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ACTIVA TUS CONOCIMIENTOS PREVIOS Reconoces estas imgenes? Habas visto una computadora como la de abajo?
INTRODUCCIN
En este tema se vern los antecedentes de las computadoras desde sus inicios hasta el da de hoy y tambin conocers algunos de sus componentes fsicos de las mismas.
SIGLO XV-XVIII
1646-1716 D.C Es inventando la Pas calina por Blaise Pascal (1623-1662) de Francia
1170 a.c.
1er dispositivo: el baco historia remonta En la antigua Grecia.
SIGLO IX
Primera computadora analtica creada por Charles Babbage.
1947 (ENIAC) La Universidad de Pensilvania construyo la primera computadora electrnica. Los diseadores fueron John Mauchlely Y John Eckert.
Generacin de computadoras
Primera Generacin (1951-1958)
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban mucho calor y eran sumamente lentas. Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dlares). La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Caractersticas de esta generacin: Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas elctricas. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis matemticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes. Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados. Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
SON
SE CLASIFICAN EN:
PERIFERICOS DE ENTRADA
PERIFERICOS DE SALIDA
PERIFERICOS MIXTOS
Ej.:
TECLADO MOUSE MICROFONO ESCANER
MODEM
PRACTICA 1:
Refuerza lo aprendido
Ahora que ya conoces los antecedentes de la computadoras y sus generaciones podrs continuar con tus practicas: 1.- En esta prctica lo que hars ser examinar una computadora y verificar en que ao fue realizada 2.- Tambin te fijaras en sus componentes y veras si es igual a la que se muestran en la imgenes de arriba
PRACTICA No. 2:
En esta prctica realizaras lo siguiente:
2.-
Por qu?
PRACTICA No. 3:
Ahora realiza un cuadro comparativo donde menciones las caractersticas y funciones de las computadoras y compara con las generaciones si es que tienen todas las caractersticas
AUTOEVALUACION
1.- Define con tus propias palabras que es una computadora? R= 2.- En qu ao se cre la primera computadora y quin fue su creador?
R=
8.-crees que la quinta generacin logre su objetivo de crear computadoras donde la comunicacin sea como en la vida cotidiana y no solo con lenguaje de smbolos escribe tu criterio y porque?:
R=
PRACTICA MAS
RECURSOS