Вы находитесь на странице: 1из 3

UTPL

MAESTRA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL

MDULO PARA LA GESTIN EDUCATIVA

AUTOR: PATRICIO DVILA H (170852157-8)

DOCENTE: MSc FRANKLIN MIRANDA

ACTIVIDADES DE COMPRENSIN.

ACTIVIDAD 2 Qu entiende por repositorios, objetos de aprendizaje? Ejemplos

ACTIVIDAD 2 Qu entiende por multimedia, repositorios, objetos de aprendizaje?, Seale dos ejemplos para cada uno. Multimedia. Es difcil definir lo que es multimedia en pocas palabras, ya que abarca una gran gama de elementos componentes con un sinnmero de aplicaciones en diferentes reas. Se podra decir que es una nueva plataforma donde se integran varios componentes para hacer ciertas tareas que proporcionan a los usuarios nuevas oportunidades de trabajo y acceso a nuevas tecnologas, y donde la computadora junto con los medios tradicionales dan una nueva forma de expresin al tema a ser tratado. La computadora personal es una de las herramientas ms completas por su capacidad de mostrar grfico, vdeo, sonido, texto y animaciones como forma de trabajo, e integrarlo todo en un mismo entorno llamativo para el usuario. La riqueza de los multimedios reside en el acopio de informacin. Pero, para poder combinar e integrar fcilmente todos estos elementos constitutivos es preciso almacenarlos bajo una misma y nica forma, y por lo tanto crear dispositivos adaptados de almacenamiento, transmisin y tratamiento, tales como CD-ROM, redes de transmisin de datos. Ejemplos La computadora: con todas las aplicaciones existentes que prcticamente abarca a las formas anteriores de multimedia: video, audio, y actualmente realidad virtual. Adems que posee gran capacidad de almacenamiento de datos. El DVD, que es muy usado en instituciones para explicar cosas a travs de video o despliegue de fotos relacionadas al tema de estudio. Repositorios. Son espacios virtuales para almacenar materiales en forma digital etiquetados segn un estndar previamente definido y aceptado por la comunidad y unido a una herramienta de bsqueda de los mismos. El repositorio debe ayudar a la bsqueda de los OA y debe brindar materiales ajustados a los procesos especficos de enseanza de cada contexto. En otras palabras, un repositorio es un almacn virtual, un recurso en red que estar abierto a otros profesores que deseen consultar, acceder o utilizar e inclusive aadir sus propios recursos. Ejemplos. Merlot: diseada para estudiantes de educacin superior, el cual incluye un modelo de evaluacin. Universia: con temas y servicios relacionados con educacin superior, por ejemplo becas, ofertas de trabajo, contactos, etc. Objetos de aprendizaje. Los denominados O A son pequeas unidades de contenido referente a un tema particular, que se puede incorporar a un diseo curricular de mayores pretensiones de aprendizaje albergados y organizados en meta data y ambientados en la web y que son permanentes

aunque cambien las tecnologas y adems son accesibles en cualquier momento y cualquier lugar (reutilizables), creando as una gama de combinaciones casi infinitas de aprendizaje. Ejemplos. Los que son parte de una universidad en su EVA o en una comunidad como slideshare o scribd, los cuales apoyan a personas que estudian temas acadmicos

Вам также может понравиться