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TELEINFORMTICA y REDES de DATOS

1. 2. ASP CGI

Glosario

3.

DOMINIO

4.

DNS

5.

FIREWALL

6.

FTP

Tecnologa desarrollada por Microsoft para sus servidores de pginas Web. Una pgina ASP es una pgina html que incluye uno o ms scripts (pequeos programas). Common Gateway Interface. Interface de Acceso Comn. Programas usados para hacer llamadas a rutinas o controlar otros programas o bases de datos desde una pgina Web. Tambin pueden generar directamente HTML. Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser nico en Internet. Un solo servidor web puede servir mltiples pginas web de mltiples dominios, pero un dominio slo puede apuntar a un servidor. Un dominio se compone normalmente de tres partes: en www.masadelante.com, el www Puesto que Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de un servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro secundario. Domain Name System. Sistema de nombres de Dominio. Base de datos distribuida que gestiona la conversin de direcciones de Internet expresadas en lenguaje natural a una direccin numrica IP. Ejemplo: 121.120.10.1 Un firewall es un sistema de defensa que se basa en la instalacin de una "barrera" entre tu PC y la Red, por la que circulan todos los datos. Este trfico entre la Red y tu PC es autorizado o denegado por el firewall (la "barrera"), siguiendo las instrucciones que le hayamos configurado. File Transfer Protocol: FTP permite transmitir ficheros sobre Internet entre una mquina local y otra remota. Comando bsicos FTP Comando Descripcin open 'nombre de nodo o Abre una sesin FTP en el ordenador indicado direccin' dir Lista los ficheros del directorio del ordenador al que nos hemos conectado. pwd Visualiza el directorio remoto en el que estamos situados cd 'nombre de directorio' Cambio al directorio especificado. lcd 'nombre de directorio' binary ascii Comando de movimiento para directorios locales.

7.

HTML

8. 9.

HTTP HOSTING

10. HUB 11. IMAP

Establece modo binario de transferencia. Establece modo ASCII de transferencia. Slo para ficheros texto. get 'nombre archivo' Obtiene un determinado fichero desde el ordenador remoto al local. put 'nombre archivo' Transmite un determinado fichero desde nuestro directorio local al remoto. bye Cierra una sesin FTP. HyperText Markup Language. Lenguaje de Marcas de Hypertexto. Lenguaje para elaborar pginas Web actualmente se encuentra en su versin 3. Fue desarrollado en el CERN. Gracias a l ves esta pgina. HyperText Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Hypertexto. Protocolo usado en WWW. Nombre que recibe el servicio en Internet que le permite publicar su propia pgina web. Tambin es conocido en espaol como Alojamiento web u Hospedaje. Un HUB tal como dice su nombre es un concentrador. Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan. Permite comunicar PCs de la misma red. (acrnimo ingls de Internet Message Access Protocol) es un protocolo de red de acceso a mensajes electrnicos almacenados en un servidor. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una conexin a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP, que es el otro protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado servidor. Por otro lado, es ms complejo que POP. Pgina 1 de 9

TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA 12. IP Una IP es la direccin que tiene un ordenador conectado a una red, ya sea Internet, red local, etc. Todo ordenador que se comunique con otros necesita tener una direccin para poder mandar y recibir informacin correctamente. Slo decir que en una comunicacin punto a punto (es decir, entre slo dos equipos), no sera absolutamente necesario tener una IP, ya que el trfico de informacin va a seguir siempre el mismo camino. Qu es una IP? Una IP est formada por 4 nmeros de 8 bits cada uno, separados por puntos. Es decir, una IP est formada por 4 octetos; por lo tanto, toda direccin IP tendr 32 bits (8x4=32). Cada nmero de la direccin IP va desde 0 a 255. Para qu sirve una IP? Sirve para identificar de manera nica a una entidad (ordenador, router, etc.) en una red. IP de clase A: Esta IP utiliza el primer octeto para definir la red a la que pertenece, y el resto para definir a los equipos que componen dicha red. Octeto 1. Octeto 2. Octeto 3. Octeto 4 Red. Equipos. Equipos. Equipos. IP de clase B: Esta IP utiliza los dos primeros octetos para definir la red a la que pertenece, y el resto para definir a los equipos que componen la red. Octeto 1. Octeto 2. Octeto 3. Octeto 4. Red. Red. Equipos. Equipos. IP de clase C: Esta IP utiliza los tres primeros octetos para definir la red a la que pertenece, y el ltimo para definir a los equipos que componen la red. En cada red de clase C puede haber un mximo de 255 equipos. Octeto 1. Octeto 2. Octeto 3. Octeto 4. Red. Red. Red. Equipos. Cmo saber qu tipo de IP es la nuestra? Para saber qu tipo de IP tenemos, cogemos el primer octeto de la IP, y lo pasamos a binario. Si ese nmero en binario empieza por 0, la IP es de clase A; si el nmero en binario empieza por 10, la IP es de clase B; y si el nmero en binario empieza por 110, la IP es de clase C. Ejemplo: Imaginemos que nuestra IP es 193.8.4.2. Cogemos el primer octeto (193) y lo pasamos a binario. 193 en binario es 11000001. Por lo tanto estamos ante una IP de clase C, y la red a la que pertenece nuestra IP es 193.8.4.0 (recordemos que los 3 primeros octetos en una IP de clase C definen la red). Un tipo de IP especial: el Localhost o LoopBack Existen varios tipos de IP especiales, aunque slo hablar de este. Todos los ordenadores tienen esta direccin asociada a l, y en todos es la misma: 127.0.0.1 Esa direccin es utilizada por el ordenador para conectar consigo mismo; es decir, si hacemos un ping desde nuestro ordenador a 127.0.0.1, siempre obtendremos respuesta, ya que estamos hacindole un ping a nuestro propio ordenador. (Integrated Services Digital Network) Sistema para transmisin telefnica digital. Con lnea y adaptadores especiales para ISDN es posible conectarse a Internet a velocidades de hasta 128 kbps, siempre que el proveedor de internet soporte ISDN. En espaol RDSI. Internet Service Provider. Proveedor de Servicios Internet. Lenguaje de programacion orientado a objeto parecido al C++. Usado en WWW para la telecarga y telejecucion de programas en el ordenador cliente. Desarrollado por Sun microsystems Sistema operativo de Microsoft basado en tecnologa de 32 bits. Packet INternet Groper. Rastreador de Paquetes Internet. Programa utilizado para comprobar si un Host esta disponible. Enva paquetes de control para comprobar si el host esta activo y los devuelve. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Conjunto de protocolos de bajo nivel (IP, TCP, UDP, ICP, etc.) imprescindibles para el funcionamiento de Internet. Cualquier ordenador conectado a Internet debe utilizar esta familia de protocolos. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Conjunto de protocolos de bajo nivel (IP, TCP, UDP, ICP, etc.) imprescindibles para el funcionamiento de Internet. Cualquier ordenador conectado a Internet debe utilizar esta familia de protocolos. Post Office Protocol. Protocolo de Oficina de Correos o Porotocolo de Correo Entrante. Protocolo usado por ordenadores personales para manejar el correo sobre todo en
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13. ISDN

14. ISP 15. JAVA

16. NT 17. PING

18. TCP/IP

19. POP

Hernn D. Solano, herymon@une.net.co

TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA recepcin. Point to Point Protocol. Protocolo Punto a Punto. Protocolo Internet para establecer elnlace entre dos puntos. Servidor Cache. El Proxy es un servidor de que conectado normalmente al servidor de acceso a la WWW de un proveedor de acceso va almacenando toda la informacin que los usuarios reciben de la WEB, por tanto, si otro usuario accede a travs del proxy a un sitio previamente visitado, recibir la informacin del servidor proxy en lugar del servidor real. Red Digital de Servicios Integrados. Red de telefnica con anchos de banda desde 64Kbps. Similar a la red telefnica de voz en cuanto a necesidades de instalacin de cara al abonado, pero digital. En ingls ISDN. Dispositivo conectado a dos o ms redes que se encarga nicamente de tareas de comunicaciones. Opera en la capa 3 del modelo OSI: Nivel de Red. Cuando hablamos de un switch o conmutador lo haremos refirindonos a uno de nivel 2, es decir, perteneciente a la capa Enlace de datos. Normalmente un switch de este tipo no tiene ningn tipo de gestin, es decir, no se puede acceder a l. Slo algunos switch tienen algn tipo de gestin pero suele ser algo muy simple. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de rea Local). Simple Mail Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia Simple de Correo. Es el protocolo usado para transportar el correo a travs de Internet. (Terminal Adapter o TA). Llamado errneamente mdem ISDN. Dispositivo externo que se encarga de la interfaz entre la lnea ISDN y cualquier equipo digital compatible con ISDN. No es un realmente un mdem porque no modula ni demodula seales. Permite, por ejemplo, conectar la computadora (una terminal) a una red ISDN. Transmission Control Protocol. Protocolo de control de Transmision. Uno de los protocolos mas usados en Internet. Es un protocolo del Transport Layer. Indica la ruta por la que pasa nuestra peticin hasta llegar al host destino. Uniform Resource Locator. Localizador Uniforme de Recursos. Denominacin que no solo representa una direccion de Internet sino que apunta aun recurso concreto dentro de esa direccin. Nombre que se ha dado a un estndar al que se unieron todos los fabricantes de modems en 1998, en el que acordaron usar el mismo sistema de intercambio de informacin para garantizar su compatibilidad a grandes velocidades. Red Privada Virtual. WEB o W3 World Wide Web. Telaraa mundial, para muchos la WWW es Internet, para otros es solo una parte de esta. Podramos decir estrictamente que la WEB es la parte de Internet a la que accedemos a travs del protocolo HTTP y en consecuencia gracias a Browsers normalmente grficos como Netscape.

20. PPP 21. PROXY

22. RDSI

23. ROUTER 24. SWITCH

25. SMTP 26. TA

27. TCP 28. TRACERT 29. URL

30. V.90

31. VPN 32. WWW

Ancho de Banda: Se define como Ancho de banda digital a la cantidad de datos que se pueden transmitir en una unidad de tiempo. Por ejemplo, una lnea ADSL de 256 kbps puede, tericamente, enviar 256000 bits (no bytes) por segundo.
7. APLICACIN. Se entiende directamente con el usuario final, al proporcionarle el servicio de informacin distribuida para soportar las aplicaciones y administrar las comunicaciones por parte de la capa de presentacin. 6. PRESENTACIN. Permite a la capa de aplicacin interpretar el significado de la informacin que se intercambia. Esta realiza las conversiones de formato mediante las cuales se logra la comunicacin de dispositivos. 5. SESIN. Administra el dilogo entre las dos aplicaciones en cooperacin mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicacin, flujo de datos y conclusin de la conexin.
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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA 4. TRANSPORTE. Esta capa proporciona el control de extremo a extremo y el intercambio de informacin con el nivel que requiere el usuario. Representa el corazn de la jerarqua de los protocolos que permite realizar el transporte de los datos en forma segura y econmica. 3. RED. Proporciona los medios para establecer, mantener y concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas del usuario final. Por lo tanto, la capa de red es la ms baja, que se ocupa de la transmisin de extremo a extremo. 2. ENLACE. Asegura con confiabilidad del medio de transmisin, ya que realiza la verificacin de errores, retransmisin, control fuera del flujo y la sequenciacin de las capacidades que se utilizan en la capa de red. 1. FSICO. Se encarga de las caractersticas elctricas, mecnicas, funcionales y de procedimiento que se requieren para mover los bits de datos entre cada extremo del enlace de la comunicacin. Introduccin al modelo OSI Antecedentes Durante los aos 60 y 70 se crearon muchas tecnologas de redes. Cada una basada en un diseo especfico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza; lo que podramos llamar una arquitectura monoltica. Esto significa que los diseadores deban ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso. Podemos suponer que estos elementos forman una cadena de transmisin que tiene diversas partes: los dispositivos fsicos de conexin; los protocolos software y hardware usados en la comunicacin; los programas de aplicacin que realizaban la comunicacin, y la interfaz hombre-mquina que permiten al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo monoltico, es poco prctico, pues el ms pequeo cambio puede implicar alterar todos sus elementos. El diseo original de Internet del Departamento de Defensa americano dispona un esquema de cuatro capas. Aunque data de los 70 es ms o menos el que se sigue utilizando: Capa Fsica o de Acceso de Red ("Network Access Layer"). Responsable del envo de la informacin sobre el sistema hardware utilizado en cada caso. Se utiliza un protocolo distinto segn el tipo de red fsica. Capa de Red tambin llamada capa Internet ("Internet Layer"). Es la responsable de enviar los datos a travs de las distintas redes fsicas que pueden conectar una mquina origen con la de destino de la informacin. Los protocolos de transmisin, como el IP estn ntimamente asociados a esta capa. Capa de transporte ("Host-to-Host Layer"). Controla el establecimiento y fin de la conexin; control de flujo de datos; retransmisin de datos perdidos, y otros detalles de la transmisin entre dos sistemas. Los protocolos ms importantes a este nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes). Capa de aplicacin ("Application layer"). Conformada por los protocolos que sirven directamente a los programas de usuario; Navegador, e-mail, FTP, TELNET, etc. Respondiendo a la teora general imperante el mundo de la computacin, de disear el hardware por mdulos y el software por capas, en 1978 la organizacin ISO (International Standards www.iso.ch), propuso un modelo de comunicaciones para redes al que titularon Organization "The reference model of Open Systems Interconnection", generalmente conocido como modelo OSI. Su filosofa se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisin en diversos mdulos, cuya interfaz con los adyacentes est estandarizada. Esta filosofa de diseo presenta una doble ventaja: el cambio de un mdulo no afecta necesariamente a la totalidad de la cadena. Adems puede existir una cierta interoperabilidad entre diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que los lmites y las interfaces estn perfectamente definidas. Esto supone por ejemplo, que dos softwares de comunicacin distintos puedan utilizar el mismo medio fsico de comunicacin.
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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA 2 Sinopsis El modelo OSI tiene dos componentes principales: Un modelo de red, denominado modelo bsico de referencia ("Basic Reference Model") o capa de servicio ("Server-layer"). Una serie de protocolos concretos. El modelo de red, aunque inspirado en el de Internet no tiene mas semejanzas con aqul. Est basado en un modelo de siete capas, mientras que el primitivo de Internet estaba basado en 4. Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7 niveles que son los siguientes: 1 Fsico; 2 de Enlace; 3 de Red; 4 de Transporte; 5 de Sesin; 6 de Presentacin y 7 de Aplicacin. Cada nivel realiza una funcin concreta, y est separado de los adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningn otro aspecto del total de la comunicacin. Nota: Observe que este modelo, al que se refieren absolutamente todos los libros que tratan de redes, es solo una abstraccin conceptual, a la que se adapta (ms o menos) la realidad fsica [2]. Sin embargo, las consecuencias de la aplicacin de este punto de vista son de gran utilidad. El concepto subyacente es el mismo que nos permite poner los datos de direccin y remite en una carta; franquearla y depositarla en el buzn del servicio de correos sin preocuparnos de nada ms. La carta sigue una serie de procesos dentro del servicio de correos sin que cada uno tenga que preocuparse de los que le han precedido o le sucedern. Finalmente, la carta es entregada al destinatario en su buzn, que solo tiene que leerla. Generalmente los dispositivos utilizados en las redes circunscriben su operacin a uno o varios de estos niveles. Por ejemplo, un concentrador ("Hub") que amplifica y retransmite la seal a travs de todos sus puertos, est operando exclusivamente en la capa 1, mientras que un conmutador ("Switch") opera en las capas 1 y 2; un enrutador ("Router") opera en las capas 1, 2 y 3. Finalmente una estacin de trabajo de usuario generalmente maneja las capas 5, 6 y 7. En lo que respecta al software, hay que sealar que cada capa utiliza un protocolo especfico para comunicarse con las capas adyacentes, y que aade al la cabecera ("Header") del paquete cierta informacin adicional ("Protocol Header"). 3 Las capas del modelo OSI La descripcin esquemtica de las diversas capas que componen este modelo es como sigue: 3.1 Capa fsica -1("Physical layer"); es la encargada de transmitir los bits de informacin por la lnea o medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisin, si esta es uni o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales elctricas. Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar un paquete de informacin binaria ("Frame") en una sucesin de impulsos adecuados al medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable); electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisin ptica). Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso; se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados a la capa de enlace (ver a continuacin). Por ejemplo: este nivel define la medidas del cable coaxial Ethernet y de los conectores BNC H2.5.1) para utilizados. Otro ejemplo de estndares relativos a esta capa son RS-232 ( comunicaciones serie y X.21 3.2 Capa de enlace -2("Data Link layer"). Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia/desde la capa fsica a la capa de red (que veremos a continuacin). Especifica como se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. P.E. esta capa define como son los cuadros ("Frames"), las direcciones y las sumas de control ("Checksum") de los paquetes Ethernet.
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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA Adems del direccionamiento local, se ocupa de la deteccin y control de errores ocurridos en la capa fsica, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de la transmisin. Para esto agrupa la informacin a transmitir en bloques ("Frames"), e incluye a cada uno una suma de control que permitir al receptor comprobar su integridad. Los datagramas recibidos son comprobados por el receptor. Si algn datagrama se ha corrompido se enva un mensaje de control al remitente solicitando su reenvo. El protocolo PPP [1] es ejemplo de esta capa. La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas: Control lgico de enlace LLC("Logical Link Control") define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio fsico, proporcionando servicio a las capas superiores. Control de acceso al medio MAC ("Medium Access Control"). Esta subcapa acta como controladora del hardware subyacente (el adaptador de red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es denominado a veces "MAC driver", y la direccin fsica contenida en el H12.4). Su hardware de la tarjeta es conocida como direccin MAC ("MAC address" principal tarea (que le proporciona el nombre -control de acceso-) consiste en arbitrar la utilizacin del medio fsico para facilitar que varios equipos puedan competir simultneamente por la utilizacin de un mismo medio de transporte. El mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection") utilizado en Ethernet H12.4) es un tpico ejemplo de esta subcapa. ( 3.3 Capa de Red -3("Network layer"). Esta capa se ocupa de la transmisin de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la direccin adecuada ("Routing"), tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o prdidas de paquetes. Por ejemplo, define la estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualizacin de ruta. Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos: Transporte. Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los paquetes de datos. En esta categora se encuentra el protocolo IP ("Internet Protocol" A3.1). Conmutacin ("Switching"): Esta parte es la encargada de intercambiar informacin de conectividad especfica de la red (su actividad es raramente percibida por el usuario). Los routers son dispositivos que trabajan en este nivel y se benefician de estos paquetes de actualizacin de ruta. En esta categora se encuentra el protocolo ICMP ("Internet Control A3.7), responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la Message Protocol" transmisin y de un modo especial de eco que puede comprobarse mediante PING [3]. Los protocolos ms frecuentemente utilizados en esta capa son dos: X.25 e IP. www.cisco.com/warp/public/535/2.html Webografa: OSI: The Network Layer Esta pgina de Cisco Systems (en ingls) proporciona un autorizado resumen de los servicios y protocolos de la capa de red. 3.4 Capa de Transporte -4("Transport layer"). Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envo de datos. P.E. esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo. Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede funcionar en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas conexiones de datos. Este permite que los datos provenientes de diversas aplicaciones compartan el mismo flujo hacia la capa de red. A3.1), Un ejemplo tpico de protocolo usado en esta capa es TCP ("Transport Control Protocol" que con su homlogo IP de la capa de Red, configuran la suite TCP/IP utilizada en Internet,
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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA aunque existen otros como UDP ("Universal Datagram Protocol") una capa de transporte utilizada tambin en Internet por algunos programas de aplicacin. 3.5 Capa de Sesin -5("Session Layer"). Es una extensin de la capa de transporte que ofrece control de dilogo y sincronizacin, aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella. Por ejemplo, las comunicaciones de Internet no la utilizan. Nota: Algunos autores indican que la capa de sesin es meramente una consideracin terica de los autores del modelo sin absolutamente ninguna utilidad prctica conocida. 3.6 Capa de Presentacin -6("Presentation layer"). Esta capa se ocupa de los aspectos semnticos de la comunicacin (describe la sintaxis de los datos a transmitir), estableciendo los arreglos necesarios para que puedan comunicar mquinas que utilicen diversa representacin interna para los datos. P.E. describe como pueden transferirse nmeros de coma flotante entre equipos que utilizan distintos formatos matemticos. Esta capa es buena candidata para implementar aplicaciones de criptografa. cogiendo los datos recibidos y En teora esta capa "presenta" los datos a la capa de aplicacin transformndolos en formatos como texto imgenes y sonido. Como veremos a continuacin, en realidad esta capa puede estar ausente, ya que son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella. Nota: Con esta capa ocurre algo parecido a la anterior. En teora cliente y servidor deban negociar el formato a utilizar, y esta funcin, y el correspondiente formateo de los datos, sera el objeto de esta capa. Sin embargo, esto, que tena cierto sentido en la dcada de los 70, cuando gran parte del trabajo de redes estaba relacionado con la entrada y salida de datos a grandes ordenadores utilizando terminales "Tontas" de diversos tipos (que utilizaban cdigos de control ligeramente distintos) no tiene ya mucho sentido. Actualmente el panorama ha cambiado; solo existe una opcin para el formato de datos, a pesar de lo cual, el protocolo OSI sigue negociando un esquema de codificacin (el nico disponible). En Internet, el nico servicio que utiliza esta capa es TELNET, que precisamente es un servicio de acceso a servidores desde terminales remotos. En este caso, la capa de presentacin es la que se encarga de configurar el terminal para conectar a un servidor de caractersticas particulares. 3.7 Capa de Aplicacin -7("Application layer"). Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicacin (navegadores, clientes de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc). Por ejemplo, esta capa implementa la operacin con ficheros del sistema. Por un lado interactan con la capa de presentacin; por otro representan la interfaz con el usuario, entregndole la informacin y recibiendo los comandos que dirigen la comunicacin. Ejemplos de protocolos utilizados por los programas de esta capa son HTTP, SMTP, POP, IMAP etc. Inicio. [1] PPP ("Point-to-Point Protocol"). Un protocolo utilizado para enviar paquetes punto-a-punto sobre lneas serie. Es uno de los ms utilizados en Internet para comunicaciones sobre lneas telefnicas (comunicacin con otras redes a travs de mdem), ya que permite utilizar sobre l otros protocolos de ms alto nivel (ms cercanos a la capa de Aplicacin), como IPX/SPX y TCP/IP. Puede ser utilizado tambin sobre conexiones de red distintas de las telefnicas. Windows lo instala cuando se instala un mdem o servicio de RAS. [2] La diseccin del funcionamiento del hardware y software de comunicaciones para asimilarlos a las distintas capas del modelo OSI se hace cada vez ms complicado. En especial porque han surgido especificaciones para comunicaciones avanzadas de red que permiten que un cierto
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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA protocolo (por ejemplo TCP/IP) pueda utilizar diversos adaptadores de red, y que un adaptador fsico pueda utilizar diversos protocolos software. Estas especificaciones son NDIS ("Network Driver Interface Specification") y ODI ("Open Data-Link Interface"), desarrolladas respectivamente por Microsoft-3Com y Apple-Novell. [3] PING ("Packet Internetwork Groper") Rastreador de paquetes en redes. Un programa muy Ap.C). til para averiguar determinados aspectos de las comunicaciones en redes IP (

NAT (Network Address Translation - Traduccin de Direccin de Red) es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes que se asignan mutuamente direcciones incompatibles. Consiste en convertir en tiempo real las direcciones utilizadas en los paquetes transportados. Tambin es necesario editar los paquetes para permitir la operacin de protocolos que incluyen informacin de direcciones dentro de la conversacin del protocolo. Su uso ms comn permite utilizar direcciones privadas (definidas en el RFC 1918) y an as proveer conectividad con el resto de Internet. Esto es necesario debido a la progresiva escasez de direcciones provocada por el agotamiento de stas. Se espera que con el advenimiento de IPv6 no sea necesario continuar con esta prctica. Tabla de contenidos [ocultar] 1 Funcionamiento o 1.1 Esttico o 1.2 NAT dinmico o 1.3 Sobrecarga 2 Razones de la creacin y utilizacin de NAT 3 Vase tambin 4 Enlaces de inters Funcionamiento El protocolo IP interconecta computadores mediante el intercambio de paquetes. Para esto, cada uno de esos paquetes tiene una cabecera con las direcciones de origen y destino. Tambin, para distinguir mltiples conexiones es comn que los protocolos que funcionan en el marco de IP (TCP, UDP, etc.) incluyan un nmeros de puerto (origen y destino). Un router NAT cambia la direccin origen en cada paquete de salida y, dependiendo del mtodo, tambin el puerto origen para que sea nico. Estas traducciones de direccin se almacenan en una tabla, para recordar qu direccin y puerto le corresponde a cada dispositivo cliente y as saber donde deben regresar los paquetes de respuesta. Si un paquete que intenta ingresar a la red interna no existe en la tabla de traducciones, entonces es descartado. Debido a este comportamiento, se puede definir en la tabla que en un determinado puerto y direccin se pueda acceder a un determinado dispositivo, como por ejemplo un servidor web, lo que se denomina NAT inverso o DNAT (Destination NAT). NAT tiene muchas formas de funcionamiento, entre las que destaca. Esttico Realiza un mapeo en la que una direccin IP privada se traduce a una correspondiente direccin IP pblica de forma unvoca. Normalmente se utiliza cuando un dispositivo necesita ser accesible desde fuera de la red privada.

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TERMINOLOGA DE TELEINFORMTICA NAT dinmico Una direccin IP privada se traduce a un grupo de direcciones pblicas. Por ejemplo, si un dispositivo posee la IP 192.168.10.10 puede tomar direcciones de un rango entre la IP 200.85.67.44 y 200.85.67.99. Implementando esta forma de NAT se genera automticamente un firewall entre la red pblica y la privada, ya que slo se permite la conexin que se origina desde sta ltima. Sobrecarga La forma ms utilizada de NAT proviene del NAT dinmico, ya que toma mltiples direcciones IP privadas y las traduce a una nica direccin IP pblica utilizando diferentes puertos. Esto se conoce tambin como PAT (Port Address Translation - Traduccin de Direcciones por Puerto), NAT de nica direccin o NAT multiplex pblica. As se evita los conflictos de direcciones entre las distintas redes. Razones de la creacin y utilizacin de NAT Con el crecimiento exponencial de Internet, y debido a que las direcciones en la versin actualmente usada de IP consisten slo de 32 bits, empez a haber escasez de direcciones nuevas. Ayuda a esto el hecho de que el nmero de direcciones es menor al terico, por la forma en que se distribuyen las direcciones en clases y que otras son reservadas para multicasting, y para usos especiales. Para solucionar esto se dise un protocolo que es capaz de asignar un nmero mayor de direcciones, llamado IPv6, pero tomar muchos aos su implantacin, porque no es compatible con el anterior. Para lidiar momentneamente con este problema se empez a emplear la tcnica NAT, que al traducir la direcciones multiplica las posibilidades efectivas de asignacin. NAT es muy utilizado en empresas y redes caseras, ya que basta tener una sola direccin IP pblica para poder conectar una multitud de dispositivos. Los ISP tambin pueden utilizar NAT para aliviar la escasez de direcciones IP para los usuarios de cable y ADSL, en este caso el ISP le asigna una direccin a cada usuario, usa direcciones no vlidas de internet. Cuando los paquetes de las mquinas de usuario salen del ISP atraviesan una caja NAT que los traduce a la verdadera direccin de Internet del ISP. En el camino de regreso, los paquetes sufren la conversin inversa. En este caso, para el resto de Internet, el ISP y sus usuarios caseros de cable y ADSL se comportan como una compaa grande. Vase tambin Proxy DHCP Router Firewall PAT Enlaces de inters RFC 1631 Definicin de NAT (Obsoleto) RFC 3022 NAT Tradicional RFC 2663 Nomenclatura utilizada normalmente en NAT RFC 1918 Designacin de direcciones para redes privadas. Internet Engineering Task Force How Stuff Works - How NAT Works Entornos NAT y Conexiones P2P Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation" Categora: Redes informticas
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