус-разрушитель
функционировать, несмотря на серьезные повреждения. Вы можете:
ЭМИ-защита КРолл для программы с полным атрибутом
Управление энергией оценка, несмотря на повреждение этого атрибута. Стоит

Энергетический импульс
1 ОР. (Е)
КВосстановите сломанный атрибут (стр. 90) в его
Дополнительные руки

полный счет. Эффект временный. Вы должны


Гранатомет
тратить 1 EP за раунд, как только вы остановите
Голофлаж
атрибут, он снова сломается.
Голо-проектор

Парящий дрон

Ревун

Следователь

Реактивный ранец

Медицинская часть

Горная дрель

PSI-защита

Реактивная броня

Ремонтный блок

Борьба с беспорядками

Импульс датчика

5
щупальца

Проводная система

УСКОРИТЕЛЬ

У вас есть модификации, позволяющие действовать с


невероятной скоростью. Вы можете:
МЕДИЦИНСКАЯ ЧАСТЬ

КУвеличивайте бросок инициативы на 2 за каждое ОР.


ты тратишь. Вам нужно активировать этот модуль и
решить, сколько EP вы потратите, прежде чем
бросить кубики. (Е)

73
Секция игрока

БЕНЗОПИЛА ЭМИ ЗАЩИТА

Одна из ваших рук оснащена мощной пилой с У вас есть защитная система от оружия, специально
приводом от двигателя. Вы можете: предназначенного для повреждения роботов. Это также
КАктивируйте пилу, когда вы успешно дает вам некоторую защиту от другого энергетического
Напал на цель в ближнем бою без оружия. За оружия. Вы можете:
каждый потраченный EP вы увеличиваете КЗащитите себя от ЭМИ-оружия. Ты
наносимый урон на 1. (E) нужно потратить всего 1 ОР, чтобы
КПила сквозь дверь или какой-то мусор. полностью защитить себя от такой атаки. (Р)
Стоит 1 ОР. КЗащитите себя от другого энергетического оружия.
онс. Каждый EP, который вы тратите, устраняет
1 очко урона от таких атак. (Р)

05
ЦЕПЬ УПРАВЛЕНИЯ

У вас есть экспериментальный модуль, в котором используется УПРАВЛЕНИЕ ЭНЕРГИЕЙ


форма вируса для роботов, которая позволяет вам временно
взять под контроль действия другого робота. У вас должен быть Вы можете перераспределять энергию в своем шасси от
визуальный контакт с целью, и она должна находиться в одного атрибута к другому. Вы можете:
пределах ближней дистанции. Вы можете: КПереместите одно очко урона от одного атрибута.
КЗа 1 ОР определите следующее действие цели. уте к другому. Это считается действием и стоит 1 ОР за
цель должна сделать бросок для действия, как обычно. Если вы каждую точку, которую вы хотите переместить. Вы не
хотите, чтобы цель использовала модуль, вам нужно потратить можете превысить максимальное количество очков в
на это дополнительные EP. Если вы заставите цель нанести атрибуте, который вы повышаете. При желании атрибут
себе урон, она нанесет урон от оружия плюс 1 очко урона за можно понизить до нуля. Пониженный атрибут можно
каждый потраченный вами EP. восстановить как обычно.

ВИРУС РАЗРУШИТЕЛЯ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ИМПУЛЬС

У вас есть возможность распространять особый вид компьютерного Где-то на вашем шасси установлено мощное
вируса на роботов и другие компьютеризированные машины. Вы энергетическое оружие (местоположение выбирайте сами).
должны находиться на расстоянии вытянутой руки и иметь Вы можете:
физический контакт с целью.

КНанесите 1 очко урона


каждый потраченный EP.

КОтключить компьютеризированное развлечение

модуль, аварийный сигнал или де или

программа. Стоимость 1 E, которую вы

отключаете.

КУдалить или повредить сохраненный да

компьютер или робот. За потраченное

e EP вы можете удалить d в

отношении определенного предмета.

ЩУпальца

74
МОДУЛИ

КВыпустить смертоносный энергетический луч против жертвы в ГОЛОПРОЕКТОР


до коротких дистанций. Жертва получает 1 очко урона
за каждый потраченный вами EP. Этот модуль позволяет создавать трехмерные изображения или

КЗапуск широкого энергетического импульса, воздействующего на множество последовательности. Эти изображения могут копировать то, что

типичные цели. Количество целей, равное количеству зарегистрировали ваши датчики, или создаваться самим

потраченных вами EP, получает по 1 очку урона каждая. программным обеспечением. Вы можете:

Цели должны находиться в ближнем диапазоне. КЗапись трехмерной сцены (до


минуту) на Коротком расстоянии и воспроизведите его
позже. Стоит 1 ОР.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РУКИ КСоздайте настолько реальную голограмму, что любой

Короткая дистанция или дальше нужно сделать бросок


У вас четыре руки вместо двух, и впоследствии Сканирования/Разведки, чтобы понять, что это не
у вас четыре клешни. Вы можете: реально. Эта сцена не может быть длиннее минуты, а
КНападите на врага дважды в одном раунде, проекция не более нескольких метров в высоту и
оба в свой ход в порядке инициативы. Это ширину. Стоит 1 ОР.
будет стоить вам вашего маневра и 1 EP. (Е)
КЗащититесь от нескольких атак ближнего боя
тот же раунд. Это будет стоить 1 EP за каждую НАВЕСНОЙ ДРОН
защиту после первой. (Е)
КПоднимитесь с легкостью. Вместо этого вы можете потратить 1 EP. У вас есть небольшой парящий дрон, которым вы
перекатывания для движения при попытке можете управлять удаленно. У дрона есть
сложного подъема. сервоприводы 1, стабильность 3 и процессор 3 (у него
нет сети). Приказать дрону выполнить действие стоит
вам 1 ОР. Во время конфликта дрон может выполнить
ГРАНАТОМЕТ одно действие и один маневр. Отдача приказов вашему
дрону не считается для вас действием, и дрон действует
Вы можете стрелять гранатами из внутренней пусковой установки. в ваш ход в порядке инициативы. Дрон может
Микродроны в вашем теле создают новые гранаты, чтобы пополнить выполнять следующие действия:
использованные или потерянные. Пусковая установка имеет КСтреляйте (уровень программы 3) световым лазером
большую дальность. Вы можете: (урон оружия 1). Оружие не имеет бонуса
КВыстрелите разрывным снарядом, который автоматически попадает снаряжения, и бросок нельзя толкнуть.
его знак. Мощность взрыва равна 9 (урон от КСканировать (уровень программы 3) окружающую среду и
оружия 1). Стоит 1 ОР. передать вам информацию.

05
КВыстрелите дымовой шашкой, создающей густую КПроникнуть (уровень программы 3) в локацию и
облако дыма, где вы хотите. Вы можете использовать отчитываться перед вами.

это, чтобы выйти из конфликта без необходимости


делать бросок Движения. Стоит 1 ОР. ВОУЛЕР

Этот модуль может издавать сильные взрывы шума,


ГОЛОФЛАЖ предназначенные для максимального воздействия на
человеческий слух. Вы можете:
Вы оборудованы передовыми голографическими проекторами, КВыпустить звуковую волну против человека или
которые почти идеально воссоздают окружающую среду, в которой мутант в ближнем диапазоне. Наносит 1 очко
вы находитесь. Вы можете: усталости за каждый потраченный EP. Броня не
КПрячьтесь очень эффективно. Активировать это влияет.
модуль при прокатке для Infiltrate. За каждый КИздайте вой такой пугающий, что каждый живой
потраченный EP вы получаете бонус +2. (Е) существо в пределах дальнего действия должно выдержать

75
Секция игрока

это – провал означает, что они получают одно ГОРНОЕ БУРОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ

очко усталости. Вой разносится эхом по всему


району или сектору и стоит 1 ОР. У вас есть мощный бур, созданный для добычи полезных ископаемых,

установленный на вашем теле. Вы можете:

КДвигайтесь сквозь твердую материю. За каждый потраченный EP,

СЛЕДОВАТЕЛЬ вы проводите маневр, чтобы двигаться под землей, как


если бы вы были на поверхности.
У вас есть специализированное оборудование, позволяющее КПотратьте 1 ОР, чтобы выбраться из конфликта, копая землю.

обезвреживать живых существ и собирать от них информацию. дыра – таким образом вам не нужно делать бросок на
Вы можете: Отступление.
КУсыпить живое существо на расстоянии вытянутой руки. За

за каждое потраченное вами ОР жертва получает 1

05
очко усталости (см.Мутант: Нулевой год). Броня не ЗАЩИТА ПСИ
помогает.
КЗаставьте заключенного говорить. Никто не может сопротивляться Когда люди создали существ с псионическими
мучения, которые вы причиняете. Жертва должна быть способностями, они также нуждались в защите от них. У вас
беспомощна и находиться в вашей власти. За каждый есть экспериментальный модуль, предназначенный именно
потраченный ОР жертва должна правдиво ответить на один для этой цели. Вы можете:
вопрос. КОпределить, находится ли человек на Ближнем расстоянии

обладает псионическими способностями. Стоит 1 ОР. Вы не можете

определить, какими способностями они обладают.

ДЖЕТПАК КАктивируйте псиотронный сигнал, который ранит человека.

сын с псионическими способностями на Ближнем расстоянии.

Ваше шасси оснащено небольшими ракетными Сигнал вызывает раскалывающуюся головную боль и

двигателями, позволяющими совершать короткие полеты. тошноту. Каждый EP наносит 1 очко усталости.

Вы можете: КИзлучайте сигнал, усиливающий псионические мутации.


КПролететь 20-30 метров, затем приземлиться. Когда другой человек на Ближнем расстоянии использует

Стоит 1 ОР. псионическую мутацию, вы можете потратить EP, чтобы

КПодлетите к врагу на коротком расстоянии и усилить ее. Каждый EP считается как MP, который

напрямую нападите на него в том же раунде. Полет добавляется к MP, используемому для мутации. (Е)

заменяет ваш маневр в этом раунде. Эффект стоит


1 ОР.
РЕАКТИВНАЯ БРОНЯ

МЕДИЦИНСКАЯ ЧАСТЬ Ваше шасси оснащено реактивной броней,


подключенной к вашему источнику питания. При
Вы созданы для ухода за больными и ранеными поражении внешней атакой вы можете:
людьми. Вы можете: КУстраните 1 очко урона за каждый потраченный EP.
КСпасти жизнь тяжелораненому человеку или Модуль не действует против урона, нанесенного
мутант (включая животных). Стоит 1 ОР. вами при проталкивании рулона. (Р)
КПомогите сломленному человеку или мутанту восстановиться

ноги. Стоит 1 EP и восстанавливает 1 очко


атрибута, достигшего нуля. РЕМОНТНЫЙ БЛОК

КСокращение времени лечения, необходимого для критического

травма наполовину. Стоит 1 ОР. Нельзя совмещать с Этот модуль отправляет микродрона с единственной
броском на исцеление. задачей: починить ваше шасси, когда оно повреждено. Этот
модуль может:

76
МОДУЛИ

КВосстанавливает 1 единицу повреждений за каждый потраченный EP. КСхватить кого-то, кого вы успешно
ремонт делается за один раунд, а в это время Нападение, без необходимости дополнительных
вы можете заниматься другими делами. (Е) затрат / (стр. 85). Стоит 1 ОР. (Е)
КПочинить сломанный модуль. Это также занимает один КВыполните захватную атаку (стр. 85) против
круглый и стоит 2 ОР. (Е) врага без броска на Штурм. Вместо этого вы автоматически

наносите 1 единицу урона за каждый потраченный EP.

ПОДДЕРЖКА беспорядков

ПРОВОДНАЯ СИСТЕМА

В вашем распоряжении арсенал, предназначенный для вывода


из строя — но не убийства — сразу нескольких противников. Вы Вы снабжены несколькими металлическими тросами длиной 10 метров,

можете: каждый из которых может нести собственный вес. Каждый провод

КПоразите одну цель за ОД на ближнем расстоянии заканчивается прочным анкерным болтом, который можно прикрепить

с липкой субстанцией, которая сразу затвердевает. практически к любой поверхности. Вы можете:

Каждая жертва должна сделать сложный (-1) бросок КРасстреляйте и прикрепите один или несколько проводов

Силы или Перегрузки, чтобы вырваться на свободу. В поднять что-то тяжелое, спуститься по веревке самому

каждом раунде можно сделать одну попытку. или другому роботу и многое другое. Стоит 1 ОР.

КВыпустить облако слезоточивого газа по цене 1 КИспользуйте проволоку в качестве крюка, чтобы встать.

ЭП. Каждое живое существо в пределах Короткой дистанции где-нибудь, не нуждаясь в броске Движения, чтобы
должно сделать бросок Выносливости (не считается подняться. Стоит 1 ОР.
действием). Тот, кто потерпел неудачу, не может выполнять КУход от конфликта без
никаких действий — только маневры — в течение следующих Переместите рулон, стреляя по проводам и
раундов D6. раскачиваясь. Стоит 1 ОР.

ИМПУЛЬС ДАТЧИКА

Вы можете излучать сенсорный импульс, который регистрирует все

электрические поля в пределах короткого диапазона и измеряет

плотность материала, через который он проходит. Этот импульс

может найти спрятанные или закопанные предметы, в том числе

машины и живых существ. Вы можете:

КУсильте бросок сканирования, чтобы что-то найти


что скрыто. За каждый потраченный EP вы получаете
+ 2 бонуса. (Е)
КДействовать в полной темноте без всякого негатива
последствия на несколько минут. Стоит 1 ОР.

ЩУпальца

Ваше шасси оснащено восемью щупальцами, которые


можно вытянуть из вашего тела. Они такие же длинные,
как ваше собственное тело, и имеют мощные захваты на
концах. Вы можете:
КСхватить предмет на Ближнем расстоянии. Стоит 1 ОР.

77
Конфликт и УЩЕРБ

06
КОНФЛИКТ

& НАНОСИТЬ УЩЕРБ


Мехатрон-7 был создан как общество идеальной ИНИЦИАТИВНЫЙ РОЛИК

гармонии, сообщество роботов, которое служило Все участники конфликта, добровольно или нет, бросают D6
человечеству с математической точностью. каждый. Никакая программа не используется, и вы не можете
Конфликт между роботами был немыслим — для толкнуть рулон. Результат — ваша инициатива. Очки
него просто не было повода. Но со временем все инициативы определяют порядок ваших действий. Прервите
изменилось. Сегодня, спустя десятилетия после любую ничью, используя текущий показатель Стабильности или
исчезновения последнего человека, между роботами Ловкости. Если это все еще ничья, разбейте ее любым
назревают разногласия и конфликты. Иногда немодифицированным броском кубика.
случаются даже вспышки насилия – как между

06
роботами, так и против мутантов-незваных гостей ПОВОРОТ
извне, которые все чаще вторгаются в Мехатрон-7. Когда все бойцы сделали ход, ход заканчивается и
начинается новый ход. Порядок инициативы установлен
ПОВОРОТЫ И ИНИЦИАТИВА для всего конфликта — вы бросаете инициативу только в
Конфликт начинается, когда вы используете программу «Нападение первый ход. Однако очки инициативы можно изменить во
или стрельба» против кого-то или когда кто-то другой время конфликта, изменив порядок хода.
предпринимает эти действия против вас. Тогда пришло время

бросить инициативу. Бросайте инициативу, прежде чем делать Время:В игре ход может составлять от десяти секунд
какой-либо программный бросок. до нескольких минут, в зависимости от
Программы «Взаимодействие» и «Манипулирование» также можно обстоятельств и используемых программ.
использовать для инициирования конфликтов ненасильственного типа, но

они, как правило, не требуют броска инициативы — тот, кто инициирует NPC:Мастер делает броски инициативы для всех NPC. Для групп
такой конфликт, просто делает бросок первым. Затем, если конфликт NPC с одинаковыми характеристиками Мастеру нужно сделать
продолжается, сделайте бросок инициативы. только один бросок инициативы за весь период.

79

Вам также может понравиться