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Informtica

Se define Informtica como 'el conjunto de tcnicas para el tratamiento automtico de la informacin', la palabra automtico significa 'de forma independiente', es decir, sin participacin externa constante una vez que el tratamiento ha empezado. El encargado de realizar este tratamiento automtico es el llamado SISTEMA INFORMTICO. Este sistema se encarga de procesar la informacin de entrada (datos) y obtener una informacin de salida (resultados). Los datos deben estar contenidos en soportes accesibles para el sistema informtico y ste debe depositar los resultados del tratamiento en algn soporte "cercano" al usuario del sistema. El Sistema Informtico est formado por dos componentes: una parte central en la que se realiza el procesamiento de la informacin, que recibe el nombre de ORDENADOR, y unos dispositivos, llamados PERIFRICOS, que facilitan la entrada de los datos para su proceso y la salida de los resultados conseguidos. Pero un sistema no es slo un conjunto de herramientas, sino que estos medios deben estar organizados hacia la realizacin de un objetivo. En el mbito de los sistemas informticos, los medios reciben el nombre de HARDWARE y la organizacin que los utiliza para obtener un determinado resultado se denomina SOFTWARE DEL SISTEMA. La informacin es todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento. Si el conocimiento es adquirido por uno mismo se dice que es directo. Cuando se recibe la informacin a travs de distintas fuentes, a menudo ya elaborada, como pueden ser relatos o libros, el conocimiento se dice que es indirecto. Cuando el volumen de datos a manejar se hizo muy grande, el hombre tuvo que idear y desarrollar procedimientos que le permitieran seguir realizando sus tareas de tratamiento de informacin. Aquellas empresas que mantuvieron los mtodos tradicionales de procesamiento se vieron desbordadas y poco a poco adoptaron las nuevas tcnicas. A finales del siglo pasado en la oficina del Censo de Estados Unidos, nace la informtica. Surgi ante la incapacidad de atender el enorme volumen de informacin que se deba tratar. Los trabajadores del censo, comenzaron a utilizar mtodos y dispositivos que mecanizaban el procesamiento de la informacin.

Introduccin

El tratamiento de la informacin puede ser sencillo, como la realizacin de una suma, o laborioso como la automatizacin de su centro de clculo; en ambos casos, el ordenador slo realiza la fase de proceso, es decir, toma los datos de entrada junto con el algoritmo y proporciona un resultado de salida. Proceso de recopilacin de datos, ejecucin de un algoritmo y presentacin de los resultados. Adquirir la informacin a travs de un conocimiento directo est limitado por los elevados niveles de informacin necesarios en la sociedad moderna, por lo que recibir la informacin indirectamente toma mayor importancia. La informacin puede transmitirse de distintas formas pero siempre deber existir un elemento emisor, otro receptor y un medio de transmisin. El emisor y el receptor pueden ser individuos o mquinas y stas, a su vez, pueden ser desde simples dispositivos hasta complejos mecanismos. De las caractersticas del emisor y del receptor, dependen las de los dems elementos que intervienen en la transmisin: 1. El medio o la forma de transmisin: oral, escrito, telefnico, etc. 2. El soporte: aire, cuartilla, corriente elctrica, etc. 3. El cdigo o las normas de codificacin de la informacin para ser transmitida: idiomas, cdigos de transmisin, etc. 4. El dato o informacin elemental que solo o en conjunto con otros datos debe transmitirse desde el emisor hasta el receptor, mediante la utilizacin de un medio a travs de un soporte y normalizado segn un cdigo.

Tratamiento de la informacin

El emisor y el receptor deben haberse puesto de acuerdo, antes de la transmisin, sobre las caractersticas de la misma para que sta pueda realizarse sin ningn problema. Por lo tanto una informacin constar de un determinado nmero de datos que podrn ser utilizados directamente o habr que realizar con ellos una serie de operaciones para obtener un resultado, que podr ser utilizable o transmisible nuevamente. Al conjunto de operaciones que se realizan sobre una informacin con objeto de obtener determinados resultados, se le ha denominado tratamiento de la informacin. El resumen de dichas operaciones es el siguiente: - Recogida de datos. - Depuracin. - Almacenamiento. - Aritmtico. - Lgico. - Distribucin.

Al conjunto de instrucciones que nos dicen cmo realizar una operacin se le denomina algoritmo, de manera que conociendo el algoritmo y los datos a los que se va a aplicar podemos ejecutar una operacin o accin. La descomposicin de un problema en un algoritmo o conjunto de instrucciones es una tcnica habitual en la actividad humana pero normalmente el individuo no es consciente de su utilizacin. Sin embargo, en informtica, cuando se plantea la realizacin de un tratamiento, esta tcnica se realiza de un modo calculado y consciente, ya que la automatizacin de un proceso pasa irremediablemente por el planteamiento del algoritmo que le da solucin. Para automatizar un tratamiento necesitamos un dispositivo fsico, una mquina, que se encargue de ejecutar cada una de las instrucciones recogidas en el algoritmo. Existen dos tipos de dispositivos capaces de realizar esta tarea: 1. Dispositivos de lgica cableada: son aquellos dispositivos en los que el algoritmo o algoritmos que ejecutan estn realizados fsicamente en su estructura interna, de forma que slo pueden realizar un nmero de procesos fijados por el fabricante. Su funcionamiento se reduce a la introduccin de los datos y a la actualizacin del proceso elegido. Un ejemplo de este tipo de dispositivos son las calculadoras. 2. Dispositivos de lgica programada, normalmente llamados ordenadores. Estos dispositivos son capaces de ejecutar cualquier algoritmo que reciban. Poseen un juego de algoritmos sencillos implementados en una estructura interna que el usuario puede combinar para formar algoritmos ms complejos que puedan dar solucin a procesos ms complicados. Hasta ahora slo se ha hablado de la fase intermedia, la fase 2, del tratamiento de la informacin, pero necesitamos realizar dos tareas ms para que el proceso est completo. El ciclo de tratamiento es el siguiente: Fase 1: Introduccin o recogida de los datos y del algoritmo a ejecutar. Fase 2: Ejecucin del algoritmo sobre los datos introducidos. Fase 3: Presentacin de los resultados obtenidos en la fase 2. Si se produce un error en cualquiera de estas fases, el proceso ser errneo y habr que volver a repetirlo despus de detectar y solucionar el problema que se produjo.

Algoritmos

Marco histrico de las computadoras


Por toda la historia, el desarrollo de mquinas matemticas ha ido de mano en mano con el desarrollo de las computadoras. Cada avance en uno es seguido inmediatamente por un avance en el otro. Cuando la humanidad desarroll el concepto del sistema de conteo en base diez, el baco fue una herramienta para hacerlo ms fcil. Cuando las computadoras electrnicas fueron construidas para resolver ecuaciones complejas, campos como la dinmica de fluidos, teora de los nmeros, y la fsica qumica floreci.

500AC 1822DC
Esta seccin comienza desde la aparicin del abacus en China y Egipto, alrededor de 500 aos a.C. hasta la invencin del Motor Diferencial por Charles Babbage, en 1822. El descubrimiento de los sistemas por Charles Napier, condujo a los avances en calculadoras. Por convertir multiplicacin y divisin en suma y resta, un nmero de mquinas (incluyendo la regla deslizante) puede realizar estas operaciones. Babbage sobrepas los lmites de la ingeniera cuando invent su motor, basado en este principio. En esta etapa se inventaron las siguientes mquinas: El baco: El baco fue la primera mquina conocida que ayudaba a ejecutar computaciones matemticas. Se piensa que se origin entre 600 y 500 a.C., o en China o Egipto. Pelotas redondas, usualmente de madera, se resbalaban de un lado a otro en varas puestas o alambres, ejecutaban suma y substraccin. Como una indicacin de su potencial, se usa el baco todava en muchas culturas orientales hoy en da. Napier Bones: Justo antes de morir en 1617, el matemtico escocs John Napier (mejor conocido por su invencin de logaritmos) desarroll un juego de palitos para calcular a las que llam "Napier Bones" As llamados porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "bones" incorporaron el sistema logartmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco aos ms tarde) y mquinas calculadoras subsecuentes que contaron con logaritmos. Regla deslizante: En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemtico ingls William Oughtred. La regla deslizante (llam "Crculos de Proporcin") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos de la informtica analgica, la regla deslizante se us normalmente (en un orden lineal) hasta que a comienzos de 1970, cuando las calculadoras porttiles comenzaron a ser ms populares. Calculadora mecnica: En 1623 la primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la mquina incorpor los logaritmos de Napier. La mquina hacia rodar cilindros en un albergue grande. Se comision un Reloj Calcualdor para Johannes Kepler, el matemtico famoso, pero fue destruido por fuego antes de que se terminara. Pascalina: En 1642 la primera calculadora automtica mecnica fue inventada por el matemtico y filsofo francs Blaise Pascal. Llamado la "Pascalina", el aparato poda multiplicar y substraer, utilizando un sistema de cambios para pasar dgitos. Se desarroll la mquina originalmente para simplificar al padre de Pascal para la recoleccin del impuesto. Aunque el Pascaline nunca fue un xito comercial como Pascal haba esperado, el principio de los cambios era fue til en generaciones subsecuentes de calculadoras mecnicas. La mquina de multiplicar: En 1666 la primera mquina de multiplicar se invent por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecnicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. El aparato const de una serie de ruedas, cada representaba, dieses, cientos, etc. Un alfiler del

acero mova los diales para ejecutar las calculaciones. A diferencia de la Pascalina, el aparato no tena avanz automtico en columnas. Mquina calculadora: La primera calculadora de propsito general fue inventada por el matemtico alemn Gottfried von Leibniz en 1673. El aparato era una partida de la Pascalina, mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranaje. Aunque el aparato poda ejecutar multiplicacin y divisin, padeci de problemas de fiabilidad que disminuyeron su utilidad. El jugador de ajedrez automtico: En 1769 el Jugador de Ajedrez Autmata fue inventado por Barn Empellen, un noble hngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorri Europa y los Estados Unidos con el aparato, a finales de 1700 y temprano 1800. Pretendi ser una mquina pura, el Autmata inclua un jugador de ajedrez "robtico". El Automatn era una sensacin dondequiera que iba, incluso el Edgar Allen Poe escribio crticas detalladas diciendo que esa era una "mquina pura." En cambio, generalmente siempre se crey que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El Autmata se destruy en un incendio en 1856. La mquina lgica: Se invent la primera mquina lgica en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lgico" era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lgicos en computadoras modernas. Jacquard Loom: El "Jacquard Loom" se invent en 1804 por Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado. La mquina se pareca a una atadura del telar que podra controlar automticamente los dibujos usando una lnea tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucion el hilar de seda, form la base de muchos aparatos de la informtica e idiomas de la programacin. Calculadoras de produccin masiva: La primera calculadora de produccin masiva se distribuy, empezando en 1820, por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendi a casas del seguro Parisienses, el "aritmmetro" de Colmar operaba usando una variacin de la rueda de Leibniz. Ms de mil aritmmetro se vendieron y eventualmente recibi una medalla a la Exhibicin Internacional en Londres en 1862. Artefacto de la diferencia: En 1822 Charles Babbage complet su "Artefacto de la Diferencia," una mquina que se puede usar para ejecutar calculaciones de tablas simples. El Artefacto de la Diferencia era una asamblea compleja de ruedas, engranajes, y remaches. Fue la fundacin para que Babbage diseara su "Artefacto Analtico," un aparato de propsito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de calculacin matemtica. Los diseos del artefacto analtico eran la primera conceptualizacin clara de una mquina que podra ejecutar el tipo de computaciones que ahora se consideran al corazn de informtica. Babbage nunca construy su artefacto analtico, pero su plan influy en toda computadora moderna digital que estaban a seguir. Se construy el artefacto analtico finalmente por un equipo de ingenieros en 1989, cien aos despus de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento Babbage hoy es considerado como el "padre de las computadoras modernas".

Durante este tiempo, muchas de las culturas del mundo fueron avanzando desde sociedades basadas en la agricultura a sociedades basadas industrialmente. Con estos cambios vinieron los avances matemticos y en ingeniera los cuales hicieron posible mquinas electrnicas que pueden resolver argumentos lgicos complejos. Comenzando con la publicacin de

1823 1936

Boolean Algebra de George Boole y terminando con la fabricacin del modelo de la Mquina de Turn para mquinas lgicas, este perodo fue muy prspero para computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: lgebra de Boole: En 1854 el desarrollo del Algebra de Boolean fue publicado por el lgico Ingls George S. Boole. El sistema de Boole redujo argumentos lgicos a permutaciones de tres operadores bsicos algebraicos: "y", "o", y "'no". A causa del desarrollo del Algebra de Boolean, Boole es considerado por muchos como el padre de teora de la informacin. Mquina lgica de Boolean: En 1869 la primera mquina de la lgica a usar el Algebra de Boolean para resolver problemas ms rpido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La mquina, llamada el Piano Lgico, us un alfabeto de cuatro trminos lgicos para resolver silogismos complicados. Calculadora guiada por teclas: En 1885 la primera calculadora guiada por teclas exitosas, se invent por Dorr Eugene Felt. Para preservar la expansin del modelo del aparato, llamado el "Comptmetro", Felt compr cajas de macarrones para albergar los aparatos. Dentro de los prximos dos aos Felt vendi ocho de ellos al New York Weather Bureau y el U.S. Tresury. Se us el aparato principalmente por contabilidad, pero muchos de ellos fueron usados por la U.S. Navy en computaciones de ingeniera, y era probablemente la mquina de contabilidad ms popular en el mundo en esa poca. Sistema de tarjetas agujeradas: En 1886 la primera mquina tabuladora en usar una tarjeta agujerada para la entrada de datos fue inventado por Dr. Herman Hollerith. Fue desarrollada por Hollerith para usarla en clasificar en 1890 el censo en U.S., en que se clasific una poblacin de 62,979,766. Su ponche dej que un operador apuntara un indicador en una matriz de agujeros, despus de lo cual se picara en una tarjeta plida un agujero al inverso de la mquina. Despus del censo Hollerith fund la Compaa de las Mquinas de Tabulacin, que, fusionando adquiere otras compaas, as lleg a ser lo que actualmente hoy es Mquinas del Negocio Internacionales (IBM). Mquina de multiplicar: En 1893 la primera mquina exitosa de multiplicacin automtica se desarroll por Otto Steiger. "El Millonario," como se le conoca, automatiz la invencin de Leibniz de 1673, y fue fabricada por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia hall inmediatamente un uso para el aparato y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta aos que sigui. Tubo al vaco: En 1906 el primer tubo al vaco fue inventado por un inventor americano, Lee De Forest. "El Audion", como se llamaba, tena tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar seales de radio recibidas de una antena. El tubo al vaco encontrara uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930. Flup-flop: En 1919 el primer circuito multivibrador bistable (o flip-flop) fue desarrollado por inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop dej que un circuito tuviera uno de dos estados estables, que estaban intercambiable. Form la base para el almacenamiento del bit binario estructura de las computadoras de hoy. Computadora analgica (para ecuaciones diferenciales): En 1931 la primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analgicos fue desarrollada por el Dr. Vannevar Bush y su grupo de investigacin en el MIT. "El Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes diferenciales que fueron hechos rodar por motores elctricos. Se interpretaron como cantidades los grados de rotacin de los engranajes. Las computaciones fueron limitadas por la precisin de medida de los ngulos.

Programa mecnico: En 1933 el primer programa mecnico fue diseado por Wallace J. Eckert. El programa control las funciones de dos de las mquinas en unsono y operadas por un cable. Los trabajos de Eckert sembraron la fundacin para las investigaciones informtico-cientfica de la Universidad de Colombia. Mquina lgica: En 1936 el primer modelo general de mquinas de la lgica fue desarrollado por Alan M. Turing. El trabajo titulado "En Nmeros calculables" se public en 1937 en la Sociedad de Procedimientos Matemticos de Londres y describi las limitaciones de una computadora hipottica. Nmeros calculables eran esos nmeros que eran nmeros reales, capaces de ser calculados por medios del lo finito. Turing ofreci prueba que mostr que al igual que cuando se usa un proceso finito y definido para resolver un problema, hay problemas seguros que todava no se pueden resolver. La nocin de las limitaciones de tal problema tiene un impacto profundo en el desarrollo futuro de la ciencia de la computadora.

1937 1949
Durante la segunda guerra mundial, estudios en computadoras fueron de inters nacional. Un ejemplo de ello es el "Coloso", la contra ingls a la mquina Nazi de cdigos, el "Enigma". Despus de la guerra, el desarrollo empez su nido, con tecnologa elctrica permitiendo un avance rpido en computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: Las funciones de cambio: En 1937 Claude F. Shannon dibuj el primer paralelo entre la Lgica de Boolean y el cambi de circuitos en la tesis del patrn en el MIT. Shannon sigui desarrollando sus teoras acerca de la eficacia de la informacin comunicativa. En 1948 formaliz estas ideas en su "teora de la informacin," que cuenta pesadamente con la Lgica de Boolean. Electrnica digital: En 1939 la primera computadora electrnica digital se desarroll en la Universidad del Estado de Iowa por Dr. John V. Atanasoff y Clifford Baya. El prototipo, llam el Atanasoff Berry Computer (ABC), fue la primera mquina en hacer uso de tubos al vaco como los circuitos de la lgica. Computadora programable: En 1941 la primera controladora para computadora para propsito general usada se construy por Konrad Zuse y Helmut Schreyer. El "Z-3," como se le llam, usaba retardos electromagnticos y era programada usando pelculas agujereadas. Su sucesor, el "Z-4," fue contrabandeado fuera de Berln cuando Zuse escapo de los Nazis en Marzo de 1945. Electrnica ingles: En el diciembre de 1943 se desarroll la primera calculadora inglesa electrnica para criptoanlisis. "El Coloso," como se llamaba, se desarroll como una contraparte al Enigma, la mquina de codificacin de Alemania. Entre sus diseadores estaban Alan M. Turing, diseador de la Mquina Turing, quien haba escapado de los Nazis unos aos antes. El Coloso tena cinco procesadores, cada uno podra operar a 5,000 caracteres por segundo. Por usar registros especiales y un reloj interior, los procesadores podran operar en paralelo (simultneamente) que esta le daba al Coloso una rapidez promedio de 25,000 caracteres por segundo. Esta rapidez alta era esencial en el esfuerzo del desciframiento de cdigos durante la guerra. El plan del Coloso era quedar como informacin secreta hasta muchos aos despus de la guerra. Marca I ASCC: En 1944, el primer programa controlador americano para computadora fue desarrollado por Howard Hathaway Aiken. La "Calculadora Automtica Controlada por Secuencia (ASCC) Marca I" como se llamaba, fue un parche de los planes de Charles Babbage por el artefacto analtico, de cien aos antes. Cintas de papel agujereados llevaban las instrucciones. El Mark que midi cincuenta pies de largo y ocho pies de alto, con casi quinientas millas de instalacin elctrica, y se us a la Universidad de Harvard por 15 aos.

El primer error de computadora (bug): El 9 de septiembre de 1945, a las 3:45PM, el primer caso real de un error que causara un malfuncionamiento en la computadora fue documentado por los diseadores del Marca II. El Marca II, sucesor al ASCC Marca que se construy en 1944, experiment un fall. Cuando los investigadores abrieron caja, hallaron una polilla. Se piensa ser el origen del uso del trmino "bug" que significa insecto o polilla en ingls. El ENIAC: En 1946 la primera computadora electrnica digital a grande escala lleg a ser operacional. ENIAC (Integrado Electrnico Numrico y Calculadora) us un sistema de interruptores montados externamentes y enchufes para programarlo. El instrumento fue construido por J. Presper Eckert Hijo y John Mauchly. La patente por el ENIAC no fue aceptada, de cualquier modo que, cuando se juzg como se deriv de una mquina del prototipo diseado por el Dr John Vincent Atanasoff, quien tambin ayud a crear la computadora Atanasoff-Berry. Se public trabajo este ao que detalla el concepto de un programa guardado. Se completa sucesor a ENIAC, el EDVAC, en 1952. El transistor: En 1947 se invent la primera resistencia de traslado, (transistor) en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley. Los diseadores recibieron el Premio Nobel en 1956 por su trabajo. El transistor es un componente pequeo que deja la regulacin del flujo elctrico presente. El uso de transistores como interruptores habilitaron computadoras llegar a ser mucho ms pequeo y subsiguientemente llev al desarrollo de la tecnologa de la "microelectrnica". La computadora guarda programas: En 1948 la primera computadora de guardado de programa se desarroll en la Universidad Manchester por F.C . y Williams T. Kilburn. El "Manchester Marca I", como se llamaba, se construy para probar un tubo CRT de la memoria, inventada por Williams. Como tal, era una computadora escala. Una computadora a gran escala de guardado de programas se desarroll un ao ms tarde (EDSAC) por un equipo encabezado por Maurice V. Wilkes. Memoria: En 1949 la primera memoria fue desarrollada por Jay Forrester. Empezando en 1953, la memoria, que const de una reja de anillos magnticos en alambre interconectados, reemplaz los no confiables tubos al vaco como la forma predominante de memoria por los prximos diez aos.

1950 - 1962
Desde 1950 hasta 1962, un nmero de desarrollos avanzaron en tecnologa de computadoras. Una vez que la tecnologa electrnica ha sido aplicada a mquinas de computo, las computadoras pudieron avanzar lejos de sus habilidades previas. Guiadas por el modelo de Turn para mquinas lgicas, estudiosos de las computadoras integraron lgica en sus mquinas. Programadores fueron capaces de explotar estas utilidades mejor una vez que los primeros lenguajes de programacin, como COBOL, fueron inventados. En esta etapa se inventaron las siguientes: Computadora Interactiva: En 1950 la primera computadora interactiva en tiempo real, fue completada por un plan de diseo en MIT. La "Computadora del Torbellino," como se llamaba, fue adoptada para proyectos en el desarrollo de un simulador de vuelo por la U.S. Navy. El Torbellino us un tubo de rayo de ctodo y una pistola de la luz para proveer interactividad. El Torbellino se conectaba a una serie de radares y podra identificar un avin poco amistoso e interceptores a su posicin proyectada. Esta sera el prototipo para una red de computadoras y sitios de radar (SAGE) como un elemento importante de la defensa area de EUA por un cuarto-siglo despus de 1958.

UNIVAC: En 1951 se entreg la primera computadora comercialmente disponible al Escritorio del Censo por el Eckert Mauchly Corporacin de la Computadora. El UNIVAC (Computadora Universal Automtica) fue la primera computadora que no era un solo disponible para laboratorios. El UNIVAC lleg a ser una casera en 1952 cuando se televis en un reportaje de noticias para proyectar al ganador del debate presidencial EisenhowerStevenson con exactitud estupenda. Ese mismo ao Maurice V. Wilkes (diseador de EDSAC) cre la fundacin de los conceptos de microprogramacin, que sera el modelo de los diseadores y constructores de la computadora. Circuito Integrado: En 1958 el primer circuito integrado se construy por Jack S. Kilby. Se hizo el circuito de varios elementos individuales de silicona congregados juntos. El concepto provey la fundacin para el circuito integrado, que dej grandes adelantos en la tecnologa microelectrnica. Tambin ese ao, vino el desarrollo de un idioma de programacin, llamado LISP (Procesador de Lista), para permitir la investigacin en inteligencia artificial (IA). COBOL: En 1960 el primer idioma de programacin de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras se desarroll por un grupo en el departamento de defensa patrocinada en la Universidad de Pennsylvania. El idioma era COBOL (Idioma Comn Orientada al Negocio ), y uno de los miembros del equipo de desarrollo era Grace Hopper (quien tambin escribi el primer programa recopilador prctico). se introdujo este ao El primer lser tambin, por Theodore H. Maiman en los Laboratorios Investigativos de Hughes. El lser (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation dispositivo de amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) podra emitir luz coherente de un cristal de rub sinttico. Cuaderno Grfico: En 1962 los primeros programas grficos que dejan que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT. El programa, llamado "Sketchpad," us una pistola de luz para la entrada de grficos en una pantalla CRT.

Una vez que la primera mini computadora fue construida en 1963, y luego la primera triunfante en los negocios la supercomputadora en 1964, la revolucin de la computadora comenz. Con la creacin de cables de fibra ptica, semiconductores, lseres y bases de datos relacionados, la barrera fue derribada para los programadores. No sera hasta doce aos despus cuando la computadora, llega a los hogares. En esta etapa se inventaron las siguientes: La minicomputadora: En 1963 el primer miniordenador comercialmente exitoso fue distribuido por Corporacin del Equipo digital (DEC). El DEC PDP-8 fue el sucesor al PDP-1, la primera computadora demostr por el DEC viejo en 1959. El advenimiento de la minicomputacin comercial fue el de tener una influencia significante en el desarrollo de secciones en la ciencia de la informtica universitaria. La distribucin de la Computadora 12bit PDP-8 abri las compuertas del comercio de miniordenador en otras computadoras. Sistema IBM 360: En 1964 la familia de computadoras Sistema/ 360 fue lanzada por IBM. El Sistema/ 360 reemplaz transistores con circuito integrado, o lgica slida, tecnologa. Mas de treinta mil unidades se vendieron, y una era nueva en tecnologa de computadoras haba empezado. Un mes despus Sistema/ se introdujo 360, se corri el primer programa BASIC a la Universidad de Dartmouth por su inventores, Toms Kurtz y John Kemeny. BASIC sera el idioma introductorio por una generacin entera de usuarios de la computadora. Supercomputadora: En 1964 la primera supercomputadora a estar comercialmente

1963 - 1971

disponible se envi por la Corporacin de Datos de Mando. El CDC 6600 tena varios datos devana bancos y estaba a quedar en la computadora ms poderosa por muchos aos despus de su desarrollo. El programa de ajedrez: En 1967 los primeros programas exitosos de ajedreces fueron desarrollados por Richard Greenblatt en MIT. El programa, llamado MacHack, fue presentado en un torneo de ajedrez a la categora del novicio y gan. El desarrollo futuro de tecnologa de la inteligencia artificial (IA) era contar pesadamente en tales software de juego. Minicomputadora de 16-bit: En 1969, la primera minicomputadora de 16-bit fue distribuida por Data General Corporation. La computadora, llamada la Nova, fue un mejoramiento en velocidad y poder sobre las minicomputadoras de 12-bit, PDP-8. Fibra ptica: En 1970 el primer cable de fibra ptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc. El cables de fibra ptica de vidrio dejaron que ms datos transmitiera por ellos ms rpido que por alambre o cable convencional. El mismo ao, circuitos pticos fueron mejoraron ms all, por el desarrollo del primer lser semiconductor. Base de datos relacional: En 1970 el primer modelo de banco de datos relacional se public por E.F. Codd. Un banco de datos relacional es un programa que organiza datos, graba y deja que atributos similares de cada registro comparen. Un ejemplo es una coleccin de registros personales, donde los ltimos nombres o se listan sueldos de cada persona. La publicacin de Codd, titul "Un modelo relacional de Datos para banco de datos grandes compartidos", abri un nuevo campo entero en desarrollo de banco de datos. Chip microprocesador: En 1971 el primer chip microprocesador fue introducido por Intel Corporacin. El chip 4004 era un procesador 4-bit con 2250 transistores, capaz de casi el mismo poder como el 1946 ENIAC (que llen un cuarto grande y tena 18,000 tubos al vaco). El chip 4004 meda 1/ 6-pulgada de largo por 1/ 8-pulgada de ancho. Computadora personal: En 1971 se construy la primera computadora personal y distribuido por John Blankenbaker. La computadora, llamada el Kenbak-1, tena una capacidad de memoria de 256 bytes, desplegaba datos como un juego de LED pestaeante y era tedioso programarlo. Aunque slo 40 computadoras Kenbak-1 se vendieron (a un precio de $750), introdujo la revolucin de la computadora personal.

1972 - 1989
Una vez que la PC fue llegando a los hogares, la revolucin de PC comienza. La competencia de los mercados entre manufactureros como IBM y Apple Computer avanzaron rpidamente en el campo. Por primera vez la habilidad de clculos de alta calidad, estaba en la casa de cientos miles de personas, en vez que solo algunos privilegiados. Las computadoras finalmente se convirtieron en herramienta de la gente comn. Altair: En el enero de 1975 Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS) introdujeron el Altair. Una minicomputadora mas personal, el Altair era barato ($350) del sistema que no tena teclado, amonestador, o aparato del almacenamiento de la memoria, pero llev el microprocesador 8-bit Intel 8080. Cuando se actualiz la computadora con 4 kilobyte de expansin de la memoria, Paul Allen y Bill Gates (ms tarde a co-hallar la Microsoft Corporation) desarroll una versin de BASIC como un idioma de la programacin por la computadora. Computadoras personales: En 1977, la primera computadora personal ensamblada fue distribuida por Commodore, Apple Computer, y Tandy. Dentro de unos aos el PC (computadora personal) haba llegado a ser un pedazo de la vida personal de cada uno de

sus usuarios, y aparecera pronto en bibliotecas pblicas, escuelas, y lugares de negocio. Fue tambin durante este ao que el primera rea comercialmente disponible Local Area Network (LAN) fue desarrollado por Datapoint Corporation, llamada ARCnet. Procesador RISC: En 1980 el primer prototipo de Computadora de Instruccin Reducida (RISC) fue desarrollado por un grupo de investigacin en IBM. El miniordenador 801 us un juego simple de instrucciones en idioma de la mquina, que se puede procesar un programa muy rpido (usualmente dentro de un ciclo de la mquina). Varios vendedores mayores ahora ofrecen computadoras RISC. Es pensado por muchos que el RISC es el formato futuro de procesadores, debido a su rapidez y eficacia. Microprocesador de 32-bit: En 1980 se desarroll el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell. El chip, llamado el Bellmac-32, proporcion un mejor poder computacional sobre los procesadores anteriores de 16-bit. IBM PC-XT: En 1981 la revolucin de la computadora personal gan impulso cuando IBM introdujo su primera computadora personal. La fuerza de la reputacin de IBM era un factor importante en legitimar PC para uso general. La primera IBM PC, era un sistema basado de un floppy el cual us el microprocesador 8088 de Intel. Las unidades originales tenan pantallas de slo texto, grficos verdaderos eran una alternativa que lleg ms tarde. Se limit memoria tambin, tpicamente slo 128K, o 256K de RAM. La mquina us un sistema operativo conoce como DOS, un sistema de la lnea de comandos similar a los ms antiguo sistemas CP/M . IBM ms tarde lanz el IBM PC/ XT. ste era una mquina extendida que aadi una unidad de discos duros y grficos CGA. Mientras la mquina lleg a ser popular, varias otras compaas empezaron a lanzar imitaciones del IBM PC. Estos temprano "clones" se distinguieron por incompatibilidades debido a su incapacidad a reproducir debidamente el IBM BIOS. Se comercializaron stos normalmente como" 90% compatible." Se superara Este problema pronto y la competicin serviran para empujar la tecnologa y precios de la unidad abajo. Procesamiento paralelo: En 1981 la primera computadora del proceso comercial paralela fue distribuida por BBN Computers Advanced, Inc. La computadora, llamada la "Mariposa", era capaz de asignarles a partes de un programa hasta 256 diferentes procesadores, en consecuencia de esto la velocidad del proceso y eficacia incrementan. Macintosh: En 1984 el primer Macintosh personal computer fue distribuido por Apple Computer, Inc. El Macintosh, el cual tena una capacidad de la memoria de 128KB, integr un monitor, y un ratn, fue la primera computadora en legitimar la interfaz grfica. La interface de Mac era similar a un sistema explorado por Xerox PARC. En lugar de usar una interface de lnea de comando que era la norma en otras mquinas, el MacOS present a los usuarios con "iconos" grficos, sobre las ventanas grficas, y menes deslizantes. El Macintosh era un riesgo significante por Apple en que el nuevo sistema era incompatible con cualquiera otro tipo de software, o su propia Apple ][, o el IBM PC lnea. Se plag la mquina ms all por memoria limitada y la falta de una unidad de discos duros.. La mquina pronto lleg a ser una norma por artistas grficos y publicadores. sta dej que la mquina creciera en una plataforma ms establecida. IBM PC-AT: En 1984 IBM distribuido el IBM PC-AT, la primera computadora usaba el chip microprocesador Intel 80286. La serie Intel 80x86 adelant el poder del procesador y flexibilidad de las computadoras IBM. IBM introdujo varios cambia en esta lnea nueva. Se introdujo se un sistema de los grficos nuevo, EGA, dej que 16 colores de grficos a resoluciones ms altas (CGA, el sistema ms antiguo que slo tena cuatro colores). La mquina tambin incorpor un bus de datos de 16-bit, y mejorado del el 8-bit bus de XT. Esto permiti la creacin de tarjetas de expansin ms sofisticadas. Otro mejora incluyeron un teclado extendido, un mejor suministro de energa y una caja del sistema ms grande.

Por este tiempo, las computadoras has sido adaptadas a casi cada aspecto de la vida moderna. Desde controlar motores de automviles hasta comprar en los supermercados. Cada vez mquinas ms rpidas y nuevas, son creadas. Esto hacen que las casas de programas tomen ventaja de estas nuevas mquinas. Aunque estas tecnologas son las ltimas son las mquinas viejas del futuro. Computadoras pticas: En 1990 se construy el primer procesador ptico en At&T Laboratorios de Bell. El procesador emplea pequeos, lseres semi-conductores para llevar informacin y guardar circuitos pticos y procesan la informacin. Usar luz, en lugar de electricidad, para llevar datos poda tericamente hacer de las computadoras miles de veces ms rpido. Interruptor de un solo tomo: En 1991 la primera demostracin de un interruptor cuenta con se dio el movimiento de un tomo se dio a conocer en IBM Almaden Research Center. Un tomo Xenon se coloc en una superficie cristalina, el cual puede ser observado por microscopio. Reemplazar interruptores electrnicos con interruptores atmicos poda hacer tales interruptores un milsimo de su tamao del presente. Nuevos microprocesadores: En 1992 varios microprocesadores nuevos llegaron a ser disponibles los cuales mejoraran dramticamente el desempeo de computadoras de escritorio. El Intel 80486 lleg a ser la norma nueva para las PC sistemas y Motorola 68040 dio energa similar a otra estacin. Procesadores ms nuevos como el Pentium, i860, y el chip PowerPC RISC les promete aun a ms grandes ganancias en energa del proceso y rapidez. Nuevos sistemas operativos: 1992 fue un ao del estampido para los sistemas operativos nuevos. En abril Microsoft S.A. lanz Windows v3.1. Otro programas nuevos incluyen IBM OS/ 2 v2.0, y Apple System 7.1. Todas las versiones nuevas fueron una versin revisada de sistemas ms viejos. Agregaron cosas como tipos de letra y mejoramiento de vdeo. Miniaturizacin: Avances en tecnologa de la miniaturizacin han habilitado a fabricantes de computadoras continuar a suministrar mquinas de la calidad ms alta en conjuntos ms pequeos. El poder del proceso el cual, hace veinte aos, habra ocupado la computadora del equipo central un cuarto entero, hoy da se puede llevar alrededor de en una computadora de libreta que pesa slo seis o siete libras. Palmtop , pequea bastante como para encajar en un bolsillo, tiene ms rapidez y poder que las supercomputadoras de los 1950. Redes: Redes de Area Local, o LANs, estn entre las tcnicas ms rpidas desarrolladas para comunicacin entre las oficinas hoy da. Recientemente, avances tecnologa LAN han incluido comunicando computadoras con luces infra rojas y ondas de radio. Estos sistemas inalmbricos permiten a los LAN a ser usado sin instalar cable y permitir a los LAN a ser personalizado fcilmente e ingresar mas estaciones sin cables. Guardado de informacin: Entre los muchos adelantos recientes para tecnologa de la computadora son esos sistemas almacenamiento de la informacin de las mquinas modernas. Tipos de disquetes los cuales alguna vez mantuvieron 128 kilobytes de informacin, ahora pueden guardar 1.2 megabytes de informacin. Adelantos tal como "flptical" que usa sincronizacin del lser de los discos del floppy, puede mejorar, en otros tiempos, capacidades inimaginables. CD-ROM, capaces de guardar 500 megabytes de informacin, llega a ser miniaturizados mientras discos ms pequeos pueden retener ms informacin.

1990 - Presente

Generaciones del ordenador


Primera generacin
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1946 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina. Las mquinas eran as: - Estaban construidas con electrnica de vlvulas - Se programaban en lenguaje de mquina La primera generacin de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenan rels y tubos de vaco, y a menudo usaron tarjetas perforadas (punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la entrada de datos y como medio de almacenamiento principal (no voltil). El almacenamiento temporal fue proporcionado por las lneas de retraso acsticas (que usa la propagacin de tiempo de sonido en un medio tal como alambre para almacenar datos) o por los tubos de William (que usan la habilidad de un tubo de televisin para guardar y recuperar datos). A lo largo de 1953, la memoria de ncleo magntico estaba desplazando rpidamente a la mayora de las otras formas de almacenamiento temporal, y domin en este campo a mediados de los 1970s. En 1936 Konrad Zuse empez la construccin de la primera serie Z, calculadoras que ofrecen memoria (inicialmente limitada) y programabilidad. Las Zuses puramente mecnicas, pero ya binarias, la Z1 terminada en 1938 nunca funcion fiablemente debido a los problemas con la precisin de partes. La mquina subsecuente de Zuse, la Z3, fue terminada en 1941. Estaba basada en rels de telfono y trabaj satisfactoriamente, as la Z3 fue la primera computadora funcional controlada mediante programas. En muchas de sus caractersticas era bastante similar a las mquinas modernas, abriendo numerosos avances, tales como el uso de la aritmtica binaria y nmeros de coma flotante. Zuse tambin diseo el primer lenguaje de programacin de alto nivel "Plankalkl" en 1945, aunque nunca se public formalmente hasta 1971, y fue implementado la primera vez en el 2000 por la Universidad de Berln, cinco aos despus de la muerte de Zuse. En 1940, fue completada la Calculadora de Nmero Complejo, una calculadora para aritmtica compleja basada en rels. Fue la primera mquina que siempre se us remotamente encima de una lnea telefnica. En 1938, John Vincent Atanasoff y Clifford E. Berry de la Universidad del Estado de Iowa desarrollaron la Atanasoff Berry Computer (ABC) una computadora de propsito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales, y que emplearon capacitores montados mecnicamente en un tambor rotatorio para memoria. La mquina ABC no era programable, aunque se considera una computadora en el sentido moderno en varios otros aspectos. Durante la Segunda Guerra Mundial, los britnicos hicieron esfuerzos significativos en Bletchley Park para descifrar las comunicaciones militares alemanas, en concreto al sistema Enigma. Como parte de un ataque contra estos, el profesor Max Newman y sus colegas (incluyendo Alan Turing) construyeron el Colossus, este fue el primer dispositivo de cmputo totalmente electrnico. El Colossus us solo tubos de vaco y no tena relees. Tena entrada para cinta de papel y fue capaz de hacer bifurcaciones condicionales. Se construyeron nueve Mk II Colossi (la Mk I se convirti a una Mk II haciendo diez mquinas en total). Los detalles de su existencia, diseo, y uso se mantuvieron en secreto hasta los aos 1970. Se dice que

Winston Churchill haba emitido personalmente una orden para su destruccin en pedazos no ms grandes que la mano de un hombre. Debido a este secreto el Colossus no se ha incluido en muchas historias de la computacin. Una copia reconstruida de una de las mquinas Colossus est ahora expuesta en Bletchley Park. El trabajo de preguerra de Turing ejerci una gran influencia en la ciencia de la computacin terica, y despus de la guerra, dise, construy y program algunas de las primeras computadoras en el Laboratorio Nacional de Fsica y en la Universidad de Manchester. Su trabajo de 1936 incluy una reformulacin de los resultados de Kurt Gdel en 1931 as como una descripcin de la que ahora es conocida como la mquina de Turing, un dispositivo puramente terico para formalizar la nocin de la ejecucin de algoritmos. La Harvard Mark I (oficialmente llamada Automatic Sequence Controlled Calculator) fue una computadora electro-mecnica de propsito general construida con financiacin IBM y con asistencia de algn personal de IBM bajo la direccin del matemtico Howard Aiken de Harvard. Su diseo fue influenciado por la Mquina Analtica de Babbage. Se programaba mediante cinta de papel perforado, y contena varias calculadoras trabajando en paralelo. Ms adelante los modelos contendran varios lectores de cintas de papel y la mquina poda cambiar entre lectores basados en una condicin. La construccin estadounidense ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), a menudo llamada la primera computadora electrnica de propsito general, pblicamente valid el uso de elementos electrnicos para computacin a larga escala. Esto fue crucial para el desarrollo de la computacin moderna, inicialmente debido a la ventaja de su gran velocidad, pero ltimamente debido al potencial para la miniaturizacin. Construida bajo la direccin de John Mauchly y J. Presper Eckert, era mil veces ms rpida que sus contemporneas. El desarrollo y construccin de la ENIAC comenz en 1941 siendo completamente operativa hacia finales de 1945. Cuando su diseo fue propuesto, muchos investigadores creyeron que las miles de vlvulas delicadas (tubos de vacio) se quemaran a menudo, lo que implicara que la ENIAC estuviese muy frecuentemente en reparacin. Era, sin embargo, capaz de hacer ms de 100.000 clculos simples por segundo y eso durante unas horas que era el tiempo entre fallos de las vlvulas. A todas las mquinas de esta poca les falt lo que se conocera como la arquitectura de Eckert-Mauchly: sus programas no se guardaron en el mismo "espacio" de memoria como los datos y as los programas no pudieron ser manipulados como datos. La primera mquinas Eckert-Mauchly fue la Manchester Baby o Small-Scale Experimental Machine, construida en la Universidad de Manchester en 1948; esta fue seguida en 1949 por la computadora Manchester Mark I que funcion como un sistema completo utilizando el tubo de William para memoria, y tambin introdujo registros de ndices. El otro contendiente para el ttulo "primera computadora de programa almacenado digital" fue EDSAC, diseada y construida en la Universidad de Cambridge. La primera computadora programable en la Europa continental fue creada por un equipo de cientficos bajo la direccin de Segrey Alekseevich Lebedev del Institute of Electrotechnology en Kiev, Unin Sovitica (ahora Ucrania). La computadora MESM (Small Electronic Calculating Machine) fue operacional en 1950. Tena aproximadamente 6.000 tubos de vaco y consuma 25 kW. Poda realizar aproximadamente 3.000 operaciones por segundo. En junio de 1951, la UNIVAC I (Universal Automatic Computer) se entreg a la Oficina del Censo estadounidense. Aunque fabricada por la Remington Rand, la mquina era errneamente llamada la "IBM UNIVAC". La Remington Rand eventualmente vendi 46 mquinas a ms de un milln de dlares cada una. La UNIVAC fue la primera computadora "producida en masa"; todas las predecesoras haban sido "una fuera de" las unidades. Usaba 5.200 tubos de vaco y consuma 125 kW de poder. Utiliz una lnea de retraso de mercurio capaz de almacenar 1.000 palabras de 11 dgitos decimales ms la seal (72-bit de palabras) para memoria. En contraste con las primeras mquinas no us un sistema de tarjetas perforadas, sino una entrada de cinta de metal. Tambin en 1921 (julio), la Remington Rand demostr el primer prototipo de los 409, una calculadora de tarjeta perforada de tarjeta enchufada programada. Esta fue la primera

instalada, en la Revenue Service facility en Baltimore, en 1952. La 409 evolucion para volverse la computadora Univac 60 y 120 en 1953. En noviembre de 1951, la compaa J. Lyons and Co. (relacionada con la industria de los alimentos) desarroll la primera computadora de Inglaterra la LEO (Lyons Electronic Office), esta tambin fue la primer computadora en resolver problemas de negocios. La computadora contena una aplicacin que resolva el problema de la produccin y entrega de pasteles a las tiendas de la misma compaa.

Segunda generacin
La Segunda Generacin de computadoras, abarca el periodo comprendido entre 1951 y 1968, caracterizndose por la invencin del transistor. Por los aos 50, los transistores reemplazaron a las vlvulas de vaco en los circuitos de las computadoras. Las computadoras de la segunda generacin ya no son de vlvulas de vaco, sino con transistores son ms pequeas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes ms avanzados que el lenguaje de mquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programacin. Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de la segunda generacin son: - Estaban construidas con electrnica de transistores - Se programaban con lenguajes de alto nivel - 1961, Maurice Wilkes inventa la microprogramacin, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU - 1956, IBM vendi su primer sistema de disco magntico, RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control o Mtodo de Acceso Aleatorio de Cuentas y Control). Usaba 50 discos de metal de 61cm, con 100 pistas por lado. Poda guardar 5 megabytes de datos y con un costo de $10.000 por megabyte. - El primer lenguaje de programacin de propsito general de alto-nivel, FORTRAN, tambin estaba desarrollndose en IBM alrededor de este tiempo. 1959, IBM envi la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostr ser una computadora de propsito general y 12.000 unidades fueron vendidas, hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. tena una memoria de ncleo magntico de 4.000 caracteres (despus se extendi a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseos estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los aos 1920 hasta principios de los '70. 1960, IBM lanz el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser una computadora cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de ncleo magntico de ms de 60.000 dgitos decimales. DEC lanzo el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por personal tcnico en laboratorios y para la investigacin. 1964, IBM anunci la serie S/360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Tambin abri el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos "comerciales" y una lnea "cientfica". El software proporcionado con el System/350 tambin incluyo mayores avances, incluyendo multi-programacin disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programacin, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Ms de 14.000 System/360 haban sido entregadas en 1968.

Tercera generacin 1965-1974


A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despus llev a Ted Hoff a la invencin del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow not que las secuencias de nucletidos en el ADN formaban un cdigo, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip o encapsulado, que contena en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho ms fcil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisin y computadoras. En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos integrados, que recibi el nombre de serie 360. Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que an se mantiene en las grandes computadoras actuales. Algunas de las principales caractersticas de esta generacin son: - Menor consumo de energa - Apreciable reduccin del espacio - Aumento de fiabilidad - Teleproceso - Multiprogramacin - Renovacin de perifricos - Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las ms populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 - Se calcul (Nmero Pi) con 500.000 decimales

Su desarrollo comenz en 1971 y contina hasta la fecha aprovechando los avances conseguidos por la microelectrnica. Los elementos principales de los ordenadores de esta generacin son los microprocesadores, que son dispositivos de estado slido, manufacturados sobre "chips" de silicio que contienen miles de transistores, resistencias y dems elementos de los circuitos electrnicos. Esta densidad de componentes hace que los microprocesadores pertenezcan tambin a la familia de los circuitos integrados. Entres 1971 y 1988, dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un Chip: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras. Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero

Cuarta generacin

a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal. Microprocesador El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarroll originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su poca. Contena 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que slo poda realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informticos. El Intel 8008 contena 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contena 4.500 transistores y poda ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparcII, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. El Microprocesador, es un circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores tambin se utilizan en otros sistemas informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actan como amplificadores electrnicos, osciladores o, ms a menudo, como conmutadores), adems de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal. Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica (ALU, siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones lgicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar informacin temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan informacin digital a travs del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cmputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores ms complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria cache, modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una seal de sincronizacin, o seal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador.

Quinta generacin
El proyecto de esta generacin es el de producir ordenadores autnticamente inteligentes, sistemas a los que el usuario se puede dirigir en lenguaje natural y con los cuales se puede conversar. Los lenguajes de esta generacin, cuyo primer prototipo apareci en los 90, tienen las siguientes caractersticas: - Nueva tecnologa de fabricacin, basadas posiblemente en materiales distintos al silicio. - Se sustituyen los lenguajes de alto nivel: COBOL, FORTRAN, etc. por el PROLOG y LISP, que poseen ms recursos lgicos. - Nuevas arquitecturas distintas a la de Von Newmann. - Nuevos mtodos de Entrada/Salida: identificacin de lenguaje oral, reconocimiento de

formas y tratamiento de la informacin en lenguaje hablado. - Inteligencia Artificial: se investiga sobre los sistemas expertos que estn dotados de conocimientos y normas para la resolucin de problemas.

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