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OBJETIVOS
DIDCTICA
CONSISTE
ESTRATEGIA
PROPSITO
PASOS
EVALUACIN
En plantear o generar situaciones reales o fi ti i it i l ficticias que simulen eventos crebles para que los estudiantes les busquen solucin a partir de discusin, revisin de casos previos, previos consultas e investigaciones. Por Problemas El problema, se plantea de tal manera que los estudiantes p puedan descubrir alternativas y elementos que le faciliten hallar o afianzar conocimientos para poder resolver los problemas problemas.
Se centra en el acompaamiento d l i t del docente a las aproximaciones de solucin al problema convirtindose en la base para identificar los propsitos de aprendizaje, de manera independiente y colecti a colectiva. El docente acta ms como recurso y orientador que q como enseante. Aplicacin: El tipo de ABP ms trabajado en la educacin superior es el t i o i l terico simulado y puede darse en una clase o servir de punto de partida. p
El propsito es que sirva como i mediador para que los estudiantes logren el cumplimiento del objeto de aprendizaje, a travs tra s de diseos de nuevos problemas.
-Planteamiento del problema por parte d l bl t del tutor. -Clarificacin de los conceptos y trminos del problema. -Definicin y explicacin del problema -Anlisis de Anlisis explicaciones o hiptesis tentativas -Formulacin de objetivos o tareas de aprendizaje Validacin o invalidar las hiptesis hiptesis. -Autoestudio. -Discusin d i f Di i de informes en plenaria del grupo y toma de decisiones.
Se evala todo l t d el proceso de bsqueda; de participacin, de sntesis y sntesis, la resolucin del problema
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EVALUACIN
Por Casos
Consiste en proporcionar un caso que represente una situacin especfica de la vida real para q p que se estudie analice y replique. replique
El docente hace relaciones que d l i describe ib una o varias situaciones en un contexto especfico concreto (escenarios), ( ), para que los estudiantes reflexionen, reflexionen analicen y discutan en grupo para luego proponer soluciones en l posible reales. lo ibl l
El propsito esta en proveer al l estudiante una situacin para ser p pensada, construir , y concluir, para luego ser socializada con las propuestas y conclusiones de los t l otros.
-Planteamiento del caso -Clarificacin d Cl ifi i de trminos -Anlisis del caso -Explicaciones p tentativas Objetivos -Objetivos de aprendizaje -Autoestudio Autoestudio -Discusin y posibles soluciones l i
Se evala la participacin ti i i todo el proceso de bsqueda; de participacin, p p , de sntesis, y las resoluciones de los casos.
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Por Proyectos
Son actividades acadmicas que d i invitan al estudiante a realizar acciones investigativas ms all g del aula virtual, en diferentes escenarios escenarios. Se requiere por parte de los estudiantes el manejo de diversas disciplinas y f di i li fuentes d t de informacin para atender las situaciones o preguntas que se p g q consideran relevantes para efectuar un proyecto.
Se fundamenta en que se d desarrollan ll conocimientos y habilidades para p planificar, ejecutar y , j evaluar en una forma secuencial. secuencial
Hacer que los estudiantes t di t aprendan a manejar y usar los recursos de aprendizaje que disponen de manera significativa, significativa a partir del trabajo situado en un it d contexto con cierto grado de dificultad.
-Presentacin del tema por el profesor. l f -Generacin del tema por parte de estudiantes y p profesores. -Anlisis de temticas e identificacin de reas integradoras. -Identificacin de Identificacin hiptesis y conceptos bsicos por consultar. b i lt -Planeacin de tareas por equipos. -Documentacin. -Sistematizacin y elaboracin de informes informes. -Evaluacin de productos. productos -Complementacin de aprendizajes no logrados. g
Se evala el proceso y cada uno de los pasos: p presentacin, , anlisis de temticas, temticas hiptesis, informes y evaluacin
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EVALUACIN
En aprender a partir p p de una experiencia o vivencia, vivencia en el proceso se hacen reflexin y se teorizacin, luego se documentan con d t teoras para validar ampliar la e pe e c a experiencia.
El profesor p p p propicia la vivencia en el grupo se organiza y planifica cada paso del modelo realizar los pasos que perfeccionan el modelo. Anima l sesiones. A i las i Hace cumplir metas. Propicia evaluacin
El estudiante aprende a ser un sujeto ubicado contextualizado y buen lector de situaciones de vida y un profesional f i l con solucin integral de p ob e as problemas.
El docente realizar un planeacin previa con el fin de orientar al estudiante para que construya su propio conocimiento en una forma secuencial. Se basa en cuatro etapas: S b t t 1. 2. 3. Vivencias Simulacin Co ceptua ac Conceptualizacin Ampliacin interdisciplinaria, interdisciplinaria el estudiante debe ubicarse histricamente en el desarrollo del conocimiento adquirido. Proyecto pedaggico y p g g de aplicacin, al final unir en un proyecto todo lo aprendido
Se evala el proceso y cada uno de los pasos: vivencia, reflexin, reflexin teorizacin, praxis, i documentacin y aplicacin
4.
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Seminario Investigativo
El seminario es una practica, practica El docente hace una reflexin inicial a los estudiante y les proponen unos t temas para que los investigue, reflexione p p g , p g , proponga, exponga, escriba protocolice, concluye y argumente argumente. Luego se proponen unos encuentros entre estudiantes y docente p para socializar lo consultado
El docente organiza inicialmente al grupo grupo, explica las reglas, acompaando al estudiante en el proceso de inducirlo d i d i l en l los mtodos del trabajo y la investigacin y familiarizar con ellos. Profesor y estudiante trabajan conjuntamente para la solucin de los problemas y tareas. Se pretende una p participacin activa del estudiante
El objetivo es que el estudiante se convierta en una persona disciplinada lectora, l t investigadora expresiva, argumentativa. g El fin es preparar a los estudiantes para que un da puedan hacer investigaciones por s solos o en equipo.
Planeacin previa del docente Elaboracin de un cronograma Asignacin de temas y tareas adecuadas al t d d l contenido, Asignacin de roles Asignacin de tiempos y g p espacios Actitud de estudio de los participantes, Compartir los trabajos Socializacin
Las Investigaciones, Investigaciones Presentaciones o relatoras relatoras, aclaraciones, discusiones, y di i sntesis que se den del p proceso investigativo.
Foros Foros Debates Debates Paneles Paneles Lluviadeideas Lluvia de ideas Entrevistas Entrevistas
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Dinmicas Grupales
En utilizar dinmicas grupales para aprender mejor en grupo grupo. La metodologa es organizar grupos de estudiantes dndoles un tema para su p p preparacin, luego se g socializacin y discuten en grupos, tratando de ser expositivos. Cada grupo se escucha y al fi l h una l final hay construccin de saberes.
El docente debe efectuar una planeacin previa en la cual selecciona los temas y la dinmica a seguir. seguir El rol que toma es de g guiador, mas no de eje j central. Lo ms recomendable es que desempee un papel asignado dentro de la dinmica del di i d l grupo.
El fin es aprender en p grupo en forma colaborativa, colaborativa y que el estudiante asuma un rol activo de critica, de construccin en el dilogo, de p g participar, p aprende a escuchar y a tener pertenencia
Se evala la participacin,el respeto, respeto la lgica, la exposicin, exposicin el valor argumentativo, capacidad de p anlisis y sntesis.
DIFERENCIAENTREFOROTRADICIONALYFOROPRESENCIAL DIFERENCIA ENTRE FORO TRADICIONAL Y FORO PRESENCIAL (forocomodinmicagrupal) (foro como dinmica grupal)
FORO TRADICIONAL Presencial (mismolugar) Tiemporeal(sincrnico) Tiempo real (sincrnico) Lasparticipacionessonverbales p p Losparticipantes d b l debenlevantarla l manoparapedirlapalabra. FOROELECTRNICO FORO ELECTRNICO No presencial(Lugares diferentes) Diferentes tiempos (asincrnico) tiempos(asincrnico) Lasparticipacionessonescritas p p Losparticipantesnorequieren pedir d lapalabraparasuintervencin.
Esimportantetenerbuenapresencia Norequieredebuenapresenciani Es importante tener buena presencia No requiere de buena presencia ni yvoz y voz buenavoz. buena voz Escomplicadoguardar memoriay p g y q quesepuedareplicar. p p Queda memoriadetodaslas p participaciones. p
VENTAJAS
Queda memoria Quedamemoria. Fomenta la interactividad de los alumnos, Fomentalainteractividaddelosalumnos, alumnosactivos. l ti Lacomunicacinnoespresencial. La comunicacin no es presencial El tutor puede hacer seguimiento de la Eltutorpuedehacerseguimientodela interaccin. te acc Lacomunicacinpuedesersincrnicao L i i d i i asincrnica. asincrnica
CasoPrctico C P ti
CONCLUSIONES
El Aprendizaje mediado por estratgicas didcticas busca que adems del conocimiento el estudiante aprenda a pensar, a participar, como base inicial p para el d l desarrollo d su autonoma, d su ll de t de interaccin y trabajo en grupo Esto se puede grupo. lograr si nosotros los docentes enriquecemos nuestro rol y adoptamos l d p la l mentalidad d l d d de convertimos no solo en d ti l docentes t t transmisores d i de informacin, informacin si no facilitadores y guiadores de procesos de aprendizaje aprendizaje.
CONCLUSIONES
Muchos de los temores que se tiene frente a la utilizacin de la modalidad elearning es la de e learning, perder la interactividad con los alumnos, cuando en realidad en l mayor parte una clase presencial, lid d la y p t l p i l el profesor habla y los alumnos escuchan y por el escuchan, contrario en una clases a mediada por tecnologa internet, puede aflorar l interactividad d alumnos , p d fl la d d de l que usualmente ti l t tienen un d desempeo ms bi bien pasivo. pasivo
GRACIAS