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SIMATIC HMI ProTool/Pro V6.

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Edicin 12/01

Indicaciones tcnicas de seguridad


Este manual contiene indicaciones que hay que tener en cuenta para su propia seguridad as como para evitar daos materiales. De acuerdo al grado de peligro, las indicaciones estn representadas de la siguiente manera:

Peligro
significa que se producir la muerte o graves heridas corporales si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Advertencia
significa que se puede producir la muerte o graves heridas corporales si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Cuidado
con tringulo de advertencia significa que se puede producir una leve herida corporal si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Cuidado
sin tringulo de advertencia significa que se puede producir un dao material si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Atencin
significa que se puede producir un evento o estado no deseado si no se toma en consideracin la indicacin respectiva.

Indicacin
es una informacin muy importante acerca del producto, del uso del producto o de la parte respectiva de la documentacin que se debe resaltar.

Personal calificado
La puesta en funcionamiento y el servicio de este software debern ser realizados nicamente por personal cualificado. En el sentido de las indicacin tcnicas en razn de la seguridad, personal cualificado son aquellas personas que tiene la capacidad de observar los estndares de la tecnologa de seguridad en la aplicacin de este software en instalaciones.

Uso de acuerdo a lo especificado


Tener en consideracin lo siguiente:

Advertencia
El equipo debe ser utilizado en los casos de aplicacin previstos en el catlogo y en la descripcin tcnica y nicamente en combinacin con los equipos y componentes de otros fabricantes recomendados o autorizados por Siemens. La puesta en funcionamiento no ser autorizada hasta que se haya verificado que la mquina en la que se va a montar este componente cumple con los reglamentos de la norma 89/392/EWG. El servicio perfecto y seguro del producto presupone un transporte, almacenamiento, colocacin y montaje adecuados, as como un manejo y conservacin cuidadosos.

Marcas
Las marcas registradas de Siemens AG estn indicadas en el prlogo. Las dems designaciones en este tipo de letra pueden ser marcas cuyo empleo por parte de terceros, para sus fines, puede infringir los derechos de los titulares.

Pie de imprenta
Redaccin y editor: A&D PT1 D1

Copyright Siemens AG 2001 All rights reserved La divulgacin y reproduccin de este documento, as como el uso y la comunicacin de su contenido, no estn autorizados, a nos ser que se obtenga el consentimiento expreso para ello. Los infractores quedan obligados a la indemnizacin de los daos. Se reservan todos los derechos, en particular para el caso de concesin de patentes o de inscripcin de modelos de utilidad. Siemens AG Bereich Automation & Drives Geschftsgebiet SIMATIC HMI Postfach 4848, D-90327 Nuernberg Siemens Aktiengesellschaft

Exencin de responsabilidad Hemos probado el contenido de esta publicacin con la concordancia descrita para el hardware y el software. Sin embargo, es posible que se den algunas desviaciones que nos impiden tomar garanta completa de esta concordancia. El contenido de esta publicacin est sometido a revisiones regularmente y en caso necesario se incluyen las correcciones en la siguiente edicin. Agradecemos sugerencias.

Siemens AG 2001 Sujeto a cambios sin previo aviso.

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Prlogo

1Prlogo
Objetivo
Este documento forma parte de la documentacin del software de configuracin ProTool CS. Ofrece toda la informacin necesaria para crear y trabajar con proyectos.

Documentacin
Manual de usuario ProTool (este documento) El manual de usuario se suministra en edicin impresa y est dirigido a los ingenieros de desarrollo. El manual de usuario contiene los fundamentos para la configuracin, una descripcin detallada de los objetos que se pueden configurar y ejemplos de uso. Instrucciones de instalacin El manual de instalacin se suministra en edicin impresa. Est dirigido a los administradores de sistemas encargados de la instalacin del software de configuracin ProTool CS en PCs. Manual de usuario de ProAgent/PC y de ProAgent/MP El manual se suministra en edicin impresa junto con ProAgent/PC y ProAgent/MP. Est dirigido a los programadores encargados de configurar diagnsticos de proceso especficos en cada instalacin para la deteccin y solucin de errores.

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Notacin
Diversos formatos de caracteres le ayudan a orientarse en el texto: "Sistema de destino" > "ProTool" Los puntos del men se representan entre comillas. separndose los distintos niveles mediante una flecha. Se indica siempre el trayecto entero hacia el punto del men. Los nombres de cuadros de dilogo, campos y botones de comando se representan asimismo entre comillas.

Cuadro de dilogo "Avisos"

Historial
Esta documentacin describe la configuracin de sistemas basados con ProTool. Las diferentes ediciones de la documentacin se corresponden con las siguientes versiones de producto:

Edicin 07/98 Edicin 01/99

Configurar sistemas basados en Windows Vlida para ProTool/Pro CS desde la versin 5.0. Inclusin de MP 270 y revisin de la redaccin del Manual. El software funciona bajo Windows 95, Windows 98, WindowsNT desde 4.0. Vlida para ProTool/Pro CS desde la versin 5.1. Ampliacin de funciones e inclusin de nuevas unidades de operacin. El software funciona bajo Windows 95/98, Windows 2000 y WindowsNT desde 4.0. Vlida para ProTool/Pro CS desde la versin 5.2. Ampliaciones de funciones, nuevas unidades de operacin y nuevos controladores. Vlida para ProTool/Pro CS desde versin 5.2 + Service Pack 2. Inclusin de MP 370 y controladores SIMOTION. Vlida para ProTool/Pro CS desde versin 5.2 + Service Pack 3.

Edicin 12/99

Edicin 07/00

Edicin 03/01

Edicin 12/01

Vlida para ProTool CS desde la versin 6.0.

Marcas
Las siguientes denominaciones son marcas de Siemens AG:

SIMATIC SIMATIC HMI SIMATIC Multi Panel SIMATIC Multifunctional Platform SIMATIC Panel PC HMI MP 270 ProAgent ProTool ProTool/Lite ProTool/Pro

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Customer and Technical Support


Se puede ubicar a escala mundial a cualquier hora del da:

Nuernberg Johnson City Singapur

SIMATIC Hotline

A escala mundial (Nuernberg) Technical Support (FreeContact) Hora local: Lun.-Vier. 7:00 a 17:00 Telfono: Fax: E-Mail: GMT: +49 (180) 5050-222 +49 (180) 5050-223 techsupport@ ad.siemens.de +1:00

A escala mundial (Nuernberg) Technical Support (no es gratuito, slo con SIMATIC Card) Hora local: Lun.-Vier. 0:00 a 24:00 Telfono: Fax: GMT: +49 (911) 895-7777 +49 (911) 895-7001 +01:00

Europa / Africa (Nuernberg) Autorizacin Hora local: Lun.-Vier. 7:00 a 17:00 Telfono: Fax: E-Mail: GMT: +49 (911) 895-7200 +49 (911) 895-7201 authorization@ nbgm.siemens.de +1:00

EE. UU. (Johnson City) Technical Support and Authorization Hora local: Lun.-Vier. 8:00 a 19:00 Telfono: Fax: E-Mail: GMT: +1 423 461-2522 +1 423 461-2289 simatic.hotline@ sea.siemens.com -5:00

Asia / Australia (Singapur) Technical Support and Authorization Hora local: Lun.-Vier. 8:30 a 17:30 Telfono: Fax: E-Mail: GMT: +65 740-7000 +65 740-7001 simatic.hotline@ sae.siemens.com.sg +8:00

Los idiomas que se hablan en las Hotlines de SIMATIC son generalmente alemn e ingls En la Hotline de la Autorizacin se habla adems francs, italiano y espaol.

Otros soportes
Si existen preguntas de ndole tcnico dirigirse por favor al interlocutor de Siemens en la representacin u oficinas correspondientes.

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Servicios Online de SIMATIC Customer Support


El SIMATIC Customer Support le ofrece extensas informaciones adicionales sobre los productos SIMATIC mediante los servicios Online:

Recibir informaciones generales actuales

en Internet bajo http://www.ad.siemens.de/simatic

Informaciones sobre productos y Downloads (descargas) que pueden ser tiles en su aplicacin:

en Internet bajo http://www.ad.siemens.de/simatic-cs y por medio del Bulletin Board System (BBS) en Nuernberg (SIMATIC Customer Support Mailbox) con el nmero de telfono +49 (911) 895-7100. Para llamar al Mailbox utilice un mdem que tenga hasta V.34 (28,8 kBaud), cuyos parmetros hayan sido ajustados de la siguiente manera: 8, N, 1, ANSI o llame por medio de ISDN (x.75, 64 kBit).

En nuestra base de datos de interlocutores encontrar sus interlocutores locales para Automation & Drives

en Internet bajo http://www3.ad.siemens.de/partner/search.asp

Informacin actual acerca de ProTool


Encontrar informacin general sobre ProTool en las siguientes pginas de Internet:

http://www1.ad.siemens.de/hmi/html_00/products/software/pro_tool/inde x.htm y http://www1.ad.siemens.de/hmi/html_76/products/software/pro_tool/inde x.htm (en ingls).

El servicio de asistencia online de ProTool, que proporciona respuestas a preguntas frecuentes (FAQs) e informacin sobre piezas de recambio, as como consejos y trucos, se encuentra tambin en Internet. Puede descargar de Internet actualizaciones de firmware, aplicaciones tiles o Service Packs.

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Documentacin de SIMATIC HMI


Este manual forma parte de la documentacin de SIMATIC HMI. La tabla le muestra dnde encontrar y qu informaciones.

Documentacin Primeros pasos Instrucciones abreviadas

Grupo de destinatarios Principiantes

Contenido En esta documentacin es usted guiado pasos a paso en la configuracin de una imagen con diversos objetos, un cambio de imagen, un aviso. Esta documentacin est disponibles para Equipos con display de lneas Equipos con display grfico Sistemas basados en Windows

ProTool Configurar sistemas basados en Windows Manual del usuario

Proyectista

Suministra informaciones para trabajar con el software de configuracin. Contiene informaciones acerca de la instalacin, bases de la configuracin, descripcin detallada de objetos y funciones programables. Esta documentacin es vlida para sistemas basados en Windows

ProTool Configurar equipos con display grfico Manual del usuario

Proyectista

Suministra informaciones para trabajar con el software de configuracin. Contiene informaciones acerca de la instalacin, bases de la configuracin, descripcin detallada de objetos y funciones programables. Esta documentacin es vlida para unidades de operacin con displays grficos.

ProTool Configurar equipos con display de lneas Manual del usuario

Proyectista

Suministra informaciones para trabajar con el software de configuracin. Contiene informaciones acerca de la instalacin, bases de la configuracin, descripcin detallada de objetos y funciones programables. Esta documentacin es vlida para unidades de operacin con displays de lneas.

ProTool Ayuda Online

Proyectista

Suministra informaciones en el ordenador de configuracin durante el trabajo con ProTool. La ayuda Online incluye Qu es esto? instrucciones y ejemplos detallados informaciones detalladas todas las informaciones del manual del usuario

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Documentacin ProTool/Pro Runtime Manual del usuario

Grupo de destinatarios

Contenido

Operarios de Describe la instalacin del software de puesta en servicio, visualizacin ProTool/Pro RT as como la usuarios puesta en funcionamiento y el manejo del software en sistemas basados en Windows.

Proteccin del software Operarios de El software de visualizacin ProTool/Pro puesta en servicio, Runtime est protegido por los Derechos Instrucciones de puesta usuarios de la Propiedad Intelectual. Estas en servicio instrucciones contienen informaciones sobre la instalacin, reparacin y desinstalacin de autorizaciones. Ejemplo de aplicacin Instrucciones de puesta en servicio Principiantes Con ProTool se suministran ejemplos de configuracin con los correspondientes programas de control. Esta documentacin describe cmo cargar los ejemplos en la unidad de operacin y en el control, manejar los ejemplos y poder ampliar el acoplamiento en el control para su aplicacin. SIMATIC Panel PC 670 Operarios de Describe la unidad de ordenador y la Manual del equipo puesta en servicio, unidad de operacin del SIMATIC Panel PC 670. SIMATIC Panel PC 870 usuarios Manual del equipo SIMATIC Panel PC IL Manual del equipo Manuales del equipo: MP 270 MP 270B/OP 270/TP 270 MP 370 TP 170B/OP 170B TP 170A TP 070 OP 37/Pro Manual del equipo TP 27, TP 37 Manual del equipo OP 27, OP 37 Manual del equipo OP 25, OP 35, OP 45 Manual del equipo OP 7, OP 17 Manual del equipo OP 5, OP 15 Manual del equipo TD17 Manual del equipo Operarios de Describe el hardware y el manejo en puesta en servicio, general de los equipos basados en usuarios Windows: instalacin y puesta en marcha, descripcin del equipo, manejo, conexin de control, impresora y ordenador de configuracin, mantenimiento y reparacin. Operarios de Describe el hardware, la instalacin as puesta en servicio, como el montaje de ampliaciones y usuarios opciones del OP 37/Pro. Operarios de Describe el hardware y el manejo en puesta en servicio, general de los equipos: usuarios instalacin y puesta en servicio, descripcin del equipo, conexin de control, impresora y ordenador de configuracin, modos de servicio manejo, descripcin de las imgenes estndar suministradas y su utilizacin, montaje de opciones, mantenimiento y sustitucin de piezas de repuesto

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Prlogo

Documentacin OP 3 Manual del equipo

Grupo de destinatarios

Contenido

Operarios de Describe el hardware del OP 3, el puesta en servicio, manejo en general y el acoplamiento al usuarios, control SIMATIC S7. programadores Operarios de Describe el hardware, la instalacin y la puesta en servicio, puesta en servicio del Push Button Panel usuarios PP7 y PP17. Programadores Suministra informaciones sobre el acoplamiento de unidades de operacin orientadas a lneas y a grficos a los siguientes controles: SIMATIC S5, SIMATIC S7, SIMATIC 500/505, controladores para otros controles Esta documentacin describe: la configuracin y los parmetros que son necesarios para el acoplamiento de los equipos al control y a la red, as como las reas de datos de usuario que sirven para el intercambio de datos entre unidad de operacin y control.

PP7, PP17 Manual del equipo Comunicacin Manual del usuario

Comunicacin para sistemas basados en Windows Manual del usuario

Programadores

Suministra informaciones sobre el acoplamiento de sistemas basados en Windows a los siguientes controles: SIMATIC S5, SIMATIC S7, SIMATIC 500/505, SIMATIC WinAC, SIMOTION controladores para otros controles Esta documentacin describe: la configuracin y los parmetros que son necesarios para el acoplamiento de los equipos al control y a la red, las reas de datos de usuario que sirven para el intercambio de datos entre unidad de operacin y control.

Otros controles Ayuda Online

Programadores

Suministra informaciones sobre el acoplamiento de las unidades de operacin a controles como, p. ej. Allen-Bradley, GE Fanuc, LG (Lucky Goldstar) GLOFA GM, Mitsubishi, Modicon Modbus, OMRON, OPC, Telemecanique. Con la instalacin de los controladores se instala tambin la correspondiente ayuda Online.

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Documentacin ProAgent for OP Manual del usuario ProAgent/MP y ProAgent/PC Manual del usuario

Grupo de destinatarios Proyectista

Contenido Suministra las siguientes informaciones sobre el paquete de opciones ProAgent (diagnstico de procesos) configurar el diagnstico de procesos especfico de la instalacin, establecer errores del proceso, localizar la causa del error y eliminar errores o fallos, adaptar las imgenes de diagnstico a sus propias exigencias.

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Edicin 12/01

Contenido

Contenido

Introduccin en ProTool .................................................................. 1-1


1.1 1.1.1 1.1.2 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 Asistencia Online.................................................................................... 1-4 Manera de trabajar con la ayuda online de ProTool .............................. 1-6 Manera de trabajar con la ayuda directa (Qu es esto?)..................... 1-9 Documentacin de SIMATIC HMI ........................................................ 1-10 ProTool para la gama completa de equipos SIMATIC HMI ................. 1-11 ProTool para sistemas basados en Windows ...................................... 1-12 ProTool para equipos con display grfico ............................................ 1-14 ProTool para equipos con displays de lneas....................................... 1-15

Primeros pasos en ProTool ............................................................. 2-1


2.1 2.2 2.3 Iniciar ProTool ........................................................................................ 2-2 Configurar sistemas basados en Windows ............................................ 2-3 Notas referentes al ordenador de configuracin .................................... 2-4

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7........................................... 3-1


3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Manera de iniciar ProTool en SIMATIC STEP 7 .................................... 3-3 El administrador de SIMATIC................................................................. 3-6 Trabajar con el administrador de SIMATIC ............................................ 3-7 Cambiar el control y aceptar variables ................................................... 3-8 Los proyectos se integran y se copian de STEP 7 del siguiente modo..................................................................................................... 3-10 Enlace con STEP 7 Lite........................................................................ 3-11

Crear y editar proyectos .................................................................. 4-1


4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.11.1 4.11.2 4.11.3 4.11.4 4.11.5 4.11.6 4.11.7 4.11.8 4.12 4.12.1 4.12.2 Reflexiones principales sobre la confeccin de un proyecto ................. 4-2 Componentes de un proyecto de ProTool.............................................. 4-4 Objetos en la ventana de proyectos....................................................... 4-5 Pasos para la confeccin de un proyecto .............................................. 4-6 Configuracin del comportamiento en Runtime ..................................... 4-7 Protocolos del control ............................................................................. 4-9 Puntero de rea.................................................................................... 4-11 Distribucin de la imagen en la unidad de operacin .......................... 4-13 Indicaciones sobre la configuracin de equipos tctiles ...................... 4-16 Funciones para la asistencia en caso de trabajos de servicio ............. 4-18 Editar proyectos.................................................................................... 4-19 Proyectos convertibles ......................................................................... 4-20 Asignacin de teclas al convertir .......................................................... 4-22 Ejemplo: Manera de convertir un proyecto de MP 370 ........................ 4-25 Copiar objetos: con rango superior al proyecto e interno del proyecto ................................................................................................ 4-26 Reemplazar proyecto y partes de proyecto.......................................... 4-29 Deshacer y restaurar acciones............................................................. 4-31 Deshacer ltima accin ........................................................................ 4-33 Restaurar ltima accin........................................................................ 4-34 Consultar informaciones del proyecto .................................................. 4-35 Indicacin en la ventana "Referencia cruzada".................................... 4-36 Indicacin bajo "Informacin del proyecto" .......................................... 4-37

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Contenido

Edicin 12/01

4.13 4.13.1 4.13.2 4.13.3 4.13.4

Instrucciones para editar proyectos ..................................................... 4-39 Manera de crear un nuevo proyecto .................................................... 4-40 Manera de abrir un proyecto existente................................................. 4-42 Manera de instalar un puntero de rea ................................................ 4-43 Manera de visualizar referencias cruzadas.......................................... 4-44

Tcnicas de configuracin .............................................................. 5-1


5.1 5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 5.1.5 5.1.6 5.1.7 5.1.8 5.1.8.1 5.1.8.2 5.1.8.3 5.1.8.4 5.1.8.5 5.1.8.6 5.1.9 5.1.9.1 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5 5.2.6 5.2.7 5.2.8 5.2.9 5.2.10 5.2.11 5.2.12 5.2.13 5.2.14 5.2.15 5.2.16 5.2.17 5.2.18 5.2.18.1 5.2.18.2 5.2.18.3 5.2.18.4 5.2.18.5 5.2.18.6 5.2.18.7 Crear imgenes ...................................................................................... 5-2 Objetos de la imagen en ProTool........................................................... 5-5 Bibliotecas en ProTool............................................................................ 5-9 SIMATIC HMI Symbol Library .............................................................. 5-11 Colores de objetos de la imagen.......................................................... 5-12 Tipos de fuentes ................................................................................... 5-13 Superficie individual de configuracin en ProTool ............................... 5-14 Fecha/hora (puntero de rea) .............................................................. 5-15 Instrucciones para crear imgenes ...................................................... 5-16 Manera de definir una imagen como imagen inicial:............................ 5-17 Manera de trabajar con bibliotecas ...................................................... 5-18 Manera de trabajar con la SIMATIC HMI Symbol Library .................... 5-20 Manera de definir colores del proyecto ................................................ 5-21 Manera de trabajar con objetos de la imagen agrupados.................... 5-22 Manera de trabajar con varios objetos de la imagen ........................... 5-23 Ejemplos para crear imgenes............................................................. 5-25 Manera de insertar una bomba de refrigeracin en una imagen ......... 5-26 Configurar elementos de visualizacin y operacin............................. 5-28 Campos de salida (texto/grfico).......................................................... 5-30 Campos de entrada (campo de seleccin)........................................... 5-32 Campos de entrada para fecha y hora................................................. 5-34 Campos de entrada para la entrada oculta del password.................... 5-35 Teclas de funciones.............................................................................. 5-36 Visualizacin de curvas ........................................................................ 5-38 Funcin de la activacin por bits .......................................................... 5-39 Barra ..................................................................................................... 5-40 Superficies de estado ........................................................................... 5-41 Botones de comando............................................................................ 5-43 Botones de comando de estado........................................................... 5-44 Utilizar botones de comando como teclas directas .............................. 5-46 Interruptor ............................................................................................. 5-47 Cuadrado de desplazamiento .............................................................. 5-49 Indicacin analgica ............................................................................. 5-51 Visualizacin de fecha / hora................................................................ 5-53 Reloj digital/analgico........................................................................... 5-54 Instrucciones para configurar elementos de visualizacin y operacin .............................................................................................. 5-55 Manera de configurar un campo de entrada para valores alfanumricos ....................................................................................... 5-56 Manera de configurar un campo de entrada para valores simblicos (campo de seleccin) ........................................................................... 5-57 Manera de configurar un campo de entrada para valores simblicos (campo de seleccin de grficos)......................................................... 5-59 Manera de configurar un campo de entrada para passwords.............. 5-61 Manera de configurar un campo de entrada para fecha y hora ........... 5-62 Manera de configurar un campo de salida para valores numricos y alfanumricos ....................................................................................... 5-63 Manera de configurar un campo de salida para valores simblicos .... 5-64

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Contenido

5.2.18.8 5.2.18.9 5.2.18.10 5.2.18.11 5.2.18.12 5.2.18.13 5.2.18.14 5.2.18.15 5.2.18.16 5.2.18.17 5.2.18.18 5.2.18.19 5.2.18.20 5.2.18.21 5.2.18.22 5.2.18.23 5.2.18.24 5.2.19 5.2.19.1 5.2.19.2 5.2.19.3 5.2.19.4 5.3 5.3.1 5.3.2 5.3.3 5.3.4 5.3.5 5.3.6 5.3.7 5.3.8 5.3.9 5.3.10 5.3.11 5.3.12 5.3.12.1 5.3.12.2 5.3.12.3 5.3.12.4 5.3.12.5 5.3.12.6 5.3.12.7 5.3.13 5.3.13.1 5.3.13.2 5.3.14 5.3.14.1 5.3.14.2 5.3.14.3 5.4 5.5 5.5.1 5.5.2 5.5.3

Manera de configurar un campo de salida para un grfico.................. 5-65 Manera de configurar un reloj digital/analgico ................................... 5-66 Manera de configurar una barra........................................................... 5-67 Manera de configurar una superficie de estado ................................... 5-68 Manera de configurar una visualizacin de curvas .............................. 5-70 Manera de asignar globalmente una tecla de funciones...................... 5-71 Manera de asignar localmente una tecla de funciones (tecla soft) ...... 5-72 Manera de trabajar con teclas de funciones (teclas soft)..................... 5-73 Manera de configurar un botn de comando ....................................... 5-74 Manera de configurar un botn de comando invisible ......................... 5-76 Manera de configurar un botn de comando de estado ...................... 5-77 Manera de configurar una tecla directa................................................ 5-79 Manera de configurar la funcin nmero de la imagen PROFIBUS .... 5-80 Manera de configurar un interruptor..................................................... 5-81 Manera de configurar una indicacin analgica................................... 5-82 Manera de configurar un cuadrado de desplazamiento....................... 5-83 As visualiza Vd. la fecha y la hora....................................................... 5-84 Configuracin de fecha y hora para Panels ......................................... 5-85 Manera de indicar la fecha y la hora en el TP 170A ............................ 5-86 Manera de ajustar la fecha y la hora en el TP 170A ............................ 5-91 Manera de sincronizar la fecha y la hora con el PLC........................... 5-98 Manera de configurar fecha y hora desde el xP170B ........................ 5-102 Utilizar variables ................................................................................. 5-104 Propiedades de variables ................................................................... 5-106 Variables de matriz (array) ................................................................. 5-108 Ajuste de variables ............................................................................. 5-110 Actualizar variables ............................................................................ 5-111 Multiplexar direcciones ....................................................................... 5-113 Multiplexar variables........................................................................... 5-114 Archivar variables ............................................................................... 5-115 Funciones para modificar variables.................................................... 5-116 Funciones para la puesta por bits de variables.................................. 5-117 Funciones para modificar el valor de una variable............................. 5-119 Funciones para la conversin lineal de variables .............................. 5-120 Instrucciones para configurar variables.............................................. 5-121 Manera de configurar una variable..................................................... 5-122 Manera de configurar un elemento matriz en un objeto de la imagen ............................................................................................ 5-123 Manera de configurar una variable mltiplex ..................................... 5-125 Manera de depositar una variable en el archivo ................................ 5-126 Manera de escalar valores introducidos para el control..................... 5-127 Manera de aplicar operaciones de bits para el manejo ..................... 5-129 Manera de configurar un regulador escalona..................................... 5-132 Ejemplos para configurar variables .................................................... 5-134 Manera de configurar una variable mltiplex ..................................... 5-135 Estructura de un archivo para variables............................................. 5-137 Detalles para configurar variables...................................................... 5-138 Almacenamiento de variables STRING.............................................. 5-139 Decimales en variables ...................................................................... 5-140 Direccin y tipo de una variable ......................................................... 5-142 Crear listas de smbolos ..................................................................... 5-143 Crear grfico y texto ........................................................................... 5-144 Utilizacin ptima de los grficos ....................................................... 5-146 Texto esttico ..................................................................................... 5-147 Elementos grficos vectoriales........................................................... 5-148

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5.5.4 5.5.4.1 5.5.4.2 5.5.4.3 5.5.4.4 5.5.4.5 5.5.4.6 5.5.4.7 5.5.4.8 5.5.4.9 5.5.4.10 5.6 5.6.1 5.7 5.7.1 5.8 5.8.1 5.8.2 5.8.3 5.8.4 5.8.4.1 5.8.5 5.8.5.1 5.9 5.9.1 5.9.2 5.9.3 5.9.4 5.9.5 5.9.6 5.9.7 5.9.8 5.9.9 5.9.10 5.9.11 5.9.12 5.9.13 5.9.13.1 5.9.13.2 5.9.13.3 5.9.13.4 5.9.13.5 5.9.13.6 5.9.13.7 5.9.13.8 5.9.13.9 5.9.13.10 5.9.14 5.9.14.1 5.9.14.2 5.9.14.3 5.9.14.4 5.9.14.5

Instrucciones para configurar grficos ............................................... 5-149 Manera de configurar una visualizacin de grficos .......................... 5-150 Manera de configurar un texto esttico .............................................. 5-151 Manera de configurar una lnea ......................................................... 5-152 Manera de configurar un polgono ..................................................... 5-153 Manera de configurar una elipse o un crculo .................................... 5-154 Manera de configurar un rectngulo o un cuadrado .......................... 5-155 Manera de configurar un rectngulo o un cuadrado redondeados .... 5-156 Manera de modificar el tamao y la seccin de la ventana de objetos OLE........................................................................................ 5-157 Manera de crear un grfico sin distorsiones ...................................... 5-158 Manera de editar un grfico de mapa de bits..................................... 5-159 Crear curvas ....................................................................................... 5-160 Manera de configurar una curva ........................................................ 5-162 Configurar una alarma cclica............................................................. 5-164 Manera de configurar una alarma cclica ........................................... 5-165 Crear protocolos ................................................................................. 5-166 Impresin de avisos en el protocolo................................................... 5-170 Impresin de recetas en el protocolo ................................................. 5-171 Nmeros de pginas en protocolos.................................................... 5-172 Instrucciones para crear protocolos ................................................... 5-173 Manera de crear un protocolo ............................................................ 5-174 Ejemplos para crear protocolos.......................................................... 5-178 Manera de crear un protocolo ............................................................ 5-179 Avisos ................................................................................................. 5-181 Visualizacin de estados de servicio y de proceso............................ 5-182 Componentes de avisos ..................................................................... 5-184 Propiedades de avisos ....................................................................... 5-186 Acuse de avisos ................................................................................. 5-187 Ajustes para clases de avisos ............................................................ 5-188 Avisos del sistema.............................................................................. 5-189 Protocolizar avisos ............................................................................. 5-191 Visualizacin de los avisos en la unidad de operacin ...................... 5-192 Visualizacin de avisos ...................................................................... 5-195 Configurar la edicin de avisos .......................................................... 5-197 Contenido del buffer de avisos ........................................................... 5-198 reas de comunicaciones para avisos............................................... 5-200 Procedimiento de aviso ...................................................................... 5-201 Procedimiento de bit de aviso ............................................................ 5-202 Procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S .............................. 5-204 Clases de indicacin para avisos de Alarm_S ................................... 5-207 Ajuste del procedimiento de aviso y seleccin de las clases de visualizacin ....................................................................................... 5-209 Implementacin de avisos ALARM_S ................................................ 5-212 Actualizacin de la unidad de operacin............................................ 5-213 Utilizacin de recursos de avisos ....................................................... 5-215 Desarrollo de la comunicacin en avisos ALARM_S ......................... 5-216 Acuse de avisos ALARM_S................................................................ 5-218 Impresin de avisos ALARM_S.......................................................... 5-219 Instrucciones para configurar avisos.................................................. 5-220 Manera de configurar un aviso........................................................... 5-221 Manera de configurar una visualizacin de avisos ............................ 5-222 Manera de copiar avisos .................................................................... 5-223 Manera de visualizar la ventana de avisos de servicio ...................... 5-224 Manera de ajustar el procedimiento de aviso ALARM_S................... 5-225

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5.9.14.6 5.9.14.7 5.9.14.8 5.9.14.9 5.9.15 5.9.15.1 5.9.15.2 5.9.15.3 5.9.15.4 5.10 5.10.1 5.10.2 5.10.3 5.10.4 5.10.5 5.10.6 5.10.6.1 5.10.7 5.10.7.1 5.11 5.11.1 5.11.2 5.11.3 5.11.4 5.11.5 5.11.5.1 5.11.5.2 5.11.5.3 5.11.5.4 5.11.5.5 5.11.5.6 5.11.5.7 5.11.5.8 5.11.5.9 5.11.5.10 5.11.5.11 5.11.6 5.11.6.1 5.11.6.2 5.11.6.3 5.11.6.4 5.12 5.12.1 5.12.2 5.12.3 5.12.4 5.12.5 5.12.6 5.12.7

Manera de configurar una visualizacin de avisos para diversas clases de avisos ................................................................................. 5-226 Manera de visualizar el contenido actual del buffer de diagnstico... 5-227 Manera de visualizar el buffer de avisos ............................................ 5-229 Manera de borrar total o parcialmente el buffer de avisos................. 5-230 Ejemplos para configurar avisos ........................................................ 5-233 Manera de configurar una alarma ...................................................... 5-234 reas de aviso de SIMATIC S5.......................................................... 5-236 reas de aviso de SIMATIC S7.......................................................... 5-237 Ejemplos de avisos del sistema ......................................................... 5-238 Utilizar funciones ................................................................................ 5-239 Eventos para la activacin de funciones ............................................ 5-241 Parmetros de funciones.................................................................... 5-243 Combinacin de varias funciones ...................................................... 5-245 Funciones autodefinidas..................................................................... 5-246 Peculiaridades de las funciones de conversin ................................. 5-247 Instrucciones para configurar funciones............................................. 5-249 Manera de configurar una funcin...................................................... 5-250 Ejemplo para configurar una funcin.................................................. 5-252 Manera de cambiar el modo de servicio con visualizacin actual ..... 5-253 Crear archivos .................................................................................... 5-258 Archivamiento de datos de proceso ................................................... 5-259 Ajustes de un archivo ......................................................................... 5-261 Visualizar datos del archivo con indicacin de una ventana de intervalo .............................................................................................. 5-262 Posibilidades para la configuracin de archivos ................................ 5-263 Instrucciones para configurar archivos............................................... 5-264 Manera de crear un nuevo archivo..................................................... 5-265 Manera de archivar avisos ................................................................. 5-266 Manera de archivar durante todo el perodo de duracin del proceso 5-267 Manera de archivar avisos de forma extraordinaria........................... 5-268 Manera de archivar variables de forma extraordinaria....................... 5-270 Manera de comenzar un archivo siguiente controlado por el usuario 5-272 Manera de activar otras funciones en caso de archivo lleno ............. 5-273 Manera de visualizar un archivo de avisos en la unidad de operacin ............................................................................................ 5-274 Manera de visualizar un archivo de variables en la unidad de operacin ............................................................................................ 5-275 Manera de guardar un archivo en una base de datos ....................... 5-276 Manera de continuar editando datos del archivo ............................... 5-277 Ejemplos para utilizar archivos........................................................... 5-278 Manera de crear un archivo para avisos ............................................ 5-279 Estructura de un archivo para avisos ................................................. 5-280 Estructura de un archivo para variables............................................. 5-282 Manera de visualizar datos del archivo con intervalo de tiempo ....... 5-283 Crear recetas ...................................................................................... 5-284 Aplicacin y configuracin de recetas ................................................ 5-286 Visualizacin de recetas..................................................................... 5-289 Imagen de receta................................................................................ 5-293 Configurar recetas .............................................................................. 5-294 Sincronizacin con el control.............................................................. 5-296 Edicin de registros de datos ............................................................. 5-297 Estructura del puntero de rea "Buzn de datos" .............................. 5-299

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5.12.8 5.12.9 5.12.9.1 5.12.9.2 5.12.10 5.12.10.1 5.12.10.2 5.12.10.3 5.12.10.4 5.12.10.5 5.13 5.13.1 5.13.2 5.13.3 5.13.4 5.13.5 5.13.6 5.13.7 5.13.8 5.13.9 5.13.10 5.13.11 5.13.12 5.13.12.1 5.13.12.2 5.13.12.3 5.13.12.4 5.13.12.5 5.13.12.6 5.13.12.7 5.13.12.8 5.13.12.9 5.13.12.10 5.13.12.11 5.13.12.12 5.13.12.13 5.13.12.14 5.13.12.15 5.13.12.16 5.14 5.14.1 5.14.2 5.14.3 5.14.4 5.14.5 5.14.5.1 5.14.5.2 5.14.6 5.14.6.1 5.14.6.2 5.15 5.15.1 5.15.2 5.15.3

Compatibilidad de recetas .................................................................. 5-300 Instrucciones para configurar recetas ................................................ 5-301 Manera de crear una receta ............................................................... 5-302 Manera de configurar una visualizacin de recetas........................... 5-304 Ejemplos y escenarios para crear y configurar una receta ................ 5-306 Manera de crear una receta ............................................................... 5-307 Manera de configurar una visualizacin de recetas........................... 5-309 Escenario 1: Manera de introducir registros de datos........................ 5-311 Escenario 2: desarrollo manual de la produccin .............................. 5-313 Escenario 3: desarrollo automatizado de la produccin (lista de tareas) 5-315 Guiar al operador................................................................................ 5-316 Texto de ayuda en la unidad de operacin ........................................ 5-317 Teclado de pantalla ............................................................................ 5-318 Iconos para teclas de funciones locales............................................. 5-320 Visualizar/ocultar objetos.................................................................... 5-321 Atributos dinmicos ............................................................................ 5-322 Diodos luminiscentes en la unidad de operacin............................... 5-323 Orden de tabuladores......................................................................... 5-324 Ancho y orden de columnas (objetos de la imagen) .......................... 5-326 Objetos de la imagen dinmicos ........................................................ 5-327 Autorizaciones de manejo .................................................................. 5-328 Administracin de passwords............................................................. 5-330 Instrucciones para la gua del operador ............................................. 5-332 Manera de preparar un texto de ayuda .............................................. 5-333 Manera de configurar el comportamiento del teclado de pantalla ..... 5-334 Manera de asignar iconos a teclas de funciones locales................... 5-336 Manera de ocultar un objeto............................................................... 5-337 Manera de configurar los atributos dinmicos ................................... 5-338 Manera de activar diodos luminiscentes ............................................ 5-339 Manera de editar el orden de tabuladores ......................................... 5-340 Manera de definir la anchura y el orden de las columnas.................. 5-343 Manera de posicionar dinmicamente un objeto de la imagen.......... 5-344 Manera de posicionar dinmicamente un grfico .............................. 5-345 Manera de asignar autorizaciones de manejo ................................... 5-347 Manera de salir del sistema de la unidad de operacin..................... 5-348 Manera de configurar una lista de passwords.................................... 5-349 Manera de escribir el nivel password en una variable ....................... 5-350 Manera de exportar una lista de passwords ...................................... 5-351 Manera de importar una lista de passwords ...................................... 5-353 Crear VBScripts.................................................................................. 5-354 Objetos de ProTool utilizables en scripts ........................................... 5-356 Variables script internas y variables de ProTool ................................ 5-357 Depurar (debugg) scripts en ProTool ................................................. 5-358 Limitaciones en VBScript.................................................................... 5-359 Instrucciones para crear VBScripts .................................................... 5-361 Manera de crear scripts en ProTool ................................................... 5-362 Manera de utilizar los scripts en ProTool ........................................... 5-364 Ejemplos para crear VBScripts .......................................................... 5-366 Ejemplo para una subrutina................................................................ 5-367 Ejemplo para una funcin................................................................... 5-370 Configurar en idiomas ajenos............................................................. 5-373 Requisitos del sistema para idiomas ajenos ...................................... 5-374 Idiomas en ProTool ............................................................................ 5-375 Idiomas de los avisos del sistema...................................................... 5-378

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5.15.4 5.15.5 5.15.6 5.15.7 5.15.8 5.15.9 5.15.10 5.15.10.1 5.15.10.2 5.15.10.3 5.15.10.4 5.15.10.5 5.15.10.6 5.15.10.7 5.15.10.8 5.15.10.9

Asignacin del teclado dependiente del idioma ................................. 5-379 Textos de referencia........................................................................... 5-380 Pasos para el proyecto multilinge .................................................... 5-381 Intercambio de textos con traductores ............................................... 5-383 Requisitos para la configuracin en idiomas asiticos....................... 5-386 Limitaciones en proyectos en idiomas asiticos ................................ 5-387 Instrucciones para configurar en idiomas ajenos ............................... 5-388 Manera de seleccionar los idiomas de proyecto ................................ 5-389 Manera de borrar un idioma de proyecto ........................................... 5-390 Manera de seleccionar los idiomas online para la unidad de operacin ............................................................................................ 5-391 Manera de cambiar el idioma para editar........................................... 5-392 Manera de trabajar con el idioma de referencia................................. 5-393 Manera de introducir caracteres especiales del idioma ajeno ........... 5-394 Manera de exportar textos de ProTool............................................... 5-395 Manera de importar textos en ProTool............................................... 5-397 Manera de configurar un cambio de idioma....................................... 5-398

Comprobar proyectos ...................................................................... 6-1


6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.7.1 6.7.2 6.8 6.8.1 6.8.2 6.8.3 6.8.4 6.8.5 6.8.6 6.8.7 6.8.8 6.8.9 6.8.10 6.8.11 6.8.12 El Panel de Control de Windows CE...................................................... 6-2 Transferir el archivo de proyecto ejecutable .......................................... 6-4 Posibilidades de la simulacin ............................................................... 6-6 Simulacin del proyecto con el simulador .............................................. 6-7 Retransferencia de proyectos .............................................................. 6-10 Acceso directo a valores en el control (Variable Estado/Control) ........ 6-12 Eliminar errores .................................................................................... 6-13 Avisos de error al efectuar la generacin............................................. 6-14 Avisos de error al efectuar la transferencia.......................................... 6-15 Instrucciones para comprobar proyectos ............................................. 6-17 Manera de generar un proyecto ........................................................... 6-18 Manera de localizar objetos de la imagen............................................ 6-19 Manera de configurar el cambio del idioma de proyecto ..................... 6-20 Manera de cambiar el modo de servicio .............................................. 6-22 As transfiere Vd. el archivo de proyecto ejecutable ............................ 6-24 Manera de bloquear el cambio de tareas en el Runtime ..................... 6-26 Manera de definir la representacin en Runtime ................................. 6-28 Manera de iniciar automticamente un proyecto en Runtime.............. 6-30 Manera de configurar la llamada del Panel de Control de Windows CE ......................................................................................... 6-32 Manera de visualizar un nmero de versin ........................................ 6-33 Manera de configurar la variable Estado/Control................................. 6-34 Manera de retransferir el archivo de origen ......................................... 6-35

Documentar y administrar proyectos ............................................. 7-1


7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.5.1 7.5.2 7.5.3 7.5.4 7.5.5 7.5.6 Imprimir datos del proyecto .................................................................... 7-2 Administracin de proyectos en caso de servicio integrado .................. 7-4 Administracin de proyectos en servicio independiente ........................ 7-5 Limitaciones al imprimir .......................................................................... 7-8 Instrucciones para documentar y administrar proyectos........................ 7-9 Manera de imprimir los datos seleccionados ....................................... 7-10 Manera de determinar el grado de detalle de una impresin............... 7-12 Manera de determinar el layout de una impresin............................... 7-13 Manera de crear protocolos de impresin propios ............................... 7-14 Manera de trabajar con el administrador de proyectos........................ 7-15 Manera de crear un Backup de proyecto ............................................. 7-17

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7.5.7 7.5.8 7.6 7.6.1

Manera de restaurar un proyecto ......................................................... 7-18 Manera de borrar un proyecto.............................................................. 7-19 Ejemplo para la documentacin de proyectos ..................................... 7-20 Manera de crear una impresin individual ........................................... 7-21

Referencia ......................................................................................... 8-1


8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.1.4 8.1.5 8.1.6 8.1.7 8.1.8 8.1.9 8.1.10 8.1.11 8.1.12 8.1.13 8.1.14 8.1.15 8.1.16 8.1.17 8.1.18 8.1.19 8.1.20 8.1.21 8.1.22 8.1.23 8.1.24 8.1.25 8.1.26 8.1.27 8.1.28 8.1.29 8.1.30 8.1.31 8.1.32 8.1.33 8.1.34 8.1.35 8.1.36 8.1.37 8.1.38 8.1.39 8.1.40 8.1.41 8.1.42 8.1.43 8.1.44 8.1.45 8.1.46 8.1.47 8.1.48 Referencia funciones.............................................................................. 8-2 Eventos configurables ............................................................................ 8-3 Funciones por temas .............................................................................. 8-7 Funciones en orden alfabtico ............................................................. 8-12 Abrir archivos (funcin)......................................................................... 8-17 Acusar aviso (funcin) .......................................................................... 8-19 Animate (funcin) ................................................................................. 8-20 Archivar variable (funcin).................................................................... 8-22 Borrar archivo (funcin) ........................................................................ 8-24 Borrar buffer de avisos (funcin) .......................................................... 8-26 Borrar memoria de registros de datos (funcin)................................... 8-28 Borrar registro (funcin)........................................................................ 8-30 Borrar registro de datos de visualizacin (funcin) .............................. 8-33 Calibracin tctil (funcin) .................................................................... 8-35 Cambiar control (funcin) ..................................................................... 8-37 Cambio de idioma (funcin) ................................................................. 8-39 Cambio de representacin de ventana (funcin) ................................. 8-41 Cambio modo de servicio (funcin)...................................................... 8-43 Cargar registro (funcin)....................................................................... 8-45 Cerrar archivos (funcin) ...................................................................... 8-47 Comenzar archivo siguiente (funcin).................................................. 8-49 Comprimir la visualizacin de curvas (funcin) .................................... 8-51 Conversin lineal 1 (funcin) ................................................................ 8-53 Conversin lineal 2 (funcin) ................................................................ 8-55 Convertir en nombre el nmero de registro de datos (funcin)............ 8-57 Copiar archivo (funcin) ....................................................................... 8-60 Detener archivo (funcin) ..................................................................... 8-62 Editar aviso (funcin)............................................................................ 8-64 Escribir un nivel de password en variable (funcin) ............................. 8-65 Escribir un nombre de usuario en variable (funcin)............................ 8-67 Escribir un password en la variable (funcin)....................................... 8-69 Estado/control: escribir valores (funcin) ............................................. 8-71 Estado/control: leer valores (funcin)................................................... 8-73 Exportar/importar passwords (funcin) ................................................ 8-75 Exportar registros de datos (funcin) ................................................... 8-77 Extender la visualizacin de curvas (funcin) ...................................... 8-81 Fin (funcin).......................................................................................... 8-83 Finalizar Runtime (funcin)................................................................... 8-84 Guardar registro (funcin) .................................................................... 8-85 Guardar registro de datos de visualizacin (funcin)........................... 8-87 Guardar registro de datos de visualizacin como (funcin) ................. 8-89 Hojear hacia abajo (funcin) ................................................................ 8-91 Hojear hacia arriba (funcin) ................................................................ 8-92 Identificar al usuario en el sistema (funcin) ........................................ 8-93 Imagen de limpieza (funcin) ............................................................... 8-94 Importar registros de datos (funcin) ................................................... 8-96 Imprimir pantalla (funcin) .................................................................... 8-99 Imprimir protocolo (funcin)................................................................ 8-101 Iniciar archivo (funcin) ...................................................................... 8-103

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8.1.49 8.1.50 8.1.51 8.1.52 8.1.53 8.1.54 8.1.55 8.1.56 8.1.57 8.1.58 8.1.59 8.1.60 8.1.61 8.1.62 8.1.63 8.1.64 8.1.65 8.1.66 8.1.67 8.1.68 8.1.69 8.1.70 8.1.71 8.1.72 8.1.73 8.1.74 8.1.75 8.1.76 8.1.77 8.1.78 8.1.79 8.1.80 8.1.81 8.1.82 8.1.83 8.1.84 8.1.85 8.1.86 8.1.87 8.1.88 8.1.89 8.1.90 8.1.91 8.1.92 8.1.93 8.1.94 8.1.95 8.1.96 8.1.97 8.1.98 8.1.99 8.1.100 8.1.101 8.1.102 8.1.103

Iniciar/detener registro de curvas (funcin) ........................................ 8-105 Iniciar el Panel de control (funcin) .................................................... 8-107 Iniciar el teclado de pantalla (funcin)................................................ 8-108 Iniciar Internet Explorer (funcin) ....................................................... 8-110 Iniciar la entrada de comandos (funcin) ........................................... 8-112 Iniciar programa (funcin)................................................................... 8-113 Inicio (funcin) .................................................................................... 8-116 Leer buffer de diagnstico de S7 (funcin) ........................................ 8-117 Modificar contraste (funcin) .............................................................. 8-119 Notificar modificacin de password (funcin)..................................... 8-121 Nmero de imagen PROFIBUS (funcin) .......................................... 8-122 Poner bit (funcin) .............................................................................. 8-124 Poner bit en variable (funcin) ........................................................... 8-126 Poner bit mientras pulsa tecla (funcin) ............................................. 8-128 Poner reponer bit (funcin)................................................................. 8-129 Poner reponer bit en variable (funcin) .............................................. 8-131 Poner valor (funcin) .......................................................................... 8-133 Protocolo avisos ON/OFF (funcin) ................................................... 8-135 Registro DAT hacia PLC (funcin) ..................................................... 8-137 Registro de curvas, lnea de lectura adelante (funcin)..................... 8-140 Registro de curvas, lnea de lectura atrs (funcin)........................... 8-142 Registro de curvas, lnea de lectura ON/OFF (funcin) ..................... 8-144 Registro de datos nuevo (funcin) ..................................................... 8-146 Registro PLC hacia visualizacin (funcin) ........................................ 8-148 Registro PLC hacia DAT (funcin) ..................................................... 8-150 Registro PLC hacia variables (funcin) .............................................. 8-154 Registro variables hacia PLC (funcin) .............................................. 8-156 Registro visualizacin hacia PLC (funcin) ........................................ 8-158 Reponer bit (funcin) .......................................................................... 8-160 Reponer bit en variable (funcin) ....................................................... 8-162 Salir el usuario del sistema (funcin) ................................................. 8-164 Salvaguardar sistema de archivos RAM (funcin) ............................. 8-165 Seleccin de imagen anterior (funcin).............................................. 8-166 Seleccin de imagen fija (funcin) ..................................................... 8-167 Seleccin de imagen variable (funcin) ............................................. 8-169 Seal acstica (funcin) ..................................................................... 8-171 Sincronizar registro de datos en visualizacin (funcin) .................... 8-173 Tecla directa (funcin) ........................................................................ 8-175 Unir/separar control (funcin) ............................................................. 8-177 Utilizar el teclado de pantalla ON/OFF (funcin)................................ 8-179 Valor ms (funcin) ............................................................................ 8-181 Valor menos (funcin) ........................................................................ 8-183 Variables de recetas Online/Offline (funcin)..................................... 8-185 Visualizacin de avisos, acusar aviso (funcin) ................................. 8-188 Visualizacin de avisos, editar aviso (funcin)................................... 8-189 Visualizacin de avisos, mostrar texto de ayuda (funcin) ................ 8-190 Visualizacin de curvas: retorno al inicio (funcin) ............................ 8-191 Visualizacin de curvas hojear hacia delante (funcin) ..................... 8-193 Visualizacin de curvas: Hojear hacia atrs la (funcin).................... 8-195 Visualizar administrador de tareas (funcin) ...................................... 8-197 Visualizar buffer de alarmas (funcin)................................................ 8-198 Visualizar buffer de avisos de servicio (funcin) ................................ 8-199 Visualizar pgina de alarmas (funcin) .............................................. 8-200 Visualizar pgina de avisos de servicio (funcin) .............................. 8-201 Visualizar texto de avisos del sistema (funcin) ................................ 8-202

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Contenido

Edicin 12/01

8.1.104 8.1.105 8.1.106 8.2 8.2.1 8.2.2 8.2.3 8.2.4 8.2.5 8.2.6 8.2.7 8.2.8 8.2.9 8.2.10 8.2.11 8.2.12 8.2.13 8.2.14 8.2.15 8.2.16 8.2.17 8.3 8.4

Visualizar texto de ayuda (funcin) .................................................... 8-204 Visualizar ventana de avisos de servicio (funcin) ............................ 8-205 Visualizar versiones del software (funcin) ........................................ 8-207 Referencia rdenes del control .......................................................... 8-208 rdenes del control, alfabticamente................................................. 8-209 rdenes del control, por nmeros...................................................... 8-210 Ajustar el nivel de password (orden del control 23) ........................... 8-211 Ajustar la fecha (codificada BCD) (orden del control 15) ................... 8-211 Ajustar la hora (codificada BCD) (orden del control 14)..................... 8-211 Borrar buffer de alarmas (orden del control 50) ................................. 8-212 Borrar buffer de avisos de servicio (orden del control 49) ................. 8-212 Escribir registro de datos en del control (orden del control 70).......... 8-212 Leer registro de datos del control (orden del control 69) ................... 8-213 Password de salida del sistema (orden del control 24)...................... 8-213 Recoger rea de acuse del control (orden del control 45) ................. 8-213 Recoger rea de alarmas del control (orden del control 44).............. 8-214 Recoger rea de avisos de servicio del control (orden del control 43)8-214 Recoger rea de los LED del control (orden del control 42) .............. 8-214 Seleccin de imagen (orden del control 51)....................................... 8-215 Transferir fecha/hora al control (orden del control 40) ....................... 8-215 Transferir fecha/hora al control (orden del control 41) ....................... 8-216 Avisos del sistema HMI ...................................................................... 8-217 Abreviaturas ....................................................................................... 8-249

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Edicin 12/01

Introduccin en ProTool

Introduccin en ProTool

Componentes de ProTool SIMATIC ProTool se compone del software de configuracin ProTool CS (Configuration System) y un software de Runtime para la visualizacin de procesos, p. ej. ProTool/Pro RT. Ambos sistemas son ejecutables bajo los sistemas operativos Windows 98 SE, Windows Millenium, Windows 2000 y Windows NT 4.0. En los equipos de Windows CE es ejecutable adicionalmente un Runtime propio. Con ProTool CS confecciona sus proyectos en el ordenador de configuracin (PC PG) bajo Windows. Con ProTool/Pro RT puede ejecutar su proyecto en la unidad de operacin y visualizar el proceso. ProTool/Pro RT tambin se utiliza en su ordenador de configuracin para comprobar y simular el archivo de proyecto generado.

Sistemas basados en Windows SIMATIC ProTool/Pro RT est ya instalado y listos para la conexin en los siguientes equipos de Windows CE: Multi Panel, p. ej. MP 270B, MP 370 Panel, p. ej. OP 170B, TP 170B, TP 170A, TP 270, OP 270

SIMATIC ProTool/Pro RT es ejecutable en los sistemas de PC basados en Windows: SIMATIC Panel PC, p. ej. PC 670, PC 670 TOUCH, PC 870, PC 870 TOUCH PC estndar

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Introduccin en ProTool

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Ejemplo de una estructura

Ejemplo: PC como ordenador de configuracin y SIMATIC Panel PC como unidad de operacin

Autorizacin Si instala el software de Runtime de ProTool/Pro RT en un PC estndar o en un SIMATIC Panel PC, necesita una autorizacin para una utilizacin sin limitaciones. Si falta la autorizacin, ProTool/Pro RT funciona en modo de demostracin. PC: La autorizacin se ha de pedir por separado. Unidades de operacin SIMATIC con software de Runtime adjunto: La autorizacin para unidades de operacin SIMATIC con software de Runtime adjunto (p. ej. Panel PC 670) la ha adquirido usted con el equipo; va adjuntada al equipo. Unidades de operacin SIMATIC listas para la conexin: En las unidades de operacin SIMATIC listas para la conexin (p. ej. TP 170B MP 270) no es necesaria autorizacin alguna.

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Introduccin en ProTool

ProTool es muy manejable y verstil. Con la interfaz de usuario totalmente grfica de ProTool CS confecciona proyectos orientados al objeto y basados en smbolos sencillamente haciendo clic con el ratn. No son necesarios conocimientos especiales de programacin. ProTool le ofrece: Una confortable visualizacin del proceso con una gran seleccin de campos de entrada/salida estandarizados, barras, visualizaciones de curvas, grfico de pixeles y vectorial as como atributos dinamizables. Un sistema de avisos integrado El archivamiento de valores del procesos y avisos. Funciones del usuario mediante la aplicacin de Visual Basic Script. Controladores para el acoplamiento a SIMATIC S5, SIMATIC S7, SIMATIC 505 y controles de otros fabricantes

ProTool y SIMATIC STEP 7 ProTool se puede integrar en el software de configuracin SIMATIC STEP 7. Esto le permite seleccionar en ProTool smbolos y mdulos de datos de SIMATIC STEP 7 como variables. De este modo no slo ahorra tiempo y dinero sino que tambin evita los posibles errores por la entrada repetida. Puede utilizar ProTool como aplicacin independiente (standalone) o integrado en SIMATIC STEP 7. En esta documentacin se hace referencia a los puntos correspondientes cuando se diferencian los modos de proceder de las dos configuraciones. Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de ProTool con SIMATIC STEP 7 en el tema "ProTool integrado en SIMATIC STEP 7".

Configurar Offline Con ProTool crea y edita sus proyectos offline. El equipo de destino todava no estar disponible en ese momento. El ordenador de configuracin representa los datos del proyecto configurados del modo en que se visualizarn posteriormente en el equipo de destino. Una vez concluida la fase de configuracin puede transferir el archivo del proyecto ejecutable desde el ordenador de configuracin al equipo de destino.

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Introduccin en ProTool

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1.1

Asistencia Online

Informaciones online de ProTool ProTool le asiste en su trabajo con una extenso y amplio abanico de ofertas de informaciones. Decida Vd., en funcin de la situacin actual y de las necesidades individuales de informacin, si necesita detalladas informaciones bsicas, instrucciones de manejo, ejemplos o nicamente una breve indicacin sobre la funcin de un elemento de operacin.

Informaciones en la barra de estado La barra de estado es la barra situada en el borde inferior de la ventana de ProTool. Contiene informaciones generales y especficas de los editores. Son informaciones generales, p. ej. la unidad de operacin ajustada y el idioma para editar actual. Son informaciones especficas del editor, p. ej. datos sobre punteros de rea en el editor de avisos, sobre el rea de imgenes en el editor de imgenes o sobre el protocolo de impresin seleccionado en el editor para lneas de cabecera y pies de pgina. En la barra de estado tambin se visualizan informaciones sobre comando del men y sobre botones de comando en las barras de herramientas.

Informaciones sobre comandos del men y botones de comando Obtendr informaciones breves sobre comandos del men y sobre botones de comando en la barra de herramientas cuando con el puntero del ratn seale sobre el elemento correspondiente (vase figura). Simultneamente se visualiza en la barra de estado una breve descripcin de la funcin.

El sistema de informacin de ProTool El sistema de informacin de ProTool le ofrece durante la configuracin acceso en todo momento a toda la documentacin de ProTool. Incluye los siguientes componentes: una documentacin completa acerca de ProTool para todas las clases de equipos documentacin de paquetes de opciones, AddOns (ampliaciones) y controladores, siempre que stos estn instalados acceso a diversos documentos pdf que se suministran con ProTool las "Release Notes" otros Manuales del usuario, p. ej. "Getting Started" (Primeros pasos).

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Introduccin en ProTool

El sistema de informacin de ProTool contiene dos reas: en el rea de navegacin, en el lado izquierdo, varias fichas le ofrecen diversas posibilidades de acceso a los temas de ayuda. En el rea de los temas, en el lado derecho, se visualizan los distintos temas de ayuda. El sistema de informacin de ProTool se llama a travs de la barra de inicio del PC: "Inicio" > "SIMATIC" > "ProTool CS V6.0" > "ProTool Information System".

La ayuda directa (qu es esto?) de ProTool En la ayuda directa de ProTool obtendr una informacin detallada acerca de botones de comando, smbolos (iconos), ventanas y cuadros de dilogo en ProTool. Despus de la llamada de la ayuda directa se abre una ventana de ayuda. La figura muestra un ejemplo.

Desde la ventana de ayuda puede usted, en funcin de la necesidad de informacin, solicitar ms ayuda del sistema de informacin de ProTool. ProTool pone a su disposicin los siguientes tipos de informacin: Panormica e informacin bsica De este modo solicita usted las informaciones bsicas sobre un tema, p. ej. definiciones y conceptos. Instrucciones Des este modo solicita usted instrucciones de manejo concretas. Ejemplos De este modo solicita usted ejemplos de aplicacin y muestras.

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Introduccin en ProTool

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1.1.1

Manera de trabajar con la ayuda online de ProTool

Llamada de la ayuda online Punto del men "?" > Temas de ayuda Ficha "Contenido": En esta ficha ver usted el ndice grfico de la documentacin Online. Muestra, ordenados por categoras, todos los temas disponibles.

De la ayuda Desde Qu es esto? llega por medio de un salto directamente al directa (Qu tema correspondiente. es esto?)

Fichas del rea de navegacin En la mitad izquierda de la ayuda online se encuentra el rea de navegacin. Sus fichas le ofrecen diversas posibilidades de acceso a los temas de ayuda: "Contenido": Incluye una relacin jerrquica de todos los temas de ayuda que se pueden llamar directamente desde aqu. "ndice": Aqu puede usted buscar temas de ayuda con ayuda de conceptos ndice y mostrar los temas encontrados. "Buscar": Aqu puede realizar una bsqueda de texto completo en la documentacin y mostrar en la ayuda los temas que incluyen el concepto de bsqueda. "Favoritos" Aqu puede depositar temas que necesite usted una y otra vez. stos se pueden llamara entonces sin tenerlos que buscar previamente.

Navegacin con el ratn Si ha solicitado la ayuda online, con los botones de comando ofrecidos tiene usted las siguientes posibilidades de manejo: Botones de comando superiores Haga clic sobre este botn de comando para ocultar el rea de navegacin del sistema de informacin con las fichas "Contenido", "ndice" y "Buscar". El sistema de informacin necesita entonces menos espacio en la pantalla. Si est oculta el rea de navegacin, puede visualizarla de nuevo con este botn de comando. Si est oculta el rea de navegacin, al efectuar un cambio de tema, no se actualiza la visualizacin del ndice! Haga clic sobre este botn de comando para retroceder a la pgina anterior. Haga clic sobre este botn de comando para avanzar a la pgina siguiente.

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Introduccin en ProTool

Haga clic sobre este botn de comando para llamar al glosario. Aparece la ventana "Descarga de archivos". Seleccione "Abrir archivo desde su ubicacin actual" para abrir el glosario en una ventana independiente. Navegacin en la ficha "Contenido" Haga clic sobre este smbolo para visualizar los niveles de jerarqua subordinados de un libro. Haga doble clic sobre el smbolo (icono) ilustrado para abrir un tema de ayuda y, simultneamente, visualizar los niveles de jerarqua subordinados. Haga doble clic sobre el icono (smbolo) correspondiente para abrir un tema de ayuda. Navegacin en una pgina de la ayuda Haga clic sobre este botn de comando a fin de solicitar otras informaciones acerca del tema, p. ej. definiciones y conceptos o detalles. Haga clic sobre este botn de comando a fin de solicitar instrucciones de manejo paso a paso. Haga clic sobre este botn de comando para solicitar ejemplos de aplicacin y muestras. Las instrucciones de manejo contienen valores concretos.

Navegacin con el teclado Las mismas posibilidades de navegacin que tiene con el ratn, estn disponibles tambin en caso de manejo con el teclado. ALT + FLECHA DERECHA ALT + FLECHA IZQUIERDA FLECHA IZQUIERDA FLECHA DERECHA FLECHA ARRIBA FLECHA ABAJO CTRL + TAB Teclas de flecha ENTER Avanzar a la pgina siguiente. Retroceder a la pgina anterior. Desplazar la barra de desplazamiento en la ventana activa hacia la izquierda. Desplazar la barra de desplazamiento en la ventana activa hacia la derecha. Desplazar la barra de desplazamiento en la ventana activa hacia arriba. Desplazar la barra de desplazamiento en la ventana activa hacia abajo. Cambiar entre las fichas (contenido, ndice, buscar y favoritos). Navegar en el contenido. Visualizacin de un tema que usted haya seleccionado en una de las fichas del rea de navegacin. Activar un botn de comando que haya sido previamente seleccionado.

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Introduccin en ProTool

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F6 TAB

Cambiar desde el rea de navegacin al rea de temas y a la inversa. Cambiar entre los botones de comando en el rea de temas.

Bsqueda de texto completo en la ficha "Buscar" En la ficha "Buscar" tiene usted diversas posibilidades de configurar su bsqueda de la forma ms efectiva posible. Utilice las comillas para buscar conceptos compuesto, p. ej. "Configurar un grfico". Utilice asteriscos si no est completamente seguro de la escritura exacta de una palabra, p. ej. la consulta de avisos* nos facilita informaciones sobre avisos de servicio, avisos del proceso, etc. Sus conceptos de bsqueda introducidos por ltimo se guardan en la lista y se pueden llamar de nuevo.

Si hace clic sobre la flecha situada junto al campo de entrada puede concretar su concepto de bsqueda con vnculos lgicos (AND, OR, NEAR, NOT), p. ej. Grfico AND Configurar. Bsqueda en el resultado: si despus de una bsqueda activa usted la casilla de verificacin Buscar resultados anteriores, solamente puede examinar un nuevo trmino en las pginas buscadas para concretar su bsqueda. Preste atencin a activar de nuevo la casilla de verificacin antes de la nueva bsqueda en todos los contenidos. Clasifique sus resultados de la bsqueda haciendo clic sobre los botones de comando Ttulo o Posicin de la lista de resultados. Ttulo: los resultados de la bsqueda se ordenan alfabticamente. Posicin: esta funcin es, p. ej. de mucha ayuda en caso de una bsqueda en el sistema de informacin de ProTool. Los resultados de la bsqueda pueden ser ordenados tras su localizacin en la ayuda para equipos basados en Windows, equipos con display de lneas, equipos grficos, ProSave, etc. Active la casilla de verificacin Buscar slo ttulo si slo quiere buscar en los ttulos y no desea realizar ninguna bsqueda de texto completa.

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Introduccin en ProTool

1.1.2

Manera de trabajar con la ayuda directa (Qu es esto?)

Llamada a travs de F1 Al configurar puede llamar en cualquier momento la ayuda directa por medio de la tecla de funciones "F1".

Llamada a travs de un botn de comando Modo de proceder 1 Llame la ayuda directa a travs de uno de los siguientes botones de comando: en la barra de herramientas de ProTool para obtener ayuda sobre botones de comando, smbolos (iconos) y ventanas en ProTool. en la barra de ttulo de un cuadro de dilogo abierto, para obtener ayuda acerca de este cuadro de dilogo. El puntero del ratn adopta la forma de un signo de interrogacin. 2 3 Haga clic sobre el elemento del que quiera solicitar informaciones. La ayuda directa se abre. Utilice en la ayuda directa las ayudas para la navegacin de color para cambiar al sistema de informacin de ProTool y obtener ms informacin, instrucciones paso a paso y ejemplos. En funcin del icono obtendr usted las siguientes clases de informacin: Panormica e informacin bsica Instrucciones Ejemplos

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1.2

Documentacin de SIMATIC HMI


La documentacin de SIMATIC HMI se compone de varios manuales, instrucciones y ayudas Online de acuerdo con el grupo de destinatarios. Este captulo le facilita una panormica.

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Introduccin en ProTool

1.2.1

ProTool para la gama completa de equipos SIMATIC HMI

La gama de equipos SIMATIC HMI La gama de equipos SIMATIC HMI es un conjunto completo de displays de texto, paneles de operador, paneles tctiles y sistemas basados en Windows para un manejo y supervisin eficientes de las mquinas. El rendimiento y el confort de los equipos estn adaptados con mucha precisin a sus requisitos.

Unidades de operacin SIMATIC HMI La gran ventaja: Vd. configura todos los equipos uno y el mismo software de configuracin.

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Introduccin en ProTool

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1.2.2

ProTool para sistemas basados en Windows

Equipos La documentacin "Configurar sistemas basados en Windows de ProTool" le informa sobre la configuracin de los siguientes equipos: Panels TP 170A TP 170B TP 170B Color TP 270 (6" y 10") OP 170B OP 270 (6" y 10") Multi Panels MP 270B MP 270 MP 270 TOUCH MP 370 MP 370 TOUCH Panel PCs FI 25 FI 45 PC 670 10 PC 670 12 PC 670 15 PC 670 12 TOUCH PC 670 15 TOUCH PC 870 12" PC 870 15" PC 870 15" TOUCH PC IL 70 12" TOUCH PC IL 70 15" TOUCH SINUMERIK Panels OP 010 OP 012 OP 015 SIMOTION Panels PC

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Introduccin en ProTool

Ejemplo: MP 370

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Introduccin en ProTool

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1.2.3

ProTool para equipos con display grfico

Equipos La documentacin "Configurar equipos con display grfico de ProTool" le informa sobre la configuracin de las siguientes unidades de operacin: Paneles de operador (OP) orientados a los grficos OP 27 OP 37 Touch Panels (paneles tctiles) TP 27-6 TP 27-10 TP 37 Equipos C7 C7-626 (OP 25 con CPU integrada de S7)

Ejemplo: TP 37

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Edicin 12/01

Introduccin en ProTool

1.2.4

ProTool para equipos con displays de lneas

Equipos La documentacin "Configurar equipos con display de lneas de ProTool" le informa sobre la configuracin de las siguientes unidades de operacin: Paneles de operador (OP) orientados a lneas OP 3 OP 7 OP 17 Displays de texto TD17 Equipos C7 C7-621 (OP 3 con CPU integrada de S7) C7-623 (OP 5 con CPU integrada S7) C7-624 (OP 15 con CPU integrada de S7) C7-633 (OP 7 con CPU integrada de S7) C7-634 (OP 17 con CPU integrada de S7)

Ejemplo: OP 7

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Introduccin en ProTool

Edicin 12/01

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Edicin 12/01

Primeros pasos en ProTool

Primeros pasos en ProTool


Aqu aprender usted cmo iniciar ProTool, configurar sistemas basados en Windows y lo que debera observar al configurar.

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Primeros pasos en ProTool

Edicin 12/01

2.1

Iniciar ProTool

Iniciar ProTool Despus de la instalacin de ProTool, en el "Men Inicio" encontrar la carpeta "Simatic" con los siguientes smbolos (iconos): ProTool CS V6.0 Llama a la ayuda Online Inicia el software de configuracin Muestra informaciones actuales acerca del software de configuracin Inicia el programa de instalacin (setup) para, p. ej. cambiar el idioma de ProTool o para reinstalar componentes ProTool RT V6.0 Copia el archivo de proyecto generado de forma comprimida Inicia el software de Runtime Muestra informaciones actuales acerca del software de Runtime Inicia la simulacin del software Inicia el Loader.

ProSave V6.0 Abre ProSave standalone.

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Edicin 12/01

Primeros pasos en ProTool

2.2

Configurar sistemas basados en Windows

Primeros pasos En el caso de que no est muy familiarizado con el software de visualizacin ProTool le recomendamos leer estas instrucciones someras y, con ayuda del ejemplo, dar los "Primeros pasos" con ProTool. Tambin se adjunta impreso a este manual. Encontrar una versin apta para imprimir de las instrucciones someras si hace clic sobre el smbolo (icono) contiguo.

Requisitos para trabajar con las instrucciones someras A fin de poder realizar los ejercicios prcticos de ProTool CS en estas someras instrucciones necesita usted: un PC como ordenador de configuracin el paquete de software ProTool ProTool comprende el software de configuracin ProTool CS y el software de Runtime ProTool/Pro RT. una unidad de operacin, p. ej. SIMATIC Panel PC.

Otra documentacin acerca de ProTool CS Encontrar los manuales electrnicos en el CD de ProTool, bajo Docs\..\UsersManual_Win.pdf Todas las informaciones de este manual tambin se pueden solicitar a travs de la ayuda Online de ProTool.

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Primeros pasos en ProTool

Edicin 12/01

2.3

Notas referentes al ordenador de configuracin

Notas referentes al ordenador de configuracin A fin de poder trabajar lo ms eficientemente posible durante la configuracin, observe las siguientes indicaciones para su ordenador de configuracin. Cerrar aplicacionesCierre todos los dems programas. De este modo hay disponible mayor memoria de trabajo para ProTool. Configuraciones en la unidad de disco local No inicie los proyectos desde redes sino desde su unidad de disco local. Los accesos de la red son frecuentemente lentos. Memoria de disco disponible Su unidad de disco debera disponer de memoria de disco libre. Observe para ello las recomendaciones de Microsoft para el sistema Windows. Ms memoria de trabajoLa capacidad necesaria de memoria aumenta proporcionalmente con la cantidad y el tamao de los objetos de imagen utilizados. Un aumento de la memoria de trabajo reduce claramente los tiempos de edicin. Controlar losa recursos del sistemaAsegrese de que para su trabajo con ProTool disponga de ms de 20...40 MB de memoria de trabajo y de un 65% de recursos del sistema libres, como mnimo. Informaciones al respecto las obtendrn en el explorador bajo "Ayuda" > "Informacin". Dado el caso, aumente la memoria de trabajo con RAM adicional o memoria virtual. Se liberan recursos del sistema adicionales cuando cierra otras aplicaciones. Variable de entorno TEMPBajo Windows se crea un archivo provisional para los archivos que estn abiertos y son editados. Con la variable de entorno TEMP determina Vd. dnde se deposita este archivo provisional. Habitualmente se define la ruta para la variable de entorno TEMP en el archivo del sistema autoexec.bat. Si la variable de entorno TEMP no se deposita en el archivo del sistema autoexec.bat, el archivo provisional se deposita en el directorio de Windows local. Si en ProTool recibe usted un aviso de error que hace referencia a un error de acceso de escritura, en determinadas circunstancias es que el espacio de memoria en la unidad de disco es demasiado pequeo para el archivo provisional. Bajo Windows 2000 se define una variable de entorno TEMP en "Inicio" > "Configuracin" > "Panel de Control" > "Sistema" > Ficha "Extendido" > botn "Variables de entono". En Win NT4.0 se efecta dicha definicin bajo "Inicio" > "Configuracin" > "Panel de Control" > "Sistema" > Ficha "Entorno".

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Edicin 12/01

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

Requisito Si utiliza como control un SIMATIC y tambin ha instalado en su sistema el software de configuracin de STEP 7, puede usted integrar ProTool en SIMATIC STEP 7.

Ventajas de la integracin en STEP 7 En la configuracin integrada accede usted a la base de datos que ha creado durante la configuracin del control con SIMATIC STEP 7. Por ello tiene las siguientes ventajas: Puede utilizar el administrador de SIMATIC como puesto de mando central para la creacin, edicin y administracin de proyectos de ProTool. Los parmetros de comunicacin del control se ocupan previamente durante la creacin del proyecto de ProTool y se determinan de nuevo en caso de modificacin en SIMATIC STEP 7.

Ejemplo para el cuadro de dilogo "Parmetros de protocolo" en la integracin de STEP 7: Los parmetros de las red y los parmetros del interlocutor estn ocupados previamente.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

Edicin 12/01

Al configurar variables y punteros de rea puede acceder usted en ProTool directamente a los iconos de STEP 7. Seleccione simplemente en el cuadro de dilogo de variables de ProTool el icono de STEP 7, en el que desea enlazar una variable. Las modificaciones de la tabla de smbolos en SIMATIC STEP 7 se actualizan en ProTool. Usted asigna nombres simblicos una nica vez y los utiliza en SIMATIC STEP 7 y ProTool. Para ello ha de haber asignado un nombre a un DB (Datenbaustein = mdulo de datos) en la tabla de smbolos en SIMATIC STEP 7. Si no es ste el caso, en ProTool no se ofrece este DB para su seleccin en el cuadro de dilogo "Variable". Los avisos de ALARM_S configurados en SIMATIC STEP 7 son soportados en ProTool y pueden editarse en la unidad de operacin.

Cambiar la integracin de STEP 7 de ProTool Si ha instalado ProTool en SIMATIC STEP 7 de forma integrada, tendr a su disposicin el punto de men "Integracin ProTool en STEP 7" del men "Archivo" de ProTool. De este modo podr integrar ProTool en SIMATIC STEP 7 o manejarlo de manera independiente. Despus del cambio del modo de integracin, ProTool se rearranca de nuevo automticamente. La integracin de ProTool en SIMATIC STEP 7 tambin sigue siendo posible, independientemente de ello, en "ProTool Setup" (instalacin de ProTool). En el modo integrado tambin es posible copiar proyectos individuales de STEP 7 de tal modo que se puedan procesar con ProTool de forma independiente (por ejemplo, en otro ordenador de configuracin).

Integrar y copiar de STEP 7 proyectos ProTool individuales Los proyectos creados en ProTool de manera independiente no se pueden ejecutar directamente con el Administrador SIMATIC. Para incluir estos proyectos en un proyecto STEP 7, primero han de estar integrados. Para ello, seleccione el punto de men "Archivo" > "Integrar en proyecto STEP 7" en ProTool. Si, por el contrario, desea procesar en ProTool de manera independiente proyectos creados integrados en SIMATIC STEP 7 sin que est disponible SIMATIC STEP 7, primero deber crear una copia de estos proyectos fuera de STEP 7. Para ello, seleccione el punto de men "Archivo" > "Copiar de proyecto STEP 7" en ProTool. Nota Al abrir un proyecto standalone no se puede efectuar ms una redistribucin automtica de la base de datos entre SIMATIC STEP 7 y ProTool. Por tanto, deber procurar por usted mismo que despus de las eventuales modificaciones en el programa de STEP 7 se efecte una nueva redistribucin con la base de datos comn (p. ej. mediante nueva integracin).

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Edicin 12/01

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

3.1

Manera de iniciar ProTool en SIMATIC STEP 7

Generalidades Para iniciar ProTool en SIMATIC STEP 7, tiene dos posibilidades: A travs del administrador de SIMATIC Directamente bajo Windows

Iniciar ProTool con el administrador de SIMATIC Modo de proceder 1 2 3 4 Inicie el administrador de SIMATIC. Seleccione un proyecto de STEP 7 o cree un nuevo proyecto de STEP 7. Seleccione el punto del men "Insertar" > "Estacin" > "SIMATIC OP" e introduzca un nombre para el proyecto de ProTool. Haciendo doble clic sobre el proyecto de ProTool inicia Vd. ProTool. All selecciona Vd. la unidad de operacin para el proyecto.

Iniciar ProTool en una estacin de PC SIMATIC Si, p. ej. instala usted un control WinAC en una estacin de PC, en la que tambin est instalado Runtime, puede activar sta como control en ProTool Runtime. Adicionalmente puede comunicar usted a travs de una red con controles SIMATIC fuera de la estacin de PC.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

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Modo de proceder 1 2 3 4 Inicie el administrador de SIMATIC. Seleccione un proyecto de STEP 7 o cree un nuevo proyecto de STEP 7. Seleccione el punto del men "Pegar" > "Estacin" > "Estacin de PC SIMATIC" e introduzca un nombre para la estacin de PC SIMATIC. Seleccione del men contextual la estacin de PC SIMATIC (botn derecho del ratn) el punto del men "Abrir objeto". Se inicia "HW Konfig" y la estacin de PC se abre all. 5 6 Seleccione el punto del men "Pegar" > "Componentes de hardware" Aparece el cuadro de dilogo "Catlogo de hardware". Seleccione la "Estacin de PC SIMATIC" > "HMI" y arrastre la entrada "SIMATIC ProTool/Pro RT" en un puesto de enchufe libre en el cuadro de dilogo "PC". No utilice el puesto de enchufe 2 dado que sta est reservada para CPUs soft (WinAC). 7 8 Cierre la aplicacin "HW Konfig". Haciendo doble clic sobre el proyecto de ProTool inicia Vd. ProTool. All selecciona Vd. la unidad de operacin para el proyecto.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

Inicie ProTool bajo Windows. Inicie ProTool directamente bajo Windows. Con "Archivo" > "Nuevo" abre usted un cuadro de dilogo, en el que selecciona un proyecto de STEP 7 y, all, crea un proyecto de ProTool. Despus selecciona Vd. la unidad de operacin.

Ejemplo para el cuadro de dilogo "Nuevo" en caso de integracin en STEP 7

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

Edicin 12/01

3.2

El administrador de SIMATIC

Requisito: ProTool integrado en SIMATIC STEP 7 Si trabaja con ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, tiene a su disposicin el administrador de SIMATIC para sus proyectos de ProTool.

Administrador de SIMATIC Del modo usual en SIMATIC STEP 7, puede aplicar el administrador de SIMATIC como puesto de mando central para la administracin de sus proyectos. Usted ahorra tiempo, dado que puede llevar a cabo las siguientes tareas, sin abrir ProTool: Generar y transferir proyectos de ProTool Iniciar ProTool RT Exportar e importar textos para la traduccin Realizar ajustes del idioma Copiar o desplazar proyectos de ProTool Archivar y desarchivar proyectos de ProTool en el marco de proyectos de SIMATIC STEP 7

Srvase tomar informaciones ms detalladas de la documentacin del administrador SIMATIC. Nota El administrador de proyectos de ProTool no est disponible en caso de servicio integrado. Los datos de ProTool no se pueden considerar en este caso de manera aislada sino que estn vinculados siempre a un proyecto de STEP 7. Por ello tambin han de ser administrados y archivados conjuntamente con ellos.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

3.3

Trabajar con el administrador de SIMATIC

Ventajas Con el administrador de SIMATIC se pueden cumplimentar muchas tareas de un modo ms eficiente que en ProTool. Dado que el administrador de SIMATIC dispone de una documentacin propia, encontrar aqu nicamente una relacin abreviada de los puntos del men que tiene a su disposicin para sus proyectos de ProTool en el administrador de SIMATIC. Srvase tomar informaciones ms detalladas de la documentacin del administrador SIMATIC. Tarea Generar un proyecto Transferir el proyecto a la unidad de operacin Llamada Men "Edicin" > "Traducir" Men "Sistema de destino" > "Cargar" o men contextual de la estacin "Sistema de destino" > "Cargar" o hacer clic sobre Iniciar ProTool RT Exportar e importar textos para la traduccin Men "Edicin" > "Iniciar Runtime" Men "Herramientas" > "Administrar textos multilinges" > "Importar" o bien "Exportar" o men contextual de la estacin "Administrar textos multilinges" > "Importar" o bien "Exportar" Realizar ajustes del idioma Men "Herramientas" > "Administrar textos multilinges" > "Cambio de idioma" o bien "Suprimir idioma" o men contextual de la estacin "Administrar textos multilinges" > "Cambio de idioma" o bien "Suprimir idioma". Copiar o desplazar proyectos Men "Edicin" > "Copiar" o bien "Cortar" o men contextual de la estacin "Copiar" o bien "Cortar" o hacer clic sobre o

o mediante Drag&Drop (arrastrar y soltar). Archivar y desarchivar Men "Archivo" > "Archivar" o bien "Desarchivar" proyectos de SIMATIC STEP 7 inclusive

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

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3.4

Cambiar el control y aceptar variables

Generalidades Si cambia el control (p. ej. en caso de paso al modelo siguiente), no se pierden los enlaces de las variables. Los nombres de variables con hasta 80 caracteres aseguran durante la aceptacin de variables de SIMATIC STEP 7, que se aceptan por completo los nombres de los smbolos.

Cambiar el control Los enlaces de las variables no se pierden en caso de un cambio de control sino que se asignan automticamente a los smbolos de STEP 7. Si no se pueden asignar ms variables porque la direccin o el smbolo no existen, dispone usted de las siguientes posibilidades. Conservar el enlace La variable se identifica como defectuosa. Usted tiene que enlazar manualmente la variable respectiva para poder generar el proyecto. Separar la variable del smbolo Para la variable no se lleva a cabo ninguna redistribucin automtica ms a los smbolos de STEP 7.

Nota De este modo puede reparar de nuevo proyectos antiguos con un enlace de variable deteriorado.

Aceptacin de variables de SIMATIC STEP 7 Los nombres de variables que usted acepta de SIMATIC STEP 7 en su proyecto de ProTool, se forman de los ltimos componentes del smbolo global de STEP 7 (de "DrehAchse.Geschwindigkeit.XRichtung.testname" (Eje de giro.Velocidad.DireccinX.nombre de test) se deriva, p. ej. el nombre de la variable "testname"). Los nombres de variables idnticos obtienen para la identificacin inequvoca un ndice comenzando por "1". El ndice permanece siempre igual para esta variable. Los caracteres no soportados dentro del nombre de la variable son reemplazados por signos de subrayado ("_"). Si usted ha modificado posteriormente un nombre de variable as aceptado, durante la siguiente aceptacin se le preguntar si desea conservar el anterior nombre de la variable o si se debe adaptar al smbolo STEP 7.

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Aceptacin de matrices (arrays) de SIMATIC STEP 7 Si utiliza usted un control SIMATIC S7 300, un control SIMATIC S7 400 o un control SIMOTION, junto a estas variables tambin puede aceptar matrices (arrays) de SIMATIC STEP 7. ProTool ha de operarse para ello integrado en SIMATIC STEP 7. Nota Si utiliza el protocolo del control SIMATIC 300/400 y desea aceptar matrices, proceda del siguiente modo: - Seleccione en el cuadro de dilogo "Smbolos" del cuadro de dilogo de variable el primer elemento matriz. - Introduzca bajo "Nmero de elementos" el nmero de los elementos contenidos en la matriz.

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3.5

Los proyectos se integran y se copian de STEP 7 del siguiente modo

Ordenador sin SIMATIC STEP 7 Quizs tenga usted instalados tanto ProTool con ProAgent como SIMATIC STEP 7 slo en el ordenador de su puesto de trabajo, pero deseara llevar un proyecto listo en un notebook o un PG hacia una mquina en funcionamiento. En este caso puede usted desintegrar un proyecto creado integrado y editarlo de modo independiente en ProTool. Los datos de la programacin del control bajo SIMATIC STEP 7 ya no estn, sin embargo, disponibles entonces. A la inversa, tambin pueden integrar de nuevo proyecto editado standalone. Nota Al abrir un proyecto standalone no se puede efectuar ms una redistribucin automtica de la base de datos entre SIMATIC STEP 7 y ProTool. Por tanto, deber procurar por usted mismo que despus de las eventuales modificaciones en el programa de STEP 7 se efecte una nueva redistribucin con la base de datos comn (p. ej. mediante nueva integracin).

Integrar un proyecto Modo de proceder 1 2 3 4 Abra ProTool. Seleccione el punto del men "Archivo" > "Integrar". Indique el directorio y el nombre del archivo *.pdb que desee integrar. Conecta un control en ProTool con la CPU correspondiente en SIMATIC STEP 7. El proyecto se integra y se puede establecer el enlace de las variables con los smbolos del control a travs de "Edicin" > "Restaurar smbolos".

Copia de proyectos de STEP 7 Modo de proceder 1 2 3 Abra el proyecto en ProTool. Seleccione el punto de men "Archivo" > "Copiar de proyecto STEP 7". Indique un directorio y un nombre de archivo. El proyecto se guarda all como archivo *.pdb y se puede copiar y desplazar como cualquier otro archivo.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

3.6

Enlace con STEP 7 Lite

Generalidades ProTool reconoce automticamente una instalacin de STEP 7 Lite en su ordenador de configuracin. Si crea un nuevo proyecto y utiliza el protocolo "SIMATIC S7 300/400", el cuadro de dilogo de parmetros se ampla con una seleccin (rea A):

Aqu puede usted seleccionar un proyecto de STEP 7 Lite. En el proyecto hay guardadas, p. ej. las informaciones de los smbolos. Si la CPU se hubiera configurado en STEP 7 Lite, su direccin ya est guardada en el proyecto.

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ProTool integrado en SIMATIC STEP 7

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Limitaciones Para STEP 7 Lite rigen las siguientes restricciones: STEP 7 Lite slo da soporte a una CPU. Si trabaja con ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, no se da soporte a STEP 7 Lite.

Consulte informaciones ms detalladas en la documentacin de STEP 7 Lite.

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Crear y editar proyectos

Crear y editar proyectos


Aqu obtendr usted una visin de conjunto acerca de: la estructura del proyecto de ProTool el modo de proceder para la creacin de un proyecto. la copia de objetos la llamada de informaciones del proyecto

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Crear y editar proyectos

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4.1

Reflexiones principales sobre la confeccin de un proyecto

Objetivo Usted quiere hacer operable y observable una mquina o un proceso. Para ello, ilustre usted la mquina o el proceso en la unidad de operacin del modo ms exactamente preciso.

Configuracin del sistema La comunicacin entre la unidad de operacin y la mquina o el proceso tiene lugar mediante "Variables" a travs del control. El valor de una variable se escribe en el rea de memoria (direccin) del control donde es leda por la unidad de operacin. La siguiente figura le facilita una panormica sobre la estructura principal:

Ejemplo de una estructura

Definir la filosofa de operacin Reflexione sobre qu valores del proceso o estados de la mquina quiere visualizar o manejar usted en la unidad de operacin y qu tipos de objetos ha de proyectar para ello. 1. Crear la interfaz de usuario Las imgenes son los componentes centrales del proyecto con el cual visualiza usted los estados de la mquina o del proceso y crea los requisitos para manejar la mquina o el proceso.

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Crear y editar proyectos

Ejemplo para crear imgenes 2. Para la interfaz de usuario que se presenta posteriormente al usuario en la unidad de operacin, puede crear varias imgenes con elementos de visualizacin y elementos de operacin para, p. ej. cambiar de una imagen a la otra. 3. Registrar y transferir los datos del proceso Para registrar los datos del proceso o para prefijar nuevos valores, configure usted, p. ej. campos de entrada/salida. Esto tambin es posible en la presentacin simblica. 4. Notificar estados del proceso Para registrar y protocolizar estados del proceso y de servicio en la unidad de operacin o para archivarlos, configura usted avisos. 5. Definir las reas de comunicaciones: A travs de un puntero de rea se activa un rea de direccionamiento definida dentro del control, la cual sirve para el intercambio de datos con la unidad de operacin. La cantidad de los punteros de rea disponibles es distinta en funcin de la unidad de operacin seleccionada.

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Crear y editar proyectos

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4.2

Componentes de un proyecto de ProTool

Qu se visualiza en la ventana de proyectos? Si abre Vd. un proyecto nuevo o un proyecto ya existente, se abre la ventana de proyectos. Los datos de un proyecto de ProTool se depositan en forma de objetos. Los objetos estn dispuestos dentro de un proyecto en una estructura de rbol. En la ventana de proyecto se visualizan a la izquierda los tipos de objetos que pertenecen al proyecto y los que puede configurar para la unidad de operacin seleccionada. Los tipos de objeto incluyen objetos con propiedades ajustables de respectivamente se visualizan a la derecha en la ventana de proyectos. Los tipos de objetos que se pueden configurar dependen de la unidad de operacin. Los distintos objetos estn vinculados en ProTool directamente con la herramienta correspondiente que se necesita para su procesamiento. La ventana de proyectos est estructurada del siguiente modo: La lnea del ttulo contiene el nombre del proyecto. En la mitad izquierda de la ventana se visualizan, dependiendo de la unidad de operacin, los tipos de objetos configurables, en la mitad derecha los objetos generados.

Ejemplo para una ventana de proyectos con variables

Nota Si maximiza la ventana de proyectos, en el borde inferior de la ventana abierta se visualizan fichas para poder cambiar cmodamente entre las ventanas.

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Crear y editar proyectos

4.3

Objetos en la ventana de proyectos

Relacin general objetos en la ventana de proyectos Smbolo del objeto Tipo de objeto Proyecto de ProTool Imgenes Avisos Recetas Variables Controles Scripts Archivos Listas de smbolos Grficos Curvas Alarmas cclicas Protocolos Variable mltiplex Puntero de rea Nombre del objeto (asignacin previa) PRO1 PIC_1 --STRUCT_1 VAR_1 Control_1 SCRIPT_1 ARCHIV_1 LIST_1 GRAPHIC_1 CURVE_1 ALARM_1 REPORT_1 MUXVAR_1 ---

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Crear y editar proyectos

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4.4

Pasos para la confeccin de un proyecto

Principio A fin de crear un proyecto, ejecute los siguientes pasos: Crear un nuevo proyecto ("Archivo" > "Nuevo" o "Archivo" > "Abrir"). Bajo "Archivo" > "Nuevo" crea usted un nuevo proyecto. El asistente de proyectos le gua a travs de varios cuadros de dilogo de seleccin. Seleccionar un control: Seleccione un protocolo para su control. Solamente se ofrecen protocolos con los cuales se pueda manejar la unidad de operacin seleccionada. Dado el caso, introduzca en la "Recopilacin" ms informaciones acerca del proyecto. Si acciona el botn de comando "Terminar" se abre la ventana de proyectos. Defina las reas de comunicaciones (ventana de proyectos: "Puntero de rea"): Para que se puedan utilizar determinadas funciones como "Procedimiento de bit de aviso" o "transferencia sncrona de registros de datos", se han de definir reas de comunicaciones a utilizar en comn (punteros de rea). Cree el proyecto: Esta es la parte ms voluminosa y extensa de los trabajos. Aqu tiene usted en principio dos posibilidades:o bien crea en primer lugar todas las partes individuales y las combina entonces en una estructura conveniente (modo de proceder Botton > Up) o reflexiona en primer lugar sobre la estructura y despus la va rellenando con los distintos elementos (modo de proceder Top > Down). Para ello se han de realizar los siguientes pasos fundamentales: Distribuir el display en la unidad de operacin Crear una interfaz de usuario con elementos de visualizacin y operacin. Configurar variables para permitir el intercambio de datos con el control. Configurar aviso para recibir informaciones acerca del estado de la mquina o del proceso.

En funcin de la unidad de operacin puede configurar adems opcionalmente otros objetos como, p. ej. scripts.

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Crear y editar proyectos

4.5

Configuracin del comportamiento en Runtime

Limitaciones En funcin de qu tipo de equipo configure en ese preciso momento, no siempre estn disponibles todas las opciones que figuran en el cuadro de dilogo "Configuracin". En la tabla situada ms abajo figuran todos los posibles configuraciones.

Qu ajustes son posibles? Para determinar el modo en el que se ha comportado el proyecto en el tiempo de ejecucin (Runtime) y qu posibilidades tiene el usuario a su disposicin, puede realizar los siguientes ajustes en "Sistema de destino" > "Configuracin": Ajuste Versin de usuario Password de OP Explicacin La versin de usuario identifica la versin del proyecto. Aqu introduce usted el password de nivel superior y el tiempo tras el cual el nivel superior se debe identificar de nuevo cuando no se ha efectuado ningn manejo. Si activa esta casilla de verificacin se ajusta en el proyecto ejecutable la unidad de operacin como servidor en la red OPC. A la inversa, clientes OPC pueden reconocer la unidad de operacin como servidor en la red OPC. Con esta opcin puede usted evitar que el operario llame a otro programa en la unidad de operacin. La unidad de operacin est entonces disponible slo para el proyecto de ProTool en Runtime. Si ha activado usted "Bloquear cambio de tareas", en su proyecto ha de configurar sin falta una tecla con la funcin Finalizar_Runtime. En caso contrario no puede salir de ProTool/Pro RT ni de Windows. La combinacin de teclas CTRL + ALT + DEL tampoco es efectiva.

Servidor de OPC

Visualizacin: Bloquear cambio de tareas

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Ajuste Visualizacin: Pantalla completa

Explicacin El modo en que debe representarse el proyecto en Runtime debera ser decidido al comienzo de un proyecto para crear sus imgenes en el tamao correcto. Si activa usted esta casilla de verificacin, se representa el proyecto en la unidad de operacin utilizando todo el tamao de la pantalla. Este ajuste es conveniente en la mayora de los proyectos. En el ajuste "Pantalla completa" dispone usted de un rea un poco mayor para sus imgenes y la ventana permanente ya que se suprimen el recuadro de la ventana y la barra de ttulo de la ventana. Si est desactivado el ajuste "Pantalla completa", el proyecto se desarrolla en una ventana de Windows con recuadro y barra de ttulo. El operario puede variar el tamao de la ventana, maximizar o minimizar la ventana, depositar la ventana en la barra de tareas o cerrarla y salir as de ProTool/Pro RT.

Visualizacin: Utilizar Si activa usted esta casilla de verificacin, en Runtime se teclado de pantalla visualiza automticamente el teclado de pantalla al seleccionar un campo de entrada. Esto es conveniente en equipos que no son tctiles y equipo con manejo mediante ratn. Visualizacin: Mostrar sugerencias de herramientas Control de cursor como en V 5.10 Si activa usted esta casilla de verificacin, se le muestran al operario en Runtime sugerencias de herramientas sobre los campos de entrada que ya ha configurado (p. ej. valores lmite). Si activa usted esta casilla de verificacin, el control del cursor se comporta igual que en la versin de ProTool 5.10.

Naturalmente puede usted combinar los ajustes para el Runtime segn las necesidades del proyecto. De este modo se puede garantizar, p. ej. que un sistema de destino solamente est disponible para un determinado proyecto de ProTool.

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4.6

Protocolos del control

Protocolos de control disponibles para sistemas basados en Windows En el cuadro de dilogo "Seleccin del control" se selecciona el protocolo del control en el asistente del proyecto. Asimismo puede definir o editarlos posteriormente all los parmetros si selecciona las "Propiedades" del control en la ventana de proyectos. Nota Obtendr informaciones acerca de los distintos protocolos de control en "Inicio" > "SIMATIC" > "ProTool V6.0" > "ProTool Information System", en el tema "Comunicacin de procesos". En sistemas basados en Windows puede seleccionar los siguientes protocolos: SIMATIC S5 - AS511 SIMATIC S5 - DP SIMATIC S7-300/400 SIMATIC WinAC SIMATIC S7-200 SIMATIC 500/505 SIMATIC 500/505-DP SIMOTION OPC (Cliente/servidor) Allen-Bradley DF1 (PLC5/SLC500) Allen-Bradley DH485 LG GLOFA-GM MITSUBISHI FX MITSUBISHI Protocol 4 Modicon Modbus Telemecanique Uni-Telway GE Fanuc SNP/SNPX Omron Host-Link/Multilink

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Repercusin sobre variables La direccin de una variable depende, por tanto, del control utilizado. La representacin de la direccin de una variable con enlace con el control depende del control seleccionado. Los tipos de datos y los formatos de datos disponible los selecciona usted en el cuadro de dilogo "Variable" bajo "Tipo" o "Formato". Tambin encontrar una relacin general de los tipos de datos y de los formatos disponibles que pueda seleccionar para el protocolo del control respectivo en el Manual del usuario "Comunicacin para sistemas basados en Windows".

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4.7

Puntero de rea

Para qu son necesarios los punteros de rea? A travs de un puntero de rea se activa un rea de direccionamiento definida en el control, la cual sirve para el intercambio de datos con la unidad de operacin. Bajo "Puntero de rea" instala usted punteros de rea en la ventana de proyectos. Usted puede editar punteros de rea con todas las rdenes disponibles en el men contextual, p. ej. copiar y pegar de nuevo en otro proyecto.

Qu punteros de rea hay? La cantidad de los punteros de rea disponibles es distinta en funcin de la unidad de operacin seleccionada. El tamao del puntero de rea que usted cree y la estructura que deba tener estn detalladamente explicados en el "Manual del usuario de Comunicacin para sistemas basados en Windows". En la siguiente panormica figuran los punteros de rea y su utilizacin. Los punteros de rea estn clasificados alfabticamente: Puntero de rea Versin de usuario Explicacin La versin de usuario identifica la versin del proyecto. A travs de este puntero de rea se realiza una comprobacin de la versin en el control. A travs de este rea de datos, el control transmite rdenes del control a la unidad de operacin para activar determinadas funciones, p. ej. para visualizar una imagen. Para cada bit de este rea de datos puede configurar Vd. un aviso de servicio. Los bits estn asignados a los nmeros de avisos en orden creciente. En cuanto el control pone un bit en este rea de datos, la unidad de operacin reconoce el aviso de servicio asignado como "llegado". A la inversa, el aviso es interpretado por la unidad de operacin como "desaparecido" despus de reponer a cero el bit en el control. Nmero de la imagen La unidad de operacin deposita en este rea de datos deposita informaciones sobre la imagen actual. Estas informaciones puede Vd. evaluarlas en el programa del control para, p. ej. llamar otra imagen distinta. El buzn de datos es un rea de datos en el control. En la transferencia de registros de datos de la unidad de operacin al control sirve como sincronizacin. En este rea de datos, la unidad de operacin escribe la fecha y la hora mediante orden del control. Estos datos pueden ser evaluados por el programa de control.

Buzn de rdenes

Avisos de servicio

Buzn de datos

Fecha/hora (puntero de rea)

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Puntero de rea Fecha/hora PLC

Explicacin De este rea de datos lee la unidad de operacin la fecha/hora en el ciclo de captura ajustado para sincronizarse con el control. La fecha y la hora han de estar depositados en el control con el formato S7_DATE_AND_TIME.

Coordinacin

A travs de este rea de datos, el control puede consultar el estado de la unidad de operacin, p. ej. el arranque de la unidad de operacin, el modo de servicio actual y la disponibilidad para la comunicacin. A travs de este puntero de rea, el control puede evaluar qu curva controlada por bits se representa actualmente en la unidad de operacin. Este rea de datos sirve para el trigger (activacin) de curvas. En cuanto el programa de control ponga el bit asignado a la curva y el bit general de la curva en el rea de transferencia de curvas, la unidad de operacin reconoce el trigger (la activacin) y lee, en funcin de la configuracin, un valor o el buffer completo. Este rea de datos es necesaria cuando Vd. configura variables con buffer alternativo. El rea de datos tiene exactamente la misma estructura que el rea de datos "Transferencia de curvas 1". A travs de este puntero de rea, el control puede activar los diodos luminosos en las teclas de funciones de la unidad de operacin. A travs de este puntero de rea, la unidad de operacin comunica al control, qu alarmas son acusadas en la unidad de operacin. A travs de este rea se pueden acusar avisos desde el control. Para cada bit de este rea de datos puede configurar Vd. una alarma. Los bits estn asignados a los nmeros de avisos en orden creciente. En cuanto el control pone un bit en este rea de datos, la unidad de operacin reconoce la alarma asignada como "llegada". A la inversa, el aviso es interpretado por la unidad de operacin como "desaparecido" despus de reponer a cero el bit en el control.

Solicitud de curva

Transferencia de curvas 1

Transferencia de curvas 2

Imagen de los LED

Acuse de OP

Acuse de PLC Alarmas

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4.8

Distribucin de la imagen en la unidad de operacin

reas del display La superficie del display se puede distribuir en diversas reas en funcin de la unidad de operacin para la que cree Vd. su proyecto. Estas reas son o bien desplazables (rea de avisos y puntero de avisos) o fijas (ventana permanente, iconos para teclas de funciones).

Cmo ajusta Vd. las reas? Se ajustan las reas bajo "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". Los ajustes aqu realizados sirven para todo el proyecto. Por tanto, defina a ser posible las reas antes de comenzar con la configuracin. En el siguiente ejemplo ver usted una posible distribucin del display:

Ejemplo de una distribucin de la indicacin en un SIMATIC Panel PC

rea bsica El rea bsica es toda la superficie de la pantalla menos la ventana permanente. Si modifica el tamao de la ventana permanente, se modifica automticamente el tamao del rea bsica. Todas las dems reas cubren partes del rea bsica. En el rea bsica configura usted imgenes de proceso. De este modo se modifica el contenido del rea bsica cada vez que se llama a una imagen.

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Ventana permanente La ventana permanente es una ventana que siempre est en la pantalla. Requiere una parte del rea bsica. La ventana permanente nicamente se puede activar o desactivar bajo "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". Si est conectado se visualiza tambin durante la configuracin de imgenes y reduce as el rea para imgenes. El tamao de la ventana permanente es ajustable, la posicin siempre est en el borde superior de la pantalla. La ventana permanente se configura con el editor "Imgenes".

Puntero de avisos El puntero de avisos es un smbolo que hace referencia a alarmas que an existen en la unidad de operacin. El indicador de avisos se puede activar o desactivar bajo "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". El tamao no se puede modificar pero s la posicin. En los equipos tctiles se puede manejar el puntero de avisos.

rea de avisos El rea de avisos es el rea en la que se visualizan los avisos en la unidad de operacin. Bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" puede usted ajustar por separado para avisos de servicio y alarmas si stos se visualizan en una lnea de avisos, en una ventana de avisos o no se visualizan en absoluto. Lnea de avisos: Una lnea de avisos configurada est siempre independientemente de la imagen seleccionada. Muestra el aviso llegado en ltimo lugar. Ventana de avisos: Si est configurada una de las clases de visualizacin "Ventana/Ventana", "Ventana/Lnea" o "Ventana/OFF" se abre automticamente la ventana de avisos para alarmas en cuanto se presenta una alarma. Para poder abrir la ventana de avisos para avisos de servicio por medio del manejo, deber estar vinculada en su proyecto la funcin Visualizar_ventana_de_avisos_de_servicio con un elemento de operacin.

Iconos En las unidades de operacin SIMATIC HMI con teclado integrado (p. ej. OP 170 B, MP 270 Panel PC 670) puede disponer iconos en la pantalla para las teclas de funciones con las funciones definidas localmente. Sin embargo, esto slo es posible para las teclas de funciones que estn dispuestas directamente alrededor de la pantalla. El modo de asignar globalmente o localmente las teclas lo averiguar en el tema "Teclas de funciones"

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Ajustar el display para la unidad de operacin Bajo "Sistema de destino" > "Ajustes" puede usted definir, p. ej. para PCs y SIMATIC Panel PCs, el modo en el que se representa el proyecto generado en la unidad de operacin. Puede iniciar el proyecto o bien en el modo de pantalla completa o en una ventana que sea ms pequea que la pantalla. Marque para el modo de pantalla completa bajo "Indicacin" la opcin "Pantalla completa". En el modo de pantalla completa tambin dispone Vd. de una mayor superficie durante la configuracin ya que se suprime el marco de la ventana. Por ello, antes de comenzar con la configuracin ajuste en general el modo de pantalla completa si su equipo de destino soporta dicha opcin.

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4.9

Indicaciones sobre la configuracin de equipos tctiles

Distribucin principal de la imagen Antes de comenzar a definir los elementos de operacin del equipo tctil, defina la distribucin principal de la imagen en la unidad de operacin. Tenga en cuenta el lugar donde se muestran los avisos y las ventanas de entrada a fin de excluir las posibles coincidencias involuntarias de botones de comando y campos de entrada. Dimensione los elementos de operacin, p. ej. botones de comando, lo suficientemente grandes para que stos se puedan operar con seguridad. Utilice para los elementos de visualizacin, p. ej. campos de salida, una fuentes lo suficientemente grandes para permitir una lectura cmoda. La figura muestra, por ejemplo, una distribucin de la imagen para el TP 170 B.

Ejemplo de una distribucin de la imagen en el TP 170 B

Botones de comando globales Posicione los botones de comando, que deben estar disponibles de forma global en cada situacin de operacin, en la ventana permanente. Los botones de comando en el rea bsica y las funciones que llevan asignadas slo estn disponibles localmente en la imagen correspondiente.

Superposicin de elementos de operacin Un solapamiento recproco de los elementos de operacin puede producir estados definidos de manejo y

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Teclado de pantalla Para la entrada de valores, el equipo tctil descubre automticamente un teclado de pantalla en cuanto el operario toca, p. ej. un campo de entrada. Al finalizar la entrada se oculta de nuevo automticamente el teclado. En funcin del campo de entrada configurado, el teclado de pantalla ofrece teclas para entradas puramente numricas o para la entrada de caracteres alfanumricos.

Particularidades de equipos tctiles Los campos de entrada/salida son sensible al contacto en el equipo tctil. Configure para el campo un recuadro o seleccione un color de fondo que se distinga del color de fondo de la imagen actual. De este modo se puede identificar siempre en la unidad de operacin el rea sensible al contacto del campo. Los textos de ayuda facilitan mucha ayuda, especialmente en los campos de entrada y de entrada/salida, ya que la correspondencia entre campo de entrada y ventana de entrada en el equipo tctil no se desprende directamente de la posicin de la ventana de entrada.

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4.10 Funciones para la asistencia en caso de trabajos de servicio

Finalidad En su proyecto deber prever elementos de operacin que faciliten los trabajos de servicio durante la puesta en funcionamiento y durante el funcionamiento. Se recomienda configurar estos elementos de operacin en una imagen propia cuya eleccin est protegida mediante un password. De este modo impide usted que operarios que no pertenezcan al personal de servicio, puedan modificar por descuido los ajustes bsicos.

Funciones para trabajos de servicio Los siguientes trabajos en la puesta en funcionamiento de un proyecto o durante el funcionamiento se pueden simplificar mediante la aplicacin de funciones: Llamar al Windows CE Control Panel: Con ayuda del Windows CE Control Panel, el tcnico del servicio postventa puede ajustar, p. ej. la impresora y la fecha / hora o configurar la tarjeta de red. Cambiar el modo de servicio: En el tiempo de ejecucin (Runtime) de un proyecto, el modo de servicio est ajustado normalmente a "online". Para comprobar el primer lugar un proyecto sin enlace con el control se ja de cambiar el modo de servicio a "offline", para la transferencia de un nuevo proyecto al "modo de transferencia". Cambiar el idioma:En caso de proyectos en varios idiomas puede usted ajustar en la puesta en funcionamiento o durante el funcionamiento el idioma necesario en la instalacin concreta. Visualizar la versin de software:La lnea directa (Hotline) necesita la versin de software de los componentes de ProTool instalados para poder procesar de forma efectiva sus consultas. Visualizar el administrador de tareas: A travs del administrador de tareas, el tcnico del servicio postventa puede cambiar en la unidad de operacin a otras aplicaciones. Llamar a Internet Explorer: Con el Internet Explorer, el tcnico del servicio postventa puede cambiar desde una unidad de operacin con Windows CE a la World Wide Web.

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4.11 Editar proyectos

Funciones de mucha ayuda al editar proyectos Si edita proyectos en ProTool, hay diversas posibilidades de cmo poder facilitarse el trabajo. Conversin de proyectos Si quiere crear proyectos similares para distintos equipos, puede convertir un proyecto en un proyecto para un equipo de destino diferente. De este modo crea rpidamente la base para un nuevo proyecto. Al mismo tiempo, tambin es posible, p. ej. convertir un proyectos para equipos con display grfico en un proyecto para sistemas basados en Windows. Copia de objetos Puede copiar objetos ya creados de un proyecto a otro proyecto. De este modo no tiene que crear dos veces los mismos objetos cuando edita varios proyectos. Deshacer y restaurar acciones Muchas acciones ejecutadas en ProTool pueden ser desechas de nuevo si, p. ej. ha introducido un valor incorrecto o han editado mal un objeto de la imagen. Las acciones desechas (anuladas) tambin se pueden restaurar del mismo modo. Reemplazar proyectos y partes de proyecto Para utilizar un proyecto existente, p. ej. como base para un nuevo proyecto o utilizar de nuevo partes del proyecto ya configuradas, en ProTool puede reemplazar proyectos enteros o slo determinadas partes del proyecto seleccionables.

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4.11.1 Proyectos convertibles

Sistema basado en Windows > Sistema basado en Windows Con el punto del men "Archivo" > "Convertir" puede convertir un proyecto de ProTool, que usted haya creado para un equipo con sistema basado en Windows, en un proyecto para otro equipo con sistema basado en Windows. Tambin es posible convertir dentro de una clase de equipo de una resolucin a otra, o entre diferentes equipos de destino con tamaos del display diferentes entre s. Nota Los proyectos para el TP 170B Mono se pueden convertir en un proyecto para el TP 170B color y a la inversa. Puede convertir entre s proyectos de los siguientes equipos:

Nota Al convertir los proyectos observa los lmites del sistema del equipo de destino.

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Equipo con display grfico > Sistema basado en Windows Tambin puede crear un nuevo proyecto para un sistema basado en Windows (p. ej. MP 370 Panel PC 670) con el punto del men "Archivo" > "Convertir" de un proyecto ya existente para un equipo con display grfico (p. ej. OP 37). Tambin se pueden convertir entre s proyectos con distintas resoluciones. Se convierten todos los objetos que se pueden ilustrar en un equipo de destino. Si en el equipo de destino no se da soporte a la funcionalidad de un determinado objeto, el objeto se convierte, dado el caso, slo parcialmente o de ninguna manera. ProTool le informa en la ventana de avisos del sistema sobre objetos y funciones no convertibles. Nota Encontrar otras informaciones acerca de la conversin de proyectos en la documentacin "Asistencia para la configuracin para cambios - Migracin a equipos con sistemas basados en Windows".

Ajustes para la conversin El resultado de la conversin se puede influir con el punto del men "Archivo" > "Convertir" > "Ajustes". Alisar Si est activado el ajuste "Alisar", al aumentar y reducir un grfico se aplica un filtro antialias, el cual reemplaza el punto de imagen que falta por medio de la interpolacin. En las representaciones fotorrealsticas, este ajuste produce transiciones ms suaves. En caso de dibujos aumenta la calidad de la representacin, sobre todo, al reducir grficos, dado que se conservan todas las informaciones de la imagen. Convertir la resolucin Active este ajuste cuando desee convertir proyectos entre unidades de operacin con diferentes resoluciones o tamaos del display.

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4.11.2 Asignacin de teclas al convertir

Ilustracin de las teclas al convertir proyectos Esta tabla facilita una visin de conjunto del modo en que las teclas estn ilustradas entre s al convertir un proyecto para otra unidad de operacin. Ejemplos: En el MP 270 ha configurado una funcin en la tecla F20, dicha funcin se activa despus de la conversin a un MP 370 con la tecla F8 y a un PC estndar con la tecla SHIFT + F8 en un PC estndar. Si ha utilizado la tecla F15 en un proyecto FI45, esta funcin ya no est disponible en un PC estndar despus de la conversin. Nota En la conversin en ProTool CS se ilustran las teclas entre s independientemente del cdigo de las teclas. MP 370 PC 670/PC 870 FI 25/FI 45 P0 12K/P0 15K F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 F14 F15 F16 F17 F18 F19 F20 MP 270 OP 37/Pro MP 270B OP 270 10" F13 F14 F15 F16 F17 F18 F19 F20 ------------OP 270 6" OP 170B PC estndar

F9 F10 F11 F12 F13 F14 ---------------

Shift F1 Shift F2 Shift F3 Shift F4 Shift F5 Shift F6 Shift F7 Shift F8 Shift F9 Shift F10 Shift F11 Shift F12 ---------

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MP 370 PC 670/PC 870 FI 25/FI 45 P0 12K/P0 15K S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12 S13 S14 S15 S16 ----------------HELP ESC ACK

MP 270 OP 37/Pro MP 270B OP 270 10" F1 F3 F5 F7 F9 F11 --F2 F4 F6 F8 F10 F12 --K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 K9 K10 K11 K12 K13 K14 K15 K16 HELP ESC ACK

OP 270 6" OP 170B

PC estndar

F1 F3 F5 F7 ----F2 F4 F6 F8 ----K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 K9 K10 ------HELP ESC ACK

F1 F3 F5 F7 F9 F11 --F2 F4 F6 F8 F10 F12 ----------------------

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MP 370 PC 670/PC 870 FI 25/FI 45 P0 12K/P0 15K ENTER PAGE UP PAGE DOWN

MP 270 OP 37/Pro MP 270B OP 270 10" ENTER PAGE UP PAGE DOWN

OP 270 6" OP 170B

PC estndar

ENTER PAGE UP PAGE DOWN

----

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4.11.3 Ejemplo: Manera de convertir un proyecto de MP 370

Objetivo Usted quiere convertir un proyecto de MP 370 en un proyecto de PC:

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Abra el proyecto de MP 370 existente. Seleccione "Archivo" > "Convertir" > "Ajustes". En el cuadro de dilogo "Ajustes para la conversin" ajusta usted si los grficos deben alisarse ("Anti-Aliasing") y si la resolucin de debe adaptar al equipo de destino. Seleccione adicionalmente "Convertir resolucin" cuando quiera convertir los proyectos entre los equipos con una diferente resolucin de pantalla. En la conversin se adaptan entonces todas las imgenes a la resolucin del equipo de destino. 3 4 5 6 Cierre el cuadro de dilogo con Aceptar. Seleccione "Archivo" > "Convertir" > "Iniciar". Aparece el cuadro de dilogo "Guardar como". Introduzca un directorio y u nuevo nombre para el nuevo proyecto. Seleccione de la lista "Tipo de equipo" el equipo de destino para su conversin, aqu PC. En la lista se le muestran todos los equipos de destino disponibles para el proyecto de origen a convertir. 7 8 Seleccione de la lista "Resolucin" la resolucin del equipo de destino. Haga clic sobre "Guardar". Se convierte el proyecto y se abre en la ventana de proyectos.

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4.11.4 Copiar objetos: con rango superior al proyecto e interno del proyecto

Principio Puede cortar o copiar partes de su proyecto y pegarlos a travs del portapapeles, incluso con rango superior al proyecto. P. ej. puede copiar textos y campos de un editor de alarmas en un editar de avisos de servicio o copiar elementos grficos de una imagen a otra. El requisito para que la copia con rango superior al proyecto tenga xito es que para ello no se sobrepasen los lmites del sistema del proyecto de destino. Tambin puede copiar objetos entre proyectos con una resolucin distintas. Si el sistema de destino utiliza una resolucin menor que la del sistema de origen, p. ej. se adaptan iconos de teclas soft por medio de un mecanismo antialias, limpiamente a la nueva resolucin.

Preparativos para nuevos proyectos Antes de comenzar a copiar objetos de un proyecto existente, debera realizar sin falta los siguientes ajustes en el nuevo proyecto. De este modo se garantiza que al copiar no se produzcan prdidas de datos debidas a distintos ajustes. Bajo "Sistema de destino" > "Imagen/teclas" ajuste la distribucin de la visualizacin de la pantalla con el proyecto de origen. Bajo "Sistema de destino" > "Configuracin", en "Indicacin", ajuste la opcin para el modo de Pantalla completa con el proyecto de origen. Ajuste el nombre y el protocolo del "Control" con el proyecto de origen. Bajo "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma" ajuste los ajustes del idioma con el proyecto de origen.

Insertar objetos en el proyecto de destino Para pegar objetos del portapapeles en el proyecto de destino, seleccione el punto del men "Edicin" > "Pegar" El objeto se inserta desde el portapapeles en el proyecto de destino. Si ya existe en el proyecto un objeto del mismo nombre, se inserta el objeto con un nuevo nombre. Nota Al "Pegar" comprueba ProTool en caso de objetos subordinados (p. ej. variable de valor lmite de una variable copiada) siempre la reutilizacin de objetos ya existentes. Si en el proyecto de destino ya existe un objeto del mismo nombre, se renombra, dado el caso, el objeto a insertar. ste contiene el siguiente nombre libre que se encuentre disponible en el proyecto de destino.

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Ejemplo: La variable VAR_4 se renombra a VAR_11 si en el proyecto de destino ya existen las variables VAR_1 a VAR_10.

Qu es lo que se copia? Esto puede copiarlo a travs del portapapeles: todos los objetos que figuren listados en la ventana de proyectos, p. ej. imgenes, listas de smbolos, variables, etc., objetos de imgenes (curvas, campos, grficos, etc.) en el editor de imgenes, avisos y objetos de avisos (texto del aviso, campos, texto de ayuda, etc.) en el editor de avisos. puntero de rea asignacin global y local de las teclas de funciones

Con el objeto se copian tambin sus atributos y todos los objetos referenciados. Las particularidades al copiar se emiten en la "Ventana de avisos del sistema" en "Portapapeles". Aqu obtendr Vd., p. ej. informaciones sobre los objetos que no fueron copiados o renombrados.

Particularidades en imgenes Si el objeto a copiar hace referencia a una imagen que no existe en el proyecto de destino, no se copia la imagen subordinada sino que se crea una imagen dummy como comodn, en el caso de que en el proyecto de destino no exista ninguna imagen que puede ser reutilizada. De este modo no copia Vd. por descuido todo el proyecto de origen con la imagen inicial. Al pegar posteriormente la imagen a travs del portapapeles, la imagen dummy en el proyecto de destino es reemplazada automticamente por la imagen correcta.

Particularidades en variables Para que en caso de copia con rango superior al proyecto se puedan insertar completamente en el proyecto de destino las variables con enlace con el control, proceda del siguiente modo: Asigne en el proyecto de origen un nombre simblico expresivo para el control y no utilice el ajuste previo del sistema (p. ej. Control_1). Copie en primer lugar el proyecto del control en el proyecto de destino de manera que exista en ambos proyectos con parmetros idnticos. Despus copie las variables correspondientes a dicho control.

Particularidades en recetas En sistemas basados en Windows tambin puede copiar recetas a travs del portapapeles. Encontrar otras informaciones al respecto en "Compatibildad de recetas".

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Qu es lo que no se copia? No se copian estos objetos: Objetos desconocidos en el proyecto de destino (p. ej. funciones o botones de comando al copiar de TP 170 a OP 170) Juegos de caracteres En caso de proyectos de varios idiomas solamente se tienen en cuenta los idiomas existentes en el proyecto de destino. No se crea ningn idioma nuevo. Dado el caso, defina estos antes de la copia. Ajustes bajo "Sistema de destino", p. ej. asignacin de idioma o modo de pantalla completa.

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4.11.5 Reemplazar proyecto y partes de proyecto

Finalidad Si desea incluir componentes estndar nuevos o actualizados (p. ej. de ProAgent) de un proyecto en su proyecto, puede hacerlo con la funcin de reemplazar de ProTool.

Reemplazar un proyecto completo Con el punto del men "Archivo" > "Pegar/reemplazar" > "Ajustes", puede definir los tipos de objetos que se deben considerar en el reemplazo de proyectos completos. Seleccione para ello la opcin "reemplazar proyectos completos" y seleccione entonces los tipos de objetos. Los ajustes se guardan en el proyecto correspondiente, si este proyecto se utiliza como proyecto de origen para el reemplazo, los ajustes se toman como especificacin. Con el punto del men Archivo > Reemplazar > Iniciar puede seleccionar un proyecto que debe sustituir su proyecto actualmente abierto. El proyecto de origen ha de ser del mismo tipo que el proyecto de destino. Con ayuda del nombre del objeto se comprueba para todos los objetos existentes en el proyecto de origen si en el proyecto de destino ya existe un objeto del mismo nombre. Si no existe un objeto, se crea un nuevo objeto con el nombre utilizado en el archivo de origen. Si el objeto ya existe en el proyecto de destino, es reemplazado por el objeto del proyecto de origen. El enlace de objetos en el proyecto de destino no se modifica por medio del reemplazo. nicamente se inserta el contenido del objeto y se completa en enlace adicional. Si durante el proceso de reemplazo se presentan errores en el El reemplazo de un proyecto completo no se puede deshacer. Nota En principio no se reemplazan los controles.

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Reemplazo de objetos Tambin puede copiar distintos objetos de un proyecto de su proyecto de origen y pegarlos con la funcin Pegar / reemplazar en otro proyecto: Con el punto del men Edicin > Pegar / reemplazar se reemplazan en la ventana de proyecto los objetos de un grupo de objetos con el mismo nombre (p. ej. imgenes).

Abra para ello en "Archivo" > "Pegar/reemplazar" > "Ajustes" y seleccione la opcin "Reemplazo de objetos sueltos". Despus seleccione los tipos de objetos que se deben considerar en el reemplazo como objetos referenciados. Ejemplo En la variable que ha copiado usted en el proyecto de origen en el portapapeles, hay configurado un archivo. Si ha seleccionado en el cuadro de dilogo "Ajuste reemplazar" el tipo de objeto "Archivo", se reemplaza el archivo en el proyecto de destino. El enlace de objetos en el proyecto de destino no se modifica por medio del reemplazo. nicamente se inserta el contenido del objeto y se completa en enlace adicional. Por tanto, tambin se insertan todos los objetos referenciados de los objetos insertados en el proyecto de destino. Si durante el proceso de reemplazo se presentan errores en el proyecto, stos se notifican como otros errores incluso al generar el proyecto. El reemplazo de objetos sueltos se puede deshacer. Adems, tambin se da soporte al reemplazo de objetos sueltos entre proyectos de tipo distinto, usted puede, p. ej. insertar objetos de un proyecto grfico en un proyecto de sistema basado en Windows.

A tener en cuenta No se pueden pegar ms objetos mediante reemplazo que los que permiten los recursos disponibles del proyecto de destino. Si el proyecto de destino tiene un pequeo volumen funcional, en determinadas circunstancias no se aceptan todos los objetos. Solamente se reemplazan objetos con el mismo nombre. Si, p. ej. desea reemplazar en el proyecto de destino una receta con 50 registros de datos por una receta con 500 registros de datos, se crean de nuevo los registros de datos que no existen en el proyecto de destino. Los atributos de los objetos que no se definieron en el proyecto de origen, se asignan con valores predeterminados en el proyecto de destino.

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4.11.6 Deshacer y restaurar acciones

Finalidad Durante la configuracin puede resultar necesario desechar acciones ejecutadas o reconstruir algunas modificaciones desechadas. Para ello sirven los comandos "Deshacer" y "Restaurar" en el men "Edicin". Deshacer (Undo)Con el comando "Deshacer"(combinacin de teclas Ctrl-Z) deshace usted la accin ejecutada en ltimo lugar. Mediante la ejecucin repetida del comando se pueden deshacer de forma sucesiva hasta 30 pasos de modificaciones. Restaurar (Redo)Con el comando "Restaurar" (combinacin de teclas Ctrl-Y) anula Vd. la accin deshecha en ltimo lugar y reconstruye as el estado antes de la ejecucin del ltimo comando "Deshacer".

Principio Cada editor activo (ventana de proyectos, editor de imgenes, protocolos) tiene su propia historia "Undo" (de deshacer). As, p. ej. se crean tres historias "Undo" independientes para tres imgenes abiertas al mismo tiempo. Al cerrar una imagen se borran las acciones grabadas en la historia correspondiente. Al guardar el proyecto se eliminan todas las historias "Undo" del proyecto actual. La accin ejecutada en ltimo lugar se muestra de forma abreviada en el men. Los textos ms extensos muestran las sugerencias para los botones de comando "Deshacer" y "Restaurar" as como la barra de estado. Ejemplo de men Deshacer: Ctrl-Z Restaurar: Ctrl-Y Ejemplo de sugerencia de herramienta/barra de estado Deshacer: Restaurar: Propiedades editadas por variable VAR_5 Contenido editado de la imagen PIC_2 PIC_2 editada VAR_5 editada

Mientras no se elimine la historia "Undo" correspondiente, los objetos eliminados se siguen listando en la referencia cruzada como objetos utilizados. El estado de dichos objetos se encuentra entre parntesis detrs del objeto correspondiente, p. ej. PIC_5 (borrada).

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Indicaciones generales Los comandos "Deshacer" y "Restaurar" solamente afectan a las acciones que hayan sido realizadas desde la ltima vez que se guard el proyecto. Si, p. ej. desplaza un objeto de la imagen y, a continuacin, guarda su proyecto, esta accin no se puede deshacer ms. Para "Deshacer/Restaurar" rigen, entre otras, las siguientes reglas: Los ajustes en los cuadros de dilogo (propiedades de un campo) solamente se pueden deshacer por completo. No es posible abrir el cuadro de dilogo y desechar entradas sueltas. En caso de cuadros de dilogo de mltiples escalones solamente se graban las modificaciones del objeto superior. No se pueden anular las modificaciones de objetos inferiores o la creacin o eliminacin. Ejemplo (ventana de proyectos) "Editar variable" > "Editar variable de valor lmite" Aqu solamente se pueden deshacer las modificaciones de la variable. "Deshacer/Restaurar" son comandos especficos de ProTool. En un proyecto integrado en SIMATIC STEP 7, el buffer "Undo" no puede ser alcanzado por un administrador "Undo" de rango superior a SIMATIC STEP 7.

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4.11.7 Deshacer ltima accin

Posible modo de proceder Para deshacer su ltima accin seleccione una de las tres posibilidades siguientes: Seleccione el punto del men "Edicin" > "Deshacer". Detrs de la opcin del men se muestra de forma abreviada la accin realizada en ltimo lugar que se puede deshacer. Una descripcin ms extensa se muestra en la barra de estado. Haga clic sobre el botn de comando "Deshacer" ilustrado en la barra de herramientas. La sugerencia visualizada le muestra la accin realizada en ltimo lugar que se puede deshacer. Tambin obtendr la misma informacin en la barra de estado. Pulse simultneamente las dos teclas CTRL y Z. Al contrario que las dos primeras posibilidades, aqu no recibe confirmacin alguna de la accin que ha sido deshecha.

Mediante la ejecucin repetida del comando "Deshacer" se pueden deshacer de forma sucesiva todas las modificaciones realizadas.

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4.11.8 Restaurar ltima accin

Posible modo de proceder Para restaurar la ltima accin deshecha en ProTool seleccione una de las tres posibilidades siguientes: Seleccione el punto del men "Edicin" > "Restaurar" Detrs del punto del men se visualiza de forma abreviada la ltima accin deshecha. Una descripcin ms extensa se muestra en la barra de estado. Haga clic sobre el botn de comando "Restaurar" ilustrado en la barra de herramientas. La sugerencia visualizada le muestra la accin deshecha en ltimo lugar. Tambin obtendr la misma informacin en la barra de estado. Pulse simultneamente las dos teclas CTRL e Y. Al contrario que las dos primeras posibilidades, aqu no recibe confirmacin alguna de la accin que ha sido restaurada.

Mediante la ejecucin repetida del comando "Restaurar" se pueden restaurar de forma sucesiva todos los pasos deshechos realizados.

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4.12 Consultar informaciones del proyecto

Herramientas Vd. tiene las siguientes herramientas a su disposicin para consultar o depositar informaciones sobre un proyecto. Referencias cruzadas Informaciones del proyecto

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4.12.1 Indicacin en la ventana "Referencia cruzada"

Utilizacin A fin de comprobar dnde y cmo se utiliza un determinado objeto en su proyecto, en caso de las necesarias ampliaciones o adaptaciones del proyecto, abra usted la ventana "Referencia cruzada". Seleccione all un objeto para el cual se deban visualizar todas las referencias en el proyecto.

Ejemplo de un proyecto Usted abre la ventana "Referencia cruzada" con el punto del men "Ver" > "Referencia cruzada". El objeto activo se representa con un recuadro de color rojo. En el nivel ms superior se encuentra el objeto buscado, debajo de l est la lista de todos los objetos en los que se utiliza el objeto buscado. La lista de referencias cruzadas contiene tambin objetos de la historia "Undo" de (deshacer) (Deshacer y restaurar acciones). El estado de dichos objetos se encuentra entre parntesis detrs del objeto correspondiente, p. ej. PIC_5 (borrada). Nota La ventana "Referencia cruzada" tambin se puede utilizar de forma eficiente para la bsqueda de errores.

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4.12.2 Indicacin bajo "Informacin del proyecto"

Utilizacin Para informarse sobre las modificaciones o adaptaciones de un proyecto, abra el cuadro de dilogo "Informacin de proyecto". Para ello seleccione en el men "Archivo" > "Informacin del proyecto". En el cuadro de dilogo "Informacin del proyecto" se le muestran "datos del proyecto" generales y la "capacidad necesaria de memoria" del proyecto. Las informaciones del proyecto estn clasificadas por temas en tres fichas. Generalidades Descripcin Estadstica

Ejemplo para la ficha "Estadstica"

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Generalidades La ficha "Generalidades" muestra informaciones sobre tipo de equipo, nombre de proyecto, indicacin de ruta del archivo de proyecto guardado y la persona que ha realizado el proyecto. El campo "Proyectado por" lo rellena usted mismo, todos los dems campos los actualiza ProTool automticamente al guardar el proyecto.

Descripcin La ficha "Descripcin" contiene un campo de entrada para la descripcin del proyecto. Aqu puede introducir cualquier informacin que sea de importancia para su proyecto.

Estadstica La ficha "Estadstica" muestra cundo fue creado, modificado, generado y transferido su proyecto, con qu versin de ProTool se edit por ltima vez y qu capacidad necesaria de memoria requiere el proyecto despus de la transferencia en la memoria Flash de la unidad de operacin. La capacidad necesaria de memoria se determina y se visualiza despus de la generacin.

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4.13 Instrucciones para editar proyectos


En estas instrucciones aprender usted: cmo crear nuevos proyectos. cmo instalar punteros de rea. cmo se visualizan referencias cruzadas.

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4.13.1 Manera de crear un nuevo proyecto

Crear un proyecto Para crear un nuevo proyecto, defina en primer lugar los componentes del hardware. Nota Estas instrucciones describen el modo de proceder si no trabaja en STEP 7 integrado. Modo de proceder 1 Haga clic sobre el icono ilustrado o seleccione "Archivo" > "Nuevo". 2 En el cuadro de dilogo "Seleccin del equipo de destino" seleccione usted la unidad de operacin y, de ser posible, la resolucin. Haga clic sobre el botn de comando "Continuar". En el cuadro de dilogo "Seleccin del control" introduce usted un nombre para el control. De la lista de abajo seleccione el protocolo que quiera utilizar para la comunicacin entre la unidad de operacin y el control. Haga clic sobre el botn de comando parmetros para definir los parmetros del protocolo. Haga clic sobre el botn de comando "Continuar". En el cuadro de dilogo "Proyectos estndar" puede usted basarse en un proyecto estndar, si existe. En el cuadro de dilogo "Recopilacin" introduce usted un nombre para el proyecto y, dado el caso, una breve descripcin de la instalacin, si as lo deseara. Bajo "Equipo de destino" se visualiza la unidad de operacin seleccionada y bajo "Proyectado por" puede usted introducir su nombre. Si estn dados de alta en una red, se propone su nombre de usuario. 7 Haga clic sobre el botn de comando "Terminar". Se aceptan los ajustes y se abre la ventana del proyecto.

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Convertir un proyecto Para lagunas unidades de operacin es posible utilizar un proyecto para otra unidad de operacin como base para su proyecto actual. Usted crea un nuevo proyecto sobre la base del proyecto de origen convirtiendo el proyecto de origen para otra unidad de operacin. Modo de proceder 1 2 Seleccione "Archivo" > "Convertir" > "Inicio". Se abre el cuadro de dilogo "Guardar como". Introduzca un nuevo nombre para el proyecto y gurdelo Aparece la ventana de proyectos.

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4.13.2 Manera de abrir un proyecto existente

Abrir un proyecto Modo de proceder 1 Haga clic sobre el icono ilustrado o seleccione "Archivo" > "Abrir". 2 En el cuadro de dilogo "Abrir" ajusta usted la ruta bajo la cual est guardado el proyecto y selecciona un proyecto. Los proyectos de ProTool tienen la terminacin *.pdb para el nombre de archivo. Haga clic sobre el botn de comando "Abrir". Se abre la ventana de proyectos.

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4.13.3 Manera de instalar un puntero de rea

Instalar reas de comunicaciones (puntero de rea) Las reas de comunicaciones que se hayan de instalar dependen de los objetos configurados. En las correspondientes instrucciones para crear los distintos objetos se indican las reas de comunicaciones que debe usted instalar. Encontrar un sumario de todos los punteros de rea disponibles en el tema "Punteros de rea". Modo de proceder 1 2 3 Haga doble clic a la izquierda en la ventana de proyectos "Puntero de rea". Se abre el cuadro de dilogo "Pegar un nuevo puntero de rea". Seleccione el puntero de rea que quiera instalar y haga clic sobre Aceptar. En el siguiente cuadro de dilogo, introduzca usted bajo "Longitud" el tamao del rea de comunicaciones. La direccin indica el comienzo del rea de comunicaciones en el control. Ajuste el ciclo de captura. El tiempo no debera elegirse, por tanto, demasiado corto. Este ajuste no est disponible para todos los punteros de rea. 5 6 Nota A fin de no recargar innecesariamente el rendimiento del sistema, debera tener en cuenta lo siguiente: - instale las distintas reas de datos lo ms pequeas posible y lo ms grande necesarias. - defina de forma coherente las reas de datos relacionadas entre s. El tiempo de actualizacin real mejora cuando instala una gran rea, en lugar de varias reas pequeas. Seleccione el control para el que instala usted el rea de comunicaciones. Acepte los ajustes mediante Aceptar.

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4.13.4 Manera de visualizar referencias cruzadas

Modo de proceder Las opciones del men con las que puede editar la ventana "Referencia cruzada" se encuentran disponibles en el men correspondiente debajo del botn derecho del ratn. Modo de proceder 1 2 3 4 Seleccione un objeto en la ventana "Referencia cruzada". Seleccione "Visualizar todo" o haga doble clic sobre un objeto para visualizar todos los subniveles. Seleccione "Buscar objeto" para visualizar el objeto correspondiente en el plano ms superior y, debajo, las dems referencias. Seleccione "Mostrar utilizacin" para abrir el objeto correspondiente, al que se hizo referencia.

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Tcnicas de configuracin

Tcnicas de configuracin
Aqu aprender usted cmo: Crear imgenes Utilizar variables Configurar elementos de operacin y visualizacin Configurar alarmas cclicas y curvas Crear protocolos Configurar avisos Utilizar funciones Crear archivos y recetas Configurar la gua del operador Crear VBScripts Configurar en idiomas ajenos

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5.1

Crear imgenes

Ejemplo Las imgenes son una ilustracin del proceso. En imgenes puede usted visualizar los pasos del proceso y especificar valores del proceso. La siguiente figura muestra, por ejemplo, una estacin mezcladora para la produccin de distintos zumos. Desde diversos tanques se llenan partes en un mezclador y se mezclan. Se visualiza el nivel de llenado de los tanques y del mezclador. Las vlvulas de alimentacin pueden ser abiertas y cerradas a travs de la unidad de operacin. Asimismo se puede conectar y desconectar el motor para el mezclador.

Ejemplo de una imagen: Estacin mezcladora

Partes de una imagen Una imagen puede constar de partes estticas y dinmicas. Las partes estticas, p. ej. texto y grfico no son actualizadas por el control. Las partes dinmicas estn unidas al control y visualizan valores actuales de la memoria del control. La visualizacin se puede realizar en forma de indicaciones alfanumricas, curvas y barras. Las partes dinmicas son tambin entradas en la unidad de operacin que se escriben en la memoria del control. El enlace con el control se lleva a cabo a travs de variables.

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Editor de imgenes Vd. crea imgenes con el editor de imgenes de ProTool. Si llama al editor de imgenes, se representa la unidad de operacin. Manera de abrir el editor de imgenes: Haga doble clic en la ventana de proyectos, en la mitad izquierda de la ventana, sobre "Imgenes" para crear una nueva imagen. Haga doble clic en la ventana de proyectos, en la mitad derecha de la ventana, sobre una imagen ya configurada para abrir la imagen para su procesamiento ulterior.

En "Ver" > "Superficie" o con los botones en la barra de herramientas puede aumentar y reducir escalonadamente la representacin. Si, p. ej. quiere Vd. editar detalles, esto es esencialmente ms sencillo en una ampliacin. Nota Si es posible, debera configurar siempre en el modo 100% pues entonces la representacin corresponde a la posterior representacin en Runtime y de este modo obtiene usted la presentacin preliminar ms exacta. A fin de tener una panormica de toda la superficie editable, seleccione en el cuadro de dilogo "Superficie" o en la barra de herramientas "Superficie de imagen completa". Cada imagen se deposita bajo un nombre simblico. Introduzca el nombre bajo "Edicin" > "Propiedades". Este nombre se ha de indicar cuando quiera editar, referenciar o borrar la imagen. Adems, la imagen recibe automticamente un nmero.

Imagen inicial Declare una imagen en cada proyecto como "Imagen inicial". La imagen inicial es la imagen que se visualiza despus de la puesta en funcionamiento de la unidad de operacin.

Ventana permanente La ventana permanente es la ventana situada en el borde superior de la pantalla de la unidad de operacin. A travs de "Sistema de destino" > "Imagen/teclas" puede activar y desactivar la ventana permanente y arrastrndola mediante el ratn ajustar su altura. Ya que el contenido de la ventana permanente es independiente de la imagen actualmente abierta, puede editar all, p. ej. importantes magnitudes del proceso o la fecha y la hora. Vd. configura en el editor de imgenes el contenido de la ventana permanente. Para llegar a la ventana permanente haga clic sobre ella con el ratn.

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Teclas soft/botones de comando Las teclas soft son teclas de funciones con asignacin dependiente de la imagen. Los botones de comando son las teclas virtuales en la pantalla de la unidad de operacin. Vd. puede configurar las teclas soft y los botones de comando de forma especfica para la imagen. Durante la configuracin asigna funciones a estos elementos de operacin. Con un grfico o un texto puede Vd. explicar la tarea del elemento de operacin. A travs de teclas soft y botones de comando puede Vd., p. ej. llamar a una segunda imagen, conectar y desconectar un motor o llamar al buffer de avisos.

Seleccionar imagen Cada imagen configurada se ha de integrar en el proceso de manejo para que la pueda llamar en la unidad de operacin en Runtime. Para ello dispone de la funcin Seleccin imagen. Vd. puede depositar esta funcin, p. ej. sobre un campo de entrada, una tecla de funciones o un botn de comando. Como parmetros indique el nombre de la imagen y el campo en el que el cursor debe cambiar despus del cambio de imagen. De este modo se puede llamar una imagen a travs del campo de entrada o la tecla de funciones/botn de comando. En campos de entrada, teclas soft y botones de comando solamente se puede utilizar esta funcin de forma local en dicha imagen. Si debe estar disponible globalmente la funcin, deber depositar la funcin en una tecla de funciones ocupada globalmente o sobre un botn de comando posicionado en la ventana permanente.

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5.1.1

Objetos de la imagen en ProTool

Introduccin de objetos de la imagen Las imgenes constan de distintos objetos. Hay diversos tipos de objetos que usted puede utilizar discrecionalmente durante la configuracin de una imagen. Usted puede determinar la cantidad y el tipo de los objetos as como su posicin y tamao.

Bibliotecas Las bibliotecas son recopilaciones de objetos de la imagen preconfigurados. En el editor de imgenes puede insertar cualquier objeto de biblioteca en la imagen actual y seguir procesndolo. Los objetos de la imagen apropiados puede Vd. incluirlos de una imagen en una biblioteca. Nota

Bajo el smbolo (icono) ilustrado encontrar objetos de la imagen preconfigurados para equipos Windows CE, Panel PC y PC estndar en la biblioteca "SIMATIC HMI Symbol Library".

Grfico vectorial Un grfico vectorial es, p. ej. un rectngulo o una lnea. Encontrar una visin de conjunto acerca de los objetos para grficos vectoriales bajo el tema "Elementos grficos vectoriales".

Objetos de la imagen disponibles La tabla siguiente contiene breves descripciones de los objetos de la imagen ms importantes. Cada uno de los objetos de la imagen que figuran en la lista no estn disponibles para cualquier equipo de destino. Objeto de la imagen Nombre Grfico Texto Descripcin Con el campo grfico puede utilizar grficos de programas grficos ajenos en su proyecto. Con el cuadro de texto puede Vd. configurar textos estticos. Son posibles diversos formatos. Puede representar el texto en diversas fuentes, introducir el texto en varias lneas y alinearlo vertical u horizontalmente.

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Objeto de la imagen

Nombre Campo de salida

Descripcin Con el campo de salida puede visualizar directamente valores del proceso. Son posibles diversos formatos de presentacin (p. ej. decimal, binaria). Se puede dar formato a los campos de salida (p. ej. efectos 3D, colores, intermitencia, etc.).

Campo de entrada (para valores alfanumri cos) Fecha/hor a (puntero de rea) Campos de salida simblico

Con el campo de entrada, el operario puede introducir directamente en la unidad de operacin valores con diversos formatos. Tambin puede proteger el campo de entrada mediante un password para la entrada de, p. ej. definir valores lmite. Con fecha/hora puede Vd. visualizar numricamente y ajustar la hora de sistema. Un campo de salida simblico indica un texto en lugar de un valor numrico. La asignacin entre el texto y los valores de las variables se configura en una lista de smbolos (lista de textos o lista de grficos). Ejemplo: En lugar de los valores 0 y 1 puede usted emitir en la unidad de operacin los textos Motor OFF y Motor ON.

Campo de seleccin (campo de entrada para valores simblicos )

En campos de seleccin, el operario elige un texto de la "lista de textos" para la entrada. Ejemplo: En lugar de los valores 0 y 1, el operario puede seleccionar los textos Motor Off y Motor On para controlar el motor.

Visualizaci Con la visualizacin grfico puede posicionar n grfica dinmicamente iconos grficos ajenos en su (men proyecto. Insertar) Lista de grficos La lista de grficos muestra un grfico de una lista en funcin del estado del control. Ejemplo: En lugar de los valores 0 y 1 puede mostrar un grfico por una vlvula cerrada y por una vlvula abierta.

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Objeto de la imagen

Nombre

Descripcin

Seleccin En los campos de seleccin de grficos, el operario de grficos elige un grfico de la "lista de grficos" para la entrada. Ejemplo: Con una lista de seleccin de grficos puede configurar usted la interfaz de usuario, p. ej. independientemente del idioma. Botn de comando Los botones de comando son objetos que activan una funcin configurable mediante manejo con el ratn o de una pantalla tctil. Los botones de comando se pueden asignar libremente con un grfico o un texto. El botn de comando de estado sirve para la entrada y visualizacin de dos estados: ON y OFF o pulsado y no pulsado. Se puede configurar opcionalmente con o sin encaje. La superficie de estado es un elemento de indicacin. En funcin de la configuracin puede configurar con ello una indicacin de advertencia o emitir el estado de un grupo, el cual no es visible desde la unidad de operacin (p. ej. un motor). El interruptor sirve para la entrada y salida de un estado binario. Solamente puede ser conectado o desconectado. En un botn de comando invisible no es visible el contorno. El botn de comando se puede colocar, p. ej. sobre un grfico a fin de poder operar elementos grficos de forma indirecta. Con el manejo de un botn de comando invisible se activan funciones configurables.

Botn de comando de estado Superficie de estado

Interruptor

Botn de comando invisible

Visualizaci En una visualizacin de curvas se pueden n de representar varias curvas al mismo tiempo que curvas representan los valores del control. Los ejes de la visualizacin de curvas se pueden configurar (escalas, unidades, etc.). Barra Una barra representa un valor del control en forma de un rectngulo. De este modo, puede Vd. visualizar, p. ej. niveles de llenado.

Visualizaci En la visualizacin de avisos, el operario puede n de examinar los avisos seleccionados o los eventos de aviso aviso del buffer de avisos o del archivo de avisos. Para visualizar el archivos de avisos se requiere haber configurado una visualizacin de avisos. Todas las funciones ofrecidas de manera estndar para la visualizacin de avisos acceden nicamente al buffer de avisos voltil.

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Objeto de la imagen

Nombre Visualizaci n de avisos sencilla Estado/Co ntrol

Descripcin La visualizacin de avisos sencilla ofrece una menor parte de la funcionalidad de la visualizacin de avisos. De este modo puede Vd., p. ej. realizar una lnea de avisos en una imagen. Con el objeto de la imagen "Variable de estado/control" puede usted tener acceso directo de lectura y escritura desde la unidad de operacin a distintas reas de direccionamiento en los controles conectados SIMATIC S5 SIMATIC S7.

Lista de En ProTool puede usted proteger mediante passwords passwords el manejo de entradas. Para ello se han de asignar passwords para los niveles de autorizacin 0 (ningn password) hasta 9 (nivel superior). La lista de passwords es necesaria para poder introducir en la unidad de operacin los diversos passwords para los niveles de autorizacin. Visualizaci Con la visualizacin de recetas, el operario puede n de visualizar y editar registros de datos en la unidad de recetas operacin. Reloj Con el reloj digital/analgico puede visualizar la hora digital/anal del sistema en la unidad de operacin gico opcionalmente en forma de un reloj de agujas o digitalmente. Cuadrado de desplazam iento Con el cuadrado de desplazamiento, el operario puede introducir y leer valores numricos. Para la entrada de valores, el operario desplaza el cuadrado de desplazamiento a la posicin deseada, p. ej. mediante el ratn o las teclas del cursor. En caso de utilizacin como elemento de indicacin, la posicin del cuadrado de desplazamiento indica un valor actual del control. Indicacin analgica SIMATIC HMI Symbol Library Con la indicacin analgica se pueden visualizar valores numricos de forma de un instrumento indicador. sta es una amplia biblioteca con grficos de las divisiones de tcnica y de produccin. La biblioteca incluye entre otros: vlvulas, motores, depsitos de tanques cadenas de fabricacin grupos de refrigeracin y instalaciones de calefaccin Smbolos ISA

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5.1.2

Bibliotecas en ProTool

Finalidad Las bibliotecas son recopilaciones de objetos de la imagen preconfigurados. Amplan la cantidad de objetos de la imagen disponibles y aumentan la efectividad en la configuracin mediante la reutilizacin y la utilizacin mltiple de "elementos acabados".

Bibliotecas estndar Despus de la instalacin de ProTool tiene a su disposicin en el directorio \Library las siguientes bibliotecas, en primer lugar: Nombre de archivo Bmp-Graphics.lib Vector-Graphics.lib Touch-Switches.lib Contenido Smbolos tcnicos estndar apropiadas para equipos todos

Tubos, bombas, tanques y todos los sistemas basados en vlvulas Windows, excepto TP 170A Botones de comando Todos los sistemas basados en Windows, especialmente para equipos tctiles,excepto TP 170A, TP 170B Todos los sistemas basados en Windows, especialmente para equipos tctiles, p. ej. TP 170A, TP 170B, TP 270, MP 270 TOUCH, MP 370 TOUCH Nota: Todos los objetos de esta biblioteca se representan en escalas de grises.

TP 170A-TouchSwitches.lib

Botones de comando

TP 170B-ColorTouch-Switches.lib

Botones de comando

TP 170B, TP 270, MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH

Vd. mismo puede insertar otras bibliotecas en este directorio y utilizarlas despus en ProTool. Los archivos han de ser del tipo *.lib y del formato de una biblioteca de ProTool.

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Administrar bibliotecas En cuanto abre una imagen en un proyecto tiene acceso a los puntos del men bajo "Edicin" > "Bibliotecas" o al botn de comando del smbolo. Despus de abrir la primera biblioteca est activa la ventana de bibliotecas en la pantalla. Aqu se visualizan en conjunto como una estructura de rbol la biblioteca abierta en primer lugar as como todas las dems bibliotecas abiertas. Para la administracin de sus bibliotecas dispone Vd. las siguientes funciones: Agregar biblioteca: Usted inserta un archivo (tipo *.lib o en el formato de biblioteca de ProTool) en el directorio \Library. Usted utiliza el punto del men "Nuevo" en el men de contexto a fin de confeccionar una nueva biblioteca vaca. Vd. guarda una biblioteca bajo otro nombre y la modifica posteriormente. Renombrar o suprimir biblioteca: Utilice las funciones de Windows en el explorador de la biblioteca. Eliminar objeto de biblioteca o carpeta: Utilice el men contextual de la biblioteca. Reestructurar biblioteca: Con las funciones de Windows modifica usted la relacin general. Mediante "Nueva carpeta" en el men contextual agrega usted una nueva carpeta. Para renombrar carpetas u objetos de biblioteca, haga clic dos veces o pulse "F2".

Nota Usted no podr modificar una biblioteca protegida mediante un password.

Edicin de objetos de biblioteca Los objetos de la biblioteca no se pueden editar directamente sino en un proyecto. Inserte el objeto en una imagen de su proyecto, edtelo all y desplcelo de nuevo a la biblioteca correspondiente. Borre el objeto original y renombre el objeto modificado con el nombre designado al antiguo.

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5.1.3

SIMATIC HMI Symbol Library

Finalidad Adicionalmente a las bibliotecas propias de ProTool, dispone usted tambin de la biblioteca "SIMATIC HMI Symbol Library". Esta biblioteca se llama a travs de un botn de comando del smbolo (icono) en la barra de herramientas "Objetos de la imagen". La SIMATIC HMI Symbol Library ampla sus posibilidades para la configuracin verstil y prxima a la realidad de imgenes en su proyecto. En un gran nmero de diversas categoras puede encontrar casi todos los objetos de la imagen (grficos) acerca de temas de la tcnica y de la produccin, entre otros: Ajustes En el editor de imgenes puede insertar cualquier objeto de la SIMATIC HMI Symbol Library en la imagen actual y seguir editndolo. Junto a todas las fichas usuales para todos los objetos de la imagen (color, atributos, funciones, posicin, nombre y habilitacin) hay otras dos fichas para la biblioteca SIMATIC HMI Symbol Library: Icono: Seleccin del icono (smbolo) deseado. Estilo: Ajustes para el relleno de color, transparencia y orientacin del objeto de la imagen as como configuracin de una variable: Vd. puede modificar el aspecto y la representacin de icono y fondo. Puede reflejar el smbolo y/o girarlo en pasos de 90. Puede dotar al cursor dispuesto sobre la imagen con un smbolo de rayo adicional para dejar claro al operario, p. ej. la configuracin de una funcin (slo en caso de manejo con el ratn). Puede configurar una variable en el icono y controlar, de este modo, la representacin de color en funcin de no llegar a alcanzar o superar un margen de valor lmite. La presentacin preliminar le muestra automticamente el aspecto del icono en ProTool/Pro RT- RT. vlvulas, motores, depsitos cadenas de produccin edificios industriales smbolos ISA 3D grupos de refrigeracin y dispositivos de calefaccin

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5.1.4

Colores de objetos de la imagen

Atributo de color A cada objeto de la imagen creado en ProTool se le puede asignar uno o varios colores. En funcin del objeto de la imagen se pueden configurar diversos colores, p. ej. para los siguientes atributos de color: Fondo Primer plano Superacin de valor lmite

Paletas de colores A cada atributo de color se le puede asignar un color. Para la asignacin hay disponibles varias paletas de colores: Colores estndar Hay definidos en firme 16 colores estndar y no se pueden modificar. Colores del proyecto Puede seleccionar arbitrariamente 8 colores del proyecto de una gama de colores. Estos colores estn disponibles globalmente en todo el proyecto. Para definir colores de proyecto en la paleta de colores seleccione en el punto del men "Herramientas" > "Colores" o haga doble clic en la barra de herramientas "Colores" sobre uno de los ocho campos de colores del proyecto en la paleta de colores. Otros colores Para cada atributo de color tambin puede seleccionar un color individual de una gama de colores. Este color solamente es vlido para el atributo de color actual. ste no est disponible globalmente en todo el proyecto y no se puede seleccionar en la barra de herramientas "Colores". Para asignar un color individual, accione en la ficha "Color" el botn de comando "Otro color".

Barra de herramientas "Colores" Para la rpida seleccin de colores dispone en el editor de imgenes la barra de herramientas "Colores". sta incluye los siguientes elementos:

1 = Color de primer plano seleccionado 2 = Color de fondo seleccionado 3 = 16 colores estndar invariables 4 = 8 colores del proyecto definibles

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5.1.5

Tipos de fuentes

Finalidad En todos los objetos de la imagen que contengan textos estticos o dinmicos puede parametrizar la apariencia de los textos e identificar as la prioridad de los distintos textos dentro de una imagen. Puede seleccionar, p. ej. la fuente, el estilo y el tamao de la fuente y ajustar efectos adicionales como tachado y subrayado.

Ajustes Todos los ajustes se realizan en el cuadro de dilogo "Propiedades" del objeto de la imagen correspondiente en la ficha "Fuente". En los objetos de la imagen con varios textos parametrizables (p. ej. visualizacin de avisos, estado/control, visualizacin de recetas) puede Vd. ajustar p. ej. diversos atributos de fuente para ttulos y texto bsico. Los tipos de fuentes disponibles dependen del equipo de destino ajustado. Las propiedades de escritura disponibles dependen de la fuente seleccionada. Nota Las propiedades del texto ajustadas como estilo de la fuente (negrita, cursiva, etc.) y los efectos (tachado, subrayado) se refieren siempre por completo a la propiedad seleccionada del objeto de la imagen. As, p. ej. puede representar en negrita todos los ttulos dentro de un objeto de la imagen pero no letras o palabras sueltas en un ttulo.

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5.1.6

Superficie individual de configuracin en ProTool

Superficie de configuracin individual Para configurar confortablemente elementos de indicacin y de operacin, puede instalar la superficie de configuracin en ProTool con arreglo a sus exigencias. Seleccione con la imagen abierta el punto del men "Ver" > "Superficie". En el cuadro de dilogo "Superficie" puede usted definir los siguientes ajustes: Bajo "Zoom" ajusta usted el factor de ampliacin de la imagen actual en porcentaje. Bajo "Retcula de campo" ajusta usted la densidad de la retcula en la imagen actual. Bajo "Representacin" selecciona usted si se debe y cmo representar la retcula.

Nota Las funciones de zoom tambin se pueden ejecutar en combinacin con CTRL y el bloque de teclas numrico: CTRL + "+": aumentar zoom CTRL + "-": CTRL + "*":

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5.1.7

Fecha/hora (puntero de rea)

Utilizacin Los datos del calendario y de la hora se visualizan y modifican en la unidad de operacin. Para ello, dispone Vd. de las siguientes posibilidades: Indicacin de fecha/hora: La indicacin de fecha / hora se puede utilizar para imgenes y protocolos. De este modo puede Vd. ajustar la fecha y la hora en la unidad de operacin o en variables. A travs de variables tambin puede usted especificar valores iniciales para fecha y hora. Reloj digital / analgico El reloj digital / analgico es un elemento de indicacin puro. Aqu puede elegir Vd. entre indicacin analgica y digital. rdenes del control:Puede utilizar las rdenes del control 14, 15 para el ajuste de la hora de la unidad de operacin y 40, 41 para la transferencia de fecha y hora al control. Campo de entrada/salida: Configure un campo de entrada/salida con una variable en un formato de hora y de fecha en el caso de que su unidad de operacin no tenga disponible una visualizacin para la fecha y la hora. En caso de utilizar un campo de entrada para la fecha y hora, el operario puede introducir la fecha y la hora en la unidad de operacin.

Nota La representacin del formato de la hora y de la fecha depende del ajuste que usted haya seleccionado en su sistema basado en Windows.

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5.1.8

Instrucciones para crear imgenes


En las siguientes instrucciones aprender usted: cmo trabajar con bibliotecas cmo definir colores del proyecto y colores definidos por el usuario.

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5.1.8.1

Manera de definir una imagen como imagen inicial:

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Selecciona la imagen en la ventana de proyectos. Seleccione el punto del men "Edicin" > "Propiedades". Active la opcin "Imagen inicial".

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5.1.8.2

Manera de trabajar con bibliotecas

Principio De las bibliotecas puede Vd. insertar de modo confortable en su imagen elementos de la imagen previamente confeccionados.

Requisito Las bibliotecas solamente estn disponibles cuando haya abierta una imagen.

Insertar en una imagen un objeto de biblioteca Modo de proceder 1 2 Haga clic sobre este botn de comando del smbolo o seleccione "Edicin" > "Bibliotecas" > "Abrir". 3 Abra entonces la biblioteca deseada. Se le mostrar la ventana con la panormica sobre la biblioteca seleccionada, estructurada del mismo modo que el explorador de Windows. 4 Copie el objeto deseado e insrtelo en la imagen: o bien mediante las funciones usuales de Windows (copiar y pegar) o simplemente arrastrndolo y soltndolo con el ratn (Drag & Drop). El objeto de la biblioteca se acepta con todas las referencias (objetos subordinados) en el proyecto (de lo contrario rigen las mismas limitaciones que al copiar entre dos proyectos a travs del portapapeles). Abra la imagen correspondiente.

Ejemplo Si, p. ej. se pega un campo DREHZAHL1 (REVOLUCIONES1) con una unin con la variable MOTOR1 de una biblioteca en un proyecto, all se crea la variable MOTOR1. Cuando se pega el campo una segundo vez, el segundo elemento se une tambin a la variable "MOTOR1". Nota En el caso de que no se de soporte al elemento en el proyecto de destino, se emitir un aviso de error.

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Grupos de elementos Algunos objetos de bibliotecas constan de un grupo completo de objetos de la imagen, por ejemplo, diversas representaciones de secciones de tuberas. Despus de pegarlas en la imagen puede Vd. suprimir sencillamente los objetos de las imagen superfluos.

Insertar un nuevo objeto en una biblioteca En una biblioteca puede insertar un objeto de un determinado proyecto o de otra biblioteca para adaptar una biblioteca a sus necesidades individuales. Modo de proceder 1 2 Haga clic sobre este botn de comando de icono o seleccione usted "Edicin" > "Bibliotecas" > "Abrir". 3 Abra la biblioteca deseada o las bibliotecas deseadas. Se le mostrar las ventanas con las panormicas sobre las bibliotecas seleccionadas, estructurada del mismo modo que el explorador de Windows. 4 Copie el objeto deseado desde la imagen actual o la biblioteca e insrtelo en la biblioteca de destino: o bien mediante las funciones usuales de Windows (copiar y pegar) o simplemente arrastrndolo y soltndolo con el ratn (FDrag & Drop). El objeto es aceptado en la biblioteca con todas las referencias (objetos subordinados) bajo el nombre "Elemento de biblioteca". De lo contrario rigen las mismas limitaciones que al copiar entre dos proyectos a travs del portapapeles. Asimismo se asignan previamente con valores estndar otros atributos del nuevo objeto de la biblioteca. 5 Sobrescriba el nombre "Elemento de biblioteca" con un trmino especfico. Abra la imagen correspondiente.

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5.1.8.3

Manera de trabajar con la SIMATIC HMI Symbol Library

Utilizacin De la biblioteca SIMATIC HMI Symbol Library puede usted insertar de modo confortable los ms diversos objetos preconfigurados de la imagen en su imagen.

Insertar un objeto Para insertar en una imagen un objeto de la biblioteca SIMATIC HMI Symbol Library: Modo de proceder 1 2 Haga clic en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" sobre el smbolo (icono) contiguo y despus en la imagen en el lugar donde deba aparecer el objeto. Se obtiene el cuadro de dilogo "Symbol Library". 3 Seleccione en la ficha "Iconos", bajo "Categora", en la parte inferior izquierda, el tema correspondiente y a la derecha el objeto de la imagen deseado. Ajuste en la ficha "Estilo" las propiedades para el objeto a insertar. En el modo de primer plano "Original" no es posible ningn cambio del color de primer plano. Defina en la ficha "Color" los colores del primer plano y del fondo as como, Seleccione la ficha "Atributos" si en Runtime modifica, p. ej. el color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia. Si ha activado la intermitencia tanto en la ficha "Color" como tambin en la ficha "Atributos", es efectivo el ajuste realizado bajo "Atributos". 7 Seleccione la ficha "Funciones" si al seleccionar o abandonar el icono quiere activar una funcin (slo es conveniente en equipos tctiles). Para aclarrselo al usuario puede activar en la ficha "Estilo" la casilla de verificacin "Mostrar puntero del ratn". Junto al cursor aparece entonces en ProTool/Pro RT el smbolo de un rayo. 8 Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del icono con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted si una posicin se modifica estticamente o dinmicamente en Runtime en funcin de un valor del control. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el icono. Dado el caso, asigne un nivel de password al icono en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el icono en Runtime. Confirme mediante Aceptar. Abra la imagen correspondiente.

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5.1.8.4

Manera de definir colores del proyecto

Colores del proyecto Junto a los 16 colores estndar invariables puede definir para cada proyecto 8 colores que puede asignar como atributo de color a los diversos objetos de la imagen. Estos colores estn disponibles en todo el proyecto y se pueden seleccionar directamente a travs de la barra de herramientas "Colores".

Modo de proceder Modo de proceder 1 Haga doble clic en la barra de smbolos "Colores" sobre uno de los ocho campos de colores en la paleta derecha o: seleccione el punto del men "Herramientas" > "Colores". Se abre el cuadro de dilogo "Colores". Haga doble clic sobre el campo de color deseado bajo "Colores del proyecto". 2 3 Seleccione un color en el cuadro de dilogo "Colores". Confirme mediante Aceptar. El nuevo color se admite en la paleta de los colores del proyecto.

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5-21

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5.1.8.5

Manera de trabajar con objetos de la imagen agrupados

Principio Puede editar objetos de la imagen agrupados directamente en la imagen sin disolver el agrupamiento. As, p. ej. puede adaptar objetos de una biblioteca a sus especiales exigencias.

Editar directamente los objetos de la imagen dentro de un agrupamiento Modo de proceder 1 Haga doble clic sobre el agrupamiento o seleccione en el men contextual "Editar grupo" para editar directamente en la imagen el grupo. El agrupamiento queda rodeado por un borde sombreado. Dentro de este borde puede editar diferentes objetos de la imagen del modo habitual. Adems puede desplazar o copiar objetos de la imagen arrastrndolos con el ratn a un rea fuera del grupo: para desplazarlos mantenga pulsada la tecla SHIFT y arrastre el objeto de la imagen con el ratn del borde sombreado. Para copiar arrastre el objeto de la imagen con el ratn fuera del borde sombreado. 2 A fin de concluir la edicin directa del grupo, haga clic en un rea libre del editor de imagen.

Nota Si trabaja dentro de un grupo, puede deshacer o restaurar distintos pasos de trabajo del modo habitual. Observa que no puede deshacer el estado del grupo con un nico paso sino slo el estado de los objetos del grupo.

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5.1.8.6

Manera de trabajar con varios objetos de la imagen

Principio Si hay objetos de la imagen dispuestos en mosaico horizontal, puede llevar a un primer plano los objetos de la imagen ocultos para su edicin sin tener que desplazar para ello los objetos superpuestos. Puede modificar las siguientes propiedades de objetos de la imagen seleccionados en un proceso de edicin: Posicin Color de primer plano y color de fondo Rotulacin (fuente y tamao de escritura, formato)

Editar objetos de la imagen ocultos Modo de proceder 1 Para llevar a primer plano un objeto de la imagen oculto, mantenga pulsada la tecla ALT y haga clic sobre el objeto de la imagen inferior hasta que el objeto de la imagen deseado pase a primer plano. El objeto de la imagen as seleccionado se puede editar del modo habitual. Nota Usted puede seleccionar un objeto oculto cuando el puntero del ratn se encuentre directamente sobre el objeto oculto.

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Modificar las propiedades comunes de varios objetos de la imagen Modo de proceder 1 2 Mantenga pulsada la tecla SHIFT y haga clic sobre los objetos de la imagen deseados para seleccionarlos. Para modificar las propiedades de fuentes: Haga clic en la barra de herramientas "Juegos de caracteres" sobre los botones de comando deseados a fin de modificar el formateo (negrita, cursiva, subrayado, intermitencia). Seleccione en la barra de herramientas "Juegos de caracteres" la fuente y el tamao de la fuente para modificarlos. Para modificar el color de primer plano: Haga clic en la barra de smbolos "Colores" sobre el campo de color deseado. Para modificar el color de fondo: Haga clic en la barra de herramientas "Colores" con el botn derecho del ratn sobre el campo de color deseado. Para modificar la posicin: Mueva el puntero del ratn sobre uno de los objetos de la imagen seleccionados. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre los objetos de la imagen a la nueva posicin. Suelte de nuevo el botn del ratn. 3 Haga clic sobre una posicin libre en el editor de imgenes a fin de eliminar la marca.

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Tcnicas de configuracin

5.1.9

Ejemplos para crear imgenes


En este ejemplo le mostraremos cmo insertar una bomba de refrigeracin de una biblioteca en una imagen.

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Tcnicas de configuracin

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5.1.9.1

Manera de insertar una bomba de refrigeracin en una imagen

Objetivo Puede utilizar la biblioteca SIMATIC HMI Symbol Library para, por ejemplo, insertar una bomba de refrigeracin en una imagen, la cual parpadea en funcin del valor de una determinada variable.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Haga clic en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" sobre el smbolo (icono) contiguo y despus en la imagen en el lugar donde deba aparecer el objeto. Se obtiene el cuadro de dilogo "Symbol Library". 3 Seleccione en la ficha "Iconos" en la parte inferior izquierda la categora "Bombas" En la seleccin derecha est la "Bomba de refrigeracin" marcada. Abra la imagen correspondiente.

Cambie en la ficha "Estilo" el "modo de primer plano" a "Sombreada" y ajuste el "Estilo de fondo" a "Opaco". En el modo de primer plano "Sombreado" no es posible ningn cambio del color de primer plano.

5 6 7 8 9 10 11 12

Seleccione en la ficha "Color" los colores para el primer plano, el fondo y para la intermitencia de la bomba de refrigeracin. Seleccione la ficha "Atributos" para realizar los ajustes para la intermitencia. Agregue un valor decimal 0 y asgnele bajo "Intermitencia" Off as como el color de primer plano rojo y el color de fondo verde. Agregue un valor decimal 1 y asgnele bajo "Intermitencia" On as como el color de primer plano verde y el color de fondo rojo. Haga clic sobre "Controlar" y vincule una variable de control a los atributos. Confirme mediante Aceptar. Configure en la misma imagen un campo de entrada para la variable de control. Haga de la imagen la imagen inicial de su proyecto y genere el proyecto. Inicie el "ProTool Runtime". ProTool/Pro RT aparece en la pantalla.

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Tcnicas de configuracin

Modo de proceder 13 Introduzca en el campo de entrada el valor 1. La bomba de refrigeracin comienza a lucir intermitentemente.

Nota Si activa la intermitencia tanto en la ficha "Color" como tambin en la ficha "Atributos", es efectivo el ajuste realizado bajo "Atributos".

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5.2

Configurar elementos de visualizacin y operacin

Finalidad de los elementos de visualizacin Con elementos de visualizacin, el operario supervisa en la unidad de operacin la mquina o la instalacin. Usted puede visualizar informaciones actuales, p. ej. valores actuales del control, estados del proceso o de servicio o alarmas, en la unidad de operacin como valor numrico, en texto claro o como grfico.

Finalidad de los elementos de operacin Con los elementos de operacin interviene el operario directamente en el desarrollo del proceso en la unidad de operacin. De este modo, especifica, p. ej. valores tericos, activa funciones, abre imgenes y acusa avisos. Puede asignar un nivel de password a los elementos de operacin a fin de impedir una operacin de personas no autorizadas.

Elementos de visualizacin en ProTool En ProTool hay disponibles dos tipos de elementos de visualizacin: Elementos de visualizacin estticos Los elementos de visualizacin estticos son textos y grficos que no tienen enlace alguno con el control. No reaccionan ante las entradas del usuario y no se pueden modificar en la unidad de operacin en Runtime. Utilice elementos de visualizacin estticos, p. ej. para imgenes de la instalacin o como explicacin de texto o grfica para elementos de operacin y elementos de visualizacin dinmicos. Son elementos de visualizacin estticos - Texto esttico - Grfico vectorial Grfico Elementos de visualizacin dinmicos Los elementos de visualizacin dinmicos estn unidos con el control a travs de variables. Vd. visualiza valores actuales del control opcionalmente de forma alfanumrica o grfica. Los elementos de visualizacin dinmicos pueden modificar espontneamente su indicacin, sin intervencin del usuario, en la unidad de operacin en Runtime. Utilice los elementos de visualizacin dinmicos para todas las tareas que estn en relacin con la supervisin del proceso, de la mquina o de la instalacin.

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Son elementos de visualizacin dinmicos - Campos de salida - Superficie de estado - Barra - Visualizacin de curvas - Visualizacin de fecha / hora - Reloj digital / analgico - Visualizacin analgica - Objetos de la SIMATIC HMI Symbol Library

Elementos de operacin en ProTool En ProTool estn disponibles los siguientes elementos de operacin: Campos de entrada Teclas de funciones Botones de comando Botones de comando de estado Interruptor Cuadrado de desplazamiento

A travs de atributos dinmicos puede usted, p. ej., sealar mediante el cambio de color o la intermitencia que se espera en una determinada situacin un manejo en el elemento de operacin. Adems puede visualizar u ocultar elementos de operacin controlados por eventos en la unidad de operacin a fin de facilitar el manejo. Nota Demasiados objetos intermitentes y transparentes pueden perjudicar los tiempos de cambio de imgenes y las actualizaciones.

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5.2.1

Campos de salida (texto/grfico)

Finalidad Los campos de salida muestran valores actuales del control en la unidad de operacin. Los valores se pueden emitir opcionalmente de forma numrica, alfanumrica o simblica.

Salida o edicin numrica y alfanumrica Los campos de salida para valores numricos y alfanumricos muestran el valor como nmero o como texto. Un valor numrico es p. ej. la cifra 80 como valor actual de la temperatura. Un valor alfanumrico es p. ej. el texto Vlvula_12. Usted configura campos de salida para los valores numricos y alfanumricos en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

Salida simblica Los campos de salida para valores simblicos no muestran el valor real sino opcionalmente un texto o un grfico de una lista de smbolos. Dichos campos pueden contener, p. ej. los dos estados de una vlvula en una lista de textos o en una lista de grficos. Con la vlvula abierta, el campo de salida muestra, p. ej. el texto ABIERTA o un grfico correspondiente. Con la utilizacin de campos de salida para valores simblicos excluye Vd. ampliamente las posibles interpretaciones errneas del operario, ya que un valor simblico representa a menudo ms claramente un estado que, por ejemplo, un valor numrico abstracto. En caso de grficos se agrega como posterior ventaja que puede configurar la salida simblica de forma independiente del idioma. Usted configura campos de salida para texto en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Usted configura campos de salida para grfico en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

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Campo de salida para fecha y hora Con el campo de salida para fecha y hora puede Vd. visualizar y modificar datos del calendario y de la hora en el formato seleccionado. El formato depende del idioma ajustado actualmente en la unidad de operacin. Se corresponde con las convenciones internacionales usuales. La ilustracin muestra a manera de ejemplo un campo de salida para la hora y otro para la fecha para la zona de habla inglesa.

El campo de salida para fecha y hora es especialmente conveniente para unidades de operacin como, p. ej. TP 170 A, en cuyo volumen de funciones no est incluido el objeto de la imagen "Visualizacin de fecha/hora".

Variables de matriz (array) En campos de entrada y de salida puede configurar usted variables de matriz. A travs de un ndice puede direccionar as un campo de entrada o de salida especial. Las variables de matriz configuradas en campos de entrada y de salida tambin se pueden utilizar para ilustrar una estructura de receta en la configuracin de imgenes.

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5-31

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5.2.2

Campos de entrada (campo de seleccin)

Finalidad En los campos de entrada introduce el operario en la unidad de operacin valores que se transfieren al control. Los valores pueden ser opcionalmente de forma numrica, alfanumrica o simblica. Si usted define valores lmite para la variable del campo de entrada, en la unidad de operacin puede rechazar el operario entradas que se encuentran fuera del margen de valores prefijado.

Campos de entrada En los campos de entrada para valores numricos y alfanumricos introduce Vd. carcter a carcter el valor en la unidad de operacin. Un valor numrico es p. ej. la cifra 80 como valor de consigna de la temperatura. Un valor alfanumrico es p. ej. el texto Vlvula_12. Usted crea campos de entrada para valores numricos y alfanumricos en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del smbolo (icono) ilustrado o en "Pegar" > "Campo de entrada" Para las operaciones especiales puede usted configurar, entre otras, las siguientes representaciones para las entradas: Password La cadena de caracteres introducida se representa con comodines (*). Fecha y hora Los valores introducidos para la fecha y la hora se formatean dependiente del idioma.

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Campos de seleccin En los campos de seleccin no introduce usted el valor carcter a carcter sino que lo selecciona en la unidad de operacin de una lista. En la lista asigna usted a cada entrada simblica el valor de una variable durante la configuracin. Puede configurar dos clases distintas de campos de seleccin: Texto El campo de seleccin consta de una lista de textos. As puede usted, p. ej. conectar y desconectar un motor con las dos entradas ON y OFF. Grfico El campo de seleccin consta de una lista de grficos. As puede usted, p. ej. configurar listas de seleccin independientes del idioma.

Con los campos de seleccin excluye Vd. entradas incorrectas, ya que la unidad de operacin solamente acepta los valores proyectados de la lista de textos. Usted crea un campo de seleccin para texto en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del smbolo (icono) ilustrado o con la orden "Pegar" > "Campo de seleccin" Usted crea un campo de seleccin para grfico en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del smbolo (icono) ilustrado o con la orden "Pegar" > "Campo de seleccin grfico"

Variables de matriz (array) En campos de entrada y de seleccin puede configurar usted variables de matriz. A travs de un ndice puede direccionar as un campo de entrada o de seleccin especial. Las variables de matriz configuradas en campos de entrada y de seleccin tambin se pueden utilizar para ilustrar una estructura de receta en la configuracin de imgenes.

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5-33

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5.2.3

Campos de entrada para fecha y hora

Finalidad Con el campo de entrada para fecha y hora puede Vd. introducir datos del calendario y de la hora en el formato seleccionado. El formato depende del idioma ajustado actualmente en la unidad de operacin. Se corresponde con las convenciones internacionales usuales. La ilustracin muestra a manera de ejemplo un campo de entrada para la hora y otro para la fecha para la zona de habla inglesa.

Utilizacin El campo de entrada para fecha y hora es especialmente conveniente para unidades de operacin como, p. ej. TP 170 A, en cuyo volumen de funciones no est incluido el objeto de la imagen "Visualizacin de fecha/hora".

Acoplamiento de variables En funcin de la presentacin seleccionada Fecha u Hora puede usted configurar para el campo de entrada una variable del tipo correspondiente. En esta variable escribe la unidad de operacin los valores seleccionados. Adicionalmente la variable le ofrece la posibilidad de asignar previamente un valor inicial al campo de entrada. Nota Para poder modificar con el campo de entrada los datos de calendario y los datos de tiempo en la unidad de operacin, la variable configurada debe tener un enlace con un SIMATIC S7. Una modificacin directa de la hora del sistema de la unidad de operacin no es posible a travs del campo de entrada, sino que debe realizar a travs del objeto "Visualizacin de fecha/hora".

5-34

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5.2.4

Campos de entrada para la entrada oculta del password

Finalidad Con el campo de entrada para passwords, el operario puede introducir passwords de forma oculta en la unidad de operacin. La secuencia de caracteres introducida se representa en el campo de entrada con comodines (*). La figura muestra un ejemplo.

Utilizacin El campo de entrada para passwords es especialmente apropiado para las siguientes aplicaciones: Si se quiere identificar explcitamente, p. ej. en la imagen inicial de su unidad de operacin, sin llamar previamente a una funcin protegida mediante password la cual abre automticamente la ventana de identificacin en el sistema. Se quiere identificar en el TP 170A.

Acoplamiento de variables Para el campo de entrada puede configurar una variable del tipo STRING. En esta variable escribe la unidad de operacin la secuencia de caracteres introducida. Si vincula la variable con la funcin Identificarse_el_usuario, la unidad de operacin borra el contenido de las variables en cuanto reconoce un password vlido durante la entrada. De este modo se evita una evaluacin involuntaria o visualizacin del password en otro lugar. Sin embargo, en caso de que necesite el password como variable a fin de, p. ej. evaluar la variable en el control, configure para el evento "Modificacin de password" la funcin global Escribir_password_en_variable. De este modo queda garantizado que la variable slo contiene el password vlido y ninguna eventual entrada incorrecta.

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5-35

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5.2.5

Teclas de funciones

Finalidad Una tecla de funciones es una tecla de la unidad de operacin con una asignacin de funciones que se puede configurar. En ProTool puede asignar una o varias funciones a una tecla de funciones. Las funciones son activadas en cuanto se pulsa la tecla en la unidad de operacin. La asignacin de la tecla de funciones puede tener significado global o local. Puede asignar un nivel de password a las teclas de funciones a fin de impedir una operacin de personas no autorizadas.

Asignacin global Las teclas de funciones con asignacin global provocan siempre la misma accin, independientemente de la situacin de manejo actual. De este modo, puede Vd., p. ej. abrir una imagen determinada, visualizar alarmas existentes o imprimir el contenido de la pantalla. Con la utilizacin de las teclas de funciones de asignacin global reduce claramente el esfuerzo para realizar la configuracin ya que no tiene que asignar funciones individualmente en cada imagen a las teclas globales. Asignar globalmente teclas de funciones en el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" que usted llama a travs del men "Sistema de destino" > "Imagen/Teclas". Para ello, haga clic en el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" sobre la tecla de funciones deseada. En la unidad de operacin, dado el caso, en tiras de rotulacin, puede indicar qu funcin a asignado a qu tecla o bien usted asigna un icono informativo a la tecla de funciones. Nota Bajo "Sistema de destino" > "Imagen/teclas" pueden realizarse ajustes globales para teclas que son vlidas para todas las imgenes. Los iconos aparecen entonces en cada imagen configurada mientras los ajustes no sean sobrescritos posteriormente por una imagen individual. Las modificaciones son vlidas entonces en la imagen correspondiente.

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Asignacin local Las teclas de funciones con asignacin local provocan acciones distintas en la unidad de operacin, en funcin de la imagen. Una tecla de funciones cuya asignacin pueda cambiar en funcin de la imagen se denomina "Tecla soft". Las teclas soft se asignan localmente en el editor de imgenes. Haga clic para ello en la imagen sobre una tecla de funciones. En las mayora de las unidades de operacin SIMATIC puede asignar a cada tecla soft un icono, el cual mediante texto o grfico explica la funcin de la tecla soft. Los iconos solamente se pueden asignar naturalmente a teclas soft que estn posicionadas directamente en la pantalla de la unidad de operacin. Usted puede asignar adicionalmente teclas soft de forma global. La asignacin global es efectiva en todas las imgenes a las que Vd. no asigna ninguna funcin especfica de la imagen. Utilice teclas soft asignadas globalmente, p. ej. para cambiar desde cualquier imagen siempre a la misma imagen de la instalacin. Nota No deposite en teclas soft las funciones que deban estar siempre disponibles en la unidad de operacin.

Indicacin de las asignaciones El modo en el que estn asignadas por usted las teclas soft configuradas se puede ver tanto en el cuadro de dilogo "Imagen/Teclas" como tambin en el editor de imgenes: bloqueado

asignado localmente

asignado globalmente

asignado local y globalmente

En funcin de si se trata de teclas de funciones, teclas soft o teclas soft con LEDs, la indicacin puede diferir ligeramente de la representacin.

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5.2.6

Visualizacin de curvas

Finalidad Una grfica de curvas es un elemento de visualizacin dinmico. Las visualizaciones de curvas permiten una forma especialmente clara de la representacin continua de datos del proceso en la unidad de operacin. En una visualizacin de curvas se pueden representar varias curvas simultneamente en la unidad de operacin. Usted configura una visualizacin de curvas en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

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5.2.7

Funcin de la activacin por bits

Principio Cuando en la unidad de operacin se abre una imagen que contenga una visualizacin de curvas con una o varias curvas controladas por bits, la unidad de operacin pone en el "rea de solicitud de curvas" respectivamente los bits asignados a las distintas curvas. Con ayuda de los bits puestos, el control puede evaluar las curvas que se visualizan actualmente en la unidad de operacin. Si el programa del control pone ahora en el "rea de transferencia de curvas" tanto los bits asignados a las curvas como tambin el bit general de curvas, la unidad de operacin reconoce el trigger (activacin). Repone los bits de curvas y el "bit general de curvas" y, en funcin de la configuracin, lee o bien un valor o el buffer completo. En cuanto se dan los requisitos para un nuevo trigger (activacin), el programa del control pone de nuevo los bits de curvas y el bit general de curvas. Despus de la anulacin de la seleccin de la imagen, la unidad de operacin repone de nuevo los bits puestos en el rea de solicitud de curvas. Usted define el rea de solicitud de curva y el rea de transferencia de curvas en la ventana de proyectos bajo "Puntero de rea". Encontrar una descripcin de dichas reas de datos en el "Manual del usuario de Comunicacin". Nota La posicin del bit general en el rea de transferencia de curvas depende del control ajustado. No utilice dicho bit para la identificacin de curvas controladas por bits.

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5.2.8

Barra

Finalidad Una barra es un elemento de visualizacin dinmico. Las barras representan un valor del control como superficie rectangular. De este modo se puede reconocer a simple vista en la unidad de operacin lo alejado que est el valor actual de los lmites o si ha alcanzado un valor de consigna prefijado. Con barras puede Vd. representar, p. ej. niveles de llenado o unidades. Vd. configura una barra mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado.

Ajustes Una barra est unida al control a travs de una variable. Junto a esta variable que contiene el valor a visualizar, puede Vd. definir otras variables para, p. ej. visualizar que se ha alcanzado un valor lmite o para visualizar u ocultar el campo de barras. Vd. puede definir libremente la direccin, el color de la escala, de la barra y del fondo as como la rotulacin del eje Y. Para la identificacin de valores lmite puede Vd. visualizar adicionalmente lneas de valores lmite. La siguiente ilustracin muestra una barra con direccin de actualizacin vertical y lneas de valores lmite dibujadas.

Ejemplo de una barra

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5.2.9

Superficies de estado

Finalidad La superficie de estado es un elemento de indicacin. En funcin de la configuracin puede configurar con esto una visualizacin de advertencia que seala el estado de un grupo que no se puede ver desde la unidad de operacin (p. ej. un motor), o configurar un avisador ptico cuyo color cambie o parpadee en funcin del estado respectivo. Usted crea superficies de estado mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado o a travs del punto del men "Pegar" > "Superficie de estado".

Comportamiento El comportamiento de la superficie de estado se puede configurar. Seleccione al respecto uno de los siguientes tipos: Un estado: La superficie de estado solamente puede visualiza un estado, p. ej. una advertencia o una indicacin. Dos estados: La superficie de estado tiene un estado de reposo estable (p. ej. motor desconectado). En caso de modificacin de estado (p. ej. motor conectado) cambia al estado "On" y conserva ste hasta una nueva modificacin del estado.

Tipo "un estado" Para una superficie de estado con un solo estado puede definir usted un margen de valores en el que se visualice u oculte la superficie de estado. En combinacin con una variable que, p. ej. representa el nivel de llenado de un tanque, puede configurar de ese modo la visualizacin de una indicacin de advertencia.

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Tipo "dos estados" Una superficie de estado del tipo "dos estados" se utiliza para representar en la unidad de operacin el estado de un grupo. Acoplamiento de variables:Para la superficie de estado con dos estados se puede configurar una variable que representa el estado actual de la superficie de estado y tambin puede modificar ste. Opcionalmente puede definir un valor para la variable configurada que representa el estado "On" (no es para variables del tipo BOOL). La tabla muestra qu estado adopta la superficie de estado en funcin de la variable: Valor (variable tipo BOOL) TRUE (1) FALSE (0) Valor (variable de nmero entero) valor configurado n cada uno de n valores distintos

Estado

On Off

En el acoplamiento de una variable de nmero entero, la superficie de estado adopta el estado "On" slo si la variable adopta el valor configurado n. Con cualquier otro valor se muestra el estado "Off". Representacin texto/grfico: Para ambos estados "Off" y "On" puede configurar usted diversos textos o grficos que visualizan el estado actual de la superficie de estado. La ilustracin muestra las superficies de estado en diversas variantes de configuracin.

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5.2.10 Botones de comando

Finalidad Un botn de comando es una tecla virtual en la pantalla de la unidad de operacin al que puede asignar una o varias funciones. Usted maneja un botn de comando con un instrumento indicador, p. ej con el ratn o, en caso de equipos tctiles, con la mano. Usted configura botones de comando en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

Rotulacin Puede rotular los botones de comando esttica o dinmica mente con texto o grfico. Rotulacin esttica:Al configurar el botn de comando introduzca un texto o seleccione un grfico. Este tipo de rotulacin es esttico, es decir que no se modifica en la unidad de operacin. Rotulacin dinmica: Al configurar el botn de comando seleccione una lista de textos o de grficos y la variable de control correspondiente ("Variable de ndice"). El valor de la variable de ndice determina el elemento de la lista que se representa en el botn de comando en Runtime.

Manejo Al pulsar, hacer clic o soltar el botn de comando se activan las funciones que Vd. haya definido para estos eventos. Para no activar la funcin de un botn de comando pulsado por descuido, desplace, p. ej. el puntero del ratn o el dedo (en caso de panel tctil) fuera del botn de comando mientras an est pulsado ste. Este proceso no se interpreta como el evento Soltar.

Botones de comando invisibles Los botones de comando invisibles son botones de comando transparentes que no se visualizan en la unidad de operacin. Si dispone botones de comando invisibles sobre grficos, puede manejar las partes del grfico, p. ej. un motor o una vlvula. Usted configura botones de comando invisibles en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Si utiliza en su proyecto botones de comando invisibles, debera activar la visualizacin de botones de comando invisibles durante la configuracin a travs del icono (smbolo) ilustrado en la barra de herramientas.

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5.2.11 Botones de comando de estado

Finalidad El botn de comando de estado es un elemento de operacin y visualizacin con los dos estados "Pulsado" y "Soltado". Los botones de comando de estado pueden sealar al usuario el estado de un grupo (p. ej. un motor) que no se puede ver desde la unidad de operacin. Al mismo tiempo puede Vd. modificar con ello el estado del grupo correspondiente en la unidad de operacin. Usted crea botones de comando de estado en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del smbolo (icono) ilustrado o a travs del punto del men "Pegar" > "Botn de comando de estado".

Comportamiento El comportamiento del botn de comando de estado se puede configurar. Seleccione al respecto uno de los siguientes tipos: Conmutador: El conmutador tiene dos estados estables. Con cada manejo cambia respectivamente al otro estado y conserva ste hasta el siguiente manejo. Pulsador: El pulsador tiene un estado de reposo estable. Con el manejo cambio l al estado "Pulsado" y conserva este estado mientras permanezca pulsado. A continuacin retrocede automticamente al estado de reposo "Soltado".

Tipo "Interruptor" Acoplamiento de variables: Para el botn de comando de estado del tipo "Interruptor" se puede configurar una variable que representa el estado actual del interruptor y tambin puede modificar ste. Las funciones que Vd. asigne al interruptor solamente se activan por el manejo del interruptor pero no mediante una modificacin del valor de la variable configurada. Opcionalmente puede definir un valor para la variable configurada que representa el estado "Pulsado" (no es para variables del tipo BOOL). La tabla muestra el valor que adopta la variable si se acciona el interruptor: Estado Valor (variable tipo BOOL) TRUE (1) FALSE (0) Valor (variable de nmero entero) valor configurado n en cada uno de n valores distintos

Pulsado Soltado

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En el acoplamiento de una variable de nmero entero, el interruptor muestra el estado "Pulsado" slo si la variable adopta el valor configurado n. Con cualquier otro valor se muestra el estado "Soltado". Representacin texto/grfico: Para ambos estados "Pulsado" y "Soltado" puede configurar usted diversos textos o grficos que visualizan el estado actual del interruptor. La ilustracin muestra el interruptor en diversas variantes de configuracin.

Ejemplo de interruptor

Tipo "Pulsador" El botn de comando de estado del tipo "Pulsador" se puede configurar en dos variantes: Pulsador: sta es la variante estndar. Se comporta en principio como un botn de comando. Para la rotulacin del pulsador puede configurar opcionalmente texto o grfico. La rotulacin rige para los dos estados "Pulsado" y "Soltado". Un aviso ptico de confirmacin del estado actual solamente es posible en la visualizacin 3D configurable con ayuda de distintos colores de recuadro (ver figura).

Pulsador con aviso de confirmacin: En esta variante puede configurar para los dos estados "Pulsado" y "Soltado" diversas rotulaciones. La siguiente figura muestra, por ejemplo, el aviso de confirmacin ptico de ambos estados con ayuda de distintos grficos.

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5.2.12 Utilizar botones de comando como teclas directas

Finalidad Los botones de comando en equipos tctiles tambin pueden ser configurados como teclas directas a fin de permitir rpidas operaciones de las teclas sin retardos condicionados por la comunicacin. Las operaciones rpidas de teclas son, p. ej., el requisito para el servicio a impulsos.

Limitacin Las teclas directas no se pueden configurar en Panel PCs y OPs, para los OPs hay asignadas teclas fijas.

Teclas directas PROFIBUS Mediante las teclas directas PROFIBUS es posible activar directamente desde la unidad de operacin bits en el rea de E/S de SIMATIC S7. El rea de bits se define en SIMATIC STEP 7. El bit se pone al pulsar la tecla directa y se repone de nuevo al soltar la tecla o al salir de la imagen. Requisitos En el momento de la generacin de su proyecto ya ha instalado ProTool integrado. Durante el servicio, la unidad de operacin est acoplada a un SIMATIC S7 a travs de PROFIBUS-DP. En SIMATIC STEP 7 ha definido el rea de bits para las teclas directas (encontrar informaciones sobre la configuracin del panel tctil en el "Manual del usuario Comunicacin"). Entradas (bits) Salidas (bits) 32 (0...31) 32 (0...31) 40 (0...39) 40 (0...39) -

Equipo TP 170B TP 270 6" TP 270 10" MP 270 TOUCH MP 370 TOUCH

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5.2.13 Interruptor

Finalidad Un interruptor sirve para la entrada y salida de un estado binario: solamente se puede conectar o desconectar. El estado "desconectado" corresponde aqu al valor 0 ( FALSE) de la variable vinculada al interruptor. Todos los valores de las variables distintos de cero se interpretan como "conectados". Usted crea un interruptor mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado o a travs del punto del men "Pegar" > "Interruptor".

Representacin El interruptor se puede configurar tanto en direccin horizontal como vertical; la posicin "Conectada" del botn del interruptor se puede elegir libremente. Puede rotular el interruptor y destacar pticamente el estado actual del interruptor adicionalmente con un color de fondo.

Posicin del interruptor marcada por el color de fondo

Acoplamiento de variables La tabla muestra el valor que adopta la variable si se acciona el interruptor: Estado Valor (variable tipo BOOL) FALSE (0) TRUE (1) Valor (variable de nmero entero) 0 1

desconectado conectado

En el acoplamiento de una variable de nmero entero, el interruptor muestra el estado "desconectado" si la variable posee el valor 0. Con cualquier otro valor, el interruptor est "conectado".

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Manejo con el ratn y el teclado Los interruptores se pueden operar a travs del panel tctil, con el ratn o con el teclado. El operario pude desplazar el interruptor directamente con el ratn o tocndolo. Al hacer clic en la ranura deslizante, el interruptor se pone inmediatamente en la posicin opuesta y la variable se ajusta al valor correspondiente. A travs del teclado puede activar el operario el interruptor con Tab (el recuadro se representa entonces a rayas) y cambiarlo despus con la BARRA ESPACIADOR / ENTER.

Eventos activados Si se modifica el estado del interruptor mediante manejo, se provocan los siguientes eventos: Conectar: en cuanto el interruptor cambie de "OFF" (desconectado) a "ON" (conectado). Desconectar: en cuanto el interruptor cambie de "ON" (conectado) a "OFF" (desconectado). Modificacin de estado: con cada modificacin del estado del interruptor.

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5.2.14 Cuadrado de desplazamiento

Finalidad Con un cuadrado de desplazamiento, el operario puede introducir valores numricos de forma analgica y leerlos. Para la entrada de valores, se desplaza el cuadrado de desplazamiento operable a la posicin deseada, p. ej. mediante el ratn o las teclas del cursor. En caso de utilizacin como elemento de visualizacin, el valor a representar resulta de la posicin del cuadro desplazable. Vd. crea un cuadro de desplazamiento mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado.

Ajustes El cuadro de desplazamiento est acoplado a una variable. Al desplazar el cuadrado operable se escribe el valor correspondiente en la variable. A la inversa, en caso de modificacin del valor de la variable, se modifica la posicin del cuadrado desplazable siempre y cuando no se modifique ste precisamente mediante manejo. Junto a la variable que contiene el valor a introducir/visualizar, puede usted definir otras variables para, p. ej. modificar dinmicamente en Runtime los valores para el tope inferior y superior. Adems puede configurar, entre otros, los siguientes atributos: Rotulacin Rotulacin de coordenadas Escala Valor actual (numrico) Indicacin de barra

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Representacin La ilustracin muestra, por ejemplo, un cuadrado de desplazamiento para ajustar y visualizar valores de temperatura. El valor actual (aqu: 50) se representa en texto explicativo y adicionalmente en forma de una barra.

Ejemplo de un cuadrado de desplazamiento

Nota Para representar analgicamente valores numricos tambin puede utilizar el objeto de la imagen "Indicacin analgica".

Nota Debido a la escala automtica, en determinadas circunstancias pueden haber directamente una junta a la otra dos divisiones de la escala (divisin ms ancha aparentemente). Mediante la modificacin insignificante de la longitud del cuadrado de desplazamiento puede anular este efecto. Tambin puede suprimir completamente la representacin de la escala.

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5.2.15 Indicacin analgica

Finalidad Una indicacin analgica representa valores numricos en forma de un instrumento indicador. En la escala del instrumentos se pueden instalar hasta tres zonas que se pueden asignar con diferentes colores. As se pueden ver distintos estados de servicio, p. ej. normal, zona de advertencia y zona de peligro. Nota En unidades de operacin con Windows CE no se visualizan en el Runtime las distintas graduaciones escalares configuradas de color. Se puede configurar la visualizacin de un indicador de seguimiento. El indicador de seguimiento muestra en el Runtime el mximo alcanzado hasta entonces del valor a visualizar. Usted configura una visualizacin analgica en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

Ajustes La indicacin analgica est acoplada a una variable. En caso de modificacin del valor de la variable se modifica la desviacin del indicador de la indicacin analgica. Junto a esta variable que contiene el valor a visualizar, puede usted definir otras variables para, p. ej. modificar dinmicamente en el tiempo de ejecucin los valores para la desviacin inferior y superior del indicador. Adems puede configurar, entre otros, los siguientes atributos: Texto para la magnitud de medicin a visualizar (p. ej. temperatura) y la unidad (p. ej. C) ngulo de giro del indicador en caso de valor mnimo y mximo Graduaciones escalares de distintos colores para normal, advertencia y peligro (actualmente no se visualizan en el Runtime en equipos con Windows CE)

Nota La vindicacin analgica es un elemento de visualizacin puro. De este modo, no es posible la introduccin analgica de valores en la unidad de operacin. Para tal fin utilice el objeto de la imagen "Cuadrado de desplazamiento".

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Representacin La ilustracin muestra, por ejemplo, una indicacin analgica para la representacin de temperaturas.

Ejemplo de una indicacin analgica

Imagen de fondo e imagen de recuadro Vd. puede sustituir la representacin preajustada para fondo y recuadro por imgenes propias. Imagen de fondo: Una imagen de fondo especfica del usuario cubre el cuadrante de la escala y las tres reas marcadas de color en la escala. Permanecen visibles el indicador, el eje del indicador, la divisin de la escala, la rotulacin de la escala as como los textos de la magnitud de medicin a visualizar y la unidad Imagen de recuadro: Una imagen de recuadro especfica del usuario sustituye al fondo estndar de color por fuera del cuadrante de la escala.

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5.2.16 Visualizacin de fecha / hora

Finalidad Con la "visualizacin de fecha/hora" puede usted visualizar y modificar datos del calendario y de la hora en la unidad de operacin. La representacin de fecha y hora es dependiente del idioma. Depende del formato que haya sido prefijado por sus sistema Windows. La "visualizacin de fecha/hora" tambin se puede utilizar para la entrada y salida de variables en el formato de fecha/hora para, p. ej. introducir especificaciones de tiempo para el eje de una curva/representacin de archivo. Para la "visualizacin de fecha/hora" puede usted especificar un valor inicial configurando una variable en la "visualizacin de fecha/hora". Usted configura una visualizacin de fecha /hora en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado.

Ajustes Entre otros, puede usted definir los siguientes ajustes: si quiere visualizar slo la hora, slo la fecha o ambas si los datos visualizados en Runtime deben poder ser modificados en la unidad de operacin. si la fecha se debe visualizar en formato corto o largo Formato corto: p. ej. 24.07.98, 17:09:43 Formato largo: p. ej. viernes, 24 de julio de 1998, 17:09:43 Nota Para visualizar la hora tambin puede utilizar el objeto de la imagen "reloj digital / analgico".

Visualizar fecha y hora en el TP 170 A Dado que el TP 170A no posee un reloj del sistema almacenado, se deber visualizar en su lugar la hora del sistema del PLC. Para ello configure una variable de fecha/hora en un campo de entrada/salida.

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5.2.17 Reloj digital/analgico

Finalidad Un reloj digital/analgico representa la hora del sistema opcionalmente en cifras (digital) o en forma de un reloj de agujas (analgico). En la representacin digital se visualiza adicionalmente la fecha actual. El formato de visualizacin depende del idioma. Depende del formato que haya sido prefijado por el sistema Windows del equipo de destino. Usted configura un reloj digital / analgico en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Nota El reloj digital / analgico es un elemento de indicacin puro. En la unidad de operacin no es posible el ajuste de la fecha o la hora. Para tal fin utilice el objeto de la imagen "Visualizacin de fecha/hora".

Representacin La ilustracin muestra por ejemplo un reloj analgico sin esfera. El fondo del reloj se sustituy por una imagen propia.

Ejemplo de un reloj analgico

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5.2.18 Instrucciones para configurar elementos de visualizacin y operacin


Aqu aprender usted el modo de configurar elementos de visualizacin y operacin: Campos de entrada y campos de salida Visualizacin de fecha y hora Textos Elementos grficos Teclas de funciones y botones de comando Indicaciones Elementos de operacin

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5.2.18.1 Manera de configurar un campo de entrada para valores alfanumricos

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de entrada". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de entrada. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de entrada hasta el tamao deseado. Seleccione en la ficha "General", en "Representacin", un formato de datos alfanumrico (String). Bajo "Valor" seleccione una variable ya configurada o defina una variable nueva. Active la casilla de verificacin "Actualizar" para visualizar los valores actualizados por el control en el Runtime. Dado el caso, asigne un nivel de password al campo de entrada en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de entrada en Runtime. Defina en la ficha "Color" los colores de primer plano y de fondo del campo de entrada as como los de la superacin superior e inferior del valor lmite. Seleccione la ficha "Atributos" si en Runtime modifica, p. ej. el color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de entrada con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Funciones" si quiere activar una funcin al elegir o salir del campo de entrada. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del campo de entrada para el formato de entrada admisible o para valores lmites de la entrada. Los textos de ayuda no son configurables para todas las unidades de operacin. 13 14 Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de entrada. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.2 Manera de configurar un campo de entrada para valores simblicos (campo de seleccin)

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de seleccin". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de seleccin. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de entrada hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Lista de smbolos" una lista de textos existente o defina una nueva lista. Si quiere crear una nueva lista de textos, haga clic sobre el smbolo (icono) ilustrado dispuesto junto al campo de seleccin y seleccione "Nuevo". Configure diferentes textos en el cuadro de dilogo abierto para valores distintos de las variables. Con el botn de comando "Agregar" ampla Vd. la lista de textos con el texto configurado respectivamente. 4 Defina una variable para el campo de seleccin. Bajo "Variable de ndice" seleccione una variable ya configurada o defina una variable nueva. La entrada de lista seleccionada en el Runtime determina el valor de dichas variables. Active la casilla de verificacin "Actualizar" para visualizar los valores actualizados por el control en el Runtime. Dado el caso, asigne un nivel de password al campo de entrada en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de entrada en Runtime. Defina en la ficha "Color" los colores de primer plano y de fondo del campo de entrada as como los de la superacin superior e inferior del valor lmite. Seleccione la ficha "Atributos" si en Runtime modifica, p. ej. el color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de entrada con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Funciones" si al modificar la seleccin o al seleccionar o abandonar el campo de entrada quiere activar una funcin. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del campo de entrada. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de entrada.

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Modo de proceder 14 Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.3 Manera de configurar un campo de entrada para valores simblicos (campo de seleccin de grficos)

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de seleccin de grficos". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de entrada. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de entrada hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione, bajo "Lista de grficos", una lista de grficos existente o defina una nueva lista. Si quiere crear una nueva lista de grficos, haga clic sobre la flecha dispuesta junto al campo de seleccin y seleccione "Nuevo". Configure diferentes grficos en el cuadro de dilogo abierto "Lista de smbolos grficos" para valores distintos de las variables. Con el botn de comando "Agregar" ampla la lista de grficos con el grfico configurado respectivamente. 4 Defina una variable de ndice para el campo de entrada. Seleccione una variable ya configurada o defina una variable nueva. La entrada de lista seleccionada durante el Runtime determina el valor de dichas variables. 5 Defina en la ficha "Entrada" las propiedades de barra de desplazamiento. Active la casilla de verificacin "Actualizar" para visualizar los valores actuales del control en el Runtime. 6 7 8 Dado el caso, asigne un nivel de password al campo de entrada en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de entrada en Runtime. Defina en la ficha "Color" los colores de primer plano del campo de entrada as como los de la superacin superior e inferior del valor lmite. Nota El color de fondo de este objeto se asigna automticamente. Por tanto, no se visualiza en Runtime el color de fondo configurado en ProTool. 9 10 Seleccione la ficha "Atributos" si en Runtime modifica, p. ej. el color de primer plano o quiere activar y desactivar la intermitencia. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de entrada con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime.

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Modo de proceder 11 12 Seleccione la ficha "Funciones" si al modificar la seleccin o al seleccionar o abandonar el campo de entrada quiere activar una funcin. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del campo de entrada. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de entrada.

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5.2.18.4 Manera de configurar un campo de entrada para passwords

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de entrada". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de entrada. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de entrada hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Representacin" la opcin Password. Defina bajo "Valor" una variable del tipo STRING. Ajuste en el cuadro de dilogo "Variable" en la ficha "General" una longitud de 8 bytes para la variable. Seleccione en el cuadro de dilogo "Variable" la ficha "Funciones". Asigne a la variable para el evento "Modificacin del valor" la funcin Identificar_al_usuario. Indique como parmetro de variable la variable de cadenas.

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Nota Si desea valorar la entrada de password en el control, p. ej. para la habilitacin de determinados objetos, entonces configure adicionalmente la funcin Escribir_nivel_de_password_en_variable en la variable.

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5.2.18.5 Manera de configurar un campo de entrada para fecha y hora

Principio Puede usted utilizar un campo de entrada para fecha y hora, p. ej. para permitir la entrada de un nuevo momento de alarma en combinacin con una alarma cclica en la unidad de operacin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de entrada. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de entrada hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Presentacin" una de las dos opciones Fecha, Hora o Fecha y hora. Defina bajo "Valor" una variable del tipo DATE, DATE AND TIME TIME OF DAY con enlace a un control SIMATIC S7. Conserve bajo "Indicacin" la activacin preajustada de la casilla de verificacin "Adaptar" a fin de adaptar el tamao del campo de entrada automticamente al valor indicado. Dado el caso, asigne un nivel de password al campo de entrada en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas.

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5.2.18.6 Manera de configurar un campo de salida para valores numricos y alfanumricos

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de seleccin". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de salida hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Presentacin" un formato de datos numrico o alfanumrico, p. ej. Decimal o String. Bajo "Valor" seleccione para el campo de salida una variable ya configurada o defina una variable nueva. El valor de la variable determina qu valor del control se visualiza en el Runtime. 5 6 Active la casilla de verificacin "Adaptar" a fin de ajustar automticamente el tamao del campo de salida al valor visualizado. Defina en la ficha "Color" los colores del recuadro, de primer plano y de fondo del campo de salida as como los de la superacin superior e inferior del valor lmite. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de salida en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el contenido del campo de salida. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de salida con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de salida. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.7 Manera de configurar un campo de salida para valores simblicos

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Campo de salida simblico". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de salida hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Lista de smbolos" una lista de textos existente o cree una nueva lista. Para crear una nueva lista de textos seleccione "Nuevo". Asigne diferentes textos a diversos valores de las variables. Con el botn de comando "Agregar" ampla Vd. la lista con el texto asignado respectivamente. La variable es del tipo SHORT y tiene un margen de valores de 0 a 32767. 4 Bajo "Variable de ndice" seleccione una variable ya configurada o defina una variable nueva. El valor de esta variable define en el Runtime el texto de la lista que se visualiza en el campo de salida. Defina en la ficha "Color" los colores del recuadro, de primer plano y de fondo del campo de salida as como los de la superacin superior e inferior del valor lmite. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de salida en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el contenido del campo de salida. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de salida con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de salida. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.8 Manera de configurar un campo de salida para un grfico

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Lista de grficos". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo de salida hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Grfico" una lista de grficos existente o cree una nueva lista. Para crear una nueva lista de grficos seleccione "Nuevo". Asigne diferentes grficos a diversos valores de las variables. Con el botn de comando "Agregar" ampla la lista de smbolos con el grfico asignado respectivamente. Bajo "Variable de ndice" seleccione una variable ya configurada o defina una variable nueva. El valor de esta variable determina en el Runtime el grfico de la lista que se visualiza. Defina en la ficha "Color" el color transparente del campo de salida. Nota El color de fondo de este objeto se asigna automticamente. Por tanto, no se visualiza en Runtime el color de fondo configurado en ProTool. 6 7 Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo de salida en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano o quiere activar y desactivar la intermitencia para el contenido del campo de salida. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del campo de salida con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de salida.

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5.2.18.9 Manera de configurar un reloj digital/analgico

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Reloj". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el reloj. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el reloj hasta el tamao deseado. Defina en la ficha "General" las propiedades del reloj. En la ficha "Imagen" puede usted sustituir el fondo del reloj por una imagen propia. En la ficha "Color" defina los colores para los diversos elementos funcionales del reloj. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el reloj. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.10 Manera de configurar una barra

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Barra". Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer la barra. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre la barra hasta el tamao deseado. 2 Defina en la ficha "General", bajo "Direccin", en qu direccin debe crecer la barra en caso de aumento del valor de la variable, p. ej. "arriba". Si la barra para valores positivos y negativos debe crecer en distintas direcciones, seleccione p. ej. "arriba/abajo". Bajo "Valor de la barra" configure la variable cuyos valores deban representarse como barra en el Runtime. Dado el caso, defina bajo "Valor mximo" y "Valor mnimo" los valores para la escala del eje. Introduzca los valores opcionalmente como constantes (opcin "Valor esttico") o defina, para ello, variables (opcin "Dinamizar"). Defina en la ficha "Eje" la representacin del eje Y. Seleccione en la ficha "Color" el color del primer plano, de fondo y de la escala. Defina adems en qu color se visualiza la barra en caso de sobrepasar los valores lmite. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la barra en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para la barra. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la barra con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la barra. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.11 Manera de configurar una superficie de estado

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Superficie de estado". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la superficie de estado. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre la superficie de estado al tamao deseado. O haga clic en el rea de trabajo para generar una superficie de estado con el tamao estndar. 3 Defina en la ficha "General" el comportamiento de la superficie de estado. Seleccione para ello, bajo "Tipo" una de las siguientes variantes: - un estado - dos estados 4 Slo para el tipo "dos estados": defina una variable que se vincule con la superficie de estado. El valor de la variables determina en Runtime el estado del botn de comando. Dado el caso, modifique en una variable de nmero entero el valor preajustado que represente el estado "Pulsado". 5 Defina bajo "Presentacin" la clase de rotulacin. Si desea representar textos en la superficie de estado: Seleccione la opcin "Texto" e introduzca el texto para la rotulacin de la superficie de estado. Para el tipo "dos estados" puede introducir usted para los estados "Off" y "On" unos textos diferentes. Defina bajo "Alineacin" la alineacin horizontal y vertical del texto. Si desea mapas de bits en la superficie de estado: Seleccione la opcin "Grfico" y seleccione el grfico que se debe visualizar en la superficie de estado. Para el tipo "dos estados" puede introducir usted para los estados "Off" y "On" unos grficos diferentes. 6 7 8 9 Seleccione la ficha "Funciones" para asignar a la superficie de estado una o varias funciones para distintos eventos. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo. En el color de primer plano se representa el texto configurado para la rotulacin. Defina en la ficha "Atributos" los atributos dinmicos para la superficie de estado. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la superficie de estado con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime.

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Modo de proceder 10 11 12 Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la superficie de estado en Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la superficie de estado. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.12 Manera de configurar una visualizacin de curvas

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Representacin de curvas". Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la representacin de curvas. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre la representacin de curvas hasta el tamao deseado. 2 En el cuadro de dilogo "Representacin de curvas" defina los ajustes comunes para las distintas curvas de la grfica de curvas, p. ej. rotulacin de los ejes, la direccin de actualizacin y la cantidad de valores representables. Seleccione para ello las fichas "Eje X", "Eje Y izquierda" y "Eje Y derecha". En la ficha "Eje X" active la casilla de verificacin "Manejo online" para visualizar en el Runtime botones de comando para el manejo de la visualizacin de curvas. La casilla de verificacin solamente se puede operar cuando configure la visualizacin de curvas en un tamao mnimo suficiente para la representacin de los botones de comando. En la ficha "Escala de eje" puede afinar la escala: introduzca en los campos de entrada los valores deseados. Active la casilla de verificacin "Lnea de lectura" cuando en Runtime se deba representar una lnea de lectura para la lectura sencilla de los valores. Active en la ficha "Visualizacin" la casilla de verificacin "Visualizar tabla de valores" si se debe visualizar una tabla de valores en Runtime. En la tabla de valores se visualizan los valores respectivamente actuales o los valores de la lnea de lectura. 7 8 En la ficha "General" seleccione bajo "Curva" una curva existente o configure con "Nuevo" una nueva curva. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la representacin de curvas en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el contenido de la representacin de curvas. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la representacin de curvas con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la representacin de curvas. Dicho nombre puede usted utilizarlo, p. ej. como parmetro en scripts o funciones que hacen referencia a dicha representacin de curvas.

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5.2.18.13 Manera de asignar globalmente una tecla de funciones

Requisitos para la activacin de los LED Usted ha instalado el rea de datos "Imagen de los LED" en el control y lo ha indicado en la ventana de proyectos, bajo "Puntero de rea", en su proyecto.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Seleccione el punto del men "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". En el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" haga clic sobre la tecla de funciones a la que quiera asignar funciones. Seleccione en el cuadro de dilogo abierto la ficha "Funciones" para asignar a la tecla de funciones una o varias funciones para los eventos "Pulsar" y/o "Soltar". Dado el caso, asigne un nivel de password a la tecla de funciones en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. Si quiere activar desde el control el diodo luminoso (LED) asignado, asigne a la tecla, en la ficha "General", un bit en la imagen de los LED.

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Nota Encontrar informaciones acerca de la imagen de los LED en el "Manual del usuario de Comunicacin para sistemas basados en Windows".

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5.2.18.14 Manera de asignar localmente una tecla de funciones (tecla soft)

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Haga clic en el editor de imgenes sobre la tecla de funciones deseada: Seleccione en el cuadro de dilogo de propiedades la ficha "Funciones" para asignar a la tecla de funciones una o varias funciones para los eventos "Pulsar" y/o "Soltar". No disponibles en todos los equipos: Seleccione la ficha "Icono" y asigne a la tecla un grfico que explique la funcin de dicha tecla. 4 Dado el caso, asigne un nivel de password a la tecla de funciones en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas.

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5.2.18.15 Manera de trabajar con teclas de funciones (teclas soft)

Trabajar con teclas de funciones Usted puede cortar, borrar, copiar y pegar en otra tecla de funciones todas las propiedades configuradas de teclas de funciones a travs de un men contextual: utilizar la asignacin global imagen de los LED habilitacin a travs de un password iconos asignados funciones

Las propiedades de las teclas de funciones tambin se pueden copiar y pegar con rango superior a la imagen y al proyecto. Una propiedad configurada una sola vez se puede utilizar, por tanto, una y otra vez.

Editar propiedades en el men contextual Modo de proceder 1 2 3 Haga clic en el editor de imgenes o en el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" con el botn derecho del ratn sobre la tecla de funciones deseada. Seleccione la orden deseada del men contextual: "Cortar", "Copiar" o "Borrar". Si ha seleccionado "Cortar" o "Copiar", abra usted el men contextual en otra tecla de funciones y transfiera las propiedades con la orden "Pegar".

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5.2.18.16 Manera de configurar un botn de comando

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Botn de comando". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Defina en la ficha "General" el tipo de representacin. "Texto" o "Grfico": Active una de las dos casillas de verificacin para rotular estticamente el botn de comando. En el campo de entrada introduzca un texto para la rotulacin o seleccione un grfico en el campo de seleccin: Nota: Si quiere pegar un grfico existente y ste no ha sido adaptado previamente en un programa grfico externo al tamao apropiado, desactive en el cuadro de dilogo "Examinar" la casilla de verificacin "Pegar en tamao original". "Lista de textos" o "Lista de grficos": Active una de las dos casillas de verificacin para visualizar en el Runtime diversos textos o grficos en el botn de comando para distintos valores de las variables de ndice. Seleccione una lista de textos o de grficos ya existente o cree una nueva lista. Como variable de ndice seleccione una variable ya existente o cree una variable nueva. El valor de la variable de ndice determina el elemento de la lista que se representa en el botn de comando en Runtime. 4 5 6 7 8 9 Seleccione la ficha "Funciones" para asignar al botn de comando una o varias funciones, p. ej. para los eventos "Soltar", "Hacer clic" y/o "Pulsar". Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo del botn de comando. Defina en la ficha "Atributos" los atributos dinmicos para el botn de comando. Dado el caso, asigne un nivel de password al botn de comando en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la el botn de comando en Runtime. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del botn de comando con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime.

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Modo de proceder 10 Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del botn de comando. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el botn de comando. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.17 Manera de configurar un botn de comando invisible

Principio Deposite los botones de comando invisibles, p. ej. en objetos estticos de la imagen para hacerlos operables.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Botn de comando invisible". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Seleccione la ficha "Funciones" para asignar al botn de comando una o varias funciones, p. ej. para los eventos "Soltar", "Hacer clic" y/o "Pulsar". Dado el caso, asigne un nivel de password al botn de comando en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe activar o desactivar el botn de comando invisible en Runtime. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del botn de comando con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del botn de comando invisible. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el botn de comando.

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Nota

Con el icono (smbolo) ilustrado puede visualizar u ocultar botones de comando invisibles para su procesamiento.

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5.2.18.18 Manera de configurar un botn de comando de estado

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Botn de comando de estado". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar el botn de comando de estado. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el botn de comando de estado hasta el tamao deseado O haga clic en el rea de trabajo para generar un botn de comando de estado con el tamao estndar. 3 Defina en la ficha "General" el comportamiento del botn de comando de estado. Seleccione para ello, bajo "Tipo" una de las siguientes opciones: interruptor pulsador pulsador con confirmacin 4 Slo para el tipo "Interruptor": Defina la variable vinculada al estado del interruptor. El valor de la variables determina en Runtime el estado del botn de comando. Dado el caso, modifique en una variable de nmero entero el valor preajustado que represente el estado "Pulsado". 5 Defina bajo "Presentacin" la clase de rotulacin. Si desea representar textos en el botn de comando de estado: Seleccione la opcin "Texto" e introduzca el texto para la rotulacin del botn de comando de estado. Para los tipos "Interruptor" y "Pulsador con aviso de confirmacin" puede introducir para los dos estados "Pulsado" y "Soltado" textos distintos. Defina bajo "Alineacin" la alineacin horizontal del texto. La alineacin vertical est centrada siempre automticamente. Si se deben representar mapas de bits en el Botn de comando de estado: Seleccione la opcin "Grfico" y elija el grfico que se deba visualizar sobre el botn de comando de estado. Para los tipos "Interruptor" y "Pulsador con aviso de confirmacin" puede definir para los dos estados "Pulsado" y "Soltado" grficos distintos. 6 7 8 Seleccione la ficha "Funciones" para asignar al botn de comando de estado una o varias funciones para distintos eventos. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo. En el color de primer plano se representa el texto configurado para la rotulacin. Defina en la ficha "Atributos" los atributos dinmicos para el botn de comando de estado (p. ej. intermitencia).

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Modo de proceder 9 Dado el caso, asigne un nivel de password al botn de comando de estado en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el botn de comando de estado en Runtime. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del botn de comando de estado. Los textos de ayuda no son configurables para todas las unidades de operacin. 12 13 Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el botn de comando de estado. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.19 Manera de configurar una tecla directa

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono de un botn de comando cualquiera o el punto del men "Pegar" > "Botn de comando". Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Seleccione la ficha "Funciones". Asigne al botn de comando, en la rbrica "Teclado", la funcin "Tecla directa". Introduzca como parmetro el nmero del bit que deba ponerse al tocar el botn de comando. Dado el caso, asigne un nivel de password al botn de comando en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas.

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Nota La funcin "Tecla directa" slo puede utilizarse una vez por cada botn de comando.

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5.2.18.20 Manera de configurar la funcin nmero de la imagen PROFIBUS

Principio Si las teclas directas utilizan en diferentes imgenes los mismo bits para distintas funciones, es necesaria una asignacin inequvoca entre bit e imagen. Para evitar la actualizacin retardada del nmero de la imagen en el control despus de un cambio de imagen tiene a su disposicin la funcin de la imagen Nmero_de_imagen_PROFIBUS. Con esta funcin se pone un bit en el mismo rea E/S que las teclas directas DP y se transfiere simultneamente. Si utiliza varios bits para la identificacin de la imagen, deber utilizar la funcin varias veces.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 Seleccione en la ventana de proyectos la imagen que contenga la tecla directa. Seleccione el punto del men "Edicin" > "Propiedades". Asigne en la ficha "Funciones" a la imagen actual, bajo la rbrica "Imgenes", la funcin "Nmero de la imagen PROFIBUS". Introduzca como parmetro un bit PROFIBUS que debe reservarse para el nmero de la imagen y que debe ponerse al pulsar la tecla. Si asigna esta funcin varias veces puede definir un patrn de bits para el nmero de la imagen.

Resultado Los bits se ponen al abrir la imagen y se reponen de nuevo al abandonar la imagen. Los bits del nmero de imagen se transfieren al SIMATIC S7 con la misma velocidad que los bits de las teclas directas.

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5.2.18.21 Manera de configurar un interruptor

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Interruptor". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el interruptor. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Defina en la ficha "General" la variable que se deba vincular al interruptor. La variable nicamente puede adoptar dos valores que corresponden a los estados "ON" y "OFF". 4 5 Defina en la ficha "General" el tipo de representacin, la rotulacin, la orientacin y los textos para "conectado" (On) y "desconectado" (Off). Seleccione la ficha "Funciones" para asignar al interruptor una o varias funciones, p. ej. para los eventos "Modificacin de estado", "Conectar" y/o "Desconectar". Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo del interruptor. El color de primer plano se utiliza para los textos. 7 8 9 10 Defina en la ficha "Atributos" los atributos dinmicos para el interruptor (p. ej. intermitencia). Dado el caso, asigne un nivel de password a la tecla de funciones en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el interruptor en Runtime. Seleccione la ficha "Texto de ayuda" si quiere configurar un texto de ayuda. El texto de ayuda puede dar al usuario, p. ej. informaciones acerca de la funcin del interruptor. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el interruptor. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.22 Manera de configurar una indicacin analgica

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Visualizacin analgica". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la indicacin analgica. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre la indicacin analgica hasta el tamao deseado. Seleccione en la ficha "General" una variable ya configurada para el valor a visualizar o defina una nueva variable. Defina el valor mnimo y mximo para definir el margen de valores que se debe visualizar. Introduzca los valores como constante o bien seleccione variables para modificar los valores en el Runtime. Dado el caso, introduzca las graduaciones escalares "Peligro" y "Advertencia". En la ficha "Color" defina los colores para dichas reas. Nota: En unidades de operacin con Windows CE no se visualizan las diferentes reas de color. 6 7 Introduzca en la ficha "Rotulacin" los textos para la rotulacin (p. ej. "Presin" o "Temperatura") y la unidad (p. ej. "Pascal" o "C"). En la ficha "Imagen" puede usted sustituir el fondo y el recuadro por imgenes propias. Nota: Si utiliza una imagen de fondo propia no se visualizan las reas de color para advertencia y peligro. 8 9 10 Seleccione la ficha "Funciones" di quiere activar una funcin en caso de modificacin de valor. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la indicacin analgica. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.23 Manera de configurar un cuadrado de desplazamiento

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Cuadrado de desplazamiento". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el cuadrado de desplazamiento. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el cuadrado de desplazamiento hasta el tamao deseado. Seleccione en la ficha "General" una variable ya configurada para el cuadrado de desplazamiento o defina una nueva variable. Defina el valor mnimo y mximo para establecer el margen de valores que se puede ajustar o visualizar en el cuadrado de desplazamiento. Introduzca los valores como constante o bien seleccione variables para modificar los valores en el Runtime. Desactive la casilla de verificacin "Control deslizante", cuando no deban ser posibles entradas de valores en la unidad de operacin, por tanto, el cuadrado de desplazamiento solamente debe utilizarse como elemento de visualizacin. Defina en la ficha "Efectos 3D" la imagen de apariencia plstica del cuadrado de desplazamiento. En la ficha "Imagen" puede usted sustituir el fondo y el control deslizante por imgenes propias. En la ficha "Color" defina los colores para los diversos elementos funcionales del cuadrado de desplazamiento. Seleccione la ficha "Funciones" si quiere activar una funcin, p. ej. en caso de modificacin de valor. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el cuadrado de desplazamiento. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.18.24 As visualiza Vd. la fecha y la hora

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado o el punto del men "Pegar" > "Fecha / hora". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la indicacin. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre la indicacin al tamao deseado. En el cuadro de dilogo abierto define usted las propiedades de la indicacin. Realice en la ficha "General" los ajustes de la fecha y de la hora: Defina si solamente se debe visualizar la hora, la fecha o ambas. Defina si quiere permitir las entradas y si la fecha se ha de visualizar en formato largo o corto. Si en lugar de la hora del sistema quiere introducir una especificacin propia de fecha y hora: Seleccione la opcin "Variable". Seleccione de la lista una variable existente para editar o cree una nueva variable. Introduzca en el cuadro de dilogo "Variable" un nombre de variable y seleccione bajo "Tipo" el tipo de variable deseado. Introduzca en la ficha "Opciones", en el campo "Valor inicial" la asignacin previa deseada. Separe la indicacin de la fecha y de la hora mediante un espacio en blanco. 4 5 6 7 Defina en la ficha "Color" los colores para el recuadro as como para el primer plano y el fondo. Dado el caso, defina en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la "visualizacin de fecha / hora" en Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en Runtime modifica, p. ej. el color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del objeto de la imagen con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el objeto de la imagen. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.2.19 Configuracin de fecha y hora para Panels

Equipos desde xP170B Estos equipos pueden acceder a travs del objeto de la imagen "Fecha / hora" directamente a la hora del sistema del equipo HMI. El ejemplo "Manera de configurar la fecha y hora desde xP170B" le muestra el modo de configurar el objeto de la imagen "Fecha/hora". Para sincronizar la hora con el PLC, utilice el ejemplo "Manera de sincronizar la fecha y la hora con el PLC".

TP 170A Dado que no es posible acceder por s mismo con un campo de entrada/salida o un campo de salida a la hora del sistema del TP 170A, en su lugar deber visualizarse la hora del sistema del PLC en un campo de salida. Los ejemplos le muestran el modo de configurar la fecha y la hora en el TP 170A: Manera de indicar la fecha y la hora en el TP 170A Manera de ajustar la fecha y la hora en el TP 170A Manera de sincronizar la fecha y la hora con el PLC

La configuracin de fecha y hora requiere una experiencia de programador para el manejo de autmatas programables. Encontrar informaciones al respecto en la documentacin del PLC.

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5.2.19.1 Manera de indicar la fecha y la hora en el TP 170A

Modo de proceder Para visualizar la fecha y hora en el TP 170A, configure una variable fecha/hora en un campo de salida. La variable ha de ha de suministrar la hora del sistema del PLC. Nota El ejemplo rige para el acoplamiento con un S7-300 S7-400. Estn marcadas las diferencias con un acoplamiento S7-200. Las ilustraciones muestran los ajustes para el acoplamiento con un S7-300 S7400. Modo de proceder 1 Inserte un campo de salida y realice los siguientes ajustes: S7-300 S7-400: Representacin: Fecha y hora S7-200: Representacin: String (cadena) Longitud del campo: 17

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Modo de proceder 2 Crea una nueva variable con los siguientes ajustes: S7-300 S7-400: Nombre: Variable Date and Time Tipo: DATE AND TIME Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: DB DB: 1 DBB: 0 S7-200: Nombre: Variable Date and Time Tipo: STRING Longitud: 17 Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: V VB: 300

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Acepte los ajustes mediante ACEPTAR.

S7-300 S7-400: La lista de smbolos del programa del PLC en formato ASCII. sta puede importarse al programa. 126,READ_CLK 126,ReadTime_FC 126,TP_DB 126,WriteTime_FC Definir el rea de memoria en el PLC. Data_Block "TP_DB" TITLE = DB con variables Date and Time VERSIN: 1.0 BEGIN END_DATA_BLOCK Llame a FC2 en OB1 (CALL "ReadTime_FC"). Llame en el programa del PLC a SFC1 "READ_CLK". FUNCTION "ReadTime_FC": VOID TITLE =ReadTime VERSIN: 1.0 VAR_TEMP END_VAR BEGIN NETWORK

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TITLE =ReadTime //La lectura de la hora del sistema PLC se efecta con SFC1 END_FUNCTION Nota Puede llamar al SFC1 en el ciclo del programa. El tiempo de edicin depende de la CPU utilizada y se puede consultar en la documentacin de la CPU. Como valor orientativo general puede utilizar 0,5 ms. 5 S7-200: Llame en el programa del PLC al subprograma "Visualizar hora" (SBR0). SUBROUTINE_BLOCK Visualizar_hora:SBR0 BEGIN NETWORK 1 //Visualizacin de la hora en TP 170A como 1 variable STRING //VB 300 Long. 17 //O //Visualizacin de la hora en TP 170A como 2 variables STRING // // TODR VB200 HTA VB202 VB300 2 MOVB 46 VB302 HTA VB201 VB303 2 MOVB 46 VB305 HTA VB200 VB306 2 MOVB 32 VB308 HTA VB203 VB309 2 MOVB 58 VB311 HTA VB204 VB312 2 MOVB 58 VB314 HTA VB205 VB315 2 END_SUBROUTINE_BLOCK Utilice la funcin "Convertir nmero hexadecimal en secuencia de caracteres ASCII" para convertir la hora leda en una secuencia de caracteres ASCII. Nota Puede llamar al SBR_0 en cada ciclo del programa. El ajuste recomendado para el ciclo de captura de la variable "Variable Date and Time" es de 0,5 s.

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Resultado En el campo de salida se visualiza ahora la hora del sistema del PLC.

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5.2.19.2 Manera de ajustar la fecha y la hora en el TP 170A

Modo de proceder Si en el campo de salida en el TP 170A se visualiza la hora del sistema del PLC, tambin debera poderse ajustar. Para poder ajustar la fecha y la hora, configure un campo de variable y un botn de comando, que transfiera la fecha y la hora del campo de entrada al PLC. Nota El modo de proceder al configurar un campo de entrada/salida es el mismo que en el caso de un campo de salida del tipo "Fecha y hora" (S7-300 S7-400) o bien del tipo "String" (S7-200). El ejemplo rige para el acoplamiento con un S7-300 S7-400. Estn marcadas las diferencias con un acoplamiento S7-200. Las ilustraciones muestran los ajustes para el acoplamiento con un S7-200. Modo de proceder 1 Inserte un campo de salida y realice los siguientes ajustes: S7-300 S7-400: Representacin: Fecha y hora S7-200: Representacin: String (cadena) Longitud del campo: 17

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Modo de proceder

Configure en el campo de entrada una nueva variable con los siguientes ajustes: S7-300 S7-400 Nombre: Date_and_Time_Variable1 Tipo: DATE AND TIME Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: DB DB: 1 DBB: 8 S7-200: Nombre: Date_and_Time_Variable1 Tipo: STRING Longitud: 17 Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: V VB: 317

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Modo de proceder

Acepte los ajustes mediante ACEPTAR.

Configure una variable con los siguientes ajustes: S7-300 S7-400 Nombre: Set_Time_Variable

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Modo de proceder Tipo: BOOL Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: DB DB: 1 DBX: 16.0 S7-200: Nombre: Set_Time_Variable Tipo: BOOL Ciclo de captura [s]: 0.5 rea: V V: 335 Bit: 0

Acepte los ajustes mediante ACEPTAR. 4 Inserte un botn de comando de estado con los siguientes ajustes: Tipo: Pulsador Texto: Set Time 5 Configure las siguientes funciones en el botn de comando de estado: Evento "Pulsar (1)": Funcin Poner_bit con la variable "Set_Time_Variable" como parmetro. Al pulsar el botn de comando de estado se ajusta la variable a "true".

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Modo de proceder

Evento "Soltar (1)": Funcin Reponer_bit con la variable "Set_Time_Variable" como parmetro. Al soltar el botn de comando de estado se ajusta la variable a "false".

6 7

Acepte los ajustes respectivamente mediante ACEPTAR. S7-300 S7-400: La lista de smbolos del programa del PLC en formato ASCII. sta puede importarse al programa. 126,SET_CLK 126,TP_DB 126,WriteTime_FC Definir el rea de memoria en el PLC. Data_Block "TP_DB" TITLE = DB con variables Date and Time

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Edicin 12/01

Modo de proceder VERSIN: 1.0 BEGIN END_DATA_BLOCK Llame a FC1 en OB1 (CALL "WriteTime_FC"). Llame en el programa del PLC a SFC0 "SET_CLK" en caso de "true". FUNCTION "WriteTime_FC": VOID TITLE = SetTime VERSIN: 1.0 VAR_TEMP END_VAR BEGIN NETWORK TITLE = SetTime //El ajuste de la hora del sistema PLC se efecta con SFC0 END_FUNCTION 8 S7-200 Llame en el programa del PLC, en caso de "true", al SBR1 "Introducir_hora". SUBROUTINE_BLOCK Introducir_hora:SBR1 BEGIN NETWORK 1 //Entrada de la hora en TP 170A como 1 variable STRING //VB 317 Long. 17 //O //Entrada de la hora en TP 170A como 2 variables STRING // // ATH VB317 VB209 2 //Convertir da a STRING ATH VB320 VB208 2 //Convertir mes a STRING ATH VB323 VB207 2 //Convertir ao a STRING ATH VB326 VB210 2 //Convertir hora a STRING ATH VB329 VB211 2 //Convertir minuto a STRING ATH VB332 VB212 2 //Convertir segundo a STRING TODW VB207 //Leer hora / fecha END_SUBROUTINE_BLOCK

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Edicin 12/01

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Nota Alternativamente puede usted actualizar la hora del sistema inmediatamente despus de la entrada: configure la funcin Poner_bit en el evento "Modificacin del valor" de la variable "Date and Time Variable1". Si se presenta el evento "Modificacin del valor", se pone el bit "SetTimeVariable". Despus de la llamada del SFC0 (S7-300 S7-400) o bien SBR_1 (S7-200) se ha de reponer el bit "SetTimeVariable" pues, de lo contrario, se perjudica la funcionalidad del sistema.

Resultado Con cada clic sobre "Set Time" se aceptan la fecha y la hora del campo de entrada como nueva hora del sistema de la CPU.

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5-97

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Edicin 12/01

5.2.19.3 Manera de sincronizar la fecha y la hora con el PLC

Modo de proceder En el TP 170A es necesaria la sincronizacin de la hora del sistema del PLC slo cuando haya configurado "Visualizacin de avisos sencilla". La "Visualizacin de avisos sencilla" es el nico elemento de imagen del TP 170A, que tiene acceso a la hora del sistema del equipo. Esta limitacin rige exclusivamente para TP 170A, no para xP170B. Nota El ejemplo rige para el acoplamiento con un S7-300 S7-400. Estn marcadas las diferencias con un acoplamiento S7-200. Las ilustraciones muestran los ajustes para el acoplamiento con un S7-300 S7400. Modo de proceder 1 Haga doble clic en la ventana de proyectos sobre "Puntero de rea". Aparece el cuadro de dilogo "Pegar un nuevo puntero de rea".

Seleccione el puntero de rea Fecha/hora PLC y haga clic sobre Aceptar para parametrizar el puntero de rea. Aparece el cuadro de dilogo "Fecha/hora PLC". Realice en el cuadro de dilogo "Fecha/hora PLC" los siguientes ajustes de parmetros: S7-300 S7-400: Ciclo de captura [s]: 15

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Modo de proceder rea: DB DB: 2 DBW: 0 S7-200: Ciclo de captura [s]: 15 rea: V VB: 400

Nota: El puntero de rea ocupa 6 DBW. Las primeras 4 DBW estn previstas para escribir la hora del sistema del PLC en el formato de SIMATIC STEP 7 Date and Time. Las 2 DBW restantes estn reservadas. El ciclo de captura recomendado es de 15 s. 4 Acepte los ajustes respectivamente con Aceptar.

S7-300 S7-400: La lista de smbolos del programa del PLC en formato ASCII. sta puede importarse al programa.

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Modo de proceder 126,BZ_DB 126,CYCL_EXC 126,READ_CLK 126,ReadTime_FC 126,ReadTimeBZ 126,SET_CLK 126,TP_DB 126,WriteTime_FC Defina el rea de memoria en el PLC. Data_Block "TP_DB" TITLE = DB con variables Date and Time VERSIN: 1.0 BEGIN END_DATA_BLOCK DATA_BLOCK "BZ_DB" TITLE = DB para el puntero de rea VERSIN: 1.0 BEGIN END_DATA_BLOCK 6 S7-300 S7-400: Llame a FC3 en OB1 (CALL "ReadTimeBZ"). Registre la hora del sistema de la CPU mediante la llamada de SFC1 en el rea de memoria del puntero de rea. FUNCTION "ReadTimeBZ" : VOID TITLE = Registrar hora del sistema de BZ VERSIN: 1.0 VAR_TEMP END_VAR BEGIN NETWORK TITLE = END_FUNCTION 7 S7-200: Registre la hora del sistema de la CPU mediante la llamada de SBR2 "Ajustar_hora" en el rea de memoria del puntero de rea. SUBROUTINE_BLOCK Ajustar_hora:SBR2 BEGIN NETWORK 1 // //Ajuste la hora del TP 170A (para avisos)

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Modo de proceder //en el TP 170A -> Puntero de rea Fecha/hora = VB400, longitud 6 palabras de datos TODR VB214 //Leer fecha/hora BMB VB214 VB400 6 //y en TP 170A cargar el puntero de rea MOVB 0 VB406 //Byte n+6 & n+7 -> MOVB MOVB 1 VB407 //Byte n+6 & n+7 -> reservado END_SUBROUTINE_BLOCK La hora del sistema de la unidad de operacin se sincroniza en Runtime con la hora del sistema del control PLC sin que el usuario tenga que activarla.

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5-101

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5.2.19.4 Manera de configurar fecha y hora desde el xP170B

Modo de proceder En los equipos a partir de xP170B est disponible el objeto de la imagen "Fecha/hora". De este modo puede acceder directamente a la hora del sistema del equipo HMI. Modo de proceder 1 Inserte el objeto de la imagen "Fecha/hora" y realice los siguientes ajustes: Hora: s Fecha: s Editar permitido: s Hora del sistema: s

Acepte los ajustes mediante ACEPTAR.

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Resultado En el campo de fecha/hora se visualiza ahora la hora del sistema de la unidad de operacin. El ajuste "Editar permitido" permite el acceso de escritura directo a la hora del sistema de la unidad de operacin. Puede ajustar la hora mediante la entrada de la nueva hora en el campo de fecha/hora nuevo. La hora del sistema de XP170B se puede sincronizar con la hora del sistema del PLC con el puntero del ratn "Fecha/hora PLC". Para sincronizar la hora del sistema del PLC con la hora del sistema de XP170B puede utilizarse la orden del control 41.

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5-103

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5.3

Utilizar variables

Finalidad Debido a que las variables son el medio ms importante para comunicar e intercambiar datos entre unidad de operacin y control, aqu se explica lo que son las variables y qu tipos de variables se utilizan en ProTool.

Definicin Una variable tiene un nombre simblico y un tipo de datos definido. El valor de las variables se modifica durante la ejecucin del programa de control. Las variables con enlace con el control se designan variables globales, las variables sin enlace con el control se designan como variables locales. Variables globales Una variable con enlace con el control ocupa un espacio de memoria definido en el control al cual se puede tener acceso de lectura y escritura tanto desde la unidad de operacin como desde el control. Variables locales Las variables locales no tienen enlace alguno con el control. Solamente estn disponibles en la unidad de operacin. Vd. crea variables locales, p. ej. para que el operario pueda introducir valores lmite en la unidad de operacin.

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Tipos de variables En ProTool existen los siguientes tipos de variables internos que, sin embargo, no estn disponibles en cada control. Tipo de datos INT UINT LONG ULONG FLOAT BOOL STRING DATETIME Variables ARRAY 64 bit Anchura de bits 16 bit 16 bit 32 bit 32 bit 32 bit Margen de valores - 32768 hasta 32767 0 hasta 65535 - 2147483648 hasta 2147483647 0 hasta 4294967295 Lmite superior: 3.402823 e+38 Lmite inferior: 1.175495 e-38 true (1), false (0) 1 hasta 255 bytes Valor de fecha/hora Con este tipo de variables se agrupa una cantidad determinada de variables del mismo tipo en una cantidad total que se puede tratar como una unidad.

Nota Si configura variables para campos de entrada y salida, deberan configurar respectivamente variables para la entrada y salida. De lo contrario se pueden producir conflictos si, al mismo tiempo, se realiza una modificacin de las variables por parte del operario y del control.

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5.3.1

Propiedades de variables

Definicin de las variables (seccin A) Para definir una variable, defina las propiedades de las variables en el cuadro de dilogo "Variable". La figura muestra el ejemplo del cuadro de dilogo "Variable" para SIMATIC S7 en caso de integracin en SIMATIC STEP 7.

Cuadro de dilogo "Variable" para SIMATIC S7 Los tipos y formatos de datos disponibles dependen del control seleccionado. Los selecciona en el cuadro de dilogo "Variable", bajo "Tipo" o "Formato".

Actualizar variables (seccin A) El ciclo de captura determina en qu intervalo de tiempo se actualiza el valor de la variable en la unidad de operacin. Si se registra el ciclo de captura = 0, la variable solamente es leda al llamar a la imagen y, a continuacin, no se actualiza ms hasta la siguiente llamada de la imagen. Si se registra un valor > 0 para el ciclo de captura de una variable, la variable se actualiza cclicamente en el tiempo indicado y tambin durante la llamada de la imagen.

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El ciclo de captura es un mltiplo del impulso bsico que usted configura para cada control en el cuadro de dilogo "Control". Mediante el ajuste del impulso bsico puede Vd. modificar globalmente los ciclos de captura para todas las variables de un proyecto.

Variables de matriz (array) Una variable de matriz (array) representa una cantidad de variables del mismo tipo con direccin de memoria correlativa. Si quiere definir una variable de matriz (array), registre la cantidad de elementos de la matriz en el cuadro de dilogo "Variable" bajo "Cantidad de elementos". El ajuste previo del sistema es 1, es decir que la variable no est definida como Array. Ejemplo de aplicacin: Las variables de matriz (array) se pueden utilizar, por ejemplo, para curvas del buffer.

Direccin (seccin B) La direccin define el lugar de almacenamiento de una variable global en el control. La direccin depende, por tanto, del control utilizado. La representacin de la direccin depende del control seleccionado. Esta seccin en el cuadro de dilogo "Variable" se adapta dinmicamente a las reas de direccionamiento programables.

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7 (seccin C) Si usted ha instalado ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, en el cuadro de dilogo "Variable" puede acceder directamente a la tabla de smbolos de STEP 7. La tabla de smbolos se visualiza en el cuadro de dilogo "Smbolos" si activa la casilla de verificacin "Con smbolo".

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5.3.2

Variables de matriz (array)

Definicin Las variables de matriz (array) constan de una cantidad definida de elementos en los que se guardan valores de variables del mismo tipo. La cantidad de los elementos indica las direcciones de memoria que se ocupan correlativamente en la memoria.

Utilizacin en ProTool El contenido de un elemento se puede activar selectivamente a travs de un variable de ndice. La utilizacin de variables de matriz en ProTool es conveniente cuando quiera leer correlativamente valores o si tiene que configurar varias variables del mismo tipo: Curvas del buffer Para poder acceder de forma oportuna a los valores de la curva del buffer, configure una variable de matriz (array). Mediante el aumento paso a paso de las variables de ndice puede emitir todos los valores registrados de la curva del buffer. Recetas Si tiene muchas variables de un tipo, puede configurar una variable de matriz con la correspondiente cantidad de elementos. De este modo ahorra usted tiempo en la configuracin, porque solamente ha de configurar una variable. Adems, en runtime se aumenta en rendimiento en la transferencia de los datos del proceso.

Particularidades y restricciones Incluso aunque slo quiera visualizar el valor de un elemento de matriz - ProTool trata a una variable de matriz como una variable y lee, por tanto, siempre todos los contenidos del elemento matriz. Si hay unida una variable de matriz a un control, se transfieren en caso de una modificacin, fundamentalmente todos los contenidos. Por lo tanto, no puede escribir al mismo tiempo desde la unidad de operacin y del control, valores en la misma variable array. Nota A fin de evitar cargas innecesarias del sistema, debera aplicar variables de matriz nicamente all donde no se modifican los valores a menudo. Para variables de matriz rigen las siguientes restricciones: Solamente pueden constar de elementos matriz unidimensionales. No pueden ser del tipo String.

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Configurar variables de matriz Usted configurar variables de matriz introduciendo en el "Cuadro de dilogo de variables" la cantidad de elementos (como mnimo dos):

Elemento de matriz Un elemento de matriz en ProTool consta de una variable de matriz con el ndice correspondiente. Los distintos elementos se pueden activar de forma oportuna mediante ndice. El ndice puede ser o bien una constante o una variable. Un elemento matriz est unido siempre a un objeto (p. ej. un campo de entrada). Configurar un elemento matriz Usted configura un elemento matriz llamando al cuadro de dilogo de propiedades del objeto deseado. All selecciona "Elemento matriz" y despus "Nuevo". En el cuadro de dilogo "Elemento matriz" selecciona usted entonces la variable matriz y el ndice correspondiente y asigna un nombre para el elemento matriz:

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5.3.3

Ajuste de variables

Definir el valor inicial Bajo "Opciones" puede usted asignar a las variables un "valor inicial". Despus de la transferencia del proyecto, la variable est ocupada previamente con el valor inicial. El valor inicial solamente se visualiza en la unidad de operacin y no se deposita en el control.

Ejemplo Si se utilizan variables para el escalado de curvas y barras, la escala se puede ocupar con el valor inicial. Nota La especificacin de un valor inicial no es posible en variables del tipo STRING.

Definir valores lmite Bajo "Valores lmite" se puede configurar para variables un valor lmite superior e inferior. Si el valor de las variables se encuentra fuera del margen definido, es decir se supera o no se llega a alcanzar el valor lmite prefijado, esto tiene, p. ej., la siguiente repercusin en los campos de entrada: Si el operario introduce un valor que se encuentre fuera de los valor lmite configurados, se rechaza la entrada y se conserva el valor original.

Configurar variables con funciones A las variables de los campos de entrada/salida se les pueden asignar funciones, p. ej. la funcin "Seleccin de imagen". En cuanto el valor de las variables se modifica, se activa la funcin, en este ejemplo, por tanto, se selecciona la imagen.

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5.3.4

Actualizar variables

Principio Usted puede actualizar las variables de su proyecto en diversos ciclos. Para no cargar de forma innecesaria el rendimiento del sistema, debera estar ajustado ptimamente el tiempo de actualizacin. Para el clculo del tiempo de actualizacin rige: Tiempo de actualizacin = ciclo de captura + tiempo de transferencia + tiempo de procesamiento Los tiempos de actualizacin ptimos se alcanzan cuando al efectuar la configuracin tiene Vd. en cuenta lo siguiente: Instale las distintas reas de datos los ms pequeas posibles pero tan grandes como sea necesario. Defina interrelacionadas las reas de datos correspondientes. El tiempo de actualizacin real mejora cuando Vd. instala un rea grande en lugar de varias reas pequeas. Si el ciclo de captura se elige demasiado pequeo, ste limita el rendimiento global. Ajuste el ciclo de captura conforme a la velocidad de modificacin de los valores del proceso. Ejemplo: El curso de la temperatura de un horno es, p. ej. esencialmente ms lento que el curso de rgimen de revoluciones de un accionamiento elctrico. Para mejorar los tiempos de actualizacin ptimos renuncie, dado el caso, a la transferencia cclica de las reas de datos de usuario (ciclo de captura 0) Utilice en su lugar rdenes del control para transferir espontneamente las reas de datos de usuario. Disponga las variables de un aviso o de una imagen sin huecos en un rea de datos. Para que la unidad de operacin reconozca con seguridad las modificaciones en el control, dichas modificaciones han de permanecer, como mnimo, durante el ciclo de captura real.

Opciones: Lectura continua En la ficha "General", bajo "Ciclo de captura" puede seleccionar la frecuencia con que se transmite y actualiza el valor de una variable entre unidad de operacin y control. En la opcin "Lectura continua" Nota Utilice la opcin "Lectura continua" solamente para variables que realmente deban actualizarse de forma continua. En caso contrario, limita usted en determinadas circunstancias de forma innecesaria el rendimiento de su sistema.

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Ciclo de registro El ciclo de captura determina en qu intervalo de tiempo se actualiza el valor de la variable en la unidad de operacin. Si se registra el ciclo de captura = 0, la variable solamente es leda al llamar a la imagen y, a continuacin, no se actualiza ms hasta la nueva llamada de la imagen. Si se registra un valor > 0 para el ciclo de captura de una variable, la variable se actualiza cclicamente en el tiempo indicado y tambin durante la llamada de la imagen.

El ciclo de captura es un mltiplo del "impulso bsico" que usted configura para cada control en el cuadro de dilogo "Control". Mediante el ajuste del impulso bsico puede Vd. modificar globalmente los ciclos de captura para todas las variables de un proyecto. Ajuste previo del sistema: ciclo de captura 1 s

Impulso bsico En el cuadro de dilogo "Control" ajusta usted el impulso bsico. El impulso bsico de la unidad de operacin es la magnitud bsica para la velocidad de actualizacin, la cual define Vd. mediante el ciclo de captura de las variables. Al cambiar el impulso bsico modifica Vd. globalmente el ciclo de registro para todas las variables de un proyecto. Ajuste previo del sistema: Impulso bsico 500 ms

Ejemplo Si aumenta el impulso bsico a 1000 ms, el ciclo de captura aumenta a 2 s para todas las variables. A fin de no sobrecargar la comunicacin entre control y unidad de operacin, no debera ajustar usted tiempos demasiado cortos para el impulso bsico. Por ello duran mucho ms otros procesos como, p. ej., la actualizacin de curvas o la ejecucin de rdenes del control.

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5.3.5

Multiplexar direcciones

Requisito El multiplexar direcciones slo es posible si se utiliza un SIMATIC WinAC, SIMATIC S7-300, SIMATIC S7-400 SIMOTION como control.

Definicin Al multiplexar direcciones se modifican los parmetros de direccin de una variable en funcin del valor de la variable mltiplex.

Finalidad de multiplexar direcciones Al multiplexar direcciones puede activar con una nica variable una gran cantidad de lugares de memoria en el rea de direccionamiento del control. Puede efectuar accesos de escritura y lectura a las direcciones sin tener que definir una variable para cada direccin diferente, es decir, es un mtodo muy eficiente para procesar muchos datos.

Configurar una variable mltiplex Usted define una variable mltiplex pulsando en el cuadro de dilogo "Variable" junto a la direccin sobre el botn de comando ilustrado. Al configurar variables mltiplex se ha de observar lo siguiente: La variable mltiplex no se puede multiplexar a s misma. El "tipo" de las variables mltiplex ha de ser respectivamente adecuado al tipo del parmetro de direccionamiento que usted define.

La figura siguiente muestra el resultado de multiplexar direcciones:

Multiplexar direcciones en variables

Nota La funcin Multiplexar direccin no es posible en variables de ProTool que se utilizan en scripts, porque el valor de la variable no se lee inmediatamente desde el control despus de cambiar la direccin.

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5-113

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5.3.6

Multiplexar variables

Definicin Al multiplexar variables se modifican variables en funcin del valor de una variable de ndice.

Finalidad de multiplexar variables Al mutliplexar variables puede acceder usted a travs de una variable ndice a una gran cantidad de variables que haya guardado en una variable mltiplex. Para la visualizacin de mquinas del mismo tipo tiene usted que configurar, p. ej. una sola imagen, lo cual le ahorra memoria en el equipo de destino y tiempo de configuracin. El cambio entre las distintas vistas puede usted realizarlas, p. ej. a travs de una lista de seleccin, en la cual ha configurado usted una variable de ndice.

Configurar una variable mltiplex Usted define una variable de ndice seleccionando en el cuadro de dilogo de propiedades del objetos de imagen a configurar la entrada "variable mltiplex":

En la lista de seleccin se visualizan todas las variables mltiplex ya configuradas. Entonces puede seleccionar una variable mltiplex existente o crear una nueva, haciendo clic en el men sobre "Nuevo". En el cuadro de dilogo "Variable mltiplex" crea usted una lista de variables y selecciona la correspondiente variable ndice. Nota Tambin puede crear una variable mltiplex haciendo doble clic sobre "Multiplexar variables" en la ventana de proyectos. En la ventana de proyectos se le muestran todas las variables mltiplex configuradas.

5-114

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5.3.7

Archivar variables

Principio En los sistemas basados en Windows tiene usted la posibilidad de poder archivar datos del proceso, es decir guardar de forma permanente y evaluarlos. En el cuadro de dilogo "Variable" de la ficha "Archivo" define Vd. la condicin de trigger (activacin) y el margen de valores para archivar una variable. Encontrar otras informaciones en "Archivamiento de datos del proceso" y en el ejemplo "Configurar un archivo para variables".

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5-115

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5.3.8

Funciones para modificar variables

Conversin lineal de una variable En el cuadro de dilogo "Variable", en la ficha "Conversin", puede usted configurar que el valor de una variable se convierta linealmente entre el control y la unidad de operacin. Los valores de las variables se convierten segn la siguiente frmula: y = a*x + b. La conversin se aplica lgicamente entre el valor del control y la variable, es decir, que en la variable ya est el valor convertido. Si Vd. no configura ninguna conversin, el valor de la variable en el control corresponde al valor de la variable que se visualiza en la unidad de operacin.

Funciones para modificar variables De este modo obtiene Vd. una visin de conjunto acerca de las distintas funciones que tiene a su disposicin en ProTool para editar los valores de las variables. Fundamentalmente se puede modificar el contenido de las variables del siguiente modo: Poner bits sueltos de una variable Se aplican funciones para operaciones de bits cuando se deba cambiar entre dos estados, p. ej. para conectar o desconectar un conmutador o para abrir o cerrar una vlvula. Modificar el valor de la variable completa Se aplican modificaciones de valor de toda la variable cuando se deba cambiar entre ms de dos estados (p. ej. entre varios idiomas) o se procesen valores libremente seleccionables (p. ej. para la especificacin de una cantidad de llenado). Conversin lineal del valor de una variable Se aplican operaciones de clculo lineales para escalar valores o reproducirlos en relacin a otra magnitud.

5-116

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5.3.9

Funciones para la puesta por bits de variables

Aplicacin Un exigencia tpica a la superficie de una unidad de operacin consiste en conectar o desconectar un conmutador o abrir o cerrar un ventilador. Tales desarrollos del proceso pueden deberse al configurar la superficie a la puesta de estados binarios: el conmutador puede ponerse o bien en "On" o en "Off", la vlvula se abre o se cierra. Clsicamente se controlan tales tareas mediante variables tipo BOOL cuyo nico bit tiene o bien el valor FALSE (0) TRUE (1). En controles que no disponen de variables de Tipo BOOL (p. ej. SIMATIC S5) o en los que slo hay disponible un espacio de memoria limitado, tambin puede editar por bits las variables para controlar estados binarios (conmutador on/off, vlvula abierta/cerrada). En caso de aplicacin de funciones para la edicin por bits de variables se ha de observar lo siguiente: Como despus de la modificacin ProTool escribe en el control la variable entera, sin comprobar si el valor se ha alterado mientras tanto en el control, este control slo puede tener acceso de lectura a la variable. En funcin del control, los bits de una variable se computan de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Debido a que normalmente se conoce a qu control est enlazada la variable, ProTool convierta automticamente sus datos a las necesidades del control. Sin embargo, si aplica funciones en VBScript para la edicin por bits de las variables, desde el principio no se conoce a qu control se enlaza la variable. Por ello, en VBScripts se efecta siempre el cmputo de derecha a izquierda, comenzando por 0.

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5-117

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Funciones Con las siguientes funciones puede poner bits sueltos en una variable: Llamada Poner bit Reponer bit Poner / reponer bit Poner bit en variable Reponer bit en variable Poner / reponer bit en variable Modo de funcionamiento Ejemplo de campo de aplicacin

Modificacin del valor de una slo aplicable para variable a TRUE FALSE variable de tipo BOOL Modificacin de un bit de 0 a 1 y a la inversa; siempre se escribe la variable entera en el control Utilizacin para controles en los que no hay variables del tipo BOOL, o para ahorrar espacio de memoria en el control; aplicacin, p. ej. para manejar conmutadores. Manejo de teclas de desplazamiento

Poner bit mientras pulsa tecla

El bit permanece activado mientras se mantenga pulsada la tecla.

Un ejemplo para la aplicacin de estas funciones lo encontrar en el tema "Aplicacin de operaciones de bits para el manejo".

5-118

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5.3.10 Funciones para modificar el valor de una variable

Aplicacin Se aplican modificaciones de valor de la variable entera cuando en la configuracin se deba cambiar entre ms de dos ajustes (p. ej. entre varios idiomas) o se procesen valores libremente seleccionables (p. ej. para la especificacin de una cantidad de llenado).

Funciones Con las siguientes funciones puede modificar el valor entero de una variable: Llamada Ajustar valor Valor menos Valor ms Modo de funcionamiento A una variable se le asigna un valor determinado El valor de una variable aumenta o disminuye una cantidad determinada Ejemplo de campo de aplicacin Poner el valor inicial para un proceso Conexin escalonada arriba o abajo

Un ejemplo de la aplicacin de estas funciones lo encontrar en el tema "Configurar el regulador escalonado".

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5-119

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5.3.11 Funciones para la conversin lineal de variables

Aplicacin En algunos proyectos es ms sencillo para el operario introducir valores de una variable en una unidad distinta a la que es utilizada por el control. En este caso puede Vd. convertir automticamente los valores de la variable introducidos antes de que se transfieran al control. Esta conversin automtica se define como "Propiedad" de las variables en la ficha "Conversin". Si en su proyecto quiere acceder a un valor convertido (p. ej., para emitirlo), necesita una segunda variable que acceda al valor convertido en el control.

Funciones Con las siguiente funciones puede Vd. convertir linealmente el valor de una variable y depositarlo en una segunda variable o transmitirlo al control: Llamada Cuadro de dilogo "Variable", ficha "Convertir" Modo de funcionamiento Para variables con enlace con el control: "Variable_1" se convierte linealmente de forma automtica antes de que se transfiera al control. En valores del control se realiza la correspondiente transformacin inversa antes de que se modifique el valor a "Variable_1" en la unidad de operacin. La "Variable_1" sin enlace con el control se convierte linealmente a "Variable_2".

Conversin lineal 1 Conversin lineal 2

Un ejemplo de la aplicacin de la ficha "Convertir" lo encontrar en el tema "Convertir automticamente valores introducidos para el control".

5-120

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5.3.12 Instrucciones para configurar variables


En estas instrucciones le mostramos el modo de: Configurar variables. Depositar variables en un archivo. Escalar valores introducidos automticamente para el control. Aplicar operaciones de bits. Configurar reguladores escalonados con variables.

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5-121

Tcnicas de configuracin

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5.3.12.1 Manera de configurar una variable

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 En la ficha "General" del cuadro de dilogo de propiedades de las variables introduzca un nombre para la variable. Seleccione primero el control. Despus defina el tipo y la direccin de la variable bajo "rea". Con el "ciclo de captura" ajusta usted la frecuencia con la que se actualiza la variable. En una variable STRING introduzca la longitud de la cadena (string). Para configurar una variable de matriz introduzca en "Cantidad de elementos" la cantidad de los campos. 3 En la ficha "Valores lmite" puede usted definir un valor superior y un valor inferior. Est preajustado "ningn" valor lmite. Los valores lmite pueden ser valores o variables. 4 En la ficha "Funciones" configura usted funciones que se activan cuando el valor de la variable se modifica en el control (p. ej. mediante la entrada en la unidad de operacin) o no se llega a alcanzar o se sobrepasa un valor lmite. Nota: Solamente se visualizan las funciones que usted tambin pueda realizar con una variable de ese tipo. Si configura usted varias funciones, stas son activadas una tras otra en el orden configurado. 5 En la ficha "Opciones" puede usted prefijar un "Valor inicial" que tiene la variable despus de la transferencia a la unidad de operacin. Si selecciona usted "Lectura continua" la variable se actualiza continuamente, incluso aunque no se encuentre en la imagen abierta. Opcionalmente puede introducir Vd. un "comentario" para la utilizacin de estas variables. 6 En la ficha "Archivo" puede usted seleccionar un archivo en el que se escribe la variable. Como trigger (activacin) introduzca usted cundo debe archivarse la variable: "cclicamente" o "al modificar". En la ficha "Conversin" se puede seleccionar la "conversin lineal". Para ello, introduzca el margen de valores en el control y en la unidad de operacin. Un valor es convertido linealmente del control antes de que se visualice en la unidad de operacin. Y un valor introducido en la unidad de operacin es convertido linealmente antes de que se transfiera al control.

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5.3.12.2 Manera de configurar un elemento matriz en un objeto de la imagen

Modo de proceder Modo de proceder 1 Inserte un objeto de la imagen en su proyecto o haga doble clic sobre un objeto de la imagen ya existente para abrir el cuadro de dilogo de propiedades. Nota: La configuracin de los elementos matriz solamente es posible en determinados objetos de la imagen. 2 Haga clic en la ficha "General" sobre la flecha y seleccione "Elementos matriz". Si configura un elemento matriz en un objeto de la imagen como, p. ej. "Polgono" o "Fecha/hora": Haga clic en la ficha "Atributos" sobre el botn de comando "Controlar". Aparece el cuadro de dilogo "Variable de control". Haga clic sobre la flecha y seleccione "Elemento matriz". 3 Haga clic sobre la flecha y seleccione "Nuevo". Aparece el cuadro de dilogo "Elemento matriz". 4 Introduzca usted bajo "Nombre" un nombre para el elemento matriz. Haga clic sobre la flecha y seleccione "Nuevo". Aparece el cuadro de dilogo "Variable". Aqu introduce Vd. un nombre para la variable de matriz. Seleccione bajo "Tipo" el tipo de la variable matriz. Si trabaja integrado en SIMATIC STEP 7, seleccione en la ventana "Smbolos" un smbolo de matriz (array) y seleccione el primer elemento de dicha matriz. De este modo est definida la direccin inicial de las variables de matriz en ProTool. Introduzca bajo "Cantidad de elementos" la cantidad de los campos. Si trabaja de modo integrado, el valor introducido no puede sobrepasar el tamao de la matriz (array) de STEP 7. Nota: En caso de modificacin de la tabla de smbolos de STEP 7 solamente se adapta la direccin inicial del elemento matriz. Si, por ejemplo, en el programa de STEP 7 modifica la cantidad de los elementos de una variable de matriz de 10 a 8, dicha modificacin se ha de realizar manualmente en las variables de matriz correspondientes en ProTool. En caso de una indicacin incorrecta de la "Cantidad de elementos" se pueden producir estados indefinidos del sistema. Defina otras propiedades de las variables de matriz y concluya con Aceptar para retroceder al cuadro de dilogo "Elemento matriz".

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Modo de proceder 5 Configure el ndice o la variable de ndice: Para configurar un ndice esttico, introduzca el valor deseado en el campo "ndice". Para configurar una variable de ndice, haga clic sobre la flecha y seleccione "Variable". Seleccione una variable existente de la lista o haga clic sobre la flecha y seleccione "Nuevo" para definir una nueva variable. Aparece el cuadro de dilogo "Variable". Realice los ajustes deseados y concluya sis entradas mediante Aceptar. 6 Haga clic sobre ACEPTAR:

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5.3.12.3 Manera de configurar una variable mltiplex

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Haga doble clic sobre el objeto de la imagen en la quiera configurar la variable mltiplex, para abrir el cuadro de dilogo del objetos de la imagen. Haga clic en la ficha "General" sobre la flecha y seleccione "Variable mltiplex". Si configura una variable mltiplex en un objeto de la imagen como, p. ej. "Polgono" o "Fecha/hora": Haga clic en la ficha "Atributos" sobre el botn de comando "Controlar". Aparece el cuadro de dilogo "Variable de control". Haga clic sobre la flecha y seleccione "Variable mltiplex". 3 Haga clic sobre la flecha y seleccione "Nuevo". Aparece el cuadro de dilogo "Variable mltiplex". 4 Seleccione de la lista de seleccin "Tipo" un tipo de variable para la variable mltiplex. El tipo de la variable mltiplex ha de cubrir todas las variables en ella incluidas. Una variable mltiplex del tipo "INT" no puede incluir, p. ej. variables del tipo "REAL". 5 Cree la variable mltiplex: Introduzca bajo "Nombre" una designacin para la variable mltiplex. Seleccione de la lista una variable ya existente o cree una variable nueva. Haga clic sobre "Agregar". La variable se acepta en la variable mltiplex y obtiene su nmero de ndice. 6 7 Nota Las variables incluidas en la variable mltiplex estn disponibles en la ventana de proyectos y se pueden utilizar varias veces. Seleccione de la lista "Variable de ndice" la variable de ndice o cree una variable nueva. Haga clic sobre Aceptar para aceptar la variable mltiplex.

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5.3.12.4 Manera de depositar una variable en el archivo

Modo de proceder El archivamiento de variables se configura en el cuadro de dilogo de propiedades de la variable a archivar: Modo de proceder 1 2 O: Haga clic sobre dicho smbolo (icono) para crear un nuevo archivo. 3 Ajuste una condicin de trigger para la que deba archivarse la variable: "cclicamente" dentro de un intervalo en segundos "en caso de modificacin" del valor de la variable 4 Bajo "Margen de tolerancia" abre usted un cuadro de dilogo con el que define el margen de valores para el archivo de la variable. Selecciona usted si la variable se escribe en el archivo dentro o fuera de estos lmites. Seleccione en el cuadro de dilogo "Variable" la ficha "Archivo". Seleccione un archivo.

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5.3.12.5 Manera de escalar valores introducidos para el control

Principio En algunos proyectos es ms sencillo para el operario introducir valores en una unidad distinta a la que es utilizada por el control. En este caso puede Vd. convertir automticamente los valores de la variable introducidos antes de que se transfieran al control. En la retransferencia del control a la unidad de operacin se recalcula la variable automticamente con la funcin de inversin correspondiente. En la unidad de operacin est por ello siempre disponible la variable en la misma escala, independientemente del procesamiento en el control. Los valores de variables se pueden representar as en la unidad de operacin en la unidad de medida esperada por el operario.

Objetivo El operario introduce las medidas de longitud en cm, el control "Control_1" espera, sin embargo Inches (pulgadas). Los valores introducidos se convierten automticamente antes de que se transfieran al control. Para dicha aplicacin configure un campo de entrada con la funcionalidad de conversin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de entrada. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Seleccione bajo "Representacin" el formato de datos Decimal.

3 4

Seleccione junto a "Valor" este smbolo (icono) a fin de definir una nueva variable. 5 Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: longitud Control: <Control_1> Tipo: REAL 6 En la ficha "Conversin" active la casilla de verificacin "Conversin lineal".

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Modo de proceder 7 Indique los siguientes datos para los mrgenes de valores: Margen de valores de la unidad de operacin: 0 254 Margen de valores del control: 0 100 Los valores resultan del siguiente clculo: 1 Inch = 2,54 cm. Por lo que: 100 Inch = 254 cm. El margen de valores no tiene influencia alguna sobre qu valores mximos y mnimos se pueden procesar. 8 9 10 Cierre el cuadro de dilogo "Variable" con "Aceptar". Active la casilla de verificacin "Actualizar" para visualizar los valores actualizados por el control en el Runtime en el campo. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

Resultado El operario puede introducir longitudes en cm en el Runtime. Estos se convierten automticamente a inches (pulgadas) antes de que se transfieran al control. De este modo quedan excluidos los errores de clculo del operario.

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5.3.12.6 Manera de aplicar operaciones de bits para el manejo

Principio Un exigencia tpica a la superficie de una unidad de operacin consiste en conectar o desconectar un conmutador o abrir o cerrar un ventilador. Tales desarrollos del proceso pueden deberse al configurar la superficie a la puesta de estados binarios: el conmutador puede ponerse o bien en "On" o en "Off", la vlvula se abre o se cierra. Clsicamente se controlan tales tareas mediante variables tipo BOOL cuyo bit tiene o bien el valor FALSE (0) TRUE (1). En controles que no disponen de variables de Tipo BOOL (p. ej. SIMATIC S5) o en los que slo hay disponible un espacio de memoria limitado, tambin puede editar por bits las variables para controlar estados binarios (conmutador on/off, vlvula abierta/cerrada).

Objetivo El operario debe poder conectar y desconectar individualmente cuatro bombas accionando una tecla que est asignada a la bomba correspondiente. El estado de servicio de la bomba se visualizan en la pantalla mediante "Off" y "On".

Modo de proceder Para cada bomba ha de configurar Vd. un campo de salida simblico en el que se representa el estado actual. Por encima dispone usted un botn de comando invisible de manera que el operario pueda utilizar tambin al mismo tiempo el campo de salida para cambiar el estado de servicio. Para configurar el campo de salida para la bomba 1: Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado.

3 Seleccione junto a "Lista de smbolos" este smbolo a fin de definir una nueva lista. En el cuadro de dilogo abierto active la opcin "Bit" e introduzca 0 como nmero de bit.

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Modo de proceder 4 Configure para la lista de smbolos los valores y textos indicados ms abajo. Con el botn de comando "Agregar" ampla la lista de smbolos con el texto configurado respectivamente. 0: off 1: on Alternativamente tambin puede utilizar naturalmente la lista de smbolos con elementos grficos. 5 Seleccione junto a "Variable de ndice" este smbolo a fin de definir una nueva variable. 6 Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: Bomba Control: <Control_1> Tipo: INT Indique una direccin. 7 8 En la ficha "Opciones" ajuste el "valor inicial" de la variable a 0. Si se desea, realice para el campo de salida otros ajustes en las restantes fichas (p. ej. para el color).

Para configurar los campos de salida para las bombas restantes: Modo de proceder 1 2 Haga clic junto a la "Lista de smbolos" sobre este smbolo y seleccione "Duplicar" en el men contextual. Automticamente se crea una nueva lista de smbolos con el mismo contenido. 3 4 Para la nueva lista de smbolos active la opcin "Bit" y para la bomba 2 introduzca 1 como nmero de bit. Repita los pasos 1-3 para cada bomba. Asigne para ello a la bomba 3 el nmero de bit 2, a la bomba 4 el nmero de bit 3. Copie el campo d e salida recin creado, posicinelo en el lugar deseado y abra el cuadro de dilogo correspondiente haciendo un doble clic.

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Para configurar las teclas para el manejo de las bombas: Modo de proceder 1 2 Haga clic en la imagen abierta sobre la tecla de funciones deseada. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Pulsar tecla" y asigne a este evento la funcin "Poner_reponer_bits_en_variable". Mediante esta funcin se cambia el bit al pulsar la tecla entre los estados 0 y 1. 3 Indique como parmetro la variable Bomba y ajuste el parmetro "Bit" al mismo nmero de bit que haya indicado en la lista de smbolos del campo de salida inferior. Esto significa Bomba 1: nmero de bit 0 Bomba 2: nmero de bit 1 Bomba 3: nmero de bit 2 Bomba 4: nmero de bit 3 4 5 Asigne a las bombas restantes las teclas correspondientes del mismo modo. Ajuste cada vez el nmero de bit, aceptando sin variar todos los dems ajustes.

Resultado En el Runtime, el operario puede conectar y desconectar confortablemente las cuatro bombas pulsando una tecla y, al mismo tiempo, puede ver de una sola mirada el estado de servicio de la bomba correspondiente. Nota Tambin puede solucionar la misma tarea con una variable BOOL por cada bomba. Para ello tiene que configurar cuatro variables del tipo BOOL en lugar de la variable INT Bomba (p. ej. Bomba_1 hasta Bomba_4) y asignar las listas de smbolos correspondientes como "Variable de ndice". activar en las listas de smbolos en lugar de la opcin "Bit" la opcin "Decimal". Configurar en la tecla la funcin Poner_reponer_bit en lugar de la funcin Poner_ reponer_bit_en_variable. Como parmetro de funciones indique la variable de tipo BOOL correspondiente a la bomba.

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5.3.12.7 Manera de configurar un regulador escalona

Principio En muchos proyectos se han de regular hacia arriba o abajo de forma escalonada ajustes durante el proceso. Para el operario es especialmente confortable si esto lo puede efectuar haciendo clic cobre un botn de comando. Para configurar un regulador escalonado ha de configurar dos botones de comando. Con uno de los botones de comando, el operario puede haciendo clic aumentar un escaln el valor de una variable, con el otro disminuir. Como control se debe visualizar el valor de la variable en un campo de entrada.

Objetivo El operario aumenta o reduce el nmero de revoluciones de un motor en pasos de cinco, haciendo clic sobre el botn de comando respectivo.

Modo de proceder Lo mas sencillo es que si Vd. configura en primer lugar el campo de salida como control del ajuste y despus los botones de comando para regular el ajuste. Para configurar el campo de salida: Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Introduzca como "Representacin" Decimal, para los "Decimales" 0 y seleccione una "Longitud del campo" que corresponda a los nmeros de revoluciones que se presenten en su proyecto.

4 Seleccione junto a "Valor" este smbolo (icono) a fin de definir una nueva variable para el nmero de revoluciones. 5 Defina la variable con los siguientes datos: Nombre: DrZahl Control: <Control 1> Tipo: INT Indique una direccin para la variable. 6 Si se desea, realice para el campo de salida otros ajustes en las restantes fichas (p. ej. para el color).

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Para configurar los botones de comando: Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar el botn de comando para aumentar el nmero de revoluciones, p. ej., a la derecha junto al campo de salida. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Introduzca un texto para la rotulacin del botn de comando (p. ej. "+") o integre el correspondiente grfico. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Hacer clic" y asigne a este evento la funcin "Valor ms". Introduzca como parmetro "X": DrZahl y "a": 5. De este modo el valor de la variable DrZahl aumenta en 5 cada vez que el operario hace clic. Configure correspondientemente un segundo botn de comando para reducir el nmero de revoluciones. Seleccione como funcin la funcin "Valor menos" con los mismos parmetros que los del Valor ms.

3 4 5 6 7

Resultado El operario puede hacer clic sobre los botones de comando "+" "-" en el Runtime y regular as el nmero de revoluciones hacia arriba o hacia abajo 5 revoluciones por cada clic. El valor actual del nmero de revoluciones se visualiza en la unidad de operacin junto a los botones de comando.

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5.3.13 Ejemplos para configurar variables


Aqu le mostramos con ayuda de ejemplos cmo configura usted una variable mltiplex y cmo est estructurado un archivo para variables.

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5.3.13.1 Manera de configurar una variable mltiplex

Modo de proceder Para multiplexar una direccin cree, por ejemplo, las siguientes variables: Modo de proceder 1 2 3 Seleccione "Pegar" > "Objeto" para configurar una nueva variable en un objeto cualquiera. Introduzca en el cuadro de dilogo "Variable" la nueva variable con el nombre Variable_1. En la ficha "Direccin" seleccione bajo tipo INT e introduzca como direccin: DB 50 DBB 0

4 Haga clic sobre este botn de comando para abrir el cuadro de dilogo "Multiplexar direcciones". 5 6 7 8 9 Active multiplexar direcciones. Introduzca Multiplex_1 como nombre para la nueva variable mltiplex. Haga clic sobre este botn de comando para abrir la variable mltiplex. En la ficha Direccin seleccione bajo tipo BYTE e introduzca como direccin: MW 20 La variable mltiplex puede adoptar los valores 0 hasta 255, es decir que Vd. puede activar 256 direcciones diferentes con la variable Variable_1. Acepte los ajustes mediante ACEPTAR. Nota Si quiere utilizar el margen de valores mximo de la variable mltiplex, ha de haber sido creado el DB 50 en el programa de STEP 7 con 128 palabras de datos, como mnimo.

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Resultado Como direccin de la variable Variable_1 se visualiza el nombre de la variable mltiplex: DB 50 DBB [MULTIPLEX_1]

Ejemplo: Configurar una variable mltiplex

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5.3.13.2 Estructura de un archivo para variables

Estructura Aqu ve Vd. un ejemplo para un archivo para variables: "VarName";"TimeString";"VarValue";"Validity";"Time_ms" "Var_107";"01.04.98 11:02:52";66,00;1;35886460322,81 "Var_108";"01.04.98 11:02:55";60,00;1;35886460358,73 "Var_109";"01.04.98 11:02:57";59,00;1;35886460381,22 En las distintas columnas se registra lo siguiente: VarName TimeString VarValue Validity Time_ms Nombre de las variables de ProTool Sello de tiempo como STRING, es decir formato de fecha legible Valor de la variable Validez: 1 = El valor es vlido 0 = Ha aparecido un error Marca de tiempo convertido como *) valor decimal solamente se necesita para visualizar los valores de la variable como curva.

*)

Nota para la conversin de los valores en la columna Time_ms:

Si quiere seguir procesando el valor con otro programa, se ha de dividir por 1 000 000. Ejemplo: 36343476928 : 1 000 000 = 36343,476928 Del valor delante de la coma se calcula la fecha a partir del 31.12.1899. El valor detrs de la coma da como resultado la hora; multiplicar 0,476928 por 24 da como resultado las horas, multiplicar el resto por 60 resultan los minutos; multiplicar a su vez el resto por 60 da como resultado los segundos; el resto multiplicado por 1000 da como resultados los milisegundos. Resultado: 2.07.1999 11:26:46

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5.3.14 Detalles para configurar variables


Bajo "Detalles" encontrar usted otras informaciones acerca del tema de variables.

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5.3.14.1 Almacenamiento de variables STRING

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7 El almacenamiento de variables tipo STRING en ProTool y en SIMATIC STEP 7 presenta unas diferencias. Si ha integrado ProTool en SIMATIC STEP 7 y utiliza variables del tipo STRING, dichas variables son guardadas y actualizadas por ProTool igual que en SIMATIC STEP 7. El siguiente ejemplo muestra el orden de los bytes al indicar el tipo de datos STRING[4] con el valor inicial 'AB'.

Ejemplo: Variable del tipo STRING[4] en ProTool

Nota La longitud mxima del string (cadena) puede ser de 80 caracteres.

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5.3.14.2 Decimales en variables

Decimales con variables de coma flotante En sistemas basados en Windows, la cantidad posible de decimales en representacin decimal es siempre de 0 ... 16. Si quiere visualizar variables en un campo de entrada/salida con decimales, dichas variables debern tener un formato apropiado. El formato se diferencia en funcin del control seleccionado, p. ej.: Protocolo del control SIMATIC S5 SIMATIC S7 SIMATIC WinAC SIMATIC 500/505 Ningn control FLOAT Formato KG REAL

Decimales con variables de nmero entero Si configura decimales para variables de nmero entero, tambin puede introducir y visualizar con ello valores con decimales, p. ej. en campos de entrada/salida. Si el nmero de posiciones real supera el nmero de posiciones configurado, se recortan las siguientes posiciones sin redondeo. La tabla muestra la relacin entre el nmero de posiciones configurado, el valor visualizado o introducido en la unidad de operacin y el valor real en el control: Decimales configurados Valor introducido o Valor en el control visualizado en la unidad de operacin 2275 227,5 22,75 2,275 2275 2275 2275 2275

0 1 2 3

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Particularidades al introducir valores lmite en variables de nmero entero Los valores lmite para variables se pueden introducir sin coma. En funcin de si se han indicado o no decimales en las variables, se interpreta de distinto modo la constante para el valor lmite. La cantidad de decimales indicada determina cuntas posiciones son interpretadas como decimales en el valor lmite. La tabla muestra un ejemplo: Decimales configurados 0 1 2 3 Valor lmite especificado 3871 3871 3871 3871 Valor lmite real en ProTool 3871 387,1 38,71 3,871

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5.3.14.3 Direccin y tipo de una variable

Dependencia de variables del control La direccin y el tipo de datos (el formato de datos) de una variable depende del control. Nota Obtendr informaciones acerca de los distintos controles en "Inicio" > "SIMATIC" > "ProTool V6.0" > "ProTool Information System", en el tema "Comunicacin de procesos".

Controles disponibles SIMATIC S5 - AS511 SIMATIC S5 - DP SIMATIC S7-300 400 SIMATIC WinAC SIMATIC S7-200 SIMATIC 500/505 SIMATIC 500/505-DP SIMOTION OPC (Cliente/servidor) Allen-Bradley DF1 Allen-Bradley DH485 LG GLOFA-GM MITSUBISHI FX MITSUBISHI Protocol 4 Modicon Modbus Telemecanique Uni-Telway GE Fanuc SNP/SNPX Omron Host-Link

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5.4

Crear listas de smbolos

Finalidad Un texto o un grfico es a menudo ms expresivo que los valores abstractos. As, p. ej. los textos lleno y vaco o dos smbolos grficos ilustran el estado de un tanque de manera ms clara que los valores numricos correspondientes. A tal fin, ProTool le ofrece la posibilidad de configurar listas de smbolos. Las listas de smbolos son listas de textos o de grficos en las que Vd. asigna a cada valor de una variable un elemento de una lista.

Utilizacin Con listas de smbolos puede Vd., p. ej. rotular dinmicamente botones de comando, mostrar textos o grficos en campos de salida y seleccionar textos para la entrada en campos de entrada. De este modo excluye Vd. ampliamente las interpretaciones errneas en la visualizacin y manejos incorrectos durante la entrada. Encontrar otras informaciones para utilizar listas de smbolos en una imagen, en los temas de campos de entrada, campos de salida y botones de comando.

Lista de textos Una lista de textos asigna un texto a cada valor de una variable. El valor de la variable determina en el Runtime qu texto de la lista se selecciona y, p. ej. se visualiza en un campo de entrada/salida en la unidad de operacin. Para crear una nueva lista de textos, seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Nota El margen de valores configurable de una lista de texto abarca desde 0 hasta 32767 con un mximo de 3500 textos sueltos.

Lista de grficos Una lista de grficos asigna un grfico a cada valor de una variable. El valor de la variable determina en el Runtime qu grfico de la lista se selecciona y, p. ej. se visualiza en un campo de salida en la unidad de operacin. Para crear una nueva lista de grficos, seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado.

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5.5

Crear grfico y texto

Utilizacin de grficos En ProTool puede configurar usted grficos estticos y dinmicos: Grfico esttico Los grficos estticos son elementos de visualizacin estticos sin enlace con el control. No pueden modificarse en el Runtime en la unidad de operacin. Utilice grficos, p. ej. para la representacin de su instalacin o como explicacin simblica para elementos de operacin y elementos de visualizacin dinmicos. Grfico dinmico Los grficos dinmicos son elementos de visualizacin con enlace con el control. Durante el Runtime se puede modificar la posicin del grfico en la unidad de operacin. Utilice los grficos dinmicos, p. ej. para la representacin del indicador de llenado de un depsito del tanque.

Confeccionar un grfico ProTool ofrece la posibilidad de integrar editores grficos externos a travs de la interfaz OLE de Windows. De esta manera puede Vd. confeccionar grficos con las aplicaciones usuales sin tener que familiarizarse con un nuevo programa grfico. El grfico confeccionado se integra en ProTool, en funcin del programa grfico utilizado, o bien como mapa de bits o como grfico vectorial. Usted configura un grfico esttico en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Usted configura un grfico dinmico en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Nota A fin de hacer "operable" un grfico configure un botn de comando invisible que disponga usted sobre el grfico.

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Representacin ptima de color en la unidad de operacin Este ajuste est solamente disponible si crea proyectos para equipos con Windows CE porque estas unidades de operacin solamente permiten 256 colores. Si la gama de colores del ordenador de configuracin est ajustado a un valor superior a 256 colores, al insertar grficos en su proyecto puede elegir entre los siguientes ajustes a fin de alcanzar la ptima representacin de los colores en la unidad de operacin: "Tramado con dispersin de errores" (ajuste previo del sistema): Los colores de la imagen se mezclan para generar de esta forma diferentes matizados (sombreados). "Color similar": Para ello se reemplazan los distintos colores de la imagen por un nuevo color de la paleta de colores del equipo de destino que es el ms parecido al color original.

Para alcanzar resultados ptimos, utilice en grficos vectoriales el ajuste "Color similar" y en fotografas de color el ajuste previo del sistema "Tramado con dispersin de errores".

Representacin de alisado Si est activado el ajuste "Alisar", al aumentar y reducir un grfico se aplica un filtro antialias, el cual reemplaza el punto de imagen que falta por medio de la interpolacin. En las representaciones fotorrealsticas, este ajuste produce transiciones ms suaves. En caso de dibujos aumenta la calidad de la representacin, sobre todo, al reducir grficos, dado que se conservan todas las informaciones de la imagen.

Representacin de color en la unidad de operacin Si en los grficos de pixeles observa Vd. diferencias entre los colores representados en la unidad de operacin y los colores configurados en ProTool, proceda del siguiente modo: En el men de Inicio del ordenador de configuracin seleccione bajo "Configuracin" > "Panel de Control" > "Pantalla", en la ficha "Configuracin", bajo "Paleta de colores", el ajuste "Color verdadero". Conserve este ajuste tanto durante la configuracin como al generar el proyecto.

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5.5.1

Utilizacin ptima de los grficos

Optimizar la utilizacin de grficos La carga y el almacenamiento de proyectos puede durar relativamente mucho, especialmente en caso de utilizar muchos grficos de Designer, Corel Photo Paint y Corel Draw. Guardar como Guarde ocasionalmente en memoria en "Guardar como ...". Por ello se optimiza el archivo de datos y se reduce el archivo *.pdb. Editor grfico Evite una gran cantidad de grficos de Designer, Corel Photo Paint y Corel Draw. Al procesar los grficos se utilizan partes del programa de estos editores. Estos editores son, en parte, muy lentos. Los mejores tiempos se logran con Paint. Reducir la intensidad de coloracinLa capacidad necesaria de memoria para grficos aumenta proporcionalmente con la cantidad de los colores utilizados. Utilice por ello en sus grficos solamente la intensidad necesaria de color.

Creacin eficiente de grficos A fin de crear grficos lo ms eficientemente posible, observe las siguientes recomendaciones: Aplique grficos de pixeles fundamentalmente en los casos en los que el tamao de la ventana sea fijo, igual que en los iconos para teclas soft o botones de comando. Para grficos en los que se tenga que modificar posteriormente el tamao, debera utilizar grficos vectoriales. Confeccione los grficos en el programa grfico siempre con la misma relacin de lado que el campo abierto en ProTool. Para ello se ha de tener en cuenta que un grfico con un tamao de, p. ej. 10 cm 20 cm no se puede representar con la misma fidelidad en pixeles que un campo de 1 cm 2 cm. Aqu se pierden informaciones.

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5.5.2

Texto esttico

Utilizacin de texto esttico Un texto esttico es un texto sin enlace con el control. No puede modificarse en el Runtime en la unidad de operacin. Utilice textos estticos, p. ej. para la rotulacin de elementos de operacin y de campos de salida. La prioridad de los distintos textos dentro de una imagen se puede explicar mediante diferentes tipos de fuentes y propiedades (tamao, color, intermitencia, etc.) Nota referente a unidades de operacin con Windows CE Evite los tabuladores en el texto esttico ya que stos son reemplazados por otros caracteres. Puede configurar por separado textos estticos para cada idioma disponible en la unidad de operacin. Vd. configura un texto esttico mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado.

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5.5.3

Elementos grficos vectoriales

Finalidad Los elementos grficos vectoriales son grficos vectoriales de formas bsicas geomtricas sencillas, p. ej. lneas, crculos y rectngulos. Con ellos puede dibujar grficos vectoriales sencillos directamente en ProTool sin tener que utilizar un editor grfico externo. Utilice elementos grficos vectoriales para, p. ej. la representacin de su instalacin o como explicacin grfica para elementos de operacin y elementos de visualizacin dinmicos. Los elementos grficos vectoriales son dinamizables, es decir que su posicin en Runtime se modifican dinmicamente.

Seleccionar un elemento grfico vectorial A travs de la barra de herramientas "Elementos de la imagen" puede usted seleccionar las siguientes herramientas de dibujo para grficos vectoriales sencillos. Lnea Con esta herramienta dibuja usted diferentes clases de lneas. Se pueden ajustar el color, el ancho, el tipo y los extremos de la lnea. De este modo puede usted confeccionar, p. ej. lneas de trazo continuo o discontinuo con extremos en arista, redondeados o en forma de flecha. Lnea poligonal Con esta herramienta dibuja usted lneas poligonales abiertos (lneas poligonales) y polgonos cerrados (polgonos). Se pueden ajustar el color, el ancho y el tipo de la lnea. En caso polgonos puede usted definir adicionalmente el color de relleno. Elipse/crculo Con esta herramienta dibuja usted elipses y crculos. Se pueden ajustar el color, el ancho y el tipo de la lnea as como el color de relleno. Rectngulo/cuadrado Con esta herramienta dibuja usted rectngulos y cuadrados. Se pueden ajustar el color, el ancho y el tipo de la lnea as como el color de relleno. Rectngulo y cuadrado redondeados Con esta herramienta dibuja usted rectngulos y cuadrados con esquinas redondeados. Se pueden ajustar el color, el ancho y el tipo de la lnea, el color de relleno y el radio de redondeamiento.

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5.5.4

Instrucciones para configurar grficos


Aqu le mostramos el modo de: Configurar grficos. Editar objetos OLE. Crear grficos sin distorsiones. Editar grficos de mapas de bits

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5.5.4.1

Manera de configurar una visualizacin de grficos

Limitaciones La visualizacin de grficos no est disponible en el TP 170. Utilice en su lugar el objeto de la imagen "Grfico".

Principio Si desea insertar un grfico en su proyecto, la "Visualizacin de grficos" adicionalmente a las propiedades del objeto de la imagen "Grfico", una gran cantidad de posibilidades de ajuste como, p. ej. posicin, transparente, 3D, etc. El modo de proceder en la configuracin de grfico y la visualizacin de grficos es idntico; a continuacin est descrita la configuracin de una visualizacin de grficos.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado o el punto del men "Insertar" > "Visualizacin de grficos" 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de grficos. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre la visualizacin de grficos al tamao deseado. Seleccione de la lista un grfico ya existente en el proyecto o seleccione "Nuevo" para crear un nuevo grfico. Insertar grfico existente: Seleccione la opcin "Crear de archivo". Introduzca directamente el nombre de la ruta o con "Examinar" examine la estructura de directorios del soporte de datos. Si no ha adaptado previamente el grfico a un programa grfico externo del tamao deseado, desactive en el cuadro de dilogo "Examinar" la casilla de verificacin "Insertar en tamao original". Crear un grfico nuevo: Seleccione la opcin "Crear nuevo". Seleccione de la lista el tipo de objeto deseado, p. ej. mapa de bits. Con "Aceptar" inicia usted la correspondiente aplicacin, p. ej. Paint. Cree el grfico, cierre la aplicacin y vuelva de nuevo a ProTool. 5 El grfico es importado a su proyecto y se escala al tamao de la visualizacin de grficos abierta.

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Tcnicas de configuracin

5.5.4.2

Manera de configurar un texto esttico

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el texto. Introduzca el texto directamente en el campo de texto. Con la tecla INTRO inserte, dado el caso, un salto de lnea. Para modificar las propiedades del campo de texto seleccione "Edicin" "Propiedades". Defina en la ficha "General" si el texto debe obtener un recuadro y seleccione, dado el caso, la alineacin. Defina en la ficha "Color" los colores para el recuadro, el primer plano y el fondo. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el texto en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el texto. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del texto con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el campo de texto. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.5.4.3

Manera de configurar una lnea

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Defina haciendo clic con el ratn el punto inicial de la lnea. Mueva el puntero del ratn manteniendo soltada la tecla a la direccin y a la longitud de la lnea deseadas. Si mantiene pulsada la tecla SHIFT, puede dibujar lneas horizontales y verticales. 4 5 Si no quiere dibujar ninguna otra lnea, seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado o pulse la tecla ESC. 6 7 8 9 10 11 Para modificar las propiedades estndar haga doble clic sobre la lnea. Defina en la ficha "General" el tipo, la anchura y los extremos de la lnea. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo de la lnea. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la lnea en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para la lnea. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la lnea con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la lnea. Haciendo clic de nuevo con el ratn defina el punto final de la lnea.

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5.5.4.4

Manera de configurar un polgono

Modo de proceder Para dibujar un trazo de lneas abierto (lnea poligonal) o un polgono: Modo de proceder 1 2 3 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Defina haciendo clic con el ratn el punto inicial. Para insertar el siguiente punto de apoyo mueva el puntero del ratn a la siguiente posicin manteniendo soltada la tecla. Defina la posicin haciendo clic con el ratn. Repita el paso 3 para cada punto de apoyo siguiente. Si no quiere agregar ningn otro punto, haga doble clic en el ltimo punto. Ahora ha creado un trazo de lneas cerrado. 6 7 8 9 Para insertar posteriormente un punto de apoyo, haga doble clic sobre el punto de apoyo detrs del cual deba insertarse el nuevo punto de apoyo. Para borrar un punto de apoyo haga doble clic sobre ste manteniendo pulsada al mismo tiempo la tecla CTRL. Para modificar las propiedades de la lnea poligonal, haga doble clic sobre dicha lnea poligonal (no en los puntos de apoyo!). Seleccione en la ficha "General" bajo "Presentacin" si quiere representar el grfico como lnea poligonal cerrada (polgono) o como lnea poligonal abierta (linea poligonal). Seleccione "Lnea poligonal abierta" para borrar la lnea de unin entre punto inicial y punto final. Si ajusta Vd. "Lnea poligonal cerrado" puede seleccionar adicionalmente un color de relleno. 10 11 12 Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo de la lnea poligonal. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la lnea poligonal en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para la lnea poligonal. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la lnea poligonal con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el trazo de lneas.

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5.5.4.5

Manera de configurar una elipse o un crculo

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Defina haciendo clic con el ratn el punto inicial de la elipse. Arrastre el puntero del ratn en una direccin cualquiera hasta que la elipse haya alcanzado la forma y el tamao deseados. Si quiere dibujar un crculo, mantenga pulsada al mismo tiempo la tecla SHIFT (maysculas). Para modificar las propiedades estndar haga doble clic sobre la elipse. Defina en la ficha "General" el tipo y la anchura de las lneas. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo de la elipse. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la elipse en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para la elipse. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la elipse con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la elipse.

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5.5.4.6

Manera de configurar un rectngulo o un cuadrado

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Defina haciendo clic con el ratn el punto inicial del rectngulo. Arrastre el puntero del ratn en una direccin cualquiera hasta que el rectngulo haya alcanzado la forma y el tamao deseados. Si quiere dibujar un cuadrado, mantenga pulsada al mismo tiempo la tecla SHIFT (maysculas). Para modificar las propiedades estndar haga doble clic sobre el rectngulo. Defina en la ficha "General" el tipo y la anchura de las lneas. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo del rectngulo. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el rectngulo en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el rectngulo. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del rectngulo con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el rectngulo.

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5.5.4.7

Manera de configurar un rectngulo o un cuadrado redondeados

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado. Defina haciendo clic con el ratn el punto inicial del rectngulo. Arrastre el puntero del ratn en una direccin cualquiera hasta que el rectngulo haya alcanzado la forma y el tamao deseados. Si quiere dibujar un cuadrado, mantenga pulsada al mismo tiempo la tecla SHIFT (maysculas). Para modificar las propiedades estndar haga doble clic sobre el rectngulo. Defina en la ficha "General" la clase y la anchura de las lneas as como el radio de redondeado de las esquinas. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo del rectngulo. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el rectngulo en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el rectngulo. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del rectngulo con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para el rectngulo.

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5.5.4.8

Manera de modificar el tamao y la seccin de la ventana de objetos OLE

Principio Los grficos que se crean con editores grficos externos se integran como objeto OLE en la imagen del proyecto.

Modo de proceder Para modificar el tamao de un objeto OLE incrustado en ProTool: Modo de proceder 1 2 Haga clic con el ratn sobre el objeto. Arrastre uno de los campos de tamao para modificar el tamao del objeto. Para ello es comprimida o extendida la representacin grfica del objeto, en funcin de la direccin.

Nota Si quiere modificar el tamao de un grfico vectorial incorporado en ProTool, no es suficiente modificar solamente el objeto de la imagen en ProTool. Tambin ha de modificar el tamao en el editor grfico (externo) para que no aparezcan las distorsiones.

Para modificar la ventana de un objeto OLE incrustado: Modo de proceder 1 2 Haga clic con el ratn sobre el objeto. Manteniendo pulsada simultneamente la tecla ALT arrastre uno de los siguientes cuadros de tamao. De este modo modifica Vd. el tamao del recorte del objeto representado. El tamao del objeto mismo permanece invariable.

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5.5.4.9

Manera de crear un grfico sin distorsiones

Principio Para obtener grficos sin distorsiones han de coincidir el tamao del campo grfico abierto en ProTool y el tamao del grfico. De este modo evita Vd. distorsiones debidas a distintos factores de la escala para las coordenadas x e y.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Bajo "Ver" > "Tamao/posicin" active la visualizacin de la posicin y tamao para ver la posicin actual del puntero del ratn y el tamao del objeto actual en pxeles. Arrastre un campo grfico a un tamao de, p. ej. 600 200. De este modo el campo grfico tiene una relacin de lado de 3:1. Anote los valores en pxeles que se indican en la parte inferior de la visualizacin de la posicin y tamao. Seleccione el editor grfico deseado en la lista de seleccin. En el caso de que todava no est activada la regla del editor de imgenes, actvela ahora. Cree, en primer lugar, un rectngulo como recuadro auxiliar antes de comenzar con el grfico. El recuadro auxiliar ha de tener las mismas relaciones de lados que el campo grfico en ProTool. Un recuadro auxiliar de, por ejemplo, 15 cm 5 cm, da como resultado la relacin de lado deseada de 3:1. Genere o importe el grfico de modo que ste no sobresalga en ningn punto del recuadro auxiliar. Una vez terminado de crear el grfico, asigne al recuadro auxiliar el color del fondo para que ste no sea visible en el proyecto. En caso de modificaciones posteriores en el grfico puede Vd. orientarse por las relaciones de lados del recuadro auxiliar. Vuelva de nuevo a ProTool. El grfico est escalado ahora sin distorsiones.

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Tcnicas de configuracin

5.5.4.10 Manera de editar un grfico de mapa de bits

Modo de proceder Para editar en ProTool un grfico de mapa de bits existente, dispone Vd. de las siguientes posibilidades: Seleccione el punto del men "Edicin" > "Objeto de mapa de bits" > "Abrir" (tiene el mismo significado que hacer un doble clic sobre el grfico). De este modo abre usted el editor de imgenes correspondiente en una ventana separada. Seleccione el punto del men "Edicin" > "Objeto de mapa de bits" > "Edicin" (tiene el mismo significado que hacer doble clic sobre el grfico manteniendo pulsada la tecla "CTRL"). De este modo puede editar el objeto de mapa de bits en la imagen configurada.

Nota Durante la edicin en ProTool ajuste el factor de zoom al 100 % para poder trabajar confortablemente. Haga doble clic sobre el objeto de mapa de bits en la ventana del proyecto y seleccione un editor.

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5.6

Crear curvas

Utilizacin Curva de tendencia En una curva de tendencia, por cada unidad de tiempo (impulso) se lee un solo valor de la curva del control y se agrega a la curva representada en la unidad de operacin. Las curvas de tendencia son apropiadas para la representacin de procesos lentos y continuos. Curva del buffer En una curva del buffer se leen todos los valores de la curva simultneamente del control al poner un bit de trigger (activacin) y se representan como curva en la unidad de operacin. Las curvas del buffer son apropiadas para la representacin de cambios rpidos cuando el curso de la curva es interesante en su totalidad (perfil) y menos los distintos valores.

Trigger Con el tipo de trigger (activacin) define Vd. el modo de leer los datos de la curva: Trigger por impulsos (en funcin del tiempo) En el trigger por impulsos (activacin) se leen del control los datos a registrar en la curva en un retculo en funcin del tiempo ajustable, fijo. Seleccione para ello en la ficha "Opciones" "Lectura continua" al configurar la variable. Si se ha alcanzado la cantidad configurada de valores de medida, con cada nuevo valor se sobrescribe el ms antiguo. Por el retculo en funcin del tiempo ajustado y la cantidad de valores de medicin a representar define usted el margen de tiempo que es cubierto por los datos de la curva. Esta clase de trigger (activacin) es apropiada para "Curvas de tendencia". Trigger por bits (dependiente del evento) En el trigger (activacin) por bits se leen los datos a registrar de la curva controlados por eventos. Este evento es activado por el control poniendo un bit definido. Para la lectura de los datos de la curva tiene Vd. dos posibilidades: Registro de valor individual: Con cada puesta de bit solamente se lee un nico valor del control. El registro de valor individual es apropiado para la representacin de "curvas de tendencia". Registro de datos almacenando de forma intermedia: Con cada puesta de bit se leen como un bloque completo los datos almacenados de forma intermedia en el control. El registro de datos almacenado de forma intermedia es apropiado para la representacin de procesos de "curvas del buffer".

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Tcnicas de configuracin

reas de comunicaciones para curvas controladas por bits Para poder configurar curvas controladas por bits, en la ventana de proyectos, bajo "Puntero de rea" puede usted definir reas de comunicaciones e instalarlas en el control. A travs de dichas reas comunican la unidad de operacin y el control entre s. "rea de solicitud de curvas": A travs de este rea puede evaluar el control qu curva se representa actualmente en la unidad de operacin. "rea de transferencia de curvas 1": Este rea sirve para el trigger (activacin) de curvas. "rea de transferencia de curvas 2": Este rea solamente es necesario para aquellas curvas que usted configura con buffer alternativo.

A cada curva se le asigna un determinado bit de trigger en todas las reas de bits. Si, p. ej. ha asignado el bit de trigger 4 a una curva, dicha curva se identifica en todas las reas de bits por medio del bit 4.

Buffer alternativo El buffer alternativo es un segundo buffer que puede habilitar para una curva del buffer. Mientras la unidad de operacin lee los valores de la curva del buffer 1, el control ya puede escribir los nuevos valores en el buffer 2. Cuando la unidad de operacin lee el buffer 2, el control escribe en el buffer 1. El buffer alternativo impide que el control sobrescriba valores mientras la unidad de operacin lee la curva.

Buffer alternativo: leer y escribir simultneamente los valores de la curva

Presentar como curva los datos de archivo Los datos de un archivo se representan como "Curva del buffer". Un caso de aplicacin para tales curvas es, p. ej. un proceso de conexin o un perfil de temperatura al calentar un horno.

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5.6.1

Manera de configurar una curva

Principio Las curvas forman parte de las representaciones de curvas. Por tanto, configure curvas del modo habitual desde el cuadro de dilogo "Representacin de curvas".

Modo de proceder Modo de proceder 1 Haga doble clic en la ventana de proyectos sobre el smbolos (icono) ilustrado o seleccione "Pegar" > "Representacin de curvas". 2 Haga clic en la ficha "General" junto a la lista de curvas sobre la flecha hacia la derecha con el fin de crear una nueva curva. Aparece el cuadro de dilogo "Curva". 3 Defina en la ficha "General" el modo en que deba representarse la curva en Runtime (lneas, barras, puntos) e introduzca un nombre para la curva. Dicho nombre puede usted utilizarlo, p. ej. como parmetro en funciones que hacen referencia a dicha curva. Seleccione la ficha "Origen de datos". Determine si la unidad de operacin debe leer los datos de la curva en el Runtime del control o de un archivo. Control: Configure la "Variable de la curva" de la que deben leerse los valores de la curva en el Runtime. Archivo: Indique el nombre del archivo y seleccione la entrada que prepara los datos de la curva. 5 6 Defina el tipo de curva: "Curva de tendencia" o "Curva del buffer". Defina el tipo de trigger cuando los datos de la curva se deban leer del control: "Pulso de reloj" Ajuste un retculo en funcin del tiempo entre 0,1 s y 6553,0 s. En este retculo lee cclicamente los datos la unidad de operacin. "Bit" Asigne a la curva un bit de trigger entre 0 y 127. En cuanto es puesto el bit, la unidad de operacin lee los datos. Para curvas del buffer active la casilla de verificacin "Buffer alternativo" si quiere impedir que el control sobrescriba valores mientras la unidad de operacin lee la curva.

5-162

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Tcnicas de configuracin

Modo de proceder 7 Defina en la ficha "Color" los colores de la curva: Primer plano Lmite superior e inferior Estado inseguro "Estado inseguro" resalta las reas en la representacin de curvas en las que estaba interrumpida la comunicacin con el equipo y, por tanto, no pudo grabarse ningn valor. 8 Si quiere configurar otras curvas, repita los pasos 1 a 6. Dado el caso, asigne a cada curva un color distinto y la representacin para poder distinguir claramente las curvas en Runtime.

Nota Si configura curvas controladas por bits, haciendo doble clic sobre "Puntero de rea" define adicionalmente en la ventana de proyectos las dos reas de datos del usuario "Solicitud de curva" y "Transferencia de curvas 1". Si quiere configurar curvas del buffer con buffer alternativo, defina adicionalmente el rea de datos del usuario "Transferencia de curvas 2".

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5.7

Configurar una alarma cclica

Finalidad Una alarma cclica define un momento que se repite a intervalos peridicos o uno nico en el que se ejecuta una determinada funcin. Al transcurrir una alarma cclica se ejecuta la funcin configurada. Casos tpicos de aplicacin son, p. ej. funciones de impresin o archivo que deben ejecutarse en un retculo regular en funcin del tiempo. La siguiente tabla muestra qu tipos de alarmas cclicas hay disponibles: Tipo de alarma cclica por minuto diaria diario semanal mensual anual nico Minuto Hora, minuto Da de la semana, hora, minuto Da, hora, minuto Mes, da, hora, minuto Ao, mes, da, hora, minuto Entradas de tiempo requeridas

Cambiar la alarma cclica en Runtime En los siguientes tipos de alarmas cclicas puede usted cambiar la alarma cclica en la unidad de operacin en el Runtime: diario anual nico

Configure para ello la alarma cclica en una variable de tiempo y dicha variable de tiempo en un campo de fecha y hora. Mediante la entrada en el campo de fecha / hora, el operario puede poner de nuevo la variable de tiempo y ajustar as el tiempo de alarma cclica.

5-164

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Tcnicas de configuracin

5.7.1

Manera de configurar una alarma cclica

Modo de proceder Para ajustar el momento de una alarma cclica: Modo de proceder 1 2 Elija en la ventana del proyecto la entrada "alarma cclica". Abra con la tecla derecha del ratn el men contextual y elija la opcin "Insertar objeto". Ahora se abre el dilogo "Alarma cclica". 3 4 Seleccione en primer lugar la ficha "General". Seleccione bajo "Tipo" si el momento de la alarma cclica se ha de repetir por minuto, por hora, diariamente, semanalmente, mensualmente o anualmente o bien si se debe tratar de un evento nico. Defina bajo "Alarma cclica" el instante exacto para la seal de alarma cclica. Las entradas que se pueden realizar aqu dependen del "Tipo" ajustado. 6 Si en la unidad de operacin se ha de poder cambiar el tiempo de alarma cclica durante el Runtime, defina, dado el caso, bajo "Hora inicial" la variable de tiempo interna para el manejo online. Dado el caso, indique bajo "Nombre" una designacin simblica para la alarma cclica. Seleccione la ficha "Funciones". Configure una o varias funciones en la alarma cclica. Las funciones se ejecutan cuando se presenta el evento "tiempo transcurrido". 9 Confirme sus ajustes con "Aceptar". En el momento de la alarma cclica se ejecutan las funciones configuradas.

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5-165

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5.8

Crear protocolos

Utilizacin En sistemas de visualizacin se aplican protocolos para la documentacin de los datos del proceso y ciclos de produccin ejecutados. De este modo documenta un protocolo, p. ej. los procesos desarrollados en un turno de trabajo. Con ProTool puede usted, p. ej.: configurar un protocolo que se emite al final de un turno y en el que estn documentados, p. ej. los tiempos de interrupcin, un protocolo que se pueda utilizar como documentacin en el marco de la verificacin de producto y de calidad (ISO 9000).

Ejemplos de protocolos en la ventana de proyectos Para un protocolo define usted el contenido, el layout y el evento para el que se debe activar la impresin del protocolo. Puede configurar hasta 10 protocolos distintos. Cada protocolo puede comprender un mximo de 10 pginas.

5-166

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Tcnicas de configuracin

Contenido de un protocolo El contenido del protocolo se define en el editor de protocolos. Puede incluir los siguientes objetos en el protocolo: Objeto Nombre Grfico Texto Descripcin Con el campo grfico puede utilizar grficos de programas grficos externos en su protocolo. Con el campo de texto puede incluir textos estticos en el protocolo. Son posibles diversos formateos: p. ej., puede representar texto de diferentes formas, introducir texto en varias lneas y alienarlos vertical u horizontalmente. Campo de salida Con el campo de salida puede visualizar valores del proceso. Son posibles diversos formatos de presentacin (p. ej. decimal, binaria). Se puede dar formato a los campos de salida (p. ej. efectos 3D, colores, etc.). Un campo de salida simblico indica un texto o un grfico en lugar de un valor numrico. Ejemplo: En lugar de los valores 0 y 1 puede usted emitir en el protocolo los textos Motor OFF y Motor ON. Nmero de pgina En el lugar en el que inserte usted este smbolo en un protocolo, se emite el nmero de pginas correspondiente. Si usted ha antepuesto una cubierta al protocolo, en sta no aparece ningn nmero de pgina. Fecha/hora (puntero de rea) Visualizacin grfica (men Insertar) Con fecha/hora puede usted incluir en el protocolo la hora del sistema. Con la visualizacin grfico puede posicionar dinmicamente iconos grficos ajenos en su proyecto. El estado actual del grfico se ilustra entonces en el protocolo. La lista de grficos muestra un grfico de una lista a fin de representar el estado actual del proceso. Ejemplo: En lugar de los valores 0 y 1 puede mostrar un grfico por una vlvula cerrada y por una vlvula abierta.

Campos de salida simblico

Lista de grficos

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Objeto

Nombre Impresin de avisos

Descripcin Con el icono ilustrado emite usted el contenido del buffer de avisos o de un archivo de avisos en un protocolo. Una impresin de avisos es siempre el ltimo objeto de una pgina, por debajo no se puede insertar ningn objeto ms en la pgina. Los avisos siempre se emiten completos - si la pgina en la que se configur la impresin de avisos no es suficiente, se imprimen automticamente pginas sucesivas.

Impresin de receta

Con el smbolo (icono) ilustrado emite usted contenidos de registros de datos de recetas seleccionadas en un protocolo. Elementos grficos vectoriales son, p. ej. una lnea, un crculo o un rectngulo. Encontrar una visin de conjunto acerca de los objetos para grficos vectoriales bajo "Elementos grficos vectoriales".

Grfico vectorial

Layout Para definir el layout (diseo) de un protocolo, seleccione el protocolo en la ventana de proyectos y seleccione en el men "Edicin" > "Propiedades". Vd. puede configurar cubiertas, lneas de cabecera y pies de pgina as como nmeros de pgina.

Evento que lo activa La impresin del protocolo se puede activar o bien automtica o manualmente en Runtime. Para emitir, p. ej. respectivamente un protocolo automticamente al final del turno, se configura la funcin Imprimir_protocolo en la alarma cclica. Para activar manualmente la salida del protocolo, configure la funcin Imprimir_protocolo, p. ej. en una tecla de funciones.

Idioma de edicin A travs del control del idioma puede crear usted protocolos en diversos idiomas. El modo de proceder es el mismo que en las imgenes en el editor de imgenes. En el Runtime se imprime entonces el protocolo en el idioma ajustado en la unidad de operacin.

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Tcnicas de configuracin

Particularidades de la impresin Para que se pueda imprimir correctamente el protocolo, la impresora conectada durante el Runtime ha de soportar el formato de papel y el layout del protocolo. La salida de protocolos se efecta en el modo grfico. Debido a los tamaos de datos existentes debera utilizarse una impresora de red o USB. Nota En caso de aplicacin en equipos Windows-CE observe qu impresoras pueden ser soportadas por la unidad de operacin.

Edicin de valores de variables en protocolos En el protocolo se lee y se emite el valor de una variable por primera vez en el momento de la impresin. En caso de protocolos de varias pginas, puede haber un margen de tiempo mayor entre la primera y la ltima pgina. Por ello se puede emitir, p. ej., una y la misma variable en la ltima pgina con un valor distinto al de la primera pgina.

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5-169

Tcnicas de configuracin

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5.8.1

Impresin de avisos en el protocolo

Finalidad En un protocolo se emite el contenido del buffer de avisos o un fichero de avisos. Nota Una impresin de avisos es siempre el ltimo objeto de una pgina, por debajo no se puede insertar ningn objeto ms en la pgina. La impresin de avisos siempre se emite completa - si la pgina en la que se configur la impresin de avisos no es suficiente, se imprimen automticamente pginas sucesivas.

Para emitir el contenido del buffer de avisos o de un fichero de avisos en un protocolo, inserte en el editor de proyectos el smbolo (icono) ilustrado "Impresin de avisos".

Propiedades de la impresin de avisos En las fichas del cuadro de dilogo "Impresin de avisos" define usted el contenido y el aspecto en el protocolo. "Avisos" Aqu define usted si quiere protocolizar los avisos actuales o los avisos de un fichero, selecciona el tipo de los avisos a emitir y define la cantidad de lneas por aviso. "Filtro" Aqu configura usted variables para la marca de tiempo que definen si se debe protocolizar qu aviso y hasta qu aviso. "Columnas" Aqu define usted qu columnas se emiten. Est preajustada la salida de todas las columnas excepto la aptitud para el diagnstico de un aviso y del control, del que proceda el aviso. Adems define usted aqu la clasificacin y la representacin de las columnas. "Fuente", "Color", "Posicin" Aqu determina usted el aspecto de la impresin de avisos "Nombre" Con dicho nombre puede identificar claramente la impresin de avisos.

5-170

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Tcnicas de configuracin

5.8.2

Impresin de recetas en el protocolo

Finalidad En un protocolo se emiten registros de datos de una o varias recetas. Nota Una impresin de recetas es siempre el ltimo objeto de una pgina, por debajo no se puede insertar ningn objeto ms en la pgina. La impresin de recetas siempre se emite completa - si la pgina en la que se configur la impresin de recetas no es suficiente, se imprimen automticamente pginas sucesivas.

Nota En una impresin de recetas no aparecen los formatos especficos del control sino solamente tipos de variables estandarizados, p. ej. REAL, INT, etc. A fin de emitir registros de datos de recetas en un protocolo, inserte en el editor de protocolos el smbolo (icono) ilustrado "Impresin de recetas".

Propiedades de la impresin de recetas En las fichas del cuadro de dilogo "Impresin de recetas" define usted el contenido y el aspecto en el protocolo. "Recetas" Aqu define usted si quiere emitir los registros de datos de una receta, de un rea de recetas o de todas las recetas. "Registros de datos" Aqu define usted si quiere emitir slo un registro de datos, un rea de registros de datos o todos los registros de datos de las recetas seleccionadas (receta seleccionada). "Columnas" Aqu define usted qu aspecto debe tener la apariencia de la impresin. Para ello puede usted seleccionar datos si deben visualizarse ttulos y bordes explicativos y si los datos seleccionados se deben emitir por lneas o columnas. "Fuente", "Color", "Posicin" Aqu determina usted el aspecto de la impresin de recetas. "Nombre" Con dicho nombre puede identificar claramente la impresin de recetas.

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5-171

Tcnicas de configuracin

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5.8.3

Nmeros de pginas en protocolos

Finalidad Este objeto sirve para emitir en un protocolo nmeros de pginas, p. ej. en el encabezado o en el pie de pgina. Al imprimir, en el lugar en el que ha insertado el "nmero de pgina" se emite el nmero de la pgina de protocolos correspondiente. Si Vd. ha antepuesto una cubierta al protocolo, en sta no aparece ningn nmero de pgina. Usted configura nmeros de pgina para un protocolo seleccionando el icono ilustrado en el editor de protocolos. En las fichas del cuadro de dilogo "Propiedades" define usted el modo en el que se formatea el nmero de pginas.

5-172

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Tcnicas de configuracin

5.8.4

Instrucciones para crear protocolos


Las instrucciones le muestran el modo de crear, editar un protocolo y adaptarlo a sus necesidades individuales

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5-173

Tcnicas de configuracin

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5.8.4.1

Manera de crear un protocolo

Principio En ProTool puede Vd. configurar la creacin y emisin de protocolos. Para ello defina el contenido y el layout del protocolos y configure el evento que deba activar la impresin del protocolo.

Cuntos protocolos? Puede configurar al mismo tiempo hasta 10 protocolos distintos. Cada protocolo puede incluir un mximo de 10 pginas configuradas as como una cubierta. Nota Slo puede configurar 10 pginas pero, en determinadas circunstancias (si en caso de salida de una impresin de avisos se ha de comenzar otra pgina), pueden emitirse ms de 10 pginas.

Modo de proceder Los protocolos se crean con el editor de protocolos de ProTool, que se opera de forma similar al editor de imgenes. Abrir el editor de protocolo Haga doble clic en la ventana de proyectos, en la mitad izquierda de la ventana, sobre "Protocolos" para crear un nuevo protocolo. Para abrir un protocolo para su procesamiento ulterior haga doble clic en la ventana de proyectos, en la mitad derecha de la ventana, sobre una imagen ya configurada.

En la pantalla aparece la primera pgina del protocolo. Solamente puede visualizar y editar (modificar) una pgina detrs de la otra. En la barra de herramientas "Objetos de la imagen" dispone de los objetos conocidos del editor de imgenes as como tambin los objetos "fecha/hora", "nmero de pginas" y "impresin de avisos" e "impresin de recetas". Otra barra de herramientas ("Editor de protocolos") sirve para navegar y para el control del volumen. Alternativamente tambin puede navegar a travs del men o men de contexto Insertar objetos o en el documento.

5-174

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Tcnicas de configuracin

Modificar la vista de la pgina del protocolo Modo de proceder 1 2 Seleccione "Ver" > "Superficie". Ajuste en el cuadro de dilogo "Superficie" los parmetros de representacin: "Zoom": Ajuste del tamao de representacin. "Retcula de campo": Ajuste de la amplitud y del tipo de retcula (retcula, puntos). Insertar objetos en el protocolo Para definir el contenido del protocolo inserte los objetos, entre ellos grficos y visualizacin de avisos, en el protocolo. Modo de proceder 1 Seleccione el objeto a travs de la barra de herramientas igual que en el editor de imgenes y arrastre con el ratn el rea para el objeto. Dado el caso, obtendr un cuadro de dilogo para los parmetros del objeto. 2 3 Defina aqu otros parmetros para el objeto deseado. En caso de texto esttico introduzca directamente el texto en el rea. Para insertar grficos en el protocolo, seleccione "Insertar" > "Grfico" o "Visualizacin de grficos" (si desea utilizar grficos existentes), aumente con el ratn el espacio deseado en la pgina y defina en el cuadro de dilogo "Pegar objeto" el tipo del pegado y el tipo del grfico deseado: Para crear inmediatamente por s mismo un grfico (mapa de bits o similar) con un programa externo, seleccione "Crear nuevo grfico". Para seleccionar un archivo existente, seleccione "Crear grfico de archivo". Se inserta el grfico. 4 5 Disponga los objetos insertados en la pgina editada, desplace stos posteriormente y combnelos entre ellos de acuerdo con sus planteamientos. Para emitir el contenido del buffer de avisos o de un archivo de avisos con el protocolo inserte el objeto "Impresin de avisos" y parametrice dicho objeto. Una impresin de avisos es siempre el ltimo objeto de una pgina, por debajo no se puede insertar ningn objeto ms en la pgina. Los avisos siempre se emiten completos - si la pgina en la que se configur la impresin de avisos no es suficiente, se imprimen automticamente pginas sucesivas. 6 Para emitir registros de datos de una o varias recetas con el protocolo, inserte el objeto "Impresin de recetas" y parametrice dicho objeto. Una impresin de recetas es siempre el ltimo objeto de una pgina, por debajo no se puede insertar ningn objeto ms en la pgina. Los contenidos siempre se emiten completos - si la pgina en la que se configur la impresin de recetas no es suficiente, se imprimen automticamente pginas sucesivas.

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5-175

Tcnicas de configuracin

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Insertar o eliminar pgina A travs del men o la barra de herramientas puede insertar otras pginas y suprimirlas de nuevo. El protocolo puede incluir un mximo de 10 pginas configuradas. Insertar pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Insertar nueva pgina" o haga clic sobre .

Eliminar pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Eliminar pgina actual" o haga clic sobre .

Navegar en el protocolo Puede navegar a travs del men o la barra de herramientas entre las pginas hacia delante y hacia atrs. El protocolo puede incluir un mximo de 10 pginas configuradas. Avance de pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Avance pgina" o haga clic sobre Retroceso de pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Retroceso pgina" o haga clic sobre A la primera pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Primera pgina" o haga clic sobre A la ltima pgina Seleccione "Edicin" > "Protocolo" > "ltima pgina" o haga clic sobre . . . .

Avance de pginaSeleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Insertar nueva pgina" o haga clic sobre .

Eliminar pginaSeleccione "Edicin" > "Protocolo" > "Eliminar pgina actual" o haga clic sobre .

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Tcnicas de configuracin

Configurar el layout (diseo) Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Edicin" > "Propiedades". Introduzca sus datos en la ventana de dilogo "Protocolo". Formato de papel, mrgenes, altura de las lneas de cabecera y pies de pgina (los objetos aqu insertados se imprimen en cada una de las pginas) Insercin de una cubierta (en la cubierta se suprimen las lneas de cabecera y pies de pgina). 3 4 Confirme sus entradas mediante "Aceptar". Para editar lneas de cabecera y pies de pgina: haga clic en el editor de protocolos en el rea correspondiente e inserte los objetos deseados (p. ej. un nmero de pgina).

Configurar el evento activador Para que el protocolo se pueda imprimir durante el Runtime, ha de configurar la funcin Imprimir_protocolo en uno de los siguientes eventos: Modificacin del valor de una variable Alarmas cclicas Pulsar tecla soft/tecla de funciones Seleccionar o salir de la imagen o el campo Script Desbordamiento de un archivo

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5-177

Tcnicas de configuracin

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5.8.5

Ejemplos para crear protocolos


El ejemplo le muestra el modo de crear un protocolo con un layout individual, indicacin automtica de la fecha y el contenido del buffer de avisos, que se emite automticamente a determinados horarios del da.

5-178

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Tcnicas de configuracin

5.8.5.1

Manera de crear un protocolo

Objetivo Vd. desde crear un protocolo que contenga un ttulo subrayado por una barra, la fecha y la hora de la salida as como el contenido del buffer de avisos del sistema. El protocolo debe emitirse diariamente a las 6:00 h y continuar cada 8 horas.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Haga doble clic en la ventana de proyectos sobre "Protocolos". Se abre un nuevo protocolo. Puede dejar los ajustes previos estndar relativos a formato de papel y layout. 2 Haga clic sobre este icono (smbolo) y arrastre y abra un "cuadro de texto" con el ratn en la pgina representada. 3 4 Haga clic sobre este smbolo y arrastre y abra junto al cuadro de texto otro cuadro para la visualizacin de "Fecha/hora". 5 6 Haga clic sobre este smbolo para reubicar el ttulo con una raya y arrastre y abra debajo del ttulo la longitud para la lnea. Se abrir el cuadro de dilogo "Lnea". 7 8 Haga clic sobre este smbolo para insertar una "Visualizacin de avisos" y arrastre debajo de la lnea insertada el espacio para la edicin del buffer de avisos. Se abrir el cuadro de dilogo "Impresin de avisos". En las fichas "Avisos" estn activadas en primer lugar todas las casillas de verificacin. Ajuste en la ficha "Colores" el color de primer plano "negro" y confirme mediante "Aceptar". Confirme el cuadro de dilogo "Fecha/hora" mediante "Aceptar". Introduzca en el rectngulo el ttulo: "Buffer de avisos del":

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5-179

Tcnicas de configuracin

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Modo de proceder 9 Desactive en la ficha "Avisos" todos los avisos excepto el tipo "Avisos del sistema", anule la seleccin en la ficha "Columnas" los componentes no deseados para la lnea de salida (por ejemplo "Posibilidad de diagnstico"), y confirme mediante "Aceptar". En una pgina del protocolo no puede insertar nada ms despus de una visualizacin de avisos. Si han de seguir otros objetos deber insertar una nueva pgina. Al cerrar el editor de protocolos se guarda dicho protocolo bajo REPORT_1. Bajo "Herramientas" > "Asignacin previa" puede usted modificar este ajuste o asignar respectivamente un nombre que pueda abarcar 12 caracteres alfanumricos. 10 Con el fin de emitir tres vedes al da el protocolo por medio de una impresora, configure para cada momento de impresin una alarma cclica, p. ej. a las 6 horas, 14 horas y 22 horas. Configure en cada alarma cclica la funcin Imprimir_protocolo e introduzca como parmetro el nombre del protocolo. Como resultado, la unidad de operacin emite cada ocho horas automticamente en la impresora un protocolo con los contenidos seleccionados.

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5-180

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Tcnicas de configuracin

5.9

Avisos
Para visualizar estados del proceso y de servicio o registrar o protocolizar datos del proceso que recibe del control sobre el proceso, en la unidad de operacin, configura usted "Avisos". Los avisos son provocados generalmente por el control y se pueden visualizar en la unidad de operacin.

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5-181

Tcnicas de configuracin

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5.9.1

Visualizacin de estados de servicio y de proceso

Visualizar estados de servicio y de proceso mediante avisos Para visualizar estados del proceso y de servicio o registrar o protocolizar datos del proceso que recibe del control sobre el proceso, en la unidad de operacin, configura usted "Avisos". Los avisos son provocados generalmente por la unidad de operacin o el control y se pueden visualizar en la unidad de operacin.

Clases de avisos en ProTool Avisos de servicio Muestran estados regulares de servicio y del proceso y pasos del proceso. Alarmas Muestran estados crticos o peligrosos de servicio y del proceso y exigen una reaccin del personal operario en forma de un acuse o una modificacin. Avisos del sistema Muestran estados y errores de la unidad de operacin, del control o de la comunicacin entre ambos. Son provocados por la unidad de operacin (avisos del sistema HMI) o por el control (avisos del sistema).

Configuracin de avisos de SIMATIC S7-300/400 Avisos del sistema de S7 Muestran estados de error en el control o en la comunicacin con el control. Son provocados por el control y se pueden visualizar en la unidad de operacin. Avisos ALARM_S Se configuran en SIMATIC STEP 7. Al aparecer una avera, la unidad de operacin recibe una noticia acerca del nmero de aviso, con ayuda de dicho nmero se determina y emite el texto del aviso correspondiente. Eventos de diagnstico Se registran en el buffer de diagnstico de la CPU de S7 y se pueden visualizar en la unidad de operacin. Sobre todo deben preparar informaciones para una rpida y sencilla localizacin y eliminacin de estados con errores.

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Tcnicas de configuracin

Visualizacin de avisos de CPUS de SIMOTION Avisos ALARM_S Se configuran en SIMOTION SCOUT. Al aparecer una avera, la unidad de operacin recibe una noticia acerca del nmero de aviso, con ayuda de dicho nmero se determina y emite el texto del aviso correspondiente. Alarmas tecnolgicas Muestran estados de error. Son provocados por los objetos tecnolgicos y se pueden visualizar en la unidad de operacin. Eventos de diagnstico Se registran en el buffer de diagnstico de la CPU de S7 y se pueden visualizar en la unidad de operacin. Sobre todo deben preparar informaciones para una rpida y sencilla localizacin y eliminacin de estados con errores.

Para qu utiliza Vd. avisos? Las tareas del sistema de avisos son: Notificacin de eventos o estados que pueden presentarse en la instalacin o bien en el proceso: La comunicacin de un estado se efecta inmediatamente con su entrada. Los avisos son visualizados por el operario dependiendo de su importancia (prioridad). Asistencia durante la eliminacin de la causa de estados de error: Los avisos facilitan informaciones amplias sobre las causas de error (diagnstico). En base al aviso el operario puede influir sobre el proceso. Para facilitrselo al operario puede incluir el botn de comando "Edicin" en la visualizacin de avisos y configurar en este botn de comando una funcin (p. ej. eleccin de una determinada imagen). Protocolizacin: los eventos de avisos se emiten mediante una impresora. Archivamiento: los eventos de avisos se guarda para su posterior edicin y evaluacin.

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5-183

Tcnicas de configuracin

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5.9.2

Componentes de avisos

Estructura de un aviso Un aviso se compone de: Nmero de aviso Texto del aviso Variable de avisos Texto de ayuda

Los siguientes avisos se visualizan en la unidad de operacin, pero no pueden ser editados por ProTool: En avisos del sistema, eventos de diagnstico de S7 estndar (avisos del sistema S7) y alarmas tecnolgicas (SIMOTION) no se puede modificar el aviso. Los nmeros de aviso de eventos de diagnstico de S7 definidos por el usuario se pueden elegir libremente en SIMATIC STEP 7 dentro de unos lmites determinados. En los avisos Alarm_S se asigna el nmero de aviso en SIMATIC STEP 7/SIMOTION SCOUT.

Nmero de aviso El nmero de aviso sirve para referenciar un aviso. En ProTool se pueden elegir libremente el nmero del aviso (dentro de un margen de 0 a 2000) y el texto del aviso. Texto del aviso El texto del aviso contiene la descripcin del aviso. La extensin del texto del aviso depende de la unidad de operacin. La cantidad de caracteres por lnea se marca durante la configuracin en el borde superior de la ventana mediante un signo (A).

Para el texto del aviso, bajo "Edicin" > "Formato de caracteres" se pueden elegir, p. ej. los siguientes formatos de caracteres dependiendo de la unidad de operacin: con intermitencia, subrayado, cursiva. Nota Tambin puede configurar indicaciones de operacin como aviso.

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Tcnicas de configuracin

Variables de avisos Un aviso puede contener campos de salida con variables. stas se designan tambin como "variables de avisos". Para campos de salida, bajo "Edicin" > "Formato de caracteres" se pueden elegir los siguientes formatos de caracteres, dependiendo de la unidad de operacin: con intermitencia, subrayado, cursiva. Mediante la eleccin del smbolos (icono) ilustrado se inserta un campo de salida. Nota Los valores de las variables de aviso en el buffer de avisos se actualizan en todos los eventos (llegada, desaparecido, acuse de avisos). Texto de ayuda Para cada aviso se puede configurar un texto de ayuda el cual contiene informaciones complementarias sobre el aviso. El texto de ayuda se visualiza para el operario pulsando la tecla "HELP" en una ventana separada en la unidad de operacin. El texto de ayuda se introduce mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado o mediante el punto del men "Ver" > "Texto de ayuda".

Otros componentes de los avisos Al configurar visualizaciones de avisos se pueden visualizar en determinados equipos otros componentes de los avisos como, p. ej. la indicacin del lugar del fallo (del control).

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5-185

Tcnicas de configuracin

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5.9.3

Propiedades de avisos

Propiedades configurables Para avisos se pueden configurar las siguientes propiedades: Grupo de acuse Imprimir Funciones

La ventana para configurar las propiedades se abre automticamente al abrir una clase de avisos de la ventana de proyectos. Grupo de acuse Las alarmas se pueden agrupar en grupos de acuse. Vd. configura para cada aviso individual la correspondencia a un grupo de acuse. Si el operario acusa una alarma de un grupo de acuse, se acusan simultneamente todas las alarmas de este grupo ("acuse general"). Imprimir Si activa usted "Imprimir", se protocoliza automticamente en la impresora el evento de aviso (llegar, desaparece, acusado) cuando en "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" ha seleccionado: "Protocolizacin ON". Usted configura la impresin en el cuadro de dilogo "Atributos" para cada aviso distinto. Si archiva usted avisos, tambin puede imprimir los avisos guardados en un archivo. Funciones En cada uno de los eventos Aviso llega, Aviso desaparece, Aviso acusado y editar aviso puede configurar usted una o varias funciones. El evento "Editar aviso" solamente puede ser activado por el operario (accionando el botn de comando "Edicin"). El evento "Aviso acusado" puede ser activado por el sistema o por el operario (accionando el botn de comando "ACK" o la tecla "ACK").

Nota Para que el operario pueda activar las funciones configuradas en el acuse o la edicin, en la visualizacin de avisos han de estar configurados los botones de comando "ACK" o "Edicin" o ha de existir la tecla "ACK" en la unidad de operacin. Alternativamente puede configurar las funciones Visualizacin_de_aviso_Acusar_aviso y Visualizacin_de_aviso_Editar_aviso en botones de comando o teclas de su proyecto.

5-186

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Tcnicas de configuracin

5.9.4

Acuse de avisos

Principio Una alarma se puede acusar o bien por el operario en la unidad de operacin o por el programa de control. Con el acusa de una alarma, el operario confirma que ha tomado nota de dicho aviso.

Acuse individual y acuse general Al configurar avisos puede usted definir si el operario ha de acusar individualmente cada aviso o si el acuse es vlido para un grupo de avisos. La aplicacin de grupos de acuse es, sobre todo, conveniente para aquellos avisos que tengan la misma causa, p. ej. el aviso de la primera avera o de las averas sucesivas.

Distribuir grupos de acuse En el cuadro de dilogo de atributos del editor de avisos se pueden recopilar avisos en grupos de acuse asignando el mismo nmero en "Acuse". Usted puede distribuir los avisos en un mximo de 16 grupos de acuse. El valor 0 o un campo vaco "Acuse" significa que el acuse soilamente es vlido para dicho acuse (acuse individual).

Jerarqua de archivo de visualizaciones de avisos En el caso de que se muestren varias visualizaciones de avisos simultneamente en la unidad de operacin y el operario acuse las alarmas existentes, el acuse acta en secuencia jerrquica sobre las distintas visualizaciones de avisos: Visualizacin de avisos con foco (rectngulo punteado) Ventana de alarmas Lnea de avisos Visualizacin de avisos en la imagen permanente Visualizacin de avisos en la imagen bsica

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5-187

Tcnicas de configuracin

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5.9.5

Ajustes para clases de avisos

Propiedades configurables Para clases de avisos se pueden configurar las propiedades siguientes: Acuse Protocolizacin Archivo Filtro

Acuse Los avisos de la clase de avisos "Alarmas" han de ser acusados. Las alarmas se visualizan hasta que son acusadas. "Acuse individual": Al acusar un aviso solamente se acusa este aviso. "Acuse general": Cuando usted acusa un aviso que pertenezca a un grupo de acuse, se acusan adicionalmente todos los avisos existentes de este grupo.

Protocolizacin La protocolizacin se activa o desactiva para todos los avisos cuando en el cuadro de dilogo "Ajustes de avisos" ("Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes") ha seleccionado el atributo "Imprimir". Los avisos se imprimen en una impresora conectada en la unidad de operacin. Archivo Para archivar eventos de aviso crea Vd. archivos. Los eventos de los avisos se escriben tanto en el buffer de avisos como tambin en un archivo. El buffer de avisos es voltil, un archivo con avisos es permanente. El archivamiento se configura por separado para cada clase de avisos. El archivamiento se configura en el cuadro de dilogo "Archivos". Desde la ventana "Ajustes de avisos" llama usted al cuadro de dilogo. Filtro Para la visualizacin de avisos puede usted ajustar criterios de filtrado. En el cuadro de dilogo "Ajustes de avisos" ("Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes") seleccione en caso de "Alarmas", si en la unidad de operacin se debe visualizar el primer o el ltimo evento de aviso de llegado. En el cuadro de dilogo de propiedades de la "Visualizacin de avisos" Ajuste en la ficha "General" lo que se debe visualizar: - Avisos - Eventos de avisos - Buffer de diagnstico - Archivo de avisos

5-188

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5.9.6

Avisos del sistema

Qu son avisos del sistema Los avisos del sistema informan acerca de los estados de servicio de la unidad de operacin y de los controles. El espectro de los posibles avisos del sistema abarca desde las indicaciones hasta los errores o fallos graves. Se ha de diferenciar entre avisos del sistema y avisos del sistema HMI: Avisos del sistema son generados por el control y no se pueden configurar en ProTool. Avisos del sistema HMI son generados por el equipo HMI (p. ej. "Registro de datos borrado" o "Disco lleno").

Un aviso del sistema consta de "nmero de aviso" y "texto del aviso". En el texto del aviso puede estar tambin contenidas variables internas del sistema que precisan la causa del aviso de error. Nota En el anexo de los Manuales de los equipos y del "Manual del usuario Comunicacin para sistemas basados en Windows" encontrar una lista de los avisos del sistema HMI, clasificados por nmeros, con la causa y

Visualizar los avisos del sistema en la unidad de operacin Los avisos del sistema han de ser transferidos desde el sistema a la unidad de operacin. Bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Avisos del sistema" puede usted ajustar qu SIMATIC OP Avisos del sistema HMI: de unidades de operacin SIMATIC (no se puede anular su seleccin) SIMATIC S7 (mnimo): Avisos del sistema del control S7 en forma abreviada. Se emiten los nmeros de los avisos del sistema S7 (con marca de tiempo). Con ayuda de los nmeros, el operario puede consultar la causa del error en su Manual de S7. SIMATIC S7 (estndar): Avisos del sistema del control S7 en forma larga. Adicionalmente a la indicacin mnima se emite el texto del aviso del sistema S7. SIMOTION Avisos de controles SIMOTION. Dichos avisos se visualizan en una visualizacin de avisos para eventos de diagnstico, no en una ventana de avisos.

Usted determina qu avisos del sistema se emiten en la ventana de avisos y durante cunto tiempo se visualizan en la unidad de operacin.

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5-189

Tcnicas de configuracin

Edicin 12/01

Los componentes de S7 y los esclavos normalizados DP pueden poner a disposicin informaciones de diagnstico en caso de aparicin de un error del sistema. SIMATIC STEP 7 ofrece con la funcin "Notificar errores del sistema" una posibilidad confortable de visualizar dichas informaciones en forma de avisos. A travs del procedimiento de avisos ALARM_S tambin se puede visualizar estos avisos del sistema en una unidad de operacin. Nota El ajuste 0 segundos significa que la indicacin es esttica. La ventana de avisos se cierra slo despus de que el operario pulse la tecla ESC.

Visualizacin de avisos del sistema HMI con la visualizacin de avisos Los avisos del sistema HMI y los avisos de diagnstico SIMATIC/SIMOTION tambin se pueden emitir con el objeto de la imagen "Visualizacin de avisos" en la unidad de operacin.

Visualizacin de avisos del sistema HMI en el TP 170A. Para la visualizacin de avisos del sistema HMI en TP 170A debera observar lo siguiente: En caso necesario aumente el ajuste previo para la duracin de la visualizacin de avisos del sistema, bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Avisos del sistema". En aquellas imgenes en las que son importantes los avisos del sistema HMI, configure una "visualizacin de avisos sencilla".

5-190

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Tcnicas de configuracin

5.9.7

Protocolizar avisos

Activar/desactivar la protocolizacin de avisos Para protocolizar eventos de avisos en la impresora, active usted en el cuadro de dilogo "Atributos Aviso" del editor de avisos la casilla de verificacin "Imprimir". Cada aviso con la casilla de verificacin activada se protocoliza con cada modificacin de estado (llegado, desparecido, acusado). Bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" se activa la protocolizacin de avisos para el proyecto cuando activa la casilla de verificacin correspondiente.

Protocolo Adems dispone usted de la posibilidad de emitir los avisos del buffer de avisos o de un archivo de avisos recopilados en determinados momentos (a travs de la configuracin de una alarma cclica) o vinculados a determinados eventos (p. ej. mediante pulsacin de tecla). Configure para ello un protocolo e incluya en este protocolo el objeto "Impresin de avisos".

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Tcnicas de configuracin

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5.9.8

Visualizacin de los avisos en la unidad de operacin

Tipos de la visualizacin de avisos Puede visualizar avisos en ventanas de avisos globales en la unidad de operacin y, p. ej. configurar una visualizacin de avisos en una imagen.

Indicador de avisos La visualizacin del indicador de avisos en la unidad de operacin se ajusta en "Sistema de destino" > "Imagen / teclas". El indicador de aviso muestra que existen alarmas o que han de ser acusadas. En los equipos tctiles se puede manejar el indicador de avisos. En cuanto existe una alarma se visualiza una ventana de alarmas y el indicador de avisos. El indicador de avisos puede adoptar dos estados: "Intermitencia": en cuanto haya por lo menos una alarma sin acusar. "Esttico": cuando estn acusadas todas las alarmas existentes, pero al menos una de ellas no ha desaparecido. Solamente despus de que hayan desaparecido todas las alarmas acusadas, se oculta de nuevo el indicador de avisos. De esta forma no se puede olvidar ninguna alarma existente.

Ventana de avisos y lnea de avisos Los avisos se visualizan en ventanas de avisos o en la lnea de avisos. La unidad de operacin permanece operable cuando existen y se visualizan avisos. La "lnea de avisos" permanece permanentemente en la unidad de operacin y contiene siempre slo el aviso actual. Si para las alarmas se configur una ventana de avisos propia, la lnea de avisos slo contiene el aviso de servicio actual. Los avisos de servicio y las alarmas se visualizan en "ventanas de avisos" separadas. Una ventana de avisos contiene siempre todos los avisos existentes de la clase de aviso respectiva. La ventana de alarmas se abre automticamente en cuanto aparece una alarma. Para la ventana de avisos de servicio ha de configurar Vd. un elemento de operacin con cuya ayuda se abra o cierre la ventana.

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Tcnicas de configuracin

Bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" puede configurar usted la visualizacin de avisos en la unidad de operacin. Ventana - Ventana Los avisos de servicio y las alarmas se visualizan en ventana de avisos separadas. La ventana de alarmas se abre automticamente al aparecer una alarma, la ventana de avisos de servicio se activa y desactiva a travs de la funcin Visualizar_ventana_de_avisos_de_s ervicio. Ventana - Lnea Una alarma se visualiza en la ventana de avisos, un aviso de servicio se visualiza en la lnea de avisos. La lnea de avisos es siempre visible. La ventana de alarmas se abre automticamente en cuanto aparece una alarma. Ventana - Off Una alarma se visualiza en la ventana de avisos. No se visualizan los avisos de servicio.

Lnea - Lnea La lnea de avisos es siempre visible. Las alarmas o avisos de servicio que aparezcan se visualizan en la lnea de aviso con arreglo a su prioridad.

Visualizacin de aviso Con el punto del men "Insertar" > "Visualizacin de avisos" configura usted el siguiente objeto en una visualizacin de avisos. Usted puede definir lo que debe indicarse en la visualizacin de avisos. - Avisos - Eventos de avisos - Buffer de diagnstico de S7 - Contenido de un archivo de avisos Puede adaptar a su proyecto el aspecto y el comportamiento de la visualizacin de avisos.

Avisos de color Puede asignar distintos colores a diferentes tipos de avisos para dejarle inmediatamente claro al operario el tipo del aviso. As, p. ej. en "Sistema de destino" > "Avisos" > "Colores" puede configurar alarmas y avisos de servicio con distintos colores.

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Criterio de clasificacin para alarmas Para el caso de que existan varias alarmas no acusadas con la misma prioridad en la unidad de operacin, en "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" puede seleccionar si se debe visualizar en primer lugar la alarma ms antigua (primera) o la ms nueva (ltima).

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Tcnicas de configuracin

5.9.9

Visualizacin de avisos

Finalidad De manera estndar se visualizan en ProTool los avisos de servicio y las alarmas as como los avisos del sistema HMI de la unidad de operacin en ventanas de proceso de especiales. Alternativamente la "visualizacin de avisos" ofrece, en presentacin en forma de tabla, la visualizacin de Avisos Avisos existentes: Los avisos siguen siendo avisos existentes hasta que se presenta el evento de aviso "desaparecido", incluso aunque ya se hubiera acusado previamente el aviso Avisos a acusar: Los avisos siguen siendo avisos a acusar hasta que se presenta el evento de aviso "acusado", incluso aunque ya hubiera desaparecido previamente el aviso Dado que los avisos del sistema o los avisos de servicio no se acusan, tampoco pueden visualizarse bajo "Avisos a acusar". Eventos de aviso Contenido del buffer de diagnstico de S7 de una CPU SIMATIC 300, SIMATIC/400 SIMOTION: (no es posible en WinAC y OPC) Dado que para eventos de diagnstico de S7 y avisos del sistema no existe ningn evento de aviso "desaparecido", son consideradas como avisos existentes mientras est ajustado bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Avisos del sistema". Contenido de un archivo de avisos seleccionado

Usted puede combinar la visualizacin de "avisos" y "eventos de avisos" de las siguientes clases de avisos: Alarmas Avisos de servicio Avisos del sistema HMI Eventos de diagnstico Vd. configura la visualizacin de avisos mediante la eleccin del smbolo (icono) ilustrado. Nota Mediante la tecla SHIFT + doble clic o a travs del punto del men "Edicin" del men contextual puede usted activar la visualizacin de avisos durante la configuracin. En el modo activo puede usted desplazar una columna a la posicin deseada y ajustar la anchura de las columnas durante la configuracin.

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Manejo de una visualizacin de avisos Puede visualizar los siguientes botones de comando para el manejo de una visualizacin de avisos en la unidad de operacin: ACK: para acusar alarmas Ayuda: para la visualizacin de texto de ayuda Edicin: para activar funciones

Las distintas columnas se pueden visualizar u ocultar segn deseo y editarlas como una tabla en la unidad de operacin, p. ej.: Disponer el orden de las columnas Ajustar el ancho de las columnas Ordenar columnas de forma ascendente y descendente (slo es posible en las columnas "Fecha" y "Hora").

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5.9.10 Configurar la edicin de avisos

Aplicacin Los avisos se pueden configurar de modo que el operario tenga la posibilidad de editar los avisos llegados. Para ello configure en el evento de aviso "Editar aviso" una funcin adecuada, por ejemplo, una seleccin de imagen. El operario podr entonces, despus de la llegada del aviso, accionar el botn de comando "Edicin" realizar los pasos necesarios en la imagen llamada y abandonar de nuevo la imagen. Nota Al operario no se le presenta de nuevo automticamente la imagen en la que lleg el aviso. Despus del cambio de imagen mediante el botn de comando "Edicin" solamente tiene posibilidades de manejo de la imagen actual. Observe que se acusa automticamente un aviso que se quita haciendo clic sobre "Edicin".

Pasos para configurar la edicin de avisos Para permitir la edicin de avisos: 1. Abra la imagen correspondiente. Configure en el cuadro de dilogo "Visualizacin de avisos", en la ficha "Visualizacin" el botn de comando "Edicin", activando la casilla de verificacin "Botn de comando para edicin". 2. Abra usted en la ventana de proyectos, p. ej. "alarmas". Marque el aviso correspondiente y haga clic en el cuadro de dilogo "Atributos" sobre el botn de comando "Funciones". 3. En el cuadro de dilogo "Avisos" configure en el evento "Editar aviso" la funcin deseada, p. ej. la seleccin de una imagen en la que el operario pueda reaccionar convenientemente ante el aviso.

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5.9.11 Contenido del buffer de avisos

Definicin Un buffer de avisos es un rea de memoria en la memoria principal de la unidad de operacin, en el cual se guardan los eventos de los avisos en orden cronolgico. El buffer de avisos es un buffer cclico con un tamao especificado y no se configura. El tamao del buffer de avisos est en funcin del equipo. Nota Al desactivar la unidad de operacin se borra el contenido de la unidad de operacin. Para que tenga a su disposicin avisos durante ms tiempo, deber archivarlos.

Visualizacin del buffer de avisos El buffer de avisos contiene todos los eventos de aviso de las alarmas y avisos de servicio. Para visualizar el buffer de alarmas o el buffer de avisos de servicio, deber configurar al respecto un elemento de operacin. Para configurar ms claramente el buffer de avisos y descargar al mismo tiempo el sistema, puede configurar elementos de operacin con los que el usuario pueda borrar total o parcialmente el buffer de avisos.

Archivo de datos en el buffer de avisos Cada evento de aviso se archiva con las siguientes informaciones: Nmero de aviso Fechador compuesto de hora y fecha Identificacin del evento ("K" para llegar, "G" para desaparecer, "Q" para acusado) Texto del aviso Valor de las variables de avisos en el momento de la llegada o desaparicin

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Ejemplo Aqu ve Vd. un ejemplo para la edicin del buffer de avisos en la unidad de operacin: No. 0010 0029 0010 0029 0010 Hora 11:34:26 11:35:18 11:38:09 11:40:47 11:58:08 Fecha 27.03.98 27.03.98 27.03.98 27.03.98 27.03.98 Estado K K (K)Q (K)Q (KQ)G Texto Presin caldera muy alta: 12,7 bares Entrada de aceite detenida Presin caldera muy alta: 12,7 bares Entrada de aceite detenida Presin caldera muy alta: 7,9 bares

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5.9.12 reas de comunicaciones para avisos

reas de comunicaciones necesarias para la comunicacin entre unidad de operacin y control Para que funcione la comunicacin entre unidad de operacin y control, en su proyecto de ProTool establece en la ventana de proyectos, bajo "Puntero de rea", una correspondencia con las siguientes reas de comunicaciones: "Avisos de servicio" y/o "Alarmas" Estas reas son forzosamente necesarias cuando usted configure avisos de servicio y alarmas. Se han de elegir lo suficientemente grandes como para que haya disponible un bit para cada aviso configurado. En el caso de que no se elija el rea de comunicaciones lo suficientemente grande, se emite una advertencia al efectuar la generacin del proyecto. Opcionalmente puede Vd. instalar tambin las siguientes reas de comunicaciones: Acuse de PLC Acuse de OP

reas de comunicaciones opcionales: reas de acuse para avisos Si el control debe poder acusar por s mismo, se debern instalar las siguientes reas de acuse en la ventana de proyectos "Puntero de rea". "Acuse de PLC" Desde el programa de control se pone el bit de acuse y esto consigue el acuse de la correspondiente alarma en la unidad de operacin. El rea de acuse "Acuse de PLC" ha de seguir inmediatamente al rea de alarmas correspondiente, ha de tener el mismo ciclo de captura que el rea de alarmas, puede tener como mximo la misma longitud que el rea de alarmas correspondiente. En los controles SIMOTION y OPC se ajusta este rea de acuse en la correspondiente rea de alarmas. "Acuse de OP" El operario acusa una alarma en la unidad de operacin y, de este modo, por el bit de acuse de dicha alarma en el control. Para ello se transfiere el rea de acuse completa al control. El rea de "Acuse de OP" puede tener como mximo la misma longitud que el rea de alarmas correspondiente.

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5.9.13 Procedimiento de aviso

Procedimientos de avisos en ProTool El procedimiento de aviso identifica la va de transmisin de los avisos y, de este modo, tambin las propiedades de los avisos. ProTool da soporte a dos procedimientos de aviso: El procedimiento de bit de aviso ste es el procedimiento de aviso preajustado en ProTool. La unidad de operacin reconoce los avisos poniendo en el control el correspondiente bit. El procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S A travs de esta va se transfieren tambin avisos del tipo "Notificar errores del sistema" (SFM) del control a la unidad de operacin.

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5.9.13.1 Procedimiento de bit de aviso

Principio En el procedimiento de bit de aviso, la unidad de operacin reconoce la llegada, desaparicin o el acuse de un aviso, poniendo el control un bit en el rea de direcciones, el cual est asignado al rea de avisos de servicio/alarmas bajo "Sistema de destino" > "Puntero de rea". La puesta y la reposicin del bit y el acuse se designa como "evento del aviso". Llegado (K) Desaparecido (G) Acusado (Q) Se puso el bit de aviso y existe el aviso. El bit de aviso fue repuesto porque ya no existe ms la causa del aviso. Solamente en caso de alarmas: El operario ( o el control) acusa el aviso para confirmar que se ha enterado del aviso. Los eventos de los avisos son registrados por la unidad de operacin y dotados con una fecha. La unidad de operacin registra automticamente todos los eventos de avisos en el buffer de avisos. As tambin puede Vd. visualizar posteriormente los eventos de los avisos.

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reas de comunicaciones para avisos La visualizacin de los avisos en la unidad de operacin es activada por el control, poniendo un bit en un rea de comunicaciones definida. En la siguiente figura ver Vd. las reas de comunicaciones que se han de crear para avisos en el control.

Visualizacin de avisos

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5.9.13.2 Procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S

Relacin general En este apartado ver usted cmo se diferencia ALARM_S del procedimiento de bit de aviso y el modo en que se comporta el sistema en caso de problemas crticos.

Requisito La visualizacin de avisos ALARM_S en la unidad de operacin solamente se puede configurar cuando haya integrado ProTool en SIMATIC STEP 7 y utilice como control un SIMATIC-S7-300 o bien SIMATIC S7-400 o un SIMOTION. Nota Para un control SIMATIC es esencialmente ms sencilla la configuracin de avisos ALARM_S para un diagnstico de procesos si ha instalado usted S7-PDIAG.

Qu es ALARM_S? ALARM_S es un procedimiento de nmeros de avisos, en el que los nmeros de aviso son adjudicados automticamente durante la configuracin en SIMATIC STEP 7 SIMOTION SCOUT. A base de dichos nmeros, tiene lugar la asignacin inequvoca de los textos de los avisos. Cuando se presenta una anomala, la unidad de operacin recibe un mensaje a travs del nmero de aviso. A base de este nmero, se determina y visualiza el respectivo texto del aviso. El control guarda tambin la hora junto al estado del aviso (llegado, desaparecido, acusado). Estas informaciones se conservan despus del envo de los mensajes: de este modo tambin se pueden identificar posteriormente en el sistema y "actualizar" componentes individuales de la red (p. ej. unidad de operacin).

Tipos de avisos ALARM_S Los avisos seleccionables bajo Alarm_S se diferencian del siguiente modo: Alarmas Avisos de servicio Avisos del tipo "Notificar errores del sistema" (SFM)

En SIMATIC STEP 7 o con SIMOTION SCOUT configura usted si un aviso ALARM_S requiere un acuse o no.

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Configuracin de avisos ALARM_S Para la configuracin de avisos puede Vd. o bien introducir textos de avisos sencillos no formateados o bien aprovechar las posibilidades que ofrece una configuracin de avisos especfica del equipo. Segn el equipo indicador, puede Vd. entonces p. ej. representar tambin textos parpadeantes y configurar textos de informacin adicionales. Los avisos ALARM_S no se configuran en ProTool, sino Para CPUs de SIMATIC S7-300/400 en SIMATIC STEP 7: Configuracin con S7-PDIAG Configuracin en S7-GRAPH o en S7-HiGraph Llamada a travs SFC17, SFC18

Nota Los eventos de diagnstico de S7 que se generan en la CPU de S7 del SFC52, no son soportadas por ProTool/Pro RT y no se visualizan en la unidad de operacin. Para CPUs de SIMOTION con SIMOTION SCOUT

Esto tiene la ventaja de que los avisos nicamente se configuran una sola vez y despus estn disponibles en todos los proyectos para todas las unidades de operacin y se pueden visualizar. Encontrar informaciones de referencia detalladas sobre el modo de proceder en la ayuda Online de SIMATIC STEP 7, SIMOTION SCOUT y los paquetes de opciones respectivos.

Ventajas de ALARM_S En comparacin con el procedimiento de bits de avisos, ALARM_S ofrece las ventajas siguientes: ALARM_S es un sistema de avisos activo. Al llegar un aviso, la CPU reacciona enviando el mensaje correspondiente a todas las estaciones de la red que se han dado de alta. Gracias a ello, la unidad de operacin no tiene que consultar continuamente al sector de avisos. Los valores del proceso coinciden siempre exactamente con los valores existentes en el instante del aviso, lo cual no se garantiza en el procedimiento de bits de avisos. El sello de tiempo indica exactamente cundo lleg un evento, incluso si se conectara la unidad de operacin posteriormente.

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Avisos del tipo "Notificar errores del sistema" (SFM) Los componentes de S7 y los esclavos normalizados DP pueden poner a disposicin informaciones de diagnstico en caso de aparicin de un error del sistema. SIMATIC STEP 7 ofrece con la funcin "Notificar errores del sistema" una posibilidad confortable de visualizar dichas informaciones en forma de avisos. A travs del procedimiento de avisos ALARM_S tambin se puede visualizar estos avisos del sistema en una unidad de operacin. En el caso de que las unidades de operacin aplicadas por usted slo dispongan de poca memoria de aplicacin, tambin puede suprimir la transferencia de avisos "Notificar errores del sistema".

Clases de visualizacin Usted puede asignar en SIMATIC STEP 7 los distintos avisos a distintas clases de visualizacin. Durante la configuracin en ProTool, le es a Vd. posible entonces seleccionar un subconjunto determinado de clases de visualizacin para una unidad de operacin. As puede Vd. distribuir los avisos sistemticamente entre diferentes equipos de indicacin.

Prioridades Tambin en la configuracin de avisos ALARM_S puede usted asignar a los avisos prioridades diferentes. Nota A los avisos que pueden originar errores secuenciales debera asignarse una prioridad mayor que a los propios errores secuenciales.

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5.9.13.3 Clases de indicacin para avisos de Alarm_S

Qu son clases de visualizacin? Una CPU de S7 enva avisos ALARM_S siempre a todas las estaciones identificadas en el sistema. Sin embargo, quizs desee Vd. que en una unidad de operacin determinada no se visualicen ningn aviso, por ejemplo para evitar un torrente de avisos. Entonces, los avisos especiales podran aparecer nicamente p. ej. en un puesto de mando. Para poder efectuar una seleccin de este tipo, en SIMATIC STEP 7 / SIMOTION SCOUT es posible asignar a cada aviso una "clase de visualizacin". Se prevn en total 16 clases de visualizacin (clase de visualizacin 0 hasta clase de visualizacin 15).

Ejemplo Asigne la clase de visualizacin 1 a los avisos que deben aparecer en la mquina y la clase de visualizacin 2 a los que deben aparecer en el puesto de mando. Entonces, en las respectivas unidades de operacin se evalan ya slo los avisos pertenecientes a determinadas clases de visualizacin, rechazndose inmediatamente los dems avisos ALARM_S.

Clases de visualizacin para determinar qu avisos deben aparecer en la unidad de operacin

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Asignacin de las clases de visualizacin Al configurar un aviso ALARM_S en SIMATIC STEP 7/SIMOTION SCOUT, usted determina a qu clase de visualizacin pertenece ese aviso. La manera de proceder se describe detalladamente en la documentacin de SIMATIC STEP 7 o bien SIMOTION SCOUT correspondiente a la configuracin de avisos. Si en SIMATIC STEP 7 no se hiciera ninguna indicacin sobre la clase de visualizacin, el aviso en cuestin pertenece automticamente a la clase de visualizacin 0.

Seleccin de las clases de visualizacin Vd. puede determinar en ProTool qu clases de visualizacin deben aparecer en la unidad de operacin configurada. La seleccin se efecta a travs del punto de men "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes". Encontrar una descripcin exacta en "Ajustar el procedimiento de aviso y seleccionar las clases de indicacin". Si no se realiza esta seleccin, se muestran generalmente todos los avisos de todas las clases de visualizacin (clases de visualizacin 0 hasta 15).

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5.9.13.4 Ajuste del procedimiento de aviso y seleccin de las clases de visualizacin

Principio El o los procedimientos de aviso utilizados se indican en el cuadro de dilogo "Ajustes de avisos". A este cuadro de dilogo se llega a travs del punto del men "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes".

En la parte inferior del cuadro de dilogo seleccione Vd. el procedimiento de aviso que desee. En cuanto haya marcado la seleccin "ALARM_S", a travs del botn de comando "Alarm_S" puede usted definir qu avisos se visualizan en la unidad de operacin. Si quiere renunciar a avisos del tipo "Notificar errores del sistema" (SFM), desactive la casilla de verificacin "SFM". Los avisos de este tipo no se transfieren entonces y no ocupan memoria alguna en la unidad de operacin.

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Nota Si en ProTool ha seleccionado para un proyecto slo ALARM_S como sistema de aviso, en la ventana de proyectos de ProTool no se ofrecen ms las entradas para los avisos de servicio y alarmas.

Seleccin de las clases de visualizacin Despus de la eleccin del botn de comando "Alarm_S" se abre el cuadro de dilogo "SIMATIC S7 ALARM_S".

Cuadro de dilogo "SIMATIC S7 ALARM_S" En este cuadro de dilogo puede definir individualmente para cada control de su instalacin los avisos que se visualizan en la unidad de operacin. Mediante ajuste previo se transfieren todos los avisos. Nota Mediante la eleccin selectiva de determinados clases de visualizacin tiene usted la posibilidad de limitar la visualizacin en la unidad de operacin configurada a avisos muy determinados. Los avisos restantes se pueden emitir entonces en otra unidad de indicacin, p. ej. en un puesto de mando. En la columna izquierda del cuadro de dilogo ver Vd. una lista de todos los controles de su instalacin. Para cada uno de estos controles pueden visualizarse o bien un aviso, una seleccin o todos los avisos en la unidad de operacin. Despus de la eleccin del botn de comando "Detalles" se abre el cuadro de dilogo "clases de visualizacin".

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Cuadro de dilogo "Clases de visualizacin" Las clases de visualizacin se definieron durante la programacin del control en SIMATIC STEP 7. All tambin se defini para cada aviso a cul de estas clases de visualizacin pertenece. Ahora puede seleccionar clases de visualizacin sueltas y determinar as qu avisos se visualizan en la unidad de operacin. Nota Los avisos del tipo "Notificar errores del sistema" se visualizan siempre, independientemente de la cantidad de las clases de visualizacin seleccionadas, en la unidad de operacin cuando en el cuadro de dilogo "Ajustes de los avisos" est activada la casilla de verificacin "SFM".

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5.9.13.5 Implementacin de avisos ALARM_S

Configuracin en SIMATIC STEP 7 En la configuracin de avisos en SIMATIC STEP 7 se depositan los textos y atributos archivados en la base de datos utilizada conjuntamente con ProTool. Al generar el proyecto, ProTool importa automticamente los datos requeridos y los enva posteriormente a la unidad de operacin durante la transferencia.

Configuracin y transferencia de avisos ALARM_S Por lo tanto, es importante que, durante la generacin, la base de datos comn se halle siempre en el estado ms reciente y que est activada la sincronizacin.

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5.9.13.6 Actualizacin de la unidad de operacin

Principio La CPU de S7 guarda solamente los avisos pendientes, es decir que cuando se han presentado todos los eventos (llegado, desaparecido, acusado) se borra de nuevo el aviso en la CPU de S7. Una unidad de operacin en la red cuya conexin con la CPU de S/ haya sido interrumpida, se puede identificar de nuevo en la CPU de S7 e informarse sobre los avisos actualmente pendientes. Por consiguiente, durante una actualizacin la unidad de operacin procesa automticamente todos los eventos que falten potencialmente si en la CPU de S7 no es conocido un aviso, pero la unidad de operacin no cuenta an con los respectivos eventos de desaparecido y acusado. Los eventos correspondientes se registran e identifican entonces en el buffer de avisos de la unidad de operacin.

Ejemplo 1: caso estndar Entradas para un aviso en el buffer de avisos: No. 3029 Hora 14:28:08 Fecha 27.03.99 Estado K Texto Caldera 13: Temperatura 190 grados Informar a jefe de turno Caldera 13: Temperatura ### grados Informar a jefe de turno Caldera 13: Temperatura 120 grados Informar a jefe de turno

3029

14:31:12

27.03.99

(K)Q

3029

14:40:37

27.03.99

(KQ)G

Si un aviso contiene valores del proceso, los valores que existan en el momento de la llegada o desaparicin, se depositan en el buffer de avisos. En el estado del aviso "Acusado", la unidad de operacin no registra ningn valor actual del proceso. En lugar del valor estn los caracteres ###.

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Ejemplo 2: caso de interrupcin Despus de una interrupcin, la unidad de operacin se identifica de nuevo en la CPU de S7. El aviso ya no est guardado en la CPU de S7. En la unidad de operacin se visualiza lo siguiente: No. 3029 Hora 14:28:08 Fecha 27.03.99 Estado K Texto Caldera 13: Temperatura 190 grados Informar a jefe de turno Caldera 13: Temperatura ### grados Informar a jefe de turno

3029

14:52:11

27.03.99

(KQG)

Ya que el aviso ya no est guardado ms en la CPU de S7, tampoco pueden ser ledos por la unidad de operacin sus valores de proceso. En su lugar estn los caracteres ###.

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5.9.13.7 Utilizacin de recursos de avisos

Avisos ALARM_S Los avisos ALARM_S son configurados mediante SIMATIC STEP 7/SIMOTION SCOUT. Los datos son depositados en una base de datos comn, importados por ProTool al generarse el proyecto y enviados por ltimo a la unidad de operacin durante la transferencia. Por consiguiente, los avisos ALARM_S tambin absorben recursos en e la unidad de operacin.

Ahorro de espacio de memoria En principio dispone usted de dos posibilidades para ahorrar espacio de memoria en la unidad de operacin.: Para todos los procedimientos de aviso rige: cuanto ms breves sean los textos de los avisos, tanto menor ser la capacidad de memoria requerida. Para poder ahorrar espacio de memoria en la unidad de operacin en sistemas basados en Windows, tambin puede desactivar en el cuadro de dilogo "Ajustes de avisos" (punto del men "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes") la casilla de verificacin "SFM". Los avisos de este tipo no se transfieren entonces a la unidad de operacin.

Encontrar indicaciones en el tema "Lmites del sistema". Aqu aparecen informaciones sobre la capacidad de memoria requerida en los proyectos, a base de las cuales puede usted estimar si la memoria de su unidad de operacin es suficiente para el proyecto previsto. Nota En SIMATIC STEP 7 estn limitadas la cantidad y el tamao de las variables utilizadas dentro de un aviso. Para ms detalles a este respecto, consulte la documentacin de SIMATIC STEP 7.

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5.9.13.8 Desarrollo de la comunicacin en avisos ALARM_S

Identificacin para ALARM_S Varias estaciones (p. ej. distintos OP, PG, etc.) de una red pueden darse de alta para recibir avisos ALARM_S. Cada estacin donde deban visualizarse avisos ALARM_S se identifica para ALARM_S en la CPU.

Red MPI Depende de la CPU el nmero de estaciones que se pueden identificar en una CPU para ALARM_S. En el Manual del equipo de la CPU de S7 encontrar informaciones ms detalladas al respecto.

Presentacin de un aviso Al llegar el aviso, la CPU reacciona enviando los telegramas correspondientes a todas las estaciones dadas de alta. A travs del nmero de aviso, tiene lugar la asignacin al texto del aviso enviado a la unidad de operacin durante la transferencia. Es decir, que no es necesario interrogar activamente mediante consulta peridica si existen avisos en la CPU, tal como sucede en el procedimiento de bits de avisos. Con ello se eximen ntegramente de esta carga del sistema a la unidad de operacin y la red.

Sello de tiempo En ALARM_S, los sellos de tiempo no son otorgados por la unidad de operacin, sino por la CPU. Los avisos son clasificados cronolgicamente en el buffer de avisos de la unidad de operacin segn este sello de tiempo, incluso si procedieran de diferentes unidades CPU.

Informaciones almacenadas La CPU almacena tanto la hora como el estado del aviso (llegado, desaparecido, acusado) y los eventuales parmetros del proceso. Estas informaciones se conservan hasta que se haya despachado un aviso enteramente, es decir, despus de llegar, desaparecer y acusarse el mismo. La informacin permanece almacenada ms tiempo en el buffer de avisos de la unidad de operacin.

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Nuevo arranque de la CPU de S7 En caso de nuevo arranque de CPUs de S7, y en funcin de la configuracin del hardware de las CPUs, es posible que la CPU borre todos los avisos ALARM_S existentes. Nota Las antiguas versiones de CPUs de S7-300 no pueden notificar este nuevo arranque a las unidades de operacin participantes. Lo cual lleva como consecuencia que en la unidad de operacin no se representan avisos como existentes a pesar de que la CPU ya los ha borrado.

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5.9.13.9 Acuse de avisos ALARM_S

Avisos ALARM_S con acuse Cuando una estacin de la red acusa un aviso, se notifica esto inmediatamente al CPU. La CPU distribuye entonces el acuse entre todas las estaciones conectadas. La unidad de operacin no reacciona hasta recibir esta notificacin, es decir, que slo ahora se inscribe el acuse en el buffer de avisos. Nota La CPU otorga para el evento de acuse un sello de tiempo, pero ste no es almacenado. Posteriormente no se puede definir ms, por tanto, si se acus y cundo un aviso.

Avisos ALARM_S sin acuse En estos avisos ALARM_S que, si bien han sido configurados como alarmas, no requieren un acuse explcita por parte del usuario, la CPU acusa automticamente cada aviso que llega.

Frecuencia de los avisos en la unidad de operacin En caso de un estrangulamiento de la comunicacin en la CPU (no se pudo registrar la mltiple desaparicin y llegada de un aviso ALARM_S) se puede representar como no acusado en la unidad de operacin a pesar de que ya est acusado en la CPU. El problema slo parece cuando en un aviso, al mismo tiempo, se presenta un estrangulamiento de la comunicacin en la CPU, el aviso llega a la CPU, el aviso es acusado por la unidad de operacin.

El operario ha de acusar varias veces los avisos en la unidad de operacin.

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5.9.13.10 Impresin de avisos ALARM_S

Principio La edicin de avisos por impresora se ajustan, como de costumbre en ProTool, a travs del punto del men "Sistema destino" > "Avisos" > "Ajustes".

Protocolizacin de los avisos Si en SIMATIC STEP 7 no realiza ningn ajuste especfico de avisos, siempre se protocolizan todos los eventos de avisos directamente en la impresora conectada. Si Vd. configura avisos especficos del equipo, puede determinar individualmente para cada aviso si debe ser protocolizado o no. Los avisos se imprimen siempre en el orden en que van recibindose de las unidades CPU. Esto sucede tambin en cada sincronizacin. Nota Si una red cuenta con varias unidades CPU, significa ello que los avisos no tienen que llegar siempre en orden cronolgico a la unidad de operacin.

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5.9.14 Instrucciones para configurar avisos


Estas instrucciones le muestran cmo puede usted Configurar avisos e indicaciones de avisos. Copiar textos de avisos y avisos completos. Crear ventana de avisos. Trabajar con bfferes de avisos. Editar y archivar avisos como protocolos. Exportar e importar textos de avisos.

Nota Las instrucciones describen esencialmente la configuracin de avisos de bits. La configuracin de avisos ALARM_S se describe en la documentacin SIMATIC STEP 7 o bien SIMOTION SCOUT.

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5.9.14.1 Manera de configurar un aviso

Modo de proceder Para configurar un aviso (por ejemplo una alarma): Modo de proceder 1 2 3 4 Instale en la ventana de proyectos haciendo un doble clic sobre "Puntero de rea" el rea de comunicaciones "Alarmas". Abra la ventana "Alarmas" haciendo doble clic en la ventana de proyectos. Ponga el cursor en el aviso nmero 1. Introduzca el texto del aviso; p. ej. Temperatura en tanque 1 muy alta Se edita el valor de la temperatura configurando una variable de aviso:

Para ello haga clic sobre este icono (smbolo) o seleccione el punto del men "Insertar" > "Campo de salida". 5 Haga clic sobre este smbolo (icono) para seleccionar una variable en el cuadro de dilogo "Campo de salida" o configure una nueva variable. 6 Defina las propiedades del aviso, p. ej.: Active "Imprimir" para que se protocolice el aviso. Imprimir: ! Asigne el aviso a un "Grupo de acuse". Acuse: 7 7 8 Haga clic sobre "Funciones" para abrir el cuadro de dilogo "Avisos". En el cuadro de dilogo "Avisos" configure las funciones deseadas en los eventos "Aviso llega", "Aviso desaparece", "Aviso acusado", "Editar aviso".

Nota Para que el operario pueda activar las funciones configuradas en el acuse o la edicin (vase "Configurar la edicin de avisos"), en la visualizacin de avisos han de estar configurados los botones de comando "ACK" o "Edicin" o ha de existir la tecla "ACK" en la unidad de operacin. Alternativamente puede configurar las funciones Visualizacin_de_aviso_Acusar_aviso y Visualizacin_de_aviso_Editar_aviso en botones de comando o teclas de funciones en su proyecto.

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5.9.14.2 Manera de configurar una visualizacin de avisos

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de avisos. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre la visualizacin de avisos hasta el tamao deseado. Seleccione en la ficha "General" lo que se debe visualizar en la visualizacin de avisos: Eventos de avisos de distintas clases de avisos El contenido del buffer de diagnstico o de un archivo de avisos. 4 5 6 7 Seleccione en la ficha "Columnas" las columnas que deban ser visualizadas y si stas se pueden operar en la unidad de operacin. Seleccione en la ficha "Visualizacin" los elementos de operacin que hay disponibles en la unidad de operacin y cuntos avisos son visualizados. Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo as como para los campos seleccionados en la visualizacin de avisos. Dado el caso, asigne un nivel de password a la visualizacin de avisos en la ficha "Autorizacin" para permitir las entradas nicamente a personas autorizadas. Defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la visualizacin de avisos en Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para la visualizacin de avisos. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la visualizacin de avisos con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Funciones" para activar funciones al seleccionar o abandonar la visualizacin de avisos. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la visualizacin de avisos. Dicho nombre puede usted utilizarlo, p. ej. como parmetro en scripts o funciones que hacen referencia a dicha visualizacin de avisos. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.9.14.3 Manera de copiar avisos

Copiar avisos En ProTool tiene usted la posibilidad de copiar textos de individuales de los avisos o el aviso completo.

Copiar textos de avisos Modo de proceder 1 2 3 4 Marque el texto del aviso con el cursor. Copie el texto marcado con "Edicin" > "Copiar" en el portapapeles. Pegue el texto en la posicin deseada con "Edicin" > "Pegar". Si la marca incluye campos de salida, estos se pegan tambin. Si ha configurado Vd. textos de los avisos en varios idiomas, repita los pasos 1 a 3 para cada idioma configurado.

Copiar el aviso completo Modo de proceder 1 2 3 4 Seale con el ratn el nmero de aviso. El cursor adopta la forma de una flecha. Marque los avisos que desee copiar. Copie los avisos marcados con "Edicin" > "Copiar" en el portapapeles. Pegue los avisos en la posicin deseada con "Edicin" > "Pegar".

En este modo de proceder se copia el aviso completo inclusive todos los campos de salida, textos de ayuda, atributos, funciones y idiomas.

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5.9.14.4 Manera de visualizar la ventana de avisos de servicio

Principio La ventana de avisos de servicio muestra todos los avisos de servicio existentes. Al contrario que la ventana de alarmas no se abre de forma automtica. Por ello deber configurar una tecla con la que el usuario pueda abrir y cerrar de nuevo la ventana de avisos de servicio.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Con "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" abra el cuadro de dilogo "Imagen / teclas". Bajo "Avisos" seleccione como indicacin "Ventana | Ventana". Seleccione la tecla con la que se deba visualizar u ocultar la ventana de avisos de servicio. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar naturalmente otro elemento de operacin. 4 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin "Visualizar_ventana_de_avisos_de_servicio". Como "modo de indicacin" indique -1.

Resultado Si durante el proceso el usuario acciona la tecla indicada se visualiza la ventana de avisos de servicio con todos los avisos de servicio existentes. Al pulsar de nuevo la tecla se cierra la ventana otra vez.

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5.9.14.5 Manera de ajustar el procedimiento de aviso ALARM_S

Modo de proceder Para ajustar el procedimiento de aviso ALARM_S y seleccionar las clases de visualizacin deseadas: Modo de proceder 1 2 3 Seleccione el men "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes". Active en el cuadro de dilogo "Avisos Ajustes" la casilla de verificacin "Alarm_S". Si en principio desea visualizar todos los avisos en la unidad de operacin, ya ha terminado y puede abandonar la ventana a travs del botn de comando Aceptar. Si desea seleccionar avisos sueltos para su visualizacin, accione el botn de comando "Alarm_S". 4 Seleccione de la lista de los controles existentes, por orden, los distintos controles, accione respectivamente el botn de comando "Detalles" y marque las clases de visualizacin deseadas: Para no visualizar ningn aviso en la unidad de operacin, desactive la casilla de verificacin a la izquierda, junto al control. Para visualizar todos los avisos en la unidad de operacin, active la casilla de verificacin, a la izquierda junto al control. Para visualizar solamente una seleccin de avisos de unas clases de visualizacin muy determinadas en la unidad de operacin, marque el control deseado, accione el botn de comando "Detalles" y efecte una seleccin en el cuadro de dilogo visualizado "Clases de visualizacin". La casilla situada a la izquierda junto al nombre del control se presenta entonces de color gris. Durante el funcionamiento solamente se muestran en la unidad de operacin aquellos avisos que pertenecen a una de las clases de visualizacin seleccionadas.

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5.9.14.6 Manera de configurar una visualizacin de avisos para diversas clases de avisos

Principio Para ver de una sola mirada avisos de varias clases de avisos, p. ej. avisos de servicio, avisos del sistema y eventos de diagnstico, puede configurar en una imagen de su proyecto una visualizacin de avisos comn para dichas clases de avisos.

Objetivo Los avisos de servicio, avisos del sistema y eventos de diagnstico se deben visualizar conjuntamente en la unidad de operacin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de avisos. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Indicacin" la opcin "Eventos de avisos". Active bajo "Clases de avisos" la casilla de verificacin para "Avisos de servicio", "Avisos del sistema" y "Eventos de diagnstico". Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

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Resultado Los avisos de servicio, avisos del sistema y eventos de diagnstico se visualizan conjuntamente en la unidad de operacin. Con esta indicacin, el usuario se procura rpidamente una panormica sobre los eventos de avisos.

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5.9.14.7 Manera de visualizar el contenido actual del buffer de diagnstico

Objetivo En la unidad de operacin se visualiza el contenido actual del buffer de diagnstico con una visualizacin de avisos. La indicacin se puede actualizar mediante tecla de funciones o botn de comando.

Requisito Para que en la unidad de operacin estn disponibles los avisos de diagnstico, deber activar los avisos para SIMATIC S7 (para el control S7) o bien SIMOTION (para el control SIMOTION) bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Avisos del sistema".

Configurar una visualizacin de avisos Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de avisos. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. En la ficha "General" seleccione bajo "Indicacin" la opcin "Buffer de diagnstico del control". Seleccione de la lista situada ms abajo el control desde el que se deban visualizar los eventos de diagnstico. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Seleccionar campo" y asigne a este evento la funcin "Leer_buffer_de_diagnstico_de_S7". La visualizacin de avisos muestra los datos de diagnstico actuales. 6 Si se desea, realice "otros ajustes" en las restantes fichas.

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Configurar una tecla de funciones Para que el usuario pueda actualizar el contenido visualizado en la unidad de operacin, tiene Vd. que poner a su disposicin la tecla de funciones o el botn de comando correspondiente. Las siguientes instrucciones muestran un ejemplo de la configuracin de una tecla de funciones. Modo de proceder 1 Haga clic sobre la tecla de funciones que quiera utilizar para efectuar la actualizacin. Aparece el cuadro de dilogo "Tecla de funciones". 2 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin "Leer_buffer_de_diagnstico_de_S7".

Resultado Los avisos del buffer de diagnstico se visualizan en una imagen de su proyecto. El usuario puede actualizar la visualizacin de avisos para los eventos de diagnstico de S7 mediante la pulsacin de una tecla.

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5.9.14.8 Manera de visualizar el buffer de avisos

Principio En el buffer de avisos se encuentran los eventos de avisos actuales y anteriores. Todas las alarmas y avisos de servicio que todava se encuentran en el buffer de avisos se pueden visualizar en la unidad de operacin. Esto es conveniente cuando el usuario se quiere procurar una visin de conjunto acerca de los avisos, p. ej. antes de que borre el buffer de avisos y descargue as el sistema.

Objetivo El usuario puede visualizar las alarmas o los avisos de servicio mediante la pulsacin de una tecla.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla con la que se deba visualizar el buffer de avisos. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 2 Para visualizar el buffer de alarmas: En la ficha "Funciones" seleccione como evento "Pulsar tecla" y asigne a este evento la funcin Visualizar_buffer_de_alarmas. Seleccione como "nombre de archivo" el archivo en el que haya escrito hasta ahora. Como "modo de indicacin" indique -1. Si en su lugar quiere visualizar el buffer de avisos de servicio, utilice como funcin "Visualizar_buffer_de_avisos_de_servicio". Nota Si configura en otra tecla de funciones la funcin Imprimir_pantalla, el usuario puede imprimir los eventos de avisos visualizados en la pantalla.

Resultado Si durante el proceso el usuario acciona la tecla indicada se visualiza el buffer de avisos de servicio o el buffer de alarmas en la unidad de operacin. Ahora puede desplazarse por todos los avisos en el buffer. Al pulsar de nuevo la tecla se cierra la indicacin otra vez.

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5.9.14.9 Manera de borrar total o parcialmente el buffer de avisos

Principio El buffer de avisos est organizado de modo que en caso de desbordamiento del buffer se sobrescribe el evento de aviso ms antiguo ("buffer cclico"). Sin embargo, en determinadas circunstancias, es conveniente borrar de vez en cuando el buffer completo o tambin determinadas clases de avisos. De este modo puede descargar el operario al sistema y se obtiene una mejor visin de conjunto sobre el buffer de avisos.

Objetivo Durante el Runtime, el operario puede seleccionar en un campo de seleccin si quiere borrar del buffer todos los avisos o slo una determinada clase de avisos. Con un botn de comando puede activar entonces el proceso de borrado.

Modo de proceder principal Tiene que configurar dos elementos: el campo de seleccin para las clases de avisos y el botn de comando para borrar el buffer de avisos. Con el botn de comando se activan dos procesos: La variable ajustada por el campo de seleccin se convierte en otra variable. Esta conversin es necesaria para poder llamar la siguiente funcin Borrar buffer de avisos tambin con el parmetro -1 para "Borrar todos los avisos". Con un campo de seleccin no es posible ajustar la variable de ndice a un valor negativo. Se borra la parte seleccionada del buffer de avisos.

Configurar un campo de seleccin para los tipos de avisos Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de seleccin. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Se abre el cuadro de dilogo "Campo de seleccin". La ficha "General" se encuentra en primer plano.

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Modo de proceder 3 Seleccione junto a "Lista simblica" este smbolo a fin de definir una nueva lista. Configure en el cuadro de dilogo abierto los valores de las variables y textos indicados ms abajo. Con el botn de comando "Agregar" ampla Vd. la lista de textos con el texto configurado respectivamente. 0: todos los avisos 1: alarmas 2: avisos de servicio 3: avisos del sistema 4: avisos de diagnstico 4 Seleccione junto a "Variable de ndice" este smbolo a fin de definir una nueva variable. 5 Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: tipo de aviso Control: <ningn control> Tipo: INT 6 7 Desactive en la ficha "General" la casilla de verificacin "Actualizar" ya que no existe ningn enlace con el control. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas. Cuando el usuario selecciona en el Runtime una entrada de la lista en el campo de seleccin, se ajusta la variable tipo de aviso al valor correspondiente.

Configurar un botn de comando para el borrado del buffer de avisos Modo de proceder 1 Seleccione el smbolo (icono) ilustrado en la misma imagen en la que se encuentra el campo de seleccin. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Active en la ficha "General" la casilla de verificacin "Texto". Introduzca en el campo de entrada la rotulacin del botn de comando, p. ej. Borrar buffer de avisos.

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Modo de proceder 4 Seleccione la ficha "Funciones" y asigne al evento "Imprimir" las siguientes funciones en el orden indicado: Poner_valor Para el parmetro "Y": configure un nuevo nombre de variable Tipo de buffer con los mismos datos que la variable Tipo de aviso. Para ocupar el parmetro "X": haga clic sobre el icono (smbolo) ilustrado y active el tipo de parmetro "Variable" y seleccione el parmetro Tipo de aviso de la variable mltiplex visualizada. La variable Tipo de buffer es ajustada mediante esta funcin al valor actual de la variable Tipo de aviso. Valor_menos con los parmetros "X": Tipo de buffer y "a": 1. El valor de la variable Tipo de buffer se reduce en 1 y se convierte as a los valores correctos para la siguiente funcin. Borrar_buffer_de_avisos. Como parmetro seleccione la "variable" Tipo de buffer. Dependiendo del valor de la variable se borra total o parcialmente el buffer de avisos. 5 Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

Resultado En el Runtime, el usuario puede determinar con ayuda de la lista de seleccin si quiere borrar total o parcialmente el buffer de avisos. Despus puede activar un proceso de borrado autntico con un botn de comando. El buffer de avisos queda as ms claramente dispuesto y se descarga al sistema. Nota Facilite al usuario la posibilidad de visualizar el buffer de avisos en la misma imagen. As se puede procurar antes del borrado una visin de conjunto sobre el contenido del buffer y decidir ms fcilmente lo que desea borrar.

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5.9.15 Ejemplos para configurar avisos


Estos ejemplos le muestran: cmo configurar una alarma, cmo instalar reas de avisos para equipos diferentes, qu aspecto pueden tener los avisos del sistema, dependiendo de la unidad de operacin,

Nota Los ejemplos describen esencialmente la configuracin de avisos de bits. La configuracin de avisos ALARM_S se describe en la documentacin SIMATIC STEP 7 o bien SIMOTION SCOUT.

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5.9.15.1 Manera de configurar una alarma

Objetivo Con un control SIMATIC 300 SIMATIC 400 desea definir en primer lugar un rea de alarmas y despus configurar una alarma. En este ejemplo configura Vd. en primer lugar el rea de alarmas y, a continuacin, una alarma.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Haga doble clic a la izquierda, en la ventana de proyectos, sobre "Puntero de rea" para instalar el rea de alarmas. Se abre el cuadro de dilogo "Puntero de rea".

2 3

Seleccione el puntero de rea "Alarmas". Confirme mediante Aceptar. Se abre el cuadro de dilogo "Alarmas". Introduzca: DB: 10 DW: 2 Longitud: 2 Control: control_1 De este modo ha instalado un rea de alarmas para 32 alarmas. Confirme los ajustes con Aceptar. Abra la ventana "Alarmas" haciendo doble clic Ponga el cursor sobre el aviso nmero 2.

4 5

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Modo de proceder 6 7 Introduzca el siguiente aviso: Temperatura de motor demasiado alta Realice en la ventana "Atributos" los siguientes ajustes: Acuse: 7 Imprimir: !

La figura muestra la alarma configurada:

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5.9.15.2 reas de aviso de SIMATIC S5

Punteros en un SIMATIC S5 El rea de avisos est definida en palabras de puntero, p. ej.: MW 50 Long. 2

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5.9.15.3 reas de aviso de SIMATIC S7

Palabras de datos en un SIMATIC S7 El rea de avisos est definida en un mdulo de datos, p. ej.: DB 70 DBW 0 Long. 4

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5.9.15.4 Ejemplos de avisos del sistema

SIMATIC OP Se emiten los avisos del sistema HMI de la unidad de operacin, p. ej.: 13001 No existe suficiente memoria de disco duro

SIMATIC S7 (mnimo) Se emiten los nmeros de los avisos del sistema S7. Con ayuda de los nmeros, el operario AVISO S4303 07.03.98 15:16:34

SIMATIC S7 (estndar) Adicionalmente a la indicacin mnima se emite el texto del aviso del sistema S7. El operario selecciona para ello el aviso correspondiente con ayuda de la tecla del cursor. AVISO S4303 07.03.98 15:16:34 Si se acciona la tecla del cursor hacia la derecha: Control_1: PARADA mediante manejo del interruptor de parada

Buffer de diagnstico SIMATIC Se emiten los textos de los avisos de eventos de diagnstico con la visualizacin de avisos correspondientemente configurada. No. 12354 12484 16387 20493 4225 Hora 09:33:47 09:34:18 09:36:24 09:36:25 09:36:28 Fecha 12.06.98 12.06.98 12.06.98 12.06.98 12.06.98 Para ... K K K K K Texto Mdulo Periferia descentralizada: estacin PARADA mediante manejo del interruptor de parada Nueva informacin de arranque en el estado de servicio PARADA Solicitud de rearranque manual

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5.10 Utilizar funciones

Principio bsico En ProTool puede vincular "eventos" (p. ej. "Tecla pulsada") a funciones predefinidas. Si se presenta un evento durante el servicio, la funcin activa una accin determinada en la unidad de operacin o en el control. Por ejemplo, la funcin "Seleccin imagen" abre en la unidad de operacin una imagen determinada del proyecto.

Ejecucin de una funcin

Campos de aplicacin En general, Vd. puede utilizar funciones para Estructurar el proyecto especfico para el proceso (p. ej. cambiar de una a otra imagen) Controlar el proceso (p. ej. poner un bit para conectar as un motor) Aprovechar las propiedades de la unidad de operacin (p. ej. visualizar o imprimir el buffer de avisos) Realizar ajustes del sistema online en la unidad de operacin (p. ej. cambiar el modo de operacin)

En la mayora de los casos es posible ajustar el comportamiento de las funciones a travs de parmetros. Si quiere activa varias funciones, tambin puede combinar diferentes funciones.

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Configuracin Las funciones se configuran fundamentalmente en la ficha "Funciones" en el cuadro de dilogo de propiedades del respectivo objeto. Para algunas unidades de operacin puede definir adems, en el punto del men "Sistema de destino" > "Funciones" puntos de entrada globales (p. ej. para cambio de imagen, desbordamiento del buffer y modificacin del password).

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5.10.1 Eventos para la activacin de funciones

Necesidad La ejecucin de una funcin est ligada siempre a un evento determinado. Slo cuando se presenta precisamente este evento es activada la funcin. La clase de eventos para los que se puede configurar una funcin depende del tipo de sta. Numerosas funciones son procedentes slo en combinacin con determinados eventos.

Ejemplos de eventos Como ejemplos de eventos que pueden activar funciones cabe mencionar los eventos "Pulsar tecla" o "Soltar tecla". En el primer caso es ejecutada la funcin en el momento de pulsar una tecla de funciones y en el segundo caso slo cuando vuelve a soltarse la misma.

Funciones ligadas a un objeto Por regla general, las funciones y los eventos estn ligados a un objeto determinado. He aqu algunos objetos vinculables con funciones: Teclas de funciones, teclas soft y botones de comando Objetos de la imagen Imgenes Variables

Las funciones en variables nicamente se pueden ejecutar cuando la variable se visualiza en la imagen (caso estndar) o est seleccionada la "Lectura continua" en la ficha "Opciones" en el cuadro de dilogo de propiedades de las variables. No se ejecuta una funcin que usted haya configurado en una variable interna (sin enlace con el control), cuyo valor sea modificado por una funcin.Solamente se ejecutan las funciones por modificaciones del valor que son provocadas por el control. Nota Dependiendo de la unidad de operacin no siempre es posible configurar funciones en todos los objetos citados.

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Funciones globales Algunas funciones son acoplables tambin a eventos globales independientes del objeto, p. ej. Cambio de imagen Desbordamiento de buffer Cambio de password

Los eventos globales configurables dependen de la unidad de operacin: Una descripcin detallada de todos los eventos admisibles aparece en la ayuda online de ProTool bajo la palabra clave "Eventos configurables".

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5.10.2 Parmetros de funciones

Necesidad Numerosas funciones slo pueden activar una accin concreta. Dichas funciones ya son inequvocas tan slo mediante su nombre. La funcin Borrar_buffer_avisos_servicio vaca, p. ej. el buffer para los avisos de servicio.

Funcin sin parmetros de entrada Sin embargo, esta funcin no es siempre inequvoca. Numerosas funciones pueden actuar de diferentes maneras.

Parmetros de entrada Supngase que Vd. desea poder abrir una imagen nueva en la unidad de operacin pulsando una tecla. Para ello Vd. configura la funcin Seleccin imagen. Sin embargo, cada proyecto suele contar con varias imgenes. Cul de estas imgenes debe seleccionar ProTool? Por lo tanto, Vd. tiene que aadir a la funcin an otras informaciones. Esto se lleva a cabo mediante los llamados parmetros. Aada a la funcin Seleccin imagen como parmetro p. ej. el nombre de la imagen a abrir. Otro ejemplo lo constituye la funcin Cambiar_idioma. Aqu tiene que indicar como parmetro el idioma que se debe ajustar.

Funcin con parmetros de entrada Algunas funciones requieren tan slo un nico parmetro, pero otras varios de ellos.

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Principio general En la figura siguiente se muestra cmo opera en principio una funcin:

Operacin de una funcin A la funcin se le transfiere un parmetro de entrada. Este puede ser constante o puede leerse de una variable. La variable, por su parte, slo puede ser local o tener un enlace con el control. En caso de un enlace con el control, el valor es prefijado por el proceso. El resultado de la funcin es escrito en una variable que, a su vez, es local o tiene un enlace con el control. Dado que un parmetro de entrada no slo puede contener cifras, sino tambin letras (p. ej. en nombres de recetas), esto se deber comunicar a la funcin. Esto puede hacerse a travs de la seleccin de "Constante string".

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5.10.3 Combinacin de varias funciones

Varias funciones en un objeto Tambin puede asignar varias funciones a un objeto. Las funciones se activan entonces de modo sucesivo. Vd. define el orden de ejecucin en el cuadro de dilogo "Funciones" durante la configuracin.

Varias funciones en un objeto

Orden Por medio de los botones de comando "hacia arriba" y "hacia abajo" puede usted modificar el orden de las funciones. La lista de las funciones es procesada desde arriba hacia abajo. Nota Debido a los distintos tiempos de ejecucin, el inicio de la funcin siguiente no est acoplado al final de la funcin previamente activada. Por lo tanto, podra suceder que se procesen simultneamente varias funciones sin haberse presentado todava el resultado de una funcin precedente.

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5.10.4 Funciones autodefinidas

Cometidos especiales Si Vd. desea ejecutar una accin o un clculo para los que no se adjunta a ProTool ninguna funcin predefinida, puede definir funciones propias mediante VisualBasic Script e implementar y utilizar luego las mismas como si fueran funciones ProTool. Encontrar informaciones ms detalladas acerca de VisualBasic Script en "Crear VBScripts".

Bloques de funciones Asimismo, mediante los scripts es posible confeccionar confortablemente bloques de funciones reutilizables que usted puede solicitar luego repetidas veces en su proyecto sin tener que configurar cada vez de nuevo todas las funciones.

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5.10.5 Peculiaridades de las funciones de conversin

Posibilidades de conversin En los sistemas basados en Windows hay dos posibilidades de convertir los valores entre el control y la unidad de operacin: Para una variable puede usted configurar una conversin lineal sencilla entre diferentes graduaciones escalares en el dilogo "Variable" en la ficha "Conversin". Un ejemplo de aplicacin a tal efecto consiste en la conversin entre dos unidades de medida, tales como grados centgrados y Fahrenheit. Para otras conversiones lineales cualquiera con varias variables utilice las funciones Conversin_lineal_1 y Conversin_linea_2 as como scripts.

Peculiaridades en las funciones y scripts Las conversiones ejecutables automticamente se configuran siempre con el evento "Cambio de valor" de una variable. Dado que en una conversin recproca se debe distinguir si el valor de las variables cambia partiendo del control o de la unidad de operacin, es necesario operar con una variable auxiliar. En la figura siguiente se representa el desarrollo:

Conversin recproca

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En una introduccin a travs del campo de entrada/salida sucede lo siguiente: 1. Cambia el valor de la variable VAR_1. 2. Mediante el evento "Cambio de valor" son activados la funcin o el script para la conversin de VAR_1 en VAR_2. 3. Como VAR_2 est conectada al control, est disponible ahora en ste el valor modificado. Al cambiar el valor en el control, tiene lugar el clculo de la funcin inversa: 1. Como VAR_2 est conectada al control, se modifica el valor de VAR_2. 2. Mediante el evento "Cambio de valor" en VAR_2 son activados la funcin o el script para la conversin de VAR_2 en VAR_1. 3. El valor modificado de VAR_1 aparece en el campo de entrada/salida de la unidad de operacin. Nota Para evitar posibles recurrencias, no se ejecutan las funciones con el evento "Cambio de valor" cuando se modifique el valor de las variables debido a otra funcin. Es decir, el cambio de la variable VAR_2 no implica a su vez inmediatamente un nuevo cambio de VAR_1, lo cual originara un bucle continuo.

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5.10.6 Instrucciones para configurar funciones


Aqu aprender usted el modo de configurar una llamada de

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5.10.6.1 Manera de configurar una funcin

Datos requeridos Para configurar una funcin, ProTool requiere las informaciones siguientes: Para qu evento y, en caso dado, para qu objeto debe configurarse la funcin? Qu funcin desea Vd. utilizar? Qu valores de parmetro tiene esa funcin?

Configurar la llamada de una funcin Modo de proceder 1 2 3 4 Marque el objeto al que debe asignarse la funcin, pulse el botn derecho del ratn y elija en el men contextual la opcin "Propiedades". Seleccione la ficha "Funciones". En una lista de seleccin se representan todos los eventos posibles. Marque el evento con cuya presencia se debe activar la funcin. Active la casilla de verificacin "Visualizar funciones seleccionables". Aparece una ventana adicional "Seleccin de objeto" con una lista de todas las funciones admisibles para el objeto. 5 Haciendo clic en los smbolos "+" y "", desplcese por la lista de funciones clasificada jerrquicamente y marque la funcin deseada. En el campo "Descripcin" se describe brevemente esa funcin. Si usted requiere informaciones ms detalladas, las encontrar en la ayuda online bajo la palabra clave "Referencia funciones". 6 Si la descripcin de la funcin coincide con el cometido previsto, asuma la funcin accionando el botn de comando "Agregar". La mayora de las funciones requieren la indicacin adicional de uno o varios parmetros, con los que se determina concretamente el comportamiento de la funcin. Tras asumir la funcin con el botn de comando "Agregar", aparece en tales casos el cuadro de dilogo "Parmetros". Una lista muestra todos los parmetros requeridos, as como los valores que ya hubiera configurados. 7 8 Marque en la lista el primer parmetro. Segn el tipo del parmetro, usted puede ahora introducir un valor debajo de la lista o bien seleccionar uno de una seleccin previa. En el campo "Descripcin" aparece una breve explicacin de los valores de los parmetros. Si la descripcin no cabe en el cuadro de visualizacin, Vd. puede hojear el texto hacia arriba o hacia abajo. Encontrar descripciones de los parmetros de cada funcin en la ayuda online bajo la palabra clave "Referencia funciones". 9 Repita los dos ltimos pasos para los dems parmetros.

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Modo de proceder 10 Por ltimo, confirme el o los parmetros seleccionados accionando Aceptar. Entonces queda incluida esa funcin en la lista de funciones seleccionadas.

Otras funciones Ahora puede configurar otras funciones en el objeto, repitiendo los pasos descritos en "Configurar llamada de funcin". Las funciones son procesadas entonces sucesivamente desde arriba hacia abajo, tal como aparecen en la lista "Funciones seleccionadas". Para cambiar el orden de procesamiento de las funciones: Modo de proceder 1 2 Marque en la lista "Funciones seleccionadas" la funcin que usted desea desplazar. Accione el botn de comando "hacia arriba" o "hacia abajo".

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5.10.7 Ejemplo para configurar una funcin


Este ejemplo le muestra el modo de configurar la funcin "Cambiar modo de servicio" con parmetros de modo que se puedan ajustar con las teclas de funcin los modos de servicio "online" y "offline". Adicionalmente aparecer el resultado de la operacin en la unidad de operacin.

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5.10.7.1 Manera de cambiar el modo de servicio con visualizacin actual

Objetivo En el ejemplo siguiente se muestra en base a la funcin Cambio_modo_de:servicio cmo puede usted configurar una funcin con parmetros. Asimismo, se expone cmo es posible visualizar el resultado en la unidad de operacin. Usted desea ajustar los modos de servicio Online y Offline mediante dos teclas de funciones. En la unidad de operacin debe aparecer correspondientemente el texto Servicio online o Servicio offline.

Configurar las funciones Modo de proceder 1 2 Confeccione y abra la imagen donde deban efectuarse la conmutacin y la visualizacin. Haga clic sobre la tecla de funciones que usted desea utilizar para la conexin del modo de servicio Online. Aparece el cuadro de dilogo "Tecla de funciones". 3 4 5 6 Seleccione la ficha "Funciones". Marque bajo "Funciones seleccionadas en evento" el evento "Pulsar tecla". Marque la casilla de verificacin "Visualizar funciones seleccionables" para abrir la ventana "Seleccin de objeto". Marque del grupo de funciones "Cambiar" la funcin Cambio_de_modo_de_servicio.

Accione el botn de comando "Agregar". Aparece el cuadro de dilogo "Parmetro".

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Modo de proceder 8 Marque en la lista el parmetro Modo de servicio e introduzca en el campo de entrada debajo de la lista el valor 0. Este valor de parmetro controla el comportamiento de la funcin Cambiar_modo_de_servicio de forma que se conmuta al servicio online.

9 10

Cierre el dilogo "Parmetros" con "Aceptar". Entonces queda incluida esa funcin en la lista "Funciones seleccionadas". Configure ahora como segunda funcin la funcin Poner_bit. Introduzca como parmetro una variable local del tipo booleano. Usted puede crear la variable durante la asignacin de valor, haciendo clic en el dilogo "Parmetros" sobre la flecha que seala a la derecha debajo de la lista de parmetros. Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: Modo de servicio Control: <ningn control> Tipo: Bool En el cuadro de dilogo "Tecla de funciones" aparecen ahora en la lista ambas funciones, inclusive los parmetros configurados.

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Modo de proceder

Cierre el cuadro de dilogo con Aceptar. 11 Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la tecla de funciones y seleccione "Copiar". De este modo copia usted las propiedades de la tecla de funciones recin configurada. 12 13 Pegue las propiedades copiadas de la tecla de funciones a travs del men contextual en la segunda tecla de funciones. Haga clic sobre la segunda tecla de funciones y modifique en el cuadro de dilogo de parmetros "Modo de servicio" el valor a 1. Sustituya la funcin Poner_bit por la funcin Reponer_bit con la variable Modo. En el paso siguiente, genere un campo de salida, cuyo contenido va adaptndose dinmicamente en funcin de la variable Modo. De esta forma, el usuario puede leer en todo momento en la unidad de operacin qu modo de servicio hay ajustado entonces.

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Configurar la indicacin Modo de proceder 1 2 3 Aada a la imagen un campo de salida simblico. Aparece el cuadro de dilogo "Campo de salida simblico". En la ficha "General" seleccione bajo "Variable de ndice" la variable previamente creada Modo. Haga clic sobre la flecha que seala a la derecha junto a la lista de smbolos y seleccione en el men contextual que aparece ahora el punto del men "Nuevo".

Aparece el cuadro de dilogo "Lista de smbolos". 4 Asigne a la lista de smbolos el nombre Estado y cree la lista con los datos: Tipo: bit 0 Valor: 0 Texto: Servicio online Valor: 1 Texto: Servicio offline

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Modo de proceder

Confirme todos los dilogos con "Aceptar".

Resultado Durante el Runtime, el operador puede ajustar ahora el modo de servicio con las dos teclas de funciones configuradas y ver el modo de servicio actual en la visualizacin.

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5.11 Crear archivos


En los sistemas basados en Windows tiene usted la posibilidad de poder archivar datos del proceso, es decir guardar de forma permanente y evaluarlos. Se pueden archivar los siguientes datos del proceso: VariablesEn el cuadro de dilogo "Variable" define usted la condicin de trigger (activacin) y el margen de valores para archivar la variable. Avisos Bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" define usted los avisos que se archivan. CurvasEn el cuadro de dilogo "Curva" de la ficha "Origen de datos" define usted de qu archivo se leen las variables para visualizar la curva.

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5.11.1 Archivamiento de datos de proceso

Propiedades del archivo Las propiedades de un archivo as como del, p. ej. lugar de almacenamiento, etc. se definen en el cuadro de dilogo "Archivo". Aparece el cuadro de dilogo "Archivo" cuando se crea un nuevo archivo en la ventana de proyectos o se abre uno existente.

Modelo de archivo La figura siguiente muestra el modelo de archivo.

Modelo de archivo

Medios de almacenamiento Los datos se pueden archivar en distintos medios de almacenamiento: Archivo Base de datos (excepto para Multi Panel)

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Archivo de datos en el archivo Cada archivo se guarda como fichero propio. Bajo "Lugar de almacenamiento" se ha de indicar una ruta. Si usted crea un archivo y no registra nada en la ficha "Ajustes" bajo "Nombre de ruta" o solamente indica una unidad de disco, p. ej. C:\, no se crea ningn archivo. Nota Evite en lo posible poner espacios en blanco en la indicacin de ruta. Si puede renunciar a ello, ponga las indicaciones de ruta que contengan espacios en blanco, entre comillas. En el archivo se depositan los datos segn la norma estndar de Microsoft CSV, es decir que es un archivo de texto, cuyas entradas estn separadas mediante caracteres de separacin libremente definibles. Los "caracteres de separacin en la lista" ajustados en su sistema los encontrar en el men "Inicio", bajo "Configuracin" > "Panel de Control" > "Configuracin regional" en la ficha "Nmeros". Todos los datos estn depositados como caracteres ANSI. Los archivos CSV se pueden cargar y editar para la evaluacin de los datos por otros programas. Nota En equipos con Windows CE no se puede indicar la memoria Flash como lugar de almacenamiento.

Almacenamiento de datos en la base de datos (no para equipos con Windows CE) La base de datos se activa a travs de su "Data Source Name". La base de datos que usted quiera utilizar en ProTool se selecciona en el men "Inicio" bajo "Configuracin" > "Panel de Control" > "QDBC Data Sources". Para el procesamiento ulterior y la evaluacin de los datos del archivo dispone Vd. del volumen de funciones completo de la base de datos. En principio cada base de datos es utilizable con la interfaz ODBC. Se han homologado las siguientes bases de datos: MS Data Engine 97 y 2000 MS Access 97 y 2000 MS SQL-Server 7.0 y 2000

Para depositar datos de archivo se ha de indicar al efectuar la configuracin en lugar de un nombre de directorio un, as denominado, nombre de Data-Source (DSN). Con el DSN se referencian exactamente la base de datos y su lugar de depsito. La Data-Source que establece la conexin con la base de datos, se ha de crear en el mismo ordenador que el que se deposita el software de Runtime. El DSN all configurado se indica entonces en ProTool en la creacin de un archivo.

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5.11.2 Ajustes de un archivo

Ajustes Al crear un archivo puede seleccionar usted el comportamiento en caso de archivo lleno, en el cuadro de dilogo de propiedades en la ficha "Ajustes": Rotacin Crear archivos siguientes

Archivo de rotacin Un "archivo de rotacin" es un buffer circular (en anillo), es decir que, p. ej. con un tamao del buffer de 100 solamente se archivan los ltimos 100 valores. Los valores anteriores son sobrescritos. Nota Por razones de rendimiento est garantizado que siempre se puedan leer como mnimo el 80% de los valores del buffer. Si, por tanto, quiere disponer de una determinada cantidad de valores (p. ej. 100 valores), deber crear mayor el archivo de rotacin, p. ej. 125 valores.

Archivo siguiente Un "archivo siguiente" se llena hasta el tamao acordado. Despus se ha de cambiar el soporte de datos o el archivo para archivar posteriormente. Para archivos siguientes puede Vd. elegir de las siguientes opciones: "Crear automticamente archivos siguientes"Aqu se crea automticamente un nuevo archivo. Los archivos reciben el nombre de archivo especificado con un nmero adicional (1 ... n). Se puede configurar la cantidad de archivos. Despus de llenar el ltimo archivo se comienza de nuevo con el primero. "Emitir aviso del sistema en"En el caso de que est lleno el archivo (p. ej. un disquete) se emite un aviso del sistema. El grado de ocupacin en el que se emite el aviso se pueden indicar en %. "Activar funcin" Si est lleno el archivo, se activan funciones con las que es posible un tratamiento de archivos siguientes especial.

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5.11.3 Visualizar datos del archivo con indicacin de una ventana de intervalo

Principio Los datos del archivo (variables y avisos) se pueden representar en la unidad de operacin en forma de curvas (variables) y en una visualizacin de aviso (avisos). Si quiere visualizar rpida y confortablemente datos del archivo dentro de un intervalo determinado, puede introducir la fecha y la hora deseada en un campo de entrada. En la "visualizacin de avisos" se muestran los avisos seleccionado en un rea antes y despus del momento ajustado. En una "Representacin de curvas" dispone usted un intervalo sobre la representacin de curvas en la pantalla e indica los datos de la curva archivados hasta el momento ajustado.

La siguiente figura muestra como ejemplo una representacin de curva:

Ejemplo para una representacin de curva con campo de entrada

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5.11.4 Posibilidades para la configuracin de archivos

Qu puede incluir un archivo? En los sistemas basados en Windows tiene usted la posibilidad de poder archivar datos del proceso, es decir guardar de forma permanente y evaluarlos. En funcin de los datos del proceso guardados hay los siguientes archivos: Archivos de avisos En un archivo de avisos se retienen eventos de avisos o varias clases de avisos (avisos de servicio/alarmas/avisos del sistema). A cada clase de aviso le puede asignar, sin embargo, slo un determinado archivo. Dado que los procesos de identificacin y salida del sistema se emiten automticamente como aviso del sistema, con el archivo de avisos tambin puede archivar todas las identificaciones y salidas del sistema. Archivos de variables Un archivo de variable contiene los valores de una o varias variables en determinados momentos. A cada variable le puede asignar, sin embargo, slo un determinado archivo.

Las propiedades de un archivo as como del, p. ej. lugar de almacenamiento, etc., se definen en el cuadro de dilogo "Archivos". Encontrar un modelo de archivo para un proyecto en "Archivamiento de datos del proceso".

Cmo se archiva? Normalmente se archivan los avisos y las variables durante todo el perodo de duracin del proceso. Si hay lleno un archivo, se llenan o bien los archivos siguientes configurados al respecto o el archivo se describe de nuevo (opcin de "rotacin"). Con ayuda de las funciones de ProTool puede adaptar el archivado a su proyecto. Ejemplos de aplicacin al respecto son: El operario puede archivar avisos y variables de forma extraordinaria. El operario puede cambiar el archivo en un momento de libre eleccin. Al comenzar un archivo siguiente se ejecutan otras funciones. En la unidad de operacin se visualiza un archivo de avisos o en archivo de variables. Los datos del archivo se guardan en una base de datos son procesados ulteriormente. Se copia el fichero de archivo y se sigue procesando en otro programa.

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5.11.5 Instrucciones para configurar archivos


Estas instrucciones le muestran cmo puede usted Crear archivos. Archivar avisos y variables segn diversas condiciones. Activar funciones dependiendo del estado de archivo. Visualizar archivos. Guardar y seguir procesando archivos.

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5.11.5.1 Manera de crear un nuevo archivo

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Haga doble clic a la izquierda en la ventana de proyectos sobre "Archivos". Aparece el cuadro de dilogo "Archivo". Seleccione si quiere utilizar dicho archivo para avisos o variables. Bajo "Comportamiento en caso de reinicio" define usted si en caso de reinicio de la unidad de operacin se inicia el archivamiento y si se deben borrar los datos ya existentes. Seleccione en la ficha "Ajustes" archivo como "lugar de almacenamiento" e indique una ruta. Esta ruta ha de existir en el equipo que utilice usted posteriormente como unidad de operacin, p. ej. PC 670. Evite en lo posible los espacios en blanco en la indicacin de la ruta. 5 6 Introduzca la "cantidad de las entradas". Bajo "Comportamiento con el archivo lleno" define usted lo que pasa cuando est lleno el archivo. En el caso de que no deba sobrescribirse el archivo, seleccione para "Archivos siguientes" entre las siguientes opciones: "Crear automticamente archivos siguientes" Se crea automticamente un nuevo archivo. Los archivos reciben el nombre de archivo especificado con un nmero adicional (1 ... n). Se puede configurar la cantidad de archivos. Despus de llenar el ltimo archivo se comienza de nuevo con el primero. "Emitir aviso del sistema en" En el caso de que est lleno el archivo (p. ej. un disquete) hasta un valor indicable, se emite un aviso del sistema. El grado de ocupacin en el que se emite el aviso se pueden indicar en %. Si el archivo est completamente lleno no se archiva ms. "Activar funcin" Si est lleno el archivo, se activan funciones con las que es posible un tratamiento de archivos siguientes especial.

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5.11.5.2 Manera de archivar avisos

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" haga clic sobre el botn de comando "Archivos". En el cuadro de dilogo "Archivos" seleccione los avisos que quiera depositar en un archivo. Para cada clase de archivos puede elegir un archivo por separado. Seleccione el correspondiente archivo. El ajuste previo del sistema es "Ningn archivo".

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5.11.5.3 Manera de archivar durante todo el perodo de duracin del proceso

Principio Normalmente se archivan los avisos y las variables durante todo el perodo de duracin del proceso. Si un archivo est lleno, se rellenan los archivos siguientes configurados a tal fin.

Objetivo Durante todo el tiempo de ejecucin del proceso se deben archivar los avisos y las variables.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 Cree los nuevos archivos deseados. Si desea archivar avisos deber crear los archivos de avisos. Defina para cada archivo en el cuadro de dilogo "Archivo", en la ficha "General", bajo "Origen de datos" si quiere archivar variables o avisos. Active para cada archivo en la ficha "Ajustes", bajo "Comportamiento en caso de reinicio", la casilla de verificacin "Iniciar automticamente el archivo". Para archivar avisos, en "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" llame al cuadro de dilogo "Archivo" y asigne los archivos deseados a las clases de avisos. Para archivar variables, para cada variable se han de realizar en el cuadro de dilogo "Variable", en la ficha "Archivo" las correspondientes variables.

Resultado Al reiniciar el proceso se inicia ahora tambin el archivado.

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5.11.5.4 Manera de archivar avisos de forma extraordinaria

Principio En algunos proyectos no es necesario archivar determinadas clases de avisos, p. ej., avisos de servicio, durante todo el proceso. Sin embargo pueden configurar teclas de funciones de modo que el usuario pueda iniciar manualmente el archivamiento en un momento cualquiera y pueda finalizarlo de nuevo.

Objetivo En el Runtime, el operario debe poder iniciar y detener de nuevo el archivado de los avisos de servicio mediante dos teclas de funciones.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Llame bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes" al cuadro de dilogo "Ajustes de avisos". Haga clic sobre el botn de comando "Archivos" para abrir el cuadro de dilogo "Archivos". 2 Haga clic en la primera lnea sobre este smbolo (icono) y cree un nuevo archivo para los avisos de servicio. Asegrese que en el cuadro de dilogo "Archivo" no est activada la casilla de verificacin "Iniciar automticamente archivo", bajo "Comportamiento en caso de reinicio". 3 Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla de funciones con la que deba iniciarse el archivamiento de los avisos de servicio. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 4 5 6 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Iniciar_archivo. Introduzca como "nombre de archivo" el nombre del archivo que haya habilitado para los avisos de servicio. Del mismo modo ocupe una segunda tecla con la funcinDetener_archivo.

Nota Los avisos que ya hayan entrado en el buffer de avisos antes de que se inicie el archivo, no se pueden archivar ms posteriormente.

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Resultado El usuario puede archivar en todo momento los avisos de servicio entrados en el buffer de avisos mediante la pulsacin de una tecla y concluir posteriormente el archivo.

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5.11.5.5 Manera de archivar variables de forma extraordinaria

Principio Para algunas variables es necesario archivar sus valores durante todo el transcurso del proceso. Para el usuario puede ser importante, sin embargo, archivar valores de variables seleccionados en un momento determinado mediante pulsacin de una tecla para, por ejemplo, documentar problemas.

Objetivo En el Runtime, el usuario debe poder archivar los valores actuales de determinadas variables con una tecla de funciones.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Cree un nuevo archivo para los valores de las variables. En el cuadro de dilogo "Archivo" no debe estar activada la casilla de verificacin "Iniciar archivo", bajo "Comportamiento en reinicio". La casilla de verificacin "Reponer archivo" no debera estar activada pues, de lo contrario, con cada nuevo proceso de archivado se sobrescriben los datos del ciclo de archivado anterior. 2 Indique para todas las variables que deban archivarse de forma extraordinaria el nombre del archivo de variables en el correspondiente cuadro de dilogo "Variable" en la ficha "Archivo". Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla con la que deba activarse el archivamiento de las variables. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 4 5 6 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Iniciar_archivo. Introduzca como "nombre de archivo" el nombre del archivo que haya habilitado para las variables. Seleccione para cada variable que se deba activar en ese momento, la funcin Archivar_variable e indique como parmetro el "nombre de la variable" y el "archivo". El archivo indicado en esta funcin ha de ser idntico al archivo que haya definido en el cuadro de dilogo "Variable" para dicha variable. 7 Del mismo modo ocupe una segunda tecla con la funcinDetener_archivo. Indique el mismo nombre de archivo que en Iniciar_archivo. Con dicha tecla puede concluir de nuevo el usuario el archivo de variables.

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Resultado El usuario puede retener ahora en todo momento en un archivo los valores de determinadas variables mediante la pulsacin de una tecla.

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5.11.5.6 Manera de comenzar un archivo siguiente controlado por el usuario

Objetivo Algunos proyectos requieren escribir datos en un nuevo archivo a partir de un determinado momento, p. ej. en caso de cambio de turno. En el Runtime debe poder comenzar el usuario un archivo nuevo mediante la pulsacin de una tecla.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Haga un doble clic en la ventana de proyectos sobre el archivo que quiera concluir con antelacin. Se abre el cuadro de dilogo "Archivo". Active en la ficha "Ajustes" la opcin "Crear automticamente archivos siguientes". Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla de funciones con la que deba cambiarse el archivo. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 4 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Iniciar_archivo_siguiente. Seleccione como "nombre de archivo" el archivo en el que haya escrito hasta ahora.

Resultado Mediante la pulsacin de una tecla concluye el archivo anterior y se continua el archivado en el archivo siguiente.

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5.11.5.7 Manera de activar otras funciones en caso de archivo lleno

Objetivo Cuando un archivo est lleno puede Vd. activar otras funciones mediante la escritura en un archivo siguiente. As, p. ej. puede Vd. intercambiar el archivo comprimido lleno al comienzo del archivo siguiente. Al comienzo de un archivo siguiente debe intercambiarse automticamente el archivo recin llenado.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Haga un doble clic en la ventana de proyectos sobre el archivo que quiera intercambiar. Se abre el cuadro de dilogo "Archivo". Active en la ficha "Ajustes" la opcin "Activar funciones". Asigne en la ficha "Funciones" al evento "Desbordamiento" las siguientes funciones en el orden indicado: Iniciar_archivo_siguiente para continuar el archivo de un nuevo archivo. Seleccione como "nombre de archivo" el archivo en el que haya escrito hasta ahora. Copiar_archivo con los siguientes parmetros: nombres de fichero de "Archivo de destino" y "Archivo de origen" "Modo de escritura" = 0 (es decir, Sobrescribir). As obtiene usted un estado de datos cerrado "Borrar archivo de origen" = 1 (es decir, s). As procura Vd. espacio en su unidad de operacin. El archivo lleno se transfiere ahora a otro archivo.

Resultado Mientras se depositan los datos del proceso en el archivo siguiente, tiene usted acceso libre al fichero de archivo transferido. Ahora puede: Seguir editando en otro programa el fichero de archivo transferido Si Vd. ha transferido el fichero de archivo a otro medio de almacenamiento (p. ej. un disquete), guardar ste en un lugar seguro.

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5.11.5.8 Manera de visualizar un archivo de avisos en la unidad de operacin

Principio Para que un operario pueda examinar el contenido de un archivo de avisos en la unidad de operacin, tiene usted que configurar la correspondiente visualizacin de avisos en una de sus imgenes del proyecto.

Objetivo En la unidad de operacin debe visualizarse el contenido de un archivo.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de avisos. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Seleccione en la ficha "General" la opcin "Archivo de avisos" e indique el nombre del archivo que quiera visualizar. Seleccione en la ficha "Columnas" las columnas que deban ser visualizadas y cmo se pueden operar en la unidad de operacin. Seleccione en la ficha "Visualizacin" los elementos de operacin que hay disponibles en la unidad de operacin y cuntos avisos son visualizados. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

3 4 5 6

Resultado El operario puede examinar el contenido del archivo en una imagen en la unidad de operacin.

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5.11.5.9 Manera de visualizar un archivo de variables en la unidad de operacin

Principio El contenido de un archivo de variables tambin se puede representar grficamente en la unidad de operacin. Para ello ha de configurar usted la curva correspondiente en una de sus imgenes.

Objetivo En la unidad de operacin se deben representar grficamente las variables archivadas.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la representacin de curvas. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Se abre el cuadro de dilogo "Representacin de curvas". 3 Seleccione junto a "Curva" este smbolo a fin de definir una nueva curva. 4 5 6 7 8 Defina en las fichas "General" y "Color" el modo en que deba representarse la curva en el Runtime e introduzca un nombre para la curva. Seleccione la ficha "Origen de datos" y seleccione como "origen" Archivo. Introduzca el "nombre del archivo" y seleccione la "entrada del archivo" que prepare los datos de la variable para la curva. Confirme todos los ajustes mediante "Aceptar". Acepte la curva configurada con el botn de comando "Agregar" en la representacin de curvas. Utilice para ello en la ficha "General" el botn de comando "Agregar". De este modo se agrega la curva a la lista de las curvas configuradas. Si quiere configurar otras curvas, repita los pasos 3 a 8. Dado el caso, asigne a cada curva un color distinto y la representacin para poder distinguir claramente las curvas en el Runtime. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

10

Resultado El usuario puede obtener una rpida visin de conjunto de cmo se ha modificado una variable archivo en el transcurso del proceso.

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5.11.5.10 Manera de guardar un archivo en una base de datos

Configuracin del archivo en ProTool CS Modo de proceder 1 Para el archivo que quiere depositar en una base de datos, seleccione en el cuadro de dilogo "Archivo", en la ficha "Ajustes", como "lugar de almacenamiento" Base de datos. Introduzca un "nombre de Data Source". Bajo este nombre se referencia el archivo. Introduzca el "tamao" del archivo y seleccione la opcin "Cclico".

2 3

Configure la Data-Source en el ordenador de ProTool/Pro RT Modo de proceder 1 2 3 En el men de Windows "Inicio", llame bajo "Configuracin" > "Panel de control" al programa de configuracin ODBC32. A travs del botn de comando "Add" agregue una nueva User DSN. Para ello ha de seleccionar el controlador de la base de datos que Vd. desee. En el cuadro de dilogo siguiente introduzca el DSN asignado por usted en ProTool. Este cuadro de dilogo es especfico para su base de datos: En caso de MS-Access no son necesarios otros ajustes. Para los servidores SQL MS son necesarios otros ajustes. Srvase tomar dichos ajustes de su manual de la base de datos.

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5.11.5.11 Manera de continuar editando datos del archivo

Principio En los archivos puede usted conceder al operario la posibilidad de cargar inmediatamente archivos cerrados desde ProTool a otros programas (p. ej. Excel).

Objetivo El usuario debe comenzar un archivo siguiente mediante la pulsacin de una tecla y poder continuar editando en Excel los datos del archivo guardados.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Configure una tecla de la forma descrita bajo "Archivo siguiente controlado por el usuario". Despus de la funcin Iniciar_archivo_siguiente inserte la funcin Copiar_archivo. Indique los parmetros deseados para intercambiar el archivo lleno. Si usted quiere abrir inmediatamente el archivo copiado en otro tipo de software, p. ej. Excel, agregue la funcin Iniciar_programa. Indique como lnea de comandos la llamada de Excel con el fichero de archivo recin copiado. La indicacin de la ruta depende de la configuracin de su sistema. Ejemplo: C:\office97\EXCEL.EXE D:\projekt_01\Archiv_1.csv

3 4

Resultado Al operario se le abre ahora en Excel el recin cerrado fichero de archivo. All puede evaluar sus datos del archivo.

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5.11.6 Ejemplos para utilizar archivos


Estos ejemplos le muestran cmo puede usted crear y estructurar un archivo para avisos, estructurar un aviso para variables, visualizar datos del archivos con un intervalo de tiempo

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5.11.6.1 Manera de crear un archivo para avisos

Objetivo Vd. quiere crear archivos para avisos con un tamao de 300 entradas cada uno.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 Haciendo un doble clic sobre el tipo de objeto "Archivos" en la ventana del proyecto abre usted el cuadro de dilogo "Archivo". En la ficha "General" seleccione "Avisos". Bajo "Comportamiento en el reinicio" seleccione "Reponer archivo", es decir que el archivo es descrito de nuevo desde el principio en caso de un reinicio. En la ficha "Ajustes" indique como lugar de almacenamiento "Archivo" y el nombre de la ruta. Bajo "Tamao" del archivo introduzca 300 entradas. Bajo"Comportamiento con el archivo lleno" seleccione "Crear automticamente archivos siguientes" e introduzca 7 como cantidad, es decir que se crean 8 archivos. Cuando estos estn llenos se sobrescribe de nuevo el primero.

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5.11.6.2 Estructura de un archivo para avisos

Estructura Aqu ve Vd. un ejemplo para un archivo para avisos: "Time_ms";"MsgProc";"StateAfter";"MsgClass";"MsgNumber";"Var1";...;"Var8";"Tim eString";"MsgText";"PLC" 36341550590,27;1;1;3;110001;"";...;"";"30.06.99 13:12:51";"Cambio al modo de servicio 'online'"; 36341550682,87;1;1;3;140010;"";...;"";"30.06.99 13:12:59";"Conexin establecida: control_1, estacin 2, bastidor 0, puesto 2"; 36341550682,87;1;1;3;140001;"2";...;"";"30.06.99 13:12:59";"Usuario Nivel superior identificado con el nivel 9"; 36341550682,87;1;1;3;170003;"PLC_1:";...;"";"30.06.99 13:12:59";"Cambio al modo de servicio 'online'"; 36341601759,25;1;1;3;190011;"";...;"30.06.99 14:26:32";"Conexin establecida: control_1, estacin 2, bastidor 0, puesto 2"; En las distintas columnas se registra lo siguiente: Time_ms Msg_Proc Marca de tiempo convertido como valor decimal Procedimiento de aviso: 0 = Procedimiento de aviso desconocido 1 = Aviso del sistema 2 = Procedimiento bit de aviso (avisos de servicio) 3 = Procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S 4 = Evento de diagnstico de S7 100 = Procedimiento bit de aviso (alarmas) StateAfter Evento del aviso: 0 = Llegado/desaparecido 1 = Llegado 2 = Llegado/acusado/desaparecido 3 = Llegado/acusado 4 = Llegado/desaparecido/acusado Msg_Class Clase de aviso: 0 = Ninguna clase de aviso 1 = Alarma 2 = Aviso de servicio 3 = Aviso del sistema 4 = Evento de diagnstico MsgNumber Var1 ... Var8 TimeString Nmero de aviso Valor de las variables de aviso como STRING Sello de tiempo como STRING, es decir formato de fecha legible
*)

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MsgText PLC
*)

Aviso como STRING legible Localizacin del aviso (control afectado)

Nota para la conversin de los valores en la columna Time_ms:

Si quiere seguir procesando el valor con otro programa, se ha de dividir por 1 000 000. Ejemplo: 36343476928 : 1 000 000 = 36343,476928 Del valor delante de la coma se calcula la fecha a partir del 31.12.1899. El valor detrs de la coma da como resultado la hora; multiplicar 0,476928 por 24 da como resultado las horas, multiplicar el resto por 60 resultan los minutos; multiplicar a su vez el resto por 60 da como resultado los segundos; el resto multiplicado por 1000 da como resultados los milisegundos. Resultado: 2.07.1999 11:26:46

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5.11.6.3 Estructura de un archivo para variables

Estructura Aqu ve Vd. un ejemplo para un archivo para variables: "VarName";"TimeString";"VarValue";"Validity";"Time_ms" "Var_107";"01.04.98 11:02:52";66,00;1;35886460322,81 "Var_108";"01.04.98 11:02:55";60,00;1;35886460358,73 "Var_109";"01.04.98 11:02:57";59,00;1;35886460381,22 En las distintas columnas se registra lo siguiente: VarName TimeString VarValue Validity Time_ms Nombre de las variables de ProTool Sello de tiempo como STRING, es decir formato de fecha legible Valor de la variable Validez: 1 = El valor es vlido 0 = Ha aparecido un error Marca de tiempo convertido como valor decimal solamente se necesita para visualizar los valores de la variable como curva.
*)

*)

Nota para la conversin de los valores en la columna Time_ms:

Si quiere seguir procesando el valor con otro programa, se ha de dividir por 1 000 000. Ejemplo: 36343476928 : 1 000 000 = 36343,476928 Del valor delante de la coma se calcula la fecha a partir del 31.12.1899. El valor detrs de la coma da como resultado la hora; multiplicar 0,476928 por 24 da como resultado las horas, multiplicar el resto por 60 resultan los minutos; multiplicar a su vez el resto por 60 da como resultado los segundos; el resto multiplicado por 1000 da como resultados los milisegundos. Resultado: 2.07.1999 11:26:46

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5.11.6.4 Manera de visualizar datos del archivo con intervalo de tiempo

Objetivo Vd. quiere mostrar en la unidad de operacin una curva de datos del archivo a partir de un momento determinado. De este modo puede el operario acceder rpida y confortablemente a un determinado intervalo de tiempo y no tiene que examinar la pantalla durante un largo perodo de tiempo.

Configurar un campo de entrada para una curva de archivo: Modo de proceder 1 Para la entrada del momento de arranque de la visualizacin de datos del archivo, configura usted un campo de fecha/hora: Seleccione como "Origen de datos" una variable son enlace con el control en formato de fecha/hora: Nombre: VAR_15 Control: <ningn control> Tipo: DATETIME 3 En la representacin de curvas seleccione en la ficha "Escala del eje" la variable VAR_15.

Resultado Si el operario introduce en la unidad de operacin una fecha y un momento en este campo de entrada, se muestran los datos del archivo a partir de ese momento. Nota Para una visualizacin de avisos seleccione en la ficha "General" una variable con la hora inicial.

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5.12 Crear recetas

Finalidad La finalidad de las recetas es transferir al control varios datos interrelacionados de forma agrupada y sincrnica desde la unidad de operacin al control y a la inversa.

Principio Con ayuda del ejemplo de un archivador deben definirse los conceptos "Receta" y "Registro de datos" ya que son importantes para la comprensin posterior:

Receta y registro de datos en analoga con un archivador Receta Las recetas corresponden a los distintos cajones del archivador ilustrado (p. ej. naranja o limn). En cada cajn estn definidos los campos de valor de consigna (variables) que pertenecen a la receta correspondiente. Con la receta define Vd. en su proyecto de ProTool la estructura de datos. Esta estructura no se puede modificar posteriormente en la unidad de operacin. Registro de datos Los registros de datos corresponden a las fichas de los distintos cajones (bebida, zumo y nctar). Un registro de datos contiene los valores de una receta.

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El operario edita los registros de datos, p. ej. confeccionar, guardar y borrar registro de datos. Con la funcin de importacin/exportacin tambin tiene el operario la posibilidad de editar los registros de datos exportados con herramientas externas y, despus, importarlos de nuevo a la unidad de operacin.

Ejemplo de una receta Un ejemplo de una receta es la estacin de llenado de una instalacin de zumo de frutas. Con la estacin de llenado se producen bebida de naranja, zumo de naranja y nctar de naranja. Las relaciones de las mezclas son distintas para cada bebida. Los ingredientes son siempre los mismos. Se crea la receta "Mezcla", la cual contiene p. ej. la siguiente estructura de datos: Variable Var_2 Var_3 Var_4 Var_5 Designacin l naranja l agua kg azcar g aroma

Las designaciones l naranja, g aroma etc. de las variables son los denominados "nombres de entrada". Los nombres de entrada se visualizan tambin en la unidad de operacin. De este modo se puede identificar, p. ej. la variable Var_2 como aquella variable que designa la parte de la mezcla naranja. Los registros de datos contienen los valores de las diversas clases de bebidas. Los registros de datos podran tener el siguiente aspecto: Mezcla l naranja l agua kg azcar g aroma Zumo de naranja 95 5 3 100 Nctar de naranja 90 10 10 300 Bebida de naranja 70 30 45 600

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5.12.1 Aplicacin y configuracin de recetas

Aplicar recetas Para la aplicacin de recetas encontrar en "Ejemplos", entre otros, tres escenarios los cuales muestran la aplicacin de recetas con ayuda de ejemplos cortos de la prctica. Debern darle una visin de conjunto a a nivel superior sobre las posibilidades de utilizar recetas: El primer escenario muestra una configuracin de recetas en la que los datos introducidos no se transfieren inmediatamente al control. Esta configuracin la ajusta usted, p. ej. cuando quiere introducir datos en la unidad de operacin, sin perjudicar un proceso activo. En el segundo escenario se transfieren datos inmediatamente al control. Dicha configuracin se puede utilizar, p. ej. para iniciar el funcionamiento de una mquina y corregir al mismo tiempo online datos de posicionamiento. En el tercer escenario se utilizan funciones de registro de datos a fin de controlar una produccin de forma automtica a travs de una lista de tareas.

Flujo de datos en caso de recetas Cmo y por qu va se transfieren registros de datos de recetas entre los distintos componentes (A, B y C), depende de la configuracin de la receta y de las funciones utilizadas. La ilustracin muestra el flujo de datos del modo en que se lleva a cabo en la utilizacin de recetas:

La unidad de operacin (A) guarda los registros de datos de recetas en un medio de almacenamiento, p. ej. Flash o disco duro. En el display de la unidad de operacin puede editar usted un registro de datos de recetas en una visualizacin de recetas o editar una imagen de recetas. Puede introducir un nuevo registro de datos, guardar ste, p. ej. en un medio de almacenamiento (2) y transferirlo al control (B) (3).

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Puede exportar el registro de datos a un soporte de datos (C) externo, por ejemplo un PC. All se guarda el registro de datos de forma independiente a la receta en formato *.CSV. Usted puede cargar este archivo, p. ej. en MS Excel y continuar editndolo all. Anlogamente puede cargar un registro de datos existente del medio de almacenamiento de la unidad de operacin (2) o importarlo como archivo *.CSV desde un soporte de datos externo (1).

Tambin puede transferir directamente un registro de datos de recetas desde el medio de almacenamiento al control (4) o bien del control al medio de almacenamiento. Del mismo modo puede transferir un registro de datos de recetas que se visualiza en el display al control (3) o bien leerlo desde all.

Posibilidades de configuracin en caso de recetas En las propiedades de la receta puede usted controlar en la ficha "Opciones" las propiedades de las variables de la receta. La ilustracin muestra las diferencias principales al trabajar con registros de datos y el efecto de las opciones "Sincronizar" y "Offline".

Opciones "Sincronizar" y "Offline" al editar registros de datos 1. Receta sin "Sincronizar variables" Los datos de un registro de datos ledo solamente se visualizan en la visualizacin de recetas y tambin solamente se pueden editar all. Si utiliza las mismas variables fuera de la visualizacin de recetas, esto no tiene repercusin alguna sobre sus valores.

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2. Receta con "Sincronizar variables" y con "Offline" Con la opcin "Sincronizar variables" define usted que los datos de un registro de datos ledo del control o del medio de almacenamiento se escriben en las variables o se leen de las variables que usted haya configurado para la receta. La opciones "Offline" cuida de que los datos introducidos solamente se guarden en las variables pero no se transfieren al control directamente durante la entrada. 3. Receta con "Sincronizar" y sin "Offline" Como 2.). Sin embargo, los datos introducidos o ledos se transfieren directamente al control.

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5.12.2 Visualizacin de recetas

Finalidad Vd. quiere trabajar sin complicaciones y rpidamente con las recetas y registros de datos con un mnimo esfuerzo de configuracin.

Aplicacin La visualizacin de recetas es un objeto de la imagen compacto que le permite un manejo sin complicaciones y rpido de las recetas y registros de datos con un mnimo esfuerzo de configuracin. Este mtodo se recomienda especialmente para registros de datos con relativamente pocas entradas que son apropiadas para la edicin en forma de tabla. Usted configura una visualizacin de recetas en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del icono ilustrado. Nota Mediante la tecla SHIFT + doble clic o a travs del punto del men "Edicin" en el men contextual puede usted activar la visualizacin de recetas. De este modo puede usted desplazar ya una columna a la posicin deseada y ajustar la anchura de las columnas durante la configuracin.

Manejo de una visualizacin de recetas Para el manejo de la visualizacin de recetas en Runtime, ProTool pone a su disposicin los botones de comando siguientes. Para cada uno de estos botones de comando puede Vd. ajustar si ste se visualiza en la unidad de operacin. Botn de comando Significado "Crear nuevo registro de datos" Nuevo Con este botn de comando crea el operario un nuevo registro de datos en la unidad de operacin. Los valores de consigan se ocupan previamente con los valores que Vd. especifica como valor inicial en ProTool para la variable correspondiente. "Guardar registro de datos" Guardar Con este botn de comando guarda los valores actuales del registro de datos visualizado en la unidad de operacin en el soporte de datos. El lugar de almacenamiento se especifica al configurar la receta en el editor de recetas (botn de comando "Propiedades", ficha "Soporte de datos").

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Botn de comando

Significado "Guardar registro de datos como"

Guardar como

Igual que "Guardar registro de datos". Sin embargo, el operario tiene la posibilidad de modificar el nombre de registro de datos actual o bien seleccionar un nombre de registro de datos ya existente. "Eliminar registro de datos" Con este botn de comando, el operario elimina del soporte de datos el registro de datos visualizado en la unidad de operacin relativo a la receta actualmente ajustada. "Sincronizar registro de datos" Con este botn de comando, el operario crea una consistencia entre la visualizacin de recetas y las variables. Los valores modificados de la tabla se escriben en las correspondientes variables. A continuacin, se leen los valores de las variables y se actualizan en la tabla. "Escribir registro de datos en el control" Con este botn de comando, el operario escribe en el control el registro de datos actual en la unidad de operacin. "Leer registro de datos del control" Con este botn de comando, el operario lee del control el registro de datos de la receta actualmente ajustada y muestra los valores en la unidad de operacin.

Eliminar

Sincronizar

Hacia PLC

Desde PLC

Cambio de imagen en visualizaciones de recetas Al cambiar la imagen, la visualizacin de recetas conserva su contenido actual. Si la visualizacin de recetas contiene valores no asegurados en el momento del cambio de imagen, es usted requerido a asegurarlos. Para ello y con el fin de facilitarle la orientacin se visualiza la receta y el registro de datos correspondientes. Si retrocede a la visualizacin de recetas se actualiza automticamente su contenido.

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Sugerencias sobre la operacin sin ratn y sin Touch Screen (pantalla tctil) Tambin puede manejar todos los elementos de operacin de la visualizacin de recetas sin ratn y sin Touch Screen (pantalla tctil). Encontrar las correspondientes combinaciones de teclas en el "Manual del usuario ProTool/Runtime" y en el Manual del equipo de su unidad de operacin. Con las siguientes medidas puede usted optimizar el manejo de la visualizacin de recetas para su unidad de operacin: Teclas de funciones en lugar de botones de comando: Desactive en ProTool la visualizacin de los botones de comando. Deposite en su lugar las correspondientes funciones sobre teclas de funciones o teclas soft. Seleccione para la tecla de funciones la ficha "Funciones". En la ventana "Seleccin de objeto" ProTool le ofrece bajo la rbrica "Manejo del teclado de objetos de la imagen" todas las funciones para la edicin de registros de datos. Examinar las entradas de recetas: Para la "visualizacin de recetas" configure dos teclas de funciones o teclas soft en las que deposita las funciones Examinar_hacia_arriba y Examinar _hacia_abajo. De este modo puede usted avanzar o retroceder una pgina de pantalla cada vez en las entradas de recetas en Runtime mediante manejo de teclas si ha seleccionado la tabla.

Definir el nombre de la receta Si selecciona bajo "Nombre de receta fijo" (en el cuadro de dilogo "Visualizacin de recetas", ficha "General") una determinada receta, en la unidad de operacin solamente se pueden visualizar y editar registros de datos de la receta que usted prefije en el campo de seleccin. Posibles casos de aplicacin: En una imagen solamente debe editarse o visualizarse una receta determinada. Para un grupo de usuarios deben transferirse, p. ej. slo registros de datos de una receta determinada.

Visualizar y/o editar registros de datos Con el ajuste "Visualizar tabla" ajusta usted si las entradas configuradas del registro de datos actual se visualizan en la unidad de operacin. Si Vd. suprime la visualizacin, excluye as al mismo tiempo la posibilidad de crear o de editar registros de datos con la visualizacin de recetas. Con el ajuste "Editar permitido" ajusta usted si edita la tabla y puede introducir o modificar directamente nombres de registros de datos en Runtime. Si suprime la edicin, se utiliza la visualizacin de recetas solamente como campo de salida. Si ha activado las dos casillas de verificacin "Visualizar tabla" y "Editar permitido" se visualizan las entradas configuradas de los registros de datos en la unidad de operacin. Al mismo tiempo permite Vd. los accesos de escritura a los valores.

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Escribir el nmero / nombre de receta y de registro de datos en la variable Para los nmeros (nombres de receta y de registro de datos puede usted configurar las variables correspondientes. En stas se escriben en el Runtime los nmeros seleccionados en la unidad de operacin. Los nmeros / nombres de recetas y de registros de datos guardados en la variable se pueden utilizar como parmetro para funciones y scripts con el fin de, p. ej. guardar el registro de datos actual. Nota Seleccione "Variable string" si utiliza nombres de recetas y de registros de datos y "Variable" si utiliza nmeros de recetas y de registros de datos.

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5.12.3 Imagen de receta

Finalidad Vd. quiere configurar mscaras individuales para la entrada de registros de datos, p. ej. con una reproduccin visual de su instalacin.

Aplicacin La imagen de receta consta de objetos de la imagen en la que usted configura las variables de la receta. Usted puede distribuir grandes recetas en varias imgenes especficas de temas y representarlas sinpticamente, p. ej. con elementos grficos. Este mtodo se recomienda especialmente para registros de datos con relativamente muchas entradas. Adicionalmente dispone de la posibilidad de vincular varias recetas entre s en relacin. En una imagen de recetas puede configurar una visualizacin de recetas para utilizarla, p. ej. como lista de seleccin para registros de datos.

Modo de proceder principal para crear una imagen de recetas 1. Definir la estructura de la receta: Ocupe la estructura de la receta con variables. Estas variables se utilizan para los campos de entrada/salida en las imgenes de recetas. Defina un nombre para la receta. Bajo este nombre selecciona Vd. la receta tanto en su proyecto como en la unidad de operacin. Sincronizar variables: En las propiedades de la receta puede usted controlar en la ficha "Opciones" las propiedades de las variables de la receta. Con la opcin "Sincronizar variables" define usted que los datos de un registro de datos ledo del control o del soporte de datos se escriben en las variables o se leen de las variables que usted haya configurado para la receta. Variables offline:Asimismo en la ficha "Opciones" define usted con la opcin "Variables offline" (caso estndar) que los valores introducidos solamente se guardan en las variables pero no se transfieren directamente al control durante la entrada. El requisito al respecto es que tambin est activada la opcin "Sincronizar variables". Si no est ajustada la opcin "Variables offline", los valores introducidos se transfieren directamente al control durante la entrada. 2. Crear una imagen: Confeccione usted una o varias imgenes para poder crear, guardar y transferir registros de datos en la unidad de operacin. Cree campos de entrada/salida para las variables de la receta. De este modo puede visualizar y modificar los valores en la unidad de operacin. 3. Asignar funciones:Deposite las funciones para la edicin de registros de datos (p. ej. guardar o transferir) sobre teclas de funciones, teclas soft o botones de comando. Seleccione para ello la ficha "Funciones". En la ventana "Seleccin de objeto" ProTool le ofrece bajo la rbrica "Registro de datos" todas las funciones para la edicin de registros de datos.

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5.12.4 Configurar recetas

Modo de proceder principal A continuacin figura un listado de los pasos principales para la configuracin de una receta: 1. Definir la estructura de la receta: Ocupe la estructura de la receta con variables. Asigne a esta variable nombres de entrada tecnolgicos. Defina un nombre para la receta. Bajo este nombre selecciona Vd. la receta tanto en su proyecto como en la unidad de operacin. Ajustar las propiedades de las variables de la receta: En las propiedades de la receta puede usted controlar en la ficha "Opciones" las propiedades de las variables de la receta. Con la opcin "Sincronizar variables" activada define usted que los datos de un registro de datos ledo del control o del soporte de datos se escriben en las variables o se leen de las variables que usted haya configurado para la receta. De este modo existe un enlace entre las variables configuradas en la receta y las variables de las imgenes. Al cargar un registro de datos se escriben los valores en las variables que usted utiliza en imgenes. Si est ajustada adicionalmente la opcin "Variables offline", los valores introducidos solamente se guardan en las variables pero no se transfieren al control. Si no est ajustada la opcin, los valores introducidos se transfieren directamente al control. 2. Definir el archivo de los registros de datos en la unidad de operacin: Se puede configurar la ruta de archivo para registros de datos. PC: Cualquier ruta y unidad de disco Equipos con Windows CE: Memoria Flash interna (indicacin de ruta: \Flash\) Tarjeta de memoria (PC-Card, indicacin de ruta: \Storage Card\ o bien \Storage Card 2\) Nota: Asimismo es posible acceder a la ruta de almacenamiento a travs de la red. 3. Ajustar la sincronizacin de la transferencia: Usted puede ajustar si los registros de datos se transfieren "con" o "sin" sincronizacin con el control. Para la transferencia con sincronizacin necesita usted el rea de comunicaciones "Buzn de datos". Crear la visualizacin de recetas/imgenes de recetas: Configure una o varias imgenes para poder crear, guardar y transferir registros de datos en la unidad de operacin. Utilice para ello, en funcin del caso de aplicacin, o bien la visualizacin de recetas o cree, p. ej. con campos de entrada/salida en imgenes de recetas una imagen de su instalacin. Visualizacin de recetas: La visualizacin de recetas permite un manejo sin complicaciones y rpido de las recetas y registros de datos con un mnimo esfuerzo de configuracin. Normalmente edita Vd. los registros de datos de recetas ms pequeas en forma de tabla.

4.

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Imgenes de recetas: Con imgenes de recetas puede usted configurar de forma individual la interfaz de usuario para la edicin de registros de datos y reproducir visualmente su instalacin con grficos y mscaras individuales para la entrada de registros de datos. Las imgenes de recetas se recomiendan especialmente para registros de datos con relativamente muchas entradas. La eleccin entre la posibilidad de edicin a travs de la visualizacin de recetas o a travs de imgenes de recetas se realiza en las propiedades de las recetas mediante la opcin "Sincronizar variable" en la ficha "Opciones". "Sincronizar variables" Los datos de un registro de datos ledo se escriben en las variables o son ledos de las variables que usted haya configurado para la receta. A fin de poder introducir y modificar registros de datos a travs de una imagen de receta, coloque las variables definidas en la receta, p. ej. mediante campos de entrada en imgenes. "No sincronizar variables": Los datos de un registro de datos ledo solamente se visualizan en la tabla de la visualizacin de recetas y solamente se pueden editar en la visualizacin de recetas. Si tambin utiliza las mismas variables en imgenes, esto no tiene repercusin alguna sobre sus valores.

5.

Nota Observe al respecto "Editar registros de datos".

Lista de smbolos para recetas Para la creacin de un proyecto se crea automticamente una lista de smbolos con la designacin Z_RECIPES. El orden en el que se registran las recetas en la lista de smbolos es determinado por el parmetro nmero de receta.

Variables en recetas Para las variables que Vd. utiliza en recetas rigen las siguientes particularidades: En recetas no se evalan las siguientes propiedades configuradas de las variables: Funciones que se activan con eventos definidos Ciclo de captura y actualizacin (lectura continua) Variable de valores lmite Archivo Variables String: En las variables String se interpreta el valor hexadecimal 00h como identificador para el final de la cadena (string). Los caracteres siguientes en la cadena ni se leen ni se visualizan. Al escribir en el control y al guardar en el soporte de datos se rellenan los caracteres siguientes con 0. Timer/Counter: Para variables del tipo Timer y Counter no tiene lugar en la unidad de operacin ninguna verificacin del margen de valores en caso de entradas en la visualizacin de recetas.Remedio:Configure para la variable valores lmite fijos cuando el margen de valores deba verificarse durante la entrada. Fecha/hora: las variables del tipo Date, Time of Day o Date and Time se representan todas en las recetas con el mismo formato de indicacin: DD.MM.AAAA / HH.MM.SS. La parte no vlida para la variable se ocupa con un valor predeterminado durante la visualizacin.

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5.12.5 Sincronizacin con el control

Finalidad En la transferencia sncrona, los dos interlocutores de comunicacin ponen bits de estado en un buzn de datos utilizado conjuntamente. Por ello puede Vd. impedir en su programa de control que se sobrescriban recprocamente los datos de forma incontrolada.

Aplicacin La transferencia de registros de datos sncrona se ofrece, p. ej. siempre que Dcontrol sea el "interlocutor activo" en la transferencia de registros de datos, se deban evaluar en el control informaciones sobre el nmero / nombre de receta y nmero / nombre de registro de datos. Se activa la transferencia de registros de datos por medio de funcin u orden del control, p. ej. con las funciones Registro_DAT_hacia_PLC y Registro_PLC_hacia_DAT, o las rdenes del control Escribir_registro_en_control y Leer_registro_de_control

Nota La utilizacin de funciones le ofrece una mayor flexibilidad que las rdenes del control.

Requisito Para que se transfieran registros de datos sincronizados entre la unidad de operacin y el control, al configurar debern haberse cumplido los siguientes requisitos: El puntero de rea "Buzn de datos" est instalado en la ventana de proyectos en "Puntero de rea". En las propiedades de las recetas est indicado el control con el que la unidad de operacin sincroniza los registros de datos. El control se ajusta en el editor de recetas: botn de comando "Propiedades", ficha "Transferencia". Nota La comunicacin con el control est descrita en el manual "Comunicacin para sistemas basados en Windows" en el apartado "Buzn de datos para la transferencia sincronizada".

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5.12.6 Edicin de registros de datos

Crear registros de datos Para crear nuevos registros de datos puede disponer usted de las siguientes posibilidades: Los registros de datos se crean mediante manejo en la unidad de operacin. Usted utiliza las siguientes funciones Exportar_registros_de_datos e Importar_registros_de_datos

Modo de proceder para la creacin externa Vd. crea un registro de datos bajo un nombre simblico. Configure la funcin Exportar_registros_de_datos para exportar al medio de almacenamiento registros de datos en la unidad de operacin como archivo CSV. De este modo puede usted editar confortablemente registros de datos con herramientas externas, p. ej. con un programa de clculo de tablas o con un editor de texto. En las dos primeras lneas se depositan informaciones como nombre de recetas, nmero de receta, nombre de registro de datos y nmero de registro de datos. Despus siguen los valores del registro de datos; de este modo dispone Vd. de un ejemplo para la estructura. A continuacin, importa usted de nuevo los registros de datos en la unidad de operacin con la funcin Importar_registros_de_datos. En el "Manual de recetas para sistema basados en Windows" est ampliamente descrito el modo de crear registros de datos y de transferirlos al control.

Transferir registros de datos Para transferir nuevos registros de datos dispone Vd. de las siguientes posibilidades: Manejo de los botones de comando de la visualizacin del recetas en la unidad de operacin Las rdenes del control 69 (leer registro de datos del control) y 70 (escribir registro de datos en el control). Las funciones configuradas: Registro de datos_DAT_hacia_PLC y Registro de datos_PLC_hacia_DAT

Encontrar detalladas informaciones sobre el rea de comunicaciones "Buzn de datos" en el "Manual Recetas para sistemas basados en Windows".

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Borrar registros de datos sin visualizacin de recetas Con la funcin Borrar_registro_de_datos puede usted borrar registros de datos sin tener que configurar una visualizacin de recetas. La funcin Borrar_registro_de_datos le permite borrar todos los registros o algunos registros de datos de la receta. Al activar o finaliza la funcin se emite un aviso del sistema ("Borrar registro de datos iniciado" o bien "Borrar registro de datos concluido").

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5.12.7 Estructura del puntero de rea "Buzn de datos"

Principio Para la transferencia de registros de datos con sincronizacin es necesario en el control el rea de comunicaciones "Buzn de datos". Los valores de un registro de datos se escriben directamente en las direcciones de las variables configuradas en el control. Antes de una transferencia se verifica si est permitida dicha transferencia y se emite un aviso del sistema que le informa sobre si la transferencia concluy con o sin errores. Nota Consulte ms informaciones para la transferencia directa de registros de datos en el Manual "Comunicacin para sistemas basados en Windows". El buzn de datos se instala en su proyecto, en la ventana de proyectos, bajo "Puntero de rea". El buzn de datos se crea con una longitud de 5 palabras y tiene la siguiente estructura:

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5.12.8 Compatibilidad de recetas

Particularidades en caso de recetas Observe por favor las siguientes indicaciones para copiar recetas a travs del portapapeles: Sistema basado en Windows > Sistema basado en WindowsAl copiar se ocupan todos los campos y sus propiedades con los valores utilizados en el proyecto de origen. Sistema basado en Windows > Equipo con display grficoNo es posible la copia de recetas de sistemas basados en Windows en proyectos para equipos con display grfico. Equipo con display grfico > Sistema basado en Windows Las propiedades no existentes en el proyecto de origen (p. ej. lugar de almacenamiento) se ocupan con asignaciones previas en el proyecto de destino. En el proyecto de destino se desechan los ajustes que ya no existen. No se convierten las imgenes estndar y las funciones de registros de datos de los equipos con display grfico.

Observe que en caso de utilizacin del mismo control tambin se pueden desechar las direcciones de las variables al cambiar el tipo de acoplamiento. Esto se puede impedir realizando un paso intermedio, p. ej.: Origen: Proyecto de OP 37 " Etapa intermedia 1: Proyecto de OP 37 " Etapa intermedia 2: Proyecto de PC " Proyecto de destino: Proyecto de PC con SIMATIC S5 DP con SIMATIC S5 AS511 con SIMATIC S5 AS511 con SIMATIC S5 L2-DP

Nota Encontrar otras informaciones al respecto en las instrucciones someras "Indicaciones sobre la configuracin para cambios".

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5.12.9 Instrucciones para configurar recetas


Aqu le mostramos cmo se crean recetas y se configuran visualizaciones de recetas.

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5.12.9.1 Manera de crear una receta

Modo de proceder Modo de proceder 1 Marque en la ventana de proyectos "Recetas". Seleccione en el men contextual (botn derecho del ratn) "Pegar receta" para crear una nueva receta. Se abre el cuadro de dilogo "Receta". 2 Con el botn de comando "Agregar", agregue las variables necesarias en la receta. Si bajo "Propiedades" > "Opciones" especifica usted un "Valor inicial" para la variable, al crear un nuevo registro de datos, la receta est ocupada previamente con dicho valor. 3 Bajo "Nombre de entrada" introduzca un nombre simblico para poder identificar ms fcilmente este componente de la receta en la unidad de operacin. Este nombre se visualiza en la tabla de la visualizacin de rectas en Runtime. El "nombre de entrada" se puede traducir al configurar en varios idiomas (indicacin "Texto de referencia"). 4 Accione el botn de comando "Propiedades". Introduzca en la ficha "General" un nombre y un nmero para la receta. Bajo este nombre simblico selecciona Vd. la receta en la unidad de operacin. Tambin se visualiza el nmero. Ajuste en la ficha "Archivo" dnde se pueden guardar los registros de datos. Las posibilidades de ajuste disponibles dependen del equipo de destino. Seleccione la ficha "Opciones". "Sincronizar variables": Con la casilla de verificacin activada se escriben los datos de un registro de datos ledo del control o del soporte de datos o se leen de las variables que usted haya configurado para la receta. Si no est activada la casilla de verificacin solamente se visualizan los datos ledos en la visualizacin de recetas, las variables configuradas no son actualizadas. "Variables offline": Si est activada la casilla de verificacin, los valores introducidos solamente se guardan en las variables, pero no se transfieren al control. Si no est activada la casilla de verificacin, los valores introducidos se transfieren directamente al control.

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Modificaciones ulteriores de la receta Esta caso se produce cuando Vd. modifica una receta despus de haber transferido su proyecto a la unidad de operacin y haber creado registros de datos y quiere editar as los registros de datos en el proyecto modificado. Al leer de registros de datos rige: Si el registro de datos contiene variables adicionales, se rechazan estos valores. Si el registro de datos contiene valores que no se pueden convertir en el tipo de variable (porque, p. ej. se ha modificado el tipo de variable), se utiliza el "valor inicial" configurado para la variable y se identifica el valor.

Nota Al importar registros de datos se emite un aviso del sistema; el valor no est identificado. Si en el registro de datos faltan variables, se utiliza el "valor inicial" configurado para la variable y se identifica el valor.

Al guardar registros de datos rige: Los datos se escriben de acuerdo con la receta. Si en el registro de datos original existan valores de variables adicionales, estos se pierden, es decir que en el nuevo registro de datos solamente se incluyen las variables configuradas en la receta.

Nota Si la estructura de la receta difiere de la estructura de los registros de datos guardados, en la unidad de operacin se emite un aviso del sistema.

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5.12.9.2 Manera de configurar una visualizacin de recetas

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la visualizacin de recetas. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre la visualizacin de recetas hasta el tamao deseado. Configure en la ficha "General" la visualizacin de recetas: "Seleccin de recetas": Seleccione el nombre de la receta cuyos registros de datos pueden visualizarse y editarse en la unidad de operacin. Si no especifica ninguna receta, es posible la seleccin de todas las recetas configuradas. Si selecciona un nombre de receta fijo, con la casilla de verificacin "Visualizar campo de seleccin" puede usted definir si se visualiza o no el campo de seleccin en la visualizacin de recetas en la unidad de operacin. "Variables para nmeros / nombres de recetas y de registros de datos": Si configura para los nmeros/ nombres de recetas y de registros de datos las variables correspondientes, en stas se escriben en el Runtime los nmeros o nombres seleccionados en la unidad de operacin. Los nmeros / nombres de recetas y de registros de datos guardados en la variable se pueden utilizar como parmetro para funciones y scripts con el fin de, p. ej. guardar el registro de datos actual. Nota: Seleccione "Variable string" si utiliza un nombre de receta y de registro de datos. Seleccione "Variable" si utiliza nmeros de receta y de registro de datos. "Registro de datos": Active la casilla de verificacin "Visualizar tabla" para visualizar en la unidad de operacin la tabla de todas las entradas configuradas para el registro de datos seleccionado. Active adicionalmente la casilla de verificacin "Editar permitido" para permitir en la unidad de operacin la modificacin de los valores de consigna en la tabla. 4 Complete en la ficha "Visualizacin" la configuracin de la visualizacin de recetas: "Botones de comando para": Los botones de comando seleccionados se visualizan en la visualizacin de recetas en la unidad de operacin y estn disponibles para el manejo de la visualizacin de recetas. "Indicacin": Aqu define usted el modo en que se representa la "visualizacin de recetas" en la unidad de operacin.

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Modo de proceder 5 Dado el caso, asigne un nivel de password a la visualizacin de recetas en la ficha "Autorizacin" para permitir el manejo nicamente a personas autorizadas. El operario se ha de identificar en el Runtime de nuevo con un nivel de password superior cuando ejecuta una de las siguientes acciones con un nivel de password insuficiente: - seleccin de una nueva receta o de un nuevo registro de datos - entrada de un nuevo nombre de registro de datos - modificacin de valores en la tabla - accionamiento de botones de comando, Shortcuts o determinadas funciones Despus de la nueva identificacin en el sistema deber repetirse la accin. El examen de los datos de la visualizacin de recetas depende del nivel de password. 5 Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar la visualizacin de recetas en el Runtime. Seleccione la ficha "Atributos" si en el Runtime modifica, p. ej. color de primer plano y de fondo, o quiere activar y desactivar la intermitencia para el contenido de la visualizacin de recetas. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin de la visualizacin de recetas con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Seleccione la ficha "Funciones" si quiere activar una funcin al elegir o salir del campo de funciones. Seleccione la ficha "Nombre" si quiere asignar un nombre especfico para la visualizacin de recetas. Dicho nombre puede usted utilizarlo, p. ej. como parmetro en scripts o funciones que hacen referencia a dicha visualizacin de recetas. Seleccione la ficha "Fuente" si quiere modificar las propiedades de la escritura, p. ej. fuente o tamao de escritura.

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5.12.10 Ejemplos y escenarios para crear y configurar una receta


Los ejemplos "Manera de crear una receta" le muestran el modo de crear una receta para la estacin mezcladora de un instalacin de zumos de fruta. Los tres escenarios muestran tpicos casos de aplicacin de la prctica alrededor del tema recetas.

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5.12.10.1 Manera de crear una receta

Tarea En este ejemplo crea Vd. una receta para la estacin mezcladora de una instalacin de zumo de frutas. Con la misma instalacin deben mezclarse diversos zumos de frutas. Los ingredientes son los mismos, slo cambian las relaciones de mezcla.

Ejemplo de una imagen: Estacin mezcladora En primer lugar crea usted una receta con el nombre "Mezcla" y, a continuacin, un registro de datos con el nombre "Zumo". Este registro de datos contiene la relacin de mezcla para el zumo de naranja. El registro de datos se transfiere con sincronizacin al control, es decir, que se necesita un buzn de datos. La unidad de operacin pone bits en la palabra de estado del buzn de datos durante la transferencia del registro de datos. A continuacin tambin ha de poner a cero la palabra de estado en el programa del control para liberar de nuevo el buzn de datos. La tarea de desglosa en las siguientes tareas parciales: Crear una receta Configurar la indicacin de receta Transferir el archivo del proyecto a la unidad de operacin Crear el registro de datos en la unidad de operacin Transferir el registro de datos al control

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Este ejemplo le muestra el modo de crear una receta. Las otras tareas parciales se tratan en el ejemplo "Manera de configurar una visualizacin de recetas".

Modo de proceder Usted crea la receta de ejemplo para un PC 670 que est acoplado al control SIMATIC S7-300 SIMATIC S7-400 a travs de MPI. Crear una receta Modo de proceder 1 2 3 Cree un nuevo proyecto y gurdelo bajo un nombre de su eleccin. Haga doble clic en la ventana del proyecto sobre "Recetas" para crear la receta descrita a continuacin. Cree las cuatro variables REAL Var_2, Var_3, Var_4 y Var_5 para las proporciones de la mezcla naranja (en litros), agua (en litros), azcar (en kilogramos) y aroma (en gramos) y asgneles las siguientes direcciones: Var_2 DB 120, DBD 0 Var_3 DB 120, DBD 4 Var_4 DB 120, DBD 8 Var_5 DB 120, DBD 12 Asigne a la variable en el cuadro de dilogo "Receta" el nombre de entrada ilustrado y agregue las entradas de la estructura de recetas. Con el orden de las variables se define la estructura de la receta.

Accione en el cuadro de dilogo "Receta" el botn de comando "Propiedades". Modifique en la ficha "General" el nombre de la receta a Mezcla. Ajuste el nmero de receta a 1. Seleccione su control en la ficha "Transferencia". En la ficha "Opciones" desactive la casilla de verificacin "Sincronizar variables". De este modo se visualizan los datos de un registro de datos ledo solamente en la tabla de la visualizacin de recetas y solamente se pueden editar en la visualizacin de recetas. Si tambin utiliza las mismas variables en imgenes, esto no tiene repercusin alguna sobre sus valores. Instale en la ventana de proyectos bajo "Puntero de rea" el rea de comunicaciones "Buzn de datos". Accione "Aceptar" y defina la direccin: La longitud est ajustada fija a 5 palabras. rea: DB100, DBW 0 Observe que tambin debe crear en su programa de control el mdulo de datos 100 con una longitud de 5 palabras de datos, como mnimo.

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Introduzca en la ficha "Archivo", bajo nombre de ruta C:\TEMP\REC.

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5.12.10.2 Manera de configurar una visualizacin de recetas

Tarea En este ejemplo crea usted la visualizacin de recetas para la estacin mezcladora de una instalacin de zumo de frutas. Usted transfiere el archivo de proyecto al control, crea un registro de datos y lo transfiere al control. Configurar la indicacin de receta Modo de proceder 1 Configure en una imagen el objeto de la imagen "Visualizacin de recetas" con los siguientes botones de comando: "Nuevo", "Guardar", "Suprimir", "desde PLC" y "hacia PLC". Bajo "Registro de datos" seleccione los ajustes "Visualizar tabla" y "Editar permitido".

Transferir el archivo del proyecto a la unidad de operacin Modo de proceder 1 2 Establezca una conexin fsica con la unidad de operacin. Transfiera el proyecto a la unidad de operacin

Crear el registro de datos en la unidad de operacin Modo de proceder 1 2 3 Seleccione la imagen con la "visualizacin de recetas". Bajo "Nombre de receta" seleccione la receta Mezcla. Accione el botn de comando "Nuevo". Desplace el cursor hasta el campo de entrada "Nombre de registro" e introduzca Zumo. 4 Desplace el cursor hasta el campo de entrada "Nombre de registro de registro". Introduzca ahora los siguientes valores: naranja 95 agua 5 azcar 3 aroma 250 5 Accione el botn de comando "Guardar". De este modo guarda Vd. el registro de datos en la ruta ajustada.

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Transferir el registro de datos al control Modo de proceder 1 Accione el botn de comando "hacia PLC" para transferir el registro de datos desde la unidad de operacin al control. La unidad de operacin pone bits en la palabra de estado del buzn de datos durante la transferencia del registro de datos. 2 Confirme la transferencia en el programa de control.

Resultado Los valores para el registro de datos "Zumo" estn ahora en el rea de memoria del control.

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5.12.10.3 Escenario 1: Manera de introducir registros de datos

Objetivo Usted quiere introducir datos de produccin en la unidad de operacin (A), sin perjudicar el proceso activo. Los datos de produccin no se deben transferir por tanto al control (B).

Desarrollo

En la visualizacin de recetas o en la imagen de recetas introduce usted los datos de produccin, asigna un nombre de registros de datos y guarda el nuevo registro de datos en el medio de almacenamiento de la unidad de operacin.

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Posibilidades de conversin en ProTool 1. Usted configura en ProTool la estructura de la receta con las variables correspondientes. 2. Dado que los datos de produccin no se deben transferir al control, no es necesaria una sincronizacin con el control. Las variables no se deben transferir al control. Haga clic sobre "Propiedades" y ajuste la siguiente configuracin:

3. En funcin del volumen de la receta configura usted o bien una visualizacin de recetas o crea una imagen de recetas.

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5.12.10.4 Escenario 2: desarrollo manual de la produccin

Objetivo Los datos de produccin deben ser solicitados por el control (B) en funcin de la pieza a elaborar y visualizarse en el display de la unidad de operacin (A) como control. Dado el caso, usted quiere poder corregir los datos de produccin transferidos.

Desarrollo

Un lector, p. ej. conectado al control, lee en la pieza a elaborar un cdigo de barras. Los nombres de los registros de datos se corresponden con las designaciones de cdigos de barras correspondientes. De este modo, el control puede cargar el registro de datos necesario del medio de almacenamiento de la unidad de operacin. El registro de datos se visualiza en el display como control. Las modificaciones se transfieren inmediatamente al control.

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Posibilidades de conversin en ProTool 1. Usted configura en ProTool la estructura de la receta con las variables correspondientes. 2. Dado que los datos de produccin se deben transferir al control, es necesaria una sincronizacin con el control para impedir una sobrescritura incontrolada, recproca. Las variables se deben transferir al control. Haga clic sobre "Propiedades" y ajuste la siguiente configuracin:

3. En funcin del volumen de la receta configura usted o bien una visualizacin de recetas o crea una imagen de recetas.

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5.12.10.5 Escenario 3: desarrollo automatizado de la produccin (lista de tareas)

Objetivo Usted quiere ejecutar automatizadamente una produccin a travs de la lista de tareas. Los datos de produccin se deben transferir o bien desde el soporte de datos de la unidad de operacin (A) o desde un soporte de datos externo (C) directamente al control (B). No es necesaria la visualizacin en el display.

Desarrollo

La produccin se puede controlar por medio de uno o varios VB-Scripts, los cuales transfieren automticamente los registros de datos de produccin al control. El desarrollo se pueden controlar por medio de valores de retorno de las funciones utilizadas.

Realizacin en ProTool Usted puede realizar el desarrollo automatizado de la produccin con las funciones de registros de datos disponibles: la funcin Importar_registro_de_datos carga registros de datos de un archivo *.CSV en el soporte de datos. La funcin Registro_DAT_hacia_PLC transfiere un registro de datos desde el soporte de datos al control. Encontrar informaciones ms detalladas acerca de la programacin con VBScript en "Crear VBScripts".

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5.13 Guiar al operador

Finalidad Junto a la posibilidad de configurar de forma individual y fcil manejo la interfaz de usuario de la unidad de operacin, ProTool le ofrece posibilidades suplementarias para asistir y guiar al usuario en la unidad de operacin en funcin de la situacin. De este modo puede Vd. implementar mecanismos y ayudas para la decisin durante la confeccin de su proyecto para poder evitar los eventuales manejos incorrectos en el equipo. Para la realizacin de una gua del operador, ProTool pone a su disposicin las siguientes posibilidades: Preparar texto de ayuda Visualizar el teclado de pantalla Asignar iconos a teclas de funciones locales Visualizar u ocultar objetos de la imagen Asignacin de atributos dinmicos Activar diodos luminiscentes Proyectar orden de tabuladores Posicionar dinmicamente objetos de la imagen Asignar autorizaciones de manejo

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5.13.1 Texto de ayuda en la unidad de operacin

Finalidad Con textos de ayuda se ponen a disposicin del usuario informaciones e indicaciones de manejo adicionales sobre imgenes, campos de entrada y salida, botones de comando y avisos, en el Runtime. Los textos de ayuda ponen a disposicin informaciones adicionales que usted puede definir al efectuar la configuracin con ProTool para imgenes, campos de entrada/salida, botones de comando y avisos. Un texto de ayuda puede facilitar, p. ej. informacin en un campo de entrada sobre el margen de valores admisible o, en caso de una alarma, visualizar informaciones sobre la causa y la eliminacin de la avera Los textos de ayuda se visualizan en el idioma ajustado en la unidad de operacin. Los textos de ayuda sobre objetos se configuran en la ficha "Texto de ayuda" en el cuadro de dilogo de propiedades del respectivo objeto. Adicionalmente al texto de ayuda puede configurar en algunos equipos sugerencias de herramientas en determinados objetos de la imagen que se visualizan en el Runtime (p. ej. valores lmite en campos de entrada).

Visualizacin de texto de ayuda en la unidad de operacin Todos los equipos excepto PC La disponibilidad de un texto de ayuda se seala en la unidad de operacin mediante el LED "HELP" luminoso. En un panel tctil se visualiza el botn de comando "HELP". El texto de ayuda configurado se puede editar pulsando la tecla "HELP". En el Manual del equipo de su unidad de operacin encontrar informaciones detalladas para solicitar un texto de ayuda. PC Deposite la funcin "Visualizar texto de ayuda" p. ej. en la tecla de funciones "F1". Pulsando esta tecla, el operario puede editar el texto de ayuda configurado en el Runtime.

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5.13.2 Teclado de pantalla

Requisito El teclado de pantalla se puede activar en todas las unidades de operacin (con excepcin del OP 170B).

Finalidad Para la entrada de valores se puede visualizar en la unidad de operacin un teclado de pantalla. El operario puede hacer clic con el ratn en las teclas ilustradas o (en equipos tctiles) tocarlas para rellenar el campo de entrada. En funcin del campo de entrada seleccionado, el teclado de pantalla ofrece teclas para entradas puramente numricas o para la entrada de caracteres alfanumricos. En campos de entrada numricos se le muestra al operario los valores mnimo y mximo que estn permitidos para la entrada. Los valores visualizados se determinan a partir de los valores lmite que se configuraron en el cuadro de dilogo de variables en el campo de entrada. La ilustracin muestra a manera de ejemplo un teclado de pantalla en alemn para PC y Panel PC con el fin de la entrada de valores alfanumricos.

Teclado de pantalla para PC y Panel PC

Activacin del teclado de pantalla La activacin del teclado de pantalla depende de la unidad de operacin: En equipos tctiles se visualiza siempre automticamente el teclado de pantalla en cuanto el operario selecciona un campo de entrada. Al concluir la entrada con RETURN se oculta de nuevo el teclado de pantalla. En todos los dems equipos debe configurar usted la visualizacin del teclado de pantalla.

Adems puede configurar una tecla con la que el operario puede activar o desactivar segn sus necesidades la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Esto es, p. ej. conveniente cuando puede haber conectado un teclado externo en la unidad de operacin y por ello no se necesita el teclado de pantalla.

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Posicin del teclado de pantalla en la pantalla La posicin preajustada del teclado de pantalla est en el borde inferior de la pantalla. Panel PC y Standard-PC: El teclado de pantalla se puede posicionar, minimizar o maximizar como cualquier otra ventana en la pantalla. Equipos con Windows CE: La posicin se puede ajustar en la unidad de operacin en el Panel de Control de Windows CE.

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5.13.3 Iconos para teclas de funciones locales

Finalidad Los iconos son grficos de pixeles de tamao fijo que se colocan inmediatamente al lado de las teclas de funciones especficas de una imagen (teclas soft). De este modo puede Vd. aclarar la funcin de la tecla de funciones asignada localmente. Los iconos solamente se pueden asignar a teclas soft que limitan con la pantalla de la unidad de operacin. Con un smbolo expresivo puede evitar ampliamente un manejo incorrecto de la tecla. Nota No es posible en un PC estndar.

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5.13.4 Visualizar/ocultar objetos

Finalidad ProTool le ofrece la posibilidad de visualizar u ocultar elementos de operacin y visualizacin en Runtime. As, p. ej. puede Vd. ocultar un campo de salida en la unidad de operacin cuando el valor actual se encuentre dentro del margen prefijado del calor de consigna. O bien Vd. solamente visualice un campo de entrada cuando en una determinada situacin (p. ej. durante la puesta en servicio) se espera una accin en el elemento de operacin. Por ello permanece bien dispuesta la superficie de manejo de la unidad de operacin.

Variable de control La visualizacin u ocultacin puede Vd. acoplarla a un margen de valores constante o a la variable, p. ej. de un campo de entrada/salida. En caso de utilizar una variable puede Vd. influir simultneamente sobre varios campos de entrada/salida. Si para visualizar y ocultar utiliza una variable con enlace con el control, puede activar desde el control determinadas variantes de proyecto para diversas unidades de operacin.

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5.13.5 Atributos dinmicos

Finalidad Para indicar en la unidad de operacin determinadas situaciones, p. ej. el alcance o la superacin de valores lmite prefijados, puede Vd. configurar atributos para elementos de entrada y salida. De este modo, en funcin del valor de una variable puede usted, p. ej. modificar dinmicamente el color de primer plano y el de fondo de un campo de entrada y salida en el Runtime o activar y desactivar la intermitencia para el texto visualizado. Nota En los campos de entrada de visualizacin de grficos, lista de grficos y campo de seleccin de grficos se asignan automticamente el color del fondo y el color de primer plano. Por tanto, no se visualiza en Runtime el color de fondo o de primer plano configurado en ProTool.

Variable de control Los atributos prefijados puede Vd. acoplarlos directamente a la variable, p. ej. de un campo de entrada/salida o definir para ello una variable de control separada. Con una variable de control separada puede Vd. influir simultneamente sobre varios campos de entrada/salida.

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5.13.6 Diodos luminiscentes en la unidad de operacin

Finalidad Los diodos luminiscentes (LED) en las teclas de funciones del panel de operador pueden activarse desde el control. Mediante un LED luminiscente o intermitente puede usted sealar al operario, p. ej. que el equipo espera el accionamiento de una determinada tecla de funciones.

Requisito Para que el control pueda activar los diodos luminiscentes, ha de instalar usted el rea de datos "Imagen de los LED" en el control e indicarlo en su proyecto, en la ventana de proyecto, bajo "Puntero de rea". La correspondencia de los distintos diodos luminiscentes con los bits en la imagen de los LED es definida al configurar las teclas de funciones. En el "Manual del usuario Comunicacin" encontrar una descripcin de la imagen de los LED para las distintas unidades de operacin.

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5.13.7 Orden de tabuladores

Orden de tabuladores Para que tambin en un equipo con teclado y sin ratn se pueda alcanzar y accionar cualquier objeto de la imagen operable (como, p. ej. representacin de curvas, campo de salida), los objetos de la imagen operables se pueden alcanzar con la tecla TAB. Un objeto de la imagen activado muestra esto pticamente, p. ej. por la asignacin de color al reborde. Como "orden de tabuladores" se designa el orden en el que se activan los objetos de la imagen operables al accionar la tecla TAB.

Orden de tabuladores configurado Usualmente se determina automticamente el orden de tabuladores: en el orden en el que se crean los objetos de la imagen. En ProTool tambin puede Vd. configurar por s mismo el orden de tabuladores. Esto puede ser conveniente cuando el operario ha de tener la posibilidad de cambiar rpidamente a un determinado objeto de la imagen o cuando por la finalidad de la imagen se ofrece un orden determinado. Para ello, cambie en el editor de imgenes de ProTool con el punto del men "Edicin" > "Orden de tabuladores" a otro modo de edicin. En este modo puede modificar Vd. exclusivamente el orden de los tabuladores de los objetos de la imagen y no los objetos mismos.

Imagen en el modo de orden de tabuladores

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En el modo de orden de tabuladores se visualiza un nmero en la parte superior izquierda de cada objeto de la imagen operable, el "nmero de orden de tabuladores". La asignacin de dichos nmeros se puede modificar libremente haciendo clic con el ratn. Tambin puede excluir usted objetos de la imagen del orden de tabuladores. Con el nmero de orden de tabuladores tambin puede definir qu campo es activo tras un cambio de imagen, el cual fue provocado por las funciones Seleccin_imagen_fija o Seleccin_imagen_variable. Mediante ESC o la eleccin en el men sale usted del modo de orden de tabuladores.

Orden de tabuladores de imgenes aceptadas Las imgenes de proyectos creadas con versiones precedentes reciben un orden estndar: de la superior izquierda de inferior derecha. Los nuevos elementos aadidos reciben despus su nmero en el orden en que hayan sido creados.

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5.13.8 Ancho y orden de columnas (objetos de la imagen)

Finalidad Para que el operario no tenga que ajustar por s mismo durante el Runtime el ancho y el orden de las columnas De este modo puede configurar ms claramente objetos de la imagen como visualizacin de avisos, lista de passwords, visualizacin de recetas y estado/control para el operario: lo ms importante lo puede adelantar y adaptar ptimamente el ancho de la columna a los contenidos. Para ello dispone usted en el editor de imgenes un modo de edicin que "activa" un objeto de la imagen (es decir, lo hace operable).

Modo de proceder Con la tecla SHIFT + doble clic sobre el objeto de la imagen deseado o mediante la eleccin de <Nombre de objeto de la imagen> > "Edicin" en el men contextual puede activar el objeto de la imagen, el cual es rodeado entonces por un borde sombreado. El factor de zoom se ajusta al 100% para garantizar que el objeto de la imagen se visualiza por completo. Si ha ajustado el ancho y el orden de las columnas, haga simplemente clic sobre un punto libre en el editor de imgenes. Se ajusta automticamente de nuevo el anterior factor de zoom.

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5.13.9 Objetos de la imagen dinmicos

Qu significa posicionar dinmicamente? Puede modificar dinmicamente la posicin de objetos que utilice en una imagen. Esto significa que los valores definidos en su proyecto para la posicin horizontal y vertical se pueden modificar en el Runtime. El posicionamiento dinmico es posible para objetos de la imagen como, p. ej. barra, campos de entrada/salida, texto o grfico. De este modo puede Vd. desplazar, por ejemplo, un grfico en la pantalla a fin de visualizar en la unidad de operacin la posicin actual de una cinta transportadora.

Manera de funcionar del posicionamiento dinmico Durante la configuracin define Vd. en general la coordenada X y la coordenada Y para cada objeto. Usted define estos valores o bien en el cuadro de dilogo de propiedades del objeto correspondiente en la ficha "Posicin" o indirectamente al posicionar con el ratn. Usted puede visualizar las coordenadas X e Y durante la configuracin con el punto del men "Ver" > "Tamao/posicin". Los valores de X e Y para la posicin inicial as como el tamao del objeto son aceptados automticamente y visualizados en el cuadro de dilogo. Para posicionar dinmicamente un objeto indique bajo "Offset" variables para las coordenadas X e/o Y. Los valores actuales de estas variables determinan la "anchura de paso" que se suma en el Runtime a los valores X e Y de la posicin de salida. De este modo se modifica la posicin del objeto en el tiempo de ejecucin en la pantalla de la unidad de operacin. Si en el Runtime, los valores de las coordenadas sobrepasan los valores admisibles, estos son adaptados automticamente de modo que el objeto permanezca visible en la pantalla.

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5.13.10 Autorizaciones de manejo

Finalidad ProTool le ofrece la posibilidad de proteger elementos de operacin como, p. ej. campos de entrada y teclas de funciones, mediante password contra una operacin no autorizada. De este modo puede Vd. limitar ya al crear su proyecto las operaciones relevantes para la seguridad a personas especiales o grupos de operarios. De este modo, los parmetros y ajustes importante solamente pueden ser modificados por personal autorizado. Con el derecho de acceso configurado impide Vd. manejos incorrectos y aumenta la seguridad de la instalacin o de la mquina.

Jerarqua de passwords Durante la fase de configuracin puede Vd. asignar autorizaciones de manejo a determinados grupos. En el Runtime pueden asignarse distintos colaboradores, en funcin de la cualificacin, a alguno de estos grupos y reciben as automticamente todos los derechos del grupo correspondiente. En ProTool estn disponibles al respecto unos niveles de password ordenados jerrquicamente del 0 hasta 9. Si un usuario tiene asignado, p. ej., el nivel de password 4, tiene el derecho y autorizacin a ejecutar funciones de los niveles de password del 0 hasta el 4. Nivel de password 0 El nivel de password 0 est ya preajustado en ProTool. Utilice este nivel de jerarqua mnimo para aquellas funciones cuya ejecucin no tenga repercusiones o slo repercusiones mnimas sobre el desarrollo del proceso. Normalmente son estas funciones sin posibilidades de entrada como, p. ej. visualizar avisos. Para la ejecucin de funciones con el nivel de password 0 no tiene que introducir ningn password en la unidad de operacin. Nivel de password 1 hasta 8 Asigne funciones de importancia creciente a los niveles de password 1 hasta 8. Antes de la ejecucin de estas funciones, la unidad de operacin requiere al operario efectuar la entrada de un password. Nivel de password 9 La autorizacin de ejecutar funciones del nivel de password 9 est reservado al nivel superior o al tcnico de servicio de asistencia. ste tiene acceso a todas las funciones de la unidad de operacin.

El password del nivel superior lo define usted en "Sistema de destino" > "Configuracin". El ajuste previo es 100. El ajuste del password del nivel superior no se puede modificar en la unidad de operacin en Runtime. Todos los dems passwords se introducen en Runtime, para ello tiene que configurar usted una lista de passwords. En el Manual del equipo de su unidad de operacin encontrar otras informaciones acerca de la administracin de passwords.

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Identificacin y salida del sistema en la unidad de operacin El ejecutar una operacin protegida mediante password, la unidad de operacin requiere al operario automticamente la entrada de un password adecuado. Para excluir una operacin por parte de personal no autorizado, no debera permanecer activo durante un largo intervalo de tiempo en la unidad de operacin un nivel de password superior a 0. Si no utiliza la unidad de operacin dentro de un intervalo de tiempo (= tiempo de salida del sistema) configurado, la unidad de operacin repone automticamente el nivel actual de password al nivel 0. El tiempo de salida del sistema lo define usted en "Sistema de destino" > "Ajustes". El ajuste previo del sistema es de 5 minutos.

Nota Los procesos de identificacin y salida del sistema se emiten automticamente como avisos del sistema. Si ha configurado un archivo de avisos, todos los procesos de identificacin y de salida del sistema se archivan en la unidad de operacin.

Ajustar el nivel de password en la unidad de operacin A fin de ajustar un nivel de password definido en la unidad de operacin, dispone de las siguientes rdenes del control: A travs de la orden del control 23 puede ajustar desde el control un nivel de password cualquiera en la unidad de operacin para, p. ej. permitir el manejo a un grupo de usuarios definido. A travs de la orden del control 24 puede reponer desde el control el nivel de password al nivel 0.

Encontrar una lista de todas las rdenes del control posibles con nmeros de rdenes y parmetros en la ayuda online en "rdenes del control por orden alfabtico" y "rdenes del control clasificadas por nmeros".

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5.13.11 Administracin de passwords

Finalidad Para que un operario pueda introducir y modificar passwords y nombres de usuarios en la unidad de operacin con el correspondiente nivel de password, usted configura una lista de passwords.

Usted configura una lista de passwords en la imagen abierta en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" mediante la seleccin del smbolo (icono) ilustrado o con el punto del men "Pegar" > "Lista de passwords" Nota Mediante la tecla SHIFT + doble clic o a travs del punto del men "Edicin" del men contextual puede usted activar la lista de passwords durante la configuracin. En el modo activo puede usted desplazar una columna a la posicin deseada y ajustar la anchura de las columnas durante la configuracin.

Manejo en Runtime En el Runtime, el operario ha de confirmar cualquier entrada con la "tecla ENTER" para que sea aceptada. Dado que no todos los operarios deben estar autorizados a administrar discrecionalmente a los usuarios y sus passwords, la visualizacin de la lista de passwords en Runtime depende del nivel de password del operario identificado. Un operario con el nivel de password 2 solamente ve entradas con este nivel de password e inferior en la lista y tambin solamente puede crear estos. Nota Si quiere poner la lista de passwords generalmente slo a disposicin del nivel superior para la administracin de usuarios, configrela usted en una imagen propia que est protegida por el password del nivel superior.

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Funciones para administrar passwords Puede proteger elementos de operacin, como campos de entrada o teclas de funciones, contra un manejo no autorizado mediante un password. De este modo impide Vd. manejos incorrectos y aumenta la seguridad de la instalacin o de la mquina. Adems existe la posibilidad de que el operario se pueda identificar o salir del sistema de la unidad de operacin independientemente de un elemento de operacin. Para ello siguen estando disponibles las siguientes funciones configurables globalmente. Escribir_password_en_variable Si al identificarse en el sistema un usuario se escribe el password correspondiente en una variable, esto se puede dar a conocer as al control De este modo pueden habilitarse determinadas autorizaciones en el control. Notificar_modificacin_de_password A travs de esta funcin se pueden comprobar, en combinacin con una funcin de archivo, los procesos de identificacin y de salida del sistema en la unidad de operacin. Escribir_nivel_de_password_en_variable El valor del nivel de password actual momentneamente en la unidad de operacin se escribe en una variable y se pode a disposicin del control. As se puede realizar una habilitacin dependiente del usuario de determinadas funciones. Escribir_nombre_de_usuario_en_variable Esta funcin escribe el nombre actual del usuario en una variable. Si se trata de una variable con enlace con el control, en el control se pueden habilitar determinadas funcionalidades en funcin del usuario.

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5.13.12 Instrucciones para la gua del operador


Estas instrucciones le muestran el modo en que puede optimizar la gua del operador en su unidad de operacin con ayuda de los siguientes medios auxiliares. Preparar textos de ayuda. Ocultar objetos. Configurar atributos dinmicos. Activar diodos luminiscentes. Asignar iconos a teclas de funciones. Optimizar el orden de tabuladores. Asignar y editar autorizaciones de manejo y passwords.

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5.13.12.1 Manera de preparar un texto de ayuda

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 En el caso de que Vd. no haya abierto el cuadro de dilogo para el objeto (p. ej. campo de entrada), haga doble clic sobre el objeto. Seleccione la ficha "Texto de ayuda". Introduzca un texto. En el caso de que ya haya configurado un texto de ayuda en el idioma ajustado como idioma de referencia, aqu se visualiza este texto como texto de referencia. Accione el botn de comando "Aceptar texto" si quiere aceptar el texto de referencia.

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5.13.12.2 Manera de configurar el comportamiento del teclado de pantalla

Posible comportamiento del El comportamiento del teclado de pantalla se puede configurar de la siguiente forma: El teclado de pantalla se visualiza automticamente en caso de una entrada, al final de la entrada se oculta de nuevo automticamente (ajuste previo para equipos tctiles). El teclado de pantalla se puede visualizar por el operario mediante una tecla, en la la ocultacin solamente es posible mediante el botn de comando barra de ttulo del teclado de pantalla. Desactivacin de la funcin de visualizacin automtica mediante una tecla

Visualizar automticamente el teclado de pantalla en caso de entradas (ya est preajustado en equipos tctiles) El teclado de pantalla se visualiza siempre en Runtime en cuanto el operario selecciona un campo de entrada. Al finalizar la entrada se oculta de nuevo automticamente el teclado. En equipos tctiles es siempre efectivo este ajuste, por tanto no es necesaria ninguna configuracin. Para todos los dems equipo (equipos con teclas, PC) ha de configurar usted este ajuste. Modo de proceder 1 Active bajo "Sistema de destino" > "Ajustes" la casilla de verificacin "Utilizar teclado de pantalla". El teclado de pantalla se visualiza siempre en Runtime en cuanto el operario selecciona un campo de entrada. Al finalizar la entrada se oculta de nuevo automticamente el teclado.

El teclado de pantalla se visualiza mediante una tecla Requisito: Esta configuracin solamente es posible para PCs, OP 270, MP 270, MP 270B, MP 370 y MP 370 Touch. La unidad de operacin ha de disponer de un ratn. En esta configuracin puede el operario aplicar el teclado de pantalla, en funcin de las necesidades,no solamente para entradas en ProTool sino tambin en otras aplicaciones (p. ej. en Excel).

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Configure usted la funcin Iniciar_teclado_de_pantalla en una tecla. Si el operario acciona la tecla, se visualiza de forma duradera el teclado de pantalla, incluso a travs de un cambio de tarea a otra aplicacin o la salida de ProTool. Para cerrar, el operario ha de accionar el botn de comando en la barra de ttulo del teclado. Modo de proceder 1 2 Configure una tecla de funcin o un botn de comando y llame en el men contextual (botn derecho del ratn) al cuadro de dilogo "Propiedades". Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Hacer clic" y asigne a este evento de la rbrica "Ajuste del sistema" la funcin Iniciar_teclado_de_pantalla. El operario puede con esta tecla, en el Runtime, visualizar el teclado de pantalla de forma duradera. Para cerrar, ha de accionar el botn de comando en la barra de ttulo del teclado.

La visualizacin automtica del teclado de pantalla se puede desactivar mediante una tecla Requisito: La configuracin solamente es posible para PCs, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH. En esta configuracin, el operario puede desactivar y activar de nuevo mediante una tecla la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Esto es, p. ej. conveniente cuando puede haber conectado un teclado externo en la unidad de operacin para fines especiales (mantenimiento) y por ello no se necesita temporalmente el teclado de pantalla. Modo de proceder 1 2 Configure una tecla de funcin o un botn de comando y llame en el men contextual (botn derecho del ratn) al cuadro de dilogo "Propiedades". Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Hacer clic" y asigne a este evento de la rbrica "Ajuste del sistema" la funcin Utilizar_teclado_de_pantalla_On/Off. El parmetro ON/OFF ya est preasignado correctamente con el valor "Cambiar" (-1). El operario puede con esta tecla, en el Runtime, desactivar la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Si acciona de nuevo la tecla, se visualiza de nuevo el teclado de pantalla en cuanto se selecciona un campo de entrada.

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5.13.12.3 Manera de asignar iconos a teclas de funciones locales

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 Haga clic en el editor de imgenes sobre la tecla de funciones deseada: Asigne, dado el caso, a la tecla de funciones un funcin de accin local. Seleccione la ficha "Icono". Seleccione de la lista un icono ya configurado o cree uno nuevo. El icono se coloca automticamente de modo que de su posicin se desprenda la correspondencia con la tecla de funciones.

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5.13.12.4 Manera de ocultar un objeto

Modo de proceder Para visualizar u ocultar un objeto (p. ej. n campo de salida) en la unidad de operacin: Modo de proceder 1 2 3 4 Seleccione la ficha "Autorizacin" en el cuadro de dilogo abierto del objeto. Active o bien el campo de opciones "Ocultar" o "Visualizar". Introduzca un margen de valores en el que deba visualizar u ocultarse el objeto en la unidad de operacin. Configure la variable a travs de la cual se controla la visualizacin/ocultacin en Runtime (p. ej. acoplado a una entrada de password).

Nota Para la visualizacin u ocultacin utilice una variable separada y no la variable asignada al objeto.

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5.13.12.5 Manera de configurar los atributos dinmicos

Modo de proceder Para configurar atributos dinmicos para un objeto (p. ej. botn de comando o campo de salida): Modo de proceder 1 2 Seleccione la ficha "Atributos" en el cuadro de dilogo abierto. Si quiere controlar atributos a travs de una variable separada: Accione el botn de comando "Controlar" y configure la variable de control. Despus de cerrar el cuadro de dilogo "Variable de control", el botn de comando "Controlar" est marcado con una cruz. 3 4 Seleccione bajo "Lista" si el valor debe interpretarse como decimal o binario o debe evaluarse el estado de un bit definido. Ajuste para diferentes valores o mrgenes de valores de las variables distintos atributos para "Intermitencia", "Primer plano" y "Fondo". Con el botn de comando "Agregar" ampla usted la lista de los atributos configurados con una entrada cada vez.

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5.13.12.6 Manera de activar diodos luminiscentes

Modo de proceder Para activar los diodos luminiscentes en las teclas de funciones: Modo de proceder 1 2 3 4 5 Defina en la ventana de proyectos, bajo "Puntero de rea", el rea de datos "Imagen de los LED". Instale este rea de datos en su control. Seleccione el punto del men "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". Haga clic en el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" sobre la tecla de funciones cuyo diodo luminiscente quiera activar. Asigne en la ficha "General" al LED un par de bits en la imagen de los LED. Con este par de bits puede usted controlar los estados de los LED "Off", "Intermitencia" y "On" desde el control (vase "Manual del usuario Comunicacin"). Para la comunicacin de su unidad de operacin con un control que no sea SIMATIC encontrar otras informaciones bajo Imagen de los LED de la unidad de operacin. 6 Repita los pasos 4 y 5 para cada LED que quiera activar.

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5.13.12.7 Manera de editar el orden de tabuladores

Principio En ProTool puede usted asignar automticamente el orden de tabuladores (el orden en el que se activan los objetos de la imagen con TAB) o el que asigna usted mismo.

Editar el orden de tabuladores Para editar el orden de tabuladores cambie a un modo especial. En este modo se visualiza un nmero en la parte superior izquierda de cada objeto de la imagen operable, el "nmero de orden de tabuladores". Ahora puede usted modificar la distribucin de estos nmeros con el ratn: puede asignar los nmeros de nuevo comenzando por el nmero 1. Adicionalmente puede excluir objetos de la imagen del orden de tabuladores. Mediante "ESC" o la eleccin en el men "Orden de tabuladores" sale usted del modo de orden de tabuladores. Nota En el modo de orden de tabuladores no hay disponibles otras funciones.

Numerar de nuevo comenzando por el nmero 1 Modo de proceder 1 Cambie al editor de imgenes con el punto del men "Edicin" > "Orden de tabuladores" al modo de orden de tabuladores. Delante del punto del men hay ahora una marca de verificacin; todos los objetos de la imagen, que estn incluidos en el orden de tabuladores, muestran en la esquina superior izquierda el nmero de orden de tabuladores. Tambin ver los nmeros de orden de tabuladores de objetos de imagen ocultos. 2 3 Mantenga pulsada la tecla SHIFT y haga clic en el objeto de la imagen que debe llevar de nuevo el nmero 1. Suelte la tecla SHIFT y defina tambin sucesivamente los nmeros siguientes haciendo clic en los objetos de la imagen deseados. Cada objeto de la imagen marcado con un clic recibe un nuevo nmero de orden de tabuladores. Los nmeros de orden de tabuladores que se encuentran entre el nmero asignado nuevo y el nmero "antiguo" aumentan o disminuyen 1 cada vez de forma automtica. Si hace varias veces clic sobre el mismo objeto de la imagen, se mantiene el nmero asignado. En cuanto se ha alcanzado el ltimo nmero puede asignar con otros clics solamente este ltimo nmero. 4 Salga del modo de orden de tabuladores mediante ESC.

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Numerar de nuevo comenzado con un nmero distinto de 1 Modo de proceder 1 2 Cambie al editor de imgenes con "Edicin" > "Orden de tabuladores" al modo de orden de tabuladores. Delante del punto del men hay ahora una marca de verificacin; todos los objetos de la imagen, que estn incluidos en el orden de tabuladores, muestran en la esquina superior izquierda el nmero de orden de tabuladores. Tambin ver los nmeros de orden de tabuladores de objetos de imagen ocultos. Defina su "nmero inicial" (distinto de 1) pulsando la tecla CTRL y haciendo clic con el ratn en el objeto de la imagen con el nmero deseado. Suelte de nuevo la tecla CTRL y defina tambin sucesivamente los nmeros siguientes haciendo clic en los objetos de la imagen deseados. Cada objeto de la imagen marcado con un clic recibe un nuevo nmero de orden de tabuladores. Los nmeros de orden de tabuladores que se encuentran entre el nmero asignado nuevo y el nmero "antiguo" aumentan o disminuyen 1 cada vez de forma automtica. Si hace varias veces clic sobre el mismo objeto de la imagen, se mantiene el nmero asignado. 5 6 En cuanto se ha alcanzado el ltimo nmero puede asignar con otros clics solamente este ltimo nmero. Salga del modo de orden de tabuladores mediante ESC.

3 4

Excluir objetos de la imagen del orden de tabuladores Modo de proceder 1 2 Cambie al editor de imgenes con "Edicin" > "Orden de tabuladores" al modo de orden de tabuladores. Delante del punto del men hay ahora una marca de verificacin; todos los objetos de la imagen, que estn incluidos en el orden de tabuladores, muestran en la esquina superior izquierda el nmero de orden de tabuladores. Tambin ver los nmeros de orden de tabuladores de objetos de imagen ocultos. Para excluir un objeto de la imagen del orden de tabuladores, marque el objeto de la imagen deseado. Accione entonces el botn derecho del ratn y seleccione en el men contextual el punto del men "Orden de tabuladores off". El nmero de orden de tabuladores desaparece del objeto de la imagen. El objeto de la imagen est excluido ahora del orden de tabuladores. Los nmeros de orden de tabuladores restantes disminuyen automticamente en 1.

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Modo de proceder 4 Para incluir de nuevo un objeto de la imagen excluido en el orden de tabuladores, marque el objeto de la imagen deseado. Accione entonces el botn derecho del ratn y seleccione en el men contextual el punto del men "Orden de tabuladores on". El objeto de la imagen se incluye como ltimo elemento en el orden de tabuladores. 5 Salga del modo de orden de tabuladores mediante ESC.

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5.13.12.8 Manera de definir la anchura y el orden de las columnas

Definir el ancho y orden de columnas durante la configuracin: Modo de proceder 1 Mantenga pulsada la tecla SHIFT y haga doble clic sobre el objeto de la imagen deseado o seleccione "<Nombre de objeto de la imagen>" > "Edicin" del men contextual. El objeto de la imagen queda rodeado por un borde sombreado. El factor de zoom se ajusta al 100%. 2 Para modificar el ancho de columnas: Mueva el ratn sobre la lnea de separacin entre las columnas.

Si el puntero del ratn modifica su forma, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y desplace el puntero del ratn hacia la derecha o izquierda. Cuando se ha alcanzado el ancho deseado, suelte de nuevo el botn del ratn. Para modificar el orden de las columnas: Desplace el puntero del ratn sobre la columna:

Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y desplace la columna en la direccin deseada. Suelte de nuevo el botn del ratn para insertar de nuevo la columna en la nueva posicin. 3 Si ha definido el ancho y el orden de las columnas, haga clic sobre un punto libre en el editor de imgenes. Se ajusta de nuevo el anterior factor de zoom.

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5.13.12.9 Manera de posicionar dinmicamente un objeto de la imagen

Modo de proceder Para modificar la posicin de un objeto (p. ej. un campo grfico) en Runtime: Modo de proceder 1 2 3 Seleccione la ficha "Posicin" en el cuadro de dilogo de propiedades abierto del objeto correspondiente. Defina los valores estticos para la posicin X e Y del objeto. Si quiere desplazar horizontalmente el objeto: Seleccione una variable bajo "Desplazamiento X". El valor de esta variable se suma/substrae, en funcin del signo previo, a la posicin X esttica configurada en el Runtime. 4 Si quiere desplazar verticalmente el objeto: Seleccione una variable bajo "Desplazamiento Y". El valor de esta variable se suma/substrae, en funcin del signo previo, a la posicin Y esttica configurada en el Runtime. Nota Si quiere mover el objeto en dos planos, ha de controlar tanto la posicin X como la posicin Y mediante variables. Para movimientos lineales puede usted utilizar en determinadas circunstancias, la misma variable para las dos posiciones.

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5.13.12.10 Manera de posicionar dinmicamente un grfico

Principio Con el objeto de la imagen "Visualizacin de grficos" puede usted posicionar dinmicamente algunos grficos sueltos a fin de, p. ej. visualizar desarrollos del proceso.

Posicionar dinmicamente el grfico Modo de proceder 1 Seleccione en la barra de herramientas el smbolo (icono) ilustrado o el punto del men "Insertar" > "Visualizacin de grficos". 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar el grfico. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo grfico hasta el tamao deseado. Aparece el cuadro de dilogo "Visualizacin de grficos". Seleccione en la ficha "General" un grfico existe de la lista o seleccione la flecha y seleccione "Nuevo" para crear un nuevo grfico o insertar un grfico existente: Crear un nuevo grfico: Seleccione la opcin "Crear nuevo". Seleccione de la lista el tipo de objeto deseado, p. ej. mapa de bits. Haga clic sobre Aceptar para iniciar la correspondiente aplicacin, p. ej. Paint. Cree el grfico, cierre la aplicacin y vuelva de nuevo a ProTool. Insertar grfico existente: Seleccione la opcin "Crear de archivo". Introduzca directamente el nombre de la ruta o con "Examinar" examine la estructura de directorios del soporte de datos. 4 5 Seleccione la ficha "Posicin" y defina los valores estticos para la posicin X e Y del objeto. Si quiere desplazar el objeto, inserte valores de Offset (desplazamiento): Desplazamiento horizontal: Seleccione una variable bajo "Desplazamiento X". El valor de esta variable se suma/substrae, en funcin del signo previo, a la posicin X esttica configurada en el Runtime. Desplazamiento vertical: Seleccione una variable bajo "Desplazamiento Y". El valor de esta variable se suma/substrae, en funcin del signo previo, a la posicin Y esttica configurada en el Runtime. 6 Haga clic sobre Aceptar para integrar el grfico en su proyecto.

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Nota Si quiere mover el objeto en dos planos, ha de controlar tanto la posicin X como la posicin Y mediante variables. Para movimientos lineales puede usted utilizar en determinadas circunstancias, la misma variable para las dos posiciones.

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5.13.12.11 Manera de asignar autorizaciones de manejo

Modo de proceder Para proteger elementos de operacin contra un manejo no autorizado: Modo de proceder 1 2 3 Abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto (p. ej. campo de entrada) haciendo un doble clic sobre el objeto. Seleccione la ficha "Autorizacin". En el campo de seleccin "Nivel de password" seleccione un nivel entre 0 y 9. Antes de la ejecucin de funciones con un nivel de password superior a 0, la unidad de operacin requiere automticamente la entrada de un password. Nota Si ha protegido mediante un password un objeto de la imagen, la funcin se activa con uno de los eventos "Seleccionar campo" o "Abandonar campo" y no se requiere ninguna entrada de password.

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5.13.12.12 Manera de salir del sistema de la unidad de operacin

Principio Para poder salir del sistema de la unidad de operacin, vincule la funcin Salir_el_usuario_del_sistema con una tecla.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Sistema de destino" > "Imagen/teclas". En el cuadro de dilogo "Imagen/teclas" haga clic sobre la tecla de funciones a travs de la cual deba ser posible la salida del sistema de la unidad de operacin en el Runtime. En el cuadro de dilogo abierto "Tecla de funciones Fx" seleccione la ficha "Funciones". Determine en el campo de seleccin si la funcin debe activarse al pulsar o al soltar la tecla. Seleccione en la ventana "Seleccin de objeto" bajo el ttulo "Password" la funcin Salir_el_usuario_del_sistema. Acepte la funcin con el botn de comando "Agregar" en la lista de las funciones seleccionadas.

Nota En caso de entrar un password incorrecto la unidad de operacin sale automticamente del sistema.

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5.13.12.13 Manera de configurar una lista de passwords

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la lista de passwords. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Aparece el cuadro de dilogo de propiedades de la lista de passwords. 3 Defina en la ficha "General" la representacin general de la lista de passwords. Si quiere introducir y visualizar el nombre de usuario en la lista de passwords, active la casilla de verificacin "Visualizar el nombre de usuario". 4 5 6 Defina en la ficha "Color" los colores para el primer plano y el fondo de la lista de passwords. Defina en la ficha "Atributos" los atributos dinmicos para la lista de passwords. Seleccione la ficha "Posicin" para definir la posicin del objeto con exactitud de pixeles. En esta ficha tambin ajusta usted tambin si la posicin se modifica esttica o dinmicamente en el Runtime. Dado el caso, defina asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo en el Runtime.

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5.13.12.14 Manera de escribir el nivel password en una variable

Finalidad Cuando en el control sea conocido con qu nivel de password se ha identificado el operario en el sistema en ese preciso momento, a travs del control solamente se pueden habilitar determinadas autorizaciones. El nivel de password se introduce con el nombre de usuario en Runtime en la lista de passwords. Si ha protegido determinados elementos de operacin o funcionalidades con un nivel de password, stos son accesibles slo conforme a los operarios autorizados. Nota Para dicha funcionalidad, junto a la funcin Escribir_nivel_de_password_en_variable tambin puede utilizar la funcin Escribir_password_en_variable. Asegrese entonces de que no aparezca en ninguna parte de su proyecto el contenido de las variables, pues de lo contrario podra verse el password.

Nota Con la funcin Escribir_nombre_de_usuario_en_variable puede archivar procesos de identificacin y salida del sistema y averiguar qu operario est identificado en ese preciso momento en la unidad de operacin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Bajo "Sistema de destino" > "Funciones" llame a travs del botn de comando "Funciones" al cuadro de dilogo "Avisos". Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Modificacin de password" y asigne a este evento la funcin "Escribir_nivel_de_password_en_variable". All aparece un nuevo cuadro de dilogo "Parmetro Escribir_nivel_de_password_en_variable", en la que indica la variable en la que se registra el nuevo password. La variable para el password ha de ser del tipo INTEGER y ha de poseer un enlace con el control.

Resultado Al identificarse en el sistema de la unidad de operacin o en caso de modificacin del nivel de password, se escribe el nuevo nivel de password en una variable en el control, se verifica y se habilitan las correspondientes autorizaciones

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5.13.12.15 Manera de exportar una lista de passwords

Principio Si en una instalacin se encuentran varias unidades de operacin a las que acceden los mismos usuarios, en cada unidad de operacin debern existir los mismos passwords y nombres de usuario. Para que esta lista de passwords no tenga que ser introducida en cada unidad de operacin, se puede crear en un equipo y exportarse. A otro equipo se puede importar la lista de passwords exportada.

Objetivo En el Runtime deber editar el nivel superior la lista de passwords. Esta se exporta a continuacin con un botn de comando a un archivo.

Modo de proceder Usted tiene que configurar dos elementos: la lista de passwords y el botn de comando para exportar la lista de passwords. Nota A fin de impedir un acceso no autorizado, debera proteger mediante un password la imagen en la que configura usted la lista de passwords. Configurar una lista de passwords Modo de proceder 1 2 Seleccione en una imagen el smbolo ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera emplazar la lista de passwords. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre la lista de passwords al tamao deseado.

Configurar un botn de comando para exportar la lista de passwords Modo de proceder 1 2 3 Inserte en la imagen un botn de comando con el cual el usuario debe exportar la lista de passwords en la unidad de operacin. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Importar_exportar_passwords. Introduzca como "Nombre de archivo" el nombre del archivo exportado con indicacin de la ruta en la tarjeta de memoria para la lista de passwords a exportar (p. ej. "\storage card\...\Lista de passwords" o "\storage card2\...\Lista de passwords") y como direccin Exportacin.

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Resultado Un operario en la unidad de operacin puede administrar todas las entradas de password que son iguales o menores que el nivel de password propio. El nivel superior puede registrar en la unidad de operacin todos los passwords, nombres de usuario y niveles de passwords en la lista de passwords. Los nombres de usuarios han de ser unvocos. Si se introduce un nombre de usuario que ya existe en el sistema, aparece el correspondiente aviso del sistema. El usuario puede en todo momento exportar en un archivo la lista de passwords actual mediante la pulsacin de una tecla en la unidad de operacin.

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5.13.12.16 Manera de importar una lista de passwords

Principio Si en una instalacin se encuentran varias unidades de operacin a las que acceden los mismos usuarios, en cada unidad de operacin debern existir los mismos passwords y nombres de usuario. Para que esta lista de passwords no tenga que ser introducida en cada unidad de operacin, se puede crear en un equipo y exportarse. A otro equipo se puede importar la lista de passwords exportada.

Objetivo En el Runtime debe importarse la lista de passwords exportada en un archivo con un botn de comando a la unidad de operacin.

Modo de proceder Configurar un botn de comando para importar la lista de passwords Modo de proceder 1 2 3 Inserte en la imagen un botn de comando con el cual el usuario debe exportar la lista de passwords en la unidad de operacin. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Importar_exportar_passwords. Introduzca como "Nombre de archivo" el nombre de archivo con indicacin de la ruta para la lista de passwords a importar que ya se utiliz para la exportacin, indicando como direccin Importacin.

Resultado El usuario puede en todo momento importar del archivo la lista de passwords actual mediante la pulsacin de una tecla en la unidad de operacin.

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5.14 Crear VBScripts

Relacin general ProTool le ofrece a travs de scripts una interfaz para Scripting con Microsoft Visual Basic Script (VBScript). VBScript le permite ampliar el software de configuracin ProTool con funciones propias. Estn disponibles todos los tipos de datos, operadores y funciones que ofrece VBScript. Usted puede utiliza los VBScripts creados como funciones en ProTool. La detallada documentacin de Microsoft referente a VBScript est incluida en el volumen de suministro de ProTool y se puede llamar a travs del botn de comando ilustrado. Aqu solamente se describen las especificaciones que deber observar al efectuar scripts (Scripting) en ProTool. Estos son: Crear scripts en ProTool Utilizar scripts en ProTool Objetos de ProTool que se pueden utilizar en scripts Utilizacin de variables de scripts internas y variables de ProTool Depurar (debugg) scripts en ProTool Limitaciones en VBScript

Nota Para la programacin con VBScript deber de haber ledo la documentacin de Microsoft y ser consciente de las consecuencias en ProTool. VBScript no slo ampla la funcionalidad de ProTool sino que tambin puede provocar errores involuntarios en el servicio Online.

Construcciones de VBScript VBScript es un idioma de script sencillo en el que se utilizan las siguientes construcciones: Variables stas pueden ser tanto variables de ProTool como tambin variables VBScript Operadores VBScript, como p. ej. +, -, *, or, and Consulta de instrucciones (Conditional Statements), como p. ej. If...then...else, Select Case Bucles (Looping Through Code), como p. ej. Do...Loop, While...Wend, For ... Next, For each ... Next. Procedimientos VBScript como Sub y Function Procedimientos VBScript incorporados como, p. ej. Date, Sin, Sqr.

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Un VBScript conoce dos tipos de procedimientos que tambin se le ofrecen en la ficha "General". Subrutina Funcin

Una subrutina no tiene valor de retorno al contrario que una funcin (function). A ambos tipos de procedimientos se le pueden transferir parmetros.

Breve panormica sobre la utilizacin de scripts En la programacin de scripts se puede utilizar y modificar objetos de ProTool. Adems, en scripts puede llamar funciones de ProTool y scripts creados por uno mismo. Un script podra comparar, por ejemplo, dos valores entre s y transferir el valor superior como valor de retorno. En la parte izquierda de la ventana de proyectos encontrar el tipo de objeto "Scripts". Vd. archiva el script bajo un nombre simblico, que Vd. ve en la parte derecha de la ventana de proyectos. Al programar scripts, ProTool le ayuda mediante realces de color. Las variables, instrucciones, objetos y comentarios se identificacin con el color correspondiente. Las instrucciones de VBScript son de color azul. Los comentarios son de color verde. Los nombres de funciones y scripts de ProTool son de color gris. Las variables de ProTool son de color rojo. Las imgenes son de color amarillo. Los archivos son de color violeta. Para poder utilizar un script, ste ha de ser traducido. ProTool comprueba aqu la sintaxis y las variables. En todos los objetos a los que se les pueden aadir funciones, tambin puede utilizar Vd. sus scripts programados. Para scripts se han de indicar eventos exactamente igual que en funciones, en los que se debe ejecutar la entrada del script como, p. ej. modificacin de valor o tecla pulsada.

Lmites La cantidad y el volumen de scripts depende de la unidad de operacin utilizada (vase "lmites del sistema").

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5.14.1 Objetos de ProTool utilizables en scripts

Panormica de los objetos de ProTool En la programacin de scripts puede usted utilizar y editarlos siguientes objetos de ProTool. Variables Funciones Scripts Imgenes

Notas acerca de la utilizacin de variables A travs de un script puede Vd., por ejemplo, leer el valor de una variable, convertirlo y asignarlo de nuevo a la variable. Consultar variables Bool: Los dos estados lgicos "TRUE" y "FALSE" se representan en VBScript mediante valores -1 ("TRUE") y 0 ("FALSE"). Ejemplo: As consulta usted, p. ej. el estado lgico "TRUE" de las variables "Bool_Var": IF Bool_Var <> 0 ...

Obsrvese que los estados lgicos en VBScript no coinciden con las definiciones para variables de tipo Bool en ProTool: Estado TRUE FALSE VBScript -1 0 Variable Bool en ProTool 1 0

Notas acerca de la utilizacin de funciones No programe ningn script que ya exista como funcin de ProTool. Si quiere utilizar en un script una funcin del tipo Poner_bit_en_variable, se ha de observar que la direccin de cmputo de los bits se efecta, independientemente del control utilizado, siempre de derecha > izquierda y comenzando por 0.

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5.14.2 Variables script internas y variables de ProTool

Variables en scripts Las variables son comodines que ocupan espacio de memoria en la unidad de operacin y en las que se pueden escribir y leer valores durante el procesamiento de un script. Hay dos clases de variables: Variables de ProTool Las variables de ProTool se visualizan de color rojo en el script. En caso de utilizar una variable de ProTool en un script, la variable ya ha de estar creada en ProTool. De lo contrario se produce un aviso de error durante la traduccin. Variables de scripts internasLas variables de scripts internas se han de definir con la instruccin "DIM" y solamente son vlidas dentro del procedimiento VBScript.

ProTool soporta los siguientes tipos de datos para las variables: Formato 8 bits con signo previo 8 bits sin signo previo 16 bits con signo previo 16 bits sin signo previo 32 bits con signo previo 32 bits con coma flotante 64 bits con coma flotante 64 bit 1 bit Cadenas de caracteres Tipo de datos CHAR, CHAR_ARRAY BYTE, BYTE_ARRAY INT, INT_ARRAY UINT, UINT_ARRAY LONGINT, LONGINT_ARRAY FLOAT, FLOAT_ARRAY DOUBLE, DOUBLE_ARRAY DATETIME BOOL, BOOL_ARRAY STRING

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5.14.3 Depurar (debugg) scripts en ProTool

Comprobacin de sintaxis Al accionar el botn de comando "Traducir" se examina el script respecto a errores de sintaxis. Ya que en ProTool no est disponible el depurador VD (Debugger), le recomendamos comprobar los scripts complicados directamente en Visual Basic o VBA. Para ello hay que tener en cuenta que VBScript no tiene el pleno volumen de idiomas de Visual Basic. Adems, las variables de ProTool se han d simular mediante variables VBScript locales. Igual que en cada otro programa, los errores de programacin pueden aparecer durante el Runtime. Estos se visualizan en el tiempo de ejecucin del script como error del sistema con el ttulo Error VBScript:. Al mismo tiempo se emite el nombre del script as como el nmero de lnea en la que ha aparecido el error.

Criterios de comprobacin Para evitar errores, debera comprobar sus scripts respecto a los siguientes criterios: Se han utilizado correctamente recursiones directas o indirectas? Existen bucles continuos? Son correctos los parmetros de funciones? Son correctos los tipos de variables utilizados para los parmetros? Es correcta la cantidad de parmetros de un script? Utiliza Vd. rutinas laboriosas? Llama Vd. a los scripts muy a menudo?

Para depurar (debugg) dispone usted de la funcin Visualizar_texto_de_avisos_del_sistema. A travs de esta funcin puede Vd. controlar los pasos del programa que se realizan. Llame en el script la funcin en los puntos en los que quiera controlar el desarrollo. Asigne a la funcin un texto o un valor. ste se emite como aviso del sistema durante el desarrollo del script. Esto permite una edicin paso a paso del script. Nota En un momento determinado solamente se puede ejecutar respectivamente un script.

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5.14.4 Limitaciones en VBScript

Asignacin de nombres simblicos Los nombres de las construcciones VBScript como, p. ej. If, Then, Loop, Sub, Dim no se pueden utilizar como nombres simblicos de objetos ProTool. En los nombre simblicos de variables VBScript (variables locales) y procedimientos no deben utilizar caracteres especiales y caracteres dependientes del idioma como, p. ej. o . Todos los nombre que comiencen con pt estn reservados para objetos internos de ProTool. Si no se pudiera evitar que utilice los nombres de construcciones VBScript como nombres simblicos, deber anteponer al nombre prefijos especficos del objeto. Estos son: en variables ProTool (variables globales), el prefijo PtVar en la funcin de ProTool, el prefijo PtFct en nombre de imagen de ProTool, el prefijo PtScn en nombre de archivo de ProTool, el prefijo PtArc en nombres de scripts de ProTool, el prefijo PtScp

Ejemplo para la utilizacin de variables: PtVar.Convert

Variables globales En nombres de variables de ProTool (variables globales) estn permitidos todos los caracteres a excepcin de las camillas. Si quiere utilizar una variable de ProTool en un script, deber emplear siempre la forma PtVar."nombre de variable". Si inserta una variable de ProTool a travs del cuadro de dilogo "Seleccin de objeto" en el editor de scripts, se produce automticamente dicho formateo.

Procesamiento de varios scripts En servicio Online solamente se puede ejecutar un script en cada momento. Si hay varios scripts pendientes de ejecucin, los scripts son ordenados en una cola de espera para la ejecucin. Si en un script se llama a otro script, el script de rango superior ha de esperar a la finalizacin del script subordinado. Nota No configure demasiados scripts a procesar de una sola vez pues esto puede producir restricciones demasiado importantes en Runtime. Si se ha sobrepasado la cantidad mxima de scripts simultneos o escalonados, ProTool emite el correspondiente aviso de error al generar.

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Ninguna asignacin de valores a parmetros de scripts Dentro de u script no se pueden efectuar asignaciones de valores a los parmetros del script. Si transfiere un parmetro a un script, el valor del parmetro se utiliza en el script (call by value). Sin embargo, no se produce una modificacin del parmetro de entrada por la edicin en el script. El retorno del resultado de un script se puede realizar de dos maneras: El script est realizado como funcin. El retorno se efecta a travs de la asignacin de valor a los nombres de las funciones del script. El resultado del script se asigna explcitamente a un variable de ProTool.

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5.14.5 Instrucciones para crear VBScripts


Aqu le mostramos el modo de crear y utilizar VBScripts.

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5.14.5.1 Manera de crear scripts en ProTool

Modo de proceder En la parte izquierda de la ventana de proyectos encontrar el tipo de objeto "Scripts". Vd. archiva el script bajo un nombre simblico, que Vd. ve en la parte derecha de la ventana de proyectos. Haciendo doble clic sobre la entrada "Scripts" se abre un cuadro de dilogo en el que crear y traducir su script. Modo de proceder 1 Introduzca en la ficha "General" el nombre del script y el tipo del procedimiento - Function o Sub (funcin o subrutina). Adems, puede introducir una breve descripcin del script. En la misma ficha indica tambin los parmetros de entrada. Seleccione ahora la ficha "texto del script". El principio y el final del script ya estn definidos con el nombre prefijado por Vd. y los parmetros. 4 Edite ahora el autntico contenido del script. Ejemplo: Funcin mximo La funcin tiene dos parmetros que se comparan entre s. El mayor valor de los dos parmetros es el valor de retorno de la funcin. Function Maximum(Param1,Param2) If Param1 > Param2 Then Maximum = Param1 Else Maximum = Param2 End If End Function 5 Si marca la casilla de verificacin "Objetos seleccionables" puede visualizar usted objetos de ProTool e integrarlos directamente en su script. stas son variables de ProTool, funciones, imgenes o scripts. Haga clic sobre el botn de comando "Traducir" para traducir el script. Se realiza una comprobacin de la sintaxis y son verificados los objetos de ProTool. Si aparece un error, se visualizan el nmero de la lnea y el error. No se visualizan los avisos sucesivos. 7 Elimine los errores. Al efectuar una nueva traduccin se visualiza ahora, dado el caso, el siguiente error. Corrija su script hasta que no se comunique ningn error ms.

2 3

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La siguiente figura muestra un ejemplo en el que se program la funcin "Maximum" (mximo). La funcin tiene dos parmetros que se comparan entre s. El mayor valor de los dos parmetros es el valor de retorno de la funcin.

Ejemplo de la funcin "Maximum"

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5.14.5.2 Manera de utilizar los scripts en ProTool

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione un objeto de ProTool como, p. ej. una variable, un campo de entrada o una tecla. A todos los objetos a los que se les pueden aadir funciones, tambin se pueden aadir scripts. 2 Marque el objeto al que debe asignarse la funcin, pulse el botn derecho del ratn y elija en el men contextual la opcin "Propiedades". Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades". 3 4 5 Seleccione la ficha "Funciones". En una lista de seleccin se representan todos los eventos posibles. Seleccione el evento con cuya aparicin se debe activar el script (p. ej. "modificacin de valor", "tecla pulsada" o "tecla soltada"). Seleccione en el cuadro de dilogo "Seleccin de objeto" la carpeta "Script" y, despus, el script que usted ha creado. A travs de botn de comando "Agregar" aade usted el script al objeto. Indique los valores para los parmetros. Estos pueden ser constantes o variables de ProTool. Para el valor de retorno de una "Function" indique una variable de ProTool. Preste atencin a que los parmetros para el script tengan el tipo correcto. La siguiente figura muestra la ocupacin de los parmetros para el script Maximum.

En caso de ocupacin incorrecta de los parmetros recibir usted un aviso de error o bien directamente al ocupar el parmetro, al generar el proyecto o despus en el servicio Online.

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Modo de proceder 8 Finalice la asignacin de parmetros accionando el botn de comando Aceptar. El script se visualiza bajo el evento con los correspondientes parmetros (vase figura siguiente).

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5.14.6 Ejemplos para crear VBScripts


Estos ejemplos muestran una subrutina y una funcin de Visual Basic Scripts.

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5.14.6.1 Ejemplo para una subrutina

Objetivo Desde el control se lee un valor en Fahrenheit a travs de la variable de ProTool Var_1. A travs del script TempConvert se convierte el valor a Celsius y se escribe en la variable de ProTool interna Var_2. Puede aadir la variable Var_2 a un campo de salida y visualizarla en una imagen.

Crear el script Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 8 Cree en primer lugar en ProTool la variable Var_1 con enlace con el control y active "Lectura continua" en la ficha "Opciones". Configure usted la variable Var_2 sin enlace con el control ("<ningn control>"). Llame desde la ventana de proyectos "Scripts". Seleccione la ficha" General" y marque el campo de opciones "Sub". Introduzca bajo "Nombre" el siguiente nombre de script: TempConvert. Bajo "Descripcin" introduzca una breve descripcin de la funcin como, p. ej. Conversin de Fahrenheit a Celsius. Seleccione la fichas Texto de script. Edite ahora el script. Dim Fahrenheit Fahrenheit = Var_1 Var_2 = (Fahrenheit -32)*5/9 Haga clic sobre el botn de comando "Traducir" para traducir el script.

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La figura siguiente le muestra el cuadro de dilogo "Texto de script" con el script editado y traducido.

Cuadro de dilogo "Texto de script"

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Utilizar el script Modo de proceder 1 2 Seleccione en la ventana de proyectos la variable Var_1 y vaya a la ficha "Funciones". Asigne al evento "Modificacin de valor", a travs de botn de comando "Agregar", el script TempConvert. La figura siguiente muestra la ficha "Funciones" con el script aadido.

Configure ahora un campo de salida en una imagen. Asigne al campo de salida la variable Var_2. Cada vez que modifique la variable Var_1, se ejecuta el script y el resultado se escribe en la variable Var_2. Se visualiza el valor actual en el campo de salida.

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5.14.6.2 Ejemplo para una funcin

Objetivo Desde el control se lee un valor en Fahrenheit a travs de la variable de ProTool Var_1. A travs del script GradCelsius(Fahrenheit) se convierte el valor a Celsius y se escribe en la variable de ProTool interna Var_2. Puede aadir la variable Var_2 a un campo de salida y visualizarla en una imagen.

Crear el script Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cree en primer lugar en ProTool la variable Var_1 con enlace con el control y active "Lectura continua" en la ficha "Opciones". Configure usted la variable Var_2 sin enlace con el control ("<ningn control>"). Llame desde la ventana de proyectos "Scripts". Seleccione la ficha "General" y marque el campo de opciones "Function". Introduzca bajo "Nombre" el siguiente nombre de script: GradCelsius. Bajo "Descripcin" introduzca una breve descripcin de la funcin como, p. ej. Conversin de Fahrenheit a Celsius. Introduzca Fahrenheit en el campo Parmetros y accione el botn de comando "Agregar". Seleccione la fichas Texto de script. Edite ahora el script. GradCelsius = (Fahrenheit -32)*5/9 Haga clic sobre el botn de comando "Traducir" para traducir el script.

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La figura siguiente le muestra el cuadro de dilogo "Texto de script" con el script editado y traducido.

Cuadro de dilogo "Texto de script"

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Utilizar el script Modo de proceder 1 2 3 4 Seleccione en la ventana de proyectos la variable Var_1 y vaya a la ficha "Funciones". Asigne al evento "Modificacin de valor", a travs de botn de comando "Agregar", el script GradCelsius. Introduzca para el parmetro de entrada (identificado mediante [in]) Fahrenheit la variable Var_1. Introduzca para el valor de retorno (identificado por [out]) la variable Var_2. La siguiente figura muestra la ocupacin de los parmetros.

Cierre la entrada de parmetros mediante Aceptar. La figura siguiente muestra la ficha "Funciones" con el script aadido.

Configure ahora un campo de salida en una imagen. Asigne al campo de salida la variable Var_2. Cada vez que modifique la variable Var_1, se ejecuta el script y el resultado se escribe en la variable Var_2. Se visualiza el valor actual en el campo de salida.

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5.15 Configurar en idiomas ajenos


El presente captulo le muestra lo que Vd. debe saber para crear un proyecto con una superficie de usuario en otro idioma. Vd. puede crear un proyecto en un idioma o varios idiomas. En un proyecto en varios idiomas puede Vd. decidir: Si pone a disposicin varios idiomas en un OP y ofrece al usuario una tecla con la que pueda cambiar entre los idiomas, si transfiere nicamente un idioma a un OP determinado,

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5.15.1 Requisitos del sistema para idiomas ajenos

Introduccin Dependiendo de su idioma de Windows puede Vd. configurar la mayora de los idiomas ajenos sin tener que realizar ninguna modificacin en su configuracin del sistema Windows. Las excepciones son vlidas para idiomas con juegos de caracteres especiales como el griego, polaco, ruso, esloveno, checo o hngaro. Para poder utilizar dichos idiomas, ha de activar en Windows 98 SE el soporte de idiomas ("Panel de control" > "Software" > "Windows Setup" > "Soporte de idiomas" > "Detalles"). Esto no es necesario en Windows NT. Nota Si el software Runtime funciona en un ordenador distinto al del software de configuracin, es decir cuando el ordenador de operacin no es idntico al ordenador de configuracin, deber recargar, dado el caso, el soporte de idiomas en ambos ordenadores. Alternativamente tambin puede instalar Windows completo en el idioma correspondiente.

Nota El CD de instalacin de ProTool contiene en el directorio WINLANGS asistencia para otros idiomas, no incluidos en el volumen de suministro estndar de Windows como, p. ej. albans, blgaro, rumano, turco, etc. En el archivo MULLANGO.INF encontrar informaciones ms detalladas. Para poder crear proyectos en idiomas asiticos necesita en cualquier caso un sistema asitico basado en Windows. Informaciones ms detalladas al respecto las encontrar bajo la palabra clave "Requisitos para configurar en idiomas asiticos".

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5.15.2 Idiomas en ProTool

Idioma operativo e idiomas del proyecto En ProTool se han de diferenciar dos niveles de idiomas: El "idioma operativo" de ProTool ste es el idioma en el que se visualizan durante la configuracin los textos en los mens y cuadros de dilogo de ProTool/Pro CS. El idioma operativo se selecciona en el programa de instalacin de ProTool (setup). Los "idiomas de proyecto" stos son los idiomas en los que aparecen los textos de su proyecto en la unidad de operacin. El proyecto puede crearse en todos los idiomas disponibles en Windows en el ordenador de configuracin.

Los dos niveles de idiomas son totalmente independientes entre s. Por ejemplo, con el ProTool en alemn puede crear en todo momento proyectos franceses y a la inversa.

Configuraciones plurilinges Si su proyecto debe ejecutarse en diversos idiomas, deber depositar todos los objetos dependientes del idioma en los idiomas deseados en el proyecto. Esto es vlido, p. ej., para: Avisos de servicio Alarmas Imgenes Recetas Listas de textos Textos de ayuda Protocolos

Para cada proyecto puede usted depositar los textos en 32 idiomas del proyecto. Al mismo tiempo puede seleccionar 32 idiomas cualquiera de todos los idiomas que son soportados por el sistema operativo instalado en su ordenador de configuracin. Sin embargo, observe en la configuracin que depende de la unidad de operacin los idiomas que son soportados en Runtime. Los avisos del sistema no se pueden editar en ProTool. stos ya estn depositados para cada unidad de operacin en un gran nmero de idiomas. Si configura usted un idioma para el que no hay disponible ningn aviso del sistema, aparecen todos los avisos del sistema en ingls.

Idioma para editar El idioma del proyecto con el cual crea usted textos en un momento determinado en el ordenador de configuracin es el "idioma para editar". En la barra de herramientas y en la barra de estado ver Vd. qu idioma para editar hay momentneamente ajustado.

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Idioma de referencia Uno de los idiomas del proyecto se puede utilizar como "idioma de referencia". En primer lugar puede crear todos los textos en el idioma de referencia y utilizar stos, a continuacin, como modelo para traducciones si introduce sus textos traducidos directamente en el proyecto. Al configurar puede cambiar entre el idioma de referencia y el idioma para editar ajustado respectivamente.

Idiomas online en la unidad de operacin De los idiomas de proyecto puede usted transferir varios idiomas al mismo tiempo a la unidad de operacin, en funcin de la unidad de operacin. Para que el operario pueda cambiar entre los idiomas deber ponerle a su disposicin el correspondiente elemento de operacin. Observe en la configuracin que depende de la unidad de operacin los idiomas que son soportados en Runtime.

Niveles de idiomas en ProTool

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Intercambio de textos con traductores Si desea entregar los textos del idioma de referencia para su traduccin, puede exportar todos los textos de un proyecto de ProTool. El traductor puede elaborar los textos fuera de ProTool, p. ej. en Excel o en un editor de texto. A continuacin se importan los textos traducidos de nuevo en el proyecto de ProTool e insertarse automticamente en los lugares correctos.

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5.15.3 Idiomas de los avisos del sistema

Avisos del sistema Los avisos del sistema no se pueden editar en ProTool. stos ya estn depositados para cada unidad de operacin en un gran nmero de idiomas. Si configura usted un idioma para el que no hay disponible ningn aviso del sistema, aparecen todos los avisos del sistema en ingls.

Configurar Los avisos del sistema para la unidad de operacin estn disponibles en los siguientes idiomas: chino (RPC) chino (Taiwan) dans alemn ingls finlands flamenco francs griego italiano coreano noruego polaco portugus ruso sueco espaol cataln turco hngaro japons

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5.15.4 Asignacin del teclado dependiente del idioma

Dependencia del idioma Los caracteres en un teclado de PC dependen del idioma. Por ejemplo, en un teclado ingls no hay disponible ningn caracteres especial alemn o francs. Tambin la disposicin de las teclas es parcialmente distinta. En cuanto cambia al idioma para editar durante la configuracin, ProTool modifica la asignacin de su teclado al layout del idioma ajeno correspondiente.

Teclado de pantalla Para facilitarle la correspondencia entre los caracteres impresos en su teclado y los caracteres realmente introducidos, ProTool visualiza un teclado de pantalla dependiente del idioma. En el teclado de pantalla ver Vd. dnde se encuentran los caracteres diferentes. Para introducir caracteres especficos de un idioma dispone Vd. de dos posibilidades: Orintese por el teclado de pantalla e introduzca el carcter a travs del teclado del ordenador de configuracin Introduzca el carcter haciendo clic con el ratn directamente sobre el teclado de pantalla.

Teclado de pantalla dependiente del idioma (ejemplo: idioma para editar francs) El teclado de pantalla dependiente del idioma se oculta de nuevo automticamente en cuanto usted modifica de nuevo el idioma para editar al idioma actual de Windows. Usted. tambin puede activar y desactivar la visualizacin del teclado de pantalla a travs del punto del men "Ver" > "Teclado". Nota Usted puede utilizar el teclado de pantalla nicamente cuando est instalado bajo Windows el correspondiente layout del teclado. Active el teclado bajo "Inicio" > "Configuracin" > "Panel de Control" > "Teclado". Si no lo ha hecho, ProTool accede al layout internacional (EE.UU).

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5.15.5 Textos de referencia

Principio Si Vd. crea un proyecto para varios idiomas, normalmente configura primero todos los textos en su lengua materna. Si seguidamente cambia al idioma para editar a fin de introducir los textos en un idioma ajeno, todos los campos de texto aparecen de nuevo vacos. Para que tenga un modelo para la traduccin, ProTool le ofrece una confortable funcin de texto de referencia. En cuadros de dilogo y en los editores de imgenes puede visualizar usted una ventana adicional con textos de referencia en el idioma original.

Textos de referencia En el editor inserta usted la traduccin de los textos de la ventana de textos de referencia sin tener que cambiar para ello entre los idiomas. Nota A travs del punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Exportar" o a travs del men contextual en la ventana de proyectos se pueden exportar textos. Los textos se pueden traducir as independientemente de ProTool e importar, a continuacin, de nuevo en su proyecto.

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5.15.6 Pasos para el proyecto multilinge

Escenarios El desarrollo fundamental es siempre idntico, independientemente de si: No configure un proyecto en el idioma de su instalacin de ProTool. (ejemplo: usted tiene un ProTool en alemn y desea crea un proyecto en francs.) Usted desea vender un proyecto en varios pases, respectivamente en el idioma correspondiente, (ejemplo: usted suministra una mquina a Alemania, Inglaterra y Francia. En la unidad de operacin deben visualizarse todos los textos respectivamente en el idioma especfico del pas). Usted suministra un proyecto a un pas con varios idiomas. (ejemplo: usted. vende una mquina en Suiza. El operario debe poder seleccionar en la unidad de operacin entre los idiomas alemn, francs e italiano.)

En cualquier caso debera intentar conseguir crear siempre primero el proyecto en un idioma y despus comprobarlo. Este idioma le sirve entonces como idioma de referencia para la traduccin.

Pasos

Nota Puede acceder al cuadro de dilogo Ajuste del idioma por dos vas: a travs de Edicin > Idiomas > Seleccin o a travs de Sistema de destino > Asignacin de idioma. A continuacin se utiliza siempre el punto del men Edicin > Idiomas > Seleccin. En particular, la configuracin en idioma ajeno comprende los siguientes pasos de trabajo: 1. Establecimiento de los requisitos del sistema necesarios. 2. Definicin de los idiomas configurados (punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin"). 3. Seleccin de un idioma como primer idioma para editar (punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin"). Crear en este idioma y comprobar despus todos el proyecto antes de (hacer) traducir juntos los textos posteriormente. 4. Ajustes del juego (mapa) de caracteres (punto del men "Sistema de destino" > "Fuentes") 5. Configure un cambio de idioma (slo si quiere ofrecer varios idiomas al mismo tiempo en una unidad de operacin).

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6. Traduccin de los textos. Si quiere introducir usted mismo textos extranjeros por su s mismo, cambie el "Idioma para editar" (punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin"). El idioma en el que ha creado el proyecto se selecciona como "Idioma de referencia" (asimismo en el punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin"). Ahora puede visualizar los textos del idioma de referencia e introducir paralelamente los textos en el idioma para editar. Si quiere dar los textos a traducir, stos los puede exportar en el formato csv (punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Exportar"). Los textos traducidos fuera de ProTool se pueden aceptar de nuevo en el proyecto (punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Importar"). 7. Seleccin de los idiomas a transferir a una determinada unidad de operacin (punto del men "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma"). Usted puede seleccionar hasta cinco idiomas simultneamente. 8. Generacin del proyecto. 9. Transferencia del proyecto a la unidad de operacin. Nota Al modificar un proyecto que ya fue creado en varios idiomas, evite el desplazamiento posterior de campos en avisos de servicio y alarmas. Ya que no existe una correspondencia fija entre un campo y su posicin dentro del texto, de ser preciso , debera desplazar los textos en lugar de los campos.

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5.15.7 Intercambio de textos con traductores

Editar textos fuera de ProTool Si configura un proyecto en varios idiomas, lo ms sencillo es crear y comprobar en primer lugar el proyecto completo en un idioma. A continuacin entregue juntos todos los textos para su traduccin e integra despus los textos traducidos de nuevo en su proyecto. Este modo de proceder tiene las siguientes ventajas El proyectista est ms descansado, dado que slo tiene que crear la superficie en el idioma usual para l. El traductor puede elaborar los textos fuera de ProTool con Excel o un editor de texto. Queda asegurada la consistencia y la totalidad de los textos traducidos.

Volumen de la exportacin/importacin de texto Con la funcin de exportacin/importacin de texto de ProTool puede exportar e importar textos del proyecto completo, textos de determinados editores o textos de diversos objetos. El volumen de la exportacin/importacin depende de la llamada. Exportar/importar textos del proyecto completo. Si se llama la exportacin/importacin de textos a travs del punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Exportar" o bien "Importar", se exportan o importan todos los textos del proyecto completo. La importacin no se puede deshacer. Sin embargo, usted puede eliminar los textos de un idioma del proyecto, borrando dicho idioma. Encontrar informaciones ms detalladas bajo la palabra clave "Borrar idioma del proyecto". Exportar/importar textos de un determinado editor o de un objeto En la ventana de proyectos puede iniciar la exportacin/importacin de textos a travs del men contextual (botn derecho del ratn) de los editores y de los objetos. Despus solamente se exportan o importan los textos que pertenecen al editor u objeto seleccionado. Una importacin de texto que se inici a travs del men contextual se puede deshacer.

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Exportar diversos tipos de textos En la exportacin puede usted seleccionar los tipos de texto que desea usted exportar. Textos visibles en la imagen (p. ej. rotulaciones, nombres) El archivo se efecta en el archivo "Beschriftungen.csv". Textos de informacin (p. ej. textos de ayuda en objetos de la imagen y avisos) El archivo se efecta en el archivo "InfoHilfstexte.csv". Textos de avisos (avisos de servicio y alarmas) El archivo se efecta en el archivo "Meldungstexte.csv". Otros textos (p. ej. ajustes de avisos, listas de textos) El archivo se efecta en el archivo "SonstigeTexte.csv".

Est preajusta la exportacin de todos los tipos de texto. El ajuste de los tipos de texto se efectu segn las exigencias que se deben observar al traducir. As, p. ej. en textos de avisos se han de conservar los comodines, al traducir textos visibles en la imagen se ha de tener en cuenta, segn las circunstancias, la

Importar textos Con el punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Importar" o a travs del men contextual de los editores y objetos en la ventana de proyecto puede usted incorporar de nuevo los textos traducidos en su proyecto. Los textos individuales se asignan automticamente a los objetos en el proyecto. Nota La importacin de texto de alarmas no se puede deshacer. A fin de ver los textos importados de otros idiomas, deber ajustar correspondientemente el idioma para editar. Si en la exportacin no ha indicado ningn idioma de destino para la traduccin, al efectuar la importacin deber indicar a qu idioma se tradujeron los textos. Si no existe este idioma en su proyecto como "idioma configurado", se crea automticamente.

Nota: Piense entonces que entre el texto de exportacin y el de importacin no se puede modificar o agregar manualmente ms texto o que estas modificaciones no se pueden traducir posteriormente a tiempo. Los textos modificados o agregados manualmente son sobrescritos durante la importacin de texto por los textos del archivo de importacin.

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Restriccin para la exportacin / importacin de textos con caracteres cirlicos, griegos o asiticos Del sistema operativo del ordenador de configuracin depende si puede exportar o importar textos que contengan caracteres que no pertenezcan al juego (mapa) de caracteres Western (p. ej. caracteres griegos, cirlicos o asiticos). Windows 2000 multilingual El requisito para la exportacin e importacin es que en el ordenador de configuracin est ajustado el estndar del sistema y el juego (mapa) de caracteres al idioma deseado (men de Inicio de Windows > Configuracin > Panel de Control > Configuracin regional > Ajuste de idioma para el sistema, botn de comando "Ajustar estndar"). Con este ajuste tambin puede exportar e importar sin problemas textos con caracteres no latinos. Windows98, Windows NT, Windows ME La exportacin e importacin sin problemas solamente es posible con el sistema operativo localizado, es decir slo con un sistema operativo ruso tambin puede exportar e importar textos cirlicos. Si no dispone de un sistema operativo localizado, puede configurar en ProTool textos con caracteres no latino, pero no es posible la exportacin o importacin. Los caracteres no latinos se representan como signo de interrogacin al guardar. Si importa textos de un archivo csv con caracteres no latinos en ProTool, dichos caracteres se importan como signos de interrogacin.

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5.15.8 Requisitos para la configuracin en idiomas asiticos

Sistema asitico basado en Windows El requisito para la creacin de un proyecto con textos asiticos es un sistema Windows asitico o Windows 2000 multilingual como sistema operativo. Slo bajo estos sistemas de Windows puede acceder usted a los juegos (mapas) de caracteres necesarios. Tambin la generacin se ha de efectuar en un sistema asitico basado en Windows ya que de lo contrario se ignora el idioma de proyecto al efectuar la generacin. La transferencia de proyectos, en los que est seleccionado un idioma asitico de proyecto, tambin es posible bajo unos determinados requisitos en un sistema no asitico basado en Windows. Para ello, adems del archivo de proyecto *.pdb ha de encontrarse en el mismo directorio el archivo *.fud *.fwd, el cual fue generado durante la generacin en un sistema asitico basado en Windows. El archivo de proyecto *.pdb solamente puede abrirse antes de la transferencia, pero no debe modificarse ms. Nota Muchos proyectos son multilinges y utilizan, junto a un idioma asitico, p. ej. tambin el idioma ingls. En este caso puede crear primero el proyecto en un sistema de Windows no asitico y despus comprobarlo. Solamente al final cambia Vd. de nuevo al sistema asitico, configura all los textos asiticos, lo genera y realiza la transferencia. Puede usted trabajar de forma especialmente eficiente si ha instalado paralelamente en su ordenador un sistema asitico basado en Windows y uno no asitico, o si trabaja en una red con diversos ordenadores para los distintos idiomas.

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5.15.9 Limitaciones en proyectos en idiomas asiticos

Idiomas soportados Actualmente se da soporte a los idiomas chino (RPC), chino (Taiwan), coreano y japons.

Memoria de configuracin Utilice los distintos juegos de caracteres lo ms econmicamente posible por cada proyecto. Cada juego de caracteres utilizado reduce la memoria disponible para proyectos. Por cada juego de caracteres hay disponibles 64 kB de memoria de configuracin, lo cual corresponde, p. ej. a aproximadamente 1900 caracteres chinos distintos. Si se configuran ms caracteres chinos distintos, al efectuar la generacin se produce el aviso de que se ha alcanzado la cantidad mxima de caracteres. Al mismo tiempo se emite una lista de los caracteres que se utilizan raramente en el proyecto.

Caracteres especiales Los caracteres especiales con caracteres ASCII superiores a 127, p. ej. , , , , . Si en un sistema asitico basado en Windows utiliza en un texto un juego de caracteres no chino, no debera configurar caracteres especiales pues en algunos casos no se visualizan correctamente:

Avisos Todos los avisos del sistema estn tambin disponibles en los idiomas asiticos. El nmero de aviso, el estado del aviso (llegar, desaparecer, acusar), fecha/hora y grupo de acuse permanecen tambin invariables en proyectos asiticos en caracteres alfanumricos y no se pueden visualizar en caracteres asiticos.

Longitud del campo La longitud del campo depende de la anchura de caracteres utilizada. En juegos de caracteres asiticos se puede reducir la cantidad de caracteres configurables en campos por la doble anchura de carcter.

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5.15.10 Instrucciones para configurar en idiomas ajenos


Estas instrucciones le muestran cmo puede usted Seleccionar los idiomas del proyecto. Cambiar los idiomas en la unidad de operacin, idioma para editar e idioma de referencia. Visualizar textos de referencia. Manejar caracteres especiales de idiomas ajenos. Configurar un cambio de idioma. Exportar textos para la traduccin e importarlos de nuevo a su proyecto, despus de la traduccin.

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5.15.10.1 Manera de seleccionar los idiomas de proyecto

Definir en un proyecto idiomas configurables Modo de proceder 1 Seleccione el punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin". la lista de seleccin "Idiomas configurados" muestra los idiomas que estn disponibles para la configuracin. En el caso de que no encuentre un idioma en la lista de seleccin, deber cargar de nuevo el idioma en Windows o instalar Windows en la correspondiente versin de idioma. Bajo la palabra clave "Requisitos del sistema para idiomas ajenos" encontrar informaciones ms detalladas al respecto. 2 Para agregar un idioma al proyecto, accione el botn de comando "Nuevo" y seleccione un idioma de la lista. La lista contiene todos los idiomas que son soportados por la configuracin de Windows de su sistema.

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5.15.10.2 Manera de borrar un idioma de proyecto

Borra idiomas de un proyecto

Nota El borrado de un idioma completo no se puede deshacer. En el caso de que haya borrado accidentalmente un idioma, cierre su proyecto sin guardarlo. Al mismo tiempo se pierden, sin embargo, todas las modificaciones desde la ltima memorizacin. Modo de proceder 1 Seleccione el punto del men "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma". la lista de seleccin "Idiomas configurados" muestra los idiomas que estn disponibles para la configuracin. En el caso de que no encuentre un idioma en la lista de seleccin, deber cargar de nuevo el idioma en Windows o instalar Windows en la correspondiente versin de idioma. Bajo la palabra clave "Requisitos del sistema para idiomas ajenos" encontrar informaciones ms detalladas al respecto. 2 Para eliminar un idioma de su proyecto, seleccione el idioma deseado de la lista "Idiomas configurados" y accione el botn de comando "Eliminar". Despus de una consulta de seguridad se borra el idioma. La accin de borrado se activa despus de un rearranque de ProTool. Atencin! Todos los textos del proyecto se eliminan del proyecto! El ltimo idioma de proyecto existente no se puede borrar. Nota Si configura en SIMATIC STEP 7 integrado, utilice el men del administrador de SIMATIC si quiere borrar los idiomas de un proyecto sin abrir stos.

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5.15.10.3 Manera de seleccionar los idiomas online para la unidad de operacin

Modo de proceder Para definir qu idiomas de proyecto se deben transferir durante la transferencia a la unidad de operacin: Modo de proceder 1 Seleccione el punto del men "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma" para abrir el cuadro de dilogo "Ajustes de idioma". En la lista de seleccin "Idiomas configurados" ver usted los idiomas creados en el proyecto. La lista de seleccin "Idiomas online" indica cules de los idiomas configurados se transfieren a la unidad de operacin durante la transferencia y estn disponibles para el usuario en Runtime. 2 Para agregar un idioma a los idiomas online, seleccione el idioma deseado de los idiomas configurados y haga clic sobre la flecha hacia la derecha junto a la lista de seleccin "Idiomas online". Usted puede seleccionar hasta cinco idiomas simultneamente como idiomas online. El idioma que se encuentra en primer lugar en la lista se visualiza por ajuste previo despus de la inicializacin de la unidad de operacin. Para que el operario pueda cambiar entre los idiomas online deber ponerle a su disposicin el correspondiente elemento de operacin. 3 Para eliminar de nuevo un idioma de la columna "Idiomas online", seleccione el idioma y haga clic sobre la flecha hacia la izquierda junto a la lista de seleccin "Idiomas online".

Nota En particular en unidades de operacin con poco espacio de memoria, solamente debera transferir los idiomas que realmente se necesitan. Observe al respecto tambin las indicaciones sobre los "Lmites del sistema".

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5.15.10.4 Manera de cambiar el idioma para editar

Requisito El idioma deseado ha de estar incluido en la lista de los idiomas configurados. En caso contrario, deber agregar ste en primer lugar haciendo clic sobre "Nuevo" en el cuadro de dilogo "Ajustes de idioma".

Cambiar el idioma para editar Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin". Seleccione el idioma en el que quiera editar, entre los idiomas configurados, y haya clic sobre la flecha junto al campo "Idioma para editar". El idioma seleccionado se transfiere al campo "Idioma para editar" y se visualiza en la barra de herramientas y en la lnea de estado. Alternativamente tambin puede usted cambiar el idioma para editar a travs de la lista "Idioma para editar" en la barra de herramientas.

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5.15.10.5 Manera de trabajar con el idioma de referencia

Textos de referencia En caso de proyectos multilinges.en primer lugar crea usted los textos en un idioma (la mayora de las veces en su lengua materna). Elija ste como idioma de referencia. En la traduccin puede visualizar los textos que ya haya creado en el idioma de referencia, paralelamente a los textos de idiomas extranjeros.

Ajuste del idioma de referencia Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Seleccin". Seleccione el idioma que debe servir como modelo para los textos de idiomas extranjeros, entre los idiomas configurados y haga clic sobre la flecha junto al campo "Idioma de referencia". El idioma seleccionado es transferido al campo "Idioma de referencia".

Visualizar los textos de referencia. Los textos de referencia se pueden visualizar tanto en diversos cuadros de dilogo como tambin en editores de avisos e imgenes: Modo de proceder 1 En ventana de dilogo: Si no se visualiza automticamente el texto de referencia, haga clic sobre "Referencia". Se visualiza el texto de referencia. En el editor de aviso o imgenes: seleccione con el editor activo el punto del men "Ver" > "Texto de referencia". Se abre una pequea ventana que visualiza los textos de referencia sobre la imagen o sobre el aviso que se estn editando momentneamente.

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5.15.10.6 Manera de introducir caracteres especiales del idioma ajeno

Principio Si el idioma para editar en ProTool es un idioma distinto que el idioma de su sistema Windows, ProTool visualiza automticamente una ventana con la asignacin del teclado modificada (teclado de pantalla). Nota La disponibilidad de caracteres especiales siempre depende del juego de caracteres ajustado.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 En el caso de que el teclado de pantalla no sea visible, active el punto del men "Ver" > "Teclado". Para introducir un carcter especfico del idioma tiene usted dos posibilidades: Orintese por el teclado de pantalla e introduzca el carcter a travs del teclado del ordenador de configuracin. Introduzca el carcter haciendo clic con el ratn directamente sobre el teclado de pantalla. Nota Si mantiene pulsada la tecla SHIFT ALT GR, se modifican los caracteres del teclado visualizado.

Posibilidades de entrada alternativas Si no quiere utilizar el teclado de pantalla puede Vd. introducir caracteres especiales en todo momento del modo que es habitual en Windows: Vd. puede utilizar la tabla de caracteres de Windows. Introduzca caracteres especiales a travs del bloque numrico del teclado. Para ello, mantenga pulsada la tecla "ALT" e introduzca rpidamente las cifras "0XXX", representado "XXX" el cdigo ANSI del carcter respectivo.

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5.15.10.7 Manera de exportar textos de ProTool

Exportar textos Con la funcin de exportacin de textos de ProTool puede exportar una traduccin de los textos del proyecto completo, textos de determinados editores o textos de diversos objetos. Modo de proceder 1 Llame al editor de texto. Si quiere exportar textos de todo el proyecto, a travsdel punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Exportar". Si slo quiere exportar textos creados en un determinado editor, en la mitad izquierda de la ventana de proyectos a travs del men contextual (botn derecho del ratn) del editor, punto del men "Exportar". Si slo quiere exportar textos correspondientes a un determinado objeto, en la mitad derecha de la ventana de proyectos a travs del men contextual (botn derecho del ratn) del objeto, punto del men "Exportar". 2 3 4 5 Defina en el campo "Lugar de almacenamiento (ruta)" el directorio en el que se debe guardar el (los) archivo (s) de exportacin. Seleccione como "Idioma de origen" el idioma de referencia, en el que ha desarrollado el proyecto. Seleccione como "Idioma de destino" el idioma en el que deban traducirse los textos del proyecto. Si desea limitar la exportacin a determinados tipos de textos, haga clic sobre el botn de comando "Seleccionar". Determine en el cuadro de dilogo "Seleccionar tipos de texto" los tipos de texto que se deban exportar. Est preajusta la exportacin de todos los tipos de texto. 6 Inicie la exportacin mediante "Aceptar". En la exportacin se crea para cada tipo de texto un archivo *.csv propio. El nombre de archivo es asignado por ProTool de acuerdo con el tipo de texto. Si en el directorio de exportacin ya existe un archivo con el mismo nombre, puede ampliar o sobrescribir ste. Si ha configurado nuevos objetos dependientes del idioma, seleccione "Ampliar". Los nuevos objetos se agregan entonces al archivo de exportacin ya existente. Si ha modificado o borrado objetos dependientes del idioma ya existentes, seleccione "Sobrescribir" para evitar unos archivos de exportacin demasiado grandes. Atencin Para la modificacin en Excel: abra Excel en primer lugar y despus el archivo de exportacin a travs del punto del men "Archivo" > "Abrir". Si abre un archivo *.csv haciendo doble clic, a menudo ste presenta una mala lectura o edicin.

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Nota referente a la exportacin en varios idiomas Si deben traducirse textos a varios idiomas, inicie la exportacin de texto para cada idioma. Cree

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5.15.10.8 Manera de importar textos en ProTool

Importar textos Con la funcin de exportacin/importacin de textos de ProTool puede exportar e importar textos traducidos del proyecto completo, textos de determinados editores o textos de diversos objetos. Modo de proceder 1 Llame a la importacin de textos del siguiente modo: Para importar textos de todo el proyecto:: atravs del punto del men "Edicin" > "Idiomas" > "Importar". Para importar textos que se han creado en un determinado editor: en la mitad izquierda de la ventana de proyectos a travs del men contextual (botn derecho del ratn) del editor, punto del men "Importar". Para importar textos de un determinado objeto: en la mitad derecha de la ventana de proyectos a travs del men contextual (botn derecho del ratn) del objeto, punto del men "Importar". 2 3 Defina en el campo "Lugar de almacenamiento (ruta)" el directorio en el que se debe leer el (los) archivo (s) de importacin. Inicie la importacin mediante "Aceptar". Siempre se importan los archivos de todos los tipos de texto que se encuentran en el directorio de importacin. Si el idioma para el que se importan textos no existe todava como idioma de proyecto, se crea automticamente en el proyecto. Si despus de la exportacin en su proyecto ha modificado o ha agregado manualmente textos de un idioma de proyecto, se sobrescriben los textos modificados en la importacin de dicho idioma de proyecto. Solamente puede importar archivos que no estn abiertos por otro programa (p. ej. en Excel o en un editor). 4 Si en la exportacin no ha indicado ningn idioma de destino, en la ventana "Importar textos de usuario" ha de seleccionar el idioma al que se tradujeron los textos. De esta forma se asignan los textos importados en el proyecto al idioma correcto. Los textos importados aparecen en su proyecto si cambia correspondientemente el idioma para editar.

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5.15.10.9 Manera de configurar un cambio de idioma

Principio Si genera un proyecto en varios idiomas a la unidad de operacin, ha de disponer de la posibilidad de cambiar los idiomas en la unidad de operacin.

Funcin "Cambio de idioma" Si quiere configurar un cambio de idioma individual, puede utilizar para ello la funcin Cambio_de_idioma. Puede utilizar esta funcin para: ajustar un idioma determinado respectivamente con botones de comando individuales cambiar cclicamente entre los idiomas (funcin de conmutacin (toggle)) con un nico botn de comando seleccionar de una lista el idioma deseado a travs de un campo de entrada/salida simblico

Al mismo tiempo puede Vd. visualizar en un campo de salida el idioma que est precisamente activo.

Configurar una funcin en un botn de comando Modo de proceder 1 2 3 Seleccione el primero de los botones de comando con los que se deban ajustar los idiomas. Seleccione como funcin Cambio_de_idioma. Defina para el parmetro de funciones Idioma (tecla) el valor constante Idioma_1. De este modo, por medio de la funcin se activa el idioma que en el cuadro de dilogo "Ajustes de idioma" est en primer lugar en la lista de los "Idiomas online". 4 5 Seleccione para el parmetro de funciones Idioma la variable con la que quiera controlar el campo de salida para la visualizacin del idioma actual. Cree botones de comando anlogos para los dems idiomas. Para la constante utilice correspondientemente los Idioma_2, Idioma_3, ...,Idioma_n. Utilice cada vez la misma variable. Cree un campo de salida para la visualizacin del idioma actual. Seleccione "texto" o "grfico" como tipo de representacin. Cree una lista de textos con las designaciones de idiomas o una lista de grficos, p. ej. con las banderas nacionales de los respectivos pases. Seleccione como variable aquella variable que tambin haya indicado en el paso 4.

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Funcin de conmutacin (toggle) Tambin puede utilizar la funcin Cambio_de_idioma como funcin de conmutacin (toggle). Para ello cambie a travs de una tecla entre los idiomas configurados. La configuracin se efecta como se describe anteriormente, no obstante, Vd. define una nica tecla exclusivamente. Para la constante indique como parmetro Cambiar. Cada vez que se acciona la tecla se cambia automticamente al siguiente de los idiomas configurados: Idioma_1 > Idioma_2 > Idioma_3 ... etc.

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Comprobar proyectos

Comprobar proyectos

Principio Despus de haber completado su proyecto o partes completas del mismo, comienza la fase de comprobacin. Para ello son necesarios los siguientes pasos: 1. Generar un proyecto: Del proyecto se genera un archivo ejecutable en la unidad de operacin. 2. Comprobar proyecto sin enlace con el control: Para comprobar el proyecto sin control ha de estar instalado el programa de simulacin. Inicie el simulador con el punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar simulador" o haga clic sobre este icono:

Especifique valores apropiados en la tabla de simulacin para comprobar las variables o punteros de rea. Los valores de la tabla de simulacin son ledos por el Runtime durante la simulacin y se simula as un enlace con el control. Comprobar proyecto con enlace con el control: Si ha enlazado su ordenador de configuracin con un control y ha instalado ProTool/Pro RT en el ordenador de configuracin, puede comprobar el proyecto directamente en ProTool/Pro RT. Entonces obtendr una simulacin exacta del equipo de destino. 3. Seleccione el punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar Runtime" o haga clic sobre este icono:

4. Transferir el proyecto: El proyecto se copia en el directorio a partir del cual se inicia. Este directorio puede encontrarse en el ordenador de configuracin o en la unidad de operacin. 5. En el caso de que an encuentre errores en el proyecto, elimine stos y comience de nuevo por el paso 1. Nota Si usted utiliza un SIMATIC S5 S7 como control, configure "Estado/control" para comprobar, p. ej. variables determinados en el programa de control.

Nota Si configura SIMATIC STEP 7 integrado, puede simular un enlace con el control con PLCSIM. Obtendr informaciones ms detalladas en la documentacin de SIMATIC STEP 7.

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El Panel de Control de Windows CE

Nota Las funcionalidades disponibles del Panel de Control de Windows CE dependen del equipo. Obtendr informaciones ms detalladas sobre el Panel de Control de Windows CE en el Manual del equipo de la unidad de operacin correspondiente.

Principio El Panel de Control de Windows CE est disponible nicamente en las unidades de operacin que funcionen con el sistema operativo Windows CE. Con ayuda del Panel de Control de Windows CE, el personal de servicio puede, p. ej.: realizar un Backup y Restore realizar ajustes de comunicacin ajustar fecha y hora configurar el Input Panel (teclado de pantalla) configurar los ajustes del teclado y del ratn configurar los ajustes de red ajustar la impresora formatear la memoria Flash realizar ajustes especficos del equipo (p. ej. brillo y calibracin del panel tctil) definir los ajustes de transferencia. ajustar el protector de pantalla

Para poder llamar confortablemente el Panel de Control de Windows CE puede prever el correspondiente elemento de operacin en su proyecto de ProTool. En caso contrario, el Panel de Control solamente se puede llamar al inicializar el equipo desde el men de Inicio. Se recomienda proteger mediante un password la seleccin de este elemento de operacin a fin de hacerlo slo accesible al personal de servicio. De este modo impide usted que un operario pueda modificar por descuido los ajustes bsicos de la unidad de operacin. Nota Tambin puede proteger mediante un password a todos los elementos de operacin que estn previstos para fines de servicio, configurndolos en una imagen propia, y la seleccin de esta imagen.

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Ejemplo de aplicacin - Solicitar los ajustes de S7 El Panel de Control de Windows CE necesita al personal de servicio cuando se deba integrar un nuevo equipo, p. ej. en un bus MPI en una instalacin, en la cual ya haya conectados varios equipos. En este caso es probable que la direccin de MPI preajustada en el nuevo equipo ya sea utilizada por otra estacin en el bus. A travs de "S7 Settings" Applet en el Panel de Control del equipo se puede solicitar la direccin de MPI y, dado el caso, ser modificada.

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6.2

Transferir el archivo de proyecto ejecutable

Posibilidades de transferencia El archivo de proyecto se puede transferir desde el ordenador de configuracin a la unidad de operacin del siguiente modo: Transferencia Serie USB Ethernet (TCP/IP) Mdem MPI DP Filetransfer Equipos CE X X X X X X -Sistemas de PC X X X X X X X

Nota Algunos cables USB con funcin de red no pueden ser utilizados para la conexin directa. Conexin directa (cable USB, cable serie) Conexin de red (Ethernet o mdem) Si el equipo de destino (p. ej. PC) y el ordenador de configuracin se encuentran en una red, usted tambin puede transferir el archivo de proyecto ejecutable a travs de Ethernet, estableciendo con el equipo de destino una conexin de red. MPI / PROFIBUS DP

Transferencia de disquetes (slo PC) En su proyecto seleccione el punto del men "Archivo" > "Ajustes" > "Transferencia" > "Ajustes", como "Directorio de destino" unidad A:\. El archivo de proyecto ejecutable se comprime entonces en uno o varios disquetes que usted descomprime de nuevo en el equipo de destino con la transferencia de disquetes.

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Modo de transferencia en sistema con Windows CE El requisito es que la unidad de operacin se encuentre en el "modo de transferencia" o que al comenzar la transferencia, el ordenador de configuracin cambie automticamente al modo de transferencia. Para ello ha de estar activada la correspondiente opcin de transferencia en el men de configuracin de la unidad de operacin. Consulte en el manual del equipo las indicaciones ms exactas del modo de transferencia en la unidad de operacin. Durante la primera puesta en servicio, la unidad de operacin arranca automticamente en el modo de transferencia. En cada transferencia posterior puede usted reiniciar la unidad de operacin y llamar a Transferapplet en el men de Inicio o configurar la funcin Cambiar_modo en el caso de que la unidad de operacin no cambie automticamente al modo de transferencia. Nota Si el equipo de destino es un PC en el cual an no se encuentra ningn proyecto, antes de la primera transferencia al PC-Loader deber activar manualmente el modo de transferencia.

Modo de proceder principal 1. Ajuste en la unidad de operacin el modo de transferencia 2. Seleccione en la unidad de operacin el lugar de almacenamiento para el archivo de proyecto. 3. Ajuste en el ordenador de configuracin en ProTool los ajustes de transferencia. 4. Transfiera el archivo de proyecto desde el ordenador de configuracin a la unidad de operacin.

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Posibilidades de la simulacin

Requisito Para poder simular su proyecto en el ordenador de configuracin, ha de estar instalado ProTool/Pro RT o el simulador, o usted transfiere el proyecto a un PC en el cual est instalado Runtime.

Principio Para simular su proyecto terminado, tiene varias posibilidades: Simulacin con enlace con el control: Usted puede simular su proyecto hacindolo ejecutar directamente en Runtime. Sin embargo, las variables y los punteros de rea solamente estn funcionalmente aptos cuando su ordenador de configuracin tambin posee un enlace con el control correspondiente. Si el ordenador est enlazado con un control, con el Runtime alcanza una autntica simulacin de su unidad de operacin configurada. Seleccione para la simulacin con ProTool/Pro RT el punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar Runtime". Simulacin sin enlace con el control Con el programa de simulacin, que se instala con ProTool/Pro RT, tambin puede simular su proyecto, inclusive variables y punteros de rea, sin enlace con un control. Los parmetros de punteros de rea y variables se indican en una tabla de simulacin que es leda por ProTool/Pro RT durante la simulacin. Seleccione para la simulacin con el simulador el punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar simulador". Simulacin en modo integradoSi configura SIMATIC STEP 7 integrado, puede simular un enlace con el control con PLCSIM. Para ms informaciones a este respecto, consulte la documentacin de SIMATIC STEP 7.

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6.4

Simulacin del proyecto con el simulador

Finalidad Con el programa de simulacin puede simular su proyecto sin control y sin unidad de operacin en el ordenador de configuracin. El programa de simulacin es un programa independiente que se instala conjuntamente con el software de Runtime. Si no ha instalado el software de Runtime, deber instalar el programa de simulacin separado del CD de instalacin de ProTool. Con el simulador se pueden simular las siguientes partes del proyecto: Variables Punteros de rea que estn organizados por bits: avisos de servicio y alarmas.

Modo de proceder principal En el programa de simulacin se parametrizan y activan las variables y/o punteros de rea a simular. Modo de proceder 1 2 3 Inicie el simulador directamente desde el software de configuracin en ejecucin con el icono ilustrado o a travs del punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar simulador". Si arranca el simulador sin haber generado previamente el proyecto, se activa automticamente la generacin. Si simula el proyecto por primera vez, el simulador se inicia con una nueva tabla de simulacin vaca. Si ya ha creado una tabla de simulacin de este proyecto, se abre sta. 4 En las tablas de simulacin introduce usted sus ajustes especficos de l proyecto y los guarda para posteriores simulaciones. Seleccione en el simulador "Archivo" > "Guardar" e indique un nombre de archivo para la tabla de simulacin (*.sim). De este modo puede abrir este archivo en un momento posterior y simular de nuevo su proyecto. 5 6 Inicie el programa Runtime con el smbolo (icono) ilustrado o a travs del punto del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar Runtime". Mediante la conmutacin de tareas del simulador al proyecto actual puede Vd. observar el curso de la modificacin de valores. Introduzca en la tabla de simulacin los parmetros para variables y punteros de rea de su proyecto. Cree en primer lugar un proyecto igual que se deba ejecutar posteriormente con el control acoplado. Guarde y genere el proyecto.

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Tabla de simulacin

Ejemplo para una tabla de simulacin Todos los ajustes que realice en esta tabla para la simulacin de su proyecto, se pueden guardar en un archivo. Seleccione al respecto en el simulador "Archivo" > "Guardar" e indique un nombre de archivo (*.sim). De este modo puede simular su proyecto en un momento posterior con los ajustes guardados. El requisito es que usted no haya modificado entretanto en su proyecto las variables y punteros de rea a simular.

Variables Variables ofrecidas En la tabla de simulacin no se ofrecen todas las variables configuradas. Para la simulacin solamente estn disponibles variables referenciados, es decir aquellas variables que se utilizan en su proyecto, p ej. en un objeto de la imagen. Variables de archivo Para poder simular variables de archivo, active al configurar las variables en el cuadro de dilogo de variables, en la ficha Opciones, la opcin Lectura continua.

Formatos de datos Formatos de datos especficos del control Dado que el simulador slo puede simular el proyecto offline, es decir sin enlace con el control, los formatos de datos se convierten en formatos internos de ProTool/Pro CS. Los formatos de datos especficos del control no se pueden realizar de este modo. Fecha y hora El simulador convierte los formatos de datos para fecha y hora, p. ej. DATE, DATE AND TIME y TIME OF DAY, en un formato interno que contiene tanto la hora como la fecha. Si en la tabla de simulacin de una variable semejante introduce usted, p. ej. slo la hora, se modifica asimismo la parte que falta, es decir la fecha. Introduzca, por tanto, en caso de simulacin de variables con formato dependiente de la hora y de la fecha, dado el caso el valor completo con fecha y hora.

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Ejemplo para una simulacin El ejemplo en la siguiente ilustracin le muestra con ayuda de una curva sinusoidal el modo que se escriben los valores de una variable segn los ajustes en el simulador en el proyecto. Para ello se han realizado los siguientes ajustes en el simulador: Ajustar valor = 0 Valormx = 5 Valormn = 5 Ciclo de escritura = 10 * 1s Perodo = 100 * 1s

Otras informaciones Otras informaciones sobre el manejo las encontrar en la Ayuda Online del programa de simulacin y en el "Manual del usuario ProTool/Pro Runtime".

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Retransferencia de proyectos

Limitacin La retransferencia de proyectos no es posible en el TP 170A.

Aplicacin Mediante la transferencia se transmite usualmente nicamente el proyecto ejecutable a la unidad de operacin. Si Vd. quiere utilizar los datos del proyecto originales para el desarrollo ulterior del proyecto o para el anlisis de errores, estos han de permanecer en el equipo de configuracin. Sin embargo, en equipos con Windows CE (slo con medio de almacenamiento externo) no slo puede depositar el proyecto generado sino tambin el proyecto en formato de origen de manera que posteriormente sea posible la recuperacin (retransferencia) del proyecto desde la unidad de operacin. Ventaja: De este modo puede usted realizar posteriormente anlisis y modificaciones en un proyecto existente, incluso aunque no sea accesible el equipo de configuracin original o aunque no exista ya en el equipo de configuracin el archivo de origen (*.pdb) sobre el proyecto.

Requisitos En la unidad de operacin ha de haber la suficiente memoria. En la unidad de operacin ha de haber sido ajustado el lugar de almacenamiento del archivo de origen. Los lugares de depsito para archivo de proyecto y archivo de origen se pueden ajustar por separado; memoria Flash interna o tarjeta de PC (vase Manual del equipo). La transferencia del archivo de proyecto ha de haber sido realizada con la transferencia del archivo de origen.

Qu sucede en la transferencia y retransferencia? En la transferencia con transmisin del archivo de origen se comprime el proyecto desde el formato de origen (*.pdb) y se transfiere como archivo *.pdz al medio de almacenamiento externo de la unidad de operacin o directamente al PC. Despus de la retransferencia se descomprime el archivo en ProTool. En el equipo de configuracin ha de asignar un nombre al nuevo proyecto. Nota El archivo de proyecto retransferido y descomprimido (*.pdb) solamente se puede abrir con un ProTool cuyo nmero de versin sea mayor o igual que el nmero de versin del programa con el que se cre el proyecto.

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Cuidado ProTool no puede verificar si el archivo de origen que se encuentra en la unidad de operacin pertenece realmente al proyecto utilizado. Si alguna vez ha realizado una transferencia "sin transferencia comn" del archivo de origen, siguen habiendo datos de proyecto antiguos en la unidad de operacin. Los datos pueden no ser entonces apropiados para el proyecto actual.

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6.6

Acceso directo a valores en el control (Variable Estado/Control)

Finalidad En el Runtime puede usted tener acceso directo de lectura y escritura a valores en el control y la periferia conectados a travs de la unidad de operacin. De este modo puede Vd. observar y controlar de forma sencilla operandos del programa de control en la unidad de operacin sin tener que conectar adicionalmente un equipo de programacin o un PC al control. Esta posibilidad es especialmente til durante la fase de comprobacin y de puesta en funcionamiento de su proyecto.

Requisitos Para poder acceder directamente a valores en el control durante el Runtime, debern haberse cumplido los siguientes requisitos: El control conectado es un SIMATIC S5 SIMATIC S7 Usted ha configurado en una imagen "Estado/Control".

Variable Estado/Control La figura muestra un ejemplo de "Estado/Control" en la unidad de operacin.

Ejemplo para Estado/Control con variables

"Estado" "Controlar"

En la columna "Valor del estado" lee usted los valores actuales de los operandos visualizados del control. En la columna "Valor de control" introduce usted un valor que se escribe en la direccin del operando.

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6.7

Eliminar errores
En el caso de que en el transcurso de su trabajo de configuracin aparecieran avisos de error, p. ej. al generar o transferir el proyecto, aqu aprender el modo de procurarse remedio.

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6.7.1

Avisos de error al efectuar la generacin

Posibles avisos Mientras el compilador de ProTool genera un proyecto, en una ventana se emiten avisos de estado sobre el progreso del proceso de generacin. Puede solicitar ayuda sobre los distintos avisos, posicionado el puntero del ratn en la lnea de avisos correspondiente y pulsando F1. Los siguientes avisos requieren una verificacin del proyecto: Notas Posiblemente no sean correctos los vnculos lgicos en el proyecto o no existan. Verifique el proyecto respecto a las relaciones lgicas de acuerdo con los avisos. El proceso de generacin se concluye correctamente. Advertencias El proyecto contiene errores que pueden provocar la indicacin incompleta en la unidad de operacin. El proceso de generacin se concluye por completo. Errores Corrija los errores presentados y efecte una nueva generacin del proyecto. El proceso de generacin no concluye.

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6.7.2

Avisos de error al efectuar la transferencia

Posibles problemas al transferir Mientras se transfiere un proyecto a la unidad de operacin, en una ventana se emiten avisos de estado sobre el progreso del proceso de transferencia. En el caso de que durante la transferencia del proyecto a la unidad de operacin aparecieran problemas, en la mayora de los casos la causa es la utilizacin de otras controladoras en el ordenador de configuracin (p. ej. en caso de conexin a una red). A continuacin figura una relacin de los casos ms habituales para una cancelacin de la transferencia.

La transferencia se cancela despus del aviso Line Error Posible causa El cable de conexin es demasiado largo. Remedio Seleccionar una velocidad menor.

El cable de conexin tiene un blindaje Seleccionar una velocidad menor. incorrecto o en el cable penetran seales de interferencias procedentes de otros equipos. El rendimiento del ordenador es muy bajo. Otra controladora distinta funciona subordinadamente (p. ej. en caso de funcionamiento en red). Seleccionar una velocidad menor. Seleccionar una velocidad menor.

La transferencia se cancela y se queda colgada Posible causa El rendimiento del ordenador es muy bajo. Remedio Seleccionar una velocidad menor.

La transferencia se cancela con un aviso de un conflicto de compatibilidad Posible causa Conflicto entre las versiones del software de configuracin utilizado y el sistema operativo de la unidad de operacin. Remedio Sincronizar el sistema operativo de la unidad de operacin con la versin utilizada del software de configuracin. Los archivos para la actualizacin de la unidad de operacin se encuentran en el CD de instalacin de ProTool, en el directorio Images. El modo de proceder exacto est descrito en el Manual del equipo respectivo.

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No se lleva a cabo la transferencia Posible causa No se puede establecer la conexin con la unidad de operacin (aviso en la ventana de avisos del sistema). En el administrador de equipos de Windows no est registrado el controlador de comunicaciones estndar. Problemas de interrupciones Diversos mdulos utilizan la misma interrupcin. Remedio Verifique la conexin fsica entre la unidad de operacin y el ordenador de configuracin.

Controle en la ventana de propiedades del administrador de equipos el estado del equipo de la conexin COM. Modifique la configuracin de su ordenador o instale ProTool en un ordenador que no est conectado en red.

Otros programas bloquean la Salga de los programas y, dado el caso, reincide de nuevo el ordenador. interfaz (p. ej. SIMATIC STEP 5).

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6.8

Instrucciones para comprobar proyectos


Aqu aprender usted, entre otros, a: Generar un proyecto. Cambiar el idioma de proyecto. Cambiar el modo de servicio. Ajustar la representacin y el manejo en Runtime.

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6.8.1

Manera de generar un proyecto

Modo de proceder Para generar a partir de su archivo de proyecto *.pdb un archivo ejecutable en la unidad de operacin *.fwd : Modo de proceder 1 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Generar". Al generar se verifica la consistencia del proyecto. Durante el proceso de generacin se emiten avisos de estado en la ventana de avisos del sistema. Si recibe usted el aviso Generacin concluida con xito puede usted comprobar el proyecto en modo Runtime. 2 Inicie Runtime seleccionando el comando del men "Archivo" > "Comprobar" > "Iniciar Runtime" o haga clic sobre este smbolo (icono):

Nota Despus de la generacin se visualiza en la ventana de avisos del sistema de ProTool la capacidad necesaria de memoria del proyecto generado. Si el proyecto no es adecuado a su equipo de destino, deber reducir, dado el caso, su proyecto y generar de nuevo el proyecto.

Nota Si desplaza el cursor en la lnea con un aviso de error y pulsa "F1" recibir ayuda directa sobre el correspondiente aviso de error.

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6.8.2

Manera de localizar objetos de la imagen

Principio Si, p. ej. al generar un proyecto aparecen avisos de error, que tienen referencia a un objeto de la imagen en una imagen del proyecto, se emite como referencia el nombre del objeto con el aviso. Tales errores pueden aparecer, cuando utiliza una funcin un nombre de objeto como valor de parmetro. Con la funcin "Ir a..." de ProTool puede usted encontrar rpida y sencillamente los objetos de la imagen con ayuda del nombre del objeto.

Localizar objeto de la imagen Modo de proceder 1 2 Abra el proyecto en el que se encuentre el objeto de la imagen. Llame desde el men "Edicin" el punto "Ir a...". Aparece la ventana "Ir a ...". En la mitad izquierda de la ventana figuran listadas todas las imgenes incluidas en el proyecto, inclusive la ventana permanente. 3 Seleccione en la mitad izquierda de la ventana la imagen en la que se encuentra el objeto de la imagen buscado. En la mitad derecha de la ventana aparecen todos los nombres de objetos de la imagen que estn incluidos en la imagen seleccionada. 4 Haga doble clic sobre el nombre de objeto buscado. Se abre la imagen, se marca el objeto de la imagen buscado y se abre el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.

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6.8.3

Manera de configurar el cambio del idioma de proyecto

Principio En caso de proyectos que usted haya creado en varios idiomas, en la puesta en funcionamiento se ha de ajustar el idioma necesario en la instalacin concreta. Esto se puede facilitar si prepara en su proyecto el correspondiente campo de seleccin para los idiomas existentes que usted, configura, p. ej. en una tecla de funciones.

Objetivo Durante la puesta en funcionamiento se puede ajustar el idioma operativo deseado mediante un campo de seleccin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione los idiomas de proyecto en el men "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma". El orden aqu establecido de los idiomas es decisivo para el cambio posterior de los idiomas en la unidad de operacin. 2 3 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas Objetos de la imagen, el objeto Campo de seleccin. 4 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de seleccin simblico. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Configure Vd. su proyecto multilinge.

5 Seleccione junto a "Lista de smbolos" este smbolo a fin de definir una nueva lista. 6 Configure la lista de smbolos. En las indicaciones para los valores comience por 0. Como textos introduzca las designaciones de idioma en el mismo orden que bajo "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma". Con el botn de comando "Agregar" ampla usted la lista de smbolos con el texto asignado respectivamente.

7 Seleccione junto a "Variable de ndice" este smbolo a fin de definir una nueva variable.

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Modo de proceder 8 Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: idioma Control: <ningn control> Tipo: INT 9 10 Para ocupar el parmetro "Idioma" haga clic sobre el smbolo (icono) ilustrado, active el tipo de parmetro "Variable" y seleccione el parmetro Idioma de la variable mltiplex visualizada. 11 Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Modificacin del valor" y asigne a este evento la funcin Cambiar idioma.

Resultado En la instalacin se puede ajustar confortablemente el idioma operativo para la interfaz.

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6-21

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6.8.4

Manera de cambiar el modo de servicio

Principio En el Runtime de un proyecto, el modo de servicio est ajustado normalmente a "online". Para comprobar en primer lugar un proyecto sin enlace con el control se ha de cambiar el modo de servicio a "offline", para la transferencia de un nuevo proyecto a la unidad de operacin al "modo de transferencia". Esto se puede realizar fcilmente mediante el correspondiente campo de seleccin. Se recomienda configurar este campo de seleccin en una imagen propia cuya seleccin est protegida mediante un password y, por tanto, slo sea accesible al personal de servicio. De este modo impide usted que un operario pueda modificar por descuido el modo de servicio.

Objetivo El tcnico de servicio puede cambiar el modo de servicio en el Runtime con ayuda de un campo de seleccin.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el campo de seleccin. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado.

3 Seleccione junto a "Lista de smbolos" este smbolo a fin de definir una nueva lista. 4 Configure para la lista de smbolos los valores y textos indicados ms abajo. Con el botn de comando "Agregar" ampla usted la lista de smbolos con el texto asignado respectivamente. 0: online 1: offline 2: modo transferencia 5 Seleccione junto a "Variable de ndice" este smbolo a fin de definir una nueva variable.

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Modo de proceder 6 Configure la variable con los siguientes datos: Nombre: Modo Control: <ningn control> Tipo: INT 7 8 Para ocupar el parmetro "Modo de servicio" haga clic sobre el smbolo (icono) ilustrado, active el tipo de parmetro "Variable" y seleccione el parmetro Modo de servicio de la variable mltiplex visualizada. 9 Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Modificacin del valor" y asigne a este evento la funcin "Cambiar_modo".

Resultado En el Runtime, el tcnico de servicio dispone de un campo de seleccin con el que puede cambiar confortablemente el modo de servicio, para comprobar offline el proyecto o transferir un nuevo proyecto a una unidad de operacin.

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6.8.5

As transfiere Vd. el archivo de proyecto ejecutable

Requisito Usted utiliza un equipo con Windows CE o un PC. Si usted desea transferir el archivo de origen para una retransferencia posterior, en la unidad de operacin ha de existir una memoria externa. Puede solicitar la capacidad necesaria de memoria del archivo de proyecto en "Archivo" > "Informacin de proyecto". Nota Si el equipo de destino es un PC en el cual an no se encuentra ningn proyecto, antes de la primera transferencia al PC-Loader deber activar manualmente el modo de transferencia.

Nota Para seleccionar en la unidad de operacin el modo de transferencia a travs de control remoto ha de estar ajustado "Remote Control" en la unidad de operacin. Esto es recomendable en la fase de comprobacin y de puesta en servicio.

Ajustes en la unidad de operacin Modo de proceder 1 Ajuste el modo de transferencia en la unidad de operacin: El ajuste del modo de transferencia depende de la unidad de operacin. En equipos que disponen de un panel de control, se ajusta el modo de transferencia a travs Applet en el Panel de Control. En otros equipos, p. ej. PC y TP 170A, se puede llamar al modo de transferencia al inicializar el equipo desde el men de Loader. El lugar de almacenamiento para el archivo de proyecto y el archivo de origen est ajustado por defecto. Nota El tipo de transferencia seleccionado en ProTool y ajustado en la unidad de operacin han de coincidir.

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Ajustes en ProTool

Nota Los ajustes en el ordenador de configuracin se guardan con el proyecto y se han de realizar cuando, p. ej. quiere ejecutar la transferencia automatizada a travs de un script. Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Transferencia" > "Ajustes". Defina en el cuadro de dilogo "Ajustes de transferencia" los parmetros de transferencia: Seleccione entre transferencia serie (RS232), MPI PROFIBUS DP, USB, Ethernet o Filetransfer (slo PC). Los ajustes de transferencia dependen de la unidad de operacin seleccionada. 3 4 5 Accione este botn de comando para activar la transferencia o seleccione el punto del men "Archivo" > "Transferencia" > "Iniciar transferencia de proyecto". En el caso de que an no haya efectuado la generacin del archivo de proyecto, sta se realiza automticamente antes de la transferencia. Defina los ajustes de transferencia. Active la casilla de verificacin "Permitir retransferencia" si quiere transferir el archivo de origen (*.pdz) (excepto en el TP 170A).

Resultado Se transfiere el archivo de proyecto. Si la transferencia concluye con xito, el archivo *.fwd se encuentra en el directorio indicado en la unidad de operacin y el archivo *.pdz en la memoria externa. Se sobrescribe un eventual proyecto antiguo existente. En cuanto ha concluido la transferencia, arranca la unidad de operacin y muestra la imagen inicial. Si la transferencia no se lleva a cabo sin errores, en la "ventana de avisos del sistema" se emite los correspondientes avisos bajo "Transferencia".

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6.8.6

Manera de bloquear el cambio de tareas en el Runtime

Principio Si el sistema de destino debe estar disponible exclusivamente para el manejo de un proyecto de ProTool, en ProTool debe seleccionar bajo "Sistema de destino" > "Ajustes": "Bloquear cambio de tareas". Adems, tampoco debe configurar elementos de operacin con los que el operario pueda activar funciones de Windows. Nota Al mismo tiempo debera configurar sin falta una tecla con una de las funciones Finalizar_Runtime o Cambio_de_representacin_de_ventana. En caso contrario no puede salir de Runtime ni de Windows. La combinacin de teclas CTRL + ALT + DEL tampoco es efectiva. En caso necesario puede usted proteger la tecla configurada mediante un password.

Objetivo El operario del sistema de destino debe poder operar exclusivamente un proyecto de ProTool. El nivel superior debe poder finalizar, en caso necesario, el proyecto de ProTool.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla que debe permitir al nivel superior finalizar y salir del proyecto de ProTool. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 2 3 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Finalizar_Runtime. Para el parmetro "Modo" seleccione el valor "Salir slo de ProTool/Pro RT". Al accionar la tecla ahora solamente se sale del proyecto de ProTool pero no de Windows. 4 Seleccione la ficha "Autorizacin" y ajuste en el campo de seleccin "Nivel de password" el nivel 9. En el Runtime, la unidad de operacin requiere al operario la entrada del password para el nivel superior antes de que finalice y salga del proyecto. 5 6 7 Con "Sistema de destino" > "Ajustes" abra el cuadro de dilogo "Ajustes". Active la opcin "Bloquear cambio de tarea". De este modo se activa automticamente la opcin "Pantalla completa". Genere y transfiera el proyecto a la unidad de operacin.

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Modo de proceder 8 Seleccione en la unidad de operacin en el men de Inicio de Windows "Configuracin" > "Barra de tareas" y desactive las opciones "Siempre en primer plano" y "Automticamente en el fondo".

Resultado En el Runtime el operario solamente puede operar el proyecto de ProTool en la unidad de operacin. Finalizar solamente puede el nivel superior.

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6.8.7

Manera de definir la representacin en Runtime

Principio Al configurar puede usted definir si un proyecto se debe representar en Runtime con todo el tamao de la pantalla o en una ventana ms pequea en la pantalla del sistema de destino. Con ayuda de la funcin Cambio_de_representacin_de_ventana tambin se puede modificar el modo de presentacin en Runtime.

Objetivo Un proyecto de ProTool se debe representar en Runtime como pantalla completa. La barra de tareas de Windows no debe ser visible. Sin embargo, al nivel superior no le debe ser posible desarrollar en una ventana el proyecto con fines de servicio.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Con "Sistema de destino" > "Ajustes" abra el cuadro de dilogo "Ajustes". Active la opcin "Pantalla completa". El proyecto utiliza entonces la pantalla completa en Runtime. Seleccione bajo "Sistema de destino" > "Imagen / Teclas" la tecla que debe permitir al nivel superior desarrollar el proyecto en una ventana. En lugar de una tecla de funciones tambin puede aplicar otro elemento de operacin. 4 5 Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Cambiar_representacin_de_ventana. Para el parmetro "Modo de imagen" seleccione el valor "ajustada". Al accionar la tecla en Runtime aparece el proyecto en una ventana de Windows cuyo tamao est ajustado a las imgenes del proyecto. Al mismo tiempo se permite de nuevo el cambio de tareas en el caso de que estuviera bloqueada para dicho proyecto. 6 Seleccione la ficha "Autorizacin" y ajuste en el campo de seleccin "Nivel de password" el nivel 9. En el Runtime, el sistema de destino requiere al operario la entrada del password para el nivel superior antes de que cambie la presentacin de pantalla completa a ventana. 7 8 Genere y transfiera el proyecto a la unidad de operacin. Seleccione en la unidad de operacin en el men de Inicio de Windows "Configuracin" > "Barra de tareas" y desactive las opciones "Siempre en primer plano" y "Automticamente en el fondo".

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Resultado Durante el Runtime, el proyecto de ProTool utiliza la pantalla completa. La barra de tareas de Windows no es visible. Slo el nivel superior puede hacer desarrollar el proyecto en una ventana mediante la pulsacin de una tecla. Nota El operario puede seguir llamando la barra de tareas mediante la combinacin de las teclas "CTRL" + "ESC". Si tambin desea impedir esto deber proceder del modo descrito en el tema "Manera de bloquear el cambio de tareas en Runtime".

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6.8.8

Manera de iniciar automticamente un proyecto en Runtime

Principio Si ha creado Vd. un proyecto puede iniciar automticamente dicho proyecto al arrancar la unidad de operacin. Para ello debe crear en primer lugar un acceso directo para el proyecto terminado, el cual desplaza Vd. al grupo de autoinicio (autoarranque) en la unidad de operacin. El modo de proceder descrito solamente es necesario para PC, no para Panels. Nota Alternativamente tiene la posibilidad de depositar el PC-Loader con los ajustes deseados en el grupo de autoinicio. As, al inicializar puede iniciar el proyecto y simultneamente activar otras funciones a travs de los ajustes del Loader (p. ej. transferencia remota). En el "Manual de ProTool Runtime" recibir informaciones detalladas al respecto

Requisitos Para instalar el arranque automtico para un proyecto, han de haberse cumplido los siguientes requisitos: El software de visualizacin de procesos ProTool/Pro Runtime ha de estar instalado en la unidad de operacin. El proyecto generado con el nombre de archivo *.fwd ha de estar transferido al sistema de destino.

Objetivo Despus del arranque del sistema de destino debe iniciarse automticamente el proyecto de ProTool.

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Modo de proceder Modo de proceder 1 Abra el Explorador y abra el grupo de Autoinicio. El grupo de Autoinicio se encuentra ubicado dependiendo del sistema operativo aplicado. Si hay creados varios perfiles de usuario en la unidad de operacin, preste atencin a que abra el grupo de Autoinicio correcto. 2 3 4 5 6 7 Seleccione en el Explorador, en el men, el punto "Archivo" > "Crear acceso directo". En el cuadro de dilogo "Crear acceso directo" accione el botn de comando "Examinar" y seleccione el programa ptprorun.exe. Introduzca en el cuadro de dilogo "Seleccionar denominacin de programa" un nombre para el acceso directo. Accione el botn de comando "Terminar". El nuevo acceso directo aparece ahora en el grupo de Autoinicio. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el nuevo acceso directo y seleccione en el men contextual el punto del men "Propiedades". Introduzca en la ficha "Acceso directo" el proyecto a llamar junto al software de ProTool/Pro-Runtime ya registrado. Ejemplo: c:\siemens\ptprorun\ptprorun.exe c:\project\myproject.fwd 8 Haga clic sobre ACEPTAR:

Resultado La prxima vez que se arranque la unidad de operacin por parte del operario se inicia automticamente el proyecto de ProTool.

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6.8.9

Manera de configurar la llamada del Panel de Control de Windows CE

Objetivo Para un manejo confortable con fines de servicio se puede llamar al Panel de Control de Windows CE a travs de un botn de comando en el proyecto de ProTool. El proyecto en curso no finaliza con esta llamada. Nota Configure el botn de comando en una imagen propia que est protegida mediante password para que no se efecte ningn acceso indebido a los ajustes del sistema.

Modo de proceder Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado para configurar un botn de comando. 2 Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Introduzca un texto para la rotulacin del botn de comando. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Soltar tecla" y asigne a este evento la funcin Iniciar_Panel_de_Control. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

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Resultado En el Runtime, un tcnico de servicio puede llamar confortablemente al Panel de Control de Windows CE. En el Manual del equipo de la unidad de operacin encontrar informaciones detalladas sobre los posibles ajustes del sistema.

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6.8.10 Manera de visualizar un nmero de versin

Principio Si el operario desea dirigirse a la lnea directa (Hotline) con problemas y preguntas concretos es til tener preparados los nmeros de versin de los archivos ejecutables de ProTool/Pro RT. Con ayuda de la funcin Visualizar_versiones_de_software puede usted visualizar en la unidad de operacin la ventana de dilogo "Informacin de componentes" que contiene estos nmeros de versin.

Objetivo Con ayuda de un botn de comando se visualizan los nmeros de versin de los archivos de ProTool/Pro RT.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera disponer el botn de comando. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el botn de comando al tamao deseado. Introduzca un texto para la rotulacin del botn de comando. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Hacer clic" y asigne a este evento la funcin Visualizar_versiones_de_software. Si se desea, realice otros ajustes en las restantes fichas.

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Resultado Si en el Runtime se necesitan los nmeros de versin de los distintos componentes de ProTool, estos se pueden visualizar rpidamente.

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6.8.11 Manera de configurar la variable Estado/Control

Modo de proceder Para poder acceder en la unidad de operacin directamente a valores en el control configure el objeto de la imagen "Variable Estado/Control": Modo de proceder 1 Seleccione en la imagen abierta, en la barra de herramientas "Objetos de la imagen" el icono ilustrado. Posicione el puntero del ratn all donde quiera colocar el campo. Mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y arrastre el campo hasta el tamao deseado. Ajuste en la ficha "General" si quiere acceder a operandos de los controles SIMATIC S5 o a un SIMATIC S7. Dado el caso, puede definir asimismo en la ficha "Autorizacin" bajo qu condiciones se debe visualizar u ocultar el campo en el Runtime. Defina en la ficha Color los colores para el primer plano y para el fondo. Seleccione la ficha Posicin para define la posicin del campo con exactitud de pxeles. En esta ficha ajuste tambin si la posicin se modifica estticamente o dinmicamente en Runtime. Seleccione la ficha Fuente si quiere modificar las propiedades de la fuente, p. ej. tipo de fuente o tamao de escritura. Seleccione la ficha "Funciones" si quiere activar una funcin al elegir o anular el campo de funciones. En la ficha "Nombre" introduzca un nombre. Dicho nombre puede usted utilizarlo, p. ej. como parmetro en funciones que hacen referencia a la variables Estado/control.

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6.8.12 Manera de retransferir el archivo de origen

Limitacin La retransferencia de proyectos no es posible en el TP 170A.

Aplicacin Si ha transferido a la unidad de operacin el archivo de proyecto ejecutable conjuntamente con el archivo de origen, ste lo puede recuperar de nuevo en cualquier momento. As puede analizar o procesar ulteriormente el proyecto separado del ordenador de configuracin original.

Modo de proceder Para retransferir un proyecto de la unidad de operacin: Modo de proceder 1 Seleccione en el ordenador de configuracin "Archivo" > "Retransferencia" > "Ajustes". Se le mostrar la ventana de dilogo "Ajustes de retransferencia". 2 3 Selecciona usted el tipo de conexin entre la unidad de operacin y el equipo de configuracin. Ajuste los parmetros de la conexin: serie: conexin y velocidad MPI: direccin de OP de la unidad de operacin Ethernet: direccin de IP o nombre de ordenador USB: -Se guardan sus ajustes y se ocupan previamente despus en la posterior retransferencia. 4 Inicie la retransferencia con "Archivo" > "Retransferencia" > "Iniciar". La retransferencia lleva a la unidad de operacin a travs de mando a distancia al modo de transferencia. El requisito para ello es que en la unidad de operacin se haya configurado el tipo de transferencia utilizado. Una vez efectuada con xito la retransferencia se abre la ventana de dilogo "Guardar como". 5 Introduzca el nombre correspondiente o seleccione un nombre de proyecto existente para sobrescribirlo y haga clic sobre "Guardar". Se guarda el proyecto recuperado e inmediatamente se abre en ProTool de forma automtica.

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Documentar y administrar proyectos

Documentar y administrar proyectos


Este captulo le presenta las mltiples posibilidades que ofrece ProTool para imprimir, para documentar y para administrar y archivar sus datos del proyecto.

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Documentar y administrar proyectos

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7.1

Imprimir datos del proyecto

Funcin de impresin Bajo el punto del men "Archivo" > "Imprimir", ProTool le ofrece una extensa funcin de impresin. En listas detalladas documenta todos los datos relevantes para el proyecto, como p. ej. imgenes, avisos, variables, lista de smbolos, etc.

Funcin de impresin en ProTool De este modo puede Vd. documentar todo su proyecto. Tambin durante la configuracin puede serle de mucha ayuda una impresin actual como visin de conjunto. Nota Al efectuar la configuracin tambin dispone usted, como alternativa a una impresin, la cmoda funcin de referencia cruzada de ProTool.

Desglose de la impresin ProTool desglosa la impresin en diversos captulos ordenados temticamente por tipos de objetos. Por ejemplo, un captulo contiene todas las definiciones sobre el tema imgenes, otro captulo contiene una lista de todas las variables y un tercero la relacin de las listas de smbolos definidas. Vd. puede imprimir varios captulos de una vez, pero tambin captulos sueltos.

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Documentar y administrar proyectos

Protocolos ProTool le ofrece la posibilidad de adaptar las impresiones a sus exigencias individuales. Vd. puede limitar una impresin a captulos sueltos o incluso a pginas sueltas. Vd. puede definir el orden de los captulos. Vd. puede determinar qu datos se editan dentro de un captulo. Vd. puede definir mrgenes de pginas, lneas de cabecera y pies de pgina propios e integrar un grfico propio en la cubierta.

Estas definiciones estn depositadas en un protocolo. En ProTool ya hay predefinidos diversos protocolos utilizados frecuentemente. Complementariamente tambin puede crear cualquier protocolo propio. Todos los protocolos rigen con rango superior al proyecto. En cada impresin selecciona Vd. el protocolo segn el cual se va a efectuar la edicin.

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7.2

Administracin de proyectos en caso de servicio integrado

ProTool integrado en SIMATIC STEP 7 Si trabaja con ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, utilice el Administrador de SIMATIC para administrar sus proyectos. Usted puede copiar, desplazar, archivar y desarchivar sus proyectos como es habitual en SIMATIC STEP 7. Srvase tomar informaciones ms detalladas de la documentacin del administrador SIMATIC. Nota El administrador de proyectos de ProTool no est disponible en caso de servicio integrado. Los datos de ProTool no se pueden considerar en este caso de manera aislada sino que estn vinculados siempre a un proyecto de STEP 7. Por ello tambin han de ser administrados y archivados conjuntamente con ellos.

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7.3

Administracin de proyectos en servicio independiente

Administrador de proyectos Si ha instalado ProTool "standalone", es decir que no lo opera bajo SIMATIC STEP 7, en lugar del administrador de SIMATIC hay disponible un administrador de proyectos confortable integrado en ProTool. Con su ayuda puede Vd. administrar cmodamente sus proyectos.

Utilizacin Con el administrador de proyectos puede Vd. sencillamente: Archivar proyectos (Backup), incluso en varios disquetes Restaurar proyectos archivados (Restore) Abrir proyectos Borrar proyectos

Backup y Restore Las funciones Backup y Restore no son posibles entre equipos de distinto tipo. Por tanto, un Backup de un proyecto de MP 270 se puede restaurar de nuevo solamente en un MP 270. Las funciones Backup y Restore tambin estn disponibles para sus proyectos en las unidades de operacin. Encontrar informaciones ms detalladas al respecto en su Manual del equipo.

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Llamada Usted inicia el administrador de proyectos a travs del punto del men "Archivo" > "Administrador de proyectos". Si usted llama por primera vez al administrador de proyectos, aparece en primer lugar el cuadro de dilogo "Buscar". Aqu selecciona Vd. las unidades de disco y los directorios que deben ser examinados buscando datos de ProTool. Solamente aquellos productos que se encuentren dentro de estos directorios se visualizan en el administrador de proyectos.

Cuadro de dilogo "Buscar" Despus de haber seleccionado los correspondientes directorios o cuando Vd. llame en un momento posterior al administrador de proyectos, aparece la ventana del administrador de proyectos autntica.

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Indicacin

Administrador de proyectos En la zona izquierda de la ventana del administrador de proyectos ver Vd. una estructura jerrquica de todos los proyectos que Vd. encuentra en los directorios examinados. Aqu puede Vd. seleccionar un proyecto para abrirlo, borrarlo o archivarlo. En la zona central de la ventana (datos de proyecto) ver usted informaciones detalladas sobre el proyecto marcado en la lista. Con ayuda de los botones de comando en el rea derecha puede ampliar la lista de los directorios examinados (botn de comando "Buscar"), hacer examinar de nuevo los directorios (botn de comando "Actualizar") y hacer clasificar la lista segn diversos datos del proyecto como "Nombre del proyecto", "Tipo de equipo", "Fecha de creacin", etc. (botn de comando "Clasificar").

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7-7

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7.4

Limitaciones al imprimir

Controladores de impresora Observe las siguientes limitaciones en determinados controladores de impresora: La impresin del proyecto no es posible, en determinadas circunstancias, en caso de utilizar controladores CANON. En este caso se cancela la impresin. En la impresora Laser Apple no se imprime la primera lnea. En caso de utilizar controladores para la HP LaserJet III, PostScript o PostScript Printer no aparece este problema.

Juego de caracteres ASCII En algunas impresoras no es suficiente ajustar el juego (mapa) de caracteres ASCII nicamente en el proyecto. Asegrese de que tambin en la impresora est ajustado el juego de caracteres ASCII.

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7.5

Instrucciones para documentar y administrar proyectos


Aqu le mostramos el modo de: Imprimir datos. Disear individualmente una impresin. Trabajar con el administrador de proyectos. Crear un Backup de proyecto y restaurar el proyector. Borrar un proyecto.

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7-9

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7.5.1

Manera de imprimir los datos seleccionados

Principio Vd. puede imprimir o bien todos los datos del proyecto, pero tambin datos seleccionados. Por ejemplo, Vd. puede limitar la impresin a informaciones de la imagen, definiciones de variables, etc.

Imprimir captulos completos Para imprimir captulos seleccionados o todos los captulos del proyecto actual: Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". Seleccione bajo "Protocolos" el protocolo que deba determinar la impresin. En ProTool ya hay predefinidos protocolos estndar para cada tipo de objeto, as como para una impresin completa de todos los datos del proyecto. Adems se agregan los protocolos eventualmente autodefinidos. Si en la lista "Contenido" no marca usted ningn captulo, se imprimen todos los captulos que figuran en ella. Si Vd. selecciona uno o varios captulos, solamente se imprimen estos. 3 Antes de iniciar una impresin debera accionar usted el botn de comando "Presentacin preliminar" y controlar el resultado a esperar. Si no necesita todos los datos, puede adaptar el grado de detalle de los distintos captulos. Si desea modificar la imagen de apariencia de la impresin, puede modificar la anchura de los mrgenes de pgina y definir encabezados y pies de pgina individuales. 4 Accione finalmente el botn de comando "Aceptar" para iniciar el autntico proceso de impresin.

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Imprimir pginas sueltas o avisos sueltos Si en el cuadro de dilogo "Imprimir", bajo "Contenido", solamente ha marcado usted un captulo suelto, o cuando en el protocolo seleccionado solamente hay incluido un nico captulo, puede limitar la impresin a un determinado nmero de pginas. Si el captulo se trata de avisos de servicio o alarmas, tambin puede Vd. limitar la impresin alternativamente a un determinado margen de nmeros de avisos. Para limitar la impresin a un nmero de pginas: Modo de proceder 1 2 Seleccione la opcin "Pginas". Introduzca bajo "Desde" y "Hasta" el margen de nmeros de pgina que deba ser impreso.

Para limitar la impresin a un margen de nmeros de aviso: Modo de proceder 1 2 Seleccione la opcin "Smbolos". Introduzca bajo "Desde" y "Hasta" el margen de nmeros de aviso que deba ser impreso.

Nota Tambin puede usted imprimir captulos a partir de una determinada pgina o nmero de aviso hasta el final del captulo. Para ello, introduzca bajo "Desde" el comienzo del rea de impresin. Bajo "Hasta" introduzca un nmero que sea mayor que el ltimo nmero de pgina o el nmero de aviso mayor.

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7-11

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7.5.2

Manera de determinar el grado de detalle de una impresin

Generalidades Los datos que se imprimen dependen de: El protocolo que utilice para la impresin. ste define los captulos que se imprimen y determina de este modo el volumen de la impresin. Los datos que se imprimen dentro de un determinado captulo y cules son suprimidos. Esto determina el grado de detalle de una impresin.

Estos ajustes pueden ser distintos entre los diferentes protocolos.

Modo de proceder Para definir las informaciones que se deban imprimir dentro de un captulos de un determinado protocolo: Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". Accione en el cuadro de dilogo "Imprimir" el botn de comando "Protocolos". Bajo "Protocolos" seleccione el protocolo para el que deban regir los nuevos ajustes. Marque en la lista "Contenido" la lnea con el captulo cuyo volumen desee modificar. Accione el botn de comando "Parmetros". Active en el cuadro de dilogo "Parmetros" todos los datos que deban aparecer en la impresin. Confirme mediante Aceptar.

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7.5.3

Manera de determinar el layout de una impresin

Principio Vd. puede adaptar el layout para cada protocolo de impresin con arreglo a sus propios requisitos.

Modo de proceder Para modificar los mrgenes de la pgina y definir lneas de cabecera y pies de pgina individuales: Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". Accione en el cuadro de dilogo "Imprimir" el botn de comando "Protocolos". Bajo "Protocolos" seleccione el protocolo para el que deban regir los nuevos ajustes. Accione el botn de comando "Pgina". En el cuadro de dilogo "Pgina" ajuste los mrgenes de la pgina e introduzca un texto para el encabezado y el pie de pgina. Dado el caso, repita los pasos 3 a 6 para otros protocolos. Confirme mediante Aceptar.

Para integrar un grfico propio en la cubierta: Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 7 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". Accione en el cuadro de dilogo "Imprimir" el botn de comando "Protocolos". Seleccione en "Protocolos" un protocolo que utilice la cubierta, p. ej. el protocolo Todo. Marque en la lista "Contenido" la lnea "Cubierta". Accione el botn de comando "Parmetros". En el cuadro de dilogo "Cubierta" seleccione un objeto de la imagen existente, o cree usted un nuevo grfico. Confirme mediante Aceptar.

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7.5.4

Manera de crear protocolos de impresin propios

Generalidades Un protocolo determina los captulos que se imprimen. ProTool ya contiene una cantidad de protocolos predefinidos cuyo contenido no puede Vd. modificar. Sin embargo, puede influir sobre el grado de detalle de la impresin. Usted tambin puede definir protocolos de impresin propios con arreglo a sus requisitos individuales. De este modo pude Vd. imprimir posteriormente mediante la pulsacin de un botn exactamente las informaciones que Vd. necesita. Vd. puede determinar: los captulos que se imprimen el orden en que se imprimen los captulos

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". Accione en el cuadro de dilogo "Imprimir" el botn de comando "Protocolos". Accione el botn de comando "Nuevo". En el cuadro de dilogo "Nombre del protocolo" introduzca el nombre bajo el cual deba activarse el nuevo protocolo y confirme mediante "Aceptar". En el cuadro de dilogo "Protocolos" marque en la lista "Seleccin" los captulos ordenados que deban ser incluidos en la impresin. Admita los captulos con el botn de comando ">>" en la lista "Contenido". 6 Los captulos se imprimirn posteriormente en el orden en el que figuran en la lista "Contenido". Dado el caso, modifique este orden con ayuda de los botones de comando "hacia arriba" o "hacia abajo". 7 8 Dado el caso, adapte ahora el grado de detalle de los distintos captulos. Confirme finalmente sus ajustes mediante "Aceptar".

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7.5.5

Manera de trabajar con el administrador de proyectos

Generalidades En el administrador de proyectos ver Vd. una lista de todos los proyectos de ProTool contenidos en sus directorios del proyecto. Nota El administrador de proyectos solamente est disponible en servicio independiente (standalone). En el caso de que haya instalado usted ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, utilice por favor el administrador SIMATIC para la administracin de proyectos.

Abrir administrador de proyectos Modo de proceder 1 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Administrador de proyectos". Si llama usted por primer vez al administrador de proyectos, aparece el cuadro de dilogo "Buscar". 2 Indique aqu en qu directorios se deben encontrar los proyectos de ProTool. (Una descripcin exacta al respecto la encontrar ms abajo bajo el ttulo "Ampliar la lista de los directorios examinados".) Confirme mediante Aceptar. A continuacin se abre la ventana del administrador de proyectos. Nota Si llama usted de nuevo el administrador de proyectos, ya no aparece ms el cuadro de dilogo "Buscar".

Visualizar informaciones del proyecto guardadas con un proyecto Modo de proceder 1 2 Mueva la barra de seleccin a la columna "Configuraciones" sobre el nombre del archivo de proyecto correspondiente. Haciendo doble clic sobre los smbolos (signos) "+" y "-" puede Vd. visualizar u ocultar los proyectos en directorios subordinados o grupos. En la parte central de la indicacin ver usted ahora los datos del proyecto: "Nombre de archivo", "Tipo de equipo", "Fecha de creacin", "Fecha de la ltima modificacin", "Fecha de generacin", "Proyectado por" y "Descripcin de la instalacin".

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Clasificar la indicacin A fin de encontrar rpidamente un proyecto determinado puede Vd. clasificar la lista de proyectos segn datos individuales del proyecto, p. ej. segn fecha de creacin o proyectado por: Modo de proceder 1 2 Accione el botn de comando "Clasificar". Seleccione en el cuadro de dilogo "Clasificar" el criterio de clasificacin deseado y confirme mediante "Aceptar". Despus se ordena la indicacin jerrquicamente segn el nuevo criterio de clasificacin.

Ampliar la lista de los directorios examinados Si un proyecto no aparece en la lista, en determinadas circunstancias ha de ampliar la lista de los directorios en los que el administrador de proyectos busca datos. Tambin puede seleccionar unidades de disco completas. Sin embargo, cuanto ms exactamente limite Vd. la seleccin tanto ms rpidamente finalizar el proceso de bsqueda. Modo de proceder 1 2 Accione el botn de comando "Buscar". Seleccione en el cuadro de dilogo "Buscar" bajo "Formato" los datos que desee ver en el administrador de proyectos: "Proyectos", "Backups" (copias de seguridad) o ambos. Seleccione bajo "Directorios" las unidades o los subdirectorios a examinar y acepte la seleccin con el botn de comando "Agregar". Tambin puede aceptar Vd. varios directorios. 4 5 Cuando el administrador de proyectos deba buscar tambin en todos los subdirectorios, active la casilla de verificacin "Incluir subdirectorios". Confirme su seleccin mediante "Aceptar". ProTool examina a continuacin los directorios indicados buscando datos. Este proceso puede requerir algn tiempo.

Actualizar indicacin Si Vd. ha creado un nuevo proyecto o ha desplazado algunos proyectos existentes, ha de actualizar el administrador de proyectos. Modo de proceder 1 Accione el botn de comando "Actualizar". El administrador de proyectos examina de nuevo todos los directorios y actualiza la indicacin.

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7.5.6

Manera de crear un Backup de proyecto

Generalidades Para archivar (backup) y restaurar (restore) proyectos, el administrador de proyectos pone a disposicin las funciones backup y restore. El administrador de proyectos da soporte al backup y el restore de proyecto en varios disquetes. Esto es especialmente valioso en proyectos que sean ms extensos que la capacidad de memoria de un disquete. Nota El administrador de proyectos solamente est disponible en servicio independiente (standalone). En el caso de que haya instalado usted ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, utilice por favor el administrador SIMATIC para la administracin de proyectos.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 6 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Administrador de proyectos". En el caso de que el proyecto a archivar no se visualice en la lista, ample la lista de los directorios examinados o actualice la indicacin. Marque en la lista el proyecto a archivar. Accione el botn de comando "Backup". En el cuadro de dilogo "Backup" seleccione la unidad de disco y el directorio en el que se debe escribir el archivo. Indique el nombre del archivo. ProTool propone el nombre del archivo de proyecto, seguido de la extensin del archivo .arh. Usted puede sobrescribir el nombre de ser preciso, pero deber dejar la extensin .arh. 7 Confirme mediante Aceptar. ProTool comprime ahora los datos y escribe en el archivo. Si Vd. guarda en disquetes, ProTool le requiere, dado el caso, a un cambio de disquete. El proceso de Backup permanece interrumpido en este caso hasta que Vd. haya insertado un nuevo soporte de datos y acuse estos en el cuadro de dilogo visualizado. Nota Anote en caso de un backup con cambio de disquete los nmeros de los disquetes sobre estos. As queda garantizada la restauracin posterior de los disquetes de archivo en el orden correcto.

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7-17

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7.5.7

Manera de restaurar un proyecto

Generalidades Para archivar (backup) y restaurar (restore) proyectos, el administrador de proyectos pone a disposicin las funciones backup y restore. El administrador de proyectos da soporte al backup y el restore de proyecto en varios disquetes. Esto es especialmente valioso en proyectos que sean ms extensos que la capacidad de memoria de un disquete. Nota El administrador de proyectos solamente est disponible en servicio independiente (standalone). En el caso de que haya instalado usted ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, utilice por favor el administrador SIMATIC para la administracin de proyectos.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Administrador de proyectos". En el caso de que el archivo de proyecto no se visualice en la lista, ample la lista de los directorios examinados o actualice la indicacin. Preste especial atencin a que bajo "Buscar" est ajustado como formato "Backups" o "Configuraciones/Backups". 3 4 5 6 Marque en la lista el proyecto a restaurar. Accione el botn de comando "Restore". En el cuadro de dilogo "Restore" seleccione la unidad de disco y el directorio en el que se debe escribir el proyecto. Indique el nombre del archivo del proyecto. ProTool propone el nombre del archivo seguido de la extensin de archivo de ProTool .pdb. Usted puede sobrescribir el nombre de ser preciso, pero deber dejar la extensin .pdb. 7 Confirme mediante Aceptar. ProTool descomprime ahora el archivo. Vd. puede ahora actualizar el administrador de proyectos y abrir el proyecto.

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7.5.8

Manera de borrar un proyecto

Generalidades Con ayuda del administrador de proyectos puede Vd. borrar proyectos o backups de manera confortable. Nota El administrador de proyectos solamente est disponible en servicio independiente (standalone). En el caso de que haya instalado usted ProTool integrado en SIMATIC STEP 7, utilice por favor el administrador SIMATIC para la administracin de proyectos.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 4 5 Seleccione el punto del men "Archivo" > "Administrador de proyectos". En el caso de que el proyecto o el archivo de proyecto no se visualice en la lista, ample la lista de los directorios examinados o actualice la indicacin. Marque en la lista el proyecto a borrar. Accione el botn de comando "Borrar". ProTool pregunta de nuevo si se debe borrar realmente el archivo. Confirme mediante Aceptar. Se borra el correspondiente objeto y desaparece de la lista en el administrador de proyectos.

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7-19

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7.6

Ejemplo para la documentacin de proyectos


Este ejemplo le muestra el modo de crear una impresin individual.

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7.6.1

Manera de crear una impresin individual

Objetivo Vd. desea crear una impresin de todos los datos de su proyecto. A diferencia del ajuste previo, no debe aparecer, sin embargo, el grfico de ProTool en la cubierta sino el logotipo de la empresa, el cual ya ha utilizado bajo el nombre LOGO como grfico en su proyecto. En la parte derecha de la impresin desea dejar Vd. un margen para comentarios escritos a mano.

Modo de proceder Modo de proceder 1 2 3 Abra el proyecto cuyos datos quiera imprimir. Seleccione el punto del men "Archivo" > "Imprimir". En el cuadro de dilogo "Imprimir" seleccione bajo "Protocolos" el protocolo Todo. Ahora ver en la lista "Contenido" los distintos captulos en el orden en que se editarn posteriormente.

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7-21

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Modo de proceder 4 Accione el botn de comando "Presentacin preliminar". La presentacin preliminar de la impresin le muestra el aspecto que tendr posteriormente su impresin. Vd. quiere sustituir el grfico de la primera pgina (cubierta) por el logotipo de su empresa. El borde derecho deber ser claramente ms ancho.

5 6

Cierre la presentacin preliminar mediante el botn de comando "Imprimir". Para realizar las modificaciones deseadas, accione ahora el botn de comando "Protocolos". Se abre el cuadro de dilogo "Protocolos".

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Modo de proceder 7 8 Para modificar el margen de la pgina accione el botn de comando "Pgina". Bajo "Derecho" introduzca el valor deseado para el margen derecho, p. ej. 3 para 3 cm. Si as lo desea, tambin puede indicar aqu un texto individual para las lneas de cabecera y pies de pgina.

9 10

Confirme sus entradas mediante "Aceptar". Ahora se encuentra usted de nuevo en el cuadro de dilogo "Protocolos". A fin de modificar la definicin para la cubierta, marque en la lista "Contenido" la entrada Cubierta y accione el botn de comando "Parmetros". En el cuadro de dilogo "Cubierta" seleccione bajo "Grfico" el grfico LOGO con el emblema de su empresa. Confirme pulsando dos veces "Aceptar", hasta que se encuentre de nuevo en el cuadro de dilogo "Imprimir". Accione finalmente el botn de comando "Aceptar" para iniciar el proceso de impresin.

11 12 13

As ha modificado usted las definiciones para el protocolo con el nombre Todo. Las modificaciones estarn as tambin disponibles para la impresin de otros proyectos.

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Referencia

Referencia
La referencia le ofrece la posibilidad de consulta acerca de los siguientes temas: Funciones rdenes del control Trabajar con bibliotecas Impresoras recomendadas Lmites del sistema

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Referencia

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8.1

Referencia funciones

Principio ProTool ofrece numerosas funciones predefinidas, que Vd. puede implementar en sus proyectos. Cada funcin se puede vincular con un objeto o con otro punto de salto, as como con un evento. Al presentarse ese evento durante el servicio es activada la funcin. Bajo la palabra clave "Eventos configurables" aparece una relacin de todos los objetos para los que usted puede configurar funciones. A travs de un directorio alfabtico y uno temtico obtendr usted acceso a informaciones detalladas con fines de aplicacin y a los parmetros de todas las funciones disponibles.

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Referencia

8.1.1

Eventos configurables

Generalidades Cada funcin se tiene que vincular con un objeto (o con otro punto de salto), as como con un evento. Al presentarse ese evento, es activada la funcin. Los eventos que se pueden definir en cada caso dependen del respectivo objeto y de la funcin seleccionada.

Funciones para objetos A continuacin se expone una relacin de todos los objetos para los que Vd. puede configurar funciones, explicndose adems los eventos posibles en cada caso para la ejecucin. Objeto Variable Evento Cambio de valor Explicacin Esta funcin se activa cuando se modifica el valor de la variable mediante una entrada o un cambio de valor en el control. Sin embargo, la funcin no se activa cuando el cambio de valor de la variable fue originado por otra funcin. Valor lmite deficiente Esta funcin se activa cuando el valor de la variable queda por debajo de un valor lmite determinado. Esta funcin se activa cuando el valor de la variable excede de un valor lmite determinado. Esta funcin se activa al accionar la tecla. Mientras se mantenga pulsada la tecla no vuelve a ejecutarse la funcin. Soltar la tecla Esta funcin se activa cuando deja de accionarse la tecla. Mientras se mantenga pulsada la tecla no se ejecuta la funcin. Imagen Composicin de la imagen La funcin se ejecuta cuando se ha compuesto una nueva imagen.

Valor lmite rebasado

Teclas de funciones Teclas soft Teclas del sistema

Pulsar la tecla

Descomposicin de la La funcin se ejecuta cuando se ha imagen descompuesto la imagen. Aviso Aviso llega La funcin se ejecuta cuando se presenta el evento de aviso llegado.

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Referencia

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Objeto

Evento Aviso desaparecido

Explicacin La funcin se ejecuta cuando se presenta el evento de aviso desaparecido. La funcin se ejecuta cuando es acusado el aviso (en este caso siempre una alarma). La funcin se ejecuta cuando se modifica el aviso. La funcin se ejecuta cuando ha transcurrido el tiempo ajustado. La funcin se ejecuta cuando se desborda el archivo de variables. La funcin se ejecuta cuando se desborda el archivo de avisos. La funcin se ejecuta al seleccionar el campo (vase Nota ms abajo). La funcin se ejecuta al abandonar el campo (vase Nota ms abajo).

Aviso acusado

Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Campo Seleccionar campo Abandonar campo

Eventos especiales de objetos de la imagen Objeto Botn de comando, SIMATIC HMI Symbol Library Evento Pulsar Explicacin La funcin se ejecuta en cuanto el objeto de la imagen es "pulsado", p. ej. pulsar el botn izquierdo del ratn o tocar la pantalla tctil. La funcin se ejecuta en cuanto el objeto de la imagen es "soltado", p. ej. soltar el botn izquierdo del ratn o dejar de tocar la pantalla tctil. En caso de manejo con el ratn, no importa dnde se halla el puntero del ratn al soltarse el botn. Hacer clic Esta funcin se activa cuando el objeto de la imagen es "soltado" (comportamiento estndar de un botn de comando bajo Windows). Para no activar la funcin de un botn de comando pulsado por descuido, desplace, p. ej. el puntero del ratn o el dedo (en caso de equipos tctiles) fuera del botn de comando mientras an est pulsado ste. Si, p. ej. quiere utilizar las funciones Poner_bit y Reponer_bit, configrelas en los eventos "Pulsar" y "Soltar".

Soltar

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Referencia

Objeto (slo SIMATIC HMI Symbol Library) Botn de comando de estado

Evento Hacer doble clic Pulsar

Explicacin La funcin se activa despus de haber "pulsado" una segunda vez el objeto de la imagen. En cuanto se "pulsa" el botn de comando, se activa la funcin. En cuanto se "suelta" el botn de comando, se activa la funcin. Si se accion el botn de comando con el ratn, no importa dnde se halla el puntero del ratn al soltarse el botn.

Soltar

Modificacin La funcin se activa cuando se modifica el de estado estado del botn de comando, es decir, de Pulsar > Soltar o de Soltar > Pulsar. Interruptor Conectar La funcin se activa cuando se conecta el interruptor: OFF > ON

Desconectar La funcin se activa cuando se desconecta el interruptor: ON > OFF Modificacin La funcin se activa cuando se modifica el de estado estado del interruptor, es decir de ON > OFF o de OFF > ON.

Nota Si ha protegido mediante un password un objeto de la imagen, la funcin se activa con uno de los eventos "Seleccionar campo" o "Abandonar campo" y no se requiere ninguna entrada de password.

Funciones globales Tambin es posible configurar funciones globales. Estas no estn asignadas a los distintos objetos, sino que se vinculan a determinados puntos de entrada. La tabla siguiente muestra bajo qu condiciones se pueden ejecutar las funciones dependiendo del punto de entrada seleccionado. Punto de entrada Cambio de imagen Cambio de password Desbordamiento de buffer Explicacin La funcin se ejecuta cuando se solicita otra imagen. La funcin se ejecuta cuando se modifica el password actual, es decir, durante la apertura o el cierre de sesin. La funcin se ejecuta cuando se desborda el buffer de avisos.

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Referencia

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Funciones en scripts En general no resulta apropiada cada llamada de funcin para cada objeto. En consecuencia, ProTool siempre ofrece en la seleccin de funciones slo las funciones que se utilizan normalmente en el respectivo punto. A fin de poder utilizar tambin otras funciones para aplicaciones especiales, configure usted un script. Los scripts se pueden configurar para la mayora de objetos y eventos.

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Referencia

8.1.2

Funciones por temas


En ProTool hay definidas las siguientes funciones para sistemas basados en Windows. Sin embargo, no podrn seleccionarse nunca todas las funciones a la vez. Las funciones ofrecidas efectivamente dependen siempre tanto del tipo del objeto al que se asigna la funcin como del tipo de control y del tipo de la unidad de operacin para la que se proyecta la configuracin. Nota Si usted requiriera alguna funcin no incluida en la lista siguiente, puede crear sus propias funciones con ayuda de VBScript.

Archivos Copiar archivo Borrar archivo Abrir archivo Cerrar archivo Iniciar archivo Detener archivo Comenzar archivo siguiente Archivar variable

Imgenes Seleccin de imagen fija Seleccin de imagen variable Seleccin de imagen anterior

Editar bits Reponer bit Reponer bit en variable Poner bit Poner bit mientras pulsa tecla Poner bit en variable Poner/reponer bit Poner/reponer bit en variable

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Referencia

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Registro de datos Registro de datos DAT hacia PLC Cargar registro de datos Borrar registro de datos Guardar registro de datos Registro de datos PLC hacia DAT Registro de datos PLC hacia variables Registro de datos de variables hacia PLC Exportar registros de datos Importar registros de datos Convertir en nombre el nmero de registro de datos Borrar la memoria de registro de datos Variables de recetas Online/Offline

Diagnstico Leer buffer de diagnstico de S7

Imprimir Imprimir pantalla Protocolo de avisos ON/OFF Imprimir protocolo

Avisos Visualizar ventana de avisos de servicio Visualizar el buffer de avisos de servicio Visualizar la pgina de avisos de servicio Protocolo de avisos ON/OFF Borrar buffer de avisos Editar aviso Acusar aviso Visualizar el buffer de alarmas Visualizar pgina de alarmas Visualizar texto de avisos del sistema

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Referencia

Password Salir el usuario del sistema Identificarse el usuario Escribir nombre de usuario en variable Exportar/importar passwords Escribir password en variable Notificar modificacin de password Escribir nivel de password en variable

Funciones de conversin Convertir lineal 1 Convertir lineal 2 Valor menos Valor ms Ajustar valor

Ajustes del sistema Iniciar el teclado de pantalla Iniciar la entrada de comandos Iniciar el Panel de Control Modificar el contraste Imagen de limpieza Salvaguardar sistema de archivos RAM Seal acstica Visualizar administrador de tareas Calibracin tctil

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Referencia

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Teclado Poner bit mientras pulsa tecla Hojear hacia arriba Hojear hacia abajo Tecla directa Visualizar un texto de ayuda Editar aviso Acusar aviso Nmero de imagen PROFIBUS Saltar al principio Saltar al final

Manejo del teclado para objetos de la imagen Registro de datos indicacin hacia PLC Guardar registro de datos de visualizacin Guardar registro de datos de visualizacin como Sincronizar registro de datos en visualizacin Borrar registro de datos Registro de datos nuevo Guardar registro de datos como Registro de datos PLC hacia visualizacin Extender horizontalmente la visualizacin de curvas Comprimir horizontalmente la visualizacin de curvas Visualizacin de curvas, lnea de lectura On/off Visualizacin de curvas, lnea de lectura atrs Visualizacin de curvas, lnea de lectura adelante Hojear hacia delante la visualizacin de curvas Hojear hacia atrs la visualizacin de curvas Visualizacin de curvas: retorno al inicio Iniciar/detener grabacin de curvas Visualizacin de avisos, acusar aviso Visualizacin de avisos, editar aviso Visualizacin de avisos, visualizar texto de ayuda Estado/control: leer valores Estado/control: escribir valores

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Referencia

Cambiar Cambiar el modo de servicio Utilizar el teclado de pantalla ON/OFF Cambiar la representacin de ventana Cambiar el idioma Unir/separa el control

Otras funciones Animate Iniciar el programa Finalizar Runtime Visualizar versiones de software

Funciones opcionales Iniciar Internet Explorer

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Referencia

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8.1.3

Funciones en orden alfabtico


En ProTool hay definidas las siguientes funciones para sistemas basados en Windows. Sin embargo, no podrn seleccionarse nunca todas las funciones a la vez. Las funciones ofrecidas efectivamente dependen siempre tanto del tipo del objeto al que se asigna la funcin como del tipo de control y del tipo de la unidad de operacin para la que se proyecta la configuracin. Nota Si usted requiriera alguna funcin no incluida en la lista siguiente, puede crear sus propias funciones con ayuda de VBScript.

A Abrir archivo Acusar aviso Ajustar valor Animate Archivar variable

B Borrar archivo Borrar buffer de avisos Borrar la memoria de registro de datos Borrar registro de datos de visualizacin Borrar registro de datos

C Calibracin tctil Cambiar control Cambiar el idioma Cambiar el modo de servicio Cambiar la representacin de ventana Cargar registro de datos Cerrar archivo Comenzar archivo siguiente Comprimir horizontalmente la visualizacin de curvas Convertir en nombre el nmero de registro de datos

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Referencia

Convertir lineal 1 Convertir lineal 2 Copiar archivo

D Detener archivo

E Editar aviso Escribir nivel de password en variable Escribir nombre de usuario en variable Escribir password en variable Estado/control: escribir valores Estado/control: leer valores Exportar registros de datos Exportar/importar passwords Extender horizontalmente la visualizacin de curvas

F Finalizar Runtime

G Guardar registro de datos como Guardar registro de datos de visualizacin como Guardar registro de datos de visualizacin Guardar registro de datos

H Hojear hacia abajo Hojear hacia arriba Hojear hacia atrs la visualizacin de curvas Hojear hacia delante la visualizacin de curvas

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Referencia

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I Identificarse el usuario Imagen de limpieza Importar registros de datos Imprimir pantalla Imprimir protocolo Iniciar archivo Iniciar el Panel de Control Iniciar el programa Iniciar el teclado de pantalla Iniciar Internet Explorer Iniciar la entrada de comandos Iniciar/detener grabacin de curvas

L Leer buffer de diagnstico de S7

M Modificar el contraste

N Notificar modificacin de password Nmero de imagen PROFIBUS

P Poner bit en variable Poner bit mientras pulsa tecla Poner bit Poner/reponer bit en variable Poner/reponer bit Protocolo de avisos ON/OFF

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Referencia

R Registro de datos DAT hacia PLC Registro de datos de variables hacia PLC Registro de datos indicacin hacia PLC Registro de datos nuevo Registro de datos PLC hacia DAT Registro de datos PLC hacia variables Registro de datos PLC hacia visualizacin Reponer bit en variable Reponer bit

S Salir el usuario del sistema Saltar al final Saltar al principio Salvaguardar sistema de archivos RAM Seleccin de imagen anterior Seleccin de imagen fija Seleccin de imagen variable Seal acstica Sincronizar registro de datos en visualizacin

T Tecla directa

U Unir/separa el control Utilizar el teclado de pantalla ON/OFF

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Referencia

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V Valor ms Valor menos Variables de recetas Online/Offline Visualizacin de avisos, acusar aviso Visualizacin de avisos, editar aviso Visualizacin de avisos, visualizar texto de ayuda Visualizacin de curvas, lnea de lectura adelante Visualizacin de curvas, lnea de lectura atrs Visualizacin de curvas, lnea de lectura On/off Visualizacin de curvas: retorno al inicio Visualizar administrador de tareas Visualizar el buffer de alarmas Visualizar el buffer de avisos de servicio Visualizar la pgina de avisos de servicio Visualizar pgina de alarmas Visualizar texto de avisos del sistema Visualizar un texto de ayuda Visualizar ventana de avisos de servicio Visualizar versiones de software

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Referencia

8.1.4

Abrir archivos (funcin)

Nombre de funcin Abrir_archivos

Utilizacin Se pueden abrir los archivos de almacenamiento de manera que se pueda continuar el archivamiento. Se establece de nuevo el enlace entre ProTool/Pro RT y los archivos de almacenamiento o la base de datos de los archivos. Vd. quiere continuar el archivado y los archivos de almacenamiento siguen cerrados. Entonces se han de abrir estos antes de se pueda continuar el archivado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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Parmetros - ninguno -

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Los archivos de almacenamiento se archivan en disquete. Usted quiere evaluar los archivos de almacenamiento en un ordenador. Para ello, configure las siguientes funciones en una tecla o botn de comando respectivamente. Para finalizar el archivamiento: funcin Detener_archivo Para cerrar los archivos de almacenamiento: funcin Cerrar_archivos El disquete se puede retirar ahora para copiar los datos. Insertar el mismo disquete o un disquete nuevo. Para abrir los archivos de almacenamiento: funcin Abrir_archivos Para continuar el archivamiento: funcin Iniciar_archivo Nota En caso de un breve interrupcin, p. ej. para cambiar el medio de almacenamiento an se pueden almacenar 256 valores en un buffer. En este caso no es necesario configurar las funciones Detener_archivo e Iniciar_archivo.

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Referencia

8.1.5

Acusar aviso (funcin)

Nombre de funcin Acusar_aviso

Utilizacin Con esta funcin se acusan todos los avisos seleccionados. Esta funcin se puede utilizar para todas las unidades de operacin que no posean una tecla ACK.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Alarmas cclicas Scripts Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Tiempo transcurrido Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

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8-19

Referencia

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8.1.6

Animate (funcin)

Nombre de funcin Animate

Utilizacin Con esta funcin puede usted simular variables y elementos dinmicos (p. ej. listas de textos / grficos, curvas controladas por pulsos de reloj) sin enlace con el control, p. ej. para demostrar un proyecto. La uncin incrementa o decrementa el valor de una variable un valor especificado constante. La funcin Animate se configura siempre en una imagen de procesos, no en la misma variable.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Imagen Evento Composicin de la imagen

Parmetros Variable Y Variable, cuyo valor se ajusta. Si la variable se modifica a travs de una entrada del valor de consigna, se seguir contando con el valor modificado. Integer Tiempo de ciclo Ciclo en el que debe incrementarse o decrementarse la variable. Constante, base 200 ms Valor mximo Valor mnimo Anchura de paso X Valor mximo de las variables Constante (Integer) Valor mnimo de las variables Constante (Integer) Anchura de paso en el se incrementa o decrementa la variable. Una anchura de paso negativa decrementa la variable. Integer

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Referencia

Nota El valor mximo ha de ser siempre mayor que el valor mnimo de la variable. Si el valor introducido se encuentra fuera de intervalo definido por el valor mximo y valor mnimo, en el siguiente ciclo se ajusta automticamente al valor mnimo (valor mximo en caso de anchura de paso negativa),

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Referencia

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8.1.7

Archivar variable (funcin)

Nombre de funcin Archivar_variable

Utilizacin Con esta funcin tiene usted que archivar el valor de una variable de forma "extraordinaria". Los valores no se escriben automticamente sino despus de una accin del usuario (p. ej. pulsando una tecla determinada). Nota La funcin Archivar_variable no se puede llamar directamente en scripts. Si quiere llamar esta funcin a travs de un script, proceda del siguiente modo: - Configure la llamada de la funcin en la modificacin del valor de una variable. - Configure en un script la modificacin del valor de las variables. As se puede llamar la funcin desde un script.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

8-22

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Edicin 12/01

Referencia

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre del archivo Variable Nota El archivo indicado en esta funcin ha de ser idntico al archivo que usted haya definido en el cuadro de dilogo "Variable" en la ficha "Archivo" para dicha variable. Nombre del archivo que se indic en la variable Variable de cualquier tipo que debe ser archivada.

Modo de proceder En el caso de no querer archivar los valores cclicamente sino mediante una reaccin del usuario, se han de configurar sucesivamente los siguientes pasos: Para iniciar el archivamiento: funcin Iniciar_archivo Para archivar la variable: funcin Archivar_variable Para finalizar el archivamiento: funcin Detener_archivo

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8-23

Referencia

Edicin 12/01

8.1.8

Borrar archivo (funcin)

Nombre de funcin Borrar_archivo

Utilizacin Con esta funcin se borran todas las entradas en un archivo determinado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-24

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Nombre del archivo Nombre del archivo cuyas entradas deben borrarse.

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8-25

Referencia

Edicin 12/01

8.1.9

Borrar buffer de avisos (funcin)

Nombre de funcin Borrar_buffer_de_avisos

Utilizacin Con esta funcin puede Vd. borrar los avisos de servicio, del sistema o alarmas del buffer de avisos. Nota Los avisos an existentes se borran tambin del buffer de avisos. Si an quiere visualizar los avisos todava existentes, configure para ello una "visualizacin de avisos".

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento de buffer

8-26

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Tipo de buffer Constante o variable con: 1= borrar todos los avisos 0 = borrar alarmas 1 = borrar avisos de servicio 2 = borrar avisos del sistema 3 = borrar avisos de diagnstico de S7

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8-27

Referencia

Edicin 12/01

8.1.10 Borrar memoria de registros de datos (funcin)

Nombre de funcin Borrar_memoria_de_registro_de_datos

Utilizacin Con esta funcin suprime Vd. todas las recetas y registros de datos del medio de almacenamiento seleccionado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los PANEL PCs, PC-OP y TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-28

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Lugar de almacenamiento Nombre del medio de almacenamiento, en el que se debe borrar: 0 = memoria Flash interna 1 = Storage Card 2 = Storage Card2 Emitir el aviso de estado Valor de retorno (opcionalmente) 1: Despus de borrar la memoria de registro de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

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8-29

Referencia

Edicin 12/01

8.1.11 Borrar registro (funcin)

Nombre de funcin Borrar_registro_de_datos

Utilizacin Con esta funcin es posible suprimir todos/algunos registros de datos de todas/algunas recetas. Para borrar registros de datos con esta funcin no es necesario configurar una visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-30

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero o string de la receta de la que deben borrarse registros de datos. Si se indica un 0 se borran todos los registros de datos de todas las recetas. Nmero/nombre de registro de datos Nmero o string del registro de datos que debe borrarse. Si se indica un 0 se borran todos los registros de datos. Predeterminado es 1 (uno). Consulta de seguridad 1: Antes de borrar los registros de datos se produce una consulta de seguridad. ste es el ajuste predeterminado. 0: Sin consulta. Emitir el aviso de estado Valor de retorno (opcionalmente) 1: Despus de borrar los registros de datos se emite un aviso del estado. ste es el ajuste predeterminado. 0: Sin aviso de estado. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Al activar la funcin se emite el aviso del sistema "Borrar registro de datos iniciado", despus de la accin de borrado "Borrar registro de datos concluido". Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

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8-31

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo Usted quiere automatizar el manejo de las recetas a travs de scripts o el control y poder borrar tambin los registros de datos sin visualizacin de recetas. Nota Si al ejecutar la funcin Borrar_registro_de_datos se borra un registro de datos visualizado en una visualizacin de recetas, este registro de datos se sigue visualizando y tambin se puede editar y guardar (la visualizacin de recetas tiene una copia temporal). En el inventario de datos se borr, sin embargo, el registro de datos. Slo despus de que se abra el campo de seleccin de registros de datos se efecta la comparacin con el inventario de datos y solamente se ofrecen los registros de actos actualmente existentes como seleccin.

8-32

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.12 Borrar registro de datos de visualizacin (funcin)

Nombre de funcin Borrar_registro_de_datos_de_visualizacin

Utilizacin Con esta funcin se borra el registro de datos actual visualizado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre de objeto de la Nombre de la visualizacin de recetas de la que se debe imagen borrar el registro de datos. Al activar la funcin se emite el aviso del sistema "Borrar registro de datos iniciado", despus de la accin de borrado "Borrar registro de datos concluido".

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8-33

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba borrarse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: se borra el registro de datos que se visualiza actualmente en la visualizacin de recetas.

8-34

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.13 Calibracin tctil (funcin)

Nombre de funcin Calibracin tctil

Utilizacin Con esta funcin se puede calibrar la pantalla sensible al contacto de equipos tctiles.

Limitacin Esta funcin nicamente est disponible en equipos tctiles.

Objetos configurables Objeto Variable Campo Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno Nota Como proteccin ante un manejo indebido, debera usted asignar un nivel de password > 0 al botn de comando para la calibracin tctil.

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8-35

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo Objetivo A travs de un botn de comando, Vd. quiere calibrar la pantalla tctil. Indicaciones sobre la configuracin Configure un botn de comando y asigne a ste la funcin Calibracin tctil. Proceso en la unidad de operacin Al tocar el botn de comando, se abre la ventana de calibracin. La gua del operador est en ingls. El TP le requiere a que toque sucesivamente en " cinco" puntos. Si el TP reconoce contactos no vlidos, se inicia de nuevo el proceso de calibracin.

8-36

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.14 Cambiar control (funcin)

Nombre de funcin Cambiar_control

Utilizacin Con esta funcin se interrumpe uno de los enlaces con el control proyectados y se establece de nuevo con otro control con nuevos parmetros de direccin. Todas las variables son requeridas ahora por el nuevo control.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A. Esta funcin se puede aplicar en todos los controles de S7 y SIMOTION.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Anular campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-37

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nombre del control de S7 Direccin MPI/PROFIBUS Puesto de enchufe Bastidor Nombre simblico de la CPU de S7 que Vd. ha introducido bajo "Propiedades" del control Direccin MPI PROFIBUS del nuevo control (variable o constante) Puesto de enchufe para el nuevo control (variable o constante) Bastidor para el nuevo control (variable o constante)

Ejemplo Objetivo Una unidad de operacin debe poder aplicarse flexiblemente a diferentes mquinas. A tal fin se configuran diferentes controles en funcin de la mquina, los cuales deben cambiarse mediante la pulsacin de tecla. Para ello se debe borrar el enlace con el control actual y establecerse de nuevo el enlace que queda libre con otro control con otros parmetros de direccionamiento. Para poder visualizar los valores del nuevo control, ambos controles deben tener las mismas variables. El control que usted ha indicado al crear el proyecto, se utiliza como control predeterminado. Defina en la ventana de proyectos, bajo "Controles" el control al que se debe cambiar. Cree en la imagen deseada un botn de comando. Seleccione en la ficha "Funciones" como evento "Imprimir" y asgnele la funcin Cambiar_control. Indique como parmetros el "Nombre del control" y la "Direccin MPI".

8-38

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.15 Cambio de idioma (funcin)

Nombre de funcin Cambiar_idioma

Utilizacin Con esta funcin cambia Vd. el idioma en la unidad de operacin. De este modo, los avisos del sistema y todos los textos proyectados se representan en el nuevo idioma seleccionado. Usted puede tanto seleccionar un idioma concreto, como tambin pasar cada vez cclicamente al prximo idioma. Los nmeros de los idiomas corresponden al orden con los que haya seleccionado los idiomas bajo "Sistema de destino" > "Asignacin de idioma".

Limitacin Esta funcin no est disponible en el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-39

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Idioma Constante o variable con el nmero del idioma que debe estar activo despus del cambio: 0 = idioma 1 1 = idioma 2 2 = idioma 3 ... 4 = idioma 5 1 = Cambio cclico: cambiar al siguiente idioma (0 > 1 > 2 > 3 ... etc.)

8-40

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.16 Cambio de representacin de ventana (funcin)

Nombre de funcin Cambiar_representacin_de_ventana

Utilizacin Con esta funcin cambia Vd. los ajustes para la ventana de aplicacin de ProTool. Por regla general, su proyecto de ProTool se representa durante el Runtime en el modo de imagen entera, de forma que quedar bloqueada la barra de tareas de Windows. Para fines de mantenimiento, puede usted cambiar el ajuste - p. ej. a travs de una tecla protegida mediante password - a fin de tener acceso nuevamente al Panel de control de Windows, el explorador y otros programas.

Limitaciones Esta funcin slo est disponible para los PANEL PCs y PC-OP.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-41

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Modo de imagen Constante con: 1 = pantalla completa 2 = maximizada 3 = ltima presentacin de la ventana 4 = minimizada 5 = adaptada 6 = en primer plano Nota El ajuste "Adaptada" significa que la ventana de ProTool se posiciona en la esquina superior izquierda de la pantalla. El tamao de la ventana se adapta de modo que son visibles todos los elementos de operacin.

8-42

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.17 Cambio modo de servicio (funcin)

Nombre de funcin Cambiar_modo

Utilizacin Con esta funcin cambia Vd. el modo de servicio en la unidad de operacin. Usted puede cambiar a los siguientes modos de servicio: Online, Offline, transferencia. Nota Si configura esta funcin en un PC como unidad de operacin, al cambiar de modo de servicio despus de la Transferencia finaliza el Runtime (tiempo de ejecucin).

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo Constante o variable con: 0 = Online 1 = Offline 2 = Transferencia (no en PC/Panel-PC)

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8-43

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Mediante tres teclas se quiere ajustar respectivamente uno de los modos de servicio: "online", "offline" y "transferencia". En la imagen debe ser evidente el modo de servicio ajustado. Indicaciones sobre la configuracin Para reconocer en la imagen el modo de servicio seleccionado, se proyecta un campo de salida simblico al que queda asignada una variable interna. Adems, se crea una lista de textos cuyos valores 0, 1, 2 tienen asignados los modos de servicio online, offline y transferencia. Seleccione la tecla con la que deba ajustarse el modo de servicio Online. Seleccione la funcin Cambiar_modo_de_servicio y bajo parmetro como constante Online. Seleccione la funcin Poner_valor e introduzca en parmetros lo siguiente: Y: la variable interna X: el valor 0 para Online

De modo anlogo se procede para las teclas restantes. Para la variable utilice Vd. siempre la misma variable interna. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona una tecla se activan ambas funciones. La constante es evaluada y se ajusta en la unidad de operacin el correspondiente modo de servicio. El valor es puesto en la variable interna y se actualiza el campo de salida.

8-44

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.18 Cargar registro (funcin)

Nombre de funcin Cargar_registro_de_datos

Utilizacin Con esta funcin carga Vd. un registro de datos desde el soporte de datos en las variables de recetas que se visualizan en la imagen de receta seleccionada. Los valores de las variables de receta se pueden editar entonces, p. ej. en un campo de entrada o de seleccin. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. Con esta funcin puede usted cargar un registro de datos desde el soporte de datos a una "Imagen de receta" independientemente de la "visualizacin de recetas".

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-45

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero/nombre de registro de datos Valor de retorno (opcionalmente) Nmero o string de la receta a la que corresponde el registro de datos Nmero o string del registro de datos que debe cargarse. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere cargar un registro de datos en las variables de recetas de una imagen de recetas y configura la funcin Cargar_registro_de_datos en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba cargarse el registro de datos. Bajo la funcin Cargar_registro_de_datos introduzca como parmetro el parmetro correspondiente nmero/nombre de receta y el nmero/nombre de registro de datos. Los parmetros tambin se pueden escribir en variables que Vd. introduce en campos de entrada en la unidad de operacin. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin y se carga el registro de datos en las variables de recetas.

8-46

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.19 Cerrar archivos (funcin)

Nombre de funcin Cerrar_archivos

Utilizacin Se cierran los archivos de almacenamiento y se separa el enlace entre ProTool/Pro RT y los archivos de almacenamiento o la base de datos de los archivos. Para ello se ha de detener el almacenamiento en archivos. Si se detuvo el almacenamiento, no se escriben ms datos en el archivo. Sin embrago, el archivo de almacenamiento sigue estando abierto. Para poder modificar (editar) el archivo de almacenamiento con otra aplicacin o cambiar el medio de almacenamiento sin salir de ProTool/Pro RT, los archivos han de ser cerrados. Nota En caso de un breve interrupcin, p. ej. para cambiar el medio de almacenamiento an se pueden almacenar 256 valores en un buffer.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

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8-47

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script

Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Los archivos de almacenamiento se archivan en disquete. Usted quiere evaluar los archivos de almacenamiento en un ordenador. Para ello, configure las siguientes funciones en una tecla o botn de comando respectivamente. Para finalizar el archivamiento: funcin Detener_archivo Para cerrar los archivos de almacenamiento: funcin Cerrar_archivos El disquete se puede retirar ahora para copiar los datos. Insertar el mismo disquete o un disquete nuevo. Para abrir los archivos de almacenamiento: funcin Abrir_archivos Para continuar el archivamiento: funcin Iniciar_archivo

8-48

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.20 Comenzar archivo siguiente (funcin)

Nombre de funcin Comenzar_archivo_siguiente

Utilizacin Con esta funcin finaliza Vd. el almacenamiento en un archivo mediante una accin del operario y sigue el mismo en el archivo siguiente configurado para aqul. Nota En el caso de que no se hubiera proyectado para este archivo ningn archivo siguiente, no se ejecuta la funcin.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos

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8-49

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Objeto de la imagen

Evento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script

Configurable siempre

Parmetros Nombre del archivo Nombre del archivo para el que debe iniciarse el archivado en un archivo siguiente.

8-50

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.21 Comprimir la visualizacin de curvas (funcin)

Nombre de funcin Comprimir_visualizacin_de_curvas

Utilizacin Con esta funcin se comprime horizontalmente la visualizacin de curvas en una representacin de curvas, es decir que se aumenta el intervalo de tiempo que se representa por la curva sobre el eje X. La funcin Comprimir_visualizacin_de_curvas se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

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8-51

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Comprimir_visualizacin_de_curvas en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la representacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Comprimir_visualizacin_de_curvas define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la representacin de curvas se comprime horizontalmente el eje X.

8-52

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.22 Conversin lineal 1 (funcin)

Nombre de funcin Conversin_lineal_1

Utilizacin Con esta funcin se asigna a una variable Y un valor obtenido de una variable X mediante una ecuacin lineal: Y=a*X+b La variable X no puede ser idntica a la variable Y. Si quiere convertir una variable a s misma, deber trabajar con una variable auxiliar o usted tambin puede definir de forma confortable la conversin en la ficha "Conversin" en el cuadro de dilogo de propiedades de las variables. La funcin Conversin_lineal_1 es la funcin inversa a Conversin_lineal_2.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Configurable siempre

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8-53

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Y a X b Variable cuyo valor es modificado. Constante o variable por la que se multiplica. Variable cualquiera Constante o variable que se suma.

8-54

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.23 Conversin lineal 2 (funcin)

Nombre de funcin Conversin_lineal_2

Utilizacin Con esta funcin se asigna a una variable X un valor obtenido segn la funcin inversa de una ecuacin lineal: X = (Y b) / a La variable Y no puede ser idntica a la variable X. Si quiere convertir una variable a s misma, deber trabajar con una variable auxiliar o usted tambin puede definir de forma confortable la conversin en la ficha "Conversin" en el cuadro de dilogo de propiedades de las variables. La funcin Conversin_lineal_2 es la funcin inversa a Conversin_lineal_1.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Configurable siempre

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8-55

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros X Y b a Variable cuyo valor es modificado. Variable cualquiera Constante o variable que se substrae. Constante o variable por la que se divide.

8-56

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.24 Convertir en nombre el nmero de registro de datos (funcin)

Nombre de funcin Convertir_nmero_registro_de_datos_en_nombre

Utilizacin Con esta funcin emite Vd. el nmero de receta y de registro de datos como nombre (STRING) en la pantalla. Nota Si no existe el registro de datos o la receta o si todava no hubieran sido almacenados, se emiten comodines ( #### ).

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-57

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nmero de receta Nmero de registro de datos Nombre de receta Nombre de registro de datos Valor de retorno (opcionalmente) Constante o variable para el nmero de receta Constante o variable para el nmero de registro de datos Variable del tipo STRING Variable del tipo STRING Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

8-58

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo Objetivo Mediante el accionamiento de un botn de comando quiere editar el nombre actual de la receta o del registro de datos. Indicaciones sobre la configuracin Configure una visualizacin de recetas con las variables Var_12 para el nmero de receta y Var_13 para el nmero de registro de datos del tipo INTEGER. Configure un botn de comando con la funcin Convertir_nmero_de_registro_de_datos_en_nombre al evento "Imprimir" con los siguientes parmetros: Var_12 Var_13 Var_8 Var_9 Tipo INT para nmero de receta: Tipo INT para nmero de receta: Tipo STRING para nombre de receta Tipo STRING para nombre de registro de datos

Configure respectivamente un campo de salida para el nmero de receta con Var_8 y para el nmero de registro de datos con Var_9 del tipo STRING. Para poder editar el nombre completo se ha de configurar para el campo de salida y para la variable la correspondiente longitud: mx. 11 caracteres para el nombre de receta mx. 40 caracteres para el nombre de registro de datos

Proceso en la unidad de operacin Seleccione en la visualizacin de recetas un nmero de receta y un nmero de registro de datos. En cuanto accione el botn de comando, se activa la funcin y se visualizan los nombres en los dos campos de salida.

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8-59

Referencia

Edicin 12/01

8.1.25 Copiar archivo (funcin)

Nombre de funcin Copiar_archivo

Utilizacin Con esta funcin se copia el contenido de un archivo en otro archivo. As es posible exportar los datos de un archivo. Nota Los archivos de variables pueden copiarse nicamente en otros archivos de variables, y los archivos de avisos slo en otros archivos de avisos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos

8-60

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Edicin 12/01

Referencia

Objeto Objeto de la imagen

Evento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script

Configurable siempre

Parmetros Archivo de destino Archivo de origen Modo de escritura Nombre del archivo en el que deben escribirse los datos copiados. Nombre del archivo cuyos datos son copiados. Constante con: 0 = Sobrescribir archivo de destino. 1 = Agregar datos y cancelar con el archivo de destino lleno. 2 = Agregar datos y tratar el archivo como archivo de rotacin con el archivo de destino lleno. Borrar archivo de origen Constante con 0 = No borrar archivo de origen 1 = Borrar del archivo de origen despus de la copia.

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8-61

Referencia

Edicin 12/01

8.1.26 Detener archivo (funcin)

Nombre de funcin Detener_archivos

Utilizacin Con esta funcin detiene Vd. el almacenamiento en un determinado archivo. Puede continuar posteriormente el archivamiento con la funcin Iniciar_archivo. Nota Observe que en la funcin Detener_archivo no se cierra el archivo (utilice para ello la funcin Cerrar_archivos), pero no se escribe ninguna entrada ms en el archivo.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos

8-62

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Edicin 12/01

Referencia

Objeto Objeto de la imagen

Evento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script

Configurable siempre

Parmetros Nombre del archivo Nombre del archivo para el que debe detenerse el archivado.

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8-63

Referencia

Edicin 12/01

8.1.27 Editar aviso (funcin)

Nombre de funcin Editar_aviso

Utilizacin Con esta funcin activa usted el evento "Editar aviso" para el aviso seleccionado. De este modo puede Vd. visualizar, p. ej. informaciones adicionales o permitir entradas configurando la seleccin de la imagen correspondiente. Entonces se activa la funcin configurada en el aviso seleccionado (p. ej. "Seleccin_imagen_fija" o "Seleccin_imagen_variable" ). Con la activacin del evento "Editar aviso" se acusa automticamente un aviso que todava no haya sido acusado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Alarmas cclicas Scripts Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Tiempo transcurrido Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

8-64

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.28 Escribir un nivel de password en variable (funcin)

Nombre de funcin Escribir_nivel_de_password_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se escribe en una variable el valor del nivel de password vigente actualmente en la unidad de operacin. Si la variable tiene enlace con el control, el nivel de password est disponible entonces tambin en ste y se puede utilizar para habilitar determinadas funciones en funcin del usuario.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Globalmente Configurable siempre Cambio de password

Parmetros Variable Variable en la que se escribe el nivel de password actual.

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8-65

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo Un nivel de password definido nuevo se escribe en una variable y se transfiere al control.

8-66

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.29 Escribir un nombre de usuario en variable (funcin)

Nombre de funcin Escribir_nombre_de_usuario_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se escribe en una variable del tipo STRING el nombre del usuario identificado en el sistema en ese momento en la unidad de operacin. Si la variable tiene enlace con el control, el nombre de usuario est disponible entonces tambin en el control y se puede utilizar para habilitar determinadas funciones en funcin del usuario. Los nombres de usuarios han de ser siempre unvocos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Cambio de imagen Modificacin del password Desbordamiento del buffer

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8-67

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Variable Variable del tipo STRING en la que se escribe el nombre de usuario actual.

Ejemplo Al identificarse en el sistema se emite y archiva el nombre de usuario como aviso cuando hay creado un archivo de avisos. Si utiliza, por tanto, esta funcin en combinacin con un archivo de avisos, en el archivo se puede comprobar qu usuario estaba identificado en el sistema y en qu momento en la unidad de operacin.

8-68

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.30 Escribir un password en la variable (funcin)

Nombre de funcin Escribir_password_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se escribe en una variable del tipo STRING el password del usuario dado de alta en ese momento en la unidad de operacin. Si la variable tiene enlace con el control, el password est disponible entonces tambin en ste y se puede utilizar para habilitar determinadas funciones en funcin del usuario.

Advertencia Asegrese de que no aparezca en ninguna parte de su proyecto el contenido de las variables, pues de lo contrario podra verse el password.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Globalmente Configurable siempre Cambio de password

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8-69

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Variable Variable del tipo STRING en la que se escribe el password actual.

Ejemplo Un password introducido de nuevo se escribe en una variable y se transfiere al control.

8-70

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.31 Estado/control: escribir valores (funcin)

Nombre de funcin Escribir_valores_de_Estado_control

Utilizacin Con esta funcin se transfieren los valores de la visualizacin de estado/control al control. La funcin escribir_valores_estado_control se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de estado/control.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de estado/control que quiera operar.

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8-71

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de estado/control y configura la funcin escribir_valores_estado_control en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted ha configurado una visualizacin de estado/control. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de Estado/control. Seleccione en primer lugar la tecla con la que quiera operar la visualizacin de estado/control. Bajo la funcin seleccionada escribir_valores_estado_control define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de estado/control. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: el "valor de control" se escribe en la direccin del operando en el control.

8-72

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.32 Estado/control: leer valores (funcin)

Nombre de funcin Leer_valores_de_Estado_control

Utilizacin Con esta funcin se inicia la actualizacin de los valores en la visualizacin de estado/control. A partir de este momento ya no se pueden operar ningn campo de entrada hasta que se active de nuevo la funcin y se detenga as la actualizacin. La funcin Leer_valores_estado_control se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de estado/control.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de estado/control que quiera operar.

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8-73

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de estado/control y configura la funcin Leer_valores_estado_control en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted ha configurado una visualizacin de estado/control. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de Estado/control. Seleccione en primer lugar la tecla con la que quiera operar la visualizacin de estado/control. Bajo la funcin seleccionada Leer_valores_estado_control define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de estado/control. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin: se lee el "valor de estado" del control.

8-74

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.33 Exportar/importar passwords (funcin)

Nombre de funcin Exportar_importar_passwords

Utilizacin Con esta funcin puede exportar los passwords actualmente vlidos del proyecto de ProTool actual a un archivo cualquiera o importar a la unidad de operacin un archivo previamente exportado de nuevo a su proyecto de ProTool.

Para que una lista de passwords no tenga que ser introducida en cada unidad de operacin, se puede importar en un equipo distinto. Nota En la importacin se sobrescriben los passwords actualmente vigentes. Los passwords importados son vlidos de forma inmediata.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

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8-75

Referencia

Edicin 12/01

Objetos configurables Objeto Variable Evento Modificacin del valor Valor lmite no llegado a alcanzar Valor lmite sobrepasado Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Configurable siempre

Parmetros Nombre de archivo Constante STRING o variable con el nombre del archivo de destino, inclusive indicacin de ruta, para una exportacin o el del archivo fuente para una importacin. Indicacin de ruta en la tarjeta de memoria, p. ej. "\storage card\...\Lista de passwords" o "\storage card2\...\Lista de passwords". Direccin Constante o variable con: 0 = exportacin 1 = importacin Nota Si quiere seguir procesando el archivo al que se exporta solamente con un editor de texto, no es obligatoriamente necesario indicar tambin la extensin del archivo en el parmetro nombre de archivo. En el caso de que quiera exportar un archivo CSV que deba seguir siendo procesada, se deber indicar, sin embargo, la extensin del archivo.

8-76

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.34 Exportar registros de datos (funcin)

Nombre de funcin Exporta_registros_de_datos

Utilizacin Esta funcin exporta registros de datos de una receta a un archivo. Se pueden exportar o bien un nico registro de datos o todos los registros de datos de una receta. Los datos se depositan en formato CSV (Comma Separated Value) y, de este modo, se pueden modificar fcilmente con un editor de texto o un programa de hoja electrnica de clculo. En el formato exportado se pueden crear, p. ej. otros registros de datos y, a continuacin, importarse de nuevo.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-77

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero/nombre de registro de datos Nmero o string de la receta de la que deben exportarse registros de datos. Nmero o string del registro de datos que debe exportarse. Si se indica un 0 se exportan todos los registros de datos. Nombre de archivo Emitir el aviso de estado Sobrescribir Nombre de ruta, bajo el cual debe guardarse el archivo 1: Despus de exportar los registros de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. 0: Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. 1: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste sin consulta. 2: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste con consulta (predeterminado). Valor de retorno (opcionalmente) Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Si quiere seguir procesando el archivo al que se exporta solamente con un editor de texto, no es obligatoriamente necesario indicar tambin la extensin del archivo en el parmetro nombre de archivo. En el caso de que quiera exportar un archivo CSV que deba seguir siendo procesada, se deber indicar, sin embargo, la extensin del archivo.

Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

8-78

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Edicin 12/01

Referencia

El formato de archivo CSV En el formato de archivo CSV se separan las columnas de las tablas (nombre y valor de la entrada) mediante caracteres de separacin en la lista. Cada fila de la tabla (entrada) se concluye con un cambio de lnea. Nota Al exportar registros de datos se utiliza el "carcter de separacin en la lista" que usted haya ajustado en el men "Inicio" bajo "Panel de Control" > "Configuracin regional" > "Nmeros" en la unidad de operacin. Al exportar un nico registro de datos se depositan en las dos primeras lneas las siguientes informaciones adicionales: Lnea 1: Nombre de la receta y de los registros de datos Lnea 2: Nmero de la receta y de los registros de datos

Nota Si exporta registros de datos y quiere editar los archivos CSV en un equipo distinto con otro idioma de Windows con un programa de hoja electrnica de clculo (p. ej. Microsoft Excel), asegrese que el "carcter de separacin decimal" y el "carcter de separacin en la lista" sea idntico en los dos sistemas. Ejemplo: De la receta naranja se exportaron todos los registros de datos. El archivo presenta la siguiente estructura: Naranja;Bebida;Zumo;Nctar 3;1;2;3 Var_naranja;90;95;70 Var_agua;10;5;30 Var_azcar;1.5;0.5;1.5 Var_aroma;200;100;400

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8-79

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere exportar todos los registros de datos mediante una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione primero la tecla con la que deban exportarse los registros de datos. Bajo la funcin seleccionada Exportar_registros_de_datos, defina como parmetros: Constante Nmero/nombre de receta = 1 Constante Nmero/nombre de registro de datos = 0 Constante Nombre de archivo = c:\temp\orange.csv Constante Sobrescribir = 1 Constante Emitir el aviso de estado = On

Del mismo modo puede Vd. indicar una variable de la que se leen los parmetros. Si las variables tienen un enlace con el control, se pueden escribir los valores del programa de control. Si se trata de variables internas, vincule cada variable con un campo de entrada. De este modo el operario puede introducir primero los parmetros y activar entonces la funcin con los valores introducidos por medio del accionamiento de la tecla. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Se evalan las constantes o variables y se exportan todos los registros de datos de la receta 1 al archivo orange.csv. Si ya existe el archivo, ste se sobrescribe. Despus de exportar los registros de datos se emite un aviso del sistema.

8-80

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.35 Extender la visualizacin de curvas (funcin)

Nombre de funcin Extender_visualizacin_de_curvas

Utilizacin Con esta funcin se extiende horizontalmente la visualizacin de curvas en una representacin de curvas, es decir que se reduce el intervalo de tiempo que se representa por la curva sobre el eje X. La funcin Extender_visualizacin_de_curvas se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

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8-81

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Extender_visualizacin_de_curvas en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la representacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Extender_visualizacin_de_curvas define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la representacin de curvas se extiende horizontalmente el eje X.

8-82

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.36 Fin (funcin)

Nombre de funcin Saltar_al_final

Utilizacin Con esta funcin se simula la pulsacin de la tecla "FIN". Esto resulta especialmente til sobre todo en unidades de operacin, en cuyo teclado no est disponible dicha tecla.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Script Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

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8-83

Referencia

Edicin 12/01

8.1.37 Finalizar Runtime (funcin)

Nombre de funcin Finalizar_Runtime

Utilizacin Con esta funcin finaliza Vd. ProTool/Pro RT y, por consiguiente, el proyecto ejecutable en la unidad de operacin.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo Constante con: 0 = Salir slo de Runtime 1 = Salir del sistema Windows (no es posible con WinCE)

8-84

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.38 Guardar registro (funcin)

Nombre de funcin Guardar_registro_de_datos

Utilizacin Con esta funcin guarda Vd. los valores de las variables de recetas en la imagen de recetas seleccionada como registro de datos en el soporte de datos, despus de haberlos editado, p. ej. en un campo de entrada o de seleccin. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. Con esta funcin puede guardar independientemente de la "visualizacin de recetas" un registro de datos de una "Imagen de recetas" en el soporte de datos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-85

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero /nombre de registro de datos Emitir el aviso de estado Sobrescribir Nmero o string de la receta a la que corresponde el registro de datos Nmero o string del registro de datos que debe guardarse 1: Despus de guardar el registro de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. 0: Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. 1: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste sin consulta. 2: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste con consulta (predeterminado). Valor de retorno (opcionalmente) Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere guardar las variables de recetas de una imagen de receta como registro de datos y configura la funcin Guardar_registro en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba guardarse el registro de datos. Bajo la funcin Guardar_registro introduzca los correspondientes parmetros. Los parmetros tambin se pueden escribir en variables que Vd. introduce en campos de entrada en la unidad de operacin. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin; las variables de recetas se guardan bajo el nmero de receta y nmero de registro de datos o el nombre de receta y nombre de registro de datos.

8-86

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.39 Guardar registro de datos de visualizacin (funcin)

Nombre de funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin

Utilizacin Con esta funcin guarda Vd. el registro de datos que se visualiza actualmente en la visualizacin de recetas. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. La funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas en la que se debe guardar el registro de datos visualizado.

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8-87

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba guardarse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. El registro de datos que se visualiza actualmente en la visualizacin de recetas, se guarda en el lugar de almacenamiento indicado en la receta seleccionada.

8-88

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.40 Guardar registro de datos de visualizacin como (funcin)

Nombre de funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin_como

Utilizacin Con esta funcin guarda usted el registro de datos que se visualiza en la visualizacin de recetas seleccionada con otro nombre de registro de datos. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. La funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin_como se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas en la que se debe guardar el registro de datos visualizado.

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8-89

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de una visualizacin de recetas y configura la funcin Guardar_registro_de_datos_de_visualizacin_como en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba guardarse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin El accionamiento de la tecla la funcin activa la funcin. Usted puede asignar para el registro de datos que se visualiza actualmente en la visualizacin de recetas un nuevo lugar de almacenamiento y un nuevo nombre.

8-90

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.41 Hojear hacia abajo (funcin)

Nombre de funcin Hojear_hacia_abajo

Utilizacin Con esta funcin simula la pulsacin de la tecla "Imagen #". Esto resulta especialmente til sobre todo en unidades de operacin, en cuyo teclado no est disponible dicha tecla.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros - ninguno -

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8-91

Referencia

Edicin 12/01

8.1.42 Hojear hacia arriba (funcin)

Nombre de funcin Hojear_hacia_arriba

Utilizacin Con esta funcin simula la pulsacin de la tecla "Imagen $". Esto resulta especialmente til sobre todo en unidades de operacin, en cuyo teclado no est disponible dicha tecla.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros - ninguno -

8-92

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.43 Identificar al usuario en el sistema (funcin)

Nombre de funcin Identificarse_el_usuario

Utilizacin Con esta funcin se identifica el operario en el sistema a fin de poder manejar, p. ej. una imagen o un objeto de la imagen protegido mediante password.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Password Variable en la que se encuentra el password.

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8-93

Referencia

Edicin 12/01

8.1.44 Imagen de limpieza (funcin)

Nombre de funcin Imagen de limpieza

Utilizacin Si la pantalla del equipo tctil debe limpiarse durante el servicio, existe el riesgo de que se activen funciones no intencionadas. Con la funcin Imagen de limpieza se desactiva la pantalla durante un intervalo de tiempo ajustado y se permite as la limpieza de la pantalla sin que se activen funciones de forma involuntaria. Durante la desactivacin se visualiza una barra que indica el tiempo restante.

Limitacin Esta funcin est disponible para los equipos tctiles, Panel PC y PC.

Objetos configurables Objeto Variable Campo Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Tiempo de desactivacin Margen de valores admisible: 10...300 segundos

8-94

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo Objetivo A travs de un botn de comando, Vd. quiere desactivar la pantalla tctil del equipo tctil. Indicaciones sobre la configuracin Configure un botn de comando que quiera utilizar como tecla para la desactivacin de la pantalla tctil. Asigne al botn de comando la funcin Imagen de limpieza. Introduzca como parmetro la duracin del intervalo de tiempo que debe desactivarse la pantalla tctil al pulsar el botn de comando. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona el botn de comando, se activa la funcin y la pantalla tctil se desactiva. La barra visualizada le indica el tiempo restante, despus del cual se activa automticamente de nuevo la pantalla tctil.

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8-95

Referencia

Edicin 12/01

8.1.45 Importar registros de datos (funcin)

Nombre de funcin Importar_registros_de_datos

Utilizacin Con esta funcin se importan los registros de datos de una receta de un archivo. Se pueden importar o bien un nico registro de datos o todos los registros de datos existentes en el archivo. El requisito es que los datos hayan sido depositados en formato CSV (Comma Separated Value). Mediante la funcin de importacin ya no es necesaria la edicin directa de los datos en la unidad de operacin. Los datos se pueden aceptar directamente de un archivo. Aprender usted qu aspecto debe tener el formato de los datos a travs de la funcin Exporta_registros_de_datos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-96

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Nombre de archivo Nmero/nombre de registro de datos Emitir el aviso de estado Sobrescribir Nombre de ruta bajo el que est guardado el archivo del cual se debe leer. Nmero o string del registro de datos que debe importarse. 0: todos los registros de datos son importados. 1: Despus de importar los registros de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. 0: Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. 1: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste sin consulta. 2: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste con consulta (predeterminado). Valor de retorno (opcionalmente) Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Si la estructura de la receta difiere de la estructura de los registros de datos guardados, en la unidad de operacin se emite un aviso del sistema.

Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

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8-97

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere importar todos los registros de datos mediante una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione en primer lugar la tecla con la que deban importarse los registros de datos. Bajo la funcin seleccionada Importar_registros_de_datos define usted como parmetros: Constante Nombre de archivo = c:\temp\orange.csv Constante Nmero/nombre de registro de datos = 0 Constante Sobrescribir = 1 Constante Emitir el aviso de estado = 1

Del mismo modo puede indicar variables de las que se leen los parmetros. Si las variables tienen un enlace con el control, se pueden escribir los valores del programa de control. Si se trata de variables internas, vincule cada variable con un campo de entrada. De este modo el operario puede introducir primero los parmetros y activar entonces la funcin con los valores introducidos por medio del accionamiento de la tecla. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Las constantes o variables son evaluadas y se leen todos los registros de datos del archivo orange.csv. Si ya existe un registro de datos no se sobrescribe ste. Despus de importar los registros de datos se emite un aviso del sistema.

8-98

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.46 Imprimir pantalla (funcin)

Nombre de funcin Imprimir_pantalla

Utilizacin Con esta funcin se imprime la pgina actual de la pantalla, inclusive todas las ventanas que hubiera abiertas. Nota Los ajustes de la impresora se toman de los ajustes actuales en el sistema operativo Windows.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Modificacin de valor Valor lmite no llegado a alcanzar Valor lmite sobrepasado Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-99

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros - ninguno -

Ejemplo Objetivo Usted quiere imprimir la pgina de pantalla actual a travs de una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione la tecla con la que se quiera activar la impresin. Asigne la funcin Imprimir_pantalla bajo "Funciones seleccionadas". Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Se imprime la pgina de pantalla actual.

8-100

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.47 Imprimir protocolo (funcin)

Nombre de funcin Imprimir_protocolo

Utilizacin Con esta funcin imprime Vd. el protocolo seleccionado por la impresora en el idioma seleccionado en la unidad de operacin.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Modificacin del valor Valor lmite no llegado a alcanzar Valor lmite sobrepasado Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Nombre del protocolo Nombre del protocolo que debe ser impreso.

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8-101

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de alarma cclica Objetivo A travs de una alarma cclica quiere Vd. imprimir un protocolo en el idioma ajustado. Indicaciones sobre la configuracin 1. Haga doble clic en la ventana del proyecto sobre el smbolo de alarma cclica para crear una nueva alarma cclica. Introduzca como tiempo de alarma "diariamente a las 15:00 horas". 2. Configure en la ficha "Funciones" la funcin Imprimir_protocolo y seleccione bajo nombre de protocolo el nombre del protocolo que se debe imprimir. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se alcanza el tiempo de alarma de cada da se activa la impresin del protocolo en la impresora.

8-102

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.48 Iniciar archivo (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_archivo

Utilizacin Con esta funcin inicia Vd. el almacenamiento en un determinado archivo. Puede interrumpir el archivamiento posteriormente con la funcin Detener_archivo y, a continuacin, continuarlo de nuevo con la funcin Iniciar_archivo.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-103

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nombre del archivo Nombre del archivo para el que debe iniciarse el archivado.

8-104

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.49 Iniciar/detener registro de curvas (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_detener_registro_de_curvas

Utilizacin Con esta funcin de detiene o inicia el registro de una curva. Detener el registro de curvas significa que no se actualiza ms dicha curva. A la inversa, iniciar el registro de curvas significa que la curva se actualiza de nuevo. La funcin Iniciar_detener_registro_de_curvas se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

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8-105

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Iniciar_detener_registro_de_curvas en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la representacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Iniciar_detener_registro_de_curvas define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin: la curva no se actualiza ms. Al accionar de nuevo se actualiza otra vez la curva y se continua el registro en la representacin de curvas.

8-106

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.50 Iniciar el Panel de control (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_Panel_de_Control

Utilizacin Con esta funcin se abre la ventana para el Panel de control de Win CE. Por ejemplo, aqu puede usted: Limitaciones Esta funcin no est disponible para los Panel PCs, PC y TP 170 A. ajustar la impresora para su sistema, ajustar las propiedades de transferencia de su equipo, activar Backup y Restore, ajustar el protector de pantalla, realizar ajustes especficos del equipo, p. ej. configurar la memoria Flash.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

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8-107

Referencia

Edicin 12/01

8.1.51 Iniciar el teclado de pantalla (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_teclado_de_pantalla

Utilizacin En unidades de operacin, en las que se puede conectar un ratn se visualiza automticamente un teclado de pantalla si ste es necesario para entradas alfanumricas, p. ej. en campos de entrada/salida. Al finalizar la entrada se oculta de nuevo automticamente el teclado de pantalla. Nota El teclado de pantalla solamente se visualiza u oculta automticamente si se ha configurado esto en "Sistema de destino" > "Ajustes". Sin embargo, este teclado de pantalla se necesita frecuentemente durante ms tiempo, p. ej. al cambiar a otra aplicacin como Microsoft Excel. Con la funcin Iniciar_teclado_de_pantalla puede usted descubrir manualmente el teclado de pantalla. El teclado de pantalla permanece entonces visible hasta que Vd. lo cierra de forma explcita. As tambin se puede utilizar en otras aplicaciones para la entrada.

Limitacin esta funcin tambin est disponible en equipos tctiles y en unidades de operacin en los que se puede conectar un ratn: OP 270, Panel PCs, MP 270B, MP 270B TOUCH, MP 370, MP 370 TOUCH y en PCs estndar.

8-108

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Edicin 12/01

Referencia

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Constante o variable para la definicin de la representacin del teclado de pantalla: Opcin de indicacin 0 = minimizada 1 = maximizada

Ejemplo Objetivo A travs de un botn de comando, Vd. quiere descubrir el teclado de pantalla. Indicaciones sobre la configuracin Configure un botn de comando que quiera utilizar como tecla para descubrir el teclado de pantalla. Asigne al botn de comando la funcin Iniciar_teclado_de_pantalla. Introduzca como parmetro para la representacin deseada. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona el botn de comando, se activa la funcin y se descubre el teclado de pantalla. Este permanece en la pantalla y se puede utilizar para realizar entradas hasta que se cierre de forma explcita.

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8-109

Referencia

Edicin 12/01

8.1.52 Iniciar Internet Explorer (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_Internet_Explorer

Utilizacin Esta funcin inicia el Internet Explorer en Runtime. Si ya est en funcionamiento el Internet Explorer cuando se llama la funcin, se cierra la versin ya abierta y se inicia de nuevo el Explorer. Nota El Internet Explorer se suministra como AddOn conjuntamente con ProTool CS.

Nota El Internet-Explorer crea durante el funcionamiento datos (Favoritos; Cookies...) en el DRAM Filesystem. Para depositar stos con seguridad, el usuario debe activar un mecanismo de proteccin antes de desconectar el equipo. Esto se puede efectuar a travs del Applet del sistema con el cual tambin est protegido el registro o con la funcin Salvaguardar_sistema_de_archivos_RAM.

Limitacin Esta funcin nicamente est disponible en los Multi Panels.

8-110

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Edicin 12/01

Referencia

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Aviso Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Pgina inicial Pgina inicial de Internet Explorer durante la llamada Predeterminado: string vaco Nota Con el Internet Explorer tambin puede abrir archivos en formato *.htm. Indique al respecto como parmetro "Pgina inicial" el nombre de archivo con indicacin de ruta. Si, p. ej. desea abrir el archivo help.htm, que se encuentra en el directorio \flash\ie en su Multipanel, introduzca como parmetro de funciones: "\flash\ie\help.htm"

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8-111

Referencia

Edicin 12/01

8.1.53 Iniciar la entrada de comandos (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_entrada_de_comandos

Utilizacin Esta funcin abre una ventana en la que Vd. puede introducir comandos. Los comandos disponibles corresponden a los comandos DOS, pero no es soportado el volumen funcional completo de los comandos DOS. Por ejemplo, Vd. puede copiar archivos o llamar aplicaciones.

Limitacin Esta funcin no est disponible En Multi Panels as como los equipos OP 270 y TP 270.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Modificacin de valor Valor lmite no llegado a alcanzar Valor lmite sobrepasado Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

8-112

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.54 Iniciar programa (funcin)

Nombre de funcin Iniciar_el_programa

Utilizacin Con esta funcin arranca Vd. otro programa Windows. Mientras est activo el otro programa, el sistema ProTool permanece activo de modo subordinado inclusive el sistema de avisos y la actualizacin de valores reales. Si la concluir el programa se retrocede a ProTool, todos los valores son actuales. El salto se efecta al mismo lugar desde el que se abandon ProTool. Con la llamada, usted puede asignar al programa opcionalmente parmetros del programa y determinar el ajuste de la ventana durante el arranque. Nota En equipos con Windows CE se pueden diferenciar las funciones para la llamada del programa de aquellas de otros sistemas operativos de Windows. Compruebe por tanto antes de la configuracin la funcin Iniciar_el_programa, si el correspondiente programa tambin se puede llamar. - Llame en la barra de inicio de Windows al comando "Inicio" > "Ejecutar". - Introduzca el nombre de funcin del programa a ejecutar (normalmente *.exe). - Haga clic sobre ACEPTAR: Slo cuando el programa es ejecutable a nivel de sistema operativo, tambin se puede llamar con la funcin Iniciar_el_programa.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen

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8-113

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Campo Aviso

Evento Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso

Alarmas cclicas Objeto de la imagen

Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script

Configurable siempre

Parmetros Nombre del programa Constante o variable string con el nombre del programa de Windows a ejecutar, inclusive indicacin de ruta. La indicacin de ruta se puede suprimir bajo las siguientes condiciones - Bajo Windows CE, el programa de Windows ha de estar en el directorio de Windows - En otros sistemas operativos, el programa de Windows ha de estar en una ruta que est indicada en la variable de entorno PATH. Parmetros del programa Constante o variable string con el parmetro del archivo de programa a ejecutar, p ej. un URL. Si el parmetro del programa se trata de un archivo, se deber indicar la ruta completa. Constante para determinar el ajuste de la ventana para el programa llamado: 0 = ventana 1 = minimizado 2 = maximizado 3 = minimizado y no activo Esperar a conclusin 0 = Off: tras concluir el programa externo no se cambia hacia atrs al proyecto editado originalmente. 1 = On: tras concluir el programa externo se cambia hacia atrs al proyecto editado originalmente.

Opcin de indicacin

8-114

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: llamada de un archivo Excel Objetivo Usted desea abrir un archivo csv con el programa de Office Excel con el fin de editar datos del archivo csv en Excel. Excel debe iniciarse en una ventana. Una vez concluido Excel debe activarse de nuevo ProTool. Un archivo csv se puede generar en el proyecto mediante la funcin "Exportar_registros_de_datos". Con esta funcin se guardan registros de datos de recetas en formato csv (Comma Separated Value) en un archivo y llamados a travs de una tecla. El archivo debe abrirse en una ventana y al finalizar el archivo Excel cambiar de nuevo al proyecto de ProTool. Indicaciones sobre la configuracin Configure la funcin en una tecla de la imagen. Iniciar el programa con los siguientes parmetros "Nombre del programa": D:\Programas\Microsoft Office\Office\Excel.exe "Argumento del programa": E:\export.csv "Opcin de indicacin": Ventana "Esperar a conclusin": s Los parmetros tienen el siguiente significado: "Nombre del programa": programa de Windows ejecutable, aqu Excel.exe con indicacin de ruta "Argumento de programa": nombre del archivo csv con indicacin de ruta "Opcin de indicacin": el programa de Windows ejecutable se inicia en una ventana. "Esperar a conclusin" = s: despus de haber finalizado Excel, se activa de nuevo la ventana con el RT a fin de poder ejecutar otros manejos en el RT. Proceso en la unidad de operacin Despus de accionar el botn de comando con la funcin "Iniciar_el_programa" se inicia Excel. Al mismo tiempo se abre el archivo export.csv y se aceptan los datos en las celdas de la pgina de la tabla. Los datos se pueden editar en Excel. Si se concluye Excel, se activa de nuevo la ventana RT en primer plano.

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8-115

Referencia

Edicin 12/01

8.1.55 Inicio (funcin)

Nombre de funcin Saltar_al_principio

Utilizacin Con esta funcin se simula la pulsacin de la tecla "INICIO". Esto resulta especialmente til sobre todo en unidades de operacin, en cuyo teclado no est disponible dicha tecla.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Script Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

8-116

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.56 Leer buffer de diagnstico de S7 (funcin)

Nombre de funcin Leer_buffer_de_diagnstico_de_S7

Utilizacin Esta funcin lee el buffer de diagnstico de S7 desde el control (no con WinAC y OPC). Para visualizar los datos se requiere una visualizacin de avisos debidamente configurada. Nota Usted puede utilizar la funcin, p. ej., para actualizar la visualizacin en el campo de avisos pulsando una tecla.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Modificacin del valor Valor lmite no llegado a alcanzar Valor lmite sobrepasado Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-117

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros - ninguno -

Ejemplo: Llamada a travs de tecla En una imagen configura Vd. una visualizacin de avisos a fin de emitir el contenido actual del buffer de diagnstico de S7. Para que el usuario pueda actualizar la visualizacin, debe poner a su disposicin la tecla correspondiente.

8-118

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.57 Modificar contraste (funcin)

Nombre de funcin Modificar_contraste

Utilizacin Con esta funcin se cambia el contraste de la pantalla.

Limitacin Esta funcin nicamente est disponible en equipos tctiles. En equipos con display TFT (activacin activa) la funcin no tiene repercusin alguna.

Objetos configurables Objeto Objeto de la imagen Evento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Contraste menos/ms 0 = Disminuir contraste 1 = Aumentar contraste

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8-119

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo Objetivo Usted quiere aumentar y disminuir el contraste de la pantalla a travs de sendos botones de comando. Indicaciones sobre la configuracin Proyecte dos botones de comando. Asigne a los dos primeros botones de comando la funcin Modificar_contraste. Introduzca los siguientes parmetros: Disminuir_contraste Asigne a los dos segundos botones de comando la funcin Modificar_contraste. Introduzca los siguientes parmetros: Aumentar_contraste. Proceso en la unidad de operacin Con cada contacto del botn de comando aumenta o disminuye un grado el contraste.

8-120

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.58 Notificar modificacin de password (funcin)

Nombre de funcin Notificar_modificacin_de_password

Utilizacin Con esta funcin se emite un aviso del sistema cuando en la unidad de operacin se introduce un password distinto, es decir que se identifica un nuevo usuario. Si se archivan avisos del sistema, de este modo se puede registrar todos los procesos de identificacin y de salida del sistema.

Objetos configurables Objeto Globalmente Evento Cambio de password

Parmetros - ninguno -

Ejemplo Un nuevo usuario se identifica en la unidad de operacin. Si el nivel de password es distinto de 0, se emite el aviso del sistema "Usuario xxx identificado con nivel y". Si el nivel de password es igual a 0, se emite el aviso del sistema "Usuario xxx salido del sistema".

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8-121

Referencia

Edicin 12/01

8.1.59 Nmero de imagen PROFIBUS (funcin)

Nombre de funcin Nmero_de_imagen_PROFIBUS

Limitacin Esta funcin slo est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Utilizacin Si las teclas directas DP utilizan en diferentes imgenes los mismos bits para distintas funciones, el S7 ha de distinguir la respectiva funcionalidad a travs del nmero de la imagen. Para evitar la actualizacin retardada del nmero de la imagen en el control despus de un cambio de imagen tiene a su disposicin la funcin de la imagen Nmero de la imagen PROFIBUS. Debido a que en un cambio de imagen se actualiza con retraso el nmero de imagen en el rea de nmeros de imagen a travs del impulso bsico, pero los bits en el rea E/S del control son puestos inmediatamente, no se da una asignacin unvoca en todo momento entre bit de control y nmero de imagen. Con la funcin Nmero de imagen PROFIBUS, usted puede poner cuantos bits quiera dentro del rea de bits para teclas directas para la identificacin de la imagen y transferirlos simultneamente al control con los bits de teclas directas. De este modo queda garantizada una asignacin unvoca entre bit de control y nmero de imagen en todo momento.

Objetos configurables Objeto Imagen Evento Configurar imagen Desconfigurar imagen

Parmetros Nmero de bit Nmeros de bit admisibles: 0...39 TP 270 (10"), MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH 0...31 TP 270 (6"), TP 170B)

8-122

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo Objetivo Usted utiliza en su proyecto teclas directas PROFIBUS y quiere emplear el mismo bit en varias imgenes para distintas tareas. Indicaciones sobre la configuracin Bajo "Imagen" > "Atributos", asigne a la imagen la funcin Nmero de imagen PROFIBUS. Indique como parmetro un bit PROFIBUS que se deba ajustar para el nmero de la imagen. Si asigna la funcin Nmero de imagen PROFIBUS varias veces a la imagen, puede usted definir un patrn de bits cualquiera para el nmero de imagen. Proceso en la unidad de operacin Los bits se ponen al abrir la imagen y se reponen de nuevo al abandonar la imagen.

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8-123

Referencia

Edicin 12/01

8.1.60 Poner bit (funcin)

Nombre de funcin Poner_bit

Utilizacin Con esta funcin se pone una variable booleana al valor 1 (TRUE).

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso (para avisos de servicio) Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

8-124

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Bit Variable booleana que debe ponerse a TRUE.

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8-125

Referencia

Edicin 12/01

8.1.61 Poner bit en variable (funcin)

Nombre de funcin Poner_bit_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se pone un bit en una variable. Nota Como despus de la modificacin, ProTool enva de vuelta al control la variable entera, sin comprobar si el valor se ha alterado mientras tanto en el control, ste slo puede tener acceso de lectura a la variable. Para variables del tipo BOOL deber utilizar la funcin Poner_bit. Si quiere utilizar en un script esta funcin, se ha de observar que la direccin de cmputo de los bits se efecta, independientemente del control utilizado, se efecta siempre de derecha > izquierda comenzando por 0.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

8-126

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Edicin 12/01

Referencia

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script Globalmente

Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros Variable Bit Variable donde debe ponerse un bit. Constante con el nmero del bit a poner.

Ejemplo Objetivo Usted quiere poner un bit en la variable a travs de una tecla. Despus, dicha variable es transferida al control. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione la tecla con la que quiere activar un bit en la palabra de una variable. Bajo la funcin seleccionada Poner_bit_en_variable, define usted los siguientes parmetros: una variable en la que se pone un bit: Variable una constante que indica el nmero de bit: Bit

Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin y son evaluados los parmetros. El bit correspondiente se activa a continuacin en la palabra de la variable, y dicha variable se transfiere al control.

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8-127

Referencia

Edicin 12/01

8.1.62 Poner bit mientras pulsa tecla (funcin)

Nombre de funcin Poner_bit_mientras_pulsa_tecla

Utilizacin Con esta funcin se pone un bit en una variable. El bit permanece activado mientras se mantenga pulsada la tecla. Nota Como despus de la modificacin, ProTool enva de vuelta al control la variable entera, sin comprobar si el valor se ha alterado mientras tanto en el control, ste slo puede tener acceso de lectura a la variable. Si quiere utilizar en un script esta funcin, se ha de observar que la direccin de cmputo de los bits se efecta, independientemente del control utilizado, se efecta siempre de derecha > izquierda comenzando por 0.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Tecla del sistema Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros Variable Bit Variable donde debe ponerse el bit. Constante con el nmero del bit a reponer.

En el caso de que se hubiera como variable una del tipo BOOL, carece de importancia el parmetro Bit.

8-128

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.63 Poner reponer bit (funcin)

Nombre de funcin Poner_reponer_bit

Utilizacin Con esta funcin se invierte el valor de una variable booleana: si la variable tiene el valor 1 (TRUE), se pone al valor 0 (FALSE) si la variable tiene el valor 1 (TRUE), se pone al valor 0 (FALSE)

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso (para avisos de servicio) Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-129

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Globalmente

Evento Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros Bit Variable booleana que debe invertirse.

8-130

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.64 Poner reponer bit en variable (funcin)

Nombre de funcin Poner_reponer_bit_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se invierte un bit en una variable. si el bit tiene el valor 0, se pone a 1 si el bit tiene el valor 1, se pone a 0

Nota Como despus de la modificacin, ProTool enva de vuelta al control la variable entera, sin comprobar si el valor se ha alterado mientras tanto en el control, ste slo puede tener acceso de lectura a la variable. Para variables del tipo BOOL deber utilizar la funcin Poner_reponer_bit. Si quiere utilizar en un script esta funcin, se ha de observar que la direccin de cmputo de los bits se efecta, independientemente del control utilizado, se efecta siempre de derecha > izquierda comenzando por 0.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo

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8-131

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Aviso

Evento Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso

Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen

Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script Globalmente

Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros Variable Bit Variable donde debe invertirse un bit. Constante con el nmero del bit a invertir.

8-132

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.65 Poner valor (funcin)

Nombre de funcin Ajustar_valor

Utilizacin Con esta funcin se asigna a una variable un determinado valor constante o el valor de otra variable. Y=X El valor asignado puede ser tanto un valor numrico como una secuencia de caracteres.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Scripts Globalmente Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

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8-133

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Y X Variable a la que se asigna el nuevo valor. Constante o variable que determina el valor asignado.

8-134

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.66 Protocolo avisos ON/OFF (funcin)

Nombre de funcin Protocolo_de_avisos_ON_OFF

Utilizacin Con esta funcin se activa o desactiva la impresin automtica de los avisos. La impresin automtica para avisos se ajusta bajo "Sistema de destino" > "Avisos" > "Ajustes". Si usted activa la casilla de verificacin bajo "Protocolizacin", se protocolizan los avisos que poseen el atributo Imprimir en caso de modificacin del estado (llegado, desaparecido, acusado).

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento de buffer

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8-135

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros ON/OFF 0 = Desactivar impresin 1 = Activar impresin 1 = Cambiar ON OFF

Ejemplo Objetivo Usted quiere activar y desactivar la protocolizacin de avisos a travs de dos teclas. En la imagen ha de ser evidente si est activada o desactivada la protocolizacin de avisos. Indicaciones sobre la configuracin Para reconocer en la imagen si est activada o desactivada la protocolizacin de avisos, proyecte un campo de salida simblico que tiene asignada la variable anteriormente proyectada. Adems, genere una lista de textos cuyos valores 0 y 1 lleven asignados los correspondientes estados OFF y ON. Seleccione la tecla con la que debe activarse la protocolizacin de avisos. Seleccione la funcin Protocolo_de_avisos_On_Off y bajo parmetro como constante ON. Seleccione la funcin Poner_valor e introduzca bajo parmetro lo siguiente: Y: la variable interna X: el valor 1 para Activar impresin

De modo anlogo se procede para la segunda tecla. Para la constante se utiliza para la desactivacin el valor correspondiente: OFF. Para la variable utilice Vd. la misma variable interna. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona una de las teclas, se activa la funcin. La constante es evaluada y el protocolo de avisos se activa o desactiva de modo correspondiente. El valor es puesto en la variable interna y se actualiza el campo de salida.

Particularidad Se puede aplicar un tipo de funcin de conmutacin (toggle). Entonces Vd. activa o desactiva el protocolo de avisos mediante una tecla. La configuracin es vlida igual que arriba, pero nicamente se define una tecla. Para la constante indique el valor Cambiar. Al pulsar la tecla se activan la funcin y el protocolo de avisos. Si se pulsa de nuevo, se desactiva otra vez el protocolo de avisos, etc.

8-136

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.67 Registro DAT hacia PLC (funcin)

Nombre de funcin Registro_DAT_hacia_PLC

Utilizacin Con esta funcin se transfiere un registro de datos desde el soporte de datos al control. El soporte de datos es, dependiendo de la unidad de operacin, o bien la memoria Flash, una tarjeta de PC o el disco duro. Los valores de las variables del registro de datos se escriben directamente en las direcciones del control. Usted puede transferir el registro de datos directamente a travs del objeto "visualizacin de recetas" o a travs de esta funcin. En la "visualizacin de recetas" se activa la transferencia mediante el manejo de esta tecla. Con esta funcin puede usted activar, independientemente de la "visualizacin de recetas", p. ej. en una "imagen de recetas", la transferencia de un registro de datos desde el soporte de datos al control.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

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8-137

Referencia

Edicin 12/01

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero/nombre de registro de datos Avisos de estado desactivables Valor de retorno (opcionalmente) Nmero o string de la receta de la que se debe transferir un registro de datos al control Nmero o string del registro de datos que se debe transferir al control 1: Despus de transferir el registro de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

8-138

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Mediante una tecla quiere Vd. transferir un registro de datos desde el soporte de datos al control. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba transferirse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada Registro_DAT_hacia_PLC define usted como parmetros: Constante Nmero/nombre de receta = 1 Constante Nmero/nombre de registro de datos = 2

Del mismo modo puede indicar variables de las que se leen el nmero/nombre de receta y el nmero/nombre de registro de datos. Si las variables tienen un enlace con el control, se pueden escribir los valores del programa de control. Si se trata de variables internas, vincule cada variable con un campo de entrada. As, el usuario puede introducir primero el nmero/nombre de receta y de registro de datos y activar la funcin con los valores introducidos mediante la pulsacin de la tecla. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Las constantes o las variables son evaluadas y el registro de datos se transfiere desde el soporte de datos al control.

Ejemplo: Llamada a travs de variable Objetivo Usted quiere transferir, a travs de un campo de entrada/salida en la imagen, registros de datos desde la unidad de operacin al mdulo. Indicaciones sobre la configuracin Cree en una imagen un campo de entrada/salida con una variable cualquiera. Configure para esta variable la funcin seleccionada Registro_DAT_hacia_PLC con las siguientes variables como parmetros: Nmero/nombre de receta = variable Rez_Num Nmero/nombre de registro de datos = variable Dat_Num

Los valores de las variables se pueden escribir directamente por el control o introducirse a travs de campos de entrada por el operario. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se modifica el valor en el campo de entrada/salida, se activa la funcin y, al mismo tiempo, se evala el valor de las variables. El registro de datos indicado se transfiere desde el soporte de datos al control.

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8-139

Referencia

Edicin 12/01

8.1.68 Registro de curvas, lnea de lectura adelante (funcin)

Nombre de funcin Registro_de_curvas_lnea_de_lectura_adelante

Utilizacin Con esta funcin se puede mover hacia delante una lnea de lectura visualizada en una visualizacin de curvas. El movimiento de la lnea de lectura se puede activar a travs de la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_adelante operarse tambin a travs del ratn o teclado si existen.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

8-140

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_adelante en una tecla. Requisito Usted ha configurado una lnea de lectura o bien una funcin para visualizar una lnea de lectura con la visualizacin de curvas. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba moverse la lnea de lectura. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_adelante define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: la lnea de lectura se mueve hacia delante en la representacin de curvas. Si hay configurada una tabla de valores en la visualizacin de curvas, se actualizan los valores visualizados.

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8-141

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Edicin 12/01

8.1.69 Registro de curvas, lnea de lectura atrs (funcin)

Nombre de funcin Registro_de_curvas_lnea_de_lectura_atrs

Utilizacin Con esta funcin se puede mover hacia atrs una lnea de lectura visualizada en una visualizacin de curvas. El movimiento de la lnea de lectura se puede activar a travs de la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_atrs operarse tambin a travs del ratn o teclado si existen.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

8-142

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_atrs en una tecla. Requisito Usted ha configurado una lnea de lectura o bien una funcin para visualizar una lnea de lectura con la visualizacin de curvas. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba moverse la lnea de lectura. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_atrs define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: la lnea de lectura se mueve hacia atrs en la representacin de curvas. Si hay configurada una tabla de valores en la visualizacin de curvas, se actualizan los valores visualizados.

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8-143

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Edicin 12/01

8.1.70 Registro de curvas, lnea de lectura ON/OFF (funcin)

Nombre de funcin Registro_de_curvas_lnea_de_lectura_On_Off

Utilizacin Con esta funcin se visualiza u oculta en una visualizacin de curvas una lnea de lectura con la que se visualizan los valor Y correspondientes a un valor X. La lnea de lectura se puede activar a travs de la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_On_Off o en la pgina "Eje X" del cuadro de dilogo de propiedades de la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

8-144

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_On_Off en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba visualizarse u ocultarse la lnea de lectura. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_lnea_de_lectura_On_Off define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Para visualizar los valores Y que pertenecen a los valores X cortados de la lnea de lectura, configure una tabla de valores. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la representacin de curvas se visualiza una lnea de lectura vertical. Al activar de nuevo la funcin se oculta de nuevo la lnea de lectura.

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8-145

Referencia

Edicin 12/01

8.1.71 Registro de datos nuevo (funcin)

Nombre de funcin Registro_de_datos_nuevo

Utilizacin Con esta funcin crea Vd. un registro de datos nuevo. La funcin Registro_de_datos_nuevo se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas en la que se debe crear el nuevo registro de datos.

8-146

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Registro_de_datos_nuevo en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba crearse el registro de datos nuevo. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin Usted ha seleccionado una receta en la visualizacin de recetas. En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin y se crea el nuevo registro de datos y se ocupa previamente con los valores iniciales de las variables de recetas. Estos se pueden modificar entonces. El cursor se posiciona en el campo de entrada "Nombre de registro" y usted puede crear un nuevo registro de datos.

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8-147

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Edicin 12/01

8.1.72 Registro PLC hacia visualizacin (funcin)

Nombre de funcin Registro_PLC_hacia_visualizacin

Utilizacin Con esta funcin se transfiere un registro de datos desde el control a la visualizacin de recetas seleccionada. Los valores de las variables del registro de datos se leen directamente de las direcciones del control. La funcin Registro_PLC_hacia_visualizacin se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas a la que se debe transferir el registro de datos.

8-148

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Registro_PLC_hacia_visualizacin en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba transferirse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada Registro_PLC_hacia_visualizacin define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Se carga el registro de datos del control cuyo nombre se visualiza en el campo de entrada "Nombre de registro de datos" de la visualizacin de recetas.

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8-149

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Edicin 12/01

8.1.73 Registro PLC hacia DAT (funcin)

Nombre de funcin Registro_PLC_hacia_DAT

Utilizacin Con esta funcin se transfiere un registro de datos desde el control al soporte de datos. El soporte de datos es, dependiendo de la unidad de operacin, o bien la memoria Flash, una tarjeta de PC o el disco duro. Los valores de las variables del registro de datos se leen de las direcciones del control y se escriben en el soporte de datos. Usted puede transferir el registro de datos directamente a travs del objeto "visualizacin de recetas" o a travs de esta funcin. En la "visualizacin de recetas" se activa la transferencia mediante el manejo de esta tecla. Con esta funcin puede usted activar, independientemente de la "visualizacin de recetas", p. ej. en una imagen de recetas, la transferencia de un registro de datos desde el control al soporte de datos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

8-150

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Edicin 12/01

Referencia

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Nmero/nombre de receta Nmero/nombre de registro de datos Emitir el aviso de estado Sobrescribir Nmero o string de la receta en la que se debe escribir un registro de datos desde el control. Nmero o string del registro de datos en el que se deben escribir los datos desde el control. 1: Despus de transferir el registro de datos se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. 0: Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. 1: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste sin consulta. 2: Si ya existe el registro de datos se sobrescribe ste con consulta (predeterminado). Valor de retorno (opcionalmente) Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores

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8-151

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Edicin 12/01

Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Mediante una tecla quiere Vd. transferir un registro de datos desde el control al soporte de datos. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba transferirse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada Registro de datos_PLC_hacia_DAT define usted como parmetros: Constante Nmero/nombre de receta = 1 Constante Nmero/nombre de registro de datos = 2 Constante Sobrescribir = 0

De este modo no se sobrescriben los registros de datos existentes en el soporte de datos. Si an no existe el registro de datos se crea uno nuevo. Del mismo modo puede Vd. indicar variables de las que se leen el nmero/nombre de receta y el nmero/nombre de registro de datos as como el modo de sobrescritura. Si las variables tienen un enlace con el control, se pueden escribir los valores del programa de control. Si se trata de variables internas, vincule cada variable con un campo de entrada. De este modo el operario puede introducir primero el nmero/nombre de receta y de registro de datos, indicar el modo de sobrescritura y activar la funcin con los valores introducidos por medio del accionamiento de la tecla. Usted tambin puede depositar en una constante el modo de sobrescritura al configurar la funcin. De este modo, el operario puede seleccionar el nmero/nombre de receta y de registro de datos, pero el modo de sobrescritura est ajustado de manera fija. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. Las constantes o las variables son evaluadas y el registro de datos se escribe desde el control en el soporte de datos. Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. El operario recibe el correspondiente aviso del sistema.

8-152

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de variable Objetivo Usted quiere transferir, a travs de un campo de entrada/salida en la imagen, un registro de datos desde el control al soporte de datos. Indicaciones sobre la configuracin Cree en una imagen un campo de entrada/salida con una variable cualquiera. Configure para dicha variable la funcin seleccionada Registro de datos_PLC_hacia_DAT con las siguientes variables como parmetros: Nmero/nombre de receta = variable Rez_Num Nmero/nombre de registro de datos = variable Dat_Num Sobrescribir = 0

Los valores de las variables se pueden escribir directamente por el control o introducirse a travs de campos de entrada por el operario. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se modifica el valor en el campo de entrada/salida, se activa la funcin y, al mismo tiempo, se evalan los valores de las constantes o variables. El registro de datos indicado se escribe desde el control en el soporte de datos. Si ya existe el registro de datos no se sobrescribe ste. El operario recibe el correspondiente aviso del sistema.

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8-153

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Edicin 12/01

8.1.74 Registro PLC hacia variables (funcin)

Nombre de funcin Registro_PLC_hacia_variables

Utilizacin Con esta funcin se transfiere un registro de datos desde el control a las variables de recetas en la unidad de operacin. Los valores de las variables se leen de las direcciones en el control. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. Con esta funcin puede usted activar, independientemente de la "visualizacin de recetas", p. ej. la transferencia de un registro de datos desde el control a una imagen de recetas en la unidad de operacin.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-154

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Nmero/nombre de receta Valor de retorno (opcionalmente) Nmero o string de la receta que debe transferirse. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

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8-155

Referencia

Edicin 12/01

8.1.75 Registro variables hacia PLC (funcin)

Nombre de funcin Registro_variables_hacia_PLC

Utilizacin Con esta funcin se transfiere un registro de datos desde la unidad de operacin al control. Los valores de las variables se escriben en las direcciones del control. El soporte de datos es, en funcin de la unidad de operacin y dependiendo del lugar de almacenamiento configurado de la receta, la memoria Flash, la tarjeta PC o el disco duro. Con esta funcin puede usted activar, independientemente de la "visualizacin de recetas", p. ej. la transferencia de un registro de datos desde una imagen de recetas en la unidad de operacin al control

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

8-156

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Nmero/nombre de receta Valor de retorno (opcionalmente) Nmero de receta que debe transferirse. Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

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8-157

Referencia

Edicin 12/01

8.1.76 Registro visualizacin hacia PLC (funcin)

Nombre de funcin Registro_visualizacin_hacia_PLC

Utilizacin Con esta funcin se transfiere el registro de datos al control, el cual se visualiza actualmente en la unidad de operacin en la visualizacin de recetas seleccionada. Los valores de las variables del registro de datos se escriben directamente en las direcciones del control. La funcin Registro_visualizacin_hacia_PLC se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas de la que se debe transferir el registro de datos visualizado.

8-158

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Registro_visualizacin_hacia_PLC en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba transferirse el registro de datos. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin. El registro de datos que se visualiza actualmente en la visualizacin de recetas se transfiere al control.

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8-159

Referencia

Edicin 12/01

8.1.77 Reponer bit (funcin)

Nombre de funcin Reponer_bit

Utilizacin Con esta funcin se repone una variable booleana al valor 0 (FALSE).

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso (para avisos de servicio) Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

8-160

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Edicin 12/01

Referencia

Parmetros Bit Variable booleana que debe reponerse a FALSE.

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8-161

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Edicin 12/01

8.1.78 Reponer bit en variable (funcin)

Nombre de funcin Reponer_bit_en_variable

Utilizacin Con esta funcin se repone un bit en una variable. Nota Como despus de la modificacin, ProTool enva de vuelta al control la variable entera, sin comprobar si el valor se ha alterado mientras tanto en el control, ste slo puede tener acceso de lectura a la variable. Para variables del tipo BOOL deber utilizar la funcin Reponer_bit. Si quiere utilizar en un script esta funcin, se ha de observar que la direccin de cmputo de los bits se efecta, independientemente del control utilizado, se efecta siempre de derecha > izquierda comenzando por 0.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

8-162

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Edicin 12/01

Referencia

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Script Globalmente

Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros Variable Bit Variable donde debe reponerse un bit. Constante con el nmero del bit a reponer.

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8-163

Referencia

Edicin 12/01

8.1.79 Salir el usuario del sistema (funcin)

Nombre de funcin Salir_el_usuario_del_sistema

Utilizacin Con esta funcin da Vd. de baja al usuario actual. Con ello finaliza el derecho de acceso a esa unidad de operacin. Utilice esta funcin si no quiere esperar hasta que transcurra el tiempo de salida del sistema configurado, sino que quiere poner inmediatamente de nuevo el nivel de password a 0 mediante manejo.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

8-164

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.80 Salvaguardar sistema de archivos RAM (funcin)

Nombre de funcin Salvaguardar_sistema_de_archivos_RAM

Utilizacin Con la activacin de dicha funcin se pueden salvaguardar los datos antes de la desconexin de la unidad de operacin los cuales se depositan durante el servicio, p. ej. del Internet Explorer, en el DRAM Filesystem. Despus del rearranque del equipo se restauran automticamente los datos salvaguardados y estn de nuevo disponibles para las aplicaciones.

Limitacin La funcin est disponible nicamente en los Multi Panels o bien en equipos con Windows CE.

Objetos configurables Objeto Variable Teclas Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

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8-165

Referencia

Edicin 12/01

8.1.81 Seleccin de imagen anterior (funcin)

Nombre de funcin Seleccin_imagen_anterior

Utilizacin Con esta funcin se retrocede a la imagen previamente seleccionada. En la jerarqua de imgenes estn incluidas las ltimas diez imgenes llamadas.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Anular campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

Ejemplo Objetivo A travs de una tecla quiere retroceder a la imagen llamada previamente, p. ej. para el anlisis de errores o la edicin de avisos. Indicaciones sobre la configuracin Asigne la funcin a una tecla o a un botn de comando. Proceso en la unidad de operacin Si acciona la tecla, se selecciona de nuevo la imagen previamente llamada. Si no existe ninguna imagen ms en la jerarqua, se emite un aviso del sistema.

8-166

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.82 Seleccin de imagen fija (funcin)

Nombre de funcin Seleccin_imagen_fija

Utilizacin Con esta funcin solicita Vd. una imagen determinada. Nota Si no quiere llamar a ninguna imagen fija, sino que desea hacer dependiente la seleccin de la respectiva situacin del programa, debera utilizar la funcin Seleccin_de_imagen_variable.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento de buffer

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8-167

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nombre de la imagen Nmero de campo Nombre de la imagen que debe ser llamada. Nmero del campo activo en el cambio de imagen en el orden de tabuladores configurado. Nmero de campo = 0: Si el foco est en la ventana permanente en el cambio de imagen, permanece en el campo activo. Si el foco est en la imagen bsico en el cambio de imagen, salta al primer campo en la nueva imagen bsica. El nombre de una imagen se configura en "Edicin" > "Propiedades" en la ficha "General". Nota Si quiere seleccionar un campo en la imagen permanente cuando el foco no se encuentre en la imagen permanente al cambiar de imagen, utilice la funcin Seleccin_imagen_variable.

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Mediante una tecla se quiere seleccionar otra imagen. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione la tecla con la que deba seleccionarse la imagen. Seleccione la funcin Seleccin_imagen_fija, e introduzca en parmetro Nombre de imagen un nombre de imagen. Indique en Nmero de campo el nmero del orden de tabuladores del campo en el que debe estar el cursor en el cambio de imagen. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin y se evala el contenido del parmetro Nombre de la imagen. En la unidad de operacin se visualiza la imagen correspondiente.

8-168

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Edicin 12/01

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8.1.83 Seleccin de imagen variable (funcin)

Nombre de funcin Seleccin_imagen_variable

Utilizacin Con esta funcin llama Vd. una imagen distinta. La imagen solicitada en cada caso se determina a travs del valor de una variable. Nota Si siempre quiere llamar a la misma imagen y esto ya lo sabe en el momento de la configuracin, debera utilizar la funcin Seleccin_de_imagen_fija.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llegado Aviso desaparecido Aviso acusado Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento de buffer

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8-169

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Edicin 12/01

Parmetros Nmero de la imagen Variable con el nmero de la imagen que debe ser llamada. o: 0: imagen permanente -1: imagen bsico de la imagen actual Nmero de campo Nmero del campo activo en el cambio de imagen en el orden de tabuladores configurado. Nmero de campo = 0: Foco en la ventana permanente en el cambio de imagen: el foco permanece en el campo activo. Foco en la imagen bsica en el cambio de imagen: el foco salta al primer campo en la nueva imagen bsica. El nmero de una imagen se configura en "Edicin" > "Propiedades" en la ficha "General".

Ejemplo: Llamada a travs de variable Objetivo Usted quiere seleccionar otras imgenes a travs de un campo de entrada. Indicaciones sobre la configuracin Genere en una imagen un campo de entrada con una variable interna. Proyecte para dicha variable la funcin seleccionada Seleccin_de_imagen_variable en el evento "Cambio de valor". Proceso en la unidad de operacin En cuanto el operador haya introducido el nmero de imagen y lo haya confirmado mediante la tecla ENTER, se llama la imagen correspondiente.

8-170

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Edicin 12/01

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8.1.84 Seal acstica (funcin)

Nombre de funcin Seal acstica

Utilizacin Con esta funcin se puede desactivar en el equipo tctil la respuesta acstica al accionamiento de un elemento en el equipo tctil y ajustar el volumen. Nota En caso de rearranque de la unidad de operacin, la seal acstica adopta de nuevo el estado que estaba ajustado antes de la desactivacin.

Limitacin Esta funcin slo est disponible para los equipos TP 170, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Campo Objeto de la imagen Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-171

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Edicin 12/01

Parmetros Modo Constante o variable -1= Cambiar de bajo > alto > OFF 0 = OFF 1 = bajo 2 = alto

Ejemplo: Llamada a travs de constante Objetivo A travs de un botn de comando, Vd. quiere cambiar la emisin de la seal acstica. Indicaciones sobre la configuracin Cree en una imagen un botn de comando. Asigne a ste la funcin Seal acstica y como parmetro la constante -1 para cambiar la emisin de la seal acstica. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se toca el botn de comando, cambia la emisin de la seal acstica alternativamente entre los siguientes estados: bajo - alto - off

8-172

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Edicin 12/01

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8.1.85 Sincronizar registro de datos en visualizacin (funcin)

Nombre de funcin Sincronizar_registro_de_datos_en_visualizacin

Utilizacin Con esta funcin sincroniza usted los datos de una visualizacin de recetas con las variables correspondientes. Los valores modificados en la tabla de una visualizacin de recetas se escriben en las correspondientes variables. A continuacin, se leen los valores de las variables y se actualizan en la tabla. De esta forma puede asegurar la consistencia entre visualizacin de recetas y variables. La funcin Sincronizar_registro_de_datos_en_visualizacin se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la visualizacin de recetas. El botn de comando para "Sincronizar registro de datos" solamente es visible si se configur de modo correspondiente a travs de un atributo en la visualizacin de recetas. El botn de comando slo es operable en recetas con variables sincronizadas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

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8-173

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Edicin 12/01

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de recetas de la que se debe sincronizar el registro de datos visualizado.

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de recetas y configura la funcin Sincronizar_registro_de_datos_en_visualizacin en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando para la visualizacin de recetas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de recetas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba activarse la sincronizacin de la visualizacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de recetas. Proceso en la unidad de operacin Los valores modificados, sin sincronizar se representan de color gris en la visualizacin de recetas. El accionamiento de la tecla la funcin activa la funcin. Los valores del registro de datos que se visualizan actualmente en la visualizacin de recetas se escriben en las variables correspondientes. A continuacin se escriben todos los datos de las variables en la visualizacin de recetas de manera que ahora se visualizan todos los valores actuales. Los valores previamente mostrados de color gris estn representados ahora normalmente. Nota Si guarda registros de datos de recetas, observe lo siguiente: - En caso de datos no sincronizados se guardan los valores de la tabla. - En caso de variables sincronizadas - En caso de variables sincronizadas que estn online se guardan los valores del control.

8-174

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Edicin 12/01

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8.1.86 Tecla directa (funcin)

Nombre de funcin Tecla directa

Limitacin La funcin Tecla directa est disponible para los equipos TP 170B, TP 270, MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH.

Utilizacin Con esta funcin puede Vd. realizar en el TP rpidas operaciones de teclas sin retrasos condicionados por la comunicacin. Las operaciones rpidas de teclas son, p. ej., el requisito para el servicio a impulsos. Si se ha instalado el ProTool integrado en SIMATIC STEP 7 y se ha configurado un rea DP en SIMATIC STEP 7, al accionar el botn de comando se activa un bit en el rea E/S de la CPU. Cuando se suelta el botn de comando, es repuesto el bit. Asigne la funcin a un botn de comando, botn de comando de estado o botn de comando invisible.

Objetos configurables Objeto Objeto de la imagen Evento Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nmero de bit 0...39 (TP 270 10", MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH) 0...31 (TP 270 6", TP 170B) Nota La funcin Tecla directa slo puede utilizarse una vez por cada botn de comando.

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8-175

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Utilizacin como teclas directas DP Objetivo A travs de un botn de comando, Vd. quiere poner bits en el rea E/S de un SIMATIC S7 directamente desde el TP. Requisito En el momento de la generacin de su proyecto ya ha instalado ProTool integrado. El panel tctil est acoplado a un SIMATIC S7 a travs de PROFIBUS-DP durante el servicio. En SIMATIC STEP 7 ha definido el rea de bits para las teclas directas (configuracin vase "Manual del usuario Comunicacin").

Indicaciones sobre la configuracin Proyecte un botn de comando que quiera utilizar como tecla directa. Asigne al botn de comando la funcin Tecla directa. Introduzca como parmetro el nmero del bit que deba ponerse al pulsar la tecla. Proceso en la unidad de operacin El bit se pone al pulsar la tecla directa y se repone de nuevo al soltar la tecla o al salir de la imagen.

8-176

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Edicin 12/01

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8.1.87 Unir/separar control (funcin)

Nombre de funcin Unir_separar_control

Utilizacin Esta funcin se utiliza tpicamente durante la puesta en servicio de su proyecto. Con esta funcin cambia usted la conexin entre la unidad de operacin y un control o varios controles de Offline a Online y a la inversa. Para ello es importante en qu modo de servicio (vase Cambiar_modo) se encuentra la unidad de operacin. El enlace con el control puede ser de manera conveniente slo Online cuando tambin se encuentre la unidad de operacin en el modo de servicio Online. El enlace con el control se puede separar siempre (Offline) independientemente del modo de servicio en el que se encuentre la unidad de operacin.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-177

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Conexin Constante o variable con: 0 = online 1 = offline Control Nombre simblico del control con el que se debe unir o separar la conexin.

Escenarios de aplicacin Los escenarios de aplicacin tpicos para esta funcin son los dos siguientes: Fase de prueba y de simulacinMientras no haya conectado ningn control a la unidad de operacin no se emiten entonces avisos de error en la unidad de operacin durante la fase de prueba. Si posteriormente existe el control, a travs de una tecla se puede conectar a "Online" para establecer el enlace con el control. Fase de puesta en servicio: En una red pueden haber configurados varios controles. En primer lugar se configuran todos los controles "Offline" excepto uno. Despus de la puesta en servicio del primer control se ponen sucesivamente "Online" todos los dems a travs de una tecla correspondiente y se ponen en servicio de forma sucesiva.

8-178

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.88 Utilizar el teclado de pantalla ON/OFF (funcin)

Nombre de funcin Utilizar_teclado_de_pantalla_ON_OFF

Utilizacin En Con la funcin Utilizar_teclado_de_pantalla_ON_OFF se puede suprimir o activar de nuevo esta visualizacin automtica. Esto es, p. ej. conveniente cuando hay disponible un teclado externo y por ello no se necesita el teclado de pantalla para la entrada.

Limitacin Esta funcin est disponible en equipos tctiles y TP 270, Panel PCs, MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH y en PCs estndar. Nota Bajo "Sistema de destino" > "Ajustes" ha de estar activada la opcin "Utilizar teclado de pantalla".

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Imagen Campo Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-179

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros ON/OFF 0 = OFF El teclado de pantalla no se visualiza automticamente. 1 = ON El teclado de pantalla se visualiza automticamente. 1 = Cambiar ON OFF

Ejemplo Objetivo A travs de un botn de comando quiere Vd. suprimir o activar de nuevo la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Indicaciones sobre la configuracin Configure un botn de comando que quiera utilizar como tecla para la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Asigne al botn de comando la funcin Utilizar_teclado_de_pantalla_ON/OFF. Introduzca como parmetro -1 para poder desactivar y activar la visualizacin a travs del mismo botn de comando. Proceso en la unidad de operacin En cuanto accione el botn de comando, se ejecuta la funcin y se suprime la visualizacin automtica del teclado de pantalla. Si se vuelve a accionar el botn de comando se activa de nuevo la visualizacin automtica del teclado de pantalla.

8-180

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.89 Valor ms (funcin)

Nombre de funcin Valor_ms

Utilizacin Con esta funcin se aumenta en un determinado importe a el valor de una variable X: X=X+a El importe a se puede definir como constante o ser extrado de otra variable. Nota La adicin de un valor negativo se ejecuta como una substraccin, segn las reglas matemticas.

Nota Como en esta funcin se emplea una misma variable para el valor de entrada y el de salida, no puede utilizarse para la conversin entre el valor del control y el valor en la unidad de operacin, ya que entonces se sobrescribira el valor actual. Configure en su lugar la conversin en la ficha "Conversin" en el cuadro de dilogo de propiedades de las variables.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

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8-181

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Scripts Globalmente

Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros X a Variable cuyo valor es modificado. Constante o variable cuyo valor se suma al valor original de X.

8-182

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.90 Valor menos (funcin)

Nombre de funcin Valor_menos

Utilizacin Con esta funcin se reduce en un determinado importe a el valor de una variable X: X=Xa El importe a se puede definir como constante o ser extrado de otra variable. Nota La substraccin de un valor negativo se ejecuta como adicin, segn las reglas matemticas.

Nota Como en esta funcin se emplea una misma variable para el valor de entrada y el de salida, no puede utilizarse para la conversin entre el valor del control y el valor en la unidad de operacin, ya que entonces se sobrescribira el valor actual. Configure en su lugar la conversin en la ficha "Conversin" en el cuadro de dilogo de propiedades de las variables.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Tecla del sistema Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Tiempo transcurrido

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8-183

Referencia

Edicin 12/01

Objeto Archivo Objeto de la imagen

Evento Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Scripts Globalmente

Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros X a Variable cuyo valor es modificado. Constante o variable cuyo valor se sustrae del valor original de X.

8-184

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.91 Variables de recetas Online/Offline (funcin)

Nombre de funcin Variables_de_recetas_Online_Offline

Utilizacin Con esta funcin cambia usted el estado de las variables de receta de Offline > Online y a la inversa. Un caso de aplicacin tpico es el "Teachen" durante la puesta en servicio. En la receta ha seleccionado usted para las variables "Sincronizacin con el control" y "Variables Offline". Ya ha creado registros de datos y an quiere realizar un ajuste de precisin del proceso. Para ello, active Online las variables de recetas de aquella receta que quiera ajustar: despus puede modificar los valores de variables de recetas sueltas y transferirlas directamente al control.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

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8-185

Referencia

Edicin 12/01

Parmetros Nmero/nombre de la receta Emitir el aviso de estado Conexin Nombre o string de la receta para cuyas variables se ha de establecer el enlace con el control. 1: Despus del cambio de estado se emite un aviso del estado. 0: Sin aviso de estado. Constante o variable con: 0 = online 1 = offline Valor de retorno (opcionalmente) Con este parmetro se puede emitir un aviso sobre el estado de la funcin. A travs del trigger de modificacin del valor se pueden ejecutar sucesivamente las funciones. Valores de retorno: 2: Funcin en curso 4: Funcin concluida sin errores 12: Funcin concluida con errores Nota Mediante la consulta del valor de retorno se puede sincronizar, p. ej. en scripts, el desarrollo de las funciones de recetas. Con el trigger de modificacin de valor se puede configurar el valor de retorno de manera que la funcin se ejecuta slo despus de haber ejecutado una funcin de receta.

8-186

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Edicin 12/01

Referencia

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere cambiar las variables de recetas de una imagen de recetas de Offline > Online y configurar la funcin Variables_de_recetas_Online_offline en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin En la receta ha seleccionado usted para las variables "Sincronizacin con el control" y "Variables Offline". Ya ha creado registros de datos y an quiere realizar un ajuste de precisin del proceso. Configure la funcin Variables_de_recetas_Online_Offline en una tecla e introduzca como parmetro el nmero/nombre de receta y como Conexin Online. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin: se activan Online las variables de recetas. En el caso de que ya haya configurado una "imagen de recetas", introduzca los nuevos valores de la variable en un campo de entrada. Al pulsar la tecla "ENTER" se escriben los valores directamente en el control. Si ha configurado una "visualizacin de recetas", transfiera los valores de las variables de recetas mediante el botn de comando "hacia PLC".

O bien configure en otra tecla la funcin Registro_visualizacin_hacia_PLC e introduzca en la visualizacin de recetas los valores modificados. Mediante la activacin de la funcin Registro_visualizacin_hacia_PLC se escriben los valores de las variables de recetas directamente en el control.

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8-187

Referencia

Edicin 12/01

8.1.92 Visualizacin de avisos, acusar aviso (funcin)

Nombre de funcin Visualizacin_de_aviso_Acusar_aviso

Utilizacin Puede utilizar esta funcin cuando desee configurar la funcin "Acusar aviso" no integrada en la visualizacin de avisos sino en un botn de comando separado. Al accionar el botn de comando activa usted el evento "Acusar aviso" para el aviso seleccionado. Esta funcin se puede utilizar para todas las unidades de operacin que no posean una tecla ACK.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para paneles tctiles.

Objetos configurables Objeto Tecla Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros Nombre del objeto Nombre de la visualizacin de avisos que usted quiere operar.

8-188

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.93 Visualizacin de avisos, editar aviso (funcin)

Nombre de funcin Visualizacin_de_aviso_Editar_aviso

Utilizacin Puede utilizar esta funcin cuando desee configurar la funcin "Editar aviso" no integrada en la visualizacin de avisos sino en un botn de comando separado. Al accionar el botn de comando activa usted el evento "Editar aviso" para el aviso seleccionado. De este modo puede Vd. visualizar, p. ej. informaciones adicionales o permitir entradas configurando la seleccin de la imagen correspondiente. Entonces se activa la funcin configurada en el aviso seleccionado (p. ej. "Seleccin_imagen_fija" o "Seleccin_imagen_variable" ). Con la activacin del evento "Editar aviso" se acusa automticamente un aviso que todava no haya sido acusado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170A/B, TP 270, MP 270B TOUCH y MP 370 TOUCH.

Objetos configurables Objeto Tecla Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros Nombre del objeto Nombre de la visualizacin de avisos que usted quiere operar.

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8-189

Referencia

Edicin 12/01

8.1.94 Visualizacin de avisos, mostrar texto de ayuda (funcin)

Nombre de funcin Visualizacin_de_avisos_visualizar_texto_de_ayuda

Utilizacin Puede utilizar esta funcin cuando desee configurar la funcin "Visualizar texto de ayuda" no integrada en la visualizacin de avisos sino en un botn de comando separado. Al accionar el botn de comando se visualiza el texto de ayuda configurado en el aviso actualmente seleccionado.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla

Parmetros Nombre del objeto Nombre de la visualizacin de avisos que usted quiere operar.

8-190

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.95 Visualizacin de curvas: retorno al inicio (funcin)

Nombre de funcin Visualizacin_de_curvas_retorno_al_inicio

Utilizacin Con esta funcin hojea usted hasta el principio del registro de curvas. Se visualizan los valores ms actuales de las curvas. La funcin Visualizacin_de_curvas_retorno_al_inicio se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la visualizacin de curvas que Vd. quiere operar.

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8-191

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar el manejo de la visualizacin de curvas y configurar la funcin Visualizacin_de_curvas_retorno_al_inicio en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la visualizacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la visualizacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la visualizacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_retorno_al_inicio define usted como parmetro el nombre de la visualizacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la visualizacin de curvas se visualizan hacia atrs en el eje X los valores ms actuales del registro de curvas.

8-192

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.96 Visualizacin de curvas hojear hacia delante (funcin)

Nombre de funcin Hojear_hacia_delante_visualizacin_de_curvas

Utilizacin Con esta funcin examina Vd. en una representacin de curvas una pgina (ancho de visualizacin) hacia adelante (a la derecha). La funcin Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_delante se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

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8-193

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_delante en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la representacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_delante define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la representacin de curvas se hojea hacia adelante en el eje X.

8-194

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.97 Visualizacin de curvas: Hojear hacia atrs la (funcin)

Nombre de funcin Hojear_hacia_atrs_visualizacin_de_curvas

Utilizacin Con esta funcin examina Vd. en una representacin de curvas una pgina (ancho de visualizacin) hacia atrs (a la izquierda). La funcin Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_atrs se puede configurar en una tecla en lugar de este botn de comando en la representacin de curvas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado

Parmetros Nombre Nombre de la representar de curvas que Vd. quiere operar.

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8-195

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo: Llamada a travs de tecla Objetivo Usted quiere optimizar la representacin de curvas y configura la funcin Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_atrs en una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Usted no ha configurado ningn botn de comando ("manejo online" no activado) para la representacin de curvas. En la ficha "Nombre" ha introducido usted el nombre de la representacin de curvas. Seleccione en primer lugar la tecla con la que deba operarse la representacin de curvas. Bajo la funcin seleccionada Visualizacin_de_curvas_hojear_hacia_atrs define usted como parmetro el nombre de la representacin de curvas. Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla se activa la funcin: en la representacin de curvas se hojea hacia atrs en el eje X.

8-196

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.98 Visualizar administrador de tareas (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_administrador_de_tareas

Utilizacin Con esta funcin se visualiza un sencillo administrador de tareas que permite cambiar entre las aplicaciones en curso en Runtime. El aspecto del administrador de tareas depende del sistema operativo.

Limitacin Esta funcin slo est disponible para los Multi Panels, Panel PC y PC.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros - ninguno -

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8-197

Referencia

Edicin 12/01

8.1.99 Visualizar buffer de alarmas (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_buffer_de_alarmas

Utilizacin Con esta funcin se activa y desactiva el buffer de alarmas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con 0 = ocultar 1 = mostrar 1 = cambiar (OFF ON)

8-198

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.100 Visualizar buffer de avisos de servicio (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_buffer_avisos_de_servicio

Utilizacin Con esta funcin se activa y desactiva el buffer de avisos de servicio.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con 0 = ocultar 1 = mostrar 1 = cambiar (OFF ON)

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8-199

Referencia

Edicin 12/01

8.1.101 Visualizar pgina de alarmas (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_pgina_de_alarmas

Utilizacin Con esta funcin se activa y desactiva la pgina de alarmas.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con 0 = ocultar 1 = mostrar 1 = cambiar (OFF ON)

8-200

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.102 Visualizar pgina de avisos de servicio (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_pgina_avisos_servicio

Utilizacin Con esta funcin se activa y desactiva la pgina de avisos de servicio.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con 0 = ocultar 1 = mostrar 1 = cambiar (OFF ON)

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8-201

Referencia

Edicin 12/01

8.1.103 Visualizar texto de avisos del sistema (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_texto_de_avisos_del_sistema

Utilizacin Esta funcin sirve para visualizar avisos del sistema definidos por uno mismo. Si se activa la funcin, el texto o valor indicado como parmetro se visualiza como aviso del sistema. Nota Esta funcin se puede utilizar muy bien para depurar (debugg) scripts.

Nota La funcin Visualizar_texto_de_avisos_del_sistema no la puede utilizar para visualizar elementos de un array (matriz).

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

8-202

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Edicin 12/01

Referencia

Objetos configurables Objeto Variable Evento Cambio de valor Valor lmite rebasado Valor lmite deficiente Tecla Imagen Campo Aviso Pulsar la tecla Soltar la tecla Configurar imagen Desconfigurar imagen Seleccionar campo Cerrar campo Aviso llega Aviso desaparece Aviso acusado (slo alarma) Editar aviso Alarmas cclicas Archivo Objeto de la imagen Tiempo transcurrido Desbordamiento archivo de variables Desbordamiento archivo de avisos Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Globalmente Configurable siempre Desbordamiento del buffer Cambio de password Cambio de imagen

Parmetros Texto o valor Constante Variable

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8-203

Referencia

Edicin 12/01

8.1.104 Visualizar texto de ayuda (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_texto_de_ayuda

Utilizacin Con esta funcin se intercala el texto de informacin proyectado para el actual objeto seleccionado. Nota Esta funcin se puede utilizar para todas las unidades de operacin que no posean una tecla de ayuda. En las unidades de operacin como, p. ej. MP 270, existe una tecla propia para la visualizacin de textos de ayuda. Entonces no es necesario utilizar la funcin Visualizar_texto_de_ayuda.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de visualizacin Constante con: 0 = ocultar texto de ayuda 1 = mostrar texto de ayuda 1 = Cambiar (OFF <=> ON)

8-204

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.105 Visualizar ventana de avisos de servicio (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_ventana_de_avisos_de_servicio

Utilizacin Con esta funcin se activa y desactiva la ventana de avisos de servicio.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para el equipo TP 170 A.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con 0 = ocultar 1 = mostrar 1 = cambiar (OFF ON)

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8-205

Referencia

Edicin 12/01

Ejemplo Objetivo Usted quiere visualizar la ventana de avisos de servicio a travs de una tecla. Indicaciones sobre la configuracin Seleccione la tecla con la que se deba visualizar la ventana de avisos de servicio. Bajo la funcin seleccionada Visualizar_avisos_de_servicio, defina los siguientes parmetros: Constante para visualizar la pgina de avisos de servicio: Visualizacin: Cambiar Proceso en la unidad de operacin En cuanto se acciona la tecla, se activa la funcin y es evaluado el valor de la constante. Se visualiza la ventana de avisos de servicio. Al accionar de nuevo la tecla, se desactiva otra vez.

8-206

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Edicin 12/01

Referencia

8.1.106 Visualizar versiones del software (funcin)

Nombre de funcin Visualizar_versiones_de_software

Utilizacin Con esta funcin se intercalan los nmeros de versin de los archivos ejecutables de ProTool/Pro RT. Esto resulta til para fines de mantenimiento, especialmente si Vd. tiene que hacer preguntas a la hotline sobre problemas concretos.

Limitaciones Esta funcin no est disponible para los equipos TP 170 A/b y OP 170B.

Objetos configurables Objeto Variable Tecla Campo Alarmas cclicas Objeto de la imagen Evento Cambio de valor Pulsar la tecla Soltar la tecla Seleccionar campo Cerrar campo Tiempo transcurrido Pulsar Soltar Hacer clic Modificacin de estado Script Configurable siempre

Parmetros Modo de indicacin Constante con: 0 = ocultar nmeros de versin 1 = mostrar nmeros de versin 1 = cambiar (OFF ON )

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8-207

Referencia

Edicin 12/01

8.2

Referencia rdenes del control

Funcin A travs de rdenes del control se pueden activar funciones en la unidad de operacin desde el programa del control como, p. ej. Visualizar imagen Ajustar fecha y hora Modificar ajustes generales

Encontrar una relacin general ordenada alfabticamente y segn nmeros de rdenes de todas las posibles rdenes de control en esta ayuda online.

Estructura Una orden del control consta de 4 palabras de datos. La primera palabra de datos contiene el nmero de la orden. En las palabras de datos 2 a 4 se transmiten hasta tres parmetros dependiendo de la funcin. La figura siguiente muestra la estructura principal de una orden del control:

Estructura de una orden del control

Requisitos Generalmente, desde el control slo se pueden activar rdenes cuando la unidad de operacin est en servicio online y se ha configurado un buzn de rdenes. Nota En el "Manual del usuario Comunicacin" encontrar una descripcin exacta de las rdenes del control.

Limitaciones Las rdenes del control no se pueden configurar para el TP 170A.

8-208

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Edicin 12/01

Referencia

8.2.1

rdenes del control, alfabticamente

A Ajustar el nivel de password (orden del control 23) Ajustar la fecha (orden del control 15) Ajustar la hora (orden del control 14)

B Borrar buffer de alarmas (orden del control 50) Borrar buffer de avisos de servicio (orden del control 49)

E Escribir registro de datos en del control (orden del control 70)

L Leer registro de datos del control (orden del control 69)

P Password de salida del sistema (orden del control 24)

R Recoger rea de acuse del control (orden del control 45) Recoger rea de alarmas del control (orden del control 44) Recoger rea de avisos de servicio del control (orden del control 43) Recoger rea de los LED del control (orden del control 42)

S Seleccin de imagen (orden del control 51)

T Transferir fecha/hora al control (orden del control 40) Transferir fecha/hora al control (orden del control 41)

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8-209

Referencia

Edicin 12/01

8.2.2

rdenes del control, por nmeros


14 Ajustar la hora (codificada BCD) 15 Ajustar la fecha (codificada BCD) 23 Ajustar nivel de password 24 Password de salida del sistema 40 Transferir fecha/hora al control 41 Transferir fecha/hora al control 42 Recoger rea de los LED del control 43 Recoger rea de avisos de servicio del control 44 Recoger rea de alarmas del control 45 Recoger rea de acuse del control 49 Borrar el buffer de avisos de servicio 50 Borrar el buffer de alarmas 51 Seleccin de imagen 69 Leer registro de datos del control 70 escribir registro de datos en el control

8-210

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Edicin 12/01

Referencia

8.2.3

Ajustar el nivel de password (orden del control 23)

Parmetros Parmetro 1 0..9 0 = nivel mnimo de password 9 = nivel mximo de password Parmetro 2 Parmetro 3 -

8.2.4

Ajustar la fecha (codificada BCD) (orden del control 15)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 BI: Da de la semana (1..7: Domingo...Sbado) BI: Da (1...31) BD: Mes (1...12) BI: Ao

8.2.5

Ajustar la hora (codificada BCD) (orden del control 14)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 BI: BD: horas (0...23) BI: minutos (0...59) BD: segundos (0...59) -

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8-211

Referencia

Edicin 12/01

8.2.6

Borrar buffer de alarmas (orden del control 50)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 -

8.2.7

Borrar buffer de avisos de servicio (orden del control 49)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 -

8.2.8

Escribir registro de datos en del control (orden del control 70)

Utilizacin La orden del control n 70 transfiere registros de datos de la unidad de operacin al control. La orden del control tiene la siguiente estructura:

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 Nmero de receta (1..999) Nmero de registro de datos (1...65535) -

8-212

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Edicin 12/01

Referencia

8.2.9

Leer registro de datos del control (orden del control 69)

Utilizacin La orden del control No. 69 transfiere registros de datos del control a la unidad de operacin. La orden del control tiene la siguiente estructura:

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 Nmero de receta (1..999) Nmero de registro de datos (1...65535) 0: No sobrescribir registro de datos existente 1: Sobrescribir registro de datos existente

8.2.10 Password de salida del sistema (orden del control 24)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 -

8.2.11 Recoger rea de acuse del control (orden del control 45)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 No. puntero de rea: 1...8 -

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8-213

Referencia

Edicin 12/01

8.2.12 Recoger rea de alarmas del control (orden del control 44)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 No. puntero de rea: 1...8 -

8.2.13 Recoger rea de avisos de servicio del control (orden del control 43)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 No. puntero de rea: 1...8 -

8.2.14 Recoger rea de los LED del control (orden del control 42)

Limitacin No disponibles en equipos TP 170A, TP 170B, TP 270, MP 270B TOUCH, MP 370 TOUCH y PC.

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 No. puntero de rea: 1...8

8-214

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Edicin 12/01

Referencia

8.2.15 Seleccin de imagen (orden del control 51)

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 Nmero de imagen Reservado Nmero de campo

8.2.16 Transferir fecha/hora al control (orden del control 40)

Particularidades La fecha y la hora se depositan en el puntero de rea "Fecha / hora" al activar esta orden del control. La transferencia se efecta en formato S7 DATE_AND_TIME. Nota La activacin frecuente de esta orden puede producir una sobrecarga segn las circunstancias. Por ello deber haber un margen de tiempo de 5 segundos, como mnimo, entre dos rdenes.

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 -

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8-215

Referencia

Edicin 12/01

8.2.17 Transferir fecha/hora al control (orden del control 41)

Particularidades La fecha y la hora se depositan en el puntero de rea "Fecha / hora" al activar esta orden del control. La transferencia se efecta en el formato de la unidad de operacin (codificado BCD). Nota La activacin frecuente de esta orden puede producir una sobrecarga segn las circunstancias. Por ello deber haber un margen de tiempo de 5 segundos, como mnimo, entre dos rdenes.

Parmetros Parmetro 1 Parmetro 2 Parmetro 3 -

8-216

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Edicin 12/01

Referencia

8.3

Avisos del sistema HMI

En este captulo En este captulo se indica una seleccin de avisos del sistema HMI importantes para sistemas basados en Windows. La tabla indica cundo aparecen los avisos as como el modo de eliminar la causa del error. No todo aviso es relevante para cada equipo de operacin.

Parmetros de los avisos del sistema HMI Los avisos del sistema HMI pueden contener parmetros que no se desglosan al usuario, pero que son relevantes para seguir un error, ya que forman indicaciones sobre el cdigo fuente del software Runtime. Estos parmetros se visualizan despus del texto "cdigo de error:" Atencin Los mensajes del sistema HMI se visualizan en el idioma que esta fijado actualmente en su equipo de operacin.

Modo de proceder en el caso de que se presenten "errores internos" Por favor siga los siguientes pasos en todos los avisos del sistema que se refieran a "errores internos": Haga que el equipo de operacin arranque nuevamente. Transfiera nuevamente la configuracin. Desconecte el equipo de operacin, coloque el control en el estado STOP y a continuacin haga que ambos arranquen otra vez. Si el error sigue presentndose, entonces comunquese con el SIMATIC Customer Support. Al hacerlo indique el nmero de error que se ha presentado y, dado el caso, las variables del aviso.

Nmero 10000

Efecto / Causa La orden de impresin no se pudo iniciar por razones desconocidas o fue interrumpida. La impresora no est bien ajustada. O: No hay autorizacin para usar una impresora en red.

Remedio Verifique los ajustes de impresora y conexiones por cable. Si se presenta el error otra vez, comunquese con la Hotline!

10001

No se ha instalado una impresora, o no se ha ajustado ninguna impresora estndar.

Instale una impresora y/o mrquela como impresora estndar.

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8-217

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 10002

Efecto / Causa El buffer intermedio para la impresin de grficos est lleno. Se almacenarn hasta dos grficos Los grficos se pueden almacenar nuevamente de forma intermedia.

Remedio Deje pasar un tiempo antes de dar la siguiente orden de impresin.

10003

10004

Deje pasar un tiempo antes de dar El buffer intermedio para la impresin de lneas en el modo la siguiente orden de impresin. de texto (p. ej. avisos) est lleno. Se almacenarn hasta 1000 lneas. Se pueden almacenar nuevamente lneas de texto. -

10005 10006

Dado el caso repita la accin. El sistema de impresin de Windows report un error. En el texto indicado y, dado el caso, en el nmero de error puede leer las posibles causas. No se imprime o se imprime incorrectamente.

20010

En la lnea de Script indicada se ha presentado un error. Por tal razn se interrumpi la ejecucin de la funcin Script. Para este caso tambin considere, dado el caso, el anterior aviso del sistema.

En su configuracin seleccione la lnea indicada en el Script. En las variables controle si los tipos usados son admisibles. En las funciones controle si la cantidad y los tipos de los parmetros estn correctos. En la configuracin seleccione los Scripts que son llamados directa o indirectamente por el Script indicado. En las variables controle si los tipos usados son admisibles. En las funciones controle si la cantidad y los tipos de los parmetros estn correctos.

20011

Se ha presentado un error en un Script llamado por el Script indicado. Por tal razn, en el subscript se interrumpi la ejecucin de la funcin Script. Para este caso tambin considere, dado el caso, el anterior aviso del sistema.

20012

Existen datos de configuracin Genere nuevamente la inconsistentes. Por tal razn no configuracin. se pudo crear el Script. Instale nuevamente ProTool/Pro El VBScript.dll no ha sido instalado correctamente. Por tal RT. razn no se puede ejecutar ningn Script.

20013

8-218

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 20014

Efecto / Causa De la funcin Script se devuelve un valor que no se escribe en ninguna variable de devolucin configurada. Se activaron demasiados Scripts consecutivamente en muy corto tiempo. Si hay ms de 20 Scripts que deben ser procesados, los siguientes Scripts sern eliminados. En este caso no se ejecutar el Script indicado en el aviso.

Remedio En la configuracin seleccione el Script indicado. Controle si al nombre del Script se le asigna un valor. Verifique cul es la razn por la que se activan los Scripts. Ample los tiempos, por ejemplo el tiempo de polling de las variables que activa el Script.

20015

30010

La variable no pudo recibir el resultado de la funcin por ejemplo en el caso de que se sobrepasa un margen de valores. No se pudo ejecutar una funcin debido a que al parmetro de la funcin se transfiri un valor o tipo inadmisible.

Verifique los tipos de las variables de los parmetros de la funcin.

30011

Verifique el valor del parmetro y el tipo de la variable del parmetro inadmisible. Si se usa una variable como parmetro, controle su valor.

40010

No se pudo ejecutar la funcin Verifique los tipos de parmetros en debido a que los parmetros no la configuracin. se pueden convertir a un tipo de variable comn. No se pudo ejecutar la funcin Verifique los tipos de parmetros en debido a que los parmetros no la configuracin. se pueden convertir a un tipo de variable comn. El equipo de operacin recibe datos ms rpido de lo que los puede procesar. Por tal razn, no se aceptarn ms datos hasta que los datos existentes hayan sido procesados. Despus se reanudar el intercambio de datos. -

40011

50000

50001 60000

El intercambio de datos ha sido reanudado nuevamente. Este aviso se genera por medio de la funcin Mostrar aviso del sistema. El texto que se va a indicar se transferir como parmetro a la funcin.

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8-219

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 60010

Efecto / Causa El archivo no pudo ser copiado en la direccin indicada, debido a que uno de los dos archivos est abierto actualmente o no existe el camino fuente/destino. Probablemente el usuario de Windows NT no tiene derecho de acceso a uno de los dos archivos.

Remedio Inicie nuevamente la funcin o verifique el camino del archivo fuente/destino. En Windows NT con NTFS: El usuario que ejecuta ProTool/Pro RT debe recibir el derecho para poder acceder a los archivos.

60011

Se ha tratado de copiar un archivo en s mismo. Probablemente el usuario de Windows NT no tiene derecho de acceso a uno de los dos archivos.

Verifique el camino del archivo fuente/destino. En Windows NT con NTFS: El usuario que ejecuta ProTool/Pro RT debe recibir el derecho para poder acceder a los archivos. Verifique si la aplicacin existe en el camino o en el camino de bsqueda indicado, o cierre otras aplicaciones. Verifique el tiempo que se debe ajustar.

70010

No se pudo iniciar la aplicacin porque no fue encontrado en el camino indicado o porque no hay suficiente memoria libre. No se pudo cambiar el tiempo del sistema. Los avisos de error aparecen slo en combinacin con el puntero de rea Fecha/Hora PLC. Causas posibles:

70011

En Windows NT: El usuario que ejecuta ProTool/Pro RT debe recibir el derecho para cambiar el tiempo del sistema de Windows NT (Gestin/Manager de usuario, - en la orden del control se transfiri un tiempo inadmisible, normas). - el usuario de Windows NT no tiene derecho de usuario para cambiar el tiempo del sistema. Si en el aviso del sistema se muestra como primer parmetro el valor 13, entonces el segundo parmetro indica el Byte que tiene el valor incorrecto.

70012

Durante la ejecucin de la funcin Salir de Runtime con la opcin Desconectar Windows se present un error. Windows y ProTool/Pro RT no se cierran. Una posible causa es que otras aplicaciones no se dejan cerrar.

Finalice todas las aplicaciones que actualmente estn corriendo. Luego cierre Windows.

8-220

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 70013

Efecto / Causa No se pudo cambiar el tiempo del sistema porque el valor indicado no es admisible. Probablemente se utilizaron caracteres de separacin incorrectos. No se pudo cambiar el tiempo del sistema. Causas posibles: - se transfiri un tiempo inadmisible - el usuario de Windows NT no tiene derecho de usuario para cambiar el tiempo del sistema, - Windows no acepta el ajuste del tiempo.

Remedio Verifique el tiempo que se debe ajustar.

70014

Verifique el tiempo que se debe ajustar. En Windows NT: El usuario que ejecuta ProTool/Pro RT debe recibir el derecho para cambiar el tiempo del sistema de Windows NT (Gestin/Manager de usuario, normas).

70015

No se pudo leer el tiempo del sistema, debido a que Windows no acepta la lectura. Se ha tratado de seleccionar una imagen por medio de una funcin o una orden. Esto no es posible porque no existe el nmero de imagen configurado. O: una imagen no pudo ser estructurada por insuficiencia de memoria del sistema. Compare el nmero de la imagen en la funcin o en la orden con los nmeros de la imagen configurados. De ser necesario asigne el nmero a una imagen.

70016

70017

Fecha/Hora no se leen del puntero de rea, ya que la direccin ajustada en el control no existe o no ha sido asignada. Respuesta de importacin exitosa de lista de passwords. Respuesta de exportacin exitosa de lista de passwords. Respuesta de activacin de protocolizacin de avisos.

Cambie la direccin o ajuste la direccin en el control.

70018 70019 70020 70021 70022

Respuesta de desactivacin de protocolizacin de avisos. Aviso de respuesta del inicio de la accin Importar lista de passwords. Aviso de respuesta del inicio de la accin Exportar lista de passwords.

70023

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8-221

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 70027

Efecto / Causa Se ha iniciado la accin de guardar el sistema de archivos RAM.

Remedio -

70028

Se ha terminado con xito la accin de guardar el sistema de archivos RAM.. Los archivos de la RAM se copian, a prueba de apagn, en la memoria Flash. Durante un nuevo arranque, estos archivos guardados sern copiados otra vez en el sistema de archivos RAM.

70029

La acin se guardar el sistema de archivos RAM no se ha ejecutada correctamente. No se ha guardado el sistema de archivos RAM.

Verifique los ajustes en el dilogo OP Properties y guarde el sistema de archivos RAM por medio del botn de comando Save Files en la tarjeta de registro Persistent Storage. Compare los parmetros configurados de la funcin con los parmetros configurados de los controles y, de ser necesario, corrgalos. Compare los parmetros configurados Nombre del control S7 de la funcin con los parmetros configurados de los controles y, de ser necesario, corrgalos. Coloque el archivo o la tabla en otro lugar desplazndolo o con una funcin de copiar. -

70030

Los parmetros configurados de la funcin son incorrectos. No se ha podido establecer la conexin hacia el nuevo control.

70031

El control configurado en la funcin no es un control S7. No se ha podido establecer la conexin hacia el nuevo control.

80001

El archivo indicado est lleno hasta el tamao indicado (en porcentaje) y debe ser transferido. Falta una lnea en el archivo indicado. El proceso de copiado en archivos no ha resultado bien. Para este caso tambin considere, dado el caso, el siguiente aviso del sistema.

80002 80003

80006

Como no se puede guardar nada en el archivo, esto produce una prdida constante de funcionalidad.

En el caso de bancos de datos verifique si la fuente de datos respectiva existe y arranque otra vez el sistema.

80009

Se ha terminado correctamente una accin de copiado.

8-222

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 80010

Efecto / Causa Como el camino en ProTool/Pro fue introducido incorrectamente, esto produce una prdida constante de funcionalidad. Los valores de archivo se guardan en un buffer. Si los valores deben registrarse en el buffer ms rpido de lo que se puede escribir fsicamente (p. ej. en un disco duro), el buffer se puede sobrecargar y se parar el registro. Ha terminado el estado de sobrecarga. El archivo registra otra vez todos los valores.

Remedio Configure nuevamente el camino para el archivo respectivo y arranque otra vez el sistema cuando se requiera toda la funcionalidad. Archive menos datos. O incremente los intervalos de registro.

80012

80013

80014

Se activ dos veces consecutivas en un corto tiempo la misma accin. Debido a que el copiado de un lugar a otro ya se est realizando, la accin ya no se realizar otra vez. Los archivos estn separados por medio de la funcin Cerrar_archivos, y las entradas que llegan sobrepasan el tamao del buffer intermedio. Se borrarn todas las rdenes del buffer intermedio. Una otra vez los archivos.

80016

80017

Termine el proceso de copiado. Las entradas que llegan sobrepasan el tamao del buffer intermedio. Esto puede ser ocasionado p. ej. por varias acciones de copiado que corren simultneamente. Se borrarn todas las rdenes de copiado del buffer intermedio.

80018

Todos los archivos fueron unidos otra vez a la capa DB, p. ej. despus de ejecutar la funcin Abrir_archivos. Los valores se escribirn nuevamente en la tabla.

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8-223

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 80019

Efecto / Causa Todos los archivos fueron separados de la capa DB y se cerraron todas las conexiones, p. ej. despus de ejecutar la funcin Cerrar_archivos. Los valores se guardarn de forma intermedia y se escribirn en las tablas cuando se realice una nueva conexin. No hay ninguna conexin con el medio de memoria y se puede realizar un cambio.

Remedio -

80020

Se ha sobrepasado la cantidad mx. de acciones de copiado que pueden correr simultneamente. No se har la copia. Se tratar de borrar un archivo que todava est ocupado con una accin de copiado. No se ejecutar el borrado. Con la funcin Comenzar_archivo_siguiente se trat de comenzar un archivo siguiente en un archivo que no es archivo siguiente. No se crear ningn archivo siguiente.

Espere hasta que las acciones de copiado que estn corriendo se terminen e inicie otra vez la ltima accin de copiado. Espere hasta que las acciones de copiado que estn corriendo se terminen e inicie otra vez la ltima accin. Controle en la configuracin: - si la funcin Comenzar_archivo_siguiente est configurada correctamente - si los parmetros de las variables son abastecidos correctamente en el equipo de operacin Controle en la configuracin: - si la funcin Copiar_archivo est configurada correctamente - si los parmetros de las variables son abastecidos correctamente en el equipo de operacin

80021

80022

80023

Se tratar de copiar un archivo en s mismo. No se copiar el archivo.

80024

En su proyecto la funcin Copiar_archivo est predeterminada para no admitir ninguna copia en el caso que el archivo destino ya contenga datos (parmetro: Modo de escribir). No se copiar el archivo.

Dado el caso modifique en su proyecto la funcin Copiar_archivo. Antes de activar la funcin borre el archivo destino.

8-224

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 80025

Efecto / Causa Ud. ha cancelado la accin de copiado. Los datos que se hayan escrito hasta ese momento permanecern. No se borrar la tabla destino (en caso que este configurado). La cancelacin ser documentado por medio de una indicacin de error $RT_ERR$ al final de la tabla destino.

Remedio -

80026

El aviso se indicar luego de que todos los archivos hayan sido inicializados con xito. A partir de ese momento se escribirn valores en los archivos. Antes de eso no se archivarn valores a pesar de que el software de Runtime est corriendo.

80027

Como lugar de almacenamiento Configure Storage Card o una ruta para un archivo se ha indicado de acceso de red como lugar de la memoria Flash interna. Esto almacenamiento. no es admisible. Para este archivo no se almacenar ningn valor y no se crear el archivo.

80028

El aviso sirve como respuesta de estado y dice que momentneamente est en marcha la inicializacin de los archivos. Hasta que aparezca el aviso 80026 no se archivar ningn valor. No se pudo inicializar la cantidad de archivos indicada en el aviso. Ha terminado la inicializacin de archivos. Los archivos incorrectos no estn disponibles para fines de almacenamiento.

80029

Analice los avisos del sistema adicionales emitidos en relacin a este aviso. Verifique la configuracin, la ODBC (Open Database Connectivity) y la unidad indicada. Previamente borrar de manera manual las tablas existentes.

80030

La estructura de la(s) tabla(s) existente(s) no concuerda con la estructura esperada del proceso de guardar. Se detiene el proceso de guardar para este archivo.

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8-225

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 80032

Efecto / Causa Los archivos se pueden configurar con trigger de funcin. Este ser activado tan pronto como el archivo est lleno. Si se inicia Runtime y el archivo ya est lleno, nunca se activara el trigger. El archivo mencionado ya no archiva porque est lleno.

Remedio Salga de Runtime, borre el archivo e inicie otra vez Runtime. O: En Runtime configure un botn de comando que reciba las mismas acciones que el trigger de funcin y pulsarlo.

110000

Se realiz un cambio del estado de servicio. El estado de servicio est ahora Offline. Se realiz un cambio del estado de servicio. El estado de servicio est ahora Online. No se cambi el estado de servicio. Verifique la conexin hacia los controles. Verifique si el rea de direccin para el puntero de rea Coordinacin existe en el control.

110001

110002

110003

El estado de servicio del control indicado ha sido cambiado por la funcin Control_conectar_desconectar. El estado de servicio est ahora Offline.

110004

El estado de servicio del control indicado ha sido cambiado por la funcin Control_conectar_desconectar. El estado de servicio est ahora Online.

110005

Con la funcin Control_conectar_desconectar se ha tratado de conmutar el control al modo de servicio Online, a pesar de que el sistema completo est en el modo de servicio Offline. Esta conmutacin es inadmisible. El modo de servicio del control sigue siendo Offline.

Conecte todo el sistema al modo de servicio Online y ejecute otra vez la funcin.

110006

Los sistemas Colorado han sido ampliados con el puntero de rea Versin de usuario.

Verifique las versiones de usuario.

Puede ser que en el control o en la configuracin se ha registrado la Si la versin de usuario no es versin incorrecta o se ha iniciado correcta, se terminar Runtime. la configuracin incorrecta para la versin de usuario del control.

8-226

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 120000

Efecto / Causa

Remedio

Cambie la configuracin. No se representar la curva porque se configur una coordenada equivocada para la curva o se configur una curva equivocada. Cambie la configuracin. No se representar la curva porque se configur una coordenada equivocada para la curva o se configur una curva equivocada. La curva no ser representada porque la variable que se le ha asignado accede a una direccin invlida en el control. No se ejecut la accin. Verifique si el rea de datos para la variable existe en el control, si la direccin configurada est correcta o si el margen de valores de las variables est correcto. Cierre otras aplicaciones. Borre del disco fijo archivos que ya no se necesitan.

120001

120002

130000

130001 130002

No se ejecut la accin. No se ejecut la accin.

Borre del disco fijo archivos que ya no se necesitan. Cierre otras aplicaciones. Borre del disco fijo archivos que ya no se necesitan.

130003

No se ha colocado ningn soporte de datos extrable. Se cancelar el proceso.

Controle, p. ej., si - se est accediendo al soporte de datos correcto - se ha colocado el soporte de datos

130004

El soporte de datos extrable est protegido contra escritura. Se cancelar el proceso.

Controle si se est accediendo al soporte de datos correcto. Dado el caso suprima la proteccin contra escritura.

130005

El archivo est protegido contra Controle si se est accediendo al escritura. Se cancelar el archivo correcto. Dado el caso proceso. modifique los atributos del archivo. No se puede acceder al archivo. Se cancelar el proceso. Controle, p. ej., si - se est accediendo al archivo correcto - si existe el archivo - otra accin est impidiendo el acceso simultneo al archivo

130006

140000

La conexin online hacia el control se estableci correctamente. La conexin online hacia el control se anul.

140001

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8-227

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 140003

Efecto / Causa

Remedio

No se actualizan las variables o Controle la conexin y si es que el no se escribe. control est conectado. Con Ajustar interfase PG/PC verifique en el control del sistema los parmetros ajustados. Ejecute un nuevo arranque.

140004

No se actualizan las variables o no se escribe debido a que el punto de acceso o el parametrado de mdulos es incorrecto.

Controle la conexin y si es que el control est conectado. Con Ajustar interfase PG/PC verifique en el control del sistema el punto de acceso o el parametrado de mdulos (MPI, PPI, PROFIBUS). Ejecute un nuevo arranque. Utilice otra direccin para el equipo de operacin. Controle la conexin y si es que el control est conectado. Con Ajustar interfase PG/PC verifique en el control del sistema los parmetros ajustados. Ejecute un nuevo arranque.

140005

No se actualizan las variables o no se escribe debido a que la direccin del equipo de operacin es incorrecta (probablemente es muy grande).

140006

No se actualizan las variables o Seleccione en ProTool/Pro otra no se escribe debido a que la velocidad (dependiente del mdulo, velocidad es incorrecta. perfil, interlocutor de comunicacin, etc.). No se actualizan las variables o Verifique el perfil de bus definido por el usuario. no se escribe debido a que el perfil del bus es incorrecto Controle la conexin y si es que el control est conectado. (s. %1). Los siguientes parmetros no se pueden introducir en el banco de datos de registro: 1: Tslot 2: Tqui 3: Tset 4: MinTsdr 5: MaxTsdr 6: Trdy 7: Tid1 8: Tid2 9: Gap Factor 10: Retry Limit Con Ajustar interfase PG/PC verifique en el control del sistema los parmetros ajustados. Ejecute un nuevo arranque.

140007

8-228

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 140008

Efecto / Causa No se actualizan las variables o no se escribe debido a que los datos de configuracin son incorrectos: Los siguientes parmetros no se pueden introducir en el banco de datos de registro: 0: Error general 1: Versin incorrecta 2: Perfil no se puede introducir en el banco de datos de registro. 3: Tipo de subred no se puede registrar en el banco de datos de registro. 4: Targetrotationtime no se puede introducir en el banco de datos de registro. 5: Direccin ms alta (HSA) incorrecta.

Remedio Controle la conexin y si es que el control est conectado. Con Ajustar interfase PG/PC verifique en el control del sistema los parmetros ajustados. Ejecute un nuevo arranque.

140009

No se actualizan las variables o Con Ajustar interfase PG/PC no se escribe debido a que no instale nuevamente el mdulo en el se encontr el mdulo para la control del sistema. Comunicacin S7. No se encontr ningn interlocutor de comunicacin S7 debido a que el control est desconectado. DP/T: En el control del sistema, en Ajustar interfase PG/ PC est ajustada la opcin En caso de ser la nica maestra, no estar activa. Conecte el control. DP/T: Si en la red hay slo una maestra, en Ajustar interfase PG/PC desactive la opcin En caso de ser la nica maestra, no estar activa. Si en la red hay ms de una maestra, conecte dichas maestras. Al hacerlo no modifique ningn ajuste, de los contrario se pueden presentar fallas en el bus.

140010

140011

No se actualizan las variables o Controle la conexin y si es que el no se escribe debido a que la interlocutor de comunicacin est conectado. comunicacin est interrumpida.

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8-229

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 140012

Efecto / Causa Existe un problema de inicializacin (p. ej. cuando ProTool/Pro RT se termina por medio del Taskmanager). O: Cuando otra aplicacin (p. ej. STEP7, WINCC) est activa con otros parmetros de bus y las controladoras no se pueden iniciar con los nuevos parmetros del bus (p. ej. velocidad).

Remedio Inicie nuevamente el equipo de operacin. O inicie primero ProTool/Pro RT y despus otras aplicaciones.

140013

El cable MPI no est Verifique las conexiones. enchufado, por tal razn no hay suministro de corriente. Modifique la direccin del equipo de operacin en el control de la configuracin. Corrija los parmetros equivocados.

140014

140015

Velocidad incorrecta O: Parmetros de bus incorrectos (p. ej. HSA) O: Direccin OP > HSA O: Vector de interrupcin incorrecto (la interrupcin no llega hasta la controladora)

140016 140017 140018

El chequeo de consistencia ha sido desactivado por Simotion Scout. Aparece entonces una nota correspondiente.

Cambie el nmero de interrupcin. Cambie el nmero de interrupcin. Active otra vez el chequeo de consistencia con Simotion Scout y cargue otra vez el proyecto en el control.

140019

Simotion Scout carga un nuevo Espere a que termine el cambio de configuracin. proyecto en el control. Se interrumpe la conexin al control.

140020

No coinciden entre si la versin Para remediarlo, dispone de las siguientes posibilidades: en el control y la versin en la configuracin (archivo FWD). - Con Simotion Scout cargue la versin actual en el control. Se interrumpe la conexin al control. - Genere nuevamente el proyecto con ProTool CS, salga de ProTool RT e inicie con una nueva configuracin.

8-230

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 150000

Efecto / Causa Ya no se escriben ni se leen datos. Causas posibles: - El cable est interrumpido. - El control no responde, est defectuoso, etc. - La conexin se realiza a travs de la interfase incorrecta. - El sistema est sobrecargado.

Remedio Verifique si el cable est enchufado, si el control est OK, si se utiliza la interfase correcta. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

150001

La conexin se ha establecido otra vez ya que la causa de la interrupcin ha sido eliminada. Ya no se escriben ni se leen datos. Causas posibles: - El cable est interrumpido. - El control no responde, est defectuoso, etc. - La conexin se realiza a travs de la interfase incorrecta. - El sistema est sobrecargado.

160000

Verifique si el cable est enchufado, si el control est OK, si se utiliza la interfase correcta. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

160001

La conexin se ha establecido otra vez ya que la causa de la interrupcin ha sido eliminada. No existe conexin con el servidor, debido a que la identificacin (CLSID) del servidor no puede ser detectada. No se pueden leer/escribir los valores.

160010

Verifique los derechos de acceso.

160011

No existe conexin con el servidor, debido a que la identificacin (CLSID) del servidor no puede ser detectada. No se pueden leer/escribir los valores.

Controle, p. ej., si - el nombre del servidor est correcto - el nombre del ordenador est correcto - si el servidor est registrado

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8-231

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 160012

Efecto / Causa No existe conexin con el servidor, debido a que la identificacin (CLSID) del servidor no puede ser detectada. No se pueden leer/escribir los valores.

Remedio Controle, p. ej., si - el nombre del servidor est correcto - el nombre del ordenador est correcto - si el servidor est registrado Nota para el usuario experto: Interprete el valor de HRESULT.

160013

Configure el servidor como servidor El servidor indicado ha sido OutProc o como servidor local. iniciado como servidor InProc. Esto no ha sido autorizado y probablemente puede ocasionar un comportamiento indefinido, ya que el servidor corre en la misma habitacin de procesos que el software Runtime ProTool/Pro RT. En un PC/MP se puede iniciar slo un proyecto de servidor OPC. Si se intenta iniciar un segundo proyecto aparece un aviso de error. El segundo proyecto no tiene la funcionalidad de servidor OPC y desde el exterior no se le puede encontrar como servidor OPC. En el ordenador no inicie dos proyectos con funcionalidad de servidor OPC.

160014

170000

1)

Los avisos de diagnosis S7 no se visualizan debido a que en este equipo no se puede entrar al sistema de diagnosis S7. No se asiste el servicio.

170001

1)

No se puede visualizar el buffer Conecte el control Online de diagnosis S7, debido a que est desconectada la comunicacin con el control. No se puede visualizar el buffer de diagnosis S7, debido a que la lectura del buffer de diagnosis (SZL) fue interrumpida por un error. No se puede visualizar un aviso de diagnosis S7. Se report el error interno %2.

170002

1)

170003

1)

8-232

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 170004
1)

Efecto / Causa

Remedio

No se puede visualizar un aviso de diagnosis S7. Se report el error interno con la clase de error %2 y el nmero de error %3. No se puede leer el buffer de diagnosis S7 (SZL) debido a que la lectura fue interrumpida con la clase de error interno %2 y el cdigo de error %3. El parmetro opcional %1 al comienzo del aviso puede contener una identificacin para la conexin S7 cuando varios S7 se usen paralelamente y estn conectados a la diagnosis. Una componente/OCX recibi Instale un componente ms datos de configuracin con una reciente. identificacin de versin que no es asistida. El sistema est sobrecargado debido a que se activaron demasiadas acciones al mismo tiempo. No se pueden ejecutar todas las acciones, algunas sern anuladas. Para remediarlo, dispone de las siguientes posibilidades: - Incremente los tiempos de ciclo configurados o el impulso bsico. - Cree ms lentamente los avisos (polling) - Active los Scripts y las funciones en intervalos de tiempo mayores. - Si el aviso aparece con frecuencia: Inicie nuevamente el equipo de operacin.

170007

1)

1)

180000

180001

180002

No se pudo activar el teclado del display. Causas posibles: - Por lo general en Windows 95 no se soporta el teclado del display. - El archivo TouchInputPC.exe no fue registrado debido a que el programa de instalacin se ejecut incorrectamente.

Si no se tiene Windows 95: Instale otra vez el software Runtime.

190000

Probablemente no se actualizar la variable.

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8-233

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 190001

Efecto / Causa

Remedio

La variable ser actualizada nuevamente tras un estado incorrecto despus que se haya eliminado el ltimo estado de error (regreso al servicio normal). La variable no ser actualizada debido a que la comunicacin con el control est desconectada. Conecte la comunicacin por medio de la funcin SetOnline.

190002

190004

La variable no ser actualizada Verifique la configuracin. debido a que no existe la direccin configurada para esta variable. La variable no ser actualizada debido a que no existe el tipo de control configurado para esta variable. La variable no ser actualizada debido a que no se puede reproducir el tipo de control en el tipo de variable. Verifique la configuracin.

190005

190006

Verifique la configuracin.

190007

No se cambiar el valor de la Establezca la conexin Online o variable debido a que se ha restablezca la conexin con el interrumpido la conexin al control. control o la variable est offline. Los valores lmite configurados de las variables no fueron respetados, p. ej. - al introducir un valor, - por medio de una funcin, - por medio de un Script. Tenga en cuenta los valores lmite configurados o los actuales de las variables.

190008

190009

Se trat de asignar a las variables un valor que est fuera del rango de valores admisible para este tipo. Por ejemplo la entrada del valor 260 para una variable de Byte o la entrada del valor -3 para una variable de palabra sin signo.

Tenga en cuenta el margen de valores del tipo de variable.

190010

La variable se escribe muy a menudo con valores (p. ej. en un bucle desde un Script). Se pierden valores debido a que se pueden guardar de forma intermedia nicamente 100 sucesos como mximo.

Incremente el tiempo entre escritura repetida.

8-234

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 190011

Efecto / Causa 1. posible causa:

Remedio

Tenga en cuenta que el valor El valor introducido no pudo ser introducido debe estar dentro del margen de valores de las variables escrito en la variable configurada del control debido del control. a que no se alcanz o se sobrepas el margen de valores. El valor introducido fue anulado y se restableci el valor inicial.

190011

2. posible causa: Se interrumpi la conexin al control.

Controle la conexin al control.

190012

No es posible convertir el valor de un formato fuente a un formato destino, p. ej.: - Para un contador se debe escribir un valor que est fuera del margen de valores vlido dependiente del control. - A una variable del tipo Integer se le debe asignar un valor de tipo String.

Controle el margen de valores o el tipo de las variables.

190100

No se actualiza el puntero de rea debido a que no existe la direccin configurada para dicho puntero de rea. Tipo: 1 Avisos de servicio 2 Alarmas 3 Confirmacin PLC 4 Confirmacin OP 5 Imagen de los LED 6 Solicitud de curva 7 Transferencia de curvas 1 8 Transferencia de curvas 2 No.: es el nmero correlativo indicado en ProTool/Pro.

Verifique la configuracin.

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8-235

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 190101

Efecto / Causa

Remedio

No se actualiza el puntero de rea debido a que no se puede hacer la reproduccin del tipo de control en el tipo del puntero de rea. Tipo y No. de parmetro: Vea el aviso 190100

190102

El puntero de rea ser actualizado otra vez tras un estado incorrecto, debido a que el ltimo estado de error ha sido eliminado (regreso al servicio normal). Tipo y No. de parmetro: Vea el aviso 190100

200000

No se realiza la coordinacin debido a que la direccin configurada en el control no existe/no est ajustada. No se realiza la coordinacin debido a que la direccin configurada en el control no se puede escribir.

Cambie la direccin o ajuste la direccin en el control.

200001

Cambie la direccin o en el control ajuste la direccin en un rea en la que se pueda escribir.

200002

Error interno Momentneamente no se realiza la coordinacin debido a que el formato de la direccin del puntero de rea no concuerda con el formato interno de almacenamiento. Otra vez se realiza la coordinacin debido a que el ltimo estado de error ha sido eliminado (regreso al servicio normal). Probablemente no se va a realizar la coordinacin. Ya no se escriben ni se leen datos. Causas posibles: - El cable est interrumpido. - El control no responde, est defectuoso, etc. - El sistema est sobrecargado. -

200003

200004 200005

Verifique si el cable est enchufado o si el control est OK. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

210000

Las rdenes no se procesan debido a que la direccin configurada en el control no existe/no est ajustada.

Cambie la direccin o ajuste la direccin en el control.

8-236

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 210001

Efecto / Causa Las rdenes no se procesan debido a que la direccin configurada en el control no se puede leer/no se puede escribir. Las rdenes no se ejecutan debido a que el formato de la direccin del puntero de rea no concuerda con el formato interno de almacenamiento.

Remedio Cambie la direccin o en el control ajuste la direccin en un rea en la que se pueda leer/escribir.

210002

Error interno

210003

El buzn de rdenes ser procesado otra vez debido a que el ltimo estado de error ha sido eliminado (regreso al servicio normal). Probablemente no se va a procesar el buzn de rdenes. Se activ una orden del control con un nmero inadmisible. Durante la ejecucin de la orden del control se present un error. Por tal razn no se ejecutar la orden del control. Dado el caso tenga en cuenta tambin el precedente/siguiente aviso del sistema. Verifique el programa de control. Verifique los parmetros de la orden del control. Genere nuevamente la configuracin.

210004 210005 210006

220000
2)

2)

Vea el pie de pgina Un canal de WinCC emite textos de avisos a travs de una interfase. Estos textos tendrn salida a travs de este aviso. ProTool/Pro RT no tiene ninguna influencia en estos textos. La variable no ser transferida debido a que el canal ubicado debajo/el equipo no asiste el tipo de dato BOOL/Bit al escribir. La variable no ser transferida debido a que el canal ubicado debajo/el equipo no asiste el tipo de dato Byte al escribir. No se pudo cambiar la controladora de la comunicacin. Probablemente no est instalada la controladora.

Vea el pie de pgina

220001

Cambie la configuracin.

220002

Cambie la configuracin.

220003

Instale la controladora instalando nuevamente ProTool/Pro RT.

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8-237

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 220004

Efecto / Causa

Remedio

Verifique la conexin. La comunicacin se ha interrumpido, no se realiza ninguna actualizacin debido a que el cable no est enchufado o est defectuoso, etc. Comunicacin establecida. Se ha establecido la conexin con el control indicado en la interfase indicada. Se ha interrumpido la conexin con el control indicado en la interfase indicada. -

220005 220006

220007

Controle si - el cable est enchufado - el control est OK - se utiliza la interfase correcta - su configuracin est OK (parmetros de la interfase, ajustes del protocolo, direccin de control). Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

220008

La controladora (driver) de control no puede acceder a la interfase indicada o no la puede abrir. Probablemente otra aplicacin ya est usando esta interfase o se utiliza una interfase no existente en el equipo destino. No se establece ninguna comunicacin con el control.

Finalice todos los programas que acceden a la interfase y realice un nuevo arranque. Utilice otra interfase existente en el sistema.

230000

No se pudo adoptar el valor introducido. Se anular la entrada y se restablecer el valor anterior. El margen de valores ha sido sobrepasado o se han introducido caracteres invlidos.

Introduzca un valor correcto.

230002

A travs de Login active un nivel de Como el nivel de password no password que sea adecuado. es adecuado o el dilogo de password se interrumpi con ESC, se anular la entrada y se restablecer el valor anterior. Configure la imagen. No se realizar el cambio a la imagen indicada debido a que Verifique la funcin de seleccin. la imagen no existe/no se ha configurado. Permanece activada la imagen usada hasta ahora.

230003

8-238

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 240000
3)

Efecto / Causa Runtime corre en el modo Demo. Ud. no tiene licencia Stopcopy o su licencia est defectuosa.

Remedio Instale la licencia.

240001

3)

Runtime corre en el modo Demo. Se han configurado demasiadas variables para la versin instalada.

Instale una licencia / Powerpack correcto.

240002

3)

Runtime corre con autorizacin de emergencia limitada temporalmente. El texto de aviso indicado viene de los recursos del componente. No se puede realizar la autorizacin. ProTool/Pro RT corre en el modo Demo.

Restablezca la autorizacin completa.

3)

240003

Inicie otra vez ProTool/Pro RT o instlelo nuevamente.

240004

Error al leer la autorizacin de emergencia. ProTool/Pro RT corre en el modo Demo.

Inicie nuevamente ProTool/Pro RT, instale la autorizacin o repare la autorizacin (vea Instrucciones de puesta en servicio, proteccin de software).

250000

La variable ajustada en la lnea Verifique la direccin ajustada y indicada en Estado/Control no controle si la direccin est ajustada en el control. se actualizar debido a que la direccin configurada para esta variable no existe. La variable ajustada en la lnea Verifique la direccin ajustada. indicada en Estado/Control no se actualizar debido a que el tipo de control configurado para esta variable no existe. La variable ajustada en la lnea indicada en Estado/Control no se actualizar debido a que no es posible reproducir el tipo de control en el tipo de variable. No se pudo establecer ninguna conexin con el control. Las variables no sern actualizadas. Verifique la direccin ajustada.

250001

250002

250003

Controle la conexin al control. Controle si el control est conectado y Online.

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8-239

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 260000

Efecto / Causa Se introdujo un password desconocido por el sistema. Por tal razn se ajustar el nivel de password ms bajo. Esto corresponde al estado despus del Logout. Se introdujo un password cuyo nivel asignado no es suficiente para activar la funcin. A modo de informacin se indica el nivel de password ajustado actualmente.

Remedio En el campo para introducir el password introduzca un password conocido (con el nivel correspondiente).

260001

En el campo para introducir el password cambie el nivel de password o introduzca un password que tenga un nivel adecuado.

260003

El usuario ha salido del sistema. Si el nivel de password es 0, ningn usuario ha entrado al sistema. En el aviso no se representa una variable debido a que ella accede a una direccin invlida en el control.

270000

Verifique si el rea de datos para la variable existe en el control, si la direccin configurada est correcta o si el margen de valores de las variables est correcto.

270001

Existe un lmite dependiente del equipo: la cantidad de avisos que deben estar pendientes simultneamente para que puedan ser indicados (vea GHB). Dicho lmite ha sido sobrepasado. La indicacin ya no contiene todos los avisos. Sin embargo en el buffer de avisos se registran todos los avisos.

270002

De ser necesario borre datos Se estn visualizando avisos archivados antiguos. de un archivo para los que no hay datos en el proyecto actual. Para los avisos se indicarn caracteres genricos (joker).

270003

El Servicio no puede ser instalado porque demasiados equipos desean instalar este servicio. Cuatro equipos como mximo pueden ejecutar esta accin.

Conecte menos equipos de operacin que deban utilizar el servicio.

280000

La conexin se ha establecido otra vez ya que la causa de la interrupcin ha sido eliminada.

8-240

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 280001

Efecto / Causa Ya no se escriben ni se leen datos. Causas posibles: - El cable est interrumpido. - El control no responde, est defectuoso, etc. - La conexin se realiza a travs de la interfase incorrecta. - El sistema est sobrecargado.

Remedio Verifique si el cable est enchufado, si el control est OK, si se utiliza la interfase correcta. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

280002

Se utiliza un acoplamiento que necesita un mdulo de funciones en el control. Este mdulo de funciones ha contestado. Ya se puede efectuar una comunicacin.

280003

Se utiliza un acoplamiento que necesita un mdulo de funciones en el control. Este mdulo de funciones no ha contestado.

Verifique si el cable est enchufado, si el control est OK, si se utiliza la interfase correcta. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece. El remedio depende del cdigo de error: 1: El mdulo de funciones debe activar un bit COM en el Responsecontainer 2: El mdulo de funciones no debe activar un bit ERROR en el Responsecontainer 3: El mdulo de funciones debe contestar a tiempo (Timeout) 4: Establecer la conexin Online hacia el control

280004

Se interrumpi la conexin Online al control. En este momento no se est realizando ningn intercambio de datos.

Verifique los tipos de parmetros en ProTool Pro: velocidad, longitud de bloque,direccin de estacin. Verifique si el cable est enchufado, si el control est OK, si se utiliza la interfase correcta. Realice un nuevo arranque si el aviso del sistema no desaparece.

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8-241

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 290000

Efecto / Causa No se ha podido leer o escribir la variable. Se le asignar el valor inicial. En caso necesario, este mensaje se memorizar en el buffer de avisos para un mximo de cuatro variables defectuosas. Despus se emitir el aviso nm. 290003.

Remedio Controle en la configuracin si se ha definido la direccin en el control.

290001

Se ha intentado asignar un valor a las variables que se encuentra fuera del margen de valores permitido para este tipo. En caso necesario, este mensaje se memorizar en el buffer de avisos para un mximo de cuatro variables defectuosas. Despus se emitir el aviso nm. 290004.

Tenga en cuenta el margen de valores del tipo de variable.

290002

No es posible convertir el valor de un formato fuente a un formato destino. En caso necesario, este mensaje se memorizar en el buffer de avisos para un mximo de cuatro variables defectuosas. Despus se emitir el aviso No. 290005.

Controle el margen de valores o el tipo de las variables.

290003

Este aviso se emitir al haberse Controle en la configuracin si se activado el aviso No. 290000 han definido las direcciones en el ms de cinco veces. control. En este caso ya no se crear ningn aviso individual.

290004

Este aviso se emitir al haberse Tenga en cuenta el margen de valores del tipo de variable. activado el aviso No. 290001 ms de cinco veces. En este caso ya no se crear ningn aviso individual.

290005

Este aviso se emitir al haberse Controle el margen de valores o el tipo de las variables. activado el aviso No. 290002 ms de cinco veces. En este caso ya no se crear ningn aviso individual.

290006

En las entradas de datos se sobrepasaron los valores lmites configurados de las variables.

Tenga en cuenta los valores lmite configurados o los actuales de las variables.

8-242

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 290007

Efecto / Causa

Remedio

Introduzca a la estructura fuente la Existe una diferencia entre la variable de juego de datos indicada. estructura fuente y destino en la receta que se est modificando. La estructura destino contiene una variable de juego de datos adicional que no existe en la estructura fuente. A la variable de juego de datos indicada se le asignar su valor inicial.

290008

Existe una diferencia entre la estructura fuente y destino en la receta que se est modificando. La estructura contiene una variable de juego de datos que no existe en la estructura destino por lo no se puede asignar. Se ignorar el valor. El rea de memoria configurada para la receta no es vlida. Causas posibles: Signos no vlidos, proteccin contra sobreescritura, disco de datos lleno o no existente.

Retire de su proyecto la variable de juego de datos indicada en la receta indicada.

290010

Controle el camino proyectado.

290011 290012 290013

El juego de datos con el nmero especificado no existe. La receta con el nmero especificado no existe. Se intent archivar un juego de datos bajo el nmero de un juego de datos existente. No se ejecutar este procedimiento

Controle la fuente del nmero (valor constante o variable). Controle la fuente del nmero (valor constante o variable). Para remediarlo, dispone de las siguientes posibilidades: - Controle la fuente del nmero (valor constante o variable). - Borre el juego de datos existente. - Cambie el parmetro de funciones Sobreescribir.

290014

No se pudo encontrar el archivo Compruebe lo siguiente: indicado a ser importado. - Compruebe el nombre de archivo. - Asegrese que el archivo est en el directorio indicado.

290020

Aviso de respuesta de que se ha iniciado la transmisin de juegos de datos del equipo de operacin al control.

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8-243

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 290021

Efecto / Causa Aviso de respuesta de que se termin la transmisin de juegos de datos del equipo de operacin al control sin fallos. Aviso de respuesta de que se interrumpi la transmisin de juegos de datos del equipo de operacin al control a causa de fallos.

Remedio -

290022

Controle en la configuracin: - estn definidas las direcciones de las variables en el control? - existe el nmero de la receta? - existe el nmero del juego de datos? - est ajustado el parmetro de funciones en Sobreescribir?

290023

Aviso de que se ha iniciado la transmisin de juegos de datos del control al equipo de operacin. Aviso que se termin la transmisin de juegos de datos del control al equipo de operacin sin fallos. Aviso de que se interrumpi la transmisin de juegos de datos del control al equipo de operacin a causa de fallos.

290024

290025

Controle en la configuracin: - estn definidas las direcciones de las variables en el control? - existe el nmero de la receta? - existe el nmero del juego de datos? - est ajustado el parmetro de funciones en Sobreescribir?

290026

Se est intentando leer/escribir Establezca el valor cero para el estado en el buzn de datos. un juego de datos aunque el buzn de datos no est libre de momento. Este fallo puede ocurrir con recetas para las que se configur una transmisin con sincronizacin.

8-244

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 290027

Efecto / Causa Existe una diferencia entre la estructura fuente y destino de la receta que se est modificando. La estructura destino contiene una variable adicional del juego de datos que no existe en la estructura fuente. Causas posibles: No existe conexin fsica con el control (cable no est enchufado, cable defectuoso) o el control est desconectado.

Remedio Verifique la conexin hacia el control.

290030

Este aviso de emite despus de Cargue de nuevo el juego de datos existente en el disco de datos o reelegir una imagen que contiene la visualizacin de una mantenga los valores actuales. receta en la que ya se eligi un juego de datos. Al archivar se not que ya existe un juego de datos con el nmero especificado. Al exportar juegos de datos se not que ya existe un archivo con el nombre especificado. Pregunta de seguridad antes de borrar juegos de datos. Sobreescriba el juego de datos o interrumpa el procedimiento. Sobreescriba el archivo o interrumpa el procedimiento. -

290031

290032

290033 290040

Verifique el soporte de datos, el Se ha presentado un error no especificable en juego de datos registro de datos, el buzn de datos que tiene el cdigo de error %1. y, dado el caso, la conexin hacia el control. Se interrumpe la accin. Posiblemente no est ajustado correctamente el buzn de datos en el control. Reinicie la accin despus de un breve tiempo de espera. Si el error sigue presentndose, entonces comunquese con el Customer Support. Al hacerlo indique el cdigo de error que se ha presentado.

290041

No es posible archivar un juego Borre datos que ya no necesite. de datos o un archivo ya que el soporte informtico est lleno. Se ha intentado ejecutar simultneamente varias acciones de recetas. No se ejecuta la ltima accin. Pregunta de seguridad antes de guardar juegos de datos. Reinicie la accin despus de un breve tiempo de espera.

290042

290043

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8-245

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 290044

Efecto / Causa El almacenamiento de datos para la receta est daado y ser borrado. Aviso de respuesta de que se inici la exportacin de juegos de datos. Aviso de respuesta de que se termin la exportacin de juegos de datos sin fallos. Aviso de respuesta de que se interrumpi la exportacin de juegos de datos a causa de fallos. Aviso de respuesta de que se ha iniciado la importacin de juegos de datos. Aviso de respuesta de que se termin la importacin de juegos de datos sin fallos. Aviso de respuesta de que se interrumpi la importacin de juegos de datos a causa de fallos. No se ha podido leer/escribir sin fallos el valor especificado en la lnea/columna. Se interrumpe la accin. Las variables de la receta especificada fueron conmutadas del modo de servicio Offline al Online. Cada modificacin de una variable de esta receta ser transferida inmediatamente al control.

Remedio -

290050

290051

290052

Asegrese de que la estructura de los juegos de datos en el soporte de datos y la estructura actual de la receta en el equipo de operacin son idnticas. -

290053

290054

290055

Asegrese de que la estructura de los juegos de datos en el soporte de datos y la estructura actual de la receta en el equipo de operacin son idnticas. Controle la lnea/columna especificada.

290056

290057

8-246

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Edicin 12/01

Referencia

Nmero 290058

Efecto / Causa Las variables de la receta especificada fueron conmutadas del modo de servicio Online al Offline. Las modificaciones de variables de esta receta ya no sern transferidas inmediatamente al control, sino deben ser transferidas explcitamente al control, dado el caso por medio de una transferencia de registro de datos.

Remedio -

290059

Aviso de respuesta de que el registro de datos especificado ha sido guardado correctamente.

290060

Confirmacin de que se elimin con xito la memoria de registros de datos. Confirmacin de que la eliminacin de la memoria de registros de datos se cancel con errores. -

290061

290068

Pregunta si realmente se deben borrar todos los registros de datos de la receta. Pregunta si realmente se deben borrar todos los registros de datos de todas las recetas. El registro de datos especificado no existe en el archivo de importacin. Verificar el origen del nmero de registro de datos o del nombre de registro de datos (valor constante o variable)

290069

290070

300000

Modifique la configuracin de la La supervisin del proceso (p. ej. con PDiag o S7Graph) est CPU. mal programada: Se presentan simultneamente ms avisos que los especificados en los datos tcnicos de la CPU. Ms avisos ALARM_S ya no pueden ser administrados por la CPU y no pueden ser reportadas a sistemas de mando.

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8-247

Referencia

Edicin 12/01

Nmero 310000

Efecto / Causa Se deben de imprimir demasiados protocolos al mismo tiempo. La orden de impresin ser rechazada porque se admite nicamente la impresin de un protocolo a la vez.

Remedio Espere hasta que se haya terminado la impresin del ltimo protocolo activo. Dado el caso repita la orden de impresin.

310001

Se ha presentado un error al direccionar la impresora. El protocolo no ser impreso o se imprimir incorrectamente. Los movimientos ya estn siendo indicados por otro equipo.

Analice los avisos del sistema adicionales emitidos en relacin a este aviso. Dado el caso repita la orden de impresin.

320000

Desactive los movimientos en los otros equipos de indicacin y elija otra vez la imagen de movimiento Los movimientos no pueden ser en el equipo de indicacin deseado. operados. Visualice la red en AWL. Los operandos daados no pueden ser representados.

320001

La red es muy compleja.

320002

No se ha elegido ninguna alarma apta para diagnosis. La unidad perteneciente a la alarma no pudo ser seleccionada.

Seleccione una alarma apta para diagnosis en la imagen de aviso ZP_ALARM.

320003

No existe ninguna alarma para la unidad seleccionada. En la imagen detallada no se puede representar ninguna red.

Seleccione la unidad daada en la imagen de conjunto.

320004

Los estados de seal necesarios no pudieron ser ledos por el control. Los operandos daados no pudieron ser determinados.

Verifique la consistencia entre la configuracin en el equipo de indicacin y en el programa de control cargado. Instale el paquete opcional ProAgent para que funcione el proyecto.

320005

El proyecto tiene componentes de ProAgent que no estn instaladas. No se puede realizar ninguna diagnosis ProAgent.

320014

El control elegido no puede ser evaluado para ProAgent. No se ha encontrado la visualizacin de avisos configurada en la funcin Evaluar_anomala_visualizaci n de avisos.

Verifique el parmetro de la funcin Evaluar_anomala_visualizacin de avisos

8-248

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Edicin 12/01

Referencia

8.4

Abreviaturas

Relacin general Las abreviaturas utilizadas en esta documentacin tienen el siguiente significado: ANSI AS 511 ASCII CF CPU CSV DP DSN HMI LED MP MPI OLE OP OPC PC PG RAM PLC TP TCP/IP VRC American National Standards Institute Protocolo de la interfaz PG en SIMATIC S5 American Standard Code for Information Interchange Compact Flash Central Processing Unit (mdulo central) Comma Separated Values Periferia descentralizada Data Source Name Human Machine Interface Diodo luminoso Multi Panel Multipoint Interface (SIMATIC S7) Object Linking and Embedding Panel de operador OLE for Process Control Personal Computer Equipo de programacin Random Access Memory: Memoria de acceso aleatorio (memoria de trabajo) Autmata programable Panel tctil Transmission Control Protocol / Internet Protocol Repblica Popular China

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8-249

Referencia

Edicin 12/01

8-250

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Edicin 12/01

ndice

ndice
Ajustar la hora (codificada BCD) (orden del control 14) 8-211 Ajustar la retcula de campo 5-14 Ajuste del procedimiento de aviso 5-210 Ajuste para el modo Runtime (instrucciones) 6-28 Ajustes 6-26, 6-30 Iniciar en Runtime 6-30 Ajustes para clases de avisos 5-189 Ajustes para el Runtime 6-26, 6-28 Representacin 6-28 Ajustes para Runtime bloquear cambio de tareas 6-26 ALARM_S 5-205 Actualizacin 5-214 Acuse 5-219 Clases de visualizacin 5-208 configurar textos de avisos 5-205 Desarrollo de la comunicacin 5-217 Imprimir avisos 5-220 Alarma cclica configurar (modo de proceder) 5-166 Alarmas cclicas 5-165 Alarmas tecnolgicas 5-205 Animate (funcin) 8-20 ANSI 8-249 Aplicar operaciones de bits para el manejo (instrucciones) 5-130 Archivamiento 5-260 Archivamiento de datos de proceso 5-260 Archivar 5-274, 5-277, 5-278 Archivo siguiente 5-273 Avisos 5-267, 5-269 Avisos (ejemplo) 5-280 estructura de un archivo para avisos (ejemplo) 5-281 Variables 5-116, 5-127, 5-271 Archivar (instrucciones) 5-268 Archivar avisos 5-189 Archivar avisos (modo de proceder) 5-267, 5-269 Archivar avisos de forma extraordinaria (modo de proceder) 5-269 Archivar durante toda la duracin del proceso (modo de proceder) 5-268 Archivar variable (funcin) 8-22 Archivar variables (instrucciones) 5-271 Archivar variables de forma extraordinaria (instrucciones) 5-271 Archivo 5-262, 5-263, 5-266, 5-284, 6-24 Ajustes 5-262

A
Abreviaturas 8-249 Abrir 4-42 proyecto 4-42 Abrir archivos (funcin) 8-17 Acceso a valores en el control 6-12 Activacin de los LEDs 5-324 Activacin de los LEDs (modo de proceder) 5-340 Activacin por bits 5-40, 5-161 Activar curvas 5-40 Activar diodos luminiscentes 5-324 Activar diodos luminiscentes (modo de proceder) 5-340 Activar el teclado de pantalla (modo de proceder) 5-335 Activar LED 5-324 Activar LED (modo de proceder) 5-340 Activar mediante trigger Curvas 5-161 Actualizar tabla de smbolos 3-1 Actualizar variables 5-112 Acusar aviso (funcin) 8-19 Acuse 5-219 ALARM_S 5-219 avisos 5-219 Acuse de avisos 5-188, 5-189 Administracin 5-331, 7-5 Administracin de proyectos 7-4 en caso de servicio integrado 7-4 en servicio independiente 7-5 Administrador 7-5 Administrador de proyectos 7-15 Trabajar con 7-15 Administrador de SIMATIC 3-6, 3-7 trabajar con 3-7 Ajustar 5-92 fecha y hora en el TP170A (ejemplo) 5-92 Ajustar el factor de ampliacin 5-14 Ajustar el factor de zoom 5-14 Ajustar el nivel de password (orden del control 23) 8-211 Ajustar fecha y hora en el TP170A (ejemplo) 5-92 Ajustar fuentes 5-13 Ajustar la fecha (codificada BCD) (orden del control 15) 8-211

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I-1

ndice

Edicin 12/01

configuracin 5-264 continuar editando datos (modo de proceder) 5-278 crear (modo de proceder) 5-266 estructura de un archivo para variables (ejemplo) 5-283 guardar en una base de datos (modo de proceder) 5-277 Indicaciones 5-275, 5-276 visualizar con intervalo de tiempo (ejemplo) 5-284 Visualizar datos de archivo 5-263 Visualizar datos de archivo (ejemplo) 5-284 Archivo de proyecto transferir 6-4 transferir (modo de proceder) 6-24 transmitir 6-4 transmitir (modo de proceder) 6-24 reas 5-237 reas de aviso SIMATIC S5 (ejemplo) 5-237 SIMATIC S7 (ejemplo) 5-238 reas de comunicaciones para avisos 5-201 Array 5-109 AS 8-249 ASCII 8-249 Asignacin de teclas 4-22 Asignacin del teclado 5-380 Dependencia del idioma 5-380 Asignar autorizaciones de manejo (modo de proceder) 5-348 Asignar globalmente una tecla de funciones 5-72 Asignar localmente una tecla de funciones 5-73 Asistencia 1-4 Atributos dinmicos 5-323 Avisar estados de proceso 5-183 Avisos 5-193, 5-198, 5-205, 5-222, 8-217 actualizar unidad de operacin 5-214 acusar 5-188 Acuse 5-219 ajustar procedimiento de aviso 5-210 archivar (ejemplo) 5-280 archivo 5-189 reas de comunicaciones 5-201 clases de avisos 5-189 componentes 5-185 configurar (modo de proceder) 5-222 configurar alarma (ejemplo) 5-235 configurar rea de alarmas (ejemplo) 5-235

Configurar una alarma (instrucciones) 5-222 editar 5-198 Editar alarmas 5-187 Estructura 5-185 estructura de un archivo para avisos (ejemplo) 5-281 filtrar 5-189 grupo de acuse 5-187 imprimir 5-187 imprimir avisos ALARM_S 5-220 nmero de aviso 5-185 Panormica 5-183 procedimiento de aviso 5-202 procedimiento de bit de aviso 5-203 procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S 5-205 Propiedades 5-187 protocolizar 5-192 Recursos utilizados 5-216 seleccionar clases de indicacin 5-226 seleccionar clases de visualizacin5-210 texto de ayuda 5-185 texto del aviso 5-185 variable de avisos 5-185 visualizaciones de avisos 5-196 visualizar 5-193 visualizar (modo de proceder) 5-227 visualizar en la unidad de operacin 5-193 Avisos ALARM_S implementar en ProTool 5-213 Avisos de bit configurar (modo de proceder) 5-222 configurar aviso de alarma (modo de proceder) 5-222 Avisos de error al efectuar la generacin 6-14 Avisos de error al efectuar la transferencia 6-15 Avisos del sistema 5-190 Configurar 5-379 Avisos del sistema (ejemplo) 5-239 Ayuda 1-6 Ayuda directa (Qu es esto?) 1-4, 1-9 Ayuda Online 1-9 navegacin 1-6

B
Backup 7-17 crear Backup de proyecto (modo de proceder) 7-17 restaurar (modo de proceder) 7-18

I-2

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Edicin 12/01

ndice

Barra 5-41 configurar (modo de proceder) 5-68 Panormica 5-41 Base de datos 5-213, 5-260 Importacin de los textos de avisos 5-213 Base de datos comn 5-213 Importacin de los textos de avisos 5-213 Base de datos para archivos (instrucciones) 5-277 Bibliotecas 5-9, 5-11, 5-20, 5-27 en ProTool (panormica) 5-9 SIMATIC HMI Symbol Library 5-11 SIMATIC HMI Symbol Library (instrucciones) 5-20 utilizar (instrucciones) 5-18 Bloquear el cambio de tareas en el Runtime (modo de proceder) 6-26 Bloqueo del cambio de tareas en el Runtime (modo de proceder) 6-26 Borrar proyecto (modo de proceder) 7-19 Borrar archivo (funcin) 8-24 Borrar buffer de alarmas (orden del control 50) 8-212 Borrar buffer de avisos (funcin) 8-26 Borrar buffer de avisos de servicio (orden del control 49) 8-212 Borrar memoria de registros de datos (funcin) 8-28 Borrar registro (funcin) 8-30 Borrar registro de datos de visualizacin (funcin) 8-33 Borrar un archivo (instrucciones) 5-278 Botn de comando 5-44 como tecla directa 5-47 configurar (modo de proceder) 5-75 Botn de comando de estado 5-45 configurar (modo de proceder) 5-78 Botn de comando invisible 5-77 Panormica 5-44 Botn invisible configurar (modo de proceder) 5-77 Botones 5-44 Buffer 4-36 Buffer alternativo 5-161 Buffer de avisos 5-171, 5-199, 5-231 borrar (modo de procede) 5-231 borrar total o parcialmente (modo de proceder) 5-231 contenido 5-199 imprimir en el protocolo 5-171 visualizar (modo de proceder) 5-230 Buffer de avisos de alarma

visualizar (modo de proceder) Buffer de diagnstico Buffer de diagnstico de S7 Visualizar contenido (instrucciones) Bsqueda de errores con funcin de referencia cruzada Buzn de datos Buzn de datos (puntero de rea)

5-230 5-228 5-228 5-228 4-36 5-295 5-300

C
Calibracin tctil (funcin) 8-35 Cambiar control (funcin) 8-37 Cambiar el idioma de proyecto (instrucciones) 6-20 Cambiar el modo de servicio (instrucciones) 6-22 Cambiar el modo de servicio con visualizacin actual (ejemplo) 5-254 Cambiar posicin dinmicamente 5-328 Cambio de idioma configurar (modo de proceder) 5-399 Cambio de idioma (funcin) 6-20, 8-39 Cambio de representacin de ventana (funcin) 8-41 Cambio modo de servicio (funcin) 6-22, 8-43 Campo 5-60, 5-319 Campo de entrada configurar (modo de proceder)5-57, 5-58 configurar para entrada de passwords (modo de proceder) 5-62 configurar para fecha/hora 5-63 Introducir hora 5-35 Introducir la fecha 5-35 Panormica 5-33 para la entrada del password 5-36 Campo de salida 5-31 configurar (modo de proceder) 5-64, 5-65 configurar para un grfico (modo de proceder) 5-66 Panormica 5-31 Visualizar fecha 5-31 Visualizar la hora 5-31 Campo de seleccin 5-58 configurar (modo de proceder) 5-58 Panormica 5-33 Campo de seleccin de grficos configurar (modo de proceder) 5-60 Campos 5-2 Campos de salida lista de grficos 5-31

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I-3

ndice

Edicin 12/01

lista de textos 5-31 Capacidad necesaria de memoria 4-37 Caracteres 5-395 Caracteres especiales introducir (modo de proceder) 5-395 Cargar registro (funcin) 8-45 Categora de colores 5-12 Cerrar archivos (funcin) 8-47 Ciclo de registro 5-112 Clases 5-189 Clases de avisos configurar visualizacin de avisos (modo de proceder) 5-227 Clases de avisos en ProTool 5-183 clases de indicacin avisos de Alarm_S 5-208 seleccionar (modo de proceder) 5-226 Clases de visualizacin 5-208 Colores 5-145 Colores del proyecto 5-12 Colores estndar 5-12 Columnas de una visualizacin de avisos 5-196 Combinacin de varias funciones 5-246 Comenzar archivo siguiente (funcin) 8-49 Comenzar un archivo siguiente (instrucciones) 5-273, 5-274 Compatibilidad 5-301 recetas 5-301 Componentes de un proyecto de Protool 4-4 Comprimir la visualizacin de curvas (funcin) 8-51 Comprobar proyectos 6-1 con enlace con el control 6-1 integrado en STEP 7 6-1 sin enlace con el control 6-1 Condiciones de ejecucin 8-3 Condiciones para la ejecucin para funciones 8-3 Configuracin Seleccin de las clases de visualizacin 5-226 Configuracin de archivos 5-264 Configuracin de Runtime 4-7 Configuracin del comportamiento en Runtime 4-7 Configurar 2-3, 5-376, 5-388 avisos 5-222 avisos de bit 5-222 Avisos del sistema 5-379 barra 5-68 botn de comando 5-75 botn de comando de estado 5-78 botn invisible 5-77

cambio de idioma 5-399 campo de entrada 5-58 campo de entrada para valores simblicos 5-60 campo de salida 5-64, 5-65 campo de salida para un grfico 5-66 campo de seleccin 5-58 campo de seleccin de grficos 5-60 configurables 5-379 crear proyectos multilinges 5-382 cuadrado de desplazamiento 5-84 curva 5-163 elemento matriz (array) 5-124 elipse/crculo 5-155 Exportacin 5-384, 5-396 funcin 5-251 grfico 5-151 Imgenes estndar 5-379 Importacin 5-384, 5-398 indicacin analgica 5-83 interruptor 5-82 lnea 5-153 lista de passwords 5-350 polgono 5-154 receta 5-303 rectngulo o cuadrado 5-156 rectngulo o cuadrado redondeado 5-157 regulador escalonado 5-133 reloj digital/analgico 5-67 Requisitos con idiomas asiticos 5-387 Seleccionar idiomas del proyecto 6-20 superficie de estado 5-69 tecla directa 5-80 texto esttico 5-152 variable 5-123 variable mltiplex 5-126 visualizacin de avisos 5-223 visualizacin de avisos para diversas clases de avisos 5-227 visualizacin de curvas 5-71 visualizacin de fecha/hora 5-85 visualizacin de recetas 5-305 Visualizacin grfica (men Insertar) 5-151 Configurar atributos dinmicos (modo de proceder) 5-339 Configurar cambio de color 5-323 Configurar cambio de color (modo de proceder) 5-339 Configurar comportamiento en Runtime 4-7 Configurar el derecho de acceso 5-329 Configurar la gua del operador 5-317 Configurar lista de passwords 5-331

I-4

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Edicin 12/01

ndice

Configurar proteccin por password (modo de proceder) 5-348 configurar un rea de alarmas (ejemplo) 5-235 Configurar un crculo (modo de proceder) 5-155 Configurar un cuadrado (modo de proceder) 5-156 Configurar un cuadrado redondeado (modo de proceder) 5-157 Configurar un polgono (modo de proceder) 5-154 Configurar un rectngulo (modo de proceder) 5-156 Configurar un rectngulo redondeado (modo de proceder) 5-157 Configurar un trazo de lneas (modo de proceder) 5-154 Configurar una alarma (ejemplo) 5-235 Configurar una elipse (modo de proceder) 5-155 Configurar una funcin (instrucciones) 5-251 Configurar una lnea poligonal (modo de proceder) 5-154 Configurar una lista de passwords (modo de proceder) 5-350 Configurar una recta 5-153 Contenido buffer de avisos 5-199 Control Seleccionar protocolo 4-9 acceso directo a valores 6-12 Control: 4-9 Conversin de un proyecto 4-20 Conversin de variables 5-121 Conversin de variables (modo de proceder) 5-133 Conversin lineal 1 (funcin) 8-53 Conversin lineal 2 (funcin) 8-55 Conversin lineal de variables 5-117, 5-121 Convertir 4-22 Asignacin de teclas 4-22 proyecto 4-42 Convertir automticamente valores del control (instrucciones) 5-128 Convertir en nombre el nmero de registro de datos (funcin) 8-57 Convertir variables (modo de proceder) 5-133 copian proyectos de STEP 7 3-10 Copiar 4-26 avisos 5-224 con rango superior al proyecto 4-26

interno al proyecto 4-26 Copiar archivo (funcin) 8-60 Copiar avisos 5-224 Copiar textos de avisos 5-224 Copiar un archivo (instrucciones) 5-278 CPU 8-249 Crear 4-40 proyecto 4-40 Crear iconos para teclas de funciones 5-321 Crear iconos para teclas de funciones (instrucciones) 5-337 Crear protocolos de impresin (modo de proceder) 7-14 Crear scripts (modo de proceder) 5-363 Crear un grfico sin distorsiones 5-159 Crear un proyecto 4-6 Crear un proyecto - Principio 4-2 Crear una impresin (ejemplo) 7-21 Crear una impresin individual (ejemplo) 7-21 Crear una receta 5-303 Cuadrado de desplazamiento 5-50 configurar (modo de proceder) 5-84 Curva 5-276 configurar (modo de proceder) 5-163 para archivo de variables (instrucciones) 5-276 Curva de perfil configurar (modo de proceder) 5-163 Curva de tendencia 5-39, 5-161 configurar (modo de proceder) 5-163 Curva del buffer 5-39, 5-161 Curvas 5-161

D
Datos 5-260 Datos de proceso archivamiento 5-260 DB de instancia 3-1 Decimales en variables 5-141 Definir colores 5-12 Definir colores (modo de proceder) 5-22 Definir colores del proyecto (modo de proceder) 5-22 Definir el ancho de columnas 5-327 Definir el ancho de columnas (modo de proceder) 5-344 Definir el orden de columnas 5-327 Definir el orden de columnas (modo de proceder) 5-344 Definir imagen inicial (modo de proceder) 5-17

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I-5

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Edicin 12/01

Definir la distribucin de la imagen en la unidad de operacin 4-13 Definir la representacin de Runtime (instrucciones) 6-28 Dependencia del idioma 5-380 Asignacin del teclado 5-380 Depurar (debugg) scripts en ProTool 5-359 Desarrollo de la comunicacinn en avisos ALARM_S 5-217 Desechar 4-33 Deshacer 4-31, 4-33 ltima accin 4-33 Deshacer y restaurar acciones 4-31 Detener archivo (funcin) 8-62 Detener un archivo (instrucciones) 5-269, 5-271 Diagnstico 5-226 seleccionar clases de indicacin (modo de proceder) 5-226 Dinamizar atributos 5-323 Dinamizar atributos (modo de proceder) 5-339 Dinamizar un grfico (modo de proceder) 5-346 Direccin 5-143 de una variable 5-143 Displays de texto 1-11

E
Edicin de avisos 5-198 Editar datos de archivo 5-278 Editar aviso (funcin) 8-64 Editar el orden de tabuladores (instrucciones) 5-341 Editar valores 5-31, 5-64, 5-65 Editar valores alfanumricos 5-31, 5-64 Editar valores numricos 5-31, 5-64 Editar valores simblicos 5-65 Editor de imgenes 5-2 Ejemplo para una funcin 5-371 Elemento matriz (array) 5-124 configurar (modo de proceder) 5-124 Elementos 5-29, 5-149 Elementos de operacin 5-29 configurar 5-29 Elementos de visualizacin 5-29 configurar 5-29 Elementos grficos 5-157 Crculo 5-155 Cuadrado 5-156 Elipse 5-155

Lnea 5-153 Lnea poligonal 5-154 Polgono 5-154 Rectngulo 5-156 Rectngulo redondeado 5-157 Elementos grficos vectoriales 5-157 Crculo 5-155 Cuadrado 5-156 Elipse 5-155 Lnea 5-153 Lnea poligonal 5-154 Polgono 5-154 Rectngulo 5-156 Rectngulo redondeado 5-157 Entrada del password 5-36 Equipos completos 1-11 Equipos con display de lneas 1-11 Equipos con display grfico 1-11 Equipos tctiles 4-16 indicaciones 4-16 Indicaciones sobre la configuracin 4-16 Escalar valores de entrada para el control (instrucciones) 5-128 Escribir nivel de password en una variable (modo de proceder) 5-351 Escribir registro de datos en del control (orden del control 70) 8-212 Escribir un nivel de password en variable (funcin) 8-65 Escribir un nombre de usuario en variable (funcin) 8-67 Escribir un password en la variable (funcin) 8-69 Estado/Control 8-73 Escribir valores (funcin) 8-71 Leer valores (funcin) 8-73 Evento de avisos 5-196, 5-203 Acusado 5-203 Desaparecido 5-203 Llegado 5-203 Eventos 8-3 para funciones 8-3 Eventos para la activacin de funciones 5-242 Exportar 5-384 passwords 5-352 textos para la traduccin 5-384 Exportar lista de passwords (modo de proceder) 5-352 Exportar passwords (modo de proceder) 5-352 Exportar registros de datos (funcin) 8-77 Exportar/importar passwords (funcin) 8-75

I-6

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Edicin 12/01

ndice

Extender la visualizacin de curvas (funcin)

8-81

F
Fecha 5-15, 5-31, 5-35, 5-54, 5-55, 5-63, 5-85 configurar un campo de entrada (modo de proceder) 5-63 Indicaciones 5-31 introducir (panormica) 5-35 visualizacin 5-54 visualizar (instrucciones) 5-85 Fecha y hora para Panels 5-86 Fichero 5-171 Fichero de avisos impresin en el protocolo 5-171 Filtrado de avisos 5-189 Fin (funcin) 8-83 Finalizar Runtime (funcin) 8-84 Formatos de caracteres 5-185 Funcin (ejemplo) 5-371 funciones 5-240, 5-248, 8-2, 8-3 Abrir archivos 8-17 activar 5-242 Acusar aviso 8-19 Animate 8-20 Archivar 5-264 Archivar variable 8-22 autodefinir 5-247 Borrar archivo 8-24 Borrar buffer de avisos 8-26 Borrar memoria de registros de datos 8-28 Borrar registro 8-30 Borrar registro de datos de visualizacin 8-33 Calibracin tctil 8-35 Cambiar el control 8-37 cambiar modo de servicio con visualizacin actual (ejemplo) 5-254 Cambio de idioma 8-39 Cambio de representacin de ventana 8-41 Cambio modo de servicio 8-43 Cargar registro 8-45 Cerrar archivos 8-47 Comenzar archivo siguiente 8-49 Comprimir la visualizacin de curvas 8-51 Conversin lineal 1 8-53 Conversin lineal 2 8-55

Convertir en nombre el nmero de registro de datos 8-57 Copiar archivo 8-60 definir 5-247 Detener archivo 8-62 Editar aviso 8-64 en avisos 5-187 en orden alfabtico 8-12 Escribir un nivel de password en variable 8-65 Escribir un nombre de usuario en variable 8-67 Escribir un password en la variable 8-69 Estado/control escribir valores 8-71 leer valores 8-73 eventos 8-3 eventos configurables 8-3 eventos para la activacin 5-242 Exportar registros de datos 8-77 Exportar/importar passwords 8-75 Extender la visualizacin de curvas 8-81 Fin 8-83 Finalizar Runtime 8-84 Guardar registro 8-85 Guardar registro de datos de visualizacin 8-87 Guardar registro de datos de visualizacin como 8-89 Hojear hacia abajo 8-91 Hojear hacia arriba 8-92 Hojear hacia atrs la visualizacin de curvas 8-93 Identificar al usuario en el sistema 8-95 Imagen de limpieza 8-96 Importar registros de datos 8-98 Imprimir pantalla 8-101 Imprimir protocolo 8-103 Iniciar archivo 8-105 Iniciar el Panel de control 8-109 Iniciar el teclado de pantalla 8-110 Iniciar Internet Explorer 8-112 Iniciar la entrada de comandos 8-114 Iniciar programa 8-115 Iniciar/detener registro de curvas 8-107 Inicio 8-118 Leer buffer de diagnstico de S7 8-119 Modificar contraste 8-121 Modificar variables 5-117, 5-120, 5-121, 5-130, 5-133 Notificar modificacin de password 8-123 Nmero de imagen PROFIBUS 8-124 para trabajos de servicio 4-18, 6-20, 6-22, 6-33

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I-7

ndice

Edicin 12/01

peculiaridades de las funciones de conversin 5-248 Poner bit 8-126 Poner bit en variable 8-128 Poner bit mientras pulsa tecla 8-130 Poner reponer bit 8-131 Poner reponer bit en variable 8-133 Poner valor 8-135 Poner variables por bits 5-118 por temas 8-7 Protocolo avisos ON/OFF 8-137 Registro DAT hacia PLC 8-139 Registro de curvas lnea de lectura adelante 8-142 lnea de lectura atrs 8-144 lnea de lectura ON/OFF 8-146 Registro de datos nuevo 8-148 Registro PLC hacia DAT 8-152 Registro PLC hacia variables 8-156 Registro PLC hacia visualizacin 8-150 Registro variables hacia PLC 8-158 Registro visualizacin hacia PLC 8-160 Reponer bit 8-162 Reponer bit en variable 8-164 Salir el usuario del sistema 8-166 Salvaguardar sistema de archivos RAM 8-167 Seleccin de imagen anterior 8-168 Seleccin de imagen fija 8-169 Seleccin de imagen variable 8-171 Seal acstica 8-173 Sincronizar registro de datos en visualizacin 8-175 Tecla directa 8-177 Unir/separar control 8-179 utilizar 5-240 Valor ms 8-183 Valor menos 8-185 Variables de recetas Online/Offline8-187 Visualizacin de avisos acusar aviso 8-190 editar aviso 8-191 visualizar texto de ayuda 8-192 Visualizacin de curvas retorno al inicio 8-193 Visualizacin de curvas hojear hacia delante 8-195 Visualizar administrador de tareas 8-197 Visualizar buffer de alarmas 8-198 Visualizar buffer de avisos de servicio 8-199 Visualizar pgina de alarmas 8-200 Visualizar pgina de avisos de servicio 8-201

Visualizar texto de avisos del sistema Visualizar texto de ayuda Visualizar ventana de avisos de servicio Visualizar versiones del software Funciones autodefinidas Funciones de conversin peculiaridades Funciones para la puesta por bits de variables Funciones para modificar el valor de variables Funktionen auslsen wenn ein Archiv gefllt ist (Anleitung)

8-202 8-204 8-205 8-207 5-247 5-248 5-118 5-120 5-274 5-274

G
Gama de equipos SIMATIC HMI 1-11 Generacin del proyecto (instrucciones) 6-18 Generar 6-14 avisos de error 6-14 Grfico 5-145 Barra 5-41 barra (configurar modo de proceder) 5-68 configurar (modo de proceder) 5-151 configurar curvas (modo de proceder) 5-163 creacin ptima 5-147 crear sin distorsiones 5-159 Curvas 5-39 dinmico 5-145 dinamizar (modo de proceder) 5-346 elementos grficos vectoriales 5-149 esttico 5-145 Indicaciones 5-66 Mapa de bits 5-160 Panormica 5-145 utilizacin ptima 5-147 Grfico de mapa de bits 5-160 editar 5-160 Grfico vectorial 5-145 Grupo de acuse 5-187 Guardar registro (funcin) 8-85 Guardar registro de datos de visualizacin (funcin) 8-87 Guardar registro de datos de visualizacin como (funcin) 8-89 Guiar al operador 5-317

I-8

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Edicin 12/01

ndice

H
HMI 8-249 Hojear hacia abajo (funcin) 8-91 Hojear hacia arriba (funcin) 8-92 Hora 5-15, 5-31, 5-35, 5-54, 5-63, 5-85 configurar un campo de entrada (modo de proceder) 5-63 Indicaciones 5-31 introducir (panormica) 5-35 visualizacin 5-54 visualizar (instrucciones) 5-85 Horas 5-55

I
Identificar al usuario en el sistema (funcin) 8-95 Idioma de proyecto 5-376 Idioma de referencia 5-376 cambiar (modo de proceder) 5-394 Idioma operativo 5-376 Idioma para editar 5-376 cambiar (modo de proceder) 5-393 Idiomas 5-391 borrar idioma de proyecto (modo de proceder) 5-391 cambiar idioma de referencia (modo de proceder) 5-394 cambiar idioma para editar (modo de proceder) 5-393 seleccionar idiomas de proyecto (modo de proceder) 5-390 seleccionar idiomas disponibles en unidad de operacin (modo de proceder) 5-392 textos de referencia 5-381 Idiomas ajenos 5-376, 6-20 Exportacin/importacin 5-384 exportar 5-396 importar 5-398 Introducir caracteres especiales (instrucciones) 5-395 Requisitos del sistema 5-375 Idiomas asiticos 5-387, 5-388 requisitos 5-387 Idiomas de proyecto 5-390 borrar (modo de proceder) 5-391 seleccionar (modo de proceder) 5-390 Idiomas disponibles 5-392 seleccionar (modo de proceder) 5-392 Imagen de limpieza (funcin) 8-96 Imagen de receta 5-294 Imagen inicial 5-2 Imgenes 5-2

Definir imagen inicial 5-17 Ejemplo 5-2 Panormica 5-2 Partes de una imagen 5-2 Seleccionar imagen 5-2 Imgenes estndar Configurar 5-379 importar Passwords 5-354 Textos para la traduccin 5-384, 5-398 Importar lista de passwords (modo de proceder) 5-354 Importar passwords (modo de proceder) 5-354 Importar registros de datos (funcin) 8-98 Impresin 5-172 recetas 5-172 Impresin de avisos 5-187 Impresin de avisos ALARM_S 5-220 Imprimir 7-8 Datos del proyecto 7-2 datos seleccionados (modo de proceder) 7-10 determinar layout (diseo) (modo de proceder) 7-13 limitaciones 7-8 Imprimir (ejemplo) 7-21 Imprimir datos (modo de proceder) 7-10 Imprimir pantalla (funcin) 8-101 Imprimir protocolo (funcin) 8-103 Impulso bsico 5-112 Indicacin analgica 5-52 configurar (modo de proceder) 5-83 Indicaciones 5-66 Archivo de avisos 5-275 Archivo de variables 5-276 Buffer de avisos 5-230 Grfico 5-66 Valores reales 5-31, 5-64 Valores simblicos 5-65 Indicaciones sobre la configuracin de equipos tctiles 4-16 Indicaciones sobre los equipos tctiles 4-16 informacin de proyecto 4-37 Informaciones sobre el proyecto 4-37 Iniciar aplicaciones ajenas 8-112, 8-115 Iniciar archivo (funcin) 8-105 Iniciar automticamente un proyecto en Runtime (instrucciones) 6-30 Iniciar el Panel de control (funcin) 6-32, 8-109 Iniciar el teclado de pantalla (funcin) 8-110 Iniciar Internet Explorer (funcin) 8-112

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I-9

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Edicin 12/01

Iniciar la entrada de comandos (funcin) 8-114 Iniciar programa (funcin) 8-115 Iniciar ProTool 2-2 Iniciar un archivo (instrucciones) 5-269, 5-271 Iniciar un archivo siguiente controlado por el usuario (modo de proceder) 5-273 Iniciar/detener registro de curvas (funcin) 8-107 Inicio (funcin) 8-118 Inicio automtico del proyecto en Runtime (instrucciones) 6-30 Inicio del proyecto en Runtime 6-30 Instalar interfaz de usuario 5-14 Instalar un puntero de rea 4-11, 4-43 Integran proyectos de STEP 7 3-10 Intermitencia 5-324 campos 5-323 Campos (instrucciones) 5-339 LED 5-324 LED (instrucciones) 5-340 Interruptor 5-48 configurar (modo de proceder) 5-82 Introducir password 5-62 Introducir valores 5-33, 5-57, 5-58 Introducir valores alfanumricos 5-33, 5-57 Introducir valores de consigna 5-33, 5-57 Introducir valores numricos 5-33, 5-57 Introducir valores simblicos 5-33, 5-58

Listas de grficos 5-144 Listas de smbolos 5-144 Listas de textos 5-144 Llamada de la ayuda Online 1-4 Llamada del Panel de Control de Windows CE (instrucciones) 6-32 Llamar al Panel de Control de Windows CE (instrucciones) 6-32 Llamar informaciones Online 1-4 Localizacin de objetos de la imagen (modo de operacin) 6-19

M
Minutos Modificacin por bits de variables (instrucciones) Modificar contraste (funcin) Modificar por bits las variables (instrucciones) Modificar posicin dinmicamente (modo de proceder) Modificar seccin de la ventana Objeto OLE Modificar tamao Objeto OLE Modo de pantalla completa Mover objetos de la imagen MPI Multiplexar direcciones Multiplexar variables 5-55 5-130 8-121 5-130 5-345 5-158 5-158 5-158 5-158 4-13 5-328 8-249 5-114 5-115

J
Jerarqua 5-329

N
Navegar en la ayuda Online Nivel Nivel superior Nombre de entrada (receta) Notificar estados del servicio Notificar estados del servicio (instrucciones) Notificar modificacin de password (funcin) Nmero de aviso Nmero de imagen PROFIBUS (funcin) Nmero de la imagen PROFIBUS Nmero de pgina (objeto de la imagen) Nmero de versin de los componentes de ProTool Nmeros de pginas en protocolos 1-6 5-329 5-329 5-303 5-183 5-225 8-123 5-185 8-124 5-81 5-81 5-173 6-33 5-173

L
Layout/determinar layout (diseo) de una impresin (modo de proceder) 7-13 LED 8-249 Leer buffer de diagnstico de S7 (funcin) 8-119 Leer registro de datos del control (orden del control 69) 8-213 Limitaciones 7-8 al imprimir 7-8 Limitaciones con idiomas asiticos 5-388 Limitaciones en VBScript 5-360 Lnea 5-153, 5-193 configurar (modo de proceder) 5-153 Lista 5-331 Lista de smbolos 5-295 Receta 5-295

I-10

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Edicin 12/01

ndice

O
Objeto OLE 5-158 Modificar seccin de la ventana 5-158 Modificar tamao 5-158 Objetos de la imagen 5-5, 5-173 colores 5-12 definir ancho de columnas 5-327 definir ancho de columnas (modo de proceder) 5-344 definir orden de columnas 5-327 definir orden de columnas (modo de proceder) 5-344 localizar (modo de operacin) 6-19 Nmero de pgina 5-173 posicionar dinmicamente 5-328 tipos de fuentes 5-13 trabajar con objetos agrupados (modo de proceder) 5-23 trabajar con varios (modo de proceder) 5-24 Objetos de la imagen agrupados 5-23 Objetos de ProTool 5-357 utilizar en scripts 5-357 Objetos en la ventana de proyectos 4-5 Ocultar objetos 5-322 Ocultar objetos (modo de proceder) 5-338 ODBC 5-260 OLE 8-249 OP 8-249 Optimizar 5-112 Recursos del sistema 2-4 rendimiento 5-112 Optimizar los recursos del sistema 2-4 Optimizar rendimiento 5-112 Orden de tabuladores 5-325 Ordenador 2-4 Ordenador de configuracin notas 2-4 Ordenes del control 8-208 Ajustar el nivel de password (23) 8-211 Ajustar la fecha (codificada BCD) (15) 8-211 Ajustar la hora (codificada BCD) (14) 8-211 Borrar buffer de alarmas (50) 8-212 Borrar buffer de avisos de servicio (49) 8-212 Escribir registro de datos en del control (70) 8-212 Leer registro de datos del control (69) 8-213 Password de salida del sistema (24) 8-213

Recoger rea de acuse del control (45) 8-213 Recoger rea de alarmas del control (44) 8-214 Recoger rea de avisos de servicio del control (43) 8-214 Recoger rea de los LED del control (42) 8-214 Seleccin de imagen (51) 8-215 Transferir fecha/hora al control (40) 8-215 Transferir fecha/hora al control (41) 8-216 rdenes del control 8-208 en orden alfabtico 8-209 Otorgar autorizaciones para el servicio 5-329

P
Paletas de colores 5-12 Panel de Control 6-2 Panel de Control de Windows CE 6-2 Panel de operador 1-11 Panel tctil 1-11 Pantalla completa 6-28 Ajuste para el Runtime 6-28 Parmetros de funciones 5-244 Password 5-331 campo de entrada 5-36 configurar campo de entrada 5-62 Password de salida del sistema (orden del control 24) 8-213 PC 8-249 Peculiaridades de las funciones de conversin 5-248 PLC 8-249 Poner bit (funcin) 8-126 Poner bit en variable (funcin) 8-128 Poner bit mientras pulsa tecla (funcin) 8-130 Poner la unidad de operacin en el estado actual 5-214 Poner reponer bit (funcin) 8-131 Poner reponer bit en variable (funcin) 8-133 Poner valor (funcin) 8-135 Portapapeles 4-26 Copiar 4-26 Posicionado dinmico de objetos de la imagen 5-328 Posicionamiento dinmico de objetos de imagen (modo de proceder) 5-345

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Edicin 12/01

Posicionar dinmicamente objetos de imagen (modo de proceder) 5-345 PPI 8-249 Preparar un texto de ayuda 5-318 Preparar un texto de ayuda (modo de proceder) 5-334 Preparar un texto de informacin 5-318 Preparar un texto de informacin (modo de proceder) 5-334 Primeros pasos 2-3 con ProTool 2-3 Configurar sistemas basados en Windows 2-3 Procedimiento 5-203 Procedimiento de aviso 5-202, 5-203 Procedimiento de bit de aviso 5-203 Procedimiento de nmeros de avisos 5-203 Procedimiento de nmeros de avisos ALARM_S 5-205 Procedimiento funcin (ejemplo) 5-371 Procedimiento Sub (ejemplo) 5-368 Protocolizacin 5-167 de avisos 5-192 Protocolizar avisos 5-189 Protocolo 5-167, 5-175, 5-180 crear (ejemplo) 5-180 crear (instrucciones) 5-175 impresin de avisos 5-171 Impresin de receta 5-172 nmero de pgina 5-173 Protocolo avisos ON/OFF (funcin) 8-137 Protocolos 4-9 Protocolos del control disponibles 4-9 ProTool 1-1, 1-11, 2-3, 3-1, 3-3 bibliotecas 5-9 Enlace con STEP 7 Lite 3-11 Gama de equipos 1-11 iniciar integrado en SIMATIC STEP 7 3-3 integrado en SIMATIC STEP 7 3-1 objetos de la imagen 5-5 Panormica 1-1 Primeros pasos 2-3 Software de configuracin 1-1 ProTool para equipos con display grfico 1-14 ProTool para equipos con displays de lneas 1-15 ProTool para sistemas basados en Windows 1-12 Proyecto 4-6, 4-20, 4-25, 4-40, 4-42, 6-1, 6-7 abrir 4-42

borrar (modo de proceder) 7-19 componentes 4-4 comprobar 6-1 Convertir 4-20, 4-42 convertir MP370 para PC (ejemplo) 4-25 crear 4-6 crear Backup (modo de proceder) 7-17 crear de nuevo 4-40 generar (instrucciones) 6-18 modos de proceder principales para la confeccin 4-2 posibilidades de conversin 4-20 reemplazar 4-29 restaurar (modo de proceder) 7-18 retransferir 6-10 simular 6-6 simular (simulador) 6-7 Proyectos 4-19 editar 4-19 funciones de mucha ayuda al editar 4-19 Proyectos asiticos 5-387, 5-388 limitaciones 5-388 Proyectos copian de STEP 7 3-10 Proyectos integran de STEP 7 3-10 Proyectos para varios idiomas 5-376, 5-381 cambiar idioma de referencia (modo de proceder) 5-394 cambiar idioma para editar (modo de proceder) 5-393 caracteres especiales 5-395 configurar 5-382 exportar texto (modo de proceder) 5-396 importar textos (modo de proceder) 5-398 textos de referencia 5-381 traducir textos 5-384 Puntero 4-11 Puntero de rea 5-201 Buzn de datos 5-300 Puntero de avisos 4-13, 5-193 Punteros de rea aplicacin 4-11 panormica 4-11 Puntos de entrada 8-3 Puntos de salto 8-3 para funciones 8-3

R
RAM Receta Buzn de datos configurar 8-249 5-285, 5-297, 5-308 5-295 5-295

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Edicin 12/01

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configurar (ejemplo) 5-308 configurar una visualizacin de recetas (ejemplo) 5-310 crear (modo de proceder) 5-303 Definir estructura 5-295 Ejemplo 5-285 imagen de receta 5-294 Introducir registros de datos (ejemplo) 5-312 modificar (modo de proceder) 5-303 Panormica 5-285 Registro de datos 5-285 Sincronizacin con el control 5-297 visualizacin de recetas 5-290 Recetas 5-287, 5-301 Compatibilidad 5-301 desarrollo automatizado de la produccin (ejemplo) 5-316 desarrollo manual de la produccin (ejemplo) 5-314 editar registros de datos 5-298 Escenarios de aplicacin 5-287 Recoger rea de acuse del control (orden del control 45) 8-213 Recoger rea de alarmas del control (orden del control 44) 8-214 Recoger rea de avisos de servicio del control (orden del control 43) 8-214 Recoger rea de los LED del control (orden del control 42) 8-214 Recursos utilizados 5-216 Redo 4-31, 4-34 Reemplazar 4-29 partes del proyecto 4-29 proyectos 4-29 Referencia 4-36 Referencia cruzada 4-36 indicacin 4-36 Registro 5-298 Registro DAT hacia PLC (funcin) 8-139 Registro de curvas 8-142 lnea de lectura adelante (funcin) 8-142 lnea de lectura atrs (funcin) 8-144 lnea de lectura ON/OFF (funcin) 8-146 Registro de datos 5-375 crear 5-298 Definicin 5-285 exportar 5-298 importar 5-298 transferir 5-298 Registro de datos nuevo (funcin) 8-148 Registro PLC hacia DAT (funcin) 8-152 Registro PLC hacia variables (funcin) 8-156

Registro PLC hacia visualizacin (funcin) 8-150 Registro variables hacia PLC (funcin) 8-158 Registro visualizacin hacia PLC (funcin) 8-160 Regulador 5-133 Regulador escalonado configurar (modo de proceder) 5-133 Reloj 5-55 Reloj analgico 5-55, 5-67 configurar (modo de proceder) 5-67 Reloj digital 5-55, 5-67 configurar (modo de proceder) 5-67 Reponer bit (funcin) 8-162 Reponer bit en variable (funcin) 8-164 Representacin de color 5-145 Representacin de Runtime como pantalla completa o en una ventana (instrucciones) 6-28 Requisitos del sistema 5-375 para idiomas ajenos 5-375 Restaurar 4-31, 4-34 ltima accin 4-34 Restaurar acciones 4-31 Restore 7-18 un Backup (modo de proceder) 7-18 un proyecto (modo de proceder) 7-18 Resumen de equipos para ProTool 1-11 Retransferencia 6-10 Retransferencia del archivo de origen (modo de proceder) 6-35 Retransferir 6-35 archivo de origen 6-35 Revocar 4-33 Rotulacin de teclas de funciones 5-321 Rotulacin de teclas de funciones (instrucciones) 5-337

S
Salida del sistema (Logout) 5-329, 5-349 Salir del sistema de la unidad de operacin (modo de proceder) 5-349 Salir el usuario del sistema (funcin) 8-166 Salvaguardar sistema de archivos RAM (funcin) 8-167 Scripts 5-355 depurar (debugg) 5-359 Seguridad por medio de proteccin de password 5-329 Seleccin de imagen (orden del control 51) 8-215

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Edicin 12/01

Seleccin de imagen anterior (funcin) 8-168 Seleccin de imagen fija (funcin) 8-169 Seleccin de imagen variable (funcin) 8-171 seleccionar 5-226 Clases de visualizacin 5-226 Seal acstica (funcin) 8-173 Servicio independiente administracin de proyectos 7-5 Servicio integrado 7-4 administracin de proyectos 7-4 SIMATIC HMI Symbol Library 5-11 trabajar con (ejemplo) 5-27 trabajar con (modo de proceder) 5-20 SIMATIC Manager 7-4 SIMATIC STEP 7 3-1 aceptar variables 3-8 cambiar el control 3-8 iniciar ProTool de manera integrada 3-3 Iniciar ProTool integrado 3-3 Simulacin 6-6, 6-7 posibilidades 6-6 Proyecto 6-7 Sincronizar 5-99 fecha y hora con el PLC en el TP170A (ejemplo) 5-99 Sincronizar fecha y hora con el PLC (ejemplo) 5-99 Sincronizar registro de datos en visualizacin (funcin) 8-175 Sistemas basados en Windows 1-11 SM 8-249 Solicitar ayuda online 1-9 Solicitar informaciones online 1-9 STEP 7 Lite 3-11 Sub (ejemplo) 5-368 Subrutina (ejemplo) 5-368 Superficie 5-42 Superficie de estado configurar (modo de proceder) 5-69

T
Tecla 5-47 Tecla de funciones 4-22, 5-37, 5-72, 5-73 Asignacin despus de la conversin 4-22 asignar globalmente (modo de proceder) 5-72 asignar icono 5-321 asignar localmente (modo de proceder) 5-73 Asignar un icono (instrucciones) 5-337

Tecla de funciones global 5-37 Tecla de funciones local 5-37 Asignar un icono (instrucciones) 5-337 Tecla de funciones locales 5-337 asignar icono 5-321 Tecla directa 5-47 configurar (modo de proceder) 5-80 Tecla directa (funcin) 8-177 Tecla soft 5-37 asignar (modo de proceder) 5-73 Tecla virtual 5-44 configurar (modo de proceder) 5-77 Teclado 5-319 Teclado de pantalla 4-16, 5-380 Teclado en la pantalla 4-16 Teclas 5-37 Teclas de funciones editar propiedades 5-74 trabajar con 5-74 Teclas directas 5-47 Texto 5-145 configurar esttico 5-152 esttico 5-148 Exportacin 5-384, 5-396 Importacin 5-384, 5-398 Texto de ayuda en avisos 5-185 Texto del aviso 5-185 Texto esttico 5-148 configurar (modo de proceder) 5-152 Textos de referencia 5-381 Tipo 5-143 de una variable 5-143 Tipo de equipo 4-37 Tipos 5-143 Tipos de datos control 5-143 STRING 5-140 Trabajar con el Panel de Control de Windows CE 6-2 Trabajar con objetos de la imagen agrupados (modo de proceder) 5-23 Trabajar con teclas de funciones 5-74 Trabajar con varios objetos de la imagen (modo de proceder) 5-24 Trabajos de servicio 4-18 funciones 4-18, 6-20, 6-22, 6-33 Traducin de proyectos 5-384 Transfer 6-4 Projektdatei 6-4 Transferencia del archivo de origen (instrucciones) 6-24 Transferencia del archivo de proyecto (instrucciones) 6-24 Transferencia directa 6-4 Registros de datos 5-298

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Transferir 6-4, 6-15 avisos de error 6-15 Registros de datos 5-298 Transferir el archivo de origen (instrucciones) 6-24 Transferir el archivo de proyecto (instrucciones) 6-24 Transferir fecha/hora al control (orden del control 40) 8-215 Transferir fecha/hora al control (orden del control 41) 8-216 Trigger 8-3 Trigger por impulsos 5-161

U
Undo 4-31, 4-33 Unidad 4-13 actualizar 5-214 distribucin de la imagen 4-13 orden de tabuladores 5-325 preparar texto de ayuda 5-318 salir del sistema (modo de proceder) 5-349 seleccionar idiomas online (modo de proceder) 5-392 transferir archivo de proyecto 6-4 visualizar archivo de avisos (modo de proceder) 5-275 visualizar archivo de variables (modo de proceder) 5-276 Unir/separar control (funcin) 8-179 Utilizacin de recursos de avisos 5-216 Utilizacin de scripts (modo de proceder) 5-365 Utilizacin ptima de los grficos 5-147 Utilizar el teclado de pantalla ON/OFF (funcin) 8-181 Utilizar scripts (modo de proceder) 5-365 Utilizar variables en varios campos 5-105

V
Valor inicial (receta) 5-303 Valor ms (funcin) 8-183 Valor menos (funcin) 8-185 Variable 5-112, 5-117, 5-126, 5-127, 5-143, 5-185 actualizar 5-112 configurar (modo de proceder) 5-123 convertir 5-117 depositar en el archivo 5-127 Direccin 5-143

Estado/Control 6-12, 6-34 funciones 5-117 Modificar valor 5-117 tipo 5-143 Variable de Control 6-12 configurar (modo de proceder) 6-34 Variable de estado 6-12 Variable Estado configurar (modo de proceder) 6-34 Variable mltiplex 5-136 configurar (ejemplo) 5-136 configurar (modo de proceder) 5-126 Variables 5-105, 5-107, 5-109, 5-111, 5-117, 5-123, 5-141 actualizar 5-107 archivar 5-116 Array 5-107 conversin lineal 5-111, 5-117 convertir 5-121 convertir con funciones 5-121 convertir para control (instrucciones) 5-128 crear 5-107 Decimales 5-141 definir 5-107 en caso de integracin en el servicio 5-107 estructura de un archivo para variables (ejemplo) 5-283 funciones para la puesta por bits 5-118 modificar contenido 5-117 modificar por bit (modo de proceder) 5-130 modificar valor con funciones 5-120 multiplexar 5-115 multiplexar direcciones 5-114 propiedades 5-107 Receta 5-295 tipos 5-105 utilizar 5-105 Valor inicial 5-111 Valores lmite 5-111 Variables de matriz (array) 5-109 Variables internas de scripts 5-358 variables ProTool 5-358 Variables con decimales configurados 5-141 Variables de recetas Online/Offline (funcin) 8-187 Variables en scripts 5-118 Variables script (internas) y variables de ProTool 5-358 Variables STRING 5-140 Almacenamiento 5-140

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Edicin 12/01

VBScript 5-355 crear script (modo de proceder) 5-363 funcin (ejemplo) 5-371 limitaciones 5-360 objetos utilizables 5-357 subrutina (ejemplo) 5-368 VBScript en ProTool 5-355 Ventana 5-193, 5-263 Ventana de proyectos 4-5 Objetos 4-5 Ventana permanente 4-13, 5-2 Versin 4-37 Versin de ProTool 4-37 Visual Basic Script 5-355 Visualizacion fecha y hora en el TP170A (ejemplo) 5-87 Visualizacin 5-71, 5-183, 5-196 estados de servicio y de proceso 5-183 fecha y hora en XP170B (ejemplo) 5-103 Visualizacin de aviso 5-227 Panormica 5-196 para archivo de avisos (instrucciones) 5-275 Visualizacin de avisos acusar aviso (funcin) 8-190 Buffer de diagnstico de S7 (instrucciones) 5-228 configurar (modo de proceder) 5-223 configurar para diversas clases de avisos (modo de proceder) 5-227 editar aviso (funcin) 8-191 mostrar texto de ayuda (funcin) 8-192 Visualizacin de avisos en la unidad de operacin 5-193 Visualizacin de curvas 5-39 configurar (modo de proceder) 5-71 Panormica 5-39 retorno al inicio (funcin) 8-193 Visualizacin de curvas hojear hacia atrs (funcin) 8-93 Visualizacin de curvas hojear hacia delante (funcin) 8-195 Visualizacin de recetas 5-290, 5-305 configurar (modo de proceder) 5-305 Objeto de la imagen 5-290 Visualizacin grfica (men Insertar) configurar (instrucciones) 5-151 Visualizar datos del archivo 5-263 Visualizar administrador de tareas (funcin) 8-197 Visualizar buffer de alarmas (funcin) 8-198

Visualizar buffer de avisos de servicio (funcin) 8-199 Visualizar buffer de avisos de servicio (instrucciones) 5-230 Visualizar clase de avisos 5-196 Visualizar el valor real como smbolo 5-65 Visualizar fecha y hora en el TP170A (ejemplo) 5-87 Visualizar fecha y hora en XP170B (ejemplo) 5-103 Visualizar la hora 5-67 Visualizar nmero de versin (instrucciones) 6-33 Visualizar objetos 5-322 Visualizar objetos (modo de proceder) 5-338 Visualizar pgina de alarmas (funcin) 8-200 Visualizar pgina de avisos de servicio (funcin) 8-201 Visualizar referencias cruzadas 4-44 Visualizar texto de avisos del sistema (funcin) 8-202 Visualizar texto de ayuda (funcin) 8-204 Visualizar un archivo de avisos en la unidad de operacin (instrucciones) 5-275 Visualizar un archivo de variables en la unidad de operacin (instrucciones) 5-276 Visualizar valores reales 5-31, 5-64 Visualizar ventana de avisos de servicio (funcin) 8-205 Visualizar ventana de avisos de servicio (instrucciones) 5-225 Visualizar versiones del software (funcin) 8-207 Visualizar/ocultar un objekto (modo de proceder) 5-338 Visualizar/ocultar un objeto 5-322

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