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Qu es la multimedia?.

- Es un sistema que utiliza ms de un medio de comunicacin para transmitir, administrar o presentar informacin, cambiando texto, imagen, animacin, sonido y video. En computacin, la multimedia es lo que se refiere al uso del software y hardware para presentar y almacenar contenidos usando una comunicacin de texto, fotografas e ilustraciones, videos y audio. COMENTARIO.- La multimedia es uno de los avances tecnolgicos que nos ayudado en casi todas las formas de comunicacin humana. Ejemplos: Maestra. Maestras- Internacionales.com. Maestra de 1 de las 3 mejores Universidades privadas de Espaa. Escuela Cine Metropolis www.metropolis.com. Aprender a dirigir escribir, rodar cursos profesionales de cine.

Qu son los Repositorios?.- Es un espacio virtual para almacenar materiales etiquetados. Es un depsito o archivo, es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene informacin digital, habitualmente bases de datos o archivos informticos. COMENTARIO.- Si los repositorios son un depsito o archivo creo que es muy importante porque ayudara a fortalecer la investigacin cientfica y el desarrollo profesional de los docentes y de los estudiantes. Ejemplos: ALEXANDRIA: Repositorio de Objetos Virtuales de Aprendizaje. Se registran por rea de conocimiento. http://www.alejandria.cl CAREO: Posee una coleccin multidisciplinaria de materiales educativos. Http//www.careo.org

Qu son los objetos de aprendizaje?.- Son los recursos digitales siempre modulares que son usados para apoyar el aprendizaje. Es una pequea unidad de contenidos que se puede incorporar en un diseo curricular de mayores pretensiones de aprendizaje. COMENTARIO.- Es la reutilizacin de los contenidos que ayudan al aprendizaje utilizando la tecnologa. Ejemplos.

Componentes de partida: Carpeta mt02_0a04_01_es Carpeta mt02_0a04_02_es Carpeta mt02_0a04_03_es Carpeta mt02_0a04_04_es Carpeta mt02_0a04_05_es Carpeta mt02_0a04_06_es Carpeta mt02_0a04_07_es Carpeta mt02_0a04_08_es Componentes de partida: Carpeta sonidos Carpeta de accesibilidad. Archivo index.html Archivo index.swf Archivo scorm.js Archivo swfobject.js Analice la Parte 2, tema 3: Revista Iberoamericana de Educacin a distancia (RIED). Al conocer un poco lo que es RIED y de donde nace, que es lo que hace. Pienso que es un sano orgullo para la Universidad que le hayan encargado la edicin de la RIED tanto en formato impreso como electrnico a la UTPL del Ecuador, manteniendo la direccin de la revista en la UNED de Espaa a cargo de la Ctedra UNESCO de Educacin a Distancia y de su Director o Titular. Segn informacin se conoce que la RIED publica dos nmeros al ao y puede configurarse como monogrficos o miscelnea. Cada monogrfico est coordinado por algn investigador experto en la temtica encargada. En el diseo de contenidos en Red para la Enseanza Universitaria.- Disear contenidos es una de las mayores preocupaciones detectadas en los profesores. En el criterio de diseo.- deben proporcionar la creacin de entornos de reflexin para el estudiante contemplando la posibilidad de enfatizar la complejidad de todo proceso, potenciando el desarrollo del pensamiento crtico donde el sujeto deba adaptar decisiones para la construccin de su propio itinerario comunicativo y favoreciendo al mismo tiempo la participacin de los estudiantes en la comprensin de la resolucin del Problema. Es importante abordar dos cosas: el diseo didctico y el diseo de contenidos de los materiales multimedia.

Interesante el anlisis comparativo de materiales electrnicos interactivos frente a los materiales de textos tradicionales.

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