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LICENCATURA EN ARTES VISUALES ASIGNATURAS OBLIGATORIAS PRIMER SEMESTRE *CL. CR.

NOMBRE DE LA ASIGNATURA 0127 04 Dibujo I 0131 06 Diseo Bsico I 0166 12 Educacin Visual I 0427 08 Principios del Orden Geomtrico I 0739 08 Teora e Historia del Arte I 0028 04 Anatoma Artstica I (Optativa) 0341 04 Matemticas I (Optativa) 0767 04 Tcnicas de los Materiales I (Optativa) SEGUNDO SEMESTRE 0128 04 Dibujo II 0132 06 Diseo Bsico II 0167 12 Educacin Visual II 0428 08 Principios del Orden Geomtrico II 0740 08 Teora e Historia del Arte II 0029 04 Anatoma Artstica II (Optativa) 0342 04 Matemticas II (Optativa) 0768 04 Tcnicas de los Materiales II (Optativa) TERCER SEMESTRE 0129 04 Dibujo III 0168 08 El Orden Geomtrico I 0252 04 Historia del Arte I 0735 04 Teora del Arte I 2 Talleres Obligatorios de Experimentacin Visual entre: 0170 10 Experimentacin Visual I (Arte Cintico) 0174 10 Experimentacin Visual I (Diseo Grfico) 0178 10 Experimentacin Visual I (Escultura) 0182 10 Experimentacin Visual I (Estampa) 0186 10 Experimentacin Visual I (Pintura) 0196 06 Fsica I (ptica) (Optativa) CUARTO SEMESTRE 0130 04 Dibujo IV 0169 08 El Orden Geomtrico II 0253 04 Historia del Arte II 0736 04 Teora del Arte II 2 Talleres Obligatorios de Experimentacin Visual entre: 0171 10 Experimentacin Visual II (Arte Cintico) 0175 10 Experimentacin Visual II (Diseo Grfico) 0179 10 Experimentacin Visual II (Escultura) 0183 10 Experimentacin Visual II (Estampa)

0187 10 Experimentacin Visual II (Pintura) 0197 06 Fsica II (Dinmica) (Optativa) QUINTO SEMESTRE 0254 04 Historia del Arte III 0733 04 Teora de la Comunicacin I 0737 04 Teora del Arte III 2 Talleres Obligatorios de Experimentacin Visual entre: 0172 10 Experimentacin Visual III (Arte Cintico) 0176 10 Experimentacin Visual III (Diseo Grfico) 0180 10 Experimentacin Visual III (Escultura) 0184 10 Experimentacin Visual III (Estampa) 0188 10 Experimentacin Visual III (Pintura) 0260 10 Experimentacin Visual III (Museografa y diseo del Entorno) 0261 10 Experimentacin Visual III (Arte Corporal) 0262 10 Experimentacin Visual III (Arte en Contexto) 0263 10 Experimentacin Visual III (Proyectos Interdisciplinarios) 0264 10 Experimentacin Visual III (Produccin Audiovisual de Animacin) 0198 06 Fsica III (Cinemtica y Esttica) (Optativa) SEXTO SEMESTRE 0255 04 Historia del Arte IV 0734 04 Teora de la Comunicacin II 0738 04 Teora del Arte IV 2 Talleres Obligatorios de Experimentacin Visual entre: 0173 10 Experimentacin Visual IV (Arte Cintico) 0177 10 Experimentacin Visual IV (Diseo Grfico) 0181 10 Experimentacin Visual IV (Escultura) 0185 10 Experimentacin Visual IV (Estampa) 0189 10 Experimentacin Visual IV (Pintura) 0265 10 Experimentacin Visual IV (Museografa y diseo del Entorno) 0266 10 Experimentacin Visual IV (Arte Corporal) 0267 10 Experimentacin Visual IV (Arte en Contexto) 0268 10 Experimentacin Visual IV (Proyectos Interdisciplinarios) 0269 10 Experimentacin Visual IV (Produccin Audiovisual de Animacin) 0199 06 Fsica IV (Electricidad y Electrnica) (Optativa) SPTIMO SEMESTRE 0019 04 Anlisis I 0292 04 Investigacin de Campo I 0355 04 Nociones de Ciberntica I 0508 04 Seminario de Arte Contemporneo 0510 04 Seminario de Investigacin y Tesis I 0732 04 Tcnicas, Materiales, Costos y Presupuestos 2 Talleres de Investigacin Visual entre:

0294 10 Investigacin Visual I (Arte Cintico) 0296 10 Investigacin Visual I (Diseo Grfico) 0298 10 Investigacin Visual I (Escultura Urbana) 0300 10 Investigacin Visual I (Estampa) 0302 10 Investigacin Visual I (Pintura Mural) 0270 10 Investigacin Visual I (Museografa y diseo del Entorno) 0271 10 Investigacin Visual I (Arte Corporal) 0272 10 Investigacin Visual I (Arte en Contexto) 0273 10 Investigacin Visual I (Proyectos Interdisciplinarios) 0274 10 Investigacin Visual I (Produccin Audiovisual de Animacin) OCTAVO SEMESTRE 0030 04 Anlisis II 0293 04 Investigacin de Campo II 0356 04 Nociones de Ciberntica II 0509 04 Seminario de Arte Urbano 0511 04 Seminario de Investigacin y Tesis II 2 Talleres de Investigacin Visual entre: 0295 10 Investigacin Visual II (Arte Cintico) 0297 10 Investigacin Visual II (Diseo Grfico) 0299 10 Investigacin Visual II (Escultura Urbana) 0301 10 Investigacin Visual II (Estampa) 0303 10 Investigacin Visual II (Pintura Mural) 0275 10 Investigacin Visual II (Museografa y diseo del Entorno) 0276 10 Investigacin Visual II (Arte Corporal) 0277 10 Investigacin Visual II (Arte en Contexto) 0278 10 Investigacin Visual II (Proyectos Interdisciplinarios) 0279 10 Investigacin Visual II (Produccin Audiovisual de Animacin) ASIGNATURAS OPTATIVAS 0031 04 Textos y Tecnologa digital I 0032 04 Textos y Tecnologa digital II 0033 04 Tecnologa Digital y Arte I 0034 04 Tecnologa Digital y Arte II 0035 04 Animacin I 0036 04 Animacin II 0037 04 Taller de Esmalte Sobre Metal I 0038 04 Taller de Esmalte Sobre Metal II 0039 04 Taller de Medios Mltiples I 0040 04 Taller de Medios Mltiples II 0041 04 Taller de Dibujo Experimental I 0042 04 Taller de Dibujo Experimental II 0043 04 Multimedia y Arte I 0044 04 Multimedia y Arte II 0045 04 Portafolios Digital I

0046 04 Portafolios Digital II 0047 04 Animacin Digital I 0048 04 Animacin Digital II 0049 04 Modelos de Gestin Cultural I 0050 04 Modelos de Gestin Cultural II 0051 04 Videoarte I 0052 04 Videoarte II 0053 04 Idioma Extranjero Ingls I 0053 04 Idioma Extranjero Ingls II *CL = CLAVE *CR = CRDITO DESCRIPCIN SINTETICA DE LAS ASIGNATURAS LICENCIATURA EN ARTES VISUALES *CL CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA 0019 04 ANLISIS Suministrar al estudiante la metodologa necesaria para el anlisis de los problemas del diseo, que le ayude a relacionar ste con la sntesis formal de resultados. Se tomarn en cuenta aquellos aspectos lgicos del diseo que se relacionan con la creatividad. 0022 06 ADMINISTRACIN Al trmino del curso el alumno conocer y usar los sistemas de organizacin y administracin, para optimizar sus recursos humanos y materiales que le faciliten la toma de decisiones en funcin del ejercicio profesional. 0023 06 ARTE EN MXICO I Al trmino del curso, el alumno conocer panormicamente y distinguir el proceso evolutivo de las manifestaciones grfico-plsticas del arte mexicano, as como los medios y tcnicas empleadas y su relacin actual. 0025 06 ARTE MODERNO Y CONTEMPORNEO I Al trmino del curso, el alumno conocer panormicamente, distinguir y ubicar social e histricamente los movimientos artstico-plsticos desde el siglo XVIII hasta nuestros das. 0028 04 ANATOMA ARTSTICA I Dotar al estudiante de los conocimientos anatmicos que le sean bsicos para lograr la correcta representacin de la figura humana a travs de sus realizaciones plsticas. 0029 04 ANATOMA ARTSTICA II Dotar al estudiante de los conocimientos anatmicos que le sean bsicos para lograr la correcta representacin de la figura humana a travs de sus realizaciones plsticas. 0031 04 TEXTOS Y TECNOLOGA DIGITAL I Desarrollara habilidades lingsticas en la produccin, lectura e interpretacin de textos de diversos gneros e incorporar el uso de los recursos de la tecnologa digital para emplearlos en su procesos formativo.

0032 04 TEXTOS Y TECNOLOGA DIGITAL II Desarrollara el sentido crtico en las habilidades lingsticas en la produccin, lectura e interpretacin de textos de diversos gneros e incorporar el manejo de los recursos de la tecnologa digital y las redes globales de informacin para aprovecharlos en su proceso formativo. 0033 04 TECNOLOGA DIGITAL Y ARTE I Identificar las cualidades de cada formato digital. Adquirir un nivel prctico, que les brindar las herramientas para el uso adecuado de programas vectoriales. Aplicar los conocimientos bsicos sobre programa vectoriales al desarrollo de composiciones grficas. Adquirir el conocimiento de las herramientas para el uso de tcnicas mixtas digitales. 0034 04 TECNOLOGA DIGITAL Y ARTE II Reconocer y manipular las imgenes bitmap. Adquirir un nivel, que les brindar las herramientas para el uso adecuado de programas para mapas de bits. Aplicara los conocimientos bsicos sobre programas para mapas de bits al desarrollo de composiciones grficas. Fortalecer los conocimientos para el uso de tcnicas mixtas digitales. 0035 04 ANIMACIN I Adquirir conocimientos bsicos del lenguaje audiovisual. Conocer la historia general de la animacin y las tcnicas bidimensionales. Adquirir conocimientos tcnicos generales de los equipos, procesos y materiales que intervienen en la realizacin de la animacin bidimensional tradicional. Aplicar su visin y posibilidades de expresin a travs de la animacin. Aplicar los conocimientos adquiridos en ejercicios prcticos de animacin. 0036 04 ANIMACIN II Adquirir cocimientos bsicos de las tcnicas tridimensionales abordadas en el curso. Conocer la historia general de la animacin tridimensional y algunas de estas tcnicas. Adquirir conocimientos tcnicos generales de los equipos, procesos y materiales que intervienen en la realizacin de la animacin tridimensional tradicional. Ampliara su visin y posibilidades de expresin a travs de la animacin. Aplicar los conocimientos en ejercicios prcticos de animacin. 0037 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL I Conocer el desarrollo histrico del trabajo de esmalte sobre metal. Conocer las caractersticas de los materiales utilizados en el taller de esmalte. Identificar los procesos ms adecuados para el desarrollo de proyectos artsticos con las tcnicas bsicas del esmalte sobre metal. Aplicar los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artsticos con las tcnicas bsicas del esmalte sobre metal. Desarrollar propuestas artsticas con la utilizacin de objetos esmaltados, usndolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. 0038 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL II Conocer el uso del esmalte industrial y sus posibilidades estticas. Identificar los procesos ms adecuados para el desarrollo de proyectos artsticos con las tcnicas

aprendidas de esmalte sobre metal. Aplicar los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artsticos con las tcnicas aprendidas de esmalte sobre metal. Desarrollar propuestas artsticas con la utilizacin de objetos esmaltado, usndolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. 0039 04 TALLER DE MEDIOS MLTIPLES I Producir obras artsticas que fomenten la interdisciplina. Aplicar tecnologas y nuevos soportes. Clasificar y entender los distintos soportes del arte pblico y como la participacin de la comunidad y el ciudadano son vitales en su concepcin 0040 04 TALLER DE MEDIOS MLTIPLES II Reflexionar en los medios de significacin y comunicacin de ideologas e imaginarios que cohabitan en la ciudad. Generar un estudio inconogrfico de los ejemplos y realidades de la ciudad de Mxico. Asesorar y conducir los proyectos de arte pblico del taller. 0041 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL I Explorar las posibilidades estticas de los materiales convencionales del dibujo. Realizar propuestas de dibujo vectorial como medio de expresin experimental. Experimentar con diversos materiales el reciclaje del dibujo. 0042 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL II Explorar las posibilidades estticas de los materiales convencionales del dibujo. Realizar propuestas de dibujo vectorial como medio de expresin experimental. Experimentar con diversos materiales el reciclaje del dibujo. Producir y argumentar las propuestas artsticas realizadas en el taller. 0043 04 MULTIMEDIA Y ARTE I Comprender el Lenguaje de Marcado de Hipertexto, as como los programas asociados a l, sus mtodos y proyectos. Conocer su uso en diferentes situaciones de comunicacin, para fundamentar el desarrollo, diseo y planeacin de sitios Web enfocados al rea del arte. Conocer si aplicacin en el Net-Art. 0044 04 MULTIMEDIA Y ARTE II Identificar el uso de lenguaje de programacin en proyectos multimedia interactivos. Aplicara sus conocimientos para desarrollo de productos que permitan una mayor interactividad con el usuario, tanto en sitio Wet-Art y las posibilidades de aplicacin en un producto multimedia interactivo. 0045 04 PORTAFOLIOS DIGITAL I Analizar la importancia de presentar su obra a travs de un soporte digital. Aplicara los principales de manipulacin de la imagen. Seleccionar con un conjunto de vista crtico, su produccin artstica para armar un portafolio de trabajo. 0046 04 PORTAFOLIOS DIGITAL II Analizar la importancia de presentar su obra a travs de un soporte digital. Aplicara los principales de manipulacin de la imagen. Seleccionar con un conjunto de vista crtico, su produccin artstica para armar un portafolio de trabajo. 0047 04 ANIMACIN DIGITAL I Identificar los principios de la animacin, analizar las tcnicas tradicionales y su aplicacin combinndola con elementos digitales para su insercin en proyectos de

comunicacin de expresin personal en el campo del arte. 0048 04 ANIMACIN DIGITAL II Identificar los principios de la animacin, analizar las tcnicas tradicionales y su aplicacin combinndola con elementos digitales para su insercin en proyectos de comunicacin de expresin personal en el campo del arte. Identificar las propiedades de los grficos vectoriales y las imgenes digitales en movimiento, a travs de las tcnicas de animacin que permiten los recursos informticos audiovisuales. 0049 04 MODELOS DE GESTIN CULTURAL I Adquirir una comprensin clara respecto a la organizacin de las diferentes instancias culturales, as como las habilidades de instrumentacin para conformar y gestionar proyectos artsticos o culturales. Desarrollar la capacidad de investigacin y diseo para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artstico. 0050 04 MODELOS DE GESTIN CULTURAL II Adquirir una comprensin clara respecto a la organizacin de las diferentes instancias culturales, as como las habilidades de instrumentacin para conformar y gestionar proyectos artsticos o culturales. Desarrollar la capacidad de investigacin y diseo para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artstico. 0051 04 VIDEOARTE I Reconocer, practicar y reflexionar sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia esttica, asimismo incursionar en el proceso de la preproduccin, produccin y postproduccin de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualizacin y diseo de produccin hasta su organizacin y realizacin. 0052 04 VIDEOARTE II Reconocer, practicar y reflexionar sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia esttica, asimismo incursionar en el proceso de la preproduccin, produccin y postproduccin de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualizacin y diseo de produccin hasta su organizacin y realizacin. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLS I Manejar la terminologa fundamental del ingls relacionada con el mbito de las artes visuales. Comprender textos acadmicos y de actualizacin profesional en ingls relacionados con las artes visuales. Establecer comunicacin oral en ingls relacionada con su profesin. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLS II Manejar la terminologa fundamental del ingls relacionada con el mbito de las artes visuales. Comprender textos acadmicos y de actualizacin profesional en ingls relacionados con las artes visuales. Establecer comunicacin oral en ingls relacionada con su profesin. Establecer comunicacin en ingls a nivel escrito

relacionada con el mbito artstico. Establecer comunicacin oral en ingls relacionada con su profesin. 0081 09 CINE DE 8 Y 16 mm. I Al trmino del curso el alumno planear y realizar un cortometraje empleando el cine como medio de expresin y comunicacin. Participando en forma individual y en equipo en la realizacin de un filme de 16 mm. En el que expondr sus conocimientos tcnicos y estticos para comunicar o informar necesidades o ideas. 0127 04 DIBUJO I El desarrollo de la capacidad de percepcin visual, habilidad manual e incremento de la concepcin idntica, destacando la importancia de extraer de la realidad aquello que sea susceptible de transformarse en expresin plstica. 0131 06 DISEO BASICO I Capacitar al alumno para comprender y manejar los principios bsicos del diseo, a partir de una serie de ejercicios programados que los ejemplifiquen. 0133 09 DIBUJO I Al trmino del curso, el alumno incrementar su capacidad de percepcin visual y su creatividad. Ejercitar su habilidad manual. Conocer y manejar con precisin los instrumentos y materiales bsicos. Conocer y dominar tcnicas fundamentales de expresin grfica. Aplicar los conocimientos y destrezas adquiridos en la solucin de problemas grficos. 0139 09 DISEO I Al trmino del curso el alumno conocer y aplicar las leyes matemticas, geomtricas y psicolgicas del diseo como lenguaje visual. Planear y desarrollar con precisin diseos para su aplicacin en diversos vehculos grficos de comunicacin, segn los problemas que le sean presentados. 0166 12 EDUCACIN VISUAL I Capacitar al alumno para comprender los principios bsicos de la visualidad, a partir de una serie de ejercicios programados y encaminados hacia la expresin artstica. 0168 08 EL ORDEN GEOMETRCO I Que el alumno obtenga los conocimientos tericos y adiestramiento necesarios para la comprensin y manejo de elementos geomtricos simples, as como de sus relaciones en el plano y en el espacio tridimensional. 0170 10 EXPERIMENTACIN VISUAL I (Arte Cintico) Capacitar al alumno para comprender y utilizar los recursos contemporneos de la expresin visual. En el taller sern realizados objetos programados lgicamente y que obedezcan a un principio de orden. Tales objetos tendrn una intencin marcadamente experimental en lo concerniente al movimiento virtual, natural y mecnico. 0174 10 EXPERIMENTACIN VISUAL I (Diseo Grfico) Preparar al alumno en la estructuracin y realizacin de mensajes visuales a travs de diversos medios de comunicacin, como son: Formatos tipogrficos, publicaciones, fotografas, exhibiciones, carteles, cinematografa, televisin, etc.,

teniendo como fin establecer una comunicacin entre sujetos lo ms clara, objetiva y creativa en su significado. 0178 10 EXPERIMENTACIN VISUAL I (Escultura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las tcnicas, materiales e instrumentos propios de esta disciplina, as como de la aplicacin en ella de los principios que la norman. El taller, durante los semestres sealados deber tener un carcter marcadamente experimental. 0182 10 EXPERIMENTACIN VISUAL I (Estampa) Ensear al alumno a utilizar los distintos instrumentos para imprimir en relieve, en huecograbado, litografa y serigrafa. Asimismo desarrollar en el alumno el espritu de investigacin y experimentacin, tanto en los procedimientos de las artes grficas como de sus posibilidades expresivas. 0186 10 EXPERIMENTACIN VISUAL I (Pintura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las tcnicas, materiales e instrumentos propios de esta disciplina as como de la aplicacin en ella de los principios que la norman. El taller durante los semestres sealados, tendr un carcter marcadamente experimental. 0190 09 EMPAQUE Y ENVASE I Al trmino del curso el alumno planear y desarrollar con precisin el diseo y funcionalidad de cualquier tipo de empaque y envase, partiendo desde la estructuracin del diseo hasta la aplicacin de elementos grficos que realcen su apariencia y contenido. 0196 06 FSICA I (ptica) Que el estudiante de las Artes Visuales conozca los principios bsicos que rigen el comportamiento de la luz, para que pueda emplearlos en sus realizaciones plsticas. 0203 03 GEOMETRA APLICADA I Al trmino del curso, el alumno manejar y aplicar los principios de la geometra, as como el uso de los instrumentos y materiales adecuados, encaminados hacia el diseo. 0252 04 HISTORIA DEL ARTE I Situar al estudiante dentro de un marco de referencia que le permita el conocimiento de las formas artsticas en Amrica. 0254 04 HISTORIA DEL ARTE III Que el alumno adquiera una visin general de las grandes corrientes artsticas dentro de la civilizacin occidental durante los siglos XIX y XX, como antecedentes culturales de lo ocurrido en nuestro pas. 0256 06 HISTORIA DE LA COMUNICACIN VISUAL I Al trmino del curso el alumno conocer panormicamente y distinguir la evolucin de las manifestaciones grfico plsticas realizadas para comunicar ideas y necesidades, as como los medios y tcnicas utilizadas desde la prehistoria hasta nuestros das y su relacin e influencia en el desarrollo de la comunicacin grfica actual. 0260 10 EXPERIMENTACIN VISUAL III (MUSEOGRAFA Y DISEO DEL

ENTORNO) Comprender el concepto de espacio de exhibicin y su contexto. Conocer los antecedentes generales de la museologa y su aplicacin. Distinguir la relacin multidisciplinara e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseo industria, la arquitectura urbana y de paisaje, as como el diseo y la comunicacin visual. Desarrollara la destreza bsica para efectuar la seleccin del espacio y la eleccin de materiales de acuerdo con el tipo de exhibicin requerida. Entender el espacio como la etapa de prefiguracin del proceso industrial. Estructurar el lenguaje visual a partir de las necesidades de produccin. Conocer y aplicar las bases metodologcas proyectuales. Aplicar las tcnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibicin. 0261 10 EXPERIMENTACIN VISUAL III (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que estn manejando a travs de la prctica de taller. 0262 10 EXPERIMENTACIN VISUAL III (ARTE EN CONTEXTO) Conocer las diversas posibilidades de trabajo artstico que ofrece los nuevos medios como son instalacin, intervencin al paisaje, accin, situacin, multimedia, video; as como la investigacin 9interdisciplinaria. Comprender como las ideas estructuran un discurso plstico. Comprender el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto, de su realizacin y consumo. Experimentar e investigar con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Entender el significado del arte como la relacin de obra-pblico. Considerar la relacin de la obra con su espacio y tiempo especficos. Vincular el arte con otras reas de conocimiento. Reconocer la funcin del arte como motor cultural. Concluir investigaciones y tesis terico-prcticas en nuevos medios. 0263 10 EXPERIMENTACIN VISUAL III (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer la metodologa de las artes plsticas como un campo especfico. El docente elegir para desarrollar alguna otra estrategia metodolgica como punto de contraste con aqulla que los alumnos han apropiado en su propuesta artstica. Partir de este contraste, el estudiante aprender a diferenciar, problematizar y tipificar la relacin entre diversas estrategias metodolgicas, estructurndola como planteo en su obra. 0264 10 EXPERIMENTACIN VISUAL III (PRODUCCIN AUDIOVISUAL DE ANIMACIN) Adquirir conocimientos bsicos del lenguaje audiovisual. Conocer la historia general de la animacin y la tcnica bidimensionales. Adquirir conocimientos tcnicos generales de los equipos, procesos y materiales que intervienen en la realizacin de la animacin bidimensional tradicional. Ampliar su visin y posibilidades de expresin a travs de la animacin. Aplicar los conocimientos adquiridos en ejercicios prcticos de animacin. 0265 10 EXPERIMENTACIN VISUAL IV (MUSEOGRAFA Y DISEO DEL

ENTORNO) Comprender el concepto de espacio de exhibicin y su contexto. Conocer los antecedentes generales de la museologa y su aplicacin. Distinguir la relacin multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseo industrial, la arquitectura urbana y de paisaje, as como el diseo y la comunicacin visual. Desarrollar la destreza bsica para efectuar la seleccin del para efectuar la seleccin del espacio y la eleccin de materiales de acuerdo con el tipo de exhibicin requerida. Entender el espacio como la etapa de prefiguracin del proceso industrial. Estructurar el lenguaje visual a partir de las necesidades de produccin. Conocer y aplicar las bases metodologcas proyectuales. Aplicar las tcnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibicin. 0266 10 EXPERIMENTACIN VISUAL IV (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que estn manejando a travs de la prctica de taller y de la produccin de obra. 0267 10 EXPERIMENTACIN VISUAL IV (ARTE EN CONTEXTO) Conocer las diversas posibilidades de trabajo artstico que ofrece los nuevos medios como son instalacin, intervencin al paisaje, accin, situacin, multimedia, video; as como la investigacin 9interdisciplinaria. Comprender como las ideas estructuran un discurso plstico. Comprender el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto, de su realizacin y consumo. Experimentar e investigar con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Entender el significado del arte como la relacin de obra-pblico. Considerar la relacin de la obra con su espacio y tiempo especficos. Vincular el arte con otras reas de conocimiento. Reconocer la funcin del arte como motor cultural. Concluir investigaciones y tesis terico-prcticas en nuevos medios. 0268 10 EXPERIMENTACIN VISUAL IV (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer y aplicara la metodologa de las artes como un campo especfico. El docente elegir para desarrollar alguna otra estrategia metodologica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artstica para su desarrollo. A partir de este contraste, el estudiante aprender a diferenciar, problematizar y tipificar la relacin entr4e diversas estrategias metodolgicas, estructurndola como planteo en su obra y la fundamentar. 0269 10 EXPERIMENTACIN VISUAL IV (PRODUCCIN AUDIOVISUAL DE ANIMACIN) Adquirir conocimientos bsicos de las tcnicas tridimensionales abordadas en el curso. Conocer la historia general de la animacin tridimensional y algunas de estas tcnicas. Adquirir conocimientos bsicos de postproduccin digital. Adquirir conocimientos bsicos de postproduccin digital. Adquirir conocimientos tcnicos generales de los equipos, procesos y materiales que intervienen en la realizacin de la animacin tridimensional tradicional. Ampliar su visin y posibilidades de expresin a travs de la animacin. Aplicar los conocimientos adquiridos en

ejercicios prcticos de animacin.| 0270 10 INVESTIGACIN VISUAL I (MUSEOGRAFA Y DISEO DEL ENTORNO) Comprender el concepto de espacios de exhibicin y su contexto. Conocer los antecedentes generales de la museologa y su aplicacin. Distinguir la relacin multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseo industrial, la arquitectura urbana y de paisaje, as como el diseo y la comunicacin visual. Desarrollara la destreza bsica para efectuar la seleccin del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. Entender el espacio como la etapa de prefiguracin del proceso industrial. Estructurar el lenguaje visual a partir de las necesidades de produccin. Conocer y aplicar las bases metodologcas proyectuales. Aplicar las tcnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibicin. 0271 10 INVESTIGACIN VISUAL I (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que estn manejando a travs de la prctica de taller, de la produccin de obra y de su argumentacin conceptual. 0272 10 INVESTIGACIN VISUAL I (ARTE EN CONTEXTO) Conocer las diversas posibilidades de trabajo artstico que ofrece los nuevos medios como son instalacin, intervencin al paisaje, accin, situacin, multimedia, video; as como la investigacin 9interdisciplinaria. Comprender como las ideas estructuran un discurso plstico. Comprender el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto, de su realizacin y consumo. Experimentar e investigar con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Entender el significado del arte como la relacin de obra-pblico. Considerar la relacin de la obra con su espacio y tiempo especficos. Vincular el arte con otras reas de conocimiento. Reconocer la funcin del arte como motor cultural. Concluir investigaciones y tesis terico-prcticas en nuevos medios. 0273 10 INVESTIGACIN VISUAL I (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer, aplicar y evaluar la metodologa de las artes plsticas como un campo especfico. El docente elegir para desarrollar alguna otra estrategia metodologca como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artstica para su desarrollo. A partir de este contraste, el estudiante aprender a diferenciar, problematizar y tipificar la relacin entre diversas estrategias metodologcas, estructurndola como planteo en su obra y la fundamentar mediante el anlisis crtico. 0274 10 INVESTIGACIN VISUAL I (PRODUCCIN AUDIOVISUAL DE ANIMACIN) Conocer el proceso para escribir un guin, as como dramaturgia y gneros cinematogrficos. Adquirir conocimientos tcnicos generales de los equipos, procesos y materiales que intervienen en la realizacin de la animacin digital. Desarrollar propuestas. Ampliar su visin y posibilidades de expresin a travs de

la animacin. Aplicar los conocimientos adquiridos en ejercicios prcticos de animacin. 0275 10 INVESTIGACIN VISUAL II (MUSEOGRAFA Y DISEO DEL ENTORNO) Comprender el concepto de espacios de exhibicin y su contexto. Conocer los antecedentes generales de la museologa y su aplicacin. Distinguir la relacin multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseo industrial, la arquitectura urbana y de paisaje, as como el diseo y la comunicacin visual. Desarrollara la destreza bsica para efectuar la seleccin del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. Entender el espacio como la etapa de prefiguracin del proceso industrial. Estructurar el lenguaje visual a partir de las necesidades de produccin. Conocer y aplicar las bases metodologcas proyectuales. Aplicar las tcnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibicin. 0276 10 INVESTIGACIN VISUAL II (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que estn manejando a travs de la prctica de taller, de la produccin, anlisis y valoracin de la obra producida. 0277 10 INVESTIGACIN VISUAL II (ARTE EN CONTEXTO) Conocer las diversas posibilidades de trabajo artstico que ofrece los nuevos medios como son instalacin, intervencin al paisaje, accin, situacin, multimedia, video; as como la investigacin 9interdisciplinaria. Comprender como las ideas estructuran un discurso plstico. Comprender el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto, de su realizacin y consumo. Experimentar e investigar con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Entender el significado del arte como la relacin de obra-pblico. Considerar la relacin de la obra con su espacio y tiempo especficos. Vincular el arte con otras reas de conocimiento. Reconocer la funcin del arte como motor cultural. Concluir investigaciones y tesis terico-prcticas en nuevos medios. 0278 10 INVESTIGACIN VISUAL II (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer, aplicar y evaluar crticamente la metodologa de las artes plsticas como un campo especfico. El docente y alumno elegirn para desarrollar alguna otra estrategia metodolgica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artstica para su desarrollo. A partir de este contraste, el estudiante aprender a diferenciar, problematizar a tipificar la relacin entre diversas estrategias metodolgicas, estructurndola como planteo en su obra y la fundamentar mediante el anlisis crtico. 0279 10 INVESTIGACIN VISUAL II (PRODUCCIN AUDIOVISUAL DE ANIMACIN) Adquirir conocimientos sobre la industria de la animacin a nivel global desde una perspectiva econmica y social. Conocer los procesos para la distribucin de la obra en los canales tradicionales y alternativos, as como la oferta de apoyos

institucionales y espacios para exhibicin. Desarrollar, Explicar y Promover la identificacin y manejo de los principios de la animacin, el anlisis de la tcnica tradicional y su aplicacin combinndola con elementos digitales para su insercin en proyectos de comunicacin de expresin personal en el campo del arte. 0292 04 INVESTIGACIN DE CAMPO I Proporcionar al alumno un instrumental terico que le permita realizar trabajos de investigacin as como saber redactar correctamente sus informes. Se tratar bsicamente de formar en ellos un hbito de pensamiento lgico riguroso, para la bsqueda de conocimientos. 0298 10 INVESTIGACIN VISUAL (Escultura Urbana) Capacitar al alumno para realizar esculturas a escala monumental y en relacin con el contexto Urbano, tanto en su carcter conceptual como tcnico, sealando con claridad las diferencias que sta tiene con respecto a la escultura de caballete. 0308 06 INVESTIGACIN DOCUMENTAL I Al trmino del curso el alumno aplicar las tcnicas de investigacin documental en casos concretos durante el desarrollo de sus estudios formales y de los trabajos profesionales, propiciando su capacitacin continua y autnoma a travs de los conceptos y habilidades que se desarrollan para investigar, analizar y definir fuentes de informacin y sus contenidos. 0310 09 ILUSTRACIN I Al trmino del curso el alumno conocer y aplicar las tcnicas que requieren la interpretacin grfica de una idea. 0341 04 MATEMTICAS I Proporcionar al alumno un panorama general de las matemticas, que le sirva como sustentacin para los talleres de fsica, mecnica, ptica y electrnica, que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemticas para su desarrollo. Introducir al alumno en la lgica matemtica para que pueda aplicarla posteriormente, tanto en el taller de arte cintico, como en las clases de ciberntica o de diseo. 0342 04 MATEMTICAS II Proporcionar al alumno un panorama general de las matemticas, que le sirva como sustentacin para los talleres de fsica, mecnica, ptica y electrnica, que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemticas para su desarrollo. Introducir al alumno en la lgica matemtica para que pueda aplicarla posteriormente, tanto en el taller de arte cintico, como en las clases de ciberntica o de diseo. 0343 06 MEDIOS DE COMUNICACIN I Al trmino del curso el alumno seleccionar y evaluar las caractersticas de los medios masivos de comunicacin que le permitan la unificacin de los mensajes para una mejor penetracin y al menor costo posible. 0346 12 MERCADOTECNIA Al trmino del curso el alumno conocer y aplicar los servicios de comunicacin grfica dentro del contexto de comercializacin. 0355 04 NOCIONES DE CIBERNTICA I

Dotar al estudiante de los conocimientos bsicos sobre teora de sistemas, as como adiestrarlo en el uso de las computadoras, enfocando todo ello hacia las expresiones artsticas que precisan de tales mtodos para su realizacin. 0391 09 FOTOGRAFA I Al trmino del curso el alumno aplicar y usar con precisin el equipo fotogrfico adecuado, para realizar la fotografa en blanco y negro o en color, seleccionando el tipo de cmara, formato, iluminacin y el proceso de laboratorio para producir los efectos y resultados que demande el problema grfico a solucionar. 0397 09 FOTOGRAFIA EXPERIMENTAL I Al trmino del curso, el alumno experimentar y pondr en prctica tcnica y sistemas fotogrficos, aplicando los conocimientos adquiridos en trabajos dirigidos a los diferentes medios de reproduccin. 0427 08 PRINCIPIOS DEL ORDEN GEOMTRICO I El objeto de este curso consiste en introducir al alumno en el manejo de los principios bsicos del dibujo geomtrico y de los instrumentos propios para llevarlo a cabo. 0431 09 PRODUCCIN DE TELEVISIN I Al trmino del curso el alumno conocer y coordinar los elementos tcnicos propios del estudio de la televisin hacia una correcta comunicacin. 0461 06 REDACCIN I Al trmino del curso el alumno se expresar con claridad y eficacia a travs del lenguaje escrito. 0464 06 REGIMEN LEGAL DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIN VISUAL Al trmino del curso el alumno recibir unas informaciones sobre las leyes y dems ordenamientos de carcter normativo emitidas por el Estado, las que aplicar en su ejercicio profesional. 0465 08 RELACIONES HUMANAS Al trmino del curso el alumno desarrollar sus posibilidades y recursos de expresin oral y mmica, que le permitirn comunicarse adecuadamente y sin inhibiciones en cualquier situacin, en beneficio de su labor grfico-plsticas. 0467 06 RELACIONES PBLICAS I Al trmino del curso el alumno medir con precisin el ndice de eficacia de los diferentes mtodos de persuasin y de los vehculos de comunicacin para analizar la percepcin de un pblico determinado y establecer la comunicacin apropiada. 0508 04 SEMINARIO DE ARTE CONTEMPORNEO Capacitar al alumno para el anlisis crtico de los fenmenos artsticos que tienen lugar en nuestro pas, para lograr as un conocimiento de la realidad en la que habrn de ubicarse. 0509 04 SEMINARIO DE ARTE URBANO Capacitar al alumno para comprender los fenmenos de la urbe contempornea y la forma en que el arte urbano se manifiesta. Su significacin. 0510 04 SEMINARIO DE INVESTIGACIN Y TESIS I Asesorar al alumno en la elaboracin de su trabajo de tesis dentro de la escuela,

para facilitar as la obtencin del grado de licenciatura en forma inmediata a la terminacin de sus estudios, para evitar de esta forma el alto porcentaje de alumnos que en esta escuela no cumplen con dicho requisito.0514 09 SISTEMAS DE REPRODUCCIN I Al trmino del curso el alumno solucionar problemas tcnicos y grficos de originales para reproducirse, sobre la base del sistema de reproduccin que stos requieren. 0517 09 SONIDO Y MOVIMIENTO Al trmino del curso el alumno aplicar su sentido de apreciacin sonora y musical, con relacin al cine y televisin, as como a temas grficos. 0732 04 TCNICAS, MATERIALES, COSTOS Y PRESUPUESTOS Que el alumno adquiera las nociones bsicas acerca de los materiales que son ms comunes e importantes en las realizaciones plsticas, as como los conocimientos necesarios para poder evaluar el costo de los mismos y formular los presupuestos para contratar su produccin. 0733 04 TEORA DE LA COMUNICACIN Dotar al estudiante de los conocimientos bsicos de la teora de la comunicacin, tanto en su estructura matemtica simple, como lingstica, haciendo nfasis en su relacin con las manifestaciones artsticas. 0735 04 TEORA DEL ARTE I Proporcionar al estudiante de las Artes Visuales una visin sociolgica del fenmeno artstico, con fundamento en su explicacin y evaluacin. 0739 08 TEORA E HISTORIA DEL ARTE I Dar al alumno de primer ingreso una visin general del desenvolvimiento histrico del fenmeno artstico como totalidad y no nicamente de las artes plsticas. Este curso deber cubrir los perodos histricos ms relevantes y sus correlaciones socioculturales como fundamento terico de sus cambios normales. El curso se impartir prescindiendo de un desarrollo cronolgico rgido, tomando en cuenta ms los temas tericos y su libre ejemplificacin espacio temporal, que las fechas precisas y las individualidades artsticas. 0761 04 TCNICAS AUDIOVISUALES I Al trmino del curso el alumno conocer y aplicar el manejo correcto de las tcnicas audiovisuales al campo de la promocin publicitaria, educativa, tecnolgica y cientfica. 0763 09 TIPOGRAFA I Al trmino del curso el alumno calcular con precisin la composicin tipogrfica de los textos que contengan los vehculos grficos por l empleados, siendo capaz tambin de disear desde una letra hasta un alfabeto completo. 0766 06 TEORA DE LA COMUNICACIN Al trmino del curso el alumno determinar conforme al proceso de comunicacin: a) qu va a informar; b) cmo va a informar y los medios ptimos para establecer la comunicacin con un pblico determinado. 0850 09 VISUALIZACIN I

Al trmino del curso el alumno solucionar problemas grficos, combinando creativamente ideas e imgenes para su representacin y proyeccin hacia los diversos medios grficos de comunicacin. 0767 04 TCNICAS DE LOS MATERIALES I Que el alumno adquiera los conocimientos bsicos referentes a los materiales y tcnicas empleadas en la pintura, que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina. 0768 04 TCNICAS DE LOS MATERIALES II Que el alumno adquiera los conocimientos bsicos referentes a los materiales y tcnicas empleadas en la pintura, que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina.